WowCampтвой лагерь в WoW Forever
АльянсБета Forever 1.60.1

Дворф · Шаман · 1–30

Дун Морог, Лок Модан и южные земли Альянса до 30. Отдельные дворфийские цепочки четырёх тотемов, поездка за водой, оружие, щит и реагенты на каждом этапе.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–3

Холодная долина: первые уроки шамана

Сначала короткий круг волков и троггов, затем лагерь у тролльей пещеры.

0 из 9
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Около первого лагеря собери мясо молодых волков - Дворфские экипировщики[1].

    Падает с: Жесткое волчье мясо - Лесной волк, Молодой волк, Косматый лесной волк и др.

  2. Стен Крепкорук : сдай ?Дворфские экипировщики[1].

    Выбери кожаные Перчатки охотника на волков: кольчуга шаману доступна только с 40.

  3. Тео Молотошторм : сдай ?Архаичная руна[1]. Выучи Оружие Камнедробителя и наложи на оружие.

ур. 3–5

Холодная долина: тролли и тотем земли

Сначала короткий круг волков и троггов, затем лагерь у тролльей пещеры.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Тотем земли (Зов Земли[4]) - с 4 уровня: камни падают с троллей на юге долины.
  • Сапта земли выдаётся для задания: выпей его у камня, чтобы увидеть духа.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • В тролльей пещере заранее расчисти путь отхода. Тотем земли появляется только после местной классовой цепочки: до её сдачи не рассчитывай на него в бою.
  1. Феликс Ремонтуар : возьми !Беда беженца[3].

    Возьми после фактического 3 уровня. Если пока 2, закончи ближайших троггов и кабанов, затем вернись за поиском вещей перед тролльим кругом.

  2. По пути на юг убей троггов и маленьких кабанов - Новая угроза[2] и Охотник на вепрей[3].

  3. Грелин Белобород : сдай ?Почта Холодной долины[4].

    Выбери учебник «Горное дело для чайников» для горного дела. Вторым основным навыком будет снятие шкур; инженерия - отдельная альтернатива в справочнике.

  4. Обойди тролльи лагеря к западу и югу, забери три оставленных контейнера и убей молодых троллей - Пещера троллей[4] и Беда беженца[3].

  5. Грелин Белобород : сдай ?Пещера троллей[4], возьми !Украденные записи[5].

    Молот Старой Наковальни можно использовать сразу: одноручные булавы уже известны. Двуручная награда требует отдельного оружейного обучения.

  6. В тролльей пещере победи Грик'нир Холодный, забери дневник; отход назад расчисти заранее - Украденные записи[5].

    Падает с: Записи Грелина Белоборода - Грик'нир Холодный

  7. Грелин Белобород : сдай ?Украденные записи[5].

    Для ударов посохом выбери Гладкий дорожный посох. Если предпочитаешь одноручную булаву, Дворфийский каплевидный щит закрывает слот щита. Оба типа уже известны.

  8. Вернись в Наковальню, сдай найденные вещи и обучись на 4 перед выходом из долины.

  9. Тео Молотошторм : возьми !Зов Земли[4].

    Сначала достигни 4. Для этой цепочки не нужен десятый уровень или направление из Стальгорна.

  10. Тео Молотошторм : возьми !Зов Земли[4].

    Сапта земли выдаётся для задания. Если потерял, наставник предлагает восстановление Сапта Земли[4].

  11. Вернись к Наковальне и по склону к камню ; выпей Сапта земли, чтобы увидеть Низшее воплощение земли - Зов Земли[4].

  12. Низшее воплощение земли у : сдай ?Зов Земли[4], возьми !Зов Земли[4].

    Этот дух дружелюбен: его не нужно убивать.

  13. Тео Молотошторм : сдай ?Зов Земли[4].

    Получишь Тотем земли; сохрани предмет в сумке и проверь Тотем каменной кожи.

  14. Тео Молотошторм : на 4 изучи Земной шок. Обнови чары Оружие Камнедробителя, затем продолжай оставшиеся задачи Холодной долины.

  15. Грунд Дрокда : возьми !Грунд и Гозвин[6].

    Новое задание доступно с 4. Закончи круг долины и обучение, прежде чем уходить в туннель.

    Новое в Forever
  16. Лагерь Грунда и Гозвина - на холмах к северо-западу. Журнал механика (Журнал механика Гозвина) лежит у , рядом бродит Снежный леопард – охотник - Грунд и Гозвин[6].

  17. Через северный туннель выйди из Холодной долины и иди по дороге в Каранос.

ур. 5–7

Каранос: припасы и западная пещера

Камень в Караносе, бесплатная профессия и первая новая местная цепочка.

0 из 17
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Хозяин таверны Белм : привяжи камень к Караносу, продай серое и пополни еду.

  2. Тамнер Пол : выучи первую помощь; Гремлок Пилзнор : кулинарию. Используй учебник горного дела, если выбрал его за Почта Холодной долины[4]. Снятие шкур - в Стальгорне (шаг).

    Лён сохраняй для бинтов. Лечение без маны полезно и шаману.

  3. Сенир Белобород : возьми !Зачистка горы[8].

    Новое в Forever
  4. Тогнус Огниво : возьми !Груз Огнива[7].

