Североземье и Элвинн, Западный Край, Лок Модан и Красногорье, затем Сумеречный лес и Болотина. Жезлы, человеческие классовые задания, тканевые награды и лечение группы; подземелья можно пропустить.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для жреца
Для лечения группы пригодятся рамки союзников с отображением здоровья и снимаемых эффектов. Настрой лечение по наведению, чтобы не терять текущую цель.
Счётчик угрозы из общего списка помогает увидеть, когда после лечения враг переключится на тебя: Уход в тень временно снижает угрозу.
✦
Как идти по маршруту
Основной путь: Североземье → Элвинн → Штормград → Западный Край → Стальгорн и Лок Модан → Красногорье → Сумеречный лес → Болотина → Штормград на 30. Разделы «по желанию» независимы; без них основные цепочки тоже закрываются.
Перед новой главой проверь фактический уровень. Классовые задания требуют 5, 10 и 20. Если отстаёшь, закончи зелёные задания текущего круга или добери опыт на одиночных противниках. Уровень заголовка не обещает точное количество опыта.
✦
Таланты для прокачки
Четыре сборки 10–30 по дереву после 15 октября
С 10 уровня по одному очку, к 30 будет 21. Основной вариант - «Тьма: жезл и дух». Если жезл есть к 10, можно сначала вложить два очка в Специализация на жезлах, затем пять в Захват духа; с 17 порядок совпадает. Наставники: Верховная жрица Лорена в Штормграде, Браэнна Кремнескал в Стальгорне. Все четыре порядка проверены по дереву Forever от 16 октября.
Пытка разума на 22 замедляет беглецов. Улучшенная пытка разума на 23–24 усиливает каждый последующий тик относительно предыдущего на 10/20%. Объятия вампира - на 30: в актуальной подсказке требуется именно этот уровень.
В одиночку удобно, в группе до Объятия вампира бонус духа требует твоего последнего удара. Из-за двух очков в жезлах Облик Тьмы без сброса будет на 42; для него на 40 потребуется сброс и 31 очко в Тьму.
Ради контроля часть урона и меткости отложена. Против оглушения используй человеческий Воля к жизни; страх применяй там, где убегающий враг не приведёт соседей.
Брат Даниль : Освежающая ключевая вода≈ 4. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
Стартовая Иссеченная палица уже подходит по навыку. Не покупай посох до обучения; улучшения раннего жезла важнее смены булавы.
Из учебников профессий выбери «Горное дело для чайников», если собираешься добывать руду. Второй основной профессией в этом маршруте будет снятие шкур.
Лепестки для Заманчивое предложение[7] растут у фермы Стоунфилдов и виноградников Маклюра, а не у озера.
¤ Покупки и полезное
Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
Испытание с раненым стражником требует второго ранга Малое исцеление: проверь ранг на панели, а затем примени Слово силы: Стойкость. Обычный первый ранг лечения не заменяет нужный.
Короткое знакомство с походным отдыхом Forever; профессию для первого задания знать не требуется.
0 из 6
Не забудь в этом разделе
Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
¤ Покупки и полезное
Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
◈ Попутная добыча
Книги текущей цепочки сохраняй до возвращения в Североземье; перед продажей освобождай сумки за счёт серой добычи, а не квестовых предметов.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
Ву Пинг : посохи. Кинжалы при необходимости учит Ву Пинг ; не плати за навык без подходящего предмета. Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света.
◈ Попутная добыча
Наградный Магический посох ученика оставь до обучения посохам у Ву Пинг . Его характеристики работают отдельно от жезла; не продавай посох только потому, что пока нет навыка.
➜
Войди в Штормград по северо-западной дороге. Дунгар Долгопив : открой полёт; затем иди в Собор Света.
Сдача направления открывает Божественное покровительство: помогает союзнику ниже 50% здоровья, снимает Ослабленную душу; на себя применять нельзя. Посохи и кинжалы учит Ву Пинг; жезл занимает отдельный слот.
Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
⌂
Вернись камнем в Златоземье и по дороге иди на запад, к Гарнизону у Западного ручья.
