Прокачка скайборна-охотника Высшего ордена 1–30 в WoW Forever: остров Зефрис, Даларан и Штормград, затем Западный Край, Лок Модан, Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Островная цепочка приручения, первый постоянный питомец, корм, стрелы и обучение зверя. Дальше - луки и кожа за квесты, навыки по уровням и работа с дистанцией. Групповые главы можно пропустить: маршрут ведёт и без обязательных подземелий.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для охотника
Hunter's Field Guide - справочник зверей и навыков Forever. Используй как подсказку по учителям рангов, затем сверяй текущую цель через Знание зверя.
Feed Pet: Forever - напоминание о счастье и кормлении питомца. Перед установкой выбирай файл именно под Forever.
Scope - счётчик боеприпасов. Аддон напоминает о запасе, но не покупает стрелы за тебя.
✦
Как идти по маршруту
Основной путь: Зефрис до 13–14 → неборез Высшего ордена в Даларан → портал Альянса в Штормград → Западный Край → Стальгорн и Лок Модан → Красногорье → Сумеречный лес → Болотина до 30. Островные классовые задания делай до отплытия. Главы «Группой» можно пропустить целиком.
Уровни - ориентир готовности к мобам. После длинного островного сюжета начнёшь материк чуть выше обычного: не нужно повторять старт Элвинна. Квесты подземелий бери только с намерением пройти ветку; без группы продолжай основной круг.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов получаешь на 10, к 30 будет 21 очко. Для спокойных квестов начни с повелителя зверей: питомец принимает удары, ты стреляешь с дистанции. Другие сборки меняют баланс урона и контроля. Порядки ниже проверены по дереву Forever. Сброс талантов: Эйнриса Яркошип в Штормграде или Олмин Пламебород в Стальгорне.
Повелитель зверей: зверь впередиосновной21 / 0 / 0Питомец - танк и половина урона, а в Forever он ещё и берёт часть твоих характеристик. На 25 - Призыв ястреба, новый талант Forever.
Стрельба с питомцемстрелок0 / 21 / 0Больше личного дальнего урона: крит, сила атаки от интеллекта и усиленный выстрел после убийства.
Плюсы:Смертоносные атаки - +5% крита, а питомец в Forever получает весь твой шанс крита. Верная цель (новое) - сила атаки от интеллекта. Быстрые убийства (новое) - после каждого убийства следующий выстрел на 20% сильнее - каждого нового моба открываешь мощным выстрелом. Эффективность экономит ману - у «Стрельбы» она кончается первой.
Вариант для групп:Одинокий волк (с 20, 11 очков в ветке) - +20% урона, пока питомца нет. Только с постоянным танком: одному без питомца тяжело, и тестеры считают этот талант слабым.
Минусы: питомец бьёт слабее, чем у «Повелителя зверей», а мана уходит быстрее.
Выживание-лайт: следопытосторожный10 / 0 / 11Меньше урона, зато ты и питомец прочнее. Для Hardcore, слабой экипировки и мобов выше уровнем.
Плюсы:Мастерское выслеживание - +5% всего урона по тем существам, которых выслеживаешь. Бонус работает только при соответствующем выслеживании. Тренировка стойкости - питомец на 15% прочнее. Остаться в живых - +10% здоровья. На 30 - Сдерживание: 10 секунд уклонения и парирования, кнопка «не умереть».
Выживание: ближний бойна будущее0 / 0 / 21Новая ветка Forever: охотник с двуручником. До 30 слабее «Повелителя зверей» - бери, только если собираешься играть «Выживанием» на 60.
Минусы: пока не выучен Дух зверя (30) и нет хорошего двуручника, по отзывам тестеров, «нечего нажимать», а стрелять всё равно сильнее. Нужен подходящий двуручник и выученный навык оружия; пример наградного двуручного меча есть в необязательной ветке Некроша.
По базе торговцев; проверь наличие: До награды за Проклятый матриарх[5] сохрани стартовый лук. Покупка случайного посоха не заменяет стрелковое оружие; навык посохов пока не выучен.
