WowCampтвой лагерь в WoW Forever
PvP · Чернокнижник

PvP за чернокнижника в WoW Forever: Демонология, SL/SL, Колдовство и Разрушение, билды и ротация против всех классов

Обновлено20 октября 2026 · 40 мин чтения · по данным беты 1.60.1 и официальных новостей

За лока мало развесить доты и ждать. Нужно пережить чужой бурст, не отдать демона бесплатно и поймать момент для фира или сбивания каста питомцем. Аффли давит периодическим уроном, демо опирается на демона и защиту, дестро ищет окно для сильных кастов. Ниже - билды на 60, управление питомцами, проклятия и матчапы по данным беты 1.60.1.

Сленг в гайде: короткая шпаргалка
Аффли / демо / дестро
Колдовство / Демонология / Разрушение. Лок - чернокнижник; фир - страх.
Каст / сбить каст
Чтение заклинания / прервать его. «Кикнуть» часто значит сбить каст любой подходящей способностью, не только «Пинком» роги.
Сало / блокировка школы
Сало - немота, запрещающая читать заклинания. Блокировка школы после сбивания закрывает конкретную школу. Это разные эффекты.
Контроль / ДР
Стан, страх, овца и другие эффекты контроля. ДР - сокращение длительности повторного контроля одной категории.
Бурст / кулдауны
Короткое окно сильного урона / способности с откатом. «Прожать сейв» - использовать защитную способность.
Доты / хоты
Периодический урон / периодическое лечение.
Диспел / пурж
Снять эффект. Пуржем обычно называют снятие полезного эффекта с противника.
Кайт / пилинг / фейк-каст
Держать врага на расстоянии / отгонять его от союзника / отменить свой каст, чтобы выманить сбивание.
Опенер / ресет
Начальная связка / выход из драки, чтобы подготовить новый заход.

Как играть за чернокнижника в PvP WoW Forever

Чернокнижник выигрывает не одним ударом, а тем, что враг не может ни подойти, ни вылечиться. На цель ложатся «Порча», бич и проклятие, Страх на 20 секунд выключает её из боя, а Лик смерти мгновенно пугает на 3 секунды и лечит лока на весь нанесённый урон. Пока враг бегает в страхе, доты тикают, а лок качает здоровье назад похищениями.

Вторая половина лока - демон. Охотник Скверны снимает с врага щиты и благословения, а с тебя - овцу и ловушку, и сбивает касты «Запретом чар». Демон Бездны держит щит, суккуб усыпляет «Соблазнением». Демона можно принести в жертву ради бонуса на 2 часа или связать с собой «Связкой души», чтобы он забирал 30% урона по тебе.

Слабые места лока - подвижность и броня. Рывка и скачка нет, на тебе ткань, а страх бьёт всего на 20 метров, тогда как маг и охотник стреляют с 30-41. Всё, что ты вешаешь, кроме проклятий, - магия, и жрец, паладин или вражеский охотник Скверны это снимают. Ресурс - мана, которую лок восполняет здоровьем через «Жизнеотвод», и осколки душ, без которых не призвать демона и не сделать камни.

Ролей у лока три. Демонология, или демо, со «Связкой души» и гибрид SL/SL («Связка души» + «Вытягивание жизни») - самые живучие билды для дуэлей, мира и полей боя. Колдовство, или афли, - доты, «Сумерки» и «Изнеможение», давление на многих сразу. Разрушение, или дестро, - бурст огнём и Тьмой из-под «Соблазнения». Ниже для каждой роли расписано, что делать на полях боя, в мире и на дуэлях.

С 15 октября «Предел мрака» заменяет Malediction и увеличивает дальность Колдовства на 10/20%. «Власть над Тенями» даёт 2/4/6/8/10% урона, а «Предел разрушения» - 10/20% дальности Разрушения. С 8 октября старый демон оглушён, пока ты призываешь нового: не рассчитывай в это время на его контроль или прерывание. Перед выстрелом жезлом нужно 0,5 секунды стоять на месте.

Спеки: как было в Classic и что изменил Forever

В Classic у лока было три PvP-пути. SM/Ruin 30/0/21 - доты, «Сумерки» и «Изнеможение» с «Разгромом» - играли на полях боя и в мире. «Связка души» стояла на 31-м очке, поэтому Демонология 20/31/0 держалась на выживании и защите баз. Разрушение 19/0/32 и «Drakedog» 7/7/37 жили бурстом из-под «Соблазнения». Гайды по дуэлям советовали глубокое Разрушение, а Icy Veins называл SL/Nightfall одним из сильнейших дуэльных билдов. Знаменитый SL/SL со «Связкой» и «Вытягиванием жизни» был билдом TBC: в Classic на него нужно 52 очка.

Forever перестроил деревья. «Связка души» переехала на 21-е очко с прежней силой 30%, «Демоническое жертвоприношение» - на 11-е, «Разгром» - на 15-е, «Поджигание» - на 16-е, «Проклятие изнеможения» - на 16-е и сразу на 30%. «Господство Скверны» подорожало до 16 очков, но откатывается за 5 минут вместо 15. На вершинах новые таланты: «Судороги» у Колдовства, «Демонический союз» у Демонологии и «Испепеление» у Разрушения. В Разрушении появилась «Раскаленная кожа» (−10% всего урона), а у демонов - «Мастер-демонолог» на 10%.

Главное для гибридов: почти любые два ключа из 11-21 очка теперь помещаются вместе. SL/SL стоит 42 очка, «Связка» с «Разгромом» - 36, «Связка» с «Поджиганием» - 37. «Демонический союз» впервые позволяет держать бонус «жертвы» и живого демона со «Связкой» одновременно. Не помещаются «Судороги» со «Связкой», «Союз» с «Вытягиванием жизни» и «Испепеление» со «Связкой»: на каждую пару нужно 52 очка.

Оценки до обновления 15 октября: На бете с капом 30 Mobalytics ставит лока в S вместе с охотником и называет Демонологию со «Связкой» выдающимся билдом. Supatease ставит Демонологию в A, Разрушение в B, RankedBoost - Колдовство и Разрушение в A, Демонологию в B. На форуме беты одни пишут, что локи - монстры PvP, другие - что класс слабый и редкий: на 30 у лока мало силы заклинаний, нет «Лика смерти», «Воя ужаса» и «Запрета чар». Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.

ВеткаClassicForever
Демонология«Связка души» на 31-м очке, «жертва» на 21-м«Связка» на 21-м, «жертва» на 11-м, «Демонический союз» на 31-м, «Мастер-демонолог» 10%
КолдовствоSM/Ruin 30/0/21, «Изнеможение» 10% и талантКриты дотов, «Изнеможение» 30% вместе с бичом, «Судороги» на 31-м
Разрушение«Поджигание» на 31-м, бурст на проках«Поджигание» на 16-м, «Раскаленная кожа» −10%, «Последствия», «Испепеление»
ГибридыSL/SL не помещался (52 очка)SL/SL 42 очка, «Связка» с «Разгромом» или «Поджиганием»

Какую расу выбрать

Чернокнижником в Forever могут быть пять рас: у Альянса человек и гном, у Орды орк, нежить и тролль. Тролль - новинка, Skyborne локом быть не может. Для PvP важнее всего расовые, которые снимают контроль, и орк, который одной кнопкой снимает твои проклятия. Здесь учтены изменения расовых от 15 октября.

