WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаSkyborne · Высший орден
КлассВоин
ОхотникРазбойникМагДруид
Альянс · Высший орденБета Forever1.60.1

Skyborne Альянса · Воин · 1–30

Прокачка скайборна-воина Высшего ордена 1–30 в WoW Forever: остров Зефрис, Даларан и Штормград, затем Западный Край, Лок Модан, Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Родная цепочка на Оборонительную стойку и щит, обучение оружию, ярость, классовый щит на 20 и стойка берсерка на 30. Групповые главы можно пропустить: маршрут ведёт и без обязательных подземелий.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Тендалская роща

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
  • За Сбор ветрокамня[4] - бесплатный учебник профессии: горное дело, травничество или снятие шкур. Выбери сразу и прочитай на месте.
  • Тренер рощи учит только первые уровни: дальше - тренеры в деревне Шен'дар и в Валанааре.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Планирование сначала попробуй на безопасной высоте: выбери свободное место посадки и включай его уже в воздухе.
  1. Вокруг рощи к югу и востоку : Молодой лисвен - 8 штук, Гармония в равновесии[1]; Назойливая щетинистая оса - 8 штук, Назойливый рой[2].

    Новое в Forever
  2. Элатрелл Легкое Перо: сдай ?Назойливый рой[2], возьми !Королева щетинистых ос[3]. Поднимись по винтовой лестнице на башню: Халаан Орлиный Глаз : возьми !Якори Зефриса[2], поговори ещё раз и осмотри пилон - Якори Зефриса[2], сдай ?Якори Зефриса[2]. Мириаал Пробудительница Туманов : возьми !Падаем красиво![2]. Прыгни с башни и в полёте используй Левитация - Падаем красиво![2].

    Якори Зефриса[2] до 7 октября не засчитывался. Не срабатывает - брось, это 85 опыта. Левитация пригодится и дальше: на острове ею спускаются с обрывов, а позже она спасает от смерти при падении.

    Новое в Forever
  3. Рориан Искатель Утра : сдай ?Гармония в равновесии[1] и ?Падаем красиво![2], возьми !Беспокойство стихий[3] и !Путь воина[2]. Прочитай Мятая записка. Мастер клинка Рен : сдай ?Путь воина[2] и выучи доступный первый приём.

    Со старта знаешь мечи и булавы обеих рук, кинжалы, луки и метательное, носишь кольчугу и щит. Топоры нужно учить отдельно в Стальгорне.

    КлассНовое в Forever
  4. На восток, Яла Загонщица Ветров : сдай ?Беспокойство стихий[3], возьми !Возмутители спокойствия[3]. Рядом с ней : Ал'акетский новообращенный - 7 и Ревущие ветра - 6, Возмутители спокойствия[3]. Найди Ley Line севернее остальных камней и используй рядом Read Leyline - Читая силовые линии[4]. По дороге собери сырые ветрокамни на гребнях - Сбор ветрокамня[4].

    Read Leyline - ритуал Высшего ордена: +100% к восстановлению здоровья и маны, 30 секунд вне силовой линии или 15 минут рядом. Скорость бега, энергию и ярость он не увеличивает.

    КлассНовое в Forever
  5. Улей к юго-востоку : Щетинистая оса-королева, Королева щетинистых ос[3]; ветрокамни вокруг - добери Сбор ветрокамня[4].

    КлассНовое в Forever
  6. Вернись в рощу. Далия Собирательница: сдай ?Сбор ветрокамня[4]. Элатрелл Легкое Перо: сдай ?Королева щетинистых ос[3]. Фалорн Умолкший Ветер : сдай ?Читая силовые линии[4].

    Кольчужный нагрудник разрешён воину с первого уровня.

    КлассПрофессииНовое в Forever
  7. Выбрал горное дело - прочитай «Горное дело для чайников»; Ууалия Солнечный Герб : купи Шахтерская кирка ≈ 10.

    Руда идёт на продажу и на походный баф шахтёра (+сила атаки) - подробнее в разделе «Профессии».

    Профессии
  8. Запад рощи: Тощая медвера - 6 когтей, Незваные гости[4]; Медвера-падальщик - 8 штук, Проклятый матриарх[5]. Логово на западе : Урса'на - голова, Проклятый матриарх[5].

    В пещере тяни противников по одному к выходу. Отступай, пока позади ещё свободная дорога.

    Новое в Forever
  9. Вернись из логова в рощу. Эфин Штормовая: сдай ?Проклятый матриарх[5], возьми !Следующий шаг[5] и !В поисках приключений[6]. Валреаа Низинный Ветер: сдай ?Незваные гости[4].

    За Проклятый матриарх[5] выбери Большой иссеченный меч: двуручный меч 2,67 урона в секунду, навык уже известен. За Незваные гости[4] - кольчужные сапоги Ботинки тендалского следопыта.

    Новое в Forever
  10. На юго-запад, Ханаа Ночной Ветер : возьми !Ал'акетские головорезы[5]. Храм южнее : Ал'акетский громила - 6 и Ал'акетский неофит - 4, Малдуко Упавшее Облако - на вершине храма , Ал'акетские головорезы[5].

    Сначала убей охрану по одному. Колдуна выманивай за угол: потеряв прямую видимость, он подойдёт ближе.

    Новое в ForeverОсторожно
  11. На юг в деревню Шен'дар. У костра к западу от деревни Раан Дикий Ветер : вернёшься с поручением (шаг).

ур. 5–8

Деревня Шен'дар и Шен'дарское нагорье

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Камень возвращения поставь в деревне Шен'дар: из руин Фалаата вернёшься камнем.
  • Первую помощь учи до похода к костру: походное задание выдаётся только по уже изученным профессиям.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • После сдач учи ранги 6 и 8 здесь, чтобы не возвращаться из западного круга ради одного приёма.
  1. Деревня Шен'дар:

    Новое в Forever
  2. Корсан Дробитель Земли : обучение 6 - Удар грома. Трактир, Кориэлла Спокойный Бриз : поговори - Добро пожаловать в Шен'дар[6], поставь камень в деревне Шен’дар. Констебль Аонда : сдай ?Добро пожаловать в Шен'дар[6], возьми !Криминальный элемент[7].

