WowCampтвой лагерь в WoW Forever
ОрдаБета Forever 1.60.1

Тролль · Чернокнижник · 1–30

Тролль-чернокнижник - новое сочетание WoW Forever. Пошаговый маршрут до 30: Дуротар с новыми квестами Forever, Степи, Когтистые горы, Восточные королевства, Ясеневый лес и Тысяча Игл. В гайде - когда брать классовые квесты на беса (Призыв беса), демона Бездны (Призыв демона Бездны) и суккуба (Призыв суккуба), какие доты вешать и как почти не простаивать без маны (выручает Жизнеотвод), где взять посох и жезл, какие профессии выбрать и чем чернокнижник полезен группе.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Долина Испытаний

Стартовая долина орков и троллей · бес за классовый квест, Логово и Грот Пылающего Клинка

0 из 15

Все квесты вокруг Логова: берёшь пачкой, делаешь кругом, сдаёшь пачкой. Около 40 минут до 5–6 уровня. Главное для чернокнижника здесь - бес: его даёт классовый квест Злобные фамильяры[4], а не тренер. Общий квест на 12 фамильяров, который Зурита Востроглазая даёт другим классам, тебе не достанется - вместо него этот.

Не забудь в этом разделе
  • Тренер чернокнижников долины Нарток учит только до 6 уровня. Дальше - Дхугру Кровожадный в Колючем Холме и тренеры Оргриммара.
  • За Кактусовый десерт Галгара[3] дают учебник собирательства. Чернокнижнику - наложение чар (свой жезл) и портняжное дело. Учебник нужен, только если жезлы тебе сделает друг (шаг).
◈ Попутная добыча
  • Мясо вепрей не продавай: в Колючем Холме выучишь кулинарию (шаг), а еда в Forever даёт +5% опыта. Остальное серое - торговцу.
➶ Быстрее качаться
  • До 10 уровня смерть почти даром: «Слабости после воскрешения» нет, теряешь только немного прочности. Из Грота назад к Логову быстрее «через смерть».
  • Бес ничего не держит, мобы бьют тебя - баф Шкура демона держи всегда. Зато он сам стреляет (Огненная стрела): отправь его на моба первым, потом свои заклинания.
  1. Калтунк у входа в Логово: возьми !Твое место в мире[1]. Горнек : сдай ?Твое место в мире[1], возьми !Кабаньи клыки[2] и новый !Брошенное оружие[2].

    Новое в Forever
  2. Вокруг Логова: пятнистые вепри - 10 штук, Кабаньи клыки[2]. Брошенное учебное оружие лежит на земле по всей долине - 6 штук, Брошенное оружие[2].

    Пока у тебя только Стрела Тьмы: стреляй издалека и добивай в ближнем бою. Продай серое - первый навык у тренера стоит 10.

    Новое в Forever
  3. Горнек: сдай ?Кабаньи клыки[2] (бери Мягкие шерстяные сапоги), возьми !Жала скорпидов[3] и классовый !Tainted Tablet[1]. Тренер чернокнижников Нарток в Логове: сдай ?Tainted Tablet[1] и выучи Жертвенный огонь (10). Кзан Шипоруб : сдай ?Брошенное оружие[2].

    Жертвенный огонь - урон сразу и горение 15 секунд: первым заклинанием по мобу, потом Стрела Тьмы.

    КлассНовое в Forever
  4. Галгар : возьми !Кактусовый десерт Галгара[3]. Рузан у Логова: возьми классовый !Злобные фамильяры[4] - за него дадут беса.

    Класс
  5. Штейгер Тазз'рил у Логова: возьми !Ленивые батраки[4] (с 3 уровня; нет 3 - сначала скорпиды и кактусы, потом вернись к штейгеру). Юг и запад долины: рабочие скорпиды - 10 хвостов, Жала скорпидов[3]; плоды кактуса на кустах - 10 штук, Кактусовый десерт Галгара[3]; спящие батраки - разбуди пятерых, Ленивые батраки[4]: Дубинка штейгера у тебя в сумке, используй её на них.

    Падает с: Хвост рабочего скорпида - Рабочий скорпид, Саркот

  6. Хана'зуа на западном холме: возьми !Саркот[5]. Саркот выше на холме - коготь, Саркот[5]. Хана'зуа: сдай ?Саркот[5], возьми !Саркот[5].

    Саркот встречай с полной маной: Жертвенный огонь, потом стрелы, пока он бежит к тебе.

  7. 4 уровень, Нарток : Порча и Проклятие слабости, по 1.

    Порча - главный дот до 30: вешай на каждого моба, не только на долгого. Проклятие слабости ослабляет удары моба - против тех, кто больно бьёт вплотную.

    Класс
  8. Учебник за Кактусовый десерт Галгара[3]: если жезлы тебе сделает друг-зачарователь, бери «Дикий урожай» и учи травничество (младший тренер - Зор'ла ). Делаешь жезл сам - учебник не нужен: наложение чар и портняжное дело выучишь в Оргриммаре на 12 (шаг).

    Почему так - в разделе «Профессии».

    ПрофессииНовое в Forever
  9. Север долины: злобные фамильяры - 6 голов, Злобные фамильяры[4]. У входа в Грот Пылающего Клинка лежит кирка - Кирка Тазз'рила[4].

    Падает с: Голова злобного фамилиара - Злобный фамилиар

    Головы падают не с каждого фамильяра. На каждого - Порча и Жертвенный огонь, потом стрелы; двоих сразу не тяни.

    Класс
  10. Логово: Рузан - сдай ?Злобные фамильяры[4]: выучишь Призыв беса; возьми !Злобные фамильяры[4]. Зурита Востроглазая : сдай ?Злобные фамильяры[4] (бери кинжал Простой клинок), возьми !Медальон Пылающего Клинка[5]. Штейгер Тазз'рил - сдай ?Кирка Тазз'рила[4].

    Призови беса и не отпускай. Наставник демонов Хрог стоит рядом с тренером: в файлах игры у него Гримуар Кровавого договора (Ранг 1) ≈ 1 (с 4) - бес получит Кровавый союз (+выносливость тебе). Продают ли гримуары на бете - не проверено, загляни.

    Класс
  11. Грот Пылающего Клинка : Йоррог Тень Проклятия в глубине - медальон, Медальон Пылающего Клинка[5].

    В гроте тесно, а мобы стоят близко: тяни по одному с края, пока бес стреляет. Назад к Логову - «через смерть»: до 10 уровня это почти даром.

    Осторожно
  12. Зурита Востроглазая: сдай ?Медальон Пылающего Клинка[5] (бери Драные штаны), возьми !Деревня Сен'джин[5]. На земле у Логова лежит потерянный дневник - возьми новый !В поисках приключений[6].

    Новое в Forever
  13. 6 уровень, Нарток : Жизнеотвод и Стрела Тьмы (ранг 2), по 1.

    Жизнеотвод меняет здоровье на ману, в Forever - (30 + дух) за нажатие. Жми, когда маны меньше половины, а здоровья больше; после боя здоровье добирай через Быстрая регенерация, если она готова, иначе едой. Расовую прожимай после Жизнеотвод, а затем не двигайся и ничего не применяй до конца канала. Ещё нет 6 - выучишь на 8 в Колючем Холме (шаг).

    КлассНовое в Forever
  14. Из долины - по дороге на юго-восток, к деревне Сен'джин.

ур. 5–7

Деревня Сен'джин и Утес Колкара

Тролли Черного Копья, кентавры, пауки по дороге к Колючему Холму

0 из 8

Деревня троллей Черного Копья на юго-востоке. Здесь берёшь много квестов сразу: часть делаешь сейчас (Утес Колкара, берег), часть - на 9 (Острова Эха). Квесты островов держи в журнале.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • К'вайа : в файлах игры - Маленький коричневый мешочек ≈ 5, 6 ячеек.
  • Оружие ближнего боя у торговцев чернокнижнику не нужно: урон - заклинания, а посох с силой заклинаний дадут за квест на 11 (шаг).
◈ Попутная добыча
  • Ткань с кентавров не продавай - на бинты (первую помощь выучишь в Колючем Холме, шаг) или на портняжное дело.
➶ Быстрее качаться
  • Ешь, а не пей: Жизнеотвод превращает здоровье в ману, а еда возвращает здоровье - и даёт +5% опыта за убийства (новое в Forever).
  1. По дороге из долины - Укор : возьми !Ноша батрака[5] (доставка в Колючий Холм).

  2. Деревня Сен'джин:

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Там же:

    Взять заранееНовое в Forever
  4. Берег к востоку от деревни : макруры - 4 глаза, крабы - 8 порций слизи, Растворитель[7].

