WowCampтвой лагерь в WoW Forever

Чернокнижник

Демон впереди, доты на враге, чужие души в сумке

Чернокнижник не лезет вперёд и не прячется за щитом: перед ним стоит демон, на враге тикают доты, то есть урон со временем, а ману он покупает собственным здоровьем. В сумке у него лежат осколки душ, а с 20 уровня он может призывать к себе друзей по одному, отдавая за каждого осколок. В WoW Forever у класса появились «бичи», демоны теперь растут от твоих характеристик, а тестеры беты всё так же ворчат на сумки, забитые осколками.

Заклинания

PvP за чернокнижника

Билды на 60 с разбором каждого таланта, связки, план против каждого класса, дуэли, поля боя и мировое PvP.

Начать прокачку

Пошаговый маршрут: куда идти, какие квесты брать сразу, когда идти в подземелья, таланты и аддоны.

Открыть гайд
Готовые маршруты 1–30 · квесты, снаряжение и таланты

Тот, кто торгуется с демонами

Шаман просит стихии, жрец молится Свету, а чернокнижник заключает сделку и помнит, кто кому должен. Первым из орков на такую сделку пошёл Гул'дан: стихии от него отвернулись, и силу ему дал эредар Кил'джеден.

С тех пор чернокнижников терпят, но не любят, и в Оргриммаре им отвели Расселину Теней. В Classic этот класс был у орков, нежити, людей и гномов, а в Forever к ним впервые добавились тролли.

Бой: демон держит, доты капают

Бой чернокнижника похож на вклад в банке: в первые секунды ничего не происходит, зато потом капают проценты. С 10 уровня первым в бой идёт демон Бездны, и его главная кнопка - Мучение. Начинай бой с неё и только потом вешай доты, иначе моб уйдёт с демона на тебя.

Бич агонии - самое выгодное заклинание по мане, Порча остаётся главным дотом до 30 уровня, а на долгого моба можно повесить ещё и Жертвенный огонь.

Ману ты почти не пьёшь, а покупаешь: Жизнеотвод меняет здоровье на ману прямо в бою, а в Forever ещё и растёт от Духа. С 14 уровня здоровье в бою возвращает Похищение жизни, а между боями выручает приготовленная еда, которая заодно даёт +5% опыта. На последнем мобе пачки используй Похищение души: если моб умер под этим каналом, в сумке появится осколок души. Весь цикл такой: отдал здоровье за ману, вытянул его обратно, поел и пошёл дальше.

Стрела Тьмы на прокачке - роскошь: урона на единицу маны у неё в четыре-пять раз меньше, чем у бича, по крайней мере на низких рангах. Стреляй ею, когда сработал талант Сумерки или когда маны много, а в остальное время она просто красиво светится на панели.

Демоны, осколки и камни

Демонов у тренера не покупают, их получают за квесты. Беса дают в стартовой зоне, демона Бездны на 10 уровне, суккуба или инкуба на 20, и обоих сначала нужно призвать и победить в круге призыва. В Forever демоны растут от твоих характеристик.

А вот Канал здоровья, который переливает твоё здоровье демону, по подсчётам одного тестера, от силы заклинаний не растёт. На 20 уровне лечить им демона Бездны почти минуту, проще призвать нового.

Осколок души - главная валюта класса: он нужен на демонов, кроме беса, на камни и на призыв. Как и в 2004-м, осколки не складываются в стопку. Зато в Forever похищение души может дать осколок с любого тика, и с каждым пустым тиком шанс растёт. На форуме беты всё равно жалуются на «налог на осколки»: автор темы просит отдельную ячейку для сумки душ, а ему отвечают, что в ванилле хватало и четырёх осколков.

Камень здоровья - это мгновенное лечение, которое ты делаешь за осколок и раздаёшь группе. В чатах такие камни зовут «печеньками». Крошечный камень в Forever лечит на 120 вместо 100 и, по наблюдениям игроков, не делит перезарядку с зельями. А с 18 уровня есть Создание камня души: повесь камень души на себя перед элитой, и смерть станет просто короткой паузой.

Прокачка 1–30: дотерпеть до демона

С 6 по 10 уровень чернокнижнику тяжело: бес бьёт слабо, маны мало, и почти всё держится на жезле. Из пяти отзывов в теме «Warlock 1-20 Feedback» четыре называют самым тяжёлым именно этот отрезок.

Демон Бездны на 10 уровне всё меняет: он держит моба, ты вешаешь доты, и простои почти пропадают, так что его квест не откладывай. Суккуб на 20 бьёт заметно сильнее, но моба не держит. Если дерёшься сразу с несколькими или идёшь на элиту, оставайся с демоном Бездны.

Гайды беты советуют Колдовство: за пять очков порча становится мгновенной, дальше доты, жезл и талант сумерек, а к 30 появляется ещё Вытягивание жизни. Жезл до 30 уровня - лучшая вещь: от силы заклинаний он, как и в Classic, не растёт, но даёт бесплатный урон, пока работают доты. Поэтому гайды и тестеры советуют брать зачарование, чтобы самому сделать жезлы на 5 и 13 уровнях, и портняжное дело ради сумок и ткани.

Страх может спасти: второй моб бегает, пока ты добиваешь первого. Но он же может и убить, ведь испуганный моб бежит в соседний лагерь и возвращается со всей роднёй. Каждый чернокнижник хоть раз умирал сразу после мысли «сейчас я его пугну».

Подземелья и рейды: «лок, призови!»

В группе от тебя ждут урона, а ценят за другое: камни здоровья каждому, камень души на лекаре и бес, у которого есть Кровавый союз на выносливость всей группе. Бич и проклятие теперь висят на цели одновременно, поэтому бич агонии вешай на босса, а проклятие выбирай под группу. Проклятие стихий в Forever открывается с 20 уровня и усиливает весь магический урон.

С 20 уровня у тебя есть Ритуал призывания, и в Forever он нужен как никогда. Камни встреч, как подтвердила Blizzard, только открывают поиск группы, а телепорта к подземельям нет, так что быстро доставить людей к входу можешь только ты. Ритуал тянет одного человека за раз, стоит осколок и требует двух помощников у портала вне боя.