Read Leyline - ритуал Высшего ордена: +100% к восстановлению здоровья и маны, 30 секунд вне силовой линии или 15 минут рядом. Скорость бега, энергию и ярость он не увеличивает.
За Проклятый матриарх[5] выбери Изящный короткий лук: лук можно надеть сразу. Посох и булава требуют другого навыка либо вовсе не подходят охотнику; двуручный меч - только если сознательно выбираешь ближний бой.
Падает с:Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.
Падает с:Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.
Общий круг заданий Высшего ордена; классовое обучение встроено по уровням.
0 из 6
Не забудь в этом разделе
Призыватели бури в руинах Фалаата бьют издалека: выманивай их за стену, чтобы подошли вплотную.
Последняя просьба[8]: записка лежит у башни, перо и перстень - на телах у .
¤ Покупки и полезное
По базе торговцев; проверь наличие: Перед выходом из Шен'дара Виина Облако Истины : запас Грубая стрела. В Фалаате рассчитывай на принесённые стрелы и еду.
Перед прыжком с уступа проверь откат планирования. Если оно недоступно - спускайся дорогой.
◎
На юг, деревня Фалаат: у входа Миссионер Джасаан - сдай ?Деревня Фалаат[8], возьми !Среди верующих[8]. Со знаком культа тебя не трогают. В северной таверне наверху - шкаф : спрячься в нём, потом вернись в деревню и дождись сценки - Среди верующих[8].
Не выбрасывай знак до завершения разведки. Потерял его - вернись к Сания Серебряный Поток.
Сначала сдай поручения Высшего ордена, затем собери городские продолжения. Не подменяй их заданиями Ваятелей ветра: у двух фракций разные версии сюжета.
Достиг 10 - вернись в Валанаар камнем или пешком. Ещё нет 10 - добери маски для У холмов есть глаза[9] (шаг), затем возвращайся к наставнику.
Класс
ур. 10–11
Первый питомец
Три временных зверя, обучение навыкам, затем постоянный питомец.
0 из 7
У Skyborne своя островная цепочка. Каждый жезл предназначен для определённого зверя; учебный питомец временный. Заверши все три урока и поговори с дрессировщицей до отплытия.
Учебного зверя отпусти. Приручи постоянного Ветроозерный краб своего уровня или ниже: это краб, ест грибы. Сразу покорми Гриб с красной шляпкой вне боя. Открой Дрессировка, научи доступному Рык и включи его автоприменение. Не уезжай с острова без управления питомцем. Приручение постоянного зверя - Приручение зверя, а не оставшийся квестовый жезл. Если краба нет на ближайшем берегу, проверь другие водоёмы острова.
Бой с главарём запускается разговором. Сначала восстанови здоровье и проверь расходники, затем проси начать.
✦
Кве'лана Быстрый Порыв : проверь пропущенные ранги 10. Затем пройди родную цепочку приручения из предыдущей главы: повторно начинать человека или дворфа не нужно.
Для стрельбы бери Пояс клинков: кожаный пояс,+2 ловкости/+2 силы. Через ближний бой можно сравнить Неземной большой меч, двуручный меч 10,17 урона/с,+4 силы, навык уже есть. Ботинки Неземные ботфорты дают+3 интеллекта, но это запас маны, а не урон выстрелов.
Новое в Forever
➜
На причалах выбери восточный: Начальник порта Высшего ордена - неборез Высшего ордена в Даларан. Западный Начальник порта Ваятелей ветра ведёт Ваятелей ветра в Мулгор и для этого маршрута не подходит. Уточни направление у распорядителя перед посадкой.
Падает с:Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др.
Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.
Падает с:Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.
Падает с:Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.
Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.
На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].
Падает с:Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк
Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.
ур. 16–18
Группой: Чертоги танов
Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.
0 из 10
Не забудь в этом разделе
Карта клана Черного Железа падает со шпионов в Мастерской Сталекрута - выбей её по дороге, отдельно возвращаться неудобно.