Красные кожаные банданы[15]: банданы падают с Братства по всему Западному Краю - собирай попутно.
¤ Покупки и полезное
Хозяйка таверны Хизер : Ледяное молоко≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
➶ Быстрее качаться
В Луноречье выманивай противника на уже очищенную улицу. Ментальный крик используй только после обучения на 14 и с проверкой свободного пути: бегущий враг может собрать соседей.
Падает с:Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др. · Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.
В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.
✦
Когда проходишь Стальгорн на 16, Браэнна Кремнескал : выучи Исцеление и Взрыв разума, проверь пропущенные ранги. Если уже ушёл в Лок Модан, совмести обучение с возвратом в столицу.
➜
Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. Пойдёшь потом в Чертоги танов - сделай карту по пути: шпионы Черного Железа (9–10) в Мастерской Сталекрута , карта с них начинает задание, сдача - Землевидец Фарсен (шаг, шаг). В Долине Королей сначала собери местные задания.
Одноручную Палица захватчика можно носить, но сила не помогает жезлу и заклинаниям. Сравни полезные характеристики с посохом; не меняй его только ради ближнего DPS.
Падает с:Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.
Падает с:Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.
Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.
На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].
Падает с:Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк
Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.
ур. 16–18
Группой: Чертоги танов
Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.
0 из 10
Не забудь в этом разделе
Карта клана Черного Железа падает со шпионов в Мастерской Сталекрута - выбей её по дороге, отдельно возвращаться неудобно.
Жар недр:18,53 DPS - сильнее Большой магический жезл и ранних магазинных жезлов. Это награда необязательного подземелья, основной маршрут от неё не зависит.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Ариена Штормокрылая : если к этой сдаче достиг 22, совмести визит в Штормград с обучением у Верховная жрица Лорена ; затем вернись в Приозерье. Если уровень ещё 20–21, новый круг обучения не нужен.
➜
Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.
ур. 20–22
Группой: Мёртвые копи
Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.
0 из 40
Не забудь в этом разделе
План с динамитом[16] просит 10 Грубый динамит: купи их на аукционе в Штормграде или попроси инженера. Учить профессию не нужно.
Братство Справедливости[18] - сопровождение предателя. Начинай, только когда вся группа взяла задание.
Перед входом согласуй роль лекаря и запас воды на весь поход. Не трать последний запас маны на урон, когда группа ожидает лечения.
➜
Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.
Падает с:Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида
На входе выбери роль и договорись с группой о темпе. Для лечения нужна вода; в боях следи за угрозой и используй Уход в тень, когда враги идут к тебе. Не начинай следующий бой, пока лекарь без маны.
Посох Западного Края - посох для лечения и заклинаний, +5 интеллекта/+6 духа и отдельный бонус лечения. Мундир из кожи и кольчужные поножи жрец не носит.
Молот монаха: одноручная булава,+2 интеллекта/+12 силы заклинаний. Навык уже известен; сравни с посохом и добавь предмет для левой руки, если есть подходящий.
Продолжение письма Базиль Тредд[22] можно пройти позднее отдельно. В местной ветке Тюрьмы оно не требуется; сейчас вернись к основному маршруту в Темнолесье.
ур. 21–23
Сумеречный лес: первая ночная вахта
Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.
0 из 34
Не забудь в этом разделе
Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
Хозяйка таверны Трилана : Дынный сок≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Для первого задания наблюдения за звёздами нужна Бронзовая трубка. После сдачи Взгляни на звезды[25] хранить её не требуется; последующие части цепочки используют другие предметы.
➶ Быстрее качаться
На кладбище Сковывание нежити позволяет задержать одну нежить, пока разбираешься со второй. Не накладывай на удерживаемую цель периодический урон: он сорвёт контроль.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.
На фактическом 22 обнови Взрыв разума, Исцеление. Верховная жрица Лорена : совмести обучение со следующим визитом в Штормград; не отправляйся к опасной цели со старыми основными рангами.
ур. 23–24
Красногорье: второй круг
Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.
0 из 12
Не забудь в этом разделе
Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
Хозяйка таверны Брианна : Дынный сок≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].
Падает с:Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.
Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.
