WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаОрк
КлассОхотник
ВоинРазбойникШаманМагЧернокнижник
ОрдаБета Forever 1.60.1

Орк · Охотник · 1–30

Орк-охотник, или хант, как говорят в игре: пошаговый маршрут 1–30 для WoW Forever. Дуротар с новыми квестами Forever, классовые квесты на питомца у Колючего Холма, Степи, Когтистые горы, Восточные королевства, Ясеневый лес и Тысяча Игл. Кого приручить и где, когда учить навыки, какие луки и стрелы покупать, зачем орку топор в руке и как питомцу держать мобов, пока ты стреляешь.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Долина Испытаний

Стартовая долина орков и троллей · Логово и Грот Пылающего Клинка

0 из 15

Все квесты вокруг Логова: берёшь пачкой, делаешь кругом, сдаёшь пачкой. Около 40 минут до 5–6 уровня. Питомца до 10 нет: стреляешь издалека, а моба, который добежал, встречаешь в ближнем бою - Удар ящера.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Дуокна : Грубая стрела - стопка из 200 штук, около 10. Возьми 3–4 стопки: стрелы тратятся каждым выстрелом, кончились - лук молчит. Тут же Нож для снятия шкур ≈ 10.
  • Колчан даётся с начала: Легкий колчан - 6 ячеек и +10% к скорости стрельбы. Он должен стоять в ячейке для сумок - не продавай его. Колчаны у торговцев до 30 дают ту же скорость, только больше места.
◈ Попутная добыча
  • Мясо вепрей не продавай: в Колючем Холме выучишь кулинарию (шаг), а еда в Forever даёт +5% опыта. Шкуры со зверей копи - на кожевничество или аукцион. Остальное серое - торговцу.
➶ Быстрее качаться
  • До 10 уровня смерть почти даром: «Слабости после воскрешения» нет, теряешь только немного прочности. Из Грота назад к Логову быстрее «через смерть».
  • У орка с первого уровня есть Кровавое неистовство: +10% силы атаки на 15 секунд, откат 3 минуты. По таблицам клиента беты растёт и сила атаки дальнего боя, так что это и твоя кнопка: жми на каждого трудного моба - Саркот, Йоррог Тень Проклятия, а с 10 - на элиту.
  1. Калтунк у входа в Логово: возьми !Твое место в мире[1]. Горнек : сдай ?Твое место в мире[1], возьми !Кабаньи клыки[2] и новый !Брошенное оружие[2].

    Новое в Forever
  2. Вокруг Логова: пятнистые вепри - 10 штук, Кабаньи клыки[2]. Брошенное учебное оружие лежит на земле по всей долине - 6 штук, Брошенное оружие[2].

    Стреляй с максимальной дистанции: пока вепрь бежит, успеешь выстрелить 2–3 раза. Добежал - Удар ящера и бей вплотную, не бегай кругами: ближе 8 метров лук не стреляет.

    Новое в Forever
  3. Горнек: сдай ?Кабаньи клыки[2] (бери Иссеченные кожаные перчатки), возьми !Жала скорпидов[3] и классовый !Пергамент с письменами[1]. Наставница охотников Джен'шан рядом: сдай ?Пергамент с письменами[1] и выучи Выслеживание животных (10). Кзан Шипоруб : сдай ?Брошенное оружие[2].

    Охотник носит кожу: кольчугу, как в Classic, скорее всего, наденет только с 40. Выслеживание животных показывает зверей на мини-карте - пригодится, когда будешь искать питомца.

    КлассНовое в Forever
  4. Штейгер Тазз'рил у Логова: возьми !Ленивые батраки[4] (с 3 уровня; нет 3 - сначала скорпиды и кактусы, потом вернись к штейгеру). Юг и запад долины: рабочие скорпиды - 10 хвостов, Жала скорпидов[3]; плоды кактуса на кустах - 10 штук, Кактусовый десерт Галгара[3]; спящие батраки - разбуди пятерых, Ленивые батраки[4]: Дубинка штейгера у тебя в сумке, используй её на них.

    Падает с: Хвост рабочего скорпида - Рабочий скорпид, Саркот

  5. Хана'зуа на западном холме: возьми !Саркот[5]. Саркот выше на холме - коготь, Саркот[5]. Хана'зуа: сдай ?Саркот[5], возьми !Саркот[5].

  6. 4 уровень, Джен'шан: Дух обезьяны и Укус змеи, по 1.

    Дух обезьяны - +8% к уклонению: держи включённым, пока нет питомца. Укус змеи в Forever вдвое слабее классического - вешай только на моба, который проживёт дольше 8–10 секунд.

    КлассНовое в Forever
  7. Прочитай «Снятие шкур для чайников» - выучишь снятие шкур. Нож для снятия шкур продают Дуокна и Кагил у Логова.

    Снимай шкуры со всех зверей по пути и копи: на 12 в Оргриммаре выучишь кожевничество (шаг), лишние - на аукцион.

    ПрофессииНовое в Forever
  8. Север долины: злобные фамильяры - 12 штук, Злобные фамильяры[4]. У входа в Грот Пылающего Клинка лежит кирка - Кирка Тазз'рила[4].

  9. Логово: Зурита Востроглазая - сдай ?Злобные фамильяры[4] (награда - Простая секира), возьми !Медальон Пылающего Клинка[5]; Штейгер Тазз'рил - сдай ?Кирка Тазз'рила[4].

    Удар ящера бьёт уроном оружия ближнего боя - топор в руке пригодится, когда моб добежит. Расовый +1% крита больше не зависит от топора.

  10. Грот Пылающего Клинка : Йоррог Тень Проклятия в глубине - медальон, Медальон Пылающего Клинка[5].

    В гроте тесно, а мобы стоят близко: стреляй по одному с края, чтобы не прибежали двое. Назад к Логову - «через смерть»: до 10 уровня это почти даром.

    Осторожно
  11. Зурита Востроглазая: сдай ?Медальон Пылающего Клинка[5] (бери Запыленные поножи), возьми !Деревня Сен'джин[5]. На земле у Логова лежит потерянный дневник - возьми новый !В поисках приключений[6].

    Новое в Forever
  12. 6 уровень, Джен'шан: Чародейский выстрел и Метка охотника, по 1.

    Чародейский выстрел в Forever на 54% сильнее классического - это главный удар до 10: первым выстрелом по мобу, дальше по откату. Метка охотника - только на долгих мобов, на обычных мана нужнее. Ещё нет 6 - выучишь на 8 в Колючем Холме (шаг).

    КлассНовое в Forever
  13. Из долины - по дороге на юго-восток, к деревне Сен'джин.

ур. 5–7

Деревня Сен'джин и Утес Колкара

Тролли Черного Копья, кентавры, пауки по дороге к Колючему Холму

0 из 9

Деревня троллей Черного Копья на юго-востоке. Здесь берёшь много квестов сразу: часть делаешь сейчас (Утес Колкара, берег), часть - на 9 (Острова Эха). Квесты островов держи в журнале.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с кентавров не продавай - на бинты: первую помощь выучишь в Колючем Холме (шаг).
➶ Быстрее качаться
  1. По дороге из долины - Укор : возьми !Ноша батрака[5] (доставка в Колючий Холм).

  2. Деревня Сен'джин:

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Там же:

    Взять заранееНовое в Forever
  4. Трайексир : Грубая стрела - 2–3 стопки.

    Лук пока не покупай: через полчаса дадут Kolkar Bow (шаг).

  5. Берег к востоку от деревни : макруры - 4 глаза, крабы - 8 порций слизи, Растворитель[7].

    Падает с: Невредимый глаз Макруры - Макрура-трещот, Макрура-панцирник, Макрура-клешнехват и др. · Слизь краба - Карликовый приливный краб, Приливный краб, Поросший водорослями краб и др.

  6. Утес Колкара на западе: три плана нападения - , и , Предотвращение агрессии племени Колкар[8]. В лагере - Пал'джу : возьми новый !Затерявшаяся в тенях[8] и выведи её из лагеря - Затерявшаяся в тенях[8].

    Кентавры ходят по двое: стреляй в крайнего с максимальной дистанции, второй часто не замечает. По данным RestedXP, Пал'джу бывает не на месте: нет её - не жди.

    Новое в ForeverОсторожно
  7. Деревня: Лар Ночной Клык - сдай ?Предотвращение агрессии племени Колкар[8] (бери Плащ опытного бойца); Мастер Ворнал - сдай ?Затерявшаяся в тенях[8] (бери Kolkar Bow) и ?Растворитель[7].

    Kolkar Bow - 2,7 урона в секунду, у стартового лука около 1,5. Не досталось - Трайексир: Изогнутый лук Рогатого леса ≈ 3.

    Новое в Forever
  8. На север по дороге к Колючему Холму: пауки по обе стороны дороги - 6 и 6 штук, Слишком много ног[6].

    Элитного паука не трогай - вернёшься к нему на 9.

