Пошаговый маршрут для WoW Forever: куда идти на каждом уровне, какие квесты брать сразу, чтобы потом не бегать назад, когда собирать квесты на подземелья, какие профессии взять и что собирать с первых минут.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для разбойника
Счётчик тиков энергии больше не нужен: в Forever энергия восстанавливается плавно.
Кулдауны показывает встроенный «Трекер восстановления» - разбойника он поддерживает с 1 октября.
Приёмы серии прямо на цели - Combo Points on Plate: точки рисуются на полосе здоровья над мобом, и не надо отводить глаза на свой портрет. Вид и цвет - командой /cpp. Бета пока забывает настройки аддонов после перезапуска, поэтому аддон хранит их в макросе «CPP Settings» - не удаляй его.
Напоминалка о ядах - NoPoizen, по желанию с 25 уровня, когда выучишь яды: пищит, если яд слетел.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов - на 10 уровне, дальше по одному за уровень. Не знаешь, что выбрать, - бери «Бой: мечи». Наведи на талант - подсказка Wowhead; кнопка внизу открывает билд в калькуляторе Wowhead с тем же порядком.
Бой: мечиосновной0 / 21 / 0Самый удобный для прокачки: подходит любое медленное оружие, мало простоя, быстрые перебежки. Одни и те же очки у Icy Veins, Wowhead, Warcraft Tavern и Mobalytics.
Плюсы:Коварный удар дешевле, Потрошение сильнее - моб падает за пару связок. Ответный удар на 20 - бесплатный удар после парирования. На 30 Шквал клинков - единственный способ бить двоих до 40 уровня.
«Закалка» на 22–23: Спринт и Ускользание раз в ~2 минуты - быстрее бегаешь и реже умираешь.
Минусы: две кнопки по кругу, до 30 нет урона по нескольким целям. Тестеры беты жалуются, что на 30 разбойник внизу счётчиков урона в любой ветке.
Оружие: в правую руку - самое медленное и сильное (меч, топор, булава, кистевое), в левую - с лучшим уроном в секунду. Вариант Mobalytics: вместо «Безупречной расправы» - «Специализация на бое двумя оружиями» 5/5, разница небольшая.
Ликвидация: «Расправа» на 30если есть два кинжала21 / 0 / 0До 30 бьёшь Коварный удар с кучей критов, на 30 - Расправа: удар обоими кинжалами и 2 приёма серии без захода за спину. Гайд Icy Veins.
Плюсы: криты с первых очков, а после убийства следующий удар почти всегда критует - мобы падают один за другим. Добивания возвращают энергию.
Минусы: главное очко только на 30; «Закалки» нет, Ответный удар и Шквал клинков в эту сборку тоже не входят. По гайдам Расправа требует два кинжала - на форуме спорят, проверь в игре. Тестер беты намерил на ~20 урона в секунду меньше, чем у «Боя».
Оружие: до 30 - медленное оружие под Коварный удар, к 30 - два кинжала.
Бой: кинжалыдля любителей кинжалов2 / 19 / 0Удар в спину с «Колотыми ранами»: +30% к шансу крита и шанс на лишний приём серии. Билд Method, на 30 - перераспределение.
Плюсы:Удар в спину с кинжалом бьёт очень сильно; «Беспощадные атаки» дают крит после каждого убийства.
Минусы: в одиночку моб стоит к тебе лицом - тестеры шутят, что «удар в спину теперь коварный удар». Плюс ошибка беты: мобы парируют даже сзади. Нет «Закалки».
На 30: сбрось таланты у тренера и перенеси 2 очка из «Беспощадных атак» в «Специализацию на бое двумя оружиями» и Шквал клинков.
Оружие: кинжал в правую руку, в левую - что угодно.
Скрытность: Засада и Кровоизлияниедля любителей скрытности0 / 0 / 21Огромный первый удар из незаметности и Кровоизлияние на 30. Гайды Icy Veins и Mobalytics, но для первой прокачки не советуют.
