WowCampтвой лагерь в WoW Forever

Орк · Шаман · 1–30

Орк-шаман, или шам, качается до 30 двуручником и тотемами, а у орка с любым оружием +1% крита ко всему - и к ударам, и к заклинаниям. Пошаговый маршрут для WoW Forever: Дуротар с новыми квестами Forever, Степи, Когтистые горы, Восточные королевства, Ясеневый лес и Тысяча Игл. Где брать все четыре тотема (Тотем земли, Тотем огня, Тотем воды, Тотем воздуха), чем бить по пути, с какого уровня есть Призрачный волк и как не сидеть без маны.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Долина Испытаний и тотем земли

Стартовая долина орков и троллей · Логово, Грот Пылающего Клинка и Священный Камень

0 из 17

Все квесты вокруг Логова: берёшь пачкой, делаешь кругом, сдаёшь пачкой. Около 45 минут до 5–6 уровня. Здесь же первый классовый квест - на тотем земли: с 4 уровня его даёт Канага заклинатель земли рядом с тренером. Награда - Тотем каменной кожи и Тотем земли, без которого тотемы земли не ставятся.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо вепрей не продавай: в Колючем Холме выучишь кулинарию (шаг), а еда в Forever даёт +5% опыта. Шкуры копи - деньги на навыки. Остальное серое - торговцу.
➶ Быстрее качаться
  • До 10 уровня смерть почти даром: «Слабости после воскрешения» нет, теряешь только немного прочности. Из Грота назад к Логову быстрее «через смерть».
  • Молния - только пулл: в Forever молния слабая, а мана нужна на лечение. Подбежал моб - бей посохом, Оружие Камнедробителя на нём держится час.
  1. Калтунк у входа в Логово: возьми !Твое место в мире[1]. Горнек : сдай ?Твое место в мире[1], возьми !Кабаньи клыки[2] и новый !Брошенное оружие[2].

    Новое в Forever
  2. Вокруг Логова: пятнистые вепри - 10 штук, Кабаньи клыки[2]. Брошенное учебное оружие лежит на земле по всей долине - 6 штук, Брошенное оружие[2].

    Продай серое: Оружие Камнедробителя у тренера стоит 10, а Короткий посох - ≈ 1.

    Новое в Forever
  3. Горнек: сдай ?Кабаньи клыки[2] (награда - Иссеченные кожаные перчатки), возьми !Жала скорпидов[3] и классовый !Рунический пергамент[1]. Тренер шаманов Шикрик рядом с Логовом: сдай ?Рунический пергамент[1]; первый навык - Оружие Камнедробителя (10). Кзан Шипоруб : сдай ?Брошенное оружие[2].

    Тут же Кзан Шипоруб: Короткий посох ≈ 1 - первый посох. Оружие Камнедробителя держится час: слетел - обнови.

    КлассНовое в Forever
  4. Штейгер Тазз'рил у Логова: возьми !Ленивые батраки[4] (с 3 уровня; нет 3 - сначала скорпиды и кактусы, потом вернись к штейгеру). Юг и запад долины: рабочие скорпиды - 10 хвостов, Жала скорпидов[3]; плоды кактуса на кустах - 10 штук, Кактусовый десерт Галгара[3]; спящие батраки - разбуди пятерых, Ленивые батраки[4]: Дубинка штейгера у тебя в сумке, используй её на них.

    Падает с: Хвост рабочего скорпида - Рабочий скорпид, Саркот

  5. Хана'зуа на западном холме: возьми !Саркот[5]. Саркот выше на холме - коготь, Саркот[5]. Хана'зуа: сдай ?Саркот[5], возьми !Саркот[5].

  6. Логово:

    Кольчугу шаман, как в Classic, надевает только с 40. Саркот[5]: из двух наград тебе подходит тканевый жилет.

    Профессии
  7. 4 уровень, Шикрик: Земной шок (1). Рядом Канага заклинатель земли : возьми !Зов земли[4].

    Земной шок - мгновенный: добивает убегающего моба и сбивает заклинание. Мана дорога, так что на каждого моба не жми. Зов земли[4]: копыта падают с ловцов Скверны на севере долины, там же, где фамильяры (шаг).

    Класс
  8. «Снятие шкур для чайников» - прочитай, и выучишь снятие шкур. Норзш : горное дело (10) и Шахтерская кирка ≈ 10. Нож для снятия шкур продают Дуокна и Кагил .

    Шкуры и руду копи: это деньги на навыки, а в Forever у обеих профессий есть походные бафы (раздел «Профессии»).

    ПрофессииНовое в Forever
  9. Север долины: злобные фамильяры - 12 штук, Злобные фамильяры[4]; ловцы Скверны рядом - 2 копыта, Зов земли[4]. У входа в Грот Пылающего Клинка лежит кирка - Кирка Тазз'рила[4].

    Падает с: Копыто ловца Скверны - Ловец Скверны

    Класс
  10. Логово:

    Простая трость - посох 2,6 урона в секунду, сильнее, чем Короткий посох. Простая дубина - только если хочешь носить щит.

    Класс
  11. Священный Камень к югу от Логова : Сапта земли - выпей у камня, и появится Низшее воплощение земли. Поговори с ним: сдай ?Зов земли[4], возьми !Зов земли[4].

    Сапта показывает элементалей. Потерял её - новую даст Канага заклинатель земли (Сапта земли[4]).

    Класс
  12. Канага заклинатель земли: сдай ?Зов земли[4] - Тотем каменной кожи и Тотем земли.

    Тотем каменной кожи - на точку квеста, а не на каждого моба: живёт 5 минут, действует на 30 метров и срезает каждый удар по тебе на 4. Тотем земли не продавай: без него тотемы земли не ставятся.

    Класс
  13. Грот Пылающего Клинка : Йоррог Тень Проклятия в глубине - медальон, Медальон Пылающего Клинка[5].

    В гроте тесно: выманивай мобов по одному молнией, Тотем каменной кожи - у входа. Назад к Логову - «через смерть»: до 10 уровня это почти даром.

    Осторожно
  14. Зурита Востроглазая: сдай ?Медальон Пылающего Клинка[5] (награда - Запыленные поножи), возьми !Деревня Сен'джин[5]. На земле у Логова лежит потерянный дневник - возьми новый !В поисках приключений[6].

    Новое в Forever
  15. 6 уровень, Шикрик: Волна исцеления (ранг 2) и Тотем оков земли, по 1.

    Тотем оков земли - тотем земли, замедляет мобов вокруг: пригодится, когда бегут двое или моб убегает. Тотем земли стоит только один - после драки снова нужен Тотем каменной кожи. Ещё нет 6 - выучишь на 8 в Колючем Холме (шаг).

    Класс
  16. Из долины - по дороге на юго-восток, к деревне Сен'джин.

ур. 5–7

Деревня Сен'джин и Утес Колкара

Тролли Черного Копья, кентавры, пауки по дороге к Колючему Холму

0 из 9

Деревня троллей Черного Копья на юго-востоке. Здесь берёшь много квестов сразу: часть делаешь сейчас (Утес Колкара, берег), часть - на 9 (Острова Эха). Квесты островов держи в журнале.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с кентавров не продавай - на бинты: первую помощь выучишь в Колючем Холме (шаг). Бинт лечит без маны.
➶ Быстрее качаться
  • Трость - самая дешёвая прибавка к скорости прокачки до 11: 4,2 урона в секунду, почти вдвое больше, чем было. Бои короче - меньше маны уходит на лечение.
  1. По дороге из долины - Укор : возьми !Ноша батрака[5] (доставка в Колючий Холм).

  2. Деревня Сен'джин:

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Там же:

    Взять заранееНовое в Forever
  4. Трайексир : Трость - если хватает денег.

    Не хватает - продай серое и вернись: посох вдвое ускоряет бои.

  5. Берег к востоку от деревни : макруры - 4 глаза, крабы - 8 порций слизи, Растворитель[7].

    Падает с: Невредимый глаз Макруры - Макрура-трещот, Макрура-панцирник, Макрура-клешнехват и др. · Слизь краба - Карликовый приливный краб, Приливный краб, Поросший водорослями краб и др.

  6. Утес Колкара на западе: три плана нападения - , и , Предотвращение агрессии племени Колкар[8]. В лагере - Пал'джу : возьми новый !Затерявшаяся в тенях[8] и выведи её из лагеря - Затерявшаяся в тенях[8].