    Падает с: Невредимый глаз Макруры - Макрура-трещот, Макрура-панцирник, Макрура-клешнехват и др. · Слизь краба - Карликовый приливный краб, Приливный краб, Поросший водорослями краб и др.

  5. Утес Колкара на западе: три плана нападения - , и , Предотвращение агрессии племени Колкар[8]. В лагере Пал'джу : возьми новый !Затерявшаяся в тенях[8] и выведи её из лагеря - Затерявшаяся в тенях[8].

    Кентавры ходят по двое - дерись у края лагеря: бес и доты на одного, второго не задевай. По данным RestedXP, Пал'джу бывает не на месте: нет её - не жди.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. На север по дороге к Колючему Холму: пауки по обе стороны дороги - 6 и 6 штук, Слишком много ног[6].

    Элитного паука не трогай - вернёшься к нему на 9.

    Новое в Forever
  7. Бракк у костра к югу от Колючего Холма: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
ур. 7–9

Колючий Холм и Крепость Тирагард

Главный город Дуротара · тренер и наставник демонов · кул-тирасцы на побережье

0 из 6

Колючий Холм - твоя база до 12 уровня: тут тренер чернокнижников и наставник демонов, трактир и почти все квесты севера. Поставь камень возвращения здесь.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • С 8 уровня - Страх: второго моба в страх, первого добей, потом доты на второго. Только если рядом пусто: испуганный бежит куда попало и приводит соседей.
  1. Хозяин таверны Гроск : сдай ?Ноша батрака[5] и поставь камень возвращения в Колючем Холме.

  2. Га'Ток : сдай ?Слишком много ног[6], возьми !Бей предателей![7]. Оргнил Душегрыз : сдай ?Явиться к Оргнилу[7], возьми !Сгущаются черные тучи[12]. Повар Торка : поговори - Основы походной жизни: кулинария[6], сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6]: выучишь кулинарию.

    Новое в ForeverПрофессии
  3. Фурл Хмурый Лоб на сторожевой башне: возьми !Больше сумок – больше добычи![7]. Туррок : возьми новый !За честь[6].

    Новое в Forever
  4. 8 уровень, тренер чернокнижников Дхугру Кровожадный : Бич агонии и Страх, по 2; не выучил на 6 - тут же Жизнеотвод и Стрела Тьмы (ранг 2). Первая помощь - Роурк .

    Бич агонии - новое в Forever: «бич» вместо проклятия, 72 урона за 24 секунды за 25 маны - самое выгодное заклинание по мане. Висит вместе с проклятием: Бич агонии и Проклятие слабости на одной цели. Ещё нет 8 - выучишь на 10 (шаг).

    КлассПрофессииНовое в Forever
  5. Крепость Тирагард на востоке : 10 моряков и 8 стражей бухты, Лейтенант Бенедикт на верхнем этаже - Бей предателей![7]; лоскуты холста с них же - Больше сумок – больше добычи![7]; три вещи налётчиков у стен крепости - , и , За честь[6]. С лейтенанта падает Ключ Бенедикта - открой им сундук рядом : в нём Старый конверт, с него начинается !Приказы адмирала[7].

    Падает с: Лоскуты холста - Чернорабочий из племени Колкар, Гонец из племени Колкар, Моряк Кул-Тираса и др.

    Кул-тирасцы стоят группами. Тяни по одному к выходу: бес и доты. Подбежал второй - Страх на него, только если за ним пусто. Лейтенанта бей с полной маной.

    Новое в ForeverОсторожно
ур. 9–10

Побережье и Острова Эха

Обломки кораблей, тигры, Залазан и Земли Иглогривых

0 из 8

Вдоль берега на юг до Островов Эха, сдачи в Сен'джине и обратно на север через Земли Иглогривых. К концу - 10 уровень, навыки 10 и первый квест цепочки на демона Бездны.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Ткань троллей Островов Эха - на бинты: бинт возвращает здоровье, а здоровье через Жизнеотвод - это мана.
➶ Быстрее качаться
  • С Островов Эха к Сен'джину - «через смерть»: до 10 уровня это ещё почти даром, а плыть обратно долго.
  1. Берег Разбитых Кораблей к востоку от Колючего Холма : ящики с гномскими инструментами в обломках - 3 штуки, Обломки кораблекрушения[8].

  2. На юг вдоль берега:

    Падает с: Мех дуротарского тигра - Дуротарский тигр

    Новое в Forever
  3. Острова Эха , вплавь с берега: 8 проклятых троллей и 8 троллей-вудуистов - Залазан[10]; Залазан в центре - голова для Залазан[10]; останки пленника рядом - череп, Череп Миншины[9]; идолы лоа на земле по островам - 8 штук, Забытые идолы лоа[9]; с троллей падают проклятые подвески - используй их, нужно 3 светящихся осадка, Подчиняющие подвески[8].

    Залазан стоит в окружении троллей - выманивай их по одному, его бей последним. На острове тролли стоят плотно: Страх здесь только в крайнем случае. Подвески падают, только пока Подчиняющие подвески[8] в журнале.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Деревня Сен'джин:

    За Залазан[10] и Матриарх кровопалых[8] дают кожу и кольчугу - бери то, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
  5. На север по дороге: Бич Укора - элитный паук 8 уровня, с него падает рюкзак - !Потерянная сума Укора[8]. Вернись на минуту к югу: Укор - сдай ?Потерянная сума Укора[8].

    Начинай с полным здоровьем и маной: бес вперёд, Бич агонии, Порча, Жертвенный огонь. Подбежал к тебе - Страх и снова доты, пока бегает (если рядом нет других пауков). Не вышло - пропусти: квест начинается с его добычи и ничего не открывает.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Земли Иглогривых к западу от Колючего Холма : кактусовые груши - 8 штук, Кусачий фрукт[6]; свинобразы и разведчики , пылебеги и боевые стражи севернее - по 4, Вторжение[10].

    Новое в Forever
  7. 10 уровень, Дхугру Кровожадный : Похищение души, Создание камня здоровья, Шкура демона (ранг 2) и Жертвенный огонь (ранг 2), по 3. Рядом Офек : возьми классовый !Призыв от Ган'рула[10].

    Похищение души - канал на добивание: моб умер под ним - в сумке Осколок души, а в Forever осколок может выпасть и с тика. Сразу сделай Крошечный камень здоровья и держи в сумке. Призыв от Ган'рула[10] сдаётся в Оргриммаре - маршрут придёт туда на 12 (шаг).

    КлассНовое в Forever
ур. 10–12

Север Дуротара

Улики у Тирагарда, Сухая лощина, Громовой хребет и наги на побережье

0 из 13

Север Дуротара: новые квесты Forever у Колючего Холма, Сухой лощины и Громового хребта. Демона Бездны получишь в Оргриммаре на 12: табличка для Создание Бездны[11] лежит на Скале Черепа, и там же цели Скала Черепа[12] и Тайные враги[12]: одна вылазка вместо двух. К концу - около 12 уровня у ворот Оргриммара.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Последнего моба добивай каналом Похищение души: так копятся осколки - и на демона Бездны, и на Крошечный камень здоровья (камень здоровья тоже стоит осколок). Держи 3–4 - больше пока не нужно.
  • Моб проживёт меньше 10 секунд - не трать на него Бич агонии: бич набирает урон к концу. На такого - Порча и стрела.
  1. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: возьми новый !Пропавшая Длань[11].

    Новое в Forever
  2. Хеглан Подбитый Глаз к северу от Крепости Тирагард: сдай ?Пропавшая Длань[11], возьми !Опасность из глубин[11]. Три улики рядом с ним - , и , Опасность из глубин[11].

    Новое в Forever
  3. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: сдай ?Опасность из глубин[11], возьми !Опасность из глубин[11].

    Наги для Опасность из глубин[11] - на северном берегу, по дороге к Оргриммару (шаг).

    Новое в Forever
  4. На север по дороге: Майша Тор'крен на ферме Тор'кренов - возьми !Пропавший, но не забытый[11]; Резлак у Сухой лощины - возьми !Ветра пустыни[9].

  5. Мешки с припасами вдоль дороги к югу от Резлака - 5 штук, Ветра пустыни[9]. Резлак: сдай ?Ветра пустыни[9], возьми !Обеспечение безопасного сообщения[11].

  6. Сухая лощина : 12 дикарок и 8 грозовых ведьм стаи Пыльного Ветра - Обеспечение безопасного сообщения[11]. С ведьм и хранительниц яиц падает тусклая сфера бури - с неё начинается !Назревающая буря[11].

    Ведьмы бьют молниями издалека: выманивай их за скалу, чтобы подошли сами. Гарпии стоят плотно - Страх здесь опасен.

    Новое в Forever
  7. Резлак: сдай ?Обеспечение безопасного сообщения[11] и ?Назревающая буря[11], возьми !Бурный потенциал[11].