Плюсы: с «Улучшенным внезапным ударом» Внезапный удар снимает больше половины здоровья обычного моба. «Камуфляж» - быстрее ходишь в незаметности. Призрачный удар не требует заходить за спину.
Минусы: раскрывается только с 18 уровня, когда появляется Внезапный удар; нет урона по нескольким целям; нужен кинжал. Mobalytics прямо пишет: качайся через «Бой», а сюда переходи на 30.
Все квесты в пяти минутах ходьбы. Выходишь из склепа, берёшь всё подряд и делаешь кругами. Займёт около 40 минут.
Не забудь в этом разделе
В награду за Последнее желание Марлы[5] выбери учебник собирательства - профессия бесплатно и сразу +2 к навыку. Вторую профессию - у младших тренеров рядом (шаг), 10.
Гонец Мевен Коргал: не трогай его, пока не возьмёшь Красный гонец[5], - иначе придётся ждать, пока он появится снова.
Льняной материал с Алого ордена не продавай: в Брилле выучишь первую помощь, а бинты - главное лечение разбойника.
➶ Быстрее качаться
Каннибализм у трупа гуманоида или нежити возвращает 35% здоровья за 10 секунд, раз в 2 минуты. Это бесплатный перекус между мобами - меньше сидеть и есть.
Для разбойника советую снятие шкур + горное дело (почему - в разделе «Профессии»). Одну профессию получишь бесплатно за Последнее желание Марлы[5], вторую учи здесь. Кирку и нож, по файлам игры, продают тут же Джошуа Кин и младшие тренеры; не нашлось - Эбигейл Шиль в Брилле.
Паучья низина на северо-западе: 10 молодых ночных кругопрядов у входа и 8 ночных кругопрядов в пещере - Паучья низина[4]. Там же освободи 6 жертв из коконов - Свет во тьме[4].
Новое в Forever
★
Обратно быстрее всего «через смерть»: умри и воскресни у духа - кладбище прямо у деревни. До 10 уровня это бесплатно, так делают во всех скоростных гайдах.
Крылья сумеречниц (Мясистое крыло летучей мыши) → хрустящие крылышки: еда, которая в Forever ещё и даёт +5% опыта за убийства.
Ткань - на бинты, лишнюю продай на аукционе Подгорода.
➶ Быстрее качаться
До 10 уровня смерть бесплатна: «Слабости после воскрешения» нет, только чуть падает прочность. Через кладбище к сдаче быстрее, чем пешком, - умирай смело.
В Forever любая еда с «Сытостью» даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - просиди с ней 10 секунд. Волчатина с пряностями ещё и +1 к ловкости; рецепт учит Эвника Барч в Подгороде.
Парализующий удар → бинт → Ускользание, когда он снова ударит.
Осторожно
◎
➜≈ 400 м на восток · ~1 мин бегом
Северное побережье : 5 чешуек мурлоков Злобного Плавника - Новая чума[9]; шкуры мурлоков (с оракулов и грязекопов, не с прыгунов) - Шкуры для Отрекшихся[11].
Падает с:Чешуя мурлока из племени Злобного Плавника - Пачкун из племени Злобного Плавника, Низший оракул из племени Злобного Плавника, Грязекоп из племени Злобного Плавника
Мурлоки зовут друзей - выманивай по одному метательным оружием.
С 10 уровня открываются таланты (с 9-го - если есть бонус наследия «Талантливый»). Что брать - в разделе «Разбойник».
Класс
ур. 10
Подгород: первый визит
Меч, классовая цепочка и камень возвращения
0 из 9
Подгород в двух шагах от Брилла. Здесь ты переходишь на мечи - всё в одном городе: навык одноручных мечей (10) - Арчибальд ; сабля - Чарльз Ситон ; классовая цепочка на кинжал разбойника - Меннит Каркад .
