WowCampтвой лагерь в WoW Forever

Человек · Жрец · 1–30

Североземье и Элвинн, Западный Край, Лок Модан и Красногорье, затем Сумеречный лес и Болотина. Жезлы, человеческие классовые задания, тканевые награды и лечение группы; подземелья можно пропустить.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–5

Североземье: кобольды и пропавшие книги

Короткие круги от аббатства; новая книжная цепочка продолжится в Элвинне.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Брат Даниль : Освежающая ключевая вода ≈ 4. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
  • Стартовая Иссеченная палица уже подходит по навыку. Не покупай посох до обучения; улучшения раннего жезла важнее смены булавы.
  1. Обойди поля к северу и западу от аббатства: волки и первые кобольды стоят рядом - Нападение на лагерь кобольдов[2] и Волки на границе[2].

    Падает с: Жесткое волчье мясо - Лесной волк, Молодой волк, Косматый лесной волк и др.

  2. Жрица Анетта : сдай ?Святое письмо[1]. На 4 выучи Слово Тьмы: Боль и второй ранг Малое исцеление; выучи Слово силы: Стойкость, если ещё нет в книге.

    В аббатстве наставница жрецов; классовое испытание на 5 требует именно второго ранга лечения.

  3. Когда выпадет Погрызенная книга, используй его и возьми !Погрызенная книга[2].

    Падает с кобольдов долины: продолжай основной круг, отдельный ранний фарм не нужен.

  4. Брат Пакстон : возьми !Гадкие грызуны[2].

    Новое в Forever
  5. У входа в рудник Горного эха добей кобольдов и собери украденные книги - Разведка в руднике Горного эха[3] и Гадкие грызуны[2].

  6. Брат Пакстон : сдай ?Гадкие грызуны[2], возьми !Консультант по горному делу[3].

    Из учебников профессий выбери «Горное дело для чайников», если собираешься добывать руду. Второй основной профессией в этом маршруте будет снятие шкур.

  7. Келси Фарго : возьми !Общая картина[3].

    Новое в Forever
  8. Зайди в рудник: зачисти кобольдов по одному и забери мешок книг после победы над Блестяшник Нарф - Схватка у рудника Горного эха[5] и Общая картина[3].

  9. Перейди реку на восток и собери банданы в винограднике; отступающие разбойники могут привести соседей - Братство воров[4].

    Падает с: Красная холщовая бандана - Лиходей из Братства Справедливости

  10. Милли Осворт : сдай ?Милли Осворт[4], возьми !Урожай Милли[4].

  11. Собери ящики винограда, затем обойди дом в дальнем конце виноградника и победи Гаррик Тихокрад - Награда за голову Гаррика Тихокрада[5] и Урожай Милли[4].

  12. На 5, перед уходом из Североземья, Жрица Анетта : возьми !Во имя Света![4]; проверь второй ранг Малое исцеление и Слово силы: Стойкость.

    Класс
  13. Используй Набор для выслеживания кобольдов у следов Кобольдские следы на пути из Североземья и следуй подсказкам набора к Златоземью - Тсс! Идет охота на кобольдов![4].

ур. 5–7

Златоземье и рудник Подземных глубин

Книги, свечи и пыль делаются за один заход. Камень - в Златоземье.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко ≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
  • Жрица Жозетта : навыки 6–8 и классовое одеяние. Брог Мясорук : Маленький коричневый мешочек ≈ 5, если сумок не хватает.
➶ Быстрее качаться
  1. Жрица Жозетта : сдай ?Во имя Света![4], возьми !Облачение Света[4].

    Класс
  2. Стражник Робертс : примени Малое исцеление второго ранга, затем Слово силы: Стойкость - Облачение Света[4].

    Сначала лечение, затем усиление; первый ранг лечения не выполняет условие.

    Класс
  3. Хозяин таверны Фарли : сделай Златоземье домом. Эта привязка нужна для возврата из первого визита в Штормград.

  4. Мишель Белль : выучи первую помощь; Томас : кулинарию. Хелена Меховяз : выучи снятие шкур; если выбрал учебник горного дела, используй его.

    Это две основные профессии - горное дело и снятие шкур. Первая помощь и кулинария их слоты не занимают. Нужны Шахтерская кирка и Нож для снятия шкур; по базе их предлагает Таринн Боуден .