    Кентавры ходят по двое: выманивай молнией того, кто стоит с краю, и дерись за пределами лагеря. Подбежал второй - Тотем оков земли, и он подойдёт медленнее. По данным RestedXP, Пал'джу бывает не на месте: нет её - не жди.

    Новое в ForeverОсторожно
  7. Деревня: Лар Ночной Клык - сдай ?Предотвращение агрессии племени Колкар[8] (награда - Плащ опытного бойца); Мастер Ворнал - сдай ?Затерявшаяся в тенях[8] и ?Растворитель[7].

    Затерявшаяся в тенях[8]: Kolkar Hammer слабее, чем Трость, а лук шаману не нужен - бери то, что дороже продаётся, или булаву, если носишь щит.

    Новое в Forever
  8. На север по дороге к Колючему Холму: пауки по обе стороны дороги - 6 и 6 штук, Слишком много ног[6].

    Элитного паука не трогай - вернёшься к нему на 9.

    Новое в Forever
  9. Бракк у костра к югу от Колючего Холма: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
ур. 7–9

Колючий Холм и Крепость Тирагард

Главный город Дуротара · тренер шаманов · кул-тирасцы на побережье

0 из 6

Колючий Холм - твоя база до 12 уровня: тут тренер шаманов, трактир и почти все квесты севера. Поставь камень возвращения здесь.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  1. Хозяин таверны Гроск : сдай ?Ноша батрака[5] и поставь камень возвращения в Колючем Холме.

  2. Га'Ток : сдай ?Слишком много ног[6], возьми !Бей предателей![7]. Оргнил Душегрыз : сдай ?Явиться к Оргнилу[7], возьми !Сгущаются черные тучи[12]. Повар Торка : поговори - Основы походной жизни: кулинария[6], сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6]: выучишь кулинарию.

    Новое в ForeverПрофессии
  3. Фурл Хмурый Лоб на сторожевой башне: возьми !Больше сумок – больше добычи![7]. Туррок : возьми новый !За честь[6].

    Новое в Forever
  4. 8 уровень, тренер шаманов Злобр : Щит молний, Молния (ранг 2), Земной шок (ранг 2), Тотем каменного когтя и Оружие Камнедробителя (ранг 2), по 1. Первая помощь - Роурк .

    Щит молний - перед пуллом: три заряда бьют того, кто попал по тебе. Тотем каменного когтя - второй моб бьёт тотем, а ты убиваешь первого. Оружие Камнедробителя - сразу на оружие. Ещё нет 8 - выучишь на 10 (шаг).

    КлассПрофессии
  5. Крепость Тирагард на востоке : 10 моряков и 8 стражей бухты, Лейтенант Бенедикт на верхнем этаже - Бей предателей![7]; лоскуты холста с них же - Больше сумок – больше добычи![7]; три вещи налётчиков у стен крепости - , и , За честь[6]. С лейтенанта падает Ключ Бенедикта - открой им сундук рядом : в нём Старый конверт, с него начинается !Приказы адмирала[7].

    Падает с: Лоскуты холста - Чернорабочий из племени Колкар, Гонец из племени Колкар, Моряк Кул-Тираса и др.

    Кул-тирасцы стоят группами. Тяни по одному молнией к выходу; подбежали двое - Тотем каменного когтя на второго. Лечись между боями: в бою удары затягивают каст.

    Новое в ForeverОсторожно
ур. 9–10

Побережье и Острова Эха

Обломки кораблей, тигры, Залазан и Земли Иглогривых

0 из 8

Вдоль берега на юг до Островов Эха, сдачи в Сен'джине и обратно на север через Земли Иглогривых. К концу - 10 уровень: Огненный шок, Тотем силы земли и начало квеста на тотем огня.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Ткань троллей Островов Эха - на бинты. Шкуры тигров - в копилку.
➶ Быстрее качаться
  • С Островов Эха к Сен'джину - «через смерть»: до 10 уровня это ещё почти даром, а плыть обратно долго.
  1. Берег Разбитых Кораблей к востоку от Колючего Холма : ящики с гномскими инструментами в обломках - 3 штуки, Обломки кораблекрушения[8].

  2. На юг вдоль берега:

    Падает с: Мех дуротарского тигра - Дуротарский тигр

    Новое в Forever
  3. Острова Эха , вплавь с берега: 8 проклятых троллей и 8 троллей-вудуистов - Залазан[10]; Залазан в центре - его голова, тоже Залазан[10]; останки пленника рядом - череп, Череп Миншины[9]; идолы лоа на земле по островам - 8 штук, Забытые идолы лоа[9]; с троллей падают проклятые подвески - используй их, нужно 3 светящихся осадка, Подчиняющие подвески[8].

    Залазан стоит в окружении троллей - выманивай их по одному, его бей последним. Вудуисты колдуют - Земной шок сбивает каст. Подвески падают, только пока Подчиняющие подвески[8] в журнале.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Деревня Сен'джин:

    Матриарх кровопалых[8] даёт кольчужные штаны: шаману - только на продажу.

    Новое в Forever
  5. На север по дороге: Бич Укора - элитный паук 8 уровня, с него падает рюкзак - !Потерянная сума Укора[8]. Вернись на минуту к югу: Укор - сдай ?Потерянная сума Укора[8].

    Начинай с полной маной и здоровьем, до боя - Щит молний и Тотем каменной кожи. Лечись, когда здоровья меньше половины. Не вышло - пропусти: квест начинается с его добычи и ничего не открывает.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Земли Иглогривых к западу от Колючего Холма : кактусовые груши - 8 штук, Кусачий фрукт[6]; свинобразы и разведчики , пылебеги и боевые стражи севернее - по 4, Вторжение[10].

    Новое в Forever
  7. 10 уровень, Злобр: Огненный шок, Оружие языка пламени и Тотем силы земли, по 4. Возьми классовый !Зов огня[10].

    Огненный шок - мгновенный пулл с 20 метров: урон сразу и ещё 12 секунд, пока моб бежит к тебе. Оружие языка пламени можно не учить: до 30 Оружие Камнедробителя сильнее на любом оружии. Тотем силы земли и Тотем каменной кожи - оба тотемы земли, стоит только один: соло обычно Тотем каменной кожи. С 10 открываются таланты - раздел «Таланты для прокачки».

    Класс
ур. 10

Зов огня: первый круг

Классовый квест на 10 · за мост в Степи и на гору над Долиной Испытаний

0 из 3

Квест на тотем огня ходит по двум зонам, и порядок у него жёсткий: Степи → гора над Дуротаром → две вещи с мобов → снова гора → Степи. Первый круг - сейчас, второй - на 13 из Дальней заставы (шаг). Награда в конце - Опаляющий тотем, Тотем огня и новая реликвия Forever Тотем заряженного пламени. За первый круг - около тысячи опыта, по оценке, минут 15 (не замерено).

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Тропа к святилищу узкая, а гора - самая высокая в Дуротаре: не прыгай с вершины, разобьёшься. Вниз - той же тропой.
  1. Из Колючего Холма - на запад по дороге, через мост над Рекой Строптивой. Сразу за мостом - Дальняя застава в Степях, а от неё на запад - Кранал Фисс : сдай ?Зов огня[10], возьми !Зов огня[11].

    Факел Дремлющего Пламени - в сумке: его ждут на горе над Дуротаром.

    Класс
  2. Назад через мост в Дуротар и на юг вдоль Реки Строптивой: у реки начинается тайная тропа, она петляет вверх на гору к западу от Долины Испытаний. Наверху, в святилище, - Телф Джулам : сдай ?Зов огня[11], возьми !Зов огня[12].

    Вход на тропу многие новые шаманы ищут долго - сверяйся с координатами и иди по тропе, а не напрямик по скалам: с узкого карниза легко сорваться.

    КлассОсторожно
  3. Тем же путём вниз и на северо-восток, в Колючий Холм: дальше - север Дуротара.

ур. 10–12

Север Дуротара: Сухая лощина и Громовой хребет

Новые квесты Колючего Холма, Сухая лощина, Громовой хребет и наги на побережье

0 из 12

Новые квесты Forever у Колючего Холма, Сухой лощины и Громового хребта, наги на северном берегу. По пути - первая вещь для классового квеста (Зов огня[12]): мешочек с реагентами у Сухой лощины. К концу - около 12 уровня у ворот Оргриммара.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Ведьмы Пыльного Ветра и Пшикс Черношквал колдуют издалека: Земной шок сбивает каст, а школу магии запирает ещё на 2 секунды.
  • Пей воду, когда маны меньше трети, и ешь заодно: приготовленная еда в Forever даёт +5% опыта за убийства на 15 минут.
  1. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: возьми новый !Пропавшая Длань[11].

