За лока мало развесить доты и ждать. Нужно пережить чужой бурст, не отдать демона бесплатно и поймать момент для фира или сбивания каста питомцем. Аффли давит периодическим уроном, демо опирается на демона и защиту, дестро ищет окно для сильных кастов. Ниже - билды на 60, управление питомцами, проклятия и матчапы по данным беты 1.60.1.
Сленг в гайде: короткая шпаргалка
- Аффли / демо / дестро
- Колдовство / Демонология / Разрушение. Лок - чернокнижник; фир - страх.
- Каст / сбить каст
- Чтение заклинания / прервать его. «Кикнуть» часто значит сбить каст любой подходящей способностью, не только «
Пинком» роги. - Сало / блокировка школы
- Сало - немота, запрещающая читать заклинания. Блокировка школы после сбивания закрывает конкретную школу. Это разные эффекты.
- Контроль / ДР
- Стан, страх, овца и другие эффекты контроля. ДР - сокращение длительности повторного контроля одной категории.
- Бурст / кулдауны
- Короткое окно сильного урона / способности с откатом. «Прожать сейв» - использовать защитную способность.
- Доты / хоты
- Периодический урон / периодическое лечение.
- Диспел / пурж
- Снять эффект. Пуржем обычно называют снятие полезного эффекта с противника.
- Кайт / пилинг / фейк-каст
- Держать врага на расстоянии / отгонять его от союзника / отменить свой каст, чтобы выманить сбивание.
- Опенер / ресет
- Начальная связка / выход из драки, чтобы подготовить новый заход.
Как играть за чернокнижника в PvP WoW Forever
Чернокнижник выигрывает не одним ударом, а тем, что враг не может ни подойти, ни вылечиться. На цель ложатся «
Порча», бич и проклятие,
Страх на 20 секунд выключает её из боя, а
Лик смерти мгновенно пугает на 3 секунды и лечит лока на весь нанесённый урон. Пока враг бегает в страхе, доты тикают, а лок качает здоровье назад похищениями.
Вторая половина лока - демон. Охотник Скверны снимает с врага щиты и благословения, а с тебя - овцу и ловушку, и сбивает касты «Запретом чар». Демон Бездны держит щит, суккуб усыпляет «Соблазнением». Демона можно принести в жертву ради бонуса на 2 часа или связать с собой «Связкой души», чтобы он забирал 30% урона по тебе.
Слабые места лока - подвижность и броня. Рывка и скачка нет, на тебе ткань, а страх бьёт всего на 20 метров, тогда как маг и охотник стреляют с 30-41. Всё, что ты вешаешь, кроме проклятий, - магия, и жрец, паладин или вражеский охотник Скверны это снимают. Ресурс - мана, которую лок восполняет здоровьем через «Жизнеотвод», и осколки душ, без которых не призвать демона и не сделать камни.
Ролей у лока три. Демонология, или демо, со «Связкой души» и гибрид SL/SL («
Связка души» + «
Вытягивание жизни») - самые живучие билды для дуэлей, мира и полей боя. Колдовство, или афли, - доты, «
Сумерки» и «
Изнеможение», давление на многих сразу. Разрушение, или дестро, - бурст огнём и Тьмой из-под «Соблазнения». Ниже для каждой роли расписано, что делать на полях боя, в мире и на дуэлях.
С 15 октября «
Предел мрака» заменяет Malediction и увеличивает дальность Колдовства на 10/20%. «
Власть над Тенями» даёт 2/4/6/8/10% урона, а «
Предел разрушения» - 10/20% дальности Разрушения. С 8 октября старый демон оглушён, пока ты призываешь нового: не рассчитывай в это время на его контроль или прерывание. Перед выстрелом жезлом нужно 0,5 секунды стоять на месте.
Спеки: как было в Classic и что изменил Forever
В Classic у лока было три PvP-пути. SM/Ruin 30/0/21 - доты, «
Сумерки» и «
Изнеможение» с «Разгромом» - играли на полях боя и в мире. «
Связка души» стояла на 31-м очке, поэтому Демонология 20/31/0 держалась на выживании и защите баз. Разрушение 19/0/32 и «Drakedog» 7/7/37 жили бурстом из-под «Соблазнения». Гайды по дуэлям советовали глубокое Разрушение, а Icy Veins называл SL/Nightfall одним из сильнейших дуэльных билдов. Знаменитый SL/SL со «Связкой» и «Вытягиванием жизни» был билдом TBC: в Classic на него нужно 52 очка.
Forever перестроил деревья. «
Связка души» переехала на 21-е очко с прежней силой 30%, «
Демоническое жертвоприношение» - на 11-е, «
Разгром» - на 15-е, «
Поджигание» - на 16-е, «
Проклятие изнеможения» - на 16-е и сразу на 30%. «
Господство Скверны» подорожало до 16 очков, но откатывается за 5 минут вместо 15. На вершинах новые таланты: «
Судороги» у Колдовства, «
Демонический союз» у Демонологии и «
Испепеление» у Разрушения. В Разрушении появилась «
Раскаленная кожа» (−10% всего урона), а у демонов - «
Мастер-демонолог» на 10%.
Главное для гибридов: почти любые два ключа из 11-21 очка теперь помещаются вместе. SL/SL стоит 42 очка, «
Связка» с «Разгромом» - 36, «
Связка» с «Поджиганием» - 37. «
Демонический союз» впервые позволяет держать бонус «жертвы» и живого демона со «Связкой» одновременно. Не помещаются «
Судороги» со «Связкой», «Союз» с «Вытягиванием жизни» и «
Испепеление» со «Связкой»: на каждую пару нужно 52 очка.
Оценки до обновления 15 октября: На бете с капом 30 Mobalytics ставит лока в S вместе с охотником и называет Демонологию со «Связкой» выдающимся билдом. Supatease ставит Демонологию в A, Разрушение в B, RankedBoost - Колдовство и Разрушение в A, Демонологию в B. На форуме беты одни пишут, что локи - монстры PvP, другие - что класс слабый и редкий: на 30 у лока мало силы заклинаний, нет «
Лика смерти», «Воя ужаса» и «Запрета чар». Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.
| Ветка | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Демонология | « | « |
| Колдовство | SM/Ruin 30/0/21, « | Криты дотов, « |
| Разрушение | « | « |
| Гибриды | SL/SL не помещался (52 очка) | SL/SL 42 очка, « |
Какую расу выбрать
Чернокнижником в Forever могут быть пять рас: у Альянса человек и гном, у Орды орк, нежить и тролль. Тролль - новинка, Skyborne локом быть не может. Для PvP важнее всего расовые, которые снимают контроль, и орк, который одной кнопкой снимает твои проклятия. Здесь учтены изменения расовых от 15 октября.
| Раса | Что даёт локу в PvP | Для кого |
|---|---|---|
| Орк | « | Бурст и зеркало против альянсовского лока |
| Нежить | « | Выход из страха против лока и жреца |
| Тролль | « | Новинка Forever, бурст |
| Человек | « | Против разбойника и воина |
| Гном | « | Против кайта и корней |
Демоны и «Демоническое жертвоприношение»
Демоны в Forever растут от твоих характеристик. С 8 октября текущий демон оглушён, пока ты призываешь нового, так что спрятать его на время призыва нельзя. «
Господство Скверны» откатывается 5 минут и делает следующий призыв на 6 секунд быстрее, с «Мастером призыва» - почти мгновенным: второй демон в каждом серьёзном бою.
Демоническое жертвоприношение в Forever перевернули: бес даёт +15% к урону Тьмой, суккуб - +15% к огню, демон Бездны возвращает 2% маны каждые 4 секунды, охотник Скверны - 3% здоровья каждые 4 секунды. Бонус висит 2 часа, его не снять, но он слетает, если призвать любого демона. Талант «
Демонический союз» на вершине Демонологии оставляет бонус, если призвать другого демона, а не того, кого принёс в жертву.
«
Мастер-демонолог» даёт 10%, пока демон жив: бес +10% к огню, демон Бездны −10% физического урона по тебе, суккуб +10% к Тьме, охотник Скверны −10% магического урона по тебе.
