WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаЧеловек
КлассВоин
ПаладинОхотникРазбойникЖрецМагЧернокнижник
АльянсБета Forever 1.60.1

Человек · Воин · 1–30

Первый путь воина Альянса: Североземье и Элвинн, Западный Край, Лок Модан и Красногорье, затем Сумеречный лес и Болотина. Новые задания Forever, три стойки, оружие и щиты, профессии и необязательные подземелья.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–5

Североземье: кобольды и пропавшие книги

Короткие круги от аббатства; новая книжная цепочка продолжится в Элвинне.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Удар героя заменяет следующий обычный удар и забирает ярость. На первых уровнях не ставь его в очередь, если моб уже почти мёртв.
  1. Обойди поля к северу и западу от аббатства: волки и первые кобольды стоят рядом - Нападение на лагерь кобольдов[2] и Волки на границе[2].

    Падает с: Жесткое волчье мясо - Лесной волк, Молодой волк, Косматый лесной волк и др.

  2. Ллан Бишер : сдай ?Обычное письмо[1].

    Тренер воинов рядом с аббатством. На чётных уровнях возвращайся за новыми приёмами, пока проходишь стартовую долину.

  3. Когда выпадет Погрызенная книга, используй его и возьми !Погрызенная книга[2].

    Падает с кобольдов долины: продолжай основной круг, отдельный ранний фарм не нужен.

  4. Брат Пакстон : возьми !Гадкие грызуны[2].

    Новое в Forever
  5. У входа в рудник Горного эха добей кобольдов и собери украденные книги - Разведка в руднике Горного эха[3] и Гадкие грызуны[2].

  6. Брат Пакстон : сдай ?Гадкие грызуны[2], возьми !Консультант по горному делу[3].

    Из учебников профессий выбери «Горное дело для чайников», если собираешься добывать руду. Второй основной профессией в этом маршруте будет снятие шкур.

  7. Келси Фарго : возьми !Общая картина[3].

    Новое в Forever
  8. Зайди в рудник: зачисти кобольдов по одному и забери мешок книг после победы над Блестяшник Нарф - Схватка у рудника Горного эха[5] и Общая картина[3].

  9. Перейди реку на восток и собери банданы в винограднике; отступающие разбойники могут привести соседей - Братство воров[4].

    Падает с: Красная холщовая бандана - Лиходей из Братства Справедливости

  10. Милли Осворт : сдай ?Милли Осворт[4], возьми !Урожай Милли[4].

  11. Собери ящики винограда, затем обойди дом в дальнем конце виноградника и победи Гаррик Тихокрад - Награда за голову Гаррика Тихокрада[5] и Урожай Милли[4].

  12. Используй Набор для выслеживания кобольдов у следов Кобольдские следы на пути из Североземья и следуй подсказкам набора к Златоземью - Тсс! Идет охота на кобольдов![4].

ур. 5–7

Златоземье и рудник Подземных глубин

Книги, свечи и пыль делаются за один заход. Камень - в Златоземье.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Льняной материал превращай в бинты. Кожу продавай на аукционе позже; мясо оставляй на кулинарию. Квестовую пыль и свечи собирай после взятия заданий.
➶ Быстрее качаться
  • Новое наградное оружие важнее покупки нескольких белых деталей брони. Сохрани щит даже при выборе «Оружия».
  1. Хозяин таверны Фарли : сделай Златоземье домом. Эта привязка нужна для возврата из первого визита в Штормград.

  2. Мишель Белль : выучи первую помощь; Томас : кулинарию. Хелена Меховяз : выучи снятие шкур; если выбрал учебник горного дела, используй его.

    Это две основные профессии - горное дело и снятие шкур. Первая помощь и кулинария их слоты не занимают. Нужны Шахтерская кирка и Нож для снятия шкур; по базе их предлагает Таринн Боуден .

  3. Хелена Меховяз : возьми !Грубые волчьи шкуры[7].

    Новое в Forever
  4. Лирия дю Лак : на 6 выучи Парирование и Удар грома; на 8 - Подрезать сухожилия. Обновляй доступные ранги крика и основного удара.

  5. У фермы собери мясо кабанов для пирога - Пирог для Билли[6].

    Падает с: Кусок кабанины - Вепрь-камнеклык, Длиннорыл, Жутеклык и др.

  6. Билли Маклюр : сдай ?Назад к Билли[6], возьми !Фикс[8].

  7. В руднике Подземных глубин собери пыль, свечи и книги. Победи Фикс ради ожерелья, затем Нимси ради книги о стихиях - Рудник Подземных глубин[7] и Свечи кобольдов[7] и Золотая пыль[7] и Фикс[8] и Вернуть книги[6].

