WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаТаурен
КлассОхотник
ВоинШаманДруид
ОрдаБета Forever 1.60.1

Таурен · Охотник · 1–30

Пошаговый маршрут для WoW Forever: таурен-охотник, или хант, от Лагеря Нараче до 30 уровня. Куда идти на каждом уровне и какие квесты брать сразу, чтобы потом не бегать назад; три квеста на приручение у Деревни Кровавого Копыта на 10 и кого из зверей Мулгора оставить себе; какие ружья и патроны покупать и когда перейти на лук (таурен начинает с ружьём); где учить навыки, какие профессии выбрать и как питомцу держать мобов, пока ты стреляешь.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Лагерь Нараче

Стартовый лагерь тауренов · Плато Красного Облака на юге Мулгора

0 из 16

Все квесты рядом с лагерем: берёшь всё подряд, делаешь кругом, сдаёшь пачкой. Около 40 минут. Питомца до 10 нет: в руках у тебя Старинный мушкетон, в сумке - Легкий патрон. Стреляешь издалека, а того, кто добежал, встречаешь вплотную: Удар ящера, в руке - Старый топор.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шкуры пум и вепрей не продавай: снятие шкур и кожевничество - профессии охотника (шаг), лишние уйдут на аукцион. Мясо долгонога - на кулинарию в деревне: еда в Forever даёт +5% опыта.
➶ Быстрее качаться
  • Ружьё ближе 8 метров не стреляет - это «мёртвая зона». Стреляй с максимальной дистанции: пока долгоног бежит, успеешь выстрелить 2–3 раза. Добежал - бей вплотную, не бегай кругами.
  • Громовая поступь у таурена с первого уровня: 2 секунды оглушения всем рядом, откат 1,5 минуты. Моб у тебя в ногах - поступь, два шага назад, и ты снова стреляешь.
  1. Вокруг лагеря и на юго-восток, к колодцу : равнинные долгоноги - 7 мяса и 7 перьев, Охота начинается[2].

    Падает с: Мясо долгонога - Равнинный долгоног · Перо долгонога - Равнинный долгоног

    Долгоноги слабые: хватает 3–4 выстрелов. Добежал - Удар ящера, он бьёт уроном оружия в руке.

  2. Великая Мать Соколиный Ветер у колодца: сдай ?Скромная просьба[2] и выбери учебник «Снятие шкур для чайников», возьми !Скромная просьба[3]. Кувшин стоит прямо у колодца - Скромная просьба[3].

    ПрофессииНовое в Forever
  3. Лагерь: Грулл Соколиный Ветер - сдай ?Охота начинается[2] (из наград - Пояс кочевника), возьми !Охота продолжается[3] и классовый !Нацарапанная записка[1]; Вождь Соколиный Ветер - сдай ?Скромная просьба[3], возьми !Обряды Матери-Земли[3]. Наставник охотников Ланко Дальний Выстрел рядом: сдай ?Нацарапанная записка[1], у него же - Выслеживание животных (10).

    Кольчугу охотник наденет только с 40 (по данным клиента беты): из наград бери кожу, кольчужное - только на продажу. Выслеживание животных показывает зверей на мини-карте - пригодится, когда будешь искать питомца.

    Класс
  4. Будет 3 уровень - прочитай «Снятие шкур для чайников»: выучишь снятие шкур. Нож для снятия шкур продаёт Вунна Темная Грива в Деревне Кровавого Копыта. Выбрал другой учебник - младшие тренеры тут же: Навка Дикая Песня - снятие шкур, Гаран Солнечный Скиталец - травничество, Варта Каменная Грива - горное дело, обучение - 10.

    Вторая профессия охотника - кожевничество: учит Чоу Толстая Шкура в Деревне Кровавого Копыта. Почему именно так - в разделе «Профессии».

    ПрофессииНовое в Forever
  5. Горные пумы к югу от лагеря : 10 шкур - Охота продолжается[3].

    Падает с: Шкура горной пумы - Горная пума

  6. 4 уровень, Ланко Дальний Выстрел: Укус змеи и Дух обезьяны, по 1.

    Дух обезьяны - +8% к уклонению: держи включённым, пока нет питомца. Укус змеи в Forever вдвое слабее классического - вешай только на моба, который проживёт дольше 8–10 секунд.

    КлассНовое в Forever
  7. По пути на юго-запад - Антура Свежая Пашня : возьми !Незаконченное задание[5], это доставка в Деревню Кровавого Копыта.

  8. Провидец Серая Пасть : сдай ?Обряды Матери-Земли[3], возьми !Обряд Силы[4] и новый !Милость Ан'ше и Му'ша[4].

    Милость Ан'ше и Му'ша[4] - на время: благовония сгорят через 10 минут. Бери последним и сразу беги к костру, по пути не дерись.

    Новое в ForeverОсторожно
  9. Ритуальный костёр на холмах к востоку : донеси благовония - Милость Ан'ше и Му'ша[4], и сдай ?Милость Ан'ше и Му'ша[4] у костра. Награда - Опаленная кожаная сумка на 6 ячеек.

    Новое в Forever
  10. Ежевичная лощина : свинобразы и шаманы Дыбогривов - 12 поясов, Обряд Силы[4]; боевые вепри у лощины - 8 боков и 8 рыл, Боевые вепри[4]; в глубине лощины - Вождь Остроклык Терновая Мантия , Сразить Остроклыка![5]. В лагере дыбогривов на земле лежит Карта с пятнами грязи - подбери, с неё начинается !Нападение на Лагерь Нараче[4].

    Падает с: Пояс дыбогривых - Дыбогривый свинобраз, Шаман из племени Дыбогривов · Рыло боевого вепря - Боевой вепрь-дыбогрив, Боевой вепрь · Бок боевого вепря - Боевой вепрь-дыбогрив, Боевой вепрь

    Шаманы лечат своих - стреляй в них первыми. Вождя выманивай выстрелом с края, когда рядом никого: двое сразу на 5 уровне - много.

    Осторожно
  11. Камень возвращения → Лагерь Нараче.

  12. Лагерь:

    Обряд Силы[4]: из наград - Каменный томагавк, топор в руку: 2,1 урона в секунду, а стартовый бьёт на 1,0. Нож для выстругивания (кинжал, 2,0) тоже подойдёт; Палка старейшины - посох, навыка пока нет. Нападение на Лагерь Нараче[4] даёт Утолщенный лубяной кулачный щит: охотнику только на продажу.

    Новое в Forever
  13. 6 уровень, Ланко Дальний Выстрел: Метка охотника и Чародейский выстрел, по 1.

    Чародейский выстрел в Forever на 54% сильнее классического - главный удар до 10: первым выстрелом по мобу, дальше по откату. Метка охотника - только на долгих мобов, на обычных мана нужнее.

    КлассНовое в Forever
  14. В Деревню Кровавого Копыта - по дороге на север. Скоростные гайды Forever советуют спускаться «через смерть»: до 10 уровня это бесплатно, а дух-целитель воскрешает уже у деревни.

ур. 6–8

Деревня Кровавого Копыта

Главная деревня Мулгора · в Forever тут почти десяток новых квестов

0 из 14

База до 10 уровня. В деревне берёшь всё сразу, выходишь кругом на юг и восток, возвращаешься сдать пачкой. Наставник охотников - Йо Колкая Грива : он же даёт новый квест на волчицу, а на 10 - квесты на приручение. Рядом с ним - дрессировщик питомцев Ребан Вольный Странник .

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лапы и сердца волков, когти и чешую долгоногов, потроха перепелятников не продавай, пока не сдал квесты деревни: их просят сразу три квеста.
➶ Быстрее качаться
  • В Forever любая еда с «Сытостью» даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - просиди с ней 10 секунд. Кулинарию открывает новый квест - Кага Дикое Копыто у дороги перед деревней. Сделай его первым.
  • До 10 уровня смерть бесплатна: «Слабости после воскрешения» нет, только чуть падает прочность. Дух-целитель рядом с деревней - назад к сдачам быстрее «через смерть».
  1. У дороги перед деревней - Кага Дикое Копыто : сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у её костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
  2. Там же:

    Новое в Forever
  3. Кранг Каменное Копыто - наставник воинов, но этот квест даёт всем: возьми новый !Учебный поединок[6]. Победи трёх учеников на тренировочной арене рядом или выиграй 3 дуэли у игроков - Учебный поединок[6]. Сдай ?Учебный поединок[6]: награда - зелье и бинты.

    Начинай издалека: Чародейский выстрел, а добежал - Удар ящера.

    Новое в Forever
  4. Пиалл Тихая Поступь : поговори - Основы походной жизни: кулинария[6], сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6] и выучишь кулинарию и Обычный костер. Вира Нежное Копыто : первая помощь. Чоу Толстая Шкура : кожевничество. Хватает денег - Кеннах Соколиный Глаз : Изысканный мушкетон.

    Бинты лечат без маны: мана у охотника уходит на выстрелы, а своего лечения у тебя нет.

    ПрофессииНовое в Forever
  5. Круг вокруг деревни и на юго-запад : волки прерий - 6 лап (Отравленная вода[5]) и сердце (Маззранач[8]); взрослые равнинные долгоноги - 4 когтя (Отравленная вода[5]) и чешуя (Маззранач[8]); тощие перепелятники - 8 перьев (Охота на перепелятников[6]) и потроха (Маззранач[8]); янтарные семена у деревни - Обряд прозрения[7].