Связка души уводит в демона 30% урона по тебе, и оба бьёте на 3% сильнее. «
Связка» - магия, и по всей видимости её снимают с демона, а не с тебя, но в игре это ещё не проверено.
| Демон | Главное в PvP | Против кого |
|---|---|---|
| Охотник Скверны | Кастеры, лекари, поле боя | |
| Демон Бездны | Разбойник и воин | |
| Суккуб | Бурст Разрушения, одиночные цели | |
| Бес | Бесплатный, « | DS/Ruin и « |
Проклятия, бичи и осколки: правила
- В Forever у лока два слота на цели: бич и проклятие. «Бич агонии» висит вместе с «Изнеможением», «Косноязычием», «Слабостью» или «Стихиями». Два проклятия от одного лока на одной цели быть не может.
Проклятие изнеможения - талант 16-го очка Колдовства: −30% к бегу на 12 секунд сразу, без отдельного таланта. «
Усиление проклятия» вне общего восстановления делает следующее «
Изнеможение» ещё сильнее.
Проклятие косноязычия на 30 секунд замедляет чужие касты на 60%. Это главное проклятие против кастеров и лекарей: жрец, паладин и шаман проклятия не снимают вообще.
Проклятие безрассудства в Forever не даёт силы атаки, только снижает броню, зато делает цель невосприимчивой к страху. Не вешай его на того, кого собираешься пугать.- Проклятия и бичи снимают маг, друид, орк «Разбиванием проклятий» и «Приводящее в сознание зелье». «Бич судьбы» по игрокам не работает.
- Осколки душ уходят на призыв демонов, кроме беса, на камни, «
Ожог Тьмы» и «
Ожог души».
Ожог Тьмы возвращает осколок, если цель умерла за 8 секунд, в том числе с честью. После смерти на поле боя призыв демонов снова стоит осколков, так что держи запас. - Камень чар и камень огня в Forever - чары на оружие: +2% скорости или крита и немного силы заклинаний. Щита на 900 урона и снятия магии, как в Classic, у камня чар больше нет.
Способности: что жать, когда и зачем
Ниже способности чернокнижника на 60 по группам. Уровень - когда способность даёт тренер или с какого очка в ветке её можно взять. В конце - шпаргалка.
Контроль
Страх кастуется полторы секунды, бьёт с 20 метров и пугает на 20 секунд. Это магия, урон может снять страх раньше. С 15 октября «
Предел мрака» увеличивает дальность Колдовства на 10/20%: с 2/2 дальность страха достигает 24 метров. Старые жалобы на отсутствие таланта относятся к предыдущей версии беты.
Вой ужаса с 40 уровня кастуется 2 секунды и пугает до пяти врагов в 10 метрах на 15 секунд, откат 40 секунд.
Лик смерти с 42 уровня мгновенно бьёт с 30 метров, на 3 секунды вгоняет в ужас и лечит тебя на весь урон, откат 2 минуты. У «Лика» нет убывания, и его не ловят «
Защита от страха», «
Ярость берсерка», «
Тотем трепета» и «
Воля Отрекшихся». Зато его берёт «
Тотем заземления».
«
Страх», «
Вой ужаса» и «
Соблазнение» в Forever делят одну группу убывания. В Classic гайды писали, что «
Соблазнение» и «
Страх» убывали отдельно, но в данных клиента 1.60.1 группа общая: после «
Страха» «
Соблазнение» продержится вдвое меньше.
Изгнание работает только по демонам и элементалям: изгнать вражеского беса, суккуба или демона Бездны.
Урон
Базовый урон лока на 60 в Forever почти вдвое ниже Classic Era:
Стрела Тьмы бьёт на 263-292 вместо 482-538. Зато коэффициенты от силы заклинаний те же или выше, на вещах её больше, а доты критуют. Сколько выйдет урона на 60 в реальных вещах, пока никто не замерял.
Порча с талантом мгновенная,
Бич агонии - бич на 552 урона за 24 секунды.
Вытягивание жизни - талант 21-го очка Колдовства: каждые 3 секунды переводит 41 здоровья с цели тебе, 30 секунд.
Похищение жизни лечит тебя каналом, но бьёт всего на 20 метров.
Судороги - вершина Колдовства: канал на 6 секунд, который усиливает твои доты Тьмы на 10%.
Ожог Тьмы мгновенно бьёт Тьмой с 30 метров, а не с 20, как в Classic, откат 15 секунд, стоит осколок.
Поджигание за 16 очков Разрушения мгновенно взрывает «Жертвенный огонь» на цели, откат 10 секунд, а с талантом «
Тьма и пламя» огонь остаётся висеть.
Ожог души кастуется 6 секунд, с талантом 4, и бьёт сильнее всего, но его нужно читать из-под контроля.
Защита
Защита от темной магии поглощает 920 урона Тьмой на 30 секунд, откат тоже 30: против лока и жреца Тьмы жми её по откату.
Демонический доспех даёт +570 брони, а с талантом «
Демоническая эгида» ещё на 30% больше. Оба - магия, их снимают первыми.
Жертвоприношение демона Бездны даёт щит на 1943 урона на 30 секунд, и пока он цел, урон не сбивает твои касты. Классическая цепочка: «Жертвоприношение», потом «
Господство Скверны», мгновенно новый демон Бездны и второе «Жертвоприношение». «
Раскаленная кожа» в Разрушении постоянно режет весь урон по тебе на 10%.
Жизнеотвод превращает здоровье в ману. Под «Связкой» и щитом здоровье дешевле, но тапаться в ноль, когда рядом может быть разбойник, - классическая смерть лока.
Шпаргалка
| Способность | Уровень | Откат | Зачем в PvP |
|---|---|---|---|
| 8; 20 с - с 56 | - | Выключить врага на 20 с | |
| талант, 20 | - | Бонус на 2 часа | |
| талант, 20 | 15 с | Добивание с 30 метров | |
| талант, 25 | 5 мин | Второй демон за бой | |
| талант, 25 | - | −30% к бегу | |
| талант, 25 | 10 с | Бурст огнём | |
| 26 | - | Касты на 60% дольше | |
| талант, 30 | - | 30% урона в демона | |
| талант, 30 | - | Дот, который лечит | |
| 36; 8 с - с 52 | 30 с, с талантом 24 | Сбить каст лекаря | |
| 30 | 8 с | Снять бафф или контроль | |
| 40 | 40 с | Напугать всех вокруг | |
| 42 | 2 мин | Ужас без убывания и лечение | |
| демон Бездны | - | Щит, касты не сбиваются | |
| 32 | 30 с | Против Тьмы | |
| 48 | 1 мин | Самый сильный удар |
Связки: как строить бой
- Колдовство. «Усиление» вне общего восстановления и «Бич агонии» → мгновенная «
Порча» → «
Вытягивание жизни» → «
Изнеможение» или «
Косноязычие» → «
Страх» → «Стрела Тьмы» только по «Теневому трансу» от «Сумерек». - Кайт бойца. «
Изнеможение», доты, «
Страх». Добежал - «
Лик смерти», а за ним новый «
Страх» полной длины: у «Лика» нет убывания. Двое вплотную - «
Вой ужаса». - Против кастера. Охотник Скверны, «
Запрет чар» на лечение, овцу или «
Страх», «
Косноязычие» на всё время боя. - SL/SL под бурстом. «Жертвоприношение» → «Господство» → новый демон Бездны → «
Связка» и второе «Жертвоприношение». - Разрушение. «
Соблазнение» → «Проклятие стихий» → «
Ожог души» → «Жертвенный огонь» → «
Поджигание» → «
Ожог Тьмы». Урон приходит, когда «
Соблазнение» уже кончилось, поэтому «
Ожог души» начинай под ним. - Цепочка контроля. «
Лик» на 3 секунды → «
Страх» на полную длину → «
Соблазнение» уже вдвое короче → «
Запрет чар», у которого убывания нет. - Добивание. «
Лик» и «
Ожог Тьмы» - оба мгновенные, и вместе часто снимают последнюю треть здоровья.
