Первый путь воина Альянса: Североземье и Элвинн, Западный Край, Лок Модан и Красногорье, затем Сумеречный лес и Болотина. Новые задания Forever, три стойки, оружие и щиты, профессии и необязательные подземелья.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для воина
OverpowerAlert - звук и надпись, когда после уклонения цели загорелось Превосходство; также предупреждает, когда готов Реванш. Настройки - /opa. Сделан под Forever (файл 12 октября), около 1,2 тысячи загрузок.
Танкуешь в подземельях - поставь счётчик угрозы из карточки «По желанию»: встроенный счётчик урона угрозу не показывает.
➜
Как идти по маршруту
Иди по основным главам сверху вниз. Уровни у заголовков - ориентир для входа и выполнения заданий, а не гарантированный уровень на выходе. Опыт зависит от отдыха, группы, убийств по пути и пропущенных заданий.
Основной путь и походы по желанию. Основные главы продолжают друг друга. Главы с пометкой «по желанию» можно пропустить целиком; их задания заранее не набирай, если идти не собираешься. Для 27–30 основной порядок: Болотина → Штормград → Сумеречный лес → стойка берсерка на 30. Раскопки, Тюрьма, Некрош, Элиза и Сталван дают дополнительный опыт и награды.
В «Покупки и полезное» есть и торговцы, и ближайшие квестовые награды. Сначала сравни их со своим снаряжением. Указанный ассортимент торговцев взят из файлов игры, наличие проверь на месте; цены приблизительные и могут зависеть от скидок. Покупать все перечисленные вещи не нужно.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов получаешь на 10 уровне, к 30 будет 21 очко. Основной вариант - «Оружие» с двуручником. Для игры со щитом и танкования выбирай «Защиту». До первого визита в Штормград человек использует одноручное оружие: двуручные мечи учит Ву Пинг . Сброс талантов - Ву Шен в Старом городе Штормграда. Билды проверены по дереву Forever от 16 октября.
Оружие: двуручникосновной21 / 0 / 0Классика прокачки воина: кровотечение, ярость на старте каждого боя и Управление злостью к 22. Так советуют Icy Veins и Method; дальше по этой ветке - Смертельный удар на 40.
На 30:Размашистые удары - два моба за раз (требует 30 уровня). Бьёшь топором - вместо него Мастер боя 1/5: +1% крита, остальные ранги - после 30.
Минусы: в одиночку больше простоя, чем у «Защиты»: на бете жалуются, что «Оружию» не хватает ярости. Кровавая ярость - по откату, и не трать ярость на добивание.
Защита: щит и Реваншсо щитом0 / 0 / 21Меньше всего простоя в одиночку и сразу танк подземелий. Основной совет Mobalytics, у Method - для игры в одиночку. Нужны одноручное оружие и щит.
Минусы: до 14–16, пока не выучены Реванш и Блок щитом, «Защита» убивает медленнее двуручника. Mobalytics советует до 15 качаться «Оружием» и сбросить таланты на 16 - здесь порядок один, без сброса.
Безжалостность, потом Оружиебыстрый старт16 / 5 / 05 очков в «Неистовство» ради крита, дальше - «Оружие» вплоть до таланта Глубокие раны. Вариант Method: крит в Forever снова кормит яростью.
Неистовство: Инстинкт смертиНеистовство0 / 21 / 0Ровная ярость и урон с двуручником. По мотивам Icy Veins и Warcraft Tavern; тестеры беты хвалят «Неистовство» чаще «Оружия».
Плюсы:Безжалостность - крит; Необузданный гнев - 60% шанс +1 ярость за удар; Lingering Rage - ярость начинает таять на 8 секунд позже, успеваешь добежать до следующего моба. Пронзительный вой на 20 замедляет всех вокруг - против беглецов и в PvP. Исступление - соло по тебе бьют всегда, это +10% урона. На 30 - Инстинкт смерти: +20% урона на 30 секунд.
Два оружия доступны с 20 после обучения Бой двумя оружиями: Ву Шен в Штормграде или Кельв Суровый Молот в Стальгорне. Пока нет двух хороших одноручников, оставь сильный двуручник.
Брат Даниль : расходники и освобождение сумок. Не трать первые монеты на броню.
Янош Камнекост : по базе доступны Короткий меч и Секач с 1 уровня, около ≈ 50 и ≈ 80. Бери только при заметной прибавке урона; книжная награда скоро заменит стартовое оружие.
Из учебников профессий выбери «Горное дело для чайников», если собираешься добывать руду. Второй основной профессией в этом маршруте будет снятие шкур.
Раллик Финн : ремонт; Дрейк Линдгрен : продажа добычи, вода, сумки - на Лесопилке Восточной долины. Еду и бинты возьми из Златоземья до длинного круга.
Лирия дю Лак : обучение 8 и 10 в Златоземье; на 10 откроется направление к классовому наставнику в Штормграде.
Награда этого круга:Меч ополчения, одноручный меч 6,40 урона/с и +1 выносливости, за Редкие книги[7] - сдача книг. Можно сразу носить со щитом; двуручная булава из второго варианта требует отдельного обучения.