    КлассНовое в Forever
  3. Первая помощь - Налейя Живительный Эликсир (1): бинты лечат без маны. Выбрал вторым снятие шкур - его учит Мендаласс Живительный Эликсир .

    ПрофессииНовое в Forever
  4. К западу от деревни : победи 6 Провидец-новичок Ваятелей Ветра - Магическое оскорбление[6]. По пути Коготь прайда даёт шкуры для Проблемные когти прайда[6], Буреног - мясо и яйца для Пополнение запасов[6].

    Падает с: Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.

    Новое в Forever
  5. На восток, к водопаду: Бандит нагорья - 10 штук, Криминальный элемент[7]; с них же Украденный ветрокамень - Украденные ветрокамни[7]. Бенник-Баламут - в пещере за водопадом , Криминальный элемент[7].

    Не заходи глубоко в пещеру: выманивай по одному. Против двух врагов сохраняй путь назад.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Вернись в деревню. Тири Добрый Ветер: сдай ?Украденные ветрокамни[7]. Ратирил Солнечное Копье : сдай ?Магическое оскорбление[6].

    Магическое оскорбление[6] предлагает Малый эликсир силы: эликсир силы полезен воину. Жезл среди наград твой класс не использует.

    КлассНовое в Forever
  7. Костёр к западу от деревни, Раан Дикий Ветер: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6], !Основы походной жизни: первая помощь[6] и !Основы походной жизни: горное дело[6].

    Первая помощь и горное дело уже изучены. Основы походной жизни: кулинария[6] ведёт к обучению кулинарии - она не занимает место основной профессии. Нет бафа у костра - выйди из игры и сядь снова.

    ПрофессииНовое в Forever
  8. Запад нагорья, гиппогрифы : Молодой гиппогриф - 8, Гиппогриф-защитник - 6 и Гиппогриф-матриарх, Надоедливые гиппогрифы[7]; перья на земле - 8 штук, Скромные украшения[7]. Вниз с обрыва - прыжок и Левитация.

    Главаря бей, когда рядом нет охраны; двух гиппогрифов сначала разведи по одному.

    Новое в Forever
  9. На обратном пути : Коготь прайда - 10 шкур, Проблемные когти прайда[6]; Буреног - 3 яйца и 8 кусков мяса, Пополнение запасов[6].

    Падает с: Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.

    Новое в Forever
ур. 8–9

Деревня Фалаат и западная сторожевая башня

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Призыватели бури в руинах Фалаата бьют издалека: выманивай их за стену, чтобы подошли вплотную.
  • Последняя просьба[8]: записка лежит у башни, перо и перстень - на телах у .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Перед прыжком с уступа проверь откат планирования. Если оно недоступно - спускайся дорогой.
  1. На юг, деревня Фалаат: у входа Миссионер Джасаан - сдай ?Деревня Фалаат[8], возьми !Среди верующих[8]. Со знаком культа тебя не трогают. В северной таверне наверху - шкаф : спрячься в нём, потом вернись в деревню и дождись сценки - Среди верующих[8].

    Знак пропадает при выходе из игры - потерял, Сания Серебряный Поток выдаст новый. Кто-то уже запустил сценку - всё равно засчитается.

    Новое в Forever
  2. Назад в деревню Шен'дар; с обрыва - Левитация. Констебль Аонда: сдай ?Среди верующих[8], возьми !Нападение на нагорье[8] и !Западный дозор[8]. Данарий Воющая Вуаль : возьми !Украденные припасы[8].

    За Среди верующих[8] можно взять Изогнутый ятаган: одноручный меч для комплекта со щитом.

    Новое в Forever
  3. Западная сторожевая башня : спустись по дороге; опасный край можно пройти с Левитация, заранее выбрав посадку. Миротворец Вааниэл : поговори - Западный дозор[8], сдай ?Западный дозор[8], возьми !Последняя просьба[8]. Записка рядом , перо и перстень на телах ; Небесный жрец Аандерс на вершине - Последняя просьба[8].

    Освободи ячейки в сумке: записка, перо и перстень - отдельные предметы. Колдуна выманивай за угол.

    Новое в Forever
  4. На восток, руины Фалаата : Ал'акетский призыватель бури - 6, Живая молния - 4 и Полковник Циклий - голова, Нападение на нагорье[8]; украденные припасы - с призывателей бури и из тайников с припасами, 10 штук, Украденные припасы[8].

    Призыватели бури бьют издалека: потеряй прямую видимость за стеной, чтобы они подошли.

    Новое в Forever
  5. Камень возвращения → деревня Шен'дар. Данарий Воющая Вуаль: сдай ?Украденные припасы[8]. Констебль Аонда: сдай ?Нападение на нагорье[8] и ?Последняя просьба[8], возьми !В Валанаар[9] и !Доставка перстня[9].

    За Нападение на нагорье[8] выбери Рукавицы бывшего командира: броня для воина, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  6. Иди на юго-восток в Валанаар. Для безопасного спуска с уступа используй Левитация; не приземляйся в лагерь противников.

ур. 9–10

Валанаар и сад Поля Ветров

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 8
Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Валанааре: сюда ты вернёшься из сада и Теневейного леса.
  • Жучки[8]: небопрыги сидят по всему городу, чаще всего рядом с NPC, которые кого-то слушают.
  • Аамелия Перекати-поле в саду иногда уходит со сценкой: нет её на месте - подожди пару минут.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень привяжи к Валанаару до длинного южного круга. Возврат к наставнику на 10 уже встроен в маршрут.
  1. Донаал Тихий Бриз : поставь камень в Валанааре. Рядом Альварион Перекати-поле : возьми !Кровавая дань[9]. Сиина Небовержица : обучение 8 - Удар героя, Подрезать сухожилия. Пропущенные ранги 6 добери здесь же.

  2. Башня совета : Талаанис Песня Теней : сдай ?Доставка перстня[9]. Валенния Штормовой Кулак : сдай ?В Валанаар[9], возьми !Верховный магистр[9] и !Жучки[8].

