Пошаговый маршрут паладина-нежити 1–30 для WoW Forever. Это новое сочетание: у Отрекшихся-паладинов свой орден в крепости Бандариона и своя цепочка классовых квестов - «Свет небес» на 2 уровне, двуручная булава и щит на 11, «Искупление» на 12, а к 30 - собственный двуручный меч «Аконит». Здесь - куда идти на каждом уровне, в каком порядке делать классовые квесты, чтобы не бегать через весь Тирисфаль лишний раз, какое оружие брать и как не сидеть без маны.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для паладина
Лечишь группу - поставь аддон с рамками группы и лечением по клику: HealBot Continued или компактный Grid2. Кликаешь по рамке союзника - Свет небес уходит в него. У обоих есть файл для Forever.
Танкуешь (Праведное неистовство) - поставь счётчик угрозы: ThreatClassic2 (версия «forever») или Details! из карточки «По желанию». Встроенный счётчик урона угрозу не показывает, а цвет индикаторов над мобами меняется слишком поздно.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов - на 10 уровне, дальше по одному за уровень: к 30 у тебя 21 очко. Не знаешь, что выбрать, - бери «Воздаяние: двуручник»: меньше всего питья и простоя в одиночку. Сбросить таланты можно у тренера паладинов в столице: Гарен Ларго в Подгороде или Алодан Жизнерадостный в Громовом Утёсе. Наведи на талант - подсказка Wowhead; кнопка внизу открывает билд в калькуляторе Wowhead с тем же порядком.
Воздаяние: двуручникосновной0 / 0 / 21Сначала мана, потом урон медленного двуручника и +15% к бегу. Полностью совпадает с билдом Wowhead для 30 уровня, первые 11 очков - с билдами wow.gg и Wowhead для 20.
Плюсы:Благодарение на 10–14 - печати, правосудие, Священный удар и благословения на 10% дешевле: меньше пьёшь с первого очка. Улучшенное правосудие - правосудие раз в 8 секунд. Священное правосудие на 20–22 возвращает 60% цены печати за каждое правосудие - цикл почти не тратит ману.
Свет + Воздаяние: урон с 10если хочешь урон сразу8 / 0 / 138 очков в «Свет» ради силы и печатей, 13 - в «Воздаяние». Так советуют Method и обзор Wowhead для 20 уровня.
Минусы: талантов Печать повиновения и Отмщение в этой сборке нет; до 18 уровня с маной хуже, чем в основной сборке. Wowhead на 30 уровне уже не советует брать «Свет» ради урона.
Защита: щит и «Печать ярости»если танкуешь подземелья0 / 21 / 0Для игры в паре с лекарем и для подземелий: мана от блоков, провокация правосудием, мощный щит на 30. Только со щитом.
Плюсы:Оплот поднимает шанс блока после удара по тебе. Специализация на щитах на 20–22 - щит поглощает на 30% больше, а каждый блок даёт 4% маны (не чаще раза в 3 секунды). Улучшенная печать ярости на 23 - мана, когда поглощение от печати израсходовано (его даёт Печать ярости). Стремительное правосудие на 25 сбрасывает откат правосудия - выручает, если моб сорвался. На 30 - Щит храмовника: поглощение размером с твоё здоровье на 8 секунд.
Минусы: в одиночку медленнее основной сборки. Танки с форума беты пишут: если начинать с ветки «Защита», на трёх и более мобах мана быстро кончается - качаться соло лучше через «Воздаяние».
Свет: лекарь с «Шоком небес» на 30если ты лекарь группы21 / 0 / 0До 17 очки те же, что в «Свет + Воздаяние», с 20 мана восстанавливается и во время лечения, на 30 - Шок небес.
Все квесты в пяти минутах ходьбы: выходишь из склепа, берёшь всё подряд и делаешь всё по кругу - около 40 минут. Бой пока простой: Печать праведности на себя - и бей. Ману держи на лечение, а не на вторую печать.
Профессии паладину - горное дело и снятие шкур (почему - в разделе «Профессии»). Одну учит младший тренер за 10, вторую даст учебник за Последнее желание Марлы[5].
Мевен Коргал (гонец Алого ордена) - не трогай, пока не возьмёшь квест Красный гонец[5], - иначе придётся ждать, пока он появится снова.
Каннибализм у трупа гуманоида или нежити возвращает до 35% здоровья и маны за 10 секунд, раз в 2 минуты. Это бесплатная еда и вода между мобами - меньше сидеть и пить.
Израненные стражи смерти лежат у церкви и по деревне : вылечи пятерых, заклинание - Свет небес (Возвращение к Свету[2]). Лечи между боями, по ходу следующих квестов.
Заклинания Свет небес нет в книге (P)? По данным Wowhead, его даёт этот квест - у тренера первого ранга нет.
КлассНовое в Forever
◎
За деревней : 6 лап падальщика и 6 крыльев сумеречницы - Проклятые[2]. У кладбища : 12 скелетов-костетрясов - Игрушки-погремушки[3].
Холмы к западу от церкви , по пути к Паучьей низине: найди испуганного паладина и заговори с ним - Смирение[4]. Он нападёт - победи его.