Убывающая эффективность
Повторный контроль того же типа на одной цели действует короче: в Classic сначала 100%, потом 50%, 25% и иммунитет, а сброс примерно через 15-20 секунд. Группы для Forever мы взяли из данных клиента 1.60.1. Главное для лока: «
Страх», «
Вой ужаса» и «
Соблазнение» в одной группе, а «
Лик смерти» и немота «Запрета чар» без убывания.
| Эффект | Убывание | С чем делит |
|---|---|---|
| « | Страх | « |
| «Изгнание» | Выведение из строя | « |
| «Огнесдвиг» от «Пироклазма» | Случайные оглушения | « |
| « | Нет | - |
Билды: какие таланты брать и зачем
Ниже шесть билдов для 60 уровня: «
Демонический союз», SL/SL, Колдовство с «Судорогами», два Разрушения и танк-демонолог. У каждого есть дерево талантов, как в игре, объяснение, зачем нужен каждый талант, и порядок по уровням. Цифра в левом верхнем углу иконки - уровень, на котором берёшь первое очко таланта.
Готовый PvP-билд лока на 60 для Forever пока один - Разрушение 0/13/38 у RankedBoost. Остальные - наш вывод из дерева талантов, классических аналогов и тестов беты. Таланты открываются с 10 уровня и сбрасываются у классового тренера, а двойная специализация будет с 40. Если до релиза 4 ноября таланты поменяют, билды обновим.
Три числа вроде 20/0/31 показывают количество очков в трёх ветках слева направо: Колдовство, Демонология, Разрушение. Это распределение талантов, а не уровни персонажа.
«Демонический союз»: жертва беса и охотник Скверны (20/31/0)
Главный билд для дуэлей и мира и главная новинка Forever. Подготовка: бес, который ничего не стоит, потом «
Демоническое жертвоприношение» на +15% к Тьме на 2 часа, потом охотник Скверны и «
Связка души». В итоге у тебя бонус «жертвы», 30% урона уходит в охотника, «
Мастер-демонолог» режет магический урон по тебе на 10%, «
Запрет чар» раз в 24 секунды, «
Пожирание магии» раз в 8 секунд, а из Колдовства - мгновенная «
Порча», «
Сумерки» и «
Изнеможение» вместе с бичом. Минусы - после смерти нужно два призыва и два осколка, «Связку» снимают, а «Вытягивания жизни» и «Раскаленной кожи» нет. На турнире Forever Open приносить демона в жертву до дуэли запрещено.
Варианты. Против бойцов - жертва охотника Скверны (3% здоровья каждые 4 секунды) и демон Бездны со щитом: открыть в калькуляторе →. На урон - жертва беса и суккуб с «Соблазнением» на 19,5 секунды: открыть в калькуляторе →. Вместо Колдовства - «
Разгром», «
Ожог Тьмы», «
Раскаленная кожа» и «
Поджигание»: открыть в калькуляторе →.
Демоническое облачение 5/5+15% выносливости.
Энергия Скверны 3/3Здоровье и мана демона +15%, твоя мана тоже +15%.
Демоническая эгида 2/2«Демонический доспех» даёт на 30% больше брони.
Демоническое жертвоприношение 1/1Приносишь демона в жертву: бес даёт +15% к Тьме на 2 часа.
Мастер призыва 2/2Демоны призываются на 4 секунды быстрее и на 40% дешевле.
Демоническая энергия 2/2Демон лечится на 15% урона твоих заклинаний и получает ману с «Жизнеотвода».
Господство Скверны 1/1Следующий призыв на 6 секунд быстрее, откат 5 минут: второй демон за бой.
Демоническое клеймо 3/3После «Жгучей боли» шесть атак демона по цели бьют сильнее.
Нечестивая сила 1/5Демоны бьют на 2% сильнее. По сути очко, чтобы открыть ряд.
Связка души 1/130% урона по тебе уходит в демона, и вы оба бьёте на 3% сильнее.
Улучшенный охотник Скверны 3/3«
Запрет чар» откатывается 24 секунды вместо 30, «
Пожирание магии» лечит охотника сильнее.
Демоническое знание 1/3Сила заклинаний твоя и демона растёт на треть твоего уровня.
Мастер-демонолог 5/5Пока охотник Скверны жив, магический урон по тебе на 10% меньше.
Демонический союз 1/1Бонус «жертвы» не слетает, когда призываешь другого демона.
Улучшенная порча 5/5«
Порча» мгновенная и бьёт на 10% сильнее.
Подавление 3/5+3% меткости.
Улучшенный жизнеотвод 2/2«Жизнеотвод» даёт на 20% больше маны.
Улучшенное похищение 3/3«Похищение жизни» лечит на 20% больше.
Усиление проклятия 1/1Вне общего восстановления усиливает следующее «
Изнеможение», «Слабость» или «Бич агонии». Открывает «
Изнеможение».
Сосредоточение Скверны 3/3Урон в 70% случаев не сбивает похищения.
Сумерки 2/2«
Порча» и похищения с шансом 4% делают следующую «Стрелу Тьмы» мгновенной.
Проклятие изнеможения 1/1−30% к бегу цели на 12 секунд.
Порядок по уровням
- 10–14
Демоническое облачение 5/5 - 15–17
Энергия Скверны 3/3 - 18–19
Демоническая эгида 2/2 - 20
Демоническое жертвоприношение 1/1 - 21–22
Мастер призыва 2/2 - 23–24
Демоническая энергия 2/2 - 25
Господство Скверны 1/1 - 26–28
Демоническое клеймо 3/3 - 29
Нечестивая сила 1/5 - 30
Связка души 1/1 - 31–33
Улучшенный охотник Скверны 3/3 - 34
Демоническое знание 1/3 - 35–39
Мастер-демонолог 5/5 - 40
Демонический союз 1/1 - 41–45
Улучшенная порча 5/5 - 46–48
Подавление 3/5 - 49–50
Улучшенный жизнеотвод 2/2 - 51–53
Улучшенное похищение 3/3 - 54
Усиление проклятия 1/1 - 55–57
Сосредоточение Скверны 3/3 - 58–59
Сумерки 2/2 - 60
Проклятие изнеможения 1/1
SL/SL: «Связка души» и «Вытягивание жизни» (21/21/9)
Главный билд для полей боя и легенда TBC, которая в Classic не помещалась в 51 очко. Три дота с лечением - «
Вытягивание жизни», «
Порча» и бич, «
Изнеможение», «
Сумерки», «
Связка души» с демоном Бездны, у которого щит сильнее на 30%, или с охотником Скверны, «
Господство Скверны», а из Разрушения - «
Раскаленная кожа» 4/5 (−8% урона) и доты на 36 метров. Плюсы - больше всех выживаемости и давления на многих сразу. Минусы - нет «Мастера-демонолога», «Союза» и «Разгрома». На форуме беты SL/SL называют выбором для PvP.
Варианты. На урон - «
Власть над Тенями» и «
Пандемия» вместо Разрушения: открыть в калькуляторе →. На живучесть - «
Мастер-демонолог» вместо «Раскаленной кожи»: открыть в калькуляторе →.
Демоническое облачение 5/5+15% выносливости.
Энергия Скверны 3/3Здоровье и мана демона +15%, твоя мана +15%.
Демоническая эгида 2/2«Демонический доспех» сильнее на 30%.
Демоническое жертвоприношение 1/1Жертва демона на 2 часа, пока нет «Связки».
Мастер призыва 2/2Демоны призываются быстрее и дешевле.
Улучшенный демон Бездны 3/3Щит «Жертвоприношения» и другие способности демона Бездны сильнее на 30%.
Демоническая энергия 2/2Демон лечится от твоего урона.
Господство Скверны 1/1Второй демон за бой, откат 5 минут.
Нечестивая сила 1/5Демоны бьют на 2% сильнее. Очко для ряда.
Связка души 1/130% урона по тебе уходит в демона.
Улучшенная порча 5/5Мгновенная «
Порча», +10% урона.
Подавление 3/5+3% меткости.
Улучшенный жизнеотвод 2/2«Жизнеотвод» даёт на 20% больше маны.
Улучшенное похищение 3/3«Похищение жизни» лечит на 20% больше.
Усиление проклятия 1/1Усиливает следующее проклятие, вне общего восстановления.
Сосредоточение Скверны 3/3Урон реже сбивает похищения.
Сумерки 2/2Шанс мгновенной «Стрелы Тьмы».
Проклятие изнеможения 1/1−30% к бегу цели на 12 секунд.