    Новое в Forever
  2. Хеглан Подбитый Глаз к северу от Крепости Тирагард: сдай ?Пропавшая Длань[11], возьми !Опасность из глубин[11]. Три улики рядом с ним - , и , Опасность из глубин[11].

    Новое в Forever
  3. Колючий Холм, Оргнил Душегрыз: сдай ?Опасность из глубин[11], возьми !Опасность из глубин[11].

    Опасность из глубин[11]: наги - на северном берегу, по дороге к Оргриммару (шаг).

    Новое в Forever
  4. На север по дороге: Майша Тор'крен на ферме Тор'кренов - возьми !Пропавший, но не забытый[11]; Резлак у Сухой лощины - возьми !Ветра пустыни[9].

  5. Мешки с припасами вдоль дороги к югу от Резлака - 5 штук, Ветра пустыни[9]. Резлак: сдай ?Ветра пустыни[9], возьми !Обеспечение безопасного сообщения[11].

  6. По пути к лощине - сектанты Пылающего Клинка : Мешочек с реагентами, Зов огня[12]. Сухая лощина : 12 дикарок и 8 грозовых ведьм стаи Пыльного Ветра - Обеспечение безопасного сообщения[11]. С ведьм и хранительниц яиц падает тусклая сфера бури - с неё начинается !Назревающая буря[11].

    Падает с: Огненная смола - Водоискатель из племени Иглогривых, Терноплет из племени Иглогривых, Геомант племени Иглогривых и др. · Мешочек с реагентами - Сектант из клана Пылающего Клинка, Ясновидец из племени Камнедробов

    Сектантов всего несколько: мешочек не выпал - подожди, пока возродятся. Ведьмы бьют молниями издалека - Земной шок сбивает каст, а подходи к ним из-за камней. Двух сразу не бери; набежала вторая - Тотем каменного когтя.

    Новое в ForeverКласс
  7. Резлак: сдай ?Обеспечение безопасного сообщения[11] (награда - Запятнанный деревянный посох) и ?Назревающая буря[11], возьми !Бурный потенциал[11].

    Запятнанный деревянный посох - посох 6,4 урона в секунду: в полтора раза сильнее, чем Трость. Меч и лук шаману без навыка не надеть.

    Новое в Forever
  8. Громовой хребет : рокочущие ящерицы на юге и бурешкуры на севере - 5 заряженных органов, Бурный потенциал[11]. Пшикс Черношквал на хребте - коготь, Сгущаются черные тучи[12]. Крупнозубые кроколиски в реке рядом - амулет, Пропавший, но не забытый[11].

    Падает с: Амулет Крона - Крупнозубый кроколиск, Оскверненный крупнозубый кроколиск

    Пшикс Черношквал - 12 уровня и колдует: перед боем - Щит молний и Тотем каменной кожи, Земной шок сбивает каст. Амулет падает не с каждого кроколиска: не выпал за 10 минут - бросай, Пропавший, но не забытый[11] того не стоит.

    Новое в ForeverОсторожно
  9. По желанию: Халикор - элитный ящер 12 уровня, бродит по Громовому хребту . С него падает копыто - !Копыто Галикора[12], сдаётся в Оргриммаре.

    Нужны полное здоровье, мана и зелье: до боя - Щит молний и Тотем каменной кожи, Кровавое неистовство - с первым ударом. На 11 в одиночку - на грани: встретил другого игрока - позови.

    Новое в ForeverОсторожно
  10. Резлак - сдай ?Бурный потенциал[11] (награда - Самодельный призыватель бури). Майша Тор'крен - сдай ?Пропавший, но не забытый[11]. По западной дороге в Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Сгущаются черные тучи[12] (награда - Сапоги из тигриной шкуры), возьми !Маргоз[12].

    Самодельный призыватель бури - посох с силой заклинаний, 5,8 урона в секунду: в ближнем бою Запятнанный деревянный посох сильнее, а для «Стихий» и лечения лучше этот.

    Новое в Forever
  11. На север вдоль восточного берега: наги на побережье - 9 плавников, Опасность из глубин[11].

    Севернее ходит элитный морской великан Аггор Юный - не трогай: квест на него даётся позже и только для группы.

    Новое в Forever
  12. Маргоз в лагере над берегом: сдай ?Маргоз[12], возьми !Скала Черепа[12]. Дальше - к воротам Оргриммара.

ур. 12

Оргриммар: первый визит

Точка полёта, тренер шаманов в Аллее Мудрости, новые квесты в городе и «Тайные враги»

0 из 12

Оргриммар у тебя по дороге: точка полёта, тренер шаманов в Аллее Мудрости, новые городские квесты Forever и цепочка «Тайные враги». Знак отличия для неё падает на Скале Черепа, прямо за воротами, - там же ошейники, Скала Черепа[12]. Поэтому в город заходишь дважды: до Скалы Черепа и после.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Новые квесты Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 12 они дают полный опыт, около 4 тысяч за четверть часа. Не пропускай.
  1. Ворота Оргриммара . Дорас : открой точку полёта.

  2. Аллея Силы: Татог - возьми новый !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15]. Если Халикор убит - Камари : сдай ?Копыто Галикора[12].

    Новое в Forever
  3. Кор'гельд : возьми новый !Сюрприз Йелмака[15]. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15].

    Новое в Forever
  4. Уртаро : Укороченный посох ≈ 30 - если твоё оружие слабее 9 урона в секунду.

    Белые посохи у торговцев бьют как обычные двуручники, а посохи за квесты - оружие кастера: урона меньше, зато есть сила заклинаний.

  5. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15] (награда - Браслет дружбы Тры).

    Браслет на выбор. Шаману лучше всего Браслет дружбы Тры: кожа и +1 к интеллекту, а в «Совершенствовании» интеллект даёт ещё и силу атаки. Браслеты с силой и выносливостью - кольчужные, их до 40 не надеть.

    Новое в Forever
  8. Аллея Мудрости, 12 уровень, Кардрис Сновидец : Кольцо огня, Развеяние магии, Дух предков и Волна исцеления (ранг 3), по 8.

    Кольцо огня - взрыв вокруг твоего огненного тотема: заработает, когда будет Тотем огня (на 13). Развеяние магии снимает с врага один баф - щит или лечение. Дух предков поднимает друзей после боя.

    Класс
  9. Там же, в Аллее Мудрости: Назгрел - сдай ?Приказы адмирала[7]; Тралл - возьми !Тайные враги[12].

  10. Из города - к Скале Черепа за воротами : фанатики и ученики Пылающего Клинка - 6 обжигающих ошейников (Скала Черепа[12]) и знак отличия лейтенанта (Тайные враги[12]). В глубине пещеры - Газз'уз : с него падает Око Пылающей Тени, и так начинается !Пылающие тени[12].

    Падает с: Обжигающий ошейник - Лиходей из клана Пылающего Клинка, Неофит из клана Пылающего Клинка, Фанатик из клана Пылающего Клинка и др. · Лейтенантский знак отличия - Фанатик из клана Пылающего Клинка, Ученик из клана Пылающего Клинка

    Знак падает, только пока Тайные враги[12] в журнале. Газз'уз - 14 уровня и колдун: перед боем - Щит молний и Тотем каменной кожи, Земной шок сбивает каст. Не по силам - пропусти: Пылающие тени[12] ничего не открывает.

    Как делать квест - Тайные враги
    • Знак падает не с первого моба: закладывай около 15 минут и бей подряд всех из Пылающего Клинка в пещере.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  11. Маргоз : сдай ?Скала Черепа[12] (награда - Жалящая палица), возьми !Нииру Огненный Клинок[12].

    Жалящая палица - одноручная булава 5,9 урона в секунду, под щит лекарю. Качаешься с посохом - Укороченный посох сильнее: бери то, что дороже продаётся.

  12. Назад в Оргриммар, Расселина Теней: Нииру Огненный Клинок - сдай ?Нииру Огненный Клинок[12] и ?Пылающие тени[12], возьми !Ак'Зелот[13]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[12]. Нииру Огненный Клинок: поговори - Тайные враги[12]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12].

    Ак'Зелот[13] ведёт на Дальнюю заставу - туда ты идёшь следующим.