    За Обеспечение безопасного сообщения[11] бери то, что дороже продаётся: посох с силой заклинаний дадут за Бурный потенциал[11] (шаг).

    Новое в Forever
  8. Громовой хребет : рокочущие ящерицы на юге и бурешкуры на севере - 5 заряженных органов, Бурный потенциал[11]. Пшикс Черношквал на хребте - коготь, Сгущаются черные тучи[12]. Крупнозубые кроколиски в реке рядом - амулет, Пропавший, но не забытый[11].

    Падает с: Амулет Крона - Крупнозубый кроколиск, Оскверненный крупнозубый кроколиск

    Пшикс Черношквал - 12 уровня и колдун: Проклятие слабости против него бесполезно, ставь доты: Бич агонии, Порча, Жертвенный огонь. Рядом его бес - убей беса первым. Амулет падает не с каждого кроколиска - по оценке, закладывай минут 10–15.

    Новое в ForeverОсторожно
  9. По желанию: Халикор - элитный ящер 12 уровня, бродит по Громовому хребту . С него падает копыто - !Копыто Галикора[12], сдаётся в Оргриммаре.

    Бес его не удержит: нужны полное здоровье, мана, Крошечный камень здоровья и зелье. Все доты сразу, Страх, пока бегает - снова доты. На 11 в одиночку - на грани: встретил другого игрока - позови.

    Новое в ForeverОсторожно
  10. Резлак - сдай ?Бурный потенциал[11] (бери посох Самодельный призыватель бури). Майша Тор'крен - сдай ?Пропавший, но не забытый[11] (бери Сшитый вручную плащ).

    Самодельный призыватель бури - +2 к интеллекту и +4 к силе заклинаний. Посохи учит Ханаши в Оргриммаре (шаг) - до тех пор носи в сумке.

    Новое в Forever
  11. На юго-восток по дороге в Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Сгущаются черные тучи[12], возьми !Маргоз[12].

    Сапоги за Сгущаются черные тучи[12] кожаные - на продажу.

  12. На север вдоль восточного берега: наги на побережье - 9 плавников, Опасность из глубин[11].

    Севернее ходит элитный морской великан Аггор Юный - не трогай: квест на него даётся позже и только для группы.

    Новое в Forever
  13. Маргоз в лагере над берегом: сдай ?Маргоз[12], возьми !Скала Черепа[12]. Дальше - к воротам Оргриммара.

ур. 12

Оргриммар: демон Бездны

Тренер на 12, посохи, новые квесты в городе, Скала Черепа и вызов демона Бездны

0 из 14

Оргриммар у тебя по дороге: точка полёта, тренер на 12, посохи, новые городские квесты Forever и две цепочки, которые закрывает одна вылазка на Скалу Черепа прямо за воротами: Тайные враги[12] и Создание Бездны[11] - табличка для демона Бездны. Поэтому в город заходишь дважды: до Скалы Черепа и после - тогда же вызываешь и подчиняешь демона.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Жезл - главное оружие чернокнижника до 30: добиваешь моба, не тратя ману. Малый магический жезл (с 5) и Большой магический жезл (с 13) делают зачарователи - ищи на аукционе, у друга или сделай сам (шаг). Катис в Расселине Теней: жезлы в файлах игры - только с 15 уровня.
  • Наложение чар - Джаг , материалы для жезла - Китхас ; портняжное дело - Снанг . Почему эти две - в разделе «Профессии».
  • На аукционе продавай ткань и травы; лишние осколки души не продаются - удаляй.
➶ Быстрее качаться
  • Демон Бездны - главный рывок прокачки: тестеры беты называют 6–10 самым тяжёлым отрезком, а с демоном простои почти пропадают. Вызывай его сразу после Скалы Черепа (шаг).
  • Новые квесты Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 12 они дают полный опыт - по оценке, около 4 тысяч опыта за четверть часа. Не пропускай.
  1. Ворота Оргриммара . Дорас : открой точку полёта.

  2. Аллея Силы: Татог - возьми новый !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15]. Если Халикор убит - Камари : сдай ?Копыто Галикора[12].

    Новое в Forever
  3. Кор'гельд : возьми новый !Сюрприз Йелмака[15]. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15]. Там же мастер оружия Ханаши : выучи посохи (около 10) и надень Самодельный призыватель бури.

    Делаешь жезл сам - по пути выучи наложение чар (Джаг ) и купи материалы на Малый магический жезл (Китхас ). Подробно - в разделе «Профессии».

    Новое в ForeverКлассПрофессии
  4. Расселина Теней: Ган'рул Кровавый Глаз - сдай ?Призыв от Ган'рула[10], возьми !Создание Бездны[11]. 12 уровень, Зеврост : Стрела Тьмы, Проклятие слабости и Канал здоровья, по 6.

    Канал здоровья передаёт демону твоё здоровье - дорого и медленно. Лечи демона между боями, только когда нет осколков, иначе проще призвать нового.

    Класс
  5. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15], бери Браслет дружбы Могры.

    Браслет дружбы Могры - матерчатые наручи с духом: в Forever от духа зависит, сколько маны даёт Жизнеотвод.

    Новое в Forever
  8. Аллея Мудрости: Назгрел - сдай ?Приказы адмирала[7]; Тралл - возьми !Тайные враги[12].

  9. Из города - к Скале Черепа за воротами : фанатики и ученики Пылающего Клинка - 6 обжигающих ошейников (Скала Черепа[12]) и знак отличия лейтенанта (Тайные враги[12]). В глубине пещеры - Газз'уз : с него падает Око Пылающей Тени - начало !Пылающие тени[12]. Рядом с ним - Тайник Пылающего Клинка : открой: в нём Табличка Верги, цель Создание Бездны[11].

    Падает с: Обжигающий ошейник - Лиходей из клана Пылающего Клинка, Неофит из клана Пылающего Клинка, Фанатик из клана Пылающего Клинка и др. · Лейтенантский знак отличия - Фанатик из клана Пылающего Клинка, Ученик из клана Пылающего Клинка

    Газз'уз - 14 уровня, колдует и стоит у самого тайника. Зачищай пещеру по дороге, чтобы сзади было пусто. Как его бить: полное здоровье и мана, Крошечный камень здоровья в сумке; Бич агонии, Порча, Жертвенный огонь, бес стреляет; на половине здоровья - Страх и снова доты, пока бегает. Демона Бездны у тебя ещё нет - двоих сразу не бери.

    Как делать квест - Тайные враги
    • Знак падает не с первого моба: закладывай около 15 минут и бей подряд всех из Пылающего Клинка в пещере.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассОсторожно
  10. Маргоз : сдай ?Скала Черепа[12], возьми !Нииру Огненный Клинок[12].

    Награды чернокнижнику не нужны: Зазубренный кинжал без силы заклинаний, а посох у тебя уже есть. Бери то, что дороже продаётся.

  11. Назад в Оргриммар, Расселина Теней: Нииру Огненный Клинок - сдай ?Нииру Огненный Клинок[12] и ?Пылающие тени[12], возьми !Ак'Зелот[13]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[12]. Нииру Огненный Клинок: поговори - Тайные враги[12]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12].

    Ак'Зелот[13] ведёт на Дальнюю заставу - туда ты идёшь следующим.

  12. Круг призыва в Расселине Теней : Знаки Призыва - используй их там, появится демон Бездны 10 уровня. Победи его - Связывание[11].

    Он много терпит, но бьёт слабо: Бич агонии, Порча, Жертвенный огонь, бес стреляет, ты добиваешь стрелами. Начинай с полной маной.

    Класс
  13. Ган'рул Кровавый Глаз: сдай ?Связывание[11] - Призыв демона Бездны.

    Призыв стоит Осколок души. Демон Бездны держит мобов на себе: отправь его, дай 1–2 удара (Мучение он применяет сам) и только потом доты - иначе моб уйдёт к тебе. Первым заклинанием не ставь Жертвенный огонь. Беса в одиночку больше не призывай: он нужен в группе, где Кровавый союз даёт выносливость всем.

    Класс
ур. 12

Дальняя застава и Демоново семя

Из Оргриммара через Колючий Холм в Степи

0 из 3

Последние сдачи в Дуротаре и выход в Степи. Из Оргриммара - пешком на юг до Колючего Холма (3–4 минуты) или камнем возвращения, если он уже откатился.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  1. Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Опасность из глубин[11]; Такрин Торитель Путей - возьми !Новобранец Орды[12].

    Есть группа - Оргнил Душегрыз даст ещё Опасность из глубин[12]: элитный морской великан на северном берегу. Награды чернокнижнику почти не нужны - без группы не бери. Не выучил навыки 12 в Оргриммаре - Дхугру Кровожадный учит то же самое.