    Новое в Forever
  9. Бракк у костра к югу от Колючего Холма: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
ур. 7–9

Колючий Холм и Крепость Тирагард

Главный город Дуротара · кул-тирасцы на побережье

0 из 6

Колючий Холм - твоя база до 12 уровня: тут наставник охотников, трактир и почти все квесты севера. Поставь камень возвращения здесь.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • С 8 уровня бой без питомца такой: выстрел, Шокирующий выстрел, шаг назад и ещё 2 выстрела, пока моб замедлен. Добежал - Удар ящера и автоатака, без беготни.
  1. Хозяин таверны Гроск : сдай ?Ноша батрака[5] и поставь камень возвращения в Колючем Холме.

  2. Га'Ток : сдай ?Слишком много ног[6], возьми !Бей предателей![7]. Оргнил Душегрыз : сдай ?Явиться к Оргнилу[7], возьми !Сгущаются черные тучи[12]. Повар Торка : поговори - Основы походной жизни: кулинария[6], сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6]: выучишь кулинарию.

    Новое в ForeverПрофессии
  3. Фурл Хмурый Лоб на сторожевой башне: возьми !Больше сумок – больше добычи![7]. Туррок : возьми новый !За честь[6].

    Новое в Forever
  4. 8 уровень, наставник охотников Тотар : Шокирующий выстрел и Удар ящера (ранг 2), по 2. Первая помощь - Роурк .

    Шокирующий выстрел замедляет моба на 4 секунды - основа боя до питомца. Ещё нет 8 - выучишь на 10 (шаг).

    КлассПрофессии
  5. Крепость Тирагард на востоке : 10 моряков и 8 стражей бухты, Лейтенант Бенедикт на верхнем этаже - Бей предателей![7]; лоскуты холста с них же - Больше сумок – больше добычи![7]; три вещи налётчиков у стен крепости - , и , За честь[6]. С лейтенанта падает Ключ Бенедикта - открой им сундук рядом : в нём Старый конверт, с него начинается !Приказы адмирала[7].

    Падает с: Лоскуты холста - Чернорабочий из племени Колкар, Гонец из племени Колкар, Моряк Кул-Тираса и др.

    Кул-тирасцы стоят группами: тяни по одному выстрелом с края. Подбежали двое - Шокирующий выстрел на одного и отходи к воротам, стреляя во второго. Лейтенанта бей с полным здоровьем и маной.

    Новое в ForeverОсторожно
ур. 9–10

Побережье и Острова Эха

Обломки кораблей, тигры, Залазан и Земли Иглогривых

0 из 8

Вдоль берега на юг до Островов Эха, сдачи в Сен'джине и обратно на север через Земли Иглогривых. К концу - 10 уровень, и в Колючем Холме начинается классовая цепочка на питомца.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Ткань троллей Островов Эха - на бинты. Шкуры тигров и ящеров - на кожевничество или аукцион, мясо - на кулинарию.
➶ Быстрее качаться
  • С Островов Эха к Сен'джину - «через смерть»: до 10 уровня это ещё почти даром, а плыть обратно долго.
  1. Берег Разбитых Кораблей к востоку от Колючего Холма : ящики с гномскими инструментами в обломках - 3 штуки, Обломки кораблекрушения[8].

  2. На юг вдоль берега:

    Падает с: Мех дуротарского тигра - Дуротарский тигр

    Новое в Forever
  3. Острова Эха , вплавь с берега: 8 проклятых троллей и 8 троллей-вудуистов - Залазан[10]; Залазан в центре - голова для Залазан[10]; останки пленника рядом - череп, Череп Миншины[9]; идолы лоа на земле по островам - 8 штук, Забытые идолы лоа[9]; с троллей падают проклятые подвески - используй их, нужно 3 светящихся осадка, Подчиняющие подвески[8].

    Залазан стоит в окружении троллей - выманивай их по одному выстрелом, его бей последним. Подвески падают, только пока Подчиняющие подвески[8] в журнале.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Деревня Сен'джин:

    Штаны из чешуи ящера за Матриарх кровопалых[8] - кольчуга: охотнику только на продажу.

    Новое в Forever
  5. На север по дороге: Бич Укора - элитный паук 8 уровня, с него падает рюкзак - !Потерянная сума Укора[8]. Вернись на минуту к югу: Укор - сдай ?Потерянная сума Укора[8].

    Начинай с полной маной и с максимальной дистанции: Кровавое неистовство, Укус змеи, Чародейский выстрел, Шокирующий выстрел, отбеги на 15–20 метров, развернись и стреляй; паук снова рядом - Шокирующий выстрел по откату и повтори. Не вышло - пропусти: квест начинается с его добычи и ничего не открывает.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Земли Иглогривых к западу от Колючего Холма : кактусовые груши - 8 штук, Кусачий фрукт[6]; свинобразы и разведчики , пылебеги и боевые стражи севернее - по 4, Вторжение[10].

    Новое в Forever
  7. Колючий Холм: Повар Торка - сдай ?Хорошенький омлет[8] и ?Кусачий фрукт[6]; Га'Ток - сдай ?Обломки кораблекрушения[8] (бери кожаные наручи Накулачники Песчаного бегуна) и ?Вторжение[10].

    Новое в Forever
  8. 10 уровень, Тотар: Дух ястреба, Укус змеи (ранг 2) и Выслеживание гуманоидов, по 4. Возьми классовый !Приручение зверя[10].

    Дух ястреба - +20 к силе атаки дальнего боя: в бою на дистанции он полезнее, чем Дух обезьяны. Грахт рядом: Острая стрела - 3,5 урона в секунду вместо 1,5, стопка около 47.

    Класс
ур. 10–12

Приручение зверя и север Дуротара

Три квеста на приручение у Колючего Холма, первый питомец, Сухая лощина и Громовой хребет

0 из 16

Классовая цепочка на 10: Тотар даёт по очереди три квеста на приручение - вепрь, краб, скорпид, каждый - короткая вылазка от Колючего Холма. За третий дадут Приручение зверя, и ты приручишь своего питомца по дороге на север. Потом - новые квесты Forever у Сухой лощины и Громового хребта. К концу - около 12 уровня у ворот Оргриммара.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Вепрь, краб и скорпид для квестов - в нескольких минутах ходьбы от Колючего Холма, а три приручения дают 2520 опыта - около трети 10 уровня. Делай их подряд, не откладывай.
  • С питомцем меняется ритм: отправь его на моба, подожди 1–2 секунды и только потом стреляй - иначе моб побежит к тебе.
  1. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: возьми новый !Пропавшая Длань[11]. Хлыст приручения для Приручение зверя[10] уже у тебя в сумке.

    Новое в Forever
  2. К востоку от города: лютые пятнистые вепри - используй Хлыст приручения на любом, Приручение зверя[10]. Дальше на восток, Хеглан Подбитый Глаз к северу от Крепости Тирагард: сдай ?Пропавшая Длань[11], возьми !Опасность из глубин[11]. Три улики рядом с ним - , и , Опасность из глубин[11].

    Приручение длится 20 секунд, и всё это время у тебя нет брони: начинай вдали от других мобов и не бей зверя - урон срывает приручение. Вепрь станет временным питомцем: им можно драться, но перед следующим хлыстом отпусти его (правый клик по портрету питомца) - с питомцем нового не приручить.

    КлассНовое в Forever
  3. Колючий Холм: Тотар - сдай ?Приручение зверя[10] (вепрь), возьми !Приручение зверя[10] (краб); Оргнил Душегрыз - сдай ?Опасность из глубин[11] (улики), возьми !Опасность из глубин[11] (наги).

    КлассНовое в Forever
  4. На северо-восток, к побережью : приливные крабы у воды - Хлыст приручения, Приручение зверя[10]. Наги на том же берегу - 9 плавников, Опасность из глубин[11].

    Прирученный хлыстом краб, как и вепрь, на время становится питомцем: пусть держит нагу, а ты стреляй. Крабов здесь немного - больше всего их у Сен'джина , но туда далеко. Севернее ходит элитный морской великан Аггор Юный - не трогай.

    КлассНовое в Forever
  5. Колючий Холм: Тотар - сдай ?Приручение зверя[10] (краб), возьми !Приручение зверя[10] (скорпид); Оргнил Душегрыз - сдай ?Опасность из глубин[11] (наги).

    Есть группа - Оргнил Душегрыз даст ещё Опасность из глубин[12]: элитный морской великан на северном берегу, награда - кинжал или кольчужный пояс. Это крюк минут на 20, без группы не бери.

    КлассНовое в Forever
  6. К северу от города: бронескорпы и - Хлыст приручения, Приручение зверя[10].

    Класс
  7. Колючий Холм, Тотар: сдай ?Приручение зверя[10] (скорпид) - награда Приручение зверя; возьми !Обучение зверя[10].

    Как и в Classic, с приручением должны прийти Призыв питомца, Прогнать питомца, Воскрешение питомца и Кормление питомца. По отзыву одного тестера, Кормление питомца дают только за Обучение зверя[10] в Оргриммаре - тогда питомец до 12 походит некормленым: не страшно, на бете счастье почти не падает. Проверь книгу заклинаний.

