WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаНочной эльф
КлассВоин
ОхотникРазбойникЖрецДруид
АльянсБета Forever 1.60.1

Ночной эльф · Воин · 1–30

Пошаговый маршрут для ночного эльфа-воина в WoW Forever: куда идти на каждом уровне и что брать сразу, чтобы не бегать назад. Тенистая долина, Доланаар и Дарнасс, Темные берега и запад Ясеневого леса, а на 20 - корабль в Штормград и путь Альянса 20–30: Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Оборонительную стойку дают на 11–12 за рог Ворлуса, элунитовое оружие - на 16 за руду с затонувшего корабля у Аубердина, щит - на 20 за забег в пещеры Ретбана, стойку берсерка - на 30 за бой на Острове Битв. Где учить приёмы, почему до 20 вар бьётся мечом со щитом, а с 20 может взять двуручный меч, какие награды и групповые походы 20–30 того стоят, что покупать, как держать ярость и когда жать «Свет Элуны».

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–3

Тенистая долина: первые шаги воина

Круг вокруг Альдрассила: саблезубы, вепри и грелли. Меч и щит у тебя с первого уровня, обучение - у тренера долины.

0 из 15
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён - на бинты: своего лечения у воина нет, бинты и еда - всё, что есть. Мясо саблезубов и вепрей - на кулинарию, серое - торговцу.
➶ Быстрее качаться
  • Боевой крик держи всегда: в Forever он слабее на 40%, зато висит 3 минуты.
  • Удар героя заменяет следующий обычный удар и тратит ярость. Моб почти мёртв - добей обычными ударами.
  1. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[1].

    Из трёх книг возьми «Снятие шкур для чайников» или «Горное дело для чайников»: книга сразу открывает профессию. Снятие шкур и горное дело воину проще всего превратить в деньги, основных профессий две.

  2. Тариндрелла : возьми !Зов природы[3].

    Новое в Forever
  3. У первого лагеря убей 7 молодых саблезубов и 4 молодых вепрей - Природное равновесие[2].

  4. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[2], возьми !Природное равновесие[3].

    Награда воину - Тренировочные перчатки лучника: 21 брони против 4 у тканевых наручей.

  5. Опекун Илталайн : возьми !Простой знак[1].

    Класс
  6. Алайссия : сдай ?Простой знак[1]. Обучение 1 - Боевой крик, 10 медных.

    Тренер воинов Тенистой долины учит только до 6 уровня. Дальше - Кайра Ветрорез в Доланааре.

    Класс
  7. Шанда в Альдрассиле: возьми !Дары богини[1].

    Новое в Forever
  8. Две расовые кнопки по очереди: Свет Элуны и Слиться с тенью - Дары богини[1]. Шанда : сдай ?Дары богини[1].

    Новое задание Forever знакомит с расовыми ночного эльфа: обе кнопки уже есть в книге. Свет Элуны - 15 секунд +10% к шансу крита раз в 3 минуты: пригодится на трудных мобах.

    Новое в Forever
  9. На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].

    Падает с: Мох Скверны - Грелль, Греллид

    Тотемы - предметы на земле в лагерях, с мобов они не падают.

  10. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[3].

    Награда воину - Черненый кожаный пояс: 19 брони против 5 у плаща.

  11. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[3].

    Награда воину - Сапоги путника: кольчужные, 46 брони.

ур. 3–5

Паучье логово и противоядие

Пауки, грибы и яйцо из логова, потом доставка на время. На 4 - рывок и кровопускание у тренера долины.

0 из 24
Не забудь в этом разделе
  • Ограничение по времени есть только у последней доставки противоядия. Пока не взял её, собери все материалы.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Рывок с 4: начинай им каждый бой - сразу 9 ярости и короткое оглушение. Без него первые секунды боя пустые.
  • Кровопускание вешай в начале боя: в Forever кровотечение растёт от силы атаки и на длинном бою даёт много урона.
  1. Иди к Паучьему логову на северо-западе; раненый эльф лежит снаружи, у входа.

  2. Иверрон : сдай ?Добрый друг[4], возьми !Друг в беде[4].

  3. У входа и на опушке убей пауков, собери 10 ядовитых желёз - Яд чащобного паука[4].

    Падает с: Ядовитая железа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

  4. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яд чащобного паука[4].

    Награда воину - Клинок Чертополоха: 2,05 урона/с, вдвое больше стартового меча. Кинжал почти такой же, но Удар героя сильнее бьёт медленным оружием. Посох без навыка не надеть.

  5. Собери 7 грибов и 4 лилии в долине, добудь лимфу паука; яйцо лежит в глубине логова, Яйца чащобного тенетника, - Противоядие для Иверрона[4] и Яйцо чащобного паука[5].

    Падает с: Гиацинтовый гриб - Грелль, Греллид · Лимфа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

    В логове бери пауков по одному и держи путь к выходу чистым: двое сразу на 3–4 уровне уже опасны.

  6. В глубине логова сидит Гитьис Зловещая: с неё падает Клык Гитьис. Используй его - начнётся !Клык Гитьис[5].

    Для этой короткой доставки сначала нужен сам предмет. Паучиху только что убили - зачисти вход и дождись её появления.

  7. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яйцо чащобного паука[5].

    Награда воину - Щит лесничего: 55 брони и блок против 10 у стартового. Грудь закроет кольчужный жилет через два шага.

  8. Дирания Серебряное Сияние : сдай ?Противоядие для Иверрона[4], возьми !Противоядие для Иверрона[4].

    Сразу беги к раненому у логова. Не начинай новый боевой круг, пока доставка на время не закрыта.

  9. Иверрон : сдай ?Противоядие для Иверрона[4].

    Награда воину - Лубяной кольчужный жилет: кольчужный, 67 брони.

  10. Алайссия : обучение 4 - Рывок и Кровопускание, по 1с.

    Ещё 3 - выучишь, когда вернёшься с фиалом к Альдрассилу (шаг).

    Класс
  11. Наполни выданный фиал у лунного колодца в Тенистой долине - Венец Земли[5].

  12. По дороге на юг выйди из долины и доберись до Доланаара. С края мирового дерева не прыгай.

  13. Хозяин таверны Кельдамир : сдай ?Посылка в Доланаар[5].

    Если среди наград есть Освежающая ключевая вода - возьми её: одна бутылка понадобится для мази часовой (шаг).

ур. 5–7

Доланаар и Деревня Звездного Ветра

Камень в Доланааре, первая покупка оружия и восточный круг до озера. Тренер воинов здесь учит всё до 60.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мягкие шкуры саблезубов (Мягкие шкуры саблезубов[7]) падают, только пока заказ в журнале. Лён - на бинты, серое - торговцу в Доланааре.
➶ Быстрее качаться
  • Удар грома с 6 бьёт всех рядом и на 20% замедляет их атаки. Сагрил двух - жми его, а не беги.
  • Подрезать сухожилия с 8 не даёт убегающему фурболгу привести соседей: подрезай, как только он развернулся.
  1. Хозяин таверны Кельдамир : привяжи камень к Доланаару.

  2. Шаломон : Гладий - одноручный меч 3,81 урона/с с 4, ≈ 5.

    Вдвое сильнее награды за пауков и прослужит до 9. Деньги остались - Дубовый щит истопника, 161 брони, ≈ 5: продаёт Мери Железоплет рядом.

    Класс
  3. Альдия : возьми !Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Новое в Forever
  4. Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Падает с: Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.

    Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.

  5. В Деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая весь лагерь фурболгов.

  6. Забери из сундука в деревне изумрудный ловец снов - Изумрудный ловец снов[6].

  7. Наполни нефритовый фиал в лунном колодце Звездного Ветра - Венец Земли[5].

  8. Зенн Грязное Копыто : сдай ?Просьба Зенна[5].

    Награда - Отломанный коготь Вуду: на 2 минуты снижает физический урон цели на 5. Держи на панели для элиты и именных мобов.

  9. Собери три шишки Скверны под деревьями и отнеси сатиру - Искупление вины[7].

  10. Альдия : сдай ?Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Награда - Мягкий мешок саблезуба, сумка на 6 ячеек: до неё покупную не бери.

  11. Кайра Ветрорез : обучение 6 - Удар грома, 1с.

    В Forever он бьёт вдвое сильнее, перезаряжается 6 секунд и работает в Оборонительной стойке. Ещё 5 - выучишь, когда вернёшься с озера (шаг).

    Класс
  12. Спустись к Озеру Аль'Амет на юге.

  13. Вокруг озера собери 8 саженцев с древесников и 12 побегов с земли - Саженцы древесника[7] и Ростки древесника[7].

    Падает с: Саженец древесника - Древесник, Заскорузлый древесник-потрошитель, Древесник-топтун и др.

  14. Деналан : сдай ?Ростки древесника[7].

    Награда воину - Серокаменные наручи: кольчужные наручи, 39 брони.

  15. Вернись камнем в Доланаар; если откат не готов, поднимись по короткой дороге на север.