    Новое в Forever
  2. По западной дороге через мост над Рекой Строптивой - Дальняя застава: Каргал Боевой Шрам - сдай ?Новобранец Орды[12], возьми !Рекрутский набор Перекрестка[12]; Ак'Зелот - сдай ?Ак'Зелот[13], возьми !Демоново семя[14]. Камень силы у его ног - !Треснувший камень силы[14]: сдай тут же (?Треснувший камень силы[14]), в сумке появится Треснувший камень силы.

    Рекрутский набор Перекрестка[12] сдаётся в Перекрёстке (шаг).

  3. На запад к Вершине Багрового Тумана : тропа наверх, в Пещеру Багрового Тумана. Алтарь огня внутри - используй камень у алтаря, Демоново семя[14].

    На подъёме Пылающий Клинок 10–14 уровня, колдуны стоят по двое: демон держит одного, на второго - доты; Страх - только если тропа за ним пустая.

    Осторожно
ур. 12–14

Степи: Перекрёсток, Тернистый холм и Кабестан

Лучшая зона 12–20 для Орды · Иглогривые, Дальняя застава и пираты Кабестана

0 из 11

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня. Тренера чернокнижников в Степях нет: навыки 14 и 16 выучишь разом, когда на 16 полетишь в Оргриммар (шаг).

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и жевр - на кулинарию; Тарик'ка : в файлах игры - рецепты. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты или портняжное дело.
➶ Быстрее качаться
  • Иглогривые ходят по двое: демон держит одного, на второго - Бич агонии и Порча, пусть доты работают, пока ты добиваешь первого.
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала посмотри на их уровни.
  1. Спустись с вершины на юг, в Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Тернистый холм к северу:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

  3. Дальняя застава на северо-востоке: Ак'Зелот - сдай ?Демоново семя[14].

    Награда - Броня банши, матерчатый нагрудник с выносливостью: надень.

  4. Кабестан:

    Новое в Forever
  5. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Новое в Forever
  6. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта для Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них. Вожака бей последним, демон - на него.

  7. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15] (пояса кожаный и кольчужный - на продажу); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 5

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше короткий полёт в Оргриммар за навыками 14–16, гримуаром и жезлом.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай по одному, на него - демон, Проклятие слабости и все доты.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    За Наручи кентавров[14] - топор, молот или лук: бери то, что дороже продаётся.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей для Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти для Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

  5. Перекрёсток:

    Продолжение Споры грибов[15] - Аптекарь Зама[15], на время, в Громовой Утёс. Не бери: маршрут придёт туда только на 22. Исключение - группа в Пещеры Стенаний (раздел).

ур. 16

Мясо в Оргриммар: тренер, гримуар и жезл

Цепочка доставки для орков и троллей - полёт туда и обратно с опытом

0 из 6

В Степях нет ни тренера чернокнижников, ни наставника демонов. Цепочка доставки для орков и троллей отправляет тебя в Оргриммар и обратно с опытом - самое время за навыками, гримуаром и жезлом.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Цепочка Мясные продукты в Оргриммар[10] - только для орков и троллей: 1890 опыта за полёт, который тебе всё равно нужен ради наставника демонов и жезла.
  1. Перекрёсток: Заргх - возьми !Мясные продукты в Оргриммар[10]. Деврак: сдай ?Мясные продукты в Оргриммар[10], возьми !Дорога до Оргриммара[10] и лети в Оргриммар - Дорога до Оргриммара[10].

    В Classic этот полёт был платным - держи немного серебра.

  2. Расселина Теней, Зеврост : 14 - Похищение жизни, Порча (ранг 2) и Проклятие безрассудства, по 9; 16 - Жизнеотвод (ранг 2), 12.

    Похищение жизни лечит тебя, пока демон держит моба: на прокачке это вторая еда. Проклятие безрассудства не даёт гуманоидам убежать за подмогой на 20% здоровья, но такую цель нельзя испугать: Страх на неё не подействует. Нескончаемое дыхание (16, 12) нужно только под водой, в Непроглядной Пучине (шаг): не пойдёшь туда - сэкономь, пойдёшь - выучи здесь или на 20–22. Ещё нет 16 - Жизнеотвод выучишь на 20 (шаг).

    Класс
  3. Зор Одинокое Дерево в Аллее Мудрости: возьми !Духи Каменного Когтя[17] - сдаётся на границе Когтистых гор (на 18).

  4. Есть группа - самое время для Огненной пропасти: вход тут же, в Расселине Теней (раздел). Сходи с группой до полёта назад.

    Подземелье
  5. Полёт в Перекрёсток: Заргх - сдай ?Возвращение на Перекресток[10].

ур. 16

Огненная пропасть (группой)

Подземелье 13–18 прямо в Оргриммаре · лучший посох до 20

0 из 3

Вход в Расселине Теней, в двух шагах от твоих тренеров. Для чернокнижника главное здесь - Тайные враги[16]: Посох Оргриммара (+18 к силе заклинаний и +6 к интеллекту) - лучший посох до 20. Нет группы - не бери квесты отсюда. Как вести себя в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  1. Тралл: возьми !Тайные враги[16]. Нииру Огненный Клинок: возьми !Убить тварь[16].

    Перед входом: Крошечный камень здоровья себе и лекарю (по осколку на камень), в группе - бес вместо демона Бездны: Кровавый союз даёт выносливость всем.

    Подземелье
  2. Огненная пропасть, вход : Тарагаман Ненасытный - сердце, Убить тварь[16]; Баззалан и Жергош Призыватель Духов - Тайные враги[16].

    Дай танку 2–3 удара, потом доты. Страх в подземелье - только чтобы спасти лекаря: испуганный приводит соседнюю пачку.

    Как делать квест - Убить тварь
    • Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  3. После пропасти:

    Кинжал Крис Оргриммара слабее: +11 к силе заклинаний против +18 у посоха. По базе Forever за Тайные враги[16] дают оружие на выбор; в Classic Era игроки писали, что награды нет, - если окно квеста пустое, напиши нам.

    Подземелье
ур. 16–18

Степи: самофланж и оазисы

Нефтяное болото, Кабестан, оазисы юга и Лагерь Таурахо

0 из 13

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом юг - оазисы, кентавры, Лагерь Таурахо. Навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре.

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить в рог из квеста Ичияки[16] у его логова.
  • Точку полёта Лагеря Таурахо открой сейчас (шаг): на 20 через неё пойдёт цепочка суккуба и юг Степей.
¤ Покупки и полезное
  • В Кабестане тренера чернокнижников нет. Не выучил навыки 16 в Оргриммаре - выучишь на 20 (шаг).
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    За Бегство[18] бери жезл Вспыхивающая дубинка (+2 к интеллекту), если твой слабее. Есть Большой магический жезл - он бьёт сильнее, так что бери штаны на продажу.

    Класс
  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 уровня) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану выманивай по одному на демона. Подбежали двое - Страх на одного, барона бей последним. Совсем плохо - Жертвоприношение, если гримуар куплен.

    Осторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16].

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Кабестан рядом, Мебок Миззрикс: сдай ?Рога ящера[18] (бери Плащ бармена). Полёт в Перекрёсток: Газрог - сдай ?Похищенное серебро[18] (поножи и сапоги - на продажу); Тонга Рунический Тотем - сдай ?Застывший оазис[16], возьми !Измененные существа[16]; Сергра Черный Шип - сдай ?Разъяренные смертехваты[17], возьми !Джорн Заклинатель Небес[18]; Манкрик - возьми !Пропавшая без вести[20]. К западу, Ретгар Врата Смерти: сдай ?Верог Дервиш[18], возьми !Хэрзул Кровавая Отметина[19].

    Джорн Заклинатель Небес[18] сдашь в Лагере Таурахо (шаг).

  9. Цветущий оазис к югу : оазисные хрустогрызы - панцири для Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у воды - Хэрзул Кровавая Отметина[19]. Дальше на юг - обезображенный труп : Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками: начни с охраны, его бей последним. Демон держит одного, второго - Страх; вовремя Крошечный камень здоровья и зелье.

    Осторожно
  10. Лагерь Таурахо на юге: Омуса Громовой Рог - точка полёта; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Продолжение (Ишамухал[19]) пока не бери: на 20 ты сюда вернёшься (шаг).

  11. Полёт в Перекрёсток: Тонга Рунический Тотем - сдай ?Измененные существа[16], возьми !Хамуул Рунический Тотем[16]; Манкрик - сдай ?Пропавшая без вести[20]. Пешком на запад - Ретгар Врата Смерти: сдай ?Хэрзул Кровавая Отметина[19] (бери Кольцо охотника за головами).