    Сначала сдай поручения Высшего ордена, затем собери городские продолжения. Не подменяй их заданиями Ваятелей ветра: у двух фракций разные версии сюжета.

    Новое в Forever
  3. По всему городу - Небопрыг: 8 штук, Жучки[8]. Чаще всего они сидят рядом с NPC, которые кого-то слушают. Валенния Штормовой Кулак: сдай ?Жучки[8].

    Новое в Forever
  4. Дом Высшего ордена на юге города: Элаадрин Вечерняя Буря : сдай ?Верховный магистр[9]. Дондаллион Шелест Ветра : возьми !Пропавший ученый[10].

    Новое в Forever
  5. Сад Поля Ветров на юго-западе : Аамелия Перекати-поле - Кровавая дань[9], сдай ?Кровавая дань[9], возьми !Займись чем-нибудь полезным[9], !Пыльца бабочек-порхательниц[9] и !Задиристые буреноги[9]. Сломанный циклонный голем : возьми !Для чего я создан?[9].

    Аамелия Перекати-поле иногда ходит по саду со сценкой - ищи её рядом с точкой.

    Новое в Forever
  6. Сад: собери 10 Спелое буреяблоко и победи 5 скрывающихся Голодный бандит - Займись чем-нибудь полезным[9]; Задиристый буреног:7 кусков вырезки - Задиристые буреноги[9]. Бабочки: используй выданный Хлопушка от бабочек-порхательниц, затем собери 5 порций пыльцы с земли - Пыльца бабочек-порхательниц[9].

    Хлопушка от бабочек-порхательниц - до боя, не в драке. Бабочка не улетела - ударь ещё раз.

    Новое в Forever
  7. Достиг 10 - вернись в Валанаар камнем или пешком. Ещё нет 10 - добери маски для У холмов есть глаза[9] (шаг), затем возвращайся к наставнику.

    Класс
ур. 10–11

Сад Поля Ветров и дела Высшего ордена

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 9
Не забудь в этом разделе
  • Маски для У холмов есть глаза[9] падают с придорожных бандитов на западе сада: не хватает до 10 уровня - добирай их.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Бой с главарём запускается разговором. Сначала восстанови здоровье и проверь расходники, затем проси начать.
  1. Сиина Небовержица : обучение 10 - Кровавая ярость, Кровопускание. Возьми !Бастион Небовержца[10]: оружие Скайбрейкеров найдёшь, когда сюжет приведёт к святилищу Акира.

    Класс
  2. Запад сада : Придорожный бандит - 7 масок, У холмов есть глаза[9].

  3. Аамелия Перекати-поле : сдай ?У холмов есть глаза[9], возьми !Мы отстоим свое[9]. Поговори, когда готов, и следуй за ней: победи главаря Ферау Верзила - Мы отстоим свое[9]. Сдай ?Мы отстоим свое[9], возьми !Хорошие новости[9].

  4. Альварион Перекати-поле : сдай ?Хорошие новости[9].

    За Хорошие новости[9] можно взять Сажальная лопата: двуручная булава 7,00 урона/с,+1 силы. Навык известен; сравни с оружием, полученным раньше.

    Класс
  5. К западу от города, Окровавленная сумка : сдай ?Пропавший ученый[10], возьми !Пропавший ученый[10].

  6. В логове победи Визгун-матриарх, добудь Голова визгуна-матриарха - Пропавший ученый[10]. После этого возвращайся в Валанаар: сдача у другой версии учёного, а не у входа в пещеру.

  7. Валанаар, Филлион Огненная Дымка : сдай ?Пропавший ученый[10], возьми !Задание Филлиона[10]. Рядом Элаадрин Вечерняя Буря : сдай ?Задание Филлиона[10], возьми !Тревожные ветра[11]. Выданный Эзотерический индексатор сохрани для северного круга.

ур. 11–12

Озеро и Теневейный лес

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 9
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Сохрани уши, мох, перья и фамильные вещи до полной сдачи. Найденный предмет Порванное послание начинает дополнительное поручение прямо в этом круге.
➶ Быстрее качаться
  • Перед пещерой расчисти выход. Если противники появились за спиной, не уходи глубже в незачищенный проход.
  1. По дороге на север: у формаций Огромный ветрокамень используй выданный Эзотерический индексатор на формациях ветрокамня - Тревожные ветра[11]. В центральном озере победи Ветроозерный краб и собери 6 кусков мяса - Сезон ловли крабов[9].

    Крабы, по словам тестеров, быстро возрождаются . Мясо падает не с каждого.

    Новое в Forever
  2. Теневейный лес, Странный отшельник : возьми !Странный отшельник[13], поговори - Странный отшельник[13], сдай ?Странный отшельник[13], возьми !Дары леса[13] и !Освобождение мертвеней[13].

    Новое в Forever
  3. Руины Бан’этала : победи 10 Ветряной мертвень - Освобождение мертвеней[13]. Брошенные вещи в ящиках:8 - Помощь беженцам[11]; тело Ресаан Летучий Ореол - Участь любимого[11]. Собери 8 шишек под деревьями - Дары леса[13].

    Ящик пишет «уже используется» - это баг беты. Рабочие ящики, по словам тестеров, - и , возрождаются минут за 8.

    Новое в Forever
  4. Лагерь культистов : Ал'акетский пехотинец и Ал'акетский ловец бурь - 10 фамильных вещей, Ненужные и недостойные[11]. Теневейный визгун - 20 перьев, Перья для перевязки[11]. Мох на стволах деревьев (смотри вверх) - 8 штук, Девичьи слезы[12]. С этих же культистов собирай 10 Ухо ал'акетского сектанта для Глухое правосудие[13]; оставшиеся добери в лагере до ухода.

    Разводи противников по одному: на этом этапе защитную стойку ещё получишь у Акира.

    Новое в Forever
  5. Командир Хаалиен - снаружи пещеры : голова, Неразрывные узы[11]; с него же падает Порванное послание - !Порванное послание[12]. Пещера рядом , там Йорел Песнь Ветра: вылечи 7 раненых друидов - Раны предательства[12].