РасаЧто даёт локу в PvPДля кого
Орк«Твердость» сокращает станы на 20%. Savage: +1% шанса крита без привязки к оружию. «Кровавое неистовство» раз в 3 минуты. «Разбивание проклятий» снимает проклятия и бичи, снижает магический урон на 5% на 8 секунд, но не даёт иммунитета.Бурст и зеркало против альянсовского лока
Нежить«Воля Отрекшихся» снимает страх, сон и подчинение. «Могильное касание»: 30% шанса, внутренний откат 25 секунд. «Дезориентирующий выстрел» расовой не снять.Выход из страха против лока и жреца
Тролль«Боевое исступление»: +10% скорости заклинаний на 10 секунд вне общего восстановления. «Быстрая регенерация» лечит 50% здоровья за 6 секунд, если тебя не бьют Пассивная регенерация усилена на 20%.Новинка Forever, бурст
Человек«Воля к жизни» снимает оглушения, «Внимательность» помогает заметить незаметных. Ruthless: +2% шанса крита с любым оружием.Против разбойника и воина
Гном«Мастер побега» мгновенно снимает корни и замедления и даёт 3 секунды иммунитета. «Эврика!» действует 8 секунд без зарядов; подходит и для «Слова силы: Щит».Против кайта и корней

Демоны и «Демоническое жертвоприношение»

Демоны в Forever растут от твоих характеристик. С 8 октября текущий демон оглушён, пока ты призываешь нового, так что спрятать его на время призыва нельзя. «Господство Скверны» откатывается 5 минут и делает следующий призыв на 6 секунд быстрее, с «Мастером призыва» - почти мгновенным: второй демон в каждом серьёзном бою.

Демоническое жертвоприношение в Forever перевернули: бес даёт +15% к урону Тьмой, суккуб - +15% к огню, демон Бездны возвращает 2% маны каждые 4 секунды, охотник Скверны - 3% здоровья каждые 4 секунды. Бонус висит 2 часа, его не снять, но он слетает, если призвать любого демона. Талант «Демонический союз» на вершине Демонологии оставляет бонус, если призвать другого демона, а не того, кого принёс в жертву.

«Мастер-демонолог» даёт 10%, пока демон жив: бес +10% к огню, демон Бездны −10% физического урона по тебе, суккуб +10% к Тьме, охотник Скверны −10% магического урона по тебе. Связка души уводит в демона 30% урона по тебе, и оба бьёте на 3% сильнее. «Связка» - магия, и по всей видимости её снимают с демона, а не с тебя, но в игре это ещё не проверено.

ДемонГлавное в PvPПротив кого
Охотник СкверныЗапрет чар: 3 секунды немоты и 8 секунд запрета школы, откат 30 секунд, с талантом 24. Пожирание магии раз в 8 секунд снимает бафф с врага или контроль с тебяКастеры, лекари, поле боя
Демон БездныЖертвоприношение: щит на 1943 урона на 30 секунд, пока он цел, урон не сбивает твои кастыРазбойник и воин
СуккубСоблазнение: 15 секунд, с талантом 19,5. Любой урон снимает, работает только по гуманоидамБурст Разрушения, одиночные цели
БесБесплатный, «Кровавый союз» группе. Главная роль - жертва на +15% к ТьмеDS/Ruin и «Демонический союз»

Проклятия, бичи и осколки: правила

  • В Forever у лока два слота на цели: бич и проклятие. «Бич агонии» висит вместе с «Изнеможением», «Косноязычием», «Слабостью» или «Стихиями». Два проклятия от одного лока на одной цели быть не может.
  • Проклятие изнеможения - талант 16-го очка Колдовства: −30% к бегу на 12 секунд сразу, без отдельного таланта. «Усиление проклятия» вне общего восстановления делает следующее «Изнеможение» ещё сильнее.
  • Проклятие косноязычия на 30 секунд замедляет чужие касты на 60%. Это главное проклятие против кастеров и лекарей: жрец, паладин и шаман проклятия не снимают вообще.
  • Проклятие безрассудства в Forever не даёт силы атаки, только снижает броню, зато делает цель невосприимчивой к страху. Не вешай его на того, кого собираешься пугать.
  • Проклятия и бичи снимают маг, друид, орк «Разбиванием проклятий» и «Приводящее в сознание зелье». «Бич судьбы» по игрокам не работает.
  • Осколки душ уходят на призыв демонов, кроме беса, на камни, «Ожог Тьмы» и «Ожог души». Ожог Тьмы возвращает осколок, если цель умерла за 8 секунд, в том числе с честью. После смерти на поле боя призыв демонов снова стоит осколков, так что держи запас.
  • Камень чар и камень огня в Forever - чары на оружие: +2% скорости или крита и немного силы заклинаний. Щита на 900 урона и снятия магии, как в Classic, у камня чар больше нет.

Способности: что жать, когда и зачем

Ниже способности чернокнижника на 60 по группам. Уровень - когда способность даёт тренер или с какого очка в ветке её можно взять. В конце - шпаргалка.

Контроль

Страх кастуется полторы секунды, бьёт с 20 метров и пугает на 20 секунд. Это магия, урон может снять страх раньше. С 15 октября «Предел мрака» увеличивает дальность Колдовства на 10/20%: с 2/2 дальность страха достигает 24 метров. Старые жалобы на отсутствие таланта относятся к предыдущей версии беты.

Вой ужаса с 40 уровня кастуется 2 секунды и пугает до пяти врагов в 10 метрах на 15 секунд, откат 40 секунд. Лик смерти с 42 уровня мгновенно бьёт с 30 метров, на 3 секунды вгоняет в ужас и лечит тебя на весь урон, откат 2 минуты. У «Лика» нет убывания, и его не ловят «Защита от страха», «Ярость берсерка», «Тотем трепета» и «Воля Отрекшихся». Зато его берёт «Тотем заземления».

«Страх», «Вой ужаса» и «Соблазнение» в Forever делят одну группу убывания. В Classic гайды писали, что «Соблазнение» и «Страх» убывали отдельно, но в данных клиента 1.60.1 группа общая: после «Страха» «Соблазнение» продержится вдвое меньше. Изгнание работает только по демонам и элементалям: изгнать вражеского беса, суккуба или демона Бездны.

Урон

Базовый урон лока на 60 в Forever почти вдвое ниже Classic Era: Стрела Тьмы бьёт на 263-292 вместо 482-538. Зато коэффициенты от силы заклинаний те же или выше, на вещах её больше, а доты критуют. Сколько выйдет урона на 60 в реальных вещах, пока никто не замерял.

Порча с талантом мгновенная, Бич агонии - бич на 552 урона за 24 секунды. Вытягивание жизни - талант 21-го очка Колдовства: каждые 3 секунды переводит 41 здоровья с цели тебе, 30 секунд. Похищение жизни лечит тебя каналом, но бьёт всего на 20 метров. Судороги - вершина Колдовства: канал на 6 секунд, который усиливает твои доты Тьмы на 10%.