    Хамуул Рунический Тотем[16] ведёт в Громовой Утёс - отнесёшь на 22, а с группой в Пещеры Стенаний - раньше (шаг).

  12. 18 уровень: тренера в Перекрёстке нет. Бич агонии, Создание камня души и Жгучая боль выучишь вместе с навыками 20 в Оргриммаре; Гримуар Поглощения теней (Ранг 1) (Поглощение теней - демон Бездны лечится вне боя) - там же.

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 9

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор.

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Против бойца ближнего боя - сначала доты, потом Страх: доты не дадут разбойнику снова уйти в незаметность.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

    Она 20 уровня, колдует и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто стоит рядом. Демон держит её, ты - доты; прибежала гарпия на помощь - Страх на неё.

    Осторожно
  2. Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20].

    Награды - оружие ближнего боя: бери то, что дороже продаётся. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери - возьмёшь на 20.

  3. Граница с Когтистыми горами, к западу : Сирит Камнелом - сдай ?Духи Каменного Когтя[17], возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  4. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  5. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми. На сопровождении демон - на «Защите»: пусть встречает тех, кто нападает на неё.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

  7. Камень возвращения - в Перекрёсток. 20 уровень: дальше полёт в Оргриммар - навыки 18 и 20, гримуары и цепочка суккуба (шаг).

ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 7

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов, а чернокнижнику дают сразу три хорошие награды: Посох Полумесяца за Повелители Змей[22] (посох, +26 к силе заклинаний), Шипящее древко за Искоренение Скверны[21] (жезл) и Сума из искаженной шкуры за Шкуры загадочных существ[17] (сумка). Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Как вести себя в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же полёт в Лагерь Таурахо и бегом на запад через Мулгор, в Громовой Утёс.

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ПодземельеОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    За Аптекарь Зама[15] - посох Мешалка для котла (+8 к силе заклинаний): бери, если Посох Оргриммара не достался.

    Подземелье
  3. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (даётся после квеста Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  4. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  5. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс Мутанус Пожиратель роняет Светящийся осколок - с него начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка усыпляют и лечатся: убивай их первыми, Проклятие слабости тут не поможет - нужен урон. Страх - только в крайнем случае: в пещерах испуганный приводит соседей.

    Подземелье
  6. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18]; Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22], бери Посох Полумесяца; Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Подземелье
ур. 20–21

Оргриммар и юг Степей: начало цепочки суккуба

Навыки 18 и 20, Казул и Занкайя, Лагерь Таурахо, Поля Великанов и элитный Чол'арук

0 из 11

На 20 тренер учит сразу семь заклинаний, среди них Демонический доспех и Проклятие стихий, а Ган'рул Кровавый Глаз начинает цепочку суккуба: восемь квестов через Оргриммар, Перекрёсток, Малака'джин и Лагерь Таурахо. Все остановки - по маршруту, сам суккуб будет на 22. Сначала короткий полёт в Оргриммар, потом дочисти Степи до 21: Лагерь Таурахо, Поля Великанов, элитный Чол'арук (только вдвоём). Камень оставь в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Цепочка суккуба идёт по одному квесту: Вести о Догране[20] сдаётся в Перекрёстке (шаг), Вести о Догране[20] - в Малака'джине (шаг), Зелье Кен'зиглы[20] - в Лагере Таурахо (шаг). Специально никуда не беги.
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста закроешь быстро, в одиночку на 20–21 почти без шансов даже с демоном Бездны: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Идёшь группой и в Крепость Темного Клыка (23–24), и в Непроглядную Пучину (28) - возьми Шар Соран'рука[25] (шаг): фрагменты падают только с квестом в журнале.
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты или портняжное дело. Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на дух (шаг).
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Если у его лагеря крутится кто-то ещё - это не обязательно напарник: может быть альянсовец с тем же квестом. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • Низина Арати, скорее всего, откроется с 20 только на релизе: на бете, по словам тестеров, работает лишь новое поле боя с 30.
  1. Перекрёсток, Деврак: полёт в Оргриммар. Расселина Теней, Зеврост : 18 - Бич агонии (ранг 2), Создание камня души и Жгучая боль, по 15; 20 - Демонический доспех, Проклятие стихий, Жертвенный огонь (ранг 3), Стрела Тьмы (ранг 4), Огненный ливень, Ритуал призывания и Канал здоровья (ранг 2), по 20; не выучил на 16 - ещё Жизнеотвод (ранг 2). Ган'рул Кровавый Глаз : возьми !Пожирательница душ.

    Всё вместе - около 185. Мало денег - Огненный ливень, Канал здоровья и Ритуал призывания подождут: Огненный ливень соло почти не нужен, новый демон выходит быстрее, чем лечит Канал здоровья, а Ритуал призывания нужен, только когда собираешь группу. Проклятие стихий (новое в Forever: с 20, а не с 32) - +4% магического урона по цели; оно занимает место проклятия: Бич агонии (бич) висит на цели вместе с ним, а Проклятие слабости оно заменяет.

    КлассНовое в Forever
  2. Расселина Теней: Казул - сдай ?Пожирательница душ, возьми !Слепой Казул. Аллея Духов на западе города: Занкайя - сдай ?Слепой Казул, возьми !Вести о Догране[20].

    Казул предлагает ещё Несчастная любовь[20] - начало цепочки инкуба. Сейчас не бери: её цель - в Ясеневом лесу на 27–28, а взять можно и на 22 (шаг).

    Класс
  3. Дорас : полёт в Лагерь Таурахо. Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21]; есть напарник - Рубака Логмар : возьми новый !Ложное обвинение, очищенное имя[23]. Идёшь группой в Темный Клык и в Непроглядную Пучину - к востоку от лагеря Доан Кархан : возьми !Шар Соран'рука[25].

    В квесте Ложное обвинение, очищенное имя[23] элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 уровня: одному на 20–21 почти без шансов. За Шар Соран'рука[25] - Посох Соран'рука: +34 к урону Тьмой и огнём и +14 к выносливости, лучшее оружие маршрута. Нет группы хотя бы в одно из двух подземелий - не бери: квест провисит в журнале до 30.

    КлассПодземельеНовое в Forever
  4. Полёт в Перекрёсток:

    Вести о Догране[20] и Письмо Джин'Зилу[20] ведут в Когтистые горы: отнесёшь оба на следующем круге (шаг).

    Взять заранееКлассНовое в Forever
  5. К северо-востоку от Перекрёстка, если взял квест: Чол'арук с элитной охраной - голова для Чол'арук Стервятник[21]. Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19].

    Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает. Ишамухал бьёт больно: демон Бездны держит его, ты - доты и жезл, Крошечный камень здоровья наготове.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  6. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи. Дыбогривы ходят по двое-трое: демон держит одного, на второго - Бич агонии и Порча; подбежал третий - Страх, только если за ним пусто. Геомантов бей первыми: они колдуют издалека.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  7. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми, пока мелочь не набежала. Солдаты, по отзыву с беты, возрождаются медленно - встретил другого игрока на этом квесте, зови в группу. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  8. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Высокий дух[20] (?Высокий дух[20], нужно ещё 4 кровавых осколка): баф на дух. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Дух в Forever - это мана: от него растёт Жизнеотвод. Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Не пропускай квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него не дадут Предан своими[25] на 29. За Ложное обвинение, очищенное имя[23] бери плащ Шаль путника: +4 к выносливости и +5 к духу (топоры чернокнижник не носит).

    Новое в Forever
  9. К югу от лагеря - рокочущие ящерицы : 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл

  10. Грозовые змеи вокруг лагеря - крылья, Крик грозового змея[20]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20] - бери Посох укротителя ветрокрылов.

    Падает с: Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Посох укротителя ветрокрылов: +12 к силе заклинаний и +6 к духу - заметно лучше, чем Самодельный призыватель бури. Есть Посох Оргриммара или Посох Полумесяца - они сильнее: бери то, что дороже продаётся.

  11. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: за Огонь ненависти[20] - матерчатый пояс Луговой кушак (+3 к выносливости, +3 к интеллекту); за Охота за яйцами[22] - Одеяния арлекина (+6 к духу, лучше, чем Броня банши); за Чол'арук Стервятник[21] - кинжал Зубочистка свинобраза: +16 к силе заклинаний, с предметом в левую руку не хуже посоха.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин и Кен'зигла, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы, следующий шаг цепочки суккуба в Малака'джине и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Лагерь Таурахо, к Логмару и Дограну, и пешком в Громовой Утёс.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
  • Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
➶ Быстрее качаться
  • Пауки и гоблины тут стоят плотно: Страх почти всегда приводит соседей. Второго моба держи дотами, пока демон бьёт первого, а последнего добивай каналом Похищение души - осколки скоро понадобятся на суккуба и Крошечный камень здоровья.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19]; Кен'зигла - сдай ?Вести о Догране[20], возьми !Зелье Кен'зиглы[20].

