WowCampтвой лагерь в WoW Forever

Разбойник

Тень, яд и чужие кошельки

Разбойник выигрывает бой ещё до первого удара, потому что сам решает, с кем драться, где и с какой стороны зайти. Бьёт он больно, а падает быстро, поэтому старается никогда не попадаться на глаза первым. В WoW Forever это всё тот же убийца из тени, только с плавной энергией, переписанными талантами и парой сюрпризов, которые тестеры беты встретили без особого восторга.

Ближний бой

PvP за разбойника

Билды на 60 с разбором каждого таланта, связки, план против каждого класса, дуэли, поля боя и мировое PvP.

Начать прокачку

Пошаговый маршрут: куда идти, какие квесты брать сразу, когда идти в подземелья, таланты и аддоны.

Открыть гайд
Готовые маршруты 1–30 · квесты, снаряжение и таланты

Тот, кого не заметили

Воин встречает врага грудью, маг - огненным шаром, а разбойник приходит со спины, и враг узнаёт об этом последним. Лат у тебя нет, лечения нет, заклинаний тоже, зато есть то, чего нет больше ни у кого: ты сам решаешь, когда драка начнётся и когда она закончится.

У каждой столицы свои тени. В Подгороде это Стражи смерти, в Оргриммаре - Изувеченная Длань, где своих узнают по особому салюту, а в Штормграде - тайная служба мастера Матиаса Шоу. В горах над Хилсбрадом прячется поместье Черного Ворона, лиги убийц, которой всё равно, под каким ты знаменем, и на 24 уровне тебе вручат изящное письмо с их печатью, из которого станет ясно, что за тобой давно наблюдают.

Тень, энергия и пять приёмов

Главный инструмент разбойника - Незаметность, но это не плащ-невидимка: поначалу в ней ты идёшь вдвое медленнее, а моб, к которому лезешь в лоб, заметит тебя за несколько шагов. Поэтому заходи со спины и не наступай в костёр, ведь огонь выбьет тебя из тени на глазах у всего лагеря. Тестеры Forever ворчат, что мобы теперь замечают разбойника раньше, хотя ни цифр, ни патчноута об этом нет.

Дальше всё решает ритм. В Classic энергия приходила рывками, по 20 единиц раз в две секунды, и ветераны давали опен за мгновение до очередного «тика», а в Forever она восстанавливается плавно, так что этот фокус ушёл на пенсию вместе с аддонами-счётчиками.

Основа боя простая: Коварный удар кладёт на цель приём серии, а добивающий приём тратит их все разом, до пяти штук. Потрошение превращает их в чистый урон, Мясорубка - в скорость атаки, а если ты сменил цель, приёмы, по словам гайдов и тестеров, не сгорают, а ждут на старой, пока не начнёшь копить на новой.

Прокачка: сильный, хрупкий, хитрый

Одного моба разбойник разбирает быстрее почти всех классов, но лечить себя не умеет, поэтому вся его аптечка - бинты и еда. Качаются почти все через «Бой» с медленным мечом, потому что на прокачке моб смотрит тебе в лицо, а Удар в спину требует кинжала и чужой спины.

С одним мобом всё понятно, а вот двоих лучше разводить заранее: второго гуманоида выключи до драки приёмом Ошеломление, а если не вышло, жми Ускользание. Если же мобов трое, вспоминай про ноги, и тут выручат Спринт, а с 22 уровня и Исчезновение, если в сумке есть Воспламеняющийся порошок. Не рассчитал - пробежка призраком от кладбища научит лучше любого гайда.

Каждый гуманоид для тебя ещё и кошелёк на ножках, ведь с 4 уровня у тебя есть Обшаривание карманов. Обшаривать нужно до удара, потому что после него уже не выйдет. В карманах обычно медь и хлам, а примерно с 20 уровня попадаются запертые сундучки, которые ты вскрываешь сам, если в сумке есть отмычки, для этого есть Взлом замка.

На 20 уровне ждёт главный экзамен класса - цепочка ядов. У Орды она начинается с салюта Шентулу в Оргриммаре, потом будут две ракеты в небо над Степями, а в конце элитная башня Торговой компании. Ключ от неё ты вытаскиваешь из чужого кармана, а наверху ждёт Старший штейгер Пузик Нервотреп, поэтому тестеры советуют идти туда не раньше 22. Наградой станут яды у Сержа Хинотта в Мельнице Таррен и рецепт артишокового чая, который одним глотком возвращает 100 энергии, если у тебя есть кулинария 60. В Forever зарядов у ядов примерно в полтора раза больше, а каждый укол слабее, зато яд наконец ложится поверх точильного камня.

Подземелья и рейды: нож за спиной босса

В группе хорошего разбойника помнят не за цифры урона. Он идёт первым, высматривает патрули и ещё до драки выключает лишнего гуманоида, для этого у него есть Ошеломление. В Classic без таланта оно выбивало разбойника из тени, а в Forever уже не выбивает. Blizzard прямо задумала разбойника как контроль для группы, поэтому Отвлечение теперь ещё и притупляет врагам чутьё на незаметных, Пинок сбивает лечение вражескому шаману, а запертые двери и сундуки, как и в 2004-м, остаются на тебе.

Две старые кнопки стали полезнее. «Ложный выпад» теперь сбрасывает вдвое больше угрозы, так что, если сорвал моба с танка, жми его. А «Ослабление доспеха» по силе равно пяти «Расколам брони» и больше не мешает воину, так что старый рейдовый спор «разбойник против танка» закрыт.