ур. 7–9

Обитель Бен'этиль: реликвии и раненая часовая

Тесное логово фурболгов на несколько этажей: бери мобов по одному и держи путь назад чистым. В конце - обучение 8 в Доланааре.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
  • Задания внутри логова выдают его же обитатели: возьми их раньше, чем откроешь сундуки и убьёшь шаманов, иначе добыча не засчитается.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • В логове мобы стоят плотно: тяни крайнего за угол, чтобы остальные не подтянулись. Подбежали двое - Удар грома.
  • Шаманы фурболгов бьют магией издалека: выманивай их за угол, чтобы подбежали сами.
  1. Северо-восточнее Деревни Звездного Ветра бродит Фероситас Пожиратель Снов: с него падает Ожерелье Кривой Сосны - открой, внутри самоцвет. Там же убей 7 мистиков - Фероситас Пожиратель Снов[8].

  2. По дороге на запад доберись до развилки и возьми заказ на клыки перед пещерой.

  3. На дороге западнее Доланаара победи 6 душителей - Дорога в Дарнасс[8].

  4. Наполни турмалиновый фиал у Прудов Арлитриэна на юго-западе - Венец Земли[9].

  5. Иди ко входу в Обитель Бен'этиль. Запоминай спуски: между метками на разных этажах прямого пути нет.

  6. Внутри возьми четыре реликвии из разных сундуков, собирай клыки фурболгов и добудь оберег с шамана - Реликвии Пробуждения[9] и Награда за фурболгов Кривой Сосны[8] и Спящий друид[8].

    Падает с: Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны

  7. В глубине логова бродит Яростный Коготь: убей его, потом используй выданный Оберег Вуду на теле - Друид-медведь[10].

    Убийства без оберега недостаточно.

  8. Обен Яростный Коготь : сдай ?Друид-медведь[10].

    Награда воину - Кустарниковый клинок: одноручный меч 5,33 урона/с, +1 выносливости. Рубашка - тканевая, тебе не нужна.

  9. Выведи раненую часовую из Обители Бен'этиль: защищай от нападений и дождись конца сопровождения - Побег из Бен'этиль[9].

    Расчисти ближайший коридор до разговора: часовая идёт медленно, а мобы появляются снова. Не вышло - возьми задание ещё раз; с напарником намного проще.

  10. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Реликвии Пробуждения[9].

    Награда воину - Лубяные поножи: кольчужные поножи, 94 брони, +1 выносливости. Посох без навыка не надеть.

  11. Часовой Кира Песнь Звезд : сдай ?Побег из Бен'этиль[9].

    Награды - Ban'ethil Quiver и Sentinel's Slasher. Меч слабее твоего, 4,38 урона/с против 5,33, колчан воину не нужен: обе вещи на продажу, меч дороже.

  12. Кайра Ветрорез : обучение 8 - Удар героя (ранг 2) и Подрезать сухожилия, по 2с.

    Пропустил 6 - выучи и Удар грома.

    Класс
ур. 10

Оборонительная стойка: рог Ворлуса

Доланаар → Дарнасс → Ворлус у дороги → Доланаар. Рог сдаёшь на следующем заходе в Дарнасс: стойка выходит на 11–12.

0 из 8
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Кровавая ярость с 10: 10 ярости за немного здоровья. Жми в начале боя, пока здоровья много.
  • Кровопускание - второй ранг кровопускания: обнови панель, старый ранг слабее.
  1. Кайра Ветрорез : обучение 10 - Кровавая ярость и Кровопускание (ранг 2), по 6с.

    Ещё 9 - эти приёмы выучишь в Дарнассе, на Террасе Воинов (шаг).

    Класс
  2. Кайра Ветрорез : возьми !Эланария[10].

    Задание дают только с 10, и это лишь направление: Эланария даст Ворлус Подлое Копыто[10] и без него, тоже с 10. Не хватает опыта - добери его на мобах у западной дороги в Дарнасс.

    Класс
  3. По западной дороге - в Дарнасс, на Террасу Воинов: там стоят Эланария и тренеры воинов.

  4. Эланария : сдай ?Эланария[10], возьми !Ворлус Подлое Копыто[10].

    Класс
  5. Ворлус Подлое Копыто стоит один южнее дороги в Доланаар, : 10 уровень, без охраны. Рог - с него - Ворлус Подлое Копыто[10].

    Начни рывком, потом Кровопускание: бой короткий. Рог сдашь, когда в следующий раз придёшь в Дарнасс (шаг).

    Класс
  6. Дальше по дороге на восток - в Доланаар, камень побереги для Поляны Оракула. Остров пока не покидай: впереди север Тельдрассила.

ур. 10–12

Север Тельдрассила и Поляна Оракула

Пещера Бесов, гарпии и древесники у Поляны Оракула, потом Дарнасс: сдача рога и Оборонительная стойка.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Пояса гарпий и опухоли древесников падают только по заданиям. Ткань - на бинты, серое продай в Дарнассе.
➶ Быстрее качаться
  1. Севернее Доланаара, в Пещере Бесов, сидит Лорд Меленас: голова - с него - Извращенная ненависть[8].

  2. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[8].

    Обе награды хуже твоих наручей и сапог: бери любую на продажу.

  3. В продолжении пещерного круга убей 8 осквернённых тенетников. Зрелый мох носит Зеторр Злобный - Извращенная ненависть[12].

    Держи путь к выходу чистым: тенетники появляются снова, пока ты идёшь вглубь.

  4. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[12].

    Награда - Чащобный рассекатель, кинжал 5,29 урона/с: не сильнее твоего меча, на продажу.

  5. По дороге на северо-запад найди раненую часовую рядом с Поляной Оракула.

  6. У Поляны Оракула собери 6 поясов гарпий; у сильных древесников добудь 5 опухолей, наполни аметистовый фиал в лунном колодце - Зачарованная поляна[11] и Опухоли[9] и Венец Земли[11].

    Падает с: Пояс Кровавых перьев - Гарпия из стаи Кровавого Пера, Разбойница из стаи Кровавого Пера, Кольдунья из стаи Кровавого Пера и др. · Мшистая опухоль - Древесник-топтун, Болотный древесник, Старый древесник

  7. Часовой Арания Проблеск Солнца : сдай ?Зачарованная поляна[11], возьми !Тьма на поляне[12].

    Награда воину - Кандальный ремень: кольчужный пояс, 61 брони.

  8. Три вожака по очереди: Злобовизг, Повелительница ветра Гаэдресса и Матерь-ведьма Ариса. С каждого - свой амулет - Тьма на поляне[12].

    Сначала убери охрану, потом тяни вожака на чистое место. Каждого бери отдельно; с напарником безопаснее.

  9. Oracle Tree Bark : сдай ?Древо-оракул[12], возьми !Тельдрассил[11].

  10. Вернись камнем в Доланаар; камень на откате - иди по дороге мимо Прудов Арлитриэна.

  11. Бьянси : сдай ?Еще не мертва[9].

  12. Бьянси : возьми !Дары Древа[10].

    Новое в Forever
  13. Собери 6 влажных листьев хлестунов; ещё нужны Пустая колба и Освежающая ключевая вода - Дары Древа[10].

    Пустая колба продаёт Наррет Тенистая Роща в Доланааре, Освежающая ключевая вода - Хозяин таверны Кельдамир. Листья собирай после взятия задания.

  14. Бьянси : сдай ?Дары Древа[10], возьми !Облегчение страданий[10].

  15. На юго-западе острова, , живёт Урсал Изверг. Сначала убери фурболгов вокруг - Урсал Изверг[12].

  16. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Урсал Изверг[12].

    Награды - Топор защитника и Корнешиповая дубина. Топор без навыка не надеть, а топоры учат только в Стальгорне; булава слабее твоего меча. Обе вещи на продажу, булава дороже.

  17. Ещё раз дойди по северо-западной дороге до раненой часовой и отдай готовую мазь.

  18. Теперь по западной дороге - в Дарнасс.

  19. Эланария : сдай ?Ворлус Подлое Копыто[10], возьми !Тень Элуры[10].

    Награда - Оборонительная стойка. Провокация и Раскол брони у тренера, по данным Wowhead, нет: скорее всего, они приходят вместе со стойкой. Проверь книгу; нет - спроси у тренера.

    Класс
  20. Релиан Зеленый Костер : сдай ?Опухоли[9].

    Награда - Обрезной нож, кинжал 4,06 урона/с: на продажу.

  21. Верховный друид Фэндрал Олений Шлем : сдай ?Венец Земли[11] и ?Тельдрассил[11].

    Награды - Ясеневый лук и Молот Чащобы. Двуручную булаву ночной эльф до Стальгорна не освоит. Лук пригодится, если выучил луки (Дарнасс): им удобно выманивать заклинателей. Иначе обе вещи на продажу, молот дороже.

  22. Лария : сдай ?Корона земли[11], возьми !Корона земли[11].

