WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаНежить
КлассРазбойник
ВоинПаладинЖрецМагЧернокнижник
ОрдаБета Forever 1.60.1

Нежить · Разбойник · 1–30

Пошаговый маршрут для WoW Forever: куда идти на каждом уровне, какие квесты брать сразу, чтобы потом не бегать назад, когда собирать квесты на подземелья, какие профессии взять и что собирать с первых минут.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Могильник

Стартовая деревня нежити · Тирисфальские леса

0 из 19

Все квесты в пяти минутах ходьбы. Выходишь из склепа, берёшь всё подряд и делаешь кругами. Займёт около 40 минут.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Льняной материал с Алого ордена не продавай: в Брилле выучишь первую помощь, а бинты - главное лечение разбойника.
➶ Быстрее качаться
  • Каннибализм у трупа гуманоида или нежити возвращает 35% здоровья за 10 секунд, раз в 2 минуты. Это бесплатный перекус между мобами - меньше сидеть и есть.
  1. Тирисфальские леса

    Гробовщик Мордо у выхода из склепа: возьми !Резкое пробуждение[1].

  2. ≈ 150 м на север · ~25 с бегом

    Жрец Тьмы Сарвис в церкви: сдай ?Резкое пробуждение[1], возьми !Безмозглые твари[2].

  3. ≈ 100 м на восток · ~15 с бегом

    Вокруг деревни : 8 безмозглых и 8 презренных зомби - Безмозглые твари[2].

  4. ≈ 90 м на запад · ~15 с бегом

    Жрец Тьмы Сарвис: сдай ?Безмозглые твари[2] (бери плащ), возьми !Зашифрованный свиток[1] и !Игрушки-погремушки[3]. Ученица Элрет : возьми !Проклятые[2].

    Класс
  5. ≈ 300 м на северо-восток · ~45 с бегом

    За деревней : 6 лап падальщика и 6 крыльев сумеречницы - Проклятые[2]. У кладбища : 12 скелетов-костетрясов - Игрушки-погремушки[3].

    Падает с: Лапа падальщика - Молодой падальщик, Косматый падальщик · Крыло сумеречницы - Сумеречница, Облезлая сумеречница, Чердачный нетопырь

    Облезлые сумеречницы бьют сильнее обычных - лучше обходи их.

  6. ≈ 150 м на юго-запад · ~20 с бегом

    Жрец Тьмы Сарвис: сдай ?Игрушки-погремушки[3] (бери кожаную тунику). Ученица Элрет: сдай ?Проклятые[2] (кожаный пояс), возьми !Последнее желание Марлы[5].

  7. ≈ 40 м на северо-восток · ~5 с бегом

    Страж смерти Салтен : возьми !Поиски старой одежды[3]. Палач Аррен : возьми !Паучья низина[4]. Арамис Хаммерхенд : возьми новый !Свет во тьме[4].

    Новое в Forever
  8. ≈ 60 м на восток · ~10 с бегом

    Тренер Давид Триас : сдай ?Зашифрованный свиток[1]. Выучи Незаметность (10), а на 4 уровне - Удар в спину и Обшаривание карманов (по 1).

    Серые вещи продавай торговцу рядом - на 10 уровне деньги понадобятся на меч и навыки.

    Класс
  9. Младшие тренеры собирательства тут же: Маргарет Уивер - снятие шкур, Уолтер Мейсон - горное дело, Флоренс Найтшейд - травничество. Обучение - 10.

    Для разбойника советую снятие шкур + горное дело (почему - в разделе «Профессии»). Одну профессию получишь бесплатно за Последнее желание Марлы[5], вторую учи здесь. Кирку и нож, по файлам игры, продают тут же Джошуа Кин и младшие тренеры; не нашлось - Эбигейл Шиль в Брилле.

    ПрофессииНовое в Forever
  10. ≈ 100 м на северо-запад · ~15 с бегом

    Ящики с добычей вокруг домов : 6 штук - Поиски старой одежды[3].

    Как делать квест - Поиски старой одежды
    • Ящики - стопки коричневых коробок. Часть стоит внутри домов, даже на втором этаже: заглядывай внутрь.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  11. ≈ 100 м на северо-запад · ~15 с бегом

    Паучья низина на северо-западе: 10 молодых ночных кругопрядов у входа и 8 ночных кругопрядов в пещере - Паучья низина[4]. Там же освободи 6 жертв из коконов - Свет во тьме[4].

    Новое в Forever
  12. Обратно быстрее всего «через смерть»: умри и воскресни у духа - кладбище прямо у деревни. До 10 уровня это бесплатно, так делают во всех скоростных гайдах.

  13. ≈ 350 м на юго-восток · ~50 с бегом

    Страж смерти Салтен: сдай ?Поиски старой одежды[3]. Палач Аррен: сдай ?Паучья низина[4] (бери кожаные поножи), возьми !Алый орден[4]. Арамис Хаммерхенд: сдай ?Свет во тьме[4].

    Новое в Forever
  14. ≈ 250 м на восток · ~35 с бегом

    К востоку от деревни : 12 алых поручей с новообращённых и посвящённых Алого ордена - Алый орден[4].

    Падает с: Алые поручи - Новообращенный из Алого ордена, Посвященный из Алого ордена, Мевен Коргал

    Посвящённые накладывают Морозный доспех - он замедляет твои атаки. Выбирай новообращённых. Гонца пока не трогай.

  15. ≈ 200 м на север · ~30 с бегом

    На севере - Самуэль Фиппс: убей и забери останки. Отнеси их на могилу Марлы - Последнее желание Марлы[5].

    Как делать квест - Последнее желание Марлы
    • Кладбищ в Могильнике два. Нужная могила - на кладбище у церкви, где ты брал квест, а не там, где появился в начале.
    • Самуэль Фиппс часто стоит за телегой с большой бочкой - обойди её.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  16. ≈ 30 м на юго-запад · ~5 с бегом

    Ученица Элрет: сдай ?Последнее желание Марлы[5] и выбери учебник профессии. Палач Аррен: сдай ?Алый орден[4] (бери кинжал), возьми !Красный гонец[5].

    ПрофессииНовое в Forever
  17. ≈ 250 м на восток · ~40 с бегом

    Лагерь Алого ордена - Мевен Коргал с охраной: выманивай по одному и забери донесения - Красный гонец[5].

  18. ≈ 200 м на северо-запад · ~30 с бегом

    Палач Аррен: сдай ?Красный гонец[5], возьми !Важные разведданные[5] и новый !В поисках приключений[6].

    Новое в Forever
  19. ≈ 350 м на северо-восток · ~1 мин бегом

    По дороге в Брилл - Кальвин Монтеччи : возьми !Выгодная сделка[5], это бесплатная доставка письма в таверну.

    Продолжение - дуэль с ним (Выгодная сделка[5]) - по желанию.

ур. 6–10

Брилл и запад Тирисфаля

Главный городок зоны · в Forever тут почти десяток новых квестов

0 из 22

Брилл - твоя база до 12 уровня. Принцип простой: в городе берёшь всё, что можно, выходишь кругом на запад или север и возвращаешься сдать пачкой.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Крылья сумеречниц (Мясистое крыло летучей мыши) → хрустящие крылышки: еда, которая в Forever ещё и даёт +5% опыта за убийства.
  • Ткань - на бинты, лишнюю продай на аукционе Подгорода.
➶ Быстрее качаться
  • До 10 уровня смерть бесплатна: «Слабости после воскрешения» нет, только чуть падает прочность. Через кладбище к сдаче быстрее, чем пешком, - умирай смело.
  • В Forever любая еда с «Сытостью» даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - просиди с ней 10 секунд. Волчатина с пряностями ещё и +1 к ловкости; рецепт учит Эвника Барч в Подгороде.
  1. ≈ 150 м на северо-восток · ~20 с бегом

    Страж смерти Симмер стоит прямо на дороге: возьми !Поля горя[7].

  2. ≈ 90 м на восток · ~15 с бегом

    Толстяк бродит по дороге к Бриллу: возьми !Задание Толстяка[5].