◎
У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.
Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
Тканевое Одеяние Соломона: +7 выносливости/+3 духа. Для безопасной прокачки полезно; сравни, не теряешь ли слишком много силы заклинаний с текущей вещи.
Если ты ещё в Темнолесье, лети в Штормград. Если уже прилетел туда после дополнительной ветки Красногорья, начинай с Подземного поезда в Стальгорн. Затем полёт в Телсамар и дорога к северной башне Лок Модана.
Жезл-сосулька - ПОСОХ, хотя по-русски называется жезлом. +4 интеллекта/+18 силы заклинаний полезны; бонус льда для обычных жреческих заклинаний не нужен.
➜
Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.
0 из 23
Основной путь продолжается через возвращение в Штормград и Сумеречный лес. Следующие групповые главы дополнительны: можно выбрать любую или пропустить все. Указанные уровни - подходящий диапазон, а не обещание опыта.
Не забудь в этом разделе
Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
Хозяин таверны Хелбрек : Сладкий нектар≈ 2. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.
Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .
Одноручный Топор с грабовой рукоятью жрец не носит даже при полезных магических характеристиках. Сравни остальные варианты; награда не повод учить недоступный тип оружия.
◎
Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].
Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].
Перед входом согласуй роль лекаря и запас воды на весь поход. Не трать последний запас маны на урон, когда группа ожидает лечения.
➜
Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.
Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.
Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.
Освященный жезл:24,17 DPS,+2 интеллекта/+2 духа. По урону почти равен Карьерный жезл; выбери полезные твоему комплекту характеристики, а не очередность сдачи.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Падает с:Монокль огров - Ззарк'Вул
Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.
Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити, затем возвращайся в Штормград за обучением.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Завершение длинных сюжетов и тканевые плечи. Без готовой группы эту ветку пропусти.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
Божественный дух в Forever базовый для всех жрецов. Облик Тьмы требует 31 очко в Тьме: до 30 он недоступен.
★
Основные цепочки закрыты. Проверь журнал, оставь хороший жезл, тканевый лечебный комплект и запас воды; последующие задания относятся уже к маршруту после 30.
✚
Жрец: жезлы, заклинания и мана
Бой и обучение по уровням
В Forever Всепожирающая чума и Защита от страха, а с 30 Божественный дух, доступны всем расам жрецов. После 15 октября чума откатывается за 24 секунды; жезлу перед выстрелом нужно около половины секунды неподвижности.
Обычный бой: Слово Тьмы: Боль, затем жезл (Выстрел). Сильный противник - Взрыв разума в начале, щит перед ударами. Заклинания сгруппируй в начале: через 5 секунд после последней траты маны снова работает полное восстановление от духа. Жезл ману не тратит. До жезла бей Кара издалека и добивай булавой только слабого противника, не рискуя здоровьем.
Молитва исцеления - если лечишь; остальное можно отложить
Одиночный бой
До жезла начинай с Кара; с 4 добавь Слово Тьмы: Боль. Не накладывай длинную боль на почти погибшего противника. Стартовая булава годится для добивания, когда моб уже слаб.
С жезлом: боль и при необходимости взрыв разума в начале, затем Выстрел. После последней траты маны выжди пять секунд; бесплатные выстрелы не сбрасывают эту паузу.
Щит ставь перед опасным контактом или для спокойного чтения лечения. Не трать новый щит после каждого слабого удара, если здоровье позволяет закончить бой.
Лечение группы
Исцеление и дальнейшие ранги подходят для планового лечения. Быстрое исцеление быстро спасает союзника, но при постоянном применении быстро расходует ману.
Обновление полезно, когда лечение успеет сработать; повторное наложение на почти здоровую цель тратит ману. Следи за здоровьем всей группы, а не только танка.
Божественное покровительство - человеческая аварийная помощь ДРУГОМУ союзнику ниже 50% здоровья. Она снимает Ослабленную душу, позволяя снова закрыть щитом. На себя эта кнопка не работает.
Воскрешение с 10 поднимает союзника вне боя. Перед новым боем восстановите здоровье и ману; реагенты для обычного воскрешения не нужны.