◈ Попутная добыча
С волков снимай шкуры для задания. Книги Редкие книги[7] лежат у двух разных противников: одной зачистки Яшмовой шахты недостаточно.
➶ Быстрее качаться
Волшебника вытягивай за угол: он сам подойдёт, когда потеряет прямую видимость. Так можно отделить его от соседней группы.
Лучший выбор - Меч ополчения: одноручный меч 6,40 урона/с и +1 выносливости, сразу работает со щитом. Молот Североземья сильнее как двуручник (8,33 урона/с, +2 силы), но это двуручная булава: её учит только Бульвайф Крепкорук в Стальгорне, он есть на пути маршрута.
✦
Лирия дю Лак : достигнув 10, возьми !Обучение воина[10]. Перед городом проверь, что новая книжная ветка сдана.
ур. 10–11
Штормград: Оборонительная стойка
Столица: оружие у тренера и обязательная цепочка стойки.
Хозяйка таверны Аллисон : еда и камень; пока оставь привязку в Златоземье для возврата к восточному Элвинну. Банк и аукцион - в Торговом квартале.
Гунтер Веллер : по файлам игры Клеймор с 10, двуручный меч 9,06 урона/с, ≈ 27. Запасной вариант после обучения мечам, если ещё ходишь со слабым оружием. Скоро бесплатно получишь Лезвие народного ополчения (11,21 урона/с) - награда в Западном Крае. Не покупай заранее оружие, которое пока нельзя надеть.
➶ Быстрее качаться
В «Защите» стойка нужна сразу, но Реванш и Блок щитом появятся позже. До 14 не рассчитывай на ротацию через Реванш.
➜
Войди в Штормград по северо-западной дороге. Открой полёт: Дунгар Долгопив . В Старом городе найди казармы воинов.
Топор Хаггарда: одноручный топор 7,78 урона/с и +1 выносливости; Меч Хаггарда: одноручный меч 7,62 и +1 выносливости. Оба навыка известны со старта. У человека в Forever нет особого преимущества мечей: можно взять более сильный топор.
➜
Вернись по дороге через Златоземье в гарнизон у Западного ручья.
Броня при визите в Штормград:Альдрик Мур , по файлам игры Байдана с 12, 151 брони, ≈ 17. Только вместо совсем слабой груди; зелёную вещь с силой или выносливостью сравнивай целиком, а не лишь по броне.
Падает с:Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др. · Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.
Для двуручной сборки Лезвие народного ополчения: меч 11,21 урона/с, +5 выносливости. Для щита Дубина народной войны: одноручная булава 8,44 урона/с и +2 силы. Кожа со spellpower воину не нужна.
Тор : лети в Штормград. Обучение 14, банк и аукцион совмести с доставкой. Ву Шен : обязательно выучи Тактическое превосходство - при смене стойки сохраняется до 10 ярости; также Реванш.
Трое троггов в конце Долины Камнедробов подходят вместе: одному тяжело, зови напарника.
Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
Бульвайф Крепкорук : выучи двуручные топоры и булавы, если будешь использовать эти награды. Здесь же проверь доступное дальнее оружие для одиночного вытягивания; соседний мастер Бикси Пошатушка предлагает другие типы.
Запасной двуручник с 16:Бренвин Зимняя Сталь , по файлам игры Эспадон, 12,59 урона/с, ≈ 61. Прирост после Лезвие народного ополчения небольшой и без его +5 выносливости; если скоро идёшь в Чертоги танов, покупку можно пропустить.
Проход в Подземный поезд находится в квартале дворфов Штормграда. Оба состава идут в другую столицу; это не два разных направления кораблей.
➜
В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.
➜
Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. Пойдёшь потом в Чертоги танов - сделай карту по пути: шпионы Черного Железа (9–10) в Мастерской Сталекрута , карта с них начинает задание, сдача - Землевидец Фарсен (шаг, шаг). В Долине Королей сначала собери местные задания.
Ксаварик : пополнение припасов у охотничьего домика. Кельв Суровый Молот : обучение 18 в Стальгорне на обратном пути.
Если двуручник всё ещё слабый:Нилиен Аденмар на севере Лок Модана, по файлам игры Тяжелая шипастая палица с 14, двуручная булава 12,50 урона/с и +6 силы, ≈ 74. Наличие проверь на месте; это дорогой запасной вариант, не обязательная остановка. Навык - Бульвайф Крепкорук .
С 17 при возвращении в Стальгорн:Долкин Крепкошлем , по файлам игры Малый чешуйчатый панцирь, кольчужная грудь 165 брони за ≈ 36, и Чешуйчатые перчатки, перчатки 103 брони за ≈ 16. Если уже купил Байдана, новая грудь даёт лишь +14 брони - деньги лучше сохранить. Закрывай слабые слоты; зелёную броню с полезными характеристиками вслепую не меняй.
◈ Попутная добыча
Для местной колбасы сохраняй мясо кабанов и медведей, а также паучьи органы. Не продавай их до сдачи. Найденные инструменты раскопок начнут отдельное задание.
➶ Быстрее качаться
На островах не расходуй всю ярость перед новым противником. Перед заплывом восстанови здоровье: в воде нельзя удобно разорвать бой.
Падает с:Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.
Падает с:Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.
Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.