По дороге Брилл ↔ Гробница патрулирует Астор Хадрен (13 ур.). С него падает Рекомендательное письмо Астора для классового квеста - смотри по сторонам каждый раз, когда идёшь этой дорогой.
Спринт учишь на 10: +50% к скорости на 15 секунд, и Незаметность он не снимает. Ездовое животное будет только на 40 - в долгой дороге жми его каждый раз, как откатится.
⚔︎ PvP
На релизе с 10 уровня открывается Ущелье Песни Войны (10 на 10, сетка 10–19): записывает Курден Жилотяг . На бете пока работает только новое поле боя с 30-го - о нём в конце маршрута.
Астор Хадрен - обычная зелёная нежить без значков над головой. Ходит от Брилла мимо Подгорода до Гробницы и обратно. Заговори с ним - станет враждебным.
Отстаёшь (11 уровень и ниже)? Загляни на северо-запад - Крепость Бандариона. Иначе - в Серебряный бор: через трубу Подгорода к дороге .
ур. 11–12
Крепость Бандариона (по желанию)
Новая зона Forever на северо-западе Тирисфаля
0 из 5
Совсем новый кусок Тирисфаля: крепость, Тенедол и склеп с элитным монстром. Опыта за минуту тут меньше, чем на основном маршруте, поэтому заходи, если не хватает уровня до 12 - или просто ради истории.
Не забудь в этом разделе
Крепость Бандариона[13] ты взял на посту стражи - без него крепость не начнётся.
Бери только то, что рядом с Гробницей, потом камнем в Подгород. Дальние квесты (Янтарная Мельница, остров Фенриса) оставь на 20+. Новое в Forever: Проявить себя[10] - с 12 уровня, а для Звериные сердца[11] нужно всего 3 сердца.
Не забудь в этом разделе
Обесцвеченные сердца ворга не продавай - они для Звериные сердца[11]. Это обычный предмет, его можно набрать заранее.
Квест на Руины Лордерона в Гробнице (Тревожная просьба[22]) даётся только с 15 уровня - возьмёшь, когда вернёшься сюда на 20+.
Фенвик Татрос (цель классового квеста 16 ур.) стоит у лодки с трупами - запомни место.
Медвежатина с медведей → копчёная медвежатина. Обесцвеченные сердца ворга не продавай - они для квеста.
➶ Быстрее качаться
Ошеломление в Forever не снимает Незаметность: усыпи гуманоида у квестовой цели и проходи мимо. На бете цель потом бежит прямо к тебе - не задерживайся.
С 11 уровня смерть уже со «Слабостью», но короткой: (уровень − 10) минут и −25% прочности. Если дальше только сдача квестов в Гробнице - умирать всё ещё выгодно: сдавать «Слабость» не мешает.
◎
По дороге на север, к Саду Мальдена, убивай воргов и сохраняй обесцвеченные сердца - Звериные сердца[11].
Падает с:Обесцвеченное сердце ворга - Ворг, Крапчатый ворг, Кровожадный ворг и др.
К Гробнице снова «через смерть». С 11 уровня после воскрешения у духа будет «Слабость после воскрешения» на пару минут и −25% прочности - пока сдаёшь квесты, пройдёт.
Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Жди на той стороне платформы, где стоит этот распорядитель, дирижабль прилетает каждые пару минут.
ур. 15–16
Оргриммар и Огненная пропасть
Если играешь в группе - первое подземелье
0 из 8
Оргриммар у тебя по пути в Степи. Есть группа из трёх-пяти человек - самое время для Огненной пропасти (13–18): квест на неё из Подгорода у тебя уже есть.
Не забудь в этом разделе
Знак отличия для Тайные враги[12] падает с Пылающего Клинка на Скале Черепа - она прямо у башни дирижаблей.
Мясо долгоногов и зверей - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка в Перекрёстке. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты.