КлассНовое в Forever
◎
Паучья низина на северо-западе: 10 молодых ночных кругопрядов у входа и 8 ночных кругопрядов в пещере - Паучья низина[4]. Там же освободи 6 жертв из коконов - Свет во тьме[4].
Новое в Forever
★
Обратно быстрее всего «через смерть»: умри и воскресни у духа - кладбище прямо у деревни. До 10 уровня это почти бесплатно, так делают во всех скоростных гайдах.
Продолжение - дуэль с ним (Выгодная сделка[5]) - по желанию.
ур. 6–10
Брилл и запад Тирисфаля
Главный городок зоны · тренер паладинов и почти десяток новых квестов Forever
0 из 22
Брилл - твоя база до 10 уровня. Тренер паладинов Шари Стилвелл стоит у таверны. Принцип простой: в городе берёшь всё, что можно, проходишь круг на запад или на север и возвращаешься сдать пачкой.
Ветки и кости[7] даёт бесплатную сумку на 6 ячеек - мешочек у торговца можно не покупать.
Шкуры для Отрекшихся[11] бери до того, как начнёшь бить псов, сумеречниц и мурлоков: квестовые шкуры падают, только когда квест уже в журнале.
Перстни Алого ордена для Доказательство верности[7] падают с Алого ордена по всему Тирисфалю - сдавай, когда проходишь мимо.
На 10 уровне Шари Стилвелл даёт Второй дом[11] - дорогу в крепость Бандариона. Там двуручная булава, щит и начало цепочки на Искупление.
¤ Покупки и полезное
Оливье Дворр : двуручная Деревянная киянка≈ 7 (с 4 ур.) - 5 урона в секунду против 1,4 у стартового молота. Лучшая покупка до 11 уровня; её берёт и маршрут RestedXP для Forever.
Лён не продавай: 10 отрезов нужны на 12 уровне для Урок благочестия[12]. Лишний - на бинты.
Шкуры псов и сумеречниц сверх квеста - на аукцион Подгорода.
➶ Быстрее качаться
До 10 уровня смерть почти бесплатна: «Слабости после воскрешения» нет, только чуть падает прочность. Воскреснуть у кладбища и дойти до сдачи быстрее, чем бежать назад пешком, - умирай смело.
В Forever любая еда с «Сытостью» даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - ешь, пока не появится баф.
Северное побережье : 5 чешуек мурлоков Злобного Плавника - Новая чума[9]; шкуры мурлоков (с оракулов и грязекопов, не с прыгунов) - Шкуры для Отрекшихся[11].
Падает с:Чешуя мурлока из племени Злобного Плавника - Пачкун из племени Злобного Плавника, Низший оракул из племени Злобного Плавника, Грязекоп из племени Злобного Плавника
Мурлоки зовут друзей: бей крайних и не заходи в середину лагеря. Побежал за помощью - Молот правосудия.
С 10 уровня открываются таланты (с 9-го - если есть бонус наследия «Талантливый»). Что брать - в разделе «Таланты для прокачки».
КлассНовое в Forever
ур. 10
Подгород: первый визит
Квест с зельем, профессии и камень возвращения
0 из 5
Подгород в двух шагах от Брилла. Классового тут пока ничего: тренер паладинов Гарен Ларго понадобится на 14. Заходи ради квеста с зельем, профессий и камня возвращения - на 12 он перенесёт тебя из крепости Бандариона прямо к классовому квесту.
Не забудь в этом разделе
Камень поставь в Подгороде: на 12 из крепости Бандариона вернёшься прямо к классовому квесту.
Сточная труба к юго-западу от Брилла - короткий вход в Подгород, ближе главного.
В Forever Правосудиене тратит печать: Печать праведности висит свои 30 секунд, а правосудие и Священный удар жми по откату. Привычка из Classic «печать - правосудие - снова печать» только сжигает ману.
⚔︎ PvP
На релизе с 10 уровня открывается Ущелье Песни Войны (10 на 10, сетка 10–19): записывает Курден Жилотяг . На бете пока работает только новое поле боя с 30-го.
Хозяин таверны Норман : поставь камень возвращения в Подгороде - на 12 из крепости Бандариона перенесёшься прямо к классовому квесту.
ур. 10–12
Восток Тирисфаля
Пост стражи у Подгорода, ферма Балнира, Серебряный Рассвет
0 из 12
Закрываешь восток Тирисфаля и добираешь 12 уровень. Потом - на северо-запад, в крепость Бандариона: классовые квесты там с 11, а главный, Урок благочестия[12], - только с 12.
В крепость Бандариона: от Брилла на запад по дороге, мимо Заставы Алого Ордена , к крепости .
В крепости нет трактирщика - запасись водой в Брилле: Ледяное молоко, штук 10–15.
ур. 12–13
Крепость Бандариона
Орден паладинов-Отрекшихся «Дозор Тира» · двуручная булава, щит и Тенедол
0 из 11
Новая крепость Forever на северо-западе Тирисфаля - дом ордена паладинов-Отрекшихся. Для паладина это обязательный раздел: пять классовых квестов, двуручная булава, щит и начало цепочки на Искупление. Квесты Тенедола, общие для всей нежити, делаешь тут же, за один заход.
