WowCampтвой лагерь в WoW Forever
PvP · Шаман

PvP за шамана в WoW Forever: Совершенствование, Стихии и лекарь, билды и ротация против всех классов

Обновлено20 октября 2026 · 44 мин чтения · по данным беты 1.60.1 и официальных новостей

За энха ищешь момент зайти в мили, за элема - окно для бурста, за рестор-шамана - возможность спокойно отхилить своих. Но тотемы, пурж и сбивание каста нужны всем трём спекам. Не ставь тотемы просто по привычке: против фира, овцы и мили тебе нужны разные ответы. В гайде разбираем билды на 60, шоки, тотемы и матчапы по данным беты 1.60.1.

Сленг в гайде: короткая шпаргалка
Энх / элем / рестор
Совершенствование / Стихии / Исцеление. Энх дерётся вблизи, элем бьёт заклинаниями, рестор лечит.
Каст / сбить каст
Чтение заклинания / прервать его. «Кикнуть» часто значит сбить каст любой подходящей способностью, не только «Пинком» роги.
Сало / блокировка школы
Сало - немота, запрещающая читать заклинания. Блокировка школы после сбивания закрывает конкретную школу. Это разные эффекты.
Контроль / ДР
Стан, страх, овца и другие эффекты контроля. ДР - сокращение длительности повторного контроля одной категории.
Бурст / кулдауны
Короткое окно сильного урона / способности с откатом. «Прожать сейв» - использовать защитную способность.
Доты / хоты
Периодический урон / периодическое лечение.
Диспел / пурж
Снять эффект. Пуржем обычно называют снятие полезного эффекта с противника.
Кайт / пилинг / фейк-каст
Держать врага на расстоянии / отгонять его от союзника / отменить свой каст, чтобы выманить сбивание.
Опенер / ресет
Начальная связка / выход из драки, чтобы подготовить новый заход.

Как играть за шамана в PvP WoW Forever

Шаман - гибрид, который умеет всего понемногу: бить в ближнем бою, кастовать, лечить и помогать команде тотемами. Жёсткого контроля и неуязвимости у него нет, зато есть Земной шок, который прерывает любое заклинание, Развеяние магии, которое снимает с врага сразу два магических баффа, и тотемы против страха, превращения и ядов.

Главное оружие шамана - тотемы. Тотем трепета снимает страх, Тотем заземления забирает на себя превращение или «Страх», Тотем оков земли замедляет погоню. В Forever тотемы ставятся за 1 секунду общего восстановления, постоянные живут 5 минут и работают на 30 метров. Но у тотема всего 5 единиц здоровья: его сносит любой удар, выстрел или жезл, и на этом строится вся игра против шамана.

Ресурс шамана - мана, а база урона молний и шоков в Forever на 60 заметно ниже Classic. Зато на вещах больше силы заклинаний, и сколько в итоге выйдет урона на 60, пока никто не замерял. Поэтому шаман побеждает не в долгой дуэли на мане, а окнами: «Удар бури» и шок, «Выброс лавы» по «Огненному шоку», мгновенное лечение в нужный момент.

Ролей у шамана три, и каждая годится и для полей боя, и для мира, и для дуэлей. Совершенствование, или энх, - двуручник, который убивает за пару ударов, когда срабатывает «Неистовство ветра». Стихии, они же элем, - кастер с молниями, корнями и «Выбросом лавы». Исцеление, или рестор, - лекарь полей боя с мгновенной «Быстриной» и «Тотемом прилива маны». Ниже для каждой роли расписано, что делать в каждом месте.

С 15 октября «Тотем легкости воздуха», «Тотем силы земли», «Тотем неистовства ветра» и «Тотем языка пламени» усиливают рейд. «Тотем легкости воздуха» совместим с обоими оружейными усилениями, но Неистовство ветра и Язык пламени взаимно исключаются и действуют только на игроков. «Цепная молния» примерно на 35% дешевле, «Кольцо огня» наносит меньше базового урона и получает 14,3% силы заклинаний вместо 21,4%. «Водный щит» срабатывает от критов любых заклинаний шамана.

Спеки: как было в Classic и что изменил Forever

В Classic главным PvP-шаманом был гибрид Стихии и Исцеление 30/0/21 с «Природной стремительностью»: мгновенная молния или мгновенное лечение раз в 3 минуты. Wowhead называет его лучшим универсальным билдом, Icy Veins - основным. Совершенствование 20/31/0 играло на «лотерее» «Неистовства ветра»: прок убивал за удар, а без него урон был низким. Глубокое Исцеление лечило на полях боя, а флаг шаман в Classic почти не носил.

15 октября «Покорение стихий» вернули на 31-е очко: на 15 секунд оно ускоряет «Молнию» и «Выброс лавы» на 0,5 секунды и убирает откат «Цепной молнии», восстановление 3 минуты. «Выброс лавы» теперь на 21-м очке, «Узы земли» - на 16-м. Это уже другое дерево, чем в ранних обзорах беты. «Удар бури» остаётся на 16-м очке, откат 8 секунд и стоимость 8% базовой маны. «Ярость предсказателя» и «Быстрина» остаются вершинами своих веток.

Исцеление получило мгновенную «Быстрину» на 31-м очке, «Тотем прилива маны» уехал на 16-е очко, а «Водный щит» возвращает ману, пока по тебе бьют. Главное для гибридов: «Удар бури» и «Природная стремительность» впервые помещаются в один билд. В Classic на это нужно было 52 очка.

Оценки до обновления 15 октября: На бете с капом 30 тир-лист дуэлей Mobalytics ставит шамана в A, а Совершенствование называет «монстром, когда всё сходится», но с нестабильными проками и слабостью против кайта. У Supatease Совершенствование в S, Стихии и Исцеление - в «слабых». RankedBoost, который оценивает деревья на 60, ставит Стихии в A, остальные в B. На форуме беты главная жалоба Совершенствования - нет «кнопки паники», а тема «Стихии бесполезны» набрала больше двухсот сообщений. Наш прогноз на 60: Совершенствование - дуэли и мир, гибрид с «Природной стремительностью» - универсальный боец, Исцеление - лекарь полей боя. Эти места в рейтингах не учитывают последний патч и не являются свежим сравнением классов.

СпекВ ClassicВ ForeverДля чего
Совершенствование 20/31/0Лотерея «Неистовства ветра»«Удар бури» раз в 8 с, «Ярость предсказателя», мгновенная «Молния»Дуэли, мир
NS-Совершенствование 0/30/21Только без «Удара бури»«Удар бури» и «Природная стремительность» вместе, «Водный щит»Дуэли, мир, поля боя
Стихии 31/7/1331/0/20 с «Покорением стихий»«Выброс лавы», «Узы земли», мгновенный волкПоля боя, мир
Стихии и Исцеление 30/0/21Главный PvP-шаманТо же, плюс «Тотем прилива маны» и «Водный щит»Поля боя, мир, дуэли
Исцеление 0/13/38Лекарь 8/9/34«Быстрина», «Тотем прилива маны» на 16-м очкеЛекарь полей боя
Исцеление и «Удар бури» 0/20/31Не собирался«Быстрина», NS и «Удар бури»Живучий боец, ниша

Какую расу выбрать

Шаманом в Forever могут быть пять рас: у Орды орк, таурен, тролль и Skyborne, у Альянса - только дворф. Для PvP важнее всего расовые, которые дают бурст или снимают контроль. Здесь учтены изменения расовых от 15 октября.

