WowCampтвой лагерь в WoW Forever
PvP · Паладин

PvP за паладина в WoW Forever: Воздаяние, «Шокадин» и лекарь, билды и ротация против всех классов

Обновлено20 октября 2026 · 46 мин чтения · по данным беты 1.60.1 и официальных новостей

Ретри-палу нужно добраться до цели и не потратить весь контроль до бурста. Холи-пал чаще решает бой хорошим диспелом или вовремя отданной защитой, а шокадин совмещает лечение и урон через Шок небес. В Forever Правосудие не расходует печать, поэтому привычные связки Classic стоит пересмотреть. Ниже - билды на 60, работа с печатями, сейвы для себя и напарника и матчапы по данным беты 1.60.1.

Сленг в гайде: короткая шпаргалка
Ретри / холи / прот
Воздаяние / Свет / Защита. Холи-пал лечит; шокадин совмещает лечение и урон через «Шок небес».
Каст / сбить каст
Чтение заклинания / прервать его. «Кикнуть» часто значит сбить каст любой подходящей способностью, не только «Пинком» роги.
Сало / блокировка школы
Сало - немота, запрещающая читать заклинания. Блокировка школы после сбивания закрывает конкретную школу. Это разные эффекты.
Контроль / ДР
Стан, страх, овца и другие эффекты контроля. ДР - сокращение длительности повторного контроля одной категории.
Бурст / кулдауны
Короткое окно сильного урона / способности с откатом. «Прожать сейв» - использовать защитную способность.
Доты / хоты
Периодический урон / периодическое лечение.
Диспел / пурж
Снять эффект. Пуржем обычно называют снятие полезного эффекта с противника.
Кайт / пилинг / фейк-каст
Держать врага на расстоянии / отгонять его от союзника / отменить свой каст, чтобы выманить сбивание.
Опенер / ресет
Начальная связка / выход из драки, чтобы подготовить новый заход.

Как играть за паладина в PvP WoW Forever

Паладин в PvP - боец в латах, который лечится сам и почти не умирает. Убивает он медленнее других, зато пережить его трудно: Божественный щит на 12 секунд делает его неуязвимым, Возложение рук раз в 20 минут лечит до полного, а Очищение снимает доступные для рассеивания эффекты яда, болезни и магии, например «Превращение» с союзника. Но если ты сам под контролем и не можешь действовать, нажать очищение не получится. Не любой страх или корни считаются снимаемой магией.

Слабое место паладина - подвижность. Рывка, скачка и замедления у него нет, а единственное прерывание - Молот правосудия, оглушение на 6 секунд с откатом в минуту. Поэтому маг и охотник его кайтят, а паладин отвечает «Благословением свободы», «Погоней за справедливостью» и дальними ударами: правосудием, «Шоком небес» и «Молотом гнева».

Ресурс паладина - мана. Почти всё, что он вешает, - магия: благословения, печати, «Праведное неистовство». Шаман, жрец и охотник Скверны чернокнижника это снимают, и каждая снятая печать стоит тебе общего восстановления и маны. А ещё все заклинания паладина, включая «Божественный щит», - из школы Света. «Пинок», «Антимагия» или «Удар щитом» блокируют школу Света: лечение, молот и даже щит.

Ролей у паладина три. Воздаяние, или ретрик, - двуручник с «Печатью повиновения», «Покаянием» и бурстом по оглушённой цели, для дуэлей и мира. Свет, он же холи-пал, - лекарь полей боя с «Шоком небес», «Очищением» и «Благословением свободы» для своих. Гибриды «Шок-Ретри» и «Шокадин» бьют и лечат издалека, и в Forever это главная новинка класса. Защита, или прот, в PvP - ниша для носителя флага.

С 15 октября «Спасение» и массовый вариант больше не занимают место благословения; отдельная команда «Отзыв» снимает спасение с выбранного участника. «Праведное неистовство» даёт +90% угрозы от Света. Масштабирование «Освящения» от силы заклинаний снижено с 9,5% до 4,2% за тик, а «Специализация на щитах» возвращает 4% маны не чаще раза в 3 секунды. «Воитель Света» даёт силу заклинаний в размере 10/20/30% интеллекта.

Спеки: как было в Classic и что изменил Forever

В Classic главным PvP-паладином был лекарь 31/20/0: «Шок небес» на 31-м очке, «Свобода» на 16 секунд и «Улучшенный молот правосудия». Воздаяние 10/10/31 или 13/7/31 держалось на «Покаянии» с 31-го очка и «Печати повиновения», но замедления у него не было, а бурст зависел от проков - случайных срабатываний эффектов. Гайды по дуэлям звали воина самым лёгким соперником, а мага, охотника, жреца и чернокнижника - тяжёлыми. «Шокадин», то есть Свет с заходом в Воздаяние, был мемом: «Шок» стоял слишком глубоко.

В Forever «Шок небес» и «Покаяние» доступны с 21-го очка в своих ветках. «Шок» восстанавливается за 10 секунд, а вершины Света и Воздаяния занимают «Дозор Света» и «Искаженный свет» на 31-м очке. Поэтому при выборе билда важно различать гибрид с двумя способностями контроля и лечения и специализацию с вершиной одной ветки.

Главное для гибридов: «Шок небес» и «Покаяние» теперь помещаются в один билд, а в Classic на это нужно было 62 очка. Отсюда новые сочетания 21/0/30 и 30/0/21. А вот «Шок» с «Искаженным светом» или «Дозор Света» с «Покаянием» не помещаются: на них нужно 52 очка.

Оценки до обновления 15 октября: На бете с капом 30 тир-лист дуэлей Mobalytics ставит паладина в C вместе с воином: защиты сильные, но Воздаяние легко кайтить, а выжить и победить - разные вещи. Supatease ставит «Шокадина» в B, а Воздаяние в C. RankedBoost, который оценивает деревья на 60, ставит Воздаяние и Свет в A, Защиту в B. На 30 у паладина ещё нет «Божественного щита», «Молота гнева», «Очищения» и молота на 6 секунд, так что на 60 он станет заметно сильнее. Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.

ВеткаClassicForever
Воздаяние«Покаяние» на 31-м очке, бурст на проках «Печати повиновения»«Покаяние» на 21-м, «Искаженный свет» на 31-м, «Отмщение» и мгновенный «Молот гнева»
СветЛекарь 31/20/0, «Шок небес» на 31-м очке с откатом 30 секунд«Шок» на 21-м с откатом 10 секунд, «Глас истины», «Прилив Света», «Дозор Света»
ЗащитаВ PvP почти не играли«Щит храмовника», «Священный долг», «Щит небес»; «Расплата» снова накапливает до 4 дополнительных атак после исправления 15 октября
Гибриды«Шок» и «Покаяние» вместе не помещались21/0/30 и 30/0/21: «Шок» и «Покаяние» в одном билде

Какую расу выбрать

Паладином в Forever могут быть три расы: у Альянса человек и дворф, у Орды - только нежить. Skyborne, гномы и эльфы паладинами быть не могут. Для PvP важнее всего расовая, которая снимает контроль: своего выхода из оглушения и страха у паладина нет. Расового сопротивления темной магии у нежити и магии льда у дворфа в Forever тоже нет.