    Друидов нажимай вплотную и не двигаясь: издалека счётчик, по словам тестеров, ломается. Застрял на 6 из 7 - брось квест и возьми снова.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Элегаэль Колючая Лапа: сдай ?Неразрывные узы[11], ?Раны предательства[12] и ?Порванное послание[12], возьми !Судьба логова[12]. Вайн Лунный Взгляд : сдай ?Глухое правосудие[13].

    Кольчужные Сапоги охотника на сектантов подходят воину. Сравни с текущими, кожу с характеристиками выбирай только при заметной пользе.

    Новое в Forever
  7. Камень возвращения в Валанаар; если недоступен, вернись по дороге. Эалана Летучий Ореол: сдай ?Помощь беженцам[11] и ?Участь любимого[11]. Ниала Яркое Пламя: сдай ?Сезон ловли крабов[9]. Лотелум Звездный Ветер: сдай ?Судьба логова[12]. Элаадрин Вечерняя Буря : сдай ?Тревожные ветра[11], возьми !Десятикратная месть[11] и !Служение Зефрису[12].

    Новое в Forever
ур. 12–13

Святилище Акира и вершины Рохаши

Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
  • Перед порталом на вершины Рохаши продай хлам, почини снаряжение и пополни расходники: последнее событие острова длинное.
  • На причалах садись на восточный неборез - в Даларан. Западный ведёт в Мулгор.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Валенния Штормовой Кулак : сдай ?Служение Зефрису[12], возьми !Защита башен[11].

    Новое в Forever
  2. Восточная сторожевая башня : Йорана Ветреный Тростник - сдай ?Защита башен[11], возьми !Нарушение организации[11] и !Сокрушение Сокрушительницы[11].

    За Защита башен[11] выбери Поножи миротворца: броня для воина, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  3. Ветроягодные низины: Ал'акетский целитель -4 и Ал'акетский буян -8, Нарушение организации[11]; Командир Бельгилос у виллы - Сокрушение Сокрушительницы[11]. С культистов собери 10 Ал'акетский ветрокаменный талисман - Десятикратная месть[11].

    Целителей убивай первыми. После получения стойки и обучения Удар щитом прерывай заклинания щитом.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Святилище Акира: Заал Щит Бури - верни Бастион небовержца, Бастион Небовержца[10]. Сначала убери охрану и восстанови здоровье; не по силам одному - позови напарника.

    Класс
  5. Валенния Штормовой Кулак : сдай ?Возвращение в Валанаар[11], возьми !Просьба верховного старейшины[11]. Талаанис Песня Теней : сдай ?Просьба верховного старейшины[11], возьми !Перебежчик[11].

    Полированный великий молот: двуручная булава 9,06 урона/с,+2 силы; навык известен. В финале Альянса будет Неземной большой меч.

    Новое в Forever
  6. В Валанааре Сиина Небовержица : сдай ?Бастион Небовержца[10]. Награда - Оборонительная стойка и щит Закаленный бурей защитник: 311 брони, +1 к силе и выносливости. Сохрани одноручный меч Изогнутый ятаган вместе со щитом для защитной стойки.

    После сдачи проверь книгу: Раскол брони и Провокация нужны для танкования. Если их нет, проверь доступное обучение Сиина Небовержица ; полный пакет наград этого нового квеста в бете ещё требует проверки в игре.

    Класс
  7. Дом перебежчика к северо-западу от Валанаара : Мертвый сектант - Перебежчик[11], сдай ?Перебежчик[11], возьми !Печальные новости[11]. Рядом Фендаал Камень Ветров : возьми !Ал'акетские убийцы[11]; Ал'акетский убийца вокруг дома - 10 штук, Ал'акетские убийцы[11].

    Новое в Forever
  8. Перед финалом продай хлам, почини оружие и пополни расходники. Сиина Небовержица : обучение 12 - Превосходство, Удар щитом, Боевой крик.

    Класс
  9. Дорога на север, Валенния Штормовой Кулак : Подготовка к битве[12], сдай ?Подготовка к битве[12], возьми !Наш ход[12]. Святилище Акира: Ал'акетский страж - 7, Ал'акетский призыватель духов - 7 и Ал'акетский мастер клинка - 7, Наш ход[12].

    Целителей убивай первыми. После получения стойки и обучения Удар щитом прерывай заклинания щитом.

    Новое в Forever
  10. Хюсаа Быстрый Бриз : сдай ?Наш ход[12], возьми !Святая святых[12]. Внутреннее святилище, Валенния Штормовой Кулак : сдай ?Святая святых[12], возьми !Столкновение с Лортуной[12].

    Новое в Forever
  11. Портал на вершины Рохаши : вступи в последнее событие острова вместе с союзниками - Столкновение с Лортуной[12].

    Начинай с полным здоровьем и готовыми классовыми кнопками. Дождись окончания события и засчитывания цели, затем выходи через портал.

    Новое в ForeverОсторожно
  12. Валанаар: Элаадрин Вечерняя Буря : сдай ?Столкновение с Лортуной[12] и ?Десятикратная месть[11], возьми !Судьба Зефриса[12]. Талаанис Песня Теней : поговори - Судьба Зефриса[12], сдай ?Судьба Зефриса[12], возьми !Что дальше[13]. Элаадрин Вечерняя Буря: сдай ?Что дальше[13], возьми !Магический город Даларан[13].

    Бери Неземной большой меч: двуручный меч 10,17 урона/с и+4 силы, навык уже есть. Это улучшение островной булавы. Дальше возьми Магический город Даларан[13] и садись на восточный неборез.

    Новое в Forever
  13. На причалах выбери восточный: Начальник порта Высшего ордена - неборез Высшего ордена в Даларан. Западный Начальник порта Ваятелей ветра ведёт Ваятелей ветра в Мулгор и для этого маршрута не подходит. Уточни направление у распорядителя перед посадкой.

    Не уверен - спроси начальника порта: он скажет, куда идёт корабль. Небореза, по словам тестеров, иногда ждёшь до 8 минут.