    Падает с: Лапа койота - Волк прерий, Охотник прерий, Могучий волк прерий · Коготь долгонога - Равнинный долгоног, Взрослый равнинный долгоног, Старый полевой долгоног и др. · Сердце койота - Волк прерий, Охотник прерий, Могучий волк прерий · Бедренная кость пумы плоскогорья - Пума плоскогорья · Чешуя долгонога - Взрослый равнинный долгоног, Старый полевой долгоног, Маззранач · Потроха перепелятника - Тощий перепелятник, Перепелятник, Когтистый перепелятник · Трофейное перо перепелятника - Тощий перепелятник, Перепелятник, Когтистый перепелятник · Камень у источника - Бритвохлест

  6. Деревня: Мулл Громовой Рог - сдай ?Отравленная вода[5], возьми !Очищение колодца Заиндевевшего Копыта[6]; Ahab Wheathoof - возьми новый !Kyle's Gone Missing![7].

    Новое в Forever
  7. Юго-восток: колодец Заиндевевшего Копыта - очисти его тотемом, Очищение колодца Заиндевевшего Копыта[6]; камни у источника рядом - Обряд прозрения[7]. Долгоноги по пути - нежное мясо, Kyle's Gone Missing![7].

    Падает с: Камень у источника - Бритвохлест

    Новое в Forever
  8. Деревня:

    Новое в Forever
  9. 8 уровень, Йо Колкая Грива : Шокирующий выстрел и Удар ящера (ранг 2), по 2.

    Шокирующий выстрел замедляет моба на 4 секунды - основа боя до питомца: выстрел, замедление, шаг назад и ещё 2 выстрела, пока моб ползёт к тебе.

    Класс
  10. К востоку от деревни, Морин Ловец Облаков : возьми !Разграбленный караван[8].

  11. Восток:

    Падает с: Коготь гарпии из клана Ярости Ветра - Гарпия из стаи Ярости Ветра, Ведьма из стаи Ярости Ветра · Когти равнинного охотника - Охотник прерий · Когти пумы - Пума плоскогорья · Сердце койота - Волк прерий, Охотник прерий, Могучий волк прерий · Бедренная кость пумы плоскогорья - Пума плоскогорья · Чешуя долгонога - Взрослый равнинный долгоног, Старый полевой долгоног, Маззранач · Потроха перепелятника - Тощий перепелятник, Перепелятник, Когтистый перепелятник

    Ведьмы среди гарпий бьют молниями издалека, а прерываний у охотника нет: стреляй в ведьму первой. Начала заклинание рядом с тобой - Громовая поступь его сбивает.

    Новое в Forever
  12. Разграбленный караван : осмотри ящик - сдай ?Разграбленный караван[8], возьми !Разграбленный караван[8].

    Сдавать Разграбленный караван[8] пока не спеши: продолжение на 10 уровне, сдашь по пути к руднику.

  13. Обратно в деревню - «через смерть»: до 10 уровня это бесплатно.

ур. 8–10

Запад и север Мулгора

Утёс Бледногривов, колодец Громового Рога, Красные скалы, первый визит в Громовой Утёс

0 из 11

Два круга: на запад к гноллам и на север - колодец, раскопки дворфов и Красные скалы. Между ними - короткий заход в Громовой Утёс: открыть точку полёта и взять новый квест. В конце - 10 уровень и квесты на приручение.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • На 9–10 ещё можно умирать бесплатно - это последний уровень, когда «через смерть» к сдачам ничего не стоит. С 11 будет «Слабость после воскрешения».
  • Бег по равнинам: пока бежишь без остановки и без урона, скорость растёт на 1% каждые 5 секунд, до +30%. Между кругами не трогай мобов по дороге - добежишь заметно быстрее.
  1. Деревня:

    Прочь из нашей земли[9] - на кентавров на востоке, сделаешь на 10 вместе с рудником.

    Новое в Forever
  2. Запад, рощи у озера : волчица Чакуак (5–6 ур.) бродит между деревьями - шкура, Чакуак[5].

    Новое в Forever
  3. Утёс Бледногривов : 10 дубильщиков, 8 шкуродеров и 5 браконьеров - Недобрые соседи[8]. В конце пещеры Перит Штормовое Копыто : возьми новый !Дальноходы[8] и выведи его наружу - Дальноходы[8].

    Браконьеры бьют больнее остальных. В пещере тесно: стреляй по одному с края. Двое на тебе - Шокирующий выстрел на одного и отходи, стреляя во второго; совсем туго - Громовая поступь и два шага назад.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Колодец Громового Рога к северу от деревни - очисти тотемом, Очищение колодца Громового Рога[8].

  5. Северо-запад, раскопки дворфов у кузницы : собери 5 кирок геолога вокруг и разбей их в кузнице - Дворфийские делишки[8].

  6. Провидец Хранитель Мудрости в пещере у подножия Громового Утёса: сдай ?Обряд прозрения[7], возьми !Обряд мудрости[10].

    Воду провидцев из квеста пить и идти за видением не обязательно - можно сразу сюда. Пустую флягу потом выброси.

  7. Поднимись в Громовой Утёс на подъёмнике. Тал - открой точку полёта; Бортон Теневой Тотем в незаметности - возьми новый !Неслышная поступь Матери-Земли[10].

    Камень возвращения пока не переставляй: до Степей он не понадобится, а в Перекрёстке ты поставишь его на 12.

    Новое в Forever
  8. Северо-восток, Красные скалы: Сказитель Тотем Дождя - возьми !Священное погребение[10]; 8 злоумышленников-дыбогривов вокруг - Священное погребение[10], сдай ?Священное погребение[10]. Дух предков - сдай ?Обряд мудрости[10], возьми !Путешествие в Громовой Утес[10]. По пути может попасться Призрачный Вой: с него падает Поцарапанный демоном плащ - !Поцарапанный демоном плащ[12].

  9. В деревню «через смерть» (на 10 ещё бесплатно):

    Поцарапанный демоном плащ[12]: из наград - Винтовка Скорна: 5 урона в секунду и +1 к ловкости, почти вдвое сильнее мушкетона из деревни. Плаща нет - ружьё с тем же уроном продаёт Хогор Громовое Копыто в Громовом Утёсе: Охотничий громобой (с 9).

  10. 10 уровень, Йо Колкая Грива: Дух ястреба, Укус змеи (ранг 2) и Выслеживание гуманоидов, по 4. Возьми классовый !Приручение зверя[10]. Теперь Скорн Белое Облако: возьми !Путь охотника[10] - когти соберёшь по дороге к руднику.

    Дух ястреба - +20 к силе атаки дальнего боя: в бою на дистанции он полезнее, чем Дух обезьяны. С 10 - новые пули: Кеннах Соколиный Глаз , Тяжелый патрон - +3,5 урона в секунду вместо +1,5, стопка около 47. С 10 открываются таланты - что брать, смотри в разделе «Таланты для прокачки».

    Класс
ур. 10

Приручение зверя

Три классовых квеста у Деревни Кровавого Копыта: долгоног, охотник прерий и перепелятник

0 из 6

Классовая цепочка на 10: Йо Колкая Грива даёт по очереди три квеста на приручение - долгоног, охотник прерий и перепелятник. Каждый - короткая вылазка от деревни. Третий квест учит Приручение зверя, а Обучение зверя[10] отнесёшь в Громовой Утёс. Своего питомца приручишь по дороге к руднику (шаг).

Не забудь в этом разделе
  • Обучение зверя[10] сдаётся в Громовом Утёсе, на Вершине Охотников: держи его до первого большого захода в столицу (шаг). Награда - Дрессировка: без неё питомца не научить новым навыкам.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Все три зверя ходят в паре минут к западу и северу от деревни, а три приручения дают 2520 опыта - около трети 10 уровня. Делай их подряд, не откладывай.
  • С питомцем меняется ритм: отправь его на моба, подожди 1–2 секунды и только потом стреляй - иначе моб побежит к тебе.
  1. Взрослые равнинные долгоноги к западу от деревни : Хлыст приручения у тебя в сумке - примени его к любому, Приручение зверя[10].

    Приручение длится 20 секунд, и всё это время у тебя нет брони: начинай вдали от других мобов и не бей зверя - урон срывает приручение. Долгоног станет временным питомцем: им можно драться, но перед следующим хлыстом отпусти его (правый клик по портрету питомца) - с питомцем нового не приручить.

    Класс
  2. Йо Колкая Грива: сдай ?Приручение зверя[10] (долгоног), возьми !Приручение зверя[10] (охотник прерий).

    Класс
  3. Охотники прерий к северу и западу от деревни и : Хлыст приручения - Приручение зверя[10].

    Класс
  4. Йо Колкая Грива: сдай ?Приручение зверя[10], возьми !Приручение зверя[10] (перепелятник).

    Класс
  5. Перепелятники к северу от деревни : Хлыст приручения - Приручение зверя[10].

    Класс
  6. Йо Колкая Грива: сдай ?Приручение зверя[10] - награда Приручение зверя; возьми !Обучение зверя[10].

    Как и в Classic, с приручением должны прийти Призыв питомца, Прогнать питомца, Воскрешение питомца и Кормление питомца. По отзыву одного тестера, Кормление питомца дают позже - когда сдашь Обучение зверя[10] в Громовом Утёсе: тогда до столицы питомец походит некормленым. Не страшно: на бете счастье почти не падает. Перепелятник пока дерётся за тебя, а своего питомца приручишь на севере (шаг).