    Новое в Forever
  5. У Караноса и Поселка Сталежара собери мясо кабанов и толстые медвежьи шкуры - Заготовка продовольствия[6].

    Падает с: Кусок кабанины - Вепрь-камнеклык, Длиннорыл, Жутеклык и др. · Толстая медвежья шкура - Молодой черный медведь, Медведь-ледолап, Черный медведь

  6. Горный пехотинец Гретхен : возьми !Зачистка горы[8].

    Новое в Forever
  7. Западнее Караноса зачисти вендиго и собери восемь ящиков. Осмотри тело горного пехотинца у ; новые ящики лежат в том же горном районе - Серая берлога[7] и Зачистка горы[8] и Груз Огнива[7].

    Падает с: Грива вендиго - Молодой вендиго, Вендиго, Идан Ревун и др.

    Не ориентируйся только на старое положение классической пещеры: следуй маркерам новых заданий.

ур. 5–7

Костёр в Караносе - по желанию

Короткое знакомство с отдыхом Forever; профессия для первого задания не нужна.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
¤ Покупки и полезное
  1. Эрик Светлый Молот : возьми !Дикие просторы[6].

    Новое в Forever
  2. Рядом с Эрик Светлый Молот сядь у походного костра командой /sit и дождись усиленного отдыха - Дикие просторы[6].

  3. Поговори с учителем кулинарии в трактире: Гремлок Пилзнор - Основы походной жизни: кулинария[6].

  4. Гремлок Пилзнор : сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6].

    Если кулинария ещё не изучена, обучись отдельно. Для профессиональных вариантов походных предметов нужен соответствующий навык.

ур. 7–9

Запад Дун Морога: тролли и гномы

Поселок Пивоваров и западные лагеря за один круг: сначала заказы, потом добыча.

0 из 22
Не забудь в этом разделе
  • В поисках архивов[10]: карточки лежат в сугробах вокруг Гномрегана - собери их на этом круге, второй раз на запад ты не пойдёшь.
  • «Мерцающий портер»[10] - пиво для Долины Королей: держи его до выхода в Лок Модан.
  • Ледяной Вой у западных озёр может быть выше тебя: не тянешь - добери уровень на обычных целях круга.
¤ Покупки и полезное
  1. Перед западным кругом зайди в Стальгорн по северной дороге. Открой полёт Грит Турден ; Джема Быстросмен выдаёт заказ карточек рядом с кварталом гномов. Затем вернись через Каранос к западным задачам.

  2. Джема Быстросмен : возьми !В поисках архивов[10].

    Новое в Forever
  3. Гретта Гантер : возьми !Ледяной Вой[9].

    Новое в Forever
  4. По западным склонам бей медведей, вепрей и леопардов. Звездолист падает с ясновидцев Мерзлогривов и лежит в корзинках у их лагерей: сначала младшие лагеря, потом пещера - Услуга за «Вечное сияние»[8] и Всем портерам портер[9].

    Падает с: Звездолист - Ясновидец племени Мерзлогривов

  5. Зачисти нужных троллей и отметь разведку их крепости; у Гномрегана собери детали с заражённых гномов - Форт Мерзлогривов[9] и Операция «Перенаправление»[10].

    Падает с: Зубец рестабилизации - Лепрогном, Гибломор · Гиромеханическая шестерня - Лепрогном, Гибломор

    Не забегай глубоко один: выходы узкие, противники возрождаются за спиной.

  6. На западном круге осмотри Сугроб вокруг Гномрегана, ; собери семь карточек - В поисках архивов[10].

  7. У западных озёр найди Ледяной Вой и верни мешок рыбы - Ледяной Вой[9].

    Если именной противник ещё оранжевый, добери уровень на обычных целях этого круга или возьми напарника.

  8. Вернись камнем в Каранос.

  9. Сенир Белобород : возьми !Донесения[10].

  10. Пилот Толстопуз : сдай ?Возвращение к Толстопузу[8].

    Лагерный нож - кинжал. Со старта этот навык не известен; не плати за обучение ради слабой замены хорошего посоха.

ур. 9–12

Восток Дун Морога и Стальгорн

Городские заказы, ферма и карьер. Перед выходом в Лок Модан начни свою цепочку огня Альянса.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. По северной дороге зайди в Стальгорн. Открой полёт: Грит Турден . Банк и аукцион находятся в общем городском круге.

  2. Балтус Шлифовальщик : выучи снятие шкур, если второй основной слот свободен. Купи нож и кирку до выхода; точные продавцы указаны в покупках.

  3. Из Стальгорна вернись через Каранос к восточным задачам; за западными карточками повторно идти не нужно.

  4. Максан Анвол : возьми !Рассвет в горах[8].

    Новое в Forever
  5. Отец Гавин : возьми !В поисках тепла[8].

    Новое в Forever
  6. Вокруг Сторожки у заснеженной сосны собери четырнадцать поленьев - В поисках тепла[8].

  7. Отец Гавин : возьми !Гнев стужи[8].

    Новое в Forever
  8. Отец Гавин : возьми !Коварный холод[8].

    Новое в Forever
  9. Убивай младших ледяных элементалей и собери три ружья у погибших горных пехотинцев: , , - Гнев стужи[8] и Коварный холод[8].

  10. Отец Гавин : сдай ?Гнев стужи[8], возьми !Гнев стужи[8].

