WowCampтвой лагерь в WoW Forever

Орк · Маг · 1–30

Орк-маг - новая пара в Forever: в Classic орки магами не были, а теперь у них свой первый квест мага, и учиться можно прямо в Долине Испытаний. Пошаговый маршрут до 30: Дуротар с новыми квестами Forever, Степи, Когтистые горы, Восточные королевства, Ясеневый лес и Тысяча Игл. Где учить заклинания, если в Колючем Холме и Степях наставника нет, когда брать классовые квесты (Груды джуджу[10], Лавка алхимика[16]), как жить на своей воде и еде, чем добивать без маны, какие профессии выбрать и что магу даёт Кровавое неистовство.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Долина Испытаний

Стартовая долина орков и троллей · первый квест мага, Логово и Грот Пылающего Клинка

0 из 15

Все квесты вокруг Логова: берёшь пачкой, делаешь кругом, сдаёшь пачкой. Около 40 минут до 5–6 уровня. У орка-мага здесь свой первый квест: пергамент даёт Горнек, а наставница магов Май'ах стоит у входа в Логово. Бой простой: Огненный шар издалека, второй - пока моб бежит, добивай посохом. Морозный доспех держи на себе всегда: моб, который тебя бьёт, замедляется. Воду до 4 уровня не покупай - хватит стартовой, дальше она своя.

Не забудь в этом разделе
  • Кактусовый десерт Галгара[3] даёт учебник собирательства. Магу лучше портняжное дело и наложение чар: обе профессии учат в Оргриммаре на 12 (шаг). Учебник нужен, только если жезлы тебе сделает друг-зачарователь (шаг).
  • Наставница магов Май'ах учит только до 6 уровня. Дальше в Дуротаре - Ун'Тува в деревне Сен'джин: в Колючем Холме наставника магов нет. Потом - наставники в Аллее Духов Оргриммара.
◈ Попутная добыча
  • Мясо вепрей не продавай: в Колючем Холме выучишь кулинарию (шаг), а приготовленная еда в Forever даёт +5% опыта (сотворённая, по Icy Veins, этого не даёт). Остальное серое - торговцу: заклинания 4 и 6 стоят по 1.
➶ Быстрее качаться
  • До 10 уровня смерть почти даром: «Слабости после воскрешения» нет, теряешь только немного прочности. Из Грота назад к Логову быстрее «через смерть».
  • Почти мёртвого моба добивай посохом, а не новым заклинанием: после каждого заклинания мана 5 секунд не восстанавливается. С 4 уровня первым в бою - Ледяная стрела: замедленный моб дольше идёт к тебе, и ты успеваешь ещё одно заклинание.
  1. Калтунк у входа в Логово: возьми !Твое место в мире[1]. Горнек : сдай ?Твое место в мире[1], возьми !Кабаньи клыки[2] и новый !Брошенное оружие[2].

    Новое в Forever
  2. Вокруг Логова: пятнистые вепри - 10 штук, Кабаньи клыки[2]. Брошенное учебное оружие лежит на земле по всей долине - 6 штук, Брошенное оружие[2].

    Продай серое: первое заклинание у наставницы стоит 10.

    Новое в Forever
  3. Горнек: сдай ?Кабаньи клыки[2] (из наград - Мягкие шерстяные сапоги), возьми !Жала скорпидов[3] и классовый !Glyphic Parchment[1]. В сумке появится Покрытый письменами пергамент - прочитай его. Наставница магов Май'ах у входа в Логово: сдай ?Glyphic Parchment[1]; первое заклинание - Чародейский интеллект (10). Кзан Шипоруб : сдай ?Брошенное оружие[2].

    Glyphic Parchment[1] - новый квест Forever, только для орка-мага: 40 опыта и +50 к репутации с Оргриммаром. Чародейский интеллект в Forever висит час - вешай на себя и на всех вокруг.

    КлассНовое в Forever
  4. Штейгер Тазз'рил у Логова: возьми !Ленивые батраки[4] (с 3 уровня; нет 3 - сначала скорпиды и кактусы, потом вернись к штейгеру). Юг и запад долины: рабочие скорпиды - 10 хвостов, Жала скорпидов[3]; плоды кактуса на кустах - 10 штук, Кактусовый десерт Галгара[3]; спящие батраки - разбуди пятерых, Ленивые батраки[4]: Дубинка штейгера у тебя в сумке, используй её на них.

    Падает с: Хвост рабочего скорпида - Рабочий скорпид, Саркот

  5. Хана'зуа на западном холме: возьми !Саркот[5]. Саркот выше на холме - коготь, Саркот[5]. Хана'зуа: сдай ?Саркот[5], возьми !Саркот[5].

    Саркот встречай с полной маной: Огненный шар издалека и ещё один, пока он бежит к тебе.

  6. Логово:

    Профессии
  7. 4 уровень, Май'ах : Ледяная стрела и Сотворение воды, по 1.

    С этого дня воду не покупаешь: сотворяй её в дороге и пей, когда маны меньше трети. Ледяная стрела - главное заклинание до 20: моб замедлен и дольше идёт к тебе.

    Класс
  8. Учебник: если жезлы тебе сделает друг-зачарователь, тебе нужен «Дикий урожай»: прочитаешь - выучишь травничество. Делаешь жезл сам - учебник не нужен: наложение чар и портняжное дело выучишь в Оргриммаре на 12 (шаг).

    Почему так - в разделе «Профессии».

    ПрофессииНовое в Forever
  9. Север долины: злобные фамильяры - 12 штук, Злобные фамильяры[4]. У входа в Грот Пылающего Клинка лежит кирка - Кирка Тазз'рила[4].

    Фамильяры стоят кучно: бей с края, по одному. Подбежал второй - Ледяная стрела по нему: замедленный отстанет, пока ты добиваешь первого.

  10. Логово: Зурита Востроглазая - сдай ?Злобные фамильяры[4] (из наград - Простая трость), возьми !Медальон Пылающего Клинка[5]; Штейгер Тазз'рил - сдай ?Кирка Тазз'рила[4].

    Простая трость бьёт почти вдвое сильнее стартового посоха - им и добивай.

  11. Грот Пылающего Клинка : Йоррог Тень Проклятия в глубине - медальон, Медальон Пылающего Клинка[5].

    В гроте тесно, а мобы стоят близко: тяни по одному с края, первым - Ледяная стрела. Назад к Логову - «через смерть»: до 10 уровня это почти даром.

    Осторожно
  12. Зурита Востроглазая: сдай ?Медальон Пылающего Клинка[5] (из наград - Драные штаны), возьми !Деревня Сен'джин[5]. На земле у Логова лежит потерянный дневник - возьми новый !В поисках приключений[6].

    Драные штаны - единственная ткань среди наград, остальное - кожа и кольчуга.

    Новое в Forever
  13. 6 уровень, Май'ах: Огненный шар (ранг 2), Сотворение пищи и Огненный взрыв, по 1.

    Огненный взрыв - мгновенный, откат 8 секунд: добивай им моба, который уже рядом. С этого дня и еда своя. Ещё нет 6 - выучишь в Сен'джине (шаг).

    Класс
  14. Из долины - по дороге на юго-восток, к деревне Сен'джин.

ур. 5–7

Деревня Сен'джин и Утес Колкара

Тролли Черного Копья, наставник магов, кентавры и пауки по дороге к Колючему Холму

0 из 9

Деревня троллей Черного Копья на юго-востоке. Здесь берёшь много квестов сразу: часть делаешь сейчас (Утес Колкара, берег), часть - на 9 (Острова Эха). Квесты островов держи в журнале. Здесь же стоит Ун'Тува - твой наставник до 10 уровня.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с кентавров не продавай: на бинты (первую помощь выучишь в Колючем Холме, шаг) или на портняжное дело.
➶ Быстрее качаться
  • Начинай бой с 70–80% маны, а не с полной: мана восстанавливается и на ходу. Пей, когда её меньше трети, - так сидишь заметно реже.
  1. По дороге из долины - Укор : возьми !Ноша батрака[5] (доставка в Колючий Холм).

  2. Деревня Сен'джин:

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Там же:

    Взять заранееНовое в Forever
  4. Наставник магов деревни - Ун'Тува : новое в Forever - Перевести свиток, по данным Wowhead, бесплатно. Не выучил заклинания 6 в долине - тут же Огненный шар (ранг 2), Сотворение пищи и Огненный взрыв, по 1.

    Перевести свиток расшифровывает свитки, которые падают с мобов (подробно - в разделе «Маг»). На 8 и 10 придёшь к нему же (шаг): в Колючем Холме наставника магов нет.

    КлассНовое в Forever
  5. Берег к востоку от деревни : макруры - 4 глаза, крабы - 8 порций слизи, Растворитель[7].