Вытягивание жизни 1/1Каждые 3 секунды переводит здоровье цели тебе, 30 секунд.
Предел разрушения 2/2Заклинания Разрушения, например «Стрела Тьмы» и «Жертвенный огонь», бьют на 20% дальше, до 36 метров.
Улучшенная стрела Тьмы 3/5Крит «Стрелы Тьмы» усиливает твою Тьму по цели на 12% на 12 секунд.
Раскаленная кожа 4/5Весь урон по тебе на 8% меньше.
Порядок по уровням
- 10–14
Демоническое облачение 5/5 - 15–17
Энергия Скверны 3/3 - 18–19
Демоническая эгида 2/2 - 20
Демоническое жертвоприношение 1/1 - 21–22
Мастер призыва 2/2 - 23–25
Улучшенный демон Бездны 3/3 - 26–27
Демоническая энергия 2/2 - 28
Господство Скверны 1/1 - 29
Нечестивая сила 1/5 - 30
Связка души 1/1 - 31–35
Улучшенная порча 5/5 - 36–38
Подавление 3/5 - 39–40
Улучшенный жизнеотвод 2/2 - 41–43
Улучшенное похищение 3/3 - 44
Усиление проклятия 1/1 - 45–47
Сосредоточение Скверны 3/3 - 48–49
Сумерки 2/2 - 50
Проклятие изнеможения 1/1 - 51
Вытягивание жизни 1/1 - 52–53
Предел разрушения 2/2 - 54–56
Улучшенная стрела Тьмы 3/5 - 57–60
Раскаленная кожа 4/5
«Судороги» и «Разгром»: доты и бурст (31/0/20)
Наследник классического SM/Ruin. Колдовство до вершины: «
Судороги», «
Вытягивание души» (+36% похищениям при трёх твоих эффектах), «
Пандемия» с вдвое сильными критами дотов, «
Вытягивание жизни», «
Сумерки», «
Изнеможение». Из Разрушения - «
Раскаленная кожа» −10%, «
Разгром» для «Стрелы Тьмы» и «Ожога Тьмы», «
Напряжение», «
Поджигание» и 36 метров. Плюсы - лучший урон дотами и давление на поле боя. Минусы - всё держится на дотах, которые снимают жрец и паладин, нет «Связки» и «жертвы», а сколько бьют «
Судороги» на 60, пока неизвестно.
Вариант без живого демона - жертва охотника или беса и «
Раскаленная кожа» 4/5: открыть в калькуляторе →.
Улучшенная порча 5/5Мгновенная «
Порча», +10% урона.
Подавление 3/5+3% меткости.
Улучшенный жизнеотвод 2/2«Жизнеотвод» даёт на 20% больше маны.
Улучшенное похищение 3/3Похищения и «
Судороги» сильнее на 20%.
Усиление проклятия 1/1Усиливает следующее проклятие или бич.
Сосредоточение Скверны 3/3Урон реже сбивает похищения и «
Судороги».
Сумерки 2/2Шанс мгновенной «Стрелы Тьмы».
Проклятие изнеможения 1/1−30% к бегу цели на 12 секунд.
Вытягивание жизни 1/1Дот, который лечит тебя.
Пандемия 3/3Криты дотов и похищений бьют вдвое сильнее обычного крита.
Вытягивание души 3/3Похищения и «
Судороги» сильнее на 12% за каждый твой эффект Колдовства на цели, до 36%.
Власть над Тенями 3/5+6% к урону Тьмой.
Судороги 1/1Канал на 6 секунд, который усиливает твои доты Тьмы на 10%.
Предел разрушения 2/2Урон с 36 метров.
Улучшенная стрела Тьмы 3/5Крит «Стрелы Тьмы» усиливает твою Тьму по цели.
Раскаленная кожа 5/5Весь урон по тебе на 10% меньше.
Ожог Тьмы 1/1Мгновенный удар Тьмой с 30 метров.
Разгром 5/5Криты Разрушения бьют вдвое сильнее обычного крита.
Напряжение 3/3Урон в 70% случаев не сбивает заклинания Разрушения.
Поджигание 1/1Мгновенный взрыв «Жертвенного огня».
Порядок по уровням
- 10–14
Улучшенная порча 5/5 - 15–17
Подавление 3/5 - 18–19
Улучшенный жизнеотвод 2/2 - 20–22
Улучшенное похищение 3/3 - 23
Усиление проклятия 1/1 - 24–26
Сосредоточение Скверны 3/3 - 27–28
Сумерки 2/2 - 29
Проклятие изнеможения 1/1 - 30
Вытягивание жизни 1/1 - 31–33
Пандемия 3/3 - 34–36
Вытягивание души 3/3 - 37–39
Власть над Тенями 3/5 - 40
Судороги 1/1 - 41–42
Предел разрушения 2/2 - 43–45
Улучшенная стрела Тьмы 3/5 - 46–50
Раскаленная кожа 5/5 - 51
Ожог Тьмы 1/1 - 52–56
Разгром 5/5 - 57–59
Напряжение 3/3 - 60
Поджигание 1/1
Дестро: билд RankedBoost (0/13/38)
Единственный опубликованный PvP-билд лока для Forever. «
Раскаленная кожа» −10%, «
Последствия» - каждое «
Поджигание» замедляет на 50%, «
Пироклазм» - «
Ожог души» с шансом 26% оглушает на 3 секунды, «
Огонь и сера», «
Тьма и пламя» - «
Поджигание» не съедает «Жертвенный огонь», а «
Ожог Тьмы» сразу возвращает осколок. Из Демонологии - суккуб с «Соблазнением» на 19,5 секунды. Связка: «
Соблазнение», «Проклятие стихий», «
Ожог души», «Жертвенный огонь», «
Поджигание», «
Ожог Тьмы». Минусы - нет «Связки» и «жертвы», много маны и осколков, а длинные касты сбивают.
Варианты. С «Испепелением», «Бичом сокрушения» и «Истреблением»: открыть в калькуляторе →. Огонь плюс мгновенная «
Порча», «
Сумерки» и «
Изнеможение», как классический 19/0/32: открыть в калькуляторе →.
Погибель 5/5«Стрела Тьмы», «Жертвенный огонь» и «
Испепеление» на полсекунды быстрее, «
Ожог души» - на 2 секунды.
Раскаленная кожа 5/5Весь урон по тебе на 10% меньше.
Ожог Тьмы 1/1Мгновенный удар Тьмой с 30 метров, откат 15 секунд.
Последствия 5/5Каждое «
Поджигание» замедляет цель на 50% на 5 секунд.
Поджигание 1/1Мгновенный взрыв «Жертвенного огня».
Разгром 5/5Криты Разрушения вдвое сильнее обычного крита.
Напряжение 3/3Урон реже сбивает заклинания Разрушения.
Пламенная боль 3/3+10% урона Разрушения, «Жгучая боль» чаще критует.
Пироклазм 2/2«
Ожог души» с шансом 26% оглушает на 3 секунды.
Огонь и сера 3/3+25% крита «Поджиганию».
Тьма и пламя 5/5«
Поджигание» не съедает огонь и даёт +10% к Тьме, «
Ожог Тьмы» даёт +10% к огню и сразу возвращает осколок.
Демоническое облачение 5/5+15% выносливости.
Энергия Скверны 3/3Здоровье демона и твоя мана +15%.
Демоническая эгида 2/2«Демонический доспех» сильнее на 30%.
Улучшенный сайаад 3/3«
Соблазнение» держит на 30% дольше, около 19,5 секунды.
Порядок по уровням
- 10–14
Погибель 5/5 - 15–19
Раскаленная кожа 5/5 - 20
Ожог Тьмы 1/1 - 21–24
Последствия 4/5 - 25
Поджигание 1/1 - 26
Последствия 5/5 - 27–31
Разгром 5/5 - 32–34
Напряжение 3/3 - 35–37
Пламенная боль 3/3 - 38–39
Пироклазм 2/2 - 40–42
Огонь и сера 3/3 - 43–47
Тьма и пламя 5/5 - 48–52
Демоническое облачение 5/5 - 53–55
Энергия Скверны 3/3 - 56–57
Демоническая эгида 2/2 - 58–60
Улучшенный сайаад 3/3
DS/Ruin: жертва беса и «Стрела Тьмы» (0/11/40)
Классический DS/Ruin, но в Forever жертвуют беса: он даёт +15% к урону Тьмой. «
Улучшенная стрела Тьмы», «
Разгром», «
Тьма и пламя», «
Пироклазм», «
Бич сокрушения» и «
Раскаленная кожа». Плюсы - самый большой урон с дистанции, это «турель» за спиной у лекаря. Минусы - без демона нет «Запрета чар», «Соблазнения» и «Связки», так что в одиночку против бойцов тяжело.
