Пошаговый маршрут 1–30 для нежити-чернокнижника, или лока, как говорят в игре, в WoW Forever: куда идти на каждом уровне и что брать сразу, чтобы не бегать назад. Беса дают в Могильнике, демона Бездны - в Подгороде на 10, суккуба - на 20–22 через Оргриммар и Степи. Плюс где учить заклинания, какие доты вешать, как обходиться почти без воды (ману даёт Жизнеотвод), где взять жезл, какие профессии выбрать и чем лок полезен группе.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для чернокнижника
Soul Shards Forever - осколки души в Forever не складываются, и этот аддон держит их в порядке: показывает число осколков на кнопке сумки, складывает их в сумку душ и по одной клавише удаляет лишние сверх твоего предела (в бою не удаляет). Предел - /ssf setmax 6, удалить лишний - /ssf delete или макрос /click SSFDelete. Только для Forever (файл 1.60.1 от 13 октября), есть русский язык.
Shard Grid - осколки сеткой, как в сумке, и сигнал, когда их меньше пяти. С 20 уровня пригодится для призыва: собирает просьбы «призови» из чата в список, следит, у кого твой камень души, и кладёт Крошечный камень здоровья в окно обмена. Настройки - /shards. Файл Forever 1.60.1 от 12 октября, без зависимостей; перевода на русский нет.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов - на 10 уровне, дальше по одному за уровень: к 30 - 21 очко. Не знаешь, что выбрать, - бери «Колдовство: доты и жезл»: его советуют все гайды беты (Warcraft Tavern, Method, Mobalytics). «Демонология» живучее - на форуме беты её называют самой надёжной веткой, - но разгоняется к 25; «Разрушение» - для подземелий. Таланты сбрасывает тренер чернокнижников в столице, например Каел Жнец Душ в Подгороде. Наведи на талант - подсказка Wowhead; кнопка внизу открывает билд в калькуляторе Wowhead с тем же порядком.
Колдовство: доты и жезлосновной21 / 0 / 0Классика прокачки чернокнижника: демон Бездны держит моба, доты убивают, жезл добивает. Ядро совпадает с Warcraft Tavern и Method.
Минусы: первые 5 очков на 10–14 почти незаметны. Тестер беты советует первым брать Подавление, если демон теряет угрозу, - тоже рабочий порядок.
После 15 октября: старый талант усиления дотов заменён на Предел мрака с двумя рангами. На 27 добери Подавление, на 28–29 - Улучшенное похищение; порядок ниже обновлён.
Колдовство: похищение жизниживучий21 / 0 / 0Меньше еды и больше мобов за раз: Похищение жизни лечит тебя, пока демон держит второго моба. Ядро - Warcraft Tavern («держи моба похищением») и Mobalytics.
Разрушение: для группподземелья0 / 0 / 21Быстрее заклинания и сильнее криты - для тех, кто качается подземельями или с напарником. Соло тяжелее: Warcraft Tavern пишет, что тут нужно стоять и кастовать.
Все квесты в пяти минутах ходьбы. Выходишь из склепа, берёшь всё подряд и делаешь кругами - около 40 минут. Главное для чернокнижника здесь - бес: его даёт не тренер, а классовый квест Приоткрывая завесу[3] уже на 1–3 уровне. До беса бой простой: Стрела Тьмы издалека, вторая - пока моб бежит, добивай оружием. Продай серое - и первое, что учишь, это Жертвенный огонь за 10.
Не забудь в этом разделе
Приоткрывая завесу[3] возьми сразу в церкви: черепа падают с тех же скелетов, что и в квесте Игрушки-погремушки[3], но только пока квест в журнале.
Награда за квест Последнее желание Марлы[5] - учебник собирательства. Он нужен, только если жезлы тебе сделает друг-зачарователь: тогда выбери травничество. Делаешь жезлы сам - тебе нужны наложение чар и портняжное дело, учебник не пригодится.
Мевен Коргал (гонец Алого ордена) - не трогай, пока не возьмёшь Красный гонец[5], - иначе придётся ждать, пока он появится снова.
Льняной материал с Алого ордена не продавай: берёшь портняжное дело (совет - в разделе «Профессии») - это материал для первых вещей, нет - на бинты.
➶ Быстрее качаться
Зомби и Алый орден вокруг деревни - нежить и гуманоиды: после боя Каннибализм у трупа возвращает до 35% здоровья и маны за 10 секунд, раз в 2 минуты. Меньше сидишь - быстрее качаешься.
Бес ничего не держит, мобы бьют тебя - баф Шкура демона держи всегда. Зато бес сам стреляет (Огненная стрела): отправь его на моба первым, потом свои заклинания.
За деревней : 6 лап падальщика и 6 крыльев сумеречницы - Проклятые[2]. У кладбища : 12 скелетов-костетрясов - Игрушки-погремушки[3]; с них же падают 3 черепа - Приоткрывая завесу[3].
Призови беса и не отпускай. Наставница демонов Кайла Смит стоит рядом: в файлах игры у неё Гримуар Кровавого договора (Ранг 1)≈ 1 (с 4) - бес получит Кровавый союз, а ты - выносливость. Продают ли гримуары на бете - не проверено, загляни.
Паучья низина на северо-западе: 10 молодых ночных кругопрядов у входа и 8 ночных кругопрядов в пещере - Паучья низина[4]. Там же освободи 6 жертв из коконов - Свет во тьме[4].
В пещере пауки стоят плотно: бес стреляет по одному, ты - доты. Двоих сразу не тяни.
Новое в Forever
★
Обратно быстрее всего «через смерть»: умри и воскресни у духа - кладбище прямо у деревни. До 10 уровня это бесплатно, так делают во всех скоростных гайдах.
Жизнеотвод меняет здоровье на ману, в Forever - (30 + дух) за нажатие. Маны меньше половины, а здоровья больше - жми, а здоровье добирай едой, у трупов - Каннибализм: пить почти не придётся.
Продолжение - дуэль с ним (Выгодная сделка[5]) - по желанию.
ур. 6–10
Брилл и запад Тирисфаля
Главный городок зоны · тренер и наставница демонов · почти десяток новых квестов Forever
0 из 22
Брилл - твоя база до 12 уровня. Принцип простой: в городе берёшь всё, что можно, выходишь кругом на запад или север и возвращаешься сдать пачкой. Тренер чернокнижников Руперт Бош и наставница демонов Джина Ланг - в таверне.
Наставница демонов Джина Ланг в таверне: в файлах игры - Гримуар Огненной стрелы (Ранг 2)≈ 1 (с 8), бес бьёт сильнее. С 10 бес нужен только в группе - больше гримуаров беса не покупай.
◈ Попутная добыча
Крылья сумеречниц (Мясистое крыло летучей мыши) → хрустящие крылышки: еда, которая в Forever ещё и даёт +5% опыта за убийства.
Ткань - на портняжное дело или бинты, лишнюю продай на аукционе Подгорода.
➶ Быстрее качаться
До 10 уровня смерть бесплатна: «Слабости после воскрешения» нет, только чуть падает прочность. Через кладбище к сдаче быстрее, чем пешком, - умирай смело.