Ружьё Откалиброванный мушкетон сравни по DPS с луком. Для перехода нужны навык ружей у Бульвайф Крепкорук , патроны и подходящий боеприпасный контейнер. Новый навык сначала прокачай на слабых целях; жезл и булава недоступны.
Прямого улучшения ловкости эта сдача не обещает. Ткань Перчатки расхитителя могил можно носить, но она рассчитана на заклинателя; сравни текущий слот или выбери награду на продажу.
➜
Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.
ур. 18–20
Красногорье: Приозерье и мост
Из Штормграда через Элвинн. Собери безопасные задачи до похода к оркам.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Если к концу круга достиг 22, запомни обновление метки и выстрелов: поездка к наставнику указана в следующей главе, отдельный лишний рейс сейчас не нужен.
➜
Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.
ур. 20–22
Группой: Мёртвые копи
Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.
0 из 40
Не забудь в этом разделе
План с динамитом[16] просит 10 Грубый динамит: купи их на аукционе в Штормграде или попроси инженера. Учить профессию не нужно.
Братство Справедливости[18] - сопровождение предателя. Начинай, только когда вся группа взяла задание.
Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.
Падает с:Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида
Перед входом пополни боеприпасы, корм и воду. В группе выключи автоприменение рыка; питомца перед прыжком убирай через Прогнать питомца, чтобы он не обежал этаж по коридору.
Продолжение письма Базиль Тредд[22] можно пройти позднее отдельно. В местной ветке Тюрьмы оно не требуется; сейчас вернись к основному маршруту в Темнолесье.
ур. 21–23
Сумеречный лес: первая ночная вахта
Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.
0 из 34
Не забудь в этом разделе
Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.
Награда Дворфийская удочка - ружьё. Не покупай патроны и не меняй лук, пока не проверил навык ружей и урон/с.
◎
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].
Падает с:Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.
Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.
◎
У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.
Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
На спорном берегу держи питомца рядом и выбирай цель вручную. Гепарда выключай до получения удара; на 25–27 ещё нет аварийного притворства 30 уровня.
➜
Если ты ещё в Темнолесье, лети в Штормград. Если уже прилетел туда после дополнительной ветки Красногорья, начинай с Подземного поезда в Стальгорн. Затем полёт в Телсамар и дорога к северной башне Лок Модана.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.
0 из 23
Основной путь продолжается через возвращение в Штормград и Сумеречный лес. Следующие групповые главы дополнительны: можно выбрать любую или пропустить все. Указанные уровни - подходящий диапазон, а не обещание опыта.
Не забудь в этом разделе
Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
Наела Транс : Стрела-бритва. Пополни стрелы перед этим кругом; цена в окне торговца указана за упаковку.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
Погибель ящеров: 12,07 урона/с, +2 ловкости и +2 выносливости. Сравни с купленным Прочный изгиб: у него больше урона/с, но нет ловкости. Альтернатива Броня Погибели ящеров занимает слот брони, не складывается с луком в одной выдаче.
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.
Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .
Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].
Двуручная булава Тяжелая кувалда охотнику недоступна. Посох лекаря - посох для лечения, а не дальнее оружие: не покупай навык специально ради этой награды. Эта ветка необязательна.
➜
После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.
ур. 28–30
Группой: Тюрьма и Дун Модр
Независимая групповая ветка: поручения Дун Модра и Тюрьма, без обязательного письма из Мёртвых копей.
Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.
Древний боевой меч - двуручный меч, Skyborne уже умеет его носить. Сравни ловкость, выносливость и полезные характеристики с текущим оружием, не меняй лук ради ближнего урона.
➜
Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29
Из Болотины в Штормград
Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.
0 из 2
Не забудь в этом разделе
Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.
Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.
Освященный жезл:24,17 DPS,+2 интеллекта/+2 духа. По урону почти равен Карьерный жезл; выбери полезные твоему комплекту характеристики, а не очередность сдачи.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Падает с:Монокль огров - Ззарк'Вул
Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.
Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы их не бери. Если до 30 не хватает опыта, закончи безопасные задания и одиночных зелёных противников, затем возвращайся в Штормград.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Завершение длинных историй и кожаные плечи. Без готовой группы пропусти эту ветку.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
Основной маршрут закрыт. Сохрани сильный лук, подходящую кожу, корм и стрелы. Последующие уровни не требуют обязательно закрывать пропущенные групповые главы.
✦
Охотник: бой, дистанция и обучение
После изменений 15 октября автоматическому выстрелу нужна остановка примерно на 0,5 секунды. Двигайся между выстрелами, но перед следующим дай персонажу остановиться. Во время прицельного выстрела автоматическая стрельба в текущей бете продолжает работать.
С 8 Шокирующий выстрел помогает разорвать дистанцию; с 12 Подрезать крылья замедляет в ближнем бою. Не отступай спиной, не видя патруль.
После 10
Отправь питомца, дождись нескольких его ударов, затем стреляй. Автоприменение Рык держи включённым в одиночной игре.
Для дальнего боя включай Дух ястреба; Дух обезьяны полезнее, когда действительно приходится выдерживать удары самому.
Лечение питомца лечит зверя за твою ману. Начинай лечение до критического здоровья; если выбрал слишком много целей, отводи питомца, а не стой до его смерти.
Метка охотника и Укус змеи используй по длительности боя. Не расходуй всю ману на моба, которому остался один автоматический выстрел.
Ловушки и опасность
С 16 Обжигающая ловушка ставится под ноги и работает как дополнительный урон. С 20 Замораживающая ловушка помогает убрать лишнюю цель из боя. В Forever можно ставить ловушки в бою.
Одновременно разрешены одна огненная и одна ледяная ловушка. Наложенный на врага периодический урон может сорвать контроль заморозкой.
С 20 Дух гепарда ускоряет путешествия, но перед получением удара переключай аспект. Ускорение не оправдывает оглушение посреди вражеского лагеря.
С 30 Притвориться мертвым - аварийная возможность. Учитывай сопротивление и положение питомца; не обещай себе гарантированного выхода из любой драки.
Подземелья
В группе отключи автоматический рык, чтобы не спорить с танком за угрозу. Не нажимай Залп по пачке, где стоит контроль.
Перед прыжком с уступа отзови питомца: иначе он может обойти через коридоры и привести врагов. Заново призови его после безопасного приземления.
Дай танку собрать противников. Стреляй в его цель; еду, стрелы и воду пополни до сбора группы.
Не покупай каждую способность только потому, что она появилась в списке. Сначала ключевые выстрелы, лечение и управление питомцем, затем ситуационные умения. Цены и скидки смотри в своём клиенте; не оставляй себя без стрел после визита к тренеру.
Каждый квестовый зверь временный. После цепочки приручи постоянного краба или другого подходящего зверя своей Приручение зверя, покорми и выучи умения.
Кормление и стойло
Волк ест мясо. Медведь и вепрь принимают более широкий набор еды; диету смотри в окне конкретного питомца. Для выбранного волка хлеб и сыр не заменяют мясо.
Корми вне боя через Кормление питомца; следи за счастьем после приручения и смерти. Подбирай пищу под уровень зверя, который может отставать от твоего. После гибели Воскрешение питомца, затем лечение и корм.
Уровень охотника сам не обновляет укус питомца. Основного зверя оставь в стойле, приручи подходящего носителя, используй его способность в боях до сообщения об изучении, затем обучи основного через Дрессировка.
Укус: ранг 2 требует уровня питомца 8, ранг 3 - 16, ранг 4 - 24. Нужны очки обучения и совместимая семья. Волку подходят укус и его семейные навыки, но не кошачьи когти.
Для укуса 3 по пути подходит Крупный тарантул уровня 19–20 в Красногорье, . Для укуса 4 - Черный опустошитель уровня 24–25 в Сумеречном лесу, . Приручай только зверя своего уровня или ниже.
После правок беты состав навыков менялся: с 24 сначала проверь цель через Знание зверя. Учителя не обязаны заменять твоего постоянного волка.