    Падает с: Невредимый глаз Макруры - Макрура-трещот, Макрура-панцирник, Макрура-клешнехват и др. · Слизь краба - Карликовый приливный краб, Приливный краб, Поросший водорослями краб и др.

  6. Утес Колкара на западе: три плана нападения - , и , Предотвращение агрессии племени Колкар[8]. В лагере - Пал'джу : возьми новый !Затерявшаяся в тенях[8] и выведи её из лагеря - Затерявшаяся в тенях[8].

    Кентавры ходят по двое: выманивай того, кто стоит с краю, и дерись за пределами лагеря. Подбежал второй - Ледяная стрела по нему, добей первого. По данным RestedXP, Пал'джу бывает не на месте: нет её - не жди.

    Новое в ForeverОсторожно
  7. Деревня: Лар Ночной Клык - сдай ?Предотвращение агрессии племени Колкар[8] (из наград - Плащ опытного бойца или Тяжелые шнуровые наручи, подойдёт любая); Мастер Ворнал - сдай ?Затерявшаяся в тенях[8] и ?Растворитель[7].

    Затерявшаяся в тенях[8]: булаву и лук маг не наденет - бери то, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
  8. На север по дороге к Колючему Холму: пауки по обе стороны дороги - 6 и 6 штук, Слишком много ног[6].

    Элитного паука не трогай - вернёшься к нему на 10.

    Новое в Forever
  9. Бракк у костра к югу от Колючего Холма: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
ур. 7–9

Колючий Холм и Крепость Тирагард

Главный город Дуротара · кул-тирасцы на побережье

0 из 6

Колючий Холм - твоя база до 12 уровня: трактир и почти все квесты севера. Наставника магов здесь нет: заклинания 8 выучишь в Сен'джине по дороге к Островам Эха (шаг). Поставь камень возвращения здесь.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Превращение у тебя появится только на 9 в Сен'джине (шаг): в Колючем Холме наставника магов нет. До тех пор моряков Тирагарда тяни строго по одному, а прибежал второй - Ледяная стрела по нему и отходи, пока добиваешь первого.
  1. Хозяин таверны Гроск : сдай ?Ноша батрака[5] и поставь камень возвращения в Колючем Холме.

  2. Га'Ток : сдай ?Слишком много ног[6], возьми !Бей предателей![7]. Оргнил Душегрыз : сдай ?Явиться к Оргнилу[7], возьми !Сгущаются черные тучи[12]. Повар Торка : поговори - Основы походной жизни: кулинария[6], сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6]: выучишь кулинарию.

    Новое в ForeverПрофессии
  3. Фурл Хмурый Лоб на сторожевой башне: возьми !Больше сумок – больше добычи![7]. Туррок : возьми новый !За честь[6].

    Новое в Forever
  4. Первая помощь - Роурк .

    Бинт лечит без маны: после трудного боя - бинт, и вся мана остаётся на следующего моба. 8 уровень: наставника магов в Колючем Холме нет - Превращение, Ледяная стрела (ранг 2) и Чародейские снаряды учит Ун'Тува в Сен'джине, по дороге к Островам Эха (шаг).

    ПрофессииКласс
  5. Крепость Тирагард на востоке : 10 моряков и 8 стражей бухты, Лейтенант Бенедикт на верхнем этаже - Бей предателей![7]; лоскуты холста с них же - Больше сумок – больше добычи![7]; три вещи налётчиков у стен крепости - , и , За честь[6]. С лейтенанта падает Ключ Бенедикта - открой им сундук рядом : в нём Старый конверт, с него начинается !Приказы адмирала[7].

    Падает с: Лоскуты холста - Чернорабочий из племени Колкар, Гонец из племени Колкар, Моряк Кул-Тираса и др.

    Кул-тирасцы стоят группами. Тяни по одному к выходу: Ледяная стрела с предельной дистанции, вторая - пока бежит; подошёл вплотную - Огненный взрыв. Лейтенанта бей с полной маной.

    Новое в ForeverОсторожно
ур. 9–10

Побережье, Сен'джин и Острова Эха

Обломки кораблей, заклинания 8 и 10, Залазан, груды джуджу и Земли Иглогривых

0 из 11

Вдоль берега на юг, по пути - Сен'джин и заклинания 8, потом Острова Эха и сдачи в деревне. На 10 у наставника ждёт классовый Груды джуджу[10]: груды джуджу лежат на тех же островах, так что туда - второй короткий заплыв. Обратно на север - через Земли Иглогривых.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Ткань троллей Островов Эха - на бинты или портняжное дело. Череп Миншины[9]: награда - Тускло блестящий череп, не продавай: он вытягивает 75–125 здоровья у врага - запасное лечение на тяжёлый бой.
➶ Быстрее качаться
  • С Островов Эха к Сен'джину - «через смерть»: до 10 уровня включительно это почти даром, а плыть обратно долго. Так же возвращайся и после второго заплыва, за грудами.
  1. Берег Разбитых Кораблей к востоку от Колючего Холма : ящики с гномскими инструментами в обломках - 3 штуки, Обломки кораблекрушения[8].

  2. На юг вдоль берега:

    Падает с: Мех дуротарского тигра - Дуротарский тигр

    Новое в Forever
  3. Перед островами - в Сен'джин, он рядом. Наставник магов Ун'Тува : 8 - Превращение, Ледяная стрела (ранг 2) и Чародейские снаряды, по 2.

    Превращение меняет бой с двумя: второго - в овцу, первого добей, потом второго. Работает только на зверей и гуманоидов, а тролли островов - гуманоиды. Чародейские снаряды - для Тайной ветки, во Льду можно не учить.

    Класс
  4. Острова Эха , вплавь с берега: 8 проклятых троллей и 8 троллей-вудуистов - Залазан[10]; Залазан в центре - его голова, тоже Залазан[10]; останки пленника рядом - череп, Череп Миншины[9]; идолы лоа на земле по островам - 8 штук, Забытые идолы лоа[9]; с троллей падают проклятые подвески - используй их, нужно 3 светящихся осадка, Подчиняющие подвески[8].

    Залазан стоит в окружении троллей - выманивай их по одному, его бей последним, а одного из охраны - в овцу. Вудуисты колдуют издалека: выманивай их за камень или дерево - подойдут сами. Подвески падают, только пока Подчиняющие подвески[8] в журнале.

    Новое в ForeverОсторожно
  5. Деревня Сен'джин:

    Залазан[10] даёт кожу и кольчугу, Матриарх кровопалых[8] - кольчужные штаны: бери то, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
  6. 10 уровень, Ун'Тува: Кольцо льда, Сотворение воды (ранг 2) и Морозный доспех (ранг 2), по 4. Возьми у него классовый !Груды джуджу[10].

    Кольцо льда меняет весь бой: моб подбежал - заморозь, отойди за 10 метров и бей дальше. Ещё нет 10 - заклинания 10 выучишь в Оргриммаре на 12 (шаг), а Груды джуджу[10] пропусти: посох получше дадут через уровень, за квест Бурный потенциал[11].

    Класс
  7. Снова вплавь на Острова Эха: Груда джуджу - 4 штуки среди троллей , подойди и щёлкни по каждой, Груды джуджу[10].

    Тролли успели появиться снова, а груды - прямо у них под ногами: расчищай подход. Двое сразу - одного в овцу; подбежали оба - Кольцо льда и отойди.

    Класс
  8. Сен'джин, Ун'Тува: сдай ?Груды джуджу[10]. Награда на выбор - Посох залога или Сфера Залога.

    Бери посох: шар держат в левой руке, а с двуручным посохом его не надеть. Посох залога - ненадолго: на 11 будет Самодельный призыватель бури (шаг).

    Класс
  9. На север по дороге: Бич Укора - элитный паук 8 уровня, с него падает рюкзак - !Потерянная сума Укора[8]. Вернись на минуту к югу: Укор - сдай ?Потерянная сума Укора[8].

    Паук бьёт только вблизи. Начинай с полной маной: Ледяная стрела с предельной дистанции, вторая - пока бежит; подбежал - Кольцо льда, отойди и снова стрела. Не вышло - пропусти: квест начинается с его добычи и ничего не открывает.

    Новое в ForeverОсторожно
  10. Земли Иглогривых к западу от Колючего Холма : кактусовые груши - 8 штук, Кусачий фрукт[6]; свинобразы и разведчики , пылебеги и боевые стражи севернее - по 4, Вторжение[10].

    Иглогривые - гуманоиды и ходят по двое: одного - в овцу, второго бей.

    Новое в Forever
  11. Колючий Холм: Повар Торка - сдай ?Хорошенький омлет[8] и ?Кусачий фрукт[6]; Га'Ток - сдай ?Обломки кораблекрушения[8] (из наград - Загрязненные сапоги) и ?Вторжение[10].

