WowCampтвой лагерь в WoW Forever
АльянсБета Forever 1.60.1

Человек · Охотник · 1–30

Из Североземья через Элвинн, Западный Край, Лок Модан и Красногорье в Сумеречный лес и Болотину. На 10 - питомец в Златоземье; по пути - новый лук, стрелы, корм и навыки зверя. Основной маршрут до 30 не требует подземелий.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–5

Североземье: кобольды и пропавшие книги

Короткие круги от аббатства; новая книжная цепочка продолжится в Элвинне.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Брат Даниль : Грубая стрела. Пополни стрелы перед этим кругом; цена в окне торговца указана за упаковку.
  • Брат Даниль : Освежающая ключевая вода ≈ 4: вода перед серией боёв; новый навык не должен оставить тебя без боеприпасов.
  • До первого выхода в Златоземье достаточно стартового лука. Не меняй его на недоступный тип оружия ради белого предмета у торговца.
  1. Обойди поля к северу и западу от аббатства: волки и первые кобольды стоят рядом - Нападение на лагерь кобольдов[2] и Волки на границе[2].

    Падает с: Жесткое волчье мясо - Лесной волк, Молодой волк, Косматый лесной волк и др.

  2. Тордрин Мракоруб : сдай ?A Scribbled Letter[1]. На 4 выучи Дух обезьяны и Укус змеи.

    Со старта известны луки и кинжалы, кожа и ткань. В сумке уже есть Иссеченный короткий лук, Иссеченный кинжал, Легкий колчан и Грубая стрела. До питомца открывай бой с дистанции, вблизи добивай Удар ящера.

  3. Когда выпадет Погрызенная книга, используй его и возьми !Погрызенная книга[2].

    Падает с кобольдов долины: продолжай основной круг, отдельный ранний фарм не нужен.

  4. Брат Пакстон : возьми !Гадкие грызуны[2].

    Новое в Forever
  5. У входа в рудник Горного эха добей кобольдов и собери украденные книги - Разведка в руднике Горного эха[3] и Гадкие грызуны[2].

  6. Брат Пакстон : сдай ?Гадкие грызуны[2], возьми !Консультант по горному делу[3].

    Из учебников профессий выбери «Горное дело для чайников», если собираешься добывать руду. Второй основной профессией в этом маршруте будет снятие шкур.

  7. Келси Фарго : возьми !Общая картина[3].

    Новое в Forever
  8. Зайди в рудник: зачисти кобольдов по одному и забери мешок книг после победы над Блестяшник Нарф - Схватка у рудника Горного эха[5] и Общая картина[3].

  9. Перейди реку на восток и собери банданы в винограднике; отступающие разбойники могут привести соседей - Братство воров[4].

    Падает с: Красная холщовая бандана - Лиходей из Братства Справедливости

  10. Милли Осворт : сдай ?Милли Осворт[4], возьми !Урожай Милли[4].

  11. Собери ящики винограда, затем обойди дом в дальнем конце виноградника и победи Гаррик Тихокрад - Награда за голову Гаррика Тихокрада[5] и Урожай Милли[4].

  12. Используй Набор для выслеживания кобольдов у следов Кобольдские следы на пути из Североземья и следуй подсказкам набора к Златоземью - Тсс! Идет охота на кобольдов![4].

ур. 5–7

Златоземье и рудник Подземных глубин

Книги, свечи и пыль делаются за один заход. Камень - в Златоземье.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Хозяин таверны Фарли : сделай Златоземье домом. Эта привязка нужна для возврата из первого визита в Штормград.

  2. Мишель Белль : выучи первую помощь; Томас : кулинарию. Хелена Меховяз : выучи снятие шкур; если выбрал учебник горного дела, используй его.

    Это две основные профессии - горное дело и снятие шкур. Первая помощь и кулинария их слоты не занимают. Нужны Шахтерская кирка и Нож для снятия шкур; по базе их предлагает Таринн Боуден .

  3. Хелена Меховяз : возьми !Грубые волчьи шкуры[7].

    Новое в Forever
  4. У фермы собери мясо кабанов для пирога - Пирог для Билли[6].

    Падает с: Кусок кабанины - Вепрь-камнеклык, Длиннорыл, Жутеклык и др.