Вариант ближе к Classic, с мгновенной «Порчей» из Колдовства: открыть в калькуляторе →.
Демоническое облачение 5/5+15% выносливости.
Энергия Скверны 3/3Твоя мана +15%.
Демоническая эгида 2/2«Демонический доспех» сильнее на 30%.
Демоническое жертвоприношение 1/1Жертва беса: +15% к урону Тьмой на 2 часа.
Погибель 5/5Касты на полсекунды быстрее, «
Ожог души» на 2 секунды.
Раскаленная кожа 5/5Весь урон по тебе на 10% меньше.
Ожог Тьмы 1/1Мгновенный удар Тьмой с 30 метров.
Разгром 5/5Криты Разрушения вдвое сильнее.
Улучшенная стрела Тьмы 5/5Крит «Стрелы Тьмы» на 12 секунд усиливает твою Тьму по цели на 20%.
Предел разрушения 2/2Урон с 36 метров.
Катаклизм 3/3Заклинания Разрушения на 10% дешевле.
Напряжение 3/3Урон реже сбивает касты Разрушения.
Поджигание 1/1Мгновенный взрыв «Жертвенного огня».
Пламенная боль 3/3+10% урона Разрушения.
Пироклазм 2/2«
Ожог души» с шансом 26% оглушает на 3 секунды.
Бич сокрушения 1/115% урона по другим целям уходит в проклятую: метка на лекаря.
Тьма и пламя 4/5«
Поджигание» с шансом 80% не съедает огонь и усиливает Тьму, «
Ожог Тьмы» усиливает огонь.
Порядок по уровням
- 10–14
Демоническое облачение 5/5 - 15–17
Энергия Скверны 3/3 - 18–19
Демоническая эгида 2/2 - 20
Демоническое жертвоприношение 1/1 - 21–25
Погибель 5/5 - 26–30
Раскаленная кожа 5/5 - 31
Ожог Тьмы 1/1 - 32–36
Разгром 5/5 - 37–41
Улучшенная стрела Тьмы 5/5 - 42–43
Предел разрушения 2/2 - 44–46
Катаклизм 3/3 - 47–49
Напряжение 3/3 - 50
Поджигание 1/1 - 51–53
Пламенная боль 3/3 - 54–55
Пироклазм 2/2 - 56
Бич сокрушения 1/1 - 57–60
Тьма и пламя 4/5
Танк-демонолог: «Союз» и демон Бездны (0/41/10)
Ниша для защиты баз и флага, когда больше некому. Жертва охотника Скверны на 3% здоровья каждые 4 секунды, демон Бездны с усиленным щитом, «
Связка души», «
Демонический союз», «
Мастер-демонолог» −10% физического урона, «
Раскаленная кожа» −10% и «
Улучшенный канал здоровья», чтобы держать демона живым. Урона почти нет, зато убить такого лока очень долго.
Демоническое облачение 5/5+15% выносливости.
Энергия Скверны 3/3Здоровье демона и твоя мана +15%.
Демоническая эгида 2/2«Демонический доспех» сильнее на 30%.
Демоническое жертвоприношение 1/1Жертва охотника Скверны: 3% здоровья каждые 4 секунды.
Мастер призыва 2/2Демоны призываются быстрее и дешевле.
Улучшенный демон Бездны 3/3Щит демона Бездны сильнее на 30%.
Демоническая энергия 2/2Демон лечится от твоего урона.
Господство Скверны 1/1Второй демон за бой.
Демоническое клеймо 3/3Атаки демона после «Жгучей боли» сильнее. Очки для ряда.
Связка души 1/130% урона по тебе уходит в демона.
Улучшенный охотник Скверны 3/3Охотник Скверны сильнее, «
Запрет чар» откатывается быстрее.
Мастер-демонолог 5/5Пока жив демон Бездны, физический урон по тебе на 10% меньше.
Демонический союз 1/1Бонус «жертвы» не слетает с новым демоном.
Нечестивая сила 4/5Демоны бьют на 8% сильнее.
Демоническое знание 3/3Сила заклинаний твоя и демона растёт на твой уровень.
Улучшенный канал здоровья 2/2«Канал здоровья» лечит демона на 40% сильнее и работает при любом его здоровье.
Предел разрушения 2/2Урон с 36 метров.
Улучшенная стрела Тьмы 3/5Крит «Стрелы Тьмы» усиливает твою Тьму по цели.
Раскаленная кожа 5/5Весь урон по тебе на 10% меньше.
Порядок по уровням
- 10–14
Демоническое облачение 5/5 - 15–17
Энергия Скверны 3/3 - 18–19
Демоническая эгида 2/2 - 20
Демоническое жертвоприношение 1/1 - 21–22
Мастер призыва 2/2 - 23–25
Улучшенный демон Бездны 3/3 - 26–27
Демоническая энергия 2/2 - 28
Господство Скверны 1/1 - 29
Демоническое клеймо 1/3 - 30
Связка души 1/1 - 31–32
Демоническое клеймо 3/3 - 33–34
Улучшенный охотник Скверны 2/3 - 35–39
Мастер-демонолог 5/5 - 40
Демонический союз 1/1 - 41
Улучшенный охотник Скверны 3/3 - 42–45
Нечестивая сила 4/5 - 46–48
Демоническое знание 3/3 - 49–50
Улучшенный канал здоровья 2/2 - 51–52
Предел разрушения 2/2 - 53–55
Улучшенная стрела Тьмы 3/5 - 56–60
Раскаленная кожа 5/5
Демонология и SL/SL: дуэли и мир
Перед дуэлью подготовь «Демонический доспех», «Связку души» с нужным демоном (демон Бездны против бойцов, охотник Скверны против кастеров), камень здоровья и готовое «
Господство Скверны». Против Тьмы держи «Защиту от темной магии» и жми её по откату.
Порядок: проклятие по классу («
Косноязычие» кастеру, «
Изнеможение» бойцу), бич, мгновенная «
Порча» и «
Вытягивание жизни», потом «
Страх», когда антистрах врага снят или потрачен. Дальше «Похищение жизни» и «Стрела Тьмы» по «Теневому трансу». На половине здоровья - «Жертвоприношение», камень здоровья - после того, как щит кончился, а когда демон умирает - «
Господство Скверны», новый демон и «
Связка». «
Лик смерти» держи на добивание или как экстренное лечение.
В серии дуэлей у лока почти всё возвращается быстро: «
Лик» - 2 минуты, «Господство» - 5, «
Вой ужаса» - 40 секунд. Кончаются осколки, поэтому на турнире Forever Open локам даже разрешили один раз выйти из зоны дуэлей, чтобы их добыть.
Колдовство и Разрушение: урон на полях боя
На поле боя лок не носит флаг, а давит и контролирует. Порядок: «
Косноязычие» и «
Запрет чар» на вражеского лекаря, бич и «
Порча» на всех, кто рядом, - доты мешают разбойникам уйти в тень, а лекарям тратить ману на своих. «
Вой ужаса» по толпе вплотную, «
Страх» на того, кто бежит к твоему лекарю.
Разрушение играет от контроля: «
Соблазнение» или чужой контроль на цели, под ним «
Ожог души», потом «Жертвенный огонь», «
Поджигание» и «
Ожог Тьмы». Если
пинок запер Тьму, бей огнём, если огонь - Тьмой. Камень здоровья раздай всем своим: в Forever крупный лечит на 1440, а камень души вешай на лекаря, а не на себя.
Острова Черного Копья: флаг и базы
На бете открыто одно поле боя - Острова Черного Копья, 15 на 15, с 30 уровня. Четыре базы и флаг в центре, который несут на любую свою захваченную базу. Тестер Островов назвал страх сильнейшим заклинанием поля: испуганный враг убегает в море к акулам. Поэтому «
Страх» и «
Вой ужаса» жми, находясь со стороны суши, чтобы враг оказался между тобой и водой, а сам у берега не стой - тебя пугают так же.