Ешь, а не пей: Жизнеотвод превращает здоровье в ману, а еда возвращает здоровье. В Forever приготовленная еда с «Сытостью» ещё и даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - просиди с ней 10 секунд.
Бич агонии - новое в Forever: «бич» вместо проклятия, 72 урона за 24 секунды за 25 маны - самое выгодное заклинание по мане. Висит вместе с проклятием: Бич агонии и Проклятие слабости на одной цели. Страх - на второго моба, пока добиваешь первого, но только если вокруг пусто: испуганный бежит куда попало и приводит соседей.
КлассНовое в Forever
◎
К северу от Брилла:
грабители могил и полукровки Гнилошкуров - Грабители могил[8]
погибельник у деревьев в лагере гноллов - Погибельник[6]
Гноллов у хижины убери заранее, по одному. На него - с полной маной: бес вперёд, Бич агонии, Порча, Жертвенный огонь. Подошёл вплотную - Страх и снова доты, пока бегает.
Осторожно
◎
Северное побережье : 5 чешуек мурлоков Злобного Плавника - Новая чума[9]; шкуры мурлоков (с оракулов и грязекопов, не с прыгунов) - Шкуры для Отрекшихся[11].
Падает с:Чешуя мурлока из племени Злобного Плавника - Пачкун из племени Злобного Плавника, Низший оракул из племени Злобного Плавника, Грязекоп из племени Злобного Плавника
Мурлоки зовут друзей - выманивай по одному с предельной дистанции. Прибежал второй - Страх, только если за ним никого нет.
Призыв демона Бездны стоит Осколок души, а осколок даёт Похищение души: моб умер под этим каналом - осколок в сумке. Набери 2–3 по дороге в Подгород и сделай Крошечный камень здоровья - на него тоже нужен осколок. С 10 уровня открываются таланты (с 9-го - если есть бонус наследия «Талантливый»): что брать - в разделе «Таланты для прокачки».
Класс
ур. 10
Подгород: демон Бездны
Цепочка на демона Бездны, жезл и камень возвращения
0 из 10
Подгород в двух шагах от Брилла. Здесь главное для чернокнижника - демон Бездны: квесты даёт и принимает Карендин Халгар в Квартале Магов, гримуар лежит в сундуке у башни Алого ордена, прямо у сточной трубы, а вызывать демона - в круге призыва рядом с ним. Цепочка только для нежити: у орков своя. Ещё тут наложение чар и аукцион, если жезла пока нет.
Не забудь в этом разделе
Нужен хотя бы один Осколок души: без него нового демона не призвать (шаг).
Демон Бездны - главный рывок прокачки: тестеры беты называют 6–10 самым тяжёлым отрезком, а с демоном простои почти пропадают. Не откладывай цепочку.
Жезл (Выстрел) не тратит ману. Бой с демоном такой: отправь его, дай 1–2 удара, потом Бич агонии и Порча - и жезлом, пока доты работают.
⚔︎ PvP
На релизе с 10 уровня открывается Ущелье Песни Войны (10 на 10, сетка 10–19): записывает Курден Жилотяг . На бете пока работает только новое поле боя с 30-го.
➜
В Подгород через сточную трубу - так ближе, чем через главный вход. Башню Алого ордена рядом пока не трогай: вернёшься к ней через пару минут, уже с квестом на гримуар.
Жезл: Малый магический жезл (11 урона в секунду, с 5 ур.) - на аукционе или у друга-зачарователя. Берёшь наложение чар - сделаешь его сам на навыке 10 (шаг).
У торговцев жезлы (по файлам игры) - только с 15 уровня: Зевракс , на 14–15.
Падает с:Перстень Алого ордена - Воин из Алого ордена, Миссионер из Алого ордена, Ревнитель из Алого ордена и др.
Ревнители и миссионеры - гуманоиды, колдуют и стоят рядом: бес и доты на одного, второго - Страх, только если за ним пусто. Последнего моба добей каналом Похищение души - нужен Осколок души на демона.
Призыв стоит Осколок души. Демон Бездны держит мобов на себе: отправь его, дай 1–2 удара (Мучение он применяет сам) и только потом доты - иначе моб уйдёт к тебе. Первым заклинанием не ставь Жертвенный огонь. Беса в одиночку больше не призывай: он нужен в группе, где Кровавый союз даёт выносливость всем.
Хозяин таверны Норман : поставь камень возвращения в Подгороде - из Серебряного бора перенесёшься прямо к сдачам, тренерам и дирижаблю. Дальше - в Брилл.
ур. 10–13
Восток Тирисфаля
Пост стражи у Подгорода, ферма Балнира, Серебряный Рассвет
0 из 12
Закрываешь Тирисфаль. В Серебряный бор уходи не раньше 12 уровня: в Forever главный квест Гробницы, Проявить себя[10], теперь даётся с 12.
Последнего моба пачки добивай каналом Похищение души - так копятся осколки. Каждый призыв демона Бездны стоит осколок, Крошечный камень здоровья - тоже. Держи 3–4, больше пока не нужно.
Канал здоровья передаёт демону твоё здоровье - дорого и медленно. Есть Осколок души - проще призвать нового демона.
Класс
★
Отстаёшь (11 уровень и ниже)? Загляни на северо-запад - Крепость Бандариона. Иначе - в Серебряный бор: через трубу Подгорода к дороге .
ур. 11–12
Крепость Бандариона (по желанию)
Новая зона Forever на северо-западе Тирисфаля
0 из 5
Совсем новый кусок Тирисфаля: крепость, Тенедол и склеп с элитным монстром. Опыта за минуту тут меньше, чем на основном маршруте, поэтому заходи, если не хватает уровня до 12 - или просто ради истории.
Не забудь в этом разделе
Крепость Бандариона[13] ты взял на посту стражи - без него крепость не начнётся.
Берёшь только то, что рядом с Гробницей, потом камнем в Подгород. Дальние квесты (Янтарная Мельница, остров Фенриса) оставь на 20+. Новое в Forever: Проявить себя[10] - с 12 уровня, а в квесте Звериные сердца[11] нужно всего 3 сердца.
Не забудь в этом разделе
Обесцвеченные сердца ворга не продавай - они нужны в квесте Звериные сердца[11]. Это обычный предмет, его можно набрать заранее.
Квест на Руины Лордерона в Гробнице (Тревожная просьба[22]) даётся только с 15 уровня - возьмёшь, когда вернёшься сюда на 20+.
Моб проживёт меньше 10 секунд - Бич агонии на него не трать: бич набирает урон к концу. На такого - Порча и жезл.
С 11 уровня смерть уже со «Слабостью», но короткой: (уровень − 10) минут и −25% прочности. Если дальше только сдача квестов в Гробнице - умирать всё ещё выгодно: «Слабость» не мешает сдавать квесты.
◎
По дороге на север, к Саду Мальдена, убивай воргов и сохраняй обесцвеченные сердца - Звериные сердца[11].
Падает с:Обесцвеченное сердце ворга - Ворг, Крапчатый ворг, Кровожадный ворг и др.