    С 10 открываются таланты - раздел «Таланты для прокачки».

    Новое в Forever
ур. 10–12

Север Дуротара: Сухая лощина и Громовой хребет

Новые квесты Колючего Холма, Сухая лощина, Громовой хребет и наги на побережье

0 из 12

Новые квесты Forever у Колючего Холма, Сухой лощины и Громового хребта, наги на северном берегу. Награда за квест Бурный потенциал[11] - Самодельный призыватель бури, первый посох с силой заклинаний. К концу - около 12 уровня у ворот Оргриммара.

Не забудь в этом разделе
  • Халикор - элитный ящер 12 уровня на Громовом хребте: с него начинается Копыто Галикора[12]. Только если по силам (шаг).
  • Заклинания 12 - и 10, если не выучил их в Сен'джине, - в Оргриммаре, наставники в Аллее Духов (шаг).
➶ Быстрее качаться
  • Кольцо льда - твой главный приём с 10: моб подбежал - заморозь, отойди за 10 метров и бей. Работает на всех, кто бьёт вплотную: ящериц, кроколисков, Иглогривых.
  • Ведьмы Пыльного Ветра и Пшикс Черношквал колдуют издалека, и Кольцо льда их не остановит. Выманивай их за скалу - подойдут сами, а там уже бей.
  1. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: возьми новый !Пропавшая Длань[11].

    Новое в Forever
  2. Хеглан Подбитый Глаз к северу от Крепости Тирагард: сдай ?Пропавшая Длань[11], возьми !Опасность из глубин[11]. Три улики рядом с ним - , и , Опасность из глубин[11].

    Новое в Forever
  3. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: сдай ?Опасность из глубин[11], возьми !Опасность из глубин[11].

    Опасность из глубин[11]: наги - на северном берегу, по дороге к Оргриммару (шаг).

    Новое в Forever
  4. На север по дороге: Майша Тор'крен на ферме Тор'кренов - возьми !Пропавший, но не забытый[11]; Резлак у Сухой лощины - возьми !Ветра пустыни[9].

  5. Мешки с припасами вдоль дороги к югу от Резлака - 5 штук, Ветра пустыни[9]. Резлак: сдай ?Ветра пустыни[9], возьми !Обеспечение безопасного сообщения[11].

  6. Сухая лощина : 12 дикарок и 8 грозовых ведьм стаи Пыльного Ветра - Обеспечение безопасного сообщения[11]. С ведьм и хранительниц яиц падает тусклая сфера бури - с неё начинается !Назревающая буря[11].

    Ведьмы бьют молниями издалека: выманивай их за скалу, чтобы подошли сами. Гарпии - гуманоиды: прибежала вторая - в овцу.

    Новое в Forever
  7. Резлак: сдай ?Обеспечение безопасного сообщения[11] и ?Назревающая буря[11], возьми !Бурный потенциал[11].

    Обеспечение безопасного сообщения[11]: бери то, что дороже продаётся - посох с силой заклинаний дадут через пару шагов, за квест Бурный потенциал[11].

    Новое в Forever
  8. Громовой хребет : рокочущие ящерицы на юге и бурешкуры на севере - 5 заряженных органов, Бурный потенциал[11]. Пшикс Черношквал на хребте - коготь, Сгущаются черные тучи[12]. Крупнозубые кроколиски в реке рядом - амулет, Пропавший, но не забытый[11].

    Падает с: Амулет Крона - Крупнозубый кроколиск, Оскверненный крупнозубый кроколиск

    Пшикс Черношквал - 12 уровня, колдует, и рядом его бес. Сам он гуманоид: его - в овцу, убей беса, потом бей его с полной маной. Амулет падает не с каждого кроколиска - по оценке, закладывай минут 10–15.

    Новое в ForeverОсторожно
  9. По желанию: Халикор - элитный ящер 12 уровня, бродит по Громовому хребту . С него падает копыто - !Копыто Галикора[12], сдаётся в Оргриммаре.

    Нужны полная мана, зелье и все откаты: Кровавое неистовство - с первой стрелой. Он бьёт только вблизи: Ледяная стрела и держи дистанцию, подбежал - Кольцо льда, отойди и снова стрела. На 11 в одиночку - на грани: встретил другого игрока - позови.

    Новое в ForeverОсторожно
  10. Резлак - сдай ?Бурный потенциал[11] (награда - Самодельный призыватель бури). Майша Тор'крен - сдай ?Пропавший, но не забытый[11] (награда - Сшитый вручную плащ). По западной дороге в Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Сгущаются черные тучи[12], возьми !Маргоз[12].

    Самодельный призыватель бури - +2 к интеллекту и +4 к силе заклинаний: надень сразу, посохи маг знает с начала. Сгущаются черные тучи[12] даёт кожаные сапоги - на продажу.

    Новое в Forever
  11. На север вдоль восточного берега: наги на побережье - 9 плавников, Опасность из глубин[11].

    Севернее ходит элитный морской великан Аггор Юный - не трогай: квест на него даётся позже и только для группы.

    Новое в Forever
  12. Маргоз в лагере над берегом: сдай ?Маргоз[12], возьми !Скала Черепа[12]. Дальше - к воротам Оргриммара.

ур. 12

Оргриммар: первый визит

Точка полёта, наставники магов в Аллее Духов, профессии и жезл, новые квесты в городе и «Тайные враги»

0 из 11

Оргриммар у тебя по дороге: точка полёта, наставники магов, новые городские квесты Forever и цепочка «Тайные враги». Знак отличия для неё падает на Скале Черепа, прямо за воротами, - там же ошейники, Скала Черепа[12]. Поэтому в город заходишь дважды: до Скалы Черепа и после.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Жезл - добивание без маны: он не тратит её и не мешает ей восстанавливаться. Малый магический жезл (с 5) делают зачарователи - его ищут на аукционе, просят у друга или делают сами (шаг). Катис в Расселине Теней: жезлы в файлах игры - только с 15 уровня.
  • Наложение чар - Джаг , материалы для жезла - Китхас ; портняжное дело - Снанг . Почему эти две - в разделе «Профессии».
  • Банк - Карус : отложи туда Льняной материал, 10 штук. Их просит классовый Сбор материалов[15] на 23–24, а к тому времени лён ты уже потратишь или продашь.
  • Аукцион: продавай ткань и травы. Малый магический жезл - тоже там, если своего зачарователя нет.
➶ Быстрее качаться
  • Новые квесты Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 12 они дают полный опыт, около 4 тысяч за четверть часа. Не пропускай.
  1. Ворота Оргриммара . Дорас : открой точку полёта.

  2. Аллея Силы: Татог - возьми новый !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15]. Если Халикор убит - Камари : сдай ?Копыто Галикора[12].

    Новое в Forever
  3. Кор'гельд : возьми новый !Сюрприз Йелмака[15]. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15].

    Делаешь жезл сам - по пути выучи наложение чар (Джаг ); материалы, из которых делают Малый магический жезл, - Китхас ; портняжное дело - Снанг . Подробно - в разделе «Профессии».

    Новое в ForeverПрофессии
  4. Аллея Духов, наставник магов Утель'най или любой рядом. 12 уровень: Сотворение пищи (ранг 2), Огненный шар (ранг 3), Ослабление магии и Замедленное падение, по 6. Не выучил заклинания 10 в Сен'джине - тут же Кольцо льда, Сотворение воды (ранг 2) и Морозный доспех (ранг 2), по 4.

    Сотворение пищи - обязательно, это новый ранг еды. Огненный шар - если качаешься через Огонь. Ослабление магии и Замедленное падение можно отложить: Замедленное падение требует Легкое перышко, а торговца перьями в базе Forever пока нет.

    Класс
  5. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15] (из наград - Браслет дружбы Могры).

    Браслет дружбы Могры - единственный тканевый браслет из пяти, +1 к духу.

    Новое в Forever
  8. Аллея Мудрости: Назгрел - сдай ?Приказы адмирала[7]; Тралл - возьми !Тайные враги[12].

  9. Из города - к Скале Черепа за воротами : фанатики и ученики Пылающего Клинка - 6 обжигающих ошейников (Скала Черепа[12]) и знак отличия лейтенанта (Тайные враги[12]). В глубине пещеры - Газз'уз : с него падает Око Пылающей Тени, и так начинается !Пылающие тени[12].

    Падает с: Обжигающий ошейник - Лиходей из клана Пылающего Клинка, Неофит из клана Пылающего Клинка, Фанатик из клана Пылающего Клинка и др. · Лейтенантский знак отличия - Фанатик из клана Пылающего Клинка, Ученик из клана Пылающего Клинка

    Пылающий Клинок - гуманоиды: второго - в овцу. Газз'уз - 14 уровня и колдун, Кольцо льда его не остановит. Зачищай пещеру по дороге, чтобы сзади было пусто, а на него иди с полной маной: Кровавое неистовство, Ледяная стрела, ещё одна, вблизи - Огненный взрыв. Не по силам - пропусти: Пылающие тени[12] ничего не открывает.