Флаг лок несёт плохо: в Classic говорили, что лок носит флаг, только если больше некому. Зато защитить носителя и поймать чужого ты умеешь: «
Страх» на догоняющего, «Вой» вокруг носителя, «
Изнеможение» и «
Лик» на чужого флагоносца, а охотник Скверны снимает с него щит и «
Свободу».
На базе «
Вой ужаса» пугает до пяти захватчиков, «
Огненный ливень» и «
Адское Пламя» с «Пироклазмом» могут оглушить. «Паранойя» охотника Скверны и первый ранг «Огненного ливня» помогают против разбойников и кошек. При штурме усыпи одинокого защитника «Соблазнением» или напугай его и захватывай.
Против каждого класса
Ниже план против каждого класса на 60 уровне. Оценки - вывод из гайдов по Classic, данных Forever и тир-листов беты, а не опыт игры на 60. Основной взгляд - Демонология и SL/SL на дуэлях и в мире, а что меняется на поле боя и у Разрушения, расписано отдельно.
| Класс | Демонология и SL/SL | Поле боя | Разрушение | Главное |
|---|---|---|---|---|
| Чернокнижник | ровно | ровно | ровно | Вымани « |
| Воин | легко | легко или ровно | ровно | « |
| Паладин | легко или ровно | ровно | ровно | « |
| Охотник | ровно | ровно или тяжело | ровно | Стой в мёртвой зоне, охотник Скверны снимает ловушку |
| Разбойник | ровно или тяжело | ровно | тяжело | Переживи опенер, хотя бы один дот на нём всегда |
| Маг | легко или ровно | ровно | ровно | Пёс ест « |
| Шаман | ровно или тяжело | ровно | ровно или тяжело | Сбей « |
| Жрец | ровно или тяжело | ровно | ровно или тяжело | Пёс снимает « |
| Друид | ровно | ровно | ровно | Облик снимает « |
Чернокнижник
В зеркале у обоих страх, «
Лик», доты и демоны, так что решают кулдауны. «
Запрет чар» по «
Страху» оставляет без Тьмы на 8 секунд, но огонь остаётся. Орк против альянсовского лока одной кнопкой снимает все проклятия и бичи и на 8 секунд снижает получаемый магический урон на 5%, но иммунитета к новым проклятиям и бичам не получает. Его вражеский охотник Скверны снимает с тебя «Жертвоприношение» и доспех.
Выманивай его «
Запрет чар» «Жгучей болью» и только потом читай длинное. «Защиту от темной магии» жми по откату: она держит почти всю его «Порчу». «
Косноязычие» держи на нём всегда, а его суккуба или демона Бездны можно «Изгнать». «Пожиранием» своего охотника снимай с себя его «Порчу» и «
Вытягивание жизни», пока его пёс на откате. Бичи пёс не снимает.
Воин
Опасны у воина «
Перехват», подрез с корнями, «
Смертельный удар», который режет твои похищения и камень, «
Ярость берсерка» на 10 секунд без страха, «
Безрассудство», «
Зуботычина» по Тьме и «
Размашистые удары», которые убивают твоего демона вместе с его щитом. «Рывок» в Forever работает только вне боя.
Главное окно - сразу после «Ярости берсерка»: тогда «
Страх» держит полностью. «
Лик» его ярость не ловит, так что его можно жать в любой момент, например на «
Перехват». Держи демона Бездны подальше от себя, здоровье выше 20%, чтобы не попасть под «
Казнь», а «Жертвоприношение» жми на половине. «
Изнеможение» и «
Последствия» не складываются - работает самое сильное замедление. «Связку души» «
Смертельный удар» не режет: она не лечит, а уводит урон в демона.
Паладин
Опасны у паладина «
Молот правосудия» на 6 секунд, «
Покаяние» по тебе, ведь лок - гуманоид, «
Божественный щит», «
Очищение», которое снимает с его союзников твой страх и доты, «
Глас истины» против «Запрета чар», «
Непоколебимая вера» и «
Экзорцизм» с «Гневом небес» по твоему демону.
Прерываний, кроме молота, у паладина нет, поэтому «
Страх» можно читать спокойно. «
Запрет чар» бей по «Свету небес» или «Очищению», но не во время «
Гласа истины». «
Косноязычие» паладин не снимает вообще. Охотник Скверны снимает с него печать в момент бурста и благословения. «
Лик» жми, чтобы выманить щит, или сразу после него, а демона держи дальше 20 метров от паладина. У Орды паладин - нежить, и первый «
Страх» он снимет «
Волей Отрекшихся».
Охотник
Опасны у охотника «
Жало гадюки», которое раз в 15 секунд выжигает ману, а пёс его не снимет, ведь это яд, «
Замораживающая ловушка» прямо под ним в бою, «
Дезориентирующий выстрел», «
Устрашение» питомца и «
Звериный гнев». Стреляет он с 35-41 метра, а твой страх - с 20.
Стой в его мёртвой зоне, ближе 8 метров: там он не стреляет, а твой «
Страх» достаёт. Пёс снимает с тебя ловушку и корни «Удержания», это магия. Когда питомец под «
Звериным гневом» стал большим и красным, сразу «
Лик» по охотнику. Притворство не сбрасывай: держи его в цели, а доты на нём не дадут ему спокойно выйти из боя. Против питомца, который растёт от вещей охотника, «
Связка» с демоном Бездны держит урон лучше, чем пёс.
Разбойник
Опасны у разбойника опенер из тени - «
Подлый трюк» и «
Удар по почкам» до 6 секунд, «
Пинок», «
Ослепление», «
Исчезновение» и «
Подготовка». Сап в Forever не выводит его из тени, так что он может усыпить тебя или демона и начать заново.
Главное - пережить опенер. Демон Бездны со щитом рядом, «
Связка» и «
Раскаленная кожа» держат первый бурст лучше, чем в Classic. «Большой знак различия» теперь снимает и оглушение, поэтому трать его на «Почки». Хотя бы один дот всегда держи на разбойнике: «Плаща теней» в Classic у него нет, и следующий тик дота может выбить его из незаметности после «Исчезновения». Сразу после станов - «
Страх» или «
Вой ужаса», а «
Соблазнение» даёт время подготовиться или перевязаться, но урон его прервёт. Выманивай «
Пинок» другой школой. Разрушению тяжелее: длинные касты он сбивает.
Знак - надеваемый PvP-аксессуар с кнопкой снятия контроля с себя. По подсказке беты Большой знак различия Орды и Альянса снимают оглушения, страх, замедления и другие эффекты потери контроля; это не иммунитет от следующего контроля. «2-й ранг» означает PvP-звание, а не уровень персонажа; доступность именно этого знака на релизе ещё требует подтверждения.
Маг
Опасны у мага «
Антимагия» на 10 секунд по школе, превращение, «
Ледяное копье» с «Ледяными пальцами», «
Ледяная глыба» и «Снятие малого проклятия», которым он по одному снимает твои проклятия и бичи. Конусом он легко убивает твоего демона.
Охотник Скверны съедает с мага «
Ледяную преграду», «
Щит маны» и «
Ледяные пальцы», а с тебя - овцу. Держи его вне конуса. «
Антимагию» выманивай «Стрелой Тьмы» и отменой каста, а сразу после неё читай «
Страх». Вешай и бич, и проклятие: маг снимает их по одному за общее восстановление. «
Запрет чар» на «
Ледяную стрелу» оставляет его без Льда на 8 секунд, а значит, и без «Глыбы» с «Кольцом». Наш гайд за мага называет лока самым тяжёлым противником мага.
Шаман
Опасны у шамана «
Тотем трепета», который раз в 4 секунды снимает страх, «Вой» и «
Соблазнение», «
Тотем заземления», который забирает «
Страх» и «
Лик», «
Развеяние магии», «
Земной шок» и бурст Совершенствования. Проклятия шаман не снимает.