    Падает с: Большая свеча - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др. · Золотая пыль - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др.

    Не выбегай из шахты сразу после разведки: проверь все пять заданий в журнале.

  8. Джейсон Матерс : возьми !Путаница с сетями[7].

    Новое в Forever
  9. Ли Браун : возьми !Бутылки и безделушки[7].

    Новое в Forever
  10. На озере Хрустальном проверь рыбные ловушки и собери блестящий мусор в лагере мурлоков - Путаница с сетями[7] и Бутылки и безделушки[7].

  11. Разбери мурлоков у озера по одному; не начинай бой в воде между двумя лагерями - Склизкая угроза[7].

  12. Лепестки Разросшийся закатнолист - у фермы Стоунфилдов и виноградников Маклюра , кровь - с кабанов там же - Заманчивое предложение[7].

ур. 5–7

По желанию: привал в Златоземье

Короткое знакомство с походным отдыхом Forever; профессию для первого задания знать не требуется.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
  1. Сэм Сарсапарилла : возьми !Дикие просторы[6].

    Новое в Forever
  2. Сядь у костра (ориентир: Сэм Сарсапарилла ), введи /sit и дождись эффекта усиленного отдыха - Дикие просторы[6].

  3. Поговори с поваром Томас в трактире Златоземья. Если кулинария ещё не изучена, выучи её здесь - Основы походной жизни: кулинария[6].

    Само направление не требует заранее изученной профессии; пользоваться её рецептами можно после обучения и выполнения требований навыка.

ур. 7–10

Восточный Элвинн: рудник и лесопилка

Подготовь все задачи до входа в Яшмовую шахту. Книги затем возвращаем в Североземье.

0 из 28
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Раллик Финн : ремонт; Дрейк Линдгрен : продажа добычи, вода, сумки - на Лесопилке Восточной долины. Еду и бинты возьми из Златоземья до длинного круга.
  • Лирия дю Лак : обучение 8 и 10 в Златоземье; на 10 откроется направление к классовому наставнику в Штормграде.
  • Награда этого круга: Меч ополчения, одноручный меч 6,40 урона/с и +1 выносливости, за Редкие книги[7] - сдача книг. Можно сразу носить со щитом; двуручная булава из второго варианта требует отдельного обучения.
◈ Попутная добыча
  • С волков снимай шкуры для задания. Книги Редкие книги[7] лежат у двух разных противников: одной зачистки Яшмовой шахты недостаточно.
➶ Быстрее качаться
  • Волшебника вытягивай за угол: он сам подойдёт, когда потеряет прямую видимость. Так можно отделить его от соседней группы.
  1. Хагар Лоу : возьми !Хорошая сталь[10].

  2. Обойди лесопилку и лес к северу: брёвна, волки и медведи. Не уходи за мост в Красногорье - Тридцать три несчастья[9] и Защита границы[10] и Грубые волчьи шкуры[7].

  3. Найди останки у реки : выполни Пропавшие стражи[10], сдай ?Пропавшие стражи[10] и возьми !Судьба Рольфа[10].

  4. У лагеря мурлоков осмотри останки: выполни Судьба Рольфа[10], сдай ?Судьба Рольфа[10] и возьми !Доклад для Томаса[10].

    Расчисти подход к останкам. На 7–8 лучше объединиться с другим игроком.

  5. Южнее лесопилки собери красные повязки у разбойников и затонувшие инструменты вдоль реки - Красный лен[9] и Ниже по течению[10].

    Падает с: Красная льняная бандана - Бандит из Братства Справедливости, Морган Вымогатель, Волшебник-плут из Братства Справедливости и др.

  6. В Яшмовой шахте разведай проход, собери инструменты и убей геомантов. Обе редкие книги здесь: Геоскульптор Йип у и Мать Клык у - Яшмовая шахта[10] и Тонкие инструменты[10] и Хорошая сталь[10] и Редкие книги[7].

  7. Хагар Лоу : сдай ?Хорошая сталь[10].

  8. Обойди озеро Каменных Столбов: волшебники на острове, припасы в лагерях гноллов по берегам - Тонкие инструменты[10] и Украденные предметы для наложения чар[10].

  9. Проверь обе книги в журнале Редкие книги[7] и вернись в аббатство Североземья.

  10. Брат Пакстон : сдай ?Редкие книги[7].

    Лучший выбор - Меч ополчения: одноручный меч 6,40 урона/с и +1 выносливости, сразу работает со щитом. Молот Североземья сильнее как двуручник (8,33 урона/с, +2 силы), но это двуручная булава: её учит только Бульвайф Крепкорук в Стальгорне, он есть на пути маршрута.

