WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаТаурен
КлассШаман
ВоинОхотникДруид
ОрдаБета Forever 1.60.1

Таурен · Шаман · 1–30

Пошаговый маршрут для WoW Forever: таурен-шаман, или шам, от Лагеря Нараче до 30 уровня. Куда идти на каждом уровне, какие квесты брать сразу, чтобы потом не бегать назад, где брать все четыре тотема (Тотем земли уже на 4, Тотем огня на 12–14 с заходом в Дуротар, Тотем воды и Тотем воздуха на 20–30), у каких тренеров учиться по пути, чем бить до 30 (посохи шаман знает с рождения, а двуручные булавы и топоры, по данным клиента беты, теперь учит мастер оружия), с какого уровня есть Призрачный волк и как не сидеть без маны.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Лагерь Нараче и тотем земли

Стартовый лагерь тауренов · Плато Красного Облака на юге Мулгора · Дольмен Кодо

0 из 17

Все квесты рядом с лагерем: берёшь всё подряд, делаешь кругом, сдаёшь пачкой. Около 45 минут. Здесь же первый классовый квест - на тотем земли: с 4 уровня его даёт Провидица Воронье Перо рядом с тренером. Награда - Тотем каменной кожи и Тотем земли: без этого предмета тотемы земли не ставятся.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шкуры пум и вепрей - на снятие шкур или торговцу. Мясо долгонога не продавай: в деревне откроешь кулинарию, а еда в Forever даёт +5% опыта.
➶ Быстрее качаться
  1. Вокруг лагеря и на юго-восток, к колодцу : равнинные долгоноги - 7 мяса и 7 перьев, Охота начинается[2].

    Падает с: Мясо долгонога - Равнинный долгоног · Перо долгонога - Равнинный долгоног

    Пулл - Молния, дальше бей оружием: долгоноги слабые, а мана пригодится на лечение.

  2. Великая Мать Соколиный Ветер у колодца: сдай ?Скромная просьба[2] и выбери учебник собирательства, возьми !Скромная просьба[3]. Кувшин стоит прямо у колодца - Скромная просьба[3].

    ПрофессииНовое в Forever
  3. Лагерь:

    Окрашенные плетеные перчатки - кольчуга, а её шаман носит только с 40: поэтому пояс. Оружие Камнедробителя - сразу на оружие, прибавка к силе атаки на час. Хватает денег - тут же Марджак Острый Клинок : Короткий посох ≈ 1.

    Класс
  4. Младшие тренеры собирательства тут же: Гаран Солнечный Скиталец - травничество, Навка Дикая Песня - снятие шкур, Варта Каменная Грива - горное дело. Обучение - 10.

    Шаману советуем горное дело и снятие шкур (почему - в разделе «Профессии»). Одну профессию даст учебник, вторую учи здесь. Нож для снятия шкур и кирку продаёт Вунна Темная Грива в Деревне Кровавого Копыта.

    ПрофессииНовое в Forever
  5. Горные пумы к югу от лагеря : 10 шкур - Охота продолжается[3].

    Падает с: Шкура горной пумы - Горная пума

  6. 4 уровень, Мила Рассветная Странница : Земной шок (1). Рядом Провидица Воронье Перо : возьми классовый !Зов земли[4].

    Земной шок - мгновенный: сбивает заклинание и добивает убегающего моба. Мана дорогая - на каждого моба не жми. Зов земли[4]: мазь падает с шаманов Дыбогривов в Ежевичной лощине (шаг).

    Класс
  7. По пути на юго-запад - Антура Свежая Пашня : возьми !Незаконченное задание[5], это доставка в Деревню Кровавого Копыта.

  8. Провидец Серая Пасть : сдай ?Обряды Матери-Земли[3], возьми !Обряд Силы[4] и новый !Милость Ан'ше и Му'ша[4].

    Милость Ан'ше и Му'ша[4] - на время: благовония сгорят через 10 минут. Бери последним и сразу беги к костру, по пути не дерись.

    Новое в ForeverОсторожно
  9. Ритуальный костёр на холмах к востоку : донеси благовония - Милость Ан'ше и Му'ша[4], и сдай ?Милость Ан'ше и Му'ша[4] у костра. Награда - Опаленная кожаная сумка на 6 ячеек.

    Новое в Forever
  10. Ежевичная лощина : свинобразы и шаманы Дыбогривов - 12 поясов, Обряд Силы[4]; с шаманов же - 2 порции ритуальной мази, Зов земли[4]; боевые вепри у лощины - 8 боков и 8 рыл, Боевые вепри[4]; в глубине лощины - Вождь Остроклык Терновая Мантия , Сразить Остроклыка![5]. В лагере дыбогривов на земле лежит Карта с пятнами грязи - подбери, с неё начинается !Нападение на Лагерь Нараче[4].

    Падает с: Пояс дыбогривых - Дыбогривый свинобраз, Шаман из племени Дыбогривов · Ритуальное зелье - Шаман из племени Дыбогривов · Рыло боевого вепря - Боевой вепрь-дыбогрив, Боевой вепрь · Бок боевого вепря - Боевой вепрь-дыбогрив, Боевой вепрь

    Шаманы лечат своих - бей их первыми, Земной шок сбивает лечение. Вождя выманивай без охраны.

    КлассОсторожно
  11. Камень возвращения → Лагерь Нараче.