Не забудь в этом разделе
Урок благочестия[12] - начало цепочки на Искупление. Данита Морр даёт его только с 12 уровня и только после квеста Второй дом[11]. Не дотягиваешь до 12 к концу раздела - добей уровень на мурлоках у крепости.
10 отрезов льна держи в сумке - их попросят в Подгороде сразу после этого раздела.
¤ Покупки и полезное
Ангус Хаммерхенд - кузнец крепости: ремонт. После Тенедола пригодится.
➶ Быстрее качаться
Чернорабочие и фанатики Тенедола - восставшие паладины, то есть нежить, а мурлоки - гуманоиды: у их трупов работает Каннибализм. Это бесплатная еда и вода раз в 2 минуты.
Щит нужен, только если будешь танковать. Не продавай сразу: он персональный, а в подземельях пригодится.
КлассНовое в Forever
⌂
Камень возвращения → Подгород.
ур. 13
Урок благочестия: «Искупление»
Подгород → крепость → Долина ядовитых пауков → крепость
0 из 10
Искупление нежить-паладин получает только за эту цепочку: у тренера первого ранга нет. Пробежка длинная - через весь Тирисфаль и обратно, - но без воскрешения в подземелья лучше не ходить: упавших поднимать будет некому. Заодно сдаёшь в Подгороде квесты крепости.
В Серебряный бор - пешком: по дороге мимо Брилла на юго-восток, к развилке у Подгорода, и на юг .
ур. 13–15
Серебряный бор
Короткий заход: квесты вокруг Гробницы
0 из 17
Бери только то, что рядом с Гробницей, а потом камнем - в Подгород. Дальние квесты (Янтарная Мельница, остров Фенриса) оставь на 20+: там же начнётся и классовая цепочка с клинком. Новое в Forever: Проявить себя[10] - с 12 уровня, а для Звериные сердца[11] нужно всего 3 сердца.
Не забудь в этом разделе
Обесцвеченные сердца ворга не продавай - они для Звериные сердца[11]. Это обычный предмет, его можно набрать заранее.
Квест на Руины Лордерона в Гробнице (Тревожная просьба[22]) даётся только с 15 уровня - возьмёшь, когда вернёшься сюда на 20+.
Гноллы, люди Даларана и мурлоки - гуманоиды: после боя Каннибализм, и вода не нужна.
С 11 уровня смерть уже со «Слабостью», но короткой: (уровень − 10) минут и −25% прочности. Если дальше только сдача квестов в Гробнице - умирать всё ещё выгодно: «Слабость» не мешает сдавать квесты.
◎
По дороге на север, к Саду Мальдена, убивай воргов и сохраняй обесцвеченные сердца - Звериные сердца[11].
Падает с:Обесцвеченное сердце ворга - Ворг, Крапчатый ворг, Кровожадный ворг и др.
К Гробнице снова «через смерть». С 11 уровня после воскрешения у духа будет «Слабость после воскрешения» на пару минут и −25% прочности - пока сдаёшь квесты, пройдёт.
Сдаёшь накопленное, учишь ранги 14 и берёшь квест на Огненную пропасть. Потом дирижаблем в Оргриммар. Это последний тренер паладинов до 20 уровня: в Оргриммаре и Степях их нет, следующий - в Громовом Утёсе.
Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Жди на его краю платформы, дирижабль прилетает раз в пару минут.
ур. 15–16
Оргриммар и Огненная пропасть
Навык двуручных топоров и первое подземелье
0 из 9
Оргриммар у тебя по пути в Степи. Тренера паладинов здесь нет - учишь только двуручные топоры. Есть группа из трёх-пяти человек - самое время для Огненной пропасти (13–18): за цепочку Тралла дают Топор Оргриммара, лучший двуручник до 20 уровня.
Не забудь в этом разделе
Знак отличия для Тайные враги[12] падает с Пылающего Клинка на Скале Черепа - она прямо у башни дирижаблей.
Новый навык начинается с 1, поэтому сначала топор часто промахивается. Получишь топор - подними навык на мобах чуть ниже твоего уровня (с серых он не растёт), а булаву держи в сумке на трудные бои.
Мясо долгоногов и зверей - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка в Перекрёстке. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты.
⚔︎ PvP
Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала глянь на их уровни, потом геройствуй.
Настоящего прерывания и замедления у паладина нет - только оглушение Молот правосудия. Против кастера Альянса - Молот правосудия на его заклинание; против разбойника и воина - Божественная защита, и под ней спокойно лечись: 6 секунд тебя не тронут.
Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым, пусть начнёт он.
◎
Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - когти для Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти для Хищники Степей[15].
Падает с:Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны
Полный список и что можно отложить - в разделе «Паладин». Идёшь в Пещеры Стенаний - возьми Аптекарь Зама[15] в Перекрёстке перед дорогой (шаг): он сдаётся здесь же, и второй раз бежать не придётся.
Класс
★
Полёт обратно в Перекрёсток. Не спеши в Восточные королевства: до 22 уровня ещё много квестов в Степях и Когтистых горах. Продолжение - в разделе 20–30.