  3. ≈ 600 м на восток · ~1,5 мин бегом

    Элеанор Шеклтон на холме у Брилла: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у её костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
  4. ≈ 150 м на северо-восток · ~25 с бегом

    Брилл:

    Новое в Forever
  5. ≈ 350 м на юго-восток · ~1 мин бегом

    Сбегай к посту стражи на дороге в Подгород: Шелена Робарт - возьми !Шкуры для Отрекшихся[11]; Страж смерти Кристоф - забери донесение для Терпение[6].

    Новое в ForeverВзять заранее
  6. ≈ 250 м на северо-запад · ~40 с бегом

    Хозяйка таверны Ренни : сдай ?Выгодная сделка[5] и поставь камень возвращения в Брилле. Наверху тренер Марион Зов : Коварный удар (ранг 2) и Парализующий удар - 6 ур., по 1.

    Класс
  7. Вильям Пикман : сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6] - выучишь кулинарию и Простой костёр. Сиделка Нила : выучи первую помощь.

    Бинты - главное лечение разбойника: выведи моба из строя Парализующим ударом и бинтуйся.

    ПрофессииНовое в Forever
  8. Миссис Винтерс : метательный топор - им удобно выманивать мобов по одному. Как наберётся ~4 серебра - Оливье Дворр : Стилет. Нож для снятия шкур и кирку продаёт Эбигейл Шиль .

    В Forever метательное оружие больше не продаётся пачками - скорее всего, хватит одного.

  9. ≈ 60 м на запад · ~10 с бегом

    Аптекарь Юхан : возьми !Новая чума[6].

  10. ≈ 300 м на юго-запад · ~50 с бегом

    Кругом на запад:

    Падает с: Гнилой коготь - Гниющий мертвец, Разложившийся труп · Кровь пса тьмы - Дряхлый пес тьмы, Проклятый пес тьмы, Прожорливый пес тьмы

    Воины Алого ордена после смены стойки 8 секунд получают +50% к парированию - отойди и пережди.

    Как делать квест - Ветки и кости
    • Ветки еле заметны: тонкие палки у групп деревьев, сливаются с травой. Води мышкой - над нужной курсор станет шестерёнкой.
    • Три ветки лежат у рощи и появляются снова примерно за 30 секунд - можно просто стоять там.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  11. ≈ 100 м на северо-запад · ~15 с бегом

    На вершине башни в Заставе Алого Ордена - Барет Рассветная Скала: возьми !В поисках убежища[7] и проводи его до безопасного места (В поисках убежища[7]).

    Новое в Forever
  12. после перемещения

    Умри и воскресни у Брилла. Младший аптекарь Холланд ходит по кладбищу : сдай ?Задание Толстяка[5], возьми !Погибельник[6].

  13. ≈ 150 м на юг · ~25 с бегом

    Сдача в Брилле:

    Новое в Forever
  14. ≈ 70 м на восток · ~10 с бегом

    В таверне и рядом:

  15. 8 уровень, Марион Зов: Ускользание и Потрошение (ранг 2), по 2.

    Класс
  16. ≈ 300 м на северо-запад · ~50 с бегом

    К северу от Брилла:

    Падает с: Бальзамирующая лимфа - Гнолл из стаи Гнилошкуров, Полукровка из стаи Гнилошкуров, Грабитель могил из стаи Гнилошкуров · Шкурка сумеречницы - Большая сумеречница, Сумеречница-вампир

  17. ≈ 150 м на север · ~25 с бегом

    Червеглаз в хижине - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Червеглаз[10]. Он 11 уровня: иди не раньше 8–9-го.

    Парализующий удар → бинт → Ускользание, когда он снова ударит.

    Осторожно
  18. ≈ 400 м на восток · ~1 мин бегом

    Северное побережье : 5 чешуек мурлоков Злобного Плавника - Новая чума[9]; шкуры мурлоков (с оракулов и грязекопов, не с прыгунов) - Шкуры для Отрекшихся[11].

    Падает с: Чешуя мурлока из племени Злобного Плавника - Пачкун из племени Злобного Плавника, Низший оракул из племени Злобного Плавника, Грязекоп из племени Злобного Плавника

    Мурлоки зовут друзей - выманивай по одному метательным оружием.

  19. после перемещения

    Сдача в Брилле (вернись «через смерть»):

    Новое в Forever
  20. ≈ 700 м на северо-запад · ~2 мин бегом

    Мельницы Агамондов : рёбра и черепа - Нападение на мельницы[8]; Девлин Агамонд - Мельницы с привидениями[10]; Нисса Агамонд , Грегор Агамонд и Турман Агамонд - останки для Смерти в семье[11]. С мобов может выпасть Письмо к Иветте - с него начинается !Недоставленное письмо[7].

    Падает с: Зазубренное ребро - Костетряс-солдат, Костеголовый солдат · Почерневший череп - Мрачноокий скелет-заклинатель

    Как делать квест - Смерти в семье
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Мельницы с привидениями
    • Девлин Агамонд стоит среди скелетов у дороги и почти от них не отличается: ищи того, у кого светится шея.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  21. 10 уровень, Марион Зов: Бой двумя оружиями, Мясорубка, Спринт, Ошеломление (по 3). Возьми классовый квест !Меннит Каркад[10].

    С 10 уровня открываются таланты (с 9-го - если есть бонус наследия «Талантливый»). Что брать - в разделе «Разбойник».

    Класс
ур. 10

Подгород: первый визит

Меч, классовая цепочка и камень возвращения

0 из 9

Подгород в двух шагах от Брилла. Здесь ты переходишь на мечи - всё в одном городе: навык одноручных мечей (10) - Арчибальд ; сабля - Чарльз Ситон ; классовая цепочка на кинжал разбойника - Меннит Каркад .

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Спринт учишь на 10: +50% к скорости на 15 секунд, и Незаметность он не снимает. Ездовое животное будет только на 40 - в долгой дороге жми его каждый раз, как откатится.
⚔︎ PvP
  • На релизе с 10 уровня открывается Ущелье Песни Войны (10 на 10, сетка 10–19): записывает Курден Жилотяг . На бете пока работает только новое поле боя с 30-го - о нём в конце маршрута.
  1. ≈ 650 м на юго-запад · ~1,5 мин бегом

    Башня Алого ордена к юго-западу от Брилла : Капитан Перрин, 3 ревнителя и 3 миссионера - Война с Алым орденом[9]. Собирай перстни для Доказательство верности[7].

    Падает с: Перстень Алого ордена - Воин из Алого ордена, Миссионер из Алого ордена, Ревнитель из Алого ордена и др.

  2. ≈ 40 м на юг · ~5 с бегом

    В Подгород через сточную трубу - так ближе, чем через главный вход.

  3. дальше - Подгород

    Военный квартал, Арчибальд : выучи одноручные мечи (10).

    Без этого навыка саблю не надеть.

    Класс
  4. ≈ 200 м на юго-восток · ~30 с бегом

    Квартал Разбойников: Чарльз Ситон - Абордажная сабля (~20 серебра); Натаниэль Стинвик - метательные ножи (с 11 ур.).

    Не хватает денег - обойдись кинжалом и коротким мечом за квест Сопровождая Эрланда[11], а на 14 сразу бери Ятаган.

    Класс
  5. ≈ 100 м на юго-восток · ~20 с бегом

    Меннит Каркад : сдай ?Меннит Каркад[10], возьми !Стражи смерти[13].

    Класс
  6. ≈ 300 м на северо-запад · ~45 с бегом

    Профессии в городе: горное дело - Бром Килиан (кирку продаёт Сара Килиан ); снятие шкур - Киллиан Хаги .

    Профессии
  7. ≈ 100 м на запад · ~15 с бегом

    Алессандро Лука : возьми !Наш пострел доставить зелье успел[16]. Беги с зельем в Район Фармацевтов - Доктор Мартин Фелбен : сдай ?Наш пострел доставить зелье успел[16], пока не вышло время.

    Новое в Forever
  8. ≈ 300 м на северо-восток · ~45 с бегом

    Хозяин таверны Норман : поставь камень возвращения в Подгороде - из Серебряного бора перенесёшься прямо к сдачам и дирижаблю.