  5. Хелена Меховяз : возьми !Грубые волчьи шкуры[7].

    Новое в Forever
  6. Жрица Жозетта : на 6 выучи Слово силы: Щит и Кара, на 8 - Обновление и Уход в тень. Воду покупай до выхода из города.

  7. У фермы собери мясо кабанов для пирога - Пирог для Билли[6].

    Падает с: Кусок кабанины - Вепрь-камнеклык, Длиннорыл, Жутеклык и др.

  8. Билли Маклюр : сдай ?Назад к Билли[6], возьми !Фикс[8].

  9. В руднике Подземных глубин собери пыль, свечи и книги. Победи Фикс ради ожерелья, затем Нимси ради книги о стихиях - Рудник Подземных глубин[7] и Свечи кобольдов[7] и Золотая пыль[7] и Фикс[8] и Вернуть книги[6].

    Падает с: Большая свеча - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др. · Золотая пыль - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др.

    Не выбегай из шахты сразу после разведки: проверь все пять заданий в журнале.

  10. Джейсон Матерс : возьми !Путаница с сетями[7].

    Новое в Forever
  11. Ли Браун : возьми !Бутылки и безделушки[7].

    Новое в Forever
  12. На озере Хрустальном проверь рыбные ловушки и собери блестящий мусор в лагере мурлоков - Путаница с сетями[7] и Бутылки и безделушки[7].

  13. Разбери мурлоков у озера по одному; не начинай бой в воде между двумя лагерями - Склизкая угроза[7].

  14. Лепестки Разросшийся закатнолист - у фермы Стоунфилдов и виноградников Маклюра , кровь - с кабанов там же - Заманчивое предложение[7].

ур. 5–7

По желанию: привал в Златоземье

Короткое знакомство с походным отдыхом Forever; профессию для первого задания знать не требуется.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
¤ Покупки и полезное
  • Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко ≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
  1. Сэм Сарсапарилла : возьми !Дикие просторы[6].

    Новое в Forever
  2. Сядь у костра (ориентир: Сэм Сарсапарилла ), введи /sit и дождись эффекта усиленного отдыха - Дикие просторы[6].

  3. Поговори с поваром Томас в трактире Златоземья. Если кулинария ещё не изучена, выучи её здесь - Основы походной жизни: кулинария[6].

    Само направление не требует заранее изученной профессии; пользоваться её рецептами можно после обучения и выполнения требований навыка.

ур. 7–10

Восточный Элвинн: рудник и лесопилка

Подготовь все задачи до входа в Яшмовую шахту. Книги затем возвращаем в Североземье.

0 из 28
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко ≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
◈ Попутная добыча
  • Книги текущей цепочки сохраняй до возвращения в Североземье; перед продажей освобождай сумки за счёт серой добычи, а не квестовых предметов.
  1. Хагар Лоу : возьми !Хорошая сталь[10].

  2. Обойди лесопилку и лес к северу: брёвна, волки и медведи. Не уходи за мост в Красногорье - Тридцать три несчастья[9] и Защита границы[10] и Грубые волчьи шкуры[7].

  3. Найди останки у реки : выполни Пропавшие стражи[10], сдай ?Пропавшие стражи[10] и возьми !Судьба Рольфа[10].

  4. У лагеря мурлоков осмотри останки: выполни Судьба Рольфа[10], сдай ?Судьба Рольфа[10] и возьми !Доклад для Томаса[10].

    Расчисти подход к останкам. На 7–8 лучше объединиться с другим игроком.

  5. Южнее лесопилки собери красные повязки у разбойников и затонувшие инструменты вдоль реки - Красный лен[9] и Ниже по течению[10].

    Падает с: Красная льняная бандана - Бандит из Братства Справедливости, Морган Вымогатель, Волшебник-плут из Братства Справедливости и др.

  6. В Яшмовой шахте разведай проход, собери инструменты и убей геомантов. Обе редкие книги здесь: Геоскульптор Йип у и Мать Клык у - Яшмовая шахта[10] и Тонкие инструменты[10] и Хорошая сталь[10] и Редкие книги[7].

  7. Хагар Лоу : сдай ?Хорошая сталь[10].