Кинжал Нож Ножеклыка имеет смысл только как улучшение одноручника. Человек начинает без навыка кинжалов; отдельное обучение ради небольшой прибавки не обязательно.
На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].
Падает с:Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк
Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.
ур. 16–18
Группой: Чертоги танов
Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.
0 из 10
Не забудь в этом разделе
Карта клана Черного Железа падает со шпионов в Мастерской Сталекрута - выбей её по дороге, отдельно возвращаться неудобно.
Ву Шен : обучение 20 совмести с поездкой за классовым заданием и щитом.
Щит с 18:Кара Адамс , по файлам игры Медвежий кулачный щит, 461 брони, +3 силы/+3 выносливости, ≈ 65. Проверь наличие и бюджет: он сильнее будущего классового щита; если купил, не меняй его автоматически на награду 20 уровня.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Фьюрен Длиннобород в Штормграде: сдача бочонка и щит. Дополнительная цепь кольчуги рассчитана на более поздние групповые походы.
Бесплатный щит:Любезность Фьюрена, 411 брони и +3 силы - Щитник[22] - шаг. Сильнее стартового и ранних слабых щитов. Уже куплен Медвежий кулачный щит (461 брони, +3 силы/+3 выносливости) - оставь его, классовую цепь проходишь ради опыта и продолжения.
➶ Быстрее качаться
Перед испытанием освободись от лишнего боя: таймер и запрет на освобождение духа делают случайную смерть особенно дорогой.
После подходящего убийства Победный раж возвращает 10% максимального здоровья: используй его на следующей цели, пока эффект доступен. Мощный удар - новый приём для урона; с 15 октября входящий урон не задерживает его применение.
Добеги до первой развилки в пещерах Ретбана на северо-западе и вернись в трактир в пределах таймера; сдачу принимает Йорус Ячменовар - Ретбанский вызов[22].
Не умирай и не освобождай дух. Путь до пещеры расчисти заранее; если заход опасен, попроси сопровождение.
Награда за цепь:Шоссы Западного Края, кольчужные поножи +11 силы/+5 выносливости - Братство Справедливости[22] - шаг. Возможный дроп:Камнерез, двуручный топор 19,70 урона/с с 18, либо Жестокая колючка, одноручный меч 15,54 с 19 - поход. Дроп может не выпасть; покупку оружия отменяй только после получения замены.
➜
Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.
Падает с:Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида
Случайные улучшения: Камнерез, двуручный топор с 18 (19,70 урона/с, +7 силы), либо Жестокая колючка, одноручный меч с 19 (15,54 урона/с, +12 силы атаки). Дроп не гарантирован.
Мэтт Джонсон : горное дело. Для воина важнее поддерживать первую помощь, чем покупать каждую белую деталь брони.
Оружие с 21 без подземелий:Гавин Гнутодрев , по файлам игры Дакийский фалькс, двуручный меч 15,97 урона/с, ≈ 120; для щита Длинный меч, одноручный меч 12,17, ≈ 87. После наград по 8–11 урона/с это заметная замена. Уже есть молот Чертогов танов или оружие из Мёртвых копей - сравни характеристики и сохрани деньги.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Не путай бронзовую трубу с медной. Если дорого, пропусти всю необязательную ветку звёзд и её последующие отметки.
Если нужен щит, который пропустил раньше:Кара Адамс , по файлам игры Медвежий кулачный щит с 18, 461 брони, +3 силы/+3 выносливости за ≈ 65. С уже купленным Каплевидный щит сравни характеристики: немного меньше брони в обмен на силу и здоровье. Покупать оба подряд не обязательно.
➶ Быстрее качаться
На 24 выучи новые ранги перед западным кладбищем Сумеречного леса. Не начинай его поздние задания только потому, что минимальный уровень уже позволяет их взять.
➜
Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
Перед будущей Болотиной оставь несколько свободных ячеек: там много отдельных квестовых предметов.
На 26 проверь оружие:Гавин Гнутодрев , по файлам игры Безжалостный топор, двуручный топор 21,09 урона/с, +12 силы, ≈ 32. Дорогая, но сильная замена раннему двуручнику для одиночного пути. На 24–25 ещё не надеть; наличие проверь перед будущим выходом. Навык двуручных топоров - Бульвайф Крепкорук .
➶ Быстрее качаться
Разоружение полезно против вооружённой нежити. Против заклинателя сохраняй возможность прервать его щитом, если выучен Удар щитом.
На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].
Падает с:Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.
Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.
◎
У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.
Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
ур. 24–26
Группой: сильные противники Красногорья
Короткая необязательная ветка ради оружия и кольчужных сапог. После неё вернись к столичным доставкам.
0 из 10
Не забудь в этом разделе
Пропавший без вести[25]: сопровождение начинается, как только берёшь задание. Сначала расчисти Лагерь Ренда и путь к выходу.
Сферы для Темная магия[23], если не сдал их раньше, отдай маршалу вместе с Тарил'зун[25].
¤ Покупки и полезное
Вернер Осгуд : ремонт. Возьми щит для танкования, даже если качаешься с двуручником.
Приоритет наград - Проворные ботфорты, кольчужные сапоги +5 силы/+5 ловкости. Оружие Крушитель орков имеет 18,19 урона/с: не меняй на него уже более сильный топор Мёртвых копей.