Один ветеран на форуме Blizzard вспоминал, как в Classic перетаскал так к Глубинам Черной горы всю гильдию, 40–50 человек. Так что «лок, призови» снова станет главной фразой в чате.

В рейдах Classic шутили, что вся ротация чернокнижника - одна кнопка, Стрела Тьмы, а на Императорах-близнецах в Ан'Кираже он даже танковал одного из них. Рейды Forever откроются после релиза, на бете максимальный уровень 30.

PvP: пусть бегут, пока тикает

В драке с игроком чернокнижник неудобен: следующий тик дота может выбить разбойника из незаметности после «Исчезновения», а «Страх» заставляет противника бежать. Получаемый урон может прервать эффект раньше срока: в дуэли это тики твоих же дотов, а в группе - и удары союзников. С 26 уровня Проклятие косноязычия замедляет чужие заклинания на 50%, а у суккуба с гримуаром появляется Соблазнение.

В Forever у нежити после «Воли Отрекшихся» больше нет пяти секунд защиты от страха, так что пугай повторно. А у орков появилось Разбивание проклятий, которое снимает проклятия и бичи и на 8 секунд снижает магический урон на 5%, но не защищает от новых проклятий.

В открытом мире обычно жарко в Предгорьях Хилсбрада на 25–26 уровнях и в Ясеневом лесу на 27–29. Перед такой зоной ставь камень души на себя, и бежать с кладбища не придётся.

На бете открыто одно поле боя - новые Острова Черного Копья, 15 на 15 с 30 уровня. Тестеры жалуются, что их запугивают в воду к акулам, так что страх у берега - твой лучший друг. Ущелье Песни Войны и Низину Арати на бете пока не открыли.

Что нового в Forever и что говорят тестеры

Кроме бичей, в Forever убрали «Проклятие Тьмы», камни огня и чар стали чарами на оружие, а доты теперь могут критовать, и под это сделан новый талант Пандемия.

Таланты переписали: самые сильные, золотые, стоят на 11-м, 16-м, 21-м и 31-м очке, а к 30 уровню у тебя всего 21 очко. Из золотых, которые уже можно взять, есть Демоническое жертвоприношение, Поджигание и главный - Связка души. Она теперь стоит на 21-м очке, а не на 31-м, и передаёт демону 30% урона по тебе.

Тестеры ворчат, что проклятия достают только на 30 метров, а атакующие заклинания с талантом - на 36. Один жалуется, что похищения рвутся, стоит испуганной цели выбежать из радиуса, а талант, который перекачивал ману из демона тебе, убрали совсем.

Твой ли это класс

Бери чернокнижника, если любишь, когда бой работает на тебя: доты капают, демон держит моба, а ты уже выбираешь следующую цель. Ты почти не пьёшь, встаёшь после смерти без лекаря, раздаёшь группе «печеньки» и призываешь друзей к входу в подземелье.

Минусы тоже есть: с 6 по 10 уровень придётся потерпеть, осколки занимают сумки, а без демона ты просто мишень в мантии. Правило класса простое: сначала демон, потом доты, а страх - только если за спиной у моба пусто.

Если хочешь начать, открывай гайд прокачки «Орк-чернокнижник 1–30»: там весь путь от беса до Тысячи Игл, с демоном Бездны, суккубом и четырьмя билдами. Тролль может идти по нему почти целиком, у них общие тренеры и классовые квесты, только письмо тренеру в самом начале своё. У других рас таланты, доты и демоны те же, а маршрут и квесты свои.

С 15 октября «Предел мрака» заменяет Malediction и увеличивает дальность Колдовства на 10/20%. «Власть над Тенями» даёт 2/4/6/8/10% урона, а «Предел разрушения» - 10/20% дальности Разрушения. С 8 октября старый демон оглушён, пока ты призываешь нового: не рассчитывай в это время на его контроль или прерывание. Перед выстрелом жезлом нужно 0,5 секунды стоять на месте.

Расы чернокнижника

Орда

НежитьВоля Отрекшихся, «Каннибализм», «Могильное касание» (новая), «Подводное дыхание»«Воля Отрекшихся» снимает страх, сон и подчинение, но не защищает от повторного контроля и не снимает «Дезориентирующий выстрел». «Каннибализм» помогает восстановиться между боями. «Могильное касание» имеет шанс 30% и внутренний откат 25 секунд; сила заклинаний Тьмы его не усиливает.
ОркКровавое неистовство, Твердость, Разбивание проклятий (новая), …Savage даёт +1% к шансу критического удара независимо от оружия. «Кровавое неистовство» усиливает атаку и заклинания на 15 секунд, откат теперь 3 минуты. «Твердость» укорачивает оглушения на 20%. «Разбивание проклятий» снимает проклятия и бичи и на 8 секунд снижает магический урон на 5%; иммунитета к новым проклятиям нет.
Тролль«Боевое исступление», «Быстрая регенерация» (новая), «Регенерация», «Убийство животных»Тролль-чернокнижник - новинка Forever, и гайд по орку ему подходит почти целиком: тренеры и классовые квесты у них общие. «Боевое исступление» на 10 секунд ускоряет заклинания на 10%, но доты от этого не ускоряются, поэтому гайды ставят тролля невысоко. Зато «Быстрая регенерация» возвращает половину здоровья за 6 секунд, а Жизнеотвод потом превращает это здоровье в ману. Это наш вывод, на бете такое не замеряли.

Альянс

ЧеловекRuthless, «Человеческий дух», «Воля к жизни» (новая), «Внимательность»Ruthless даёт +2% к шансу критического удара независимо от оружия. «Воля к жизни» снимает оглушения раз в 3 минуты, а «Внимательность» помогает заметить незаметного врага. После патча 15 октября выбирать меч ради расового бонуса больше не нужно.
Гном«Эврика!» (новая), «Пытливый ум», «Мастер побега», «Специализация на инженерном деле»«Мастер побега» мгновенно снимает замедления и корни и даёт 3 секунды иммунитета к ним. «Эврика!» теперь действует 8 секунд без ограничения на три заряда: соответствующие способности дешевле и сильнее на 10%. У жреца эффект распространяется и на «Слово силы: Щит». «Пытливый ум» увеличивает запас ресурса на 5%.

Билды для прокачки

Таланты на 10–30 уровни, как на бете. Когда откроется прокачка до 60, билды обновим.