  8. Обойди озеро Каменных Столбов: волшебники на острове, припасы в лагерях гноллов по берегам - Тонкие инструменты[10] и Украденные предметы для наложения чар[10].

  9. Проверь обе книги в журнале Редкие книги[7] и вернись в аббатство Североземья.

  10. Брат Пакстон : сдай ?Редкие книги[7].

    Магический посох ученика: +2 интеллекта/+4 силы заклинаний. Сохрани в сумке до обучения посохам у Ву Пинг в ближайшем Штормграде.

  11. Жрица Жозетта : достигнув 10, возьми !Divine Grace[10]. Перед городом проверь, что книжная ветка сдана.

    Это новое человеческое направление к классовому умению; старое направление к молитве не добавляй автоматически.

ур. 10–11

Штормград: обучение жреца

Собор Света, человеческое классовое умение и посох из книжной цепочки.

0 из 5
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Аллисон : Ледяное молоко ≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
  • Ву Пинг : посохи. Кинжалы при необходимости учит Ву Пинг ; не плати за навык без подходящего предмета. Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света.
◈ Попутная добыча
  • Наградный Магический посох ученика оставь до обучения посохам у Ву Пинг . Его характеристики работают отдельно от жезла; не продавай посох только потому, что пока нет навыка.
  1. Войди в Штормград по северо-западной дороге. Дунгар Долгопив : открой полёт; затем иди в Собор Света.

  2. Верховная жрица Лорена : сдай ?Divine Grace[10], выучи Взрыв разума, Слово Тьмы: Боль, Малое исцеление и Воскрешение. Ву Пинг : выучи посохи, если выбрал награду книжной цепочки.

    Сдача направления открывает Божественное покровительство: помогает союзнику ниже 50% здоровья, снимает Ослабленную душу; на себя применять нельзя. Посохи и кинжалы учит Ву Пинг; жезл занимает отдельный слот.

ур. 11–12

Последний круг Элвинна

Восточный Элвинн, затем гарнизон и гноллы на западе.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяин таверны Фарли : Ледяное молоко ≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
  1. Вернись камнем в Златоземье и по дороге иди на запад, к Гарнизону у Западного ручья.

  2. С доски Плакат «Разыскивается» возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Это необязательный групповой бой; если помощи нет, не принимай заказ и пропусти его отметки ниже.

  3. В юго-западных лагерях убей гноллов. Дробитель - с напарником или с запасом уровня, еды и зелий - Награда за гноллов из стаи Речной Лапы[10] и РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Падает с: Раскрашенные поручи гнолла - Недоросток из стаи Речной Лапы, Гонец стаи Речной Лапы

  4. Маршал Дугхан : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Тканевое Одеяние ученика мага: +2 интеллекта/+2 силы заклинаний - полезное улучшение раннего одеяния. Не пытайся ради него убить элиту без помощи.

ур. 12–15

Западный Край: фермы и Народное ополчение

Сначала задачи ферм и Сторожевого холма, затем северные шахты и Луноречье.

0 из 37
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Хизер : Ледяное молоко ≈ 24. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Первый Малый магический жезл с 5: попроси изготовить зачарователя или проверь аукцион. Для использования наложение чар не требуется; фиксированную цену у игроков не обещаем.
➶ Быстрее качаться
  • В Луноречье выманивай противника на уже очищенную улицу. Ментальный крик используй только после обучения на 14 и с проверкой свободного пути: бегущий враг может собрать соседей.
  1. Пройди до Сторожевого холма: Тор откроет полёт, Хозяйка таверны Хизер привяжет камень.

  2. Сделай северный круг: владение Янсена, фермы Хмуроброва, Мольсена и Сальдена. Собери овёс и фамильную вещь, печень и продукты; используй Набор для взятия образцов колодезной воды у двух колодцев - Забытая вещь[12] и Бедная старая Савраска[14] и Поля смерти[15] и Урожай жнецов[15] и Пирог из печени жутеклыка[12] и Похлебка Западного Края[13] и Проверка колодцев[12] и Народное ополчение[12] и Красные кожаные банданы[15].

    Падает с: Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др. · Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.

  3. Если с големов выпало Узел прецессионного автораспознания, используй его: возьми !Урожай жнецов[15], затем Озвин Железнозубчик : сдай ?Урожай жнецов[15].