  5. Билли Маклюр : сдай ?Назад к Билли[6], возьми !Фикс[8].

  6. В руднике Подземных глубин собери пыль, свечи и книги. Победи Фикс ради ожерелья, затем Нимси ради книги о стихиях - Рудник Подземных глубин[7] и Свечи кобольдов[7] и Золотая пыль[7] и Фикс[8] и Вернуть книги[6].

    Падает с: Большая свеча - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др. · Золотая пыль - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др.

    Не выбегай из шахты сразу после разведки: проверь все пять заданий в журнале.

  7. Джейсон Матерс : возьми !Путаница с сетями[7].

    Новое в Forever
  8. Ли Браун : возьми !Бутылки и безделушки[7].

    Новое в Forever
  9. На озере Хрустальном проверь рыбные ловушки и собери блестящий мусор в лагере мурлоков - Путаница с сетями[7] и Бутылки и безделушки[7].

  10. Разбери мурлоков у озера по одному; не начинай бой в воде между двумя лагерями - Склизкая угроза[7].

  11. Лепестки Разросшийся закатнолист - у фермы Стоунфилдов и виноградников Маклюра , кровь - с кабанов там же - Заманчивое предложение[7].

ур. 5–7

По желанию: привал в Златоземье

Короткое знакомство с походным отдыхом Forever; профессию для первого задания знать не требуется.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
¤ Покупки и полезное
  1. Сэм Сарсапарилла : возьми !Дикие просторы[6].

    Новое в Forever
  2. Сядь у костра (ориентир: Сэм Сарсапарилла ), введи /sit и дождись эффекта усиленного отдыха - Дикие просторы[6].

  3. Поговори с поваром Томас в трактире Златоземья. Если кулинария ещё не изучена, выучи её здесь - Основы походной жизни: кулинария[6].

    Само направление не требует заранее изученной профессии; пользоваться её рецептами можно после обучения и выполнения требований навыка.

ур. 7–10

Восточный Элвинн: рудник и лесопилка

Подготовь все задачи до входа в Яшмовую шахту. Книги затем возвращаем в Североземье.

0 из 28
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Книги текущей цепочки сохраняй до сдачи. Наградный лук из финала сравни с текущим, прежде чем покупать оружие в столице.
  1. Хагар Лоу : возьми !Хорошая сталь[10].

  2. Обойди лесопилку и лес к северу: брёвна, волки и медведи. Не уходи за мост в Красногорье - Тридцать три несчастья[9] и Защита границы[10] и Грубые волчьи шкуры[7].

  3. Найди останки у реки : выполни Пропавшие стражи[10], сдай ?Пропавшие стражи[10] и возьми !Судьба Рольфа[10].

  4. У лагеря мурлоков осмотри останки: выполни Судьба Рольфа[10], сдай ?Судьба Рольфа[10] и возьми !Доклад для Томаса[10].

    Расчисти подход к останкам. На 7–8 лучше объединиться с другим игроком.

  5. Южнее лесопилки собери красные повязки у разбойников и затонувшие инструменты вдоль реки - Красный лен[9] и Ниже по течению[10].

    Падает с: Красная льняная бандана - Бандит из Братства Справедливости, Морган Вымогатель, Волшебник-плут из Братства Справедливости и др.

  6. В Яшмовой шахте разведай проход, собери инструменты и убей геомантов. Обе редкие книги здесь: Геоскульптор Йип у и Мать Клык у - Яшмовая шахта[10] и Тонкие инструменты[10] и Хорошая сталь[10] и Редкие книги[7].

  7. Хагар Лоу : сдай ?Хорошая сталь[10].

  8. Обойди озеро Каменных Столбов: волшебники на острове, припасы в лагерях гноллов по берегам - Тонкие инструменты[10] и Украденные предметы для наложения чар[10].

  9. Проверь обе книги в журнале Редкие книги[7] и вернись в аббатство Североземья.

  10. Брат Пакстон : сдай ?Редкие книги[7].

    Лук ополчения: 5,71 DPS и +1 ловкости. Для дальнего билда это важнее наградного кинжала; магазинный Многослойный изогнутый лук с 11 даёт лишь 5,77 DPS и теряет ловкость. Не трать деньги на почти равную замену.