  12. Лагерь:

    Обряд Силы[4]: из наград лучше всего Палка старейшины - двуручный посох, 2,6 урона в секунду. Скальная палица - одноручная булава под щит, слабее (1,8). Топоры и нож без навыка не надеть. Нападение на Лагерь Нараче[4] даёт Утолщенный лубяной кулачный щит - пригодится, если качаешься с одноручной булавой и щитом.

    КлассНовое в Forever
  13. Дольмен Кодо к востоку от лагеря : Сапта земли - выпей у камня, и появится Низшее воплощение земли. Поговори с ним: сдай ?Зов земли[4], возьми !Зов земли[4].

    Сапта показывает духов стихий. Потерял её - новую даст Провидица Воронье Перо (Сапта земли[4]).

    Класс
  14. Лагерь, Провидица Воронье Перо: сдай ?Зов земли[4] - Тотем каменной кожи и Тотем земли. 6 уровень - Мила Рассветная Странница : Волна исцеления (ранг 2) и Тотем оков земли, по 1.

    Тотем каменной кожи - на точку квеста, а не на каждого моба: живёт 5 минут, действует на 30 метров и срезает каждый удар по тебе на 4. Тотем земли не продавай: без него тотемы земли не ставятся. Тотем оков земли замедляет мобов вокруг - пригодится, когда бегут двое; тотем земли стоит только один. Ещё нет 6 - выучишь на 8 в деревне (шаг).

    Класс
  15. В Деревню Кровавого Копыта - по дороге на север. Скоростные гайды Forever советуют спускаться «через смерть»: до 10 уровня это бесплатно, а дух-целитель воскрешает уже у деревни.

ур. 6–8

Деревня Кровавого Копыта

Главная деревня Мулгора · тренер шаманов · в Forever тут почти десяток новых квестов

0 из 14

База до 10 уровня. В деревне берёшь всё сразу, выходишь кругом на юг и восток, возвращаешься сдать пачкой. Тренер шаманов - Нарм Небесный Охотник : учит с 8 уровня, а на 10 даст квест на тотем огня.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лапы и сердца волков, когти и чешую долгоногов, потроха перепелятников не продавай, пока не сдал квесты деревни: их просят сразу три квеста.
➶ Быстрее качаться
  • В Forever любая еда с «Сытостью» даёт +5% опыта за убийства на 15 минут - просиди с ней 10 секунд. Кулинарию открывает новый квест - Кага Дикое Копыто у дороги перед деревней. Сделай его первым.
  • До 10 уровня смерть бесплатна: «Слабости после воскрешения» нет, только чуть падает прочность. Дух-целитель рядом с деревней - назад к сдачам быстрее «через смерть».
  1. У дороги перед деревней - Кага Дикое Копыто : сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у её костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6].

    Новое в ForeverПрофессии
  2. Кранг Каменное Копыто - тренер воинов, но его новый квест подходит всем: возьми !Учебный поединок[6]. Победи трёх учеников на тренировочной арене рядом или выиграй 3 дуэли у игроков - Учебный поединок[6]. Сдай ?Учебный поединок[6]: награда - Слабое лечебное зелье.

    Новое в Forever
  3. Пиалл Тихая Поступь : поговори - Основы походной жизни: кулинария[6], сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6] - кулинария и Обычный костер. Вира Нежное Копыто : первая помощь. Хватает денег - Махнотт Рваная Рана : Трость.

    Бинт лечит без маны: мана после боя нужна на следующий пулл.

    ПрофессииНовое в Forever
  4. Круг вокруг деревни и на юго-запад : волки прерий - 6 лап (Отравленная вода[5]) и сердце (Маззранач[8]); взрослые равнинные долгоноги - 4 когтя (Отравленная вода[5]) и чешуя (Маззранач[8]); тощие перепелятники - 8 перьев (Охота на перепелятников[6]) и потроха (Маззранач[8]); янтарные семена у деревни - Обряд прозрения[7].

    Падает с: Лапа койота - Волк прерий, Охотник прерий, Могучий волк прерий · Коготь долгонога - Равнинный долгоног, Взрослый равнинный долгоног, Старый полевой долгоног и др. · Сердце койота - Волк прерий, Охотник прерий, Могучий волк прерий · Бедренная кость пумы плоскогорья - Пума плоскогорья · Чешуя долгонога - Взрослый равнинный долгоног, Старый полевой долгоног, Маззранач · Потроха перепелятника - Тощий перепелятник, Перепелятник, Когтистый перепелятник · Трофейное перо перепелятника - Тощий перепелятник, Перепелятник, Когтистый перепелятник · Камень у источника - Бритвохлест

  5. Деревня: Мулл Громовой Рог - сдай ?Отравленная вода[5], возьми !Очищение колодца Заиндевевшего Копыта[6]; Ahab Wheathoof - возьми новый !Kyle's Gone Missing![7].

    Новое в Forever
  6. Юго-восток: колодец Заиндевевшего Копыта - очисти его тотемом, Очищение колодца Заиндевевшего Копыта[6]; камни у источника рядом - Обряд прозрения[7]. Долгоноги по пути - нежное мясо, Kyle's Gone Missing![7].

    Падает с: Камень у источника - Бритвохлест

    Новое в Forever
  7. Деревня:

    Новое в Forever
  8. 8 уровень, Нарм Небесный Охотник : Щит молний, Молния (ранг 2), Земной шок (ранг 2), Тотем каменного когтя и Оружие Камнедробителя (ранг 2), по 1. Пропустил навыки 6 - они тоже здесь.

    Щит молний - перед пуллом: три заряда бьют того, кто попал по тебе. Тотем каменного когтя - второй моб бьёт тотем, а ты убиваешь первого. Оружие Камнедробителя - сразу на оружие.