ур. 20–22
Пещеры Стенаний (группой)
Подземелье 17–24 · собери квесты и сходи компанией
0 из 6
Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают шесть квестов, а за Повелители Змей[22] дают Костемолот - двуручную булаву на 20 урона в секунду, лучшую до Руин Лордерона. Сначала собери квесты (часть - в Громовом Утёсе), потом - внутрь.
Не забудь в этом разделе
Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
!
Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время, сразу беги в Громовой Утёс через Мулгор. Удобнее всего - вместе с походом к тренеру на 20 (шаг).
Как делать квест - Аптекарь Зама
Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
Чол'арук Стервятник[21] - элитный Чол'арук (20 ур.) с элитной охраной: лучше вдвоём. По данным беты, опыт за этот квест в Forever утроен, а двуручнику в награде - Большой крутой крушитель: булава 16 урона в секунду, +4 к силе.
Головы, клыки и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Перекрёстке и Таурахо до того, как пойдёшь бить.
Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: по данным Wowhead, два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Увидел - не проходи мимо.
С 20 у тебя Освящение: Дыбогривы и Иглогривые стоят по двое-трое - бери пачку, ставь Освящение под ноги и бей. На одного моба его не трать: полный урон - только по 4 целям, а маны уходит много.
⚔︎ PvP
Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия этого квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на нём, а не на тебе.
К северо-востоку от Перекрёстка: Чол'арук с элитной охраной - голова для Чол'арук Стервятник[21]; Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - для Ишамухал[19].
Чол'арук - элита 20 уровня. Одному тяжело: позови друга или вернись к нему на 22 (шаг).
Как делать квест - Чол'арук Стервятник
Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
Чол'арук оказался не по силам - не бросай квест: вернёшься к нему на 22 (шаг). Носишь Костемолот - булава слабее, бери то, что дороже продаётся.
Новое в Forever
ур. 21–22
Когтистые горы
Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня
0 из 10
Дочисти Когтистые горы и открой точку полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится и в конце раздела, и на 27.
Не забудь в этом разделе
Мудрая старуха[18] начинает цепочку, которая доведёт тебя до Мельницы Таррен и обратно. Квесты цепочки открываются строго по очереди - бери обязательно.
Когтистые горы - первая спорная зона маршрута: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
Падает с:Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании
Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока защищаешь гоблина, держи нападающих на себе: Освящение под ноги.
Как делать квест - Приказы Геренцо
Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
Хочешь заглянуть в Ясеневый лес - сначала запад Ясеневого леса. Нет - Тарм: полёт в Перекрёсток. Камень не трать: он нужен в крепости Бандариона (шаг).
Камень откатывается час, а до крепости отсюда меньше часа игры: потратишь его здесь - там он будет ещё в откате.
ур. 22
Запад Ясеневого леса (по желанию)
Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара
0 из 4
Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины и классового В поисках самоцвета Кора[25]). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.
Не забудь в этом разделе
Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
Падает с:Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.
Если качаешься через «Воздаяние: двуручник»: на 20–22 ты берёшь Священное правосудие - каждое правосудие возвращает 60% цены печати. С ним мана почти не кончается: на себе - Благословение могущества, а не Благословение мудрости. В остальных сборках этого таланта нет - оставь Мудрость.
⚔︎ PvP
С 18 у тебя Благословение свободы: маг заморозил или охотник замедлил - сними и догоняй. Против страха - Воля Отрекшихся, но в Forever после неё нет защиты: жми её, когда страх уже лёг, а не заранее.
Чол'арук Стервятник[21] ещё в журнале? Ты в Перекрёстке: Чол'арук в паре минут к северо-востоку, квест сдаётся там же, где взят. Потом лети в Кабестан.
Ещё нет 22 - выучишь в Подгороде (шаг) или в крепости Бандариона (шаг). Печать воина Света (ранг 3) бери, только если открываешь элиту «Печатью воина Света».
Класс
➜
Полёт в Оргриммар. Башня дирижаблей у Оргриммара : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
ур. 22–23
Подгород и крепость Бандариона
Квесты на подземелья, тренер и продолжение классовой линии
0 из 7
Дома. Собери квесты на два подземелья и загляни в крепость Бандариона: Данита Морр даёт Дипломатический скандал[22] - продолжение классовой линии. Вся цепочка - 7 квестов в Серебряном бору, около 5,4 тысячи опыта, и начало пути к классовому двуручнику Аконит. Руины Лордерона проходят группой из пяти: нет группы - не бери Гнев Рат'маэля[22], Правосудие Света[22], Новая чума[22] и Тревожная просьба[22], иначе они повиснут в журнале. Книга Ура[26], Смерть Аругалу![27] и Пропавшие стражи смерти[25] - только для Крепости Темного Клыка: бери, если пойдёшь туда группой (сейчас или после Хилсбрада, шаг).
Не забудь в этом разделе
Дипломатический скандал[22] даёт только Данита Морр: из столиц на эту цепочку никто не отправит. Пропустишь - не будет ни острова Фенриса, ни клинка.
➶ Быстрее качаться
Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5, Подгород ↔ Мельница Таррен - около 2,5.
Камень возвращения → Подгород. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу.
Камень после этого на час в откате: из Гробницы обратно в Подгород - летучей мышью. Если он уже в откате сейчас - из крепости до Подгорода около 5 минут пешком, через Брилл.