ур. 12

Дальняя застава и Демоново семя

Из Оргриммара через Колючий Холм в Степи

0 из 3

Последние дела в Дуротаре и выход в Степи. Из Оргриммара - камнем в Колючий Холм (он поставлен там) или пешком на юг, 3–4 минуты.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  1. Колючий Холм: Оргнил Душегрыз - сдай ?Опасность из глубин[11]; Такрин Торитель Путей - возьми !Новобранец Орды[12].

    Есть группа - тут же ждёт Опасность из глубин[12]: элитный морской великан на северном берегу, крюк минут на 20. Награда шаману не нужна (кинжал), так что без группы не бери. Не выучил навыки 12 в Оргриммаре - Злобр учит то же самое.

    Новое в Forever
  2. По западной дороге через мост над Рекой Строптивой - Дальняя застава: Каргал Боевой Шрам - сдай ?Новобранец Орды[12], возьми !Рекрутский набор Перекрестка[12]; Ак'Зелот - сдай ?Ак'Зелот[13], возьми !Демоново семя[14]. Камень силы у его ног - !Треснувший камень силы[14]: сдай тут же (?Треснувший камень силы[14]), в сумке появится Треснувший камень силы.

    Рекрутский набор Перекрестка[12] сдаётся в Перекрёстке - это следующая остановка.

  3. На запад к Вершине Багрового Тумана : тропа наверх, в Пещеру Багрового Тумана. Алтарь огня внутри - используй камень у алтаря, Демоново семя[14].

    На подъёме Пылающий Клинок 10–14 уровня, колдуны стоят по двое: Тотем каменного когтя отвлечёт второго, Земной шок сбивает каст.

    Осторожно
ур. 12–14

Степи: Перекрёсток, Тернистый холм и тотем огня

Лучшая зона 12–20 для Орды · Иглогривые, второй круг к святилищу огня и пираты Кабестана

0 из 14

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня. Здесь же финал квеста на тотем огня: смола - с Иглогривых Тернистого холма, потом второй круг к святилищу на горе (шаг).

Не забудь в этом разделе
  • Ящеры-воры[13]: головы падают с ящеров по всем Степям - бей их по пути.
  • Тренеров шаманов в Степях нет: ближайшие - Злобр в Колючем Холме и Кардрис Сновидец в Оргриммаре. Маршрут сам заедет в Оргриммар на 16 (шаг).
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и жевр - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка . Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты.
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала посмотри на их уровни.
  1. Спустись с вершины на юг, в Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Тернистый холм к северо-востоку:

    Падает с: Огненная смола - Водоискатель из племени Иглогривых, Терноплет из племени Иглогривых, Геомант племени Иглогривых и др. · Мешочек с реагентами - Сектант из клана Пылающего Клинка, Ясновидец из племени Камнедробов · Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

    Терноплёты и водоискатели колдуют - Земной шок сбивает каст.

    Класс
  3. Дальняя застава на северо-востоке: Ак'Зелот - сдай ?Демоново семя[14].

    Награда - Броня банши: ткань, +3 к выносливости. Надень, если твой нагрудник хуже.

  4. Через мост в Дуротар и той же тайной тропой наверх, в святилище (как на 10): Телф Джулам - сдай ?Зов огня[12] (награда - Сапта огня), возьми !Зов огня[13].

    Весь крюк к святилищу и назад в Степи - по оценке, минут 15–20 (не замерено).

    Класс
  5. Сапта огня - выпей в святилище, и появится Низшее воплощение огня : уголь с него - Зов огня[13]. Жаровня Дремлющего Пламени рядом : положи в неё уголь - сдай ?Зов огня[13], возьми !Зов огня[13].

    Воплощение - 12 уровня и бьёт огнём: до боя - Щит молний и Тотем каменной кожи. Шок - земной: Огненный шок по огненному элементалю, скорее всего, почти не проходит.

    КлассОсторожно
  6. Вниз, через мост в Степи и на запад от Дальней заставы: Кранал Фисс - сдай ?Зов огня[13] - Опаляющий тотем, Тотем огня и реликвия Тотем заряженного пламени.

    Тотем заряженного пламени - в слот реликвии: Молния и Огненный шок дешевле на 5 маны. Тотем огня держи в сумке: без него не ставятся огненные тотемы и не работает Кольцо огня. Опаляющий тотем живёт 30 секунд и бьёт ближайшего врага в 20 метрах - ставь его, когда моб уже у тебя, и подальше от соседних мобов.

    КлассНовое в Forever
  7. Кабестан на юго-востоке:

    Новое в Forever
  8. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Пираты стоят по двое: Тотем каменного когтя - на второго, Опаляющий тотем - на краю лагеря, чтобы не притянуть лишних.

    Новое в Forever
  9. Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16] (награда - Дорожные перчатки).

    Вторая награда - кольчужные сапоги, их шаману пока не надеть.

  10. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта, Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них, Земной шок сбивает каст.

  11. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15] (награда - Опоясывающий ремень, кожа); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 5

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше короткий полёт в Оргриммар за навыками 14–16 и навыком двуручных топоров.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Колкар ходят по двое-трое: Тотем каменного когтя отвлечёт одного на 15 секунд, а ты убьёшь второго. Тотем ставь до пулла - в бою каждая секунда на счету.
  • Мясо долгоногов и жевр не продавай - готовь: еда с «Сытостью» в Forever даёт +5% опыта за убийства на 15 минут.
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай молнией по одному. Перед боем с ним - Щит молний и Тотем каменной кожи, Кровавое неистовство - с первым ударом; подбежала охрана - Тотем каменного когтя.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    Наручи кентавров[14]: Заточенный топор и Молот Каменного леса без навыка не надеть (одноручные топоры и двуручные булавы учат отдельно), лук шаману не нужен - бери то, что дороже продаётся.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей, Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти, Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

  5. Перекрёсток:

    Продолжение - Аптекарь Зама[15], на время, в Громовой Утёс. Не бери: маршрут орка придёт туда только на 22. Исключение - группа в Пещеры Стенаний (раздел).

ур. 16

Мясо в Оргриммар: тренер на 14–16 и топоры

Цепочка доставки для орков и троллей · тренер шаманов и мастер оружия

0 из 7

В Степях тренеров шаманов нет, ближайшие - в Аллее Мудрости Оргриммара. Цепочка доставки для орков и троллей отправляет тебя туда и обратно с опытом - самое время для навыков 14–16 и навыка двуручных топоров.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Перекрёсток: Заргх - возьми !Мясные продукты в Оргриммар[10]. Деврак: сдай ?Мясные продукты в Оргриммар[10], возьми !Дорога до Оргриммара[10] и лети в Оргриммар - Дорога до Оргриммара[10].

    В Classic этот полёт был платным - держи немного серебра.

  2. Аллея Мудрости, Кардрис Сновидец : 14 - Земной шок (ранг 3), Молния (ранг 3) и Тотем каменной кожи (ранг 2), по 9; 16 - Выведение яда, Щит молний (ранг 2) и Оружие Камнедробителя (ранг 3), по 18.

    Оружие Камнедробителя - главное здесь: +118 силы атаки на любом оружии. Нет 16 - навыки 16 выучишь на 20.

    Класс
  3. Аллея Чести, мастер оружия Ханаши (или Сайок рядом): навык двуручных топоров.

    По данным клиента беты, орк-шаман с создания знает только булавы, посохи и щит, а двуручные топоры учат отдельно; в Classic навык стоил 10. Уже есть в окне навыков - учить не надо. Навык понадобится трём топорам: Топор Оргриммара из Огненной пропасти, Топор Зовура на 20 и Боевой топор у торговцев, - расовый +1% крита теперь не требует топора. Новый навык начинается с 1: первые бои с топором - на мобах ниже тебя.

    Класс
  4. Зор Одинокое Дерево в Аллее Мудрости: возьми !Духи Каменного Когтя[17] - сдаётся на границе Когтистых гор (на 18).

  5. Есть группа - самое время для Огненной пропасти: вход тут же, в Расселине Теней (раздел). Сходи с группой до полёта назад.

    Подземелье
  6. Полёт в Перекрёсток: Заргх - сдай ?Возвращение на Перекресток[10].

ур. 16

Огненная пропасть (группой)

Подземелье 13–18 прямо в Оргриммаре · двуручный топор или булава для лекаря

0 из 3

Вход в Расселине Теней. Главная награда - Тайные враги[16]: на выбор - Топор Оргриммара (16,1 урона в секунду - лучшее оружие до 20, нужен навык двуручных топоров), Молот Оргриммара (одноручная булава под щит лекаря) или Посох Оргриммара (посох кастера). Нет группы - не бери квесты отсюда. Лечишь группу - советы в разделе «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  1. Тралл: возьми !Тайные враги[16]. Нииру Огненный Клинок: возьми !Убить тварь[16].