РасаЧто даёт шаману в PvPДля кого
Орк«Твердость» сокращает станы на 20%. Savage: +1% шанса крита без привязки к оружию. «Кровавое неистовство» раз в 3 минуты. «Разбивание проклятий» снимает проклятия и бичи, снижает магический урон на 5% на 8 секунд, но не даёт иммунитета.Совершенствование, бурст под «Удар бури»
Тролль«Боевое исступление»: +10% скорости атаки и чтения вне общего восстановления. «Быстрая регенерация» лечит 50% здоровья за 6 секунд, если тебя не бьют Пассивная регенерация усилена на 20%.Совершенствование и Стихии
Таурен«Громовая поступь»: оглушение на 2 секунды, откат 90 секунд; работает в облике друида. +5% здоровья и +2% силы критического урона и лечения.Лекарь: время на лечение под фокусом
Skyborne+3% скорости атак и заклинаний. «Левитация» раз в 90 секунд; ускорение или восстановление от расовой можно включать на ходу.По нашей оценке, для PvP слабее остальных
Дворф«Каменная форма» снимает кровотечения, яды и болезни. Earth Fury: +2% силы критического урона и лечения независимо от оружия, а не шанса крита.Единственный шаман Альянса

Тотемы: правила и что ставить

Тотемы у шамана - как стойки у воина: от них зависит, выиграешь ли ты бой. Один тотем каждой стихии, новый заменяет старый. В Forever их можно поставить пачкой через «Зов Стихий», но это 3 секунды каста, так что в драке быстрее ставить по одному, по 1 секунде общего восстановления на тотем.

  • Тотем трепета: снимает страх, подчинение и сон раз в 4 секунды. «Страх», «Вой ужаса», «Ментальный крик», «Устрашающий крик», «Соблазнение», «Спячка» и, по данным, даже «Контроль над разумом». Не снимает «Лик смерти», овцу, сап и «Покаяние». Ставить его надо до страха: под страхом уже не поставишь.
  • Тотем заземления: забирает на себя одно направленное вредное заклинание с участника группы - овцу, «Страх», «Лик смерти», «Ледяную стрелу», «Огненную глыбу», корни. С 15 октября после этого он сразу разрушается, откат 15 секунд. Урон по площади он не забирает. Ставь его в момент, когда враг начал чтение: заранее поставленный тотем собьют жезлом.
  • Тотем оков земли: раз в 3 секунды замедляет на 50% всех врагов в 10 метрах, откат 15 секунд. С талантом «Узы земли» при установке ещё и сажает их в корни на 5 секунд.
  • Тотем противоядия: снимает по яду раз в 5 секунд, в том числе «Калечащий яд», «Жало гадюки» и, по данным, «Ослепление», которое в игре числится ядом. Против разбойника его ставят заранее.
  • Усиления союзников: «Тотем неистовства ветра» для бойцов, «Тотем силы земли», «Тотем каменной кожи», «Тотем источника маны». Постоянные тотемы живут 5 минут и действуют на 30 метров. С 15 октября «Тотем неистовства ветра», «Тотем языка пламени», «Тотем силы земли» и «Тотем легкости воздуха» усиливают рейд; не переноси это правило автоматически на остальные тотемы.
  • Слабость: у тотема 5 единиц здоровья, кроме «Каменного когтя». Его сносит любой удар, выстрел, жезл, питомец или урон по площади. Ставь тотемы за препятствием и за спиной, а не в центре свалки.
  • Новые кнопки Forever: «Проецирование тотемов» переносит все тотемы на 30 метров (откат минута), «Возвращение тотемов» убирает их и возвращает 25% маны, а «Кольцо огня» - это теперь заклинание, которое наносит урон взрывом вокруг твоего огненного тотема.

Способности: что жать, когда и зачем

Ниже способности шамана на 60 по группам. Уровень - когда способность даёт тренер или с какого очка в ветке её можно взять. В конце - шпаргалка.

Шоки и прерывание

У шоков общий откат 6 секунд, с талантом «Отзвук» 5. Земной шок сбивает каст и на 2 секунды блокирует школу заклинаний. Прерывание от ранга не зависит, так что 1-й ранг за 30 маны сбивает так же, как старший за 450. Бей шоком по касту, а не по откату: дождись, пока враг начнёт важное заклинание.

Ледяной шок замедляет на 50% на 8 секунд, это магия, и убывания у него нет. Против кайтера и флагоносца это главная кнопка. Огненный шок вешает огненный ДоТ на 12 секунд, и у Стихий по нему сильнее бьёт «Выброс лавы». Под запретом Природы «Ледяной» и «Огненный шок» остаются: у них другие школы.

Урон

Удар бури у Совершенствования бьёт оружием и на 12 секунд усиливает на 20% твою следующую «Молнию», «Цепную молнию» или «Земной шок». Откат 8 секунд, 8% базовой маны. В Classic он усиливал урон природой от любого союзника, теперь только твой. Оружие неистовства ветра с шансом 20% даёт два дополнительных удара с прибавкой 433 силы атаки на 60, это сильнее Classic. Своё «Неистовство ветра» и «Тотем неистовства ветра» не складываются.

Ярость предсказателя на 25 секунд даёт +30% скорости атаки, откат 3 минуты, и снять её нельзя. Оружие Водоворота с ударов копит заряды и даёт мгновенную бесплатную «Молнию», но только её: на лечение и «Цепную молнию» оно не действует.

У Стихий Молния кастуется 2,5 секунды, «Цепная молния» - 2. Выброс лавы доступен с 30 уровня за 21 очко Стихий и кастуется 2,5 секунды, откат 10 секунд, и по цели с твоим «Огненным шоком» бьёт на 20% сильнее. Это огонь, так что «Природная стремительность» его не ускоряет, зато под запретом Природы он работает. Талант «Око шторма» убирает 70% задержки каста от урона.

Лечение

Волна исцеления кастуется 2,5 секунды с талантом и лечит больше всего, Малая волна исцеления - 1,5 секунды, ответ на фокус. Цепное исцеление прыгает на 3 цели внутри группы. Всё лечение шамана - природа, поэтому одно прерывание по Природе оставляет его без лечения на несколько секунд.

Быстрина у Исцеления мгновенно лечит, а потом ещё лечит 15 секунд, откат 6 секунд, и усиливает «Цепное исцеление» по этой цели. Это главная мгновенная кнопка лекаря. Природная стремительность делает следующее заклинание природы с чтением меньше 10 секунд мгновенным: «Волну исцеления», «Молнию» или даже «Призрачного волка». Откат 3 минуты, вне общего восстановления. Её бафф - магия, так что жми заклинание сразу, а не держи её висящей.

Восстание из мертвых поднимает тебя после смерти с частью здоровья и маны, откат час, с талантом 40 минут. Нужен реагент «Крест». В мире это шанс встать, когда кемпер отвернулся.

Снятие и уход

Развеяние магии снимает с врага два магических баффа, без отката. Какие два, выбрать нельзя, но снимается почти всё важное: «Слово силы: Щит», «Благословение свободы» и «защиты», «Ледяная преграда», «Озарение», ХоТы и даже «Свобода действий» от зелья. Не снимаются «Божественный щит», «Ледяная глыба» и «Глас истины». Снять магию со своих шаман не может.

Выведение яда и Излечение болезни снимают по одному яду и болезни, а значит, и «Всепожирающую чуму» жреца. Призрачный волк ускоряет бег на 40%, а с талантом «Улучшенный призрачный волк» включается мгновенно и в помещениях. Волк для игры - зверь: сап, «Соблазнение» и «Покаяние» на нём не работают, а «Спячка» и «Отпугивание зверя» работают. И волк - магия: его снимают «Развеянием» и рассеиванием.