⚔︎ PvP
Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала глянь на их уровни, потом геройствуй.
Гарпии, самофланж, взлом замков, юг до Лагеря Таурахо
0 из 13
На 16 уровне - короткий визит в Оргриммар к тренеру разбойников (Шентул ): взлом замков и классовая цепочка. Потом юг Степей.
Не забудь в этом разделе
В Кабестане из «гизмотронного» аппарата Реникса возьми ХОЧУ и отмычки - без них Грабь награбленное[18] не сделать.
Каждый запертый сундук - прокачка взлома. По данным беты, сундук в башне Физзула теперь открывается без навыка (было 70), но сундучки с карманных краж без взлома не открыть.
Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым, пусть начнёт он.
◎
➜≈ 1300 м на северо-запад · ~3,5 мин бегом
Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - когти для Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти для Хищники Степей[15].
Падает с:Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны
Лагерь пиратов : сокровище Южного моря - Грабь награбленное[18]. Открывай каждый запертый сундук - так растёт навык взлома.
Падает с:Сокровище Южного моря - Полли
Как делать квест - Грабь награбленное
Корабль - первый от берега южнее Кабестана, на палубу заходи по носу. На второй палубе вскрывай запертые сундучки: взлом растёт до 5 × уровень.
Главный сундук - ниже. Откроешь - появится огромный попугай 50 ур. Заранее войди в незаметность, подойди и скорми ему ХОЧУ: он станет обычной птицей 18 ур.
На бете аппарат какое-то время не выдавал отмычки и ХОЧУ - со второй недели это починили.
Не спеши в Восточные королевства: до 22 уровня ещё много квестов в Степях и Когтистых горах, а башня Физзула для Надежное прикрытие[20] - тоже здесь. Продолжение - в разделе 20–30.
ур. 18–22
Пещеры Стенаний (группой)
Подземелье 17–24 · собери квесты и сходи компанией
0 из 6
Если у тебя есть группа - Пещеры Стенаний закрывают сразу шесть квестов и дают Крыло-клинок. Сначала собери квесты (часть - в Громовом Утёсе), потом всей группой - внутрь.
Не забудь в этом разделе
Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
Уровни 20–30 · 14 разделов. Откроются, когда дойдёшь.
ур. 20–21
Степи: юг и Чол'арук
Не спеши в Восточные королевства - тут ещё много квестов твоего уровня
0 из 10
Цель Надежное прикрытие[20] - тоже в Степях, поэтому сначала дочищаем Калимдор до 22 уровня. Камень возвращения оставь в Перекрёстке.
Не забудь в этом разделе
Чол'арук Стервятник[21] - элитный Чол'арук (20 ур.) с элитной охраной: лучше вдвоём. В Forever опыт за этот квест утроен, а в награду - меч.
Головы, клыки и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Перекрёстке и Таурахо до того, как идёшь бить.
➶ Быстрее качаться
Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах, а перстень зебры - +6 к ловкости. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
Чол'арука ищет и Альянс - у них своя версия этого квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на нём, а не на тебе.
¤
дальше - Оргриммар
Оргриммар, Карехт : нет кинжала лучше 9 dps - купи Крис (с 19 ур.). С ним в башне Физзула работает Внезапный удар. Взял Живодер гарпии за Серену - пропусти.
К северо-востоку от Перекрёстка: Чол'арук с элитной охраной - голова для Чол'арук Стервятник[21]; Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - для Ишамухал[19].
Чол'арук - элита 20 уровня. Одному тяжело: позови друга или вернись к нему на 22 по пути к башне.
Как делать квест - Чол'арук Стервятник
Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
Не убил Чол'арука - не бросай квест: вернёшься к нему на 22, по пути к башне.
Новое в Forever
ур. 21–22
Когтистые горы
Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня
0 из 10
Дочисти Когтистые горы и открой точку полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27.