Рык и управление
Исаак Чан Златоземье, Каррина Мекенда Штормград, Белия Громовой Гранит Стальгорн: ранги рыка для питомца 10, 20 и 30, броня и выносливость. У охотника и дрессировщика разные списки обучения.
Соло включай автоприменение Рык, в подземелье с танком выключай. Задавай цель вручную и не оставляй агрессивное поведение у чужих групп.
Перед прыжком с уступа используй Прогнать питомца; после приземления Призыв питомца. Иначе питомец может обежать этаж и привести противников. Согласуй контроль: не отправляй зверя в свою замораживающую ловушку.
Корм по маршруту: мясник в Златоземье перед Западным Краем; затем закупка в Стальгорне перед Лок Моданом, в Приозерье перед Сумеречным лесом, в Менетиле перед кругом Болотины. В городах без подходящего мясного товара сохрани запас из предыдущего узла. Источник навыков: Petopia Forever.
✦
Снаряжение 1–30: луки, стрелы и кожа
Для основной дальнобойной сборки сначала сравни дальний DPS и стрелы, затем ловкость, выносливость и силу атаки. Сила не повышает стрельбу. Ближнее оружие обычно даёт характеристики; для отдельной сборки ближнего Выживания его урон важнее.
3,53 DPS. Задание открывается после Донесение Томаса[10], но в основной круг не включено: к этому времени получаем более сильный лук за книги. Не делай отдельный крюк ради ухудшения.
Ружьё 9,57 DPS/+3 выносливости. Навык - Бульвайф Крепкорук ; патроны и сумка - Бретта Златопуля в Стальгорне. Сначала прокачай новый навык, не иди с навыком 1 к боссу.
Наградный колчан 12 ячеек/+11% скорости. Марда Веллер : Тяжелый колчан≈ 20 с 30: 14 ячеек/+12%; можно отложить покупку при хорошем запасе стрел.
Стрелы и патроны
Грубая стрела с 1: +1,5 DPS; Острая стрела с 10: +3,5; Стрела-бритва с 25: +7,5. В колчане держи несколько стопок по 200; стоимость проверяй за упаковку у торговца.
Ружьё использует пули: Тяжелый патрон с 10 или Твердый патрон с 25. Арбалет использует стрелы. При смене типа оружия проверь навык, боеприпас и контейнер: колчан не заменяет подсумок.
Skyborne знает луки, кинжалы и мечи обеих рук. Посохи учит Ву Пинг в Штормграде; ружья и топоры - Бульвайф Крепкорук в Стальгорне.
Для дальнего билда не теряй ловкость ради красивого ближнего DPS. Для ближнего Выживания меч за Некроша может пригодиться после обучения, но эта ветка необязательна.
На каждом визите проверяй ремонт, сумки и стоимость нужных умений. Не трать всё на аукционный предмет, оставив зверя без корма, а себя без стрел.
✦
Профессии, бинты и корм
Собирать или производить
Снятие шкур - Хелена Меховяз в Златоземье. Шкуры помогают оплатить стрелы и обучение; вторую основную профессию выбирай самостоятельно. Нож для снятия шкур продаёт Таринн Боуден в Златоземье.
Кожевничество - Адель Филдер в Штормграде, полезно для кожи и сумок. Инженерное дело с горным даёт ружья и устройства, но не заменяет обучение оружию у Бульвайф Крепкорук .
Первая помощь
Шайна Корпия в Штормграде: бинты. Пока питомец удерживает врага, свободное окно позволяет восстановить здоровье без расхода маны; продолжающийся урон сорвёт перевязку.
При навыке 125 можно заранее приобрести Умелец первой помощи: снимая покровы - Денеб Уокер в Стромгарде. Книга открывает дальнейший рост; опасный отдельный поход до 30 не обязателен, можно купить у игроков.
Кулинария
Томас в Златоземье или Стивен Райбек в Штормграде: обучение готовке. Волку оставляй подходящее мясо, а квестовые продукты не расходуй до сдачи.
