WowCampтвой лагерь в WoW Forever

Человек · Паладин · 1–30

Североземье и Элвинн, Западный Край, Лок Модан и Красногорье, затем Сумеречный лес и Болотина. Человеческая цепочка воскрешения с 12, щит и молот Веригана, покупки и лечебный комплект; дальние групповые поездки можно пропустить.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–5

Североземье: кобольды и пропавшие книги

Короткие круги от аббатства; новая книжная цепочка продолжится в Элвинне.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Обойди поля к северу и западу от аббатства: волки и первые кобольды стоят рядом - Нападение на лагерь кобольдов[2] и Волки на границе[2].

    Падает с: Жесткое волчье мясо - Лесной волк, Молодой волк, Косматый лесной волк и др.

  2. Брат Самуэль : сдай ?Благословенное письмо[1]. Проверь Свет небес, Печать праведности и Аура благочестия в книге. На 4 выучи Правосудие и Благословение могущества.

    Стартовая двуручная булава Иссеченный в бою молот уже доступна. Щита в комплекте нет, хотя навык известен.

  3. Когда выпадет Погрызенная книга, используй его и возьми !Погрызенная книга[2].

    Падает с кобольдов долины: продолжай основной круг, отдельный ранний фарм не нужен.

  4. Брат Пакстон : возьми !Гадкие грызуны[2].

    Новое в Forever
  5. У входа в рудник Горного эха добей кобольдов и собери украденные книги - Разведка в руднике Горного эха[3] и Гадкие грызуны[2].

  6. Брат Пакстон : сдай ?Гадкие грызуны[2], возьми !Консультант по горному делу[3].

    Из учебников профессий выбери «Горное дело для чайников», если собираешься добывать руду. Второй основной профессией в этом маршруте будет снятие шкур.

  7. Келси Фарго : возьми !Общая картина[3].

    Новое в Forever
  8. Зайди в рудник: зачисти кобольдов по одному и забери мешок книг после победы над Блестяшник Нарф - Схватка у рудника Горного эха[5] и Общая картина[3].

  9. Перейди реку на восток и собери банданы в винограднике; отступающие разбойники могут привести соседей - Братство воров[4].

    Падает с: Красная холщовая бандана - Лиходей из Братства Справедливости

  10. Милли Осворт : сдай ?Милли Осворт[4], возьми !Урожай Милли[4].

  11. Собери ящики винограда, затем обойди дом в дальнем конце виноградника и победи Гаррик Тихокрад - Награда за голову Гаррика Тихокрада[5] и Урожай Милли[4].

  12. Используй Набор для выслеживания кобольдов у следов Кобольдские следы на пути из Североземья и следуй подсказкам набора к Златоземью - Тсс! Идет охота на кобольдов![4].

ур. 5–7

Златоземье и рудник Подземных глубин

Книги, свечи и пыль делаются за один заход. Камень - в Златоземье.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Сохрани 10 Льняной материал для воскрешения на 12; остальное можно тратить на бинты. Для мясного пирога держи квестовые продукты до сдачи.
  1. Хозяин таверны Фарли : сделай Златоземье домом. Эта привязка нужна для возврата из первого визита в Штормград.

  2. Мишель Белль : выучи первую помощь; Томас : кулинарию. Хелена Меховяз : выучи снятие шкур; если выбрал учебник горного дела, используй его.

    Это две основные профессии - горное дело и снятие шкур. Первая помощь и кулинария их слоты не занимают. Нужны Шахтерская кирка и Нож для снятия шкур; по базе их предлагает Таринн Боуден .

  3. Хелена Меховяз : возьми !Грубые волчьи шкуры[7].

    Новое в Forever
  4. Брат Вильгельм : на 6 Священный удар, Божественная защита, Свет небес; на 8 Молот правосудия, Омовение. Сохрани 10 Льняной материал для человеческой цепочки воскрешения на 12.

  5. У фермы собери мясо кабанов для пирога - Пирог для Билли[6].

    Падает с: Кусок кабанины - Вепрь-камнеклык, Длиннорыл, Жутеклык и др.

  6. Билли Маклюр : сдай ?Назад к Билли[6], возьми !Фикс[8].

  7. В руднике Подземных глубин собери пыль, свечи и книги. Победи Фикс ради ожерелья, затем Нимси ради книги о стихиях - Рудник Подземных глубин[7] и Свечи кобольдов[7] и Золотая пыль[7] и Фикс[8] и Вернуть книги[6].

    Падает с: Большая свеча - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др. · Золотая пыль - Кобольд-шахтер, Фикс, Кобольд-проходчик и др.

    Не выбегай из шахты сразу после разведки: проверь все пять заданий в журнале.

  8. Джейсон Матерс : возьми !Путаница с сетями[7].

    Новое в Forever
  9. Ли Браун : возьми !Бутылки и безделушки[7].

    Новое в Forever
  10. На озере Хрустальном проверь рыбные ловушки и собери блестящий мусор в лагере мурлоков - Путаница с сетями[7] и Бутылки и безделушки[7].

  11. Разбери мурлоков у озера по одному; не начинай бой в воде между двумя лагерями - Склизкая угроза[7].

  12. Лепестки Разросшийся закатнолист - у фермы Стоунфилдов и виноградников Маклюра , кровь - с кабанов там же - Заманчивое предложение[7].

ур. 5–7

По желанию: привал в Златоземье

Короткое знакомство с походным отдыхом Forever; профессию для первого задания знать не требуется.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
¤ Покупки и полезное
  1. Сэм Сарсапарилла : возьми !Дикие просторы[6].