ур. 12

Дарнасс: обучение 12 и путь в Аубердин

Дубохмур у озера, обучение 12 в Дарнассе и перелёт на материк. Камень - в Аубердин.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
  • На причале Рут'терана выбирай корабль в Аубердин: направления подписаны, сверяй до посадки.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Превосходство загорается после уклонения цели: 5 ярости и удар без промаха. Держи его на панели рядом с кнопкой Удар героя.
  • Удар щитом с 12 сбивает заклинание - нужен щит. Заклинатели Темных берегов теперь не проблема.
  1. Коротким кругом через Доланаар спустись к Озеру Аль'Амет.

  2. У озера, , стоит Дубохмур - элита 9 уровня. Сначала убери соседних древесников; гигантская опухоль падает с него - Дубохмур[9].

  3. Деналан : сдай ?Дубохмур[9].

    Награда воину - Замшелые рукавицы: кольчужные рукавицы, 64 брони.

  4. Вернись по дороге в Дарнасс: обучение и покупки - до отплытия.

  5. Ариас'та Певица Клинка : обучение 12 - Боевой крик (ранг 2), Превосходство и Удар щитом, по 10с.

    Удар щитом работает только со щитом в руке. Дарнат Певец Клинка и Сильданаира учат то же самое. Ещё 11 - приёмы 12 выучишь вместе с 14 и 16 (шаг).

    Класс
  6. На западе Дарнасса пройди через розовый портал в Деревню Рут'теран. Это выход из города к причалу, а не портал мага.

  7. Весприст : открой полёт и лети в Аубердин. Полёт не открылся - садись на корабль из Рут'терана в Аубердин; куда он идёт, спроси распорядителя на причале.

  8. Кайлаис Лунное Перо : открой полёт в Аубердине и вернись в Рут'теран для короткой сдачи доставки.

  9. Весприст : снова лети в Аубердин. Хозяйка таверны Шосси : привяжи камень к таверне.

ур. 12–13

Аубердин, Башал'Аран и Амет'Аран

Короткий северный круг, потом руины южнее города. Первым делом - щит у торговца доспехами.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Глаза крабов и крепкозубов падают только по заданиям. Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию.
➶ Быстрее качаться
  • Духи Амет'Арана стоят группами: тяни крайних по одному. Со щитом и Удар щитом заклинатели больше не страшны.
  1. Харлон Терновый Страж : Башенный щит - 336 брони и блок, с 12, ≈ 18.

    До 20 наград-щитов на этом пути нет, а этот щит вдвое крепче всего, что было. Денег мало - сначала обучение, щит - со следующих сдач.

    Класс
  2. Розыск: Глубомрак! : возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

    Новое в Forever
  3. Вдоль берега около города собери 6 ножек крабов - Жужжалка 827[10].

    Падает с: Ножка краба - Карликовый прибрежный краб, Прибрежный краб, Покрытый илом краб и др.

  4. Жужжалка 827 : сдай ?Жужжалка 827[10].

  5. Жужжалка 827 : возьми !Жужжалка 411[12].

  6. Собери три глаза у крепкозубов Темного берега; не уходи далеко в море и следи за дыханием - Жужжалка 411[12].

    Падает с: Глаз крепкозуба - Крепкозуб Темного берега, Старый крепкозуб Темного берега

  7. Жужжалка 411 : сдай ?Жужжалка 411[12].

  8. Жужжалка 411 : возьми !Жужжалка 323[14].

  9. За городом бродит Бешеный колючешерстный медведь: брось ему под лапы выданный капкан, и пойманный медведь пойдёт за тобой. Доведи его до друида в Аубердине - Зачумленные земли[14].

    Не убегай далеко вперёд и не втягивай медведя в чужой бой. Потерял капкан - друид даст новый.

  10. На северо-востоке от Аубердина войди в Башал'Аран.

  11. Найди источник странного свечения в руинах, затем поговори с духом - Башал'Аран[12].

  12. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[12].

  13. У греллей в руинах собери восемь серёг - Башал'Аран[12].

    Падает с: Серьга грелля - Коварный грелль, Дикий грелль

  14. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[13].

  15. В руинах добудь древнюю печать с сатиров - Башал'Аран[13].

    Падает с: Древняя печать из лунного камня - Сатир из племени Дет'рилл

  16. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13], возьми !Башал'Аран[13].

  17. Осмотри лагерь фурболгов южнее Аубердина, : для задания хватит разведки - Насколько велика угроза?[14].

  18. В Амет'Аране южнее города прочитай две древние таблички, собери семь реликвий с духов и уничтожь печать в древнем пламени - Падение Амет'Арана[12] и Инструменты высокорожденных[12] и Башал'Аран[13].

    Падает с: Реликвия высокорожденных - Проклятый высокорожденный, Терзаемый Высокорожденный, Стенающая Высокорожденная

    Печать уничтожается в пламени руин, а не в обычном костре.

  19. В Амет'Аране бродит призрак - Анайя Вестница Рассвета: подвеска падает с неё - Во имя вечной любви[16].

    Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 12–13: начни с полным здоровьем, сразу Свет Элуны и Кровавая ярость, щит в руке. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) ты снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).

  20. У подножия гор севернее Амет'Арана живёт Ждай'ванель: перо - с него - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

  21. На берегу найди выброшенную морскую тварь и забери останки - Останки на берегу[13].

  22. Берегом вернись в Аубердин: идти меньше минуты, камень побереги для северного круга (шаг).

  23. Тандрис Ветропряд : сдай ?Инструменты высокорожденных[12].

    Награда - Манжеты Плюща, кожаные наручи: слабее твоих, на продажу.

  24. Кириллиан Белый Коготь : сдай ?Во имя вечной любви[16].

    Награда - Слеза Горя: вещь для заклинателя, на продажу.

  25. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

  26. Часовой Глинда Нал'Шия : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

    Награда - Плащ мечевидных перьев: плащ, +1 силы. Для воина это лучше плаща Тельдрассила.

ур. 13–15

Север Темных берегов и затонувший корабль

Руда с затонувшего корабля у пристани, потом один круг вдоль скал и реки и сдачи в Аубердине.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Руда и медальон падают, только пока Тень Элуры[10] в журнале: его дают вместе со сдачей рога (шаг).
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Играешь со щитом и уже 14 - можешь слетать в Дарнасс раньше: Реванш появится на два уровня раньше. Полёт из Аубердина в Рут'теран и портал - минут 8–10 туда и обратно; основной путь учит 14 и 16 за один раз.
  • Фурболги убегают на низком здоровье: Подрезать сухожилия заранее, иначе приведут соседей.
  1. Около пристани исследуй морскую черепаху и возьми останки - Останки на берегу[14].

  2. От пристани плыви на запад к затонувшему кораблю, . На палубе и вокруг стоят Ящик с элунитом: из них - Элунитовая руда, нужно 8. Рядом бродит Тень Элуры, 11 уровень: медальон падает с неё - Тень Элуры[10].

    Дыхания хватает примерно на минуту: бери два-три ящика за заход и всплывай. Тень начинай бить с полным запасом воздуха. Крепкозубы вокруг бьют больно - по одному.

    Класс
  3. Гвеннид Блай'Леггонд : сдай ?Останки на берегу[14].

    Награда воину - Наручи из раковины: кольчужные наручи, 57 брони.

  4. Перед северным кругом сдай печать в Башал'Аране.

  5. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13].

    Награда воину - Жилет исследователя: кольчужный жилет, 129 брони, +2 выносливости и +1 интеллекта.

  6. По дороге на восток очищай заражённых медведей и собирай клыки лунопардов - Избавление от заразы[16] и Жужжалка 323[14].

    Падает с: Клык лунопарда - Лунопард, Малорослый лунопард, Лунопард-матриарх и др.

  7. У восточной горной стены найди красный кристалл и осмотри местность - Красный кристалл[14].

  8. Наполни выданную пробу у Водопада Скалистого на северо-востоке - Река Скалистая[15].

  9. В пещере у Реки Скалистой собери пять грибов-опят и один мухомор - Грибы из пещеры[17]. Наги здесь 15–17, а у мухомора стоят громилы Сумеречного Молота 17–18: тяни по одному и не заходи вглубь без полного здоровья.

    Не прыгай между уступами: путь назад по чистому важнее короткой дороги к грибу.

  10. Жужжалка 323 : сдай ?Жужжалка 323[14].

  11. Жужжалка 323 : возьми !Жужжалка 525[16].

  12. Вернись камнем в Аубердин; если он на откате, иди по береговой дороге.

  13. Баритас Лунный Сумрак : сдай ?Грибы из пещеры[17].

    Награда - Плащ пустошей, +2 выносливости: против плаща с +1 к силе разница мала, бери любой.

  14. Баритас Лунный Сумрак : возьми !Ону[17].

  15. Набери воду в лунном колодце Аубердина и отнеси её к восточному красному кристаллу - Пока струится вода...[14].

  16. Часовой Глинда Нал'Шия : сдай ?Скрытые фрагменты[14].

    Награда воину - Стальной короткий меч с шипами: одноручный меч 7,20 урона/с, +1 выносливости. Через уровень будет элунитовое оружие, но и меч - прибавка.