    КлассНовое в Forever
ур. 10–11

Рудник, свой питомец и лагерь кентавров

Волки прерий на севере, рудник Торговой компании, новый лагерь Галак, элитный крошшер

0 из 7

Восточный край Мулгора. По дороге к руднику, у волков прерий, приручаешь своего питомца. Новое в Forever: лагерь кентавров Галак и элитный крошшер в руднике. В рудник - один заход на три квеста; крошшер - по желанию, отдельным заходом: его квест дают, только когда сданы заметки из рудника.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • На 10 уровне смерть ещё бесплатна, с 11 - «Слабость после воскрешения» на (уровень − 10) минут и −25% прочности. Спуск в деревню после рудника - последний бесплатный.
  1. Север и северо-восток: могучие волки прерий - 8 зубов, Тотем Буйногривых[10]; хищники плоскогорья - 4 когтя, Путь охотника[10]. Здесь приручи своего питомца - Могучий волк прерий: волк 9–10 уровня, по данным Petopia бьёт раз в 1,4 секунды. Отпусти перепелятника (правый клик по портрету питомца) и приручи волка - остальные зубы наберёте вдвоём.

    Падает с: Коготь хищника плоскогорья - Хищник плоскогорья

    В Forever приручают только зверей своего уровня и ниже. Приручил - сразу покорми (Кормление питомца): новый питомец недоволен и бьёт слабее. Повезёт - среди хищников плоскогорья ходит редкая кошка Цап-царап : 10 уровня, по данным Petopia бьёт раз в 1,2 секунды. Хочешь её - отпусти волка и приручи кошку: по замерам тестеров, на бете питомцы с быстрой атакой наносят больше урона, но Blizzard это не подтверждала.

    КлассНовое в Forever
  2. Рудник Торговой компании : 14 рабочих и 6 бригадиров - Торговая компания[10]; 5 зарядов из тележек со взрывчаткой - Неслышная поступь Матери-Земли[10]; Бригадир Шумовик в глубине - планшет, Бригадир Шумовик[12]. С него падает Планы по развитию в Мулгоре - с них начинается !Заметки Шумовика[10]: три страницы внутри рудника , и - Заметки Шумовика[10].

    По сообщению с беты, одна страница иногда «уже используется» - выйди из рудника и зайди снова. Гоблины стоят группами: питомец забирает одного, ты стреляешь в него же.

    Новое в Forever
  3. На юго-восток от рудника - лагерь кентавров Галак на восточном краю : 6 кентавров и 4 гонца - Прочь из нашей земли[9]; вожак Херак Разоритель (11 ур.) - голова, Прочь из нашей земли[9].

    Новое в Forever
  4. По желанию, с полным здоровьем, а лучше с другом: Морин Ловец Облаков даёт новый !Прекращение работ[12] - элитный крошшер Чисторуб Торговой Компании (12 ур.) в руднике, Прекращение работ[12]. Потом Морин Ловец Облаков: сдай ?Прекращение работ[12].

    Это крюк назад в рудник, минут на десять. По отзывам с беты, крошшера можно убить и одному, но охотнику на 10–11 трудно: лечения питомца ещё нет. Начинай с полной маной, питомец вперёд, ты стреляешь; погиб питомец - Шокирующий выстрел и отходи, стреляя, вплотную - Громовая поступь. Не вышло - отмени квест и иди дальше: он ничего не открывает.

    Новое в ForeverОсторожно
  5. В деревню «через смерть»: Бейн Кровавое Копыто - сдай ?Прочь из нашей земли[9], возьми !Верховный вождь[9]; Мулл Громовой Рог - сдай ?Тотем Буйногривых[10], возьми !Очищение колодца Буйногривых[10].

    Умер на 11 - питомца после воскрешения, скорее всего, придётся поднимать: Воскрешение питомца забирает всю ману.

    Новое в Forever
ур. 11

Громовой Утёс: Дрессировка и первый большой заход

Вершина Охотников, навыки питомцу, сдачи Мулгора и новые квесты столицы

0 из 5

Большой заход в столицу: сдаёшь Обучение зверя[10] и квесты Мулгора, берёшь новые квесты Громового Утёса. На Вершине Охотников стоят наставники и дрессировщик питомцев: тут питомец выучит первые навыки.

Не забудь в этом разделе
  • Четыре припаса для Традиции Утеса[10] продают торговцы Громового Утёса - купи их, пока ты в городе.
  • Оазисы Степей[10] на Вершине Старейшин - возьми до выхода из города.
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • На релизе с 10 уровня откроется Ущелье Песни Войны (10 на 10, сетка 10–19). На бете, по словам тестеров, работает только новое поле боя с 30-го.
  1. Вершина Охотников: Хольт Громовой Рог - сдай ?Обучение зверя[10], награда Дрессировка. Дрессировщик Хесува Громовой Рог : Выносливость и Природная броня (ранг 1), по 10 - потом в окне Дрессировка научи им питомца.

    Рык у питомца уже есть. Новый питомец мало тебе верит, и очков обучения у него почти нет: не хватает - научишь через уровень-два, когда верность вырастет.

    КлассНовое в Forever
  2. Эйла Солнечный Рог : возьми новый !Традиции Утеса[10]. Купи четыре припаса из задания - травы (Нида Заиндевевшее Копыто ), кедровые ветки (Ната Рассветная Странница ), нить (Маху ) и огниво (Наал Вестник Туманов ), - собери из них благовония и зажги в курильнице: Традиции Утеса[10]. Сдай ?Традиции Утеса[10].

    Минут пять на всё. Награда - 420 опыта и 175.

    Новое в Forever
  3. Кэрн Кровавое Копыто : сдай ?Путешествие в Громовой Утес[10], ?Верховный вождь[9] и ?Дальноходы[8], возьми !Обряды Матери-Земли[14].

    Верховный вождь[9]: обе награды - щит и булава, охотнику только на продажу.

    Новое в Forever
  4. Вершина Старейшин: Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - возьми !Оазисы Степей[10].

ур. 11–12

Север Мулгора и дорога в Степи

Гарпии, колодец Буйногривых, рог кодо - и восточная дорога через Лагерь Таурахо

0 из 5

Последний круг по Мулгору: север под Громовым Утёсом, сдачи в столице и деревне, потом восточная дорога в Степи - через Лагерь Таурахо в Перекрёсток.

Не забудь в этом разделе
  • Арра'чея к востоку от колодца Буйногривых носит рог для Обряды Матери-Земли[14] - убей его по дороге.
  • Точку полёта в Лагере Таурахо открой сразу, как выйдешь в Степи.
➶ Быстрее качаться
  • Громовая поступь сбивает заклинание всем рядом: колдунья Ярости Ветра начала каст у тебя под носом - жми, прерываний у охотника больше нет. Откат 1,5 минуты: оставь его для опасного заклинания или отхода.
  1. Под Громовым Утёсом, на севере : колдуньи и матриархи Ярости Ветра - 6 лазурных и 6 бронзовых перьев, Подготовка к церемонии[11]. Шишки лежат на земле под деревьями гарпий - 8 штук, Неслышная поступь Матери-Земли[11].

    Падает с: Лазурное перо - Колдунья из стаи Ярости Ветра · Бронзовое перо - Матриарх стаи Ярости Ветра

    Колдуньи бьют молниями издалека: питомец на колдунью, ты стреляй в неё же.

    Новое в Forever
  2. Колодец Буйногривых - очисти тотемом, Очищение колодца Буйногривых[10]. Дальше на восток - Арра'чея : рог, Обряды Матери-Земли[14]. Хищники плоскогорья по пути - когти, Путь охотника[10], если ещё не собрал.

    Падает с: Рог Арра'чеи - Арра'чея · Коготь хищника плоскогорья - Хищник плоскогорья

    Это большой кодо: бьёт сильно, но медленно. Начинай с полной маной: питомец вперёд, подожди пару секунд, потом Укус змеи и Чародейский выстрел. Кодо развернулся к тебе - Шокирующий выстрел и отходи, пока питомец снова его не заберёт.

  3. Громовой Утёс:

    Уже 12 уровень - тут же, на Вершине Охотников, Хольт Громовой Рог : Лечение питомца, Подрезать крылья, Чародейский выстрел (ранг 2) и Отвлекающий выстрел, по 6; дрессировщик Хесува Громовой Рог : Выносливость и Природная броня (ранг 2), по 120. Ещё нет 12 - выучишь в Оргриммаре на 13 (шаг). Продолжение - Неслышная поступь Матери-Земли[11]: нужна Сырая блестящая рыбка, налови в пруду внизу или купи на аукционе. Награда - Скрываемый под копытом клинок, кинжал слабее, чем Компактный боевой нож: по желанию.

    Новое в Forever
  4. Вниз, в деревню: Мулл Громовой Рог - сдай ?Очищение колодца Буйногривых[10], возьми новый !Донесение Громового Рога[10].

    Очищение колодца Буйногривых[10]: оба оружия слабее, чем Компактный боевой нож: на продажу дороже уйдёт Посох Сновидца. Донесение Громового Рога[10] отнесёшь в Громовой Утёс на 16 (шаг): раньше маршрут туда не вернётся.

    Новое в Forever
  5. Дорога на восток от деревни выводит из Мулгора в Степи, к Лагерю Таурахо: Омуса Громовой Рог - открой точку полёта; Кирдж Жесткий Рог - возьми !Путешествие в Перекресток[12]. Дальше по дороге на север - в Перекрёсток.

ур. 12–13

Степи: Перекрёсток и Тернистый холм

Лучшая зона 12–20 для Орды · квесты Перекрёстка и Иглогривые на востоке

0 из 4

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня. После Тернистого холма - короткий заход в Оргриммар: точка полёта и пять новых квестов Forever.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и зверей - на кулинарию (рецепты продаёт Тарик'ка ) и в корм питомцу. Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты. Шкуры - на кожевничество или аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Иглогривые ходят по двое: питомец держит одного, по второму стреляй с дистанции. Дошёл до тебя - Подрезать крылья и отойди на 8 метров, пусть его заберёт питомец.
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но у ворот Перекрёстка частые налёты: толпа в синем у входа - сначала посмотри на их уровни.
  1. Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Джахан Соколиное Крыло : возьми !Связка шкур[10]. Деврак: сдай ?Связка шкур[10], возьми !Дорога до Громового Утеса[10] - но не лети сейчас, держи до 16 уровня.