    Нет навыка двуручных топоров - Ханаши в Аллее Чести (шаг).

    Подземелье
  2. Огненная пропасть, вход : Тарагаман Ненасытный - сердце, Убить тварь[16]; Баззалан и Жергош Призыватель Духов - Тайные враги[16].

    Культисты и шаманы троггов колдуют - Земной шок сбивает каст: первый ранг прерывает так же, как высший. Нет лекаря - лечи ты: Волна исцеления между пачками, Тотем каменной кожи - танку.

    Как делать квест - Убить тварь
    • Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  3. После пропасти:

    В Classic Era игроки писали, что награды за этот квест нет. По базе Forever оружие на выбор есть - если окно квеста пустое, напиши нам.

    Подземелье
ур. 16–18

Степи: самофланж и оазисы

Нефтяное болото, Кабестан, оазисы юга и Лагерь Таурахо

0 из 13

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом юг - оазисы, кентавры, Лагерь Таурахо. Тренера шаманов в Степях нет: навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре (шаг).

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить в рог у его логова: рог выдают, когда берёшь Ичияки[16].
  • Точку полёта Лагеря Таурахо открой сейчас (шаг): на 20 маршрут продолжится оттуда.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Редкие мобы Степей могут уронить вещи «Благословения Калимдора»: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Шанс 1–4% - не фарми, но встретил - бей.
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    На крошшера по дороге нападают: пусть Тотем каменной кожи стоит рядом с ним, а ты бей тех, кто бьёт крошшер.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    Бегство[18]: шаману - Замасленные штаны ремонтника (кожа), второй вариант - жезл, его не надеть. Самофланж[16]: Сварной щит - щит лекарю; качаешься с двуручником - бери то, что дороже продаётся.

  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 уровня) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану выманивай по одному. Подбежали двое - Тотем каменного когтя на одного, барона бей последним.

    Осторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16].

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Цветущий оазис к югу : оазисные хрустогрызы - панцири, Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у воды - Хэрзул Кровавая Отметина[19]. Дальше на юг - обезображенный труп : Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками: охрану выманивай молнией по одному. Подбежали оба - Тотем каменного когтя отвлечёт одного (он заменит Тотем каменной кожи), второго бей первым, вожака - последним. Стало плохо - лечись, пока тотем держит одного из них.

    Осторожно
  9. Лагерь Таурахо на юге: Омуса Громовой Рог - точка полёта; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Продолжение (Ишамухал[19]) пока не бери: на 20 ты сюда вернёшься.

  10. Полёт в Перекрёсток: Тонга Рунический Тотем - сдай ?Измененные существа[16], возьми !Хамуул Рунический Тотем[16]; Манкрик - сдай ?Пропавшая без вести[20]. Пешком на запад - Ретгар Врата Смерти: сдай ?Хэрзул Кровавая Отметина[19] (награда - Кольцо охотника за головами).

    Хамуул Рунический Тотем[16] ведёт в Громовой Утёс - отнесёшь на 22, а с группой в Пещеры Стенаний - раньше (шаг).

  11. 18 уровень: тренера в Степях нет. Огненный шок, Волна исцеления, Тотем каменного когтя и Тотем трепета выучишь вместе с навыками 20 в Оргриммаре (шаг).

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 9

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор. Серена Кровавое Перо[20]: награда - Топор Зовура, двуручный топор 13,1 урона в секунду.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует у тех же гоблинов, что и ты. Против разбойника и воина Щит молний - всегда на тебе: щит бьёт каждого, кто попал по тебе, а Твердость у орка и так делает чужие оглушения на 20% короче.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

    Она 20 уровня и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто рядом. Её заклинания сбивает Земной шок, подбежавшую гарпию отвлечёт Тотем каменного когтя.

    Осторожно
  2. Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20] (награда - Топор Зовура).

    Топору нужен навык двуручных топоров (на 16). Есть Топор Оргриммара - он сильнее: тогда бери то, что дороже продаётся. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери - возьмёшь на 20.

  3. Граница с Когтистыми горами, к западу : Сирит Камнелом - сдай ?Духи Каменного Когтя[17], возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  4. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  5. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми, Земной шок сбивает их каст.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

  7. Камень возвращения → Перекрёсток. 20 уровень: дальше полёт в Оргриммар к тренеру (Призрачный волк, Возвращение тотемов) и квест на тотем воды - часть 20–30.

    Класс
ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 7

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов. Повелители Змей[22]: бойцу - Костемолот, двуручная булава 20,4 урона в секунду и +7 к силе: до 26 мало что бьёт сильнее; лекарю - Посох Полумесяца. Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Лечишь группу - советы в разделе «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же полёт в Лагерь Таурахо и бегом на запад через Мулгор, в Громовой Утёс.

    Уже 20 и есть Призрачный волк - вся дорога в облике волка.

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ПодземельеОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    Костемолот требует навык двуручных булав - его учит Ансеква здесь же, в Громовом Утёсе.

    Подземелье
  3. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (дают, когда сдан квест Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  4. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  5. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс - Мутанус Пожиратель: с него падает Светящийся осколок, так начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка усыпляют и лечатся: Тотем трепета снимает сон с группы, Земной шок сбивает их лечение. Змеи травят - Выведение яда.

    Подземелье
  6. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18]; Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22] (бойцу - Костемолот, лекарю - Посох Полумесяца); Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Подземелье
ур. 20–21

Оргриммар и юг Степей: зов воды

Тренер на 20 и Призрачный волк, Ислен Заклинатель Воды у Кабестана, Брин, Поля Великанов и элитный Чол'арук

0 из 11

На 20 у тренера Призрачный волк - главная покупка до 40 - и больше десятка навыков 18 и 20 уровней, а рядом Огнир хранитель Огня даёт квест на тотем воды. Поэтому сначала короткий полёт в Оргриммар. Потом Кабестан (Ислен Заклинатель Воды) и юг Степей до 21: Лагерь Таурахо, Поля Великанов, Брин в хижине на холме и элитный Чол'арук (только вдвоём). Камень оставь в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста проходят быстро, одному на 20–21 почти без шансов: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Цепочка, которая даёт Тотем воды, - самая длинная у шамана: Ислен Заклинатель Воды у Кабестана, Брин на юге Степей, три бурдюка - у её хижины (шаг), в Мельнице Таррен (на 25) и в Ясеневом лесу (на 28), финал - в Серебряном бору на 30 (по желанию). Маршрут ведёт её сам - просто не бросай эту цепочку (Зов воды[20] и дальше).
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты. Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на силу (шаг).
➶ Быстрее качаться
  • Призрачный волк - на любую пробежку дольше полуминуты: +40% к бегу. Если качаешься через «Совершенствование» (наш билд), он мгновенный, в «Исцелении + оружие» - с 27; в остальных билдах у него 3 секунды каста - жми его до боя.
  • Уходишь с точки квеста - Возвращение тотемов: тотемы убраны, четверть их маны вернулась. Это новое в Forever, жми каждый раз.
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • С 20 у тебя есть Ледяной шок: напал разбойник или воин Альянса - замедли его на 50% и отойди лечиться, а оглушения у орка и так на 20% короче (Твердость). Если качаешься через «Совершенствование» (наш билд), Призрачный волк мгновенный - уйдёшь волком прямо из боя; в остальных билдах у волка 3 секунды каста (в «Исцелении + оружие» - до 27), сначала разорви дистанцию.
  1. Перекрёсток, Деврак: полёт в Оргриммар. Аллея Мудрости, Кардрис Сновидец : 18 - Огненный шок, Волна исцеления, Тотем каменного когтя и Тотем трепета (по 20); 20 - Призрачный волк, Ледяной шок, Малая волна исцеления, Молния, Опаляющий тотем (по 22) и новое Возвращение тотемов (22). Рядом Огнир хранитель Огня : возьми классовый !Зов воды[20].

    Всего около 212; Оружие языка пламени, Оружие ледяного клейма и новый Зов Стихий можно отложить (раздел «Шаман»). Опаляющий тотем - второй ранг огненного тотема, Тотем трепета снимает страх и сон. Двуручник слабее 15 урона в секунду - Зендо'джиан в Аллее Чести: Боевой топор ≈ 98.