    Новое в Forever
  2. Сядь у костра (ориентир: Сэм Сарсапарилла ), введи /sit и дождись эффекта усиленного отдыха - Дикие просторы[6].

  3. Поговори с поваром Томас в трактире Златоземья. Если кулинария ещё не изучена, выучи её здесь - Основы походной жизни: кулинария[6].

    Само направление не требует заранее изученной профессии; пользоваться её рецептами можно после обучения и выполнения требований навыка.

  4. Томас : сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6].

    Если кулинария ещё не изучена, обучись отдельно. Для профессиональных вариантов походных предметов нужен соответствующий навык.

ур. 7–10

Восточный Элвинн: рудник и лесопилка

Подготовь все задачи до входа в Яшмовую шахту. Книги затем возвращаем в Североземье.

0 из 28
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Хагар Лоу : возьми !Хорошая сталь[10].

  2. Обойди лесопилку и лес к северу: брёвна, волки и медведи. Не уходи за мост в Красногорье - Тридцать три несчастья[9] и Защита границы[10] и Грубые волчьи шкуры[7].

  3. Найди останки у реки : выполни Пропавшие стражи[10], сдай ?Пропавшие стражи[10] и возьми !Судьба Рольфа[10].

  4. У лагеря мурлоков осмотри останки: выполни Судьба Рольфа[10], сдай ?Судьба Рольфа[10] и возьми !Доклад для Томаса[10].

    Расчисти подход к останкам. На 7–8 лучше объединиться с другим игроком.

  5. Южнее лесопилки собери красные повязки у разбойников и затонувшие инструменты вдоль реки - Красный лен[9] и Ниже по течению[10].

    Падает с: Красная льняная бандана - Бандит из Братства Справедливости, Морган Вымогатель, Волшебник-плут из Братства Справедливости и др.

  6. В Яшмовой шахте разведай проход, собери инструменты и убей геомантов. Обе редкие книги здесь: Геоскульптор Йип у и Мать Клык у - Яшмовая шахта[10] и Тонкие инструменты[10] и Хорошая сталь[10] и Редкие книги[7].

  7. Хагар Лоу : сдай ?Хорошая сталь[10].

  8. Обойди озеро Каменных Столбов: волшебники на острове, припасы в лагерях гноллов по берегам - Тонкие инструменты[10] и Украденные предметы для наложения чар[10].

  9. Проверь обе книги в журнале Редкие книги[7] и вернись в аббатство Североземья.

  10. Брат Пакстон : сдай ?Редкие книги[7].

    Для двуручной прокачки Молот Североземья: 8,33 DPS и +2 силы, навык булав уже известен. Одноручный Меч ополчения потребует обучения мечам и щита. Посох паладину недоступен.

  11. Брат Вильгельм : на 10 выучи Возложение рук, Благословение защиты, Печать праведности, Аура благочестия; для щита Печать ярости. На 12 вернёшься за классовым направлением.

ур. 10–11

Штормград: собор и подготовка

Обучение паладина, доставки и нужные оружейные навыки.

0 из 5
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Войди в Штормград по дороге на северо-запад. Дунгар Долгопив : открой полёт, затем зайди в Собор Света.

  2. Лорд Грейсон Тенелом : обучение на фактическом уровне. Ву Пинг : мечи учи только под выбранное оружие; булавы известны со старта.

    На 10 воскрешение ещё не доступно. Его отдельную цепочку начнёшь на 12, после круга Элвинна.

ур. 11–12

Последний круг Элвинна

Восточный Элвинн, затем гарнизон и гноллы на западе.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Вернись камнем в Златоземье и по дороге иди на запад, к Гарнизону у Западного ручья.

  2. С доски Плакат «Разыскивается» возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Это необязательный групповой бой; если помощи нет, не принимай заказ и пропусти его отметки ниже.

  3. В юго-западных лагерях убей гноллов. Дробитель - с напарником или с запасом уровня, еды и зелий - Награда за гноллов из стаи Речной Лапы[10] и РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Падает с: Раскрашенные поручи гнолла - Недоросток из стаи Речной Лапы, Гонец стаи Речной Лапы

  4. Заместитель судьи Рейнер : сдай ?Награда за гноллов из стаи Речной Лапы[10].

    Кулачный щит народного ополчения: бесплатный щит за гноллов, 161 брони и 3 блока. Сильнее раннего Большой круглый щит; сохрани подходящий одноручник для танкования. Щит не надевается вместе с двуручной булавой.

  5. Маршал Дугхан : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: «Дробитель»[11].

    Для ближнего боя сравни кольчужные Поножи штормградского стражника: +3 силы. Тканевую Одеяние ученика мага с интеллектом/силой заклинаний можно выбрать для лечебного комплекта; награда одна.

ур. 12

Человеческое воскрешение

0 из 16
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. На фактическом 12 вернись в Златоземье. Брат Вильгельм : возьми !Фолиант Божественности[12]. Подготовь 10 Льняной материал; затем по дороге в Штормград.

  2. Передай 10 Льняной материал - Фолиант Божественности[13]. Не превращай этот запас в бинты до разговора.

  3. Из Штормграда вернись в Элвинн, к точке . Здесь Хенз Фолк : примени Знак жизни к лежащему персонажу - Фолиант Божественности[13].

    Сначала расчисти окрестности. Нужен выданный знак жизни: собственного воскрешения пока нет. Если предмет утрачен, вернись к выдавшему его наставнику за заменой.