    КлассНовое в Forever
  8. Скорпид из Приручение зверя[10] ещё с тобой - отпусти его (правый клик по портрету): с питомцем нового не приручить. Приручи своего питомца - зверя своего уровня или ниже (выше Forever не даёт). Проще всего - Ядохвостый скорпид: скорпиды 9–10 уровня по всему северу Дуротара , прочные, по данным Petopia знают Когти (ранг 2). Больше урона даст ящер Лезвезуб Кровавого Когтя (8–10) у Громового хребта . Приручил - сразу покорми (Кормление питомца): новый питомец недоволен и бьёт слабее.

    Хочешь быструю кошку сразу - Дуротарский тигр (7–8) на юго-восточном берегу , крюк минут на 15. Тигр знает Попятиться - выключи его на панели питомца (правый клик по значку): он сбрасывает угрозу, и моб бежит к тебе. По замерам тестеров, на бете питомцы с быстрой атакой наносят больше урона, но Blizzard это не подтверждала. Без крюка быструю кошку своего уровня приручишь в Степях на 16–17 (шаг). Подробнее - раздел «Охотник».

    КлассНовое в Forever
  9. На север по дороге: Майша Тор'крен на ферме Тор'кренов - возьми !Пропавший, но не забытый[11]; Резлак у Сухой лощины - возьми !Ветра пустыни[9].

  10. Мешки с припасами вдоль дороги к югу от Резлака - 5 штук, Ветра пустыни[9]. Резлак: сдай ?Ветра пустыни[9], возьми !Обеспечение безопасного сообщения[11].

  11. Сухая лощина : 12 дикарок и 8 грозовых ведьм стаи Пыльного Ветра - Обеспечение безопасного сообщения[11]. С ведьм и хранительниц яиц падает тусклая сфера бури - с неё начинается !Назревающая буря[11].

    Ведьмы бьют молниями издалека, а прерываний у охотника нет: питомца - на ведьму, ты стреляй в неё же. Двух ведьм сразу не тяни.

    Новое в Forever
  12. Резлак: сдай ?Обеспечение безопасного сообщения[11] (бери Короткий лук из гикори) и ?Назревающая буря[11], возьми !Бурный потенциал[11].

    Короткий лук из гикори - 3,8 урона в секунду, Kolkar Bow - 2,7. С 11 купишь ещё лучше - Многослойный изогнутый лук (5,8) в Колючем Холме или в Оргриммаре.

    Новое в Forever
  13. Громовой хребет : рокочущие ящерицы на юге и бурешкуры на севере - 5 заряженных органов, Бурный потенциал[11]. Пшикс Черношквал на хребте - коготь, Сгущаются черные тучи[12]. Крупнозубые кроколиски в реке рядом - амулет, Пропавший, но не забытый[11].

    Падает с: Амулет Крона - Крупнозубый кроколиск, Оскверненный крупнозубый кроколиск

    Пшикс Черношквал - 12 уровня и колдун: питомец вперёд, ты стреляй; если рядом бес - убей его первым. Амулет падает не с каждого кроколиска - не выпал за 10 минут, брось Пропавший, но не забытый[11].

    Новое в ForeverОсторожно
  14. По желанию: Халикор - элитный ящер 12 уровня, бродит по Громовому хребту . С него падает копыто - !Копыто Галикора[12], сдаётся в Оргриммаре.

    Нужны полная мана, полное здоровье и зелье: питомец держит ящера, ты стреляешь с дистанции; ящер взялся за питомца - жми Кровавое неистовство. Погиб питомец - ящер побежит к тебе. На 11 в одиночку - на грани: встретил другого игрока - позови. Приручить его нельзя.

    Новое в ForeverОсторожно
  15. Резлак - сдай ?Бурный потенциал[11]. Майша Тор'крен - сдай ?Пропавший, но не забытый[11]. По западной дороге в Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Сгущаются черные тучи[12], возьми !Маргоз[12].

    Уже 11 и есть 18 - Грахт : Многослойный изогнутый лук. Не хватает денег - купишь в Оргриммаре (шаг).

  16. Маргоз в лагере над северным берегом: сдай ?Маргоз[12], возьми !Скала Черепа[12]. Дальше - к воротам Оргриммара.

ур. 12

Оргриммар: первый визит

Точка полёта, классовый квест и наставник на 12, новые квесты в городе и «Тайные враги»

0 из 11

Оргриммар у тебя по дороге: точка полёта, Обучение зверя[10] и наставник охотников, дрессировщик питомцев, новые городские квесты Forever и цепочка «Тайные враги». Знак отличия для неё падает на Скале Черепа, прямо за воротами, - там же цели Скала Черепа[12]. Поэтому в город заходишь дважды: до Скалы Черепа и после.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Зендо'джиан в Аллее Чести: Многослойный изогнутый лук ≈ 18 (с 11) - если не купил в Колючем Холме. Тут же Острая стрела и колчаны.
  • Охотничий угол Аллеи Чести: Ксао'цу - дрессировщик питомцев, Ксон'ча - стойло, Джин'сора - луки и стрелы (с 16 и 20 у неё лучшие луки города).
  • Мастера оружия - Ханаши (посохи и двуручные топоры) и Сайок (двуручные топоры, кулачное оружие). Луки, одноручные топоры и кинжалы орк-охотник знает с начала. Посох за Огненную пропасть (Посох Оргриммара) - повод выучить посохи, когда он у тебя появится.
  • Кожевничество - Каролек , снятие шкур - Тьюд , первая помощь - Арнок . На аукционе продавай шкуры и ткань.
➶ Быстрее качаться
  • Новые квесты Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 12 они дают полный опыт, около 4 тысяч за четверть часа. Не пропускай.
  1. Ворота Оргриммара . Дорас : открой точку полёта.

  2. Аллея Силы: Татог - возьми новый !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15]. Если Халикор убит - Камари : сдай ?Копыто Галикора[12].

    Новое в Forever
  3. Кор'гельд : возьми новый !Сюрприз Йелмака[15]. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15].

    Новое в Forever
  4. Аллея Чести, Ормак Лютострел : сдай ?Обучение зверя[10] - Дрессировка. 12 уровень, там же: Лечение питомца, Подрезать крылья, Чародейский выстрел (ранг 2) и Отвлекающий выстрел, по 6. Дрессировщик Ксао'цу : Выносливость и Природная броня (ранги 1 и 2) - потом в окне Дрессировка научи им питомца.

    Лечение питомца лечит питомца, пока ты стоишь: жми, когда у него меньше половины здоровья, а моб ещё жив. Подрезать крылья - выход из «мёртвой зоны»: моб у тебя в ногах - подрежь и отойди на 8 метров. Отвлекающий выстрел в одиночку не нужен - можно не брать. Кожевничество - Каролек . Новый питомец ещё мало тебе верит, и очков обучения у него почти нет: не хватает - научишь через уровень-два, когда верность вырастет.

    КлассПрофессии
  5. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15], бери Браслет дружбы Пака.

    Браслет дружбы Пака - кожаный, +1 к ловкости. Ловкость даёт тебе крит, а в Forever питомец получает весь твой шанс крита.

    Новое в Forever
  8. Аллея Мудрости: Назгрел - сдай ?Приказы адмирала[7]; Тралл - возьми !Тайные враги[12].

  9. Из города - к Скале Черепа за воротами : фанатики и ученики Пылающего Клинка - 6 обжигающих ошейников (Скала Черепа[12]) и знак отличия лейтенанта (Тайные враги[12]). В глубине пещеры - Газз'уз : с него падает Око Пылающей Тени - это начало !Пылающие тени[12].

    Падает с: Обжигающий ошейник - Лиходей из клана Пылающего Клинка, Неофит из клана Пылающего Клинка, Фанатик из клана Пылающего Клинка и др. · Лейтенантский знак отличия - Фанатик из клана Пылающего Клинка, Ученик из клана Пылающего Клинка

    Газз'уз - 14 уровня и колдун, а прерываний у охотника нет: выстрели и встань за выступ пещеры - он подойдёт сам, а питомец его встретит. Не по силам - пропусти: Пылающие тени[12] ничего не открывает.

    Как делать квест - Тайные враги
    • Знак падает не с первого моба: закладывай около 15 минут и бей подряд всех из Пылающего Клинка в пещере.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Маргоз : сдай ?Скала Черепа[12], возьми !Нииру Огненный Клинок[12].

    Булаву охотник не возьмёт вовсе. Зазубренный кинжал наденешь сразу (кинжалы в Forever охотник знает с начала), но на нём только +1 к силе, расовый +1% крита работает с любым оружием. Оставь топор, а награду бери на продажу: дороже всех продаётся Неизменный полуторный меч.