Когда бой идёт плохо
Ментальный крик с 14 даёт время отойти и лечиться, но бегущий враг способен привести ещё группу. Используй на свободной местности; в шахте сначала оцени соседние пачки.
Уход в тень временно уменьшает угрозу: если лечишь группу, подойди к танку. В одиночку эта кнопка не отменяет бой.
Воля к жизни снимает оглушение, но не все виды контроля. На 30 Контроль над разумом - ситуационный контроль, не замена безопасному одиночному вытягиванию.
Беспощадность: +2% к вероятности критического удара атак и заклинаний в Forever; это больше не бонус только к владению мечами.
Воля к жизни: освобождение от оглушения, восстановление 3 минуты. Не трать на эффект, который эта способность не снимает.
Внимательность: усиленное обнаружение незаметных противников на 20 секунд, восстановление 3 минуты. Это не гарантирует обнаружение разбойника на любой дистанции.
Человеческий дух: +5% духа. Полезен для восстановления маны; после последней траты маны выжди пять секунд, добивая жезлом. Вода всё равно нужна для длинных походов.
Данные проверены для беты Forever 1.60.1 на 16 октября 2026. Условия стартового оружия взяты из клиента Forever, а не из старого описания Classic.
⚒
Профессии и полезная добыча
Простой старт - горное дело и снятие шкур, плюс первая помощь и кулинария. Учебник «Горное дело для чайников» за книжную цепочку позволяет начать добычу. Жезл можно купить у другого зачарователя: самостоятельно брать профессию ради одного предмета необязательно.
Для навыка выше 150 нужны следующие ступени обучения. До покупки книг проверь требования навыка и уровня; не вези дорогую книгу, которой ещё не можешь пользоваться.
Что сохранять
Лён и шерсть - бинты; лишнее на аукцион. Кожу и руду продавай пачками, если не развиваешь производственную профессию.
Не собирай квестовые предметы до принятия задания: многие не падают. Не продавай Бронзовая трубка, если выбрал ветку наблюдения за звёздами.
Покупай рецепты и белую броню после важных рангов, жезла и запаса воды. Для лечения группы держи отдельный комплект с полезными характеристиками.
Приготовленная еда с Бонус опыта от сытости после 10 секунд еды даёт +5% опыта за убийства на 15 минут. Это не бонус к сдаче квестов: обновляй его перед длинной зачисткой.
✦
Жезлы и лечебные награды
Жрец носит ткань; со старта знает одноручные булавы и жезлы. Посохи и кинжалы требуют обучения. Мечи, топоры, двуручные булавы, щиты, кожа и кольчуга недоступны.
Согласуй роль до входа, возьми воду. Основное лечение выбирай по недостающему здоровью; быстрое заклинание дорого и предназначено для срочной ситуации.
Уход в тень временно снижает угрозу, но не делает тебя неуязвимым. Беги к танку, а не в ещё не зачищенный коридор.
Специализация на жезлах имеет два ранга, даёт максимум 25% урона жезла. Старые советы про пять очков и усиление жезла силой заклинаний устарели.
Таланты взяты из отдельного снимка 16 октября. Не копируй старый порядок с удалённым талантом или прежним положением улучшенного щита.
✦
Перед выходом из города
Мана, камень, журнал
Привязывай камень только в указанном узле. Перед подземельем проверь воду и место для квестовых предметов.
Сохрани Бронзовая трубка до сдачи первого задания Взгляни на звезды[25]; для следующих частей нужны уже другие предметы. Предметы новой книжной цепочки сохраняй до соответствующих сдач.
Уровень главы приблизителен. Если ты ниже уровня противника, сначала закончи безопасные задания; лечение не делает элиту одиночной целью.
До 30 этот маршрут не требует покупать свечи или лёгкие перья для классовых заклинаний, которые ещё не используются. Не трать деньги на будущие реагенты; обычное Воскрешение не расходует их.
↑↓ выбрать · Enter перейти · Esc закрыть
Твой выбор cookies
Google Analytics помогает улучшать гайды. Включим только с твоего согласия. Сайт работает и без аналитики.