  11. После сдач книг вернись в Златоземье. На фактическом 10 Жозефина Карсон : начинай следующую классовую главу. Если пока 9, сначала закончи безопасные задания Элвинна.

    До Штормграда закончи обучение питомца: у человека финальный дрессировщик находится прямо в Златоземье.

ур. 10

Златоземье: три испытания и первый питомец

Человеческая цепочка: вепрь, волк, медведь, затем дрессировщик в том же поселении.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Каждое испытание выдаёт свой хлыст для приручения: старый к следующему зверю не подходит.
  • Перед постоянным приручением отпусти учебного зверя через меню его портрета.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Три учебных зверя временные. Не уходи после медведя: последняя сдача находится рядом в Златоземье и открывает кормление, воскрешение и обучение.
  1. Жозефина Карсон : возьми !Укрощение зверя[10] и выданный Хлыст приручения. Выучи Дух ястреба и новые ранги выстрелов.

    Класс
  2. К востоку от Златоземья, , найди Твердошкурый вепрь. Используй Хлыст приручения, доведи приручение до конца - Укрощение зверя[10].

    Это учебный зверь. Начинай с полным здоровьем, убери других врагов и не атакуй цель во время приручения.

    Класс
  3. Вернись в Златоземье. Жозефина Карсон : сдай ?Укрощение зверя[10], возьми !Укрощение зверя[10] и новый Хлыст приручения.

    Класс
  4. На востоке Элвинна, , используй Хлыст приручения на Серый лесной волк - Укрощение зверя[10]. Старый хлыст не заменяет новый.

    Класс
  5. Вернись в Златоземье. Жозефина Карсон : сдай ?Укрощение зверя[10], возьми !Укрощение зверя[10] и Хлыст приручения.

    Класс
  6. На западе Элвинна, , приручи Молодой лесной медведь выданным Хлыст приручения - Укрощение зверя[10]. Не заходи в соседние лагеря гноллов.

    Класс
  7. Вернись в Златоземье. Жозефина Карсон : сдай ?Укрощение зверя[10], возьми !Укрощение зверя[10].

    Класс
  8. Рядом Исаак Чан : сдай ?Укрощение зверя[10]. Проверь Кормление питомца, Воскрешение питомца, Дрессировка, а также Приручение зверя, Призыв питомца и Прогнать питомца в книге.

    После трёх временных приручений финальная сдача учит кормлению, воскрешению и обучению зверя. Поездка к дрессировщику другой расы не требуется.

    Класс
  9. Тоддрик : купи Окорок для будущего волка. Нордун Ясноглаз : возьми Острая стрела с 10 вместо стартовых стрел.

    Цена стрел указана за упаковку у торговца; запас должен поместиться в колчан. Мясо нужно и после приручения, и после смерти питомца.

  10. Перед новым приручением отпусти оставшегося учебного медведя через меню его портрета. Это временный зверь испытания; постоянных питомцев для обычной смены сохраняй в стойле. На востоке Элвинна, , выбери постоянного Лесной хищник уровня 9–10. Приручай через Приручение зверя, без квестового хлыста; зверь не должен быть выше твоего уровня.

    По Petopia Forever этот волк знает «Укус 2». Он ест мясо. После приручения покорми через Кормление питомца и проверь навык в книге питомца.

  11. Вернись в Златоземье. Исаак Чан : проверь доступный Рык, обучи зверя через Дрессировка; ранг 2 требует уровня питомца 10.

    В одиночной игре включи автоприменение рыка. Когда зверь догонит тебя по уровню, проверь новый ранг ещё раз. Теперь продолжай северной дорогой в Штормград.

ур. 10–11

Штормград: охотник и припасы

Столица, колчан и подготовка к следующему кругу Элвинна.

0 из 5
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Войди в Штормград по северо-западной дороге. Дунгар Долгопив : открой полёт; после городских доставок охотник ждёт в Квартале дворфов.

  2. Эйнриса Яркошип : проверь умения 10 и пропущенные ранги. Каррина Мекенда : проверь обучение питомца; Марда Веллер : Острая стрела, при нехватке ячеек Средний колчан.