Шпаргалка

СпособностьУровеньОткатЗачем в PvP
Земной шок46 с, общий с шокамиПрерывание и 2 с запрета школы
Огненный шок106 с, общийДоТ под «Выброс лавы»
Тотем оков земли615 сЗамедлить погоню
Развеяние магии12-Снять два баффа с врага
Тотем трепета18-Снять страх с группы
Ледяной шок206 с, общийЗамедлить на 50%
Призрачный волк20-Уйти или догнать
Выведение яда16-Снять яд
Тотем заземления3015 сПоймать овцу или «Страх»
Оружие неистовства ветра30-Бурст Совершенствования
Восстание из мертвых301 чВстать после смерти
Удар буриталант, 258 сУдар и +20% к шоку
Тотем прилива маныталант, 255 минМана группе
Природная стремительностьталант, 303 минМгновенное лечение или молния
Выброс лавыталант, 4010 сБурст Стихий
Ярость предсказателяталант, 403 мин+30% скорости атаки
Быстринаталант, 406 сМгновенное лечение

Связки: как строить бой

Убывающая эффективность

Повторный контроль того же типа на одной цели действует короче: в Classic сначала 100%, потом 50%, 25% и иммунитет, а сброс примерно через 15-20 секунд. Группы для Forever мы взяли из данных клиента 1.60.1, сроков сброса там нет. У шамана мало контроля, и почти весь он без убывания.

ЭффектУбываниеС чем делит
Корни «Уз земли»Корни, судя по данным«Кольцо льда», «Гнев деревьев», «Природный захват», «Удержание»
«Громовая поступь» тауренаОглушения«Подлый трюк», «Молот правосудия», «Оглушить», «Рывок», «Перехват»
«Ледяной шок», «Оковы земли», «Оружие ледяного клейма»Нет-
Прерывание «Земного шока»Нет-

Билды: какие таланты брать и зачем

Ниже шесть билдов для 60 уровня: два Совершенствования, два билда Стихий и два лекаря. У каждого есть дерево талантов, как в игре, объяснение, зачем нужен каждый талант, и порядок по уровням. Цифра в левом верхнем углу иконки - уровень, на котором берёшь первое очко таланта.

Готовых PvP-билдов шамана на 60 для Forever почти нет: единственный, у RankedBoost, сломан и не набирает 51 очко. Так что эти билды - наш вывод из дерева талантов, классических аналогов и планов тестеров. Таланты открываются с 10 уровня и сбрасываются у классового тренера, а двойная специализация будет с 40. Если до релиза 4 ноября таланты поменяют, билды обновим.

Три числа вроде 20/0/31 показывают количество очков в трёх ветках слева направо: Стихии, Совершенствование, Исцеление. Это распределение талантов, а не уровни персонажа.

Совершенствование: «Удар бури» и «Ярость» (20/31/0)

Главный билд для дуэлей и мира, наследник классического 20/31/0. «Удар бури» раз в 8 секунд, «Ярость предсказателя» на бурст, «Оружие Водоворота» на мгновенную «Молнию», мгновенный волк, а из Стихий - «Опустошение Духов стихии»: крит заклинания даёт +9% крита ударам на 10 секунд. Плюсы - самый большой бурст шамана и шоки за полцены. Минусы - нет мгновенного лечения и иммунитетов, а урон держится на проках. Тестеры беты пишут, что ему не хватает «кнопки паники».

Вариант игрока с форума беты, 17/34/0, добирает «Предчувствие» и «Духовное оружие» за счёт Стихий: открыть в калькуляторе →.

Исцеление 0
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Грохочущие удары 5/5
  2. 15–16Улучшенный призрачный волк 2/2
  3. 17–19Гибкость разума 3/3
  4. 20–22Оружие стихий 3/3
  5. 23Концентрация шамана 1/1
  6. 24Предчувствие 1/3
  7. 25Удар бури 1/1
  8. 26–30Шквал 5/5
  9. 31–32Ментальная скорость 2/2
  10. 33–34Улучшенный удар бури 2/2
  11. 35–39Оружие Водоворота 5/5
  12. 40Ярость предсказателя 1/1
  13. 41–45Сотрясение мозга 5/5
  14. 46–48Опустошение Духов стихии 3/3
  15. 49–53Отзвук 5/5
  16. 54–56Защита от стихий 3/3
  17. 57–59Зов пламени 3/3
  18. 60Концентрация стихий 1/1

NS-Совершенствование: «Удар бури» и мгновенное лечение (0/30/21)

Новинка Forever: в Classic «Удар бури» и «Природная стремительность» вместе не помещались. Здесь у тебя «Удар бури», «Водоворот» на мгновенную «Молнию», а из Исцеления - «Природная стремительность» на мгновенное лечение, «Тотем прилива маны», «Водный щит» и +5% меткости. Это прямой ответ на главную жалобу Совершенствования беты - нет «кнопки паники». Плюсы - бурст и спасение в одном билде. Минусы - нет «Ярости предсказателя» и «Опустошения», а вместо «Щита молний» - «Водный щит».

Вариант с «Опустошением» вместо «Водоворота», 8/22/21: открыть в калькуляторе →.

Стихии 0
Совершенствование 30
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Грохочущие удары 5/5
  2. 15–16Улучшенный призрачный волк 2/2
  3. 17–19Гибкость разума 3/3
  4. 20–22Оружие стихий 3/3
  5. 23Концентрация шамана 1/1
  6. 24Предчувствие 1/3
  7. 25Удар бури 1/1
  8. 26–30Шквал 5/5
  9. 31–32Ментальная скорость 2/2
  10. 33–34Улучшенный удар бури 2/2
  11. 35–39Оружие Водоворота 5/5
  12. 40–44Приливная концентрация 5/5
  13. 45–49Тотемное средоточие 5/5
  14. 50–51Улучшенное восстание из мертвых 2/2
  15. 52–53Средоточие исцеления 2/3
  16. 54Водный щит 1/1
  17. 55–58Мастерство владения приливами 4/5
  18. 59Тотем прилива маны 1/1
  19. 60Природная стремительность 1/1

Стихии: «Выброс лавы» и корни (31/7/13)

Кастер для полей боя и мира. «Выброс лавы» по «Огненному шоку», «Неистовство стихий» удваивает урон критов, «Око шторма» держит чтение под ударами, «Узы земли» сажают бойцов в корни, а из других веток - мгновенный волк, +5% крита и «Водный щит». Плюсы - урон с дистанции и защита от ближнего боя корнями. Минусы - нет «Природной стремительности», так что экстренного лечения нет, а «Выброс лавы» тестеры пока считают слабым, и реальный урон на 60 неизвестен.

Вариант с «Концентрацией шамана» и «Тотемом заземления» раз в 13 секунд вместо «Водного щита», 31/11/9: открыть в калькуляторе →.