    Как делать квест - Тайные враги
    • Знак падает не с первого моба: закладывай около 15 минут и бей подряд всех из Пылающего Клинка в пещере.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Маргоз : сдай ?Скала Черепа[12], возьми !Нииру Огненный Клинок[12].

    Награды - оружие ближнего боя: бери то, что дороже продаётся.

  11. Назад в Оргриммар, Расселина Теней: Нииру Огненный Клинок - сдай ?Нииру Огненный Клинок[12] и ?Пылающие тени[12], возьми !Ак'Зелот[13]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[12]. Нииру Огненный Клинок: поговори - Тайные враги[12]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12].

    Ак'Зелот[13] ведёт на Дальнюю заставу - туда ты идёшь следующим.

ур. 12

Дальняя застава и Демоново семя

Из Оргриммара через Колючий Холм в Степи

0 из 3

Последние дела в Дуротаре и выход в Степи. Из Оргриммара - камнем в Колючий Холм (он поставлен там) или пешком на юг, 3–4 минуты.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  1. Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Опасность из глубин[11]; Такрин Торитель Путей - возьми !Новобранец Орды[12].

    Есть группа - тут же ждёт Опасность из глубин[12]: элитный морской великан на северном берегу. Магу награды почти не нужны - без группы не бери.

    Новое в Forever
  2. По западной дороге через мост над Рекой Строптивой - Дальняя застава: Каргал Боевой Шрам - сдай ?Новобранец Орды[12], возьми !Рекрутский набор Перекрестка[12]; Ак'Зелот - сдай ?Ак'Зелот[13], возьми !Демоново семя[14]. Камень силы у его ног - !Треснувший камень силы[14]: сдай тут же (?Треснувший камень силы[14]), в сумке появится Треснувший камень силы.

    Рекрутский набор Перекрестка[12] сдаётся в Перекрёстке - это следующая остановка.

  3. На запад к Вершине Багрового Тумана : тропа наверх, в Пещеру Багрового Тумана. Алтарь огня внутри - используй камень у алтаря, Демоново семя[14].

    На подъёме Пылающий Клинок 10–14 уровня, колдуны стоят по двое: одного - в овцу, второго бей. Колдовать им Кольцо льда не мешает.

    Осторожно
ур. 12–14

Степи: Перекрёсток, Тернистый холм и Кабестан

Лучшая зона 12–20 для Орды · Иглогривые и пираты Кабестана

0 из 11

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня.

Не забудь в этом разделе
  • Ящеры-воры[13]: головы падают с ящеров по всем Степям - бей их по пути.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и жевр - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка . Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты или портняжное дело.
➶ Быстрее качаться
  • Иглогривые ходят по двое: одного - в овцу (Превращение), второго бей. Овца быстро восстанавливает здоровье - не трогай её, пока не добил первого.
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала посмотри на их уровни.
  1. Спустись с вершины на юг, в Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Тернистый холм к северо-востоку:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

  3. Дальняя застава на северо-востоке: Ак'Зелот - сдай ?Демоново семя[14].

    Награда - Броня банши: ткань, +3 к выносливости. Надень.

  4. Кабестан:

    Новое в Forever
  5. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Пираты - гуманоиды и стоят тесно: тяни с края, второго - в овцу.

    Новое в Forever
  6. Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16] (из наград - Дорожные перчатки).

    Дорожные перчатки - тканевые, +3 к духу.

  7. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта, Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них и выманивай за камень, а защитника - в овцу. Вожака бей последним.

  8. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15] (пояса кожаный и кольчужный - на продажу); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 5

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше короткий полёт в Оргриммар за заклинаниями 14–16 и жезлом.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Мясо долгоногов и жевр не продавай - готовь: приготовленная еда с «Сытостью» в Forever даёт +5% опыта за убийства на 15 минут, а сотворённая, по Icy Veins, - нет.
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай по одному, его самого не подпускай - Ледяная стрела с предельной дистанции, подошёл - Кольцо льда, отойди и снова стрела. Рядом кентавры - не отступай к ним.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    Наручи кентавров[14]: топор, молот и лук магу не нужны - бери то, что дороже продаётся.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей, Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти, Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

  5. Перекрёсток:

    Продолжение Споры грибов[15] - Аптекарь Зама[15], на время, в Громовой Утёс. Не бери: маршрут орка придёт туда только на 22. Исключение - группа в Пещеры Стенаний (раздел).

ур. 16

Мясо в Оргриммар: заклинания 14–16 и жезл

Цепочка доставки для орков и троллей · наставники магов в Аллее Духов

0 из 6

В Степях наставников магов нет. Цепочка доставки для орков и троллей отправляет тебя в Оргриммар и обратно с опытом - самое время для заклинаний 14 и 16 и жезла.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Перекрёсток: Заргх - возьми !Мясные продукты в Оргриммар[10]. Деврак: сдай ?Мясные продукты в Оргриммар[10], возьми !Дорога до Оргриммара[10] и лети в Оргриммар - Дорога до Оргриммара[10].

    В Classic этот полёт был платным - держи немного серебра.

  2. Аллея Духов, наставник магов Утель'най или любой рядом: 14 - Ледяная стрела (ранг 3), Чародейский интеллект (ранг 2), Чародейский взрыв и Огненный взрыв (ранг 2), по 9; 16 - Чародейские снаряды (ранг 2) и Огненный столб, по 15.

    Во Льду оба заклинания 16 можно отложить: Огненный столб нужен в группе, Чародейские снаряды - в Тайной ветке. Классовый Задание Анастасии[15] даёт Утель'най с 15 уровня, но ведёт он в Подгород, куда маршрут придёт только на 22–23, - возьмёшь его на 20, в следующий визит (шаг). Ещё нет 16 - заклинания 16 выучишь на 20.

    Класс
  3. Зор Одинокое Дерево в Аллее Мудрости: возьми !Духи Каменного Когтя[17] - сдаётся на границе Когтистых гор (на 18).

  4. Есть группа - самое время для Огненной пропасти: вход тут же, в Расселине Теней (раздел). Сходи с группой до полёта назад.

    Подземелье
  5. Полёт в Перекрёсток: Заргх - сдай ?Возвращение на Перекресток[10].

ур. 16

Огненная пропасть (группой)

Подземелье 13–18 прямо в Оргриммаре · лучший посох до 20

0 из 3

Вход в Расселине Теней. Главная награда здесь - Тайные враги[16]: Посох Оргриммара (+18 к силе заклинаний и +6 к интеллекту), лучший посох до 20. Нет группы - не бери квесты отсюда. Как играть магом в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  1. Тралл: возьми !Тайные враги[16]. Нииру Огненный Клинок: возьми !Убить тварь[16].

    Перед входом сотвори воду на всю группу и повесь Чародейский интеллект всем.

    Подземелье
  2. Огненная пропасть, вход : Тарагаман Ненасытный - сердце, Убить тварь[16]; Баззалан и Жергош Призыватель Духов - Тайные враги[16].

    Троггов и культистов (гуманоиды) можно превращать - договорись с группой, кого. Чародейский взрыв - только когда танк собрал пачку и ударил пару раз. Огненных элементалей бей Льдом.

    Как делать квест - Убить тварь
    • Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  3. После пропасти:

    Крис Оргриммара слабее: +11 к силе заклинаний против +18 у посоха, да и кинжалы надо учить. По базе Forever Тайные враги[16] даёт оружие на выбор; в Classic Era игроки писали, что награды нет, - если окно квеста пустое, напиши нам.

    Подземелье
ур. 16–18

Степи: самофланж и оазисы

Нефтяное болото, Кабестан, оазисы юга и Лагерь Таурахо

0 из 13

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом юг - оазисы, кентавры, Лагерь Таурахо. В Кабестане - жезл Вспыхивающая дубинка за квест Бегство[18]. Наставника магов в Степях нет: заклинания 18 выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре.

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить в рог у его логова: рог даёт Ичияки[16].
  • Точку полёта Лагеря Таурахо открой сейчас (шаг): на 20 маршрут продолжится оттуда.
➶ Быстрее качаться
  • Редкие мобы Степей могут уронить вещи «Благословения Калимдора»: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Шанс 1–4% - не фарми, но встретил - бей.
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    Бегство[18]: из наград - жезл Вспыхивающая дубинка (+2 к интеллекту), если твой слабее; есть Большой магический жезл - он сильнее, тогда бери штаны на продажу. Самофланж[16]: молот и щит магу не нужны - бери то, что дороже продаётся.