  11. У победи Лавин и забери ядро; перед боем убери соседних элементалей - Гнев стужи[8].

  12. Отец Гавин : сдай ?Гнев стужи[8].

  13. Рудра Янтарлен : возьми !Только лучшие седла[10].

    Новое в Forever
  14. Над фермой победи Вагаш, забери клык - Защита стада[12].

    Вагаш - элита 11 уровня, ходит один. Начинай с полным здоровьем (заклинателю - и с полной маной); не тянешь - позови напарника или отмени задание.

  15. Рудра Янтарлен : сдай ?Защита стада[12].

    Для оружейной прокачки сравни двуручную Молот Холодной долины с текущим посохом; навык двуручных булав - Бульвайф Крепкорук . Если оружие уже сильнее, полезна кожаная Мягкий кожаный мундир.

  16. В карьере добей нужных троггов; восточнее собери шесть шкур старых снежных леопардов - Проклятые трогги![9] и Слуга народа[11] и Только лучшие седла[10].

  17. С восточных троггов добудь Пустой бочонок из-под пороха, используй его и возьми !Украденное взрывчатое вещество[10].

  18. Сохрани пустой бочонок и вернись с ним к начальнику карьера - Украденное взрывчатое вещество[10].

  19. Вернись к восточным троггам и собери шестнадцать порций пороха - Украденное взрывчатое вещество[10].

  20. Перед Лок Моданом достигни хотя бы 10. Если опыта не хватило, закончи оставшиеся зелёные задачи текущего круга; не иди к старшим троггам раньше времени.

  21. Вернись в Стальгорн. Элдрун Тучегон : на 10 выучи Огненный шок и Тотем силы земли; на 12 - Развеяние магии, Дух предков и Кольцо огня. Огненная звезда заработает после получения огненного тотема. Бульвайф Крепкорук : двуручные булавы и топоры учи только под улучшение.

ур. 10–12

Зов огня: к наставнику Лок Модана

Начало классовой цепочки по дороге к новой зоне.

0 из 8
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Элдрун Тучегон : возьми !Зов Огня[10].

  2. Выйди из Стальгорна и пройди по дороге через восточный Дун Морог к Брюкс Дитя Искр . Держись пути к горным воротам, не пытайся карабкаться напрямую по скалам.

  3. Брюкс Дитя Искр : возьми !Зов Огня[11].

    Факел Дремлющего Пламени выдаётся по заданию. Не продавай факел до окончания всей цепи.

  4. Через Южные врата перейди в Лок Модан. Бралдир Пеплоплащ находится у южных башен.

  5. Бралдир Пеплоплащ : возьми !Зов Огня[14].

    Нужны по одному Огненная смола и Мешочек с реагентами. Впереди обычный круг Лок Модана, затем отдельное завершение огня.

ур. 12–14

Лок Модан: Телсамар и северные шахты

Сначала доступные младшие трогги и Телсамар; старших троггов оставь на обратный круг.

0 из 15
Не забудь в этом разделе
  • «Мерцающий портер»[10] сдаётся в Долине Королей, по дороге из Дун Морога, - не забудь пиво.
  • Камень и полёт - в Телсамаре: оттуда весь круг Лок Модана.
¤ Покупки и полезное
  1. После первого разговора о тотеме огня ты уже у южного входа Лок Модана. Начни местный круг, затем собери огненные реагенты в отдельной главе.

  2. В Долине Королей собери задания башен.

  3. К востоку от башен зачисти младших троггов и собери зубы - Защита королевских земель[12] и Троггская угроза[12].

    Падает с: Каменный зуб трогга - Трогг из племени Камнедробов, Разведчик из племени Камнедробов, Головолом из племени Камнедробов и др.

  4. Продвинься к следующему лагерю троггов, не заходя сразу к дальним сильным шаманам - Защита королевских земель[15].

  5. Пройди на север в Телсамар. Торгрум Боррелсон : полёт; Хозяин таверны Жаркий Очаг : камень.

ур. 12–14

Тотем огня: реагенты и святилище

Нужные противники есть в Лок Модане. Завершим ритуал до восточного круга.

0 из 8
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. У Серебряного рудника на севере, , добудь Огненная смола с Геомант-туннельщик. Затем по дороге на юг: Ясновидец из племени Камнедробов в лагерях дают Мешочек с реагентами - Зов Огня[14].

    Падает с: Огненная смола - Водоискатель из племени Иглогривых, Терноплет из племени Иглогривых, Геомант племени Иглогривых и др. · Мешочек с реагентами - Сектант из клана Пылающего Клинка, Ясновидец из племени Камнедробов

    Геоманты 12–13, пророки 13–14. На 12 вытягивай по одному и сбивай чтение Земной шок; если цели слишком сильны, добери уровень на ближайших заданиях или возьми напарника.

  2. Бралдир Пеплоплащ : сдай ?Зов Огня[14].

    Получишь Сапта огня. Если сапта пропала, попроси замену через Сапта огня[13].

  3. У святилища выпей Сапта огня, победи Низшее воплощение огня и забери Тлеющий уголь - Зов Огня[14].

  4. Жаровня Дремлющего Пламени у : сдай ?Зов Огня[14], возьми !Зов Огня[14].

    Нужная жаровня здесь, в Лок Модане. Не езжай к одноимённому объекту в Дуротаре.