    Взять заранее
  3. Тернистый холм к востоку от Перекрёстка:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

ур. 13

Оргриммар: точка полёта и новые квесты

Крюк от Тернистого холма: пять городских квестов Forever, наставник и дрессировщик

0 из 8

Оргриммар от Тернистого холма недалеко: мимо Дальней заставы, через мост и на север, мимо Громового хребта. Здесь точка полёта (пригодится на 22, когда пойдёшь к дирижаблю), пять новых квестов и наставник охотников - если навыки 12 ещё не выучил в Громовом Утёсе. Назад в Степи - камнем.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Новые квесты Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 13 они дают полный опыт, по оценке около 4 тысяч за четверть часа.
  1. С Тернистого холма - на северо-восток, мимо Дальней заставы , через мост над Рекой Строптивой и на север, мимо Громового хребта, - к воротам Оргриммара . Дорас : открой точку полёта.

  2. Аллея Силы: Татог - возьми новый !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15].

    Новое в Forever
  3. Кор'гельд : возьми новый !Сюрприз Йелмака[15]. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15].

    Новое в Forever
  4. Аллея Чести, 12 уровень, Ормак Лютострел : Лечение питомца, Подрезать крылья, Чародейский выстрел (ранг 2) и Отвлекающий выстрел, по 6. Дрессировщик Ксао'цу : Выносливость и Природная броня (ранг 2), по 120 - потом окно Дрессировка.

    Лечение питомца работает, пока ты стоишь на месте: жми, когда у питомца меньше половины здоровья, а моб ещё жив. Подрезать крылья - выход из «мёртвой зоны»: моб у тебя в ногах - подрежь и отойди на 8 метров. Отвлекающий выстрел в одиночку не нужен - можно не брать. Выучил всё в Громовом Утёсе - пропусти шаг.

    Класс
  5. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15], из наград - Браслет дружбы Пака.

    Браслет дружбы Пака - кожаный, +1 к ловкости. Ловкость даёт тебе крит, а в Forever питомец получает весь твой шанс крита.

    Новое в Forever
  8. Камень возвращения → Перекрёсток.

ур. 13–14

Степи: Кабестан и вожак Иглогривых

Пираты Кабестана и второй заход к Иглогривым

0 из 7

Пираты и второй заход к Иглогривым. От Перекрёстка - на восток по дороге к Кабестану: городок, лагерь пиратов южнее, потом полёт в Перекрёсток и снова Тернистый холм - за их вожаком.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Мана - узкое место охотника. Укус змеи и Метка охотника - только на долгих мобов, обычного добивай автоматической стрельбой; воду носи всегда.
  1. Кабестан:

    Новое в Forever
  2. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Пираты стоят по двое-трое: тяни крайнего выстрелом, питомец встречает его на полпути.

    Новое в Forever
  3. Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16], из наград - Дорожные перчатки (+3 к духу).

    Кольчужные Стеганые ламеллярные сапоги продаются дороже, но кольчугу охотник наденет только с 40.

  4. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта, Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них: питомец на геоманта, ты стреляй в него же.

  5. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15], из наград - Опоясывающий ремень (кожа, +3 к интеллекту); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 6

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше полёт в Громовой Утёс за навыками 14–16 и новым ружьём.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Колкар ходят по двое-трое: питомец держит одного, второго замедли - Шокирующий выстрел. Совсем туго - Громовая поступь: 2 секунды по тебе никто не бьёт, успеешь отойти и снова стрелять.
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай по одному, его - когда рядом никого. Питомец держит, ты стреляешь; плохо питомцу - Лечение питомца.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    Наручи кентавров[14]: из наград - Заточенный топор: одноручный, 7,1 урона в секунду и +1 к ловкости, сильнее, чем Компактный боевой нож. Оркский боевой лук не бери: луков таурен с начала не знает.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей, Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти, Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

    Тут же бродит Патриарх саванны - быстрая кошка 15–16 уровня. Приручить её можно, когда ты не ниже её уровня, - удобнее во второй заход на Сухие холмы (шаг).

  5. 16 уровня ещё нет, а не хватает немного - добери его на мобах у Перекрёстка: Крупнокалиберный мушкетон и навыки 16 без 16 уровня не купить, а в Громовой Утёс маршрут вернётся только на 20. Не хватает много - лети всё равно: навыки 14 выучишь сейчас, навыки 16 - на 20.

    Класс
ур. 16

Громовой Утёс: наставник на 14–16

Квест на время, доставка с опытом, навыки 14–16 и новое ружьё

0 из 5

Из Перекрёстка - полётом в Громовой Утёс: заодно отвезёшь квест на время и связку шкур. Наставник, ружьё, сдачи - и назад камнем.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Новое ружьё на 16 - самая большая прибавка к скорости прокачки до 20: Крупнокалиберный мушкетон бьёт почти в полтора раза сильнее прежнего, а почти весь твой урон - выстрелы.
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же Деврак: оплати полёт в Громовой Утёс - Дорога до Громового Утеса[10].

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Взять заранееОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    Аптекарь Зама[15]: из наград охотнику - Слабый эликсир ловкости. Донесение Громового Рога[10]: оба оружия слабее твоего - на продажу. Собираешь группу в Пещеры Стенаний - Аптекарь Зама даёт ещё квест на змеецветы, его возьмёшь на 20 (раздел «Пещеры Стенаний»).

    Новое в Forever
  3. Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : 14 - Отпугивание зверя, Орлиный глаз и Звериный глаз, по 12; 16 - Обжигающая ловушка, Укус мангуста и Удар ящера (ранг 3), по 1894.

    Обжигающая ловушка в Forever ставится и в бою, но только себе под ноги, откат 30 секунд: моб добежал до тебя - ловушка под ноги, и он горит. Отпугивание зверя убирает второго зверя на 10 секунд (урон по нему снимает страх). Орлиный глаз и Звериный глаз - разведка, их можно не брать и сэкономить 24. Не выучил навыки 12 - они тоже здесь.

    КлассНовое в Forever
  4. Хогор Громовое Копыто : Крупнокалиберный мушкетон (с 16, 7,4 урона в секунду). Тут же Тяжелый патрон - на весь круг по Степям, 4–5 стопок.

  5. Камень возвращения → Перекрёсток. Джахан Соколиное Крыло: сдай ?Возвращение к Джахану[10].

ур. 16–18

Степи: самофланж и оазисы

Нефтяное болото, Кабестан, Сухие холмы и оазисы юга

0 из 12

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом Сухие холмы, юг и оазисы. Наставника охотников в Степях нет: навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Громовом Утёсе.

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить в рог у его логова: рог выдают, когда берёшь Ичияки[16].
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Пираты и кентавры ходят по трое: питомец держит одного, под ноги второму - Обжигающая ловушка, третьего замедли. Совсем туго - Громовая поступь: 2 секунды по тебе никто не бьёт.
  • Редкие мобы Степей могут уронить вещи «Благословения Калимдора»: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Шанс 1–4% - не фарми, но встретил - бей.
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Ичияки можно и приручить, но квесту нужна его шкура - убей.

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    Бегство[18]: из наград - Замасленные штаны ремонтника: кожа, +3 к силе и +3 к ловкости. Самофланж[16]: обе награды - булава и щит, охотнику только на продажу.

  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 ур.) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану выманивай по одному. Подбежали двое - питомец держит одного, а под ноги второму - Обжигающая ловушка; барона бей последним.

    Осторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

    Хочешь сменить волка на кошку-патриарха (шаг) - сдай волка в стойло сейчас: Сиква . С питомцем нового не приручить, а на Сухих холмах стойла нет.

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16]. По пути - Патриарх саванны : кошка 15–16 уровня.

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

    Волк из Мулгора бьёт раз в 1,4 секунды, патриарх - раз в 1,3 (по данным Petopia): разница небольшая, менять питомца не обязательно. Хочешь кошку - приручи патриарха. Он знает Попятиться: выключи его на панели питомца (правый клик по значку), иначе он сбрасывает угрозу, и моб бежит к тебе. Новый питомец недоволен и плохо знает тебя: покорми его и дерись - верность растёт от боёв и еды.

    Класс
  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Кабестан рядом, Мебок Миззрикс: сдай ?Рога ящера[18]. Полёт в Перекрёсток: Газрог - сдай ?Похищенное серебро[18], из наград - Сапоги бродяги (кожа, +3 к ловкости); Тонга Рунический Тотем - сдай ?Застывший оазис[16], возьми !Измененные существа[16]; Сергра Черный Шип - сдай ?Разъяренные смертехваты[17], возьми !Джорн Заклинатель Небес[18]; Манкрик - возьми !Пропавшая без вести[20].

    Джорн Заклинатель Небес[18] сдашь в Лагере Таурахо на 20. У твоего питомца есть Укус: хочешь второй ранг (шаг) - пока ты в Перекрёстке, оставь питомца в стойле: Сиква .

  9. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Верог Дервиш[18], возьми !Хэрзул Кровавая Отметина[19]. На юг: оазисные хрустогрызы - панцири, Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у того же оазиса - Хэрзул Кровавая Отметина[19]; обезображенный труп - Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками: начни с охраны. Подбежали двое - питомец держит одного; второго замедли (Шокирующий выстрел), а под ноги ему - Обжигающая ловушка. Оазисный хрустогрыз, по данным Petopia, знает Укус (ранг 2; проверь): твой питомец в стойле - приручи хрустогрыза и бей им, пока в чате не будет «Вы изучили…», потом отпусти его.