    Стартовый и покупной колчаны дают одинаковые +10% скорости. Покупка улучшает вместимость, а не скорость стрельбы.

ур. 11–12

Последний круг Элвинна

Восточный Элвинн, затем гарнизон и гноллы на западе.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Вернись камнем в Златоземье и по дороге иди на запад, к Гарнизону у Западного ручья.

  2. С доски Плакат «Разыскивается» возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Это необязательный групповой бой; если помощи нет, не принимай заказ и пропусти его отметки ниже.

  3. В юго-западных лагерях убей гноллов. Дробитель - с напарником или с запасом уровня, еды и зелий - Награда за гноллов из стаи Речной Лапы[10] и РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Падает с: Раскрашенные поручи гнолла - Недоросток из стаи Речной Лапы, Гонец стаи Речной Лапы

  4. Маршал Дугхан : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Сравни кожаный Мундир пехотинца с текущим нагрудником. Кольчуга до 40 недоступна, посох требует обучения; не выбирай его только из-за ближнего DPS в дальнем билде.

ур. 12–15

Западный Край: фермы и Народное ополчение

Сначала задачи ферм и Сторожевого холма, затем северные шахты и Луноречье.

0 из 37
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Квестовые продукты для похлёбки сохраняй до сдачи. Волку нужен отдельный запас мяса; не скармливай ему всё, что ещё требуется по заданию.
  1. Пройди до Сторожевого холма: Тор откроет полёт, Хозяйка таверны Хизер привяжет камень.

  2. Сделай северный круг: владение Янсена, фермы Хмуроброва, Мольсена и Сальдена. Собери овёс и фамильную вещь, печень и продукты; используй Набор для взятия образцов колодезной воды у двух колодцев - Забытая вещь[12] и Бедная старая Савраска[14] и Поля смерти[15] и Урожай жнецов[15] и Пирог из печени жутеклыка[12] и Похлебка Западного Края[13] и Проверка колодцев[12] и Народное ополчение[12] и Красные кожаные банданы[15].

    Падает с: Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др. · Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.

  3. Если с големов выпало Узел прецессионного автораспознания, используй его: возьми !Урожай жнецов[15], затем Озвин Железнозубчик : сдай ?Урожай жнецов[15].

    Дальнейший заказ деталей и прицела необязателен: не покупай инженерные материалы вслепую.

  4. Севернее холма, у фермы Мольсена и Рудника Янго , бей звероловов и контрабандистов Братства, по пути - гноллов. За жабрами спустись на северный берег к мурлокам - Народное ополчение[12] и Патрулирование Западного Края[14] и Жабры мурлоков[12].

    Падает с: Лапа гнолла - Надсмотрщик из стаи Речной Лапы, Гнолл из стаи Речной Лапы, Полукровка из стаи Речной Лапы и др.

  5. Зайди в Рудник Янго на севере и в Прииск на Золотом Берегу на западе: кобольды-землекопы и гноллы-шахтёры - Состояние рудников[14].

    Эта северная шахта и подземелье «Мёртвые копи» под Луноречьем - разные места.

  6. В Луноречье и юго-западных лагерях добей погромщиков и мошенников Братства, заодно собирай красные банданы. В Поместье Алекстона открой сундук с компасом - Народное ополчение[14] и Красные кожаные банданы[15] и Скромные дары прошлого[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

  7. Цели Народное ополчение[17] на юге: Проходимец из Братства Справедливости (17-18), Налетчик из Братства Справедливости и Кастетник из Братства Справедливости (15-17) - выше тебя, бей строго по одному, начиная с Луноречья, и делай Народное ополчение[17] последним. Падаешь - добери уровень на остальных заданиях Западного Края. Банданы и ящики - попутно - Народное ополчение[17] и Красные кожаные банданы[15] и Шпионаж в Луноречье[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.

  8. Гриан Камнегрив : сдай ?Народное ополчение[17].

    Жезл Искра народного ополчения и булава Дубина народной войны охотнику недоступны. Сравни кожаные Ботинки народного ополчения с текущими сапогами; меч требует соответствующего навыка.