Колдовство: доты и жезлосновнойКолдовство 21

Классика прокачки чернокнижника: демон Бездны держит моба, доты убивают, жезл добивает. Ядро совпадает с Warcraft Tavern и Method.

  1. 10–14Улучшенная порча5/5
  2. 15–18Подавление4/5
  3. 19–20Улучшенный жизнеотвод2/2
  4. 21–22Улучшенный бич агонии2/2
  5. 23–24Предел мрака2/2
  6. 25–26Сумерки2/2
  7. 27Подавление5/5
  8. 28–29Улучшенное похищение2/3
  9. 30Вытягивание жизни1/1
Почему так

Плюсы: Улучшенная порча 5/5 - Порча без времени применения и на 10% сильнее: вешается на бегу и не сбивается ударами. Подавление - меткость и снижение угрозы; к 27 возьмёшь 5/5. Улучшенный жизнеотвод - Жизнеотвод даёт на 20% больше маны. Дальше Улучшенный бич агонии, Предел мрака 2/2 (дальше достают заклинания Колдовства) и Сумерки: пока тикает Порча или идут похищения, следующая Стрела Тьмы иногда летит мгновенно.

На 30: Вытягивание жизни - ещё один дот, который лечит тебя.

Минусы: первые 5 очков на 10–14 почти незаметны. Тестер беты советует первым брать Подавление, если демон теряет угрозу, - тоже рабочий порядок.

Патч 15 октября: старый талант усиления дотов заменён на Предел мрака с двумя рангами. На 27 добираешь Подавление, на 28–29 - два очка Улучшенное похищение для похищений. Порядок ниже уже обновлён.

Открыть в калькуляторе →
Колдовство: похищение жизниживучийКолдовство 21

Меньше еды и больше мобов за раз: Похищение жизни лечит тебя, пока демон держит второго моба. Ядро - Warcraft Tavern («держи моба похищением») и Mobalytics.

  1. 10–14Улучшенная порча5/5
  2. 15–17Улучшенное похищение3/3
  3. 18–19Улучшенный жизнеотвод2/2
  4. 20–22Сосредоточение Скверны3/3
  5. 23–24Подавление2/5
  6. 25–26Сумерки2/2
  7. 27–28Предел мрака2/2
  8. 29Подавление3/5
  9. 30Вытягивание жизни1/1
Почему так

Плюсы: Улучшенная порча 5/5, затем Улучшенное похищение 3/3: Похищение жизни и Похищение души на 20% сильнее. Сосредоточение Скверны 3/3 - 70% шанс, что удар не собьёт канал: похищаешь здоровье, пока моб бьёт тебя. Сумерки срабатывают и от похищений, Вытягивание жизни на 30 - лечение без каста.

Минусы: похищения дороги по мане - на форуме беты с этим спорят. Не тянешь - сбрось на «доты и жезл» у тренера в столице.

Открыть в калькуляторе →
Демонология: демон впередибезопасныйДемонология 21

Сильнее и живучее демон Бездны, меньше смертей; на 30 - Связка души. Старт медленнее: Method пишет, что ветка «включается поздно».

  1. 10–14Нечестивая сила5/5
  2. 15–17Улучшенный демон Бездны3/3
  3. 18–19Демоническая энергия2/2
  4. 20Демоническое жертвоприношение1/1
  5. 21–23Энергия Скверны3/3
  6. 24Демоническая эгида1/2
  7. 25–27Демоническое клеймо3/3
  8. 28Демоническая эгида2/2
  9. 29Мастер призыва1/2
  10. 30Связка души1/1
Почему так

Плюсы: Нечестивая сила 5/5 - +10% урона демона. Улучшенный демон Бездны 3/3 усиливает на 30% Мучение, Поглощение теней и Жертвоприношение. Демоническая энергия - демон лечится на 15% твоего урона и получает ману, когда ты жмёшь Жизнеотвод. Энергия Скверны - +15% здоровья демону и +15% маны тебе. На 25 - Демоническое клеймо: Жгучая боль клеймит цель, и шесть следующих ударов демона наносят дополнительный урон.

На 30: Связка души - 30% урона по тебе принимает демон. Демоническое жертвоприношение на 20 берёшь только ради неё: соло демона не жертвуй.

Минусы: до 20 урон ниже, чем у «Колдовства». Жгучая боль - только с 25, когда возьмёшь Демоническое клеймо: раньше она срывает угрозу с демона.

Открыть в калькуляторе →
Разрушение: для группподземельяРазрушение 21

Быстрее заклинания и сильнее криты - для тех, кто качается подземельями или с напарником. Соло тяжелее: Warcraft Tavern пишет, что тут нужно стоять и кастовать.

  1. 10–14Погибель5/5
  2. 15–17Катаклизм3/3
  3. 18–19Раскаленная кожа2/5
  4. 20Ожог Тьмы1/1
  5. 21–24Разгром4/5
  6. 25Поджигание1/1
  7. 26–28Пламенная боль3/3
  8. 29Разгром5/5
  9. 30Бич сокрушения1/1
Почему так

Плюсы: Погибель 5/5 - Стрела Тьмы и Жертвенный огонь на 0,5 секунды быстрее. Катаклизм - заклинания Разрушения на 10% дешевле. Раскаленная кожа 2/5 - -4% получаемого урона. Ожог Тьмы на 20 - мгновенный добивающий удар, возвращает осколок. Разгром усиливает криты, на 25 - Поджигание: взрывает твой Жертвенный огонь, дальше Пламенная боль (+10% урона).

На 30: Бич сокрушения - 15% урона по другим целям копируется на цель с этим бичом: для пачек в подземельях.

Соло: в открытом мире всё равно держи демона Бездны, в подземелье - беса или суккуба.

Открыть в калькуляторе →

Полезное

Чернокнижник: демоны, доты, осколкиЧто учить, какого демона держать и как не сидеть без маны - до 30 уровня

Как качаться. Демон Бездны держит моба, ты убиваешь издалека. Отправь демона, дай ему 1–2 удара, потом Бич агонии, Порча, на долгого моба - Жертвенный огонь; дальше жезл, пока доты работают. Стрела Тьмы - дорогая: стреляй ею, когда маны с избытком или сработали Сумерки (талант). Маны мало, а здоровья больше половины - Жизнеотвод, прямо в бою, пока демон держит. Последнего моба пачки добивай каналом Похищение души - осколок бесплатно. С 14 здоровье добирает Похищение жизни, после боя - Быстрая регенерация или еда. Жезл после патча 15 октября требует 0,5 секунды стоять на месте перед выстрелом. Второй моб - доты на него и Страх, пока добиваешь первого, только если рядом пусто.