  4. С ближайших Волшебник-плут из Братства Справедливости добудь Документ Братства Справедливости - Фолиант Божественности[13]. Только после принятия задания возвращайся к волшебникам; заранее этот предмет не обещаем.

    Падает с: Документ Братства Справедливости - Волшебник-плут из Братства Справедливости, Телохранитель из Братства Справедливости

  5. Вернись в собор Штормграда. Газин Тенорм : сдай ?Фолиант Божественности[13], возьми !Фолиант Божественности[13].

  6. Даториан Ралл : сдай ?Фолиант Божественности[13]; проверь Искупление в книге. Лорд Грейсон Тенелом : навыки 12 Священный удар, Благословение могущества.

    Это завершение всей цепочки, а не только оживление персонажа. Воскрешение работает вне боя и требует большой запас маны, но отдельного реагента не расходует.

  7. По дороге через Златоземье вернись к мосту в Западный Край.

ур. 12–15

Западный Край: фермы и Народное ополчение

Сначала задачи ферм и Сторожевого холма, затем северные шахты и Луноречье.

0 из 37
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Пройди до Сторожевого холма: Тор откроет полёт, Хозяйка таверны Хизер привяжет камень.

  2. Сделай северный круг: владение Янсена, фермы Хмуроброва, Мольсена и Сальдена. Собери овёс и фамильную вещь, печень и продукты; используй Набор для взятия образцов колодезной воды у двух колодцев - Забытая вещь[12] и Бедная старая Савраска[14] и Поля смерти[15] и Урожай жнецов[15] и Пирог из печени жутеклыка[12] и Похлебка Западного Края[13] и Проверка колодцев[12] и Народное ополчение[12] и Красные кожаные банданы[15].

    Падает с: Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др. · Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.

  3. Если с големов выпало Узел прецессионного автораспознания, используй его: возьми !Урожай жнецов[15], затем Озвин Железнозубчик : сдай ?Урожай жнецов[15].

    Дальнейший заказ деталей и прицела необязателен: не покупай инженерные материалы вслепую.

  4. Севернее холма, у фермы Мольсена и Рудника Янго , бей звероловов и контрабандистов Братства, по пути - гноллов. За жабрами спустись на северный берег к мурлокам - Народное ополчение[12] и Патрулирование Западного Края[14] и Жабры мурлоков[12].

    Падает с: Лапа гнолла - Надсмотрщик из стаи Речной Лапы, Гнолл из стаи Речной Лапы, Полукровка из стаи Речной Лапы и др.

  5. Зайди в Рудник Янго на севере и в Прииск на Золотом Берегу на западе: кобольды-землекопы и гноллы-шахтёры - Состояние рудников[14].

    Эта северная шахта и подземелье «Мёртвые копи» под Луноречьем - разные места.

  6. В Луноречье и юго-западных лагерях добей погромщиков и мошенников Братства, заодно собирай красные банданы. В Поместье Алекстона открой сундук с компасом - Народное ополчение[14] и Красные кожаные банданы[15] и Скромные дары прошлого[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

  7. Цели Народное ополчение[17] на юге: Проходимец из Братства Справедливости (17-18), Налетчик из Братства Справедливости и Кастетник из Братства Справедливости (15-17) - выше тебя, бей строго по одному, начиная с Луноречья, и делай Народное ополчение[17] последним. Падаешь - добери уровень на остальных заданиях Западного Края. Банданы и ящики - попутно - Народное ополчение[17] и Красные кожаные банданы[15] и Шпионаж в Луноречье[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.

  8. Гриан Камнегрив : сдай ?Народное ополчение[17].

    Для двуручника Лезвие народного ополчения: 11,21 DPS/+5 выносливости, но нужен навык двуручных мечей. Дубина народной войны: одноручная булава 8,44 DPS/+2 силы для щита. Если уже есть Стальгорнский большой молот, оба физически слабее. Для лечения можно сравнить кожаную Ботинки народного ополчения; жезл паладину недоступен.

  9. Тор : лети в Штормград. Лорд Грейсон Тенелом : на 14 Благословение мудрости, Свет небес; если уже 16 - Аура воздаяния, Праведное неистовство. Совмести обучение, доставки и банк.

    Праведное неистовство включай для танкования, после смены роли проверь его заново.

ур. 15–16

Стальгорн и южный Лок Модан

Подземный поезд соединяет столицы. В Лок Модан - через восточные туннели Дун Морога.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Посылка для Грозовой Вершины[15] из Штормграда сдаётся в Телсамаре - не потеряй посылку.
  • Трое троггов в конце Долины Камнедробов подходят вместе: одному тяжело, зови напарника.
  • Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
  1. В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.

  2. Брандар Железный Молот в Стальгорне: на 16 Аура воздаяния, Праведное неистовство; проверь предыдущие ранги, затем продолжай к южным воротам Дун Морога.

  3. Выйди из Стальгорна и держись дороги на восток через Южные врата Дун Морога. Пойдёшь потом в Чертоги танов - сделай карту по пути: шпионы Черного Железа (9–10) в Мастерской Сталекрута , карта с них начинает задание, сдача - Землевидец Фарсен (шаг, шаг). В Долине Королей сначала собери местные задания.

  4. К востоку от башен зачисти младших троггов и собери зубы - Защита королевских земель[12] и Троггская угроза[12].

    Падает с: Каменный зуб трогга - Трогг из племени Камнедробов, Разведчик из племени Камнедробов, Головолом из племени Камнедробов и др.

  5. Продвинься к следующему лагерю троггов, не заходя сразу к дальним сильным шаманам - Защита королевских земель[15].

  6. В глубине Долины Камнедробов добей шаманов и костегрызов Камнедробов - Защита королевских земель[15].