  11. Лирия дю Лак : достигнув 10, возьми !Обучение воина[10]. Перед городом проверь, что новая книжная ветка сдана.

ур. 10–11

Штормград: Оборонительная стойка

Столица: оружие у тренера и обязательная цепочка стойки.

0 из 11
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • В «Защите» стойка нужна сразу, но Реванш и Блок щитом появятся позже. До 14 не рассчитывай на ротацию через Реванш.
  1. Войди в Штормград по северо-западной дороге. Открой полёт: Дунгар Долгопив . В Старом городе найди казармы воинов.

  2. Бартлби : сдай ?Бартлби Пьянь[10], возьми !Побить Бартлби[10].

  3. Победи Бартлби в драке; сначала восстанови здоровье и не уходи из здания - Побить Бартлби[10].

  4. Бартлби : сдай ?Побить Бартлби[10], возьми !Кружка Бартлби[10].

  5. Гарри Берлгард : сдай ?Кружка Бартлби[10], возьми !Маршал Хаггард[10].

    Проверь книгу заклинаний: Оборонительная стойка. Вместе со стойкой проверь Провокация и Раскол брони; классовая цепочка открывает защитные приёмы.

  6. Ву Пинг : выучи двуручные мечи для будущей награды ополчения. Ву Шен : обучение 10. Выбери первые таланты в разделе «Таланты».

    Тренер не учит двуручным булавам: наградной молот из книжной цепочки пока оставить в банке либо выбрать одноручный меч.

ур. 11–12

Последний круг Элвинна

Классовое оружие на востоке, гарнизон и гноллы на западе. Затем Западный Край.

0 из 11
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • В западных лагерях собирай лён для бинтов. Не выбрасывай щит после получения нового оружия.
➶ Быстрее качаться
  • Если двуручный навык отстаёт, несколько зелёных гноллов безопаснее, чем тренировка на равном элитном противнике.
  1. Вернись камнем в Златоземье, затем по дороге на Лесопилку Восточной долины.

  2. У юго-восточного лагеря расчисти подход и открой Сейф Мертвозуба. Забери знак маршала - Джек Мертвозуб[10].

    Не нужно вырезать всю стоянку. Опасных соседей отведи от сейфа по одному.

  3. Маршал Хаггард : сдай ?Джек Мертвозуб[10].

    Топор Хаггарда: одноручный топор 7,78 урона/с и +1 выносливости; Меч Хаггарда: одноручный меч 7,62 и +1 выносливости. Оба навыка известны со старта. У человека в Forever нет особого преимущества мечей: можно взять более сильный топор.

  4. Вернись по дороге через Златоземье в гарнизон у Западного ручья.

  5. С доски Плакат «Разыскивается» возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Это необязательный групповой бой; если помощи нет, не принимай заказ и пропусти его отметки ниже.

  6. В юго-западных лагерях убей гноллов. Дробитель - с напарником или с запасом уровня, еды и зелий - Награда за гноллов из стаи Речной Лапы[10] и РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Падает с: Раскрашенные поручи гнолла - Недоросток из стаи Речной Лапы, Гонец стаи Речной Лапы

ур. 12–15

Западный Край: фермы и Народное ополчение

Сначала задачи ферм и Сторожевого холма, затем северные шахты и Луноречье.

0 из 37
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • В «Защите» Реванш после блока/парирования/уклонения важнее Удар героя. Против заклинателя сначала сократи дистанцию.
  1. Пройди до Сторожевого холма: Тор откроет полёт, Хозяйка таверны Хизер привяжет камень.

  2. Сделай северный круг: владение Янсена, фермы Хмуроброва, Мольсена и Сальдена. Собери овёс и фамильную вещь, печень и продукты; используй Набор для взятия образцов колодезной воды у двух колодцев - Забытая вещь[12] и Бедная старая Савраска[14] и Поля смерти[15] и Урожай жнецов[15] и Пирог из печени жутеклыка[12] и Похлебка Западного Края[13] и Проверка колодцев[12] и Народное ополчение[12] и Красные кожаные банданы[15].

    Падает с: Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др. · Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.

  3. Если с големов выпало Узел прецессионного автораспознания, используй его: возьми !Урожай жнецов[15], затем Озвин Железнозубчик : сдай ?Урожай жнецов[15].

    Дальнейший заказ деталей и прицела необязателен: не покупай инженерные материалы вслепую.