    Зелье для Зелье Кен'зиглы[20] отнесёшь в Лагерь Таурахо в конце круга (шаг).

    Класс
  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат: «Розыск»: Бесселет - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Паучата могут позвать матку 22 уровня: демон держит её, ты - доты и жезл. За Арахнофобия[21] дают посох Чистый хрустальный жезл (в названии «жезл», но это посох; +14 к силе заклинаний).

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи для Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока защищаешь гоблина, демон Бездны - на «Защите»: пусть встречает нападающих, а ты вешай доты (Бич агонии, Порча) на каждого, кто бежит к гоблину.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    За Приказы Геренцо[22] - кольчужные Отвальные сапоги: на продажу. Продолжение Дальнейшие указания[21] не бери: оно ведёт в Кабестан, а до 30 маршрут туда больше не заходит.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (в награду Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Старый ящик инструментов - сумка на 12 ячеек: осколки не складываются, место пригодится. Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Лагерь Таурахо (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится.

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. С Утёса Ветрорезов - Туннель Когтя , выход в Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22] и доведи демоническое око (Eye of Kilrogg) до дороги (A Void Path[22]) - там же сдай ?A Void Path[22].

    У этих квестов пока нет русского названия: в журнале они по-английски.

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Сирены наг колдуют издалека - начинай с них: демон Бездны на сирену, твои доты - на неё же.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Лагерь Таурахо, дальше Логмар, Догран и Громовой Утёс.

ур. 22

Догран и Громовой Утёс

Зелье Кен'зиглы, подвеска Дограна, цепочка Магаты

0 из 4

Следующие шаги цепочки суккуба: зелье Кен'зиглы - Рубака Логмар в Лагере Таурахо, потом Рубака Догран к северу от лагеря. Дальше пешком через Мулгор в Громовой Утёс: здесь сдаётся квест Мудрая старуха[18], который ты несёшь с 19 уровня. Потом полёт в Оргриммар - вызвать суккуба.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • В Громовом Утёсе тренеров чернокнижников нет. До 30 маршрут сам заводит тебя к ним: 22 и 28 - Оргриммар, 24 и 26 - Подгород, 30 - снова Оргриммар. Специально не летай.
  1. Лагерь Таурахо: Рубака Логмар - сдай ?Зелье Кен'зиглы[20], возьми !Догран в плену[20]. К северу от лагеря, Рубака Догран : сдай ?Догран в плену[20], возьми !Дар любви[20].

    Подвеску для Дар любви[20] несёшь в Оргриммар (шаг). Назад - к Лагерю Таурахо: дорога в Мулгор начинается к западу от лагеря.

    Класс
  2. Из Лагеря Таурахо - на запад по дороге в Мулгор и дальше на север, к Громовому Утёсу: по оценке, 6–7 минут бегом. Тал : точка полёта.

    Ходил в Пещеры Стенаний - точка уже есть: из Таурахо лети прямо в Громовой Утёс.

  3. Громовой Утёс: Магата Зловещий Тотем - сдай ?Мудрая старуха[18], возьми !Помощь Отрекшихся[18]; Аптекарь Зама на Вершине Духов - сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен - маршрут придёт туда на 25.

    Взять заранее
  4. Вершина Старейшин: Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Хамуул Рунический Тотем[16], возьми !Нара Буйногривая[16]; Нара Буйногривая - сдай ?Нара Буйногривая[16].

    Ходил в Пещеры Стенаний - это уже сделано. Продолжение, Повелители Змей[22], - квест Пещер Стенаний: без группы не бери.

ур. 22

Оргриммар: суккуб и навыки 22

Связывание суккуба, тренер, по желанию - инкуб, дирижабль в Подгород

0 из 6

Подвеска Дограна у тебя: Ган'рул Кровавый Глаз даст последний квест цепочки, а суккуб появляется в том же круге призыва, где ты бился с демоном Бездны на 12. Тут же тренер на 22. По желанию - цепочка инкуба: тот же демон, другая внешность и около 3,7 тысячи опыта; её цель - в Ясеневом лесу, куда ты придёшь на 27–28.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Суккуб бьёт заметно сильнее демона Бездны, но угрозу держит хуже. Моб один, и здоровье добираешь каналом Похищение жизни - суккуб; пачка, элита или слабые вещи - демон Бездны. Тестеры беты хвалят суккуба на прокачке.
  1. Громовой Утёс, Тал: полёт в Оргриммар. Расселина Теней: Ган'рул Кровавый Глаз - сдай ?Дар любви[20], возьми !Связывание[20].

    Класс
  2. Круг призыва в Расселине Теней : Подвеска Дограна - используй её там, появится суккуб 20 уровня. Победи её - Связывание[20].

    Начинай с полным здоровьем и маной: демон Бездны держит её, ты - Бич агонии, Порча, Жертвенный огонь и жезл. Ей 20, тебе 22 - бой несложный.

    Класс
  3. Ган'рул Кровавый Глаз: сдай ?Связывание[20] - Призыв суккуба и Малая сума душ.

    Призыв стоит Осколок души. Малая сума душ - 14 ячеек только для осколков: сложи их туда. По данным Warcraft Tavern, сумка душ встаёт в новую ячейку для сумки реагентов - проверь в игре: освободишь обычную ячейку.

    КлассНовое в Forever
  4. 22 уровень, Зеврост : Создание камня здоровья, Проклятие слабости (ранг 3) и Похищение жизни (ранг 2), по 25.

    Создание камня здоровья делает Малый камень здоровья на 300 здоровья (Forever: +20%): сделай новый, старый удали. Око Килрогга (25) на прокачке не нужно.

    Класс
  5. По желанию, инкуб: Казул - возьми !Несчастная любовь[20]. На востоке города, Магар : сдай ?Несчастная любовь[20], возьми !Если бы мы были вместе...[27].

    Инкуб - тот же сайаад (так называют суккуба и инкуба вместе): способности и таланты общие, отличается внешность. За цепочку - около 3,7 тысячи опыта и ещё одна Малая сума душ. Платок для Если бы мы были вместе...[27] падает в Ясеневом лесу (на 27–28), сдашь здесь же на 28. Не хочешь инкуба - не бери: квест провисит в журнале до 28. Казул не предлагает Несчастная любовь[20] - скорее всего, на бете цепочки исключают друг друга (не проверено): пропусти.

    Класс
  6. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 22

Подгород

Квест на Темный Клык, камень возвращения, квартал чернокнижников

0 из 4

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения, квест на Крепость Темного Клыка и тренеры на 24 и 26. Подземелья проходят группой из пяти: нет группы - не бери Книга Ура[26], иначе квест повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Чернокнижнику без Руин обидно: Кривой посох некроманта за Гнев Рат'маэля[22] - лучший посох для соло на этом отрезке. Без группы отстанешь примерно на 2 уровня (по оценке на данных беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути. Зато группу ты собираешь сам: Ритуал призывания вызывает к тебе одного игрока (нужны ты и ещё двое у портала).

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
  • Хранитель Бел'дугур даёт Книга Ура[26] для Крепости Темного Клыка - возьми, если будет группа.
¤ Покупки и полезное
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к тренеру и дирижаблю (шаг).

  3. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  4. В Серебряный бор - пешком: из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

ур. 22–23

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Ты здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты или портняжное дело, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Гробница:

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20].

    Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека: отправь на мага демона Бездны и вешай доты на него же - подойдёт сам.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  5. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят, а с квестом Шар Соран'рука[25] - четыре. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы лети в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг): навыки 24 выучишь в Подгороде на 26, там же сдашь Книга Ура[26], если ходил в крепость (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25] - бери Призрачное оплечье (ткань, +6 к духу). Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27]. Брал Шар Соран'рука[25] - Темный дух из крепости Темного Клыка роняет большой фрагмент (Шар Соран'рука[25]).

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал · Фрагмент Соран'рука - Служитель из культа Сумеречного Молота

    Перед входом: Малый камень здоровья каждому, камень души на лекаря, Ритуал призывания - если кто-то далеко. В крепости много воргенов-колдунов: Страх тут не используй - испуганный ворген приводит соседей. Большой фрагмент падает, только пока Шар Соран'рука[25] в журнале.

    ПодземельеКласс
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] - бери Печать Сильваны: +8 к выносливости.

