Из Тенистой долины через Тельдрассил и Темные берега на материк: Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. На 10 - питомец, по дороге - новый лук, стрелы, корм и навыки зверя. Основной путь ведёт до 30; групповые ответвления можно пропустить.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для охотника
Hunter's Field Guide - справочник зверей и навыков Forever. Используй как подсказку по учителям рангов, затем сверяй текущую цель через Знание зверя.
Feed Pet: Forever - напоминание о счастье и кормлении питомца. Перед установкой выбирай файл именно под Forever.
Scope - счётчик боеприпасов. Аддон напоминает о запасе, но не покупает стрелы за тебя.
✦
Как идти по маршруту
Основной путь: Тельдрассил → Темные берега → Гавань Менетилов → Стальгорн и Штормград → Красногорье → Сумеречный лес → Болотина → завершение Сумеречного леса на 30. Групповые главы отмечены «по желанию» и не нужны для закрытия основных цепочек.
Сначала достигни нижней границы уровня следующей главы. Если опыта не хватает, закончи зелёные задания текущего круга или добери его на одиночных зверях своего уровня. Прибавка опыта зависит от отдыха, группы и темпа; один заголовок не гарантирует целый уровень.
Квестовые предметы собирай после взятия задания. Обычное мясо, ткань и материалы профессий можно сохранять заранее. Перед длинным кругом нужны стрелы, корм, вода и свободное место для добычи.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
На 10 получаешь первое очко, к 30 - 21. Для одиночной игры начни с «Повелителя зверей»: питомец удерживает цель, ты стреляешь. Другие сборки меняют акценты, а не расовый маршрут. Сброс талантов: Иокаста в Дарнассе или Эйнриса Яркошип в Штормграде. Порядки сверяются по дереву Forever от 16 октября.
Повелитель зверей: зверь впередиосновной21 / 0 / 0Питомец - танк и половина урона, а в Forever он ещё и берёт часть твоих характеристик. На 25 - Призыв ястреба, новый талант Forever.
Стрельба с питомцемстрелок0 / 21 / 0Больше урона от тебя самого: крит, сила атаки от интеллекта и сильный выстрел после каждого убийства. Так советуют Warcraft Tavern и wow.gg.
Плюсы:Смертоносные атаки - +5% крита, а питомец в Forever получает весь твой шанс крита. Верная цель (новое) - сила атаки от интеллекта. Быстрые убийства (новое) - после каждого убийства следующий выстрел на 20% сильнее - каждого нового моба открываешь мощным выстрелом. Эффективность экономит ману - у «Стрельбы» она кончается первой.
Вариант для групп:Одинокий волк (с 20, 11 очков в ветке) - +20% урона, пока питомца нет. Только с постоянным танком: одному без питомца тяжело, и тестеры считают этот талант слабым.
Минусы: питомец бьёт слабее, чем у «Повелителя зверей», а мана уходит быстрее.
Выживание-лайт: следопытосторожный10 / 0 / 11Меньше урона, зато ты и питомец прочнее. Для Hardcore, слабой экипировки и мобов выше уровнем.
Плюсы:Мастерское выслеживание - +5% всего урона по тем существам, которых выслеживаешь. Бонус работает только при соответствующем выслеживании. Тренировка стойкости - питомец на 15% прочнее. Остаться в живых - +10% здоровья. На 30 - Сдерживание: 10 секунд уклонения и парирования, кнопка «не умереть».
Выживание: ближний бойна будущее0 / 0 / 21Новая ветка Forever: охотник с двуручником. До 30 слабее «Повелителя зверей» - бери, только если собираешься играть «Выживанием» на 60.
Минусы: пока не выучен Дух зверя (30) и нет хорошего двуручника, по отзывам тестеров, «нечего нажимать», а стрелять всё равно сильнее. Нужен подходящий двуручник и выученный навык оружия; пример наградного двуручного меча есть в необязательной ветке Некроша.
На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].
Падает с:Мох Скверны - Грелль, Греллид
Тотемы нужны после принятия задания. Не пытайся искать их в добыче каждого грелля.
Джиена Оперенная Стрела : Изогнутый лук Рогатого леса с 3, ≈ 3. Если стартовый лук ещё в руках и денег хватает после обучения, сравни урон/с. Не трать деньги на второй колчан со стартовыми параметрами.
Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].
Падает с:Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.
Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.
➜
В деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая целый лагерь фурболгов.