  7. Закончи охрану земель короля. На месте падшего отряда подними знамя и победи вызванного Головокол - Защита королевских земель[17] и Знамя павших[17].

    Для последнего противника найди напарника, если он ещё слишком силён. Не сдавай знамя без завершённого события.

  8. Капитан Ругельфасс : сдай ?Знамя павших[17].

    Большой топор горного пехотинца: двуручный топор 11,21 DPS/+3 силы/+4 выносливости, нужен навык топоров. Палица захватчика: одноручная булава 8,54 DPS/+2 силы/+1 духа, навык известен. Выбирай под свою роль.

  9. Пройди на север в Телсамар. Торгрум Боррелсон : полёт; Хозяин таверны Жаркий Очаг : камень.

ур. 16–18

Лок Модан: шахта, озеро и раскопки

Один круг вокруг озера с возвращением в Телсамар. Дальние доставки не бери.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Возле рудника у Серебряного ручейка собери шахтёрские ящики; по берегу и дороге добери уши кобольдов и продукты для Телсамара - Грязные лапы[15] и Ловля крыс[11] и Телсамарские кровяные колбаски[11].

    Падает с: Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.

  2. Горные канюки кружат к западу и югу от Приюта Странников : 6 штук за 15 минут - Похвальба охотника[16].

  3. Старые горные вепри - на северо-западе : 5 штук за 12 минут, туда и обратно бегом - Вызов охотнику[17].

  4. Обойди восточный берег и острова: детали, кроколиски и Ножезуб , проглотивший нож - Пропавшее снаряжение Бинглза[15] и Охота на кроколисков[15] и Нож в ране[16].

    Падает с: Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.

    Не ныряй к предмету сквозь живую стаю. Сначала выманивай ближайших противников на берег.

  5. Марек Железносерд : сдай ?Нож в ране[16].

    Кинжал Нож Ножеклыка паладину недоступен. Сравни другие награды со своими слотами; не покупай оружейный навык, которого нет у класса.

  6. Магмар Рудокол : возьми !Сбор идолов[18].

  7. На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].

    Падает с: Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк

  8. Магмар Рудокол : сдай ?Сбор идолов[18].

    Жезл паладину недоступен. Награду выбирай для полезного слота или на продажу, продолжая остальные задания круга.

  9. У западного берега озера осмотри Выброшенный набор рыболова и возьми !Серебряные волны[20].

  10. Хара Рыбовод : сдай ?Серебряные волны[20].

    Тканевые Бывшая лента для волос: +2 интеллекта/+2 духа, можно сохранить для лечения. В ближнем бою сравни потерю брони и характеристик кольчужных наручей.

  11. Камень в Телсамар. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн и обучись на 18. Если идёшь в Чертоги танов, выполни следующую необязательную ветку до отъезда. Затем Подземный поезд в Штормград.

ур. 16–18

Группой: Чертоги танов

Необязательный новый подземный маршрут под Старым Стальгорном; удобен во время визита в Лок Модан.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Карта клана Черного Железа падает со шпионов Черного Железа и капитана Бельда в Мастерской Сталекрута , сдача - Землевидец Фарсен . Удобнее выбить её по дороге к Южным вратам (шаг).

  2. В Мастерской Сталекрута добей шпионов Черного Железа Шпион из клана Черного Железа или их капитана Капитан Бельд , используй найденную Карта клана Черного Железа и возьми !Карта подземелий[15].

  3. Афадра Серостен : возьми !Беспокойные мертвецы[15].

    Новое в Forever
  4. Том Стаск : возьми !Важные реликвии[15].

    Новое в Forever
  5. В группе пройди Чертоги танов: собери восемь реликвий, убей духов, успокой дух Старой Наковальни и забери голову Дурген Горемолот - Вторжение в Старый Стальгорн[16] и Беспокойные мертвецы[15] и Важные реликвии[15].

    Проверь полный список целей в журнале: в локальной базе последний дух не всегда представлен отдельным счётчиком.

  6. Король Магни Бронзобород : сдай ?Вторжение в Старый Стальгорн[16].

    Стальгорнский большой молот - двуручная булава 15,97 урона/с с огненным срабатыванием. Навык известен со старта; сразу сравни с текущим оружием.

  7. Афадра Серостен : сдай ?Беспокойные мертвецы[15].

    Для ближнего боя подходят кольчужные Наручи могильного вора, +2 силы и +2 духа. Кожаный пояс полезен, если именно пояс у тебя значительно хуже.

  8. Том Стаск : сдай ?Важные реликвии[15].

    Тканевые перчатки сравни как отдельную вещь для лечения. Ради них не снижай броню боевого комплекта без полезной прибавки.

  9. Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.

ур. 18–20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
  1. Из Штормграда выйди к Златоземью и по дороге иди на восток до Красногорья. Не режь путь через Сумеречный лес.

  2. При первом входе в Приозерье Ариена Штормокрылая : открой полёт. Он понадобится для ближайшей доставки в Штормград.

  3. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  4. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  5. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  6. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  7. Лорд Грейсон Тенелом : на 18 Благословение свободы, Божественная защита, Печать праведности. Если уже 20, совмести с обучением следующей главы.

  8. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  9. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  10. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  11. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  12. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  13. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Для ближнего боя кольчужные Перчатки мостового рабочего: 105 брони, +4 силы/+2 духа. Тканевые Перчатки для верховой езды с интеллектом можно выбрать для лечения; кожаные Брюки кузнеца дают +4 силы/+4 ловкости. Награда одна: сравни слабые слоты и свою роль.