Совершенствование 7
Исцеление 13
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Конвекция 5/5
  2. 15–19Сотрясение мозга 5/5
  3. 20–22Зов пламени 3/3
  4. 23Концентрация стихий 1/1
  5. 24–26Стихийная стремительность 3/3
  6. 27–29Око шторма 3/3
  7. 30Узы земли 1/1
  8. 31–33Электрическая перегрузка 3/3
  9. 34Предел стихии 1/2
  10. 35–39Неистовство стихий 5/5
  11. 40Выброс лавы 1/1
  12. 41–45Грохочущие удары 5/5
  13. 46–47Улучшенный призрачный волк 2/2
  14. 48–52Приливная концентрация 5/5
  15. 53–54Тотемное средоточие 2/5
  16. 55–57Вдумчивость 3/3
  17. 58–59Улучшенное восстание из мертвых 2/2
  18. 60Водный щит 1/1

Стихии и Исцеление: «Природная стремительность» (30/0/21)

Прямой наследник главного PvP-шамана Classic. «Природная стремительность» на мгновенную «Молнию» или лечение, «Неистовство стихий», «Узы земли», «Око шторма», а в Forever в те же 21 очко Исцеления влезают «Тотем прилива маны» и «Водный щит». Плюсы - урон, корни и спасение раз в 3 минуты. «Выброс лавы» теперь помещается вместе с «Природной стремительностью»; мгновенному волку нужно отдельно выделить очки Совершенствования.

Вариант с мгновенным волком и +5% крита вместо «Неистовства стихий», 23/7/21: открыть в калькуляторе →.

Совершенствование 0
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Конвекция 5/5
  2. 15–19Сотрясение мозга 5/5
  3. 20–22Зов пламени 3/3
  4. 23Концентрация стихий 1/1
  5. 24–26Стихийная стремительность 3/3
  6. 27–29Око шторма 3/3
  7. 30Узы земли 1/1
  8. 31–33Электрическая перегрузка 3/3
  9. 34Предел стихии 1/2
  10. 35–39Неистовство стихий 5/5
  11. 40–44Приливная концентрация 5/5
  12. 45–46Тотемное средоточие 2/5
  13. 47–49Вдумчивость 3/3
  14. 50Улучшенное восстание из мертвых 1/2
  15. 51–53Средоточие исцеления 3/3
  16. 54Водный щит 1/1
  17. 55–58Мастерство владения приливами 4/5
  18. 59Тотем прилива маны 1/1
  19. 60Природная стремительность 1/1

Рестор: хил на полях боя (0/13/38)

Лекарь для групп на полях боя. «Быстрина» раз в 6 секунд, «Природная стремительность», «Тотем прилива маны», «Водный щит», «Чистота» и «Путь исцеления» для сильной «Волны», а из Совершенствования - мгновенный волк, «Тотем заземления» раз в 13 секунд и дешёвые шоки на прерывание. Плюсы - лучшее лечение и мана шамана. Минусы - урона почти нет, а «Быстрину» и «Природную стремительность» снимают «Развеянием» и рассеиванием.

Стихии 0
Совершенствование 13
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Приливная концентрация 5/5
  2. 15–19Тотемное средоточие 5/5
  3. 20Водный щит 1/1
  4. 21–23Средоточие исцеления 3/3
  5. 24Вдумчивость 1/3
  6. 25Тотем прилива маны 1/1
  7. 26–27Вдумчивость 3/3
  8. 28–29Улучшенное восстание из мертвых 2/2
  9. 30Природная стремительность 1/1
  10. 31–33Путь исцеления 3/3
  11. 34Мастерство владения приливами 1/5
  12. 35–39Чистота 5/5
  13. 40Быстрина 1/1
  14. 41–44Мастерство владения приливами 5/5
  15. 45–47Исцеление предков 3/3
  16. 48–52Грохочущие удары 5/5
  17. 53–55Знания предков 3/5
  18. 56–57Сторожевые тотемы 2/2
  19. 58–59Улучшенный призрачный волк 2/2
  20. 60Концентрация шамана 1/1

Ниша: лекарь с «Ударом бури» (0/20/31)

Билд, который тестеры беты называют «неубиваемым»: «Быстрина», «Природная стремительность», «Тотем прилива маны» и «Чистота», а в Совершенствовании - «Удар бури», «Шквал» и мгновенный волк. Это боец, который лечит себя мгновенными заклинаниями и сам добивает «Ударом бури» и шоком. Плюсы - очень живучий в мире и на дуэлях. Минусы - урона меньше, чем у NS-Совершенствования, а роль на поле боя у него размытая.

Если хочешь носить флаг, есть вариант 0/20/31 на выживание: «Крепость», «Предчувствие» 3 и мгновенный волк вместо «Удара бури». Роль флагоносца у шамана в Forever пока не проверена: открыть в калькуляторе →.

Стихии 0
Совершенствование 20
Зачем каждый талант
Порядок по уровням
  1. 10–14Приливная концентрация 5/5
  2. 15–16Тотемное средоточие 2/5
  3. 17–19Вдумчивость 3/3
  4. 20Водный щит 1/1
  5. 21–23Средоточие исцеления 3/3
  6. 24Улучшенное восстание из мертвых 1/2
  7. 25Тотем прилива маны 1/1
  8. 26Улучшенное восстание из мертвых 2/2
  9. 27–29Мастерство владения приливами 3/5
  10. 30Природная стремительность 1/1
  11. 31–33Путь исцеления 3/3
  12. 34Мастерство владения приливами 4/5
  13. 35–39Чистота 5/5
  14. 40Быстрина 1/1
  15. 41–45Грохочущие удары 5/5
  16. 46–48Гибкость разума 3/3
  17. 49–50Улучшенный призрачный волк 2/2
  18. 51–53Оружие стихий 3/3
  19. 54Концентрация шамана 1/1
  20. 55Предчувствие 1/3
  21. 56Удар бури 1/1
  22. 57–60Шквал 4/5

Какой билд выбрать

  • Дуэли и мир, максимум бурста - Совершенствование 20/31/0.
  • Хочешь и бурст, и мгновенное лечение - NS-Совершенствование 0/30/21.
  • Любишь кастовать и держать бойцов корнями - Стихии 31/7/13.
  • Универсальный боец полей боя - Стихии и Исцеление 30/0/21.
  • Лечишь команду - Исцеление 0/13/38.
  • Хочешь очень живучего бойца для мира - лекарь с «Ударом бури» 0/20/31.
  • Для мира против бойцов есть ниша «Узы земли» и «Удар бури» 21/30/0: открыть в калькуляторе →.
  • С 40 уровня бери двойную специализацию: например, Совершенствование для мира плюс лекарь для полей боя и подземелий.

Энх: охотник на хилов

Совершенствование - самый опасный шаман в ближнем бою. Порядок такой: волк вплотную, «Удар бури», сразу «Земной шок» с прибавкой 20% и прерыванием, дальше проки «Неистовства ветра», а на бурст - «Ярость предсказателя» вместе с «Кровавым неистовством» или «Боевым исступлением». В Forever прок «Неистовства ветра» сильнее Classic, а криты в PvP с 8 октября больше не ослаблены, так что двуручник снова может убить за пару ударов.

Слабое место - удержаться на цели. Прыжка и оглушения у шамана нет, кроме «Громовой поступи» таурена, так что держишь врага «Ледяным шоком», «Оковами земли» и «Оружием ледяного клейма». На поле боя твоя работа - лекарь врага: «Развеяние» снимает с него щит и ХоТы, «Земной шок» 1-го ранга сбивает лечение, а «Удар бури» и шок добивают.

У чистого Совершенствования нет мгновенного лечения: «Оружие Водоворота» ускоряет только «Молнию». Поэтому тестеры беты пишут, что такого шамана взрывают за 5 секунд, а ответ форума - «Природная стремительность» вместо «Ярости», то есть билд 0/30/21. Если тебя часто фокусят, это и есть твоя кнопка паники.