Главное обещание Blizzard - самый высокий урон по одной цели, если босс даёт спокойно стоять у него за спиной. Тестеры встретили это обещание с прищуром, а проверить его пока нельзя, ведь кап беты, то есть максимальный доступный уровень, - 30 и рейдов на ней нет.

Мировое PvP: охотник и дичь

На PvP-правилах флаг в спорных зонах включается сам, а на обычных - только командой /pvp. Там, где флаг горит, разбойник чувствует себя как дома: на дороге между Мельницей Таррен и Южнобережьем, у ворот Перекрёстка, а позже в Тернистой долине. Главное оружие ганкера - терпение, поэтому дождись, пока жертва сцепится с мобом, сядет есть или просядет до половины здоровья. На 26 уровне выучи Подлый трюк для опена из стелса, а на 30 - Удар по почкам, чтобы продолжить контроль после первого стана. После убийства лучше сразу уходить, потому что прыжки на трупе превращают случайную встречу в кровную месть.

Только охотятся теперь и на тебя. В наследии, общем для аккаунта, противник может взять «Повышенную готовность» и видеть незаметных так, будто он на 2 уровня выше, и тестеры уже прозвали этот перк налогом на разбойников. Вдобавок Отвлечение вешает на врагов дебафф, по которому игрок сразу понимает, что рядом разбойник, а Ошеломление по игроку с флагом включает флаг и тебе. Зато с 8 октября криты в PvP больше не ослаблены.

И новость для охотников за рангом: честь за убийства в мире дают, но очки ранга, по словам Blizzard, идут только с полей боя и PvP-заданий.

Поля боя: тень у чужого флага

На бете открыто одно поле боя - новые Острова Черного Копья, где команды 15 на 15 с 30 уровня бьются за четыре базы и флаг в центре. Флаг несут к любой своей базе, а побеждает тот, кто первым наберёт 2000 очков. К релизу, судя по гайдам, вернутся Ущелье Песни Войны с 10 уровня, Низина Арати с 20 и Альтеракская долина с 51.

Стоять в толпе у точки - не твоя работа, ведь ты нужен там, где тебя не ждут: за спиной флагоносца, рядом с отставшим лекарем или на брошенной базе. Ветеранская классика Низины Арати - ошеломить одинокого защитника и захватить флаг, пока он стоит столбом, и приятно, что «Повышенная готовность» на полях боя не работает.

Старый знакомый, новые фокусы

Книга заклинаний почти та же, что в 2004-м, а вот таланты перетряхнули. Руби, кромсай! - новый талант вместо четырёх специализаций на оружии, который даёт бонус любому клинку, а в руку теперь можно взять и одноручный топор. На 30 уровне «Бой» получает Шквал клинков, «Скрытность» - Кровоизлияние, а «Ликвидация» - новинку Расправа, удар обоими клинками, для которого, по словам Blizzard, нужны два кинжала. Ещё две новинки ждут на 40: Яд и Тысяча порезов.

Цифры при этом подрезали: Удар в спину лишился трети прибавки к урону, Рваная рана ослабла примерно на 40%, а яды бьют слабее за каждое срабатывание. Отсюда и шутка форумов, что разбойник в Forever - это «Classic минус нерфы». Многие тестеры видят себя на 30 уровне внизу счётчиков урона, другие отвечают, что в подземельях это середина таблицы, а раскрывался разбойник всегда ближе к 60.

Хвалят тестеры то, за что класс всегда и любили: он чётко слушается кнопок и узнаваемо классический, а Ошеломление, которое больше не выбивает из тени, им особенно по душе. Учти и сообщения об ошибках беты: тестеры жаловались, что вплотную моб парирует даже со спины. Ошибку, из-за которой Расправа не тратила Хладнокровие, исправили 15 октября, поэтому старые впечатления от «Ликвидации» могли быть завышены. Бета идёт до 21–22 октября.

Твой ли это класс

Бери разбойника, если любишь выбирать момент, а не ждать его: ты сам решаешь, кого бить, обходишь лишних мобов, кормишься из чужих карманов, а одно слово «рога» в чате заставляет оглядываться целую зону.

Минусы тоже есть, и лучше знать их заранее. Ты хрупкий, лечишься бинтами и едой и сильно зависишь от оружия, а первые 20 уровней даются тяжело, потому что ядов ещё нет, промахов много и бинты уходят пачками. Место в рейде придётся заслужить цифрами, а танком или лекарем ты не станешь никогда, так что запомни главное правило класса: бой, который начал не ты, чаще всего проигран.

Если пальцы уже сами тянутся к клавише незаметности, открывай гайд прокачки «Нежить-разбойник 1–30»: там весь путь шаг за шагом, от склепа Похоронного Звона до 30 уровня в Тысяче Игл. А если выбрал другую расу, всё равно загляни, потому что таланты и яды там общие.

Исправления 15 октября убрали срабатывания ядов просто от атак врага по разбойнику и оружейные срабатывания от «Ошеломления». Крит «Расправа» корректно расходует «Хладнокровие»: не рассчитывай на повторный гарантированный крит от того же усиления.