  5. С Факел Вечного Пламени вернись через Южные врата в восточный Дун Морог.

  6. Брюкс Дитя Искр : сдай ?Зов Огня[14].

    Сохрани Тотем огня в сумке; Totem of Charged Flames надень в слот реликвии. Проверь Опаляющий тотем: собственный огненный тотем нужен и для Кольцо огня.

  7. Вернись через Южные врата в Телсамар. Продолжай обычные задачи озера и раскопок; огонь уже получен.

ур. 14–16

Лок Модан: шахта, озеро и раскопки

На 14 обнови удары в Стальгорне, затем одним кругом пройди восточный берег и раскопки.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Возле рудника у Серебряного ручейка собери шахтёрские ящики; по берегу и дороге добери уши кобольдов и продукты для Телсамара - Грязные лапы[15] и Ловля крыс[11] и Телсамарские кровяные колбаски[11].

    Падает с: Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.

  2. Торгрум Боррелсон : слетай в Стальгорн. Элдрун Тучегон : на 14 обнови Земной шок, Молния, Тотем каменной кожи; возвращайся в Телсамар.

  3. Горные канюки кружат к западу и югу от Приюта Странников : 6 штук за 15 минут - Похвальба охотника[16].

  4. Старые горные вепри - на северо-западе : 5 штук за 12 минут, туда и обратно бегом - Вызов охотнику[17].

  5. Обойди восточный берег и острова: детали, кроколиски и Ножезуб, проглотивший нож - Пропавшее снаряжение Бинглза[15] и Охота на кроколисков[15] и Нож в ране[16].

    Падает с: Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.

  6. Марек Железносерд : сдай ?Нож в ране[16].

    Нож Ножеклыка - кинжал с ловкостью. Для шамана-заклинателя это не автоматическое улучшение: сравни с посохом, щитом и характеристиками, учитывая отдельный навык кинжалов.

  7. Магмар Рудокол : возьми !Сбор идолов[18].

  8. На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].

    Падает с: Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк

  9. У западного берега озера осмотри Выброшенный набор рыболова и возьми !Серебряные волны[20].

  10. В глубине Долины Камнедробов добей шаманов и костегрызов Камнедробов - Защита королевских земель[15].

  11. В конце Долины Камнедробов стоят трое: Громаг, Скрежетун и Буян (16-17), подходят вместе. Одному тяжело - зови напарника. У павшего отряда подними знамя - появится Головокол - Защита королевских земель[17] и Знамя павших[17].

    Для последнего противника найди напарника, если он ещё слишком силён. Не сдавай знамя без завершённого события.

  12. Капитан Ругельфасс : сдай ?Знамя павших[17].

    Большой топор горного пехотинца - двуручный топор для оружейной сборки; Палица захватчика - одноручная булава для сочетания со щитом. Булавы известны со старта, двуручные топоры учит Бульвайф Крепкорук .

  13. Камень в Телсамар, полёт Торгрум Боррелсон в Стальгорн. Элдрун Тучегон : на 16 выучи Выведение яда, обнови Щит молний и Оружие Камнедробителя. Желающие идут в Чертоги танов; затем Подземным поездом в Штормград.

ур. 16–18

Группой: Чертоги танов

Новое подземелье под Старым Стальгорном, по желанию. Удобно на 16: ты и так прилетаешь в Стальгорн учиться.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Карта клана Черного Железа падает со шпионов Черного Железа и капитана Бельда в Мастерской Сталекрута , сдача - Землевидец Фарсен . Удобнее выбить её по дороге к Южным вратам (шаг).

  2. В Мастерской Сталекрута добей шпионов Черного Железа Шпион из клана Черного Железа или их капитана Капитан Бельд, используй найденную Карта клана Черного Железа и возьми !Карта подземелий[15].

  3. Афадра Серостен : возьми !Беспокойные мертвецы[15].

    Новое в Forever
  4. Том Стаск : возьми !Важные реликвии[15].

    Новое в Forever
  5. В группе пройди Чертоги танов: собери восемь реликвий, убей духов, успокой дух Старой Наковальни и забери голову Дурген Горемолот - Вторжение в Старый Стальгорн[16] и Беспокойные мертвецы[15] и Важные реликвии[15].

    Проверь полный список целей в журнале: в локальной базе последний дух не всегда представлен отдельным счётчиком.

  6. Король Магни Бронзобород : сдай ?Вторжение в Старый Стальгорн[16].

    Для оружейной сборки сравни двуручную Стальгорнский большой молот; навык у Бульвайф Крепкорук . Ружьё шаману недоступно, поэтому не выбирай его для ношения.

  7. Подземный поезд - из Стальгорна в Штормград, дальше основной путь.

ур. 16–17

Штормград и дорога в Западный Край

Вторая столица: учи только нужные типы оружия и возьми доставку на ферму.

0 из 4
Не забудь в этом разделе
  • Скромные дары прошлого[15] возьми у Бароса Алекстона сейчас: компас найдёшь в Западном Крае.
  • Оружейные навыки в Штормграде учи только под конкретную награду или покупку.
¤ Покупки и полезное
  1. От Подземного поезда пройди в торговую часть и открой полёт: Дунгар Долгопив . Затем оружейная и Старый город.