  11. Назад в Оргриммар, Расселина Теней: Нииру Огненный Клинок - сдай ?Нииру Огненный Клинок[12] и ?Пылающие тени[12], возьми !Ак'Зелот[13]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[12]. Нииру Огненный Клинок: поговори - Тайные враги[12]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12].

    Ак'Зелот[13] ведёт на Дальнюю заставу - туда ты идёшь следующим.

ур. 12

Дальняя застава и Демоново семя

Из Оргриммара через Колючий Холм в Степи

0 из 3

Последние дела в Дуротаре и выход в Степи. Из Оргриммара - камнем в Колючий Холм (он поставлен там) или пешком на юг, 3–4 минуты.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  1. Колючий Холм: Такрин Торитель Путей - возьми !Новобранец Орды[12].

    Не выучил навыки 12 в Оргриммаре - Тотар учит то же самое.

  2. По западной дороге через мост над Рекой Строптивой - Дальняя застава: Каргал Боевой Шрам - сдай ?Новобранец Орды[12], возьми !Рекрутский набор Перекрестка[12]; Ак'Зелот - сдай ?Ак'Зелот[13], возьми !Демоново семя[14]. Камень силы у его ног - !Треснувший камень силы[14]: сдай тут же (?Треснувший камень силы[14]), в сумке появится Треснувший камень силы.

    Рекрутский набор Перекрестка[12] сдаётся в Перекрёстке - это следующая остановка.

  3. На запад к Вершине Багрового Тумана : тропа наверх, в Пещеру Багрового Тумана. Алтарь огня внутри - используй камень у алтаря, Демоново семя[14].

    На подъёме Пылающий Клинок 10–14 уровня, колдуны стоят по двое: питомец на одного, ты стреляй в него же; второго не трогай, пока не умер первый.

    Осторожно
ур. 12–14

Степи: Перекрёсток, Тернистый холм и Кабестан

Лучшая зона 12–20 · Иглогривые и пираты Кабестана

0 из 11

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня.

Не забудь в этом разделе
  • Головы для Ящеры-воры[13] падают с ящеров по всем Степям - бей их по пути.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и жевр - на кулинарию (рецепты продаёт Тарик'ка ) и в корм питомцу. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты. Шкуры - на кожевничество или аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Иглогривые ходят по двое: питомец держит одного, по второму стреляй с дистанции. Дошёл до тебя - Подрезать крылья и отойди на 8 метров, пусть его заберёт питомец.
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала посмотри на их уровни.
  1. Спустись с вершины на юг, в Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Тернистый холм к северо-востоку:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

  3. Дальняя застава на северо-востоке: Ак'Зелот - сдай ?Демоново семя[14].

    Награда - матерчатая броня: продай.

  4. Кабестан:

    Стрелы - Джаззик , стойло - Реггифуз .

    Новое в Forever
  5. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Новое в Forever
  6. Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16] - бери Дорожные перчатки (+3 к духу).

    Кольчужные Стеганые ламеллярные сапоги продаются дороже, но охотник, скорее всего, наденет кольчугу только с 40.

  7. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта для Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них: питомец на геоманта, ты стреляй в него же.

  8. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15], бери Опоясывающий ремень (кожа, +3 к интеллекту); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

    Уже 14 - Утрок : Тонкий длинный лук, если есть на прилавке.

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 5

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше короткий полёт в Оргриммар за навыками 14–16.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Мана - узкое место охотника. Укус змеи и Метка охотника - только на долгих мобов, обычного добивай автоматической стрельбой; воду носи всегда.
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай по одному, его - когда рядом никого. Питомец держит, ты стреляешь; плохо питомцу - Лечение питомца.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    За Наручи кентавров[14] - Оркский боевой лук (5,5 урона в секунду), только если твой лук слабее, чем Многослойный изогнутый лук. Иначе бери Заточенный топор: одноручный, +1 к ловкости, расовый +1% крита не требует топора.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей для Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти для Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

    Тут же бродит Патриарх саванны - быстрая кошка 15–16 уровня. Приручить её можно, когда ты не ниже её уровня, - удобнее во второй заход на Сухие холмы (шаг).

  5. Перекрёсток:

    Продолжение Споры грибов[15] - Аптекарь Зама[15], на время, в Громовой Утёс. Не бери: маршрут придёт туда только на 22. Исключение - группа в Пещеры Стенаний (раздел).

ур. 16

Мясо в Оргриммар: тренер на 14–16

Цепочка доставки для орков и троллей - полёт туда и обратно с опытом

0 из 6

В Степях наставников охотников нет, ближайшие - в Оргриммаре. Цепочка доставки для орков и троллей отправляет тебя туда и обратно с опытом - самое время для навыков 14–16 и первой ловушки.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Перекрёсток: Заргх - возьми !Мясные продукты в Оргриммар[10]. Деврак: сдай ?Мясные продукты в Оргриммар[10], возьми !Дорога до Оргриммара[10] и лети в Оргриммар - Дорога до Оргриммара[10].

    В Classic этот полёт был платным - держи немного серебра.

  2. Аллея Чести, Ормак Лютострел : 14 - Отпугивание зверя, Орлиный глаз и Звериный глаз, по 12; 16 - Обжигающая ловушка, Укус мангуста и Удар ящера (ранг 3), по 1894.

    Обжигающая ловушка в Forever ставится и в бою, но только себе под ноги, откат 30 секунд: моб добежал до тебя - ловушка под ноги, и он горит. Отпугивание зверя убирает второго зверя на 10 секунд (урон по нему снимает страх). Орлиный глаз и Звериный глаз - разведка, их можно не брать и сэкономить 24. Ещё нет 16 - навыки 16 выучишь на 20.

    КлассНовое в Forever
  3. Зор Одинокое Дерево в Аллее Мудрости: возьми !Духи Каменного Когтя[17] - сдаётся на границе Когтистых гор (на 18).

  4. Есть группа - самое время для Огненной пропасти: вход тут же, в Расселине Теней (раздел). Сходи с группой до полёта назад.

    Подземелье
  5. Полёт в Перекрёсток: Заргх - сдай ?Возвращение на Перекресток[10].

ур. 16

Огненная пропасть (группой)

Подземелье 13–18 прямо в Оргриммаре · посох с ловкостью для охотника

0 из 3

Вход в Расселине Теней. Для охотника главное здесь - Тайные враги[16]: Посох Оргриммара, +6 к ловкости и +6 к интеллекту - лучшее оружие в руку до 22 (питомец берёт часть твоей силы атаки, а ловкость даёт крит и тебе, и ему). Посохи учит Ханаши . Нет группы - не бери квесты отсюда. Как играть охотником в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  1. Тралл: возьми !Тайные враги[16]. Нииру Огненный Клинок: возьми !Убить тварь[16].

    Подземелье
  2. Огненная пропасть, вход : Тарагаман Ненасытный - сердце, Убить тварь[16]; Баззалан и Жергош Призыватель Духов - Тайные враги[16].

    Питомцу выключи Рык: моба держит танк. Культистов и шаманов троггов прерывает танк - у охотника прерываний нет; твоё дело - цель с меткой. Огглфлинт изредка роняет Варварский арбалет - новинку Forever (арбалеты учат только в Подгороде).

    Как делать квест - Убить тварь
    • Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  3. После пропасти:

    Топор Оргриммара - двуручный, навык для него ещё учить, а ловкости на нём нет: охотнику посох сильнее. По базе Forever за Тайные враги[16] дают оружие на выбор. В Classic Era игроки писали, что награды нет, - если окно квеста пустое, напиши нам.

    Подземелье
ур. 16–18

Степи: самофланж и оазисы

Нефтяное болото, Кабестан, оазисы юга и Лагерь Таурахо

0 из 13

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом юг - оазисы, кентавры, Лагерь Таурахо. Наставника охотников в Степях нет: навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре.

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить у его логова в рог - его дают вместе с квестом Ичияки[16]. Зверя можно приручить, но квесту нужна его шкура - убей.
  • Точку полёта Лагеря Таурахо открой сейчас (шаг): на 20 маршрут продолжится оттуда.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Редкие мобы Степей могут уронить вещи «Благословения Калимдора»: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Шанс 1–4% - не фарми, но встретил - бей.
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    За Бегство[18] бери Замасленные штаны ремонтника: кожа, +3 к силе и +3 к ловкости. За Самофланж[16] обе награды - булава и щит: охотнику только на продажу.

  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 уровня) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану выманивай по одному. Подбежали двое - питомец держит одного, а под ноги второму - Обжигающая ловушка; барона бей последним.

    Осторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

    Будешь менять питомца на патриарха или долгонога (шаг) - сдай старого в стойло сейчас: Сиква . С питомцем нового не приручить, а на Сухих холмах стойла нет.

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16]. По пути - Патриарх саванны : кошка 15–16 уровня.