  9. На дороге Брилл ↔ Гробница патрулирует Астор Хадрен (13 ур.): поговори с ним, затем убей - с него падает Рекомендательное письмо Астора для Стражи смерти[13].

    Как делать квест - Стражи смерти
    • Астор Хадрен - обычная зелёная нежить без значков над головой. Ходит от Брилла мимо Подгорода до Гробницы и обратно. Заговори с ним - станет враждебным.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
ур. 10–13

Восток Тирисфаля

Пост стражи у Подгорода, ферма Балнира, Серебряный Рассвет

0 из 12

Закрываешь Тирисфаль. В Серебряный бор уходи не раньше 12 уровня: в Forever главный квест Гробницы, Проявить себя[10], теперь даётся с 12.

Не забудь в этом разделе
  1. после перемещения

    Брилл: Палач Зуганд - сдай ?Война с Алым орденом[9], возьми !Война с Алым орденом[10]; Страж смерти Терренс - возьми !Посланник ордена Серебряного Рассвета[13].

    Новое в Forever
  2. ≈ 150 м на юго-восток · ~20 с бегом

    Пост стражи у дороги в Подгород: Страж смерти Линнея - сдай ?Обязанности Отрекшихся[9], возьми !Возвращение к чиновнику[9] и !Патруль в арьергарде[11]; Хадрик Харлсон (Серебряный Рассвет) - сдай ?Посланник ордена Серебряного Рассвета[13], возьми !Культ Проклятых[13] и !Пережитки войны[13].

    Новое в Forever
  3. ≈ 200 м на юго-восток · ~30 с бегом

    Культисты : 8 тёмных неофитов и 8 тёмных силовиков - Культ Проклятых[13]; некротические осколки - Пережитки войны[13].

    Силовики бьют мгновенным ударом на 50–70 урона. Держи Ускользание наготове.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. ≈ 200 м на восток · ~35 с бегом

    Ферма Балнира : 8 кровоточащих ужасов и 8 странствующих духов - Патруль в арьергарде[11]; гроб-трава рядом - Гроб-трава[11].

    Новое в Forever
  5. ≈ 250 м на северо-восток · ~40 с бегом

    Лагерь Алого ордена : 5 келейников и Капитан Вакон в башне - Война с Алым орденом[10]. Перстни для Доказательство верности[7].

    Падает с: Перстень Алого ордена - Воин из Алого ордена, Миссионер из Алого ордена, Ревнитель из Алого ордена и др.

  6. ≈ 200 м на северо-восток · ~35 с бегом

    Восточное побережье : 4 образца яда злобного ночного кругопряда - Новая чума[11].

    Падает с: Яд злобного ночного кругопряда - Злобный ночной кругопряд

    Там же ходит редкий паук Шри'скалк (13 ур., травит ядом) - не путай его с обычными.

  7. ≈ 750 м на запад · ~2 мин бегом

    Пост стражи:

    Новое в Forever
  8. ≈ 850 м на северо-восток · ~2 мин бегом

    Только с другом: Страж смерти Линнея даёт !Патруль в арьергарде[13]: цель - элитный Рвирез (13 ур.) у паучьей долины (Патруль в арьергарде[13]). Потом Страж смерти Линнея: сдай ?Патруль в арьергарде[13] - тебе подойдёт плащ (+1 к ловкости).

    Новое в ForeverОсторожно
  9. ≈ 100 м на восток · ~15 с бегом

    Подвал таверны : Пленный горный пехотинец - сдай ?Новая чума[11].

  10. 12 уровень, Марион Зов: Пинок и Парирование (по 8).

    Класс
  11. Отстаёшь (11 уровень и ниже)? Загляни на северо-запад - Крепость Бандариона. Иначе - в Серебряный бор: через трубу Подгорода к дороге .

ур. 11–12

Крепость Бандариона (по желанию)

Новая зона Forever на северо-западе Тирисфаля

0 из 5

Совсем новый кусок Тирисфаля: крепость, Тенедол и склеп с элитным монстром. Опыта за минуту тут меньше, чем на основном маршруте, поэтому заходи, если не хватает уровня до 12 - или просто ради истории.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. ≈ 100 м на запад · ~15 с бегом

    Брилл, Каролай Аниса : возьми !Зеленый эликсир из Тенедола[10]. Квест в крепость - Крепость Бандариона[13] - ты взял на посту стражи.

    Новое в Forever
  2. ≈ 1600 м на запад · ~4 мин бегом

    Крепость Бандариона:

    Новое в Forever
  3. ≈ 600 м на юго-запад · ~1,5 мин бегом

    Тенедол и склеп (вход ): бутылки шепчущего эликсира - Зеленый эликсир из Тенедола[10]; светящиеся кости - Как наверху, так и внизу[10]; спрятанный осколок кристалла - Последний осколок[10].

    Как делать квест - Зеленый эликсир из Тенедола
    • Это подвал сгоревшего дома, а не пещера в горах. Бутылки - зелёные склянки на полу среди зомби.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  4. ≈ 200 м на северо-запад · ~35 с бегом

    Элитный Шепчущий ужас (11 ур.) роняет Остатки шепчущего ужаса - с них начинается !Остатки шепчущего ужаса[10], сдашь в Подгороде.

    Новое в ForeverОсторожно
  5. ≈ 700 м на северо-восток · ~2 мин бегом

    Крепость Бандариона:

    Новое в Forever
ур. 12–15

Серебряный бор

Короткий заход: квесты вокруг Гробницы

0 из 18

Бери только то, что рядом с Гробницей, потом камнем в Подгород. Дальние квесты (Янтарная Мельница, остров Фенриса) оставь на 20+. Новое в Forever: Проявить себя[10] - с 12 уровня, а для Звериные сердца[11] нужно всего 3 сердца.

Не забудь в этом разделе
  • Обесцвеченные сердца ворга не продавай - они для Звериные сердца[11]. Это обычный предмет, его можно набрать заранее.
  • Квест на Руины Лордерона в Гробнице (Тревожная просьба[22]) даётся только с 15 уровня - возьмёшь, когда вернёшься сюда на 20+.
  • Фенвик Татрос (цель классового квеста 16 ур.) стоит у лодки с трупами - запомни место.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Медвежатина с медведей → копчёная медвежатина. Обесцвеченные сердца ворга не продавай - они для квеста.
➶ Быстрее качаться
  • Ошеломление в Forever не снимает Незаметность: усыпи гуманоида у квестовой цели и проходи мимо. На бете цель потом бежит прямо к тебе - не задерживайся.
  • С 11 уровня смерть уже со «Слабостью», но короткой: (уровень − 10) минут и −25% прочности. Если дальше только сдача квестов в Гробнице - умирать всё ещё выгодно: сдавать «Слабость» не мешает.
  1. По дороге на север, к Саду Мальдена, убивай воргов и сохраняй обесцвеченные сердца - Звериные сердца[11].

    Падает с: Обесцвеченное сердце ворга - Ворг, Крапчатый ворг, Кровожадный ворг и др.

  2. дальше - Серебряный бор

    Дом в Саду Мальдена: Страж смерти Эрланд - возьми !Сопровождая Эрланда[11].

    Начинай с полным здоровьем: волки нападают стаями.

  3. ≈ 150 м на юго-запад · ~25 с бегом

    Проводи Эрланда к делянке Ивара - Сопровождая Эрланда[11].

    Как делать квест - Сопровождая Эрланда
    • Некого провожать - значит, его только что увёл другой игрок. Новый появится через 6–8 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. рядом, в паре шагов

    Ран Йорик : сдай ?Сопровождая Эрланда[11] (короткий меч - хороший второй клинок), возьми !Звериные сердца[11] и !Отчет стражей смерти[11].

  5. К Гробнице снова «через смерть». С 11 уровня после воскрешения у духа будет «Слабость после воскрешения» на пару минут и −25% прочности - пока сдаёшь квесты, пройдёт.

  6. ≈ 250 м на северо-восток · ~40 с бегом

    : 5 белоголовов Лунной Ярости - Проявить себя[10]. Затем Далар Ткач Рассвета: сдай ?Проявить себя[10], возьми !Безрассудство Аругала[11].