  4. Севернее холма, у фермы Мольсена и Рудника Янго , бей звероловов и контрабандистов Братства, по пути - гноллов. За жабрами спустись на северный берег к мурлокам - Народное ополчение[12] и Патрулирование Западного Края[14] и Жабры мурлоков[12].

    Падает с: Лапа гнолла - Надсмотрщик из стаи Речной Лапы, Гнолл из стаи Речной Лапы, Полукровка из стаи Речной Лапы и др.

  5. Зайди в Рудник Янго на севере и в Прииск на Золотом Берегу на западе: кобольды-землекопы и гноллы-шахтёры - Состояние рудников[14].

    Эта северная шахта и подземелье «Мёртвые копи» под Луноречьем - разные места.

  6. В Луноречье и юго-западных лагерях добей погромщиков и мошенников Братства, заодно собирай красные банданы. В Поместье Алекстона открой сундук с компасом - Народное ополчение[14] и Красные кожаные банданы[15] и Скромные дары прошлого[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

  7. Цели Народное ополчение[17] на юге: Проходимец из Братства Справедливости (17-18), Налетчик из Братства Справедливости и Кастетник из Братства Справедливости (15-17) - выше тебя, бей строго по одному, начиная с Луноречья, и делай Народное ополчение[17] последним. Падаешь - добери уровень на остальных заданиях Западного Края. Банданы и ящики - попутно - Народное ополчение[17] и Красные кожаные банданы[15] и Шпионаж в Луноречье[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.

  8. Гриан Камнегрив : сдай ?Народное ополчение[17].

    Для двуручной сборки Лезвие народного ополчения: меч 11,21 урона/с, +5 выносливости. Для щита Дубина народной войны: одноручная булава 8,44 урона/с и +2 силы. Кожа со spellpower воину не нужна.

  9. Тор : лети в Штормград. Обучение 14, банк и аукцион совмести с доставкой. Ву Шен : обязательно выучи Тактическое превосходство - при смене стойки сохраняется до 10 ярости; также Реванш.

ур. 15–16

Стальгорн и южный Лок Модан

Подземный поезд соединяет столицы. В Лок Модан - через восточные туннели Дун Морога.

0 из 22
Не забудь в этом разделе
  • Посылка для Грозовой Вершины[15] из Штормграда сдаётся в Телсамаре - не потеряй посылку.
  • Трое троггов в конце Долины Камнедробов подходят вместе: одному тяжело, зови напарника.
  • Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Проход в Подземный поезд находится в квартале дворфов Штормграда. Оба состава идут в другую столицу; это не два разных направления кораблей.
  1. В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.

  2. Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. Пойдёшь потом в Чертоги танов - сделай карту по пути: шпионы Черного Железа (9–10) в Мастерской Сталекрута , карта с них начинает задание, сдача - Землевидец Фарсен (шаг, шаг). В Долине Королей сначала собери местные задания.

  3. К востоку от башен зачисти младших троггов и собери зубы - Защита королевских земель[12] и Троггская угроза[12].

    Падает с: Каменный зуб трогга - Трогг из племени Камнедробов, Разведчик из племени Камнедробов, Головолом из племени Камнедробов и др.

  4. Продвинься к следующему лагерю троггов, не заходя сразу к дальним сильным шаманам - Защита королевских земель[15].

  5. В глубине Долины Камнедробов добей шаманов и костегрызов Камнедробов - Защита королевских земель[15].

  6. В конце Долины Камнедробов стоят трое: Громаг, Скрежетун и Буян (16-17), подходят вместе. Одному тяжело - зови напарника. У павшего отряда подними знамя - появится Головокол - Защита королевских земель[17] и Знамя павших[17].

    Для последнего противника найди напарника, если он ещё слишком силён. Не сдавай знамя без завершённого события.

  7. Капитан Ругельфасс : сдай ?Знамя павших[17].

    Сравни Большой топор горного пехотинца и Палица захватчика. Если выбираешь топор, двуручный навык заранее учит Бульвайф Крепкорук в Стальгорне.

  8. Пройди на север в Телсамар. Торгрум Боррелсон : полёт; Хозяин таверны Жаркий Очаг : камень.

ур. 16–18

Лок Модан: шахта, озеро и раскопки

Один круг вокруг озера с возвращением в Телсамар. Дальние доставки не бери.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Для местной колбасы сохраняй мясо кабанов и медведей, а также паучьи органы. Не продавай их до сдачи. Найденные инструменты раскопок начнут отдельное задание.
➶ Быстрее качаться
  • На островах не расходуй всю ярость перед новым противником. Перед заплывом восстанови здоровье: в воде нельзя удобно разорвать бой.
  1. Возле рудника у Серебряного ручейка собери шахтёрские ящики; по берегу и дороге добери уши кобольдов и продукты для Телсамара - Грязные лапы[15] и Ловля крыс[11] и Телсамарские кровяные колбаски[11].