Расы разбойника

Орда

НежитьКаннибализм, «Воля Отрекшихся», «Могильное касание»«Воля Отрекшихся» снимает страх, сон и подчинение, но не защищает от повторного контроля и не снимает «Дезориентирующий выстрел». «Каннибализм» помогает восстановиться между боями. «Могильное касание» имеет шанс 20% и внутренний откат 25 секунд; сила заклинаний Тьмы его не усиливает.
Орк«Кровавое неистовство», «Твердость», SavageSavage даёт +1% к шансу критического удара независимо от оружия. «Кровавое неистовство» усиливает атаку и заклинания на 15 секунд, откат теперь 3 минуты. «Твердость» укорачивает оглушения на 20%. «Разбивание проклятий» снимает проклятия и бичи и на 8 секунд снижает магический урон на 5%; иммунитета к новым проклятиям нет.
Тролль«Берсерк», «Быстрая регенерация» (новая)+10% к скорости атаки на 10 секунд и половина здоровья за 6 секунд между боями, если ничего не делать, так что на прокачке тролль меньше сидит без дела.
Skyborne · Ваятели ветраWalk on Air (планирование), Wind Blessed, Skysight - русских названий пока нетПланирование и +10% к скорости бега удобны в дороге, но в драке почти ничего не дают, поэтому большинство гайдов считает Skyborne самой слабой расой для разбойника. С 15 октября «Левитация» откатывается за 90 секунд, а расовое восстановление или ускорение можно включать на ходу.

Альянс

Человек«Воля к жизни» (новая), «Внимательность», RuthlessRuthless даёт +2% к шансу критического удара независимо от оружия. «Воля к жизни» снимает оглушения раз в 3 минуты, а «Внимательность» помогает заметить незаметного врага. После патча 15 октября выбирать меч ради расового бонуса больше не нужно.
Дворф«Каменная форма», Earth Fury«Каменная форма» снимает кровотечения, яды и болезни и на 8 секунд снижает физический урон на 10%. Earth Fury даёт +2% к силе критического урона и лечения независимо от оружия: это бонус к силе крита, а не к его шансу. «Охотник на крупную дичь» помогает против зверей, а «Поиск сокровища» теперь может дать дополнительные предметы из большинства сундуков.
Ночной эльф«Расторопность», «Слиться с тенью», «Свет Элуны»В Forever ночной эльф официально прячется на уровень лучше, «Слиться с тенью» работает и в бою, а «Свет Элуны» даёт +10% к криту на 15 секунд, так что это самый незаметный разбойник в игре.
Гном«Мастер побега», «Пытливый ум», «Эврика!»«Мастер побега» мгновенно снимает замедления и корни и даёт 3 секунды иммунитета к ним. «Эврика!» теперь действует 8 секунд без ограничения на три заряда: соответствующие способности дешевле и сильнее на 10%. У жреца эффект распространяется и на «Слово силы: Щит». «Пытливый ум» увеличивает запас ресурса на 5%.
Skyborne · Высший орденWalk on Air (планирование), Wind Blessed, Read Leyline - русских названий пока нетПланирование и быстрый отдых между боями, когда «Чтение силовых линий» удваивает восстановление здоровья, дают удобство, а не урон, поэтому большинство гайдов считает эту расу слабым выбором для разбойника. С 15 октября «Левитация» откатывается за 90 секунд, а расовое восстановление или ускорение можно включать на ходу.

Билды для прокачки

Таланты на 10–30 уровни, как на бете. Когда откроется прокачка до 60, билды обновим.

Бой: мечиосновнойБой 21

Самый удобный для прокачки: подходит любое медленное оружие, мало простоя, быстрые перебежки. Одни и те же очки у Icy Veins, Wowhead, Warcraft Tavern и Mobalytics.

  1. 10–11Улучшенный коварный удар2/2
  2. 12–14Улучшенное потрошение3/3
  3. 15–16Точность2/3
  4. 17–19Отражение3/3
  5. 20Ответный удар1/1
  6. 21Точность3/3
  7. 22–23Закалка2/2
  8. 24Улучшенный спринт1/2
  9. 25Безупречная расправа1/1
  10. 26–29Специализация на бое двумя оружиями4/5
  11. 30Шквал клинков1/1
Почему так

Плюсы: Коварный удар дешевле, Потрошение сильнее - моб падает за пару связок. Ответный удар на 20 - бесплатный удар после парирования. На 30 Шквал клинков - единственный способ бить двоих до 40 уровня.

«Закалка» на 22–23: Спринт и Ускользание раз в ~2 минуты - быстрее бегаешь и реже умираешь.

Минусы: две кнопки по кругу, до 30 нет урона по нескольким целям. Тестеры беты жалуются, что на 30 разбойник внизу счётчиков урона в любой ветке.

Оружие: в правую руку - самое медленное и сильное (меч, топор, булава, кистевое), в левую - с лучшим уроном в секунду. Вариант Mobalytics: вместо «Безупречной расправы» - «Специализация на бое двумя оружиями» 5/5, разница небольшая.

Открыть в калькуляторе →
Ликвидация: «Расправа» на 30если есть два кинжалаЛиквидация 21

До 30 бьёшь Коварный удар с кучей критов, на 30 - Расправа: удар обоими кинжалами и 2 приёма серии без захода за спину. Гайд Icy Veins.

  1. 10–11Беспощадные атаки2/2
  2. 12–14Злоба3/5
  3. 15–17Жестокость3/3
  4. 18–19Злоба5/5
  5. 20Неослабевающие удары1/1
  6. 21–24Смертоносность4/5
  7. 25Хладнокровие1/1
  8. 26–29Улучшенные яды4/5
  9. 30Расправа1/1
Почему так

Плюсы: криты с первых очков, а после убийства следующий удар почти всегда критует - мобы падают один за другим. Добивания возвращают энергию.