РасаЧто даёт паладину в PvPДля кого
Человек«Воля к жизни» снимает оглушения, «Внимательность» помогает заметить незаметных. Ruthless: +2% шанса крита с любым оружием.Лучший дуэлянт против разбойника и воина: вышел из «Подлого трюка» - и сразу молот
Дворф«Каменная форма» снимает кровотечения, яды и болезни. Earth Fury: +2% силы критического урона и лечения независимо от оружия, а не шанса крита.Против разбойника: кровотечения «Очищение» не снимает, а «Каменная форма» снимает всё разом
Нежить«Воля Отрекшихся» снимает страх, сон и подчинение. «Могильное касание»: 20% шанса, внутренний откат 25 секунд. «Дезориентирующий выстрел» расовой не снять.Единственный паладин Орды; выход из страха против чернокнижника и жреца

Печати и правосудие: как это работает

  • Печать висит на тебе 30 секунд и даёт эффект твоим ударам. Одновременно может быть только одна.
  • Правосудие больше не тратит печать: она остаётся на тебе, а на цель ложится её правосудие. Оно бьёт с 10 метров, откатывается за 10 секунд, с талантом за 8, и нажимается вне общего восстановления, так что жми его вместе с ударом.
  • Печать повиновения с шансом добавляет удару 70% урона оружия Светом. Её правосудие бьёт на 194-211, а по оглушённой или выведенной из строя цели вдвое сильнее, на 388-422. Поэтому сначала молот, потом правосудие.
  • Печать праведности добавляет каждому удару 24-83 урона Светом, а её правосудие бьёт на 187-203. Это ровный урон без проков.
  • Печать воина Света даёт +325 силы атаки, а удары становятся на 40% быстрее и слабее. Её правосудие 40 секунд висит на цели, и по ней приходится на 161 больше урона Светом.
  • Печать справедливости с шансом оглушает на 2 секунды. Её правосудие «не даёт бежать», но речь о бегстве NPC: игроков оно не замедляет.
  • «Печать Света» лечит тебя при ударах, «Печать мудрости» возвращает ману. Их правосудия висят 40 секунд и лечат или дают ману всем, кто бьёт цель.
  • Все печати и правосудия - магия. Шаман снимает их «Развеянием», жрец - рассеиванием, охотник Скверны - «Пожиранием магии», воин - «Сокрушением щитом». Каждая снятая печать - это общее восстановление и мана на новую, и на форуме беты паладины жалуются на это больше всего.
  • Талант «Искаженный свет» на 31-м очке Воздаяния даёт «Эхо»: сменил «Печать повиновения», праведности, ярости или справедливости на другую - и следующий удар применит и старую печать. Это не классический seal twisting, а два эффекта на один удар после смены.
  • В русском клиенте «Печать воина Cвета» пишется с латинской C. Набранная кириллицей, в макросе она может не сработать: проще перетащить заклинание из книги.

Способности: что жать, когда и зачем

Ниже способности паладина на 60 по группам. Уровень - когда способность даёт тренер или с какого очка в ветке её можно взять. В конце - шпаргалка.

Контроль и прерывание

Молот правосудия - единственное прерывание паладина. Он мгновенный, бьёт с 10 метров и на старшем ранге с 54 уровня оглушает на 6 секунд, откат минута, а с талантом 45 секунд. Это магия: союзный жрец или паладин её снимет. Против кастера жми молот по касту, а не по откату, и помни: после чужого «Подлого трюка» он пройдёт вдвое короче, ведь это одна группа убывания.

Покаяние - талант 21-го очка Воздаяния. 6 секунд цель выведена из строя, любой урон её будит, откат минута, работает только по гуманоидам. На облики друида, волка шамана, питомцев и демонов «Покаяние» не ляжет, а на игроков-нежить - ляжет. У молота и «Покаяния» разные группы убывания, поэтому подряд они дают до 12 секунд контроля одной цели.

Гнев небес с 50 уровня кастуется 2 секунды и на 2 секунды оглушает нежить и демонов в 20 метрах, а Экзорцизм мгновенно бьёт их с 30 метров. По игрокам-нежити это не работает: для игры они гуманоиды. Зато питомцы чернокнижника - демоны, и суккуба или охотника Скверны «Экзорцизм» и «Гнев небес» убивают быстро.

Защиты и «Воздержанность»

Божественный щит на 12 секунд даёт иммунитет к урону и заклинаниям, откат 5 минут, с талантом 4. Снять его нельзя. Под ним можно лечиться и читать, но в Forever твой урон режется вдвое. Первый ранг с 34 уровня держит 10 секунд, второй с 50 - 12. Божественная защита - то же на 8 секунд, но под ней нельзя бить и использовать физические приёмы.

Благословение защиты на 10 секунд защищает союзника или тебя от физических атак, но цель не может бить оружием. Откат 5 минут, с талантом «Помощь стража» 3. Это магия, её снимут. Против воина и разбойника она спасает лекаря, а против мага бесполезна.

Щит храмовника - талант 21-го очка Защиты: поглощает урон на 100% твоего здоровья 8 секунд и нажимается вне общего восстановления. После щита, «Божественной защиты», «Благословения защиты» и «Щита храмовника» на тебе минуту висит «Воздержанность», и ни одно из них нельзя получить снова. Так что щит и «Щит храмовника» - это выбор, а не два щита подряд. А «пузырь» в начале драки лишает тебя «Благословения защиты» от союзного паладина.

Глас истины - талант 11-го очка Света: 6 секунд тебя нельзя заставить замолчать или прервать, откат 3 минуты, вне общего восстановления, снять нельзя. Все заклинания паладина - из школы Света, и после «Пинка», «Антимагии», «Удара щитом» или «Земного шока» ты не нажмёшь даже «Божественный щит». «Глас» тоже Свет, так что жми его до прерывания, а не после.

Благословения

Благословение свободы на 10 секунд, а с талантом на 16, даёт иммунитет к замедлениям и корням. Откат 20 секунд, дальность 30 метров. От оглушений «Свобода» не спасает, и это магия. Вешай её флагоносцу и ближнику, которого кайтят, в ответ на замедление, а не заранее: заранее повешенную снимут.

Благословение жертвенности 30 секунд переводит на тебя 55 урона с каждого удара по союзнику, отката нет, на себя нельзя. Благословения королей, могущества и мудрости в Forever висят час, а «Короли» есть у всех паладинов с 20 уровня. На поле боя их снимают первыми. «Благословения неприкосновенности» и «Ауры святости» в Forever нет.

Лечение и снятие

Свет небес кастуется 2,5 секунды и лечит на 1524-1694, это на 4% слабее Classic Era. Вспышка Света - 1,5 секунды и 299-333, на 14% слабее. Зато на вещах Forever больше силы заклинаний. Шок небес - талант 21-го очка Света: мгновенно бьёт врага или лечит союзника, откат 10 секунд, старшие ранги у тренера на 40, 48 и 56. В подсказке дальность 20-40 метров: похоже, 20 по врагу и 40 по союзнику.

Божественное одобрение вне общего восстановления делает следующую «Вспышку», «Свет небес» или «Шок» гарантированным критом, откат 2 минуты. Бафф снимается, так что лечи сразу. Дозор Света - вершина Света: 30 секунд висит на цели, и следующий «Шок» по ней не уходит на откат. По врагу он бьёт сильнее и возвращает 75% маны «Дозора», по союзнику - лечит всю его группу. Стоит «Дозор» дорого.

Возложение рук лечит цель на твой максимум здоровья и даёт ей 550 маны, откат 20 минут вместо часа. Твоя мана сгорает, но её восстановление не останавливается. Очищение с 42 уровня снимает за раз один яд, одну болезнь и один магический эффект: превращение, страх, «Соблазнение», корни, «Кольцо льда», молот вражеского паладина, «Молчание». Проклятия, «Ментальный крик», «Устрашающий крик», сап и оглушения разбойника оно не снимает. Наступательного рассеивания у паладина нет: баффы врага ему не снять.

Урон

Священный удар - новая кнопка Forever с 6 уровня: удар на 50% урона оружия плюс 97-121 Светом, откат 10 секунд, 20 маны. Правосудие вне общего восстановления, так что «Правосудие» и «Священный удар» можно нажать одной кнопкой.