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

    Хочешь быстрого питомца - приручи патриарха: по данным Petopia, он бьёт раз в 1,3 секунды, а по замерам тестеров на бете такие питомцы наносят больше урона (Blizzard не подтверждала). Патриарх знает Попятиться - выключи его на панели питомца: он сбрасывает угрозу, и моб бежит к тебе. Патриархов всего несколько - не нашёл, подойдёт Злобный равнинный долгоног (16–17, по всем Степям ): долгоног, по данным Petopia тоже бьёт раз в 1,3 секунды; ест сыр, грибы и фрукты - фрукты продаёт Хозяин таверны Буранд Ветродуй . На востоке ходит ещё Матриарх саванны (17–18), но она медленнее - раз в 1,7 секунды. Старый питомец уже в стойле (шаг); не сдал - придётся отпустить. Новый питомец недоволен и плохо знает тебя: покорми его и дерись - верность растёт от боёв и еды.

    Класс
  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Кабестан рядом, Мебок Миззрикс: сдай ?Рога ящера[18] (бери Плащ бармена). Полёт в Перекрёсток: Газрог - сдай ?Похищенное серебро[18], бери Сапоги бродяги (кожа, +3 к ловкости); Тонга Рунический Тотем - сдай ?Застывший оазис[16], возьми !Измененные существа[16]; Сергра Черный Шип - сдай ?Разъяренные смертехваты[17], возьми !Джорн Заклинатель Небес[18]; Манкрик - возьми !Пропавшая без вести[20]. К западу, Ретгар Врата Смерти: сдай ?Верог Дервиш[18], возьми !Хэрзул Кровавая Отметина[19].

    Джорн Заклинатель Небес[18] сдашь в Лагере Таурахо (шаг). Хочешь, чтобы питомец выучил Укус (шаг), - пока ты в Перекрёстке, оставь его в стойле: Сиква .

  9. Цветущий оазис к югу : оазисные хрустогрызы - панцири для Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у воды - Хэрзул Кровавая Отметина[19]. Дальше на юг - обезображенный труп : Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками: начни с охраны. Подбежали двое - питомец держит одного; второго замедли (Шокирующий выстрел), а под ноги ему - Обжигающая ловушка. Оазисный хрустогрыз, по данным Petopia, знает Укус (ранг 2; проверь): если у твоего питомца есть Укус, а сам он в стойле, приручи хрустогрыза и бей им, пока в чате не будет «Вы изучили…», потом отпусти его.

    Осторожно
  10. Лагерь Таурахо на юге: Омуса Громовой Рог - точка полёта; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Продолжение (Ишамухал[19]) пока не бери: на 20 ты сюда вернёшься. Оставлял питомца в стойле (шаг) - Кельсува : забери его и научи новому рангу (Дрессировка).

  11. Полёт в Перекрёсток: Тонга Рунический Тотем - сдай ?Измененные существа[16], возьми !Хамуул Рунический Тотем[16]; Манкрик - сдай ?Пропавшая без вести[20]. Пешком на запад - Ретгар Врата Смерти: сдай ?Хэрзул Кровавая Отметина[19] (Кольцо охотника за головами, +3 к ловкости).

    Хамуул Рунический Тотем[16] ведёт в Громовой Утёс - отнесёшь на 22, а с группой в Пещеры Стенаний - раньше (шаг).

  12. 18 уровень: наставника охотников в Степях нет. Залп и остальные навыки 18 выучишь вместе с навыками 20 в Оргриммаре.

    Не хочешь ждать Залп - полёт Перекрёсток → Оргриммар → Перекрёсток займёт минут 8: Ормак Лютострел в Аллее Чести.

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 9

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор. За Серена Кровавое Перо[20] дают Живодер гарпии - кинжал +3 к ловкости, держать в руке ради характеристик. В руке уже топор - как выбрать награду, сказано в шаге сдачи.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Зловещего Тотема и лесорубы - гуманоиды: включи Выслеживание гуманоидов, и мини-карта покажет их издалека - меньше бегать в поисках.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует у тех же гоблинов, что и ты. Против бойца ближнего боя: Шокирующий выстрел, питомец на него, Подрезать крылья и шаг назад - ты снова на дистанции.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

    Она 20 уровня и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто стоит рядом. Прерываний у охотника нет - питомец держит её, ты стреляй с полной маной.

    Осторожно
  2. Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20] - бери Живодер гарпии или то, что дороже продаётся.

    Для стрельбы Живодер гарпии с +3 к ловкости лучше Заточенный топор с +1: после 15 октября расовый крит не требует топора. Бери кинжал, если текущая вещь не даёт больше полезных характеристик. Есть Посох Оргриммара из Огненной пропасти - он лучше обоих. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери - возьмёшь на 20.

  3. Граница с Когтистыми горами, к западу : Сирит Камнелом - сдай ?Духи Каменного Когтя[17], возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  4. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  5. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми: прерываний у охотника нет.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Макаба Плоское Копыто: сдай ?Отомсти за мою деревню[18] и ?Защита Кайи[18], возьми !Убить Грундига Темное Облако[18] и !Кайя жива![18].

    Кайя жива![18] сдаётся в Приюте у Солнечного Камня на ~22.

  7. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

  8. Камень возвращения → Перекрёсток. 20 уровень: дальше полёт в Оргриммар к наставнику (Залп, Прицельный выстрел, Дух гепарда, Замораживающая ловушка) - это начало части 20–30.

ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 7

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов, а за Повелители Змей[22] дают Посох Полумесяца: +7 к ловкости, выносливости и интеллекту - лучшее оружие в руку до 30. Лорд Серпентис роняет Ядовитый удар - лук 12,1 урона в секунду с ядом при попадании. Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Как играть охотником в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же полёт в Лагерь Таурахо и бегом на запад через Мулгор, в Громовой Утёс.

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ПодземельеОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    Пора учить навыки 18–20 - наставники охотников на Вершине Охотников: Хольт Громовой Рог . Дрессировщик - Хесува Громовой Рог .

    Подземелье
  3. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (даётся после Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  4. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  5. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс Мутанус Пожиратель роняет Светящийся осколок - с него начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка усыпляют и лечатся - сбивать их заклинания должны танк или разбойник. Твоё: цель с меткой и Залп только по пачке без «овец». Питомцу выключи Рык.

    Подземелье
  6. После пещер:

    Подземелье
  7. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18] (бери Огнеупорные полуперчатки: +4 к ловкости); Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22]: бери Посох Полумесяца; Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Крыло-клинок (меч, +5 к ловкости) - только если выучил мечи: их учит Арчибальд в Подгороде. Костемолот - булава: охотник её не наденет.

    Подземелье
ур. 20–21

Оргриммар и юг Степей

Навыки 18 и 20, тяжёлый лук, Лагерь Таурахо, Поля Великанов и элитный Чол'арук

0 из 10

На 20 наставник учит сразу семь навыков, среди них Прицельный выстрел, Дух гепарда и Замораживающая ловушка, а в Оргриммаре продают тяжёлый лук. Поэтому сначала короткий полёт в Оргриммар, потом дочисти Степи до 21: Лагерь Таурахо, Поля Великанов, элитный Чол'арук (только вдвоём). Камень оставь в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста проходят быстро, в одиночку на 20–21 - почти без шансов даже с питомцем: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты. Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на ловкость (шаг). Шкуры грозовых змеев и ящериц - на кожевничество или аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Дух гепарда с 20 - главный ускоритель до ездового животного на 40: +30% к скорости бега, включай на каждой пробежке (Таурахо → Громовой Утёс, Подгород → Гробница, поля Хилсбрада). Удар по тебе вызывает головокружение - замедление на 4 секунды: увидел врага - сразу Дух ястреба.
  • Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • С 20 у тебя есть Замораживающая ловушка: разбойник Альянса вышел из незаметности и бьёт в спину - Замораживающая ловушка под ноги; замёрз - отбеги на 20 метров и только потом отправляй питомца и стреляй: любой урон снимает заморозку. Низина Арати откроется с 20 только на релизе: на бете, по словам тестеров, работает лишь новое поле боя с 30.
  1. Перекрёсток, Деврак: полёт в Оргриммар. Аллея Чести, Ормак Лютострел : 18 - Залп, Дух ястреба (ранг 2), Укус змеи (ранг 3) и Выслеживание нежити, по 215; 20 - Прицельный выстрел (21), Дух гепарда, Замораживающая ловушка, Отрыв, Лечение питомца (ранг 2), Чародейский выстрел (ранг 3) и Отвлекающий выстрел (ранг 2), по 2315. Дрессировщик и лук - в блоке «Покупки и полезное».

    Обучение 18 и 20 - около 245. Отвлекающий выстрел можно не брать; Выслеживание нежити - тоже, если у тебя нет таланта Мастерское выслеживание (он в обоих билдах «Выживания»): с ним это +5% урона по нежити. Залп и Прицельный выстрел в Forever делят откат 6 секунд: по одной цели жми Прицельный выстрел (когда моб уже на питомце), по двум-трём - Залп. По отзыву одного тестера, Прицельный выстрел не сбивает автоматическую стрельбу; заметишь, что сбивает, - жми его сразу после выстрела. Замораживающая ловушка ставится в бою, но только себе под ноги: моб, который добежал, замерзает на 10 секунд, урон снимает заморозку.