    Класс
  9. К востоку от деревни, Морин Ловец Облаков : возьми !Разграбленный караван[8].

  10. Восток:

    Падает с: Коготь гарпии из клана Ярости Ветра - Гарпия из стаи Ярости Ветра, Ведьма из стаи Ярости Ветра · Когти равнинного охотника - Охотник прерий · Когти пумы - Пума плоскогорья · Сердце койота - Волк прерий, Охотник прерий, Могучий волк прерий · Бедренная кость пумы плоскогорья - Пума плоскогорья · Чешуя долгонога - Взрослый равнинный долгоног, Старый полевой долгоног, Маззранач · Потроха перепелятника - Тощий перепелятник, Перепелятник, Когтистый перепелятник

    Ведьмы среди гарпий бьют молниями издалека - тяни их за угол, чтобы подошли вплотную, а каст сбивает Земной шок.

    Новое в Forever
  11. Разграбленный караван : осмотри ящик - сдай ?Разграбленный караван[8], возьми !Разграбленный караван[8].

    Сдавать Разграбленный караван[8] пока не спеши: продолжение на 10 уровне, сдашь по пути к руднику.

  12. Обратно в деревню - «через смерть»: до 10 уровня это бесплатно.

ур. 8–10

Запад и север Мулгора

Утёс Бледногривов, колодец Громового Рога, Красные скалы, первый визит в Громовой Утёс

0 из 11

Два круга: на запад к гноллам и на север - колодец, раскопки дворфов и Красные скалы. Между ними - короткий заход в Громовой Утёс: открыть точку полёта и взять новый квест. На 10 в деревне - тренер и квест на тотем огня.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • На 9–10 ещё можно умирать бесплатно - это последний уровень, когда «через смерть» к сдачам ничего не стоит. С 11 будет «Слабость после воскрешения».
  • Бег по равнинам: пока бежишь без остановки и без урона, скорость растёт на 1% каждые 5 секунд, до +30%. Между кругами не трогай мобов по дороге - добежишь заметно быстрее.
  1. Деревня:

    Прочь из нашей земли[9] - на кентавров на востоке, сделаешь на 10 вместе с рудником.

    Новое в Forever
  2. Запад, рощи у озера : волчица Чакуак (5–6 ур.) бродит между деревьями - шкура, Чакуак[5].

    Новое в Forever
  3. Утёс Бледногривов : 10 дубильщиков, 8 шкуродеров и 5 браконьеров - Недобрые соседи[8]. В конце пещеры Перит Штормовое Копыто : возьми новый !Дальноходы[8] и выведи его наружу - Дальноходы[8].

    Браконьеры бьют больнее остальных. В пещере тесно: двое на тебе - Тотем каменного когтя на второго; кто бежит к своим - добей, Земной шок мгновенный.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Колодец Громового Рога к северу от деревни - очисти тотемом, Очищение колодца Громового Рога[8].

  5. Северо-запад, раскопки дворфов у кузницы : собери 5 кирок геолога вокруг и разбей их в кузнице - Дворфийские делишки[8].

  6. Провидец Хранитель Мудрости в пещере у подножия Громового Утёса: сдай ?Обряд прозрения[7], возьми !Обряд мудрости[10].

    Воду провидцев из квеста пить и идти за видением не обязательно - можно сразу сюда. Пустую флягу потом выброси.

  7. Поднимись в Громовой Утёс на подъёмнике. Тал - открой точку полёта; Бортон Теневой Тотем в незаметности - возьми новый !Неслышная поступь Матери-Земли[10].

    Камень возвращения пока не переставляй: до Степей он не понадобится, а в Перекрёстке ты поставишь его на 12.

    Новое в Forever
  8. Северо-восток, Красные скалы: Сказитель Тотем Дождя - возьми !Священное погребение[10]; 8 злоумышленников-дыбогривов вокруг - Священное погребение[10], сдай ?Священное погребение[10]. Дух предков - сдай ?Обряд мудрости[10], возьми !Путешествие в Громовой Утес[10]. По пути может попасться Призрачный Вой: с него падает Поцарапанный демоном плащ - !Поцарапанный демоном плащ[12].

  9. В деревню «через смерть» (на 10 ещё бесплатно):

    Поцарапанный демоном плащ[12]: шаману из наград - Молот Скорна, одноручная булава 6,5 урона в секунду и +1 к силе: под щит. Качаешься с посохом - бери то, что дороже продаётся: ружьё шаману не нужно.

  10. 10 уровень, Нарм Небесный Охотник : Огненный шок, Оружие языка пламени и Тотем силы земли, по 4. Возьми классовый !Зов огня[10]. Теперь Скорн Белое Облако: возьми !Путь охотника[10] - когти соберёшь по дороге к руднику.

    Огненный шок - мгновенный пулл с 20 метров: урон сразу и ещё 12 секунд, пока моб бежит к тебе. Оружие языка пламени можно не учить: до 30 Оружие Камнедробителя сильнее на любом оружии. Тотем силы земли и Тотем каменной кожи - оба тотемы земли, стоит только один: соло обычно Тотем каменной кожи. Зов огня[10] сдаётся в Степях, к северу от Тернистого холма: маршрут придёт туда на 12 (шаг). С 10 открываются таланты - раздел «Таланты для прокачки».