    Дальнейший заказ деталей и прицела необязателен: не покупай инженерные материалы вслепую.

  4. Севернее холма, у фермы Мольсена и Рудника Янго , бей звероловов и контрабандистов Братства, по пути - гноллов. За жабрами спустись на северный берег к мурлокам - Народное ополчение[12] и Патрулирование Западного Края[14] и Жабры мурлоков[12].

    Падает с: Лапа гнолла - Надсмотрщик из стаи Речной Лапы, Гнолл из стаи Речной Лапы, Полукровка из стаи Речной Лапы и др.

  5. Зайди в Рудник Янго на севере и в Прииск на Золотом Берегу на западе: кобольды-землекопы и гноллы-шахтёры - Состояние рудников[14].

    Эта северная шахта и подземелье «Мёртвые копи» под Луноречьем - разные места.

  6. В Луноречье и юго-западных лагерях добей погромщиков и мошенников Братства, заодно собирай красные банданы. В Поместье Алекстона открой сундук с компасом - Народное ополчение[14] и Красные кожаные банданы[15] и Скромные дары прошлого[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

  7. Цели Народное ополчение[17] на юге: Проходимец из Братства Справедливости (17-18), Налетчик из Братства Справедливости и Кастетник из Братства Справедливости (15-17) - выше тебя, бей строго по одному, начиная с Луноречья, и делай Народное ополчение[17] последним. Падаешь - добери уровень на остальных заданиях Западного Края. Банданы и ящики - попутно - Народное ополчение[17] и Красные кожаные банданы[15] и Шпионаж в Луноречье[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.

  8. Гриан Камнегрив : сдай ?Народное ополчение[17].

    Искра народного ополчения:12,78 DPS и +1 силы заклинаний. Лучше Малый магический жезл, но не заменяй им Большой магический жезл с 17,5 DPS.

  9. Тор : лети в Штормград. Верховная жрица Лорена : на фактическом 14 выучи Ментальный крик, Обновление и Излечение болезни; обнови нужные ранги урона. Совмести обучение, доставку, банк и аукцион.

    Страх может привести соседние группы: в плотном лагере сначала щит, отход и лечение.

ур. 15–16

Стальгорн и южный Лок Модан

Подземный поезд соединяет столицы. В Лок Модан - через восточные туннели Дун Морога.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Посылка для Грозовой Вершины[15] из Штормграда сдаётся в Телсамаре - не потеряй посылку.
  • Трое троггов в конце Долины Камнедробов подходят вместе: одному тяжело, зови напарника.
  • Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
  1. В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.

  2. Когда проходишь Стальгорн на 16, Браэнна Кремнескал : выучи Исцеление и Взрыв разума, проверь пропущенные ранги. Если уже ушёл в Лок Модан, совмести обучение с возвратом в столицу.

  3. Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. Пойдёшь потом в Чертоги танов - сделай карту по пути: шпионы Черного Железа (9–10) в Мастерской Сталекрута , карта с них начинает задание, сдача - Землевидец Фарсен (шаг, шаг). В Долине Королей сначала собери местные задания.

  4. К востоку от башен зачисти младших троггов и собери зубы - Защита королевских земель[12] и Троггская угроза[12].

    Падает с: Каменный зуб трогга - Трогг из племени Камнедробов, Разведчик из племени Камнедробов, Головолом из племени Камнедробов и др.

  5. Продвинься к следующему лагерю троггов, не заходя сразу к дальним сильным шаманам - Защита королевских земель[15].

  6. В глубине Долины Камнедробов добей шаманов и костегрызов Камнедробов - Защита королевских земель[15].

  7. В конце Долины Камнедробов стоят трое: Громаг, Скрежетун и Буян (16-17), подходят вместе. Одному тяжело - зови напарника. У павшего отряда подними знамя - появится Головокол - Защита королевских земель[17] и Знамя павших[17].

    Для последнего противника найди напарника, если он ещё слишком силён. Не сдавай знамя без завершённого события.

  8. Капитан Ругельфасс : сдай ?Знамя павших[17].

    Одноручную Палица захватчика можно носить, но сила не помогает жезлу и заклинаниям. Сравни полезные характеристики с посохом; не меняй его только ради ближнего DPS.