    КлассНовое в Forever
  2. Дорас: полёт в Кабестан. По берегу на юго-восток от городка - Ислен Заклинатель Воды : сдай ?Зов воды[20], возьми !Зов воды[22].

    Зов воды[22] ведёт на юг Степей: там ждёт Брин (шаг). Зов воды[20] не взял - всё равно загляни сюда: по базе Questie, Ислен Заклинатель Воды даёт Зов воды[22] и без письма.

    Класс
  3. Кабестан, Брагок: полёт в Лагерь Таурахо. Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21]; есть напарник - Рубака Логмар : возьми новый !Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Ложное обвинение, очищенное имя[23]: элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 - одному на 20–21 почти без шансов. Награда того стоит - Притязание посягателя: 19,7 урона в секунду и +6 к силе, а у оркрасовый крит работает с любым оружием.

    Новое в Forever
  4. Полёт в Перекрёсток:

    Письмо Джин'Зилу[20] - письмо в Когтистые горы, отнесёшь на следующем круге (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  5. К северо-востоку от Перекрёстка, если взял квест: Чол'арук с элитной охраной - голова, Чол'арук Стервятник[21]. Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19].

    Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Тотемы ставь до пулла, Кровавое неистовство - с первым ударом; напарнику плохо - Малая волна исцеления. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  6. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Терноплёты и геоманты колдуют - Земной шок сбивает их каст. Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  7. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми; собрал толпу у огненного тотема - Кольцо огня. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  8. Юго-западнее, хижина на холме у дороги: Брин - сдай ?Зов воды[22], возьми !Зов воды[22]. Водопой прямо под хижиной : наполни коричневый бурдюк - Зов воды[22]. Брин: сдай ?Зов воды[22], возьми !Зов воды[22].

    Красный бурдюк (Зов воды[22]) наполнишь в Мельнице Таррен (на 25), а сдашь здесь же на 27 (шаг). Южнее водопоя - лагеря Иглогривых 20–25 уровня: подходи с севера.

    Класс
  9. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Сила Агамаггана[20] (?Сила Агамаггана[20]): баф на силу. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Ложное обвинение, очищенное имя[23]: бойцу - Притязание посягателя. Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Не пропускай Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него не дадут Предан своими[25] на 29.

    Новое в Forever
  10. Вокруг Таурахо: рокочущие ящерицы - 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20]. Грозовые змеи - крылья, Крик грозового змея[20]; Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл · Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Крик грозового змея[20]: Перчатки луны - кожа, +3 к ловкости и +3 к выносливости; лекарю - Кобальтовый кулачный щит.

  11. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: Огонь ненависти[20] - Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости); Охота за яйцами[22] - Одеяния арлекина лекарю (Фиолетовая чешуя - кольчуга, её не надеть); Чол'арук Стервятник[21]: бойцу - Большой крутой крушитель, лекарю - Опутанный шипами щит. Большой крутой крушитель - двуручная булава 16,0 урона в секунду: для неё нужен отдельный навык (на 22), расовый крит не даёт топору преимущества. Сравни урон, характеристики и расходы на обучение: при заметном улучшении бери булаву, иначе награду на продажу.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Лагерь Таурахо и волком в Громовой Утёс.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
  • Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат «Розыск» - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Паучата могут позвать матку 22 уровня: на этот случай - Тотем каменного когтя, а сам отходи и лечись - Малая волна исцеления. Яд пауков снимает Выведение яда.

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи, Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Защищаешь гоблина - тотемы поставь рядом с ним заранее: Опаляющий тотем бьёт подбежавших, Тотем оков земли их замедляет. Во второй волне четверо: тут и пригодится Кровавое неистовство.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    Приказы Геренцо[22]: Отвальные сапоги - кольчуга, шаману не надеть, продай. Продолжение, Дальнейшие указания[21], не бери: оно ведёт в Кабестан, а маршрут до 30 туда не вернётся.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (награда - Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Лагерь Таурахо - дальше волком в Громовой Утёс (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится. Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. С Утёса Ветрорезов - Туннель Когтя → Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22]: Eye of Kilrogg - доведи его до дороги (A Void Path[22]), там же сдай ?A Void Path[22].

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Сирены наг колдуют - Земной шок сбивает их каст.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Лагерь Таурахо, дальше в Громовой Утёс.

    Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Громовой Утёс: тренер на 22

Цепочка Магаты и тренер шаманов на Вершине Духов - потом дирижабль из Оргриммара

0 из 5

Волком из Лагеря Таурахо через Мулгор - в Громовой Утёс: здесь сдаётся квест Мудрая старуха[18], который ты несёшь с 19 уровня, и ждёт тренер на 22 - на Вершине Духов. Потом полёт в Оргриммар и дирижабль в Подгород: из Громового Утёса дирижаблей нет.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Проецирование тотемов (22, новое в Forever) переносит все поставленные тотемы на точку в 30 метрах: моб отбежал или следующий лагерь рядом - перенеси их, а не ставь заново. Откат - минута.
  1. Из Лагеря Таурахо - на запад по дороге в Мулгор и дальше на север, к Громовому Утёсу: волком, по оценке, 4–5 минут. На утёс - подъёмником. Тал : точка полёта.

  2. Вершина Старейшин:

    Ходил в Пещеры Стенаний - Хамуул Рунический Тотем[16] и Нара Буйногривая[16] уже сделаны. Продолжение, Повелители Змей[22], - квест Пещер Стенаний: без группы не бери.

  3. Вершина Духов: Аптекарь Зама - сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен - маршрут придёт туда на ~25.

    Взять заранее
  4. 22 уровень, тут же, на Вершине Духов: Силина Небесная Охотница - Излечение болезни, Кольцо огня и новое Проецирование тотемов (по 30).

    Тотем противоядия пока не учи: это тотем воды, он ставится, только когда в сумке есть Тотем воды (как и Тотем источника маны), а его до 30 не будет. Яд пока снимает Выведение яда - по одному, зато без тотема воды. Подводное дыхание (30) - по желанию, пригодится в Непроглядной Пучине; нужна Блестящая рыбья чешуя, а продавцов на маршруте по базе Questie нет. Выбил Костемолот или Большой крутой крушитель - двуручные булавы учит Ансеква .

    КлассНовое в Forever
  5. Тал: полёт в Оргриммар. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 22

Подгород

Квест на Темный Клык и камень возвращения

0 из 4

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения и квест на Крепость Темного Клыка. Подземелья проходят группой из пяти: квест Книга Ура[26] бери, только если есть группа, иначе он повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Шаману группу найти легко: лекарей не хватает всегда. Без подземелий отстанешь примерно на 2 уровня (если считать по данным беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути.

Не забудь в этом разделе
  • Тренера шаманов нет ни в Подгороде, ни где-либо ещё в Восточных королевствах у Орды: навыки 24 выучишь вместе с 26-ми в Оргриммаре (на 26).
¤ Покупки и полезное
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к дирижаблю домой (шаг).

  3. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  4. В Серебряный бор - волком: из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

ур. 22–23

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Орк здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20].

    Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека: тяни их за угол, а Земной шок сбивает каст.

    Новое в ForeverОсторожно
  3. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  4. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
  5. Гробница: Далар Ткач Рассвета - сдай ?Остановить заражение[20]; Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Наблюдение за дорогами[20] и ?Погибель Берена[21].

    Погибель Берена[21]: в награду жезл - шаману он не нужен, продай.

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы лети в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а Книга Ура[26], если ходил в крепость, сдаётся в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри - Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25] - бери Дубленые наплечные пластины: кожа, +3 к силе и +6 к интеллекту. Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Воргены-колдуны и маги Аругала колдуют - держи Земной шок для каста. Лечишь - между пачками Волна исцеления, на всплеск урона Малая волна исцеления. Бьёшь - не жми шоки по цели танка в первые секунды боя. Проклятия шаман не снимает, а у орка есть Разбивание проклятий: с себя самого снимешь и не потратишь ману.

    Подземелье
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] - бери Печать Сильваны: +8 к выносливости и +6 к силе атаки.

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Карос Раззок: полёт в Подгород. Там же Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    Нет группы в Руины - не лети: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона

Новое подземелье Forever прямо над Подгородом

0 из 5

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - одна из самых выгодных остановок на 20–30. Шаману здесь главное - Гнев Рат'маэля[22]: бойцу - Большой топор Отрекшихся (20,5 урона в секунду, +8 к силе, расовый крит не зависит от оружия), лекарю - Кривой посох некроманта. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек), вход - в руинах столицы, сразу налево за воротами Лордерона: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - с неё начинается !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    Нежить травит и заражает болезнями: яд снимает Выведение яда, болезнь - Излечение болезни. Лечишь - держи ману на танка: пачки здесь большие.