  9. Тор : лети в Штормград. Эйнриса Яркошип : на 14 выучи Отпугивание зверя, забери пропущенные Лечение питомца и Подрезать крылья с 12. Совмести обучение с доставками и запасом стрел.

    При втором звере отпугивание даёт время, но бегущая цель может привести соседей. В тесном лагере безопаснее не брать второго врага.

ур. 15–16

Стальгорн и южный Лок Модан

Подземный поезд соединяет столицы. В Лок Модан - через восточные туннели Дун Морога.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Посылка для Грозовой Вершины[15] из Штормграда сдаётся в Телсамаре - не потеряй посылку.
  • Трое троггов в конце Долины Камнедробов подходят вместе: одному тяжело, зови напарника.
  • Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
  1. В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.

  2. На фактическом 16 Олмин Пламебород : выучи Обжигающая ловушка, Укус мангуста и новые ранги атак. Белия Громовой Гранит : проверь навыки питомца. После этого выходи в Лок Модан.

  3. Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. Пойдёшь потом в Чертоги танов - сделай карту по пути: шпионы Черного Железа (9–10) в Мастерской Сталекрута , карта с них начинает задание, сдача - Землевидец Фарсен (шаг, шаг). В Долине Королей сначала собери местные задания.

  4. К востоку от башен зачисти младших троггов и собери зубы - Защита королевских земель[12] и Троггская угроза[12].

    Падает с: Каменный зуб трогга - Трогг из племени Камнедробов, Разведчик из племени Камнедробов, Головолом из племени Камнедробов и др.

  5. Продвинься к следующему лагерю троггов, не заходя сразу к дальним сильным шаманам - Защита королевских земель[15].

  6. В глубине Долины Камнедробов добей шаманов и костегрызов Камнедробов - Защита королевских земель[15].

  7. В конце Долины Камнедробов стоят трое: Громаг, Скрежетун и Буян (16-17), подходят вместе. Одному тяжело - зови напарника. У павшего отряда подними знамя - появится Головокол - Защита королевских земель[17] и Знамя павших[17].

    Для последнего противника найди напарника, если он ещё слишком силён. Не сдавай знамя без завершённого события.

  8. Пройди на север в Телсамар. Торгрум Боррелсон : полёт; Хозяин таверны Жаркий Очаг : камень.

ур. 16–18

Лок Модан: шахта, озеро и раскопки

Один круг вокруг озера с возвращением в Телсамар. Дальние доставки не бери.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Возле рудника у Серебряного ручейка собери шахтёрские ящики; по берегу и дороге добери уши кобольдов и продукты для Телсамара - Грязные лапы[15] и Ловля крыс[11] и Телсамарские кровяные колбаски[11].

    Падает с: Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.

  2. Горные канюки кружат к западу и югу от Приюта Странников : 6 штук за 15 минут - Похвальба охотника[16].

  3. Старые горные вепри - на северо-западе : 5 штук за 12 минут, туда и обратно бегом - Вызов охотнику[17].

  4. Обойди восточный берег и острова: детали, кроколиски и Ножезуб, проглотивший нож - Пропавшее снаряжение Бинглза[15] и Охота на кроколисков[15] и Нож в ране[16].

    Падает с: Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.

    Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.

  5. Марек Железносерд : сдай ?Нож в ране[16].

    Нож Ножеклыка: кинжал +2 ловкости, навык у тебя есть. Сравни с оружием ближнего боя; для дальнего билда важнее лук.

  6. Магмар Рудокол : возьми !Сбор идолов[18].

  7. На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].

    Падает с: Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк

  8. У западного берега озера осмотри Выброшенный набор рыболова и возьми !Серебряные волны[20].

  9. Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.

ур. 16–18

Группой: Чертоги танов

Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Карта клана Черного Железа падает со шпионов Черного Железа и капитана Бельда в Мастерской Сталекрута , сдача - Землевидец Фарсен . Удобнее выбить её по дороге к Южным вратам (шаг).

  2. В Мастерской Сталекрута добей шпионов Черного Железа Шпион из клана Черного Железа или их капитана Капитан Бельд, используй найденную Карта клана Черного Железа и возьми !Карта подземелий[15].

  3. Афадра Серостен : возьми !Беспокойные мертвецы[15].