ур. 23–24
Серебряный бор: остров Фенриса и остаток зоны
Остров Фенриса, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever
0 из 10
Сначала классовая цепочка: Гробница → остров Фенриса → Гробница. Потом квесты 20–22 уровня на юге зоны. Старые квесты острова Фенриса и Гнилошкуров для 10–16 уровней не бери - опыта за них уже мало.
Янтарная Мельница: запомни, где стоит Верховный маг Атаерик - вернёшься к нему после Руин (Ткач[22]).
◈ Попутная добыча
Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
Если качаешься через «Воздаяние: двуручник»: на 23 приходит Печать повиновения. Держи её, а не Печать праведности, если скорость твоего двуручника 3,0 и выше (скорость видна в подсказке оружия). По оглушённой цели её правосудие бьёт вдвое: Молот правосудия, затем Правосудие. С быстрым оружием оставь Праведность. В остальных сборках этой печати нет.
Погибель Берена : 6 рабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].
С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: последний бой элитный, а в награде - кольцо с интеллектом.
Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever, по данным беты, дают в 2–3 раза больше опыта обычных - это одна из самых выгодных остановок на 20–30. И здесь лучший двуручник маршрута - Большой топор Отрекшихся.
Внутри много нежити: Экзорцизм по откату, а лишнюю нежить из пака убирает Изгнание нежити: она убегает на 10 секунд, но урон может снять эффект, так что по ней не бей.
⚔︎ PvP
У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
Лучший двуручник маршрута до классового клинка, да ещё +2% к скорости бега в Серебряном бору и Хилсбраде. Не выучил двуручные топоры - выучишь в Оргриммаре на 27 (шаг).
Последние квесты бора, подземелье и слиток для клинка
0 из 5
По оценке, три квеста Крепости Темного Клыка в Forever дают около 20 тысяч опыта - больше половины уровня. Взял Клинок лунного поцелуя[25] - здесь же забираешь Слиток зачарованного серебра. Нет группы - пропусти крепость, сделай Янтарную Мельницу и вернись сюда после Хилсбрада (шаг).
По комментариям Wowhead, слиток можно забрать и в уже зачищенной копии друга. Проклятий здесь много, а паладин их не снимает: лечишь - держи танка полным заранее и включи ауру: Аура сосредоточенности. Воргены нападают толпой: танку - Освящение.
Мельница Таррен - база Орды в Хилсбраде: Дарнхольд, поля и новый квест Forever. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража. Отт в Мельнице - тот самый кузнец, который скуёт тебе клинок (на 30).
Не забудь в этом разделе
Эликсир боли[24]: бери Перчатки Брауна - кольчужные перчатки, +6 к силе. Рецепт из наград нужен только с кулинарией 125.
Отт - оружейник: в файлах игры у него есть Безжалостный топор≈ 32 (с 26, 21,1 урона в секунду, +12 к силе). Что он продаёт на бете, не проверено. Если у тебя уже Большой топор Отрекшихся, разница небольшая - деньги нужнее тренеру. Не ходил в Руины - это твой двуручник до 30, если он есть в продаже.
◈ Попутная добыча
Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты или на аукцион.
➶ Быстрее качаться
Если качаешься через «Воздаяние: двуручник»: на 24–25 приходит Погоня за справедливостью - +15% к бегу, а Большой топор Отрекшихся добавляет здесь ещё 2%. В «Свете + Воздаянии» этот талант будет только на 28–29, в «Защите» и «Свете» его нет - бегай меньше и пользуйся камнем в Мельнице Таррен.
Синдикат и люди Хилсбрада - гуманоиды: Каннибализм по откату вместо воды. Убегают на последних процентах здоровья - Молот правосудия, иначе приведут соседей.
⚔︎ PvP
Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на Хилсбрадских полях - туда же, где ты бьёшь фермеров. Разбойник напал из незаметности - Божественная защита, под ней Свет небес на полную; яд на тебе - Омовение.
На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
Серые медведи и ползуны к югу от Мельницы : языки и лимфа - Эликсир Страдания[22].
Падает с:Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.
Танкуешь с мечом - бери Истертый клинок стража смерти (+4 к силе), иначе - то, что дороже продаётся. Точное место стража смерти по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста.
Как делать квест - Помощь разведчикам
По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
Продолжение Битвы за Хилсбрад (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.
ур. 26–27
Обратно в Калимдор
Последние сдачи и тренер в Подгороде
0 из 4
Не забудь в этом разделе
На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
⚔︎ PvP
Экзорцизм бьёт нежить и демонов - а значит, и беса или демона Бездны чернокнижника Альянса (как в Classic). А вот Изгнание нежити и Экзорцизм паладинов Альянса по тебе не работают: игроки-Отрекшиеся считаются гуманоидами (Classic; в Forever не проверено).
Пропустил тренера на 24 - выучи заодно и ранги 24 (список). Благословение спасения - бойцам группы, но никогда не танку: оно снижает угрозу.
Класс
➜
Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург рядом отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
ур. 27–28
Громовой Утёс и снова Когтистые горы
Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина
0 из 7
Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес - поэтому сначала горы, потом лес.
Не забудь в этом разделе
Наследие Кенария[25] → Гордан[29]: цель второго квеста - в Ясеневом лесу. Возьми, пока ты здесь.