К Гробнице снова «через смерть». С 11 уровня после воскрешения у духа будет «Слабость после воскрешения» на пару минут и −25% прочности - пока сдаёшь квесты, пройдёт.
Сдачи, заклинания 14 уровня, жезл у торговца, дирижабль
0 из 6
Сдаёшь всё накопленное, учишь заклинания 14 уровня в Квартале Магов и, если есть группа, берёшь квест на Огненную пропасть. Потом дирижаблем в Оргриммар.
Похищение жизни лечит тебя, пока демон держит моба: на прокачке это вторая еда. Проклятие безрассудства не даёт гуманоидам убежать за подмогой, но такую цель нельзя испугать: Страх на неё не подействует. Первая помощь получше - Мэри Эдрас : плотные льняные бинты (навык 40) и подмастерье (50).
Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Жди на той стороне платформы, где стоит этот распорядитель, дирижабль прилетает каждые пару минут.
ур. 15–16
Оргриммар и Огненная пропасть
Расселина Теней: тренер на 16, гримуар, жезл и первое подземелье
0 из 10
Оргриммар у тебя по пути в Степи. Расселина Теней - квартал чернокнижников: тренеры, наставник демонов и вход в Огненную пропасть. Есть группа из трёх-пяти человек - самое время для пропасти (13–18): квест на неё из Подгорода у тебя уже есть, а за цепочку дают лучший посох до 20 уровня.
Не забудь в этом разделе
Знак отличия (Тайные враги[12]) падает с Пылающего Клинка на Скале Черепа - она прямо у башни дирижаблей.
Тренеры чернокнижников в Расселине Теней: Зеврост , Гроль'дар и Миркета - учат одно и то же.
Наставник демонов Кургул : в файлах игры - Гримуар Жертвоприношения (Ранг 1)≈ 12 (с 16), Жертвоприношение для демона Бездны: он гибнет, а на тебе щит на 30 секунд, и урон не сбивает заклинания. Кнопка «спасите» на плохой бой.
Ханаши : посохи (около 10) - если идёшь в Огненную пропасть: за квест Тайные враги[16] дают Посох Оргриммара (+18 к силе заклинаний). Без группы посох подождёт до 21–22.
Какое оружие ты уже умеешь, смотри в окне навыков: по данным Warcraft Tavern, чернокнижник с начала знает кинжалы и жезлы.
Падает с:Заклинания Тьмы - Сектант из клана Огненного Клинка, Чернокнижник из клана Огненного Клинка · Магическая формула Пустоты - Сектант из клана Огненного Клинка, Чернокнижник из клана Огненного Клинка
Для чернокнижника: в группе вместо демона Бездны - бес, Кровавый союз даёт выносливость всем. Перед входом - Крошечный камень здоровья себе и лекарю. Дай танку 2–3 удара, потом доты. Страх - только чтобы спасти лекаря: испуганный приводит соседнюю пачку.
Как делать квест - Убить тварь
Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
Тренера чернокнижников и наставника демонов в Степях нет: навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре (шаг).
◈ Попутная добыча
Мясо долгоногов и зверей - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка в Перекрёстке. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на портняжное дело или шерстяные бинты.
➶ Быстрее качаться
Иглогривые ходят по двое: демон держит одного, на второго - Бич агонии и Порча, пусть доты работают, пока ты добиваешь первого.
⚔︎ PvP
Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала глянь на их уровни, потом геройствуй.
Напал разбойник или воин - сначала доты, потом Страх: доты не дадут разбойнику снова уйти в незаметность. Воля Отрекшихся снимает с тебя страх, сон и подчинение, но 5 секунд защиты после неё в Forever уже нет.
Север Степей, Кабестан и юг до Лагеря Таурахо. Тренера чернокнижников в Степях и Кабестане нет: заклинания 18 уровня выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре (шаг).
Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым, пусть начнёт он.
◎
Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - когти (Гарпии-налетчики[15]). Хищники саванны по пути - когти (Хищники Степей[15]).
Падает с:Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны
Граница Когтистых гор, гарпии, 20 уровень в Оргриммаре и начало цепочки суккуба
0 из 13
Последний отрезок: кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор и гарпии на севере. На 20 уровне - Оргриммар: тренер, гримуары для демона Бездны и начало цепочки суккуба.
Не забудь в этом разделе
На 20 тренер учит сразу семь заклинаний, среди них Демонический доспех и Проклятие стихий. Вместе с заклинаниями 18 уровня - около 185, плюс гримуары для демона Бездны - отложи заранее.
⚔︎ PvP
Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Перед вылазкой туда сделай камень души (Создание камня души, 18) и используй на себя: умер от ганка - встанешь на месте.
Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми. На сопровождении демон - на «Защите»: пусть встречает нападающих, а ты вешай доты на каждого, кто бежит к ней.
Как делать квест - Защита Кайи
Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
Вести о Догране[20] сдаётся в Перекрёстке (шаг), дальше цепочка идёт через Малака'джин и Лагерь Таурахо - всё по маршруту 20–22, специально никуда не беги. Сам суккуб будет на 22 (шаг). Казул предлагает ещё Несчастная любовь[20] - начало цепочки инкуба: её цель в Ясеневом лесу на 28, сейчас не бери - возьмёшь на 22 (шаг).
Класс
★
Не спеши в Восточные королевства: до 22 уровня ещё много квестов в Степях и Когтистых горах, а заодно и вся цепочка суккуба. Продолжение - во второй части маршрута, 20–30.
ур. 18–22
Пещеры Стенаний (группой)
Подземелье 17–24 · собери квесты и иди компанией
0 из 6
Ходишь в группе - Пещеры Стенаний закрывают сразу шесть квестов, а чернокнижнику дают Посох Полумесяца (посох, +26 к силе заклинаний), жезл Шипящее древко и Сума из искаженной шкуры. Сначала собери квесты (часть - в Громовом Утёсе), потом заходи внутрь вместе с группой. Нет группы - эти квесты не бери. Как вести себя в группе - раздел «Подземелья».
Не забудь в этом разделе
Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
Друиды Клыка усыпляют и лечатся: убивай их первыми, Проклятие слабости тут не поможет - нужен урон. Страх - только в крайнем случае: в пещерах испуганный приводит соседей. Бес вместо демона Бездны, Крошечный камень здоровья - каждому.
Уровни 20–30 · 16 разделов. Откроются, когда дойдёшь.
ур. 20–21
Степи: юг и Чол'арук
Цепочка суккуба в Перекрёстке, Лагерь Таурахо, Поля Великанов и элитный Чол'арук
0 из 9
До 22 уровня дочищай Калимдор: квестов твоего уровня тут ещё много, а цепочка суккуба сама ведёт по этим местам - Перекрёсток, Малака'джин, Лагерь Таурахо и обратно в Оргриммар. Камень возвращения оставь в Перекрёстке.
Не забудь в этом разделе
Цепочка суккуба идёт по одному квесту, и все её остановки - по маршруту: Перекрёсток (шаг), Малака'джин (шаг), Лагерь Таурахо и Догран (шаг), снова Оргриммар (шаг). Специально никуда не беги.