Падает с:Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны
Выбери Ban'ethil Quiver, колчан охотника. Это 10 ячеек и +10% скорости: скорость такая же, как у стартового, а стрел помещается больше. Покупать Средний колчан ради тех же параметров уже не нужно.
Паука, кошку и сову приручаем учебным предметом; затем обязательно завершаем обучение в столице.
0 из 13
Не забудь в этом разделе
Начни только на фактическом 10 уровне. Освободи место под учебный хлыст, каждую часть сдавай перед следующим приручением.
¤ Покупки и полезное
Джиена Оперенная Стрела : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. С 10 переходи на этот ранг стрел. В Доланааре их продаёт оружейник, а не любой продавец припасов.
Иокаста : выучи доступные умения 10; Сильвария : проверь обучение питомца и Рык. Перед выходом купи мясо: Джаена в Дарнассе, Окорок (≈ 24). Приручи постоянного зверя не выше своего уровня, покорми подходящей едой и включи автоприменение рыка.
Для первого спутника удобна кошка на Тельдрассиле: мясо и рыбу легко пополнять. Не обещаем одному зверю все ранги способностей - изучение проверяем отдельно.
➜
Дальше по дороге на восток - в Доланаар, камень побереги для Поляны Оракула. Остров пока не покидай: впереди север Тельдрассила.
ур. 10–12
Север Тельдрассила и Поляна Оракула
Теперь питомец держит врагов. Северные цепочки и награда-лук перед материком.
Закрой древесников, научись ухаживать за зверем и открой перелёт на материк.
0 из 16
Не забудь в этом разделе
На кораблях есть разные направления. Здесь нужен Аубердин, а с 19–20 из Аубердина - прямой корабль в Штормград; не садись на обратный корабль к Тельдрассилу.
Джаена : Окорок с 5, ≈ 24. Мясо или рыба подходят кошке; для другой семьи проверь рацион на значке счастья. Джаена : Ледяное молоко с 5, ≈ 24. Оставь воду на восстановление после лечения питомца.
Сильвария : обнови Рык. Алассин : стойло; оставь основного питомца перед временным приручением учителя навыка.
Вернись в Дарнасс по дороге. Здесь закончи обучение и покупки до отплытия.
✦
Для постоянного питомца можно выбрать Сова-охотник на Тельдрассиле: по базе Forever у совы-охотника есть «Когти 2». Её уровень 8–9, поэтому на 10+ приручение возможно. Сова ест мясо: Джаена продаёт Окорок. Кошка ест мясо и рыбу.
Перед временным приручением нового зверя помести основного в стойло. После изучения навыка обучи совместимого питомца через «Обучение зверя»; простого совместного боя с чужой кошкой недостаточно.
Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 13: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).
Падает с:Клык лунопарда - Лунопард, Малорослый лунопард, Лунопард-матриарх и др.
◎
У восточной горной стены найди красный кристалл и осмотри местность - Красный кристалл[14].
◎
Наполни выданную пробу в реке Скалистая, у водопада на северо-востоке - Река Скалистая[15].
◎
В пещере у Водопада Скалистого собери пять грибов-опят и один мухомор - Грибы из пещеры[17]. Наги здесь 15–17, а у мухомора стоят громилы Сумеречного Молота 17–18: тяни по одному и не заходи вглубь без полного здоровья.
Не прыгай между уступами с активным питомцем: зверь может обойти через неочищенные комнаты.
Сначала подготовка ритуала и логова, затем северный берег. Элита и подводные редкие цели не обязательны.
0 из 22
Не забудь в этом разделе
Ритуал фурболгов начинай с полным здоровьем питомца. Для опасной пещеры бери напарника; при неудаче сначала восстановись, а не тяни следующую группу.
¤ Покупки и полезное
Ариэль Тень Небес : Усиленный лук с 16, ≈ 38. Купи при запланированном визите в Дарнасс: с 16, 7,50 урона/с. Не возвращайся через весь континент ради незначительной разницы.
Дальмонд : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Перед выходом заполни свободные ячейки колчана: в поле пополнить стрелы негде.
Подготовь очищенную воду и собери пищу в лагерях Чернолесья, начни ритуал и добудь талисман после появления демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].
Пока не готов к вызову, не трать предметы ритуала. Питомцу дай набрать угрозу; если призыв слишком тяжёлый, приведи напарника.
В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.