    Класс
ур. 10–11

Рудник и лагерь кентавров

Рудник Торговой компании, новый лагерь Галак, элитный крошшер

0 из 7

Восточный край Мулгора. Новое в Forever: лагерь кентавров Галак и элитный крошшер в руднике. В рудник - один заход на три квеста; крошшер - по желанию, отдельным заходом: его квест дают, только когда сданы заметки из рудника.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • На 10 уровне смерть ещё бесплатна, с 11 - «Слабость после воскрешения» на (уровень − 10) минут и −25% прочности. Спуск в деревню после рудника - последний бесплатный.
  1. Север и северо-восток: хищники плоскогорья - 4 когтя, Путь охотника[10]; могучие волки прерий - 8 зубов, Тотем Буйногривых[10].

    Падает с: Коготь хищника плоскогорья - Хищник плоскогорья · Зуб могучего волка прерий - Могучий волк прерий

  2. Рудник Торговой компании : 14 рабочих и 6 бригадиров - Торговая компания[10]; 5 зарядов из тележек со взрывчаткой - Неслышная поступь Матери-Земли[10]; Бригадир Шумовик в глубине - планшет, Бригадир Шумовик[12]. С него падает Планы по развитию в Мулгоре - с них начинается !Заметки Шумовика[10]: три страницы внутри рудника , и - Заметки Шумовика[10].

    По сообщению с беты, одна страница иногда «уже используется» - выйди из рудника и зайди снова. Гоблины стоят плотно: Тотем каменного когтя - на второго.

    Новое в Forever
  3. На юго-восток от рудника - лагерь кентавров Галак на восточном краю : 6 кентавров и 4 гонца - Прочь из нашей земли[9]; вожак Херак Разоритель (11 ур.) - голова, Прочь из нашей земли[9].

    Новое в Forever
  4. Морин Ловец Облаков: сдай ?Торговая компания[10], ?Бригадир Шумовик[12] и ?Заметки Шумовика[10].

    Бригадир Шумовик[12]: какую награду брать - в блоке «Не забудь» выше.

    Новое в Forever
  5. По желанию, с полным здоровьем и маной, а лучше с другом: Морин Ловец Облаков даёт новый !Прекращение работ[12] - элитный крошшер Чисторуб Торговой Компании (12 ур.) в руднике, Прекращение работ[12]. Потом Морин Ловец Облаков: сдай ?Прекращение работ[12].

    Это крюк назад в рудник, минут на десять. По отзывам с беты, крошшера можно убить и одному: до боя - Щит молний и Тотем каменной кожи, лечись, когда здоровья меньше половины, а когда он «перегружается» и бьёт быстрее - Громовая поступь и зелье. Не вышло - отмени квест и иди дальше: он ничего не открывает.

    Новое в ForeverОсторожно
ур. 11

Громовой Утёс: первый большой заход

Сдачи Мулгора, новые квесты столицы и посох на 11

0 из 5

Большой заход в столицу: сдаёшь квесты Мулгора и берёшь новые квесты Громового Утёса. Здесь же решаешь, чем бить до 15: белым посохом у торговца или двуручной булавой, если выучишь навык.

Не забудь в этом разделе
  • Четыре припаса для Традиции Утеса[10] продают торговцы Громового Утёса - купи их, пока ты в городе.
  • Оазисы Степей[10] на Вершине Старейшин - возьми до выхода из города.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Колдуньи Ярости Ветра на севере Мулгора (шаг) бьют молниями издалека: выманивай их за угол, чтобы подошли вплотную, а каст сбивай - Земной шок.
⚔︎ PvP
  • На релизе с 10 уровня откроется Ущелье Песни Войны (10 на 10, сетка 10–19). На бете, по словам тестеров, работает только новое поле боя с 30-го.
  1. По желанию - навык двуручных булав: Ансеква . Тогда в ход идёт Гоблинский сокрушитель (шаг). Нет - Джин Каменное Копыто : Укороченный посох ≈ 30.

    Blizzard пишет, что двуручные топоры и булавы в Forever стали у шамана базовыми навыками - талант Classic для них больше не нужен. С рождения шаман их не знает: учит мастер оружия, как любой другой навык, за 10, с репутацией чуть дешевле. До 15 выгоды почти нет: Укороченный посох бьёт не слабее, чем Гоблинский сокрушитель. Навык окупится на 13–14 (булавы у торговца в Кабестане) и на 20, если пойдёшь в Пещеры Стенаний: там Костемолот. Новый навык начинается с 1 - первые бои с булавой на мобах ниже тебя.

    Класс
  2. Эйла Солнечный Рог : возьми новый !Традиции Утеса[10]. Купи четыре припаса из задания - травы (Нида Заиндевевшее Копыто ), кедровые ветки (Ната Рассветная Странница ), нить (Маху ) и огниво (Наал Вестник Туманов ), - собери из них благовония и зажги в курильнице: Традиции Утеса[10]. Сдай ?Традиции Утеса[10].

    Минут пять на всё. Награда - 420 опыта и 175.

    Новое в Forever
  3. Кэрн Кровавое Копыто : сдай ?Путешествие в Громовой Утес[10], ?Верховный вождь[9] и ?Дальноходы[8], возьми !Обряды Матери-Земли[14].

    Верховный вождь[9]: Proud Brave's Guard - щит, 135 брони: бери, если качаешься с одноручной булавой. Centaur Skull Basher - двуручная булава, всего 5 урона в секунду: посох сильнее.

    Новое в Forever
  4. Вершина Старейшин: Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - возьми !Оазисы Степей[10].