Чол'арук Стервятник[21] - элитный Чол'арук (20 ур.) с элитной охраной: лучше вдвоём. По данным беты, опыт за этот квест утроен.
Идёшь группой и в Крепость Темного Клыка (24–25), и в Непроглядную Пучину (28–29) - возьми Шар Соран'рука[25] (шаг): фрагменты падают только с квестом в журнале.
Головы, клыки и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Перекрёстке и Таурахо до того, как пойдёшь бить.
◈ Попутная добыча
Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты или портняжное дело. Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на дух (шаг).
➶ Быстрее качаться
С 20 твой постоянный баф - Демонический доспех: больше брони, и здоровье восстанавливается быстрее, а здоровье потом превратит в ману Жизнеотвод. Не забывай обновлять.
Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
Чол'арук - цель и для Альянса: у них своя версия этого квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг включается у альянсовца, а не у тебя.
Низина Арати, скорее всего, откроется с 20 только на релизе: на бете, по словам тестеров, работает лишь новое поле боя с 30.
Награда за квест Шар Соран'рука[25] - Посох Соран'рука: +34 к урону Тьмой и огнём и +14 к выносливости, сильнее всего, что дают до 30. Нет группы хотя бы в одно из двух подземелий - не бери: квест провисит в журнале до 29.
КлассПодземелье
◎
Дыбогривы и Иглогривые к северу от Таурахо:
водоискатели, терноплёты и геоманты Дыбогривов - Воюющие племена[21]
Падает с:Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.
Дыбогривы ходят по двое-трое: демон Бездны держит одного, на второго - Бич агонии и Порча; подбежал третий - Страх, только если за ним пусто. Геомантов бей первыми: они колдуют издалека. Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи.
Как делать квест - Лакота'мани
Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
К северо-востоку от Перекрёстка: Чол'арук с элитной охраной - голова, Чол'арук Стервятник[21]; Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19].
Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная. Одному тяжело: позови друга или вернись к нему на 22 (шаг). Ишамухал бьёт больно: демон Бездны держит его, ты - доты и жезл, Крошечный камень здоровья наготове.
Как делать квест - Чол'арук Стервятник
Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
Полёт в Перекрёсток, Гур'ак: сдай ?Чол'арук Стервятник[21]. Награда - кинжал Зубочистка свинобраза (+16 к силе заклинаний): нет посоха из Огненной пропасти или Пещер Стенаний - бери его, а в левую руку - что-нибудь с интеллектом.
Кинжалы чернокнижник, по данным Warcraft Tavern, умеет с начала - проверь в окне навыков. Чол'арук пока не по силам - не бросай квест: вернёшься к нему на 22 (шаг).
Новое в Forever
ур. 21–22
Когтистые горы
Малака'джин и Кен'зигла, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня
0 из 10
Дочисти Когтистые горы, сдай в Малака'джине следующий квест цепочки суккуба и открой точку полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27.
Не забудь в этом разделе
Мудрая старуха[18] начинает цепочку, которая доведёт тебя до Мельницы Таррен и обратно. Работает только в таком порядке - бери обязательно.
Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
➶ Быстрее качаться
Пауки и гоблины тут стоят плотно: Страх почти всегда приводит соседей. Второго моба держи дотами, пока демон бьёт первого, а последнего добивай каналом Похищение души - осколки скоро понадобятся на суккуба и Крошечный камень здоровья.
⚔︎ PvP
Когтистые горы - первая спорная зона маршрута: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
Паучата могут позвать матку 22 уровня: демон Бездны держит её, ты - доты и жезл. За квест Арахнофобия[21] дают Чистый хрустальный жезл - это посох, а не жезл: +14 к силе заклинаний.
Падает с:Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании
Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока защищаешь гоблина, демон Бездны - на «Защите»: пусть встречает нападающих, а ты вешай доты на каждого, кто бежит к гоблину.
Как делать квест - Приказы Геренцо
Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
Камень возвращения - в Перекрёсток. Хочешь заглянуть в Ясеневый лес - сначала запад Ясеневого леса.
ур. 22
Запад Ясеневого леса (по желанию)
Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара
0 из 5
Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28. Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится.
Не забудь в этом разделе
Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
Падает с:Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.
Сирены наг колдуют издалека - начинай с них: демон Бездны на сирену, доты - на неё же.
Последний круг по Калимдору: зелье Кен'зиглы, подвеска Дограна, цепочка до Мельницы Таррен
0 из 4
Сдачи в Кабестане, потом Лагерь Таурахо: тут следующий шаг цепочки суккуба - Рубака Логмар, а Рубака Догран ждёт чуть севернее. Дальше пешком через Мулгор в Громовой Утёс: квест Мудрая старуха[18] ведёт оттуда до Мельницы Таррен. Тренеров чернокнижников в Громовом Утёсе нет - навыки 22 выучишь в Оргриммаре по пути к дирижаблю (шаг).
Громовой Утёс, Паква , в файлах игры: Большой коричневый мешок≈ 10 - 12 ячеек. Осколки не складываются - место кончается быстро.
Ансеква : навык посохов, если не выучил его в Оргриммаре.
➶ Быстрее качаться
В Громовом Утёсе тренеров чернокнижников нет. 22 - Оргриммар по пути к дирижаблю, 24 и 26 - Подгород, 28 - короткий крюк в Оргриммар из Ясеневого леса, 30 - полёт в Оргриммар из Тысячи Игл и назад камнем.
⚔︎ PvP
У жреца Альянса с 20 есть Защита от страха: она съедает первый страх - пугай второй раз. Воля Отрекшихся в Forever без иммунитета: жми её, когда страх уже лёг на тебя, а не заранее.
Чол'арук Стервятник[21] ещё в журнале? Ты в Перекрёстке после камня: Чол'арук в паре минут к северо-востоку, голову сдашь там же, где брал, - Гур'ак . Потом лети в Кабестан.
Связывание суккуба, тренер, по желанию инкуб, дирижабль в Подгород
0 из 6
Ты несёшь подвеску от Дограна: Ган'рул Кровавый Глаз заберёт её и даст последний квест цепочки, а суккуба вызовешь в круге призыва Расселины Теней. Тут же тренер на 22. По желанию - цепочка инкуба: тот же демон, другая внешность и около 3,7 тысячи опыта; её цель - в Ясеневом лесу, куда ты придёшь на 28. Потом - дирижабль в Подгород.
Не забудь в этом разделе
Призыв суккуба стоит Осколок души: держи осколки в сумке до круга.
Инкуб - по желанию: Несчастная любовь[20] бери здесь, если пойдёшь за ним на 28.
Призыв стоит Осколок души. Малая сума душ - 14 ячеек только для осколков: сложи их туда. По данным Warcraft Tavern, сумка душ встаёт в отдельную ячейку для сумки реагентов - проверь в игре: так освободится обычная ячейка.