  2. Проверь оружие и лечебный комплект. Обучение шамана проведено в Стальгорне перед поездом; новый навык оружия подними на слабых целях прежде серьёзного боя.

  3. Через Златоземье иди на запад к мосту в Западный Край.

ур. 16–19

Западный Край: фермы и Народное ополчение

Сначала задачи ферм и Сторожевого холма, затем северные шахты и Луноречье.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Пройди до Сторожевого холма: Тор откроет полёт, Хозяйка таверны Хизер привяжет камень.

  2. Сделай северный круг: владение Янсена, фермы Хмуроброва, Мольсена и Сальдена. Собери овёс и фамильную вещь, печень и продукты; используй Набор для взятия образцов колодезной воды у двух колодцев - Забытая вещь[12] и Бедная старая Савраска[14] и Поля смерти[15] и Урожай жнецов[15] и Пирог из печени жутеклыка[12] и Похлебка Западного Края[13] и Проверка колодцев[12] и Народное ополчение[12].

    Падает с: Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др.

    Големы для обеих задач встречаются на полях. Не продавай продукты до сдачи похлёбки.

  3. Если с големов выпало Узел прецессионного автораспознания, используй его: возьми !Урожай жнецов[15], затем Озвин Железнозубчик : сдай ?Урожай жнецов[15].

  4. Севернее холма, у фермы Мольсена и Рудника Янго , бей звероловов и контрабандистов Братства, по пути - гноллов. За жабрами спустись на северный берег к мурлокам - Народное ополчение[12] и Патрулирование Западного Края[14] и Жабры мурлоков[12].

    Падает с: Лапа гнолла - Надсмотрщик из стаи Речной Лапы, Гнолл из стаи Речной Лапы, Полукровка из стаи Речной Лапы и др.

  5. Зайди в Рудник Янго на севере и в Прииск на Золотом Берегу на западе: кобольды-землекопы и гноллы-шахтёры - Состояние рудников[14].

    Эта северная шахта и подземелье «Мёртвые копи» под Луноречьем - разные места.

  6. В Луноречье и юго-западных лагерях добей погромщиков и мошенников Братства, заодно собирай красные банданы. В Поместье Алекстона открой сундук с компасом - Народное ополчение[14] и Красные кожаные банданы[15] и Скромные дары прошлого[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

  7. Цели Народное ополчение[17] на юге: Проходимец из Братства Справедливости (17-18), Налетчик из Братства Справедливости и Кастетник из Братства Справедливости (15-17) - выше тебя, бей строго по одному, начиная с Луноречья, и делай Народное ополчение[17] последним. Падаешь - добери уровень на остальных заданиях Западного Края. Банданы и ящики - попутно - Народное ополчение[17] и Красные кожаные банданы[15] и Шпионаж в Луноречье[15].

    Падает с: Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.

    Погромщики больно бьют огнём; вытягивай по одному за угол здания.

  8. Гриан Камнегрив : сдай ?Народное ополчение[17].

    Дубина народной войны - одноручная булава под щит. Для лечения и «Стихий» сравни кожаные Ботинки народного ополчения; двуручный меч шаману недоступен.

  9. Тор : лети в Штормград. В Штормграде сядь на Подземный поезд до Стальгорна. Элдрун Тучегон : на 18 обнови Огненный шок, Волна исцеления, Тотем каменного когтя, Тотем трепета. Тем же поездом вернись в Штормград. Совмести поездку с банком и доставками.

  10. Из Штормграда иди пешком на восток: по дороге через Элвинн мимо Златоземья до Красногорья. Полёта в Приозерье у тебя ещё нет.

ур. 19–20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Элвинна по дороге на восток. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
  1. По дороге из Элвинна войди в Красногорье и иди в Приозерье. Не режь путь через Сумеречный лес: мобы там старше тебя.

  2. Ариена Штормокрылая : открой полёт Приозерья, Хозяйка таверны Брианна : привяжи камень и пополни воду.

  3. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  4. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  5. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  6. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  7. Если обучение 18 пропущено, используй Подземный поезд до Стальгорна: Элдрун Тучегон . Затем вернись поездом в Штормград; обучение 20 включено в отдельную главу воды.

  8. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  9. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  10. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  11. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  12. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

ур. 20–21

Тотем воды: полный круг Альянса

Три выданных бурдюка с отдельной сдачей каждого, затем очищение пруда в Западном Крае.

0 из 34

Это длинная классовая поездка, а не подземелье. Пройди её на фактическом 20; основная прокачка продолжится в Красногорье. Запасись водой, местом для бурдюков и временем на возвращения. Между выдачами нельзя набрать все три воды заранее.

Не забудь в этом разделе
  • Бурдюки выдаются по очереди: каждый наполняй своим источником, прежний к следующему не подходит.
  • Фиал с чистейшей водой и Оставшиеся капли чистейшей воды не продавай: они нужны до самого конца цепочки.
  • Камень поставь в Гавани Менетилов: вся цепочка крутится вокруг пещеры наставницы.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Каждый пустой бурдюк используется только для своего источника, а полный сдаётся перед получением следующего. Сапту и выданные капли воды сохраняй до окончания ритуала.
➶ Быстрее качаться
  • По дороге в Астранаар обходи Ашенвальские патрули и восстанавливай ману перед опасным участком. Камень остаётся привязан к Гавани Менетилов до возвращения с третьей водой.
  1. Ариена Штормокрылая : из Приозерья лети в Штормград, затем Подземным поездом в Стальгорн.