    Новое в Forever
  4. Том Стаск : возьми !Важные реликвии[15].

    Новое в Forever
  5. В группе пройди Чертоги танов: собери восемь реликвий, убей духов, успокой дух Старой Наковальни и забери голову Дурген Горемолот - Вторжение в Старый Стальгорн[16] и Беспокойные мертвецы[15] и Важные реликвии[15].

    Проверь полный список целей в журнале: в локальной базе последний дух не всегда представлен отдельным счётчиком.

  6. Король Магни Бронзобород : сдай ?Вторжение в Старый Стальгорн[16].

    Ружьё Откалиброванный мушкетон сравни по DPS с луком. Для перехода нужны навык ружей у Бульвайф Крепкорук , патроны и подходящий боеприпасный контейнер. Новый навык сначала прокачай на слабых целях; жезл и булава недоступны.

  7. Афадра Серостен : сдай ?Беспокойные мертвецы[15].

    Сравни кожаный Пыльный пояс с текущим поясом; кольчужные Наручи могильного вора до 40 не надеваются.

  8. Том Стаск : сдай ?Важные реликвии[15].

    Прямого улучшения ловкости эта сдача не обещает. Ткань Перчатки расхитителя могил можно носить, но она рассчитана на заклинателя; сравни текущий слот или выбери награду на продажу.

  9. Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.

ур. 18–20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • На 18 залп может задеть соседей на берегу и в тесном лагере. Для одиночных целей оставь обычные выстрелы; питомцу задавай цель вручную.
  1. Из Штормграда выйди к Златоземью и по дороге иди на восток до Красногорья. Не режь путь через Сумеречный лес.

  2. При первом входе в Приозерье Ариена Штормокрылая : открой полёт. Он понадобится для ближайшей доставки в Штормград.

  3. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  4. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  5. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  6. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  7. Эйнриса Яркошип : на 18 выучи Залп и Выслеживание нежити, обнови основные выстрелы. Затем возвращайся в Приозерье по следующему шагу.

  8. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  9. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  10. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  11. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  12. Вернер Осгуд : сдай ?Брюшная чешуя[18].

    Сравни кожаные Перчатки из черного дракончика и Сапоги из черного дракончика; это полезнее покупки полного белого комплекта.

  13. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  14. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Брюки кузнеца - кожаные штаны; сравни ловкость и выносливость со своими.

ур. 20–21

Красногорье: охотник на 20

Прицельный выстрел, гепард, заморозка и новый ранг рыка.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Ариена Штормокрылая : на 20 слетай в Штормград. Эйнриса Яркошип : Прицельный выстрел, Дух гепарда, Замораживающая ловушка, Отрыв. Каррина Мекенда : новый ранг рыка при уровне питомца 20. Затем вернись полётом в Приозерье.

  2. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  3. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. Если к концу круга достиг 22, запомни обновление метки и выстрелов: поездка к наставнику указана в следующей главе, отдельный лишний рейс сейчас не нужен.

  6. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 20–22

Группой: Мёртвые копи

Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.

0 из 40
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.

  2. Альба Светлая Луна : возьми !Взрывная консультация[16].

    Новое в Forever
  3. Тор : лети в Приозерье, поговори с осведомителем в трактире.

  4. Ариена Штормокрылая : обратно на Сторожевой холм.

  5. Тор : лети в Штормград. Сначала инженер и Старый город, затем задания из квартала дворфов.

  6. Подготовь 10 Грубый динамит: нужный предмет проверяй по названию в журнале, не покупай другой ранг динамита - План с динамитом[16].

  7. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм.

  8. По дороге бежит Вестник из Братства Справедливости: догони, забери послание и вернись на холм - Братство Справедливости[18].

  9. Проведи предателя до тайного входа в Луноречье, не обгоняя его далеко - Братство Справедливости[18].

    Не начинай сопровождение, пока участники группы не взяли задание.

  10. Внешние тоннели под Луноречьем, до портала: нежить-шахтёры - карточки (Сбор воспоминаний[18]), Штейгер Чертополох - знак (О, брат мой...[20]).