    КлассНовое в Forever
  2. Дорас: полёт в Лагерь Таурахо. Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21]; Рубака Логмар - возьми новый !Ложное обвинение, очищенное имя[23], если есть напарник.

    В квесте Ложное обвинение, очищенное имя[23] элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 уровня: одному на 20–21 почти без шансов. Охотнику награды не нужны: Притязание посягателя (двуручный топор) - оружие «Выживания» ближнего боя, остальным - на продажу.

    Новое в Forever
  3. Полёт в Перекрёсток:

    Письмо Джин'Зилу[20] - письмо в Когтистые горы, отнесёшь на следующем круге (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  4. К северо-востоку от Перекрёстка, если взял квест: Чол'арук с элитной охраной - голова для Чол'арук Стервятник[21]. Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19].

    Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает. Ишамухал бьёт больно - пусть его держит питомец, а ты стреляй; плохо питомцу - Лечение питомца.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  5. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи. Дыбогривы ходят по двое-трое: питомец держит одного, а тому, кто добежал до тебя, - Замораживающая ловушка под ноги. Добей первого и вернись ко второму. Геомантов бей первыми: они колдуют издалека.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  6. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми, на толпу - Залп. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  7. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Ловкость Агамаггана[20] (?Ловкость Агамаггана[20]): баф на ловкость. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Ловкость охотнику полезнее силы: это сила атаки дальнего боя и крит, а крит в Forever получает и питомец. Не пропускай Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него не дадут Предан своими[25] на 29.

    Новое в Forever
  8. К югу от лагеря - рокочущие ящерицы : 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл

    Хочешь крылатого змея (шаг) - пока ты в лагере, оставь питомца в стойле: Кельсува .

  9. Грозовые змеи вокруг лагеря - крылья, Крик грозового змея[20]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20] - бери Перчатки луны.

    Падает с: Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Перчатки луны - кожаные, +3 к ловкости и +3 к выносливости. Хочешь питомца, который бьёт издалека, - вот он, прямо здесь: Грозовой змей-облачник (20–22), крылатый змей. Грозовое дыхание бьёт молнией с 20 метров. Ест хлеб, сыр и рыбу. Кошка-патриарх быстрее бьёт в ближнем бою - менять её не обязательно.

    Класс
  10. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: за Огонь ненависти[20] - Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости); за Охота за яйцами[22] - кольчуга или ткань, обе на продажу; за Чол'арук Стервятник[21] охотнику награды не нужны - бери ту, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Лагерь Таурахо и пешком в Громовой Утёс.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Пауки Когтистых гор - звери: лишнего паука на 10 секунд убирает Отпугивание зверя - меньше драк сразу с двумя.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат «Розыск» - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Паучата могут позвать матку 22 уровня: питомец держит её, ты стреляй, а тому, кто прорвался к тебе, - Замораживающая ловушка под ноги. Бесселет не приручай: квесту нужен её клык. Ползун из густого мха, по данным Petopia, знает Укус (ранг 3; питомцу нужен 16 уровень), но учить можно, только когда свой питомец в стойле, а ближайшее - в Приюте у Солнечного Камня (Герек ). Крюк того не стоит: Укус (ранг 4) выучишь в Хилсбраде (шаг).

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи для Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока защищаешь гоблина, питомец держит первого, а ты стреляй в тех, кто бежит к гоблину; Залп - по двоим-троим сразу.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    За Приказы Геренцо[22] - кольчужные Отвальные сапоги: охотнику на продажу. Продолжение Дальнейшие указания[21] не бери: оно ведёт в Кабестан, а ты будешь там только на 30.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (награда - Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Лагерь Таурахо - дальше пешком в Громовой Утёс (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится. Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. С Утёса Ветрорезов - Туннель Когтя → Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22] и доведи Eye of Kilrogg до дороги (A Void Path[22]) - там же сдай ?A Void Path[22].

    Северо-западнее, около , бродит редкий волк Ревун из тумана (22): ходит между и , крюк минут на 10. Его можно приручить, если он не выше тебя.

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Сирены наг колдуют издалека: прерываний у охотника нет - питомец на сирену, ты стреляй в неё же.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Лагерь Таурахо, дальше в Громовой Утёс.

    Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Громовой Утёс: наставник на 22

Цепочка Магаты, Вершина Охотников - потом дирижабль из Оргриммара

0 из 5

Пешком из Лагеря Таурахо через Мулгор - в Громовой Утёс: здесь сдаётся квест Мудрая старуха[18], который ты несёшь с 19 уровня, тут же наставник на 22. Потом полёт в Оргриммар и дирижабль в Подгород.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • В Громовом Утёсе свои наставники охотников: Хольт Громовой Рог учит всё то же, что Ормак Лютострел в Оргриммаре. Отсюда до 30 маршрут сам заходит к наставнику: Оргриммар на 26 (навыки 24 и 26), Громовой Утёс на 28 и 30 - специально в столицу не летай.
  1. Из Лагеря Таурахо - на запад по дороге в Мулгор и дальше на север, к Громовому Утёсу: по оценке, 6–7 минут бегом; включи Дух гепарда - так быстрее. Тал : точка полёта.

  2. Громовой Утёс: Магата Зловещий Тотем - сдай ?Мудрая старуха[18], возьми !Помощь Отрекшихся[18]; Аптекарь Зама на Вершине Духов - сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен - маршрут придёт туда на ~25.

    Взять заранее
  3. Вершина Старейшин: Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Хамуул Рунический Тотем[16], возьми !Нара Буйногривая[16]; Нара Буйногривая - сдай ?Нара Буйногривая[16].

    Ходил в Пещеры Стенаний - это уже сделано. Продолжение, Повелители Змей[22], - квест Пещер Стенаний: без группы не бери.

  4. 22 уровень, Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : Метка охотника (ранг 2) и Жало скорпида, по 6315.

    Жало скорпида в Forever - только -2% к меткости цели на 20 секунд: на прокачке можно не брать и сэкономить 63. Ещё нет 22 - выучишь вместе с навыками 24 и 26 в Оргриммаре (шаг).

    КлассНовое в Forever
  5. Тал: полёт в Оргриммар. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Питомец летит с тобой; пропал после полёта - Призыв питомца.

ур. 22

Подгород

Квест на Темный Клык, камень возвращения, луки и стрелы

0 из 4

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения и квест на Крепость Темного Клыка. Подземелья проходят группой из пяти: нет группы - не бери Книга Ура[26], иначе он повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Без подземелий отстанешь примерно на 2 уровня (если считать по данным беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, Вооружены и очень опасны![28] в Хилсбраде (шаг), юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
  • Хранитель Бел'дугур даёт Книга Ура[26] для Крепости Темного Клыка - возьми, если будет группа.
¤ Покупки и полезное
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к дирижаблю домой (шаг).

  3. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  4. В Серебряный бор - пешком (включи Дух гепарда): из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

ур. 22–23

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Орк здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20].

    Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека, а прерываний у охотника нет: выстрели и встань за угол - маг подойдёт сам, а питомец его встретит.

    Новое в ForeverОсторожно
  3. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  4. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
  5. Гробница: Далар Ткач Рассвета - сдай ?Остановить заражение[20]; Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Наблюдение за дорогами[20] и ?Погибель Берена[21].

    За Погибель Берена[21] дают жезл - охотнику он не нужен, продай.

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы лети в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а Книга Ура[26], если ходил в крепость, сдашь в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25] - бери Дубленые наплечные пластины (кожа). Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Питомцу выключи Рык, моба держит танк. Воргенов-колдунов прерывает танк или разбойник - у охотника прерываний нет, твоё дело - цель с меткой. Внутри бродит Слюнявый ворг - волк 18–19 уровня, которого тестеры приручают ради быстрой атаки; он на 4–5 уровней ниже тебя и первое время будет мазать.

    Подземелье
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] - бери Печать Сильваны: +8 к выносливости и +6 к силе атаки.

    Сила атаки с вещей, как в Classic, идёт и на дальний бой.

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Карос Раззок: полёт в Подгород. Там же Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    Нет группы в Руины - не лети: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона

Новое подземелье Forever прямо над Подгородом

0 из 5

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - одна из самых выгодных остановок на 20–30. Охотнику здесь главное - Наручники из запчастей за Правосудие Света[22]: кожа, +3 к ловкости и +3 к выносливости. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг): Книга Ура[26] сдашь в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - начало !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    В Руинах почти одна нежить: Отпугивание зверя тут почти не пригодится. Взял талант Мастерское выслеживание («Выживание») - включи Выслеживание нежити. Залп - только по пачке, где нет заморозки и «овец».

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22], бери Большой топор Отрекшихся.