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Карос Раззок: полёт в Подгород. Там же Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    Тренер 24 уровня - после Руин (шаг): к тому времени 24 будет точно. Нет группы в Руины - не лети: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона

Новое подземелье Forever прямо над Подгородом · тренер на 24

0 из 6

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты здесь 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных, так что это одна из самых выгодных остановок на 20–30. Чернокнижнику здесь главное - Кривой посох некроманта за Гнев Рат'маэля[22]: посох +26 к силе заклинаний и +10 к духу. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг): Книга Ура[26] сдашь и навыки 24 выучишь в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - начало !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    На босса - Бич агонии и проклятие под группу: Проклятие стихий, если в группе есть ещё маги или жрецы, Проклятие слабости - если босс сильно бьёт танка. Камень души - на лекаря.

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22], бери Кривой посох некроманта.

    Лучший посох маршрута для соло: +26 к силе заклинаний и +10 к духу (а от духа растёт Жизнеотвод). Сильнее будет только Посох Соран'рука.

    ПодземельеНовое в ForeverКласс
  3. Подгород:

    Награды чернокнижнику: за Новая чума[22] - Чумные перчатки (+5 к силе заклинаний); за Неизбывные мучения[21] - кольцо Печатка убитого барона, если палец свободен; за Книга Ура[26] - перчатки Рваные полуперчатки (+6 к выносливости) - из двух перчаток надень одни; за Правосудие Света[22] обе награды не для тебя - бери ту, что дороже продаётся.

    ПодземельеНовое в Forever
  4. 24 уровень, Квартал Магов: Каел Жнец Душ - Порча (ранг 3), Похищение души (ранг 2), Похищение маны и Чутье на демонов, по 30. Марта Стрейн : в файлах игры - Гримуар Мук (Ранг 1) ≈ 30 и Гримуар Жертвоприношения (Ранг 2) ≈ 30.

    Порча - главное. Похищение души ранга 1 тоже даёт осколок, а стоит дешевле - оставь его на панели. Чутье на демонов и Похищение маны на прокачке не нужны. Гримуар Мук (Ранг 1) учит демона Бездны Муки: снимает с тебя мобов в 10 метрах вокруг него, но откат - 2 минуты. Ещё нет 24 - выучишь вместе с навыками 26 (шаг).

    Класс
  5. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22].

    Бери Манжеты Табиты: матерчатые наручи +4 к выносливости и +3 к силе заклинаний.

    ПодземельеНовое в Forever
  6. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада

Мельница Таррен, Крепость Дарнхольд, поля Хилсбрада и жезл за «ОПАСНО!»

0 из 9

Мельница Таррен - опора Отрекшихся в Хилсбраде: тут сдаётся квест Путешествие на Мельницу Таррен[18], который ты несёшь с 22 уровня. Чернокнижнику здесь ещё и жезл: за Вооружены и очень опасны![28] дают Обгоревший жезл; три его цели стоят на полях, где ты и так квестуешь, четвёртая - Шахтер Хакетт (29) в руднике южнее (шаг). В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты или портняжное дело, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к тренеру и дирижаблю (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров: там тебя и ловят, пока ты дерёшься с пехотинцем. Держи Малый камень здоровья и камень души на себе.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. Мельница Таррен:

    У Помощь разведчикам[25] и Ценные точки[25] пока нет русского названия: в журнале они по-английски.

    Новое в ForeverКласс
  2. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа для Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: Страж смерти Масодж у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - к юго-востоку от него (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    Точное место, где стоит Страж смерти Масодж, по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  3. Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); на обратном пути к Мельнице - вторая вершина (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному с края, Страх тут не используй. Маги тьмы колдуют издалека: демон Бездны на мага, доты на него же - подойдёт сам.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь для Эликсир боли[24]. Заодно три цели квеста Вооружены и очень опасны![28]: Горожанин Вилкс , Фермерша Калаба и Клерк Гораций Белоконь в ратуше .

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом - держи их на демоне. В ратуше рядом стража: выманивай по одному. В Южнобережье не заходи.

    ОсторожноКласс
  5. Мельница Таррен:

    За Эликсир боли[24] бери Сапоги Огнехода: матерчатые сапоги +5 к духу.

  6. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Шахтер Хакетт - 29 уровня, по нему чаще промахиваешься: начинай с полным здоровьем и маной, демон Бездны держит его, ты - доты и жезл, Малый камень здоровья наготове.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассОсторожно
  7. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25] и ?Вооружены и очень опасны![28]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25].

    За Вооружены и очень опасны![28] бери Обгоревший жезл: 22,2 урона в секунду, а Большой магический жезл - 17,5. За Сувениры смерти[25] - Кольцо Черепа (+3 к выносливости, +3 к интеллекту). Продолжение (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.

    Класс
  8. На юг, Страж смерти Масодж у Дун Гарока: сдай ?Ценные точки[25].

    Бьёшь кинжалом Зубочистка свинобраза - бери Вылитый флакон аптекаря в левую руку (+3 к интеллекту, +3 к духу). С посохом - что дороже продаётся.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород: навыки 26, Соблазн и домой

Камень в Подгород, навыки 24–26, гримуар суккуба, дирижабль у Брилла

0 из 3

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород, к тренеру и наставнику демонов, и дирижаблем домой, в Калимдор.

Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
  1. От Дун Гарока камнем возвращения - в Подгород.

    Не был в Крепости Темного Клыка, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу; там Верховный палач Хадрик - возьми Пропавшие стражи смерти[25], Далар Ткач Рассвета - возьми Смерть Аругалу![27]. Дальше поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород.

    Подземелье
  2. 26 уровень, Каел Жнец Душ : Жизнеотвод (ранг 3), Проклятие косноязычия и Жгучая боль (ранг 2), по 40; пропустил тренера на 24 - выучи заодно и навыки 24 (список). Марта Стрейн : в файлах игры - Гримуар Соблазна ≈ 40. Ходил в Темный Клык и не сдал Книга Ура[26]: Хранитель Бел'дугур ждёт тебя здесь.

    Соблазнение - 15 секунд контроля гуманоида: пока второй спит, убиваешь первого; любой урон по спящему будит его - доты на него не вешай. Проклятие косноязычия замедляет заклинания цели на 50% - на колдунов и шаманов. Обнаружение невидимости (40) не нужно. Заодно продай на аукционе шерсть.

    Класс
  3. Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 26–27

Громовой Утёс и снова Когтистые горы

Большая охота, сдачи в Громовом Утёсе, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 10

Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес. Заодно делаешь два квеста из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной, а на гуманоида-альянсовца есть Соблазнение.
  1. Дирижабль садится у Оргриммара. В городе Военный глашатай Горлач : возьми !Большая охота[20]. Дорас: полёт в Громовой Утёс.

    Взять заранее
  2. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  4. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  5. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье. Кенарийцы стоят по двое-трое: тяни по одному.

  6. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Душегубки Кровавой Ярости добивают, когда у тебя мало здоровья, - бей их первыми. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  7. Арахнофобия[21] ещё в журнале - из Обугленной долины загляни южнее Приюта: Бесселет (Арахнофобия[21]).

    На 27 она по силам одному: демон Бездны держит её, ты - доты и жезл. Сдашь в Приюте (шаг).

    Осторожно
  8. Приют у Солнечного Камня:

    За Новая жизнь[25] бери Сапоги Искателя ветра: матерчатые сапоги +6 к духу. За Безделушки Кровавой Ярости[26] - Кольцо когтя гарпии (+5 к духу).

    Взять заранееНовое в Forever
  9. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  10. Туннель Когтя - выход в Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля Ва'заг Пламегнев - Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever (в журнале пока по-английски).

ур. 27–28

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар · Надгробный скипетр

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина: за Жестокость Черных Глубин[27] оттуда дают Надгробный скипетр - жезл 29 урона в секунду, главная цель чернокнижника на 28–30. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Вестницы - гуманоиды: купил Гримуар Соблазна на 26 - второй спит, пока действует Соблазнение. Хранитель Гордан: стражей выманивай по одному; подбежали оба - демон Бездны держит одного, второго - Страх, если сзади пусто.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Падает с: Истлевший платок - Чащобный камнедвиг, Чащобный заскорузлый потрошитель, Чащобный оракул

    Платок падает не с каждого; шанс на бете неизвестен - по оценке, 10–15 минут. Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  5. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    За Дже'неу из Служителей Земли[27] - плащ Мягкая ивовая накидка (+5 к интеллекту). Нет точки Зорам'гара - пешком около 8–10 минут (по оценке); Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  6. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на тебя нападут. Шаманов бей первыми; Проклятие косноязычия (26) замедляет их заклинания.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  7. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камнем возвращения - в Заставу Расщепленного Древа.

  8. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: демон Бездны держит, ты - доты на всех. Перед боем - камень души на себя и Малый камень здоровья в сумке; купил Гримуар Мук (Ранг 1) на 24 - Муки (откат 2 минуты) снимет с тебя всех на одной волне.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  9. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26].