Приготовленная еда в Forever может давать походный бонус: проверь описание конкретного блюда. Сырой квестовый кусок мяса не гарантирует тот же эффект.
✦
Подземелья и независимые групповые ветки
Основной путь не требует группы. Каждая дополнительная глава закрывает собственные задания, без обязательной добычи из другого подземелья. До входа купи боеприпасы, корм и воду; настрой питомца под танка.
Некрош и Элиза/Сталван независимы. Сталван 35, минимальный уровень задания не делает бой безопасным.
✦
Охотник и новые задания Forever
Новая человеческая цепочка
Островной старт описан в первой главе. До отплытия закончи родные классовые задания, выучи доступные ранги и сохрани полезные награды.
Наградные луки Охотничий лук новичка и Лук ополчения доступны в обычном Элвинне. Сравни их до покупки белого лука; старые списки наград Classic этих предметов не показывают.
Бой и зверь
Прицельный выстрел доступен у наставника с 20, а не только как прежний талант Classic. Ловушки ставятся в бою; одновременно допускаются одна огненная и одна ледяная.
После обновления 15 октября автоматический выстрел требует остановки примерно на 0,5 секунды и продолжает работать во время прицельного. Питомец наследует больший из показателей ближнего и дальнего крита.
Ранги и семейные способности зверей менялись в бете. Используй таблицы Forever и текущую подсказку Знание зверя; старые таблицы Era могут дать неверного учителя.
Привязки меняются по шагам: Златоземье, затем Темнолесье, Менетил и финальное Темнолесье. После смены привязки старый город камнем уже недоступен.
Открывай полёты при первом визите; Приозерье явно открывается до городской доставки. Подземный поезд соединяет только Штормград и Стальгорн: проверь станцию перед посадкой.
Ветви с группой можно пропустить целиком. Отдельные обязательные квесты внутри основного маршрута не пропускай без проверки следующих сдач.
Спорные зоны
Красногорье, Сумеречный лес и Болотина допускают встречи с другой фракцией. Оставляй ману на контроль, питомца держи рядом, не преследуй игрока через незачищенный лагерь.
Высший орден: Благословение ветра ускоряет атаки на 3%, Знание элементалей повышает урон по элементалям на 5%. Read Leyline помогает восстановить здоровье; это не ордынское ускорение и не приток ярости или энергии.
Притвориться мертвым с 30 не гарантирует спасение от игрока и не выключает бой питомца. Перед бегством управляй зверем и выбирай свободный путь.
Проверка перед выходом
Правильный боеприпас для текущего оружия, несколько стопок, мясо для волка, вода и свободные ячейки под квестовые предметы.
Зверь счастлив, навыки обновлены, рык включён соло и выключен с танком. Новый талант не обучает питомца новым рангам автоматически.
Хлыст временного приручения не нужен постоянному зверю. Не путай временное Прогнать питомца с отказом от питомца в меню портрета.
✦
Высший орден: расовые способности
Ритуал и восстановление
Read Leyline: чтение 2 секунды, откат 2 минуты. Восстановление здоровья и маны увеличивается на 100% на 30 секунд; рядом с силовой линией эффект держится 15 минут. Это не лечение на 100%здоровья и не бонус скорости бега.
Охотнику полезны обе части: здоровье и мана. Ритуал не кормит и не лечит питомца автоматически.
Атаки и элементали
Благословение ветра: скорость применения заклинаний и атак ближнего и дальнего боя+3%.
Знание элементалей: урон по элементалям+5%. Бонус относится к типу противника, а не к любому врагу со стихийным заклинанием.
Планирование
Левитация: планирование 10 секунд с управлением направлением, откат 1,5 минуты. Включается в воздухе; заранее выбери свободное место посадки.
Снизу нельзя взлететь к любой вершине. Планирование помогает спуститься с уступа, но не заменяет дорогу к квесту.
↑↓ выбрать · Enter перейти · Esc закрыть
Твой выбор cookies
Google Analytics помогает улучшать гайды. Включим только с твоего согласия. Сайт работает и без аналитики.