Минусы: главное очко только на 30; «Закалки» нет, Ответный удар и Шквал клинков в эту сборку тоже не входят. По гайдам Расправа требует два кинжала - на форуме спорят, проверь в игре. Тестер беты намерил на ~20 урона в секунду меньше, чем у «Боя».

Оружие: до 30 - медленное оружие под Коварный удар, к 30 - два кинжала.

Открыть в калькуляторе →
Бой: кинжалыдля любителей кинжаловЛиквидация 2 · Бой 19

Удар в спину с «Колотыми ранами»: +30% к шансу крита и шанс на лишний приём серии. Билд Method, на 30 - перераспределение.

  1. 10–11Беспощадные атаки2/2
  2. 12–13Улучшенный коварный удар2/2
  3. 14–16Улучшенное потрошение3/3
  4. 17–19Колотые раны3/3
  5. 20–22Отражение3/3
  6. 23Ответный удар1/1
  7. 24–26Точность3/3
  8. 27Безупречная расправа1/1
  9. 28–30Специализация на бое двумя оружиями3/5
Почему так

Плюсы: Удар в спину с кинжалом бьёт очень сильно; «Беспощадные атаки» дают крит после каждого убийства.

Минусы: в одиночку моб стоит к тебе лицом - тестеры шутят, что «удар в спину теперь коварный удар». Плюс ошибка беты: мобы парируют даже сзади. Нет «Закалки».

На 30: сбрось таланты у тренера и перенеси 2 очка из «Беспощадных атак» в «Специализацию на бое двумя оружиями» и Шквал клинков.

Оружие: кинжал в правую руку, в левую - что угодно.

Открыть в калькуляторе →
Скрытность: Засада и Кровоизлияниедля любителей скрытностиСкрытность 21

Огромный первый удар из незаметности и Кровоизлияние на 30. Гайды Icy Veins и Mobalytics, но для первой прокачки не советуют.

  1. 10–11Правильный момент2/2
  2. 12–14Камуфляж3/5
  3. 15–17Улучшенный внезапный удар3/3
  4. 18–19Выучка2/3
  5. 20Призрачный удар1/1
  6. 21–23Инициатива3/3
  7. 24Выучка3/3
  8. 25Умысел1/1
  9. 26–28Зазубренные клинки3/3
  10. 29Камуфляж4/5
  11. 30Кровоизлияние1/1
Почему так

Плюсы: с «Улучшенным внезапным ударом» Внезапный удар снимает больше половины здоровья обычного моба. «Камуфляж» - быстрее ходишь в незаметности. Призрачный удар не требует заходить за спину.

Минусы: раскрывается только с 18 уровня, когда появляется Внезапный удар; нет урона по нескольким целям; нужен кинжал. Mobalytics прямо пишет: качайся через «Бой», а сюда переходи на 30.

Оружие: кинжал в правую руку.

Открыть в калькуляторе →

Полезное

Разбойник: навыки, яды, оружие, талантыЧто учить, чем бить и как не умирать - до 30 уровня

Мечи или кинжалы? До 10 уровня - кинжал: Удар в спину из незаметности, а в бою - сначала Парализующий удар, потом зайди за спину. С 10 уровня учи мечи (Арчибальд в Подгороде) и Бой двумя оружиями, а основной удар - Коварный удар. Кинжал держи в сумке: Внезапный удар нужен в башне Физзула на 22.

Ур.НавыкЦенаБрать?
1Незаметность10 мДа
4Удар в спину1 сДа - для кинжала до 10 ур.
4Обшаривание карманов1 сДа - деньги и сундучки, а на 22 без него не украсть ключ от башни
6Коварный удар (ранг 2)1 сДа
6Парализующий удар1 сДа - окно для бинта
8Ускользание2 сДа
8Потрошение (ранг 2)2 сДа
10Бой двумя оружиями3 сОбязательно
10Мясорубка3 сДа
10Спринт3 сДа - ездовое животное только с 40
10Ошеломление3 сДа - против групп гуманоидов
12Пинок8 сДа - против заклинателей
12Парирование8 сДа
14Коварный удар (ранг 3)12 сДа
14Гаррота12 сОпен из стелса с мечами
16Потрошение (ранг 3)18 сДа
16Взлом замка18 сДа
18Внезапный удар29 сНужен в башне Физзула
20Рваная рана30 сНужна в башне Физзула
20Незаметность (ранг 2)30 сПо желанию
22Исчезновение40 сДа - нужен Воспламеняющийся порошок
22Коварный удар (ранг 4)40 сДа
22Гаррота (ранг 2)40 сЕсли открываешь Гарротой
22Отвлечение40 сПо желанию
24Потрошение (ранг 4)50 сДа
24Обнаружение ловушек50 сДа - без него не сделать «Поместье, Черный Ворон»
24Дурманящий яд50 сПротив заклинателей - после цепочки ядов и с навыком ядов 100 (≈26–27)
26Подлый трюк60 сДа - оглушение на 4 сек.
26Пинок (ранг 2)60 сДа
28Рваная рана (ранг 2)80 сДа
28Ошеломление (ранг 2)80 сДа
28Быстродействующий яд II80 сНавык ядов 120
30Удар по почкам1 зДа
30Коварный удар (ранг 5)1 зДа
30Смертельный яд1 зНавык ядов 130

До 20 уровня все ранги стоят около 3 золотых (по минимуму под мечи - около 1 з 70 с). С 20 до 30 - ещё около 13 золотых, по минимуму - около 10. И копи: на 40 обучение верховой езде стоит 100 золотых (само первое ездовое животное бесплатно).