Молот гнева с 44 уровня бьёт с 30 метров на 489-538 по цели с 20% здоровья и меньше, откат 6 секунд. Он кастуется 1 секунду, а с талантом «Орудие закона» мгновенный: это добивание убегающего кайтера. Освящение бьёт всех вокруг, но в Forever полный урон получают только первые 4 цели. Зато оно выбивает разбойника и друида из незаметности.

Шпаргалка

СпособностьУровеньОткатЗачем в PvP
Божественная защита65 мин8 с без урона, но и без ударов
Священный удар610 сУдар вместе с правосудием
Молот правосудия8; 6 с - с 541 мин, с талантом 45 сПрерывание и оглушение
Благословение защиты105 мин, с талантом 3Спасти союзника от бойца
Возложение рук1020 минПолное здоровье
Благословение свободы1820 сСломать кайт и снять корни
Глас истиныталант, 203 минКаст без прерываний
Печать повиновенияталант, 20-Бурст по оглушённому
Божественное одобрениеталант, 252 минГарантированный крит лечения
Покаяниеталант, 301 мин6 с контроля
Шок небесталант, 3010 сУдар или лечение издалека
Щит храмовникаталант, 305 мин, с талантом 4Поглощение на всё здоровье
Божественный щит34; 12 с - с 505 мин, с талантом 4Неуязвимость
Дозор Светаталант, 406 сВторой «Шок» без отката
Очищение42-Снять овцу, страх, корни
Молот гнева446 сДобить с 30 метров
Благословение жертвенности46-Забрать урон с союзника
Гнев небес501 минОглушить демонов

Связки: как строить бой

Убывающая эффективность

Повторный контроль того же типа на одной цели действует короче: в Classic сначала 100%, потом 50%, 25% и иммунитет, а сброс примерно через 15-20 секунд. Группы для Forever мы взяли из данных клиента 1.60.1. Главное для паладина: молот и «Покаяние» в разных группах, поэтому подряд они работают в полную силу. «Удар по почкам» у разбойника - своя группа, отдельно от «Подлого трюка».

ЭффектУбываниеС чем делит
«Молот правосудия»Оглушения«Подлый трюк», «Оглушить», «Рывок», «Перехват», «Громовая поступь», «Устрашение» питомца, гранаты
«Покаяние»Выведение из строя«Превращение», «Ошеломление», «Парализующий удар», «Замораживающая ловушка», «Дезориентирующий выстрел», «Спячка», «Воздаяние» жреца
Оглушение «Печати справедливости»Случайные оглушения«Затмение» жреца, оглушение «Звездного огня», «Улучшенный контузящий выстрел»
«Изгнание нежити»Страх, только по NPC-нежити«Страх», «Вой ужаса», «Устрашающий крик»

Билды: какие таланты брать и зачем

Ниже шесть билдов для 60 уровня: два Воздаяния, «Шокадин», два лекаря и носитель флага. У каждого есть дерево талантов, как в игре, объяснение, зачем нужен каждый талант, и порядок по уровням. Цифра в левом верхнем углу иконки - уровень, на котором берёшь первое очко таланта.

Готовый PvP-билд паладина на 60 для Forever пока один - лекарь 30/21/0 у RankedBoost. Остальные - наш вывод из дерева талантов, классических аналогов и тестов беты. Таланты открываются с 10 уровня и сбрасываются у классового тренера, а двойная специализация будет с 40. Если до релиза 4 ноября таланты поменяют, билды обновим.

Три числа вроде 20/0/31 показывают количество очков в трёх ветках слева направо: Свет, Защита, Воздаяние. Это распределение талантов, а не уровни персонажа.

Воздаяние: «Искаженный свет» и «Покаяние» (13/7/31)

Главный билд бойца для дуэлей и мира, наследник классического 10/10/31. «Печать повиновения» с 20 уровня, «Покаяние» с 30, «Искаженный свет» с 40, «Отмщение», мгновенный «Молот гнева» и +15% к бегу. Из Света - «Глас истины» и «Улучшенные печати», из Защиты - «Свобода» на 16 секунд и «Благословение защиты» раз в 3 минуты. Плюсы - самый большой бурст паладина и 12 секунд контроля. Минусы - нет «Шока небес» и «Улучшенного молота», а печати снимаются.

Варианты. 10/10/31 с «Точностью» вместо «Гласа истины», если меткости с вещей мало: открыть в калькуляторе →. 2/18/31 с «Улучшенным молотом» и «Священным долгом»: молот раз в 45 секунд и щит раз в 4 минуты, лучший контроль для дуэлей, но без «Гласа»: открыть в калькуляторе →. 0/21/30 со «Щитом храмовника» вместо «Искаженного света» - для полей боя: открыть в калькуляторе →.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Благодарение 5/5
  2. 15–16Улучшенное правосудие 2/2
  3. 17–19Приговор 3/5
  4. 20Печать повиновения 1/1
  5. 21–22Приговор 5/5
  6. 23–25Священное правосудие 3/3
  7. 26–27Погоня за справедливостью 2/2
  8. 28Священный вершитель 1/1
  9. 29Око за око 1/2
  10. 30Покаяние 1/1
  11. 31–33Отмщение 3/3
  12. 34–36Специализация на двуручном оружии 3/3
  13. 37–38Орудие закона 2/2
  14. 39Воитель Света 1/3
  15. 40Искаженный свет 1/1
  16. 41–45Божественная сила 5/5
  17. 46–48Улучшенные печати 3/3
  18. 49–50Непоколебимая вера 2/2
  19. 51–52Духовная концентрация 2/2
  20. 53Глас истины 1/1
  21. 54–58Крепость 5/5
  22. 59–60Помощь стража 2/2

«Шок-Ретри»: «Шок небес» и «Покаяние» (21/0/30)

Главная новинка Forever: в Classic «Шок» и «Покаяние» в один билд не помещались. Двуручник с «Печатью повиновения», «Отмщением» и «Покаянием», а из Света - «Шок небес» на добивание и лечение, «Глас истины», «Божественное одобрение» и «Прилив Света». «Воитель Света» 3/3 превращает 30% интеллекта в силу заклинаний, и печати, правосудие и «Шок» бьют сильнее. Плюсы - два дальних удара против кайта, «Шок» с 20 метров и «Молот гнева» с 30, и лечение в бою. Минусы - нет «Искаженного света», «Помощи стража» и «Улучшенного молота», а вещи разрываются между силой и интеллектом.

Порядок: сначала Воздаяние до «Покаяния» и «Отмщения», потом Свет до «Шока», а «Орудие закона» и «Воитель Света» - последними. Mobalytics на 30 уровне хвалит именно «Шок»-билды паладина.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Благодарение 5/5
  2. 15–16Улучшенное правосудие 2/2
  3. 17–19Приговор 3/5
  4. 20Печать повиновения 1/1
  5. 21–22Приговор 5/5
  6. 23–25Священное правосудие 3/3
  7. 26–27Погоня за справедливостью 2/2
  8. 28Священный вершитель 1/1
  9. 29Око за око 1/2
  10. 30Покаяние 1/1
  11. 31–33Отмщение 3/3
  12. 34–38Божественный интеллект 5/5
  13. 39–41Улучшенные печати 3/3
  14. 42–43Непоколебимая вера 2/2
  15. 44–45Духовная концентрация 2/2
  16. 46Глас истины 1/1
  17. 47–49Благоговение 3/3
  18. 50Божественное одобрение 1/1
  19. 51–52Прилив Света 2/2
  20. 53Свечение 1/5
  21. 54Шок небес 1/1
  22. 55Специализация на двуручном оружии 1/3
  23. 56–57Орудие закона 2/2
  24. 58–60Воитель Света 3/3

«Шокадин»: «Дозор Света» и «Печать повиновения» (31/0/20)

Ближе всего к классическому «Шокадину»: Свет до вершины и 20 очков Воздаяния. «Шок» с 30 уровня, «Дозор Света» с 40: вешаешь его на цель, и следующий «Шок» по ней бьёт сильнее и не уходит на откат. «Священная сила» 5/5 даёт «Шоку» +15% крита, «Божественное одобрение» - гарантированный крит, а «Улучшенные печати» усиливают правосудие. Плюсы - бурст двумя «Шоками» с дистанции и сильное лечение. Минусы - нет «Покаяния», «Воителя Света» и «Щита храмовника», а «Дозор» с «Шоком» дорого стоят по мане.