  9. Пройди на север в Телсамар. Торгрум Боррелсон : полёт; Хозяин таверны Жаркий Очаг : камень.

ур. 16–18

Лок Модан: шахта, озеро и раскопки

Один круг вокруг озера с возвращением в Телсамар. Дальние доставки не бери.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Возле рудника у Серебряного ручейка собери шахтёрские ящики; по берегу и дороге добери уши кобольдов и продукты для Телсамара - Грязные лапы[15] и Ловля крыс[11] и Телсамарские кровяные колбаски[11].

    Падает с: Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.

  2. Горные канюки кружат к западу и югу от Приюта Странников : 6 штук за 15 минут - Похвальба охотника[16].

  3. Старые горные вепри - на северо-западе : 5 штук за 12 минут, туда и обратно бегом - Вызов охотнику[17].

  4. Обойди восточный берег и острова: детали, кроколиски и Ножезуб, проглотивший нож - Пропавшее снаряжение Бинглза[15] и Охота на кроколисков[15] и Нож в ране[16].

    Падает с: Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.

    Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.

  5. Марек Железносерд : сдай ?Нож в ране[16].

    Нож Ножеклыка - кинжал с ловкостью, жрецу бесполезен: на продажу.

  6. Магмар Рудокол : возьми !Сбор идолов[18].

  7. На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].

    Падает с: Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк

  8. Магмар Рудокол : сдай ?Сбор идолов[18].

    Дворфийская спичка:13,61 DPS,+2 духа. Сравни с текущим жезлом: Большой магический жезл сильнее, а Искра народного ополчения слабее по DPS.

  9. У западного берега озера осмотри Выброшенный набор рыболова и возьми !Серебряные волны[20].

  10. Хара Рыбовод : сдай ?Серебряные волны[20].

    Тканевые запястья Бывшая лента для волос: +2 интеллекта/+2 духа, полезны заклинателю.

  11. Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.

ур. 16–18

Группой: Чертоги танов

Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяин таверны Огневар : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Харик Камнепад в столице: Тлеющий жезл с 15, ≈ 33. Сначала сравни с Большой магический жезл и наградным Искра народного ополчения; специально возвращаться за слабейшим жезлом не нужно.
  • Перед входом согласуй роль лекаря и запас воды на весь поход. Не трать последний запас маны на урон, когда группа ожидает лечения.
  1. Карта клана Черного Железа падает со шпионов Черного Железа и капитана Бельда в Мастерской Сталекрута , сдача - Землевидец Фарсен . Удобнее выбить её по дороге к Южным вратам (шаг).

  2. В Мастерской Сталекрута добей шпионов Черного Железа Шпион из клана Черного Железа или их капитана Капитан Бельд, используй найденную Карта клана Черного Железа и возьми !Карта подземелий[15].

  3. Афадра Серостен : возьми !Беспокойные мертвецы[15].

    Новое в Forever
  4. Том Стаск : возьми !Важные реликвии[15].

    Новое в Forever
  5. В группе пройди Чертоги танов: собери восемь реликвий, убей духов, успокой дух Старой Наковальни и забери голову Дурген Горемолот - Вторжение в Старый Стальгорн[16] и Беспокойные мертвецы[15] и Важные реликвии[15].

    Проверь полный список целей в журнале: в локальной базе последний дух не всегда представлен отдельным счётчиком.

  6. Король Магни Бронзобород : сдай ?Вторжение в Старый Стальгорн[16].

    Жар недр:18,53 DPS - сильнее Большой магический жезл и ранних магазинных жезлов. Это награда необязательного подземелья, основной маршрут от неё не зависит.

  7. Афадра Серостен : сдай ?Беспокойные мертвецы[15].

    Кольчугу и кожу жрец не носит: не трать деньги на обучение ради этой награды. Если нет подходящего аксессуара, выбирай предмет на продажу.

  8. Том Стаск : сдай ?Важные реликвии[15].

    Тканевые Перчатки расхитителя могил: +1 выносливости/+2 интеллекта. Сравни с нынешними перчатками.

  9. Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.

ур. 18–20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
  1. Из Штормграда выйди к Златоземью и по дороге иди на восток до Красногорья. Не режь путь через Сумеречный лес.