  2. Элдрун Тучегон : возьми !Зов Воды[20].

  3. Грит Турден : полёт в Телсамар, затем на север вдоль западного берега к плотине. Норрик Тан Лока ждёт у северного конца озера.

  4. Норрик Тан Лока : возьми !Зов Воды[22].

  5. По северной дороге пройди Дун Альгаз до Болотины. Пещера Гервдана Саэгрунд находится у восточных водопадов. На 20 держись дороги, не срезай через лагеря орков и дракончиков.

  6. Спустись к воде у подножия водопадов под пещерой наставницы. Используй Пустой коричневый бурдюк для воды, дождись появления полного Полный коричневый бурдюк для воды, затем вернись тем же путём - Зов Воды[22].

  7. Гервдана Саэгрунд : возьми !Зов Воды[22].

    Теперь выдаётся Пустой красный бурдюк для воды. Коричневый бурдюк не подходит для следующего источника.

  8. По дороге иди на запад в Гавань Менетилов. Шелли Брондир : открой полёт. Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень в гавани; не меняй эту привязку до конца водного путешествия.

  9. Лети в Стальгорн, поездом в Штормград, затем полётом в Приозерье. Если прямого рейса из гавани ещё нет, используй открытые промежуточные точки через Телсамар; запасной путь до Стальгорна проходит по дороге через Дун Альгаз.

  10. У водопада Каменной Стражи в Красногорье найди воду рядом с мурлоками-следопытами и используй Пустой красный бурдюк для воды, чтобы получить Полный красный бурдюк для воды - Зов Воды[22].

    Не заходи в крепость орков над водопадом. Если рядом патруль, зачисти безопасный край воды и только после этого наполняй бурдюк.

  11. Камнем вернись в Гавань Менетилов, затем по дороге на восток к пещере наставницы. Если камень ещё восстанавливается, лети из Приозерья в Штормград, поездом в Стальгорн и полётом в гавань.

  12. Гервдана Саэгрунд : возьми !Зов Воды[23].

    Получишь Пустой синий бурдюк для воды. Эта вода берётся только после красного бурдюка.

  13. Вернись в Гавань Менетилов и сядь на корабль до Аубердина. По описанию задания этот рейс останавливается в Южнобережье: оставайся на борту до Аубердина. Перед посадкой проверь направление, другой корабль ведёт в Терамор.

  14. Кайлаис Лунное Перо : открой полёт Аубердина. По южной дороге Темных берегов перейди в Ясеневый лес и иди до Астранаара. Делишия : открой местный полёт. Камень оставь в Гавани Менетилов.

  15. В водах вокруг Астранаара используй Пустой синий бурдюк для воды; перед возвращением проверь Полный синий бурдюк для воды в сумке - Зов Воды[23].

  16. Камень в Гавань Менетилов, затем дорога к пещере Гервдана Саэгрунд . Если камень недоступен, вернись по дороге или полётом в Аубердин, сядь на корабль до Менетила.

  17. Гервдана Саэгрунд : возьми !Зов Воды[23].

    Сохрани выданный Фиал с чистейшей водой.

  18. Из пещеры выйди к дороге Альгаза и через туннели вернись в северный Лок Модан, к плотине.

  19. Норрик Тан Лока : сдай ?Зов Воды[23].

    Выдаётся Сапта воды. Запасную сапту после открытия этого этапа предлагает Сапта воды[20].

  20. Норрик Тан Лока : возьми !Зов Воды[23].

    Возьми выданный Оставшиеся капли чистейшей воды и сапту. Не продавай их по дороге.

  21. Торгрум Боррелсон : из Телсамара лети в Стальгорн, поездом в Штормград. Дунгар Долгопив : полёт в Сторожевой холм Западного Края.

  22. У пруда Стенделя выпей Сапта воды, победи осквернённое воплощение воды Оскверненное низшее воплощение воды и забери Браслеты оскверненного воплощения - Зов Воды[23].

    Это событие в Западном Крае. Не следуй к старой ордынской точке Серебряного бора.

  23. Забытое святилище у : используй собранные браслеты и выданную воду, сдай ?Зов Воды[23], возьми !Зов Воды[23].

  24. Появившееся рядом Низшее воплощение воды: сдай ?Зов Воды[23], возьми !Зов Воды[23].

    Сохрани Осколок Воды до возвращения в Лок Модан.

  25. Тор : лети в Штормград, поездом в Стальгорн и полётом в Телсамар. По дороге к плотине вернись к Норрик Тан Лока .

  26. Норрик Тан Лока : сдай ?Зов Воды[23].

    Сохрани Тотем воды в сумке и проверь Тотем исцеляющего потока. Это завершение водной цепочки, дальше бурдюки для неё не нужны.

  27. Через полёт в Стальгорн, поезд в Штормград и полёт в Приозерье вернись к основным заданиям. Хозяйка таверны Брианна : снова привяжи камень к Приозерью. Перед отъездом из Стальгорна обнови доступные умения у Элдрун Тучегон .