Не забудь в этом разделе
Мудрая старуха[18] начинает цепочку, которая доведёт тебя до Мельницы Таррен и обратно. Работает только в таком порядке - бери обязательно.
¤ Покупки и полезное
Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
⚔︎ PvP
Когтистые горы - первая спорная зона маршрута: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
Падает с:Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании
Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21].
Как делать квест - Приказы Геренцо
Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
Падает с:Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.
➜
Полёт из Зорам'гара в Кабестан - дальше башня Физзула.
ур. 22–23
Громовой Утёс и башня Физзула
Последний круг по Калимдору и главная часть цепочки ядов
0 из 9
Сдачи в Кабестане и Таурахо, Громовой Утёс, тренер на 22 и башня Торговой компании. Потом - дирижабль в Подгород.
Не забудь в этом разделе
В башню иди не раньше 22 уровня: нужны Исчезновение и Воспламеняющийся порошок. В Forever мобы башни 22–25 уровня и лучше видят незаметность - иди вдвоём, если можешь.
Если качаешься через «Бой» (наша сборка): на 22–23 берёшь «Закалку» - −60% к перезарядке: Спринт и Ускользание. Жми Спринт каждый раз, как откатится, пока бежишь между точками, - до 40 уровня это почти ездовое животное. В «Ликвидации» и «Скрытности» «Закалки» нет: Спринт откатывается 5 минут - береги его, чтобы сбежать, а в дороге используй полёты и «через смерть».
⚔︎ PvP
Исчезновение снимает замедления и корни - с 22 это твой основной способ сбросить бой. А Отвлечение по игроку его предупреждает: он видит дебаф и понимает, что рядом разбойник.
Падает с:Голова Галливикса - Старший штейгер Пузик Нервотреп
Как делать квест - Миссия: выполнима, но с трудом
Штейгер Силиксиз: подходи со спины и обшаривай с предельной дистанции. В кармане пусто - убей его и дождись нового. После кражи всё равно убей: иначе нападёт, если придётся бежать.
Внизу два мутанта-элиты. С кинжалом Внезапный удар убивает каждого с одного удара: начни с одного, отбеги, потом так же второго. С топором или мечом твой вход со спины - Гаррота, и бери их по одному. В Forever они лучше видят незаметность - тестеры не могли пройти в дверь на 20.
Наверху с кинжалом тоже открывай Внезапный удар: он снимает боссу половину здоровья.
Башня дирижаблей у Оргриммара : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
ур. 22–23
Снова в Подгороде
Квесты на Руины Лордерона и Крепость Темного Клыка
0 из 5
Дома. Сразу собери квесты на два подземелья - оба будут по пути. Руины Лордерона проходят группой из пяти: нет группы - не бери Гнев Рат'маэля[22], Правосудие Света[22], Новая чума[22] и Тревожная просьба[22], иначе они повиснут в журнале.
Не забудь в этом разделе
Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
Погибель Берена : 6 рабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].
С них падает клочок записки - новая цепочка Forever (Камень для даров[23] → The Tortured Soul[23] → Кровавое подношение[23]), по желанию. Можно пропустить: последний бой там элитный, а награда - кольцо с интеллектом, разбойнику не нужно.
Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever, по данным беты, дают в 2–3 раза больше опыта обычных - это одна из самых выгодных остановок на 20–30.
Если качаешься через «Бой»: на 24 по сборке берёшь «Улучшенный спринт» - Спринт с шансом 50% снимает все замедления. В других ветках этого таланта нет: от замедлений спасает только Исчезновение.
⚔︎ PvP
У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм с Сухожвала - Новая чума[22]; судьба Эдварда (рядом с Рат'маэлем) - Тревожная просьба[22]. С Барона падает голова мерзости - !Неизбывные мучения[21], внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].
Для разбойника: кинжал с Барона, меч и нагрудник с Виктора, наручи с Сухожвала.