Падает с:Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб
Выбираем скрытный вариант, а не альтернативную боевую цепь. Не атакуй соседей и не посылай питомца за убегающей целью.
➜
Если ещё нет 19, добери опыт на оставшихся зелёных целях Темных берегов и безопасных зверях, сохраняя мясо и шкуры. Следующий основной круг рассчитан на 19–20. Затем вернись в Аубердин.
Наела Транс : Тонкий длинный лук с 14, ≈ 49. В Гавани Менетилов ты будешь позже, на 25–27: лук с 14, 7,4 урона/с. С уже купленным Усиленный лук это почти та же мощность - денег обычно жалко.
Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
Кимберли Хайетт : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Лук и арбалет используют стрелы; ружьё - патроны.
Шерман Даммель : Баранья котлета с 15, ≈ 1. Мясо или рыба подходят кошке; для другой семьи проверь рацион на значке счастья. Бармен Вентель : Дынный сок с 15, ≈ 1. Оставь воду на восстановление после лечения питомца.
Фредерик Стовер : Усиленный лук с 16, ≈ 38. Оружейник в Штормграде: совмести покупку с обучением, если нынешний лук хуже.
Бетайна Кремнемолот : стойло Приозерья. На 20 обнови рык, иначе зверю сложнее удерживать врага.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
➜
Из Штормграда через Златоземье иди на восток по дороге до Красногорья. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье.
!
Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.
Эйнриса Яркошип в Квартале дворфов Штормграда: обнови умения 18. Каррина Мекенда : обучение питомца. Если уже достиг 20, выучи новые способности; иначе вернёшься на 20 в следующей главе.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Кимберли Хайетт : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Лук и арбалет используют стрелы; ружьё - патроны.
Шерман Даммель : Баранья котлета с 15, ≈ 1. Мясо или рыба подходят кошке; для другой семьи проверь рацион на значке счастья. Бармен Вентель : Дынный сок с 15, ≈ 1. Оставь воду на восстановление после лечения питомца.
Бетайна Кремнемолот : стойло Приозерья. На 20 обнови рык, иначе зверю сложнее удерживать врага.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
Ариена Штормокрылая : на фактическом 22 совмести столичный визит с обновлением навыков: Эйнриса Яркошип . Если пока 20–21, продолжай следующий круг и вернись на обучение позже.
➜
Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.
ур. 21–23
Сумеречный лес: первая ночная вахта
Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.
0 из 34
Не забудь в этом разделе
Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
Аветта Хвористинка : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Стрелы с 25 дают заметную прибавку; старые стопки не выбрасывай до пополнения.
Стивен Блэк : стойло Темнолесья. Перед приручением учителя навыка убери основного зверя сюда.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Не путай бронзовую трубу с медной. Заказ нужен для последующей цепочки; приготовь предмет до дальних путешествий.
Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.
0 из 12
Не забудь в этом разделе
Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
Кимберли Хайетт : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Лук и арбалет используют стрелы; ружьё - патроны.
Шерман Даммель : Баранья котлета с 15, ≈ 1. Мясо или рыба подходят кошке; для другой семьи проверь рацион на значке счастья. Бармен Вентель : Дынный сок с 15, ≈ 1. Оставь воду на восстановление после лечения питомца.
Бетайна Кремнемолот : стойло Приозерья. На 20 обнови рык, иначе зверю сложнее удерживать врага.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
➜
Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.
Награда Дворфийская удочка - ружьё. Не покупай патроны и не меняй лук, пока не проверил навык ружей и урон/с.
◎
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
След Сталвана ведёт в Луноречье, Златоземье и Штормград. Совмести его с обучением на 24 - отдельно ради него не летай.
¤ Покупки и полезное
Аветта Хвористинка : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Стрелы с 25 дают заметную прибавку; старые стопки не выбрасывай до пополнения.
Стивен Блэк : стойло Темнолесья. Перед приручением учителя навыка убери основного зверя сюда.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
Из Темнолесья иди на запад по дороге через Вороний Холм в Западный Край, к Луноречью: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.
Тор : открой полёт на Сторожевом холме, затем лети в Темнолесье. Если маршрут не связан, вернись через западный Элвинн в Штормград и лети оттуда. Сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
✦
Фелисия Мелайн : на 24 слетай в Штормград; Эйнриса Яркошип : Знание зверя и доступные ранги. Если уже обучался во время поездки по цепочке Сталвана, второй визит не нужен.