    Осторожно
  10. По дороге к Перекрёстку - Ретгар Врата Смерти: сдай ?Хэрзул Кровавая Отметина[19], награда - Кольцо охотника за головами (+3 к ловкости). Перекрёсток: Тонга Рунический Тотем - сдай ?Измененные существа[16], возьми !Хамуул Рунический Тотем[16]; Манкрик - сдай ?Пропавшая без вести[20].

    Хамуул Рунический Тотем[16] сдашь в Громовом Утёсе на 20. Оставлял питомца в стойле - Сиква: забери его и научи новому рангу (Дрессировка).

  11. 18 уровень: наставника охотников в Степях нет. Залп и остальные навыки 18 выучишь вместе с навыками 20 в Громовом Утёсе (шаг).

    Не хочешь ждать Залп - полёт в Громовой Утёс и обратно: Хольт Громовой Рог на Вершине Охотников.

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 8

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор. На 20 - камнем в Перекрёсток и полётом в Громовой Утёс к наставнику.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Зловещего Тотема и лесорубы - гуманоиды: включи Выслеживание гуманоидов, и мини-карта покажет их издалека - меньше бегать в поисках.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует у тех же гоблинов, что и ты. Против бойца ближнего боя: Шокирующий выстрел, питомец на него, Подрезать крылья и шаг назад - ты снова на дистанции; вплотную выручит Громовая поступь.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

    Она 20 уровня и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто стоит рядом. Питомец держит её, ты стреляй с полной маной. Её заклинание сбивает Громовая поступь - держи поступь до каста, если она стоит рядом с тобой.

    Осторожно
  2. Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20], из наград - Живодер гарпии.

    Живодер гарпии - кинжал 9,6 урона в секунду и +3 к ловкости: лучшее оружие в руку до 20. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери: оно для маршрута 20–30 (шаг).

  3. Граница с Когтистыми горами, к западу : Сирит Камнелом - возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  4. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  5. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми: прерываний у охотника нет, их каст сбивает только Громовая поступь.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Макаба Плоское Копыто: сдай ?Отомсти за мою деревню[18] и ?Защита Кайи[18], возьми !Убить Грундига Темное Облако[18] и !Кайя жива![18].

    Кайя жива![18] сдаётся в Приюте у Солнечного Камня на ~22 - это уже маршрут 20–30.

  7. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

ур. 20

Громовой Утёс: наставник на 20

Навыки 18–20, ловушки и сдачи Перекрёстка

0 из 5

В Степях наставников охотников нет: навыки 18 и 20 учит Хольт Громовой Рог на Вершине Охотников. Главное в этом заходе - Дух гепарда и Замораживающая ловушка; Прицельный выстрел в Forever учат у наставника, а не талантом.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Дух гепарда (20) - +30% к скорости бега: включай в дороге между кругами. Удар по тебе вызывает головокружение - увидел врага, сразу Дух ястреба.
  1. Камень возвращения → Перекрёсток. Деврак: полёт в Громовой Утёс.

  2. Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : 18 - Залп, Дух ястреба (ранг 2), Укус змеи (ранг 3) и Выслеживание нежити, по 215; 20 - Дух гепарда, Замораживающая ловушка, Отрыв, Лечение питомца (ранг 2), Чародейский выстрел (ранг 3) и Отвлекающий выстрел (ранг 2), по 2315, и ещё Прицельный выстрел - 21. Дрессировщик Хесува Громовой Рог : Выносливость и Природная броня (ранг 3, по 4), Рык (ранг 3, 440).

    Замораживающая ловушка - заморозка на 10 секунд, ставится в бою себе под ноги, откат 30 секунд: второй моб добежал - ловушка, и бей первого. Прицельный выстрел в Forever - 2 секунды, откат 6 секунд, и откат общий: Залп это время тоже ждёт. Выслеживание нежити нужно, только если взял Мастерское выслеживание. Пропустил навыки 16 - они тоже здесь.

    КлассНовое в Forever
  3. Магата Зловещий Тотем : сдай ?Мудрая старуха[18], возьми !Помощь Отрекшихся[18]. Аптекарь Зама на Вершине Духов: сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен - маршрут 20–30 придёт туда на ~25.

    Взять заранее
  4. Полёт в Лагерь Таурахо: Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Отсюда, из Таурахо, и начинается маршрут 20–30.

ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 6

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов, а квест Повелители Змей[22] в награду даёт Посох Полумесяца: +7 к ловкости, выносливости и интеллекту - лучшее оружие в руку до 30. Навык посохов учит Ансеква в Громовом Утёсе. Лорд Серпентис роняет Ядовитый удар - лук 12,1 урона в секунду: луки выучишь на 22 (шаг), так что бросай «Нужно». Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Как играть охотником в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Громовой Утёс, на 20 (шаг): Нара Буйногривая - возьми !Повелители Змей[22] (даётся, когда сдан квест Нара Буйногривая[16]); Аптекарь Зама - возьми !Змеецвет[18].

    Подземелье
  2. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (даётся, когда сдан квест Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  3. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  4. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс Мутанус Пожиратель роняет Светящийся осколок - с него начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка усыпляют и лечатся - сбивать их должны танк или разбойник; у тебя есть Громовая поступь, если друид рядом. Твоё дело: цель с меткой и Залп только по пачке без «овец». Питомцу выключи Рык.

    Подземелье
  5. После пещер:

    Подземелье
  6. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18], из наград - Огнеупорные полуперчатки (+4 к ловкости); Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22], из наград - Посох Полумесяца; Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Навык посохов учит Ансеква здесь же, в Громовом Утёсе. Крыло-клинок - меч, а мечи учит только Арчибальд в Подгороде. Костемолот - булава: охотник её не наденет.

    Подземелье
ур. 20–21

Юг Степей и Чол'арук

Лагерь Таурахо, Поля Великанов, крылатые змеи и элитный Чол'арук

0 из 9

Ты в Лагере Таурахо. До 22 дочищай юг Степей: квесты Таурахо и Перекрёстка, Поля Великанов и, если есть напарник, элитный Чол'арук. Вокруг лагеря летают крылатые змеи - питомец, который бьёт молнией издалека. Камень возвращения остаётся в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста проходят быстро, в одиночку на 20–21 - почти без шансов даже с питомцем: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на ловкость (шаг). Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты, шкуры ящериц и грозовых змеев - на кожевничество или аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Дух гепарда даёт +30% к скорости сразу, а Бег по равнинам набирает те же 30% только за 2,5 минуты бега. Вместе они не складываются - действует что-то одно (так пишут Warcraft Tavern и Mobalytics). Поэтому в дороге - всегда Дух гепарда, а между Таурахо и Перекрёстком - полёт.
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • С 20 у тебя есть Замораживающая ловушка: разбойник Альянса вышел из незаметности и бьёт в спину - ловушку под ноги; замёрз - отбеги на 20 метров и только потом отправляй питомца и стреляй: любой урон снимает заморозку. Ловушка на откате - Громовая поступь: 2 секунды хватит, чтобы отойти на дистанцию. Низина Арати откроется с 20 только на релизе: на бете, по словам тестеров, работает лишь новое поле боя с 30.
  1. Лагерь Таурахо:

    В квесте Ложное обвинение, очищенное имя[23] элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 уровня: одному на 20–21 почти без шансов.

    Новое в Forever
  2. Полёт в Перекрёсток:

    Письмо Джин'Зилу[20] - письмо в Когтистые горы, отнесёшь на следующем круге (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. К северо-востоку от Перекрёстка: Ишамухал сам не ходит - пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша: используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19]. Взял квест Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук с элитной охраной: его голова, Чол'арук Стервятник[21].

    Ишамухал бьёт больно - пусть его держит питомец, а ты стреляй; плохо питомцу - Лечение питомца. Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  4. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи. Дыбогривы ходят по двое-трое: питомец держит одного, а тому, кто добежал до тебя, - Замораживающая ловушка под ноги. Добей первого и вернись ко второму. Геомантов бей первыми: они колдуют издалека.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  5. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял квест Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми; на толпу - Залп. Солдаты, по отзыву с беты, возрождаются медленно - встретил другого игрока на этом квесте, зови в группу. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Ловкость Агамаггана[20] (?Ловкость Агамаггана[20]): баф на ловкость. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23], если мародёр убит.

    Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Ловкость охотнику полезнее силы: это сила атаки дальнего боя и крит, а крит в Forever получает и питомец. Не пропускай квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него на 29 не откроется Предан своими[25]. Ложное обвинение, очищенное имя[23]: «Выживанию» ближнего боя пригодится Притязание посягателя - двуручный топор 19,7 урона в секунду (навык учат в Оргриммаре, шаг); остальным награды не нужны - бери ту, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
  7. К югу от лагеря - рокочущие ящерицы : 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл

    Хочешь крылатого змея (шаг) - пока ты в лагере, оставь питомца в стойле: Кельсува .

  8. Грозовые змеи вокруг лагеря - крылья, Крик грозового змея[20]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20], из наград - Перчатки луны.

    Падает с: Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Перчатки луны - кожаные, +3 к ловкости и +3 к выносливости. Хочешь питомца, который бьёт издалека, - вот он: Грозовой змей-облачник (20–22), крылатый змей. Грозовое дыхание бьёт молнией с 20 метров; ест хлеб, сыр и рыбу. Волк или кошка из первой части тоже хороши - менять питомца не обязательно.