Ожог Тьмы мгновенно бьёт Тьмой с 30 метров, а не с 20, как в Classic, откат 15 секунд, стоит осколок. Поджигание за 16 очков Разрушения мгновенно взрывает «Жертвенный огонь» на цели, откат 10 секунд, а с талантом «Тьма и пламя» огонь остаётся висеть. Ожог души кастуется 6 секунд, с талантом 4, и бьёт сильнее всего, но его нужно читать из-под контроля.

Защита

Защита от темной магии поглощает 920 урона Тьмой на 30 секунд, откат тоже 30: против лока и жреца Тьмы жми её по откату. Демонический доспех даёт +570 брони, а с талантом «Демоническая эгида» ещё на 30% больше. Оба - магия, их снимают первыми.

Жертвоприношение демона Бездны даёт щит на 1943 урона на 30 секунд, и пока он цел, урон не сбивает твои касты. Классическая цепочка: «Жертвоприношение», потом «Господство Скверны», мгновенно новый демон Бездны и второе «Жертвоприношение». «Раскаленная кожа» в Разрушении постоянно режет весь урон по тебе на 10%.

Жизнеотвод превращает здоровье в ману. Под «Связкой» и щитом здоровье дешевле, но тапаться в ноль, когда рядом может быть разбойник, - классическая смерть лока.

Шпаргалка

СпособностьУровеньОткатЗачем в PvP
Страх8; 20 с - с 56-Выключить врага на 20 с
Демоническое жертвоприношениеталант, 20-Бонус на 2 часа
Ожог Тьмыталант, 2015 сДобивание с 30 метров
Господство Скверныталант, 255 минВторой демон за бой
Проклятие изнеможенияталант, 25-−30% к бегу
Поджиганиеталант, 2510 сБурст огнём
Проклятие косноязычия26-Касты на 60% дольше
Связка душиталант, 30-30% урона в демона
Вытягивание жизниталант, 30-Дот, который лечит
Запрет чар36; 8 с - с 5230 с, с талантом 24Сбить каст лекаря
Пожирание магии308 сСнять бафф или контроль
Вой ужаса4040 сНапугать всех вокруг
Лик смерти422 минУжас без убывания и лечение
Жертвоприношениедемон Бездны-Щит, касты не сбиваются
Защита от темной магии3230 сПротив Тьмы
Ожог души481 минСамый сильный удар

Связки: как строить бой

Убывающая эффективность

Повторный контроль того же типа на одной цели действует короче: в Classic сначала 100%, потом 50%, 25% и иммунитет, а сброс примерно через 15-20 секунд. Группы для Forever мы взяли из данных клиента 1.60.1. Главное для лока: «Страх», «Вой ужаса» и «Соблазнение» в одной группе, а «Лик смерти» и немота «Запрета чар» без убывания.

ЭффектУбываниеС чем делит
«Страх», «Вой ужаса», «Соблазнение»Страх«Ментальный крик», «Устрашающий крик», «Отпугивание зверя»
«Изгнание»Выведение из строя«Превращение», «Ошеломление», «Замораживающая ловушка», «Покаяние»
«Огнесдвиг» от «Пироклазма»Случайные оглушения«Сотрясение», «Затмение», «Улучшенный контузящий выстрел»
«Лик смерти», немота «Запрета чар», «Проклятие изнеможения», «Последствия»Нет-

Билды: какие таланты брать и зачем

Ниже шесть билдов для 60 уровня: «Демонический союз», SL/SL, Колдовство с «Судорогами», два Разрушения и танк-демонолог. У каждого есть дерево талантов, как в игре, объяснение, зачем нужен каждый талант, и порядок по уровням. Цифра в левом верхнем углу иконки - уровень, на котором берёшь первое очко таланта.

Готовый PvP-билд лока на 60 для Forever пока один - Разрушение 0/13/38 у RankedBoost. Остальные - наш вывод из дерева талантов, классических аналогов и тестов беты. Таланты открываются с 10 уровня и сбрасываются у классового тренера, а двойная специализация будет с 40. Если до релиза 4 ноября таланты поменяют, билды обновим.

Три числа вроде 20/0/31 показывают количество очков в трёх ветках слева направо: Колдовство, Демонология, Разрушение. Это распределение талантов, а не уровни персонажа.

«Демонический союз»: жертва беса и охотник Скверны (20/31/0)

Главный билд для дуэлей и мира и главная новинка Forever. Подготовка: бес, который ничего не стоит, потом «Демоническое жертвоприношение» на +15% к Тьме на 2 часа, потом охотник Скверны и «Связка души». В итоге у тебя бонус «жертвы», 30% урона уходит в охотника, «Мастер-демонолог» режет магический урон по тебе на 10%, «Запрет чар» раз в 24 секунды, «Пожирание магии» раз в 8 секунд, а из Колдовства - мгновенная «Порча», «Сумерки» и «Изнеможение» вместе с бичом. Минусы - после смерти нужно два призыва и два осколка, «Связку» снимают, а «Вытягивания жизни» и «Раскаленной кожи» нет. На турнире Forever Open приносить демона в жертву до дуэли запрещено.

Варианты. Против бойцов - жертва охотника Скверны (3% здоровья каждые 4 секунды) и демон Бездны со щитом: открыть в калькуляторе →. На урон - жертва беса и суккуб с «Соблазнением» на 19,5 секунды: открыть в калькуляторе →. Вместо Колдовства - «Разгром», «Ожог Тьмы», «Раскаленная кожа» и «Поджигание»: открыть в калькуляторе →.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Демоническое облачение 5/5
  2. 15–17Энергия Скверны 3/3
  3. 18–19Демоническая эгида 2/2
  4. 20Демоническое жертвоприношение 1/1
  5. 21–22Мастер призыва 2/2
  6. 23–24Демоническая энергия 2/2
  7. 25Господство Скверны 1/1
  8. 26–28Демоническое клеймо 3/3
  9. 29Нечестивая сила 1/5
  10. 30Связка души 1/1
  11. 31–33Улучшенный охотник Скверны 3/3
  12. 34Демоническое знание 1/3
  13. 35–39Мастер-демонолог 5/5
  14. 40Демонический союз 1/1
  15. 41–45Улучшенная порча 5/5
  16. 46–48Подавление 3/5
  17. 49–50Улучшенный жизнеотвод 2/2
  18. 51–53Улучшенное похищение 3/3
  19. 54Усиление проклятия 1/1
  20. 55–57Сосредоточение Скверны 3/3
  21. 58–59Сумерки 2/2
  22. 60Проклятие изнеможения 1/1

SL/SL: «Связка души» и «Вытягивание жизни» (21/21/9)

Главный билд для полей боя и легенда TBC, которая в Classic не помещалась в 51 очко. Три дота с лечением - «Вытягивание жизни», «Порча» и бич, «Изнеможение», «Сумерки», «Связка души» с демоном Бездны, у которого щит сильнее на 30%, или с охотником Скверны, «Господство Скверны», а из Разрушения - «Раскаленная кожа» 4/5 (−8% урона) и доты на 36 метров. Плюсы - больше всех выживаемости и давления на многих сразу. Минусы - нет «Мастера-демонолога», «Союза» и «Разгрома». На форуме беты SL/SL называют выбором для PvP.