ур. 20–21

Красногорье и навыки 20

Обучение 20: площадь, быстрое лечение, Короли и продолжение Приозерья.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. На фактическом 20 Ариена Штормокрылая : лети в Штормград. Лорд Грейсон Тенелом : Освящение, Благословение королей, Вспышка Света, Священный удар, Экзорцизм, Аура благочестия. Затем Дунгар Долгопив : обратно в Приозерье.

    Освящение и Короли изучаются у тренера, не требуют старых талантов Classic. Классовый щит и молот вынесены в отдельный законченный поход.

  2. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  3. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. Ариена Штормокрылая : достиг 22 - слетай в Штормград. Лорд Грейсон Тенелом : обнови доступные ранги; затем Дунгар Долгопив : обратно в Приозерье. Если ещё 20–21, отдельная поездка не нужна.

  6. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 22–25

Группой: щит и молот Веригана

Событие защиты фермы доступно с 20; полный молот требует дальних поездок и двух подземелий.

0 из 35
Не забудь в этом разделе
  • Поход за молотом долгий: Лок Модан, Мёртвые копи, Непроглядная Пучина и Крепость Темного Клыка. Без группы на два подземелья не начинай.
  • Все компоненты держи в сумке до кузнеца - их не выдают повторно.
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Аллисон : Дынный сок с 15 ≈ 1, перед защитой фермы восстанови полный запас. Классовые книга и заметки выдаются заданиями.
  • Марда Веллер : Окованная дубина с 20 ≈ 78, одноручная булава для наградного щита Бастион Штормграда; не покупай, если текущая сильнее.
  • Перед каждым подземельем ремонт и вода для своей роли. Четыре компонента молота сохраняй до кузнеца; обычные слитки, древесина и кузнечный молот не заменяют их.
◈ Попутная добыча
  1. Начинай с подготовленной группой и временем на полный поход. Уже в Темнолесье - Фелисия Мелайн : открой полёт и лети в Штормград. Ещё в Приозерье - Ариена Штормокрылая : лети оттуда. Уже в столице - сразу иди в собор.

  2. Прочитай Фолиант Отваги: возьми !Фолиант Отваги[20].

  3. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм, затем иди к ферме на юго-западном берегу Западного Края, Дафна Стилвелл .

  4. Поговори с хозяйкой и защити ферму от всех волн нападения. Держись рядом, лечи себя и союзника; не освобождай дух при неудаче, пока не проверил состояние события - Фолиант Отваги[25].

    Нужно сохранить жизнь себе и хозяйке. Перед запуском восстанови ману и обнови печать, благословение и ауру.

  5. Тор : вернись полётом в Штормград, зайди в собор.

  6. Даториан Ралл : сдай ?Фолиант Отваги[25].

    Получишь Бастион Штормграда: щит 495 брони, 9 блока, +3 защиты. Его можно надеть после награды; уровень предмета 25 не является требованием уровня 25.

  7. Из Штормграда Подземным поездом доберись до Стальгорна; кузнец ждёт снаружи у входа, в Дун Мороге.

  8. Джордан Стилвелл : сдай ?Испытание доблести[21], возьми !Испытание доблести[22].

    Прочитай Заметки Джордана об оружии: там перечислены все четыре компонента.

  9. Грит Турден : лети в Телсамар. Балор Крепкорук : заказ руды в городе.

  10. В северо-восточном лагере огров, , забери Партия руды Джордана из Руда Бэйлора; перед сундуком расчисти охрану - Партия руды Балора[22].

    Сундук нужен по заданию: одну и ту же руду нельзя заменить обычными слитками.

  11. Балор Крепкорук : сдай ?Партия руды Балора[22].

    Сохрани очищенную Партия очищенной руды Джордана для кузнеца.

  12. Торгрум Боррелсон : лети в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград, затем полёт на Сторожевой холм. Если ещё не прошёл Мёртвые копи, выполни подготовку в следующей главе, уже имея классовое задание.

  13. В Мёртвых копях собери Древесина белокаменного дуба с Гоблин-древоруб. До выхода проверь компонент в сумке - Испытание доблести[22].

    Падает с: Партия очищенной руды Джордана - Балор Крепкорук · Очищенный самоцвет Кора - Тандрис Ветропряд

    Остальные задания Мёртвых копей показаны отдельной главой. Её можно выполнить сейчас, затем вернуться к следующему шагу молота; повторный поход ради древесины не обязателен.

  14. Если закончил все доставки Мёртвых копей и уже находишься в Штормграде, сразу садись на Подземный поезд; иначе Тор : лети туда со Сторожевого холма. Далее Стальгорн, полёт в Телсамар и дорога через Альгаз в Гавань Менетилов. Открой полёт Шелли Брондир и привяжи камень: Хозяин таверны Хелбрек .

    Иди по дороге и обходи сильных болотных зверей. Этот ранний переход относится только к дальнему классовому походу; обычную Болотину проходишь позже.

  15. В гавани выбери корабль в Аубердин на Тёмных берегах. Второй маршрут ведёт в Терамор: перед посадкой уточни направление у распорядителя причала. В Аубердине открой местный полёт. Полёт в Аубердине: Кайлаис Лунное Перо .

  16. По южному берегу Тёмных берегов выйди к северо-западу Ясеневого леса. Вход в Непроглядную Пучину: . С противников у входа и в пещерах добудь Оскверненный самоцвет Кора; опасные группы зачищай с напарником - Поиск самоцвета Кора[22].