  7. ≈ 250 м на северо-восток · ~40 с бегом

    Дом на поле Валгана, второй этаж : пыльная книга - Безрассудство Аругала[11].

    Как делать квест - Безрассудство Аругала
    • Книга - маленькая стопка на полу в дальнем углу второго этажа, её легко пропустить.
    • Как только подберёшь - рядом появится Вестник Тьмы Лунной Ярости. Бери книгу с полным здоровьем.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. ≈ 400 м на север · ~1 мин бегом

    Делянка Ивара: Квинн Йорик наверху - сдай ?Назад к Квинну[11], возьми !Дикие глаза[11]; Ран Йорик - возьми !Ивар Нечистый[12].

    Новое в Forever
  9. ≈ 80 м на юго-запад · ~15 с бегом

    Ивар Нечистый в амбаре с двумя рабами - сначала вымани одного раба (Ивар Нечистый[12]). Потом Ран Йорик: сдай ?Ивар Нечистый[12]. Мурлоки на берегу - 3 глаза для Дикие глаза[11].

    Падает с: Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др.

    Новое в Forever
  10. ≈ 800 м на запад · ~2 мин бегом

    Мёртвое поле : бей гноллов, пока не появится банши Плеть Ночи - Мертвое поле[14]. Медведи и пауки - сердца и кровь для Рецептура смерти[12].

    Падает с: Сердце медведя - Лютый седой медведь, Гигантский седой медведь, Старый Губач · Летящая кровь - Мшистый паук-ловец, Мглистый ползун, Кретис Тенеткач

    Обходи Сына Аругала (элита 24 ур., патрулирует) и редкую паучиху Кретис (15 ур., бьёт тенью очень больно).

    Как делать квест - Мертвое поле
    • Плеть ночи появляется не сразу: иногда после 20–30 убитых гноллов, иногда через пару минут ожидания в центре поля.
    • Она зовёт на помощь - сначала убери гноллов, что бродят рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  11. ≈ 700 м на юго-восток · ~2 мин бегом

    Гробница:

    Продолжение - Назад к Квинну (опять)[11] - по желанию: это снова пробежка на север.

    Новое в Forever
  12. ≈ 550 м на восток · ~1,5 мин бегом

    Лодка с трупами : осмотри её - сдай ?Старая переправа[16], возьми !Необычная находка[16]. Рядом стоит Фенвик Татрос - запомни, вернёшься на 16+.

    Класс
  13. ≈ 300 м на юг · ~45 с бегом

    Лагерь Лунной Ярости : наручи с 6 обжор и 3 тёмных духов - Безрассудство Аругала[14].

    Падает с: Наруч обжоры Лунной Ярости - Обжора Лунной Ярости · Наруч темного духа - Темный дух Лунной Ярости

    Тёмные духи впадают в бешенство ниже 25% здоровья - добивай быстро.

  14. ≈ 450 м на юго-запад · ~1 мин бегом

    Лагерь Даларана : ящик из Даларана - сдай ?Пересечение границ[14], возьми !Карты и руны[14].

    Маги кидают ледяные стрелы, защитники призывают змей - легко собрать двоих. Ошеломление в Forever не снимает незаметность.

    Осторожно
  15. ≈ 100 м на северо-запад · ~15 с бегом

    Александра Лефевр : ловкие сапоги (+5 к ловкости, с 15 ур.) - если есть в продаже.

  16. Камень возвращения → Подгород.

ур. 14–15

Подгород → Оргриммар

Сдачи, кинжал разбойника, дирижабль

0 из 7

Сдаёшь всё накопленное, заканчиваешь классовую цепочку и берёшь квест на Огненную пропасть. Потом дирижаблем в Оргриммар.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. после перемещения

    Гордон Уиндем : сдай ?Полет в Подгород[10], возьми !Майкл Гарретт[10]. Майкл Гарретт : сдай ?Майкл Гарретт[10].

  2. ≈ 250 м на северо-запад · ~35 с бегом

    Если был в Бандарионе: Отец Ланкастер (Военный квартал) - сдай ?Остатки шепчущего ужаса[10]; Гликс Ксиззикс - сдай ?Письмо Леонида[13].

    Новое в Forever
  3. ≈ 200 м на юго-запад · ~35 с бегом

    Классовая цепочка:

    Нет письма Астора - всё равно зайди в Королевский квартал: Вариматрас даёт Силы разрушения...[16] и без цепочки.

    Класс
  4. Там же, Вариматрас: возьми !Силы разрушения...[16] (Огненная пропасть).

    ПодземельеВзять заранее
  5. ≈ 150 м на северо-запад · ~25 с бегом

    Район Фармацевтов: Мастер аптекарь Фаранелл - сдай ?Рецептура смерти[12]; Аптекарь Зинг - сдай ?Посылка для Зинг[15], возьми !Образец для Хелбрима[15].

    Взять заранее
  6. ≈ 300 м на восток · ~45 с бегом

    14 уровень, тренер Каролин Уорд : Коварный удар (ранг 3) и Гаррота, по 12. Луис Уоррен : Ятаган (~38 серебра, с 14 ур.). Мэри Эдрас учит бинтам получше: плотные льняные (навык 40), подмастерье (50).

    КлассПрофессии
  7. после перемещения

    Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Жди на той стороне платформы, где стоит этот распорядитель, дирижабль прилетает каждые пару минут.

ур. 15–16

Оргриммар и Огненная пропасть

Если играешь в группе - первое подземелье

0 из 8

Оргриммар у тебя по пути в Степи. Есть группа из трёх-пяти человек - самое время для Огненной пропасти (13–18): квест на неё из Подгорода у тебя уже есть.

Не забудь в этом разделе
  • Знак отличия для Тайные враги[12] падает с Пылающего Клинка на Скале Черепа - она прямо у башни дирижаблей.
¤ Покупки и полезное
  1. после перемещения

    Дорас : открой точку полёта.

  2. после перемещения

    Тралл - возьми !Тайные враги[12]; Нииру Огненный Клинок - возьми !Убить тварь[16]; Зор Одинокое Дерево - возьми !Духи Каменного Когтя[17] (сдаётся на границе Степей).

    ПодземельеВзять заранее
  3. после перемещения

    Скала Черепа у башни дирижаблей : бей Пылающий Клинок, пока не выпадет знак отличия лейтенанта - Тайные враги[12].

    Падает с: Лейтенантский знак отличия - Фанатик из клана Пылающего Клинка, Ученик из клана Пылающего Клинка

    Как делать квест - Тайные враги
    • Знак падает не с первого моба: закладывай около 15 минут и бей подряд всех из Пылающего Клинка в пещере.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  4. дальше - Оргриммар

    Тралл: сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[12]. Нииру Огненный Клинок: покажи знак (Тайные враги[12]). Тралл: сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[16].

    Подземелье
  5. ≈ 350 м на восток · ~1 мин бегом

    Огненная пропасть, вход в Расселине Теней : книги для Силы разрушения...[16], сердце Тарагамана для Убить тварь[16], Баззалан и Жергош для Тайные враги[16].

    Падает с: Заклинания Тьмы - Сектант из клана Огненного Клинка, Чернокнижник из клана Огненного Клинка · Магическая формула Пустоты - Сектант из клана Огненного Клинка, Чернокнижник из клана Огненного Клинка · Сердце Тарагамана Ненасытного - Тарагаман Ненасытный

    Как делать квест - Убить тварь
    • Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  6. ≈ 60 м на запад · ~10 с бегом

    После пропасти:

    Силы разрушения...[16] сдашь, когда вернёшься в Подгород на 20+: квест принимает Вариматрас.

    Подземелье
  7. Без группы? Пропусти шаги с Огненной пропастью - квест из Подгорода просто подождёт.

  8. дальше - Дуротар

    Колючий Холм в Дуротаре: тренер Каплак ; Такрин Торитель Путей - возьми !Новобранец Орды[12]. Дальше на запад, в Степи.