Элем: бурст и корни

15 октября «Покорение стихий» вернули на 31-е очко: на 15 секунд оно ускоряет «Молнию» и «Выброс лавы» на 0,5 секунды и убирает откат «Цепной молнии», восстановление 3 минуты. «Выброс лавы» теперь на 21-м очке, «Узы земли» - на 16-м. Это уже другое дерево, чем в ранних обзорах беты. Бурст планируй под «Огненный шок» и окно усиления; «Цепная молния» теперь примерно на 35% дешевле.

Главная новинка - контроль. «Узы земли» сажают бойцов в корни на 5 секунд, когда ставишь «Тотем оков земли», а откат у тотема 15 секунд. Совет тестеров: ставь «Оковы» между собой и целью, стой на дистанции, и боец до тебя не дойдёт. Если не вышло - щит, кольчуга и лечение.

Главная уязвимость Стихий - противник может снять «Огненный шок» или прервать каст. С 15 октября «Зов пламени» продлевает шок на 3/6/9 секунд, поэтому старый расчёт только на 12 секунд больше не подходит. Оценки силы из ранних обзоров не учитывают возвращение «Покорения стихий».

Рестор: хил на полях боя

Набор и приоритеты

«Цепное исцеление» - для групп у флага и в центре, «Малая волна» - ответ на фокус, «Волна исцеления» с «Путём исцеления» - сильное лечение, «Быстрина» - на бегу, «Природная стремительность» с «Волной» - спасение раз в 3 минуты. Ману держат «Водный щит», «Тотем прилива маны» (1160 маны каждому в группе за 12 секунд) и «Возвращение тотемов».

Порядок такой: сначала ты сам, потому что лекарь - первая цель врага, щит и тотемы ставь заранее. Потом флагоносец и твоя группа: держи их в своей группе, ведь и тотемы, и прыжки «Цепного исцеления» работают по группе. Дальше разрыв фокуса «Оковами», «Ледяным шоком» и «Заземлением» в момент каста, «Развеяние» по лекарю и флагоносцу врага и «Земной шок» 1-го ранга по его лечению.

Что ты снимаешь, а что нет

Со своих шаман снимает яды, в том числе «Ослепление», болезни, в том числе Чуму жреца, а «Тотемом трепета» - страх, подчинение и сон. А вот магию со своих не снимает: «Превращение», «Молот правосудия», «Кольцо льда» с союзника снимут только жрец и паладин, которые теперь есть у обеих фракций.

С врагов «Развеяние» снимает по два баффа: щиты и ХоТы жреца и друида, «Защиту от страха», «Благословение свободы» и «защиты», «Ледяную преграду», «Щит маны», «Озарение» и волка вражеского шамана. «Божественный щит», «Ледяную глыбу» и «Глас истины» не снять.

Выжить под фокусом

«Каменная кожа» и «Оковы» до контакта, «Малая волна», «Быстрина», «Природная стремительность» с «Волной», мгновенный волк к своим или за укрытие, а знак различия - на оглушение или овцу. Таурену «Громовая поступь» даёт 2 секунды на лечение, дворфу «Каменная форма» снимает яды и кровотечения.

Знак - надеваемый PvP-аксессуар с кнопкой снятия контроля с себя. По подсказке беты Большой знак различия Орды и Альянса снимают оглушения, страх, замедления и другие эффекты потери контроля; это не иммунитет от следующего контроля. «2-й ранг» означает PvP-звание, а не уровень персонажа; доступность именно этого знака на релизе ещё требует подтверждения.

Опаснее всего для лекаря прерывания по Природе: «Пинок», «Зуботычина», «Антимагия» и «Запрет чар» оставляют тебя без всего лечения. Под запретом Природы остаются «Тотем исцеляющего потока», «Ледяной» и «Огненный шок»: их школа другая.

Острова Черного Копья: флаг и базы

На бете открыто одно поле боя - Острова Черного Копья, 15 на 15, с 30 уровня. Четыре базы и флаг в центре, который несут на любую свою захваченную базу. Укрытий мало, а страх у воды загоняет в море к акулам: тестер Островов пишет, что это сильнейшее заклинание поля, но шаманы популярны, и у центра обычно стоит «Тотем трепета». Так что твой трепет в центре - главный вклад в бой.

Тотемы держат точку 5 минут: у флага базы ставь «Опаляющий тотем» или «Тотем магмы» с «Кольцом огня», «Трепет», «Противоядие» и «Сторожевой тотем», а уходя - «Возвращение тотемов». Захват базы в Classic сбивал урон, так что «Кольцо огня» и «Узы земли» по группе у флага мешают захвату.

Флаг шаман, скорее всего, может нести в волке: волк - облик, а не маунт, и данные клиента не говорят, что он роняет флаг. Но в игре это не проверено. У шамана-носителя есть волк, «Оковы» за спину, «Заземление», «Трепет», «Быстрина» и «Природная стремительность», а против него - «Развеяние» волка и то, что замедления он снять не может.

Против каждого класса

Ниже план против каждого класса на 60 уровне. Оценки - вывод из гайдов по Classic, данных Forever и тир-листов беты, а не опыт игры на 60. План в первую очередь для Совершенствования на дуэлях и в мире, а что меняется у Стихий и у лекаря на поле боя, расписано отдельно.

КлассСовершенствованиеСтихииЛекарьГлавное
Шаманровноровноровно«Заземление» на его «Ледяной шок», снимай его NS
Воинровноровно или легкоровно или тяжелоСними «Свободу действий», держи в бою, «Трепет» под крик
Паладинровнолегко или ровноровноСними «Свободу» и «Защиту», не сбивай под «Гласом истины»
Охотникровно или тяжелоровнотяжелоЛовушка под ним; «Противоядие» на «Жало гадюки»
Разбойникровноровно или тяжелоровно или тяжело«Противоядие» заранее; волка не сапнуть
Магровно или тяжелоровноровно или тяжело«Заземление» на овцу; сними пальцы и преграду
Чернокнижниклегко или ровноровноровно или тяжело«Трепет», шок по «Страху», сними «Связку души»
Жрецровноровноровно или тяжелоСними щит; Чуму снимаешь сам
ДруидровноровноровноСними «Озарение», NS и ХоТы; бей облик человека

Шаман

В Forever зеркало шаманов теперь и межфракционное: дворф Альянса против Орды. У обоих «Заземление», «Развеяние», шоки, волк и NS. Его «Заземление» с откатом 15 секунд разбей или потрать на него своё «Развеяние», а потом бей «Ледяным шоком». Его шок откатывается 6 секунд, так что лечение читай сразу после него. «Природную стремительность» врага снимай сразу, как увидел.

Совершенствованием против Стихий - войди в ближний бой и не отпускай: шок-войну на дистанции проиграешь. «Ярость предсказателя» не снять, её надо переждать. Стихиями: у тебя два замедления против одного и корни. На поле боя: вражеский шаман-лекарь - первая цель шока, а его «Трепет» и «Заземление» бей до своих страхов и овец.

Воин

Опасны у воина «Рывок», «Перехват», «Смертельный удар», подрез с корнями, «Устрашающий крик» и разоружение на 10 секунд. А ещё «Удар грома» и «Деморализующий крик» режут твой урон в ближнем бою. Против крика ставь «Трепет» заранее.

Главное - не дать ему выйти из боя, иначе снова будет рывок. Держи его в бою «Огненным шоком», ДоТ которого висит 12 секунд, и кайть «Оковами» и «Ледяным шоком». «Развеяние» снимает с воина «Зелье свободы действий», ведь это магия, и тогда замедления снова работают. Если подрез уже висит, знак различия не трать, а то останешься в ближнем бою.