ур. 15–16

Роща Древних и элунитовое оружие

Роща Древних, Меч Властителя и пещера друида. В конце - Дарнасс: обучение 14 и 16 и элунитовое оружие.

0 из 28
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Реванш загорается после блока, уклонения или парирования: дешёвый сильный удар. Щит в руке, стойка - Оборонительная стойка: это главная кнопка урона.
  • Блок щитом с 16 блокирует два удара за 7 секунд, и после блока сразу доступен Реванш.
  1. Груббер Блумп : возьми !Дары моря[17].

  2. По дороге на юг дойди до Рощи Древних.

  3. Ону : сдай ?Ону[17].

  4. Ону : возьми !Меч Властителя[17].

  5. Исследуй Меч Властителя юго-западнее рощи и поставь выданную чашу для связи - Меч Властителя[17].

    Не ставь чашу в городе: условие требует исследовать нужную область.

  6. В лагере Сумеречного Молота прочитай лежащий фолиант - Лагерь Сумеречного Молота[17].

  7. Сумеречный фолиант : возьми !Кто старое помянет...[17].

    Новое в Forever
  8. Теперь добудь глаз у послушника или лиходея Сумеречного Молота - Кто старое помянет...[17].

  9. Ону : сдай ?Возвращение к Ону[17], возьми !Реликвии Матистры[20]. Реликвии собери позже, после Ясеневого леса: в Матистре наги 18–21.

  10. Арбал стоит рядом: возьми !Разрастающиеся силы[20]. Это наги Матистры - их бьёшь позже, вместе с реликвиями (Реликвии Матистры[20]).

  11. В южном лесу добудь 4 седых скальпа с седых колючешерстных медведей - Жужжалка 525[16].

    Падает с: Седой скальп - Седой колючешерстный медведь, Мать-медведица

  12. Шкуры дают только два вида лунопардов: Взрослый лунопард (17–18) и Лунопард-матриарх (19–20). Ближние - у Рощи Древних и у Меча Властителя ; матриархов бери по одному - Пропавший хозяин[20].

  13. Жужжалка 525 : сдай ?Жужжалка 525[16].

    Награда - Джутовый мешок Визбанга, сумка на 8 ячеек: бери её.

  14. На берегу добудь шесть кусков мяса подходящих крабов - Дары моря[17].

    Падает с: Кусочки отличного крабьего мяса - Покрытый илом краб, Рифовый краб

  15. Вернись камнем в Аубердин и закрой доставки; камень на откате - иди по дороге на север.

  16. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

  17. Груббер Блумп : сдай ?Дары моря[17].

    Награда воину - Панциревидные сапоги: кольчужные сапоги, 109 брони, +3 выносливости.

  18. Кайлаис Лунное Перо : лети в Рут'теран, через портал - в Дарнасс. Ариас'та Певица Клинка : обучение 14 - Деморализующий крик, Реванш и новое Тактическое превосходство, по 15с; 16 - Удар героя (ранг 3), Дразнящий удар и Блок щитом, по 20с.

    Тактическое превосходство сохраняет до 10 ярости при смене стойки: теперь можно переключаться прямо в бою. Ещё 15 - приёмы 16 выучишь в Штормграде вместе с 18 и 20 (шаг).

    Класс
  19. Эланария : сдай ?Тень Элуры[10], возьми !Кузнец Матиль[10].

    Класс
  20. Матиль : сдай ?Кузнец Матиль[10], возьми !Оружие из элунита[10] и сразу сдай ?Оружие из элунита[10].

    Под щит - Элунитовый молот: 7,61 урона/с при скорости 2,30. Из того, что ты уже умеешь носить, это самое медленное оружие: Удар героя и Превосходство бьют им сильнее. Элунитовый меч - 7,62 при 2,10, Элунитовый кинжал - 7,65. Элунитовый топор сильнее всех, 7,78, но топоры ночной эльф учит только в Стальгорне, а туда маршрут придёт к 25: топор не бери.

    Класс
  21. Тем же путём назад: портал в Рут'теран и полёт в Аубердин. Камень не трогай - он нужен в Аубердине.

ур. 16–18

Темные берега: последние задания

Ритуал фурболгов, логово медведицы, Башня Алталакса и доставки с побережья. Потом - запад Ясеневого леса.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Ритуал фурболгов начинай с полным здоровьем и бинтами. Не вышло - отдохни и попробуй снова, задание не сгорает.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Сначала Блок щитом, потом Реванш: блок открывает удар, и он стоит всего 5 ярости.
  • Под водой не дерись с полупустым запасом воздуха: всплыл, отдышался, нырнул.
  1. Подготовь очищенную воду и собери пищу в лагерях Чернолесья, начни ритуал и добудь талисман после появления демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Перед призывом расчисти площадку и наберись здоровья: демон бьёт больно. Отстаёшь по уровню - позови напарника.

  2. В пещере северо-восточнее Аубердина, , сидит Мать-медведица. Сначала убери обычных медведей у входа - Надежда Тарнариуна[18].

    Мать-медведица - 18–19 уровня, а ты на 16–17: начни с полным здоровьем, сразу Свет Элуны и Деморализующий крик, щит в руке. Не вытянул - не бросай задание: вернись после береговых доставок (шаг), сдача в том же Аубердине.

  3. Двигайся вдоль северной дороги до лагеря у Башни Алталакса.

  4. Около башни добудь четыре потёртых пергамента с культистов - Башня Алталакса[18].

    Падает с: Истрепанный пергамент - Фанатик из клана Темной Нити

    На этом этапе не лезь на верхние этажи башни: заказ выполняется снаружи.

  5. Балтул Удар Тени : сдай ?Башня Алталакса[18], возьми !Башня Алталакса[18]. Письмо отнесёшь на Заставу Мейстры после береговых доставок.

  6. В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.

    Падает с: Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб

  7. Продолжение Месть Гиромачта[20] с неисправным механизмом не обязательно. Без напарника не начинай его только потому, что уже принёс ключ.

  8. На обратном пути к Аубердину - Выброшенная на берег морская черепаха : возьми !Останки морской черепахи[15].

  9. Иди вдоль берега на запад: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[15]. Затем поворачивай на юг.

  10. В двух затонувших кораблях северного побережья забери ящики с журналами; между погружениями всплывай - Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Перед погружением убери мурлоков на берегу. Между ящиками всплывай: дыхания хватает примерно на минуту.

  11. Выброшенная на берег морская тварь : возьми !Останки морской твари[13]. Эти доставки открываются, когда сдано задание Останки на берегу[14]; предмет выдают вместе с заданием у останков.

  12. Тандрис Ветропряд : сдай ?Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Награда воину - Набедренники Ливнебури: кольчужные поножи, 141 брони, +3 силы, +3 выносливости и +1 духа.

  13. Тарнариун Исцелитель Деревьев : сдай ?Надежда Тарнариуна[18].

    Обе награды - для заклинателя: на продажу. Плащ дороже.

  14. Горбольд Сталерук : сдай ?Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Награда воину - Рукавицы Носохвата: кольчужные рукавицы, 85 брони, +2 силы.

  15. Вернись в Аубердин. Дальше доставки южного берега, Волкор и Ясеневый лес.

  16. Ещё южнее: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[19]; Выброшенная на берег морская тварь , возьми !Останки морской твари[19]. Не пересекай плотные лагеря мурлоков: подходи со свободного края берега.

  17. От последнего останка на юге иди на восток к пещере , около 900 ярдов: потерявшийся друид внутри. Фурболги в пещере 18–20 - тяни по одному и не зачищай лишнего.

  18. Поговори с друидом и проследи за его незаметным выходом из пещеры - Спасение с помощью скрытности[20].

    Это скрытный вариант задания: не бей соседей и не гонись за убегающими.

  19. Камнем вернись в Аубердин; камень на откате - иди северной дорогой. Привязку к Аубердину пока не меняй.

  20. На 18 у тренера только Разоружение и Удар грома (ранг 2): ради них лететь в Дарнасс не стоит. Выучишь вместе с приёмами 20 в Штормграде (шаг).

    Класс
ур. 18–19

Ясеневый лес: Застава Мейстры и Зорамское взморье

Защита часовой, письмо из башни, мурлоки Озера Фалатим и наги взморья. Для цепочки Астранаара нужен фактический 18.

0 из 19
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Ясеневый лес - спорная территория: обходи патрули и лагеря Орды, бери мобов по одному.
  • Мурлоки-оракулы колдуют: бей их первыми, а заклинание сбивает Удар щитом.
⚔︎ PvP
  • Ясеневый лес - спорная зона: на PvP-серверах здесь тебя могут атаковать игроки Орды 18–25, на обычных флаг включается, только если нападёшь сам. Лагерь Орды на Зорамском взморье обходи.
  1. Из Аубердина иди по дороге на юг до Рощи Древних и дальше к границе Ясеневого леса. Перед защитой часовой восстанови здоровье.

  2. Часовой Айнаша : сначала убери ближайших врагов и освободи путь к дороге, потом возьми !Каждый выстрел – в цель[15].