ур. 15–17

Степи: Перекрёсток и Кабестан

Лучшая зона 14–20 для Орды

0 из 14

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и зверей - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка в Перекрёстке. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты.
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала глянь на их уровни, потом геройствуй.
  1. дальше - Степи

    Дальняя застава, Каргал Боевой Шрам : сдай ?Новобранец Орды[12], возьми !Рекрутский набор Перекрестка[12].

  2. ≈ 1200 м на юго-запад · ~3 мин бегом

    Перекрёсток:

    Взять заранее
  3. после перемещения

    Точка полёта - Деврак . Камень возвращения - Хозяин таверны Буранд Ветродуй .

  4. после перемещения

    К востоку от Перекрёстка:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

  5. ≈ 1000 м на юго-восток · ~2,5 мин бегом

    Кабестан:

    Новое в Forever
  6. после перемещения

    Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14]; барон Дольноберег - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Новое в Forever
  7. ≈ 850 м на юг · ~2 мин бегом

    Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16].

  8. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток: Торк - сдай ?Прекратить набеги[12] и ?Снабжение Перекрестка[14], возьми !Конец бесчинствам[15]; Сергра Черный Шип - сдай ?Равнинные долгоноги[12], возьми !Жевры[13].

  9. ≈ 700 м на северо-восток · ~2 мин бегом

    Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта для Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

  10. ≈ 1200 м на запад · ~3 мин бегом

    К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  11. ≈ 400 м на северо-запад · ~1 мин бегом

    Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак бьёт больно - подходи со всеми кулдаунами.

    Осторожно
  12. ≈ 300 м на юго-восток · ~45 с бегом

    Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

  13. ≈ 600 м на восток · ~1,5 мин бегом

    Перекрёсток:

ур. 16–18

Север и юг Степей

Гарпии, самофланж, взлом замков, юг до Лагеря Таурахо

0 из 13

На 16 уровне - короткий визит в Оргриммар к тренеру разбойников (Шентул ): взлом замков и классовая цепочка. Потом юг Степей.

Не забудь в этом разделе
  • В Кабестане из «гизмотронного» аппарата Реникса возьми ХОЧУ и отмычки - без них Грабь награбленное[18] не сделать.
  • Каждый запертый сундук - прокачка взлома. По данным беты, сундук в башне Физзула теперь открывается без навыка (было 70), но сундучки с карманных краж без взлома не открыть.
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым, пусть начнёт он.
  1. ≈ 1300 м на северо-запад · ~3,5 мин бегом

    Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - когти для Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти для Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

  2. ≈ 1200 м на восток · ~3 мин бегом

    Панель управления Торговой компании на севере : сдай ?Самофланж[14], возьми !Самофланж[14] и закрой три клапана (Самофланж[14]); сдай ?Самофланж[14], возьми !Самофланж[14] - ключ носит Ремонтник Угрелов рядом (Самофланж[14]); сдай ?Самофланж[14], возьми !Самофланж[16].

    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. ≈ 450 м на северо-восток · ~1 мин бегом

    Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. после перемещения

    Камнем в Перекрёсток: Дарсок Быстрый Нож - сдай ?Гарпии-налетчики[15], возьми !Лейтенанты гарпий[16]; Сергра Черный Шип - сдай ?Хищники Степей[15], возьми !Ичияки[16].

  5. после перемещения

    16 уровень - полёт в Оргриммар. Шентул : Взлом замка (18) и Потрошение (ранг 3), возьми !Зандо'зан[16]. Зандо'зан : сдай ?Зандо'зан[16], возьми !Реникс из Кабестана[16].

    Класс
  6. после перемещения

    Полёт в Кабестан:

    Класс
  7. после перемещения

    Лагерь пиратов : сокровище Южного моря - Грабь награбленное[18]. Открывай каждый запертый сундук - так растёт навык взлома.

    Падает с: Сокровище Южного моря - Полли

    Как делать квест - Грабь награбленное
    • Корабль - первый от берега южнее Кабестана, на палубу заходи по носу. На второй палубе вскрывай запертые сундучки: взлом растёт до 5 × уровень.
    • Главный сундук - ниже. Откроешь - появится огромный попугай 50 ур. Заранее войди в незаметность, подойди и скорми ему ХОЧУ: он станет обычной птицей 18 ур.
    • На бете аппарат какое-то время не выдавал отмычки и ХОЧУ - со второй недели это починили.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  8. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток. Круг от Перекрёстка:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  9. ≈ 850 м на север · ~2,5 мин бегом

    Перекрёсток:

  10. ≈ 900 м на юг · ~2,5 мин бегом

    К югу от Перекрёстка:

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Осторожно
  11. ≈ 1900 м на юг · ~5 мин бегом

    Лагерь Таурахо на юге: Омуса Громовой Рог - точка полёта; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    По желанию: у сгоревших останков южнее начинается цепочка спальника - Каменные ступени[24] (до +3% опыта на час).

  12. после перемещения

    Полёт в Кабестан: Реникс Презренный - сдай ?Грабь награбленное[18], награда Артишоковый чай; Мебок Миззрикс - сдай ?Рога ящера[18].

    Класс
ур. 18–20

Дорога к 20 уровню

Граница Когтистых гор, гарпии, начало цепочки ядов

0 из 12

Последний отрезок: кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор и гарпии на севере. На 20 уровне в Оргриммаре начинается цепочка ядов.

Не забудь в этом разделе
  1. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток (или камень, если откатился), оттуда по дороге на запад. Граница с Когтистыми горами : Сирит Камнелом - сдай ?Духи Каменного Когтя[17], возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  2. дальше - Когтистые горы

    Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  3. ≈ 1300 м на север · ~3,5 мин бегом

    Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. дальше - Когтистые горы

    Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

  5. ≈ 850 м на северо-восток · ~2 мин бегом

    Северо-запад Степей: душегубки Зачарованного Крыла - кольца для Лейтенанты гарпий[16].

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

  6. ≈ 1500 м на юго-восток · ~4 мин бегом

    Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Лейтенанты гарпий[16], возьми !Серена Кровавое Перо[20].

  7. ≈ 1600 м на северо-запад · ~4 мин бегом

    Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

  8. ≈ 1600 м на юго-восток · ~4 мин бегом

    Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20] - бери Живодер гарпии или Элегантный короткий меч.

  9. после перемещения

    20 уровень - полёт в Оргриммар, Шентул: Рваная рана и Внезапный удар. Возьми !Приветствие Изувеченной Длани[20]: ответь на его приветствие командой /salute (Приветствие Изувеченной Длани[20]) и сдай ?Приветствие Изувеченной Длани[20] - дальше !Надежное прикрытие[20].

    Финал цепочки - элита 23 уровня. Удобнее делать на 22+.

    Как делать квест - Приветствие Изувеченной Длани
    • /salute делай, только когда он договорит все три фразы. Не сработало - откажись от квеста и возьми снова.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  10. Не спеши в Восточные королевства: до 22 уровня ещё много квестов в Степях и Когтистых горах, а башня Физзула для Надежное прикрытие[20] - тоже здесь. Продолжение - в разделе 20–30.

ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · собери квесты и сходи компанией

0 из 6

Если у тебя есть группа - Пещеры Стенаний закрывают сразу шесть квестов и дают Крыло-клинок. Сначала собери квесты (часть - в Громовом Утёсе), потом всей группой - внутрь.

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. дальше - Степи

    Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время, сразу беги в Громовой Утёс через Мулгор.

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  2. дальше - Громовой Утес

    Громовой Утёс:

    Подземелье
  3. дальше - Степи

    Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18]; Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  4. ≈ 1600 м на запад · ~4 мин бегом

    Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  5. рядом, в паре шагов

    Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Подземелье
  6. рядом, в паре шагов

    После пещер:

    Подземелье
ур. 20–21

Степи: юг и Чол'арук

Не спеши в Восточные королевства - тут ещё много квестов твоего уровня

0 из 10

Цель Надежное прикрытие[20] - тоже в Степях, поэтому сначала дочищаем Калимдор до 22 уровня. Камень возвращения оставь в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Чол'арук Стервятник[21] - элитный Чол'арук (20 ур.) с элитной охраной: лучше вдвоём. В Forever опыт за этот квест утроен, а в награду - меч.
  • Головы, клыки и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Перекрёстке и Таурахо до того, как идёшь бить.
➶ Быстрее качаться
  • Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах, а перстень зебры - +6 к ловкости. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
  • Чол'арука ищет и Альянс - у них своя версия этого квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на нём, а не на тебе.
  1. дальше - Оргриммар

    Оргриммар, Карехт : нет кинжала лучше 9 dps - купи Крис (с 19 ур.). С ним в башне Физзула работает Внезапный удар. Взял Живодер гарпии за Серену - пропусти.