ур. 11–12

Север Мулгора и дорога в Степи

Гарпии, колодец Буйногривых, рог кодо - и восточная дорога через Лагерь Таурахо

0 из 5

Последний круг по Мулгору: север под Громовым Утёсом, сдачи в столице и деревне, потом восточная дорога в Степи - через Лагерь Таурахо в Перекрёсток.

Не забудь в этом разделе
  • Арра'чея к востоку от колодца Буйногривых носит рог для Обряды Матери-Земли[14] - убей его по дороге.
  • Точку полёта в Лагере Таурахо открой сразу, как выйдешь в Степи.
➶ Быстрее качаться
  • Громовая поступь оглушает всех рядом на 2 секунды, откат 1,5 минуты. Шоки на откате, а колдунья Ярости Ветра начала заклинание - жми, это тоже сбивает каст.
  1. Под Громовым Утёсом, на севере : колдуньи и матриархи Ярости Ветра - 6 лазурных и 6 бронзовых перьев, Подготовка к церемонии[11]. Шишки лежат на земле под деревьями гарпий - 8 штук, Неслышная поступь Матери-Земли[11].

    Падает с: Лазурное перо - Колдунья из стаи Ярости Ветра · Бронзовое перо - Матриарх стаи Ярости Ветра

    Новое в Forever
  2. Колодец Буйногривых - очисти тотемом, Очищение колодца Буйногривых[10]. Дальше на восток - Арра'чея : рог, Обряды Матери-Земли[14]. Хищники плоскогорья по пути - когти, Путь охотника[10], если ещё не собрал.

    Падает с: Рог Арра'чеи - Арра'чея · Коготь хищника плоскогорья - Хищник плоскогорья

    Это большой кодо: бьёт сильно, но медленно. До боя - Щит молний и Тотем каменной кожи, пулл - Огненный шок; лечись, когда здоровья меньше половины.

  3. Громовой Утёс:

    Подготовка к церемонии[11]: лекарю со щитом - Племенной щит воина (189 брони), остальным - Неотчуждаемая портупея. Бортон Теневой Тотем даёт и продолжение - Неслышная поступь Матери-Земли[11]: нужна Сырая блестящая рыбка, налови в пруду внизу или купи на аукционе. Награда - Долинная дубинка, одноручная булава под щит, 6,1 урона в секунду: по желанию.

    Новое в Forever
  4. Вниз, в деревню: Мулл Громовой Рог - сдай ?Очищение колодца Буйногривых[10], возьми новый !Донесение Громового Рога[10]. Уже 12 - тут же Нарм Небесный Охотник : Кольцо огня, Развеяние магии, Дух предков и Волна исцеления (ранг 3), по 8.

    Очищение колодца Буйногривых[10]: награды - Посох Сновидца (посох 5,6 урона в секунду, слабее, чем Укороченный посох) и топор: бери то, что дороже продаётся. Донесение Громового Рога[10] отнесёшь в Громовой Утёс на 16 (шаг): раньше маршрут туда не вернётся. Ещё нет 12 - навыки 12 выучишь в Оргриммаре (шаг).

    Новое в ForeverКласс
  5. Дорога на восток от деревни выводит из Мулгора в Степи, к Лагерю Таурахо: Омуса Громовой Рог - открой точку полёта; Кирдж Жесткий Рог - возьми !Путешествие в Перекресток[12]. Дальше по дороге на север - в Перекрёсток.

ур. 12–13

Степи: Перекрёсток и Тернистый холм

Лучшая зона 12–20 для Орды · квесты Перекрёстка, Иглогривые и начало квеста на тотем огня

0 из 5

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня. После Тернистого холма - классовый крюк: квест на тотем огня ведёт к северу от холма и дальше в Дуротар.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и зверей - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка . Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты.
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но у ворот Перекрёстка частые налёты: толпа в синем у входа - сначала посмотри на их уровни.
  1. Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Джахан Соколиное Крыло : возьми !Связка шкур[10]. Деврак: сдай ?Связка шкур[10], возьми !Дорога до Громового Утеса[10] - но не лети сейчас, держи до 16 уровня.

    Взять заранее
  3. Тернистый холм к востоку от Перекрёстка:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

    Огненная смола для квеста на тотем огня (Зов огня[12]) здесь пока не падает: квест возьмёшь в Дуротаре, а к Иглогривым вернёшься на 14 (шаг).

  4. К северу от Тернистого холма : Кранал Фисс - сдай ?Зов огня[10], возьми !Зов огня[11].

    Факел Дремлющего Пламени - в сумке: его ждут в Дуротаре, на горе над Долиной Испытаний (шаг).

    Класс
ур. 12–13

Зов огня: святилище и Сухая лощина

Классовый квест: через мост в Дуротар, святилище на горе и мешочек по пути в Оргриммар

0 из 2

Квест на тотем огня ходит по двум зонам. Кранал Фисс стоит в Степях, а Телф Джулам - в Дуротаре, в святилище на горе над Долиной Испытаний. Ему нужны две вещи: Мешочек с реагентами с сектантов Пылающего Клинка у Сухой лощины (это по дороге в Оргриммар) и Огненная смола с Иглогривых Тернистого холма. Поэтому в Дуротар ты идёшь дважды: сейчас - в святилище и за мешочком, на 14 - снова в святилище (шаг). Награда в конце - Опаляющий тотем, Тотем огня и новая реликвия Forever Тотем заряженного пламени.