Инкуб - тот же сайаад, что и суккуб: способности общие, отличается внешность. За цепочку - около 3,7 тысячи опыта и ещё одна Малая сума душ. Платок падает в Ясеневом лесу (на 28), сдашь здесь же (шаг). Не хочешь инкуба - не бери: квест провисит в журнале до 28. Казул не предлагает Несчастная любовь[20] - скорее всего, на бете цепочки исключают друг друга (не проверено): пропусти.
Класс
➜
Башня дирижаблей у ворот Оргриммара : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
ур. 22–23
Снова в Подгороде
Квесты на Руины Лордерона и Крепость Темного Клыка, камень возвращения
0 из 4
Дома. Сразу собери квесты на два подземелья - оба будут по пути. Руины Лордерона проходят группой из пяти: нет группы - не бери Гнев Рат'маэля[22], Правосудие Света[22], Новая чума[22] и Тревожная просьба[22], иначе они повиснут в журнале. Чернокнижнику без Руин обидно: Кривой посох некроманта за квест Гнев Рат'маэля[22] - лучший посох для соло на этом отрезке. Зато группу ты собираешь сам: Ритуал призывания вызывает к тебе игрока, нужны ты и ещё двое у портала.
Не забудь в этом разделе
Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
Даларанский писарь (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека: отправь на мага демона Бездны и вешай доты на него же - подойдёт сам.
Новое в ForeverОсторожно
◎
Деревня Погребальных Костров : 5 изможденных и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].
Новое подземелье Forever прямо над Подгородом · тренер на 24
0 из 5
Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever, по данным беты, дают в 2–3 раза больше опыта обычных - это одна из самых выгодных остановок на 20–30. Чернокнижнику здесь главное - Кривой посох некроманта за квест Гнев Рат'маэля[22]: посох +26 к силе заклинаний и +10 к духу. Нет группы - тебе здесь только тренер в Квартале Магов (шаг).
Группу не жди у входа: собрались ты и ещё двое - остальных вызывает Ритуал призывания, по осколку за каждого. Камни встреч в Forever никого не призывают.
⚔︎ PvP
По данным беты, у Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг включается у них, а не у тебя.
☠︎
Руины Лордерона, группой (5 человек):
вход - в руинах столицы, сразу налево, как зайдёшь в Лордерон
Для чернокнижника: перед входом Малый камень здоровья каждому и камень души - на лекаря; бес на «Пассивном» (выносливость всей группе) или суккуб ради урона. На босса - Бич агонии и проклятие под группу: Проклятие стихий, если в группе есть маги или жрецы, Проклятие слабости - если босс сильно бьёт танка.
Порча - главное. Похищение души ранга 1 тоже даёт осколок, а стоит дешевле - оставь его на панели. Чутье на демонов и Похищение маны на прокачке не нужны. Гримуар Мук (Ранг 1) - это Муки для демона Бездны: снимает с тебя мобов в 10 метрах вокруг него, но откат - 2 минуты. Ещё нет 24 - выучишь вместе с навыками 26 (шаг).
По оценке, три квеста Крепости Темного Клыка в Forever дают около 20 тысяч опыта - больше половины уровня, а с квестом Шар Соран'рука[25] их четыре. Нет группы - пропусти крепость, сделай Янтарную Мельницу и вернись сюда после Хилсбрада (шаг).
Перед входом: Малый камень здоровья каждому, камень души на лекаря, Ритуал призывания - если кто-то далеко. Ворги нападают стаями, а воргены-колдуны стоят плотно: Страх тут не используй - испуганный приводит соседей. Большой фрагмент падает, только пока Шар Соран'рука[25] в журнале.
Мельница Таррен, Дарнхольд, поля Хилсбрада и жезл за «ОПАСНО!»
0 из 10
Мельница Таррен - база Орды в Хилсбраде: Дарнхольд, поля и новый квест Forever. Чернокнижнику здесь ещё и жезл: за квест Вооружены и очень опасны![28] дают Обгоревший жезл. Три его цели стоят на полях, где ты и так квестуешь, четвёртая - Шахтер Хакетт (29) в руднике южнее (шаг). В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.
Не забудь в этом разделе
Эликсир боли[24] даёт рецепт блюда из мяса льва - нужна кулинария 125; до неё рецепт просто отложи.
Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты или портняжное дело, лишнюю - на аукцион.
➶ Быстрее качаться
Какого демона держать: на полях фермеры и батраки ходят по одному и бьют слабо - с суккубом каждый умирает быстрее. В Дарнхольде Синдикат стоит парами, а маги тьмы колдуют издалека - там нужен демон Бездны.
Синдикат и люди Хилсбрада - гуманоиды: после боя Каннибализм, раз в 2 минуты, вместо еды.
⚔︎ PvP
Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров: там тебя и ловят, пока ты дерёшься с пехотинцем. Держи Малый камень здоровья и камень души на себе.
На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
Серые медведи и ползуны к востоку от Мельницы : языки и слизь - Эликсир Страдания[22].
Падает с:Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.
Падает с:Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката
Синдикат стоит плотно - тяни по одному с края, Страх тут не жми: испуганные приведут соседей. Маги тьмы колдуют издалека: демон Бездны на мага, доты на него же - подойдёт сам.
Точное место стража смерти по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. В самом Дун Гароке дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: вниз не спускайся. Награда - Вылитый флакон аптекаря в левую руку, к кинжалу; с посохом - что дороже продаётся.
Как делать квест - Помощь разведчикам
По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
Падает с:Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.
Шахтер Хакетт - 29 уровня, по нему чаще промахиваешься: начинай с полным здоровьем и маной, демон Бездны держит его, ты - доты и жезл, Малый камень здоровья наготове.
Как делать квест - Эликсир боли
Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
Последние сдачи, тренер, гримуар суккуба и дирижабль в Оргриммар
0 из 3
Не забудь в этом разделе
На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
⚔︎ PvP
С 26 у суккуба есть Соблазнение (гримуар): 15 секунд без гуманоида в бою - разбойник или воин Альянса стоит, пока ты добиваешь его друга. Любой урон по нему снимает чары - доты на него не вешай.
Проклятие косноязычия (26) - против заклинателей: жрец и маг кастуют на 50% дольше. Против разбойника и воина бесполезно - там нужен Страх.
Соблазнение суккуба - 15 секунд контроля гуманоида: пока второй спит, убиваешь первого; любой урон по спящему будит его - доты на него не вешай. Проклятие косноязычия замедляет заклинания цели на 50% - на колдунов и шаманов. Обнаружение невидимости (40) не нужно. Из двух перчаток - Чумные перчатки и Рваные полуперчатки - надень одни. Заодно продай на аукционе шерсть и всё лишнее.
Класс
➜
Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
ур. 27–28
Громовой Утёс и снова Когтистые горы
Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина
0 из 7
Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес - поэтому сначала горы, потом лес.
Не забудь в этом разделе
Наследие Кенария[25] → Гордан[29]: цель второго квеста - в Ясеневом лесу. Возьми, пока ты здесь.
По желанию, Оргриммар, Борстан : Вкусы переменчивы[31] - квест на новое подземелье «Раскопки: Болотина» (26–31). Награда - аксессуар Сумка с зельями. Бери, если собираешься туда после 30.
У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной, а на гуманоида-альянсовца есть Соблазнение.
Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар, лучший жезл до 30
0 из 13
Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина: за квест Жестокость Черных Глубин[27] оттуда дают Надгробный скипетр - жезл 29 урона в секунду, главная цель чернокнижника на 28–30.
Не забудь в этом разделе
Дже'неу Санкри : квесты на Непроглядную Пучину бери только в день похода - иначе забьют журнал.
Ткань с сатиров и фурболгов - Шерсть и первый Шелковый материал: на бинты, портняжное дело или аукцион.
➶ Быстрее качаться
Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
Вестницы, фурболги и наги - гуманоиды: купил на 26 Гримуар Соблазна - с суккубом второго моба усыпляет Соблазнение, а первого ты убиваешь дотами и каналом Похищение жизни. Сатиры и элементали - не гуманоиды: на них демон Бездны.
⚔︎ PvP
Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
Падает с:Истлевший платок - Чащобный камнедвиг, Чащобный заскорузлый потрошитель, Чащобный оракул · Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.
Платок падает не с каждого; шанс на бете неизвестен - по оценке, 10–15 минут. Вестницы - гуманоиды: купил Гримуар Соблазна на 26 - второй спит, пока действует Соблазнение. Хранитель Гордан: стражей выманивай по одному; подбежали оба - демон Бездны держит одного, второго - Страх, если сзади пусто.
Фурболги идут по два-три: демон Бездны держит, ты - доты на всех. Перед боем - камень души на себя и Малый камень здоровья в сумке; купил Гримуар Мук (Ранг 1) на 24 - Муки (откат 2 минуты) снимет с тебя всех на одной волне.
Как делать квест - Король Гиблой Чащи
Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
Из Ясеневого леса - короткий крюк через Оргриммар: в Громовом Утёсе тренеров чернокнижников нет, а на 28 у тренера Бич агонии (ранг 3) и Стрела Тьмы (ранг 5). Брал цепочку инкуба - тут же сдашь платок и вызовешь его. Потом Громовой Утёс и юг Степей.
Изгнание держит демона или элементаля 20 секунд. Создание камня огня - теперь чары на оружие (Forever): нужно тем, кто качается через «Разрушение». Канал здоровья (ранг 3, 50) можно не брать. Ещё нет 28 - выучишь на 30 здесь же (шаг).
Падает с:Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых
Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Проклятие косноязычия делает его заклинания на 50% медленнее, демон Бездны держит его вплотную.
Падает с:Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.
Камень - в Заставе Вольного Ветра: из Оргриммара вернёшься им прямо сюда, к квестам 30+ (шаг).
⚔︎ PvP
30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают Рагбул Первоштык в Подгороде и Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана. Тестеры жалуются, что их пугают прямо в воду к акулам, - твой Страх работает там так же.
Опыта за поля боя, скорее всего, нет (в Classic не было) - это ради чести и удовольствия, не для прокачки. Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Для чернокнижника на 30–33 - охотник Скверны: квест На поиски Страхада[30] даёт Карендин Халгар в Подгороде, а такой же На поиски Страхада[30] - Ган'рул Кровавый Глаз в Оргриммаре; оба ведут в Кабестан, дальше цепочка идёт через Подгород, Хилсбрад, Тысячу Игл и Болотину. На прокачке он не нужен - это для PvP и групп. Всё это - следующая часть гайда.
Класс
☠︎
Подземелья: что брать заранее
Квесты, которые берутся далеко от входа, и чем чернокнижник полезен группе
В Forever опыт за мобов в подземельях снижен, а квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных (даже после того, как в бете бонус урезали вдвое). Идти без квестов почти бессмысленно - собирай их заранее, но не раньше, чем нужно: квесты «на потом» забивают журнал. Чернокнижник в группе - урон и польза, которую больше никто не даёт: камни здоровья, камень души на лекаря, а с 20 - призыв.
Бич и проклятие на одной цели - новое в Forever. Бич агонии на босса, а проклятие - под группу: Проклятие безрассудства (14) - много бойцов ближнего боя, Проклятие стихий (20) - много заклинателей (+4% магического урона), Проклятие слабости - босс сильно бьёт танка, Проклятие косноязычия (26) - босс-заклинатель. Вас двое чернокнижников - договорись с напарником: одинаковые проклятия не складываются.
Угроза: дай танку 2–3 удара, потом доты. Жгучая боль даёт много угрозы. Жизнеотвод жми, но не до нуля: здоровье добирай сам - Похищение жизни или Каннибализм между паками, а не за счёт маны лекаря.
Контроль: Страх - только чтобы спасти лекаря и с предупреждением: испуганный моб приводит соседнюю пачку. Изгнание (28) держит демона или элементаля, Соблазнение суккуба (гримуар на 26) - гуманоида.
Призыв: Ритуал призывания (20) - ты и ещё двое у портала, стоит осколок. Камни встреч в Forever никого не призывают - ты единственный способ быстро собрать группу у входа.
Бес в группе - на «Пассивном»: на «Агрессивном» он сам тянет пачки.
Огненная пропасть
13–18 · Оргриммар, Расселина Теней · в маршруте на 15–16
Для чернокнижника: финал цепочки Тайные враги[16] даёт Посох Оргриммара (+18 к силе заклинаний), а квест Силы разрушения...[16] - Мертвенные брюки. Таурены берут ещё два квеста в Громовом Утёсе, а третий начинается внутри - попроси друга-таурена поделиться. Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда.
Внутри начинаются Неизбывные мучения[21] и Герб Лордерона[22]. Вход - в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон (поход). Нет группы - не бери эти квесты: повиснут в журнале.
Корни Синелиста[26] - Мебок Миззрикс, КабестанСдаётся тоже в Кабестане, а после 22 маршрут туда не заходит. Бери на 22 (шаг), только если после Лабиринтов сам слетаешь в Кабестан
Dragonmaw Rumors[31] → Разжать Пасть[31] - Хаммерфолл → агент стражей смерти в БолотинеНа 30+, по пути через Нагорье Арати
Точки полёта в Болотине нет: Орде - пешком из Мельницы Таррен или Хаммерфолла через мост Тандола. Там же, в Болотине, цель цепочки на охотника Скверны (Фолиант Заговора[30]) - удобно совместить.
Что учить, какого демона держать и как не сидеть без маны - до 30 уровня
Что поменяли в Forever:Бич агонии стал «бичом» - на цели от тебя висят один бич и одно проклятие сразу. Жизнеотвод даёт (30 + дух) маны на ранге 1, поэтому дух стал твоей характеристикой. Похищение души ранга 1 бьёт на 85 (было 55), а осколок может выпасть с любого тика. Проклятие стихий - с 20 (было 32) и на весь магический урон. Создание камня здоровья лечит на 120 (было 100). Демоны растут от твоих характеристик. Призывает игроков только Ритуал призывания: камни встреч не призывают. Жезлы не растут от силы заклинаний (по заметкам беты от 24 сентября).