!
На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.
◎
Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].
Покупка при слабом оружии:Брак Дарнад , по файлам игры Меч палача с 19, двуручный меч 15,88 урона/с и +8 силы, ≈ 143; Дакийский фалькс с 21, 15,97 за ≈ 120; для щита Длинный меч с 21, 12,17 за ≈ 87. Не меняй сильный топор или подземельную награду на эти варианты.
Плечи с 25:Венна Шелкобород в северной Болотине, по файлам игры Элитные наплечники, кольчуга 149 брони, +6 силы/+5 выносливости, ≈ 16. Полезно вместо пустого или слабого слота; проверь наличие, отдельный крюк без денег не нужен.
Щит и броня в гавани:Бранмар , по файлам игры Каплевидный щит с 22 (491 брони, ≈ 62), Полированная чешуя с 22 (грудь, 179 брони, ≈ 59). Если щит или грудь уже сильнее, достаточно ремонта.
◈ Попутная добыча
Обычную кожу кроколисков продавай отдельно от квестовой. Походные предметы и металл из гавани нужны только после взятия соответствующих заданий.
➶ Быстрее качаться
В горах Альгаза не прыгай с уступов ради сокращения пути. Безопасная дорога ведёт через туннели, а не через высокоуровневые проходы.
➜
Из Темнолесья лети в Штормград, Подземный поезд в Стальгорн, полёт в Телсамар.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.
0 из 22
Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.
Не забудь в этом разделе
Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
Перед поздними боями: сравни текущее оружие с Безжалостный топор с 26 (21,09 урона/с, +12 силы, ≈ 32), по файлам игры Гавин Гнутодрев в Темнолесье. Слабое оружие можно заменить при возвращении в Сумеречный лес; ради покупки не прерывай круг в Болотине.
На 29 во время визита в Стальгорн:Ольтран Крепкошлем , по файлам игры Металлический кулачный щит, щит 599 брони за ≈ 120. Запасной вариант без группы, если нужен прирост защиты; учитывай потерю характеристик зелёного щита и не покупай вместо более сильного Рыцарский щит Темнолесья.
◈ Попутная добыча
Яйца, резцы и вооружение собирай после принятия новых заданий. Добыча на будущие походы в Раскопки: Болотина не нужна до выбора этой ветки.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах побережье и дорога к Мосту Тандола открыты для обеих фракций. Камень в гавань надёжнее бегства через чужой лагерь.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.
ур. 28–30
Группой: Раскопки: Болотина
Новая групповая зона и сильный молот за реликвию. Минимум 24 у квестов не означает безопасное соло на 24.
0 из 13
Необязательный поход группой. Цель - новые задания подземелья и сильный двуручный молот. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.
Не забудь в этом разделе
Для этой ветки нужна группа, рассчитанная на противников около 30–31. Не бери неподтверждённые дальние поиски, если группа идёт только за реликвией.
За завершение цепи:Тяжелая кувалда, двуручная булава 27,73 урона/с, +32 силы атаки/+60 брони - Доисторическая призма[31] - шаг. Это повод идти группой с двуручной сборкой. Одноручный Топор с грабовой рукоятью из другой награды имеет только 11,46 урона/с и характеристики заклинателя - не автоматическое улучшение.
Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .
Топор с грабовой рукоятью - одноручный топор с 11,46 урона/с и характеристиками заклинателя. Не меняй на него более сильное оружие только из-за позднего квеста.
◎
Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].
Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].
Воину выбирай Тяжелая кувалда: двуручная булава, 27,73 урона/с, +32 силы атаки и +60 брони. Посох второго варианта рассчитан на лечение.
➜
После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.
ур. 28–30
Группой: Тюрьма и Дун Модр
Дополнительный поход за наградами. Доступен и без Мёртвых копей; связанные с ними доставки указаны условно.
0 из 21
Необязательный поход группой. Цель - задания Дун Модра и Тюрьмы, в том числе сильная двуручная булава. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.
Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.
Головокрушитель: двуручная булава 23,70 урона/с, +9 силы/+5 выносливости. Сильнее по урону/с наградного меча Некроша, но слабее молота Тяжелая кувалда из Раскопок.
➜
Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29–30
Группой: Некрош
Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.
0 из 7
Необязательный поход группой. Цель - наградной двуручный меч или одноручный топор. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.
Не забудь в этом разделе
Сначала катапульты в Лагере Злого Клыка (Гамбит Нек'роша[31]) - только после них откроется охота на вождя.
Награда на выбор:Древний боевой меч, двуручный меч 21,67 урона/с, +9 силы/+6 выносливости, либо Обдирающий жнец, одноручный топор 16,58 и +5 выносливости - Убить Нек'роша[32] - шаг. Для комплекта со щитом топор особенно полезен; двуручник сравни с уже полученными молотами Тюрьмы и Раскопок.
Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29
Из Болотины в Штормград
Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.
0 из 2
Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу и возвращение, затем переходи в Сумеречный лес. Если уже оказался в Стальгорне после Раскопок, повторно лететь в гавань не нужно.
Не забудь в этом разделе
Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
➜
Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.