    Класс
  2. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток:

    Новое в Forever
  3. после перемещения

    Полёт в Лагерь Таурахо: Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21].

  4. ≈ 350 м на северо-восток · ~1 мин бегом

    Дыбогривы и Иглогривые к северу от Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  5. ≈ 1200 м на юг · ~3 мин бегом

    Поля Великанов : 12 яиц силитидов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22].

    Силитиды-роевики призывают кучу мелких тварей - бей их первыми.

    Осторожно
  6. ≈ 700 м на север · ~2 мин бегом

    Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми и сразу сдай !Кровавые осколки Агамаггана[21] → ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Ловкость Агамаггана[20] → ?Ловкость Агамаггана[20] - баф на ловкость; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Лакота'мани[22].

  7. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток: Манкрик - сдай ?Огонь ненависти[20] (плащ +3 к ловкости) и ?Ее зовут Ольгра[20]; Корран - сдай ?Охота за яйцами[22].

    Новое в Forever
  8. ≈ 550 м на северо-восток · ~1,5 мин бегом

    К северо-востоку от Перекрёстка: Чол'арук с элитной охраной - голова для Чол'арук Стервятник[21]; Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - для Ишамухал[19].

    Чол'арук - элита 20 уровня. Одному тяжело: позови друга или вернись к нему на 22 по пути к башне.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  9. ≈ 500 м на юго-восток · ~1,5 мин бегом

    Кабестан: Пароклапан - возьми !Зиз Физзикс[21]; Мебок Миззрикс - возьми !Яйца мохового паука[20].

  10. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток, Гур'ак: сдай ?Чол'арук Стервятник[21] - Трофейный меч Чол'арука в правую руку (если Крыло-клинок ещё не добыл).

    Не убил Чол'арука - не бросай квест: вернёшься к нему на 22, по пути к башне.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Дочисти Когтистые горы и открой точку полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27.

Не забудь в этом разделе
  • Мудрая старуха[18] начинает цепочку, которая доведёт тебя до Мельницы Таррен и обратно. Работает только в таком порядке - бери обязательно.
¤ Покупки и полезное
  • Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона маршрута: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. ≈ 1600 м на запад · ~4 мин бегом

    Граница Степей : Сирит Камнелом - возьми !Мудрая старуха[18]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Кайя жива![18].

    Взять заранее
  2. дальше - Когтистые горы

    Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  3. ≈ 950 м на северо-запад · ~2,5 мин бегом

    Пауки мохового леса:

    Паучата могут позвать матку 22 уровня.

    Осторожно
  4. ≈ 1300 м на юго-восток · ~3,5 мин бегом

    Ксен'Зилла: сдай ?Кровопийцы[19].

  5. ≈ 1400 м на северо-запад · ~3,5 мин бегом

    Зиз Физзикс у дороги на север: сдай ?Зиз Физзикс[21], возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  6. ≈ 600 м на северо-восток · ~1,5 мин бегом

    Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи для Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21].

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  7. ≈ 700 м на запад · ~2 мин бегом

    Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22], возьми !Дальнейшие указания[21].

  8. после перемещения

    Приют у Солнечного Камня:

    Не убили - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  9. ≈ 650 м на север · ~1,5 мин бегом

    Мутное озеро : 10 семян Геи - Цикл возрождения[23]. Затем Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  10. Камень возвращения → Перекрёсток. Хочешь заглянуть в Ясеневый лес - сначала запад Ясеневого леса.

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. после перемещения

    Туннель Когтя → Ясеневый лес.

  2. дальше - Ясеневый лес

    Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22]: Eye of Kilrogg надо довести до дороги (A Void Path[22]) - там же сдай ?A Void Path[22].

    Новое в Forever
  3. ≈ 1600 м на северо-запад · ~4,5 мин бегом

    Форт Зорам'гар : точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

  4. Полёт из Зорам'гара в Кабестан - дальше башня Физзула.

ур. 22–23

Громовой Утёс и башня Физзула

Последний круг по Калимдору и главная часть цепочки ядов

0 из 9

Сдачи в Кабестане и Таурахо, Громовой Утёс, тренер на 22 и башня Торговой компании. Потом - дирижабль в Подгород.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Если качаешься через «Бой» (наша сборка): на 22–23 берёшь «Закалку» - −60% к перезарядке: Спринт и Ускользание. Жми Спринт каждый раз, как откатится, пока бежишь между точками, - до 40 уровня это почти ездовое животное. В «Ликвидации» и «Скрытности» «Закалки» нет: Спринт откатывается 5 минут - береги его, чтобы сбежать, а в дороге используй полёты и «через смерть».
⚔︎ PvP
  • Исчезновение снимает замедления и корни - с 22 это твой основной способ сбросить бой. А Отвлечение по игроку его предупреждает: он видит дебаф и понимает, что рядом разбойник.
  1. после перемещения

    Полёт в Кабестан: Мебок Миззрикс - сдай ?Яйца мохового паука[20]; Пароклапан - сдай ?Дальнейшие указания[21].

  2. после перемещения

    Полёт в Лагерь Таурахо:

  3. дальше - Громовой Утес

    Громовой Утёс (пешком через Мулгор):

    Профессии
  4. после перемещения

    Полёт в Оргриммар. 22 уровень, Шентул: Исчезновение, Коварный удар, Гаррота, Отвлечение. Реккул : Воспламеняющийся порошок, Пыль тления и Пустая колба. Трак'ген : Смертоносный метательный топорик (с 22 ур.) - одну штуку.

    Класс
  5. после перемещения

    Полёт в Перекрёсток и пешком на север до , где стоит Надсмотрщик Физзул: возьми его в цель, дважды выстрели из ракетницы и сделай /salute. Не подходи, пока он не станет дружелюбным. Сдай ?Надежное прикрытие[20], возьми !Миссия: выполнима, но с трудом[24].

    Чол'арук Стервятник[21] ещё в журнале? По пути на север - Чол'арук .

    Класс
  6. ≈ 80 м на запад · ~15 с бегом

    Штейгер Силиксиз : обшарь карманы - ключ от башни (Миссия: выполнима, но с трудом[24]). В башне по два мутанта, патрульных и наблюдателя: Внезапный удар по мутантам, Рваная рана по патрульным, Потрошение на 1 приёме серии по наблюдателям.

    Падает с: Голова Галливикса - Старший штейгер Пузик Нервотреп

    Как делать квест - Миссия: выполнима, но с трудом
    • Штейгер Силиксиз: подходи со спины и обшаривай с предельной дистанции. В кармане пусто - убей его и дождись нового. После кражи всё равно убей: иначе нападёт, если придётся бежать.
    • Внизу два мутанта-элиты. С кинжалом Внезапный удар убивает каждого с одного удара: начни с одного, отбеги, потом так же второго. С топором или мечом твой вход со спины - Гаррота, и бери их по одному. В Forever они лучше видят незаметность - тестеры не могли пройти в дверь на 20.
    • Наверху с кинжалом тоже открывай Внезапный удар: он снимает боссу половину здоровья.
    • Ящик в конце отравит тебя: Прикосновение Занзила висит 7 дней, а снимает его Масло Хинотта - награда Хинотта за следующий квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  7. рядом, в паре шагов

    Наверху Старший штейгер Пузик Нервотреп (элита 23): открывай Внезапный удар, затем Парализующий удар - пока он оглушён, копится энергия; потом Ускользание, зелье и Артишоковый чай. Совсем плохо - Исчезновение. Забери голову и открой сундук Галливикса - Миссия: выполнима, но с трудом[24].

    Падает с: Ключ башни Силиксиза - Штейгер Силиксиз

    По данным беты, сундук открывается с навыком взлома 1 (было 70). Из него ты получишь «Касание Занзила» - лечится противоядием или маслом Хинотта.