  3. Часовой Айнаша отбивается от волн нападающих: стой рядом до конца - Каждый выстрел – в цель[15]. На группу - Деморализующий крик и Удар грома, бей тех, кто бьёт часовую. Не вышло - отдохни и возьми задание снова.

  4. По дороге пересеки южную границу Темных берегов и иди в Ясеневом лесу до Заставы Мейстры. К ордынскому лагерю на Зорамском взморье не сворачивай.

  5. Северо-восточнее заставы, , стоят культисты: Сектант из клана Темной Нити и Адепт из клана Темной Нити. С них падает Светящийся самоцвет Души - Башня Алталакса[21].

    Падает с: Светящийся самоцвет Души - Сектант из клана Темной Нити, Головорез из клана Темной Нити, Адепт из клана Темной Нити и др.

    Бери одиночных 18–19; в середину лагеря с мобами 20–21 не лезь.

  6. Делгрен Очиститель : сдай ?Башня Алталакса[21]. Продолжение Башня Алталакса[24] пока не бери: это более высокий круг.

  7. По основной дороге на юго-восток - в Астранаар. Делишия : открой полёт; камень оставь в Аубердине.

  8. С фактического 18: Раэна Волкопас , возьми !Раэна – санитар Ясеневого леса[19]. Если уровня ещё нет, сначала выполни и сдай заказ Зорамское взморье[19], затем возвращайся за этой цепочкой.

  9. По западной дороге выйди к Озеру Фалатим и дальше к лагерю мурлоков: там лежит Труп Терониса . Мурлоков ради самоцвета до следующего задания не бей.

  10. От озера иди к северной части Зорамского взморья. Убивай одиночных наг (Мирмидон из клана Зловещего Хвоста и Разящий из клана Зловещего Хвоста): нужно 20 голов - Зорамское взморье[19]. Держись берега, в Непроглядную Пучину и к лагерю Орды не заходи.

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

  11. Вернись через озеро и западную дорогу в Астранаар. Камень не используй: он ведёт в Аубердин.

  12. Из Астранаара по дороге на восток, потом к северному лунному колодцу: Шаэл'дрин . Лагеря фурболгов обходи, в восточные районы с высокими уровнями не заходи.

  13. Шаэл'дрин : сдай ?Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Следующую часть Раэна – санитар Ясеневого леса[27] не бери: её противники выше текущего уровня.

  14. Вернись в Астранаар. Делишия : лети в Аубердин.

ур. 19–20

Руины Матистры: к 20 уровню

Два заказа в руинах на северо-востоке Темных берегов - и к 20 всё готово для корабля в Штормград.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Реликвии Матистры не продавай до сдачи. Ткань с наг - на бинты, лишнюю - на аукцион.
  1. В Аубердине отремонтируйся, купи еду и освободи место. В Матистре наги до 21: держись хотя бы 19 уровня.

  2. Из Аубердина по северной дороге мимо Башни Алталакса к Руинам Матистры, . Проверь, что в журнале есть Реликвии Матистры[20] и Разрастающиеся силы[20].

  3. В руинах на земле лежат Реликвия Матистры, Реликвия Матистры и Реликвия Матистры: из них - Реликвия Матистры, нужно 6 - Реликвии Матистры[20]. Начинай с юго-западного края; не хватай реликвию посреди нескольких наг.

  4. В том же круге: Мирмидон из клана Гремучей Чешуи - 12, Колдунья из клана Гремучей Чешуи - 8, Воин из клана Гремучей Чешуи - 6 - Разрастающиеся силы[20]. Мирмидоны 18–19 ближе к западному краю, воинов 20–21 оставь напоследок.

    Колдуньи бьют магией издалека: зайди за угол, чтобы подбежали, или сбей каст - Удар щитом.

  5. Вернись на дорогу и иди на юг через Аубердин до Рощи Древних. Не сокращай путь через плотные лагеря.

  6. Ону : сдай ?Реликвии Матистры[20]. Арбал : сдай ?Разрастающиеся силы[20].

    Под щит - Палка из твердой древесины: одноручная булава 10,00 урона/с, +2 силы и +2 выносливости, лучше элунитового оружия. Под двуручник - Меч лесника: 13,03 урона/с, +2 ловкости и +5 выносливости; навык двуручных мечей учит Ву Пинг в Штормграде, куда ты плывёшь на 20.

  7. Вернись камнем в Аубердин, а при откате - северной дорогой. Нужен 20 уровень: не хватает - добери на одиночных мобах. Дальше - корабль в Штормград (шаг): там тренер на 20 и задание на щит.

ур. 20

Корабль в Штормград: обучение 20 и двуручный меч

Прямой рейс из Аубердина. В Штормграде - тренер воинов, мастер оружия и задание на щит, дальше пешком в Красногорье.

0 из 5
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. На причале Аубердина садись на корабль в Штормград - это новый прямой рейс Forever. Корабли в Рут'теран и в Южнобережье с Гаванью Менетилов - не твои. Не уверен - спроси распорядителя на причале, куда идёт корабль.

    Пока ждёшь - ремонт и продажа серого: Харлон Терновый Страж .

  2. Корабль причаливает в гавани Штормграда - поднимись в город. Дунгар Долгопив : открой полёт.

  3. Ву Шен в Старом городе: обучение 18 - Разоружение и Удар грома (ранг 2), по 30с; 20 - Рассекающий удар, Кровопускание (ранг 3), Возмездие, Мощный удар и Победный раж, по 40с. Здесь же возьми !Йорус Ячменовар[20].

    Всё вместе - 2з60с; пропустил 12 или 16 в Дарнассе - выучи и их. Победный раж - главное на 20: 20 секунд после убийства, которое дало опыт, он бьёт и возвращает 10% здоровья, откат 30 секунд. Мощный удар - 1,5 секунды замаха и откат 18 секунд, тестеры беты его ругают: жми, когда ярость лишняя. Возмездие - 15 секунд ответных ударов, откат 15 минут: на пару сильных мобов. Разоружение работает в Оборонительной стойке: против сильных бойцов с оружием в руках.

    Класс
  4. Ву Пинг : навык двуручных мечей, около 10, - если за реликвии Матистры взял Меч лесника.

    Это 13,03 урона/с - больше, чем у любого одноручника до 20. Новый навык начинается с нуля: подними его на слабых мобах по дороге в Красногорье. Остался со щитом - не учи.

    Класс
  5. Гунтер Веллер в торговом квартале: под щит - Окованная дубина, одноручная булава 11,82 урона/с, ≈ 78. С 21 у него же Длинный меч - одноручный меч 12,17 урона/с, и Дакийский фалькс - двуручный меч 15,97 урона/с.

    Награда Матистры, Палка из твердой древесины, - 10,00 урона/с: прибавка почти 20%, но сначала обучение. Для звездочёта в Сумеречном лесу (Взгляни на звезды[25]) нужна Бронзовая трубка - её продают только на аукционе, Аукционер Чилтон . Дорого - пропусти ветку звездочёта.

ур. 20

Красногорье: Приозерье, мост и щит воина

Из Штормграда пешком через Элвинн. Камень - в Приозерье, забег в пещеры Ретбана на время, спокойные задания вокруг города. К оркам - в следующей главе.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
  • Ретбанский вызов[22] - на время и без смерти: бери его с полным здоровьем, по дороге к пещерам не дерись (шаг).
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Квестовые чешуйки, мясо и инструменты храни до сдачи. Серое продавай перед следующим кругом.
➶ Быстрее качаться
  • Пещеры Ретбана на время: обегай гноллов у дороги, бой - только если догнали. Победный раж после убийства вернёт здоровье на бегу.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах Красногорье - оспариваемая зона. Перед долгим боем у шахты оглянись: отступать по занятой дороге опаснее, чем потерять одного моба.
  1. Из Штормграда иди по дороге на восток через Элвинн до Красногорья. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье; Хозяйка таверны Брианна в трактире: камень - сюда.

  2. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  3. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  4. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  5. Йорус Ячменовар в трактире Приозерья: сдай ?Йорус Ячменовар[20], возьми !Ретбанский вызов[22].

    Класс
  6. Пещеры Ретбана - на северо-западе Красногорья, вход у : добеги до первой развилки и назад в трактир, пока идёт таймер - Ретбанский вызов[22].

    Таймер идёт с момента, как взял задание: по дороге не дерись, обегай гноллов. У входа и внутри - гноллы 18–21 уровня. Не умирай: смерть с выходом духа проваливает квест.

    Класс
  7. Йорус Ячменовар : сдай ?Ретбанский вызов[22], возьми !Щитник[22].

    Бочонок - Бочонок жгучего пива: не продавай, его ждут в Штормграде (шаг).

    Класс
  8. Ариена Штормокрылая : лети в Штормград - бочонок для кузнеца, потом доставка в Златоземье.

  9. Фьюрен Длиннобород в квартале дворфов: сдай ?Щитник[22].