Не забудь в этом разделе
  • Мешочек и смола падают, только пока Зов огня[12] в журнале. Смолу соберёшь на 14, когда снова пойдёшь к Иглогривым (шаг).
➶ Быстрее качаться
  • Тропа к святилищу узкая, а гора - самая высокая в Дуротаре: не прыгай с вершины, разобьёшься. Вниз - той же тропой.
  1. На восток, к Дальней заставе , и через мост над Рекой Строптивой в Дуротар. Дальше на юг вдоль реки: у воды начинается тайная тропа, она петляет вверх на гору к западу от Долины Испытаний. Наверху, в святилище, - Телф Джулам : сдай ?Зов огня[11], возьми !Зов огня[12].

    Вход на тропу многие ищут долго: открой метку и иди по тропе, а не напрямик по скалам - с узкого карниза легко сорваться.

    КлассОсторожно
  2. Вниз той же тропой и на северо-восток, к дороге из Колючего Холма в Оргриммар. Сектанты Пылающего Клинка у Сухой лощины : Мешочек с реагентами, Зов огня[12]. Дальше по дороге на север - к Оргриммару.

    Падает с: Огненная смола - Водоискатель из племени Иглогривых, Терноплет из племени Иглогривых, Геомант племени Иглогривых и др. · Мешочек с реагентами - Сектант из клана Пылающего Клинка, Ясновидец из племени Камнедробов

    Сектантов всего семеро, мешочек падает не с каждого: не выпал - подожди, пока возродятся. Они колдуют - Земной шок сбивает каст.

    Класс
ур. 13

Оргриммар: тренер на 12 и новые квесты

Точка полёта, тренер шаманов в Аллее Мудрости и пять городских квестов Forever

0 из 8

От Сухой лощины до ворот Оргриммара - пара минут на север. Здесь навыки 12 (если не выучил их в деревне), точка полёта (пригодится на 20–30, когда пойдёшь к дирижаблю) и пять новых квестов. Назад в Степи - камнем.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Уртаро : Укороченный посох ≈ 30 (с 11) - если ещё бьёшь оружием слабее 9 урона в секунду.
  • Первая помощь - Арнок , снятие шкур - Тьюд , горное дело - Макару . На аукционе продавай шкуры, руду и ткань.
➶ Быстрее качаться
  • Новые квесты Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 13 они дают полный опыт, по оценке около 4 тысяч за четверть часа.
  1. Ворота Оргриммара . Дорас : открой точку полёта.

  2. Аллея Силы: Татог - возьми новый !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15].

    Новое в Forever
  3. Кор'гельд : возьми новый !Сюрприз Йелмака[15]. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15].

    Новое в Forever
  4. Аллея Мудрости, 12 уровень, Кардрис Сновидец : Кольцо огня, Развеяние магии, Дух предков и Волна исцеления (ранг 3), по 8.

    Кольцо огня - взрыв вокруг твоего огненного тотема: заработает, когда будет Тотем огня (на 14). Развеяние магии снимает с врага один баф - щит или лечение. Дух предков поднимает друзей после боя. Выучил в деревне - пропусти шаг.

    Класс
  5. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15].

    Браслет на выбор. Шаману лучше всего Браслет дружбы Тры: кожа и +1 к интеллекту, а в «Совершенствовании» интеллект даёт ещё и силу атаки. Браслеты с силой и выносливостью - кольчужные, их до 40 не надеть.

    Новое в Forever
  8. Камень возвращения → Перекрёсток.

ур. 13–14

Степи: Кабестан и огненная смола

Пираты Кабестана и вожак Иглогривых - со смолой для квеста на тотем огня

0 из 6

Пираты Кабестана и второй заход к Иглогривым. Теперь, когда Зов огня[12] в журнале, с Иглогривых падает огненная смола - последняя вещь для святилища. От Перекрёстка - на восток по дороге к Кабестану.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Из Перекрёстка - по дороге на восток, в Кабестан:

    Новое в Forever
  2. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Новое в Forever
  3. Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16] (награда - Дорожные перчатки).

    Вторая награда - кольчужные сапоги, их шаману пока не надеть.

  4. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]; огненная смола с геомантов, мистиков, водоискателей и терноплётов - Зов огня[12]. Жевры по пути - копыта, Жевры[13].

    Падает с: Огненная смола - Водоискатель из племени Иглогривых, Терноплет из племени Иглогривых, Геомант племени Иглогривых и др. · Мешочек с реагентами - Сектант из клана Пылающего Клинка, Ясновидец из племени Камнедробов · Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них, Земной шок сбивает каст. Смола падает не с каждого, а нужна одна.

    Класс
ур. 14

Зов огня: тотем огня

Второй заход в святилище на горе над Дуротаром · огненный тотем и реликвия

0 из 4

Смола у тебя - теперь второй круг: через мост в Дуротар, святилище, бой с воплощением огня и назад в Степи. По оценке, 10–15 минут (не замерено). Награда - Опаляющий тотем, Тотем огня и Тотем заряженного пламени.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Опаляющий тотем бьёт ближайшего врага в 20 метрах - ставь его, когда моб уже у тебя, и подальше от соседних мобов. Собрал двоих вокруг тотема - Кольцо огня.
  1. С Тернистого холма - снова к Дальней заставе, через мост в Дуротар и тайной тропой наверх, в святилище (как в первый раз): Телф Джулам - сдай ?Зов огня[12] (награда - Сапта огня), возьми !Зов огня[13].

    Класс
  2. Сапта огня - выпей в святилище, и появится Низшее воплощение огня : уголь с него - Зов огня[13]. Жаровня Дремлющего Пламени рядом : положи в неё уголь - сдай ?Зов огня[13], возьми !Зов огня[13].