    Новое в Forever
ур. 13–14

Высший орден: Даларан и Штормград

0 из 6
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Ву Шен : обучение в Штормграде. Банк, аукцион, еду и бинты проверь до выхода в Западный Край.
  1. Портал небеснорожденных в Штормград : портал в Штормград - Добро пожаловать на Азерот[13]. Это нужный выход Альянса; не иди пешком через Хилсбрад.

  2. Верховный лорд Болвар Фордрагон : сдай ?Добро пожаловать на Азерот[13]. Дунгар Долгопив : открой полёт. Хозяйка таверны Аллисон : привяжи камень в Штормграде.

  3. Гриманд Элмор : возьми !Посылка для Грозовой Вершины[15]; Барос Алекстон : возьми !Скромные дары прошлого[15]. Компас для Скромные дары прошлого[15] - в Западном Крае, посылка Посылка для Грозовой Вершины[15] - в Лок Модан (шаг).

  4. Ву Шен : проверь обучение 12 и выучи ранги 14, если уже достиг этого уровня. Перед уходом пополни расходники.

    Щит и Оборонительную стойку должен получить на острове за Бастион Небовержца[10]. Человеческую цепочку Кружка Бартлби[10] повторять не нужно.

    Класс
  5. Из Штормграда на юго-запад через Элвинн, переходи мост в Западный Край и начинай круг ферм.

ур. 12–15

Западный Край: фермы и Народное ополчение

Сначала задачи ферм и Сторожевого холма, затем северные шахты и Луноречье.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • В «Защите» Реванш после блока/парирования/уклонения важнее Удар героя. Против заклинателя сначала сократи дистанцию.
  1. Пройди до Сторожевого холма: Тор откроет полёт, Хозяйка таверны Хизер привяжет камень.

  2. Сделай северный круг: владение Янсена, фермы Хмуроброва, Мольсена и Сальдена. Собери овёс и фамильную вещь, печень и продукты; используй Набор для взятия образцов колодезной воды у двух колодцев - Забытая вещь[12] и Бедная старая Савраска[14] и Поля смерти[15] и Урожай жнецов[15] и Пирог из печени жутеклыка[12] и Похлебка Западного Края[13] и Проверка колодцев[12].

    Падает с: Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др.

    Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.

  3. Если с големов выпало Узел прецессионного автораспознания, используй его: возьми !Урожай жнецов[15], затем Озвин Железнозубчик : сдай ?Урожай жнецов[15].

    Дальнейший заказ деталей и прицела необязателен: не покупай инженерные материалы вслепую.

  4. Севернее холма бей разведчиков и головорезов Братства; по пути - гноллов. За жабрами спустись на северный берег к младшим мурлокам - Народное ополчение[12] и Патрулирование Западного Края[14] и Жабры мурлоков[12].

    Падает с: Лапа гнолла - Надсмотрщик из стаи Речной Лапы, Гнолл из стаи Речной Лапы, Полукровка из стаи Речной Лапы и др.

  5. Зайди в Рудник Янго на севере и в Прииск на Золотом Берегу на западе: кобольды-землекопы и гноллы-шахтёры - Состояние рудников[14].

    Эта северная шахта и подземелье «Мёртвые копи» под Луноречьем - разные места.

  6. В Луноречье и юго-западных лагерях добей погромщиков и мошенников Братства, заодно собирай красные банданы - Народное ополчение[14] и Красные кожаные банданы[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

  7. Зачисти Луноречье и южные лагеря Братства: банданы, припасы, цели последнего ополчения. В поместье Алекстона забери компас для Скромные дары прошлого[15] - Народное ополчение[17] и Красные кожаные банданы[15] и Шпионаж в Луноречье[15] и Скромные дары прошлого[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.

  8. Гриан Камнегрив : сдай ?Народное ополчение[17].

    Для двуручной сборки Лезвие народного ополчения: меч 11,21 урона/с, +5 выносливости. Для щита Дубина народной войны: одноручная булава 8,44 урона/с и +2 силы. Кожа со spellpower воину не нужна.

  9. Тор : лети в Штормград. Обучение 14, банк и аукцион совмести с доставкой. Ву Шен : обязательно выучи Тактическое превосходство - при смене стойки сохраняется до 10 ярости; также Реванш.

ур. 15–16

Стальгорн и южный Лок Модан

Подземный поезд соединяет столицы. В Лок Модан - через восточные туннели Дун Морога.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Посылка для Грозовой Вершины[15] из Штормграда сдаётся в Телсамаре - не потеряй посылку.
  • Трое троггов в конце Долины Камнедробов подходят вместе: одному тяжело, зови напарника.
  • Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Проход в Подземный поезд находится в квартале дворфов Штормграда. Оба состава идут в другую столицу; это не два разных направления кораблей.
  1. Бульвайф Крепкорук : выучи одноручные и двуручные топоры до наград и покупок этого типа. Мечи и булавы обеих рук Skyborne уже умеет со старта.

    Новый навык подними на слабых мобах; непривычным топором сначала будешь часто промахиваться.

    Класс
  2. В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.

  3. Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. В Долине Королей сначала собери местные задания.

  4. К востоку от башен зачисти младших троггов и собери зубы - Защита королевских земель[12] и Троггская угроза[12].

    Падает с: Каменный зуб трогга - Трогг из племени Камнедробов, Разведчик из племени Камнедробов, Головолом из племени Камнедробов и др.

  5. Продвинься к следующему лагерю троггов, не заходя сразу к дальним сильным шаманам - Защита королевских земель[15].

  6. В юго-восточной части Долины Королей добей нужных геомантов и защитников - Защита королевских земель[15].

  7. Закончи охрану земель короля. На месте падшего отряда подними знамя и победи вызванного Головокол - Защита королевских земель[17] и Знамя павших[17].

    Для последнего противника найди напарника, если он ещё слишком силён. Не сдавай знамя без завершённого события.

  8. Капитан Ругельфасс : сдай ?Знамя павших[17].

    Сравни Большой топор горного пехотинца и Палица захватчика. Если выбираешь топор, двуручный навык заранее учит Бульвайф Крепкорук в Стальгорне.