Как качаться. Демон Бездны держит моба, ты убиваешь издалека. Отправь демона, дай ему 1–2 удара, потом Бич агонии, Порча, на долгого моба - Жертвенный огонь; дальше жезл, пока доты работают. Стрела Тьмы - дорогая: стреляй ею, когда маны с избытком или сработали Сумерки (талант). Маны мало, а здоровья больше половины - Жизнеотвод, прямо в бою, пока демон держит. Последнего моба пачки добивай каналом Похищение души - осколок бесплатно. С 14 здоровье добирает Похищение жизни, после боя - еда и Каннибализм у трупа гуманоида или нежити. Второй моб - доты на него и Страх, пока добиваешь первого, только если рядом пусто.
Призыв суккуба (22, восемь квестов) или Призыв инкуба (28, по желанию): бьёт заметно сильнее, но держит угрозу хуже. Моб один, и здоровье добираешь каналом Похищение жизни - суккуб; несколько мобов или элита - демон Бездны. Соблазнение (контроль гуманоида на 15 секунд) - только если купил Гримуар Соблазна на 26.
Призыв демона Бездны и суккуба стоит осколок. Пока призываешь нового, старый оглушён - менять демона посреди боя бесполезно (по заметкам беты от 8 октября).
Доты и порядок
Урон на единицу маны (подсказки Forever)
Бич агонии: 72 урона за 24 секунды за 25 маны - самое выгодное заклинание. Набирает урон к концу: на моба, который проживёт меньше 10 секунд, не трать.
Порча: 40 урона за 12 секунд за 35 маны, с 14 - 65 за 15 секунд. Вешай всегда.
Жертвенный огонь: урон сразу и горение - на долгого моба. Пока демон не применил Мучение, этим заклинанием бой не открывай: моб уйдёт к тебе.
Стрела Тьмы: втрое дороже бича за единицу урона. Стреляй, когда маны с избытком или сработали Сумерки.
Жизнеотвод: (30 + дух) маны за нажатие, с 16 - (75 + дух). Жми, пока здоровья больше половины и демон держит моба. Дух на вещах в Forever - это мана.
Похищение жизни (14): по 10 здоровья в секунду в течение 5 секунд, дальность 20 метров. Удар по тебе может сбить канал - держи моба на демоне.
Каннибализм: у трупа гуманоида или нежити до 35% здоровья и маны за 10 секунд, раз в 2 минуты. Таких трупов на маршруте полно: Алый орден, гноллы, люди Даларана и Хилсбрада, кентавры, Синдикат.
Между боями - еда, а не вода: она возвращает здоровье, которое ты превратишь в ману, и даёт +5% опыта (Forever). Бинт тоже не тратит маны.
Канал здоровья лечит демона твоим здоровьем: на 20 полное лечение демона Бездны занимает около минуты (замер тестера). Есть осколок - быстрее призвать нового.
Осколки, камни и сумки
Сколько держать и где взять место
Похищение души даёт Осколок души, если моб умер под каналом; в Forever шанс есть на каждом тике и растёт после пустого. Моб должен давать опыт.
Крошечный камень здоровья (10): 120 здоровья, с 22 - Малый камень здоровья на 300. Откат 2 минуты, в сумке только один. Использовал - сделай новый после боя. По данным Warcraft Tavern, не делит откат с зельями.
Камень души (Создание камня души, 18): воскрешение с 400 здоровья и 700 маны. Перед элитой или квестом на грани - на себя.
Сотворённые камни пропадают, если выйти из игры больше чем на 15 минут.
Малая сума душ - сумка душ на 14 ячеек: награда за суккуба на 22 и за инкуба. По данным Warcraft Tavern, встаёт в новую ячейку для сумки реагентов - проверь в игре. Ещё место: Старый ящик инструментов (12 ячеек) - награда цепочки спальника, которая начинается южнее Лагеря Таурахо (Каменные ступени[24]).
Помогает: второй моб в бою, демон погиб (доты, страх, жезл, пока бегает), здоровье кончается (страх и бинт или камень здоровья).
Испуганный бежит куда попало - в соседнюю пачку - и возвращается с ней. Это главная причина смертей чернокнижника на прокачке: у лагерей, в пещерах и рядом со стражей не пугай.
Урон по испуганному может снять страх раньше. На цель, на которой висит Проклятие безрассудства, страх не действует.
В подземелье - только чтобы спасти лекаря и с предупреждением.
Характеристики: сила заклинаний (Тьма, если качаешься через «Колдовство» или «Демонологию»; огонь - через «Разрушение»), затем выносливость и дух, потом интеллект. Если качаешься через «Колдовство»: меткость не ищи, Подавление закрывает промахи. В остальных билдах этот талант не берут - там меткость на вещах не помешает.
Каннибализм - у трупа гуманоида или нежити до 35% здоровья и маны за 10 секунд, раз в 2 минуты. Чернокнижнику вдвойне выгодно: здоровье потом превратит в ману Жизнеотвод.
Воля Отрекшихся - снимает страх, сон и подчинение, но 5 секунд защиты после себя в Forever уже не даёт: жми, когда страх уже лёг. Против вражеского чернокнижника и жреца.
Могильное касание (новое) - заклинания и атаки с шансом 30% вытягивают немного здоровья, до 5% от максимума, но не чаще раза в 25 секунд.
Подводное дыхание - под водой дышишь заметно дольше других рас: Нескончаемое дыхание на 16 можно не учить, и в Непроглядной Пучине его тоже хватает.
Сопротивление тёмной магии у нежити, похоже, убрали - проверим в игре. Для PvE нежить-чернокнижника гайды беты считают хорошим выбором.
22–28, по желанию: инкуб - Несчастная любовь[20] → Если бы мы были вместе...[27] → Связывание (шаг), платок падает в Ясеневом лесу с мобов 25–27 уровня (шаг), сдача на 28 в Оргриммаре (шаг). Способности те же, другая внешность; можно ли взять и суккуба, и инкуба - не проверено.
20–29: Шар Соран'рука[25] - Доан Кархан у Лагеря Таурахо, только группой (Темный Клык и Непроглядная Пучина): шаг, сдача - шаг.
Новых квестов чернокнижника для нежити в Forever нет.
Таланты 10–30
4 билда с деревом талантов и порядком по уровням
Основной - «Колдовство: доты и жезл»: мгновенная Порча к 14, Сумерки к 26, Вытягивание жизни на 30. Ещё «Колдовство: похищение жизни», «Демонология» и «Разрушение» для групп.
Что взять, где учить и что собирать - до 30 уровня
Совет для чернокнижника: наложение чар + портняжное дело, плюс первая помощь и кулинария. Наложение чар - это свой жезл: Малый магический жезл с навыка 10, Большой магический жезл с 70. Портняжное дело шьёт из ткани, которая и так падает с гуманоидов: свои тканевые вещи, сумки (осколки занимают место) и вещи на распыление для наложения чар. Так советуют Method, Warcraft Tavern и тестеры беты. Есть в компании зачарователь, который сделает жезл, - бери собирательство на деньги: травничество и снятие шкур или горное дело.
Ученик - до 75. Подмастерье - с навыка 50, 5, до 150. Умелец - с навыка 125, 50, до 225.