По оценке, три квеста Крепости Темного Клыка в Forever дают около 20 тысяч опыта - больше половины уровня. Нет группы - пропусти крепость, сделай Янтарную Мельницу и вернись сюда после Хилсбрада (шаг).
Яды у Хинотта, поместье Черный Ворон, Дарнхольд, поля Хилсбрада
0 из 11
В Мельнице Таррен ты наконец учишь яды, а разбойникам открывается поместье Черный Ворон. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.
Не забудь в этом разделе
Как только выучишь яды (Помощь Хинотта[20]), сразу сделай несколько быстродействующих ядов: навык ядов растёт только от изготовления, а на 28 для следующего ранга нужно 120.
Эликсир боли[24] даёт рецепт острой отбивной из мяса льва (+5 к ловкости и +5% к опыту) - нужна кулинария 125; до неё рецепт просто отложи.
Шерсть с людей Хилсбрада - на бинты и на аукцион. Мясо горных львов - на острую отбивную (+5 к ловкости, кулинария 125), рецепт дают за Эликсир боли[24].
➶ Быстрее качаться
Артишоковый чай - мгновенно 100 энергии раз в 5 минут. Рецепт ты получил за башню Физзула (нужна кулинария 60, чертополох и родниковая вода). Пей перед элитами и в тяжёлых драках.
⚔︎ PvP
Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на Хилсбрадских полях - туда же, где ты бьёшь фермеров. Разбойники Альянса ждут, пока ты сцепишься с пехотинцем, - держи Ускользание и Исчезновение наготове.
На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
Падает с:Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.
Как делать квест - Поместье, Черный Ворон
Нужна способность Обнаружение ловушек - учится у тренера на 24. В туннеле перед поместьем включи её и подойди к сундуку: цель засчитается, когда увидишь ловушку. Сундук не открывай.
Дорога: от Мельницы Таррен на восток через реку, за огромным деревом - зигзаг-тропа в гору. Стражи 50 ур. наверху нейтральны, прятаться не нужно.
Точное место стража смерти по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста.
Как делать квест - Помощь разведчикам
По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
Продолжение Битвы за Хилсбрад (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.
ур. 26–27
Обратно в Калимдор
Последние сдачи в Подгороде
0 из 3
Не забудь в этом разделе
На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
⚔︎ PvP
С 26 у тебя есть Подлый трюк - 4 секунды оглушения из незаметности, лучший вход в драку с игроком. До этого твой вход - Гаррота со спины, а противников выбирай аккуратнее.
Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург рядом отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.
Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.
ур. 27–28
Громовой Утёс и снова Когтистые горы
Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина
0 из 7
Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес - поэтому сначала горы, потом лес.
Не забудь в этом разделе
Наследие Кенария[25] → Гордан[29]: цель второго квеста - в Ясеневом лесу. Возьми, пока ты здесь.
По желанию, Оргриммар, Борстан: Вкусы переменчивы - квест на новое подземелье «Раскопки: Болотина» (26–31). Награда - кинжал +5 к ловкости. Бери, если собираешься туда после 30.
⚔︎ PvP
У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной.
Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина.
Не забудь в этом разделе
Дже'неу Санкри: квесты на Непроглядную Пучину бери только в день похода - иначе забьют журнал.
Острокоготь (31 ур.) из Большой охоты пока не трогай - это на 31+.
Гордан[29] сдашь в Приюте у Солнечного Камня при следующем визите (на 30+): впереди ещё Логово[29] с кожаным доспехом пантеры.
¤ Покупки и полезное
Оргриммар на 28: Карехт - кинжал Главный аргумент≈ 193 (с 29), если с Пучиной не сложилось.
➶ Быстрее качаться
Застава Расщепленного Древа ↔ Оргриммар - полторы минуты полёта: за тренером и на аукцион летай, а не бегай.
⚔︎ PvP
Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
Падает с:Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых
Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв.
Падает с:Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.