    Падает с: Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.

  2. Горные канюки кружат к западу и югу от Приюта Странников : 6 штук за 15 минут - Похвальба охотника[16].

  3. Старые горные вепри - на северо-западе : 5 штук за 12 минут, туда и обратно бегом - Вызов охотнику[17].

  4. Обойди восточный берег и острова: детали, кроколиски и Ножезуб, проглотивший нож - Пропавшее снаряжение Бинглза[15] и Охота на кроколисков[15] и Нож в ране[16].

    Падает с: Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.

    Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.

  5. Марек Железносерд : сдай ?Нож в ране[16].

    Кинжал Нож Ножеклыка имеет смысл только как улучшение одноручника. Человек начинает без навыка кинжалов; отдельное обучение ради небольшой прибавки не обязательно.

  6. Магмар Рудокол : возьми !Сбор идолов[18].

  7. На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].

    Падает с: Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк

  8. У западного берега озера осмотри Выброшенный набор рыболова и возьми !Серебряные волны[20].

  9. Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.

ур. 16–18

Группой: Чертоги танов

Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Танкование доступно в любой ветке: щит, Оборонительная стойка и контроль угрозы важнее выбора «Оружие» или «Защита».
  1. Карта клана Черного Железа падает со шпионов Черного Железа и капитана Бельда в Мастерской Сталекрута , сдача - Землевидец Фарсен . Удобнее выбить её по дороге к Южным вратам (шаг).

  2. В Мастерской Сталекрута добей шпионов Черного Железа Шпион из клана Черного Железа или их капитана Капитан Бельд, используй найденную Карта клана Черного Железа и возьми !Карта подземелий[15].

  3. Афадра Серостен : возьми !Беспокойные мертвецы[15].

    Новое в Forever
  4. Том Стаск : возьми !Важные реликвии[15].

    Новое в Forever
  5. В группе пройди Чертоги танов: собери восемь реликвий, убей духов, успокой дух Старой Наковальни и забери голову Дурген Горемолот - Вторжение в Старый Стальгорн[16] и Беспокойные мертвецы[15] и Важные реликвии[15].

    Проверь полный список целей в журнале: в локальной базе последний дух не всегда представлен отдельным счётчиком.

  6. Король Магни Бронзобород : сдай ?Вторжение в Старый Стальгорн[16].

    Для двуручной сборки Стальгорнский большой молот; обучись двуручным булавам до экипировки.

  7. Афадра Серостен : сдай ?Беспокойные мертвецы[15].

    Воину подходят кольчужные Наручи могильного вора. Кожаный пояс выбирай только если он закрывает более слабый слот.

  8. Том Стаск : сдай ?Важные реликвии[15].

    Тканевые перчатки не являются приоритетной наградой воина. Сравни цену продажи вариантов.

  9. Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.

ур. 18–20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Сохрани квестовые чешуйки, мясо и инструменты до сдачи. Продавай серую добычу перед следующим кругом.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах Красногорье - оспариваемая зона. Перед долгим боем у шахты оглянись: отступление через занятую дорогу опаснее одного потерянного моба.
  1. Из Штормграда выйди к Златоземью и по дороге иди на восток до Красногорья. Не режь путь через Сумеречный лес.

  2. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  3. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  4. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  5. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  6. Ву Шен : обнови доступные ранги 18. Если уже достиг 20, доступны Рассекающий удар, Возмездие и Бой двумя оружиями; классовое задание - в следующем разделе.

  7. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  8. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  9. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  10. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  11. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

ур. 20–21

Красногорье: испытание воина

Сначала короткий классовый забег, затем подготовка пути в Сумеречный лес.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Перед испытанием освободись от лишнего боя: таймер и запрет на освобождение духа делают случайную смерть особенно дорогой.
  1. На 20 слетай в Штормград: Ву Шен даёт !Йорус Ячменовар[20]. Выучи Рассекающий удар, Возмездие и Бой двумя оружиями, затем вернись в Приозерье. Здесь же выучи Победный раж и Мощный удар.

    После подходящего убийства Победный раж возвращает 10% максимального здоровья: используй его на следующей цели, пока эффект доступен. Мощный удар - новый приём для урона; с 15 октября входящий урон не задерживает его применение.

  2. Добеги до первой развилки в пещерах Ретбана на северо-западе и вернись в трактир в пределах таймера; сдачу принимает Йорус Ячменовар - Ретбанский вызов[22].