ЯдыЦепочка с 20 уровня, яды - примерно на 25
  • Цепочка: «Приветствие Изувеченной Длани» → «Надежное прикрытие» → «Миссия: выполнима, но с трудом» (башня Физзула, на 22) → «Помощь Хинотта» → «Помощь Хинотта» (Хинотт в Мельнице Таррен, на 25).
  • 20: Быстродействующий яд - сразу с навыком; Калечащий яд - у тренера.
  • Навык ядов 100 (≈26–27): Дурманящий яд. 28 и навык 120: Быстродействующий яд II. 30 и навык 130: Смертельный яд.
  • Навык ядов растёт только от изготовления и упирается в 5 × уровень. Делай дешёвые яды регулярно, иначе на 28 не хватит 120.
  • Реагенты: Иезекииль Могиллан (Подгород), Пэтрис Дуайер (Гробница), Реккул (Оргриммар), Клякс Громодрев (Черный Ворон). В Мельнице Таррен продают только колбы.
Оружие по путиЧто брать из наград и у торговцев
Классовые квестыТолько для разбойника-нежити
  • 1: «Зашифрованный свиток». 10: «Меннит Каркад» → «Стражи смерти» → «Стражи смерти» → «Стражи смерти» → «Стражи смерти» - Клинок хитрости.
  • 16: «Зандо'зан» → «Реникс из Кабестана» → «Грабь награбленное» - взлом замков, награда Артишоковый чай.
  • 16 (только нежить): «Фенвик Татрос» → «Предметы торговли» - на 23.
  • 20: цепочка ядов (см. выше).
  • 24: Изящное письмо от тренера или по почте → «Поместье, Черный Ворон» - поместье Черный Ворон; там же новый «Syndicate Sabotage».
  • По желанию: «Рог Кселтоса» - одиночное задание в Крепости Темного Клыка, начинается письмом от «С.»; по данным беты, в награду кольцо +4 к ловкости. Удобнее на 30+.
Таланты 10–304 билда с деревом талантов и порядком по уровням
Как не умиратьСвязки, которые спасают
  • Парализующий удар → бинт → снова в бой. Бинт прерывается уроном, поэтому сначала выведи моба из строя.
  • Два моба - Ускользание и бей одного. Три - Спринт и уходи, с 22 - Исчезновение.
  • Ошеломление на одного из пары гуманоидов - в Forever незаметность после него не слетает.
  • С 26: Подлый трюк из незаметности, с 30 - Удар по почкам: два оглушения подряд.
  • Расовая способность «Воля Отрекшихся» снимает страх, но без 5-секундной защиты - жми в момент страха.
  • Известная ошибка беты: мобы могут парировать сзади, если стоять вплотную. Бей с края дистанции ближнего боя.
Этот раздел в гайде прокачки →
Подземелья: что брать заранееКвесты, которые берутся далеко от входа - чтобы не возвращаться
Огненная пропасть13–18 · Оргриммар, Расселина Теней
  • «Силы разрушения...» - Вариматрас, ПодгородВторой визит в Подгород: шаг. Можно и без классовой цепочки.
  • «Тайные враги» → «Тайные враги» - Тралл, ОргриммарЗнак отличия падает с Пылающего Клинка на Скале Черепа: шаг
  • «Убить тварь» - Нииру Огненный Клинок, ОргриммарТам же, в Расселине Теней

Таурены берут ещё два квеста в Громовом Утёсе, а третий начинается внутри - попроси друга-таурена поделиться.

Пещеры Стенаний17–24 · Степи, оазис к западу от Перекрёстка
  • «Шкуры загадочных существ» и «Искоренение Скверны» - у входаПрямо перед походом: шаг
  • «Умный напиток» - Мебок Миззрикс, КабестанПосле «Рога ящера»: шаг
  • «Неприятности в порту» - Оператор крана Биггльфузз, КабестанЛюбой визит в Кабестан с 14 ур.
  • «Змеецвет» - Аптекарь Зама, Громовой УтёсЦепочка «Споры грибов» → «Аптекарь Зама» (на время!): шаг
  • «Повелители Змей» - Нара Буйногривая, Громовой УтёсЦепочка начинается в Перекрёстке: «Забытые пруды». Награда - Крыло-клинок
Руины ЛордеронаНовое · над Подгородом · в этом маршруте на 24

Внутри начинаются «Неизбывные мучения» и «Герб Лордерона». Вход - в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон. Для разбойника: кинжал с Барона, меч и нагрудник с Виктора Вероломного, наручи с Сухожвала.

Крепость Темного Клыка22–30 · Серебряный бор · в этом маршруте на 25

По оценке, три квеста в Forever дают около 20 тысяч опыта - больше половины уровня.

Непроглядная Пучина22–32 · Ясеневый лес, Зорамское взморье · в этом маршруте на 29

Внутри ещё «Жестокость Черных Глубин» - он сдаётся в Громовом Утёсе, это уже на 30+.