    Награда - Любезность Фьюрена: 411 брони и +3 силы против 336 брони у щита из Аубердина. Продолжение Закаленный доспех[28] пока не бери: для кольчуги нужны материалы из Калимдора и Лабиринтов Иглошкурых - это после 30 (справочник). Уже 21 - загляни в торговый квартал: Дакийский фалькс или Длинный меч (шаг).

    Класс
  10. Из города по дороге на юг - в Златоземье. Кузнец Аргус : сдай ?Цена подков[18], возьми !Доставка подков[18].

  11. Камень - в Приозерье.

    Камень на откате - пешком по дороге на восток через Элвинн, до Приозерья минут 7–8.

  12. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  13. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  14. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  15. Вернер Осгуд : сдай ?Брюшная чешуя[18].

    Обе награды - на продажу: перчатки за мост (шаг) лучше, а кольчужные сапоги с Темных берегов крепче кожаных. Продай ту, что дороже, - Сапоги из черного дракончика.

  16. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  17. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Воину - Перчатки мостового рабочего: кольчужные перчатки, 105 брони, +4 силы и +2 духа. Рукавицы с Темных берегов - 85 брони и +2 силы. Брюки кузнеца - кожаные штаны, +4 силы и +4 ловкости: твои кольчужные поножи с характеристиками не хуже.

ур. 20–21

Красногорье: лесопилка и лагеря Черной горы

Внешние лагеря орков у дороги, без командиров крепости. Потом пешком на юг - в Сумеречный лес.

0 из 8
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Шаманы и заклинатели Черной горы бьют магией издалека: выманивай их за угол - подойдут сами. Щит в руке - Удар щитом сбивает заклинание.
  1. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  2. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  3. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  4. Из Приозерья по дороге на запад до развилки и на юг - в Сумеречный лес, прямо в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Полёт и камень в Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога к Вороньему Холму. Историю Сталвана начнёшь на 24.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Огры у дорог Сумеречного леса старше тебя. Сагрил лишнего - Слиться с тенью прямо в бою: мобы перестанут бить, откат 2 минуты.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах Сумеречный лес - спорная зона: Орда обычно приходит из Тернистой долины по южной дороге. Убегающего ордынца держит Подрезать сухожилия, а с 22 против двоих - Устрашающий крик.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка. Купил её на аукционе Штормграда (шаг) - сразу сдавай - Взгляни на звезды[25].

    Аукциона в Темнолесье нет. Именно бронзовая, не медная. Не купил или дорого - пропусти всю ветку звездочёта целиком, со всеми продолжениями.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Шеф-повар Груаль : сдай ?Пряные котлеты из волчатины[25].

    Награда - Рецепт: приправленная котлета из волчатины: учи, если готовишь. Приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства.

  6. По южной дороге иди на запад - к Вороньему Холму и лагерю Свена. Огров у дороги обходи: они старше тебя.

  7. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  8. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  9. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  10. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  11. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  12. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  13. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

    Воину - Рукавицы Ночного Дозора: 107 брони, +4 силы и +1 ловкости. Перчатки за мост (Перчатки мостового рабочего) почти такие же: оставь любые, вторые продай.

  14. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  15. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  16. Камнем - в Темнолесье. Сдай всё, что собрал, до следующего выхода.

    Камень на откате - по южной дороге на восток, до Темнолесья минут 5.

  17. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий круг от Приозерья, пока старшие мобы Сумеречного леса тебе ещё не по силам.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Теневые заклинатели Черной горы бьют магией издалека: выманивай их за угол - подойдут сами. Щит в руке - Удар щитом сбивает заклинание.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Кабана выманивай подальше от соседей. За мурлоками в соседний лагерь не беги.

  3. Портовый начальник Барен : сдай ?Мурлоки-браконьеры[20].

    Дворфийская удочка - удочка, а не оружие: на продажу или для рыбалки.

  4. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  5. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  6. Камень - в Темнолесье. Следующий круг - с 24: не хватает опыта - добей оставшихся гноллов и орков у дороги.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: южное кладбище и запад леса. Пешком в Луноречье за следом Сталвана, на 24 - Штормград: обучение и доставки.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ключи и записи Сталвана - квестовые: держи до сдачи. Серое и лишнюю ткань продавай в Темнолесье перед выездом в Штормград.
➶ Быстрее качаться
  • Казнь с 24: моб на 20% здоровья - добей им. Вся ярость сверху уходит в урон, а бой короче на пару ударов.
⚔︎ PvP
  • Западный Край - земля Альянса: на PvP-правилах флаг там сам не включается. Сумеречный лес - спорная зона: бой с игроком уводи к страже Темнолесья.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена (Доказательство силы[28]) - скелеты 28–29 и поздняя групповая цепочка: сейчас не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Не надевай и не продавай. Не хочешь искать - пропусти всю ветку: Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22].

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

    Сам квест - огры Лощины Вул'Гол 28–30: сделаешь в последний заход (шаг).

  10. Камень - в Темнолесье.

    Камень на откате - пешком по главной дороге на восток, до Темнолесья несколько минут.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

    Место известно по двум отметкам Wowhead. Не нашёл за пару минут - пропусти Кинжал Иры[24] и последний квест семейной ветки.

  12. Кинжал Иры - используй его: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

    Воргенов 28–29 пока не трогай: их черёд в последний заход (шаг).

  14. Мадам Ева : сдай ?Тотем наказания[25].

    Тотем Кары держат в левой руке, а там у воина щит или двуручник. На продажу.

  15. Из Темнолесья по дороге на запад мимо Вороньего Холма - в Западный Край, к Луноречью: здесь начинается след Сталвана.

    Полёта на Сторожевой холм у тебя ещё нет: этот переход - пешком, минут 6–8. Огров у дороги обходи.

  16. В школе Луноречья - Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  17. Из Луноречья по дороге на север - к Сторожевому холму. Тор : открой полёт и лети в Темнолесье.

  18. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Сначала тренер в Старом городе, потом Златоземье.

  19. Ву Шен : обучение 22 - Боевой крик, Устрашающий крик и Раскол брони, по 60с; 24 - Казнь, Удар героя, Реванш и Деморализующий крик, по 80с. Всё вместе - 5з.

    Главное - Казнь: моб на 20% здоровья - добей им, вся лишняя ярость уходит в урон. Устрашающий крик пугает до пяти врагов на 8 секунд, но они разбегаются и зовут соседей - только на крайний случай. Мало денег - Боевой крик и Деморализующий крик подождут. Ещё 23 - учи 22, а 24 - в Стальгорне по пути в Болотину (шаг).

    Класс
  20. В трактире Златоземья - Ящик: забери недоставленное письмо и вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  21. Рядом с управляющим, , - Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  22. Из Штормграда - пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  23. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  24. Камень - в Темнолесье: там закрывается история Сталвана.

    Камень на откате - с Вороньего Холма прошло меньше часа: от лесопилки по дороге на восток до развилки у Красногорья и на юг - в Темнолесье, несколько минут пешком.

  25. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финал - Легенда о Сталване[35]: там Сталван Мистмантл, 32 уровня, - только группой на 29–30, отдельной веткой (шаг). Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь на 29 (шаг).

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Короткая ветка по желанию: щит, кольчужные сапоги и двуручная булава. После неё - Болотина.

0 из 10

Необязательный поход группой. Крепость орков ради двуручной булавы, щита и сапог. Нет группы - пропусти главу, дальше Болотина.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Только группой: Тарил'зун и Испепелитель Гар'им - элиты. Танкуешь - Оборонительная стойка и щит; бьёшь - дождись, пока танк соберёт пачку.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Танк - Закаленный огнем кулачный щит: щит 528 брони. Двуручник - Крушитель орков: двуручная булава 18,19 урона/с, +8 силы и +4 выносливости; навык - Бульвайф Крепкорук в Стальгорне, ты будешь там в следующей главе (шаг).

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Воину - Проворные ботфорты: кольчужные сапоги, 132 брони, +5 силы и +5 ловкости.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Бьёшь двуручником - Укрепленный костью кожаный доспех: кожа, +6 силы, +1 ловкости и +5 выносливости. Танкуешь - Плетеный нагрудник делегата: кольчуга, 183 брони.

  9. Ариена Штормокрылая : лети в Штормград - дальше Стальгорн и Болотина.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Через Стальгорн и Лок Модан - в Болотину. В Стальгорне и Телсамаре ты впервые: открой полёты. Обучение 26 - по пути.

0 из 49
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шкуры кроколисков для квестов - отдельно, обычные - на продажу. Шерсть и шёлк с гуманоидов - на бинты.
➶ Быстрее качаться
  • Кроколиски и пауки Болотины ходят плотно у воды: бери крайних, а подбежали двое - Удар грома: он бьёт всех рядом и замедляет их атаки.
  • Камень в гавани держи на возвращение из орочьего лагеря: в Стальгорн на 26 ты уже заехал по пути.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах Болотина - спорная зона: Орда ходит к Раскопкам: Болотина через Мост Тандола. В гавани стоит стража Альянса - уводи бой к ней.
  1. Из Темнолесья - Фелисия Мелайн : лети в Штормград, там Подземный поезд в Стальгорн. Грит Турден : открой полёт.