  2. При первом входе в Приозерье Ариена Штормокрылая : открой полёт. Он понадобится для ближайшей доставки в Штормград.

  3. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  4. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  5. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  6. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  7. Верховная жрица Лорена : обнови ранги 18, особенно Слово Тьмы: Боль, Слово силы: Щит и Рассеивание заклинаний. Если уже 20, совмести визит с началом следующей главы. Проверь второй человеческий ранг Божественное покровительство.

  8. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  9. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  10. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  11. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  12. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  13. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Тканевые Перчатки для верховой езды: +3 интеллекта и +3 ловкости. Интеллект полезен, ловкость не усиливает жезл; не меняй хорошие магические перчатки вслепую.

ур. 20–21

Красногорье и навыки 20

Человеческое классовое умение, новые общие заклинания и подготовка пути в Сумеречный лес.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Брианна : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  1. На фактическом 20 Ариена Штормокрылая : слетай в Штормград. Верховная жрица Лорена : возьми и сдай !Волшебное искажение[20] / ?Волшебное искажение[20]; проверь Ответная реакция в книге. Выучи Быстрое исцеление, Обновление, Внутренний огонь, Всепожирающая чума и Защита от страха, затем вернись в Приозерье.

    Чума и защита от страха в Forever доступны всем расам жрецов. Подготовь отдельные кнопки для лечения союзника и себя.

  2. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  3. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. Ариена Штормокрылая : если к этой сдаче достиг 22, совмести визит в Штормград с обучением у Верховная жрица Лорена ; затем вернись в Приозерье. Если уровень ещё 20–21, новый круг обучения не нужен.

  6. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 20–22

Группой: Мёртвые копи

Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.

0 из 40
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Хизер : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  • Перед входом согласуй роль лекаря и запас воды на весь поход. Не трать последний запас маны на урон, когда группа ожидает лечения.
  1. Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.

  2. Альба Светлая Луна : возьми !Взрывная консультация[16].

    Новое в Forever
  3. Тор : лети в Приозерье, поговори с осведомителем в трактире.

  4. Ариена Штормокрылая : обратно на Сторожевой холм.

  5. Тор : лети в Штормград. Сначала инженер и Старый город, затем задания из квартала дворфов.

  6. Подготовь 10 Грубый динамит: нужный предмет проверяй по названию в журнале, не покупай другой ранг динамита - План с динамитом[16].

  7. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм.

  8. По дороге бежит Вестник из Братства Справедливости: догони, забери послание и вернись на холм - Братство Справедливости[18].

  9. Проведи предателя до тайного входа в Луноречье, не обгоняя его далеко - Братство Справедливости[18].

    Не начинай сопровождение, пока участники группы не взяли задание.

  10. Внешние тоннели под Луноречьем, до портала: нежить-шахтёры - карточки (Сбор воспоминаний[18]), Штейгер Чертополох - знак (О, брат мой...[20]).

    Падает с: Карточка Союза шахтеров - Скелет-шахтер, Нежить-землечерп, Нежить-подрывник

  11. В группе пройди Мёртвые копи: Братство Справедливости[22], Красные шелковые банданы[17], Битва под землей[20]. У скрытой кузни установи выданную взрывчатку - Разрушения в Мертвых копях[18].

    Падает с: Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида

    На входе выбери роль и договорись с группой о темпе. Для лечения нужна вода; в боях следи за угрозой и используй Уход в тень, когда враги идут к тебе. Не начинай следующий бой, пока лекарь без маны.

  12. Эдвин ван Клиф - финальный босс: с него падает Неотосланное письмо. Используй письмо - возьми !Неотправленное письмо[22].

  13. На выходе Альба Светлая Луна объяснит следующий шаг: используй детонатор рядом с ней - Разрушения в Мертвых копях[18].

  14. Вернись на Сторожевой холм, затем полётом в Штормград.

  15. Гриан Камнегрив : сдай ?Братство Справедливости[22].

    Посох Западного Края - посох для лечения и заклинаний, +5 интеллекта/+6 духа и отдельный бонус лечения. Мундир из кожи и кольчужные поножи жрец не носит.

  16. Разведчица Риэла : сдай ?Красные шелковые банданы[17].