Если уже находишься в Стальгорне после Раскопок, продолжай с Подземного поезда: возвращаться в гавань не нужно. Обучение 28 обнови, если ещё не сделал этого.
Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - за стойкой.
0 из 29
Продолжение основного пути после Болотины. Доделай оставшиеся цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа ради дополнительных наград. К испытанию берсерка переходи только после достижения 30 уровня: подпись главы не гарантирует, что опыт уже набран.
Ву Шен : обучение 30 в Штормграде после круга. Сильное оружие улучшит и обычные удары, и новые приёмы.
Последняя покупка до 30:Гавин Гнутодрев , по файлам игры Безжалостный топор с 26, двуручный топор 21,09 урона/с, +12 силы, ≈ 32; для слабого одноручника Длинный меч с 21, 12,17, ≈ 87. Не трать деньги, если выбранные групповые ветки уже дали лучшее оружие.
Броня:Морг Гнутодрев предлагает по файлам игры Каплевидный щит (щит с 22, 491 брони, ≈ 62) и Полированная чешуя (кольчужная грудь с 22, 179 брони, ≈ 59). Это страховка от старого снаряжения, а не обязательный комплект к испытанию берсерка.
➶ Быстрее качаться
На 30 «Оружие» получает Размашистые удары, только если очки вложены по основному билду. В других сборках не рассчитывай на этот приём против двух огров.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Падает с:Монокль огров - Ззарк'Вул
Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.
Продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] - в отдельной групповой ветке ниже. Без группы не бери их и отправляйся за стойкой. Если до 30 осталось немного опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Завершение длинных сюжетов, включая полезный щит. Без готовой группы эту ветку пропусти.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
Для танкования бери Рыцарский щит Темнолесья: 661 брони, +2 силы и +7 выносливости. Это заметное улучшение классового щита 20 уровня.
➜
После сдачи отправляйся в Штормград за направлением на Остров Битв.
ур. 30
Стойка берсерка: Остров Битв
Одно обязательное путешествие в Калимдор. Оружие Смерча - отдельная цепь после 30.
0 из 7
Начинай с фактического 30 уровня. Если его ещё нет, закончи доступные безопасные задания по пути, набери недостающий опыт на противниках своего уровня или выбери подходящий групповой поход из справочника. Для стойки не требуется предварительно пройти все необязательные ветки.
Не забудь в этом разделе
В Гавани Менетилов сверь направление корабля: нужен рейс в Терамор, другой идёт в Аубердин.
Испытание на Острове Битв начинай с полным здоровьем: волны идут одна за другой.
Ветростраж[30] - продолжение к оружию Смерча - на 30 не бери: там нужны дальние поездки и помощь против сильного противника.
¤ Покупки и полезное
Ву Шен : обучение 30 и направление на остров. Перед кораблём купи еду и бинты, отремонтируй всё.
Хозяин таверны Хелбрек : привяжи камень в Гавани Менетилов перед отплытием, чтобы не плыть обратно после испытания.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах дорога из Терамора проходит через оспариваемую зону. В ордынские заставы не заходи; держись воды и внешнего края дороги.
➜
Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Ву Шен : выучи доступные приёмы 30 и возьми !Островитянин[30]. Здесь же Ярость берсерка: защита от страха и дополнительные возможности набора ярости; вынеси кнопку на панель до испытания.
Если уже находишься в Штормграде после Элизы и Сталвана, начинай сразу с тренера. Направление и испытание требуют 30 уровня.
➜
Трамваем до Стальгорна, затем полёт в Гавань Менетилов. Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень. У причалов проверь направление: нужен корабль в Терамор, другой ведёт в Аубердин. Назначение уточни у портового NPC перед посадкой.
➜
В Тераморе открой полёт: Балдрик . До Острова Битв двигайся вдоль восточного берега на север, обходя плотные стоянки и не заплывая в полосу усталости. Остров находится у побережья Степей, .
Плавание длинное: держись берега, обходи скопления морских противников. Сухопутная дорога через Тернистую долину к кораблю Пиратской Бухты на 30 опаснее и здесь не требуется.
Проверь Стойка берсерка и Перехват в книге. Для боя в одиночку стойку выбирай по ситуации; не нужно постоянно получать больше урона ради самого переключения.
⌂
Вернись камнем в Гавань Менетилов. Ветростраж[30] продолжает цепочку к оружию Смерча, но на 30 она требует дальнейших поездок и помощи против сильного противника: в журнал её не бери.
⚔
Воин: стойки, оружие, ярость и выживание
Когда менять стойку, где получить снаряжение и как пройти классовые задания человека до 30
Человек начинает с одноручными мечами, топорами и булавами, щитом и кольчугой. Двуручные мечи учит Ву Пинг ; двуручные топоры и булавы - Бульвайф Крепкорук . Новый навык начинается низким: потренируй его на слабых противниках.
Новое в Forever:Тактическое превосходство с 14 сохраняет до 10 ярости при смене стоек. Победный раж с 20 помогает восстановить 10% максимального здоровья после убийства, а Мощный удар даёт ещё один сильный удар. На 30 выучи Ярость берсерка. Все эти приёмы доступны у тренера, а не требуют выбора определённой ветки талантов.