    Воплощение - 12 уровня и бьёт огнём: до боя - Щит молний и Тотем каменной кожи. Огненный шок тут почти бесполезен: огненного элементаля огонь, скорее всего, не берёт. Потерял сапту - новую даёт Телф Джулам (Сапта огня[13]).

    КлассОсторожно
  3. Вниз, через мост в Степи и на запад от Дальней заставы: Кранал Фисс - сдай ?Зов огня[13] - Опаляющий тотем, Тотем огня и реликвия Тотем заряженного пламени.

    Тотем заряженного пламени - в слот реликвии: Молния и Огненный шок дешевле на 5 маны. Тотем огня держи в сумке: без него не ставятся огненные тотемы и не работает Кольцо огня. Опаляющий тотем живёт 30 секунд.

    КлассНовое в Forever
  4. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15] (награда - Опоясывающий ремень, кожа); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 6

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше полёт в Громовой Утёс за навыками 14–16.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Колкар ходят по двое-трое: Тотем каменного когтя отвлечёт одного на 15 секунд, а ты убьёшь второго. Тотем ставь до пулла - в бою каждая секунда на счету.
  • Мясо долгоногов и жевр не продавай - готовь: еда с «Сытостью» в Forever даёт +5% опыта за убийства на 15 минут.
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай молнией по одному. Перед боем с ним - Щит молний и Тотем каменной кожи; подбежала охрана - Тотем каменного когтя, совсем туго - Громовая поступь.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    Наручи кентавров[14]: Молот Каменного леса - двуручная булава 9,5 урона в секунду и +3 к выносливости: только с навыком булав, и всё равно не сильнее, чем Укороченный посох. Заточенный топор без навыка топоров не надеть, а лук шаману не нужен: бери то, что дороже продаётся.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей, Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти, Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

  5. 16 уровня ещё нет - лети всё равно: навыки 14 выучишь сейчас, а 16 (Оружие Камнедробителя, Выведение яда, Щит молний) - на 20. Не хватает пары тысяч опыта - добери у Перекрёстка: Оружие Камнедробителя даёт +118 силы атаки, ради него стоит задержаться.

    Класс
ур. 16

Громовой Утёс: тренер на 14–16

Квест на время, доставка с опытом и навыки 14–16 на Вершине Духов

0 из 5

Из Перекрёстка - полётом в Громовой Утёс: заодно отвезёшь квест на время и связку шкур. Тренер шаманов на Вершине Духов, сдачи - и назад камнем.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же Деврак: оплати полёт в Громовой Утёс - Дорога до Громового Утеса[10].

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Взять заранееОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    Аптекарь Зама[15]: лекарю и «Стихиям» - Мешалка для котла, посох с силой заклинаний (7,4 урона в секунду); бойцу он слабее белого посоха - бери зелье. Собираешь группу в Пещеры Стенаний - Аптекарь Зама даёт ещё квест на змеецветы, его возьмёшь на 20 (раздел «Пещеры Стенаний»).

    Новое в Forever
  3. Вершина Духов, Силина Небесная Охотница : 14 - Земной шок (ранг 3), Молния (ранг 3) и Тотем каменной кожи (ранг 2), по 9; 16 - Выведение яда, Щит молний (ранг 2) и Оружие Камнедробителя (ранг 3), по 18.

    Оружие Камнедробителя - сразу на оружие. Выведение яда снимает яд - пригодится против пауков и змей. Не выучил навыки 12 - они тоже здесь.

    Класс
  4. Эту Тотем Гнева : Кривой посох - если твоё оружие слабее 11 урона в секунду.

  5. Камень возвращения → Перекрёсток. Джахан Соколиное Крыло: сдай ?Возвращение к Джахану[10].

ур. 16–18

Степи: самофланж и оазисы

Нефтяное болото, Кабестан, Сухие холмы и оазисы юга

0 из 12

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом Сухие холмы, юг и оазисы. Тренера шаманов в Степях нет: навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Громовом Утёсе.

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить в рог у его логова: рог выдают, когда берёшь Ичияки[16].
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Пираты и кентавры ходят по трое: огненный тотем и Тотем каменного когтя - до пулла, собрал толпу у огненного тотема - Кольцо огня. Совсем туго - Громовая поступь: 2 секунды по тебе никто не бьёт.
  • Редкие мобы Степей могут уронить вещи «Благословения Калимдора»: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Шанс 1–4% - не фарми, но встретил - бей.
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    На крошшера по дороге нападают: пусть Тотем каменной кожи стоит рядом с ним, а ты бей тех, кто бьёт крошшер.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    Самофланж[16]: Сварной щит (345 брони, +2 к выносливости) и Молот инженера (одноручная булава 8,1 урона в секунду) - для лекаря со щитом; качаешься с посохом - бери то, что дороже продаётся. Бегство[18]: шаману - Замасленные штаны ремонтника (кожа), второй вариант не надеть.

  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 ур.) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану выманивай по одному. Подбежали двое - Тотем каменного когтя на одного, барона бей последним.

    Осторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16].

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Верог Дервиш[18], возьми !Хэрзул Кровавая Отметина[19]. На юг: оазисные хрустогрызы - панцири, Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у того же оазиса - Хэрзул Кровавая Отметина[19]; обезображенный труп - Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками: охрану выманивай молнией по одному. Подбежали оба - Тотем каменного когтя отвлечёт одного (он заменит Тотем каменной кожи), второго бей первым, вожака - последним. Стало плохо - лечись, пока тотем держит одного из них.