ур. 21–22

Обучение и внешние лагеря Красногорья

Сначала ключевые приёмы у тренера, затем обычные лагеря без захода к элитным командирам.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. До выхода к оркам закончи обучение 20 и водную цепочку из предыдущей главы. После неё ты снова в Приозерье: проверь ману и восстанови чары оружия.

    Ледяной шок замедляет убегающего противника, Земной шок оставляй на опасное чтение. Шоки имеют общий откат.

  2. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  3. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. На фактическом 22 проверь новые умения при следующем визите в Стальгорн. Сейчас заканчивай местные задачи, чтобы не разрывать один круг на несколько поездок.

  6. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 20–22

Группой: Мёртвые копи

Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.

0 из 40
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.

  2. Альба Светлая Луна : возьми !Взрывная консультация[16].

    Новое в Forever
  3. Тор : лети в Приозерье, поговори с осведомителем в трактире.

  4. Ариена Штормокрылая : обратно на Сторожевой холм.

  5. Тор : лети в Штормград. Сначала инженер и Старый город, затем задания из квартала дворфов.

  6. Подготовь 10 Грубый динамит: нужный предмет проверяй по названию в журнале, не покупай другой ранг динамита - План с динамитом[16].

  7. Дунгар Долгопив : лети на Сторожевой холм.

  8. По дороге бежит Вестник из Братства Справедливости: догони, забери послание и вернись на холм - Братство Справедливости[18].

  9. Проведи предателя до тайного входа в Луноречье, не обгоняя его далеко - Братство Справедливости[18].

    Не начинай сопровождение, пока участники группы не взяли задание.

  10. Внешние тоннели под Луноречьем, до портала: нежить-шахтёры - карточки (Сбор воспоминаний[18]), Штейгер Чертополох - знак (О, брат мой...[20]).

    Падает с: Карточка Союза шахтеров - Скелет-шахтер, Нежить-землечерп, Нежить-подрывник

  11. В группе пройди Мёртвые копи: Братство Справедливости[22], Красные шелковые банданы[17], Битва под землей[20]. У скрытой кузни установи выданную взрывчатку - Разрушения в Мертвых копях[18].

    Падает с: Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида

    Полезная случайная добыча: двуручный топор Камнерез для ударов, посох Жезл Сноходца для заклинаний. Дроп не гарантирован; топоры заранее изучи у Бульвайф Крепкорук .

  12. Эдвин ван Клиф - финальный босс: с него падает Неотосланное письмо. Используй письмо - возьми !Неотправленное письмо[22].

  13. На выходе Альба Светлая Луна объяснит следующий шаг: используй детонатор рядом с ней - Разрушения в Мертвых копях[18].

  14. Вернись на Сторожевой холм, затем полётом в Штормград.

  15. Гриан Камнегрив : сдай ?Братство Справедливости[22].

    Выбери кожаную Мундир Западного Края. Это полезная награда за всю цепь Братства; кольчуга альтернативы недоступна.

  16. Расследование письма после Неотправленное письмо[22] можно продолжить после 30; сейчас новые почтовые задания не бери. Дунгар Долгопив : вернись полётом к основному маршруту в Темнолесье. Подготовка Тюрьмы ниже самостоятельная.

ур. 22–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений найди Бронзовая трубка: можно заказать инженеру, купить на аукционе или проверить ограниченный ассортимент Гербель Бульхольм в Темнолесье - Взгляни на звезды[25].

    Нужна бронзовая трубка. Если пока не нашёл, оставь этот заказ до следующего городского визита; последующие наблюдения требуют завершения первого задания.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. В Штормграде сядь на Подземный поезд до Стальгорна. Элдрун Тучегон : на 22 обнови Излечение болезни, Проецирование тотемов, Тотем противоядия. Тем же поездом вернись в Штормград. Вернись полётом в Темнолесье.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  4. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  5. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Оружие-письмо не надевай и не продавай. Если не хочешь искать обоих носителей, пропусти всю ветку Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22], включая её последующие сдачи.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья лети на Сторожевой холм, оттуда по дороге на юг - в Луноречье: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : лети в Темнолесье, сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

  24. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. В Штормграде сядь на Подземный поезд до Стальгорна. Элдрун Тучегон : на 24 обнови Оружие Камнедробителя, Земной шок, Волна исцеления, Щит молний, Дух предков. Тем же поездом вернись в Штормград. Вернись полётом в Темнолесье.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Необязательная группа ради кожаных сапог и завершения крепостной истории.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Крушитель орков - двуручная булава для ударов; Закаленный огнем кулачный щит - щит. Сравни с текущим комплектом: лекарю или заклинателю щит может быть полезнее новой двуручной булавы.

  7. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 47
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если ты в Темнолесье, сначала лети в Штормград. Оттуда Подземным поездом в Стальгорн, полёт в Телсамар. Северная дорога ведёт к башне; маршрут уже проходил здесь во время водной цепочки.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. Спустись в Болотину, по дороге на запад в Гавань Менетилов. Шелли Брондир : проверь полёт; Хозяин таверны Хелбрек : снова привяжи камень к гавани.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  14. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  15. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  16. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  17. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

  18. Шелли Брондир : слетай в Стальгорн. Элдрун Тучегон : на 26 обнови Молния, выучи Тотем магмы и Тотем источника маны. Вернись полётом в гавань.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  6. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  7. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  8. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  9. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  10. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  11. Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.