    Молот монаха: одноручная булава,+2 интеллекта/+12 силы заклинаний. Навык уже известен; сравни с посохом и добавь предмет для левой руки, если есть подходящий.

  17. Шони Молшунья : сдай ?Битва под землей[20].

    Соболий жезл:16,94 DPS,+2 духа. Он слабее Большой магический жезл или Жар недр по урону жезла; не меняй более сильное оружие только из-за позднего задания.

  18. Продолжение письма Базиль Тредд[22] можно пройти позднее отдельно. В местной ветке Тюрьмы оно не требуется; сейчас вернись к основному маршруту в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Трилана : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
◈ Попутная добыча
  • Для первого задания наблюдения за звёздами нужна Бронзовая трубка. После сдачи Взгляни на звезды[25] хранить её не требуется; последующие части цепочки используют другие предметы.
➶ Быстрее качаться
  • На кладбище Сковывание нежити позволяет задержать одну нежить, пока разбираешься со второй. Не накладывай на удерживаемую цель периодический урон: он сорвёт контроль.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. На фактическом 22 обнови Взрыв разума, Исцеление. Верховная жрица Лорена : совмести обучение со следующим визитом в Штормград; не отправляйся к опасной цели со старыми основными рангами.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Брианна : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  4. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  5. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Трилана : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья лети на Сторожевой холм, оттуда по дороге на юг - в Луноречье: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : лети в Темнолесье, сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

  24. На фактическом 24 обнови Слово силы: Щит, Слово силы: Стойкость, Сожжение маны. Верховная жрица Лорена : совмести обучение со следующим визитом в Штормград; не отправляйся к опасной цели со старыми основными рангами.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Необязательная группа в крепость орков: тканевые сапоги и одеяние, затем возвращение к столичным доставкам.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Брианна : Дынный сок ≈ 1. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Не проверяй силу жреца одиночным боем с элитой. Щит и лечение не заменяют напарников; страх внутри крепости может привести соседей.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Среди наград этого задания нет подходящего жрецу оружия: выполни с группой ради опыта и соседних целей, награду выбирай на продажу.

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Тканевые Сапоги испепелителя: +3 выносливости/+6 интеллекта, сравни с текущими сапогами.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Тканевое Одеяние Соломона: +7 выносливости/+3 духа. Для безопасной прокачки полезно; сравни, не теряешь ли слишком много силы заклинаний с текущей вещи.

  9. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 47
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если ты ещё в Темнолесье, лети в Штормград. Если уже прилетел туда после дополнительной ветки Красногорья, начинай с Подземного поезда в Стальгорн. Затем полёт в Телсамар и дорога к северной башне Лок Модана.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Открой полёт и поставь камень.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Жезл-сосулька - ПОСОХ, хотя по-русски называется жезлом. +4 интеллекта/+18 силы заклинаний полезны; бонус льда для обычных жреческих заклинаний не нужен.

  14. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  15. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  16. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  17. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  18. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

  19. На фактическом 26 обнови Слово Тьмы: Боль, Обновление, Быстрое исцеление. Браэнна Кремнескал : совмести обучение со следующим визитом в Стальгорн; не отправляйся к опасной цели со старыми основными рангами. Проверь новый человеческий ранг Божественное покровительство.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23

Основной путь продолжается через возвращение в Штормград и Сумеречный лес. Следующие групповые главы дополнительны: можно выбрать любую или пропустить все. Указанные уровни - подходящий диапазон, а не обещание опыта.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ормер Сталеплет : сдай ?Месть Ормера[29].

    Карьерный жезл:24,21 DPS,+2 выносливости/+2 силы заклинаний - заметный бесплатный апгрейд раннего жезла. После него магазин может не понадобиться.

  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  6. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  7. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  8. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  9. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  10. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  11. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  12. Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.

  13. На фактическом 28 обнови Взрыв разума, Исцеление, Ментальный крик, Всепожирающая чума. Браэнна Кремнескал : совмести обучение со следующим визитом в Стальгорн; не отправляйся к опасной цели со старыми основными рангами.