    Класс
  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 уровня) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану выманивай по одному; подбежали двое - одного в овцу, второго заморозь (Кольцо льда) и отойди. Барона бей последним, с полной маной.

    Осторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16].

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Кабестан рядом, Мебок Миззрикс: сдай ?Рога ящера[18] (из наград - Плащ бармена). Полёт в Перекрёсток: Газрог - сдай ?Похищенное серебро[18]; Тонга Рунический Тотем - сдай ?Застывший оазис[16], возьми !Измененные существа[16]; Сергра Черный Шип - сдай ?Разъяренные смертехваты[17], возьми !Джорн Заклинатель Небес[18]; Манкрик - возьми !Пропавшая без вести[20]. К западу, Ретгар Врата Смерти: сдай ?Верог Дервиш[18], возьми !Хэрзул Кровавая Отметина[19].

    Похищенное серебро[18]: поножи и сапоги - не ткань, на продажу. Джорн Заклинатель Небес[18] сдашь в Лагере Таурахо (шаг).

  9. Цветущий оазис к югу : оазисные хрустогрызы - панцири, Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у воды - Хэрзул Кровавая Отметина[19]. Дальше на юг - обезображенный труп : Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками-кентаврами, а кентавры - гуманоиды: одного - в овцу, второго заморозь (Кольцо льда) и бей. Вожака - последним.

    Осторожно
  10. Лагерь Таурахо на юге: Омуса Громовой Рог - точка полёта; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Продолжение (Ишамухал[19]) пока не бери: на 20 ты сюда вернёшься (шаг).

  11. Полёт в Перекрёсток: Тонга Рунический Тотем - сдай ?Измененные существа[16], возьми !Хамуул Рунический Тотем[16]; Манкрик - сдай ?Пропавшая без вести[20]. Пешком на запад - Ретгар Врата Смерти: сдай ?Хэрзул Кровавая Отметина[19] (награда - Кольцо охотника за головами).

    Хамуул Рунический Тотем[16] ведёт в Громовой Утёс - отнесёшь на 22, а с группой в Пещеры Стенаний - раньше (шаг).

  12. 18 уровень: наставника магов в Степях нет. Снятие малого проклятия, Усиление магии и Огненный шар (ранг 4) выучишь вместе с заклинаниями 20 в Оргриммаре (шаг).

    Снятие малого проклятия нужен в подземельях - снимать проклятия с группы; Огненный шар - если качаешься через Огонь; Усиление магии можно отложить.

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 9

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Зловещего Тотема и лесорубы Торговой компании - гуманоиды: второго в паре - в овцу. Заклинатели среди них колдуют, даже когда Кольцо льда их держит, - их бей первыми.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует у тех же гоблинов, что и ты. Напал воин или разбойник - Кольцо льда и отбеги, дальше Ледяная стрела: замедленный обычно не догонит. Скачок будет только с 20, а Твердость у орка и так делает чужие оглушения на 20% короче.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

    Она 20 уровня и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто стоит рядом. Иди на неё с полной маной, Кровавое неистовство - с первым заклинанием. Прибежала гарпия на помощь - в овцу.

    Осторожно
  2. Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20].

    Награды - оружие ближнего боя: бери то, что дороже продаётся. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери: возьмёшь на 20 (шаг).

  3. Граница с Когтистыми горами, к западу : Сирит Камнелом - сдай ?Духи Каменного Когтя[17], возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  4. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  5. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми: они колдуют, даже когда Кольцо льда их держит. На сопровождении нападающих встречай сам: прибежали двое - одного в овцу.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

    Громилы бьют вплотную: Кольцо льда, отойди и бей по одному. Вожака открывай с полной маной.

  7. Камень возвращения - в Перекрёсток. 20 уровень: дальше полёт в Оргриммар - наставник магов, Телепортация: Оргриммар и вторая часть маршрута (шаг).

ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 7

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов, а магу дают три хорошие награды: Повелители Змей[22] - Посох Полумесяца (+26 к силе заклинаний), Искоренение Скверны[21] - жезл Шипящее древко, Шкуры загадочных существ[17] - Сума из искаженной шкуры на 10 ячеек. Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Как играть магом в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же полёт в Лагерь Таурахо и бегом на запад через Мулгор, в Громовой Утёс.

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ПодземельеОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    Аптекарь Зама[15]: из наград - Мешалка для котла (+8 к силе заклинаний), если Посох Оргриммара не достался. Телепортация: Оргриммар учит только тренер порталов в самом Оргриммаре.

    Подземелье
  3. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (даётся после квеста Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  4. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  5. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс Мутанус Пожиратель роняет Светящийся осколок - с него начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка - гуманоиды, лечат себя и усыпляют: превращай их. Стаи загадочных ящеров - для АоЕ, но только после танка. Пещеры длинные: воду на всех сотвори заранее.

    Подземелье
  6. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18] (из наград - Перчатки аптекаря, +4 к силе заклинаний); Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22] (награда - Посох Полумесяца); Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Подземелье
ур. 20–21

Оргриммар и юг Степей

Заклинания 18 и 20, телепорт в Оргриммар, Лагерь Таурахо, Поля Великанов и элитный Чол'арук

0 из 10

На 20 - главная учёба мага: Скачок, Снежная буря, Прилив сил, Щит маны и новые ранги, а у тренера порталов - Телепортация: Оргриммар. Поэтому сначала короткий полёт в Оргриммар, потом дочисти Степи до 21: Лагерь Таурахо, Поля Великанов, элитный Чол'арук (только вдвоём). Камень оставь в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста проходят быстро, в одиночку на 20–21 - почти без шансов: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты или портняжное дело. Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на дух (шаг).
➶ Быстрее качаться
  • Скачок на длинных пробежках (Таурахо → Громовой Утёс, Подгород → Гробница) - лишние 20 метров каждые 15 секунд. Но в Forever он стоит 35% базовой маны: прыгай, пока маны больше половины, к мобу приходи не пустым.
  • Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • С 20 у тебя есть Скачок: разбойник Альянса оглушил - прыгай, оглушение слетит, следом Кольцо льда и отходи. Замедление прыжок не снимает: от воина сначала Кольцо льда, потом шаги назад. Низина Арати откроется с 20 только на релизе: на бете, по словам тестеров, работает лишь новое поле боя с 30.
  1. Перекрёсток, Деврак: полёт в Оргриммар. Аллея Духов, наставник магов Утель'най или любой рядом: 18 - Снятие малого проклятия, Усиление магии и Огненный шар (ранг 4), по 18; 20 - Скачок, Снежная буря, Прилив сил, Ледяная стрела (ранг 4), Сотворение воды (ранг 3), Превращение (ранг 2), Морозный доспех (ранг 3), Щит маны и Защита от огня, по 20. Утель'най: возьми классовый !Задание Анастасии[15]. Тренер порталов Туул : Телепортация: Оргриммар (20). Руны - в блоке «Покупки и полезное».

    Всё вместе с телепортом - около 254. Мало денег - Усиление магии, Защита от огня и, если ты не в Огне, Огненный шар подождут. Талант на 20 - 11-е очко ветки («Таланты для прокачки»), в основной сборке это Ледяное копье. Сразу сотвори стопку новой воды, старую выброси: 3-й ранг восполняет почти вдвое больше маны. Задание Анастасии[15] сдашь в Подгороде (на 22–23); не предлагает - не страшно, продолжение дают и без него.

    Класс
  2. Дорас: полёт в Лагерь Таурахо. Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21]; Рубака Логмар - возьми новый !Ложное обвинение, очищенное имя[23], если есть напарник.

    В квесте Ложное обвинение, очищенное имя[23] элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 уровня: одному на 20–21 почти без шансов. Из наград магу - Шаль путника: +4 к выносливости и +5 к духу.

    Новое в Forever
  3. Полёт в Перекрёсток:

    Письмо Джин'Зилу[20] - письмо в Когтистые горы, отнесёшь на следующем круге (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  4. К северо-востоку от Перекрёстка, если взял квест: Чол'арук с элитной охраной - его голова, Чол'арук Стервятник[21]. Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19].

    Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Твоё дело - охрана: одного - в овцу, остальных - Кольцо льда. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает. Ишамухал бьёт больно, но только вплотную: Ледяная стрела издалека, подбежал - Кольцо льда, отойди и бей снова.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  5. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи. Дыбогривы ходят по двое-трое: второго - в овцу, третьему - Кольцо льда. Геоманты колдуют, даже когда Кольцо льда их держит, - бей их первыми.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  6. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми, а мелочь у тебя под ногами снимет Чародейский взрыв. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Квест Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  7. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Высокий дух[20] (?Высокий дух[20]): баф на дух. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Дух - это мана между боями: с ним реже пьёшь. Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Не пропускай квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него не дадут Предан своими[25] на 29.