Стихиями: «Узы земли», отход и «Выброс лавы». Лекарем: «Смертельный удар» почти обнуляет лечение, так что стой за своими, а «Трепет» ставь группе. Своему воину дай «Тотем неистовства ветра» и «Трепет».

Паладин

Опасны у паладина «Молот правосудия», «Покаяние», «Благословение свободы» с откатом 20 секунд, «Благословение защиты», «Божественный щит» и «Очищение», которым он снимает твои замедления и корни. Под «Гласом истины» 6 секунд его нельзя ни прервать, ни заставить замолчать, так что шок тогда не трать.

«Свободу» снимай «Развеянием» до «Ледяного шока» и «Оков», а «Защиту» - сразу. Печати тоже снимаются, и каждое новое наложение стоит ему маны и общего восстановления. «Покаяние» на волка не ложится, а знак различия в Forever снимает и его. Под щитом отойди, полечись и вернись.

Совершенствованием бой на истощение: бей экономно и жди окно. Стихиями - кайт «Ледяным шоком» и «Оковами», «Узы земли» по ретрику. Лекарем: ретрик с «Погоней за справедливостью» первым прорвётся к тебе, а «Покаяние» лови «Заземлением».

Охотник

Опасны у охотника «Замораживающая ловушка» прямо под ним в бою, «Дезориентирующий выстрел», Жало гадюки, которое сжигает ману и в Forever откатывается 15 секунд, с талантом 9, «Удержание» и «Отпугивание зверя» по волку. Стреляет он на 35 метров, а с талантом на 41.

«Жало гадюки» снимай сразу «Тотемом противоядия», «Трепет» снимает «Отпугивание», а «Стена ветра» режет урон выстрелов. Совершенствованием держись на нём волком в упор, «Ледяной шок» и «Оковы», бой в мёртвой зоне. Ловушка лежит под ним, так что не наступай на неё, а «Оковы» ставь «Проецированием тотемов» прямо под него. Знак различия держи на «Устрашение» питомца или связку выстрела с ловушкой.

Стихиями - кайт в мёртвой зоне и «Выброс лавы» по «Огненному шоку»: лечения у охотника нет. Лекарем: в открытом центре Островов охотников много, так что «Противоядие» и «Стена ветра» группе.

Разбойник

Сап в Forever не выводит разбойника из тени: сап, «Подлый трюк», «Удар по почкам», потом Ослепление на 10 секунд и «Пинок» с немотой. Волка, кстати, не сапнуть: он зверь, так что разбойник откроется сразу «Подлым трюком».

«Тотем противоядия» - обязательный. Он снимает «Ослепление», которое в игре числится ядом, но по одному яду раз в 5 секунд, так что поверх двух других ядов «Ослепление» уйдёт не сразу. Знак различия жми на «Удар по почкам», «Зелье свободы действий» пей до опенера, а дворф снимает «Ослепление» «Каменной формой».

Совершенствованием переживи его откаты, кайть «Ледяным шоком» и «Оковами» под «Противоядием» и лечись на дистанции. «Огненный шок» по замедленному разбойнику мешает ему уйти в «Исчезновение». Стихиями - то же и «Узы земли» после стана. Лекарем: «Противоядие» на группу и «Оковы», чтобы отойти к своим.

Маг

Опасны у мага овца, «Антимагия», которая на 10 секунд блокирует всю Природу, то есть всё твоё лечение и молнии, «Кольцо льда», «Ледяное копье» с «Ледяными пальцами» и «Ледяная глыба». Хороший маг - главный враг шамана и в Classic, и в Forever.

Всё решают шок и «Заземление». «Заземление» ставь в момент его каста, на овцу или «Антимагию», а не в начале боя: заранее поставленный тотем он собьёт. «Развеянием» снимай «Ледяную преграду» и «Ледяные пальцы», это магия. «Земной шок» по «Ледяной стреле» на 2 секунды оставляет его без глыбы, по овце - без «Скачка». Знак различия в Forever снимает и овцу, и кольцо.

Совершенствованием: после «Скачка» мага - всё в бурст. Стихиями: под «Антимагией» по Природе у тебя остаются «Ледяной» и «Огненный шок» и «Выброс лавы». Лекарем: «Заземление» у себя против овцы и «Антимагии».

Чернокнижник

Опасны у чернокнижника Страх, «Вой ужаса», «Лик смерти», который «Трепет» не снимает, «Соблазнение», «Запрет чар» охотника Скверны на 8 секунд и «Пожирание магии», которым тот снимает твои щиты и NS.

«Трепет» ставь до страха, он снимает и «Страх», и «Соблазнение», а «Заземление» - сразу, как начал бой: первый рефлекс чернокнижника - «Лик смерти». «Земной шок» по «Страху» на 2 секунды оставляет его без «Страха» и «Лика». «Развеянием» снимай «Связку души»: без неё весь урон снова идёт по нему, а не по демону. Охотника Скверны лучше убить первым.

Совершенствованием это один из твоих лучших боёв: Mobalytics называет Совершенствование контр-классом чернокнижника. Стихиями: «Запрет чар» по Природе не трогает «Выброс лавы» и шоки Льда и Огня. Лекарем: «Трепет» группе - главный вклад против чернокнижников и жрецов.

Жрец

Опасны у жреца «Ментальный крик», «Молчание», «Сожжение маны», щит и «Всепожирающая чума», которая теперь есть у всех жрецов. «Рассеиванием» он снимает с тебя по два эффекта: «Щит молний», NS и «Быстрину».

«Трепет» ставь на крик, Чуму снимай «Излечением болезни» или «Тотемом очищения от болезней» - ты один из немногих, кто это умеет. «Развеянием» снимай щит: после него на 15 секунд новый на ту же цель не повесить. «Земной шок» по лечению или «Исповеди» на 2 секунды оставляет его без Света, то есть без щита и лечения.

Совершенствованием это один из твоих сильных боёв: «Оковы» на нём, трепет на крик, щит снят, шок по касту. Лекарем: от «Сожжения маны» держись дальше 30 метров и за укрытием, а с врагов снимай «Защиту от страха».

Друид

Друид сменой облика снимает «Оковы», «Ледяной шок» и корни «Уз земли», а ещё у него «Природный захват», «Гнев деревьев», медвежий рывок с прерыванием и «Спячка», которая ложится на волка. Зато магию он с тебя не снимает.

«Развеянием» снимай «Озарение» и его NS сразу, а ХоТы - только сильные. «Земной шок» по лечению или корням блокирует Природу на 2 секунды, а «Заземление» ловит «Гнев деревьев» и «Спячку», «Трепет» снимает «Спячку». Каждые «Оковы» стоят ему смены облика, а это мана.

Совершенствованием держи его рядом, чтобы он не ушёл пить, и добивай «Ударом бури» с шоком. Стихиями - «Цепная молния», мгновенная «Молния» под NS и шок. На поле боя: друид-флагоносец - снимай ХоТы и «Дубовую кожу», а «Оковы» и «Узы» ставь на его пути.