Оценки до обновления 15 октября: Supatease ставит «Шокадина» на 30 уровне в B, выше Воздаяния. На форуме беты пишут, что «Дозор Света» сделан как раз под такой стиль, а не под лекаря. Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Божественный интеллект 5/5
  2. 15–17Улучшенные печати 3/3
  3. 18–19Непоколебимая вера 2/2
  4. 20–21Духовная концентрация 2/2
  5. 22Глас истины 1/1
  6. 23–25Благоговение 3/3
  7. 26Божественное одобрение 1/1
  8. 27–28Прилив Света 2/2
  9. 29Свечение 1/5
  10. 30Шок небес 1/1
  11. 31–33Свечение 4/5
  12. 34Божественная точность 1/3
  13. 35–39Священная сила 5/5
  14. 40Дозор Света 1/1
  15. 41–45Благодарение 5/5
  16. 46–47Улучшенное правосудие 2/2
  17. 48–50Приговор 3/5
  18. 51Печать повиновения 1/1
  19. 52–53Приговор 5/5
  20. 54–56Священное правосудие 3/3
  21. 57–58Погоня за справедливостью 2/2
  22. 59–60Око за око 2/2

Лекарь: «Щит храмовника» и «Улучшенный молот» (30/21/0)

Главный лекарь полей боя и единственный PvP-билд паладина у RankedBoost. Свет до 30 очков: «Глас истины» под «Пинок», «Шок» раз в 10 секунд, «Прилив Света», «Свечение» 5/5 и «Божественное одобрение». Из Защиты - «Свобода» на 16 секунд, «Благословение защиты» раз в 3 минуты, молот раз в 45 секунд, «Священный долг» и «Щит храмовника». Плюсы - больше всего защит и лечения. Минусы - нет «Покаяния» и «Дозора Света», а щит, «Щит храмовника» и «Благословение защиты» делят «Воздержанность».

Варианты. 31/20/0 с «Дозором Света» вместо «Щита храмовника»: «Шок» дважды подряд и лечение всей группы: открыть в калькуляторе →. Тот же 30/21/0, но «Улучшенное праведное неистовство» вместо «Оплота»: минус 6% урона, пока висит «Праведное неистовство»: открыть в калькуляторе →.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Божественный интеллект 5/5
  2. 15–17Исцеляющий Свет 3/3
  3. 18–19Духовная концентрация 2/2
  4. 20–21Непоколебимая вера 2/2
  5. 22Глас истины 1/1
  6. 23–25Благоговение 3/3
  7. 26Божественное одобрение 1/1
  8. 27–28Прилив Света 2/2
  9. 29Свечение 1/5
  10. 30Шок небес 1/1
  11. 31–34Свечение 5/5
  12. 35Божественная точность 1/3
  13. 36–39Священная сила 4/5
  14. 40–44Крепость 5/5
  15. 45–46Помощь стража 2/2
  16. 47–49Предчувствие 3/5
  17. 50–51Священный долг 2/2
  18. 52–53Предчувствие 5/5
  19. 54Оплот 1/5
  20. 55–57Улучшенный молот правосудия 3/3
  21. 58–59Оплот 3/5
  22. 60Щит храмовника 1/1

Лекарь с «Покаянием» (30/0/21)

Лекарь для дуэлей и мира: тот же Свет 30, а вместо Защиты - Воздаяние до «Покаяния». Молот и «Покаяние» дают до 12 секунд контроля подряд, «Погоня за справедливостью» +15% к бегу, «Отражение» и «Око за око» помогают против бойцов, а «Печать повиновения» с правосудием по оглушённому даёт хоть какой-то урон. Минусы - нет «Улучшенного молота», «Щита храмовника» и «Помощи стража», так что «Свобода» держит 10 секунд, а «Благословение защиты» - раз в 5 минут. Против кастеров и в мире он сильнее предыдущего, а на поле боя в группе слабее по защитам.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Божественный интеллект 5/5
  2. 15–17Исцеляющий Свет 3/3
  3. 18–19Духовная концентрация 2/2
  4. 20–21Непоколебимая вера 2/2
  5. 22Глас истины 1/1
  6. 23–25Благоговение 3/3
  7. 26Божественное одобрение 1/1
  8. 27–28Прилив Света 2/2
  9. 29Свечение 1/5
  10. 30Шок небес 1/1
  11. 31–34Свечение 5/5
  12. 35Божественная точность 1/3
  13. 36–39Священная сила 4/5
  14. 40–44Благодарение 5/5
  15. 45–46Улучшенное правосудие 2/2
  16. 47–49Отражение 3/5
  17. 50Печать повиновения 1/1
  18. 51–52Погоня за справедливостью 2/2
  19. 53–54Отражение 5/5
  20. 55–57Подтверждение 3/3
  21. 58–59Око за око 2/2
  22. 60Покаяние 1/1

Носитель флага: «Щит небес» и «Щит храмовника» (8/31/12)

Ниша для флагоносца и удержания баз. «Щит храмовника» с 30 уровня, «Щит небес» с 40, «Специализация на щитах» возвращает ману с блоков, «Улучшенное праведное неистовство» режет урон на 6%, а «Священный долг» откатывает щиты на минуту быстрее. Из Воздаяния - «Погоня за справедливостью» и «Отражение», из Света - «Непоколебимая вера». Урона и «Покаяния» нет.

После патча 15 октября «Расплата» снова накапливает до четырёх зарядов. Следующая автоатака расходует их и даёт по дополнительной атаке за заряд. Мгновенный удар больше не сбрасывает таймер автоатаки. Ограничение срабатываний из патча 8 октября нельзя трактовать как запрет накопления зарядов. открыть в калькуляторе →

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Крепость 5/5
  2. 15–16Помощь стража 2/2
  3. 17–19Оплот 3/5
  4. 20–21Священный долг 2/2
  5. 22–23Оплот 5/5
  6. 24Предчувствие 1/5
  7. 25–27Улучшенный молот правосудия 3/3
  8. 28–29Предчувствие 3/5
  9. 30Щит храмовника 1/1
  10. 31–32Предчувствие 5/5
  11. 33–35Специализация на щитах 3/3
  12. 36–38Улучшенное праведное неистовство 3/3
  13. 39Расплата 1/5
  14. 40Щит небес 1/1
  15. 41–45Благодарение 5/5
  16. 46–50Отражение 5/5
  17. 51–52Погоня за справедливостью 2/2
  18. 53–57Божественный интеллект 5/5
  19. 58–59Непоколебимая вера 2/2
  20. 60Духовная концентрация 1/2

Ретри: дуэли и мир

Воздаяние побеждает не одним бурстом, а выживанием: у тебя латы, лечение и щит, и кулдауны соперника обычно кончаются раньше твоих. Начинай бой под «Печатью повиновения» и благословением, бей правосудием вместе со «Священным ударом» и держись в ближнем бою.