7–10: редкие книги дают Меч ополчения, одноручный меч 6,40 урона/с и +1 выносливости. Он сразу работает со щитом. Альтернатива Молот Североземья - двуручная булава 8,33 и +2 силы, но её учат только в Стальгорне, по пути маршрута.
10–12: классовое оружие - Топор Хаггарда, одноручный топор 7,78 урона/с, либо Меч Хаггарда, меч 7,62; оба дают +1 выносливости. Расовая Беспощадность усиливает общий крит, поэтому меч не получает отдельного преимущества.
16–18, Чертоги танов: Стальгорнский большой молот, двуручная булава 15,97 урона/с с огненным эффектом. Сильнее ранних наград на 11 урона/с; выучи булавы до экипировки.
20–22, Мёртвые копи: возможный дроп Камнерез, двуручный топор 19,70 урона/с и +7 силы (с 18), либо Жестокая колючка, одноручный меч 15,54 и +12 силы атаки (с 19). Выпадение не гарантировано; не повторяй поход только потому, что маршрут показал предмет.
24–26, бой в крепости группой: Крушитель орков, двуручная булава 18,19 урона/с, +8 силы/+4 выносливости. Это хороший запасной вариант, если более сильное оружие из Мёртвых копей не выпало.
28–30, реликвия Раскопок: Тяжелая кувалда, двуручная булава 27,73 урона/с, +32 силы атаки и +60 брони. Это сильная награда полного группового маршрута, а не покупка за деньги.
29–30, Некрош группой: Древний боевой меч, двуручный меч 21,67 урона/с, +9 силы/+6 выносливости, либо Обдирающий жнец, одноручный топор 16,58 и +5 выносливости. Уже есть Головокрушитель или Тяжелая кувалда - не меняй их на меч автоматически. Сравни урон/с, силу и урон отдельного удара, а не только уровень предмета.
Оружие без группы: запасные покупки
Ассортимент по файлам игры; наличие проверь на месте
21: Гавин Гнутодрев в Темнолесье, Дакийский фалькс, двуручный меч 15,97 урона/с за ≈ 120; для щита Длинный меч, одноручный меч 12,17 за ≈ 87. Заметные замены раннему оружию, если групповых наград нет.
24–26: новый противник Красногорья награждает Проворные ботфорты, кольчужными сапогами +5 силы/+5 ловкости. Кольчугу с силой и выносливостью сравнивай прежде всего; интеллект и сила заклинаний не помогают твоим ударам.
Ярость
Сохраняй запас на следующий бой
Удар героя заменяет обычный удар, а не добавляет бесплатную атаку. Ставь его в очередь при избытке ярости; иначе потеряешь и расход на приём, и набор ярости от обычного удара.
Когда противнику осталось совсем мало здоровья, дай обычным ударам закончить бой. Кровопускание накладывай в начале достаточно долгого боя, а не перед смертью цели.
Кровавая ярость меняет здоровье на ярость. Используй при хорошем запасе здоровья; на грани смерти сначала спасайся.
Со щитом трать ярость на полезное срабатывание Реванш; в группе сохраняй запас для Раскол брони и удержания сорвавшейся цели после Провокация. Бонусы ярости от талантов работают только в выбранной сборке.
Как не умирать
Щит, лечение между боями и путь отступления
Первая помощь: Мишель Белль в Златоземье, затем Шайна Корпия в Штормграде. Бинтуйся, когда по тебе перестали бить; перед опасным противником восстанови здоровье едой.
С 20 выучи Победный раж: после подходящего убийства он позволяет вернуть 10% максимального здоровья. Используй доступный приём на следующей цели, пока эффект не исчез; серые противники не заменяют обычную цепочку боёв за опыт.
Держи одноручник и щит для Удар щитом, чтобы прерывать заклинателя. С 28 Глухая оборона помогает пережить тяжёлый бой: нужны щит и Оборонительная стойка. Кнопку спасения нажимай до почти пустой полосы здоровья.
С 22 Устрашающий крик может дать время отойти, но бегущие враги способны привести соседей. Человеческая Воля к жизни снимает оглушение, а не любой контроль; против страха на 30 появляется Ярость берсерка.
Вытягивай ближайшего противника из группы, используй угол против заклинателя. Убегающую цель замедли Подрезать сухожилия; если бой уже проигран, отступай по заранее расчищенному пути.
Простой старт: горное дело и снятие шкур, плюс первая помощь и кулинария. Учебник «Горное дело для чайников» за Гадкие грызуны[2] экономит ранний визит к шахтёру. Если выбираешь кузнечное дело или инженерное, замени снятие шкур: основных профессий только две.
Для навыка выше 150 нужны следующие ступени обучения. До покупки книг проверь требования навыка и уровня; не вези дорогую книгу, которой ещё не можешь пользоваться.
Что сохранять
Лён и шерсть - бинты; лишнее на аукцион. Кожу и руду продавай пачками, если не развиваешь производственную профессию.
Не собирай квестовые предметы до принятия задания: многие не падают. Не продавай Бронзовая трубка, если выбрал ветку наблюдения за звёздами.
Рецепт или дорогую белую броню покупай только после обучения оружию и основных приёмов. Воину нужны деньги на ремонт.