    Двуручный топор 20,5 урона в секунду - оружие «Выживания» ближнего боя, расовый +1% крита больше не привязан к нему; двуручные топоры учат Ханаши и Сайок в Оргриммаре. Остальным он нужен только на продажу: другая награда - посох с духом.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Подгород:

    Награды охотнику: за Правосудие Света[22] - Наручники из запчастей; за Новая чума[22] - меч Чумоклык на продажу; за Неизбывные мучения[21] - плащ Могильный покров (+3 к силе и выносливости); если на тебе Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости), бери то, что дороже продаётся; за Книга Ура[26] - кожаные Серые сапоги (+7 к выносливости).

    ПодземельеНовое в Forever
  4. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22].

    Бери Edward's Knife: кинжал +2 к ловкости и +2 к выносливости - ловкость в руке, пока нет посоха из подземелий. Расовый крит больше не требует топора: сравни ловкость и выносливость с текущим оружием.

    ПодземельеНовое в Forever
  5. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада

Мельница Таррен, Крепость Дарнхольд, поля Хилсбрада и Лук Ограбления

0 из 9

Мельница Таррен - опора Отрекшихся в Хилсбраде: тут сдаётся квест Путешествие на Мельницу Таррен[18], который ты несёшь с 22 уровня. Охотнику здесь ещё и лучший квестовый лук до 29: Лук Ограбления за Вооружены и очень опасны![28] - охоту за четырьмя жителями Хилсбрада. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион. Шкуры медведей и львов - на кожевничество или аукцион, Средняя шкура кожевнику пригодится на вещи «бойца».
➶ Быстрее качаться
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к дирижаблю (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
  • Качаешься через «Повелителя зверей» (наш основной билд) - на 25 бери Призыв ястреба: ястреб 18 секунд пикирует на цель; Призыв ястреба и Чародейский выстрел делят один откат. Порядок: ястреб, через 6 секунд второй, на следующем откате - Чародейский выстрел, дальше снова ястреб - так в бою всё время два ястреба. Выбрал «Стрельбу» или «Выживание» - ястреба нет, жми Чародейский выстрел по откату, как раньше.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров и ищешь цели Вооружены и очень опасны![28]. Разбойник Альянса ждёт, пока ты сцепишься с пехотинцем: Замораживающая ловушка под ноги; замёрз - отбеги на 20 метров и только потом отправляй питомца и стреляй: любой урон снимает заморозку.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  • Чернокнижник Альянса вешает на тебя проклятия - Разбивание проклятий: снимает их все, не защищает от повторного наложения и на 8 секунд режет магический урон на 5%.
  1. Мельница Таррен:

    Уже 25 - Кайрен Священный Прах: Стрела-бритва, 5–6 стопок. Будешь учить ранги у медведей и ползунов или менять питомца (шаг) - сейчас оставь своего в стойле: Теодор Монт-Клэр .

    Новое в ForeverКласс
  2. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа для Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: Страж смерти Масодж у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - к юго-востоку от него (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    По данным Petopia, Серый медведь знает Когти (ранг 3), а Гигантский моховой ползун - Укус (ранг 4; питомцу нужен 24 уровень). Свой питомец в стойле (шаг) - приручи такого зверя, бей им, пока в чате не будет «Вы изучили…», и отпусти. По пути - Старый серый медведь (25–26) : медведь - самый прочный питомец, бьёт три цели сразу (в подземелье держи его на одной). Точное место, где стоит Страж смерти Масодж, по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  3. Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); на обратном пути к Мельнице - вторая вершина (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному выстрелом с края. Маги тьмы колдуют издалека, а прерываний у тебя нет: выстрели и встань за угол - подойдут вплотную к питомцу. Подбежали двое: второму - Замораживающая ловушка под ноги.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Мельница Таррен:

    За Спасение[22] обе награды - кольчуга и ткань: бери ту, что дороже продаётся. Возвращение в Громовой Утес[23] сдашь в Громовом Утёсе (на 27). Свой питомец в стойле (шаг) - Теодор Монт-Клэр: забери его и научи новым рангам (Дрессировка). Хочешь сменить его на горного льва (шаг) - пока не забирай.

  5. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь для Эликсир боли[24]. Цели Вооружены и очень опасны![28] здесь же: Горожанин Вилкс , Клерк Гораций Белоконь и Фермерша Калаба .

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Голодный горный лев (23–24) - кошка, по данным Petopia бьёт раз в 1,2 секунды: самый быстрый зверь маршрута до 30. Такие кошки бродят по холмам между Мельницей и полями - встретишь по дороге. Хочешь сменить питомца - приручи одного, а не убивай: старый уже в стойле (шаг). Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом. В Южнобережье не заходи.

    ОсторожноКласс
  6. Мельница Таррен:

    За Эликсир боли[24] бери Походные сапоги: кожаные, +4 к силе и +4 к ловкости.

  7. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Шахтер Хакетт - 29 уровня, рядом шахтёры: начни с полной маной, питомец держит его, второму шахтёру - Замораживающая ловушка под ноги. Он на 3–4 уровня выше тебя: по нему больше промахов, он чаще уклоняется и парирует, бой долгий. Сразу жми Кровавое неистовство - быстрее убьёшь, пока питомец держит угрозу; Лечение питомца держи наготове. Совсем не выходит - брось Вооружены и очень опасны![28]: сюда маршрут не вернётся.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  8. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25] и ?Вооружены и очень опасны![28], бери Лук Ограбления; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25].

    Лук Ограбления - 11,4 урона в секунду, +2 к ловкости и +2 к выносливости: на 2 урона в секунду сильнее, чем Тяжелый изогнутый лук. Продолжение цепочки - Битва за Хилсбрад[26] и дальше - оставь на 30+.

    Класс
  9. На юг, Страж смерти Масодж у Дун Гарока: сдай ?Ценные точки[25].

    Бери Истертый клинок стража смерти на продажу - он дороже склянки.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород и дирижабль домой

Камень в Подгород, дирижабль у Брилла

0 из 3

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород и дирижаблем домой, в Калимдор. Наставник охотников ждёт в Оргриммаре: дирижабль садится у ворот города.

Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
  1. От Дун Гарока - камень возвращения → Подгород.

    Не был в Крепости Темного Клыка, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу; там Верховный палач Хадрик - возьми Пропавшие стражи смерти[25], Далар Ткач Рассвета - возьми Смерть Аругалу![27]. Дальше поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород.

    Подземелье
  2. Подгород: ходил в Темный Клык, а Книга Ура[26] ещё не сдал - Хранитель Бел'дугур . Стрела-бритва - Эбигейл Сойер , если не купил в Мельнице Таррен. Продай на аукционе шерсть и шкуры: в Оргриммаре обучение 24 и 26 стоит около 5.

    Наставника охотников в Подгороде нет - навыки 24 и 26 выучишь в Оргриммаре (шаг).

  3. Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 26–27

Оргриммар, Громовой Утёс и снова Когтистые горы

Навыки 24 и 26, Большая охота, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 9

Дирижабль садится у Оргриммара - наставник охотников рядом: навыки 24 и 26, среди них Быстрая стрельба. Потом Громовой Утёс и Приют у Солнечного Камня: цепочки оттуда ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной. С 24 Выслеживание скрытого показывает на мини-карте тех, кто в незаметности.
  1. Дирижабль садится у Оргриммара. Аллея Чести, Ормак Лютострел : 24 - Знание зверя, Удар ящера (ранг 4) и Выслеживание скрытого; 26 - Быстрая стрельба, Обжигающая ловушка (ранг 2), Укус змеи (ранг 4) и Выслеживание элементалей; всё по 7368. Пропустил 22 - и навыки 22 (список). В городе - Военный глашатай Горлач : возьми !Большая охота[20]. Дорас: полёт в Громовой Утёс.

    Главное - Быстрая стрельба: +40% к скорости стрельбы и ближнего боя на 15 секунд, откат 5 минут. Быстрая стрельба и Кровавое неистовство - разом: на элиту, плохой пулл и квестового босса. Мало денег - сначала главное (около 221): Быстрая стрельба, Укус змеи и Обжигающая ловушка; Знание зверя, Выслеживание скрытого и Выслеживание элементалей - потом. Взял талант Мастерское выслеживание - Выслеживание элементалей бери сразу: в Обугленной долине (шаг) огненные элементали.

    КлассВзять заранее
  2. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  4. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  5. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Дочери Кенария лечатся, а прерываний у тебя нет: их убивай первыми. Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье.

  6. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Элементали - не звери и не гуманоиды: Укус змеи на них работает, а Отпугивание зверя - нет. Душительницы Кровавой Ярости добивают на низком здоровье - держи Лечение питомца наготове. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи. С талантом Мастерское выслеживание у элементалей включи Выслеживание элементалей.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  7. Приют у Солнечного Камня:

    За Новая жизнь[25] обе награды - кольчуга и ткань: на продажу. Арахнофобия[21] ещё в журнале? Бесселет теперь по силам одному - , сдашь здесь же.