Как делать квест - Месть Ганна
Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают Рагбул Первоштык в Подгороде и Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана. Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
Опыта за поля боя, скорее всего, нет (в Classic не было) - это ради чести и удовольствия, не для прокачки. Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Это будет следующая часть гайда.
☠︎
Подземелья: что брать заранее
Квесты, которые берутся далеко от входа - чтобы не возвращаться
В Forever опыт за мобов в подземельях снижен, а квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных (даже после того, как в бете бонус урезали вдвое). Идти без квестов почти бессмысленно - собирай их заранее по этому списку, но не раньше, чем нужно: квесты «на потом» забивают журнал.
Внутри начинаются Неизбывные мучения[21] и Герб Лордерона[22]. Вход - в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон. Для разбойника: кинжал с Барона, меч и нагрудник с Виктора Вероломного, наручи с Сухожвала.
Что учить, чем бить и как не умирать - до 30 уровня
Что поменяли в Forever:Удар в спину слабее на треть, Ошеломление больше не снимает незаметность, Отвлечение ещё и снижает обнаружение незаметности. Яды, судя по бете, всё так же через цепочку квестов (учит ли тренер без неё - не проверено), у всех ядов больше зарядов, и их можно наносить вместе с точильными камнями. Энергия восстанавливается плавно. Разбойник может учить одноручные топоры - в Оргриммаре их учат Ханаши и Сайок . Шквал клинков и «Расправа» - таланты на 21 очко: открываются ровно на 30.
До 20 уровня все ранги стоят около 3 золотых (по минимуму под мечи - около 1 з 70 с). С 20 до 30 - ещё около 13 золотых, по минимуму - около 10. И копи: на 40 обучение верховой езде стоит 100 золотых (само первое ездовое животное бесплатно).
По желанию: Рог Кселтоса - одиночное задание в Крепости Темного Клыка, начинается письмом от «С.»; по данным беты, в награду кольцо +4 к ловкости. Удобнее на 30+.
Таланты 10–30
4 билда с деревом талантов и порядком по уровням
Основной - «Бой: мечи»: «Закалка» на 22–23, Шквал клинков на 30. Ещё «Ликвидация» с «Расправой» на 30, «Бой» под кинжалы и «Скрытность».
Расовая способность «Воля Отрекшихся» снимает страх, но без 5-секундной защиты - жми в момент страха.
Известная ошибка беты: мобы могут парировать сзади, если стоять вплотную. Бей с края дистанции ближнего боя.
⚒︎
Профессии и походы
Что взять, где учить и что собирать - до 30 уровня
Совет для разбойника: снятие шкур + горное дело, плюс первая помощь и кулинария. Шкуры и руда - это деньги на навыки (а к 40 нужно 100 золотых на верховую езду). В Forever у этих профессий есть походные бафы: кресло из снятия шкур даёт +2% к шансу крита, магнит из горного дела - силу атаки.
Как получить бесплатноданные беты
За Последнее желание Марлы[5] (5 ур.) - учебник собирательства на выбор: профессия сразу и +2 к навыку.
На 20 навыке в каждой профессии есть квест «Основы походной жизни» - походный предмет-баф.
Горное дело - магнит (+сила атаки), снятие шкур - кресло (+2% к криту), кожевничество - палатка (отдых → опыт), первая помощь - аптечка (+выносливость).
Второй уровень походных предметов - с навыка 140, чертежи падают в подземельях (чертёж горного дела - в «Раскопках: Болотина»).
Кулинария и первая помощь
В Forever приготовленная еда даёт ещё +5% к опыту за убийства - ешь всегда.
Новое в Forever: возле Перекрёстка лагерь «Дуротарское снабжение и логистика». Найденные в мире ящики наполняешь рудой или шкурами и сдаёшь за валюту - на неё продают выкройки кожи с ловкостью.
Деньги
Продавай серые вещи на каждой стоянке, ткань, кожу и руду - на аукционе.