Ур.НавыкЦенаБрать?
1Стрела Тьмы, Шкура демона, Выстрелс началаДа
1Жертвенный огонь10 мДа - первым по мобу
1–4Призыв бесаквест «Злобные фамильяры»Обязательно
4Порча, Проклятие слабостипо 1 сДа
6Жизнеотвод, Стрела Тьмыпо 1 сДа - Жизнеотвод заменяет воду
8Бич агонии, Страхпо 2 сДа
10Похищение души, Создание камня здоровья, Шкура демона, Жертвенный огоньпо 3 сДа
10–12Призыв демона Бездныквесты «Призыв от Ган'рула» → «Создание Бездны» → «Связывание»Обязательно
12Стрела Тьмы, Проклятие слабости, Канал здоровьяпо 6 сДа
14Похищение жизни, Порча, Проклятие безрассудствапо 9 сДа
16Жизнеотвод, Нескончаемое дыханиепо 12 сЖизнеотвод - да, Нескончаемое дыхание - по желанию
18Бич агонии, Создание камня души, Жгучая больпо 15 сДа; Жгучая боль - много угрозы
20Демонический доспех, Проклятие стихий, Ритуал призывания, Огненный ливень, Жертвенный огонь, Стрела Тьмы, Канал здоровьяпо 20 сДа; Огненный ливень, Канал здоровья и Ритуал призывания - можно позже
20Призыв суккуба или Призыв инкубаквесты: «Пожирательница душ» и дальше или «Несчастная любовь» и дальшеДа
22Создание камня здоровья, Проклятие слабости, Похищение жизни, Око Килроггапо 25 сДа; Око Килрогга - по желанию
24Порча, Похищение души, Похищение маны, Чутье на демоновпо 30 сПорча - да; Похищение души - по желанию; Похищение маны и Чутье на демонов - можно не брать
26Жизнеотвод, Проклятие косноязычия, Жгучая боль, Обнаружение невидимостипо 40 сДа; Обнаружение невидимости - можно не брать
28Бич агонии, Стрела Тьмы, Проклятие безрассудства, Изгнание, Создание камня огня, Канал здоровьяпо 50 сДа; Создание камня огня - для «Разрушения», Канал здоровья - можно не брать
30Похищение жизни, Демонический доспех, Жертвенный огонь, Создание камня души, Проклятие стихий, Адское Пламя, Порабощение демонапо 60 сДа; Адское Пламя и Проклятие стихий - можно позже, Порабощение демона - можно не брать
30Призыв охотника Скверныквесты «На поиски Страхада» → «Фолиант Заговора» и дальшеНа 30–33

Тренеры чернокнижников Орды: Нарток в Долине Испытаний (до 6 уровня), Дхугру Кровожадный в Колючем Холме, Зеврост, Гроль'дар и Миркета в Оргриммаре, Каел Жнец Душ в Подгороде. В Степях, Кабестане и Громовом Утёсе тренеров нет. Наставники демонов (гримуары): Хрог в долине, Китха в Колючем Холме, Кургул в Оргриммаре. Всё обучение по ценам Wowhead - около 20 с до 10, около 2 з 74 с до 20 и около 13 з 76 с до 30, без скидки за репутацию.