ур. 24–26
Группой: сильные противники Красногорья
Короткая необязательная ветка ради оружия и кольчужных сапог. После неё вернись к столичным доставкам.
0 из 10
Не забудь в этом разделе
Пропавший без вести[25]: сопровождение начинается, как только берёшь задание. Сначала расчисти Лагерь Ренда и путь к выходу.
Сферы для Темная магия[23], если не сдал их раньше, отдай маршалу вместе с Тарил'зун[25].
¤ Покупки и полезное
Кимберли Хайетт : Острая стрела с 10. Цену за упаковку проверь у продавца. Лук и арбалет используют стрелы; ружьё - патроны.
Шерман Даммель : Баранья котлета с 15, ≈ 1. Мясо или рыба подходят кошке; для другой семьи проверь рацион на значке счастья. Бармен Вентель : Дынный сок с 15, ≈ 1. Оставь воду на восстановление после лечения питомца.
Бетайна Кремнемолот : стойло Приозерья. На 20 обнови рык, иначе зверю сложнее удерживать врага.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
➜
Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.
Сколомин Златопуля : Прочный изгиб с 27, ≈ 195. С 27, 12,95 урона/с и выносливость. Продавец в Стальгорне: покупай во время обучения, только если это улучшение.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
➜
Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Штормград, затем Подземным поездом из Квартала дворфов доберись до Стальгорна. Грит Турден : впервые открой столичный полёт. Полёта Стальгорн → Телсамар ещё нет: выйди в Дун Морог и иди на восток по дороге через южный туннель в Лок Модан, к северной башне.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.
0 из 23
Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.
Не забудь в этом разделе
Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
Наела Транс : Стрела-бритва с 25. Цену за упаковку проверь у продавца. Пополни стрелы до выхода из гавани.
Сколомин Златопуля : Прочный изгиб с 27, ≈ 195. С 27, 12,95 урона/с и выносливость. Продавец в Стальгорне: покупай во время обучения, только если это улучшение.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
Погибель ящеров: 12,07 урона/с, +2 ловкости и +2 выносливости. Сравни с купленным Прочный изгиб: у него больше урона/с, но нет ловкости. Альтернатива Броня Погибели ящеров занимает слот брони, не складывается с луком в одной выдаче.
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Шелли Брондир : на 28 слетай в Стальгорн; Олмин Пламебород : Ледяная ловушка и доступные ранги. После обучения вернись к неоконченным задачам Болотины либо продолжай общий выезд в столицы.
ур. 28–30
Группой: Тюрьма и Дун Модр
Независимый групповой поход: сначала Дун Модр, затем столичные задания и Тюрьма. Награды сравнивай с кожей и оружием своего класса.
0 из 18
Пять заданий Тюрьмы собраны до входа; письмо из Мёртвых копей для этой ветки не требуется.
Сколомин Златопуля : Прочный изгиб с 27, ≈ 195. С 27, 12,95 урона/с и выносливость. Продавец в Стальгорне: покупай во время обучения, только если это улучшение.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
➜
Из Гавани Менетилов с собранной группой иди по дороге к южному входу в Дун Модр. Не заходи сразу на Мост Тандола.
Награды этой цепи не делают охотника владельцем булав: такой тип оружия классу недоступен. Если ничего не улучшается, сравни цену продажи.
➜
Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29–30
Группой: Некрош
Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.
0 из 7
Необязательный поход группой. Цель - наградной двуручный меч или одноручный топор. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.
Не забудь в этом разделе
Сначала катапульты в Лагере Злого Клыка (Гамбит Нек'роша[31]) - только после них откроется охота на вождя.
Сколомин Златопуля : Прочный изгиб с 27, ≈ 195. С 27, 12,95 урона/с и выносливость. Продавец в Стальгорне: покупай во время обучения, только если это улучшение.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
Для ближнего «Выживания» сравни Древний боевой меч; двуручные мечи сначала изучи: Ву Пинг в Штормграде. Обдирающий жнец подходит только в основную руку и даёт +5 выносливости; топоры учит Бульвайф Крепкорук в Стальгорне. Для дальнобойной сборки сравни прежде всего характеристики своего оружия ближнего боя, а не его урон/с.
➜
Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29
Из Болотины в Штормград
Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.
0 из 2
Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу и возвращение, затем переходи в Сумеречный лес. Если уже оказался в Стальгорне после Раскопок, повторно лететь в гавань не нужно.