    Не умирай и не освобождай дух. Путь до пещеры расчисти заранее; если заход опасен, попроси сопровождение.

  3. Йорус Ячменовар : сдай ?Ретбанский вызов[22], возьми !Щитник[22].

  4. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  5. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  6. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  7. Ариена Штормокрылая : слетай в Штормград. Фьюрен Длиннобород : сдай ?Щитник[22], получи Любезность Фьюрена. Обучи доступные ранги 20–22 и вернись в Приозерье.

    Не бери Закаленный доспех[28] сейчас: для кольчуги нужны материалы Калимдора и Лабиринты Иглошкурых. Эта ветка не мешает уже полученному щиту.

  8. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 20–22

Группой: Мёртвые копи

Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.

0 из 40
Не забудь в этом разделе
  • Для новой ветки нужны 10 Грубый динамит. Купи их заранее на аукционе или попроси инженера; изучать инженерное дело не обязательно.
  • Неотосланное письмо с финального босса сохрани: оно открывает отдельное задание Тюрьмы.
¤ Покупки и полезное
  1. Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.

  2. Альба Светлая Луна : возьми !Взрывная консультация[16].

    Новое в Forever
  3. Тор : лети в Приозерье, поговори с осведомителем в трактире.

  4. Ариена Штормокрылая : обратно на Сторожевой холм.

  5. Тор : лети в Штормград. Сначала инженер и Старый город, затем задания из квартала дворфов.

  6. Подготовь 10 Грубый динамит: нужный предмет проверяй по названию в журнале, не покупай другой ранг динамита - План с динамитом[16].

  7. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм.

  8. По дороге бежит Вестник из Братства Справедливости: догони, забери послание и вернись на холм - Братство Справедливости[18].

  9. Проведи предателя до тайного входа в Луноречье, не обгоняя его далеко - Братство Справедливости[18].

    Не начинай сопровождение, пока участники группы не взяли задание.

  10. Внешние тоннели под Луноречьем, до портала: нежить-шахтёры - карточки (Сбор воспоминаний[18]), Штейгер Чертополох - знак (О, брат мой...[20]).

    Падает с: Карточка Союза шахтеров - Скелет-шахтер, Нежить-землечерп, Нежить-подрывник

  11. В группе пройди Мёртвые копи: Братство Справедливости[22], Красные шелковые банданы[17], Битва под землей[20]. У скрытой кузни установи выданную взрывчатку - Разрушения в Мертвых копях[18].

    Падает с: Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида

    Случайные улучшения: Камнерез, двуручный топор с 18 (19,70 урона/с, +7 силы), либо Жестокая колючка, одноручный меч с 19 (15,54 урона/с, +12 силы атаки). Дроп не гарантирован.

  12. Эдвин ван Клиф - финальный босс: с него падает Неотосланное письмо. Используй письмо - возьми !Неотправленное письмо[22].

  13. На выходе Альба Светлая Луна объяснит следующий шаг: используй детонатор рядом с ней - Разрушения в Мертвых копях[18].

  14. Вернись на Сторожевой холм, затем полётом в Штормград.

  15. Гриан Камнегрив : сдай ?Братство Справедливости[22].

    Воину бери Шоссы Западного Края: кольчужные поножи, +11 силы и +5 выносливости.

  16. Продолжение письма Базиль Тредд[22] бери только перед самой Тюрьмой. Сейчас вернись к основному маршруту в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть и лён - на бинты. Сохрани паучьи лапки и волчье мясо для местной еды. Кинжал Иры и Лук Меррика начинают новые задания: не продавай их.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах держись стороны дороги, с которой есть выход в лес. Тракт патрулирует опасная нежить; не убегай вслепую к её маршруту.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • На 24 выучи новые ранги перед западным кладбищем Сумеречного леса. Не начинай его поздние задания только потому, что минимальный уровень уже позволяет их взять.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  4. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  5. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 45
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Трилана : еда перед западным кругом. Гавин Гнутодрев : ремонт. В Штормграде на 24 обучись: Ву Шен .
  • Перед будущей Болотиной оставь несколько свободных ячеек: там много отдельных квестовых предметов.
  • На 26 проверь оружие: Гавин Гнутодрев , по файлам игры Безжалостный топор, двуручный топор 21,09 урона/с, +12 силы, ≈ 32. Дорогая, но сильная замена раннему двуручнику для одиночного пути. На 24–25 ещё не надеть; наличие проверь перед будущим выходом. Навык двуручных топоров - Бульвайф Крепкорук .
➶ Быстрее качаться
  • Разоружение полезно против вооружённой нежити. Против заклинателя сохраняй возможность прервать его щитом, если выучен Удар щитом.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья лети на Сторожевой холм, оттуда по дороге на юг - в Луноречье: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : лети в Темнолесье, сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Короткая необязательная ветка ради оружия и кольчужных сапог. После неё вернись к столичным доставкам.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Приоритет наград - Проворные ботфорты, кольчужные сапоги +5 силы/+5 ловкости. Оружие Крушитель орков имеет 18,19 урона/с: не меняй на него уже более сильный топор Мёртвых копей.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Для двуручника сравни Крушитель орков; для щита - Закаленный огнем кулачный щит. Двуручные булавы учит Бульвайф Крепкорук , навык сам не появляется от награды.