Тотемы сбивай сразу: у них по 5 единиц здоровья, хватит жезла, «Ожога Тьмы» или демона. «
Страх» - только после смерти «Трепета», «
Лик» - когда «
Заземление» потрачено. «
Косноязычие» висит весь бой. «
Земной шок» выманивай и только потом бурсти. Mobalytics называет Совершенствование контр-классом лока: против него держи демона Бездны и щит. Если шаман «Развеянием» снял «Связку» с демона, повесь её снова.
Жрец
Опасны у жреца «
Защита от страха» у всех жрецов, «
Ментальный крик», «
Молчание», «Рассеивание», которое снимает щит демона, доспех и, по всей видимости, «Связку» с демона, «
Всепожирающая чума» и «
Сожжение маны». Проклятия жрец не снимает.
Охотник Скверны обязателен: он снимает «
Слово силы: Щит», «
Внутренний огонь» и «
Защиту от страха» до твоего «
Страха». «
Лик» «
Защиту от страха» обходит. «Защиту от темной магии» против Тьмы жми по откату. «
Косноязычие» он не снимет. Против лекаря это бой на истощение маны: лови его ошибку и начинай цепочку контроля, когда он ниже 60%. «
Запрет чар» по «Пытке разума» оставляет жреца Тьмы на 8 секунд без «Крика», «Молчания» и «Сожжения маны»: всё это - Тьма.
Друид
Опасны у друида смена облика, которая снимает «
Изнеможение» и замедления, иммунитет облика к «Соблазнению», «
Берсерк», который снимает страх и 15 секунд его не пускает, «
Звериный рывок», ХоТы и «
Снятие проклятья».
Против кастера-друида - охотник Скверны: он съедает ХоТы, а «
Запрет чар» по «Целительному прикосновению» в облике человека сбивает лечение. Против кошки - демон Бездны, первый ранг «Огненного ливня» против тени, «Жертвоприношение» на половине здоровья. «
Изнеможение» по друиду бесполезно, а «
Берсерк» держи в уме: «Вой» прибереги на его конец. «
Лик смерти» относится к ужасу, а не страху, поэтому иммунитет к страху от «Берсерка» его не блокирует. Доты-магию друид не снимает, а вот бичи и проклятия снимает.
Мировое PvP, фишки и культура
- Камень души на себя. Перед зоной ганка вешай на себя крупный камень души: встанешь с 2200 здоровья и 2800 маны.
- Против тени. Охотник Скверны с «Паранойей», первый ранг «Огненного ливня» туда, откуда придёт разбойник, и «
Муки» демона Бездны. - Побег. «
Страх» на догоняющего и на маунта, «
Лик» на второго, «Вой» на толпу, «
Изнеможение» и «
Последствия». Рывка и скачка у лока нет, в ткани тебя ловят быстро. - Где лок силён. Узкие места вроде Черной горы и Мельницы Таррен - «
Вой ужаса» и «
Огненный ливень» по толпе. На открытых равнинах тебя кайтят охотник и маг, там в одиночку не начинай. - SL/SL вернулся. В TBC это был мем про неубиваемого лока, в Classic его не было. На форуме беты пишут, что «SL/SL 2.0» будет очень сильным.
- «Лок, призови» и печеньки. Камни встреч в Forever никого не призывают, так что лок снова тот, кого просят призвать группу. Камни здоровья игроки по-прежнему зовут печеньками.
- Перевёрнутая жертва. На форуме спорят о лоре нового «Демонического жертвоприношения»: почему бес теперь даёт Тьму, а суккуб - огонь.
- «
Око Килрогга» на разведку. Перед налётом на Мельницу Таррен или Южнобережье пусти око и посчитай, сколько там народу, а в Ущелье загляни им во вражескую комнату с флагом. Око быстрое, но хрупкое, и у него есть подвох: мобы, которых оно сагрило, после его смерти идут прямо к тебе. - Инфернал в толпу. С 50 уровня «Инфернал» падает метеором и оглушает всех врагов в области на 2 секунды, а потом 5 минут дерётся за тебя. Когда время выйдет, его надо снова подчинить «Порабощением демона», иначе он вырвется из-под контроля и нападёт на всех рядом, тебя тоже. Нужен «Камень инфернала», а откат час, так что это шутка с двойным дном.
- «
Страх» - в мобов, а не за борт. Испуганный враг бежит куда попало и часто влетает в лагерь мобов, так что бой у их логова идёт в твою пользу. А вот сбросить «Страхом» с корабля, как жрец сбрасывает Контролем над разумом, вряд ли получится: ветераны Classic пишут, что страх оставлял игрока на палубе, а на бете испуганный игрок просто застрял на корабле в Пиратской Бухте.
Расходка
Зелья делят общий откат в 2 минуты, а камень здоровья и руны - другой. Камень здоровья лок делает сам, и в Forever крупный лечит на 1440. «Слабое зелье неуязвимости» на 6 секунд защищает от физических атак, и в Classic его звали любимым зельем лока против разбойника и воина.
До боя -
Настой великой силы на +150 к урону заклинаний на 2 часа,
Сильный чародейский эликсир или
Эликсир силы тьмы и
Сверкающее волшебное масло на оружие, если не используешь камень чар. В зеркале опасен
Ультра-вспышечный отражатель тьмы: инженеры отражают им заклинания Тьмы.
| Предмет | Что даёт | Заметка |
|---|---|---|
| 1440 здоровья | Свой, раздай группе | |
| Воскрешение с 2200 здоровья и 2800 маны | На себя в мире, на лекаря на поле боя | |
| 1350-2250 маны | Основа долгого боя | |
| 1440-1760 здоровья и маны | Флаг и затяжные бои | |
| 6 секунд иммунитета к физическим атакам | Против разбойника и воина | |
| 30 секунд иммунитета к оглушениям и замедлениям | Пить заранее против бойцов | |
| Снимает оглушения и замедления и даёт 5 секунд иммунитета | Выход из «Почек» | |
| 30 секунд снимает по эффекту магии, проклятия, яда или болезни | Овца, страх жреца, вражеское « | |
| Поглощает 1950-3250 урона Тьмы | Против лока и жреца Тьмы | |
| Поглощает 1950-3250 урона огнём | Против мага Огня и Разрушения | |
| 900-1500 маны за 600-1000 здоровья | Откат общий с камнем здоровья | |
| 2000 здоровья за 8 секунд | Пока враг в страхе и на нём нет твоих дотов | |
| Снимает замедления и потерю контроля, откат 5 минут | Теперь снимает и оглушения разбойника |
Макросы
Локу макросы нужны, чтобы пугать и сбивать касты по фокусу, не теряя цель, управлять демоном одной кнопкой и пить камень здоровья любого ранга. Ниже самые популярные PvP-макросы чернокнижника из гайдов по Classic и Forever.
Команды и условия в квадратных скобках пишутся по-английски, а названия заклинаний и предметов - как в русском клиенте, буква в букву. Проще всего Shift-кликнуть заклинание из книги прямо в окно макроса. Alt по умолчанию отвечает за применение на себя, поэтому здесь только Shift и Ctrl.
Фокус - отдельно закреплённая цель: выбери врага и введи /focus. Макрос с @focus применяет способность к этому врагу, не меняя твою текущую цель.
Mouseover - персонаж под курсором, в том числе его рамка в группе. Перед макросом с @mouseover наведи курсор на нужную цель.
#showtooltip Страх
/petfollow [mod:ctrl]
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] СтрахПугает фокус, цель под курсором или текущую, не меняя цель. С Ctrl демон бросает цель, чтобы не разбудить испуганного.
#showtooltip [mod:ctrl] Вой ужаса; Лик смерти
/stopcasting
/cast [mod:ctrl] Вой ужаса; [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Лик смертиРазбойник вылез посреди «Стрелы Тьмы» - каст обрывается, и «
Лик» летит сразу. «Вой» кастуется 2 секунды, поэтому с Ctrl жми его один раз, иначе оборвёшь сам себя.
#showtooltip Запрет чар
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Запрет чарДержи вражеского лекаря в фокусе и сбивай ему лечение с Shift, стреляя по другой цели.
#showtooltip Пожирание магии
/cast [mod:shift,@player][@mouseover,exists,nodead][exists,nodead][@player] Пожирание магииПо врагу под курсором снимает бафф, по союзнику - контроль. С Shift снимает с тебя овцу, ловушку или «
Молчание».