    Падает с: Оскверненный самоцвет Кора - Жрица прилива из Непроглядной Пучины, Оракул Непроглядной Пучины, Морская ведьма Непроглядной Пучины

    Нужен квестовый самоцвет с наг и служителей Пучины. Полный проход всех боссов ради этого компонента не требуется, но дроп не гарантирован с первого противника.

  17. Тандрис Ветропряд : сдай ?Поиск самоцвета Кора[22].

    Сохрани Очищенный самоцвет Кора. Не заменяй его случайным самоцветом из сумки.

  18. Вернись кораблём из Аубердина в Гавань Менетилов. Для Крепости Темного Клыка собери отдельную группу заранее: это другой континентальный маршрут, а не соседнее крыло Пучины.

  19. В Гавани Менетилов выбери корабль до Южнобережья, а не до Аубердина или Терамора. Перед посадкой уточни направление у распорядителя. В Южнобережье Дарла Гаррис : открой полёт, затем продолжай с группой к крепости.

    Если нужного рейса нет, запасной путь идёт через Мост Тандола, Арати и западную дорогу в Хилсбрад. На 22–25 проходи его только с готовой сопровождать группой; иначе отложи поездку или договорись о призыве.

  20. Из Южнобережья иди по западной дороге в южную часть Серебряного бора, затем к крепости над деревней Погребальных Костров. Обходи вражеские поселения; заходи в подземелье вместе с группой. Вход в крепость: .

  21. В Крепости Темного Клыка пройди до конюшен и возьми Дробящий молот Джордана из Молот Джордана - Испытание доблести[22].

    Падает с: Древесина белокаменного дуба - Гоблин-древоруб · Партия очищенной руды Джордана - Балор Крепкорук · Очищенный самоцвет Кора - Тандрис Ветропряд

    До выхода проверь четыре компонента: Древесина белокаменного дуба, Партия очищенной руды Джордана, Дробящий молот Джордана, Очищенный самоцвет Кора. Сам молот кузнеца - предмет задания, не наградное оружие.

  22. Вернись камнем в Гавань Менетилов; если перенёс привязку, воспользуйся открытыми полётами через Южнобережье. Из гавани лети в Стальгорн и выйди к кузнецу у входа.

  23. Передай кузнецу все четыре собранных компонента - Испытание доблести[22].

    Падает с: Древесина белокаменного дуба - Гоблин-древоруб · Партия очищенной руды Джордана - Балор Крепкорук · Очищенный самоцвет Кора - Тандрис Ветропряд

  24. Дождись окончания ковки рядом с кузнецом, не уходи до завершения события - Испытание доблести[22].

  25. Джордан Стилвелл : сдай ?Испытание доблести[22].

    Боевая перчатка Веригана: двуручная булава 25,63 урона/с, +5 выносливости, +6 интеллекта, +10 духа и срабатывание Света. Это усиленная версия Forever, не старый классический молот. Навык уже известен.

  26. После сдачи молота вернись Подземным поездом в Штормград. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье, если уже открыл его полёт; иначе лети в Приозерье и иди южной дорогой в Темнолесье. Продолжай ближайший невыполненный основной раздел. Если подготовку Мёртвых копей уже выполнил ради древесины, повторять её не нужно.

ур. 20–22

Группой: Мёртвые копи

Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.

0 из 40
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.

  2. Альба Светлая Луна : возьми !Взрывная консультация[16].

    Новое в Forever
  3. Тор : лети в Приозерье, поговори с осведомителем в трактире.

  4. Ариена Штормокрылая : обратно на Сторожевой холм.

  5. Тор : лети в Штормград. Сначала инженер и Старый город, затем задания из квартала дворфов.

  6. Подготовь 10 Грубый динамит: нужный предмет проверяй по названию в журнале, не покупай другой ранг динамита - План с динамитом[16].

  7. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм.

  8. По дороге бежит Вестник из Братства Справедливости: догони, забери послание и вернись на холм - Братство Справедливости[18].

  9. Проведи предателя до тайного входа в Луноречье, не обгоняя его далеко - Братство Справедливости[18].

    Не начинай сопровождение, пока участники группы не взяли задание.

  10. Внешние тоннели под Луноречьем, до портала: нежить-шахтёры - карточки (Сбор воспоминаний[18]), Штейгер Чертополох - знак (О, брат мой...[20]).

    Падает с: Карточка Союза шахтеров - Скелет-шахтер, Нежить-землечерп, Нежить-подрывник

  11. В группе пройди Мёртвые копи: Братство Справедливости[22], Красные шелковые банданы[17], Битва под землей[20]. У скрытой кузни установи выданную взрывчатку - Разрушения в Мертвых копях[18].

    Падает с: Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида

    До входа выбери роль. Танку нужны щит, одноручник и Праведное неистовство; лекарю - комплект с интеллектом и вода. Держи квестовую взрывчатку до скрытой кузницы.

  12. Эдвин ван Клиф - финальный босс: с него падает Неотосланное письмо. Используй письмо - возьми !Неотправленное письмо[22].

  13. На выходе Альба Светлая Луна объяснит следующий шаг: используй детонатор рядом с ней - Разрушения в Мертвых копях[18].

  14. Вернись на Сторожевой холм, затем полётом в Штормград.

  15. Гриан Камнегрив : сдай ?Братство Справедливости[22].

    Шоссы Западного Края: кольчужные поножи +11 силы/+5 выносливости для ближнего боя. Посох Западного Края паладину недоступен даже для лечения.

  16. Разведчица Риэла : сдай ?Красные шелковые банданы[17].