    Взять заранееНовое в Forever
  8. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  9. Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля - Ва'заг Пламегнев : у него Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 27–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы, а погоню задержит Замораживающая ловушка под ногами.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

    Хочешь волка Светлолапый вожак или выучить ранги у него и у медведей (шаг) - сейчас оставь питомца в стойле: Киджу ; заберёшь, вернувшись в Заставу (шаг).

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Стражей выманивай по одному. Подбежали оба - питомец держит одного, второму - Замораживающая ловушка под ноги; совсем плохо - Быстрая стрельба и Кровавое неистовство разом. На этом же круге ходит Светлолапый вожак (27–28) - волк, по данным Petopia бьёт раз в 1,3 секунды и знает Укус (ранг 4); Неистовый вой даёт силу атаки ближнего боя группе. Рядом - Старый медведь Ясеневого леса (25–26) : знает Когти (ранг 4).

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай. Топтыжень - медведь: перед боем - Метка охотника, медведь взялся за питомца - Быстрая стрельба и Кровавое неистовство разом.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Застава Расщепленного Древа:

    За Налет Торека[24] обе награды охотнику не нужны (меч и посох заклинателя) - бери ту, что дороже продаётся. Свой питомец в стойле (шаг) - Киджу: забери его и научи новым рангам (Дрессировка).

  6. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    За Дже'неу из Служителей Земли[27] бери Пояс ловкачика: кожа, +4 к ловкости, +3 к выносливости и +12 к силе атаки. Нет точки Зорам'гара - пешком около 8–10 минут (по оценке), включи Дух гепарда; Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  7. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут. Шаманов бей первыми. С 28 на такие толпы есть Ледяная ловушка: ловушка под ноги, и мобы вокруг замедлены на 60%.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  8. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  9. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: питомец держит одного, Залп по всем, добежавшему - Замораживающая ловушка под ноги, и больше не жми Залп, пока не добьёшь остальных: он разбудит замороженного. Совсем плохо - Быстрая стрельба и Кровавое неистовство. Начинай с полным здоровьем и маной.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26] - бери Мундир грубияна.

    Мундир грубияна - кожаный нагрудник +7 к ловкости и +6 к выносливости: лучшая награда-броня охотника до 30.

  11. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка начинает !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, начало !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]).

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания, бой в воде - только у воздушных пузырей. Жрецов и оракулов наг сбивает танк - у тебя прерываний нет. Луки с боссов: Нагский сердцекол и новый Длинный лук племени Змеящегося Корня - бросай «Нужно» только на них и кожу с ловкостью.

    Подземелье
  12. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    За Барон Акванис[30] нагрудник не бери: Мундир грубияна лучше. Дороже всех продаётся Сабля беззаконника.

    Подземелье
  13. Полёт из Зорам'гара в Громовой Утёс.

    Не ходил в Пучину - лети сразу после Гиблой Чащи.

ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи и наставник на 28 · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 7

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса, наставник на 28 - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня по ~2,5 тысячи опыта, мобы 27–29 - пауки, то есть звери.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
¤ Покупки и полезное
  1. Громовой Утёс:

    За Жестокость Черных Глубин[27] бери Боевые наручи сектанта: кожа, +7 к выносливости и +10 к силе атаки - сильнее, чем Наручники из запчастей.

    Новое в ForeverПодземелье
  2. 28 уровень, Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : Ледяная ловушка, Прицельный выстрел (ранг 2), Чародейский выстрел (ранг 4), Дух ястреба (ранг 3) и Лечение питомца (ранг 3), по 8421.

    Ледяная ловушка ставится в бою себе под ноги: 30 секунд всё вокруг замедлено на 60%. С ней толпа из трёх-четырёх мобов не дойдёт до тебя, пока питомец держит одного, а ты бьёшь Залп. Обучение 28 - около 420. Ещё не 28 - выучишь на 30 (шаг).

    КлассНовое в Forever
  3. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    В Громовом Утёсе два подъёмника - на юго-западной и северо-восточной сторонах. Плато - к северо-западу от утёса: спустись на любом и обойди утёс (какой подъёмник ближе, пока не проверено).

    Новое в Forever
  4. Мрачная вершина у северного края Мулгора : Gloomrise Hatchling и Gloomrise Soldier - Забота о мертвых[30]; Gloomrise Spinner - 3 нити шёлка для Прочнее стали[30]; Gnawed Corpse - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят стаями: питомец на одного, Ледяная ловушка под ноги, Залп по всем. Пауки - звери: Отпугивание зверя убирает лишнего на 10 секунд.

    Новое в Forever
  5. Только группой: Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30].

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Плато звездочётов:

    Сумка на 12 ячеек охотнику особенно кстати: колчан, стрелы и еда питомцу съедают место. За Праматерь[31] - Кокон преображения: поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  7. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых: там Импортер Вилликс[30] и Кольцо Обезьяны (+5 к ловкости).

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Не брал или бросил Ложное обвинение, очищенное имя[23] на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] даётся только после Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай Кровавые осколки Агамаггана[21] (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Прерываний у тебя нет - пусть питомец держит его вплотную, а ты стреляй с полной маной; попал в кольцо льда - стреляй, ты и так на дистанции.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Мародёра - питомцу, сам стреляй, а в начале боя - Быстрая стрельба и Кровавое неистовство: на 29 он по силам одному.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары - держи их на питомце, а не на себе.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] - бери Кольцо Обезьяны. Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце для Отмщение грядет![34], если брал квест.

    Кольцо Обезьяны - +5 к ловкости и +5 к духу. Редкий Слепой охотник иногда роняет Nightstalker Bow - 17 урона в секунду: сильнее любого лука маршрута.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    За Предпочитаемое оружие[24] - Молот Уничтожения, двуручная булава: охотник булавы не носит, продай.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл: 30 уровень

Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя и лук Скального Бегуна

0 из 4

Здесь добираешь 30-й уровень. Охотнику тут ещё и лук: Лук меткости Скального Бегуна за Священное пламя[29]. Остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: после Громового Утёса вернёшься им прямо сюда, к квестам 30+ (шаг).
⚔︎ PvP
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
  1. Из Таурахо - на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  2. Застава Вольного Ветра:

    Хочешь кошку Игольчатая пума или крылатого змея Старый облачный змей (шаг) - сейчас оставь питомца в стойле: Авенаса .

  3. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них. Последний питомец до 30: Игольчатая пума (27–28) - кошка, по данным Petopia бьёт раз в 1,2 секунды; Старый облачный змей (27–29) - крылатый змей.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. Застава:

    Лук меткости Скального Бегуна - 12 урона в секунду, +2 к ловкости и +2 к интеллекту: чуть сильнее, чем Лук Ограбления. Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами; Элу - Ветрокрыл[29]: 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе . Оба квеста сдаются тому же, кто дал.

    Класс
ур. 30

Громовой Утёс: навыки 30

Притвориться мертвым, новые ранги питомцу и что дальше

0 из 4

Классовых квестов на 30 у охотника Орды нет (следующий - только на 50). Зато наставник учит Притвориться мертвым - главную кнопку выживания охотника. Отложи на обучение 30 уровня около 4 золотых.

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
  • Притвориться мертвым в PvP: противник теряет тебя из цели, и его заклинание по тебе срывается (как в Classic; на бете не проверено). Дальше - Замораживающая ловушка под ноги, отбеги, пока он заморожен, и снова стреляй с дистанции.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице : полёт в Громовой Утёс. 30 уровень, Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : Притвориться мертвым, Дух зверя, Укус мангуста (ранг 2), Отвлекающий выстрел (ранг 3) и Отпугивание зверя (ранг 2), по 80; пропустил 28 - и навыки 28 (список). Сердце для Отмщение грядет![34] при тебе - Ольд Каменное Копье : сдай ?Отмщение грядет![34].

    Притвориться мертвым: откат 30 секунд, 80 маны. Мобы теряют тебя и уходят к питомцу; иногда притворство не срабатывает (в Classic такое бывало) - тогда сразу Замораживающая ловушка под ноги. Совсем плохой пулл - притворись и убери питомца (Прогнать питомца): мобы уйдут, отдышись и призови его снова. Пролежишь 6 минут - умрёшь по-настоящему. Дух зверя - +50 к силе атаки ближнего боя: нужен «Выживанию», остальным - по желанию.

    КлассНовое в Forever
  2. Дрессировщик Хесува Громовой Рог : Выносливость и Природная броня (ранг 5), Рык (ранг 4) - по 16. Потом окно Дрессировка - раздай очки обучения.

    На бете питомец иногда «забывает» навык после стойла или выхода из игры: проверь панель питомца. Навыки целиком у дрессировщика не сбрасывай - по отзывам тестеров, вместе с ними пропадает быстрая атака.

    Класс
  3. Камень возвращения → Застава Вольного Ветра. Есть 260 - Старн : Массивный короткий лук.

    Денег мало - не покупай: Лук меткости Скального Бегуна отстаёт всего на 2 урона в секунду, а на 30+ ждут новые квестовые луки.

  4. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Следующий классовый квест охотника Орды - Талисман охотника, только на 50. Это будет следующая часть гайда.