    Новое в Forever
  8. К югу от лагеря - рокочущие ящерицы : 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл

  9. Грозовые змеи вокруг лагеря - крылья, Крик грозового змея[20]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20] (награда - Посох укротителя ветрокрылов).

    Падает с: Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Посох укротителя ветрокрылов: +12 к силе заклинаний и +6 к духу - втрое больше силы заклинаний, чем даёт Самодельный призыватель бури. Есть Посох Оргриммара или Посох Полумесяца - они сильнее: бери то, что дороже продаётся. Змеи - звери: второго - в овцу.

  10. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: Огонь ненависти[20] - Луговой кушак (+3 к выносливости и +3 к интеллекту); Охота за яйцами[22] - Одеяния арлекина (+2 к интеллекту и +6 к духу), лучше, чем Броня банши; Чол'арук Стервятник[21] - кинжал Зубочистка свинобраза, +16 к силе заклинаний: чуть сильнее, чем Посох укротителя ветрокрылов, но кинжалы ещё надо выучить - Сайок в Оргриммаре, по пути к дирижаблю на 22 (шаг).

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Лагерь Таурахо и пешком в Громовой Утёс.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
  • Приют у Солнечного Камня, Джиида : Руна телепортации ≈ 10 (в файлах игры) - если руны кончаются.
  • Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
➶ Быстрее качаться
  • «Лёд: Ледяное копье»: на 21–23 по сборке - Направленная сила льда: заклинания Льда на 15% дешевле, пьёшь заметно реже. «Лёд: АоЕ»: к 22 у тебя Улучшенная снежная буря 3/3 - буря замедляет на 40%, можно собирать по два-три моба (раздел «Маг», карточка про АоЕ). «Огонь» и «Тайная»: до 25 бой не меняется.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат «Розыск» - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Пауки - звери: лишнего - в овцу. Паучата могут позвать матку 22 уровня: матку - в овцу, а подбежавших паучат держит Кольцо льда. Бесселет бьёт только вплотную: вдвоём держите её на напарнике, ты бей издалека.

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи, Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока гоблин работает, нападают волнами по два-три: одного - в овцу, остальных - Кольцо льда рядом с ним и стрелы с шага назад. В «Лёд: АоЕ» - Снежная буря по всей волне.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    Приказы Геренцо[22]: награда - кольчужные Отвальные сапоги, на продажу. Продолжение Дальнейшие указания[21] не бери: оно ведёт в Кабестан, а маршрут туда больше не заходит.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Арахнофобия[21]: награда - Чистый хрустальный жезл (это посох, хоть и зовётся жезлом): +14 к силе заклинаний и +5 к интеллекту, сильнее, чем Посох укротителя ветрокрылов. Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (награда - Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Лагерь Таурахо - дальше пешком в Громовой Утёс (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится. Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. С Утёса Ветрорезов - Туннель Когтя → Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22]: Eye of Kilrogg - доведи его до дороги (A Void Path[22]), там же сдай ?A Void Path[22].

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Наги - гуманоиды: вторую - в овцу. Сирены колдуют издалека, и Кольцо льда их не остановит: выманивай их за камень - подойдут сами.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Лагерь Таурахо, дальше в Громовой Утёс.

    Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Громовой Утёс: заклинания 22

Цепочка Магаты, наставники магов на Вершине Духов, телепорт в Оргриммар и дирижабль

0 из 5

Пешком из Лагеря Таурахо через Мулгор - в Громовой Утёс: здесь сдаётся квест Мудрая старуха[18], который ты несёшь с 19 уровня, а на Вершине Духов учат заклинания 22. Потом Телепортация: Оргриммар - 10 секунд вместо долгого перелёта - и дирижабль в Подгород.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • На Вершине Духов свои наставники магов: Тюрстон Ксейн учит всё то же, что в Оргриммаре. Дальше до 30 маршрут сам приводит к наставнику: Подгород на 24 и 26, Громовой Утёс на 28 и 30 - специально в столицу не летай.
  1. Из Лагеря Таурахо - на запад по дороге в Мулгор и дальше на север, к Громовому Утёсу: по оценке, 6–7 минут бегом, Скачок - по откату, пока маны больше половины. Тал : точка полёта.

  2. Громовой Утёс: Магата Зловещий Тотем - сдай ?Мудрая старуха[18], возьми !Помощь Отрекшихся[18]; Аптекарь Зама на Вершине Духов - сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен - маршрут придёт туда на ~25.

    Взять заранее
  3. Вершина Старейшин: Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Хамуул Рунический Тотем[16], возьми !Нара Буйногривая[16]; Нара Буйногривая - сдай ?Нара Буйногривая[16].

    Ходил в Пещеры Стенаний - это уже сделано. Продолжение, Повелители Змей[22], - квест Пещер Стенаний: без группы не бери.

  4. 22 уровень, Вершина Духов - Тюрстон Ксейн (рядом Урсин Гуль и Верховный маг Шимм ): Сотворение пищи (ранг 3), Чародейский взрыв (ранг 2), Огненный взрыв (ранг 3), Защита от магии льда и Ожог, по 30.

    Защита от магии льда пригодится на 23 против магов Даларана (шаг): они бьют льдом. Ожог нужен только в Огне. Мало денег - отложи его, а если качаешься во Льду в одиночку, то и Чародейский взрыв: он для подземелий и сборки «Лёд: АоЕ». Ещё нет 22 - выучишь в Подгороде (шаг).

    Класс
  5. Телепортация: Оргриммар - и ты в Оргриммаре. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Пока ждёшь - сотвори воду и еду на следующий отрезок.

ур. 22–23

Подгород: телепорт и классовый квест

Камень возвращения, телепорт в Подгород, лавка алхимика и квест на Темный Клык

0 из 7

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения, Телепортация: Подгород и продолжение классового квеста прямо в городе: Задание Анастасии[15] → Лавка алхимика[16]. Подземелья проходят группой из пяти: нет группы - не бери квест Книга Ура[26], он повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Без подземелий отстанешь примерно на 2 уровня (по оценке на данных беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, Вооружены и очень опасны![28] в Хилсбраде (шаг), юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к наставнику на 26 (шаг). А из Подгорода домой - телепортом, дирижабль больше не нужен.

  3. Квартал Магов: тренер порталов Лексингтон Мортейм - Телепортация: Подгород (20). Анастасия Хартвелл : сдай ?Задание Анастасии[15], возьми !Лавка алхимика[16]. Свиток и ящик со шкатулками лежат прямо за её спиной - забери оба.

    Не брал Задание Анастасии[15] - не страшно: Лавка алхимика[16] она даёт и без него. По данным Questie, цепочку на 15 дают только нежити и троллям, а Wowhead Forever пишет и орков: не дала квест - напиши нам и самоцветы у Мельницы не собирай. Заклинания 22 не выучил в Громовом Утёсе - наставники магов здесь же, рядом с ней.

    Класс
  4. Район Фармацевтов , четыре точки рядом: прочитай свиток - проявится Порождение разлома. Бей тварь, пока она не перестанет сопротивляться, и примени ящик - останется заполненная шкатулка, подбери её. Нужно 3 - Лавка алхимика[16].

    Порядок - как в Classic, на бете не проверен: если что-то иначе, смотри текст задания в журнале. Твари 16–17 уровня, по одной: тебе 22, бой короткий.

    Класс
  5. Анастасия Хартвелл: сдай ?Лавка алхимика[16], возьми !Сбор материалов[15].

    Лён - в банке (Мортимер Монтегю ) или на аукционе. Самоцветы - с магов Даларана у Янтарной Мельницы (шаг).

    Класс
  6. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  7. В Серебряный бор - пешком: из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

ур. 23–24

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Орк здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы. У Янтарной Мельницы заодно собираешь самоцветы: Сбор материалов[15].

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на портняжное дело и шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Гробница:

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20]; с них же Самоцвет маны Даралана, 6 штук - Сбор материалов[15].

    Падает с: Самоцвет маны Даралана - Даларанский ученик, Даларанский дозорный, Даларанский волшебник и др.

    Маги Даларана колдуют, даже когда Кольцо льда их держит, а бьют льдом: Защита от магии льда перед боем поглощает этот урон. Выманивай их за дом или дерево - подойдут сами, второго - в овцу. Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Самоцветов меньше 6 - добей ещё пару магов здесь же.

    Новое в ForeverОсторожноКласс
  4. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  5. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–2,5 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы телепортом в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а Сбор материалов[15], заклинания 24 и Книга Ура[26], если ходил в крепость, - в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25] (из наград - Призрачное оплечье: ткань, +6 к духу). Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Воргены - гуманоиды: до пулла договорись с танком, кого превращаешь. Ворги нападают стаями - АоЕ только после танка; проклятия с группы снимает Снятие малого проклятия. Клинок для редкого свитка «Понимания» роняет Барон Сребролен, по словам тестеров (раздел «Маг»).