  9. Пройди на север в Телсамар. Торгрум Боррелсон : полёт; Хозяин таверны Жаркий Очаг : камень.

ур. 16–18

Лок Модан: шахта, озеро и раскопки

Один круг вокруг озера с возвращением в Телсамар. Дальние доставки не бери.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Для местной колбасы сохраняй мясо кабанов и медведей, а также паучьи органы. Не продавай их до сдачи. Найденные инструменты раскопок начнут отдельное задание.
➶ Быстрее качаться
  • На островах не расходуй всю ярость перед новым противником. Перед заплывом восстанови здоровье: в воде нельзя удобно разорвать бой.
  1. Возле рудника у Серебряного ручейка собери шахтёрские ящики; по берегу и дороге добери уши кобольдов и продукты для Телсамара - Грязные лапы[15] и Ловля крыс[11] и Телсамарские кровяные колбаски[11].

    Падает с: Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.

  2. Горные канюки кружат к западу и югу от Приюта Странников : 6 штук за 15 минут - Похвальба охотника[16].

  3. Старые горные вепри - на северо-западе : 5 штук за 12 минут, туда и обратно бегом - Вызов охотнику[17].

  4. Обойди восточный берег и острова: детали, кроколиски и Ножезуб, проглотивший нож - Пропавшее снаряжение Бинглза[15] и Охота на кроколисков[15] и Нож в ране[16].

    Падает с: Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.

    Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.

  5. Марек Железносерд : сдай ?Нож в ране[16].

    Кинжал Нож Ножеклыка доступен Skyborne со старта. Сравни с текущим оружием; обучение ради этой награды не требуется.

  6. Магмар Рудокол : возьми !Сбор идолов[18].

  7. На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].

    Падает с: Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк

  8. У западного берега озера осмотри Выброшенный набор рыболова и возьми !Серебряные волны[20].

  9. Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.

ур. 16–18

Группой: Чертоги танов

Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Танкование доступно в любой ветке: щит, Оборонительная стойка и контроль угрозы важнее выбора «Оружие» или «Защита».
  1. Карта клана Черного Железа падает со шпионов Черного Железа и капитана Бельда в Мастерской Сталекрута , сдача - Землевидец Фарсен . Удобнее выбить её по дороге к Южным вратам (шаг).

  2. В Мастерской Сталекрута добей шпионов Черного Железа Шпион из клана Черного Железа или их капитана Капитан Бельд, используй найденную Карта клана Черного Железа и возьми !Карта подземелий[15].

  3. Афадра Серостен : возьми !Беспокойные мертвецы[15].

    Новое в Forever
  4. Том Стаск : возьми !Важные реликвии[15].

    Новое в Forever
  5. В группе пройди Чертоги танов: собери восемь реликвий, убей духов, успокой дух Старой Наковальни и забери голову Дурген Горемолот - Вторжение в Старый Стальгорн[16] и Беспокойные мертвецы[15] и Важные реликвии[15].

    Проверь полный список целей в журнале: в локальной базе последний дух не всегда представлен отдельным счётчиком.

  6. Король Магни Бронзобород : сдай ?Вторжение в Старый Стальгорн[16].

    Для двуручной сборки Стальгорнский большой молот; обучись двуручным булавам до экипировки.

  7. Афадра Серостен : сдай ?Беспокойные мертвецы[15].

    Воину подходят кольчужные Наручи могильного вора. Кожаный пояс выбирай только если он закрывает более слабый слот.

  8. Том Стаск : сдай ?Важные реликвии[15].

    Тканевые перчатки не являются приоритетной наградой воина. Сравни цену продажи вариантов.

  9. Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.

ур. 18–20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда через Элвинн. Собери безопасные задачи до похода к оркам.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Сохрани квестовые чешуйки, мясо и инструменты до сдачи. Продавай серую добычу перед следующим кругом.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах Красногорье - оспариваемая зона. Перед долгим боем у шахты оглянись: отступление через занятую дорогу опаснее одного потерянного моба.
  1. Из Штормграда через Златоземье иди по дороге на восток до Красногорья. Не режь путь через Сумеречный лес.

  2. При первом входе в Приозерье Ариена Штормокрылая : открой полёт. Он понадобится для ближайшей доставки в Штормград.

  3. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  4. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  5. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  6. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  7. Ву Шен : обнови доступные ранги 18. Если уже достиг 20, доступны Рассекающий удар, Возмездие и Бой двумя оружиями; классовое задание - в следующем разделе.

  8. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  9. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  10. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  11. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  12. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

ур. 20–21

Красногорье: испытание воина

Сначала короткий классовый забег, затем подготовка пути в Сумеречный лес.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Перед испытанием освободись от лишнего боя: таймер и запрет на освобождение духа делают случайную смерть особенно дорогой.
  1. На 20 слетай в Штормград: Ву Шен даёт !Йорус Ячменовар[20]. Выучи Рассекающий удар, Возмездие и Бой двумя оружиями, затем вернись в Приозерье. Здесь же выучи Победный раж и Мощный удар.

    После подходящего убийства Победный раж возвращает 10% максимального здоровья: используй его на следующей цели, пока эффект доступен. Мощный удар - новый приём для урона; с 15 октября входящий урон не задерживает его применение.

  2. Добеги до первой развилки в пещерах Ретбана на северо-западе и вернись в трактир в пределах таймера; сдачу принимает Йорус Ячменовар - Ретбанский вызов[22].

    Не умирай и не освобождай дух. Путь до пещеры расчисти заранее; если заход опасен, попроси сопровождение.

  3. Йорус Ячменовар : сдай ?Ретбанский вызов[22], возьми !Щитник[22].

  4. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  5. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  6. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  7. Ариена Штормокрылая : слетай в Штормград. Фьюрен Длиннобород : сдай ?Щитник[22], получи Любезность Фьюрена. Обучи доступные ранги 20–22 и вернись в Приозерье.

    Не бери Закаленный доспех[28] сейчас: для кольчуги нужны материалы Калимдора и Лабиринты Иглошкурых. Эта ветка не мешает уже полученному щиту.