ДемоныКого держать и что им купить
Доты и порядокУрон на единицу маны (подсказки Forever)
  • Бич агонии: 72 урона за 24 секунды за 25 маны - самое выгодное заклинание. Набирает урон к концу: на моба, который проживёт меньше 10 секунд, не трать.
  • Порча: 40 урона за 12 секунд за 35 маны, с 14 - 65 за 15 секунд. Вешай всегда.
  • Жертвенный огонь: урон сразу и горение - на долгого моба. Пока демон не применил Мучение, этим заклинанием бой не открывай: моб уйдёт к тебе.
  • Стрела Тьмы: втрое дороже бича за единицу урона. Стреляй, когда маны с избытком или сработали Сумерки.
  • Проклятие поверх бича: Проклятие слабости - на моба, который больно бьёт; Проклятие безрассудства (14) - на гуманоида, который убегает за подмогой.
Мана и здоровьеЖизнеотвод, Похищение жизни и еда
  • Жизнеотвод: (30 + дух) маны за нажатие, с 16 - (75 + дух). Жми, пока здоровья больше половины и демон держит моба. Дух на вещах в Forever - это мана.
  • Похищение жизни (14): по 10 здоровья в секунду в течение 5 секунд, дальность 20 метров. Удар по тебе может сбить канал - держи моба на демоне.
  • Между боями - еда, а не вода: она возвращает здоровье, которое ты превратишь в ману, и даёт +5% опыта (Forever). Бинт тоже не тратит маны.
  • Канал здоровья лечит демона твоим здоровьем: на 20 полное лечение демона Бездны занимает около минуты (замер тестера). Есть осколок - быстрее призвать нового.
Осколки, камни и сумкиСколько держать и где взять место
Страх без бедыСтрах: 20 метров, 1,5 секунды
  • Помогает: второй моб в бою, демон погиб (доты, страх, жезл, пока бегает), здоровье кончается (страх и бинт или камень здоровья).
  • Испуганный бежит куда попало - в соседнюю пачку - и возвращается с ней. Это главная причина смертей чернокнижника на прокачке: у лагерей, в пещерах и рядом со стражей не пугай.
  • Урон по испуганному может снять страх раньше. На цель, на которой висит Проклятие безрассудства, страх не действует.
  • В подземелье - только чтобы спасти лекаря и с предупреждением.
Жезл и снаряжениеТкань, посох, жезл
Тролль-чернокнижникРасовые способности в Forever
  • Боевое исступление - +10% скорости атаки и заклинаний на 10 секунд, откат 3 минуты. Используй, когда можешь стоять и применять заклинания; это не прибавка к силе заклинаний.
  • Быстрая регенерация - 50% максимального здоровья за 6 секунд, откат 3 минуты. После боя сначала Жизнеотвод, затем расовая в безопасном месте: движение, действие или полученный урон прерывают лечение.
  • Регенерация - +20% скорости восстановления здоровья, 20% обычного восстановления сохраняется в бою. Это правка 15 октября, она не усиливает Похищение жизни на 20%.
  • Убийство животных - +5% твоего урона по зверям; отдельного бонуса к урону демона у тролля нет.
  • Тролль начинает с кинжалами и жезлами. Посохи учит Ханаши в Оргриммаре за 10 с; обучение есть в маршруте на 12.
Классовые квестыДля тролля-чернокнижника
  • 1: «Tainted Tablet» - табличка в сумке после квеста «Кабаньи клыки» (сдаётся: Нарток). «Злобные фамильяры» → «Злобные фамильяры» - Призыв беса (шаг).
  • 10–12: «Призыв от Ган'рула» → «Создание Бездны» → «Связывание» - Призыв демона Бездны: Тайник Пылающего Клинка с табличкой - на Скале Черепа, вызов - в круге призыва Оргриммара (шаг).
  • 20–22: суккуб - восемь квестов, первый - «Пожирательница душ» (даёт Ган'рул Кровавый Глаз), последний - «Связывание», через Перекрёсток, Малака'джин и Лагерь Таурахо (начало, связывание). Награда - Призыв суккуба и Малая сума душ.
  • 22–28, по желанию: инкуб - «Несчастная любовь» → «Если бы мы были вместе...» → «Связывание» (шаг), платок падает в Ясеневом лесу с мобов 25–27 уровня. Способности те же, другая внешность; исключают ли цепочки друг друга - не проверено.
  • 20–29: «Шар Соран'рука» - Доан Кархан у Лагеря Таурахо, только группой (Темный Клык и Непроглядная Пучина): шаг.
  • 30: охотник Скверны - «На поиски Страхада» (Ган'рул Кровавый Глаз, Оргриммар, шаг) ведёт в Кабестан, где Страхад Фарсан даёт «Фолиант Заговора»; дальше ещё три квеста через Подгород, Хилсбрад, Тысячу Игл и Болотину. Это работа на 30–33, следующая часть гайда.
Таланты 10–304 билда с деревом талантов и порядком по уровням
Этот раздел в гайде прокачки →
Подземелья: что брать заранееКвесты, которые берутся далеко от входа, и чем чернокнижник полезен группе
Чернокнижник в группе: короткоПроклятия, контроль, камни и призыв
Огненная пропасть13–18 · Оргриммар, Расселина Теней · в маршруте на 16
  • «Тайные враги» → «Тайные враги» - ТраллБез подземелья, на 12: шаг
  • «Тайные враги» → «Тайные враги» → «Тайные враги» - ТраллТолько группой, на 16: шаг. Награда - Посох Оргриммара
  • «Убить тварь» - Нииру Огненный КлинокТам же
  • «В поисках потерянного ранца» и «Испытание силы врага» - Рахауро, Громовой Утёс; «Силы разрушения...» - ПодгородТебе не по пути: в эти города маршрут приходит после 20

Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда.

Пещеры Стенаний17–24 · Степи, к западу от Перекрёстка
  • «Шкуры загадочных существ» и «Искоренение Скверны» - у входаПрямо перед походом: шаг. Награды - Сума из искаженной шкуры (сумка) и Шипящее древко (жезл)
  • «Умный напиток» - Мебок Миззрикс, КабестанПосле «Рога ящера»: шаг
  • «Неприятности в порту» - Оператор крана Биггльфузз, КабестанЛюбой визит в Кабестан с 14 уровня
  • «Змеецвет» - Аптекарь Зама, Громовой УтёсПосле «Аптекарь Зама», квест на время: шаг
  • «Повелители Змей» - Нара Буйногривая, Громовой УтёсЦепочка с квеста «Забытые пруды» в Перекрёстке. Награда - Посох Полумесяца (посох, +26 к силе заклинаний)
  • «Светящийся осколок» → «Кошмары»Светящийся осколок роняет Мутанус Пожиратель
Руины ЛордеронаНовое · над Подгородом · 15–24, квесты 21–22
  • «Гнев Рат'маэля» - Страж смерти Кристоф, пост у ПодгородаПеред походом, у входа в Руины: шаг
  • «Правосудие Света» и «Новая чума» - ПодгородПеред походом, на 24: шаг
  • «Тревожная просьба» - Табита Пленное Сердце, ГробницаПервый визит в Гробницу: шаг

За «Гнев Рат'маэля» - Кривой посох некроманта: +26 к силе заклинаний и +10 к духу. Сам поход - на 24.

Крепость Темного Клыка22–30 · Серебряный бор
  • «Книга Ура» - Хранитель Бел'дугур, ПодгородНа 22: шаг
  • «Пропавшие стражи смерти» и «Смерть Аругалу!» - Гробница, Серебряный борПервый визит в Гробницу: шаг
  • «Шар Соран'рука» - Доан Кархан, СтепиС 20 - только если пойдёшь группой и сюда, и в Непроглядную Пучину: шаг

Сам поход - на 23–24. Для «Шар Соран'рука»: большой фрагмент роняет Темный дух из крепости Темного Клыка в Темном Клыке, три малых - Служитель из культа Сумеречного Молота в Непроглядной Пучине, и только пока квест в журнале. Награда на выбор - Посох Соран'рука (+34 к урону Тьмой и огнём, +14 к выносливости) или Сфера Соран'рука в левую руку.

Непроглядная Пучина24–32 · Ясеневый лес, Зорамское взморье · главный жезл до 30
  • «Угроза из Глубин» - Цунаман, Приют у Солнечного КамняНа 27, даже без группы: шаг. Без него не откроется «Верность Древним богам»
  • «Сущность Аку'май» и «Среди руин» - Дже'неу Санкри, Зорам'гарВ день похода: шаг
  • «Жестокость Черных Глубин» - внутри ПучиныСдаётся в Громовом Утёсе: шаг

За «Жестокость Черных Глубин» - Надгробный скипетр: жезл 29 урона в секунду, +6 к урону Тьмой. Ради него чернокнижнику стоит собрать группу на 27–29.