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22].

    Бойцу - Большой топор Отрекшихся: лучший двуручник маршрута до 26 (навык двуручных топоров у тебя с 16 - шаг). Лекарю и «Стихиям» - Кривой посох некроманта: +10 к духу и сила заклинаний.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22].

    Лекарю - Манжеты Табиты (+3 к силе заклинаний), остальным - Нож Эдварда: он дороже продаётся.

    ПодземельеНовое в Forever
  4. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада

Мельница Таррен и красный бурдюк, Крепость Дарнхольд, поля Хилсбрада

0 из 9

Мельница Таррен - опора Отрекшихся в Хилсбраде: тут сдаётся квест Путешествие на Мельницу Таррен[18], который ты несёшь с 22 уровня, и здесь же колодец - для красного бурдюка. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к дирижаблю (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
  • Если качаешься через «Совершенствование» (наш билд): на 25 приходит Удар бури - удар оружием раз в 8 секунд, а следующий Земной шок по этой цели на 20% сильнее. Жми их парой на каждом мобе. В подсказке беты он всё ещё «с 40», но тестеры с капом 30 им пользуются. В «Стихиях» и «Исцелении» его нет - бей как раньше.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров. Разбойник Альянса ждёт, пока ты сцепишься с пехотинцем: Выведение яда снимет с тебя его яд, Щит молний бьёт его за каждый удар, Ледяной шок не даст убежать.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. Мельница Таррен:

    Полный бурдюк сдаётся в Степях (на 27).

    КлассНовое в Forever
  2. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа, Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: Страж смерти Масодж у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - к юго-востоку от него (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    Точное место, где стоит Страж смерти Масодж, по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  3. Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); на обратном пути к Мельнице - вторая вершина (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному с края. Маги тьмы колдуют издалека: тяни их за угол, а Земной шок сбивает каст. Набежали трое - Тотем каменного когтя, а на толпу у огненного тотема - Кольцо огня.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь, Эликсир боли[24].

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом. В Южнобережье не заходи.

    Осторожно
  5. Мельница Таррен:

    Эликсир боли[24]: бери Походные сапоги - кожа, +4 к силе и +4 к ловкости.

  6. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  7. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25]. Уже 26 и хватает денег - Отт: Безжалостный топор.

    Продолжение Битвы за Хилсбрад (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.

  8. На юг, Страж смерти Масодж у Дун Гарока: сдай ?Ценные точки[25].

    Лекарю - Вылитый флакон аптекаря (+3 к интеллекту и духу), остальным - Истертый клинок стража смерти: меч шаману не нужен, но он дороже продаётся.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород и домой

Камень в Подгород и дирижабль у Брилла

0 из 2

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород и дирижаблем домой, в Калимдор. Тренер на 24 и 26 - уже в Оргриммаре: дирижабль садится у ворот города.

Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
  1. От Дун Гарока - камень возвращения → Подгород.

    Ходил в Темный Клык, но не в Руины, - Хранитель Бел'дугур : сдай Книга Ура[26]. Не был в крепости, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу; там Верховный палач Хадрик - возьми Пропавшие стражи смерти[25], Далар Ткач Рассвета - возьми Смерть Аругалу![27]. Дальше поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород. Заодно продай на аукционе шерсть, шкуры и руду: в Оргриммаре обучение 24 и 26 стоит больше 3 золотых.

    Подземелье
  2. Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 26–27

Оргриммар, Брин и снова Когтистые горы

Тренер на 24–26, синий бурдюк, сдачи в Громовом Утёсе, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 10

Дирижабль садится у Оргриммара - тренер на 24 и 26 прямо там. Потом короткий крюк на юг Степей за синим бурдюком (Брин) и Громовой Утёс. Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной.
  1. Дирижабль садится у Оргриммара. Аллея Мудрости, Кардрис Сновидец: 24 - Оружие Камнедробителя, Земной шок, Волна исцеления, Щит молний, Тотем каменной кожи, Тотем силы земли и Дух предков (по 35); 26 - Молния и Тотем магмы (по 40). Пропустил 22 - и навыки 22 (список). Военный глашатай Горлач : возьми !Большая охота[20].

    Главное - Оружие Камнедробителя: +194 силы атаки на любом оружии. Тотем каменной кожи и Тотем силы земли - новые ранги тотемов земли, Тотем магмы - на 3 моба и больше. Оружие языка пламени не учи: до 30 Оружие Камнедробителя сильнее. Тотем источника маны пока не учи: он ставится, только когда в сумке есть Тотем воды. Всё вместе - около 325.

    КлассВзять заранее
  2. Дорас: полёт в Лагерь Таурахо. По дороге на юг, волком около 2 минут (по оценке), - Брин : сдай ?Зов воды[22], возьми !Зов воды[23]. Назад в Таурахо, Омуса Громовой Рог: полёт в Громовой Утёс.

    Синий бурдюк наполнишь в Ясеневом лесу (шаг). Цепочку воды не делаешь - лети из Оргриммара прямо в Громовой Утёс.

    Класс
  3. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  4. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  5. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  6. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье. Ботаники лечатся - Земной шок сбивает их лечение.

  7. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Душегубки Кровавой Ярости добивают на низком здоровье. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  8. Приют у Солнечного Камня:

    Арахнофобия[21] ещё в журнале, а паучиха убита - Землепряд Маггран примет и его. Новая жизнь[25]: шаману - Сапоги Искателя ветра (ткань, +6 к духу), Перчатки Песчаного шпиля - кольчуга.

    Взять заранееНовое в Forever
  9. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  10. Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля Ва'заг Пламегнев - Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 27–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, синий бурдюк, Колючий Мех, Зорам'гар

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом юг (там же синий бурдюк), потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
  • Источник в руинах Звездной Пыли (шаг) - к юго-западу от Астранаара, где квестует Альянс: на PvP-правилах наполни бурдюк и уходи.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Стражей выманивай по одному. Подбежали оба - Тотем каменного когтя на одного, второму - Ледяной шок; бой тяжёлый - Кровавое неистовство.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай. Астранаар - к северу от источника, там стража Альянса: держись южнее.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  5. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    Дже'неу из Служителей Земли[27]: бойцу - Пояс ловкачика (+4 к ловкости, +12 к силе атаки), лекарю - Щит ползучих топей. Нет точки Зорам'гара - волком около 6–8 минут (по оценке); Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  6. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут. Шаманов Колючего Меха бей первыми: Земной шок сбивает их лечение.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  7. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  8. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: Опаляющий тотем и Тотем каменной кожи поставь у знамени до начала, на толпу - Кольцо огня, совсем плохо - Тотем каменного когтя (заменит Тотем каменной кожи) и Кровавое неистовство. Начинай с полным здоровьем и маной.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  9. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26].

    Шаману - Мундир грубияна: кожа, +7 к ловкости и +6 к выносливости (Кобальтовые набедренники - кольчуга).

  10. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка - с неё начинается !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, с неё начинается !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]).

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания или используй Подводное дыхание, если выучил на 22 и есть Блестящая рыбья чешуя. Жрецы и оракулы наг лечатся - Земной шок сбивает их лечение. Лечишь - Тотем каменной кожи держи у танка, а Разбивание проклятий снимет проклятие с тебя самого.

    Подземелье
  11. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    Барон Акванис[30]: бойцу - Dreamer's Chestguard (кожа, +10 к силе и +11 к духу), лекарю - Ведьмин палец (+8 к интеллекту).

    Подземелье
  12. Полёт из Зорам'гара в Громовой Утёс.

    Не ходил в Пучину - лети сразу после Гиблой Чащи.

ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи и тренер на 28 · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 7

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса, тренер на 28 - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня по ~2,5 тысячи опыта, мобы 27–29.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
¤ Покупки и полезное
  1. Громовой Утёс:

    Жестокость Черных Глубин[27]: бойцу - Боевые наручи сектанта (кожа, +7 к выносливости, +10 к силе атаки), лекарю - Арктический кулачный щит.

    Новое в ForeverПодземелье
  2. Тут же, на Вершине Духов, 28 уровень, Силина Небесная Охотница: Огненный шок, Малая волна исцеления, Тотем каменного когтя и Тотем языка пламени (по 60).