  7. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Обычную кожу кроколисков продавай отдельно от квестовой. Походные предметы и металл из гавани нужны только после взятия соответствующих заданий.
➶ Быстрее качаться
  • В горах Альгаза не прыгай с уступов ради сокращения пути. Безопасная дорога ведёт через туннели, а не через высокоуровневые проходы.
  1. Из Темнолесья лети в Штормград, Подземный поезд в Стальгорн, полёт в Телсамар.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Открой полёт и поставь камень.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  14. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  15. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  16. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  17. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 22

Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Яйца, резцы и вооружение собирай после принятия новых заданий. Добыча на будущие походы в Раскопки: Болотина не нужна до выбора этой ветки.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах побережье и дорога к Мосту Тандола открыты для обеих фракций. Камень в гавань надёжнее бегства через чужой лагерь.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  6. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  7. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  8. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  9. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  10. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  11. Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новая групповая зона и сильный молот за реликвию. Минимум 24 у квестов не означает безопасное соло на 24.

0 из 13

Необязательный поход группой. Цель - новые задания подземелья и сильный двуручный молот. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
  • Для этой ветки нужна группа, рассчитанная на противников около 30–31. Не бери неподтверждённые дальние поиски, если группа идёт только за реликвией.
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

  5. Используй найденную Реликвия титанов: возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Топор с грабовой рукоятью - одноручный топор с 11,46 урона/с и характеристиками заклинателя. Не меняй на него более сильное оружие только из-за позднего квеста.

  7. Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Воину выбирай Тяжелая кувалда: двуручная булава, 27,73 урона/с, +32 силы атаки и +60 брони. Посох второго варианта рассчитан на лечение.

  11. После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Дополнительный поход за наградами. Доступен и без Мёртвых копей; связанные с ними доставки указаны условно.

0 из 21

Необязательный поход группой. Цель - задания Дун Модра и Тюрьмы, в том числе сильная двуручная булава. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Если раньше закончил Мёртвые копи и сдал письмо, продолжи его расследование.

  5. Только если сдано письмо Неотправленное письмо[22] из Мёртвых копей: Барос Алекстон : возьми !Базиль Тредд[22].

  6. Только если сдано письмо Неотправленное письмо[22] из Мёртвых копей: Тюремщик Телвотер : сдай ?Базиль Тредд[22], возьми !Бунтовщики в тюрьме[29].

  7. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  8. В группе пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Бунтовщики в тюрьме[29], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Голова Базиля Тредда - Базиль Тредд · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Если Мёртвые копи пропущены, у тебя нет ветки Базиль Тредд[22] → Бунтовщики в тюрьме[29]; остальные задания и награда Успокоить гневливого[27] доступны независимо.

  9. Только если сдано письмо Неотправленное письмо[22] из Мёртвых копей: Тюремщик Телвотер : сдай ?Бунтовщики в тюрьме[29].

  10. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за оружием.

  11. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Для щита сравни Длинный меч Люцина, одноручный меч 14 урона/с. Ursine Hammer - двуручная булава 18,44: не заменяй ею уже лучший двуручник.

  12. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Если есть Шоссы Западного Края, новые поножи Кольчужные поножи Темнолесья дают меньше силы. Проверь альтернативные сапоги и цену продажи.

  13. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Головокрушитель: двуручная булава 23,70 урона/с, +9 силы/+5 выносливости. Сильнее по урону/с наградного меча Некроша, но слабее молота Тяжелая кувалда из Раскопок.

  14. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.

0 из 7

Необязательный поход группой. Цель - наградной двуручный меч или одноручный топор. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Для двуручника Древний боевой меч: 21,67 урона/с, +9 силы/+6 выносливости; уже есть Головокрушитель или Тяжелая кувалда - не меняй автоматически. Для щита Обдирающий жнец: одноручный топор 16,58 урона/с и +5 выносливости.

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2

Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу и возвращение, затем переходи в Сумеречный лес. Если уже оказался в Стальгорне после Раскопок, повторно лететь в гавань не нужно.

Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - за стойкой.

0 из 29

Продолжение основного пути после Болотины. Доделай оставшиеся цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа ради дополнительных наград. К испытанию берсерка переходи только после достижения 30 уровня: подпись главы не гарантирует, что опыт уже набран.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • На 30 «Оружие» получает Размашистые удары, только если очки вложены по основному билду. В других сборках не рассчитывай на этот приём против двух огров.
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье, проверь журнал. Здесь ждут начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28]. Хозяйка таверны Трилана : камень - снова в Темнолесье.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  7. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  8. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  9. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  10. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  11. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  12. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  13. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  14. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  15. Продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] - в отдельной групповой ветке ниже. Без группы не бери их и отправляйся за стойкой. Если до 30 осталось немного опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных сюжетов, включая полезный щит. Без готовой группы эту ветку пропусти.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Для танкования бери Рыцарский щит Темнолесья: 661 брони, +2 силы и +7 выносливости. Это заметное улучшение классового щита 20 уровня.

  4. После сдачи отправляйся в Штормград за направлением на Остров Битв.

ур. 30

Стойка берсерка: Остров Битв

Одно обязательное путешествие в Калимдор. Оружие Смерча - отдельная цепь после 30.

0 из 7

Начинай с фактического 30 уровня. Если его ещё нет, закончи доступные безопасные задания по пути, набери недостающий опыт на противниках своего уровня или выбери подходящий групповой поход из справочника. Для стойки не требуется предварительно пройти все необязательные ветки.

Не забудь в этом разделе
  • В Гавани Менетилов сверь направление корабля: нужен рейс в Терамор, другой идёт в Аубердин.
  • Испытание на Острове Битв начинай с полным здоровьем: волны идут одна за другой.
  • Ветростраж[30] - продолжение к оружию Смерча - на 30 не бери: там нужны дальние поездки и помощь против сильного противника.
¤ Покупки и полезное
  • Ву Шен : обучение 30 и направление на остров. Перед кораблём купи еду и бинты, отремонтируй всё.
  • Хозяин таверны Хелбрек : привяжи камень в Гавани Менетилов перед отплытием, чтобы не плыть обратно после испытания.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах дорога из Терамора проходит через оспариваемую зону. В ордынские заставы не заходи; держись воды и внешнего края дороги.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Ву Шен : выучи доступные приёмы 30 и возьми !Островитянин[30]. Здесь же Ярость берсерка: защита от страха и дополнительные возможности набора ярости; вынеси кнопку на панель до испытания.

    Если уже находишься в Штормграде после Элизы и Сталвана, начинай сразу с тренера. Направление и испытание требуют 30 уровня.

  2. Трамваем до Стальгорна, затем полёт в Гавань Менетилов. Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень. У причалов проверь направление: нужен корабль в Терамор, другой ведёт в Аубердин. Назначение уточни у портового NPC перед посадкой.

  3. В Тераморе открой полёт: Балдрик . До Острова Битв двигайся вдоль восточного берега на север, обходя плотные стоянки и не заплывая в полосу усталости. Остров находится у побережья Степей, .

    Плавание длинное: держись берега, обходи скопления морских противников. Сухопутная дорога через Тернистую долину к кораблю Пиратской Бухты на 30 опаснее и здесь не требуется.

  4. Кланнок Маклеод : сдай ?Островитянин[30], возьми !Побоище[30].

  5. Встань в круг испытания, победи последовательные волны бойцов и финального противника - Побоище[30].

    Начни с полным здоровьем. Не выходи далеко за круг; между волнами используй бинт, если успеваешь. Щит и защитные кнопки оставь для опасной волны.

    Как делать квест - Побоище
    • На всё 10 минут. Противники выходят по одному, примерно раз в 15–20 секунд: между ними успеваешь Победный раж и короткий бинт.
    • Тяжело - убегай с острова на север, через холмик к воде: по комментарию игрока Classic, противник отстаёт у воды, а квест не проваливается.
    • Появился Большой Билл - отойди от решётки: по комментариям, сам он не нападает. Перевяжись, потом Рывок - и в бой.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Кланнок Маклеод : сдай ?Побоище[30].

    Проверь Стойка берсерка и Перехват в книге. Для боя в одиночку стойку выбирай по ситуации; не нужно постоянно получать больше урона ради самого переключения.

  7. Вернись камнем в Гавань Менетилов. Ветростраж[30] продолжает цепочку к оружию Смерча, но на 30 она требует дальнейших поездок и помощи против сильного противника: в журнал её не бери.