По желанию, Оргриммар, Борстан : Вкусы переменчивы[31] - квест на новое подземелье «Раскопки: Болотина» (26–31). Награда - аксессуар Сумка с зельями. Бери, если пойдёшь туда после 30.
➶ Быстрее качаться
Гарпии - гуманоиды: Каннибализм после боя вместо воды. У огненных элементалей он не сработает.
⚔︎ PvP
У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники Альянса ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной и не трать ману досуха: в крайнем случае спасёт Божественная защита.
Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар и самоцвет Кора
0 из 13
Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина. В Зорам'гаре ждёт классовый В поисках самоцвета Кора[25]: самоцвет для будущего клинка.
Не забудь в этом разделе
Дже'неу Санкри : квесты на Непроглядную Пучину бери только в день похода - иначе журнал забьётся.
Ульрик Фроствейл в Зорам'гаре: В поисках самоцвета Кора[25] делай, даже если за клинком не пойдёшь, - 2000 опыта, а наги у входа в Пучину паладину 28 уровня, по оценке, по силам и одному.
Острокоготь (31 ур.) из Большой охоты пока не трогай - это на 31+.
Гордан[29] сдашь в Приюте у Солнечного Камня при следующем визите (на 30+): впереди ещё Логово[29].
Сатиры Ночного Бега - демоны: Экзорцизм по откату. Застава Расщепленного Древа ↔ Оргриммар - полторы минуты полёта: на аукцион летай, а не бегай.
⚔︎ PvP
Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
Наги здесь элитные, 20–22 уровня по данным Questie: бери по одной, Молот правосудия сбивает заклинание. Идёшь в Пучину группой - самоцвет внутри роняют и морские ведьмы.
Лечишь - Повелитель сумрака Келрис усыпляет, а сон паладин не снимает (Воля Отрекшихся - только с себя): держи танка полным заранее. Танкуешь - наги-колдуньи бьют издалека: Молот правосудия на заклинание. Плавать придётся много, а нежить дышит под водой вчетверо дольше других.
Падает с:Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых
Падает с:Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.
Как делать квест - Месть Ганна
Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают Рагбул Первоштык в Подгороде и Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана. Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
Опыта за поля боя, скорее всего, нет (в Classic не было) - это ради чести и удовольствия, не для прокачки. На поле боя паладин ценен не столько уроном, сколько поддержкой: Благословение свободы снимает с союзника замедление, Омовение - яды, а Благословение защиты спасает тканевого от воина.
Что дальше (30+): классовый клинок - раздел «Аконит» ниже; потом Тысяча Игл до конца, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Это будет следующая часть гайда.
ур. 30
Аконит: Мертвые копи и Старый Огнеглаз (по желанию)
Классовый двуручник паладина-Отрекшегося · группой · через земли Альянса
Навык двуручных мечей - Арчибальд в Подгороде: без него не наденешь ни Клинок лунного света, ни Аконит. Новый навык начинается с 1: прежде чем идти к квестовой элите, подними его (шаг).
Не брал Клинок лунного поцелуя[25]: его даёт Люмина Виндсингер в Гробнице, а слиток после этого придётся добыть в крепости заново - на 30 это по силам небольшой группе.
➜
Громовой Утёс → полёт в Оргриммар. Башня дирижаблей у ворот : Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - тебе сюда; Фрезза - в Подгород, не туда.
Класс
➜
Из Грум'гола - пешком на север: по дороге через Тернистую долину в Сумеречный лес, оттуда на запад, в Западный край. Вход в Мертвые копи - в шахте деревни Луноречье .
Это земли Альянса: на PvP-правилах флаг включится сам, а стражники городков Альянса нападут. Обходи их стороной.
Древесина падает, только пока Клинок лунного поцелуя[25] в журнале. Элиты в Мертвых копях 17–20 уровня: на 30 вдвоём-втроём до этого зала дойдёте спокойно (по оценке).
КлассПодземелье
➜
Назад в Грум'гол. На башне два дирижабля: Сквибби Сверхпятнист отправляет в Подгород - тебе сюда; Нез'раз - в Оргриммар, не туда. В Подгороде Арчибальд : выучи двуручные мечи. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
Надень клинок сразу: по комментариям Wowhead, бой засчитывается, только если Клинок лунного света у тебя в руках. Навык двуручных мечей только что выучен и, как в Classic, начинается с 1: клинок часто промахивается и реже срабатывает. Перед боем подними навык хотя бы до 100 из 150 - с клинком в руках, на мобах не ниже 22 уровня: с серых навык не растёт. В Серебряном бору для 30 уровня почти все мобы серые - удобнее слетать в Мельницу Таррен и побить Синдикат в Дарнхольде (шаг).
Квесты, которые берутся далеко от входа, и паладин в группе
В Forever опыт за мобов в подземельях снижен, а квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных (даже после того, как в бете бонус урезали вдвое). Идти без квестов почти бессмысленно - собирай их заранее по этому списку, но не раньше, чем нужно: квесты «на потом» забивают журнал.
Паладин в группе
До 30 паладин тянет любую роль, а Искупление у тебя с 12 - упавших поднимаешь ты. Пропустил «Урок благочестия» - сначала его (шаг), потом подземелья.