Варианты. На урон - «Власть над Тенями» и «Пандемия» вместо Разрушения: открыть в калькуляторе →. На живучесть - «Мастер-демонолог» вместо «Раскаленной кожи»: открыть в калькуляторе →.

Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Демоническое облачение 5/5
  2. 15–17Энергия Скверны 3/3
  3. 18–19Демоническая эгида 2/2
  4. 20Демоническое жертвоприношение 1/1
  5. 21–22Мастер призыва 2/2
  6. 23–25Улучшенный демон Бездны 3/3
  7. 26–27Демоническая энергия 2/2
  8. 28Господство Скверны 1/1
  9. 29Нечестивая сила 1/5
  10. 30Связка души 1/1
  11. 31–35Улучшенная порча 5/5
  12. 36–38Подавление 3/5
  13. 39–40Улучшенный жизнеотвод 2/2
  14. 41–43Улучшенное похищение 3/3
  15. 44Усиление проклятия 1/1
  16. 45–47Сосредоточение Скверны 3/3
  17. 48–49Сумерки 2/2
  18. 50Проклятие изнеможения 1/1
  19. 51Вытягивание жизни 1/1
  20. 52–53Предел разрушения 2/2
  21. 54–56Улучшенная стрела Тьмы 3/5
  22. 57–60Раскаленная кожа 4/5

«Судороги» и «Разгром»: доты и бурст (31/0/20)

Наследник классического SM/Ruin. Колдовство до вершины: «Судороги», «Вытягивание души» (+36% похищениям при трёх твоих эффектах), «Пандемия» с вдвое сильными критами дотов, «Вытягивание жизни», «Сумерки», «Изнеможение». Из Разрушения - «Раскаленная кожа» −10%, «Разгром» для «Стрелы Тьмы» и «Ожога Тьмы», «Напряжение», «Поджигание» и 36 метров. Плюсы - лучший урон дотами и давление на поле боя. Минусы - всё держится на дотах, которые снимают жрец и паладин, нет «Связки» и «жертвы», а сколько бьют «Судороги» на 60, пока неизвестно.

Вариант без живого демона - жертва охотника или беса и «Раскаленная кожа» 4/5: открыть в калькуляторе →.

Демонология 0
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Улучшенная порча 5/5
  2. 15–17Подавление 3/5
  3. 18–19Улучшенный жизнеотвод 2/2
  4. 20–22Улучшенное похищение 3/3
  5. 23Усиление проклятия 1/1
  6. 24–26Сосредоточение Скверны 3/3
  7. 27–28Сумерки 2/2
  8. 29Проклятие изнеможения 1/1
  9. 30Вытягивание жизни 1/1
  10. 31–33Пандемия 3/3
  11. 34–36Вытягивание души 3/3
  12. 37–39Власть над Тенями 3/5
  13. 40Судороги 1/1
  14. 41–42Предел разрушения 2/2
  15. 43–45Улучшенная стрела Тьмы 3/5
  16. 46–50Раскаленная кожа 5/5
  17. 51Ожог Тьмы 1/1
  18. 52–56Разгром 5/5
  19. 57–59Напряжение 3/3
  20. 60Поджигание 1/1

Дестро: билд RankedBoost (0/13/38)

Единственный опубликованный PvP-билд лока для Forever. «Раскаленная кожа» −10%, «Последствия» - каждое «Поджигание» замедляет на 50%, «Пироклазм» - «Ожог души» с шансом 26% оглушает на 3 секунды, «Огонь и сера», «Тьма и пламя» - «Поджигание» не съедает «Жертвенный огонь», а «Ожог Тьмы» сразу возвращает осколок. Из Демонологии - суккуб с «Соблазнением» на 19,5 секунды. Связка: «Соблазнение», «Проклятие стихий», «Ожог души», «Жертвенный огонь», «Поджигание», «Ожог Тьмы». Минусы - нет «Связки» и «жертвы», много маны и осколков, а длинные касты сбивают.

Варианты. С «Испепелением», «Бичом сокрушения» и «Истреблением»: открыть в калькуляторе →. Огонь плюс мгновенная «Порча», «Сумерки» и «Изнеможение», как классический 19/0/32: открыть в калькуляторе →.

Колдовство 0
Демонология 13
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Погибель 5/5
  2. 15–19Раскаленная кожа 5/5
  3. 20Ожог Тьмы 1/1
  4. 21–24Последствия 4/5
  5. 25Поджигание 1/1
  6. 26Последствия 5/5
  7. 27–31Разгром 5/5
  8. 32–34Напряжение 3/3
  9. 35–37Пламенная боль 3/3
  10. 38–39Пироклазм 2/2
  11. 40–42Огонь и сера 3/3
  12. 43–47Тьма и пламя 5/5
  13. 48–52Демоническое облачение 5/5
  14. 53–55Энергия Скверны 3/3
  15. 56–57Демоническая эгида 2/2
  16. 58–60Улучшенный сайаад 3/3

DS/Ruin: жертва беса и «Стрела Тьмы» (0/11/40)

Классический DS/Ruin, но в Forever жертвуют беса: он даёт +15% к урону Тьмой. «Улучшенная стрела Тьмы», «Разгром», «Тьма и пламя», «Пироклазм», «Бич сокрушения» и «Раскаленная кожа». Плюсы - самый большой урон с дистанции, это «турель» за спиной у лекаря. Минусы - без демона нет «Запрета чар», «Соблазнения» и «Связки», так что в одиночку против бойцов тяжело.

Вариант ближе к Classic, с мгновенной «Порчей» из Колдовства: открыть в калькуляторе →.

Колдовство 0
Демонология 11
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Демоническое облачение 5/5
  2. 15–17Энергия Скверны 3/3
  3. 18–19Демоническая эгида 2/2
  4. 20Демоническое жертвоприношение 1/1
  5. 21–25Погибель 5/5
  6. 26–30Раскаленная кожа 5/5
  7. 31Ожог Тьмы 1/1
  8. 32–36Разгром 5/5
  9. 37–41Улучшенная стрела Тьмы 5/5
  10. 42–43Предел разрушения 2/2
  11. 44–46Катаклизм 3/3
  12. 47–49Напряжение 3/3
  13. 50Поджигание 1/1
  14. 51–53Пламенная боль 3/3
  15. 54–55Пироклазм 2/2
  16. 56Бич сокрушения 1/1
  17. 57–60Тьма и пламя 4/5

Танк-демонолог: «Союз» и демон Бездны (0/41/10)

Ниша для защиты баз и флага, когда больше некому. Жертва охотника Скверны на 3% здоровья каждые 4 секунды, демон Бездны с усиленным щитом, «Связка души», «Демонический союз», «Мастер-демонолог» −10% физического урона, «Раскаленная кожа» −10% и «Улучшенный канал здоровья», чтобы держать демона живым. Урона почти нет, зато убить такого лока очень долго.