Молот береги под окно: когда соперник ниже половины, у мага - после «Скачка», у охотника - при любом шансе. После молота сразу правосудие повиновения, оно по оглушённому бьёт вдвое, потом «Священный удар» и удары. Если надо вылечиться, после молота кидай «Покаяние» и читай «Свет небес» или бинтуйся. На 20% здоровья соперника включается «Молот гнева», с «Орудием закона» мгновенный.

Щит и «Божественную защиту» жми на опережение: перед «Почками» разбойника, на касте «Страха», перед «Криком» жреца, на «Безрассудство» воина. Под оглушением и страхом ты их, скорее всего, не нажмёшь. Под «пузырём» твой урон вдвое меньше, поэтому вылечился - сними его макросом и бей. В серии дуэлей помни: щит откатывается 5 минут, а «Воздержанность» висит минуту, так что вторая дуэль часто идёт без иммунитетов.

С «Искаженным светом» бей под «Печатью повиновения», потом смени её на праведность - и следующий удар применит обе печати. Против кайта у Воздаяния только «Свобода», «Погоня» и дальние удары, так что мага и охотника в одиночку лучше не задирать.

«Шок-Ретри» и «Шокадин»: урон издалека

Оба билда бьют «Шоком небес» с дистанции и лечатся в бою, но играть ими нужно по-разному. «Шок-Ретри» 21/0/30 - двуручник с «Покаянием» и «Отмщением»: основной урон дают удары и правосудие, а «Шок» добивает убегающего или лечит в паузе. «Шокадин» 31/0/20 - кастер в латах: «Дозор Света», потом два «Шока» подряд, «Священная сила» на крит и «Прилив Света» на быстрый «Свет небес».

Против кайта у «Шок»-билдов два ответа: «Шок» на 20 метров и «Молот гнева» на 30, у «Шок-Ретри» мгновенный. Крит «Шока» даёт «Прилив Света», и «Свет небес» кастуется всего 1,5 секунды. Перед длинным лечением жми «Глас истины»: 6 секунд тебя не прервут.

Минус обоих - вещи. Воздаянию нужны сила и крит, «Шоку» - интеллект и сила заклинаний, а «Воитель Света» превращает до 30% интеллекта в силу заклинаний и сглаживает этот спор. На форуме беты спорят, чей это билд: одни считают «Шокадина» Светом с заходом в Воздаяние, другие пишут, что без вершины Света «Шок» - это просто «Экзорцизм» с откатом 10 секунд.

Лекарь полей боя

Благословения на своих

Каждый паладин вешает на цель одно своё благословение. «Свободу» - флагоносцу и ближнику, которого кайтят, в ответ на замедление: заранее повешенную снимут «Развеянием» или рассеиванием. «Благословение защиты» - союзнику под бурстом разбойника или воина. Помни, что оно вешает на него «Воздержанность»: если он паладин, минуту у него не будет своих иммунитетов. «Жертвенность» - лекарю или флагоносцу, отката у неё нет.

Очищение: что снимать первым

«Очищение» снимает за раз один яд, одну болезнь и одну магию. Порядок такой: сначала овца, «Страх», «Соблазнение», ловушка, «Ослепление», молот и «Покаяние» с лекаря или флагоносца. Потом корни и «Кольцо льда» с флагоносца, потом «Молчание» и «Затмение», и последними ДоТы и замедления. Проклятия пусть снимает маг или друид: у паладина такого снятия нет.

«Ослепление» в данных клиента - яд, так что «Очищение» должно его снимать, но в игре это пока не проверено. «Ментальный крик», «Устрашающий крик», сап и оглушения разбойника не снимаются ничем.

Выживание

«Глас истины» - под длинное лечение, когда рядом разбойник, маг или шаман. «Божественную защиту» и щит жми до контроля, а не после. «Возложение рук» откатывается 20 минут: трать его на себя или на флагоносца у базы. «Аура сосредоточенности» в стычке даёт всей группе 35% шанс не сбиться от урона, а с «Духовной концентрацией» тебя почти не сбить.

Холи-паладин в Classic был мемом: его невозможно убить. В Forever база лечения ниже, зато «Возложение рук» чаще, а «Шок» каждые 10 секунд. Против тебя будут жечь ману, вешать «Смертельный удар» и снимать благословения, так что береги ману и не начинай драку на половине.

Острова Черного Копья: флаг и базы

На бете открыто одно поле боя - Острова Черного Копья, 15 на 15, с 30 уровня. Четыре базы и флаг в центре, который несут на любую свою захваченную базу. У флага Островов, судя по данным клиента, нет правила, которое в Classic роняло флаг Ущелья от «Божественного щита» и «Благословения защиты». Если это подтвердится в игре, паладин станет лучшим носителем: латы, лечение, «Свобода», щит и «Защита» на себя.

Урон в Classic сбивал захват базы, так что «Освящение» у флага мешает захвату и выбивает из незаметности разбойника и друида, а молот и «Покаяние» снимают одиночного захватчика. При штурме кидай «Покаяние» на защитника и захватывай. Страх у воды загоняет в море к акулам, и тут особенно к месту «Воля Отрекшихся» и «Непоколебимая вера».

Против каждого класса

Ниже план против каждого класса на 60 уровне. Оценки - вывод из гайдов по Classic, данных Forever и тир-листов беты, а не опыт игры на 60. План в первую очередь для Воздаяния на дуэлях и в мире, а что меняется у лекаря и у «Шок»-билдов, расписано отдельно.

КлассВоздаяниеЛекарь«Шок»-билдыГлавное
ПаладинровноровноровноМолот и «Покаяние» в разных убываниях; его щит переждать
Воинлегко или ровноровнолегко«Свобода» на подрез, щит на «Безрассудство»
Охотниктяжелотяжелоровно или тяжелоМолот в каждое окно, «Свобода» от корней
Разбойникровно или легкоровноровноЩит на «Почки», «Очищение» ядов
Магтяжелоровно или тяжелоровно«Свобода» на «Кольцо», молот после «Скачка»
Чернокнижниктяжелоровно или тяжелоровно или тяжело«Воля Отрекшихся» на «Страх», «Экзорцизм» по демону
Шаманровно или тяжелоровноровно«Свобода» в ответ на «Оковы», бей тотемы
Жрецтяжелоровно или тяжелоровно или тяжело«Глас истины» на «Молчание», береги ману
Друидровноровноровно«Покаяние» только по кастеру, «Свобода» на корни

Паладин

В Forever паладин есть у обеих фракций, так что зеркало теперь и межфракционное: нежить против человека или дворфа. У обоих молот, «Покаяние», щит и «Свобода», а снять с него ты ничего не можешь. Его щит на 12 секунд режет его же урон вдвое: отойди, вылечись и не трать на него молот и «Покаяние». Его «Глас истины» от молота не спасает: оглушение - это не немота и не прерывание.

Свой щит береги под его молот, а свой молот жми, когда он ниже половины, чтобы его кулдауны кончились раньше твоих. Человек снимет твой молот «Волей к жизни». Лекарем: два паладина-лекаря друг друга не убьют, так что кидай «Покаяние» на вражеского лекаря, пока свои бьют его подопечного.

Воин

Опасны у воина «Смертельный удар», который режет лечение вдвое, подрез с корнями, «Перехват», «Разоружение» на 10 секунд, «Удар щитом» с немотой и «Безрассудство». «Сокрушение щитом» с шансом снимает с тебя одну магию, например «Свободу». Без оружия у тебя остаются правосудие, «Молот гнева», «Шок» и лечение.

Классические гайды зовут воина самым лёгким соперником паладина: у него нет самолечения. Против воина молот можно жать по откату, это бесплатное окно урона. «Свободу» вешай на подрез и не давай ему уйти бинтоваться. Под «Смертельным ударом» «Свет небес» лечит вдвое хуже: молот, потом «Покаяние» - это до 12 секунд, за которые МС спадёт, и только тогда лечись. На «Безрассудство» - «Божественная защита» или щит. Убежавшего воина держать нечем. Лекарем: «Благословение защиты» на союзника под бурстом воина, «Свобода» флагоносцу против подреза.