    Класс
  9. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: Огонь ненависти[20] - Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости); Охота за яйцами[22] - кольчуга или ткань, обе на продажу; Чол'арук Стервятник[21] - охотнику ничего: Зубочистка свинобраза с интеллектом и духом слабее, чем Живодер гарпии, - бери ту, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Оргриммар: там наставник на 22, навык луков и дирижабль в Подгород.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Пауки Когтистых гор - звери: лишнего паука на 10 секунд убирает Отпугивание зверя - меньше драк сразу с двумя.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат «Розыск» - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Паучата могут позвать матку 22 уровня: питомец держит её, ты стреляй, а тому, кто прорвался к тебе, - Замораживающая ловушка под ноги. Ползун из густого мха, по данным Petopia, знает Укус (ранг 3), но учиться у зверя можно, только когда свой питомец в стойле, а ближайшее - в Приюте у Солнечного Камня. Крюк того не стоит: Укус (ранг 4) питомец выучит в Хилсбраде (шаг).

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи, Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока защищаешь гоблина, питомец держит первого, а ты стреляй в тех, кто бежит к гоблину; по двоим-троим сразу - Залп.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    Приказы Геренцо[22]: награда - Отвальные сапоги, кольчуга: охотнику только на продажу. Продолжение Дальнейшие указания[21] не бери: оно ведёт в Кабестан, а ты будешь там только на 30.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (награда - Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Оргриммар (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится.

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. Из Приюта - на северо-восток, мимо Утёса Ветрорезов, к Туннелю Когтя → Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22]: Eye of Kilrogg пойдёт за тобой до дороги (A Void Path[22]), там же сдай ?A Void Path[22].

    Северо-западнее, около , бродит редкий волк Ревун из тумана (22): ходит между и , крюк минут на 10. Приручить его можно, если ты не ниже его уровня.

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Сирены наг колдуют издалека: питомец на сирену, ты стреляй в неё же; подошла вплотную - каст сбивает Громовая поступь.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Оргриммар, дальше наставник и дирижабль.

ур. 22

Оргриммар: наставник на 22 и навык луков

Навыки 22, лук вместо ружья и дирижабль в Подгород

0 из 4

Из Когтистых гор - полётом в Оргриммар. Здесь наставник на 22 и главный выбор второй части: ружьё или лук. Ружья сильнее, чем BKP 2700 «Головорез», до 31 уровня нет, а на 26–30 сильнее луки: Лук Ограбления на 26, Прочный изгиб на 27, Лук меткости Скального Бегуна на 29–30, Массивный короткий лук на 30; луки падают и с боссов Непроглядной Пучины. Поэтому наш совет - выучить луки здесь, на 22.

Не забудь в этом разделе
  • Луки учи здесь, на 22: до 31 они сильнее ружей.
  • На башне у ворот Оргриммара два дирижабля: тебе нужен Фрезза - в Подгород. Снорк Следопутка везёт в Грум'гол.
¤ Покупки и полезное
  • Аллея Чести: Джин'сора - луки, колчаны и стрелы; Ксон'ча - стойло; дрессировщик Ксао'цу - на 22 у него нового нет. Ружья и пули - Каджа .
  • Мясо питомцу - Борстан : Баранья котлета, возьми 15–20 штук. В Подгороде и Гробнице мяса нет, следующее - в Мельнице Таррен (на 25). Медведь и вепрь едят всё, крылатый змей - хлеб, сыр и рыбу.
➶ Быстрее качаться
  • Отсюда до 30 маршрут сам заходит к наставнику: Оргриммар на 26 (навыки 24 и 26), Громовой Утёс на 28 и 30. Специально в столицу не летай: в Подгороде, Серебряном бору и Хилсбраде наставников охотников нет.
  1. Оргриммар, Аллея Чести на востоке города. 22 уровень, Ормак Лютострел : Метка охотника (ранг 2) и Жало скорпида, по 6315.

    Жало скорпида в Forever - только -2% к меткости цели на 20 секунд: на прокачке можно не брать и сэкономить 63. Ещё нет 22 - выучишь вместе с навыками 24 и 26 здесь же (шаг). Пропустил навыки 20 - они тоже здесь.

    КлассНовое в Forever
  2. Мастера оружия в той же Аллее Чести - Ханаши и Сайок : выучи луки, это 10 - так пишут гайды по Forever, как и в Classic.

    Новый навык начинается с 1, и первое время ты будешь чаще мазать. Качать его удобнее всего по дороге из Подгорода в Гробницу (шаг): мобы там намного ниже тебя. Не хочешь качать новый навык - оставайся с ружьём (шаг): до 26 разницы почти нет, а на 26–30 автоматическая стрельба будет слабее, по нашей прикидке, на 5–15%.

    Класс
  3. Лук - Джин'сора : Тяжелый изогнутый лук ≈ 63 (с 20, 9,2 урона в секунду), Средний колчан ≈ 10 и Острая стрела, 4–5 стопок. Остался с ружьём - Каджа : BKP 2700 «Головорез» ≈ 71 (с 21, 9,6) и Тяжелый патрон.

    Тяжелый изогнутый лук бьёт почти как BKP 2700 «Головорез», а стоит дешевле. Колчан встаёт в ячейку сумки вместо патронташа и так же даёт +10% к скорости стрельбы, но держит только стрелы: старый патронташ и пули продай или оставь в банке.

    Класс
  4. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль. Питомец летит с тобой; пропал после полёта - Призыв питомца.

ур. 22

Подгород

Камень возвращения, квест на Темный Клык, стрелы и пули

0 из 4

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения и квест на Крепость Темного Клыка. Подземелья проходят группой из пяти: нет группы - не бери Книга Ура[26], иначе он повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Без подземелий отстанешь примерно на 2 уровня (по оценке на данных беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, Вооружены и очень опасны![28] в Хилсбраде (шаг), юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
  • Хранитель Бел'дугур даёт Книга Ура[26] для Крепости Темного Клыка - возьми, если будет группа.
¤ Покупки и полезное
  • Наставника охотников и дрессировщика питомцев в Подгороде нет - навыки 24 и 26 выучишь в Оргриммаре на обратном пути (шаг). Не трать время на поиски.
  • Стрелы - Эбигейл Сойер (там же луки, с 27 - Прочный изгиб), Бенидж Феннер и Элинор Руск ; пули - Николас Этвуд и Элинор Руск. Стойло - Аня Молрэ .
  • Трактирщики Подгорода и Гробницы продают грибы и хлеб, а не мясо: грибы едят медведь, вепрь и долгоног. Волка и кошку корми мясом, купленным в Оргриммаре; следующее мясо - в Мельнице Таррен (на 25).
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к дирижаблю домой (шаг).

  3. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Район Фармацевтов, Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  4. В Серебряный бор - пешком, Дух гепарда всю дорогу: из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

    Выучил луки - мобы у дороги намного ниже тебя: самое место качать новый навык. Он растёт и на серых мобах (как в Classic, по отзывам игроков), а по ним с новым луком почти не мажешь. Питомца поставь в пассивный режим, чтобы стрелял только ты. Добивать навык до конца на слабых мобах не обязательно: в Серебряном бору питомец держит мобов, и лук докачается сам.

    Класс
ур. 22–23

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Таурен здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20].

    Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека: выстрели и встань за угол - маг подойдёт сам, а питомец его встретит. Подошёл вплотную к тебе - его каст сбивает Громовая поступь.

    Новое в ForeverОсторожно
  3. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  4. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
  5. Гробница: Далар Ткач Рассвета - сдай ?Остановить заражение[20]; Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Наблюдение за дорогами[20] и ?Погибель Берена[21].

    Погибель Берена[21]: в награду жезл - охотнику он не нужен, продай.

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы лети в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а Книга Ура[26], если ходил в крепость, сдашь в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25], из наград - Дубленые наплечные пластины (кожа, +6 к интеллекту). Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Питомцу выключи Рык: моба держит танк, он же и тянет. Договорились, что тянешь ты, - выстрел в моба с меткой и сразу за спину танка. Воргенов-колдунов сбивает танк или разбойник, а подошедшего вплотную к тебе - Громовая поступь. Пачка побежала на лекаря - отойди в сторону, Замораживающая ловушка под ноги и приведи «второго» к себе. Внутри бродит Слюнявый ворг - волк 18–19 уровня, которого тестеры приручают ради быстрой атаки; он на 4–5 уровней ниже тебя и первое время будет мазать.

    Подземелье
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] - награда Печать Сильваны: +8 к выносливости и +6 к силе атаки.

    Сила атаки с вещей, как в Classic, идёт и на дальний бой.

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Карос Раззок: полёт в Подгород. Там Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    Нет группы в Руины - не лети: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона

Новое подземелье Forever прямо над Подгородом

0 из 5

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - одна из самых выгодных остановок на 20–30. Охотнику здесь главное - Наручники из запчастей за квест Правосудие Света[22]: кожа, +3 к ловкости и +3 к выносливости. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг): Книга Ура[26] сдашь в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - начало !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    В Руинах почти одна нежить: Отпугивание зверя тут не пригодится. Взял талант Мастерское выслеживание («Выживание») - включи Выслеживание нежити. Залп - только по пачке, где нет заморозки и «овец».

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22].

    Качаешься «Выживанием» ближнего боя - тебе пригодится Большой топор Отрекшихся: двуручный топор 20,5 урона в секунду, навык учат Ханаши и Сайок в Оргриммаре. Остальным обе награды на продажу: вторая - для заклинателей.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Подгород:

    Награды охотнику: Правосудие Света[22] - Наручники из запчастей; Новая чума[22] - одноручный меч Чумоклык, на продажу; Неизбывные мучения[21] - Могильный покров (+3 к силе и выносливости), а если на тебе Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости), бери то, что дороже продаётся; Книга Ура[26] - кожаные Серые сапоги (+7 к выносливости).