Колдовство 0
Разрушение 10
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Демоническое облачение 5/5
  2. 15–17Энергия Скверны 3/3
  3. 18–19Демоническая эгида 2/2
  4. 20Демоническое жертвоприношение 1/1
  5. 21–22Мастер призыва 2/2
  6. 23–25Улучшенный демон Бездны 3/3
  7. 26–27Демоническая энергия 2/2
  8. 28Господство Скверны 1/1
  9. 29Демоническое клеймо 1/3
  10. 30Связка души 1/1
  11. 31–32Демоническое клеймо 3/3
  12. 33–34Улучшенный охотник Скверны 2/3
  13. 35–39Мастер-демонолог 5/5
  14. 40Демонический союз 1/1
  15. 41Улучшенный охотник Скверны 3/3
  16. 42–45Нечестивая сила 4/5
  17. 46–48Демоническое знание 3/3
  18. 49–50Улучшенный канал здоровья 2/2
  19. 51–52Предел разрушения 2/2
  20. 53–55Улучшенная стрела Тьмы 3/5
  21. 56–60Раскаленная кожа 5/5

Демонология и SL/SL: дуэли и мир

Перед дуэлью подготовь «Демонический доспех», «Связку души» с нужным демоном (демон Бездны против бойцов, охотник Скверны против кастеров), камень здоровья и готовое «Господство Скверны». Против Тьмы держи «Защиту от темной магии» и жми её по откату.

Порядок: проклятие по классу («Косноязычие» кастеру, «Изнеможение» бойцу), бич, мгновенная «Порча» и «Вытягивание жизни», потом «Страх», когда антистрах врага снят или потрачен. Дальше «Похищение жизни» и «Стрела Тьмы» по «Теневому трансу». На половине здоровья - «Жертвоприношение», камень здоровья - после того, как щит кончился, а когда демон умирает - «Господство Скверны», новый демон и «Связка». «Лик смерти» держи на добивание или как экстренное лечение.

В серии дуэлей у лока почти всё возвращается быстро: «Лик» - 2 минуты, «Господство» - 5, «Вой ужаса» - 40 секунд. Кончаются осколки, поэтому на турнире Forever Open локам даже разрешили один раз выйти из зоны дуэлей, чтобы их добыть.

Колдовство и Разрушение: урон на полях боя

На поле боя лок не носит флаг, а давит и контролирует. Порядок: «Косноязычие» и «Запрет чар» на вражеского лекаря, бич и «Порча» на всех, кто рядом, - доты мешают разбойникам уйти в тень, а лекарям тратить ману на своих. «Вой ужаса» по толпе вплотную, «Страх» на того, кто бежит к твоему лекарю.

Разрушение играет от контроля: «Соблазнение» или чужой контроль на цели, под ним «Ожог души», потом «Жертвенный огонь», «Поджигание» и «Ожог Тьмы». Если пинок запер Тьму, бей огнём, если огонь - Тьмой. Камень здоровья раздай всем своим: в Forever крупный лечит на 1440, а камень души вешай на лекаря, а не на себя.

Острова Черного Копья: флаг и базы

На бете открыто одно поле боя - Острова Черного Копья, 15 на 15, с 30 уровня. Четыре базы и флаг в центре, который несут на любую свою захваченную базу. Тестер Островов назвал страх сильнейшим заклинанием поля: испуганный враг убегает в море к акулам. Поэтому «Страх» и «Вой ужаса» жми, находясь со стороны суши, чтобы враг оказался между тобой и водой, а сам у берега не стой - тебя пугают так же.

Флаг лок несёт плохо: в Classic говорили, что лок носит флаг, только если больше некому. Зато защитить носителя и поймать чужого ты умеешь: «Страх» на догоняющего, «Вой» вокруг носителя, «Изнеможение» и «Лик» на чужого флагоносца, а охотник Скверны снимает с него щит и «Свободу».

На базе «Вой ужаса» пугает до пяти захватчиков, «Огненный ливень» и «Адское Пламя» с «Пироклазмом» могут оглушить. «Паранойя» охотника Скверны и первый ранг «Огненного ливня» помогают против разбойников и кошек. При штурме усыпи одинокого защитника «Соблазнением» или напугай его и захватывай.

Против каждого класса

Ниже план против каждого класса на 60 уровне. Оценки - вывод из гайдов по Classic, данных Forever и тир-листов беты, а не опыт игры на 60. Основной взгляд - Демонология и SL/SL на дуэлях и в мире, а что меняется на поле боя и у Разрушения, расписано отдельно.

КлассДемонология и SL/SLПоле бояРазрушениеГлавное
ЧернокнижникровноровноровноВымани «Запрет чар», «Защита от темной магии» по откату
Воинлегколегко или ровноровно«Страх» после «Ярости берсерка», «Лик» на «Перехват»
Паладинлегко или ровноровноровно«Запрет чар» по Свету, но не в «Глас истины»
Охотникровноровно или тяжелоровноСтой в мёртвой зоне, охотник Скверны снимает ловушку
Разбойникровно или тяжелоровнотяжелоПереживи опенер, хотя бы один дот на нём всегда
Маглегко или ровноровноровноПёс ест «Ледяные пальцы» и преграду, вымани «Антимагию»
Шаманровно или тяжелоровноровно или тяжелоСбей «Тотем трепета» до «Страха», Совершенствование опасно
Жрецровно или тяжелоровноровно или тяжелоПёс снимает «Защиту от страха», «Косноязычие» он не снимет
ДруидровноровноровноОблик снимает «Изнеможение», «Берсерк» ломает «Страх»

Чернокнижник

В зеркале у обоих страх, «Лик», доты и демоны, так что решают кулдауны. «Запрет чар» по «Страху» оставляет без Тьмы на 8 секунд, но огонь остаётся. Орк против альянсовского лока одной кнопкой снимает все проклятия и бичи и на 8 секунд снижает получаемый магический урон на 5%, но иммунитета к новым проклятиям и бичам не получает. Его вражеский охотник Скверны снимает с тебя «Жертвоприношение» и доспех.

Выманивай его «Запрет чар» «Жгучей болью» и только потом читай длинное. «Защиту от темной магии» жми по откату: она держит почти всю его «Порчу». «Косноязычие» держи на нём всегда, а его суккуба или демона Бездны можно «Изгнать». «Пожиранием» своего охотника снимай с себя его «Порчу» и «Вытягивание жизни», пока его пёс на откате. Бичи пёс не снимает.

Воин

Опасны у воина «Перехват», подрез с корнями, «Смертельный удар», который режет твои похищения и камень, «Ярость берсерка» на 10 секунд без страха, «Безрассудство», «Зуботычина» по Тьме и «Размашистые удары», которые убивают твоего демона вместе с его щитом. «Рывок» в Forever работает только вне боя.

Главное окно - сразу после «Ярости берсерка»: тогда «Страх» держит полностью. «Лик» его ярость не ловит, так что его можно жать в любой момент, например на «Перехват». Держи демона Бездны подальше от себя, здоровье выше 20%, чтобы не попасть под «Казнь», а «Жертвоприношение» жми на половине. «Изнеможение» и «Последствия» не складываются - работает самое сильное замедление. «Связку души» «Смертельный удар» не режет: она не лечит, а уводит урон в демона.