Охотник

Охотник - один из самых тяжёлых соперников. Опасны «Замораживающая ловушка», которую в Forever ставят и в бою, «Дезориентирующий выстрел», подрез с корнями, «Шокирующий выстрел», «Прицельный выстрел» и «Жало гадюки», которое выжигает ману. У Выживания в Forever есть «Сдерживание», +25% уклонения и парирования на 10 секунд, и «Контратака», которая после парирования сажает тебя в корни на 5 секунд.

Молот жми при каждом шансе: это твоё главное окно. «Свобода» спасает от замедлений и корней, в том числе от «Контратаки». Щит можно жать в атаке, чтобы пройти ловушку и догнать, или в защите, на «Прицельный выстрел». Не дотягиваешься до охотника - убей питомца. Под «Сдерживанием» бей правосудием и «Шоком», а не ударами. «Покаяние» после молота даст ещё 6 секунд, но у него общее убывание с ловушкой и «Дезориентирующим выстрелом». «Очищением» снимай с себя «Укус змеи», «Жало гадюки» и «Шокирующий выстрел». «Шок»-билды играют против охотника ровнее: «Шок» на 20 метров и лечение в кайте.

Разбойник

Опасны у разбойника «Подлый трюк» и «Удар по почкам», у которых разные группы убывания, «Ослепление», «Пинок» на 5 секунд запрета Света, «Парализующий удар», яды и «Ответный удар», который после парирования обезоруживает на 6 секунд. Под «Пинком» ты не нажмёшь ни лечение, ни щит.

Классические гайды зовут разбойника одним из лёгких соперников паладина. Щит жми на его «Почки», чтобы сбить бурст, а после каждого иммунитета лечись до полного. Ушёл в незаметность - лечись, а не гонись. Под «Гласом истины» «Пинок» 6 секунд бесполезен: читай «Свет небес» в это окно. «Покаяние» - после его опенера, когда трюк и почки уже потрачены, и учти, что после «Парализующего удара» оно короче. «Очищением» снимай яды по одному: сначала «Калечащий», если он бегает, потом «Смертельный» и «Нейтрализующий». Дворф снимает всё разом «Каменной формой». Лекарем: снимай «Ослепление» с союзников и вешай «Благословение защиты» на союзника под «Почками».

Маг

Опасны у мага овца, «Кольцо льда», «Обморожение», «Ледяная стрела» с «Ледяным копьем», «Антимагия» - 10 секунд запрета Света и 4 секунды немоты, «Скачок», который снимает твой молот, и «Ледяная глыба». Снять твои благословения маг не может: нечем.

Против мага молот жми после «Скачка», это лучшее окно. «Свободу» вешай на «Кольцо льда», догоняй и бей, а лечись, пока стоишь. С «Помощью стража» «Свобода» держит 16 секунд - две трети отката «Кольца». Перед длинным «Светом небес» жми «Глас истины», и «Антимагия» не пройдёт, а без него выманивай её началом каста. «Глыбу» пережди и вылечись. Главная цель - пережить его ману. «Очищением» снимай с себя «Кольцо», «Обморожение», замедления и немоту «Антимагии», а с союзника - овцу. «Шок»-билдам против мага ровнее, но под «Антимагией» закрыты все твои заклинания: они все - Свет.

Чернокнижник

Опасны у чернокнижника «Страх», «Вой ужаса», «Лик смерти», «Соблазнение» суккуба, «Похищение жизни», ДоТы и проклятия, которые ты не снимаешь. «Жертвоприношение» демона Бездны даёт ему щит. Охотник Скверны «Пожиранием магии» снимает с тебя благословения и печать.

Тяжёлый бой: пережить и ударить, когда лок ниже половины и без щита «Жертвоприношения». «Волю Отрекшихся» трать на первый «Страх»: иммунитета после неё нет, и второй ляжет, так что на него знак различия. «Непоколебимая вера» делает страх на 30% короче, а щит можно нажать на опережение на касте «Страха». «Лик смерти» мгновенный, его не поймать. Питомец лока - демон: «Экзорцизм» и «Гнев небес» с оглушением на 2 секунды быстро убивают суккуба или охотника Скверны. «Покаяние» - по самому локу, он гуманоид. Лекарем: снимать «Очищением» со своих «Страх», «Лик» и «Соблазнение» - главная работа, а благословения после «Пожирания магии» вешай заново.

Знак - надеваемый PvP-аксессуар с кнопкой снятия контроля с себя. По подсказке беты Большой знак различия Орды и Альянса снимают оглушения, страх, замедления и другие эффекты потери контроля; это не иммунитет от следующего контроля. «2-й ранг» означает PvP-звание, а не уровень персонажа; доступность именно этого знака на релизе ещё требует подтверждения.

Шаман

Опасны у шамана «Земной шок» (2 секунды запрета Света, а у тебя всё - Свет), «Ледяной шок», «Тотем оков земли» с корнями, «Развеяние магии», которое снимает сразу два баффа, «Тотем заземления» и бурст «Удара бури» с «Яростью предсказателя». Его волк - зверь, и «Покаяние» на него не ляжет.

Классические гайды называют шамана неожиданно тяжёлым соперником. Тотемы бей сразу: у них по 5 единиц здоровья. «Свободу» вешай в ответ на «Оковы» или «Ледяной шок», а не заранее: заранее повешенную он снимет «Развеянием» без отката, а у тебя откат 20 секунд. Мелкие баффы вроде «Королей» и печати прикрывают важные, ведь «Развеяние» снимает два баффа, и каких - шаман не выбирает. Лечись сразу после его шока, у шоков откат 6 секунд, а под «Гласом истины» «Свет небес» он не собьёт. «Заземление» разбей до «Покаяния». Лекарем: вражеский шаман сносит твои благословения с твоих союзников, а молот и «Покаяние» со своих снять не может.

Жрец

Опасны у жреца «Ментальный крик», который «Очищение» не снимает, «Молчание», «Затмение», «Слово силы: Щит», «Рассеивание», которое снимает «Свободу» и «Защиту», и «Сожжение маны» - главный путь убить паладина: без маны ты не лечишься.

Тяжёлый бой. На «Крик» - щит на опережение, когда жрец рядом, или «Воля Отрекшихся» после, ведь иммунитета после неё нет, или знак. На «Молчание» - «Глас истины» под длинное лечение. Молот по жрецу на половине здоровья и без щита - шанс убить его в стане, а молот и потом «Покаяние» дают 12 секунд без его лечения и «Сожжения маны». Правосудие повиновения по оглушённому бьёт вдвое. «Очищением» снимай с себя «Слово Тьмы: Боль» и «Всепожирающую чуму». Лекарем: с жрецом Послушания у тебя война снятий: он снимает твои благословения, ты - его «Молчание» и «Затмение» со своих.

Друид

Опасны у друида «Гнев деревьев» и «Природный захват» с корнями, «Звериный рывок», «Оглушить» медведя, ХоТы и «Озарение». Смена облика снимает корни и замедления, а кошку в «Спринте» тебе не догнать.

Бой долгий и ровный. «Свобода» спасает от корней «Гнева деревьев», «Природного захвата» и «Звериного рывка». Молот бей, когда он вышел из облика лечиться. «Покаяние» ляжет только на друида в облике человека: облики для игры - звери. ХоТы ты снять не можешь, наступательного рассеивания у паладина нет. «Очищением» снимай корни, «Волшебный огонь», «Лунный огонь» и «Рой».