  8. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 20–22

Группой: Мёртвые копи

Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.

0 из 40
Не забудь в этом разделе
  • Для новой ветки нужны 10 Грубый динамит. Купи их заранее на аукционе или попроси инженера; изучать инженерное дело не обязательно.
  • Неотосланное письмо с финального босса сохрани: оно открывает отдельное задание Тюрьмы.
¤ Покупки и полезное
  1. Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.

  2. Альба Светлая Луна : возьми !Взрывная консультация[16].

    Новое в Forever
  3. Тор : лети в Приозерье, поговори с осведомителем в трактире.

  4. Ариена Штормокрылая : обратно на Сторожевой холм.

  5. Тор : лети в Штормград. Сначала инженер и Старый город, затем задания из квартала дворфов.

  6. Подготовь 10 Грубый динамит: нужный предмет проверяй по названию в журнале, не покупай другой ранг динамита - План с динамитом[16].

  7. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм.

  8. По дороге бежит Вестник из Братства Справедливости: догони, забери послание и вернись на холм - Братство Справедливости[18].

  9. Проведи предателя до тайного входа в Луноречье, не обгоняя его далеко - Братство Справедливости[18].

    Не начинай сопровождение, пока участники группы не взяли задание.

  10. Внешние тоннели под Луноречьем, до портала: нежить-шахтёры - карточки (Сбор воспоминаний[18]), Штейгер Чертополох - знак (О, брат мой...[20]).

    Падает с: Карточка Союза шахтеров - Скелет-шахтер, Нежить-землечерп, Нежить-подрывник

  11. В группе пройди Мёртвые копи: Братство Справедливости[22], Красные шелковые банданы[17], Битва под землей[20]. У скрытой кузни установи выданную взрывчатку - Разрушения в Мертвых копях[18].

    Падает с: Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида

    Случайные улучшения: Камнерез, двуручный топор с 18 (19,70 урона/с, +7 силы), либо Жестокая колючка, одноручный меч с 19 (15,54 урона/с, +12 силы атаки). Дроп не гарантирован.

  12. Эдвин ван Клиф - финальный босс: с него падает Неотосланное письмо. Используй письмо - возьми !Неотправленное письмо[22].

  13. На выходе Альба Светлая Луна объяснит следующий шаг: используй детонатор рядом с ней - Разрушения в Мертвых копях[18].

  14. Вернись на Сторожевой холм, затем полётом в Штормград.

  15. Гриан Камнегрив : сдай ?Братство Справедливости[22].

    Воину бери Шоссы Западного Края: кольчужные поножи, +11 силы и +5 выносливости.

  16. Базиль Тредд[22] пока не бери: Тюрьма ниже проходится и без него.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть и лён - на бинты. Сохрани паучьи лапки и волчье мясо для местной еды. Кинжал Иры и Лук Меррика начинают новые задания: не продавай их.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах держись стороны дороги, с которой есть выход в лес. Тракт патрулирует опасная нежить; не убегай вслепую к её маршруту.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • На 24 выучи новые ранги перед западным кладбищем Сумеречного леса. Не начинай его поздние задания только потому, что минимальный уровень уже позволяет их взять.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  4. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  5. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 45
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Трилана : еда перед западным кругом. Гавин Гнутодрев : ремонт. В Штормграде на 24 обучись: Ву Шен .
  • Перед будущей Болотиной оставь несколько свободных ячеек: там много отдельных квестовых предметов.
  • На 26 проверь оружие: Гавин Гнутодрев , по файлам игры Безжалостный топор, двуручный топор 21,09 урона/с, +12 силы, ≈ 32. Дорогая, но сильная замена раннему двуручнику для одиночного пути. На 24–25 ещё не надеть; наличие проверь перед будущим выходом. Навык двуручных топоров - Бульвайф Крепкорук .
➶ Быстрее качаться
  • Разоружение полезно против вооружённой нежити. Против заклинателя сохраняй возможность прервать его щитом, если выучен Удар щитом.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья лети на Сторожевой холм, оттуда по дороге на юг - в Луноречье: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : лети в Темнолесье, сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Короткая необязательная ветка ради оружия и кольчужных сапог. После неё вернись к столичным доставкам.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Приоритет наград - Проворные ботфорты, кольчужные сапоги +5 силы/+5 ловкости. Оружие Крушитель орков имеет 18,19 урона/с: не меняй на него уже более сильный топор Мёртвых копей.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Для двуручника сравни Крушитель орков; для щита - Закаленный огнем кулачный щит. Двуручные булавы учит Бульвайф Крепкорук , навык сам не появляется от награды.

  7. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Обычную кожу кроколисков продавай отдельно от квестовой. Походные предметы и металл из гавани нужны только после взятия соответствующих заданий.
➶ Быстрее качаться
  • В горах Альгаза не прыгай с уступов ради сокращения пути. Безопасная дорога ведёт через туннели, а не через высокоуровневые проходы.
  1. Из Темнолесья лети в Штормград, Подземный поезд в Стальгорн, полёт в Телсамар.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Открой полёт и поставь камень.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  14. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  15. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  16. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  17. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 22

Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Яйца, резцы и вооружение собирай после принятия новых заданий. Добыча на будущие походы в Раскопки: Болотина не нужна до выбора этой ветки.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах побережье и дорога к Мосту Тандола открыты для обеих фракций. Камень в гавань надёжнее бегства через чужой лагерь.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  6. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  7. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  8. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  9. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  10. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  11. Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новая групповая зона и сильный молот за реликвию. Минимум 24 у квестов не означает безопасное соло на 24.

0 из 13

Необязательный поход группой. Цель - новые задания подземелья и сильный двуручный молот. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
  • Для этой ветки нужна группа, рассчитанная на противников около 30–31. Не бери неподтверждённые дальние поиски, если группа идёт только за реликвией.
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

  5. Используй найденную Реликвия титанов: возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Топор с грабовой рукоятью - одноручный топор с 11,46 урона/с и характеристиками заклинателя. Не меняй на него более сильное оружие только из-за позднего квеста.