    ПодземельеНовое в Forever
  4. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22].

    Из наград - Edward's Knife: кинжал, +2 к ловкости и +2 к выносливости. Если в руке Живодер гарпии (+3 к ловкости), разница почти нулевая - тогда кинжал на продажу, он дороже второй награды.

    ПодземельеНовое в Forever
  5. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада

Мельница Таррен, Крепость Дарнхольд, поля Хилсбрада и Лук Ограбления

0 из 9

Мельница Таррен - опора Отрекшихся в Хилсбраде: тут сдаётся Путешествие на Мельницу Таррен[18], который ты несёшь с 20 уровня. Охотнику здесь ещё и лучший квестовый лук до 29, Лук Ограбления: награда за квест Вооружены и очень опасны![28], где надо убить четырёх жителей Хилсбрада. А ещё новые стрелы или пули с 25, самый быстрый зверь маршрута и учителя новых рангов для питомца. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион. Шкуры медведей и львов - на кожевничество или аукцион; Средняя шкура кожевнику пригодится на вещи «бойца».
➶ Быстрее качаться
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к дирижаблю (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
  • Качаешься через «Повелителя зверей» (наш основной билд) - на 25 у тебя Призыв ястреба: ястреб 18 секунд пикирует на цель; Призыв ястреба и Чародейский выстрел делят один откат. Порядок: ястреб, через 6 секунд второй, на следующем откате - Чародейский выстрел, дальше снова ястреб - так в бою всё время два ястреба. Выбрал «Стрельбу» или «Выживание» - ястреба нет, Чародейский выстрел - по откату, как раньше.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров и ищешь цели квеста Вооружены и очень опасны![28]. Разбойник Альянса ждёт, пока ты сцепишься с пехотинцем: Громовая поступь, шаг назад и Замораживающая ловушка под ноги; замёрз - отбеги на 20 метров и только потом отправляй питомца и стреляй: любой урон снимает заморозку.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. Мельница Таррен:

    Уже 25 - Кайрен Священный Прах: Стрела-бритва или Твердый патрон, 5–6 стопок. Будешь учить питомца новым рангам или менять его (шаг) - сейчас оставь своего в стойле: Теодор Монт-Клэр .

    Новое в ForeverКласс
  2. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа, Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: Страж смерти Масодж у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - к юго-востоку от него (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    У волка из навыков атаки только Укус, у кошки ещё и Когти. По данным Petopia, Гигантский моховой ползун (встречается по всему Хилсбраду) знает Укус (ранг 4; питомцу нужен 24 уровень), а Серый медведь - Когти (ранг 3: для кошки или медведя). Свой питомец в стойле (шаг) - приручи такого зверя и бей им, пока в чате не будет «Вы изучили…». Выучил - отпусти его и приручи следующего учителя, а последнего оставь при себе до Мельницы (шаг): без питомца в Дарнхольд не ходи. По пути - Старый серый медведь (25–26) : медведь - самый прочный питомец, бьёт три цели сразу (в подземелье держи его на одной). Точное место, где стоит Страж смерти Масодж, по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожноКласс
  3. Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); на обратном пути к Мельнице - вторая вершина (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному выстрелом с края. Маги тьмы колдуют издалека: выстрели и встань за угол - подойдут вплотную к питомцу. Подбежали двое - второму Замораживающая ловушка под ноги; трое - ещё и Громовая поступь.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Мельница Таррен:

    Спасение[22]: из наград охотнику нужен разве что Рецепт: стейк из мяса большого медведя, если качаешь кулинарию; иначе бери то, что дороже продаётся. Возвращение в Громовой Утес[23] сдашь в Громовом Утёсе (на 27). Свой питомец в стойле (шаг): отпусти учителя и забери своего - Теодор Монт-Клэр, потом научи его новым рангам (Дрессировка). Хочешь сменить его на горного льва (шаг) - пока не забирай.

  5. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь, Эликсир боли[24]. Цели квеста Вооружены и очень опасны![28] здесь же: Горожанин Вилкс , Клерк Гораций Белоконь и Фермерша Калаба .

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Голодный горный лев (23–24) - кошка, по данным Petopia бьёт раз в 1,2 секунды: быстрее на маршруте до 30 никто не бьёт. Такие кошки бродят по холмам между Мельницей и полями - встретишь по дороге. Хочешь сменить питомца - приручи одну, а не убивай: старый уже в стойле (шаг). Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом. В Южнобережье не заходи.

    ОсторожноКласс
  6. Мельница Таррен:

    Эликсир боли[24]: из наград - Походные сапоги, кожаные, +4 к силе и +4 к ловкости.

  7. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Шахтер Хакетт - 29 уровня, но не элита: охотники 26 уровня с питомцем убивали его в одиночку. Он появляется в разных местах восточной части рудника. Шахтёры стоят кучно и быстро возрождаются: выманивай по одному и отводи к выходу. Штейгер Бондс (30 ур.) не трогай - по отзывам игроков, он зовёт двух помощников. Начни с полной маной: питомец держит Шахтер Хакетт, второму шахтёру - Замораживающая ловушка под ноги. Он на 3–4 уровня выше тебя: по нему больше промахов, он чаще уклоняется и парирует, бой долгий. Лечение питомца держи наготове, а добрался до тебя - Громовая поступь и шаг назад. Шахтёры - тоже жители Хилсбрада: их черепа засчитываются, Сувениры смерти[25]. Совсем не выходит - брось Вооружены и очень опасны![28]: сюда маршрут не вернётся.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  8. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25] и ?Вооружены и очень опасны![28]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25].

    Вооружены и очень опасны![28]: из наград - Лук Ограбления: 11,4 урона в секунду, +2 к ловкости и +2 к выносливости, на 2 урона в секунду сильнее, чем Тяжелый изогнутый лук. Остался с ружьём - он всё равно дороже других наград: на продажу. Продолжение Битвы за Хилсбрад (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.

    Класс
  9. На юг, Страж смерти Масодж у Дун Гарока: сдай ?Ценные точки[25].

    Обе награды охотнику не нужны: Истертый клинок стража смерти - меч, вторая - для заклинателя. Дороже продаётся Истертый клинок стража смерти.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород и дирижабль домой

Камень в Подгород, дирижабль у Брилла

0 из 3

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород и дирижаблем домой, в Калимдор. Наставник охотников ждёт в Оргриммаре: дирижабль садится у ворот города.

Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
  1. От Дун Гарока - камень возвращения → Подгород.

    Не был в Крепости Темного Клыка, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Не брал квесты крепости - там же Далар Ткач Рассвета даёт Смерть Аругалу![27], Верховный палач Хадрик - Пропавшие стражи смерти[25]. Потом поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород.

    Подземелье
  2. Подгород: ходил в Темный Клык, а Книга Ура[26] ещё в журнале - Район Фармацевтов, Хранитель Бел'дугур : сдай его. Стрелы - Эбигейл Сойер , пули - Николас Этвуд , если не купил в Мельнице Таррен. Продай на аукционе шерсть и шкуры: в Оргриммаре обучение 24 и 26 стоит около 5.

    Наставника охотников в Подгороде нет - навыки 24 и 26 выучишь в Оргриммаре (шаг).

  3. Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 26–27

Оргриммар, Громовой Утёс и снова Когтистые горы

Навыки 24 и 26, Большая охота, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 9

Дирижабль садится у Оргриммара - наставник охотников рядом: навыки 24 и 26, среди них Быстрая стрельба. Потом Громовой Утёс и Приют у Солнечного Камня: цепочки оттуда ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной. С 24 Выслеживание скрытого показывает на мини-карте тех, кто в незаметности.
  1. Дирижабль садится у Оргриммара. Аллея Чести, Ормак Лютострел : 24 - Знание зверя, Удар ящера (ранг 4) и Выслеживание скрытого; 26 - Быстрая стрельба, Обжигающая ловушка (ранг 2), Укус змеи (ранг 4) и Выслеживание элементалей; всё по 7368. Пропустил 22 - и навыки 22 (список). Потом Дорас: полёт в Громовой Утёс.

    Главное - Быстрая стрельба: +40% к скорости стрельбы и ближнего боя на 15 секунд, откат 5 минут. Это кнопка на элиту, плохой пулл и квестового босса. Мало денег - сначала главное (около 221): Быстрая стрельба, Укус змеи и Обжигающая ловушка; Знание зверя, Выслеживание скрытого и Выслеживание элементалей - потом. Взял талант Мастерское выслеживание - Выслеживание элементалей тогда нужно сразу: в Обугленной долине (шаг) огненные элементали.

    Класс
  2. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг). Большая охота[20] сдаётся в Ясеневом лесу (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  4. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  5. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Дочери Кенария лечатся - их убивай первыми; подошла вплотную - каст сбивает Громовая поступь. Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье.

  6. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Элементали - не звери и не гуманоиды: Укус змеи на них работает, а Отпугивание зверя - нет. Часть гарпий добивает, когда у тебя мало здоровья, - держи Лечение питомца наготове. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи. С талантом Мастерское выслеживание у элементалей включи Выслеживание элементалей.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  7. Приют у Солнечного Камня:

    Новая жизнь[25]: обе награды - кольчуга и ткань, на продажу. Арахнофобия[21] ещё в журнале? Бесселет теперь по силам одному - , сдашь здесь же.

    Взять заранееНовое в Forever
  8. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  9. Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля - Ва'заг Пламегнев : у него Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 27–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы, а погоню задержит Замораживающая ловушка под ногами.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

    Хочешь волка Светлолапый вожак или выучить ранги у него и у медведей (шаг) - сейчас оставь питомца в стойле: Киджу ; заберёшь, вернувшись в Заставу (шаг).