Не забудь в этом разделе
Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
Наела Транс : Стрела-бритва с 25. Цену за упаковку проверь у продавца. Пополни стрелы до выхода из гавани.
Сколомин Златопуля : Прочный изгиб с 27, ≈ 195. С 27, 12,95 урона/с и выносливость. Продавец в Стальгорне: покупай во время обучения, только если это улучшение.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
➜
Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.
Если уже находишься в Штормграде, сразу переходи к сдаче в соборе: возвращаться в гавань или Стальгорн не нужно.
Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - обучение в Штормграде.
0 из 29
Продолжение основного пути после Болотины. Доделай начатые цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа. К обучению на 30 переходи после фактического достижения уровня, а не только завершения этой главы.
Огры Лощины Вул'Гол ходят парами: заходи к ним с полным здоровьем.
¤ Покупки и полезное
Аветта Хвористинка : Стрела-бритва с 25. Цену за упаковку проверь у продавца. Стрелы с 25 дают заметную прибавку; старые стопки не выбрасывай до пополнения.
Стивен Блэк : стойло Темнолесья. Перед приручением учителя навыка убери основного зверя сюда.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Падает с:Монокль огров - Ззарк'Вул
Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.
Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёной нежити и воргенах; затем вернись в столицу на обучение 30.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Два дополнительных сильных противника после основных цепочек. Для охотника интересны кожаные наплечники; с группой сверяй готовность к бою.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
Аветта Хвористинка : Стрела-бритва с 25. Цену за упаковку проверь у продавца. Стрелы с 25 дают заметную прибавку; старые стопки не выбрасывай до пополнения.
Стивен Блэк : стойло Темнолесья. Перед приручением учителя навыка убери основного зверя сюда.
◈ Попутная добыча
Ткань оставляй на бинты, обычное мясо - на корм и кулинарию. У предмета со значком задания сначала проверь назначение в журнале; не продавай его до закрытия цепочки.
➶ Быстрее качаться
Перед сложной целью дай питомцу набрать угрозу. Для автоматического выстрела после движения нужна короткая остановка; не бегай беспрерывно в надежде, что лук стреляет сам.
Сверь журнал: основные цепочки до 30 закрыты. Дальнейшие задания бери уже для следующего диапазона, а не ради заполнения всех свободных мест. Сохрани лучшую дальнюю пушку, подходящие боеприпасы и корм.
✦
Охотник: бой, дистанция и обучение
После изменений 15 октября автоматическому выстрелу нужна остановка примерно на 0,5 секунды. Двигайся между выстрелами, но перед следующим дай персонажу остановиться. Во время прицельного выстрела автоматическая стрельба в текущей бете продолжает работать.
С 8 Шокирующий выстрел помогает разорвать дистанцию; с 12 Подрезать крылья замедляет в ближнем бою. Не отступай спиной, не видя патруль.
После 10
Отправь питомца, дождись нескольких его ударов, затем стреляй. Автоприменение Рык держи включённым в одиночной игре.
Для дальнего боя включай Дух ястреба; Дух обезьяны полезнее, когда действительно приходится выдерживать удары самому.
Лечение питомца лечит зверя за твою ману. Начинай лечение до критического здоровья; если выбрал слишком много целей, отводи питомца, а не стой до его смерти.
Метка охотника и Укус змеи используй по длительности боя. Не расходуй всю ману на моба, которому остался один автоматический выстрел.
Ловушки и опасность
С 16 Обжигающая ловушка ставится под ноги и работает как дополнительный урон. С 20 Замораживающая ловушка помогает убрать лишнюю цель из боя. В Forever можно ставить ловушки в бою.
Одновременно разрешены одна огненная и одна ледяная ловушка. Наложенный на врага периодический урон может сорвать контроль заморозкой.
С 20 Дух гепарда ускоряет путешествия, но перед получением удара переключай аспект. Ускорение не оправдывает оглушение посреди вражеского лагеря.
С 30 Притвориться мертвым - аварийная возможность. Учитывай сопротивление и положение питомца; не обещай себе гарантированного выхода из любой драки.
Подземелья
В группе отключи автоматический рык, чтобы не спорить с танком за угрозу. Не нажимай Залп по пачке, где стоит контроль.
Перед прыжком с уступа отзови питомца: иначе он может обойти через коридоры и привести врагов. Заново призови его после безопасного приземления.