    Обе награды - кожа и кольчуга: бери то, что дороже продаётся.

  10. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка начинает !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, начало !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]). Брал Шар Соран'рука[25] - три фрагмента роняют Служитель из культа Сумеречного Молота (Шар Соран'рука[25]).

    Падает с: Большой фрагмент Соран'рука - Темный дух из крепости Темного Клыка

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания, бой в воде - только у воздушных пузырей. Нескончаемое дыхание (16, если выучил) даёт тебе и группе дышать под водой. Жрецы и оракулы наг лечатся: Проклятие косноязычия на них. Культисты Сумеречного Молота - гуманоиды: одного усыпляет Соблазнение.

    ПодземельеКласс
  11. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    За Барон Акванис[30] - Ведьмин палец в левую руку (+4 к выносливости, +8 к интеллекту), если бьёшь кинжалом; с посохом - что дороже продаётся.

    Подземелье
  12. Полёт из Зорам'гара в Оргриммар (шаг).

    Не ходил в Пучину - лети сразу после Гиблой Чащи.

ур. 28

Оргриммар: навыки 28 и инкуб

Тренер на 28, гримуар суккуба и связывание инкуба

0 из 3

Из Ясеневого леса - короткий крюк через Оргриммар: в Громовом Утёсе тренеров чернокнижников нет, а на 28 приходят Бич агонии (ранг 3) и Стрела Тьмы (ранг 5). Брал цепочку инкуба - тут же сдашь платок и вызовешь его.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Оргриммар, Расселина Теней, Зеврост : Бич агонии (ранг 3), Стрела Тьмы (ранг 5), Проклятие безрассудства (ранг 2), Изгнание и Создание камня огня, по 50.

    Изгнание держит демона или элементаля 20 секунд. Создание камня огня - теперь чары на оружие (Forever): нужно тем, кто качается через «Разрушение». Канал здоровья (ранг 3, 50) можно не брать. Ещё нет 28 - выучишь на 30 здесь же, в Оргриммаре (шаг).

    КлассНовое в Forever
  2. Брал Если бы мы были вместе...[27]: Ган'рул Кровавый Глаз - сдай ?Если бы мы были вместе...[27], возьми !Связывание. Круг призыва : вызови инкуба платком и победи его (Связывание). Ган'рул Кровавый Глаз: сдай ?Связывание - Призыв инкуба.

    Падает с: Истлевший платок - Чащобный камнедвиг, Чащобный заскорузлый потрошитель, Чащобный оракул

    Инкуб 20 уровня, тебе 28 - бой простой. Заодно вторая Малая сума душ.

    Класс
  3. Дорас: полёт в Громовой Утёс.

ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи и Надгробный скипетр · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 7

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня, около 2,5 тысячи опыта за каждый, мобы 27–29.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
  1. Громовой Утёс:

    За Жестокость Черных Глубин[27] бери Надгробный скипетр: жезл 29 урона в секунду, +3 к духу и +6 к урону Тьмой - лучший жезл до 30 и дальше.

    Новое в ForeverПодземельеКласс
  2. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    В Громовом Утёсе два подъёмника - на юго-западной и северо-восточной сторонах. Плато - к северо-западу от утёса: спустись на любом и обойди утёс (какой подъёмник ближе, пока не проверено).

    Новое в Forever
  3. Мрачная вершина у северного края Мулгора : паучата (Gloomrise Hatchling) и пауки-солдаты (Gloomrise Soldier) - Забота о мертвых[30]; пауки-прядильщики (Gloomrise Spinner) - 3 нити шёлка для Прочнее стали[30]; обглоданные трупы (Gnawed Corpse) - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят по 2–3: тяни с края, демон Бездны держит одного, доты - на всех; купил Гримуар Мук (Ранг 1) на 24 - Муки снимает с тебя лишних, но раз в 2 минуты. Между пачками - Жизнеотвод и еда. Имена пауков и трупов в клиенте пока английские.

    Новое в Forever
  4. Только группой: паучья матка Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30] (пока без русского названия).

    Новое в ForeverОсторожно
  5. Плато звездочётов:

    За Праматерь[31] - Кокон преображения: поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  6. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Если полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

  7. Брал Шар Соран'рука[25] и собрал фрагменты - к востоку от Лагеря Таурахо, Доан Кархан: сдай ?Шар Соран'рука[25] - бери Посох Соран'рука.

    +34 к урону Тьмой и огнём и +14 к выносливости - сильнее всего, что дают до 30. Сфера Соран'рука в левую руку - только если бьёшь кинжалом.

    КлассПодземелье
ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых.

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Не брал или бросил Ложное обвинение, очищенное имя[23] на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] даётся только после квеста Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай Кровавые осколки Агамаггана[21] (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Проклятие косноязычия делает его заклинания на 50% медленнее, демон Бездны держит его вплотную.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары: Проклятие слабости на них - меньше урона по демону.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    За Месть Ганна[26] - Тотемное кольцо (+3 к интеллекту, +3 к духу).

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] - кольцо на выбор. Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце для Отмщение грядет![34], если брал квест.

    За Импортер Вилликс[30] бери Кольцо Змеи: +5 к интеллекту и +6 к силе заклинаний.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    За Предпочитаемое оружие[24] - Светильник Вечного света в левую руку, если бьёшь кинжалом; с посохом - молот на продажу.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл: 30 уровень

Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя

0 из 5

Здесь добираешь 30-й уровень. Остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: из Оргриммара вернёшься им прямо сюда, к квестам 30+ (шаг).
⚔︎ PvP
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
  1. Из Таурахо - на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  2. Застава Вольного Ветра:

  3. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них: Проклятие косноязычия их замедлит. Кентавры - гуманоиды, второго усыпляет Соблазнение.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. Застава:

    За Священное пламя[29] обе награды не для тебя - бери то, что дороже продаётся.

  5. Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами. Элу даёт Ветрокрыл[29] - 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе .

    Оба квеста сдаются тому же, кто дал. За Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - Наплечники Пустыни: ткань, +5 к интеллекту и +5 к духу.

ур. 30

Оргриммар: навыки 30

Тренер на 30 и, по желанию, начало цепочки охотника Скверны

0 из 5

Ближайший к Тысяче Игл тренер чернокнижников - в Оргриммаре: в Кабестане и Громовом Утёсе их нет. Из Заставы Вольного Ветра - полёт в город, обучение и камнем назад. Отложи на обучение 30 около 4 золотых.

Не забудь в этом разделе
  • Охотник Скверны - цепочка на 30–33: На поиски Страхада[30] ведёт в Кабестан, там Страхад Фарсан даёт Фолиант Заговора[30], дальше Подгород, сундуки в Хилсбраде и Тысяче Игл и жезлы у клана Драконьей Пасти в Болотине. Это следующая часть гайда; на прокачке охотник Скверны не нужен - он для PvP и групп.
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Тестеры жалуются, что их пугают прямо в воду к акулам, - твой Страх работает там так же.
  • Против жреца: Защита от страха съедает один твой Страх - пугай второй раз. Воля Отрекшихся у нежити в Forever только снимает страх, иммунитета после неё нет - пугай снова.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице : полёт в Оргриммар. Ходил в Лабиринты Иглошкурых и сердце для Отмщение грядет![34] при тебе - сначала полёт в Громовой Утёс: Ольд Каменное Копье - сдай ?Отмщение грядет![34], оттуда в Оргриммар.

    За Отмщение грядет![34] - Берилловое оплечье (ткань): +10 к интеллекту и +7 к силе заклинаний.

  2. 30 уровень, Расселина Теней, Зеврост : Жертвенный огонь (ранг 4), Похищение жизни (ранг 3), Демонический доспех (ранг 2), Создание камня души (ранг 2), Проклятие стихий (ранг 2) и Адское Пламя, по 60; пропустил тренера на 28 - выучи заодно и навыки 28 (список).

    Адское Пламя бьёт всех вокруг, но жжёт и тебя - на толпу слабых мобов, только если рядом демон Бездны, а Малый камень здоровья под рукой. Мало денег - Адское Пламя и Проклятие стихий подождут. Порабощение демона (60) на прокачке не нужно.

    Класс
  3. По желанию, охотник Скверны: Ган'рул Кровавый Глаз - возьми !На поиски Страхада[30].

    На поиски Страхада[30] ведёт в Кабестан: там Страхад Фарсан даёт Фолиант Заговора[30] - начало цепочки на охотника Скверны. Сразу её не сделать, это уже часть 30+. Не собираешься - не бери.

    Класс
  4. Камнем возвращения - в Заставу Вольного Ветра.

  5. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена; для чернокнижника - охотник Скверны (На поиски Страхада[30] и дальше). Это будет следующая часть гайда.