Как получить бесплатноданные беты
Награда за квест Последнее желание Марлы[5] (5 ур.) - учебник собирательства на выбор: профессия сразу и +2 к навыку. Чернокнижнику он нужен, только если берёшь собирательство.
На 20 навыке в каждой профессии есть квест «Основы походной жизни» - походный предмет-баф. Сидишь у него, получаешь баф.
Для чернокнижника: знамя портного даёт дух - а от духа в Forever зависит, сколько маны даёт Жизнеотвод (по данным Warcraft Tavern); аптечка первой помощи - выносливость. Русские названия в клиенте могут отличаться.
Сядь на минуту у любого костра, даже чужого, - баф на час.
Кулинария и первая помощь
В Forever любая приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - ешь всегда. Чернокнижнику еда нужнее воды: здоровье, которое забрал Жизнеотвод, возвращает именно она.
Первая помощь в Forever делает ещё лечебные зелья. Бинты: Льняные бинты из льняной ткани, с навыка 40 - Плотные льняные бинты, дальше шерстяные. Бинт не тратит маны.
Что собирать
Льняной материал на 1–20, Шерсть на 20–30 - с гуманоидов: портняжное дело и бинты, лишнее - на аукцион.
Мясо - на кулинарию, серое - торговцу на каждой стоянке.
Новое в Forever: возле Перекрёстка лагерь «Дуротарское снабжение и логистика». Найденные в мире ящики наполняешь материалами и сдаёшь за валюту; по данным беты, за неё продают и выкройки тканевых вещей.
Деньги
Чернокнижнику деньги нужны рано: тренер до 20 - около 274, на 20–30 - ещё около 11 золотых, если учить всё (самое нужное - около 9), и около 2 золотых на гримуары. Что можно не учить - в разделе «Чернокнижник».
Не покупай гримуары беса после 10: соло он больше не нужен. Важны гримуары демона Бездны.
Продавай серые вещи на каждой стоянке, ткань и травы - на аукционе Подгорода или Оргриммара. Цель - около 10 золотых в запасе к 30 уровню, дальше копи на верховую езду: на 40 она, скорее всего, как в Classic - около 100 золотых.
❖
Что нового в Forever
Только то, что касается этого маршрута
Данные из беты (сборка 1.60.1, на 15 октября 2026, кап беты - 30): база Wowhead Forever, статья Blizzard о разбойнике и чернокнижнике (7 октября), заметки беты, база Questie и маршрут RestedXP для Forever. До релиза 4 ноября что-то может поменяться.
Что осталось как былоданные беты
Ни один старый квест из зон 1–30 не убран, опыт за них и опыт до уровня не изменились.
Классовые квесты нежити-чернокнижника те же, что в Classic: бес - Приоткрывая завесу[3], демон Бездны - Оковы[10], суккуб - Связывание[20] (или Оковы[20]), охотник Скверны - Связывание[30]. Новых квестов чернокнижника для нежити в Forever нет.
Огненная пропасть, Пещеры Стенаний, Крепость Темного Клыка, Непроглядная Пучина, Лабиринты Иглошкурых - те же уровни и боссы. Опыт за мобов там меньше, за квесты - больше.
Новых точек полёта, дирижаблей и кораблей для Орды на 1–30 нет. Камень возвращения - раз в час.
Жизнеотвод: (30 + дух) маны на ранге 1 - дух стал характеристикой чернокнижника. Похищение души ранга 1 - 85 урона (было 55), шанс осколка на каждом тике.
Проклятие стихий - с 20 (было 32), на весь магический урон: +4% урона и -30 к сопротивлениям. Создание камня огня (28) - теперь чары на оружие.
Демоны растут от твоих характеристик. «Агрессивный режим» вернули 1 октября. Призыв игроков - только Ритуал призывания: камни встреч не призывают.
Заклинатели в целом ослаблены: жезлы не растут от силы заклинаний (по заметкам беты от 24 сентября), низкие ранги хуже растут от силы заклинаний (по заметкам беты от 1 октября). Тестеры жалуются, что 6–10 - самый тяжёлый отрезок, а когда появляются демон Бездны и Похищение жизни, простои почти пропадают.
Квесты на новые подземелья: Руины Лордерона и «Раскопки: Болотина».
Новые подземельяофициально
Руины Лордерона - над Подгородом, 6 боссов в любом порядке. В этом маршруте - на 24.
Раскопки: Болотина - 26–31, на открытом воздухе на юге Болотины. Для Орды начинается в Хаммерфолле.
Город Даларан - подземелье ещё не открыто в бете, все шаги допуска для Орды требуют 30 уровень.
Нежить: расовые способностиофициально
Воля Отрекшихся - снимает страх, сон и подчинение, но без 5 секунд защиты: жми, когда страх уже лёг.
Каннибализм восстанавливает и ману - до 35% за 10 секунд. Новое: Могильное касание - заклинания и атаки иногда вытягивают здоровье.
Подводное дыхание - как и раньше, под водой нежить дышит дольше всех.
Сопротивление тёмной магии, похоже, убрали - проверим в игре. Подробно для чернокнижника - в разделе «Чернокнижник», карточка «Нежить-чернокнижник».
PvP и правилаофициально
Правила на выбор: «Обычные» - PvP только по желанию (/pvp); «PvP» - в спорных и вражеских зонах флаг включается сам, а на аккаунте одна фракция; «Ролевые» - как обычные. Хардкор - после релиза.
Земли Орды на маршруте: Тирисфаль, Серебряный бор, Степи. Спорные: Когтистые горы, Хилсбрад, Ясеневый лес, Тысяча Игл.
Поля боя: Ущелье Песни Войны с 10, Низина Арати с 20, новые «Острова Черного Копья» (15 на 15) с 30, Альтеракская долина с 51. Сетки по 10 уровней. На бете, по словам тестеров, открыто только поле боя с 30.
Чернокнижнику: против бойцов - сначала доты, потом Страх. Твоя Воля Отрекшихся теперь только снимает страх, иммунитета после неё нет - и у вражеской нежити тоже: пугай снова. Перед зоной, где ганкают, - камень души на себя. У орков появилось Разбивание проклятий: снимает твои проклятия и бичи.
Честь дают и за убийство игроков в мире. PvP-комплекты - с 55 уровня, до 30 о них можно не думать.
Опыт и удобстваофициально
Приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства. Походные бафы, палатка и спальник.
Квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных.
Автоматического поиска подземелий нет - только доска объявлений, камни встреч не призывают.
В Хилсбраде, Ясеневом лесу и Тысяче Игл мобы появляются быстрее.
Система наследия: бонусы на весь аккаунт открываются, когда первый персонаж дойдёт до 25.
Книги по всему миру можно сдавать библиотекарю в Квартале Магов Подгорода - опыт и награды.
Играешь компанией по-русски - в настройках («Языки и общение») выбери предпочитаемый язык: будешь чаще попадать в один мир с русскоговорящими.
На короткие расстояния - «через смерть». До 10 уровня бесплатно, дальше - «Слабость после воскрешения» и −25% прочности. Камень души на себя спасает от пробежки с кладбища.