Дай танку собрать противников. Стреляй в его цель; еду, стрелы и воду пополни до сбора группы.
Не покупай каждую способность только потому, что она появилась в списке. Сначала ключевые выстрелы, лечение и управление питомцем, затем ситуационные умения. Цены и скидки смотри в своём клиенте; не оставляй себя без стрел после визита к тренеру.
✦
Питомец: кого взять и как не потерять
Приручение и корм
Учебная цепь на 10 использует три разных хлыста и три строго заданных вида. Постоянного зверя бери после завершения Обучение зверя[10]; его уровень не должен превышать твой.
Первый понятный вариант - Сова-охотник, сова-охотник 8–9: по базе Forever знает «Когти 2». Она ест мясо; Джаена в Дарнассе продаёт Окорок с 5 и Баранья котлета с 15.
Кошка ест мясо и рыбу. В Аубердине Лайрд : Илистый луциан с 5 и Зубатка ощетиненная с 15. Ягоды, хлеб и сыр из эльфийской таверны не заменяют мясо для совы.
Корми вне боя через Кормление питомца. Смотри на значок счастья и диету зверя: еда должна подходить семье и уровню. После смерти используй Воскрешение питомца, затем восстанови питомца и счастье.
Удары вроде «Когтей» изучаются у приручённых зверей-учителей. Сначала основной питомец в стойло, затем временно приручи носителя, дождись изучения навыка и обучи совместимого основного зверя через Дрессировка.
«Когти 2» требуют уровня питомца 8, ранг 3 - 16, ранг 4 - 24. Нужны и очки обучения; твой уровень сам по себе не повышает ранг атаки.
После правок 15 октября ранги у ряда существ менялись. С 24 Знание зверя помогает сверить навыки цели; до этого проверяй именно базу Forever, а не таблицу Classic Era.
Кошка может учить укус и когти, сова - когти. Не трать деньги и время на поиск несовместимой способности.
Прогнать питомца временно убирает зверя; Призыв питомца возвращает. Постоянный отказ от питомца (Abandon в меню портрета) не нужен для обычной смены: используй стойло.
В пещерах держи питомца на пассивном/защитном поведении и задавай цель вручную. Убегающий зверь не должен тянуть следующую пачку.
Семейная способность хищных птиц в Forever отличается от классического Screech. После исправления 15 октября её обезоруживание длится 3 секунды, откат 90 секунд; не рассчитывай на старые 4 секунды и 60 секунд.
✦
Снаряжение 1–30: лук, стрелы и кожа
Для основной дальнобойной сборки главный приоритет - дальнее оружие с большим уроном/с, актуальные стрелы и рабочий колчан. Затем ловкость, выносливость и полезная сила атаки. Сила сама по себе не улучшает стрельбу. Оружие ближнего боя чаще служит источником характеристик; не покупай его вместо заметного улучшения лука.
Месть Ормера[29] в Болотине: сначала убей нужных ящеров, затем Сарлота. 12,07 урона/с, +2 ловкости и выносливости. С покупным Прочный изгиб сравни потерю урона/с и прибавку ловкости.
Ночной дозор[30] даёт колчан на 12 ячеек и +11% скорости за последнюю ночную вахту. Марда Веллер в Штормграде продаёт Тяжелый колчан с 30: 14 ячеек и +12% скорости, ≈ 20; сравни перед покупкой.
Ружьё использует Тяжелый патрон с 10 или Твердый патрон с 25. Смена лука на ружьё требует навыка ружей и патронов; арбалет продолжает использовать стрелы. Не приходи в подземелье с несовместимыми боеприпасами.
Крупный апгрейд ружья или арбалета сначала сравни с текущим луком и ценой обучения. Новый навык оружия прокачай на безопасных врагах, прежде чем идти к боссу.
Не трать весь бюджет на аукционную редкость: после покупки должны остаться деньги на умения, корм и боеприпасы.
✦
Профессии, бинты и добыча
Деньги по пути
Практичный вариант - снятие шкур и ещё одна собирательная профессия. Снятие шкур хорошо сочетается с большим количеством зверей в Тельдрассиле и Темных берегах.
Эладриэль в Дарнассе: снятие шкур. Купи нож у продавца припасов до выхода; обычные шкуры не путай с квестовыми.
Если хочешь собственную броню, выбери кожевничество вместо второй собирательной профессии. Инженерное дело с горным делом даёт полезные устройства и ружья, но отнимает деньги и требует отдельного оружейного навыка.