Омовение снимает яд и болезнь: в Пещерах Стенаний и Огненной пропасти это твоя работа. Сон, страх и проклятия паладин до 30 не снимает.
Благословение защиты - на мага или жреца, на которого пошёл моб: 6 секунд физический урон его не берёт. Молот правосудия - на кастера, который читает опасное заклинание: другого прерывания у паладина нет.
Паладину сюда нужно и по классовой цепочке: Слиток зачарованного серебра для Клинок лунного поцелуя[25], по комментариям Wowhead, лежит на столе в последнем зале, где Верховный маг Аругал. По оценке, три квеста крепости дают около 20 тысяч опыта. Проклятий тут много - паладин их не снимает.
Как убивать моба.Печать праведности на себя - она висит 30 секунд, правосудие её не снимает. Подбегая, пускай в ход Правосудие и Священный удар, дальше бей и жми их по откату (10 секунд). Длинный бой (элита, моб на 2+ уровня выше): Печать воина Света, затем Правосудие (метка на цели держится 40 секунд), потом верни Печать праведности. На обычных мобах это лишний расход маны. С 20: Освящение - когда на тебе 3–4 моба, Экзорцизм - по откату против нежити и демонов, их на маршруте полно.
Цены - по списку тренера на Wowhead Forever (бета). Всё подряд с 1 по 30 стоит около 21 золотого, только нужное - около 12. Тренеры нежити-паладина: Арамис Хаммерхенд в Могильнике (до 6 уровня), Шари Стилвелл в Брилле, Хильда Сокрушительница в крепости Бандариона, Гарен Ларго в Подгороде и Алодан Жизнерадостный в Громовом Утёсе. В Оргриммаре, Серебряном бору и Степях тренера нет. И начинай копить: на 40 обучение верховой езде стоит 100 золотых.
Благословения и ауры
Висят час - вешай в городе и забудь
4–13: Благословение могущества. С 14 - Благословение мудрости, пока пьёшь после каждых 2–3 мобов. В Forever Могущество слабее, чем в Classic (+14 силы атаки на первом ранге против +20), а Мудрость сильнее (12 маны за 5 секунд против 10).
Правило пяти секунд: потратил ману - дух начнёт её восстанавливать только через 5 секунд. Поэтому лечись после боя одним сильным заклинанием - Свет небес, а не каплями посреди боя.
Лечись до 75–80%, а не до полного, и иди дальше. Но не начинай бой с пустой маной - без неё не вылечишься, даже когда стоит Божественная защита.
Каннибализм на трупе гуманоида или нежити: до 35% здоровья и маны за 10 секунд, раз в 2 минуты. Таких трупов на маршруте полно: Алый орден, мурлоки, гноллы, кентавры, гарпии.
Божественная защита (6 секунд, с 18 - 8): физический урон и заклинания тебя не берут, а лечить себя можно. Защита, затем Свет небес на полную и бой дальше.
Возложение рук (с 10): полное здоровье за всю ману, откат 20 минут (было час). Жми, когда бой уходит не туда, - выгоднее, когда маны и так мало.
«Пузырь и камень» до 34 уровня не работает: защита держит 6–8 секунд, а камень возвращения читается 10. Настоящий «пузырь» - Божественный щит на 34.
Воля Отрекшихся снимает страх, но после неё нет защиты от нового страха - жми, когда страх уже лёг. Своего снятия страха у паладина нет.
Оружие и навыки
Двуручник даёт больше урона, чем любой другой слот
С начала - булавы (как в Classic; в Forever проверь окно навыков). Двуручные топоры - Ханаши в Оргриммаре (на 15). Двуручные мечи - Арчибальд в Подгороде: понадобятся для классового клинка на 30 (шаг).
Сила заклинаний в Forever усиливает печати, правосудие, Священный удар и Освящение: вещь с силой заклинаний часто не хуже вещи с характеристикой «Сила».
Классические квесты паладина Альянса Орде недоступны - у Отрекшихся своя линия.
Расовые способности нежити
Четыре способности Forever - что они дают паладину
Каннибализм теперь возвращает и ману: бесплатный «перекус с водой» раз в 2 минуты. Пока на тебе Божественная защита, не работает.
Воля Отрекшихся - главный ответ на страх: своего снятия у паладина нет. В Forever после неё нет 5 секунд защиты.
Могильное касание - новое: атаки и заклинания иногда вытягивают здоровье. Срабатывает ли оно от ударов печатей - пока не проверено.
Подводное дыхание - дыхание под водой вчетверо дольше. Сопротивления тёмной магии в списке расовых Forever нет.
Первая помощь и профессии
Бинт лечит без маны и не запускает правило пяти секунд - паладину это вторая полоска лечения. Учит Сиделка Нила в Брилле, дальше - Мэри Эдрас в Подгороде.
Совет: горное дело + снятие шкур ради денег на тренера, плюс кулинария. Подробно - в разделе «Профессии».
Что взять, где учить и что собирать - до 30 уровня
Совет для паладина: горное дело + снятие шкур, плюс кулинария и первая помощь. Собирательство - это деньги, а тренер паладинов до 30 берёт около 21 золотого. Хочешь свои двуручники - вместо шкур возьми кузнечное дело: Бронзовый боевой молот и Бронзовый боевой топор к 20–22 уровню, а походный бонус кузнеца (+сила) складывается с благословениями.