Лабиринты Иглошкурых25–35 · юг Степей · в этом маршруте на 29
  • «Импортер Вилликс» - начинается внутриШаг. Награда - кольцо +7 к ловкости
  • «Корни Синелиста» - Мебок Миззрикс, КабестанПо желанию: возьми в Кабестане при сдаче яиц - на 22; позже Кабестана в маршруте нет
Раскопки: БолотинаНовое · 26–31 · юг Болотины · после 30
  • «Вкусы переменчивы» - Борстан, ОргриммарНа 27, если собираешься туда. Награда - кинжал +5 к ловкости и рецепт еды на опыт
  • «Dragonmaw Rumors» → «Разжать Пасть» - Хаммерфолл → агент стражей смерти в БолотинеНа 30+, по пути через Нагорье Арати

Точки полёта в Болотине нет: Орде - пешком из Мельницы Таррен или Хаммерфолла через мост Тандола.

Монастырь Алого ордена30–40 · Тирисфаль · после этого гайда
  • «Испытание веры» - Дорн Вольный Ловчий, Тысяча ИглНа 30 - начало испытаний, которые ведут в библиотеку монастыря

Главный квест «В монастырь Алого ордена» даётся с 33 уровня.

Этот раздел в гайде прокачки →
Профессии и походыЧто взять, где учить и что собирать - до 30 уровня
Как получить бесплатно
  • За «Последнее желание Марлы» (5 ур.) - учебник собирательства на выбор: профессия сразу и +2 к навыку.
  • Младшие тренеры в Могильнике: Маргарет Уивер (шкуры), Уолтер Мейсон (горное дело), Флоренс Найтшейд (травы) - по 10 м.
  • Сумки на 4 ячейки для трав, руды и шкур продают Джошуа Кин и торговцы в Брилле и Подгороде.
  • Нож для снятия шкур и кирку продаёт Эбигейл Шиль в Брилле.
Ранги и цены
  • Ученик - до 75. Подмастерье - с навыка 50, 5 с, до 150. Умелец - с навыка 125, 50 с, до 225.
  • Горное дело до умельца учит и Йохан Фогт в Гробнице.
  • Снятие шкур: Рэнд Робарт на посту у дороги в Подгород, Киллиан Хаги в Подгороде, Дранх в Лагере Таурахо.
  • Кожевничество: в Подгороде учат только до подмастерья, умельца - в Громовом Утёсе.
Походы (новое в Forever)
  • Открываются квестом «Дикие просторы» - его даёт Элеанор Шеклтон возле Брилла; «Основы походной жизни: кулинария» → Вильям Пикман учит кулинарии и костру.
  • На 20 навыке в каждой профессии есть квест «Основы походной жизни» - походный предмет-баф.
  • Горное дело - магнит (+сила атаки), снятие шкур - кресло (+2% к криту), кожевничество - палатка (отдых → опыт), первая помощь - аптечка (+выносливость).
  • Второй уровень походных предметов - с навыка 140, чертежи падают в подземельях (чертёж горного дела - в «Раскопках: Болотина»).
Кулинария и первая помощь
  • В Forever приготовленная еда даёт ещё +5% к опыту за убийства - ешь всегда.
  • Кулинария 60 - чтобы готовить Артишоковый чай: Рецепт: артишоковый чай - награда за квест «Миссия: выполнима, но с трудом».
  • «Эликсир боли» в Мельнице Таррен даёт рецепт острой отбивной из мяса льва: +5 к ловкости, но нужна кулинария 125.
  • Первая помощь 80: шерстяные бинты и противоядие учит Панд Камневяз в Громовом Утёсе (на 22). Противоядие лечит «Касание Занзила» из башни.
Что собирать
Деньги
  • Продавай серые вещи на каждой стоянке, ткань, кожу и руду - на аукционе.
  • Обшаривай карманы гуманоидов: монеты и запертые сундучки (заодно растёт взлом).
  • Не покупай торговые мечи, если через 1–2 уровня будет квестовый.
  • Цель - около 10 золотых в запасе к 30 уровню: на 40 понадобится 100 на верховую езду.
Этот раздел в гайде прокачки →
Что нового в ForeverТолько то, что касается этого маршрута
Что осталось как было
  • Ни один старый квест из зон 1–30 не убран, опыт за них и опыт до уровня не изменились.
  • Огненная пропасть, Пещеры Стенаний, Крепость Темного Клыка, Непроглядная Пучина, Лабиринты Иглошкурых - те же уровни и боссы. Опыт за мобов там меньше, за квесты - больше.
  • Новых точек полёта, дирижаблей и кораблей для Орды на 1–30 нет. Камень возвращения - раз в час.
  • Ездовое животное всё так же с 40 уровня (первое - бесплатно, обучение - 100 золотых).
Новые квесты 1–20
  • Тирисфаль: «Свет во тьме», «В поисках приключений», «Терпение», «Наказание», «Ветки и кости» (сумка!), «Дикие просторы», «В поисках убежища», «Гроб-трава», «Шкуры для Отрекшихся», «Посланник ордена Серебряного Рассвета», «Культ Проклятых», «Пережитки войны», элитный «Патруль в арьергарде»; северо-запад - «Зеленый эликсир из Тенедола», «Как наверху, так и внизу», «Последний осколок», «Правое дело».
  • Серебряный бор: «Проявить себя» теперь с 12 уровня; «Звериные сердца» - 3 сердца вместо 6; новые «Дикие глаза», «Назад к Квинну (опять)», «Безрассудство Аругала».
  • Степи: «Запчасти и детали», цепочка Вранга («Уязвленная гордость и львиные шкуры» …), «Ее зовут Ольгра», элитный «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Брууз».
Новые квесты 20–30
  • Степи: элитный «Чол'арук Стервятник» (опыт ×3), «Ложное обвинение, очищенное имя», «Полевая зачистка».
  • Серебряный бор: «Наблюдение за дорогами», «Остановить заражение», цепочка у Погибели Берена.
  • Хилсбрад: «Помощь разведчикам» → «Ценные точки» (меч). Черный Ворон: «Syndicate Sabotage» для разбойников.
  • Ясеневый лес: «Never Coming Back» → «A Void Path»; Когтистые горы: «Безделушки Кровавой Ярости».
  • Квесты на новые подземелья: Руины Лордерона и «Раскопки: Болотина».
Новые подземелья
  • Руины Лордерона - над Подгородом, 6 боссов в любом порядке. В этом маршруте - на 24.