Мировое PvP, фишки и культура

  • Выбирай бой. Нападай на тех, кто дерётся с мобом, пьёт или просел, а на мага с готовыми кольцом и скачком не начинай бой. Тотемы ставь до контакта: «Силу земли» против бойца, «Заземление» против кастера, «Противоядие» против разбойника.
  • Уход. Мгновенный волк, «Оковы» за спиной, «Хождение по воде» через озеро, а граница зоны рвёт и погоню. У Skyborne есть «Левитация» с обрыва.
  • Восстание из мертвых. С «Крестом» в сумке ты встаёшь на месте с частью здоровья и маны. Против кемпа вставай, когда враг отвернулся.
  • Неистовство ветра. В Classic прок на медленном двуручнике иногда убивал мага или жреца с одного удара, и ролики с этим стали легендой. В Forever прок сильнее, чем в Classic Era, так что мем вернётся.
  • Игра в заземление. Маг сбивает тотем дешёвым заклинанием или жезлом, шаман ставит новый в момент его каста. Кто кого переиграет, тот и выиграл.
  • Ответ паладину. В Classic шаман был только у Орды, а паладин только у Альянса. В Forever у Орды есть паладины-нежить, а у Альянса шаманы-дворфы, и старый спор закрыт.
  • Совместимость усилений. С 15 октября «Тотем легкости воздуха» совместим с «Тотемом неистовства ветра» и «Тотемом языка пламени». Взаимно исключаются именно Неистовство ветра и Язык пламени. Старый совет о несовместимости Легкости воздуха и Неистовства ветра больше не актуален.
  • Первая помощь. Яды и болезни шаман снимает сам, а бинт не тратит ману. Что ещё снимает первая помощь - в таблице гайда разбойника.
  • Прыжок с Утёса. С «Крестом» в сумке от погони можно уйти прыжком с Громового Утёса или любого обрыва: разбиться, встать внизу с 20% здоровья и маны и уйти, пока враг ищет спуск. Откат у «Восстания из мертвых» час, так что выбирай момент.
  • Заземление против Контроля над разумом. Поставь «Тотем заземления» на палубе до отплытия, и он заберёт на себя Контроль над разумом жреца, который хотел скинуть кого-то из твоей группы за борт. Тотем защищает только свою группу и ловит одно заклинание, после чего разрушается. На «Тотем трепета» тут не рассчитывай: игроки Season of Discovery писали, что контроль над разумом в PvP он не снимает.
  • Шпион с тотемом. «Сторожевой тотем» живёт 5 минут и показывает всё вокруг себя, а «Дальнее зрение» минуту смотрит в любую точку под открытым небом. Ветераны ставили тотем у шахты в Низине Арати, а «Дальним зрением» следили за кузницей. На бете один игрок жалуется, что шаман с «Хождением по воде» и «Дальним зрением» слишком сильно обгоняет всех на рыболовном турнире Тернистой долины.
  • Волк по воде не ходит. «Призрачный волк» снимает «Хождение по воде», так было и в Classic. Через озеро иди пешком, а волка включай уже на берегу. Любой урон тоже роняет тебя в воду, так что ДоТ посреди озера заканчивается купанием.

Расходка

Зелья делят общий откат в 2 минуты, а камень здоровья и руны - другой. Своего снятия оглушений и замедлений у шамана нет, поэтому «Зелье свободы действий» и знак различия ему важнее, чем многим. Яды и болезни он снимает сам, а вот проклятия - нет, и против «Проклятия косноязычия» нужно «Приводящее в сознание зелье» или орк.

В Forever чары оружия держатся час и складываются с точильными камнями, грузилами и маслами: Совершенствованию - Массивное грузило или Точильный камень стихий, Стихиям и лекарю - Сверкающее волшебное масло или Сверкающее масло маны. Для «Восстания из мертвых» держи в сумке Крест.

ПредметЧто даётЗаметка
Сильнейшее зелье маны1350-2250 маныОснова лекаря и Стихий
Сильнейшее зелье омоложения1440-1760 здоровья и маныСовершенствованию и флагоносцу
Зелье свободы действий30 секунд иммунитета к оглушениям и замедлениямПить заранее против разбойника, воина и мага
Зелье неудержимостиСнимает оглушения и замедления и даёт 5 секунд иммунитетаВыход из станлока
Приводящее в сознание зелье30 секунд снимает по эффекту магии, проклятия, яда или болезниПроклятия и овца; «Ментальный крик» не снимет
Слабое зелье неуязвимости6 секунд иммунитета к физическим атакам, читать можноЛечиться в упор против воина и разбойника
Зелье скорости+50% к скорости бега на 15 секундФлаг, если волка сняли
Сильное зелье защиты от сил природыПоглощает 1950-3250 урона природойПротив шамана и друида
Сильное зелье защиты от темной магииПоглощает 1950-3250 урона ТьмыПротив чернокнижника и жреца Тьмы
Крупный камень здоровья1440 здоровьяОткат отдельный от зелий
Плотные бинты из рунной ткани2000 здоровья за 8 секундНе тратит ману
Большой знак различия Орды, Большой знак различия АльянсаСнимает замедления и потерю контроля, откат 5 минутНаграда за 2-й ранг; что выдадут на релизе, пока неизвестно

Макросы

Шаману макросы нужны, чтобы бить шоком по фокусу, лечить союзника под курсором, не выходя из волка вручную, и ставить нужный тотем одной кнопкой. Ниже самые популярные PvP-макросы шамана из гайдов по Classic и Forever.

Команды и условия в квадратных скобках пишутся по-английски, а названия заклинаний и предметов - как в русском клиенте, буква в букву. Проще всего Shift-кликнуть заклинание из книги прямо в окно макроса. Alt по умолчанию отвечает за применение на себя, поэтому здесь только Shift и Ctrl.

Фокус - отдельно закреплённая цель: выбери врага и введи /focus. Макрос с @focus применяет способность к этому врагу, не меняя твою текущую цель.

Mouseover - персонаж под курсором, в том числе его рамка в группе. Перед макросом с @mouseover наведи курсор на нужную цель.

Земной шок 1-го ранга по фокусу
#showtooltip Земной шок /stopcasting /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Земной шок(Уровень 1)

Обрывает твоё чтение и прерывает фокус, цель под курсором или текущую. 1-й ранг прерывает так же, как старший, но стоит 30 маны вместо 450. Запись ранга в русском клиенте мы ещё не проверили: если не сработает, Shift-кликни нужный ранг из книги. Совершенствованию после «Удара бури» нужен старший ранг.

Заземление, Ctrl - трепет
#showtooltip [mod:ctrl] Тотем трепета; Тотем заземления /stopcasting /cast [mod:ctrl] Тотем трепета; Тотем заземления

Без модификатора - «Тотем заземления» в момент чужого каста, с Ctrl - «Тотем трепета» до страха. Две главные кнопки шамана на одной клавише.

Развеяние или выведение яда
#showtooltip /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Развеяние магии; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Выведение яда

По врагу - «Развеяние магии», по союзнику или без цели - «Выведение яда». С Shift снимает баффы с фокуса.

Яд или болезнь
#showtooltip /cast [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,help,nodead][mod:ctrl,@player] Излечение болезни; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Выведение яда

Снимает яд с союзника под курсором, с выбранного или с себя, а с Ctrl - болезнь, например Чуму жреца.

NS и Волна исцеления
#showtooltip Волна исцеления /cancelform /stopcasting /cast Природная стремительность /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Волна исцеления

Выходит из волка, обрывает чтение и мгновенно лечит союзника под курсором, выбранного или себя. Бафф «Природной стремительности» не успеют снять.

Лечение из волка
#showtooltip /cancelform /cast [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,help,nodead][mod:ctrl,@player] Волна исцеления; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Малая волна исцеления

Одной кнопкой выйти из волка и полечить: без модификатора - «Малая волна», с Ctrl - «Волна исцеления».

Быстрина, Ctrl - Цепное исцеление
#showtooltip [mod:ctrl] Цепное исцеление; Быстрина /stopcasting [nomod:ctrl] /cast [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,help,nodead][mod:ctrl,@player] Цепное исцеление; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Быстрина

«Быстрина» по союзнику под курсором, а с Ctrl - «Цепное исцеление» по той же цели, и оно лечит её на 25% сильнее.