Складываются: стул снятия шкур (+2% крита) и баф кузнеца (+сила). Для паладина это лучшая пара походов.
Кулинария и первая помощь
В Forever приготовленная еда даёт ещё +5% к опыту за убийства - ешь всегда.
Первая помощь паладину нужна: бинт не тратит ману. Плотные льняные бинты - Мэри Эдрас в Подгороде на 14, шерстяные - Панд Камневяз в Громовом Утёсе на 20.
Данные из беты (сборка 1.60.1, на 13 октября 2026, кап беты - 30): база Wowhead Forever, заметки разработчиков Blizzard, обзоры класса, база Questie и маршрут RestedXP для Forever. До релиза 4 ноября что-то может поменяться.
Что осталось как былоданные беты
По данным беты, старые квесты зон 1–30 на месте, а опыт за них и опыт до уровня не менялись (исключения - в карточках ниже).
Огненная пропасть, Пещеры Стенаний, Крепость Темного Клыка, Непроглядная Пучина, Лабиринты Иглошкурых - те же уровни и боссы. Опыт за мобов там меньше, за квесты - больше.
Новых точек полёта, дирижаблей и кораблей для Орды на 1–30 нет. Камень возвращения - раз в час.
Ездовое животное всё так же с 40 уровня. Деньги теперь берут за обучение верховой езде - 100 золотых, а само первое животное, по словам разработчиков, бесплатное.
Квесты на новые подземелья: Руины Лордерона и «Раскопки: Болотина».
Новые подземельяофициально
Руины Лордерона - над Подгородом, 6 боссов в любом порядке, много нежити.
Раскопки: Болотина - 26–31, на открытом воздухе на юге Болотины. Для Орды начинается в Хаммерфолле.
Город Даларан - подземелье ещё не открыто в бете, а допуск для Орды открывается только с 30 уровня.
Нежить: расовые способностиофициально
Воля Отрекшихся - снимает страх, сон и подчинение, но без 5 секунд защиты: жми, когда страх уже лёг.
Каннибализм восстанавливает и ману - до 35% за 10 секунд. Новое: Могильное касание - заклинания и атаки иногда вытягивают здоровье.
Сопротивления тёмной магии в списке расовых Forever нет.
PvP и правилаофициально
Правила на выбор: «Обычные» - PvP только по желанию (/pvp); «PvP» - в спорных и вражеских зонах флаг включается сам, а на аккаунте одна фракция; «Ролевые» - как обычные. Хардкор - после релиза.
Земли Орды на маршруте: Тирисфаль, Серебряный бор, Степи. Спорные: Когтистые горы, Хилсбрад, Ясеневый лес, Тысяча Игл.
Поля боя: Ущелье Песни Войны с 10, Низина Арати с 20, новые «Острова Черного Копья» (15 на 15) с 30, Альтеракская долина с 51. Сетки по 10 уровней. На бете, по словам тестеров, открыто только поле боя с 30.
Лечение или благословение на игрока с PvP-флагом включает флаг и тебе - на «Обычных» правилах тоже.
Опыт и удобстваофициально
Приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства. Походные бафы, палатка и спальник.
Квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных.
Автоматического поиска подземелий нет - только доска объявлений, камни встреч не призывают.
Система наследия: бонусы на весь аккаунт открываются, когда первый персонаж дойдёт до 25.
Книги по всему миру можно сдавать библиотекарю в Квартале Магов Подгорода - опыт и награды.
Играешь с друзьями по-русски - в настройках («Языки и общение») выбери предпочитаемый язык: будешь чаще попадать в один мир с русскоговорящими.
Возложение рук, Праведность 2, Благословение защиты, Благочестие 2; Священный удар 2, Могущество 2, Воин Света 2
≈ 42 серебра
14–16
Мудрость, Свет небес 3, Аура воздаяния, навык двуручных топоров
≈ 70 серебра + навык
18–20
Праведность 3, Защита 2, Свобода; Освящение, Экзорцизм, Вспышка Света, Короли, Священный удар 3, Благочестие 3
≈ 3,75 золотых - первое безденежье
22–26
Свет небес 4, Могущество 3, Мудрость 2, Молот правосудия 2, Праведность 4, Аура воздаяния 2, Вспышка Света 2
≈ 3,6 золотых
28–30
Священный удар 4, Экзорцизм 2, Свет небес 5, Возложение рук 2, Освящение 2
≈ 4 золотых
40
Верховая езда
100 золотых - начинай копить заранее
Камень возвращения
6 - Брилл. 10 - Подгород: на 12 он перенесёт тебя из крепости Бандариона прямо к классовому квесту. 15 - Перекрёсток (на 22 его не трать - он нужен в крепости Бандариона).
23 - Подгород: из крепости Бандариона сразу в город (шаг). 25 - Мельница Таррен. 28 - Застава Расщепленного Древа. 30 - Застава Вольного Ветра.
На короткие расстояния - «через смерть». До 10 уровня почти бесплатно, дальше - «Слабость после воскрешения» и −25% прочности.