Полотно и шерсть держи для бинтов; лишнее продавай только после пополнения запаса. Бинт лечит тебя без расхода маны, но урон прерывает процесс.
При достижении предела навыка проверь обучение или книгу: Денеб Уокер в Стромгарде продаёт Умелец первой помощи: снимая покровы; это дальняя отдельная поездка, не обязательная часть маршрута 1–30.
Кухня и корм
Элегорн в Дарнассе и Стивен Райбек в Штормграде: кулинария. Мясо зверей частично приготовь, частично сохрани на корм.
Сова ест мясо, кошка мясо и рыбу. Проверяй диету, даже если еда восстанавливает персонажу много здоровья.
В Forever приготовленная еда может давать походный бонус опыта; его наличие и длительность смотри в описании конкретного блюда. Не пересказывай его как постоянный бонус любого сырого куска мяса.
✦
Подземелья и независимые групповые ветки
Основной маршрут проходит без подземелий. Здесь четыре дополнительные главы: крепость Красногорья, Тюрьма с Дун Модром, Некрош и поздние боссы Сумеречного леса. Их можно выбирать независимо; задания одного необязательного похода не нужны для другого.
Элиза и Сталван: продолжения уже закрытых основных цепей. Сталван 32 уровня и крепче обычных мобов, поэтому один минимальный уровень взятия не делает бой безопасным.
Нет группы - не бери эти продолжения, переходи к обучению на 30. Основные задания будут закрыты.
✦
Ночной эльф: расовые способности
Скрыться и пережить бой
Слиться с тенью работает неподвижно. В текущей бете возможно применение в бою, но тогда откат 2 минуты, вне боя 10 секунд. Движение снимает эффект.
Враги перестают атаковать скрывшегося персонажа, но это не обещание полного сброса любой угрозы. Питомец и союзники могут продолжать бой.
Расторопность: +1% уклонения и +2% скорости передвижения. После исправления 15 октября скорость складывается с другими ускорениями.
Усиление и возвращение
Свет Элуны: +10% шанса критического эффекта атак и заклинаний на 15 секунд, откат 3 минуты. Используй на трудной цели после того, как питомец набрал угрозу.
Дух огонька: дух передвигается быстрее после смерти. Это ускоряет возвращение к телу, а не делает боевую смерть бесплатным транспортом.
Пассивные преимущества скрытности друида и разбойника не переносятся на охотника только потому, что раса одна.
✦
Что учитывать в Forever
Этот маршрут использует расовые и классовые данные беты 1.60.1, а не слепую копию Classic Era. Свежие изменения сверялись по официальным заметкам до 15 октября 2026; перед релизом правила ещё могут измениться.
Темные берега и восточный маршрут тоже включают новые задания; их цели и NPC видны непосредственно в шаге. Не пытайся заменить новые квестовые предметы похожими старыми вещами.
Охотник и зверь
Прицельный выстрел доступен у наставника с 20; это уже не прежний талант Classic. Ловушки можно ставить в бою, одновременно одна огненная и одна ледяная.
Питомец получает часть характеристик охотника; после исправления 15 октября для наследуемого крита берётся больший показатель ближнего или дальнего боя.
Таблица приручаемых зверей, их семейные способности и ранги отличаются от Era. Для питомцев используй базу Forever и сверяй текущую подсказку цели.
Источники: официальные заметки беты, Petopia Forever, клиент 1.60.1.70425 и локальная выгрузка QuestieDB Forever. Живое прохождение и текущий остаток ограниченного товара в магазине не выдаются за проверенные в игре.
✦
Камень, PvP и частые ошибки
Не теряй время
Камень: сначала Доланаар, затем Аубердин, коротко Штормград, основной круг Темнолесье, Болотина - Гавань Менетилов, финал снова Темнолесье. После переноса привязки старый город камнем уже недоступен.
Открывай полёты при первом проходе. Если рейс не появился, маршрут ещё не связан: сначала пройди промежуточный участок, а не ищи кнопку бесплатного телепорта.
На корабле уточняй конечную пристань, на поезде сверяй столицу. Питомца возвращай к себе до выхода из транспорта.
Осторожнее в спорных зонах
Красногорье, Сумеречный лес и Болотина могут привести к встрече с другой фракцией. Не держи питомца на агрессивном режиме у нейтральных NPC и чужих игроков.