    После группы в Красногорье ты уже в Штормграде - начинай с поезда.

  2. Кельв Суровый Молот : обучение 24, если пропустил (список), и 26 - Рывок, Вызывающий крик и Дразнящий удар, по 1з.

    Рывок даёт 12 ярости вместо 9 - его бери первым. Вызывающий крик и Дразнящий удар - для танка в группе, одному можно отложить. Ещё 25 - выучишь 26 вместе с 28 (шаг).

    Класс
  3. Бульвайф Крепкорук : топоры и двуручные булавы, около 10 за навык, - только если пойдёшь группами или хочешь двуручный топор на 29 (шаг).

    Групповые награды 20–30 - это в основном булавы-двуручники и топоры: Крушитель орков (шаг), Головокрушитель (шаг), Тяжелая кувалда (шаг), Обдирающий жнец (шаг), Полумесяц Неприкаянных Духов (шаг). Новый навык начинается с нуля: подними его на слабых мобах Лок Модана. Без групп и без топора на 29 - не учи.

  4. Из Стальгорна - в Дун Морог и по дороге на восток через Южные врата в Лок Модан, до Телсамара. Торгрум Боррелсон : открой полёт.

    Полёта в Телсамар у тебя ещё нет: эту дорогу проходишь пешком один раз, минут 8–10.

  5. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  6. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  7. Спустись в Болотину и иди на запад, к Гавани Менетилов. Шелли Брондир : открой полёт; Хозяин таверны Хелбрек : камень.

  8. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  9. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  10. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  11. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  12. Собери древесину и железо в самой гавани. Для старого моряка купи в трактире кувшин медовухи - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Медовуха - обычная покупка, не добыча.

  13. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  14. Прибрежные хижины севернее гавани: Поврежденный ящик - выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  15. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  16. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Воину - Моряцкие сапоги: кожаные сапоги, +1 ловкости и +6 выносливости, против +3 выносливости у кольчужных с Темных берегов, но брони вдвое меньше. Танкуешь - оставь кольчужные. На ногах уже Проворные ботфорты из крепости - эту награду продай.

  17. Вернись к дороге на восток. Сначала Пещера Тельгена, затем Раскопки Вельгара и Зелёный Пояс.

  18. Край Раскопок Вельгара: сначала младшие ящеры, к главному пока не ходи - Месть Ормера[24].

  19. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  20. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  21. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

    Камень на откате - пешком по дороге на запад, до гавани.

  22. Сида : сдай ?Прожорливый слизнюк[24].

    Награда - Сумка, покрытая грязью: сумка на 10 ячеек, сразу в слот.

  23. Джеймс Халлоран : сдай ?Тяжкая судьба помощника[26].

    Воину - Гибкие плетеные поножи: кольчужные поножи, 163 брони, +7 силы, +3 ловкости и +3 выносливости, - сильнее поножей с Темных берегов (+3 силы, +3 выносливости и +1 духа). Эластичное пончо, плащ, - если спина ещё пустая.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые квесты Forever и привычный круг. Сильных противников выманивай по одному.

0 из 22

Основной путь: закончи главу, затем Стальгорн и Штормград и Сумеречный лес. Три групповые главы ниже - по желанию: выбери любые или пропусти все. Уровни в их заголовках - ориентир, а не обещание опыта.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Яйца, резцы и снаряжение орков собирай после взятия новых квестов. Добыча для Раскопок: Болотина не нужна, пока не выбрал эту ветку.
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах дорогу к Мосту Тандола Орда проходит часто. Камень в гавань надёжнее, чем бегство мимо чужого лагеря.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на Раскопках Вельгара добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Геолог Вельгар : сдай ?Тайны прошлого[27].

    Шелковое оплечье Гамна - ткань, воину на продажу.

  4. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой рядом с двумя патрулями. Тяжело - позови напарника.

  5. Ормер Сталеплет : сдай ?Месть Ормера[29].

    Выучил луки в Дарнассе - Погибель ящеров: лук 12,07 урона/с, +2 ловкости и +2 выносливости, им удобно выманивать. Иначе - Броня Погибели ящеров: кожаный нагрудник, +16 к силе атаки, если грудь ещё Жилет исследователя. Остальное - на продажу.

  6. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  7. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  8. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  9. Ретиль Страж Природы : сдай ?Нарывы на теле земли[26].

    Грудь ещё Жилет исследователя - Лесная кольчуга: кольчуга, 183 брони против 129. Растительный клинок требует травничества - воину не подходит.

  10. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  11. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

    Камень на откате - пешком по дороге на запад до гавани, несколько минут.

  12. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  13. Основной путь продолжается в главах «Дальше: Штормград» и «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один поход не обязателен.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новое подземелье и сильный молот за реликвию. Квесты берутся с 24, но соло на 24 туда не ходи.

0 из 13

Необязательный поход группой. Нет группы - переходи к основному пути. После сдачи в Стальгорне продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани - на восток: Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом лагерь Вельгара. Вход в Раскопки: Болотина ищи у Раскопок Вельгара по маркеру новой зоны; не путай с обычными ящерами снаружи.

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

    Танкуешь - Оборонительная стойка, щит и Раскол брони; с 28 Глухая оборона - если босс бьёт слишком больно.

  5. Реликвия титанов - используй её и возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Топор с грабовой рукоятью: одноручный топор, всего 11,46 урона/с и +6 силы - нужен навык топоров (шаг). Под щит слабее того, что в руке, - на продажу.

  7. Донеси реликвию до лагеря Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Реликвию не продавай: её ждут в Зале Исследователей Стальгорна (шаг). Второй раз хранителя убивать не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Воину - Тяжелая кувалда: двуручная булава 27,73 урона/с, +32 к силе атаки и +60 брони - лучшее оружие до 30. Навык двуручных булав - Бульвайф Крепкорук , ты как раз в Стальгорне.

  11. После сдачи ты в Стальгорне: обучение 28 - сразу (шаг), или вернись полётом в Болотину к другим групповым квестам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Поход по желанию ради одноручного меча, двуручной булавы и кольчужных поножей. Мёртвые копи для него не нужны.

0 из 18

Необязательный поход группой. Нет группы - переходи к основному пути. Мёртвые копи для этой ветки не нужны.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Сколько каких дворфов нужно, смотри в журнале: в Forever числа могли поменяться.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Ещё два задания - в городе: у входа в Тюрьму и в Старом городе.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. В группе пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Танкуешь - Оборонительная стойка и щит; заключённые - гуманоиды, убегающего держит Подрезать сухожилия.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за оружием.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Под щит - Длинный меч Люцина: одноручный меч 14,00 урона/с, +3 выносливости и +3 духа, мечи ты умеешь с первого уровня. Ursine Hammer - двуручная булава 18,44 урона/с, навык - Бульвайф Крепкорук . Иначе - на продажу то, что дороже.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Воину - Кольчужные поножи Темнолесья: кольчужные поножи, +7 силы и +7 духа. На ногах уже Гибкие плетеные поножи - почти то же самое, тогда на продажу.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Двуручник и выучил булавы - Головокрушитель: двуручная булава 23,70 урона/с, +9 силы, +5 выносливости и +10 интеллекта. Иначе - Пояс Опоры: кожаный пояс, +7 ловкости и +3 выносливости.

  11. Вернись в гавань. Идёшь к Некрошу - оставайся в Болотине; нет - дальше основной путь.

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.

0 из 7

Необязательный поход группой. Нет группы - переходи к основному пути.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты. Затем - Катапульта Драконьей Пасти: осмотри её - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой: Вождь Нек'рош - сначала охрана и патрули, потом он сам. Забери голову - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. В орочьем лагере лежит Изодранная книга заклинаний - с неё начинается !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Двуручник - Древний боевой меч: двуручный меч 21,67 урона/с, +9 силы и +6 выносливости, навык у тебя с 20 (шаг). Это лучший двуручник до 30 без новых навыков. Обдирающий жнец - одноручный топор 16,58 урона/с: нужен навык топоров.

  5. Вернись в гавань, дальше - основной путь.

ур. 29

Из Болотины в Стальгорн и Штормград

Обучение 28 в Стальгорне и последняя сдача Болотины в Штормграде.

0 из 4

Здесь сходятся основной путь и групповые главы. После Раскопок ты уже в Стальгорне - начинай с тренера.

Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн. После Раскопок ты уже там - иди сразу к тренеру.

  2. Кельв Суровый Молот : обучение 28 - Превосходство, Глухая оборона и Удар грома, по 1з10с; пропустил 26 - и его (список).

    Глухая оборона: на 12 секунд урон по тебе на 60% меньше, откат 15 минут: кнопка спасения. Нужны щит и Оборонительная стойка - с двуручником она не работает. Удар грома бьёт до четырёх врагов рядом.

    Класс
  3. Подземный поезд - в Штормград, в собор.

  4. Архиепископ Бенедикт : сдай ?Проклятое Око[30].