  7. Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Воину выбирай Тяжелая кувалда: двуручная булава, 27,73 урона/с, +32 силы атаки и +60 брони. Посох второго варианта рассчитан на лечение.

  11. После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Дополнительный поход за наградами. Доступен и без Мёртвых копей; связанные с ними доставки указаны условно.

0 из 18

Необязательный поход группой. Цель - задания Дун Модра и Тюрьмы, в том числе сильная двуручная булава. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград и собери оставшиеся задания у входа в Тюрьму.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. В группе пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за оружием.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Для щита сравни Длинный меч Люцина, одноручный меч 14 урона/с. Ursine Hammer - двуручная булава 18,44: не заменяй ею уже лучший двуручник.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Если есть Шоссы Западного Края, новые поножи Кольчужные поножи Темнолесья дают меньше силы. Проверь альтернативные сапоги и цену продажи.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Головокрушитель: двуручная булава 23,70 урона/с, +9 силы/+5 выносливости. Сильнее по урону/с наградного меча Некроша, но слабее молота Тяжелая кувалда из Раскопок.

  11. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.

0 из 7

Необязательный поход группой. Цель - наградной двуручный меч или одноручный топор. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Для двуручника Древний боевой меч: 21,67 урона/с, +9 силы/+6 выносливости; уже есть Головокрушитель или Тяжелая кувалда - не меняй автоматически. Для щита Обдирающий жнец: одноручный топор 16,58 урона/с и +5 выносливости.

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2

Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу и возвращение, затем переходи в Сумеречный лес. Если уже оказался в Стальгорне после Раскопок, повторно лететь в гавань не нужно.

Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - за стойкой.

0 из 29

Продолжение основного пути после Болотины. Доделай оставшиеся цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа ради дополнительных наград. К испытанию берсерка переходи только после достижения 30 уровня: подпись главы не гарантирует, что опыт уже набран.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • На 30 «Оружие» получает Размашистые удары, только если очки вложены по основному билду. В других сборках не рассчитывай на этот приём против двух огров.
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье, проверь журнал. Здесь ждут начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28]. Хозяйка таверны Трилана : камень - снова в Темнолесье.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  7. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  8. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  9. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  10. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  11. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  12. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  13. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  14. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  15. Продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] - в отдельной групповой ветке ниже. Без группы не бери их и отправляйся за стойкой. Если до 30 осталось немного опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных сюжетов, включая полезный щит. Без готовой группы эту ветку пропусти.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Для танкования бери Рыцарский щит Темнолесья: 661 брони, +2 силы и +7 выносливости. Это заметное улучшение классового щита 20 уровня.

  4. После сдачи отправляйся в Штормград за направлением на Остров Битв.

ур. 30

Стойка берсерка: Остров Битв

Одно обязательное путешествие в Калимдор. Оружие Смерча - отдельная цепь после 30.

0 из 7

Начинай с фактического 30 уровня. Если его ещё нет, закончи доступные безопасные задания по пути, набери недостающий опыт на противниках своего уровня или выбери подходящий групповой поход из справочника. Для стойки не требуется предварительно пройти все необязательные ветки.

Не забудь в этом разделе
  • В Гавани Менетилов сверь направление корабля: нужен рейс в Терамор, другой идёт в Аубердин.
  • Испытание на Острове Битв начинай с полным здоровьем: волны идут одна за другой.
  • Ветростраж[30] - продолжение к оружию Смерча - на 30 не бери: там нужны дальние поездки и помощь против сильного противника.
¤ Покупки и полезное
  • Ву Шен : обучение 30 и направление на остров. Перед кораблём купи еду и бинты, отремонтируй всё.
  • Хозяин таверны Хелбрек : привяжи камень в Гавани Менетилов перед отплытием, чтобы не плыть обратно после испытания.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах дорога из Терамора проходит через оспариваемую зону. В ордынские заставы не заходи; держись воды и внешнего края дороги.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Ву Шен : выучи доступные приёмы 30 и возьми !Островитянин[30]. Здесь же Ярость берсерка: защита от страха и дополнительные возможности набора ярости; вынеси кнопку на панель до испытания.

    Если уже находишься в Штормграде после Элизы и Сталвана, начинай сразу с тренера. Направление и испытание требуют 30 уровня.

  2. Трамваем до Стальгорна, затем полёт в Гавань Менетилов. Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень. У причалов проверь направление: нужен корабль в Терамор, другой ведёт в Аубердин. Назначение уточни у портового NPC перед посадкой.

  3. В Тераморе открой полёт: Балдрик . До Острова Битв двигайся вдоль восточного берега на север, обходя плотные стоянки и не заплывая в полосу усталости. Остров находится у побережья Степей, .

    Плавание длинное: держись берега, обходи скопления морских противников. Сухопутная дорога через Тернистую долину к кораблю Пиратской Бухты на 30 опаснее и здесь не требуется.

  4. Кланнок Маклеод : сдай ?Островитянин[30], возьми !Побоище[30].

  5. Встань в круг испытания, победи последовательные волны бойцов и финального противника - Побоище[30].

    Начни с полным здоровьем. Не выходи далеко за круг; между волнами используй бинт, если успеваешь. Щит и защитные кнопки оставь для опасной волны.

    Как делать квест - Побоище
    • На всё 10 минут. Противники выходят по одному, примерно раз в 15–20 секунд: между ними успеваешь Победный раж и короткий бинт.
    • Тяжело - убегай с острова на север, через холмик к воде: по комментарию игрока Classic, противник отстаёт у воды, а квест не проваливается.
    • Появился Большой Билл - отойди от решётки: по комментариям, сам он не нападает. Перевяжись, потом Рывок - и в бой.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Кланнок Маклеод : сдай ?Побоище[30].

    Проверь Стойка берсерка и Перехват в книге. Для боя в одиночку стойку выбирай по ситуации; не нужно постоянно получать больше урона ради самого переключения.

  7. Вернись камнем в Гавань Менетилов. Ветростраж[30] продолжает цепочку к оружию Смерча, но на 30 она требует дальнейших поездок и помощи против сильного противника: в журнал её не бери.