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Стражей выманивай по одному. Подбежали оба - питомец держит одного, второму - Замораживающая ловушка под ноги; совсем плохо - Быстрая стрельба и Громовая поступь. На этом же круге ходит Светлолапый вожак (27–28) - волк, по данным Petopia бьёт раз в 1,3 секунды и знает Укус (ранг 4); его Неистовый вой даёт силу атаки ближнего боя группе. Рядом - Старый медведь Ясеневого леса (25–26) : знает Когти (ранг 4) - для кошки или медведя.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай. Топтыжень - медведь: перед боем - Метка охотника, медведь взялся за питомца - Быстрая стрельба.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Застава Расщепленного Древа:

    Налет Торека[24]: обе награды охотнику не нужны - меч и посох заклинателя; дороже продаётся Полированный дорожный посох. Свой питомец в стойле (шаг) - Киджу: забери его и научи новым рангам (Дрессировка).

  6. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    Дже'неу из Служителей Земли[27]: из наград - Пояс ловкачика: кожа, +4 к ловкости, +3 к выносливости и +12 к силе атаки. Нет точки Зорам'гара - пешком около 8–10 минут (по оценке), Дух гепарда всю дорогу; Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  7. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут. Шаманов бей первыми. С 28 на такие толпы есть Ледяная ловушка: ловушка под ноги, и мобы вокруг замедлены на 60%.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  8. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  9. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: питомец держит одного, Залп по всем, добежавшему - Замораживающая ловушка под ноги, и дальше Залп уже не нужен, пока не добьёшь остальных: он разбудит замороженного. Совсем плохо - Быстрая стрельба и Громовая поступь. Начинай с полным здоровьем и маной.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26], из наград - Мундир грубияна.

    Мундир грубияна - кожаный нагрудник, +7 к ловкости и +6 к выносливости: лучшая награда-броня охотника до 30.

  11. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка начинает !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, начало !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]).

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания, бой в воде - только у воздушных пузырей. Жрецов и оракулов наг сбивает танк; подошли вплотную к тебе - Громовая поступь. Выучил луки - с боссов падают Нагский сердцекол и новый Длинный лук племени Змеящегося Корня: «Нужно» бросай на них и на кожу с ловкостью.

    Подземелье
  12. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    Барон Акванис[30]: Мундир грубияна лучше любого нагрудника отсюда, а дороже всех продаётся Сабля беззаконника.

    Подземелье
  13. Полёт из Зорам'гара в Громовой Утёс.

    Не ходил в Пучину - лети сразу после Гиблой Чащи.

ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи и наставник на 28 · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 7

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса, наставник на 28 - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня по ~2,5 тысячи опыта, мобы 27–29 - пауки, то есть звери.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
¤ Покупки и полезное
  1. Громовой Утёс:

    Жестокость Черных Глубин[27]: из наград - Боевые наручи сектанта: кожа, +7 к выносливости и +10 к силе атаки - сильнее, чем Наручники из запчастей.

    Новое в ForeverПодземелье
  2. 28 уровень, Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : Ледяная ловушка, Прицельный выстрел (ранг 2), Чародейский выстрел (ранг 4), Дух ястреба (ранг 3) и Лечение питомца (ранг 3), по 8421.

    Ледяная ловушка ставится в бою себе под ноги: 30 секунд всё вокруг замедлено на 60%. С ней толпа из трёх-четырёх мобов не дойдёт до тебя, пока питомец держит одного, а по всем сразу бьёт Залп. Обучение 28 - около 420. Ещё не 28 - выучишь на 30 (шаг).

    КлассНовое в Forever
  3. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    В Громовом Утёсе два подъёмника - на юго-западной и северо-восточной сторонах. Плато - к северо-западу от утёса: спустись на любом и обойди утёс (какой подъёмник ближе, пока не проверено).

    Новое в Forever
  4. Мрачная вершина у северного края Мулгора : Gloomrise Hatchling и Gloomrise Soldier - Забота о мертвых[30]; Gloomrise Spinner - 3 нити шёлка, Прочнее стали[30]; Gnawed Corpse - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят стаями: питомец на одного, Ледяная ловушка под ноги, Залп по всем. Пауки - звери: Отпугивание зверя убирает лишнего на 10 секунд.

    Новое в Forever
  5. Только группой: Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30].

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Плато звездочётов:

    Сумка на 12 ячеек охотнику особенно кстати: колчан, стрелы и еда питомцу съедают место. Праматерь[31]: награда - Кокон преображения: поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  7. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых: там Импортер Вилликс[30] и Кольцо Обезьяны (+5 к ловкости).

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Квест Ложное обвинение, очищенное имя[23] не брал или бросил на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] откроется, только когда сдан квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай Кровавые осколки Агамаггана[21] (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Пусть питомец держит его вплотную, а ты стреляй с полной маной; попал в кольцо льда - стреляй, ты и так на дистанции. Добрался до тебя - его каст сбивает Громовая поступь.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Мародёра - питомцу, сам стреляй, а в начале боя - Быстрая стрельба: на 29 он по силам одному.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары - держи их на питомце, а не на себе.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30], из наград - Кольцо Обезьяны. Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце - квест Отмщение грядет![34], если брал его.

    Кольцо Обезьяны - +5 к ловкости и +5 к духу. Пачки здесь большие: с 28 у тебя есть Ледяная ловушка - ловушка под ноги, и мобы, которые побегут на лекаря, замедлены. Геоманты и Чарлга Остробок лечат себя - их сбивает танк. Редкий Слепой охотник иногда роняет Nightstalker Bow - 17 урона в секунду, сильнее любого лука маршрута (нужен навык луков).

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    Предпочитаемое оружие[24]: из наград - Молот Уничтожения, двуручная булава: охотник булавы не носит, продай.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл: 30 уровень

Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя и лук Скального Бегуна

0 из 4

Здесь добираешь 30-й уровень. Охотнику тут ещё и лук: Лук меткости Скального Бегуна за квест Священное пламя[29]. Остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: после Громового Утёса вернёшься им прямо сюда, к квестам 30+ (шаг).
⚔︎ PvP
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
  1. Из Таурахо - на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  2. Застава Вольного Ветра:

    Хочешь кошку Игольчатая пума или крылатого змея Старый облачный змей (шаг) - сейчас оставь питомца в стойле: Авенаса .

  3. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них. Последний питомец до 30: Игольчатая пума (27–28) - кошка, по данным Petopia бьёт раз в 1,2 секунды; Старый облачный змей (27–29) - крылатый змей.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. Застава:

    Священное пламя[29]: из наград - Лук меткости Скального Бегуна: 12 урона в секунду, +2 к ловкости и +2 к интеллекту, чуть сильнее, чем Лук Ограбления. Есть Прочный изгиб или остался с ружьём - лук на продажу. Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами; Элу - Ветрокрыл[29]: 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе . Оба квеста сдаются тому же, кто дал.

    Класс
ур. 30

Громовой Утёс: навыки 30

Притвориться мертвым, новые ранги питомцу и что дальше

0 из 4

Классовых квестов на 30 у охотника Орды нет (следующий - только на 50). Зато на 30 наставник учит главной кнопке выживания охотника - Притвориться мертвым. Отложи на обучение 30 уровня около 4 золотых.

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
  • Притвориться мертвым в PvP: противник теряет тебя из цели, и его заклинание по тебе срывается (как в Classic; на бете не проверено). Дальше - Замораживающая ловушка под ноги, отбеги, пока он заморожен, и снова стреляй с дистанции.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице : полёт в Громовой Утёс. 30 уровень, Вершина Охотников, Хольт Громовой Рог : Притвориться мертвым, Дух зверя, Укус мангуста (ранг 2), Отвлекающий выстрел (ранг 3) и Отпугивание зверя (ранг 2), по 80; пропустил 28 - и навыки 28 (список). Брал квест Отмщение грядет![34] и сердце уже при тебе - Ольд Каменное Копье : сдай ?Отмщение грядет![34].

    Притвориться мертвым: откат 30 секунд, 80 маны. Мобы теряют тебя и уходят к питомцу; иногда притворство не срабатывает (в Classic такое бывало) - тогда сразу Замораживающая ловушка под ноги. Совсем плохой пулл - притворись и убери питомца (Прогнать питомца): мобы уйдут, отдышись и призови его снова. Пролежишь 6 минут - умрёшь по-настоящему. Дух зверя - +50 к силе атаки ближнего боя: нужен «Выживанию», остальным - по желанию; «Выживанию» ближнего боя - ещё Контратака (ранг 2), 76. Отмщение грядет![34]: охотнику награды не нужны - бери ту, что дороже продаётся.

    КлассНовое в Forever
  2. Дрессировщик Хесува Громовой Рог : Выносливость и Природная броня (ранг 5), Рык (ранг 4) - по 16. Потом окно Дрессировка - раздай очки обучения.

    На бете питомец иногда «забывает» навык после стойла или выхода из игры: проверь панель питомца. Навыки целиком у дрессировщика не сбрасывай - по отзывам тестеров, вместе с ними пропадает быстрая атака.

    Класс
  3. Камень возвращения → Застава Вольного Ветра. Стреляешь из лука и есть 260 - Старн : Массивный короткий лук.

    Денег мало - не покупай: Лук меткости Скального Бегуна отстаёт всего на 2 урона в секунду, а на 30+ ждут новые квестовые луки. Остался с ружьём - BKP 42 «Ультра» (13,8 урона в секунду) продаёт Каджа в Оргриммаре, но только с 31.

  4. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Следующий классовый квест охотника Орды - Талисман охотника, только на 50. Это будет следующая часть гайда.