Лабиринты Иглошкурых25–30 · юг Степей · по желанию
  • «Импортер Вилликс» - внутри ЛабиринтовТолько группой, на 29–30: шаг
  • «Отмщение грядет!» - Ольд Каменное Копье, Громовой УтёсС 29, если группа уже есть: шаг
  • «Корни Синелиста» - Мебок Миззрикс, КабестанМаршрут не заходит в Кабестан до похода - не бери

За «Импортер Вилликс» - Кольцо Змеи (+6 к силе заклинаний), за «Отмщение грядет!» - Берилловое оплечье: ткань, +10 к интеллекту.

Этот раздел в гайде прокачки →
Профессии и походыЧто взять, где учить и что собирать - до 30 уровня
Жезл своими руками
Где учить
  • Наложение чар: Джаг и Годан в Оргриммаре.
  • Портняжное дело: Кил'хала в Перекрёстке, Снанг и Магар в Оргриммаре. Товары портных - Ракх и Боря.
  • Первая помощь: Роурк в Колючем Холме, Арнок в Оргриммаре. Кулинария: Повар Торка через квест «Основы походной жизни: кулинария».
  • Травничество: младший тренер Зор'ла в Долине Испытаний, Джанди в Оргриммаре.
  • Ученик - до 75. Подмастерье - с навыка 50, до 150. Умелец - с навыка 125, до 225.
Как получить бесплатно
Походы (новое в Forever)
  • Открываются цепочкой «В поисках приключений» → «Дикие просторы» → «Основы походной жизни: кулинария»: Бракк к югу от Колючего Холма учит отдыхать у костра, Повар Торка - кулинарии.
  • Квесты «Основы походной жизни» для профессий даёт тот же Бракк: «Camping 101: Tailoring» (в журнале пока по-английски; сдаётся: Снанг), «Основы походной жизни: наложение чар» (сдаётся: Джаг), «Основы походной жизни: первая помощь» (сдаётся: Роурк), «Основы походной жизни: травничество» (сдаётся: Джанди). Они учат делать походную вещь-баф, когда навык подрастёт.
  • Для чернокнижника: знамя портного даёт дух - а от духа в Forever зависит, сколько маны даёт Жизнеотвод (по данным Warcraft Tavern); аптечка первой помощи - выносливость. Русские названия в клиенте могут отличаться.
  • Сядь на минуту у любого костра, даже чужого, - баф на час.
Кулинария и первая помощь
  • В Forever любая приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - ешь всегда. Чернокнижнику еда нужнее воды: здоровье, которое забрал Жизнеотвод, возвращает именно она.
  • Первая помощь в Forever делает ещё лечебные зелья. Бинты: Льняные бинты из льняной ткани, с навыка 40 - Плотные льняные бинты, дальше шерстяные. Бинт не тратит маны.
Что собирать
  • Льняной материал на 1–20, Шерсть на 20–30 - с гуманоидов: портняжное дело и бинты, лишнее - на аукцион.
  • Мясо - на кулинарию, серое - торговцу на каждой стоянке.
Деньги
  • Чернокнижнику деньги нужны рано: тренер до 20 - около 2 з 74 с, на 20–30 - ещё около 11 золотых, если учить всё (самое нужное - около 9), и около 2 золотых на гримуары. Что можно не учить - в шагах у тренера.
  • Не покупай гримуары беса после 10: соло он больше не нужен. Важны гримуары демона Бездны (раздел «Чернокнижник»).
  • Продавай серые вещи на каждой стоянке, ткань и травы - на аукционе Оргриммара. Цель - около 10 золотых в запасе к 30 уровню, дальше копи на верховую езду: на 40 она, скорее всего, как в Classic - около 100 золотых.
Этот раздел в гайде прокачки →
Что нового в ForeverТолько то, что касается этого маршрута
Что осталось как было
  • Старые квесты Дуротара, Оргриммара и Степей все на месте, координаты те же, опыт до уровня не изменился.
  • В исходной Classic тролль не мог стать чернокнижником; в Forever это сочетание доступно. Стартовый «Tainted Tablet» новый: Горнек направляет к Нарток. Дальше доступны цепочки Оргриммара: бес за «Злобные фамильяры», демон Бездны за «Связывание», суккуб за «Связывание»; охотник Скверны за «Связывание» - после маршрута 1–30.
  • Новых точек полёта для Орды на 1–30 нет. Камень возвращения - раз в час.
  • Ездовое животное всё так же с 40 уровня.
Дуротар и Оргриммар
  • Дуротар: 18 новых квестов. Долина - «Брошенное оружие»; юг - «Слишком много ног», «Затерявшаяся в тенях», «Забытые идолы лоа», «Подчиняющие подвески», «Матриарх кровопалых», «Потерянная сума Укора»; Колючий Холм - «За честь», «Кусачий фрукт» и цепочка «Пропавшая Длань» → «Опасность из глубин» → «Опасность из глубин» → «Опасность из глубин»; север - «Назревающая буря» → «Бурный потенциал», «Копыто Галикора».
  • Оргриммар: пять городских квестов 15 уровня без драк - «Обед по расписанию» → «Любимая еда», «Камни для отдыха», «Сюрприз Йелмака» → «Вуут-торопыга». Около 4 тысяч опыта.
  • Походы начинаются с дневника в Долине Испытаний («В поисках приключений»); у костра к югу от Колючего Холма ждёт Бракк.
  • За «Бурный потенциал» теперь дают посох с силой заклинаний - Самодельный призыватель бури: первый посох чернокнижника на этом маршруте.
Новое на 20–30
  • Руины Лордерона - новое подземелье над Подгородом (15–24, квесты 21–22): «Правосудие Света», «Гнев Рат'маэля», «Новая чума», «Тревожная просьба», «Неизбывные мучения» → «Неизбывные мучения», «Герб Лордерона» (шаг).
  • Степи: «Чол'арук Стервятник» и «Ложное обвинение, очищенное имя» - элита для двоих, «Ее зовут Ольгра»; с Полей Великанов - «Каменные ступени» → «По тревоге» в Когтистых горах.
  • Серебряный бор - «Остановить заражение» и «Наблюдение за дорогами»; Хилсбрад - «Помощь разведчикам» → «Ценные точки»; Ясеневый лес - «Never Coming Back» → «A Void Path»; Когтистые горы - «Безделушки Кровавой Ярости» и «Пигменты для красок». У части новых квестов пока нет русского названия - в журнале они по-английски.
  • Мулгор: лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов - «Забота о мертвых», «Прочнее стали», «Немного о токсинах» и элитная «Праматерь» (шаг).
  • Классовые квесты 20–30 - те же, что в Classic: суккуб, инкуб (появился ещё в Classic Era) и «Шар Соран'рука».
Чернокнижник в Forever
Тролль: расовые способности
PvP и правила
  • Правила на выбор: «Обычные» - PvP только по желанию (/pvp); «PvP» - в спорных и вражеских зонах флаг включается сам; «Ролевые» - как обычные.
  • Земли Орды на маршруте 1–20: Дуротар и Степи. Спорные - Когтистые горы (с 18), дальше Хилсбрад, Ясеневый лес и Тысяча Игл.
  • Поля боя: Ущелье Песни Войны с 10, Низина Арати с 20, новые «Острова Черного Копья» (15 на 15) с 30. На бете, по словам тестеров, открыто только поле боя с 30.