  • Раскопки: Болотина - 26–31, на открытом воздухе на юге Болотины. Для Орды начинается в Хаммерфолле.
  • Город Даларан - подземелье ещё не открыто в бете, все шаги допуска для Орды требуют 30 уровень.
Нежить: расовые способности
  • «Воля Отрекшихся» - снимает страх, сон и подчинение, но без 5 секунд защиты.
  • «Каннибализм» восстанавливает и ману. Новое: «Могильное касание» - атаки иногда вытягивают здоровье.
  • Сопротивление тёмной магии, похоже, убрали - проверим в игре.
PvP и правила
  • Правила на выбор: «Обычные» - PvP только по желанию (/pvp); «PvP» - в спорных и вражеских зонах флаг включается сам, а на аккаунте одна фракция; «Ролевые» - как обычные. Хардкор - после релиза.
  • Земли Орды на маршруте: Тирисфаль, Серебряный бор, Степи. Спорные: Когтистые горы, Хилсбрад, Ясеневый лес, Тысяча Игл.
  • Поля боя: Ущелье Песни Войны с 10, Низина Арати с 20, новые «Острова Черного Копья» (15 на 15) с 30, Альтеракская долина с 51. Сетки по 10 уровней. На бете, по словам тестеров, открыто только поле боя с 30.
  • Честь дают и за убийство игроков в мире. PvP-комплекты - с 55 уровня, до 30 о них можно не думать.
  • Ошеломление по игроку с PvP-флагом включает флаг и тебе - на «Обычных» правилах тоже.
Опыт и удобства
  • Приготовленная еда даёт +5% опыта за убийства. Походные бафы, палатка и спальник.
  • Квесты подземелий дают в 2–3 раза больше опыта обычных.
  • Автоматического поиска подземелий нет - только доска объявлений, камни встреч не призывают.
  • В Хилсбраде, Ясеневом лесу и Тысяче Игл мобы появляются быстрее.
  • Система наследия: бонусы на весь аккаунт открываются, когда первый персонаж дойдёт до 25.
  • Книги по всему миру можно сдавать библиотекарю в Квартале Магов Подгорода - опыт и награды.
  • Играешь компанией по-русски - в настройках («Языки и общение») выбери предпочитаемый язык: будешь чаще попадать в один мир с русскоговорящими.
Этот раздел в гайде прокачки →
Советы и частые ошибкиДеньги, камень возвращения, опасные мобы
Ур.Что нужноСколько стоит
4–6Удар в спину, Коварный удар 2, Парализующий удар, стилет≈ 7 серебра
10–11Бой двумя оружиями, Мясорубка, Спринт, Ошеломление, навык мечей, сабля≈ 50 серебра - первое безденежье
14Коварный удар 3, Гаррота, ятаган≈ 60 серебра
16–20Потрошение 3, Взлом замка, Внезапный удар, Рваная рана, кинжал≈ 1,5 золотых
22Исчезновение, Коварный удар 4, Гаррота 2, порошок, метательный топор≈ 2 золотых
24–26Потрошение 4, Подлый трюк, Пинок 2, реагенты для ядов≈ 2,5 золотых
28–30Рваная рана 2, Ошеломление 2, яды II, Удар по почкам, Коварный удар 5≈ 6 золотых
40Верховая езда100 золотых - начинай копить заранее
Камень возвращения
  • 6 - Брилл. 10 - Подгород. 15 - Перекрёсток.
  • 22.5 - Подгород. 25 - Мельница Таррен. 28 - Застава Расщепленного Древа. 30 - Застава Вольного Ветра.
  • На короткие расстояния - «через смерть». До 10 уровня бесплатно, дальше - «Слабость после воскрешения» и −25% прочности.
Опасные мобы
  • Тирисфаль: Червеглаз (11), Рвирез (элита 13), воины Алого ордена в стойке.
  • Серебряный бор: Сын Аругала (элита 24–25), Кретис Тенеткач (15), даларанский писарь (21).
  • Степи: Барак Кодобой, Хэрзул Кровавая Отметина с охраной, Чол'арук (элита 20), Свинеар Копьешкур (пугает), Старший штейгер Пузик Нервотреп (элита 23).
  • Когтистые горы: Бесселет (элита 21), редкие элиты Утёса Ветрорезов, душегубки Кровавой Ярости.
  • Хилсбрад: пехотинцы на полях, Кузнец Верринтан, Южнобережье - город Альянса.
  • Ясеневый лес: Хранитель Гордан со стражами, Эк'алом (оглушение 15 сек.), Острокоготь (31).
Частые ошибки
  • Продал обесцвеченные сердца ворга до квеста. Взял квест на шкуры или кости уже после того, как набил этих мобов.
  • Забыл взять квесты: «Доставка в Серебряный бор» в Брилле, «Образец для Хелбрима» и «Силы разрушения...» в Подгороде.
  • Купил саблю, не выучив навык мечей (учит Арчибальд в Подгороде). Сел на дирижабль в Тернистую долину вместо Оргриммара.
  • Улетел в Восточные королевства на 20, не сдав «Надежное прикрытие», - придётся лететь обратно ради башни.
  • Пошёл в башню Физзула раньше 22 уровня. Перед башней проверь: выучено Исчезновение, в сумках кинжал и Воспламеняющийся порошок.
  • Не делаешь яды - и на 28 не хватает навыка для второго ранга.
  • Взял «Наследие Кенария» уже после Ясеневого леса - цель следующего квеста именно там.
  • Набрал квестов на подземелья «на потом» - журнал переполнен.
Этот раздел в гайде прокачки →
АддоныЧто поставить с CurseForge: только аддоны с версией под Forever
Для разбойника
  • Счётчик тиков энергии больше не нужен: в Forever энергия восстанавливается плавно.
  • Кулдауны показывает встроенный «Трекер восстановления» - разбойника он поддерживает с 1 октября.
  • Приёмы серии прямо на цели - Combo Points on Plate: точки рисуются на полосе здоровья над мобом, и не надо отводить глаза на свой портрет. Вид и цвет - командой /cpp. Бета пока забывает настройки аддонов после перезапуска, поэтому аддон хранит их в макросе «CPP Settings» - не удаляй его.
  • Напоминалка о ядах - NoPoizen, по желанию с 25 уровня, когда выучишь яды: пищит, если яд слетел.
Этот раздел в гайде прокачки →