Приготовленная еда с Бонус опыта от сытости после 10 секунд еды даёт +5% опыта за убийства на 15 минут. Это не бонус к сдаче квестов: обновляй его перед длинной зачисткой.
✦
Человек в Forever
Расовые способности
Беспощадность: +2% к вероятности критического удара атак и заклинаний в Forever; это больше не бонус только к владению мечами.
Воля к жизни: освобождение от оглушения, восстановление 3 минуты. Не трать на эффект, который эта способность не снимает.
Внимательность: усиленное обнаружение незаметных противников на 20 секунд, восстановление 3 минуты. Это не гарантирует обнаружение разбойника на любой дистанции.
Человеческий дух: +5% духа. Между боями еда и бинты всё равно остаются основным способом быстро восстановиться.
Данные проверены для беты Forever 1.60.1 на 16 октября 2026. Условия стартового оружия взяты из клиента Forever, а не из старого описания Classic.
☠︎
Подземелья: подготовка и награды
Четыре необязательных похода по пути человека; уровни здесь - ориентир для группы
Выбирай походы по наличию группы и нужным наградам. Можно пропустить все: основной маршрут не требует подземелья. Опыт зависит от выполненных заданий, убийств и отдыха; диапазон уровня в заголовке не обещает автоматически довести персонажа до его верхней границы. Квесты собирай перед выбранным походом, чтобы не занимать журнал заранее.
Для Беспокойные мертвецы[15] нужны не только убитые души, но и упокоенный дух Старой Наковальни. Перед выходом сверь весь журнал, а не только счётчик убийств.
Для План с динамитом[16] нужны именно 10 Грубый динамит. Их можно купить у игроков или заказать инженеру; менять собственную профессию не нужно. Выданную взрывчатку сохрани до цели в подземелье.
Базиль Тредд[22] и Бунтовщики в тюрьме[29] требуют расследования после Мёртвых копей. Если эту ветку пропустил, пропусти и эти два задания; остальные задания Тюрьмы от неё не зависят.
Для танкования возьми одноручник, щит, еду и бинты. До входа отремонтируйся и обнови доступные умения: Ву Шен в Штормграде или Кельв Суровый Молот в Стальгорне.
В Оборонительная стойка держи врагов на себе через Раскол брони; доступную Реванш используй после защитного срабатывания. Провокация возвращает сорвавшуюся цель, но после него продолжай создавать угрозу.
Отмечай первую цель, вытягивай заклинателей за угол и оставляй ярость для контроля. Удар щитом требует щита; с 16 Блок щитом помогает пережить удары и открыть Реванш.
Если идёшь бойцом, дождись, пока танк соберёт противников. Не рассчитывай, что сборка «Оружие» сама заменит щит и защитные приёмы, когда приходится танковать.
❖
Что нового в Forever на этом маршруте
Новые задания Альянса, обучение воина и изменённые награды
Проверено для беты Forever 1.60.1 на 16 октября 2026. Здесь перечислены изменения, которые влияют на конкретные шаги человека-воина. Числа и награды сверены с данными Forever; старые таблицы Classic могут отличаться.
Североземье и Элвинн: полезное с первых уровнейданные беты
Трофеи войны[22], Из пепла[28] и Опасная алхимия[22] встроены в первый круг Болотины. Орочьи флаги и планы собираются вместе с основными заданиями на орков.
Групповые Раскопки: Болотина дают отдельную цепь реликвии до Доисторическая призма[31] и Тяжелая кувалда. Она не требуется для одиночного продвижения и не заменяет обычный круг под открытым небом.
20: Победный раж восстанавливает 10% максимального здоровья при использовании после подходящего убийства; Мощный удар добавляет удар. Это обучение у тренера, а не награда за талант или подземелье.
Таланты на странице используют обновлённое дерево. Советы для определённого таланта применяй только к сборке, где он действительно взят.
Человек и снаряжение: не опирайся на старую Classicданные беты
Беспощадность теперь даёт +2% к вероятности критического удара атак и заклинаний. Не выбирай слабый меч ради прежнего расового бонуса к мечам.
Воля к жизни снимает оглушение с восстановлением 3 минуты; это не универсальное снятие контроля. Внимательность помогает замечать скрывающихся, а Человеческий дух повышает дух на 5%.
Человек-воин знает одноручные мечи, топоры и булавы со старта. Двуручные виды оружия учатся отдельно: Ву Пинг - мечи; Бульвайф Крепкорук - топоры и булавы.
Изменились и старые награды: например, Головокрушитель теперь имеет 23,70 урона/с. Сверяй текущую подсказку Forever, а не только знакомое название предмета.
★
Советы и частые ошибки
Деньги, возвращения и решения, которые экономят воину лишние поездки
Перед выходом
Что проверить
Новый город
Обнови нужные умения, отремонтируйся и проверь следующую квестовую награду. Деньги на обучение и ремонт оставь до покупки оружия.
Новое оружие
Проверь тип и минимальный уровень предмета. Выучи нужный навык и потренируй его на слабых противниках до сложной зачистки.
Длинный круг
Еда, бинты, место в сумках и правильная привязка камня. Квестовые предметы не продавай вместе с серым хламом.