Паладин

Опасны у паладина «Молот правосудия» на 6 секунд, «Покаяние» по тебе, ведь лок - гуманоид, «Божественный щит», «Очищение», которое снимает с его союзников твой страх и доты, «Глас истины» против «Запрета чар», «Непоколебимая вера» и «Экзорцизм» с «Гневом небес» по твоему демону.

Прерываний, кроме молота, у паладина нет, поэтому «Страх» можно читать спокойно. «Запрет чар» бей по «Свету небес» или «Очищению», но не во время «Гласа истины». «Косноязычие» паладин не снимает вообще. Охотник Скверны снимает с него печать в момент бурста и благословения. «Лик» жми, чтобы выманить щит, или сразу после него, а демона держи дальше 20 метров от паладина. У Орды паладин - нежить, и первый «Страх» он снимет «Волей Отрекшихся».

Охотник

Опасны у охотника «Жало гадюки», которое раз в 15 секунд выжигает ману, а пёс его не снимет, ведь это яд, «Замораживающая ловушка» прямо под ним в бою, «Дезориентирующий выстрел», «Устрашение» питомца и «Звериный гнев». Стреляет он с 35-41 метра, а твой страх - с 20.

Стой в его мёртвой зоне, ближе 8 метров: там он не стреляет, а твой «Страх» достаёт. Пёс снимает с тебя ловушку и корни «Удержания», это магия. Когда питомец под «Звериным гневом» стал большим и красным, сразу «Лик» по охотнику. Притворство не сбрасывай: держи его в цели, а доты на нём не дадут ему спокойно выйти из боя. Против питомца, который растёт от вещей охотника, «Связка» с демоном Бездны держит урон лучше, чем пёс.

Разбойник

Опасны у разбойника опенер из тени - «Подлый трюк» и «Удар по почкам» до 6 секунд, «Пинок», «Ослепление», «Исчезновение» и «Подготовка». Сап в Forever не выводит его из тени, так что он может усыпить тебя или демона и начать заново.

Главное - пережить опенер. Демон Бездны со щитом рядом, «Связка» и «Раскаленная кожа» держат первый бурст лучше, чем в Classic. «Большой знак различия» теперь снимает и оглушение, поэтому трать его на «Почки». Хотя бы один дот всегда держи на разбойнике: «Плаща теней» в Classic у него нет, и следующий тик дота может выбить его из незаметности после «Исчезновения». Сразу после станов - «Страх» или «Вой ужаса», а «Соблазнение» даёт время подготовиться или перевязаться, но урон его прервёт. Выманивай «Пинок» другой школой. Разрушению тяжелее: длинные касты он сбивает.

Знак - надеваемый PvP-аксессуар с кнопкой снятия контроля с себя. По подсказке беты Большой знак различия Орды и Альянса снимают оглушения, страх, замедления и другие эффекты потери контроля; это не иммунитет от следующего контроля. «2-й ранг» означает PvP-звание, а не уровень персонажа; доступность именно этого знака на релизе ещё требует подтверждения.

Маг

Опасны у мага «Антимагия» на 10 секунд по школе, превращение, «Ледяное копье» с «Ледяными пальцами», «Ледяная глыба» и «Снятие малого проклятия», которым он по одному снимает твои проклятия и бичи. Конусом он легко убивает твоего демона.

Охотник Скверны съедает с мага «Ледяную преграду», «Щит маны» и «Ледяные пальцы», а с тебя - овцу. Держи его вне конуса. «Антимагию» выманивай «Стрелой Тьмы» и отменой каста, а сразу после неё читай «Страх». Вешай и бич, и проклятие: маг снимает их по одному за общее восстановление. «Запрет чар» на «Ледяную стрелу» оставляет его без Льда на 8 секунд, а значит, и без «Глыбы» с «Кольцом». Наш гайд за мага называет лока самым тяжёлым противником мага.

Шаман

Опасны у шамана «Тотем трепета», который раз в 4 секунды снимает страх, «Вой» и «Соблазнение», «Тотем заземления», который забирает «Страх» и «Лик», «Развеяние магии», «Земной шок» и бурст Совершенствования. Проклятия шаман не снимает.

Тотемы сбивай сразу: у них по 5 единиц здоровья, хватит жезла, «Ожога Тьмы» или демона. «Страх» - только после смерти «Трепета», «Лик» - когда «Заземление» потрачено. «Косноязычие» висит весь бой. «Земной шок» выманивай и только потом бурсти. Mobalytics называет Совершенствование контр-классом лока: против него держи демона Бездны и щит. Если шаман «Развеянием» снял «Связку» с демона, повесь её снова.

Жрец

Опасны у жреца «Защита от страха» у всех жрецов, «Ментальный крик», «Молчание», «Рассеивание», которое снимает щит демона, доспех и, по всей видимости, «Связку» с демона, «Всепожирающая чума» и «Сожжение маны». Проклятия жрец не снимает.

Охотник Скверны обязателен: он снимает «Слово силы: Щит», «Внутренний огонь» и «Защиту от страха» до твоего «Страха». «Лик» «Защиту от страха» обходит. «Защиту от темной магии» против Тьмы жми по откату. «Косноязычие» он не снимет. Против лекаря это бой на истощение маны: лови его ошибку и начинай цепочку контроля, когда он ниже 60%. «Запрет чар» по «Пытке разума» оставляет жреца Тьмы на 8 секунд без «Крика», «Молчания» и «Сожжения маны»: всё это - Тьма.

Друид

Опасны у друида смена облика, которая снимает «Изнеможение» и замедления, иммунитет облика к «Соблазнению», «Берсерк», который снимает страх и 15 секунд его не пускает, «Звериный рывок», ХоТы и «Снятие проклятья».

Против кастера-друида - охотник Скверны: он съедает ХоТы, а «Запрет чар» по «Целительному прикосновению» в облике человека сбивает лечение. Против кошки - демон Бездны, первый ранг «Огненного ливня» против тени, «Жертвоприношение» на половине здоровья. «Изнеможение» по друиду бесполезно, а «Берсерк» держи в уме: «Вой» прибереги на его конец. «Лик смерти» относится к ужасу, а не страху, поэтому иммунитет к страху от «Берсерка» его не блокирует. Доты-магию друид не снимает, а вот бичи и проклятия снимает.