Частые вопросы

Подходит ли разбойник новичку?

Да, если готов учиться на ошибках. Основа у разбойника простая: накопил приёмы серии и потратил их добивающим, а незаметность сама даёт выбрать драку. Сложно другое, ведь своего лечения нет, и разбойник, полезший в драку без плана, падает очень быстро.

Какую ветку талантов качать?

Для прокачки - «Бой»: его советуют почти все крупные гайды, а на 30 он даёт Шквал клинков, первый способ бить двоих сразу. «Ликвидации» на 30 достаётся Расправа, но для неё нужны два кинжала, и один тестер намерил этой ветке урон ниже, чем у мечей, а «Скрытность» хороша для ударов из тени и PvP, хотя качаться на ней в одиночку медленнее. Таланты сбрасывают у тренера в столице, но на релизе, по словам разработчиков, цена будет быстро расти.

Мечи или кинжалы на прокачке?

Меч, начиная с 10 уровня, потому что на прокачке моб смотрит тебе в лицо, а Удар в спину бьёт только кинжалом и только со спины. Навык мечей сначала выучи у мастера оружия, у нежити это Арчибальд в Подгороде, а одноручные топоры в Forever учат Ханаши и Сайок в Оргриммаре. Кинжал при этом держи в сумке, ведь без него не работает Внезапный удар.

Когда разбойник получает яды?

С 20 уровня, и не у тренера, а через классовую цепочку. У Орды её начинает Шентул в Оргриммаре, у Альянса - мастер Матиас Шоу в Штормграде. Элитную башню в Степях тестеры советуют проходить не раньше 22 и лучше вдвоём. У Орды навык ядов даёт Серж Хинотт в Мельнице Таррен, и по маршруту нашего гайда это около 25 уровня, а учит ли тренер яды без цепочки, на бете пока не проверено.

Какая раса лучше для разбойника?

У Орды гайды и тестеры чаще всего ставят первым орка за +10% к силе атаки, короткие оглушения и +1% шанса крита с любым оружием. У Альянса в PvP сильны гном и человек, а ночной эльф незаметнее всех. Skyborne большинство гайдов считает слабым выбором. Расовые пересмотрели 15 октября, но к релизу расклад ещё может сдвинуться.

Хорош ли разбойник в PvP?

В засаде один на один разбойник - один из сильнейших, ведь ты выбираешь цель, место и момент, а в затяжной драке толпой он слабее, поэтому на полях боя охоться на лекарей и флагоносцев. В Forever найти тебя стало проще из-за «Повышенной готовности», зелья обнаружения и дебаффа, который вешает Отвлечение, зато криты в PvP больше не ослаблены. До 26 уровня оглушать из засады нечем, так что жертв выбирай аккуратно.

Правда ли, что разбойника в Forever ослабили?

Отчасти да. Удар в спину лишился трети прибавки к урону, Рваная рана стала слабее примерно на 40%, яды бьют слабее за каждое срабатывание, а мобы, по ощущениям тестеров, замечают тебя раньше. Взамен появились плавная энергия, приёмы серии, которые не сгорают при смене цели, топоры, Расправа и сильные групповые приёмы. Blizzard обещает разбойнику лучший урон по одной цели в PvE, но на бете с капом 30 это пока не проверить.

Может ли разбойник танковать или лечить?

Нет, это чистый урон. Ускользание спасает от одного-двух мобов на прокачке, а «Ложный выпад» в Forever сбрасывает вдвое больше угрозы, но танком тебя это не делает. Тестеры, правда, нашли забавного «уклоняющегося танка» в «Скрытности», однако в группе у него быстро кончается энергия.