#showtooltip Соблазнение
/petpassive
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] СоблазнениеПассивный режим - чтобы суккуб не ударил «соблазнённого» и не сбил своё же заклинание. Вернуть демона в бой - макросом «Демон: атака».
#showtooltip [mod:ctrl] Проклятие слабости; Проклятие косноязычия
/cast [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Проклятие слабости; [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Проклятие косноязычия«
Косноязычие» кастеру и лекарю, «Слабость» бойцу. Помни, что проклятие от тебя на цели может быть только одно.
#showtooltip Проклятие изнеможения
/stopcasting
/cast [mod:ctrl] Усиление проклятия
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Проклятие изнеможения«Усиление» вне общего восстановления, так что с Ctrl оба срабатывают за одно нажатие. Нужен талант «
Проклятие изнеможения».
#showtooltip
/petfollow [mod:ctrl]
/stopmacro [mod:ctrl]
/petattack [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]Отдельная кнопка надёжнее, чем вшитая в «Стрелу Тьмы» атака демона: он не побежит на цель, которую ты только что напугал.
#showtooltip [mod:ctrl] Поджигание; Ожог Тьмы
/stopcasting
/cast [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Поджигание; [@mouseover,harm,nodead][] Ожог ТьмыОба мгновенные, так что /stopcasting обрывает каст и сразу добивает.
#showtooltip
/use [mod:ctrl] Сильнейшее лечебное зелье
/stopmacro [mod:ctrl]
/use Крупный камень здоровья
/use Большой камень здоровья
/use Камень здоровья
/use Малый камень здоровья
/use Крошечный камень здоровьяОдна кнопка на любой камень, который есть в сумке. Камень и зелье - разные откаты, так что можно подряд.
#showtooltip Крупный камень души
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Крупный камень душиВ мире - на себя перед зоной ганка, на поле боя - на своего лекаря.
#showtooltip
/use [mod:ctrl] Демоническая руна
/use [mod:ctrl] Темная руна
/stopmacro [mod:ctrl]
/cast ЖизнеотводМана из здоровья одной кнопкой, а с Ctrl - руна, если она есть. Руна делит откат с камнем здоровья.
#showtooltip [mod:ctrl] Защита от темной магии; Жертвоприношение
/cast [mod:ctrl] Защита от темной магии; ЖертвоприношениеЩит демона Бездны против бойцов, а с Ctrl - защита от Тьмы против лока и жреца.
#showtooltip [mod:ctrl] Призыв охотника Скверны; Призыв демона Бездны
/cast [combat] Господство Скверны
/cast [mod:ctrl] Призыв охотника Скверны; Призыв демона БездныВ бою «Господство» вне общего восстановления срабатывает вместе с призывом. Без Ctrl - демон Бездны, с Ctrl - охотник Скверны.
Что нового в Forever
- Бич и проклятие висят на цели одновременно, «Проклятия Тьмы» нет.
- «
Связка души» стоит на 21-м очке, поэтому SL/SL помещается в 51 очко. На вершине Демонологии - «
Демонический союз», который сохраняет бонус «жертвы» вместе с живым демоном. - «
Демоническое жертвоприношение» перевёрнуто: бес даёт Тьму, суккуб - огонь, бонус висит 2 часа. - «
Мастер-демонолог» даёт 10%: охотник Скверны режет магический урон по тебе, демон Бездны - физический. - «
Господство Скверны» откатывается 5 минут, а старый демон оглушён, пока призываешь нового. - Доты критуют, «
Пандемия» удваивает их криты, «
Судороги» - новая вершина Колдовства. - «
Раскаленная кожа» режет весь урон на 10%, «
Поджигание» стоит на 16-м очке, «
Последствия» всегда замедляют, «
Пироклазм» оглушает и от «Ожога души». - «
Ожог Тьмы» бьёт с 30 метров, базовый урон заклинаний примерно вдвое ниже Classic Era. - Камень чар стал чарами на оружие без щита, крупный камень здоровья лечит на 1440.
- «
Страх» бьёт с 20 метров без таланта, а «
Соблазнение» делит с ним убывание. - Чернокнижником может быть тролль. Криты в PvP больше не ослаблены (8 октября), а «Большой знак различия» снимает любую потерю контроля.
Частые ошибки
- Вешать «Проклятие безрассудства» на того, кого пугаешь: оно даёт иммунитет к страху.
- Вешать доты на «соблазнённого» или пускать демона на испуганного: урон снимает контроль.
- Жать «
Соблазнение» сразу после своего «
Страха» или чужого «Ментального крика»: одна группа убывания, держит вдвое короче. - Изгонять друида в облике и вешать «Бич судьбы» на игрока: не работает.
- Похищать дальше 20 метров: похищения рвутся.
- Считать камень чар щитом: в Forever это чары на оружие.
- Ждать, что «
Предел разрушения» удлинит «
Страх» и проклятия: он действует только на заклинания Разрушения, а «
Страх» и проклятия удлиняет «
Предел мрака». - Беречь «
Господство Скверны», как в Classic: оно откатывается 5 минут. - Тапаться в ноль, когда рядом может быть разбойник.
- Принимать «
Вой ужаса» за мгновенный: он кастуется 2 секунды.
Частые вопросы
Какой спек лока лучший для PvP в WoW Forever?
Оценки до обновления 15 октября: Для дуэлей и мира - «
Демонический союз» 20/31/0 с жертвой беса и охотником Скверны, для полей боя - SL/SL 21/21/9. Для бурста - Разрушение 0/13/38 у RankedBoost. На бете с капом 30 Mobalytics ставит лока в S за Демонологию со «Связкой души». Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.
Работает ли SL/SL в WoW Forever?
Да. «
Связка души» в Forever стоит на 21-м очке, поэтому «
Связка» и «
Вытягивание жизни» помещаются в один билд за 42 очка. В Classic на это было нужно 52, и SL/SL был билдом TBC.
Что даёт «
Демоническое жертвоприношение» в Forever?
Наоборот от Classic: бес даёт +15% к урону Тьмой, суккуб - +15% к огню, демон Бездны - 2% маны каждые 4 секунды, охотник Скверны - 3% здоровья каждые 4 секунды. Бонус висит 2 часа и слетает, если призвать демона, а с талантом «
Демонический союз» - только если призвать того же.
Почему «
Страх» бьёт только на 20 метров?
Базовая дальность «
Страха» - 20 метров. С 15 октября в Forever есть «
Предел мрака»: он увеличивает дальность Колдовства на 10/20%, поэтому с 2/2 «
Страх» действует с 24 метров. «
Предел разрушения» относится к другой школе и дальность «
Страха» не увеличивает.
Можно ли держать «
Соблазнение» и «
Страх» по очереди, как в Classic?
Хуже, чем в Classic. По данным клиента Forever «
Страх», «
Вой ужаса» и «
Соблазнение» в одной группе убывания, поэтому второй контроль подряд держит вдвое короче. «
Лик смерти» и «
Запрет чар» без убывания.
Кто снимает проклятия чернокнижника?
Маг, друид, орк «Разбиванием проклятий» и «Приводящее в сознание зелье». Жрец, паладин, шаман, разбойник, воин и охотник проклятия не снимают, поэтому «
Косноязычие» на их лекарях висит весь бой.
Какого демона брать в PvP?
Охотника Скверны - против кастеров, лекарей и на поле боя: «
Запрет чар» и «
Пожирание магии». Демона Бездны - против разбойника и воина: щит «Жертвоприношения». Суккуба - для Разрушения и «Соблазнения». Беса - для жертвы на +15% к Тьме.
Кого чернокнижнику труднее всего побеждать?
Разбойника, если не пережить его опенер, шамана Совершенствования, которого Mobalytics называет контр-классом лока, и жреца Тьмы. Легче всего воин и маг, если держать на маге охотника Скверны.
Список изменений
- 20 октября 2026: Новые приёмы «для души» в разделе о мире; вторая сверка с патчем 15 октября по датамайну Wowhead.
- 17 октября 2026: Обновлено под патч беты 15 октября: расовые, способности и таланты по официальным заметкам. Билды проверены по новым деревьям талантов. Вышла английская версия.
- 15 октября 2026: Опубликован гайд под 60 уровень: билды деревьями талантов, способности, бой против всех классов и макросы.