  • Чернокнижнику: против бойцов - сначала доты, потом Страх. У нежити Воля Отрекшихся теперь только снимает страх, иммунитета после неё нет - пугай снова. Для Быстрая регенерация сначала выйди в безопасное место: вражеские доты прервут канал. Перед зоной, где ганкают, - камень души на себя.
Опыт и удобства
  • Приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства. Есть походные бафы - от костра, палатки и спальника.
  • Квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных.
  • Автоматического поиска подземелий нет - только доска объявлений, камни встреч не призывают.
  • Система наследия: бонусы на весь аккаунт открываются, когда первый персонаж дойдёт до 25.
  • Играешь с друзьями по-русски - в настройках («Языки и общение») выбери предпочитаемый язык: будешь чаще попадать в один мир с русскоговорящими.
Этот раздел в гайде прокачки →
Советы и частые ошибкиКамень возвращения, опасные мобы, что не забыть
Ур.ГлавноеНе пропусти
1–6Бес за «Злобные фамильяры», Жертвенный огонь за 10 мМясо вепрей - на кулинарию
6Жизнеотвод: ешь, а не пейБыстрая регенерация после боя восстанавливает здоровье
7–9Камень в Колючем Холме; Бич агонии и Страх на 8«Приказы адмирала» - держи до Оргриммара
10Похищение души и Крошечный камень здоровья; «Призыв от Ган'рула» - ОфекПоследнего моба - Похищение души
11Посох Самодельный призыватель бури за «Бурный потенциал»Посохи учит Ханаши в Оргриммаре
12Оргриммар: демон Бездны - «Создание Бездны» → «Связывание»Тайник Пылающего Клинка стережёт Газз'уз
13Большой магический жезл: свой зачарователь или аукционКамень - в Перекрёстке
14Похищение жизни и Проклятие безрассудства - на 16 в Оргриммаре (в Степях тренера нет)Броня банши за «Демоново семя» - надень
16Оргриммар: навыки 14 и 16, Гримуар Жертвоприношения (Ранг 1), жезл, Огненная пропастьЦепочка «Мясные продукты в Оргриммар» - только орки и тролли
17–18Жезл Вспыхивающая дубинка за «Бегство», точка полёта Таурахо«Аптекарь Зама» - на время, только с группой
19–20«Серена Кровавое Перо», кентавры Зловещего ТотемаНавыки 18 - на 20 в Оргриммаре
20Оргриммар: Демонический доспех, Проклятие стихий; «Пожирательница душ» - начало суккубаГримуары Гримуар Поглощения теней (Ранг 1) и Гримуар Мучения (Ранг 2)
21Посох укротителя ветрокрылов за «Крик грозового змея»; «Вести о Догране» - в Малака'джин«Шар Соран'рука» - только если будет группа в Темный Клык и Пучину
22Догран, Громовой Утёс, Оргриммар: Призыв суккубаКамень - в Подгороде, дирижабль - Фрезза
24Руины Лордерона: Кривой посох некромантаНет группы - не бери квесты подземелий
26Обгоревший жезл за «Вооружены и очень опасны!»; Гримуар Соблазна в ПодгородеИз Дун Гарока - камнем в Подгород
28Оргриммар: Бич агонии, Изгнание; инкуб по желанию«Угроза из Глубин» - даже без группы
29Надгробный скипетр за «Жестокость Черных Глубин», Посох Соран'рука за «Шар Соран'рука»Камень - в Заставе Вольного Ветра
30Оргриммар: навыки 30; «На поиски Страхада» - по желаниюОхотник Скверны - на 30–33
Камень возвращения
  • 1 - Долина Испытаний. Около 7,5 - Колючий Холм: север Дуротара и Оргриммар обходятся без камня. Около 12,9 - Перекрёсток, до 22 уровня.
  • Около 22,8 - Подгород: камнем из Хилсбрада к тренеру и дирижаблю. Около 27,5 - Застава Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще. Около 29,7 - Застава Вольного Ветра: из Оргриммара - назад в Тысячу Игл.
  • На короткие расстояния - «через смерть». До 10 уровня почти даром, с 11 - «Слабость после воскрешения» и -25% прочности. Камень души на себя спасает от пробежки с кладбища.
Опасные мобы
  • Дуротар: элитный паук Бич Укора (8), элитный ящер Халикор (12), элитный великан Аггор Юный (11), Пшикс Черношквал (12), Газз'уз (14) - у тайника для демона Бездны.
  • Степи: Барак Кодобой, Хэрзул Кровавая Отметина с охраной, Барон Дольноберег (16), Серена Кровавое Перо (20); на Вершине Багрового Тумана колдуны Пылающего Клинка стоят по двое.
  • Когтистые горы: чародеи Зловещего Тотема, элитная Бесселет (без напарника - на 27), редкие элиты Торговой компании на Утёсе Ветрорезов, Крыло скорби и Сестра Терзающая.
  • Степи на 20–21: элита Чол'арук с охраной и мародёр 23 уровня из квеста «Ложное обвинение, очищенное имя»; Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг.
  • Хилсбрад: маги тьмы Синдиката в Дарнхольде, Шахтер Хакетт (29) из квеста «Вооружены и очень опасны!». Ясеневый лес: Хранитель Гордан с двумя стражами, Эк'алом.
Частые ошибки
  • Страх рядом с другой пачкой: испуганный моб приводит соседей.
  • Жизнеотвод в ноль посреди боя: жми, пока здоровья больше половины и демон держит моба.
  • Стрела Тьмы основным ударом: мана кончается за два моба. Доты дешевле.
  • Первым - Жертвенный огонь, а демон Бездны ещё не применил Мучение: моб уходит к тебе.
  • Отложенный демон Бездны: 10–12 становятся такими же тяжёлыми, как 6–10.
  • Последнего моба добил не канал Похищение души: нет осколков на демона и камни. И наоборот: сумка, полная осколков, - некуда собирать добычу.
  • Канал здоровья вместо нового демона: минута лечения против 10 секунд призыва.
  • Проклятие безрассудства на цель, которую хочешь испугать: страх не сработает.
  • Квесты подземелий «на потом» без группы: висят в журнале и занимают место. Нет группы - не бери.
  • Суккуб на пачку или элиту: угрозу она держит хуже демона Бездны. Для толпы и опасных боёв - демон Бездны.
  • Жгучая боль и Жертвенный огонь по огненным элементалям: они плохо горят - бей Тьмой.
Этот раздел в гайде прокачки →
АддоныЧто поставить с CurseForge: только аддоны с версией под Forever
Для чернокнижника
  • Soul Shards Forever - осколки души в Forever не складываются, и этот аддон держит их в порядке: показывает число осколков на кнопке сумки, складывает их в сумку душ и по одной клавише удаляет лишние сверх твоего предела (в бою не удаляет). Предел - /ssf setmax 6, удалить лишний - /ssf delete или макрос /click SSFDelete. Только для Forever (файл 1.60.1 от 13 октября), есть русский язык.
  • Shard Grid - осколки сеткой, как в сумке, и сигнал, когда их меньше пяти. С 20 уровня пригодится для призыва: собирает просьбы «призови» из чата в список, следит, у кого твой камень души, и кладёт Крошечный камень здоровья в окно обмена. Настройки - /shards. Файл Forever 1.60.1 от 12 октября, без зависимостей; перевода на русский нет.
Этот раздел в гайде прокачки →