Обшаривай карманы гуманоидов: монеты и запертые сундучки (заодно растёт взлом).
Не покупай торговые мечи, если через 1–2 уровня будет квестовый.
Цель - около 10 золотых в запасе к 30 уровню: на 40 понадобится 100 на верховую езду.
❖
Что нового в Forever
Только то, что касается этого маршрута
Данные из беты (сборка 1.60.1, на 8 октября 2026, кап беты - 30): база Wowhead Forever, патчноуты Blizzard, база Questie и маршрут RestedXP для Forever. До релиза 4 ноября что-то может поменяться.
Что осталось как былоданные беты
Ни один старый квест из зон 1–30 не убран, опыт за них и опыт до уровня не изменились.
Огненная пропасть, Пещеры Стенаний, Крепость Темного Клыка, Непроглядная Пучина, Лабиринты Иглошкурых - те же уровни и боссы. Опыт за мобов там меньше, за квесты - больше.
Новых точек полёта, дирижаблей и кораблей для Орды на 1–30 нет. Камень возвращения - раз в час.
Ездовое животное всё так же с 40 уровня (первое - бесплатно, обучение - 100 золотых).
Квесты на новые подземелья: Руины Лордерона и «Раскопки: Болотина».
Новые подземельяофициально
Руины Лордерона - над Подгородом, 6 боссов в любом порядке. В этом маршруте - на 24.
Раскопки: Болотина - 26–31, на открытом воздухе на юге Болотины. Для Орды начинается в Хаммерфолле.
Город Даларан - подземелье ещё не открыто в бете, все шаги допуска для Орды требуют 30 уровень.
Нежить: расовые способностиофициально
«Воля Отрекшихся» - снимает страх, сон и подчинение, но без 5 секунд защиты.
«Каннибализм» восстанавливает и ману. Новое: «Могильное касание» - атаки иногда вытягивают здоровье.
Сопротивление тёмной магии, похоже, убрали - проверим в игре.
PvP и правилаофициально
Правила на выбор: «Обычные» - PvP только по желанию (/pvp); «PvP» - в спорных и вражеских зонах флаг включается сам, а на аккаунте одна фракция; «Ролевые» - как обычные. Хардкор - после релиза.
Земли Орды на маршруте: Тирисфаль, Серебряный бор, Степи. Спорные: Когтистые горы, Хилсбрад, Ясеневый лес, Тысяча Игл.
Поля боя: Ущелье Песни Войны с 10, Низина Арати с 20, новые «Острова Черного Копья» (15 на 15) с 30, Альтеракская долина с 51. Сетки по 10 уровней. На бете, по словам тестеров, открыто только поле боя с 30.
Честь дают и за убийство игроков в мире. PvP-комплекты - с 55 уровня, до 30 о них можно не думать.
Ошеломление по игроку с PvP-флагом включает флаг и тебе - на «Обычных» правилах тоже.
Опыт и удобстваофициально
Приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства. Походные бафы, палатка и спальник.
Квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных.
Автоматического поиска подземелий нет - только доска объявлений, камни встреч не призывают.
В Хилсбраде, Ясеневом лесу и Тысяче Игл мобы появляются быстрее.
Система наследия: бонусы на весь аккаунт открываются, когда первый персонаж дойдёт до 25.
Книги по всему миру можно сдавать библиотекарю в Квартале Магов Подгорода - опыт и награды.
Играешь компанией по-русски - в настройках («Языки и общение») выбери предпочитаемый язык: будешь чаще попадать в один мир с русскоговорящими.
★
Советы и частые ошибки
Деньги, камень возвращения, опасные мобы
Ур.
Что нужно
Сколько стоит
4–6
Удар в спину, Коварный удар 2, Парализующий удар, стилет
≈ 7 серебра
10–11
Бой двумя оружиями, Мясорубка, Спринт, Ошеломление, навык мечей, сабля