    Молот монаха: одноручная булава +2 интеллекта/+12 силы заклинаний, подходит лечебному комплекту со щитом. Для боевого набора сравни физический урон с текущим оружием.

  17. Шони Молшунья : сдай ?Битва под землей[20].

    Наградный жезл паладину недоступен. Если подходящий предмет не улучшает комплект, выбери на продажу.

  18. Продолжение письма Базиль Тредд[22] оставь на отдельный поздний маршрут; сейчас не бери. Местная Тюрьма полностью независима. Возвращайся к основному пути в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Нужна именно Бронзовая трубка, а не медная труба. Подготовь её у инженера, на аукционе или проверь ограниченный запас Гербель Бульхольм в Сумеречном лесу. Дальнейшие шаги маршрута продолжают эту цепочку.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. Если достиг 22 и ещё не обучился, Фелисия Мелайн : слетай в Штормград. Лорд Грейсон Тенелом : Свет небес, Благословение могущества, Аура сосредоточенности. Затем Дунгар Долгопив : вернись в Темнолесье перед следующим кругом.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  4. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  5. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья лети на Сторожевой холм, оттуда по дороге на юг - в Луноречье: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : лети в Темнолесье, сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

  24. Если ещё не обучился на 24 во время городских сдач, Фелисия Мелайн : слетай из Темнолесья в Штормград. Лорд Грейсон Тенелом : Благословение мудрости, Молот правосудия, Благословение защиты, Искупление, Изгнание нежити, Печать справедливости. Затем Дунгар Долгопив : обратно в Темнолесье.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Необязательная группа в крепость орков: тканевые сапоги и одеяние, затем возвращение к столичным доставкам.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой зачисти крепость Черной горы: Тарил'зун и Испепелитель Гар'им - Тарил'зун[25] и РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Собери группу до крепости. Лечение и защитные кнопки не заменяют танка и полный запас маны против нескольких элитных противников.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Для двуручника Крушитель орков, 18,19 урона/с, +8 силы/+4 выносливости; навык булав известен. Для щита сравни Закаленный огнем кулачный щит. При уже полученном Веригане двуручная награда не является улучшением.

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Тканевые Сапоги испепелителя: +3 выносливости/+6 интеллекта, сравни с текущими сапогами.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Тканевое Одеяние Соломона: +7 выносливости/+3 духа. Для безопасной прокачки полезно; сравни, не теряешь ли слишком много силы заклинаний с текущей вещи.

  9. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 47
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если ты ещё в Темнолесье, лети в Штормград. Если уже прилетел туда после дополнительной ветки Красногорья, начинай с Подземного поезда в Стальгорн. Затем полёт в Телсамар и дорога к северной башне Лок Модана.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Открой полёт и поставь камень.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Жезл-сосулька - посох, паладину недоступен несмотря на русское название «жезл». Сравни другие награды; не планируй его как лечебное оружие.

  14. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  15. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  16. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  17. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  18. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

  19. На 26 из Менетила слетай в Стальгорн. Брандар Железный Молот : Печать праведности, Аура воздаяния, Вспышка Света, Благословение спасения; для щита возьми Печать ярости: этот ранг теперь учится с 26. Затем Грит Турден : обратно в Гавань Менетилов.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ормер Сталеплет : сдай ?Месть Ормера[29].

    Карьерный жезл паладину недоступен. Сравни альтернативную награду с текущей экипировкой либо выбери на продажу.

  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  6. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  7. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  8. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  9. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  10. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  11. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  12. Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.

  13. Если достиг 28 до конца Болотины, слетай в Стальгорн. Брандар Железный Молот : Священный удар, Экзорцизм и пропущенные ранги. Грит Турден : обратно в Менетил. Если уровень ещё ниже, совмести обучение с окончательным выездом из Болотины.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новая групповая зона, двуручное оружие и лечебные альтернативы.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

  5. Используй найденную Реликвия титанов: возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Топор с грабовой рукоятью - одноручный топор: 11,46 урона/с, +6 силы и +26 урона/лечения заклинаний. Полезен для лечебного комплекта; обучение топорам - Бульвайф Крепкорук . Для основного ближнего боя сравни с текущим оружием.

  7. Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Тяжелая кувалда - двуручная булава 27,73 урона/с, +32 силы атаки и +60 брони. Это сильное улучшение для ближнего боя; посох альтернативной награды паладину недоступен.

  11. После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Независимая групповая ветка: поручения Дун Модра и Тюрьма, без обязательного письма из Мёртвых копей.

0 из 18
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Собери оставшиеся независимые поручения у входа в Тюрьму.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. Группой пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Если Мёртвые копи пропущены, у тебя нет ветки Базиль Тредд[22] → Бунтовщики в тюрьме[29]; остальные задания и награда Успокоить гневливого[27] доступны независимо.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за сдачей последнего поручения.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Ursine Hammer: двуручная булава с интеллектом и духом, доступна со старта. Сохрани для роли, где характеристики полезны; посох Упрочненный посох из корня паладину недоступен.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Тканевые Town Clerk's Mittens с интеллектом и силой заклинаний можно сохранить для лечения; другие награды сравни по своей роли и текущим слотам.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Головокрушитель: двуручная булава 23,7 DPS с силой и интеллектом. Хорошая замена слабому оружию, но у Боевая перчатка Веригана выше DPS и полезное срабатывание: не меняй автоматически.

  11. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Дополнительная групповая цель и оружие после проверки навыков.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош . Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Двуручный Древний боевой меч: 21,67 урона/с, +9 силы/+6 выносливости. Не меняй на него Боевая перчатка Веригана, Головокрушитель или Тяжелая кувалда автоматически. Одноручный топор Обдирающий жнец полезен со щитом после обучения Бульвайф Крепкорук .