Частые вопросы

Подходит ли чернокнижник новичку?

Да, если не торопишься. Бой неторопливый: демон держит моба, доты работают, и время подумать почти всегда есть. Сложнее другое - следить за осколками, не отдавать здоровье в ноль и не пугать моба рядом с соседней пачкой. И с 6 по 10 уровень придётся немного потерпеть.

Какую ветку талантов качать?

Для прокачки гайды беты советуют Колдовство: Порча становится мгновенной, а дальше доты и жезл. Демонология живучее, к 30 в ней открывается Связка души, но раскрывается она поздно, хотя один тестер на форуме считает её сейчас самой сильной веткой. Разрушение больше подходит для подземелий и игры вдвоём. Таланты сбрасывает тренер чернокнижников в столице.

Где чернокнижник берёт демонов?

За классовые квесты: беса в стартовой зоне, демона Бездны на 10 уровне, суккуба или инкуба на 20, а охотника Скверны на 30. Последняя цепочка длинная, рассчитывай на уровни 30–35. Орк идёт за демоном Бездны в Оргриммар и к Скале Черепа у его ворот, а за суккубом - через Перекрёсток, Когтистые горы и Степи. Каждый призыв, кроме беса, стоит осколок души, а новые умения демонам дают гримуары.

Какого демона держать на прокачке?

В одиночку с 10 до 30 уровня обычно ходят с демоном Бездны: он держит моба, а Жертвоприношение спасает тебя в крайнем случае: демон умирает, а ты получаешь щит. Суккуб с 20 бьёт сильнее, но моба не держит, а с гримуаром у неё появляется соблазнение. Беса берут в группу, потому что Кровавый союз даёт выносливость всем. Гримуары в файлах игры продают наставники демонов.

Сколько осколков носить и где их брать?

В одиночку хватает 3–6 штук: на демона, камень здоровья, камень души и про запас, а с 20 уровня ещё по одному на каждый призыв. Осколки даёт Похищение души: если моб умер под каналом, осколок будет точно, а в Forever шанс есть и на каждом тике. Моб должен давать опыт. Осколки не складываются, так что лишние удаляй, а за квест на суккуба, по данным беты, дают «Малую суму душ» на 14 ячеек.

Зачем чернокнижник группе в Forever?

Камни встреч в Forever никого не призывают, они только открывают поиск группы, а телепорта к подземельям нет. Поэтому Ритуал призывания с 20 уровня - единственный способ быстро собрать группу у входа, по одному человеку: ты и ещё двое у портала вне боя, по осколку на каждого. А ещё от тебя ждут камней здоровья, камня души на лекаре и бича с проклятием на боссе.

Что такое бичи?

Это новое правило Forever: «Проклятие агонии» стало бичом, Бич агонии, и теперь от одного чернокнижника на цели висят один бич и одно проклятие сразу. В Classic приходилось выбирать между уроном и полезным проклятием, а теперь можно и то и другое. Всё, что раньше усиливало проклятия, работает и с бичами, а у Разрушения есть свой бич на 21-м очке, Бич сокрушения.

Хорош ли чернокнижник в PvP?

Да, противнику с ним неудобно: тики дотов могут выбить разбойника из незаметности, Страх выключает бойца, а с 26 уровня есть Проклятие косноязычия против заклинателей и соблазнение суккуба. Но «Лика смерти» и «Воя ужаса» до 30 нет, а «Запрет чар» охотник Скверны выучит только к 36. Держи дистанцию: в ткани тебя ловят быстро, а у орков есть Разбивание проклятий, которое снимает твои проклятия и бичи.

Правда ли, что чернокнижника в Forever ослабили?

Отчасти да. Бич агонии на первом ранге бьёт на 72 вместо 84, заклинания низких рангов хуже растут от силы заклинаний, а заклинателям на прокачке, по отзывам тестеров, вообще тяжелее, чем бойцам. Взамен бич и проклятие висят вместе, Жизнеотвод растёт от Духа, Похищение души чаще даёт осколки, демоны растут от тебя, а Связка души доступна уже на 30. Сравнить класс в рейдах на бете пока нельзя.