  12. Шелли Брондир : слетай в Стальгорн. Элдрун Тучегон : на 28 обнови Огненный шок, Малая волна исцеления, Тотем каменного когтя, выучи Тотем языка пламени. Затем обратно в гавань, если ещё остались её задачи.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новая групповая зона: наградная двуручная булава для ударов или посох для лечения. Поход можно пропустить целиком.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой пройди Раскопки:

  5. Используй найденную Реликвия титанов: возьми !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Топор с грабовой рукоятью - одноручный топор с характеристиками заклинателя. Для «Стихий» и лечения сравни с текущим оружием; для «Совершенствования» отдельно оцени урон. Топоры учит Бульвайф Крепкорук .

  7. Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, зайди в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Для ударов выбирай и сравнивай двуручную Тяжелая кувалда, для лечения - Посох лекаря. Посохи уже известны; двуручные булавы требуют отдельного обучения.

  11. После сдачи можно продолжить столичную часть маршрута либо вернуться полётом в Болотину к оставшимся групповым задачам.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Дополнительный поход за наградами. Доступен и без Мёртвых копей; связанные с ними доставки указаны условно.

0 из 18
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Эта ветка работает и без Мёртвых копей: письмо из них здесь не требуется.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. В группе пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Если Мёртвые копи пропущены, у тебя нет ветки Базиль Тредд[22] → Бунтовщики в тюрьме[29]; остальные задания и награда Успокоить гневливого[27] доступны независимо.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за оружием.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Сравни Ursine Hammer с текущим предметом. Одноручный меч этой награды шаману недоступен.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Сравни Сапоги посла, кожаные сапоги, с уже полученными. Кольчужные поножи недоступны.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Головокрушитель: двуручная булава, 23,70 урона/с, +9 силы, +5 выносливости и +10 интеллекта. Сильный вариант для «Совершенствования» до 30; навык у Бульвайф Крепкорук . Если оружие уже лучше, сравни кожаный Пояс Опоры.

  11. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательное завершение орочьей цепочки ради одноручного топора под щит.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Обдирающий жнец: одноручный топор только для правой руки, 16,58 урона/с и +5 выносливости. Можно сочетать со щитом после обучения у Бульвайф Крепкорук . Двуручный меч шаману недоступен.

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2
Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Штормграде, сразу переходи к сдаче в соборе: возвращаться в гавань или Стальгорн не нужно.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - обучение в Штормграде.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье. Хозяйка таверны Трилана : заново привяжи камень. Проверь начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28], затем выходи в круг.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  7. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  8. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  9. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  10. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  11. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  12. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  13. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  14. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

  15. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёной нежити и воргенах; затем вернись в столицу на обучение 30.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Завершение длинных сюжетов ради кожаных наплечников и кольца либо оружия. Без готовой группы пропусти эту ветку.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Трилана : Сладкий нектар (≈ 2), Бри из Штормграда (≈ 2). Пополни запас перед боевым кругом; воду выбирай по своему уровню.
  • Для Элизы и Сталвана подготовь лечебный комплект и запас воды. Новые плечи или щит выбирай после сравнения со своими, а не только по цвету названия.
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Сравни кожаные плечи Наплечные щитки Темнолесья, тканевые Оплечье Чести для лечебного комплекта и щит Рыцарский щит Темнолесья. Выбирай под роль и текущие слоты.

  4. Фелисия Мелайн : вернись полётом в Штормград; дальше глава обучения 30 и тотема воздуха.

ур. 30

Обучение на 30 и тотем воздуха

Последний классовый переход: Стальгорн, Болотина, Арати.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Все четыре тотема держи в сумках: без них заклинания тотемов не работают.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Дороги Арати проходят рядом с противниками выше 30. Следуй через открытый Опорный пункт и обходи огров; для получения тотема не требуется зачищать их лагеря.
  1. Приступай на фактическом 30. Если уже находишься в Штормграде после группового завершения леса, начинай с Подземного поезда до Стальгорна. Иначе Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Штормград и затем садись на поезд.

  2. Элдрун Тучегон : выучи Оружие неистовства ветра, Восстание из мертвых, Астральное возвращение. Проверь Тотем заземления, Тотем сопротивления силам природы и второй набор Зов Предков; воздушные тотемы заработают после получения предмета воздуха.

  3. Элдрун Тучегон : возьми !Call of Air[30].

  4. Грит Турден : лети в Гавань Менетилов. По дороге на северо-восток, через мост Тандола, перейди в Нагорье Арати. Седрик Проуз : открой полёт Опорного пункта. Затем по дороге к северо-восточной стороне зоны, к Вейрик Громоцеп .

    На 30 в Арати есть противники заметно выше уровнем. Не режь путь через Стромгард или лагеря огров; обойди патрули.

  5. Вейрик Громоцеп : сдай ?Call of Air[30].

    Проверь полученный Тотем воздуха в сумке. Elemental Aid[33] ведёт в Лабиринты Иглошкурых и не требуется для завершения маршрута 1–30; без готовой группы его сейчас не бери.

  6. Все четыре предмета-тотема оставь в сумках. С 30 Астральное возвращение возвращает к текущей привязке камня; для Восстание из мертвых нужен Крест. Дальше продолжай подходящие задачи Арати, Болотины или согласованный групповой поход.