    КлассОсторожно
  8. после перемещения

    Камень → Перекрёсток (если откатился) или умри и воскресни: на 22 это 10 минут «Слабости после воскрешения» и −25% прочности. Полёт в Оргриммар. Шентул: сдай ?Миссия: выполнима, но с трудом[24] - Рецепт: артишоковый чай, возьми !Помощь Хинотта[26].

    Не сдан Чол'арук Стервятник[21]? Гур'ак в Перекрёстке - перед полётом.

    Класс
  9. после перемещения

    Башня дирижаблей у Оргриммара : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 22–23

Снова в Подгороде

Квесты на Руины Лордерона и Крепость Темного Клыка

0 из 5

Дома. Сразу собери квесты на два подземелья - оба будут по пути. Руины Лордерона проходят группой из пяти: нет группы - не бери Гнев Рат'маэля[22], Правосудие Света[22], Новая чума[22] и Тревожная просьба[22], иначе они повиснут в журнале.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
  • Хранитель Бел'дугур даёт Книга Ура[26] для Крепости Темного Клыка - возьми, если будет группа.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не беги: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5, Подгород ↔ Мельница Таррен - около 2,5.
  1. после перемещения

    Пост стражи у дороги в Подгород: Страж смерти Кристоф - возьми !Гнев Рат'маэля[22].

    ПодземельеНовое в Forever
  2. дальше - Подгород

    Королевский квартал:

    ПодземельеНовое в Forever
  3. ≈ 150 м на северо-запад · ~25 с бегом

    Район Фармацевтов: Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]; пойдёшь в Крепость Темного Клыка группой (сейчас или после Хилсбрада) - Хранитель Бел'дугур: возьми !Книга Ура[26].

    ПодземельеНовое в Forever
  4. ≈ 300 м на северо-восток · ~45 с бегом

    Квартал Разбойников: Меннит Каркад - возьми !Фенвик Татрос[16] (только для нежити). Иезекииль Могиллан - реагенты для ядов.

    Класс
  5. ≈ 100 м на северо-запад · ~15 с бегом

    Хозяин таверны Норман: камень возвращения - Подгород. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу.

ур. 23–24

Серебряный бор: остаток

Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 7

Квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы. Старые низкоуровневые (остров Фенриса, Гнилошкуры) пропусти - опыта за них уже мало.

Не забудь в этом разделе
  1. ≈ 650 м на восток · ~2 мин бегом

    Берег озера : Фенвик Татрос - голова для Фенвик Татрос[16].

    Рядом бродит Сын Аругала (элита 25) - обходи.

    Класс
  2. ≈ 950 м на юг · ~2,5 мин бегом

    Погибель Берена : 6 рабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - новая цепочка Forever (Камень для даров[23] → The Tortured Soul[23] → Кровавое подношение[23]), по желанию. Можно пропустить: последний бой там элитный, а награда - кольцо с интеллектом, разбойнику не нужно.

    Новое в Forever
  3. ≈ 250 м на северо-восток · ~35 с бегом

    Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 наблюдателей - Наблюдение за дорогами[20]; 8 подвесок Даларана - Расследование в Янтарной Мельнице[16].

    Падает с: Подвеска Даларана - Даларанский заступник, Даларанский маг, Даларанский окудник

    Даларанский писарь (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. ≈ 700 м на запад · ~2 мин бегом

    Деревня Погребальных Костров : 5 изможденных и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
  5. ≈ 1200 м на север · ~3 мин бегом

    Гробница: Далар Ткач Рассвета - сдай ?Остановить заражение[20]; Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Наблюдение за дорогами[20], ?Погибель Берена[21] и ?Расследование в Янтарной Мельнице[16], возьми !Ткач[22].

    Новое в Forever
  6. Камень возвращения → Подгород.

ур. 24

Руины Лордерона

Новое подземелье Forever прямо над Подгородом

0 из 6

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever, по данным беты, дают в 2–3 раза больше опыта обычных - это одна из самых выгодных остановок на 20–30.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Если качаешься через «Бой»: на 24 по сборке берёшь «Улучшенный спринт» - Спринт с шансом 50% снимает все замедления. В других ветках этого таланта нет: от замедлений спасает только Исчезновение.
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. после перемещения

    Подгород: Меннит Каркад - сдай ?Фенвик Татрос[16], возьми !Предметы торговли[20]. Эстелла Джендри : поговори - в Forever это цель Предметы торговли[20]. В сумке должны быть Отмычки из аппарата в Кабестане: без них сейф в Янтарной Мельнице не открыть.

    Класс
  2. Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм с Сухожвала - Новая чума[22]; судьба Эдварда (рядом с Рат'маэлем) - Тревожная просьба[22]. С Барона падает голова мерзости - !Неизбывные мучения[21], внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    Для разбойника: кинжал с Барона, меч и нагрудник с Виктора, наручи с Сухожвала.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. дальше - Тирисфальские леса

    Пост стражи: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22] (награды не для разбойника - бери опыт).

    Новое в Forever
  4. дальше - Подгород

    24 уровень, тренер Каролин Уорд: Потрошение и Обнаружение ловушек - без него не сделать Поместье, Черный Ворон[24]. Проверь почту и спроси тренера про письмо: Изящное письмо начинает !Поместье, Черный Ворон[24].

    Класс
  5. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу.

ур. 24–25

Ткач и Крепость Темного Клыка

Последние квесты бора и подземелье

0 из 5

По оценке, три квеста Крепости Темного Клыка в Forever дают около 20 тысяч опыта - больше половины уровня. Нет группы - пропусти крепость, сделай Янтарную Мельницу и вернись сюда после Хилсбрада (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. после перемещения

    Гробница, Табита Пленное Сердце: сдай ?Тревожная просьба[22] - Edward's Knife.

    ПодземельеНовое в Forever
  2. ≈ 650 м на юг · ~1,5 мин бегом

    Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25]. Книга Ура в комнате Фенруса - Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Подземелье
  3. ≈ 700 м на восток · ~2 мин бегом

    После крепости - на восток, Янтарная Мельница: Верховный маг Атаерик - посох для Ткач[22]; сейф - Отчет о состоянии Даларана для Предметы торговли[20].

    Как делать квест - Предметы торговли
    • Сейф - не в ратуше Янтарной Мельницы, а в маленьком доме справа от неё.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  4. ≈ 1000 м на северо-запад · ~2,5 мин бегом

    Гробница: Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Ткач[22], бери Маскировочный мундир; Далар Ткач Рассвета - сдай ?Смерть Аругалу![27], бери Печать Сильваны.

    Подземелье
  5. дальше - Предгорья Хилсбрада

    Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш - возьми !Время нанести удар[20].

ур. 25–27

Предгорья Хилсбрада и Черный Ворон

Яды у Хинотта, поместье Черный Ворон, Дарнхольд, поля Хилсбрада

0 из 11

В Мельнице Таррен ты наконец учишь яды, а разбойникам открывается поместье Черный Ворон. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
  • Как только выучишь яды (Помощь Хинотта[20]), сразу сделай несколько быстродействующих ядов: навык ядов растёт только от изготовления, а на 28 для следующего ранга нужно 120.
  • Эликсир боли[24] даёт рецепт острой отбивной из мяса льва (+5 к ловкости и +5% к опыту) - нужна кулинария 125; до неё рецепт просто отложи.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на бинты и на аукцион. Мясо горных львов - на острую отбивную (+5 к ловкости, кулинария 125), рецепт дают за Эликсир боли[24].
➶ Быстрее качаться
  • Артишоковый чай - мгновенно 100 энергии раз в 5 минут. Рецепт ты получил за башню Физзула (нужна кулинария 60, чертополох и родниковая вода). Пей перед элитами и в тяжёлых драках.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на Хилсбрадских полях - туда же, где ты бьёшь фермеров. Разбойники Альянса ждут, пока ты сцепишься с пехотинцем, - держи Ускользание и Исчезновение наготове.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. ≈ 1900 м на северо-восток · ~5 мин бегом

    Мельница Таррен:

    Класс
  2. ≈ 40 м на запад · ~5 с бегом

    Мельница Таррен:

    Новое в Forever
  3. ≈ 550 м на юг · ~1,5 мин бегом

    По пути на восток - серые медведи и ползуны : языки и слизь для Эликсир Страдания[22]. Черный Ворон: через холмы над Дарнхольдом к поместью . В туннеле перед поместьем включи Обнаружение ловушек и подойди к сундуку - не открывай его (Поместье, Черный Ворон[24]). Затем Фахрад : сдай ?Поместье, Черный Ворон[24]; Мирокос Тихоступ - возьми новый !Syndicate Sabotage; Клякс Громодрев - яды и инструменты.