    Подземелье
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] (награда - Печать Сильваны: +8 к выносливости).

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Телепортация: Подгород: 10 секунд вместо полёта. Подгород: Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    После Руин здесь же сдашь Сбор материалов[15] и выучишь заклинания 24 (шаг). Нет группы в Руины - не телепортируйся: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а всё это сделаешь в Подгороде на 26 (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона и наставник на 24

Новое подземелье Forever над Подгородом · классовое одеяние и заклинания 24

0 из 7

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–2,5 раза больше опыта обычных - одна из самых выгодных остановок на 20–30. Главная награда здесь - Кривой посох некроманта, лучший посох маршрута (квест Гнев Рат'маэля[22]). После Руин в Подгороде - Сбор материалов[15] → Одеяние из чароткани[15] и наставник на 24. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Перед входом сотвори воду на всю группу и повесь всем Чародейский интеллект. Мана кончилась, а группа уже бежит к следующей пачке - Прилив сил (откат 8 минут) вместо питья.
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - начало !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    В Руинах почти одна нежить, а её Превращение не берёт: твоя работа - урон. Снежная буря и Чародейский взрыв - когда танк собрал пачку и ударил 2–3 раза; Кольцо льда - только если пачка бежит к лекарю.

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22] (награда - Кривой посох некроманта).

    +26 к силе заклинаний и +10 к духу - до 30 сильнее посоха не будет. Вторая награда - двуручный топор, на продажу.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Подгород:

    Награды магу: Новая чума[22] - Чумные перчатки (+5 к силе заклинаний); Неизбывные мучения[21] - Печатка убитого барона, если палец свободен; Книга Ура[26] - Рваные полуперчатки, если перчаток из Руин нет (урон заклинаний у них всего +3, остальное - лечение); Правосудие Света[22] - обе не для тебя, бери ту, что дороже продаётся.

    ПодземельеНовое в Forever
  4. Портной Джозеф Грегориан : сдай ?Сбор материалов[15], возьми !Одеяние из чароткани[15] и тут же сдай ?Одеяние из чароткани[15] (награда - Простые одеяния из чароткани).

    +6 к интеллекту - лучше, чем Одеяния арлекина.

    Класс
  5. 24 уровень, Квартал Магов - Анастасия Хартвелл или соседи: Антимагия, Огненный шар (ранг 5), Чародейские снаряды (ранг 3), Огненный столб (ранг 2) и Ослабление магии (ранг 2), по 40.

    Здесь же с 24 выучи Ледяной взрыв: применение 1,5 секунды и замедление на 40% помогают вернуть дистанцию. Антимагия - обязательно: сбивает заклинание, и на 10 секунд закрыта вся его школа - лекарям и магам мобов в первую очередь. Огненный шар - в Огне, Чародейские снаряды - в Тайной, Огненный столб - для подземелий, Ослабление магии можно отложить. Взял талант Огненная глыба - её 2-й ранг стоит 2. Ещё нет 24 - выучишь на 26 здесь же (шаг).

    Класс
  6. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22] (награда - Манжеты Табиты).

    Тканевые наручи: +4 к выносливости и +3 к силе заклинаний. Вторая награда - кинжал на продажу.

    ПодземельеНовое в Forever
  7. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада

Мельница Таррен, Крепость Дарнхольд, поля Хилсбрада и жезл за «ОПАСНО!»

0 из 9

Мельница Таррен - опора Отрекшихся в Хилсбраде: тут сдаётся квест Путешествие на Мельницу Таррен[18], который ты несёшь с 22 уровня. Магу здесь ещё и жезл: Вооружены и очень опасны![28] даёт Обгоревший жезл; три его цели стоят на полях, где ты и так квестуешь, четвёртая - Шахтер Хакетт (29) в руднике южнее (шаг). В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
  • Возвращение в Громовой Утес[23] сдаётся в Громовом Утёсе - отнесёшь на 27.
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к наставнику на 26 (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на портняжное дело и шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров и ищешь цели квеста Вооружены и очень опасны![28]. Разбойник оглушил - Скачок, Кольцо льда и отходи; лечение и длинные заклинания сбивает Антимагия, если она уже выучена.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. Мельница Таррен:

    Новое в ForeverКласс
  2. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа, Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: Страж смерти Масодж у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - к юго-востоку от него (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    Точное место, где стоит Страж смерти Масодж, по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  3. Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); на обратном пути к Мельнице - вторая вершина (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному с края, второго - в овцу. Маги тьмы колдуют, даже когда Кольцо льда их держит: бей их первыми. Был у наставника на 24 (шаг) - их чтение сбивает Антимагия.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Мельница Таррен:

    Спасение[22]: обе награды не для тебя (Жилет рубаки - с силой), бери ту, что дороже продаётся. РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22] - кольчужное оплечье на продажу. Возвращение в Громовой Утес[23] сдашь в Громовом Утёсе (на 27).

  5. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь, Эликсир боли[24]. Заодно три цели квеста Вооружены и очень опасны![28]: Горожанин Вилкс , Фермерша Калаба и Клерк Гораций Белоконь в ратуше .

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Пехотинцы Хилсбрада бьют щитом и сбивают чтение - замедляй их и держи на дистанции, в АоЕ-пачку не бери. В ратуше рядом стража: выманивай по одному. В Южнобережье не заходи.

    ОсторожноКласс
  6. Мельница Таррен:

    Сапоги Огнехода - тканевые, +5 к духу и +2 к силе заклинаний.

  7. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Шахтер Хакетт - 29 уровня, на 3–4 выше тебя: чаще промахи и сопротивления. Начни с полной маной, шахтёра рядом - в овцу, Кровавое неистовство - с первым заклинанием; подошёл - Кольцо льда и шаг назад. Совсем не выходит - брось Вооружены и очень опасны![28]: сюда маршрут не вернётся.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассОсторожно
  8. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25] и ?Вооружены и очень опасны![28]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25].

    Вооружены и очень опасны![28]: награда - Обгоревший жезл, 22,2 урона в секунду (Большой магический жезл - 17,5). Сувениры смерти[25]: Кольцо Черепа (+3 к выносливости и +3 к интеллекту). Продолжение (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.

    Класс
  9. На юг, Страж смерти Масодж у Дун Гарока: сдай ?Ценные точки[25].

    С посохом обе награды на продажу: бери ту, что дороже продаётся. Бьёшь кинжалом Зубочистка свинобраза - бери Вылитый флакон аптекаря в левую руку: +3 к интеллекту и +3 к духу.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород: наставник на 26 и домой

Камень в Подгород, заклинания 26, телепорт в Оргриммар

0 из 3

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород, к наставнику на 26, а домой - Телепортация: Оргриммар: дирижабль не нужен.

Не забудь в этом разделе
  • Домой - телепортом в Оргриммар, дирижабль не нужен: проверь, что в сумке есть Руна телепортации.
⚔︎ PvP
  • С 24 у тебя Антимагия: против жрецов, шаманов, чернокнижников и магов - сбей лечение или длинное заклинание, и вся его школа закрыта на 10 секунд. Против разбойников и воинов она бесполезна - тут спасают Кольцо льда, Конус холода и Скачок.
  1. От Дун Гарока - камень возвращения → Подгород.

    Не был в Крепости Темного Клыка, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу; там Верховный палач Хадрик - возьми Пропавшие стражи смерти[25], Далар Ткач Рассвета - возьми Смерть Аругалу![27]. Дальше поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород.

    Подземелье
  2. Квартал Магов, 26 уровень - Анастасия Хартвелл или соседи: Конус холода, Кольцо льда (ранг 2) и Ледяная стрела (ранг 5), по 50. Пропустил наставника на 24 - и заклинания 24 (список). Не был в Руинах - портной Джозеф Грегориан : сдай Сбор материалов[15], возьми и тут же сдай Одеяние из чароткани[15] (Простые одеяния из чароткани). Ходил в Темный Клык, а квест Книга Ура[26] ещё не сдан - Хранитель Бел'дугур .

    Конус холода замедляет на 40% и 6 секунд всех перед тобой: заморозка спала - конус, шаг назад, стрела. Если Анастасия Хартвелл предложит Разговор с Дейно, значит, цепочку на одеяние оркам открыли: напиши нам - добавим её в маршрут. Заодно продай на аукционе шерсть и всё лишнее, а Обгоревший жезл не достался - поищи там Малый мистический жезл (с 26, 25,4 урона в секунду).

    Класс
  3. Телепортация: Оргриммар - прямо в Оргриммар, дирижабль не нужен.

    Руны кончились - Ханна Экли в Квартале Магов (в файлах игры).