Мировое PvP, фишки и культура

  • Побега нет. Ни рывка, ни скачка, ни невидимости: только «Погоня» +15% и «Свобода». Паладин редко убивает быстро, но и умирает редко. Выбирай бои: охотника, мага и чернокнижника в одиночку лучше не задирать, и не начинай драку на половине маны.
  • «Бабл-хаз». Щит на 12 секунд и «Камень возвращения», который кастуется 10 секунд. И щит, и камень на общем восстановлении, так что камень начнёт читаться через 1,5 секунды, и запас выходит всего полсекунды. С первым рангом щита до 50 уровня уже не успеть, а под «Божественной защитой» тем более. На форуме беты спорят, почему «Каннибализм» под иммунитетом к физическому урону запретили, а камень - нет.
  • Где тебя будут кайтить. На открытой равнине вроде Степей держись у построек, а в узких местах, у Мельницы Таррен или на пандусах Черной горы, «Освящение» по толпе работает лучше всего.
  • Нежить-паладины качаются в Тирисфале и Серебряном бору. Для альянсовских игроков это новая цель, а для нежити - первая встреча с паладином Альянса на своей земле.
  • После патча 15 октября «Расплата» снова накапливает до четырёх зарядов. Следующая автоатака расходует их и даёт по дополнительной атаке за заряд. Мгновенный удар больше не сбрасывает таймер автоатаки. Ограничение срабатываний из патча 8 октября нельзя трактовать как запрет накопления зарядов.
  • Пузырь не снять. «Массового рассеивания» в Classic нет, так что щит паладина не снимет никто.
  • PvP-комплект нежити-паладина игроки беты узнали сразу: это перекрашенные альянсовские латы с грифонами под новыми именами. Синих ответов нет.
  • «Божественное вмешательство» назло ганкерам. Если друга вот-вот добьют, «Божественное вмешательство» на 3 минуты делает его неуязвимым и выводит из боя, а погибаешь ты сам. Ганкерам достанется один паладин, а у друга будет шанс уйти, если им надоест ждать. Нужен «Символ божественности», откат час.
  • Не роняй свой флаг. В Ущелье «Божественный щит» и «Благословение защиты» сбрасывают флаг, а «Божественная защита» нет. Повесить «Благословение защиты» на своего флагоносца - лучший способ подарить флаг врагу. Паладин с флагом спасается «Божественной защитой»: 6 секунд она защищает от ударов и заклинаний, хотя сам ты в это время не атакуешь.
  • Рек-бомба. По рассказам игроков, заряды «Расплаты» ограничили четырьмя после того, как паладин убил Каззака одним ударом. В Classic 2019 года одному паладину пришло письмо от Blizzard с просьбой прекратить рек-бомбы в Прибамбасске. В Forever заряды снова копятся до четырёх, в том числе от блоков щитом: набей их на мобе и начни бой с игроком серией из пяти ударов. Сохранится ли это к релизу, проверим в игре.

Расходка

Зелья делят общий откат в 2 минуты, а камень здоровья и руны - другой. Сам снять оглушение паладин не может, если он не человек, поэтому «Зелье свободы действий» и знак различия ему нужнее всего. Яды, болезни и магию он снимает сам, а проклятия - нет: против «Проклятия косноязычия» нужно «Приводящее в сознание зелье» или «Зелье очищения».

До боя Воздаянию нужны Эликсир мангуста или Действенный эликсир силы, а на двуручник - Массивное грузило или Точильный камень стихий. Лекарю и «Шок»-билдам - Сильный чародейский эликсир и Сверкающее масло маны или Сверкающее волшебное масло. Для великих благословений нужен Знак королей, для «бабл-хаза» - Камень возвращения.

ПредметЧто даётЗаметка
Сильнейшее зелье маны1350-2250 маныОснова лекаря и «Шок»-билдов
Сильнейшее зелье омоложения1440-1760 здоровья и маныВоздаянию и флагоносцу
Зелье свободы действий30 секунд иммунитета к оглушениям и замедлениямПить заранее против разбойника и воина
Зелье неудержимостиСнимает оглушения и замедления и даёт 5 секунд иммунитетаВыход из «Почек»
Приводящее в сознание зелье30 секунд снимает по эффекту магии, проклятия, яда или болезниПроклятия, которые ты не снимаешь
Зелье очищенияСнимает проклятие, болезнь и ядТо же, разом
Слабое зелье неуязвимости6 секунд иммунитета к физическим атакамВторой «пузырь»: «Воздержанности» в подсказке нет
Зелье скорости+50% к скорости бега на 15 секундДогнать или донести флаг; с «Погоней» не складывается
Сильное зелье защиты от темной магииПоглощает 1950-3250 урона ТьмыПротив чернокнижника и жреца Тьмы
Сильное зелье защиты от огняПоглощает 1950-3250 урона огнёмПротив мага Огня и чернокнижника
Крупный камень здоровья1440 здоровьяОткат отдельный от зелий
Темная руна900-1500 маны за 600-1000 здоровьяЛекарю; откат общий с камнем здоровья
Плотные бинты из рунной тканиЛечение без маныПод щитом урон бинт не сбивает
Большой знак различия Орды, Большой знак различия АльянсаСнимает замедления и потерю контроля, откат 5 минутВыход из овцы, страха и оглушения

Макросы

Паладину макросы нужны, чтобы бить молотом по фокусу, лечить и снимать союзника под курсором, не меняя цель, и нажимать защиту и лечение одной кнопкой. Ниже самые популярные PvP-макросы паладина из гайдов по Classic и наши для новых кнопок Forever.

Команды и условия в квадратных скобках пишутся по-английски, а названия заклинаний и предметов - как в русском клиенте, буква в букву. Проще всего Shift-кликнуть заклинание из книги прямо в окно макроса. Alt по умолчанию отвечает за применение на себя, поэтому здесь только Shift и Ctrl.

Фокус - отдельно закреплённая цель: выбери врага и введи /focus. Макрос с @focus применяет способность к этому врагу, не меняя твою текущую цель.

Mouseover - персонаж под курсором, в том числе его рамка в группе. Перед макросом с @mouseover наведи курсор на нужную цель.

Молот правосудия по фокусу
#showtooltip Молот правосудия /stopcasting /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Молот правосудия

Обрывает твоё лечение и сразу оглушает фокус с Shift, цель под курсором или текущую. Это твоё единственное прерывание, и цель менять не нужно.

Покаяние по фокусу
#showtooltip Покаяние /stopcasting /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Покаяние

Выводит из боя лекаря или второго врага, не теряя цель. Потом не бей его и не стой с «Освящением» рядом: урон его разбудит.

Очищение: курсор, цель, себя
#showtooltip Очищение /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Очищение

Снимает овцу, страх, корни или молот с союзника под курсором, с выбранного или с себя, а врага ты держишь в цели.

Благословение свободы, Ctrl - на себя
#showtooltip Благословение свободы /cast [mod:ctrl,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Благословение свободы

Флагоносцу и бойцу против кайта, а с Ctrl - себе в корнях, не снимая цель.

Благословение защиты, Ctrl - на себя
#showtooltip Благословение защиты /stopcasting /cast [mod:ctrl,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Благословение защиты

Спасает лекаря или флагоносца от разбойника и воина. Не вешай его на своего бойца в атаке, он перестанет бить, и не трать против мага: магию оно не держит.

Благословение жертвенности по курсору
#showtooltip Благословение жертвенности /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Благословение жертвенности

Забирает часть урона с союзника под курсором или с выбранного. На себя его повесить нельзя.

«Бабл-хаз»
#showtooltip Божественный щит /cast Божественный щит /use Камень возвращения

Нажимай дважды: первое нажатие - щит, второе - камень. И то и другое на общем восстановлении, так что запас всего около полсекунды, и только со вторым рангом щита с 50 уровня. Вместо камня можно поставить бинт.