    Падает с: Карточка Союза шахтеров - Скелет-шахтер, Нежить-землечерп, Нежить-подрывник

  11. В группе пройди Мёртвые копи: Братство Справедливости[22], Красные шелковые банданы[17], Битва под землей[20]. У скрытой кузни установи выданную взрывчатку - Разрушения в Мертвых копях[18].

    Падает с: Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида

    Перед входом пополни боеприпасы, корм и воду. В группе выключи автоприменение рыка; питомца перед прыжком убирай через Прогнать питомца, чтобы он не обежал этаж по коридору.

  12. Эдвин ван Клиф - финальный босс: с него падает Неотосланное письмо. Используй письмо - возьми !Неотправленное письмо[22].

  13. На выходе Альба Светлая Луна объяснит следующий шаг: используй детонатор рядом с ней - Разрушения в Мертвых копях[18].

  14. Вернись на Сторожевой холм, затем полётом в Штормград.

  15. Гриан Камнегрив : сдай ?Братство Справедливости[22].

    Кожаный Мундир Западного Края подходит охотнику. Сравни ловкость и выносливость; кольчуга до 40 недоступна, лечебный посох не улучшает стрельбу.

  16. Шони Молшунья : сдай ?Битва под землей[20].

    Соболий жезл охотнику недоступен. Сравни остальные подходящие предметы или выбери награду на продажу; поход даёт опыт и нагрудник из соседней цепи.

  17. Продолжение письма Базиль Тредд[22] можно пройти позднее отдельно. В местной ветке Тюрьмы оно не требуется; сейчас вернись к основному маршруту в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. На 22 Фелисия Мелайн : слетай в Штормград. Эйнриса Яркошип : обнови метку и основные выстрелы; ситуационное Жало скорпида покупай после ключевых навыков. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Темнолесье.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Портовый начальник Барен : сдай ?Мурлоки-браконьеры[20].

    Награда Дворфийская удочка - ружьё. Не покупай патроны и не меняй лук, пока не проверил навык ружей и урон/с.

  4. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  5. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  6. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • С 24 проверь навыки зверя через Знание зверя. Если собираешься учить новый укус, сначала поставь основного питомца в стойло, а не отказывайся от него.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья лети на Сторожевой холм, оттуда по дороге на юг - в Луноречье: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : лети в Темнолесье, сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

  24. На 24 Фелисия Мелайн : слетай в Штормград. Эйнриса Яркошип : выучи Знание зверя, обнови основные ранги. Дунгар Долгопив : вернись в Темнолесье; если уже выучил навыки во время столичных сдач, пропусти поездку.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Необязательная группа в крепость орков: кожаные сапоги и нагрудник.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Питомец не заменяет танка против нескольких элитных орков. Собери группу; не стреляй залпом по цели, которую союзник удерживает контролем.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Щит и двуручная булава охотнику недоступны. Эта групповая цель полезна ради опыта и соседних кожаных наград.

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Разошедшиеся башмаки - кожаная обувь. Сравни её со своими ботинками.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Для охотника сравни кожаный нагрудник Укрепленный костью кожаный доспех; щит и кольчуга на этом уровне не подходят.

  9. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 47
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • На спорном берегу держи питомца рядом и выбирай цель вручную. Гепарда выключай до получения удара; на 25–27 ещё нет аварийного притворства 30 уровня.
  1. Если ты ещё в Темнолесье, лети в Штормград. Если уже прилетел туда после дополнительной ветки Красногорья, начинай с Подземного поезда в Стальгорн. Затем полёт в Телсамар и дорога к северной башне Лок Модана.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Открой полёт и поставь камень.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Сравни кожаные Моряцкие сапоги с обувью.

  14. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  15. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  16. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  17. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  18. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

  19. На 26 Шелли Брондир : слетай из Менетила в Стальгорн. Олмин Пламебород : выучи Быстрая стрельба и новые ранги атак. Грит Турден : вернись в Гавань Менетилов.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23

Основной путь продолжается через возвращение в Штормград и Сумеречный лес. Следующие групповые главы дополнительны: можно выбрать любую или пропустить все. Указанные уровни - подходящий диапазон, а не обещание опыта.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ормер Сталеплет : сдай ?Месть Ормера[29].