Волк без случайного выхода
#showtooltip Призрачный волк /cancelform [mod:ctrl] /cast [nomod:ctrl] !Призрачный волк

Повторное нажатие не выводит из волка, а с Ctrl - выйти. Удобно, когда жмёшь волка в панике несколько раз подряд.

Удар бури, Ctrl - бурст
#showtooltip Удар бури /startattack /cast [mod:ctrl] Ярость предсказателя /cast [mod:ctrl] Кровавое неистовство /cast Удар бури

Обычное нажатие - «Удар бури» с автоатакой, с Ctrl - ещё «Ярость предсказателя» и расовая, они вне общего восстановления. Тролль пишет «Боевое исступление».

Шок после Удара бури
#showtooltip /startattack [harm,nodead] /cast [mod:ctrl] Ледяной шок; Земной шок

После «Удара бури» - «Земной шок» с прибавкой 20%, а с Ctrl - «Ледяной шок», чтобы не отпустить цель.

Мгновенная молния
#showtooltip Молния /stopmacro [@target,noharm][@target,dead] /cast Кровавое неистовство /cast Природная стремительность /cast [@target] Молния

Расовая и «Природная стремительность» вне общего восстановления, так что мгновенная «Молния» выходит одним нажатием. Это бурст Стихий вместо удалённого «Покорения стихий».

Оковы земли
#showtooltip Тотем оков земли /stopcasting /cast Тотем оков земли

Обрывает чтение и сразу ставит «Оковы». Со «Узами земли» это корни на 5 секунд всем рядом.

Тотемы на курсор, Ctrl - вернуть
#showtooltip /cast [mod:ctrl] Возвращение тотемов; [@cursor] Проецирование тотемов

Переносит все тотемы туда, где курсор, а с Ctrl убирает их и возвращает 25% маны. Так «Оковы» и «Трепет» идут за дракой.

Что нового в Forever

  • Шаман есть у обеих фракций: у Альянса - дворф.
  • Тотемы ставятся за 1 секунду общего восстановления, постоянные живут 5 минут и действуют на 30 метров. С 15 октября «Тотем силы земли», «Тотем легкости воздуха», «Тотем неистовства ветра» и «Тотем языка пламени» работают на весь рейд. Появились «Зов Стихий», «Проецирование тотемов» и «Возвращение тотемов».
  • «Неистовство ветра» и «Язык пламени» теперь ауры тотемов на весь рейд: действуют только на игроков и друг с другом не складываются. Чары оружия держатся час. Своё «Неистовство ветра» сильнее Classic Era, а тотем - слабее.
  • «Удар бури» стоит на 16-м очке, откатывается за 8 секунд и усиливает только твои молнии и «Земной шок».
  • 15 октября «Покорение стихий» вернули на 31-е очко: на 15 секунд оно ускоряет «Молнию» и «Выброс лавы» на 0,5 секунды и убирает откат «Цепной молнии», восстановление 3 минуты. «Выброс лавы» теперь на 21-м очке, «Узы земли» - на 16-м. Это уже другое дерево, чем в ранних обзорах беты.
  • Новые вершины: «Ярость предсказателя» у Совершенствования и «Быстрина» у Исцеления, а «Тотем прилива маны» стоит на 16-м очке.
  • «Оружие Водоворота» даёт мгновенную «Молнию», «Водный щит» возвращает ману, мгновенный волк стоит 7 очков и работает в помещениях.
  • База урона молний и шоков на 60 заметно ниже Classic, но на вещах больше силы заклинаний.
  • «Кольцо огня» - заклинание вокруг твоего огненного тотема, а не тотем.
  • Криты в PvP больше не ослаблены (8 октября), а «Большой знак различия» снимает любую потерю контроля.
  • Боя двумя оружиями у шамана нет.

Частые ошибки

  • Шок по откату, а не по касту врага.
  • Старший ранг «Земного шока» ради прерывания: 1-й прерывает так же за 30 маны.
  • Тотемы в центре свалки, где их сразу снесут.
  • «Тотем трепета» после страха: под страхом его уже не поставить.
  • «Заземление» заранее, когда враг ещё ничего не читает: его собьют жезлом.
  • Висящая «Природная стремительность»: её снимут как магию.
  • «Выброс лавы» под NS: это огонь, и мгновенным он не станет.
  • Своё «Неистовство ветра» и «Тотем неистовства ветра» вместе: они не складываются.
  • Лекарь со «Щитом молний» вместо «Водного щита».
  • Нет «Креста» в сумке.

Частые вопросы

Какой спек шама лучший для PvP в WoW Forever?

Для дуэлей и мира - Совершенствование 20/31/0, а если нужна кнопка паники - NS-Совершенствование 0/30/21. Для полей боя - лекарь 0/13/38 или гибрид Стихий и Исцеления 30/0/21. На бете с капом 30 Совершенствование в тир-листах дуэлей A или S, а Стихии и Исцеление оценивают низко.

Можно ли взять «Удар бури» и «Природную стремительность» вместе?

Да: «Удар бури» за 16 очков и «Природная стремительность» за 21 помещаются вместе. С 15 октября с ней сочетается и «Выброс лавы» за 21 очко. «Покорение стихий» и «Ярость предсказателя» за 31 очко с ней по-прежнему не помещаются.

Есть ли у шамана в Forever «Покорение стихий»?

15 октября «Покорение стихий» вернули на 31-е очко: на 15 секунд оно ускоряет «Молнию» и «Выброс лавы» на 0,5 секунды и убирает откат «Цепной молнии», восстановление 3 минуты. «Выброс лавы» теперь на 21-м очке, «Узы земли» - на 16-м. Это уже другое дерево, чем в ранних обзорах беты.

Может ли шаман быть за Альянс?

Да, но только дворф. У Орды шаманом могут быть орк, таурен, тролль и Skyborne.

Что снимает «Тотем трепета»?

Страх, подчинение и сон раз в 4 секунды: «Страх», «Вой ужаса», «Ментальный крик», «Устрашающий крик», «Соблазнение», «Спячку». «Лик смерти», овцу, сап и «Покаяние» он не снимает. Ставить его надо до страха.

Можно ли снять «Развеянием» «Зелье свободы действий»?

Да, бафф зелья - магия, и «Развеяние магии» его снимает. После этого замедления и корни снова работают.

Какую расу выбрать шаману для PvP?

На Орде для Совершенствования - орк или тролль ради бурста, для лекаря - таурен ради «Громовой поступи». На Альянсе выбора нет - только дворф, и его «Каменная форма» хорошо работает против разбойников. Расовые Blizzard обещала пересмотреть.

Есть ли у шамана в Forever бой двумя оружиями?

Нет. В файлах игры строка есть, но у тренера и в талантах этого нет, и тестеры его не нашли. Совершенствование играет с двуручником, остальные - с одноручным оружием и щитом.

Список изменений

  • 20 октября 2026: Новые приёмы «для души» в разделе о мире; вторая сверка с патчем 15 октября по датамайну Wowhead.
  • 17 октября 2026: Обновлено под патч беты 15 октября: таланты и способности по официальным заметкам, билды пересобраны под новые деревья талантов. Вышла английская версия.
  • 16 октября 2026: Расовые способности тауренов обновлены по патчу 15 октября.
  • 15 октября 2026: Опубликован гайд под 60 уровень: билды деревьями талантов, способности, бой против всех классов и макросы.