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 28–30

Сфера Алталакса: плащ паладина - по желанию

Дальняя дополнительная классовая линия Альянса. Минимум 22 не означает безопасный бой с демонами на 22; выбирай группу и запас уровней.

0 из 18
Не забудь в этом разделе
  • Нужно два раза посетить Калимдор и между ними Штормград. Если не хочешь дальних поездок, пропусти всю главу; основной путь до 30 от неё не зависит.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Эта длинная групповая цепочка не нужна для основной прокачки. Перед первым кораблём проверь доступ к стартовому предмету и готовность пройти оба материка.
  1. Шелли Брондир : доберись до Гавани Менетилов, Хозяин таверны Хелбрек : привяжи камень. На причале выбери корабль в Аубердин, а не Терамор; уточни направление у распорядителя.

  2. Из Аубердина с группой иди на северо-восток к башне Алталакса, . Поднимись к сфере наверху башни, не оставляя живых противников за спиной.

  3. Открой Странная сфера, возьми Сфера Алталакса и используй его: !A Strange Artifact[30].

    Порядок этой новой цепочки дополнен по свежему разбору беты: если предмет уже начинал задание, повторно добывать его не нужно.

  4. По дороге на юг выйди в Ясеневый лес и дойди до заставы Мейстры.

  5. Вернись в Аубердин, корабль в Гавань Менетилов, полёт в Стальгорн и Подземный поезд в Штормград. Собор и квартал магов посети за один заход.

  6. Катерина Чистая : сдай ?Advice From Stormwind[30], возьми !A Second Opinion[30].

  7. Урсула Делайн : сдай ?A Second Opinion[30], возьми !Earning Your Salt[30].

  8. Дунгар Долгопив : лети в Приозерье. Оттуда группой пройди к лагерям Черной горы, где стоят призыватели.

  9. Добудь четырнадцать Соль призывателя с орков Черной горы, прежде всего Призыватель из клана Черной Горы ; после сбора вернись в Штормград - Earning Your Salt[30].

    Падает с: Соль призывателя - Гат'Илзогг, Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы и др.

    Отметь это место как отдельный классовый выход: если обычные задания Красногорья уже выполнены, повторно брать их не нужно.

  10. Урсула Делайн : сдай ?Earning Your Salt[30], возьми !It Must Be Destroyed[30].

  11. Через Подземный поезд и Гавань Менетилов снова отправься кораблём в Аубердин, затем по дороге через Ясеневый лес к юго-восточному каньону. Иди группой: там демоны около 30 и выше.

  12. С демонов в каньоне Гибели Демона собери двенадцать Частица Маннорота. Затем у Копье Маннорота, , выполни ритуал со сферой - It Must Be Destroyed[30].

    Падает с: Частица Маннорота - Гончая Легиона, Опаляющий инфернал, Страж Скверны и др.

    Нужны и частицы, и сфера. Не начинай событие рядом с неубранной группой демонов.

  13. Разбитая сфера: возьми !Return to Delgren[30].

    Новое в Forever
  14. Вернись по дороге к заставе Мейстры; осколки не продавай.

  15. Делгрен Очиститель : сдай ?Return to Delgren[30].

    Плащ божественной бури: плащ, +5 силы/+5 выносливости и +8 к урону Светом. Название плаща не означает получение нового активного умения.

  16. Вернись через Аубердин и Гавань Менетилов к основному маршруту либо воспользуйся камнем, если он всё ещё привязан к гавани. Не повторяй завершённые главы.

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2
Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Штормграде, сразу переходи к сдаче в соборе: возвращаться в гавань или Стальгорн не нужно.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последние дела Сумеречного леса, затем обучение паладина на 30.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье, проверь журнал. Здесь ждут начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28]. Хозяйка таверны Трилана : поставь камень в Темнолесье перед длинным кругом; прежняя привязка к Менетилу больше не нужна.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. Джонотан Карвин : сдай ?Воргены в лесу[31].

    Освященный жезл паладину недоступен. При выборе награды ориентируйся на доступные слоты и продажу, а не на DPS дальнобойного оружия.

  7. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  8. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  9. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  10. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  11. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  12. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  13. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  14. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  15. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  16. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити, затем возвращайся в Штормград за обучением.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных сюжетов и тканевые плечи. Без готовой группы эту ветку пропусти.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Для щита Рыцарский щит Темнолесья: 661 брони, +2 силы и +7 выносливости. Это хорошая поздняя замена раннему классовому щиту.

  4. После сдач Фелисия Мелайн : лети в Штормград и продолжай обучение паладина на 30.

ур. 30

Обучение на 30 и следующий путь

Заканчиваем маршрут с актуальными умениями; следующий контент выбирай по фактическому уровню.

0 из 3
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если ещё в Темнолесье, Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Уже в столице - сразу в собор. Лорд Грейсон Тенелом : обучение на фактическом 30.

  2. Обнови Свет небес, Возложение рук, Освящение и доступные ранги ауры. Печать Света пригодится для длительного боя; Печать повиновения учится только при таланте печати повиновения.

    Умение Божественное вмешательство предназначено для спасения союзника ценой собственной жизни, требует Знак божественности. Обсуди применение в группе, не используй как обычную личную защиту.

  3. Дальше выбирай оставшиеся задачи Болотины, Нагорье Арати и групповые подземелья по уровню. Вызов боевого коня открывается с 40: на 30 бесплатного коня ещё нет.