Мировое PvP, фишки и культура

  • Камень души на себя. Перед зоной ганка вешай на себя крупный камень души: встанешь с 2200 здоровья и 2800 маны.
  • Против тени. Охотник Скверны с «Паранойей», первый ранг «Огненного ливня» туда, откуда придёт разбойник, и «Муки» демона Бездны.
  • Побег. «Страх» на догоняющего и на маунта, «Лик» на второго, «Вой» на толпу, «Изнеможение» и «Последствия». Рывка и скачка у лока нет, в ткани тебя ловят быстро.
  • Где лок силён. Узкие места вроде Черной горы и Мельницы Таррен - «Вой ужаса» и «Огненный ливень» по толпе. На открытых равнинах тебя кайтят охотник и маг, там в одиночку не начинай.
  • SL/SL вернулся. В TBC это был мем про неубиваемого лока, в Classic его не было. На форуме беты пишут, что «SL/SL 2.0» будет очень сильным.
  • «Лок, призови» и печеньки. Камни встреч в Forever никого не призывают, так что лок снова тот, кого просят призвать группу. Камни здоровья игроки по-прежнему зовут печеньками.
  • Перевёрнутая жертва. На форуме спорят о лоре нового «Демонического жертвоприношения»: почему бес теперь даёт Тьму, а суккуб - огонь.
  • «Око Килрогга» на разведку. Перед налётом на Мельницу Таррен или Южнобережье пусти око и посчитай, сколько там народу, а в Ущелье загляни им во вражескую комнату с флагом. Око быстрое, но хрупкое, и у него есть подвох: мобы, которых оно сагрило, после его смерти идут прямо к тебе.
  • Инфернал в толпу. С 50 уровня «Инфернал» падает метеором и оглушает всех врагов в области на 2 секунды, а потом 5 минут дерётся за тебя. Когда время выйдет, его надо снова подчинить «Порабощением демона», иначе он вырвется из-под контроля и нападёт на всех рядом, тебя тоже. Нужен «Камень инфернала», а откат час, так что это шутка с двойным дном.
  • «Страх» - в мобов, а не за борт. Испуганный враг бежит куда попало и часто влетает в лагерь мобов, так что бой у их логова идёт в твою пользу. А вот сбросить «Страхом» с корабля, как жрец сбрасывает Контролем над разумом, вряд ли получится: ветераны Classic пишут, что страх оставлял игрока на палубе, а на бете испуганный игрок просто застрял на корабле в Пиратской Бухте.

Расходка

Зелья делят общий откат в 2 минуты, а камень здоровья и руны - другой. Камень здоровья лок делает сам, и в Forever крупный лечит на 1440. «Слабое зелье неуязвимости» на 6 секунд защищает от физических атак, и в Classic его звали любимым зельем лока против разбойника и воина.

До боя - Настой великой силы на +150 к урону заклинаний на 2 часа, Сильный чародейский эликсир или Эликсир силы тьмы и Сверкающее волшебное масло на оружие, если не используешь камень чар. В зеркале опасен Ультра-вспышечный отражатель тьмы: инженеры отражают им заклинания Тьмы.

ПредметЧто даётЗаметка
Крупный камень здоровья1440 здоровьяСвой, раздай группе
Крупный камень душиВоскрешение с 2200 здоровья и 2800 маныНа себя в мире, на лекаря на поле боя
Сильнейшее зелье маны1350-2250 маныОснова долгого боя
Сильнейшее зелье омоложения1440-1760 здоровья и маныФлаг и затяжные бои
Слабое зелье неуязвимости6 секунд иммунитета к физическим атакамПротив разбойника и воина
Зелье свободы действий30 секунд иммунитета к оглушениям и замедлениямПить заранее против бойцов
Зелье неудержимостиСнимает оглушения и замедления и даёт 5 секунд иммунитетаВыход из «Почек»
Приводящее в сознание зелье30 секунд снимает по эффекту магии, проклятия, яда или болезниОвца, страх жреца, вражеское «Косноязычие»
Сильное зелье защиты от темной магииПоглощает 1950-3250 урона ТьмыПротив лока и жреца Тьмы
Сильное зелье защиты от огняПоглощает 1950-3250 урона огнёмПротив мага Огня и Разрушения
Темная руна900-1500 маны за 600-1000 здоровьяОткат общий с камнем здоровья
Плотные бинты из рунной ткани2000 здоровья за 8 секундПока враг в страхе и на нём нет твоих дотов
Большой знак различия Орды, Большой знак различия АльянсаСнимает замедления и потерю контроля, откат 5 минутТеперь снимает и оглушения разбойника

Макросы

Локу макросы нужны, чтобы пугать и сбивать касты по фокусу, не теряя цель, управлять демоном одной кнопкой и пить камень здоровья любого ранга. Ниже самые популярные PvP-макросы чернокнижника из гайдов по Classic и Forever.

Команды и условия в квадратных скобках пишутся по-английски, а названия заклинаний и предметов - как в русском клиенте, буква в букву. Проще всего Shift-кликнуть заклинание из книги прямо в окно макроса. Alt по умолчанию отвечает за применение на себя, поэтому здесь только Shift и Ctrl.

Фокус - отдельно закреплённая цель: выбери врага и введи /focus. Макрос с @focus применяет способность к этому врагу, не меняя твою текущую цель.

Mouseover - персонаж под курсором, в том числе его рамка в группе. Перед макросом с @mouseover наведи курсор на нужную цель.

Страх по фокусу, Ctrl - отозвать демона
#showtooltip Страх /petfollow [mod:ctrl] /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Страх

Пугает фокус, цель под курсором или текущую, не меняя цель. С Ctrl демон бросает цель, чтобы не разбудить испуганного.

Лик смерти, Ctrl - Вой ужаса
#showtooltip [mod:ctrl] Вой ужаса; Лик смерти /stopcasting /cast [mod:ctrl] Вой ужаса; [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Лик смерти

Разбойник вылез посреди «Стрелы Тьмы» - каст обрывается, и «Лик» летит сразу. «Вой» кастуется 2 секунды, поэтому с Ctrl жми его один раз, иначе оборвёшь сам себя.

Запрет чар по фокусу
#showtooltip Запрет чар /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Запрет чар

Держи вражеского лекаря в фокусе и сбивай ему лечение с Shift, стреляя по другой цели.

Пожирание магии, Shift - с себя
#showtooltip Пожирание магии /cast [mod:shift,@player][@mouseover,exists,nodead][exists,nodead][@player] Пожирание магии

По врагу под курсором снимает бафф, по союзнику - контроль. С Shift снимает с тебя овцу, ловушку или «Молчание».

Соблазнение по фокусу, демон в пассив
#showtooltip Соблазнение /petpassive /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Соблазнение

Пассивный режим - чтобы суккуб не ударил «соблазнённого» и не сбил своё же заклинание. Вернуть демона в бой - макросом «Демон: атака».

Косноязычие, Ctrl - Слабость
#showtooltip [mod:ctrl] Проклятие слабости; Проклятие косноязычия /cast [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Проклятие слабости; [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Проклятие косноязычия

«Косноязычие» кастеру и лекарю, «Слабость» бойцу. Помни, что проклятие от тебя на цели может быть только одно.

Изнеможение, Ctrl - с Усилением
#showtooltip Проклятие изнеможения /stopcasting /cast [mod:ctrl] Усиление проклятия /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Проклятие изнеможения

«Усиление» вне общего восстановления, так что с Ctrl оба срабатывают за одно нажатие. Нужен талант «Проклятие изнеможения».

Демон: атака по фокусу, Ctrl - к ноге
#showtooltip /petfollow [mod:ctrl] /stopmacro [mod:ctrl] /petattack [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]

Отдельная кнопка надёжнее, чем вшитая в «Стрелу Тьмы» атака демона: он не побежит на цель, которую ты только что напугал.

Ожог Тьмы, Ctrl - Поджигание
#showtooltip [mod:ctrl] Поджигание; Ожог Тьмы /stopcasting /cast [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Поджигание; [@mouseover,harm,nodead][] Ожог Тьмы

Оба мгновенные, так что /stopcasting обрывает каст и сразу добивает.