Групповой поход
Собери задания до входа, возьми одноручник и щит. Убедись, что все участники приняли сопровождение до старта.
Остров Битв
Нужен 30 уровень, обучение, бинты и готовое оружие. Камень привяжи в Гавани Менетилов до корабля; оружие Смерча не входит в само испытание.
Деньги: покупка должна закрывать пробел
Сначала нужные приёмы и ремонт, затем улучшение основного оружия, расходники и сумки. Белую броню не собирай целым комплектом: сравни её с ближайшими наградами в маршруте.
Не покупай оружие только из-за более высокого уровня требования. Сравни урон/с, силу и урон отдельного удара; для танкования отдельно оцени одноручник и щит.
Не покупай Грубый динамит ради Мёртвых копей, если не собираешься в эту ветку. После принятия План с динамитом[16] нужны ровно указанные предметы, а не любой похожий динамит.
Лён и шерсть оставляй на бинты, лишние материалы продавай пачками. Если награды не улучшают ни основной, ни защитный комплект, сравни их цену продажи.
В Лок Модане камень нужен в Телсамаре; в Сумеречном лесу - у Хозяйка таверны Трилана , в Темнолесье. Проверяй текущий дом перед использованием: старую привязку игра сама не заменит.
Болотина использует Гавань Менетилов, а последний круг Сумеречного леса снова Темнолесье. Перед кораблём на Остров Битв верни привязку в гавань: Хозяин таверны Хелбрек , подготовка возврата.
Если камень ещё восстанавливается, используй предусмотренную дорогу или открытый полёт. После Раскопок ты уже в Стальгорне: ради общего возвращения в Штормград не нужно лететь обратно в гавань.
Раскопки, Тюрьму и Некроша можно выбрать по отдельности или пропустить все. Элиза и Сталван - ещё одна необязательная групповая ветка после основного круга Сумеречного леса.
Уровни в заголовках - ориентир. Если до 30 не хватает опыта, используй доступные задания, выбранный групповой поход или безопасных зелёных противников. За направлением на стойку не отправляйся раньше 30.
Основной путь не требует обязательного подземелья, но отдельные именные противники могут потребовать напарника. Не пытайся компенсировать неподходящий уровень серией смертей.
Опасные места и события
Рудники Элвинна и тоннели Луноречья: оставляй расчищенный путь назад. Убегающий гуманоид может привести соседей; замедляй его Подрезать сухожилия до того, как он добежит до следующей группы.
Испытание Ретбанский вызов[22] ограничено временем и условием смерти. Восстановись до начала, подготовь еду и бинты; после боя возвращайся по заданию, а не на побочные доставки.
Корабли у Гавани Менетилов и лагеря орков: теснота и восстановление противников опаснее одного моба. Вытягивай ближайших и не прыгай к цели через непроверенную палубу.
Некрош, финалы Элизы и Сталвана, крепость Красногорья вынесены в групповые разделы. Минимальный уровень принятия задания не означает безопасный бой с его целью.
На Остров Битв плыви через Терамор, а не садись на корабль в Аубердин. Проверь направление корабля на месте; при плавании вдоль берега следи за усталостью и морскими противниками.
Частые ошибки воина
Продал одноручник и щит после получения двуручника: исчезли защитный комплект и возможность применить Удар щитом. Оставь запасной комплект в сумке.
Потратил всю ярость на Удар героя: приём заменяет обычный удар, поэтому ты теряешь и расход ярости, и её набор от этого удара. Используй при избытке.
Купил меч из-за старого расового бонуса: Беспощадность усиливает общий крит, а не только мечи. Выбирай фактическое улучшение.
Счёл классовый щит началом обязательного сбора всей брони на 20. После Щитник[22] дальняя цепь Закаленный доспех[28] и Доспехи Фьюрена[28] отложена; она требует Калимдор и групповой поход.
Принял оружие Смерча за условие стойки берсерка. Стойку даёт Побоище[30]; Ветростраж[30] начинает отдельную позднюю цепь и не обязана завершаться соло на 30.
Маршрут заканчивается с тремя стойками. Дальше доступны Арати, Тернистая долина, новые Раскопки: Болотина и более старшие групповые цепочки. Сверяй реальный уровень противников, а не только минимальный уровень получения квеста.
Классовая кольчуга
Закаленный доспех[28] после Щитник[22] требует дальних материалов и похода в Лабиринты Иглошкурых. За ней Доспехи Фьюрена[28]; только затем открываются отдельные части комплекта.
Не заполняй журнал этой веткой на 20: щит Любезность Фьюрена уже получен и не требует проходить весь комплект.
Оружие Смерча
Ветростраж[30] после Побоище[30] начинает отдельную поездку; следующий наставник - Бат'ра Ветростраж . Материалы и финальный сильный противник рассчитаны на помощь группы или больший уровень.
Наличие задания с 30 не означает, что воин 30 способен закончить его в одиночку. Хорошее оружие из предыдущих наград остаётся рабочим вариантом.
↑↓ выбрать · Enter перейти · Esc закрыть
Твой выбор cookies
Google Analytics помогает улучшать гайды. Включим только с твоего согласия. Сайт работает и без аналитики.