ур. 26–27

Громовой Утёс и снова Когтистые горы

Большая охота, сдачи в Громовом Утёсе, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 9

Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес. Заодно делаешь два квеста из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Огненные элементали Обугленной долины Огню почти не поддаются, а овца их не берёт: бей их Льдом, по одному. Защита от огня (если учил на 20) поглощает их урон.
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники Альянса ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной, а Скачок и Кольцо льда держи наготове.
  1. Ты в Оргриммаре: Военный глашатай Горлач - возьми !Большая охота[20]. Дорас: полёт в Громовой Утёс.

    Взять заранее
  2. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  4. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  5. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Дочери Кенария лечатся - их лечение сбивает Антимагия. Кенарийцы стоят по двое-трое: тяни по одному. Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье.

  6. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Гарпии - гуманоиды: вторую - в овцу. Душегубки Кровавой Ярости добивают, когда у тебя мало здоровья, - бей их первыми. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  7. Приют у Солнечного Камня:

    Награды: Новая жизнь[25] - Сапоги Искателя ветра (ткань, +6 к духу); Безделушки Кровавой Ярости[26] - Кольцо когтя гарпии (+5 к духу). Арахнофобия[21] ещё в журнале? Бесселет теперь по силам одному - , сдашь здесь же.

    Взять заранееНовое в Forever
  8. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  9. Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля Ва'заг Пламегнев - Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 27–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар · лучший жезл до 30

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина: Жестокость Черных Глубин[27] оттуда даёт Надгробный скипетр, лучший жезл до 30. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы, а погоню задержит Конус холода.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Стражей выманивай по одному; подбежали оба - одного в овцу, второму - Кольцо льда, и шаг назад. Сатиры - демоны: овца их не берёт.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай. Водных элементалей овца не берёт.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Застава Расщепленного Древа:

    Налет Торека[24]: из наград - Полированный дорожный посох, +16 к силе заклинаний и +7 к интеллекту. Есть Кривой посох некроманта или Посох Полумесяца - они сильнее: бери то, что дороже продаётся.

  6. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    Дже'неу из Служителей Земли[27]: из наград - Мягкая ивовая накидка, +5 к интеллекту. Нет точки Зорам'гара - пешком около 8–10 минут (по оценке); Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  7. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут. Фурболги - гуманоиды: второго - в овцу. Шаманы лечат себя - их лечение сбивает Антимагия.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  8. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  9. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: одного - в овцу, остальным - Кольцо льда и стрелы с шага назад; в «Лёд: АоЕ» - Снежная буря по всей волне, пока она во льду. Начинай с полной маной.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26].

    Обе награды - кожа и кольчуга: бери то, что дороже продаётся.

  11. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка начинает !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, начало !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]).

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания, бой в воде - только у воздушных пузырей. Наги - гуманоиды, их можно превращать; жрецов и оракулов, которые лечат, сбивает Антимагия.

    Подземелье
  12. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    Барон Акванис[30]: Ведьмин палец держат в левой руке - с посохом не наденешь: бери то, что дороже продаётся.

    Подземелье
  13. Полёт из Зорам'гара в Громовой Утёс.

    Не ходил в Пучину - лети сразу после Гиблой Чащи.

ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи, Надгробный скипетр и наставник на 28 · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 7

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса, наставник на 28 - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня по ~2,5 тысячи опыта, мобы 27–29 - пауки, то есть звери: овца их берёт.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
  1. Громовой Утёс:

    Жестокость Черных Глубин[27]: награда - Надгробный скипетр, 29 урона в секунду: лучший жезл до 30.

    Новое в ForeverПодземельеКласс
  2. 28 уровень, Вершина Духов - Тюрстон Ксейн : Сотворение агата маны, Чародейский интеллект (ранг 3), Снежная буря (ранг 2), Щит маны (ранг 2) и Ожог (ранг 2), по 70. Взял талант Ледяное копье - его 2-й ранг стоит 30.

    Сотворение агата маны - мана прямо в бою (375–425), сотвори сразу и держи в сумке. Чародейский интеллект - обязательно. Снежная буря - в «Лёд: АоЕ», Щит маны и Ожог - по желанию. Ещё нет 28 - выучишь на 30 здесь же (шаг).

    Класс
  3. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    В Громовом Утёсе два подъёмника - на юго-западной и северо-восточной сторонах. Плато - к северо-западу от утёса: спустись на любом и обойди утёс (какой подъёмник ближе, пока не проверено).

    Новое в Forever
  4. Мрачная вершина у северного края Мулгора : Gloomrise Hatchling и Gloomrise Soldier - Забота о мертвых[30]; Gloomrise Spinner - 3 нити шёлка, Прочнее стали[30]; Gnawed Corpse - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят стаями: тяни с края, второго - в овцу, подбежавшим - Кольцо льда или Конус холода. В «Лёд: АоЕ» - Снежная буря по стае, пока она во льду.

    Новое в Forever
  5. Только группой: Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30].

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Плато звездочётов:

    Праматерь[31]: награда - Кокон преображения, поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  7. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых.

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Не брал или бросил Ложное обвинение, очищенное имя[23] на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] дают, только если сдан квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай Кровавые осколки Агамаггана[21] (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Его чтение сбивает Антимагия, охрану - в овцу.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Солдаты - гуманоиды: второго - в овцу. Мародёра открывай с полной маной, Кровавое неистовство - с первым заклинанием, Кольцо льда держи наготове: на 29 он по силам одному.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна ускоряют удары - бей их первыми, второго дворфа - в овцу.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Месть Ганна[26]: награда - Тотемное кольцо (+3 к интеллекту и +3 к духу).

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] - кольцо на выбор. Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце - Отмщение грядет![34], если брал квест.

    Магу - Кольцо Змеи: +5 к интеллекту и +6 к силе заклинаний. Кабаны и иглошкуры ходят пачками - лучшее место для АоЕ до 30, но только после танка; иглошкуров можно превращать.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    Предпочитаемое оружие[24]: Светильник Вечного света держат в левой руке - с посохом не наденешь, а Молот Уничтожения магу не нужен: бери то, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл и наставник на 30

Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя · заклинания и телепорт в Громовом Утёсе

0 из 7

Здесь добираешь 30-й уровень, а потом короткий полёт в Громовой Утёс: наставник на 30 и Телепортация: Громовой Утес. На 30 отложи около 640: заклинания - по 80, всё подряд - 560, и телепорт - ещё 80. Остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: из Громового Утёса вернёшься им прямо сюда, к квестам 30+ (шаг). С 30 есть и Телепортация: Громовой Утес: камень держи в поле, а в любую из трёх столиц Орды - телепортом.
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах - Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре и Рагбул Первоштык в Подгороде, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. С 30 у тебя Ледяной доспех: кто бьёт тебя вплотную, замедляется на 30% и бьёт реже - против разбойника и воина это лучший доспех мага.
  1. Из Таурахо - на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  2. Застава Вольного Ветра:

  3. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них, их чтение сбивает Антимагия. Кентавры - гуманоиды: второго - в овцу. Тысяча Игл - сплошные обрывы: у края плато Скачок жми только спиной к пропасти - он переносит туда, куда ты смотришь.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. Застава:

    Священное пламя[29]: обе награды не для тебя - бери то, что дороже продаётся. Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами (награда - Наплечники Пустыни: +5 к интеллекту и +5 к духу); Элу - Ветрокрыл[29]: 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе . Оба квеста сдаются тому же, кто дал.

  5. 30 уровень. Нице: полёт в Громовой Утёс. Вершина Духов - Тюрстон Ксейн : Ледяной доспех, Сотворение воды (ранг 4), Огненный шар (ранг 6), Чародейский взрыв (ранг 3), Огненный взрыв (ранг 4), Защита от огня (ранг 2) и Усиление магии (ранг 2), по 80; пропустил 28 - и заклинания 28 (список). Тренер порталов Биргитта Кранстон : Телепортация: Громовой Утес (80). Брал Отмщение грядет![34] и добыл сердце - Ольд Каменное Копье : сдай ?Отмщение грядет![34].

    Ледяной доспех и Сотворение воды - обязательно, остальное - по ветке и деньгам. Талант на 30 - 21-е очко ветки: Ледяные пальцы, Холодная хватка, Взрывная волна или Присутствие разума. Взял талант Чародейская вспышка - её 2-й ранг стоит 80; талант Огненная глыба - её 3-й ранг стоит 4. Отмщение грядет![34]: награда - Берилловое оплечье, +10 к интеллекту и +7 к силе заклинаний.

    Класс
  6. Камень возвращения → Застава Вольного Ветра.

  7. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Нагорье Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. С 30 у мага открывается и классовая цепочка на жезл: по данным Wowhead, первый квест, Путь в болото, даёт Урсин Гуль в Громовом Утёсе. Это будет следующая часть гайда.