Камень здоровья любого ранга, Ctrl - зелье
#showtooltip /use [mod:ctrl] Сильнейшее лечебное зелье /stopmacro [mod:ctrl] /use Крупный камень здоровья /use Большой камень здоровья /use Камень здоровья /use Малый камень здоровья /use Крошечный камень здоровья

Одна кнопка на любой камень, который есть в сумке. Камень и зелье - разные откаты, так что можно подряд.

Камень души: курсор или себя
#showtooltip Крупный камень души /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Крупный камень души

В мире - на себя перед зоной ганка, на поле боя - на своего лекаря.

Жизнеотвод, Ctrl - руна
#showtooltip /use [mod:ctrl] Демоническая руна /use [mod:ctrl] Темная руна /stopmacro [mod:ctrl] /cast Жизнеотвод

Мана из здоровья одной кнопкой, а с Ctrl - руна, если она есть. Руна делит откат с камнем здоровья.

Жертвоприношение, Ctrl - Защита от темной магии
#showtooltip [mod:ctrl] Защита от темной магии; Жертвоприношение /cast [mod:ctrl] Защита от темной магии; Жертвоприношение

Щит демона Бездны против бойцов, а с Ctrl - защита от Тьмы против лока и жреца.

Господство Скверны и новый демон
#showtooltip [mod:ctrl] Призыв охотника Скверны; Призыв демона Бездны /cast [combat] Господство Скверны /cast [mod:ctrl] Призыв охотника Скверны; Призыв демона Бездны

В бою «Господство» вне общего восстановления срабатывает вместе с призывом. Без Ctrl - демон Бездны, с Ctrl - охотник Скверны.

Что нового в Forever

  • Бич и проклятие висят на цели одновременно, «Проклятия Тьмы» нет.
  • «Связка души» стоит на 21-м очке, поэтому SL/SL помещается в 51 очко. На вершине Демонологии - «Демонический союз», который сохраняет бонус «жертвы» вместе с живым демоном.
  • «Демоническое жертвоприношение» перевёрнуто: бес даёт Тьму, суккуб - огонь, бонус висит 2 часа.
  • «Мастер-демонолог» даёт 10%: охотник Скверны режет магический урон по тебе, демон Бездны - физический.
  • «Господство Скверны» откатывается 5 минут, а старый демон оглушён, пока призываешь нового.
  • Доты критуют, «Пандемия» удваивает их криты, «Судороги» - новая вершина Колдовства.
  • «Раскаленная кожа» режет весь урон на 10%, «Поджигание» стоит на 16-м очке, «Последствия» всегда замедляют, «Пироклазм» оглушает и от «Ожога души».
  • «Ожог Тьмы» бьёт с 30 метров, базовый урон заклинаний примерно вдвое ниже Classic Era.
  • Камень чар стал чарами на оружие без щита, крупный камень здоровья лечит на 1440.
  • «Страх» бьёт с 20 метров без таланта, а «Соблазнение» делит с ним убывание.
  • Чернокнижником может быть тролль. Криты в PvP больше не ослаблены (8 октября), а «Большой знак различия» снимает любую потерю контроля.

Частые ошибки

  • Вешать «Проклятие безрассудства» на того, кого пугаешь: оно даёт иммунитет к страху.
  • Вешать доты на «соблазнённого» или пускать демона на испуганного: урон снимает контроль.
  • Жать «Соблазнение» сразу после своего «Страха» или чужого «Ментального крика»: одна группа убывания, держит вдвое короче.
  • Изгонять друида в облике и вешать «Бич судьбы» на игрока: не работает.
  • Похищать дальше 20 метров: похищения рвутся.
  • Считать камень чар щитом: в Forever это чары на оружие.
  • Ждать, что «Предел разрушения» удлинит «Страх» и проклятия: он действует только на заклинания Разрушения, а «Страх» и проклятия удлиняет «Предел мрака».
  • Беречь «Господство Скверны», как в Classic: оно откатывается 5 минут.
  • Тапаться в ноль, когда рядом может быть разбойник.
  • Принимать «Вой ужаса» за мгновенный: он кастуется 2 секунды.

Частые вопросы

Какой спек лока лучший для PvP в WoW Forever?

Оценки до обновления 15 октября: Для дуэлей и мира - «Демонический союз» 20/31/0 с жертвой беса и охотником Скверны, для полей боя - SL/SL 21/21/9. Для бурста - Разрушение 0/13/38 у RankedBoost. На бете с капом 30 Mobalytics ставит лока в S за Демонологию со «Связкой души». Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.

Работает ли SL/SL в WoW Forever?

Да. «Связка души» в Forever стоит на 21-м очке, поэтому «Связка» и «Вытягивание жизни» помещаются в один билд за 42 очка. В Classic на это было нужно 52, и SL/SL был билдом TBC.

Что даёт «Демоническое жертвоприношение» в Forever?

Наоборот от Classic: бес даёт +15% к урону Тьмой, суккуб - +15% к огню, демон Бездны - 2% маны каждые 4 секунды, охотник Скверны - 3% здоровья каждые 4 секунды. Бонус висит 2 часа и слетает, если призвать демона, а с талантом «Демонический союз» - только если призвать того же.

Почему «Страх» бьёт только на 20 метров?

Базовая дальность «Страха» - 20 метров. С 15 октября в Forever есть «Предел мрака»: он увеличивает дальность Колдовства на 10/20%, поэтому с 2/2 «Страх» действует с 24 метров. «Предел разрушения» относится к другой школе и дальность «Страха» не увеличивает.

Можно ли держать «Соблазнение» и «Страх» по очереди, как в Classic?

Хуже, чем в Classic. По данным клиента Forever «Страх», «Вой ужаса» и «Соблазнение» в одной группе убывания, поэтому второй контроль подряд держит вдвое короче. «Лик смерти» и «Запрет чар» без убывания.

Кто снимает проклятия чернокнижника?

Маг, друид, орк «Разбиванием проклятий» и «Приводящее в сознание зелье». Жрец, паладин, шаман, разбойник, воин и охотник проклятия не снимают, поэтому «Косноязычие» на их лекарях висит весь бой.

Какого демона брать в PvP?

Охотника Скверны - против кастеров, лекарей и на поле боя: «Запрет чар» и «Пожирание магии». Демона Бездны - против разбойника и воина: щит «Жертвоприношения». Суккуба - для Разрушения и «Соблазнения». Беса - для жертвы на +15% к Тьме.

Кого чернокнижнику труднее всего побеждать?

Разбойника, если не пережить его опенер, шамана Совершенствования, которого Mobalytics называет контр-классом лока, и жреца Тьмы. Легче всего воин и маг, если держать на маге охотника Скверны.

Список изменений

  • 20 октября 2026: Новые приёмы «для души» в разделе о мире; вторая сверка с патчем 15 октября по датамайну Wowhead.
  • 17 октября 2026: Обновлено под патч беты 15 октября: расовые, способности и таланты по официальным заметкам. Билды проверены по новым деревьям талантов. Вышла английская версия.
  • 15 октября 2026: Опубликован гайд под 60 уровень: билды деревьями талантов, способности, бой против всех классов и макросы.