Снять щит и бить
/cancelaura Божественный щит /cancelaura Благословение защиты /cancelaura Божественная защита /startattack

Под щитом твой урон вдвое меньше, а под «Божественной защитой» и «Благословением защиты» бить нельзя совсем. Вылечился - сними и бей. «Воздержанность» при этом остаётся.

Правосудие и Священный удар
#showtooltip Священный удар /startattack /cast Правосудие /cast Священный удар

Правосудие вне общего восстановления, так что оба срабатывают за одно нажатие. Дальность правосудия 10 метров.

Молот и правосудие
#showtooltip Молот правосудия /startattack /cast Молот правосудия /cast Правосудие

Молот мгновенный, а правосудие вне общего восстановления, так что по идее оба проходят за нажатие, и правосудие повиновения бьёт уже по оглушённой цели вдвое. В игре мы это ещё не проверили. Если правосудие на откате, второе нажатие ничего не ломает.

Печать повиновения, Ctrl - праведности
#showtooltip /cast [mod:ctrl] Печать праведности; Печать повиновения /startattack

Одна кнопка на две печати. С «Искаженным светом» смена печати даёт «Эхо»: следующий удар применит обе.

Божественное одобрение и Свет небес
#showtooltip Свет небес /cast Божественное одобрение /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Свет небес

Одобрение вне общего восстановления, так что гарантированный крит «Света небес» выходит одной кнопкой, и бафф не успеют снять. Держи этот макрос отдельной кнопкой на опасный момент: иначе одобрение уйдёт на откат на первом же «Свете небес».

Глас истины и Свет небес
#showtooltip Свет небес /cast Глас истины /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Свет небес

«Глас» вне общего восстановления: сначала 6 секунд защиты от «Пинка» и «Антимагии», потом длинный каст. Жми до прерывания, а не после: под запретом Света «Глас» не нажать. Это тоже отдельная кнопка, а не обычный «Свет небес».

Что нового в Forever

  • Паладин есть у обеих фракций: у Орды это только нежить.
  • «Правосудие» не тратит печать и нажимается вне общего восстановления, а печать висит 30 секунд. Правосудия воина Света, Света и мудрости висят 40 секунд.
  • Правосудие повиновения бьёт на 15% сильнее Classic Era, а по оглушённой цели вдвое.
  • «Шок небес» и «Покаяние» стоят на 21-м очке, и «Шок» откатывается за 10 секунд. Новые вершины - «Дозор Света», «Искаженный свет» и «Щит небес».
  • «Божественный щит» режет твой урон вдвое, а «Возложение рук» откатывается за 20 минут.
  • Новые кнопки: «Глас истины», «Щит храмовника», «Священный удар» с 6 уровня и «Прилив Света».
  • Благословения висят час, «Короли» есть у всех с 20 уровня. «Благословения неприкосновенности» и «Ауры святости» нет.
  • После патча 15 октября «Расплата» снова накапливает до четырёх зарядов. Следующая автоатака расходует их и даёт по дополнительной атаке за заряд. Мгновенный удар больше не сбрасывает таймер автоатаки. Ограничение срабатываний из патча 8 октября нельзя трактовать как запрет накопления зарядов.
  • Лечение Светом на 60 чуть слабее Classic Era, зато на вещах больше силы заклинаний.
  • «Священный долг» сокращает откат щита, «Божественной защиты» и «Щита храмовника» на минуту.
  • Криты в PvP больше не ослаблены (8 октября), а «Большой знак различия» снимает любую потерю контроля.

Частые ошибки

  • Нажимать щит в начале драки: минуту не будет ни «Благословения защиты» от союзного паладина, ни «Щита храмовника».
  • Жать щит или «Глас истины» после «Пинка»: под запретом Света не нажать ничего.
  • Тратить молот по откату, а не по касту, когда соперник - кастер.
  • Кидать молот сразу после чужого «Подлого трюка»: одна группа убывания, и оглушение будет вдвое короче.
  • Бить цель под своим «Покаянием» или стоять с «Освящением» рядом с ней.
  • Вешать «Благословение защиты» на своего бойца в атаке или против мага.
  • Ждать от «Свободы» защиты от оглушения: она держит только замедления и корни.
  • Вешать «Свободу» заранее против шамана: он снимет её «Развеянием», а у тебя откат 20 секунд.
  • Бить «Экзорцизмом» и «Изгнанием нежити» игрока-нежить: для игры он гуманоид.
  • Ждать от «Правосудия справедливости» замедления: игроков оно не замедляет.
  • Держать «Божественное одобрение» висящим: его снимут.
  • Забыть «Знак королей» и «Камень возвращения».

Частые вопросы

Какой спек пала лучший для PvP в WoW Forever?

Оценки до обновления 15 октября: Для дуэлей и мира - Воздаяние 13/7/31 или новый гибрид «Шок-Ретри» 21/0/30. Для полей боя - лекарь 30/21/0, а лекарем на дуэли - 30/0/21 с «Покаянием». На бете с капом 30 тир-листы ставят паладина в C, «Шокадина» - в B, а RankedBoost на 60 оценивает Воздаяние и Свет в A. Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.

Какую расу выбрать паладину для PvP?

У Орды выбора нет: паладин только нежить, и «Воля Отрекшихся» - единственный у паладина выход из страха. У Альянса человек снимает оглушения «Волей к жизни» и сильнее против разбойника и воина, а дворф «Каменной формой» снимает яды и кровотечения.

Можно ли снять «Божественный щит»?

Нет. «Божественный щит», «Божественную защиту», «Щит храмовника» и «Глас истины» снять нельзя. А вот благословения, печати, «Праведное неистовство» и «Божественное одобрение» - магия: их снимают шаман, жрец, охотник Скверны и воин «Сокрушением щитом».

Работает ли «бабл-хаз» в WoW Forever?

Судя по подсказкам, да: щит второго ранга держит 12 секунд, а «Камень возвращения» кастуется 10. Но оба на общем восстановлении, так что запас около полсекунды, а с первым рангом щита до 50 уровня не успеть. Синие это не комментировали.

Есть ли ещё «бомба Расплаты»?

После патча 15 октября «Расплата» снова накапливает до четырёх зарядов. Следующая автоатака расходует их и даёт по дополнительной атаке за заряд. Мгновенный удар больше не сбрасывает таймер автоатаки. Ограничение срабатываний из патча 8 октября нельзя трактовать как запрет накопления зарядов.

Можно ли взять «Шок небес» и «Покаяние» в один билд?

Да. В Forever оба стоят на 21-м очке и помещаются в 21/0/30 или 30/0/21. А вот «Шок» с «Искаженным светом» или «Дозор Света» с «Покаянием» требуют 52 очка и не помещаются.

Чем паладину прерывать касты?

Только молотом: «Молот правосудия» оглушает на 6 секунд, откат минута, с талантом 45 секунд. Других прерываний, замедлений и рывка у паладина нет, поэтому против кастера молот жми по касту, а не по откату.

Роняет ли паладин флаг под щитом на Островах?

По данным клиента флаг Островов от щита и «Благословения защиты» не падает, в отличие от флага Ущелья в Classic. В игре это пока не проверено.

Список изменений

  • 20 октября 2026: Новые приёмы «для души» в разделе о мире; вторая сверка с патчем 15 октября по датамайну Wowhead.
  • 17 октября 2026: Обновлено под патч беты 15 октября: расовые, способности и таланты по официальным заметкам. Билды проверены по новым деревьям талантов. Вышла английская версия.
  • 15 октября 2026: Опубликован гайд под 60 уровень: билды деревьями талантов, способности, бой против всех классов и макросы.