    Погибель ящеров: 12,07 урона/с, +2 ловкости и +2 выносливости. Сравни с купленным Прочный изгиб: у него больше урона/с, но нет ловкости. Альтернатива Броня Погибели ящеров занимает слот брони, не складывается с луком в одной выдаче.

  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  6. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  7. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  8. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  9. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  10. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  11. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  12. Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.

  13. На 28 при ближайшем выезде в Стальгорн Олмин Пламебород : Ледяная ловушка, новые ранги Чародейский выстрел, Дух ястреба и Лечение питомца. Если летишь сейчас, Грит Турден : вернись в Менетил; иначе совмести с выездом после Болотины.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Дополнительная групповая зона ради опыта. Двуручная булава охотнику недоступна; основной маршрут без неё продолжается.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

  5. Используй найденную Реликвия титанов: возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  7. Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].

  8. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  9. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Двуручная булава Тяжелая кувалда охотнику недоступна. Посох лекаря - посох для лечения, а не дальнее оружие: не покупай навык специально ради этой награды. Эта ветка необязательна.

  10. После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Независимая групповая ветка: поручения Дун Модра и Тюрьма, без обязательного письма из Мёртвых копей.

0 из 18
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Собери оставшиеся независимые поручения у входа в Тюрьму.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. Группой пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Расследование письма из Мёртвых копей здесь не требуется: эта ветка полностью самостоятельна.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за сдачей последнего поручения.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Длинный меч Люцина - одноручный меч, нужен навык у Ву Пинг . Сравни характеристики текущего ближнего оружия; для дальнего билда один высокий melee DPS не повод терять полезную ловкость. Булава недоступна.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Кожаные Сапоги посла доступны; сравни с текущими сапогами. Кольчужные поножи до 40 недоступны, тканевые перчатки рассчитаны на заклинателя.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Сравни кожаный Пояс Опоры с текущим. Двуручная булава Головокрушитель охотнику недоступна.

  11. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательный групповой бой: меч для ближнего Выживания или сравнение характеристик оружия для дальнего билда.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Для ближнего Выживания сравни двуручный Древний боевой меч; обучает Ву Пинг . Для дальнего билда важны характеристики ближнего слота. Топор Обдирающий жнец даёт +5 выносливости и требует навыка топоров у Бульвайф Крепкорук .

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2
Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг Сумеречного леса, новый колчан и обучение охотника на 30.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье, проверь журнал. Здесь ждут начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28]. Хозяйка таверны Трилана : поставь камень в Темнолесье перед длинным кругом; прежняя привязка к Менетилу больше не нужна.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. Джонотан Карвин : сдай ?Воргены в лесу[31].

    Освященный жезл:24,17 DPS,+2 интеллекта/+2 духа. По урону почти равен Карьерный жезл; выбери полезные твоему комплекту характеристики, а не очередность сдачи.

  7. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  8. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  9. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  10. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  11. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  12. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  13. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  14. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  15. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  16. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы их не бери. Если до 30 не хватает опыта, закончи безопасные задания и одиночных зелёных противников, затем возвращайся в Штормград.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных историй и кожаные плечи. Без готовой группы пропусти эту ветку.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Сравни кожаные плечи Наплечные щитки Темнолесья с текущими. Щит недоступен, тканевые плечи рассчитаны на заклинателя.

  4. После сдачи Фелисия Мелайн : лети в Штормград на обучение охотника на 30.

ур. 30

Штормград: охотник на 30

Притвориться мёртвым, навыки питомца и запас для дальнейшего пути.

0 из 3
Не забудь в этом разделе
  • Дрессировщик учит навыки питомца отдельно от наставника - зайди к нему тоже.
  • Перед дорогой дальше запасись кормом для питомца и стрелами.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : лети из Темнолесья в Штормград. Если уже прилетел после групповой ветки, начинай с наставника.

  2. Эйнриса Яркошип : выучи Притвориться мертвым, для ближнего Выживания Дух зверя; обнови остальные основные ранги. Каррина Мекенда : рык для питомца 30 и доступные пассивные улучшения.

  3. Основной маршрут закрыт. Сохрани сильный лук, подходящую кожу, корм и стрелы. Последующие уровни не требуют обязательно закрывать пропущенные групповые главы.