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    Как делать квест - Поместье, Черный Ворон
    • Нужна способность Обнаружение ловушек - учится у тренера на 24. В туннеле перед поместьем включи её и подойди к сундуку: цель засчитается, когда увидишь ловушку. Сундук не открывай.
    • Дорога: от Мельницы Таррен на восток через реку, за огромным деревом - зигзаг-тропа в гору. Стражи 50 ур. наверху нейтральны, прятаться не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассНовое в Forever
  4. дальше - Предгорья Хилсбрада

    Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 часовых Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 флаконов невинной крови с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, где сидят Тог'тар и Друлл: открой обе (Спасение[22]); Лорд Томас внутри крепости - Syndicate Sabotage.

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному с края. Обшаривай карманы: запертые сундучки - тренировка взлома.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассНовое в ForeverОсторожно
  5. дальше - Альтеракские горы

    Снова в поместье, Мирокос Тихоступ: сдай ?Syndicate Sabotage. Камень возвращения → Мельница Таррен.

    КлассНовое в Forever
  6. дальше - Предгорья Хилсбрада

    Мельница Таррен:

  7. ≈ 1000 м на юг · ~2,5 мин бегом

    Новое в Forever: Страж смерти Масодж к югу от Мельницы, у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]: расставь три склянки на вершинах (Ценные точки[25]) и сдай ?Ценные точки[25] - меч стража смерти.

    Точное место стража смерти по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. ≈ 1400 м на запад · ~3,5 мин бегом

    Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь для Эликсир боли[24].

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом. В Южнобережье не заходи.

    Осторожно
  9. ≈ 1100 м на северо-восток · ~3 мин бегом

    Мельница Таррен:

  10. ≈ 1400 м на запад · ~3,5 мин бегом

    Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  11. ≈ 1400 м на восток · ~3,5 мин бегом

    Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25].

    Продолжение Битвы за Хилсбрад (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.

ур. 26–27

Обратно в Калимдор

Последние сдачи в Подгороде

0 из 3
Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
⚔︎ PvP
  • С 26 у тебя есть Подлый трюк - 4 секунды оглушения из незаметности, лучший вход в драку с игроком. До этого твой вход - Гаррота со спины, а противников выбирай аккуратнее.
  1. Не был в Крепости Темного Клыка? Зарисса: полёт в Гробницу, поход в крепость и сдача в Гробнице. Иначе - полёт в Подгород.

    Подземелье
  2. после перемещения

    Подгород:

    Класс
  3. после перемещения

    Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург рядом отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 27–28

Громовой Утёс и снова Когтистые горы

Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 7

Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес - поэтому сначала горы, потом лес.

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной.
  1. после перемещения

    Оргриммар: Военный глашатай Горлач - возьми !Большая охота[20]; по желанию Борстан - !Вкусы переменчивы (на 30+). Полёт в Громовой Утёс.

    Взять заранее
  2. дальше - Громовой Утес

    Громовой Утёс, Аптекарь Зама: сдай ?Возвращение в Громовой Утес[23]. Полёт в Приют у Солнечного Камня.

  3. после перемещения

    Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  4. ≈ 2000 м на север · ~5 мин бегом

    Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье.

  5. ≈ 2000 м на юг · ~5 мин бегом

    Обугленная долина:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Душегубки Кровавой Ярости добивают на низком здоровье. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  6. после перемещения

    Приют у Солнечного Камня:

    Арахнофобия[21] ещё в журнале? Бесселет теперь по силам одному - , сдашь здесь же.

    Взять заранееНовое в Forever
  7. ≈ 1900 м на северо-восток · ~5 мин бегом

    Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля Ва'заг Пламегнев - Never Coming Back[22] → A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 28–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина.

Не забудь в этом разделе
  • Дже'неу Санкри: квесты на Непроглядную Пучину бери только в день похода - иначе забьют журнал.
  • Острокоготь (31 ур.) из Большой охоты пока не трогай - это на 31+.
  • Гордан[29] сдашь в Приюте у Солнечного Камня при следующем визите (на 30+): впереди ещё Логово[29] с кожаным доспехом пантеры.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Застава Расщепленного Древа ↔ Оргриммар - полторы минуты полёта: за тренером и на аукцион летай, а не бегай.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
  1. дальше - Ясеневый лес

    Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - камень возвращения.

  2. после перемещения

    Застава:

  3. ≈ 150 м на юго-восток · ~25 с бегом

    Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. ≈ 1100 м на юго-запад · ~3 мин бегом

    Озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. после перемещения

    Полёт в Зорам'гар (точка полёта , если её ещё нет - пешком): Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] (Пояс ловкачика) и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

  6. ≈ 1400 м на восток · ~3,5 мин бегом

    Деревня Колючего Меха : 8 мстителей и 8 шаманов - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  7. ≈ 1600 м на запад · ~4 мин бегом

    Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  8. Ясеневый лес

    От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: держи Ускользание и зелья под рукой.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  9. после перемещения

    Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26] - кожаный доспех +7 к ловкости.

  10. ≈ 700 м на север · ~2 мин бегом

    Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка начинает !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Странная водяная сфера с барона Акваниса начинает !Барон Акванис[30].

    Подземелье
  11. ≈ 700 м на юг · ~2 мин бегом

    После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30] - Сабля беззаконника, лучший меч на этих уровнях.

    Подземелье
  12. после перемещения

    Полёт в Оргриммар (через Расщепленное Древо). 28 уровень, Шентул: Рваная рана, Ошеломление и Быстродействующий яд II, если навык ядов уже 120. Затем полёт в Лагерь Таурахо.

    Класс
ур. 29

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  1. дальше - Степи

    Лагерь Таурахо:

    Новое в Forever
  2. ≈ 1300 м на юг · ~3,5 мин бегом

    Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв.

    Осторожно
  3. ≈ 450 м на северо-восток · ~1 мин бегом

    Граница с Пылевыми топями : 2 захватчика и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Новое в ForeverОсторожно
  4. ≈ 300 м на запад · ~45 с бегом

    Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и дневник - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары.

    Осторожно
  5. ≈ 150 м на восток · ~20 с бегом

    Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной массы и селитры (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. ≈ 500 м на юго-запад · ~1,5 мин бегом

    Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри, в клетке, - Импортер Вилликс: выпусти его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи его к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] - кольцо +7 к ловкости.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
ур. 29–30

Тысяча Игл: 30 уровень

Застава Вольного Ветра

0 из 6

Здесь ты получаешь 30-й уровень. Остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают Рагбул Первоштык в Подгороде и Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана. Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
  • Опыта за поля боя, скорее всего, нет (в Classic не было) - это ради чести и удовольствия, не для прокачки. Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
  1. дальше - Тысяча Игл

    Спустись на Великом Подъемнике в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  2. ≈ 900 м на юго-восток · ~2,5 мин бегом

    Застава Вольного Ветра:

  3. ≈ 350 м на север · ~1 мин бегом

    Кентавры Галака - Упокоение кентавров[25]; странное яйцо - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. ≈ 400 м на юго-запад · ~1 мин бегом

    Застава: Дозорный утесов Долгорог - сдай ?Упокоение кентавров[25]; Хагар Грозовое Копыто - сдай ?Странное яйцо[26].

  5. дальше - Оргриммар

    30 уровень - Оргриммар, тренер Шентул : Удар по почкам, Коварный удар и Смертельный яд. В ветке «Бой» открывается Шквал клинков.

    Класс
  6. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Это будет следующая часть гайда.