    Награда - Око Палета: её держат в левой руке - воину на продажу.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от Темнолесья: воргены, огры и Вороний Холм. На 30 - в Штормград.

0 из 30

Продолжение основного пути после Болотины. Элиза и Сталван ниже - по желанию, группой. К обучению на 30 переходи на фактическом 30, а не только после этой главы.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Огры Лощины Вул'Гол бьют больно и ходят по двое. Сагрил двоих - Возмездие: 15 секунд ответных ударов по обоим. На именного огра - ещё и Свет Элуны.
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье. Хозяйка таверны Трилана : камень - снова сюда. В журнале ждут Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28].

  2. Гавин Гнутодрев : под щит - Широколезвийный нож, кинжал 16,75 урона/с, +5 выносливости, с 27, ≈ 284; кинжалы ночной эльф умеет с первого уровня. Двуручник и выучил топоры в Стальгорне - Безжалостный топор, двуручный топор 21,09 урона/с, +12 силы, ≈ 32.

    Обе вещи есть в файлах игры, но такие у торговца бывают штучными: нет в продаже - не жди. Есть Древний боевой меч, Головокрушитель или Тяжелая кувалда из групп - не трать. И отложи 5з на обучение 30.

  3. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  5. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  6. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  7. Джонотан Карвин : сдай ?Воргены в лесу[31].

    Танкуешь - Щит Веры: щит 578 брони - крепче всех щитов до сих пор. Иначе - Плащ веры: плащ, +4 выносливости и +4 духа.

  8. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  9. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  10. Командир Алтея Чернодрев : сдай ?Ночной дозор[30].

    Воину - Джутовый мешок Ночного Дозора: сумка на 10 ячеек. Патронташ и колчан - для охотника.

  11. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  12. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  13. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: воины и надсмотрщики, монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Пропустил семейную ветку - делай только то, что в журнале.

  14. Камень - в Темнолесье.

    Откат после прошлого камня ещё идёт - пешком по главной дороге на восток, несколько минут.

  15. Виктор Призм’Антрас : сдай ?Взгляни на звезды[30].

    Воину - Пояс Звезд: кольчужный пояс, 117 брони, +6 силы и +6 выносливости.

  16. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери, когда сданы обе находки.

    Новое в Forever
  17. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  18. Вернись на Вороний Холм: Воспоминание о доблести - осмотри, а найденную книгу доставь в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из необязательной ветки. Награда - Воспоминания о доблести: памятная книга, не боевая вещь.

  19. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] - ниже. Без группы не бери их. До 30 не хватает опыта - добери на воргенах и нежити, потом в Штормград.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных сюжетов, включая полезный щит. Без готовой группы эту ветку пропусти.

0 из 7

Необязательный поход группой. Нет группы - сразу обучение на 30.

Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Сталван Мистмантл - 32 уровня и не один: квест берётся рано, но бой - только группой на 29–30.

  2. Мадам Ева : сдай ?Легенда о Сталване[35].

    Полумесяц Неприкаянных Духов - одноручный топор 18,13 урона/с: под щит, если выучил топоры. Не учил - обе награды на продажу: кольцо даёт силу заклинаний, воину оно ни к чему.

  3. На западном кладбище найди могилу Элизы и начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  4. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Танкуешь - Рыцарский щит Темнолесья: щит 661 брони, +2 силы и +7 выносливости - лучший до 30. Без щита - Наплечные щитки Темнолесья: кожаные наплечники, +7 выносливости и +7 духа, если плечо пустое.

  5. После сдачи - Фелисия Мелайн : лети в Штормград, дальше обучение 30.

ур. 30

Штормград: обучение на 30

Приёмы 30, оружие с 30 и что дальше. Стойка берсерка - отдельная поездка в Степи ниже.

0 из 3
Не забудь в этом разделе
  • Обучение на 30 дорогое: продай серое и лишние награды до вылета в Штормград.
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • С 30 открываются Острова Черного Копья - поле боя 15 на 15 у берегов Пылевых топей. Записаться можно у военачальника в столице или в форте Альянса на юго-востоке Степей - мимо него ты плывёшь к Острову Битв (шаг). Воину там главное - Подрезать сухожилия на цели и Устрашающий крик против толпы.
  1. Из Темнолесья - Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Пришёл после Элизы и Сталвана - ты уже в городе.

  2. Ву Шен в Старом городе: обучение 30 - Рассекающий удар (ранг 2), Кровопускание (ранг 4) и Сокрушение (ранг 2), по 1з20с, и Ярость берсерка - 1з40с.

    Всё вместе - 5з; пропустил 26 или 28 в Стальгорне - выучи и их. Сокрушение: удар оружия плюс 32 - вдвое больше первого ранга, откат те же 18 секунд. Ярость берсерка жмётся только в стойке берсерка (поездка): нет стойки - можно отложить и сберечь 1з40с.

    Класс
  3. Маршрут 1–30 закончен. Стойка берсерка - по желанию, поездка в Степи ниже. Классовая кольчуга и оружие Смерча - после 30 (справочник).

    Дальше по уровню - Болотина и Нагорье Арати. Сброс талантов - у тренера воинов в любой столице. Копи деньги: верховая езда - с 40.

    Класс
ур. 30

Стойка берсерка: Остров Битв

Третья стойка - за поездку в Калимдор. По желанию, но лучше сразу на 30. Назад - камнем.

0 из 8

По желанию, но стойку стоит взять сразу. Нужен фактический 30 уровень. Дорога: Подземный поезд в Стальгорн, полёт в Гавань Менетилов, корабль в Терамор и вдоль берега на Остров Битв в Степях; назад - камнем. Через Аубердин не короче: по данным Forever прямого рейса оттуда в Терамор нет, а дорога по суше через Ясеневый лес и Степи идёт мимо застав Орды. Не готов плыть сейчас - возьмёшь задание у тренера, когда маршрут приведёт в Калимдор.

Не забудь в этом разделе
  • В Гавани Менетилов сверь направление корабля: нужен рейс в Терамор, другой идёт в Аубердин.
  • Испытание на Острове Битв начинай с полным здоровьем: волны идут одна за другой.
  • Ветростраж[30] - продолжение к оружию Смерча - на 30 не бери: там нужны дальние поездки и помощь против сильного противника.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Свет Элуны - на последнего бойца: 15 секунд +10% к шансу крита, а с критами и ярости больше. Возмездие - туда же.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах Степи - земля Орды: флаг PvP там включается сам, а на берегу и у Кабестана ходят ордынцы 20–30 уровня. Держись воды, а на арене не начинай бой, пока рядом чужие.
  1. Ву Шен : возьми !Островитянин[30]. В Стальгорне то же задание - Кельв Суровый Молот .

    Класс
  2. Подземный поезд - в Стальгорн. Грит Турден : лети в Гавань Менетилов. Хозяин таверны Хелбрек : привяжи камень.

  3. На причале Гавани Менетилов два корабля: в Терамор - твой, в Южнобережье и Аубердин - не он. Не уверен - спроси распорядителя на причале, куда идёт корабль.

    Линия Южнобережье - Аубердин - новинка Forever. Рейс в Терамор - из Classic: отмены не объявляли, но на бете его отдельно не проверяли.

  4. Терамор, Балдрик : открой полёт. Дальше на север вдоль восточного берега - по суше, где можно, и вплавь у самого берега. В Степях берег ведёт мимо форта Альянса ; Остров Битв - северо-восточнее, .

    Держись у берега: в открытом море - усталость. Лагерь пиратов на берегу - мобы 12–15, для 30 не опасны.

  5. Кланнок Маклеод : сдай ?Островитянин[30], возьми !Побоище[30].

    Класс
  6. Встань на решётку арены, : бойцы выходят по одному, последним - Большой Билл, 33 уровня - Побоище[30].

    Начни с полным здоровьем, бинты под рукой. Дали за бойца опыт - сразу Победный раж, пока не вышел следующий. Возмездие - на последнего бойца: 15 секунд ответных ударов.

    Как делать квест - Побоище
    • На всё 10 минут. Противники выходят по одному, примерно раз в 15–20 секунд: между ними успеваешь Победный раж и короткий бинт.
    • Тяжело - убегай с острова на север, через холмик к воде: по комментарию игрока Classic, противник отстаёт у воды, а квест не проваливается.
    • Появился Большой Билл - отойди от решётки: по комментариям, сам он не нападает. Перевяжись, потом Рывок - и в бой.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  7. Кланнок Маклеод : сдай ?Побоище[30].

    Награда - Стойка берсерка: +3% к шансу крита, но и урон по тебе на 10% больше. Перехват - проверь в книге: у тренера его нет, по данным Wowhead он приходит вместе со стойкой. Перехват и Ярость берсерка работают только в стойке берсерка. Ветростраж[30] - начало цепочки на оружие Смерча, но её квесты 37–40 уровня: сейчас не бери.

    Класс
  8. Камень - в Гавань Менетилов. Дальше по уровню - Болотина и Нагорье Арати.

    Камень на откате - вплавь обратно в Терамор и корабль в Гавань Менетилов.