    Если выбран талант Пытка разума, проверь второй ранг Пытка разума.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новая групповая зона и лечебный посох за реликвию. Минимум 24 у квестов не означает безопасное соло на 24.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяин таверны Хелбрек : Сладкий нектар ≈ 2. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Харик Камнепад в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  • Перед входом согласуй роль лекаря и запас воды на весь поход. Не трать последний запас маны на урон, когда группа ожидает лечения.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

  5. Используй найденную Реликвия титанов: возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Одноручный Топор с грабовой рукоятью жрец не носит даже при полезных магических характеристиках. Сравни остальные варианты; награда не повод учить недоступный тип оружия.

  7. Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Посох лекаря: посох,+12 выносливости,5 маны/5 с,+67 лечения/+22 магического урона. Сильный лечебный вариант; двуручный молот жрец не носит.

  11. После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Независимая групповая ветка: поручения Дун Модра и Тюрьма, без обязательного письма из Мёртвых копей.

0 из 18
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Аллисон : Сладкий нектар ≈ 2. Держи запас до конца следующего круга; воду расходуй после серии боёв, пока персонаж в безопасности.
  • Перед выходом почини экипировку и освободи сумки. На жезл и нужные ранги оставляй деньги раньше, чем на белую тканевую броню.
  • Ардвина Кайлен в столице: Жезл Сумерек с 20, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, ≈ 144. Это запасные варианты: наградный жезл может быть лучше.
  • Перед входом согласуй роль лекаря и запас воды на весь поход. Не трать последний запас маны на урон, когда группа ожидает лечения.
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Собери оставшиеся независимые поручения у входа в Тюрьму.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. Группой пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Расследование письма из Мёртвых копей здесь не требуется: эта ветка полностью самостоятельна.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за сдачей последнего поручения.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Упрочненный посох из корня: посох,+9 духа/+20 силы заклинаний. Для лечения сравни с Посох Западного Края: его отдельный лечебный бонус может быть важнее.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Тканевые Town Clerk's Mittens: +7 интеллекта/+3 силы заклинаний; сравни с текущими перчатками. Кожа и кольчуга жрецу недоступны.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Двуручную булаву и кожаный пояс жрец не носит. Эта сдача даёт опыт, но обязательного улучшения экипировки здесь нет.

  11. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательный групповой бой ради опыта; наградное оружие жрецу недоступно.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Наградные меч и топор жрецу недоступны. Ветка необязательная: проходи с группой ради опыта, а не ради основного оружия.

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2
Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - к наставнице жрецов в Штормград.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье, проверь журнал. Здесь ждут начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28]. Хозяйка таверны Трилана : поставь камень в Темнолесье перед длинным кругом; прежняя привязка к Менетилу больше не нужна.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. Джонотан Карвин : сдай ?Воргены в лесу[31].

    Освященный жезл:24,17 DPS,+2 интеллекта/+2 духа. По урону почти равен Карьерный жезл; выбери полезные твоему комплекту характеристики, а не очередность сдачи.

  7. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  8. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  9. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  10. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  11. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  12. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  13. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  14. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  15. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  16. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити, затем возвращайся в Штормград за обучением.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных сюжетов и тканевые плечи. Без готовой группы эту ветку пропусти.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Тканевые плечи Оплечье Чести: +7 интеллекта/+7 духа; сравни текущий слот. Это дополнительный групповой бой.

  4. После сдачи Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Продолжай обучение жреца на 30; если навыки уже выучены, проверь сумки перед следующим маршрутом.

ур. 30

Штормград: навыки 30

Последний основной визит: новые ранги, Божественный дух и подготовка следующего пути.

0 из 3
Не забудь в этом разделе
  • Обучение на 30 дорогое: продай серое и лишние награды до вылета в Штормград.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : лети из Темнолесья в Штормград. Если уже вернулся после дополнительной ветки, начинай с наставницы.

  2. Верховная жрица Лорена : выучи Божественный дух, Слово силы: Щит, Внутренний огонь; для группы - Молитва исцеления, для контроля - Контроль над разумом. Проверь остальные новые ранги под свой билд. Для антимагической защиты проверь Ответная реакция.

    Божественный дух в Forever базовый для всех жрецов. Облик Тьмы требует 31 очко в Тьме: до 30 он недоступен.

  3. Основные цепочки закрыты. Проверь журнал, оставь хороший жезл, тканевый лечебный комплект и запас воды; последующие задания относятся уже к маршруту после 30.