    Денег мало - сначала Огненный шок и Малая волна исцеления: Тотем языка пламени нужен группе. Оружие ледяного клейма не учи: до 30 тебе хватит Оружие Камнедробителя. Ещё не 28 - выучишь на 30 (шаг). Тот же список учит и новый тренер на Плато звездочётов - Палах Громовое Копыто .

    Класс
  3. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    В Громовом Утёсе два подъёмника - на юго-западной и северо-восточной сторонах. Плато - к северо-западу от утёса: спустись на любом и обойди утёс (какой подъёмник ближе, пока не проверено).

    Новое в Forever
  4. Мрачная вершина у северного края Мулгора : Gloomrise Hatchling и Gloomrise Soldier - Забота о мертвых[30]; Gloomrise Spinner - 3 нити шёлка, Прочнее стали[30]; Gnawed Corpse - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят стаями: собери двух-трёх у огненного тотема и жми Кольцо огня; от яда - Выведение яда.

    Новое в Forever
  5. Только группой: Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30].

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Плато звездочётов:

    Праматерь[31]: награда - Кокон преображения, поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  7. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых.

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Не брал или бросил Ложное обвинение, очищенное имя[23] на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] не дадут, пока не сдан квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай его (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Держи его вплотную, а заклинания сбивает Земной шок.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Мародёра начинай с полной маной: тотемы до пулла, Кровавое неистовство - с первым ударом. На 29 он по силам одному.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары - тяни их по одному.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] - кольцо на выбор. Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце - Отмщение грядет![34], если брал квест.

    Импортер Вилликс[30]: бойцу - Кольцо Тигра (+5 к силе), лекарю - Кольцо Змеи. Шаманы и ткачи шипов Иглошкурых лечатся и колдуют - Земной шок сбивает их каст.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    Предпочитаемое оружие[24]: Молот Уничтожения - двуручная булава 17,6 и +9 к силе, но быстрая (2,3), а Оружие неистовства ветра (30) любит медленный двуручник; навык двуручных булав нужен отдельно. Есть Безжалостный топор или Большой топор Отрекшихся - продай.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл: 30 уровень

Последний бурдюк, Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя

0 из 5

По дороге - Брин: ей сдаёшь последний бурдюк. Здесь добираешь 30-й уровень; остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: на 30 Астральное возвращение вернёт тебя сюда из Громового Утёса за 10 секунд (шаг), а камень останется на потом.
⚔︎ PvP
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
  1. Из Таурахо - на юг по дороге, к хижине на холме: Брин - сдай ?Зов воды[23], возьми !Зов Воды[23].

    Фиал с чистейшей водой отнесёшь к Кабестану, когда пойдёшь за тотемом воды (на 30). Цепочку воды не делаешь - этот шаг пропусти.

    Класс
  2. Дальше на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  3. Застава Вольного Ветра:

  4. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них, Земной шок сбивает каст. С платформы прыгай только с деревянной доски: там квест тебя подхватит, а с любого другого места падение настоящее.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Застава:

    Священное пламя[29]: шаману - Лазурный кушак, кожа, +7 к интеллекту (Лук меткости Скального Бегуна тебе ни к чему). Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами; Элу - Ветрокрыл[29]: 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе . Оба квеста сдаются тому же, кто дал.

ур. 30

Тотем воздуха и тренер на 30

Оружие неистовства ветра и Астральное возвращение - у тренера в Громовом Утёсе, Тотем воздуха - в Тысяче Игл

0 из 4

Классовый квест 30 уровня: Тотем воздуха открывает Тотем заземления и тотемы воздуха после 30. Зов воздуха[30] даёт Ксаварик на Вершине Духов в Громовом Утёсе - там же, где тренер на 30, а назад, в Тысячу Игл, вернёт Астральное возвращение - новое на 30. Отложи на обучение около 350.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах - Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
  • Тотем заземления забирает на себя одно вредное заклинание и разрушается: против мага, жреца и чернокнижника ставь его первым, потом бей. Проклятие чернокнижника снимет Разбивание проклятий.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице: полёт в Громовой Утёс. Вершина Духов, Силина Небесная Охотница: 30 уровень - Оружие неистовства ветра, Восстание из мертвых, Астральное возвращение, Опаляющий тотем и Тотем заземления (по 70); пропустил тренера на 28 - и навыки 28 (список). Рядом Ксаварик : возьми классовый !Зов воздуха[30]. Добыл сердце в Лабиринтах (Отмщение грядет![34]) - Ольд Каменное Копье : сдай ?Отмщение грядет![34].

    Оружие неистовства ветра - на медленный двуручник; на быстром оружии (например, Молот Уничтожения) оставь Оружие Камнедробителя. Восстание из мертвых тратит Крест - держи его в сумке. Тотем заземления заработает, как только получишь Тотем воздуха. Новый Зов Предков - второй набор тотемов на панели, по желанию. Тот же квест на тотем воздуха в Оргриммаре даёт Огнир хранитель Огня (Зов воздуха[30]) - бери один из двух.

    КлассНовое в Forever
  2. Астральное возвращение → Застава Вольного Ветра (10 секунд каста).

    Откат 15 минут, а камень возвращения остаётся свободным. Не выучил или на откате - камень; оба на откате - Тал: полёт в Заставу.

    Класс
  3. К северо-востоку от Заставы, недалеко от того места, где ты брал Испытание веры[26] (шаг): Пратта Заклинательница Туч - сдай ?Зов воздуха[30], награда - Тотем воздуха.

    Квест - только дойти и поговорить, а опыта за него почти 2,5 тысячи. Тотем воздуха не продавай: без него тотемы воздуха не ставятся.

    Класс
  4. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Для шамана - конец цепочки воды (можно и сейчас) и новая цепочка Forever 30–40: по данным беты, она начинается в Заставе - Рау Скальный Бегун, Elemental Aid[33]. Это будет следующая часть гайда.

    КлассНовое в Forever
ур. 30

Тотем воды (по желанию)

Кабестан → Серебряный бор → Кабестан: Тотем воды и Тотем исцеляющего потока

0 из 5

Последний шаг цепочки воды - в Серебряном бору, а маршрут 20–30 туда уже не вернётся. Можно сходить сразу на 30: по оценке, 45–60 минут полётов и дирижаблей и около 3 тысяч опыта (квесты 23 уровня). Не к спеху - сделай это на 30+, по дороге в Монастырь Алого ордена: путь тот же. Лечишь в подземельях - иди сейчас: Тотем исцеляющего потока, Тотем источника маны и Тотем противоядия ставятся, только когда в сумке есть Тотем воды.

Не забудь в этом разделе
  • Сапту (Сапта воды) выпей у озера к западу от Гробницы: без неё элементалей не видно.
  • На башне у Брилла нужен дирижабль в Оргриммар - Запота.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице: полёт в Кабестан. Ислен Заклинатель Воды : сдай ?Зов Воды[23] - в сумке появится Сапта воды; возьми !Зов Воды[23].

    Сапту пока не пей - она нужна у жаровни (шаг). Потеряешь - новую даёт Ислен Заклинатель Воды (Сапта воды[20]).

    Класс
  2. Брагок: полёт в Оргриммар. Башня дирижаблей у ворот : Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда; Снорк Следопутка - в Грум'гол, не туда. Подгород, Майкл Гарретт: полёт в Гробницу.

  3. Озеро к западу от Гробницы: выпей сапту (Сапта воды) - она показывает элементалей. Оскверненное низшее воплощение воды (22 уровня) - браслеты, Зов Воды[23]. Жаровня Вечного источника на берегу : положи в неё браслеты и Оставшиеся капли чистейшей воды - сдай ?Зов Воды[23], возьми !Зов Воды[23]. Появится Низшее воплощение воды : поговори - сдай ?Зов Воды[23], возьми !Зов Воды[23].

    Дух исчез раньше, чем ты заговорил, - Тьев Мордун рядом: Зов Воды[23], но для него нужна новая сапта, а её даёт только Ислен Заклинатель Воды (Сапта воды[20]) в Кабестане - это ещё один круг дирижаблем. Поэтому к жаровне подходи с полным здоровьем и сразу говори с духом.

    Класс
  4. Назад:

    Ставь Тотем исцеляющего потока или Тотем источника маны на точку квеста вместе с тотемами земли и огня: тотем воды тоже стоит только один. Качаешься через «Исцеление: лекарь подземелий» - первое очко после 30 - Тотем прилива маны: с тотемом воды он заработает.

    Класс
  5. Камень возвращения → Застава Вольного Ветра.