    Осторожно
  9. 18 уровень: тренера в Степях нет. Огненный шок, Волна исцеления, Тотем каменного когтя и Тотем трепета выучишь вместе с навыками 20 в Громовом Утёсе (шаг).

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 7

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор. На 20 - камнем в Перекрёсток и полётом в Громовой Утёс к тренеру.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует у тех же гоблинов, что и ты. Против разбойника и воина Щит молний - всегда на тебе: щит бьёт каждого, кто попал по тебе, а Громовая поступь даёт 2 секунды передышки.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20]. Голову держи в сумке - сдашь, когда вернёшься в Перекрёсток на 20 (шаг).

    Она 20 уровня и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто рядом. Её заклинания сбивает Земной шок, подбежавшую гарпию отвлечёт Тотем каменного когтя.

    Осторожно
  2. От Сухих холмов на юг, к границе с Когтистыми горами : Сирит Камнелом - возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  3. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  4. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми, Земной шок сбивает их каст.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Макаба Плоское Копыто: сдай ?Отомсти за мою деревню[18] и ?Защита Кайи[18], возьми !Убить Грундига Темное Облако[18] и !Кайя жива![18].

    Кайя жива![18] сдаётся в Приюте у Солнечного Камня, в Когтистых горах, - маршрут 20–30 придёт туда на ~22. Держи в журнале.

  6. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

    Грундиг Темное Облако колдует: до боя - Щит молний и Тотем каменной кожи, каст сбивает Земной шок.

ур. 20

Громовой Утёс: тренер на 20 и зов воды

Навыки 18–20, призрачный волк, начало квеста на тотем воды и сдачи Перекрёстка

0 из 6

В Степях тренеров шаманов нет: навыки 18 и 20 учат на Вершине Духов. На 20 - Призрачный волк, главная покупка до 40. Там же Ксаварик даёт квест на тотем воды: он ведёт в Кабестан, а оттуда полётом - в Лагерь Таурахо, где начинается маршрут 20–30.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Призрачный волк (20) - на любую пробежку дольше полуминуты: +40% к бегу, только на улице. Если качаешься через «Совершенствование» (наш билд), к 20 он мгновенный; в остальных билдах - 3 секунды каста, жми его до боя.
  • Возвращение тотемов (новое в Forever): уходишь с точки квеста - убери тотемы, вернётся четверть их маны.
  1. Камень возвращения → Перекрёсток. Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20].

    Из наград шаману без нового навыка ничего не надеть: Топор Зовура - двуручный топор 13,1 урона в секунду (навык учат в Оргриммаре, Ханаши ), Живодер гарпии - кинжал, Элегантный короткий меч - меч. Топор сильнее, чем Кривой посох: собираешься учить топоры (на 22) - оставь его в сумке, на нём удобно качать новый навык; нет - бери то, что дороже продаётся. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери: оно для маршрута 20–30 (шаг).

  2. Деврак: полёт в Громовой Утёс.

  3. Вершина Духов, Силина Небесная Охотница : 18 - Огненный шок, Волна исцеления, Тотем каменного когтя и Тотем трепета, по 20; 20 - Призрачный волк, Ледяной шок, Малая волна исцеления, Молния и Опаляющий тотем, по 22, и новое Возвращение тотемов (22). Рядом Ксаварик : возьми классовый !Зов воды[20].

    Всего около 212; Оружие языка пламени, Оружие ледяного клейма и новый Зов Стихий можно отложить (раздел «Шаман»). Опаляющий тотем - второй ранг огненного тотема, Тотем трепета снимает страх и сон. Пропустил навыки 16 - они тоже здесь. Зов воды[20] ведёт в Кабестан: там ждёт Ислен Заклинатель Воды (шаг).

    КлассНовое в Forever
  4. Магата Зловещий Тотем : сдай ?Мудрая старуха[18], возьми !Помощь Отрекшихся[18]. Аптекарь Зама на Вершине Духов: сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен, в Хилсбраде, - маршрут 20–30 придёт туда на ~25. Держи в журнале.

    Взять заранее
  5. Тал: полёт в Кабестан. По берегу на юго-восток от городка - Ислен Заклинатель Воды : сдай ?Зов воды[20], возьми !Зов воды[22]. Потом Брагок: полёт в Лагерь Таурахо - Джорн Заклинатель Небес : сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Зов воды[22] ведёт на юг Степей: там ждёт Брин, она даст первый из трёх бурдюков (шаг). Дальше - маршрут 20–30.

    Класс
ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 6

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов. Повелители Змей[22]: бойцу - Костемолот, двуручная булава 20,4 урона в секунду и +7 к силе (нужен навык двуручных булав - Ансеква в Громовом Утёсе); лекарю - Посох Полумесяца, посох с силой заклинаний. Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Лечишь группу - советы в разделе «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Громовой Утёс, на 20 (шаг): Нара Буйногривая - возьми !Повелители Змей[22] (даётся, когда сдан квест Нара Буйногривая[16]); Аптекарь Зама - возьми !Змеецвет[18].

    Подземелье
  2. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (даётся, когда сдан квест Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  3. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  4. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс Мутанус Пожиратель роняет Светящийся осколок - с него начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка усыпляют и лечатся: Тотем трепета снимает сон с группы, Земной шок сбивает их лечение. Змеи травят - Выведение яда.

    Подземелье
  5. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18]; Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22]; Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Повелители Змей[22]: бойцу - Костемолот, лекарю - Посох Полумесяца; Крыло-клинок - меч, его шаману не надеть.

    Подземелье
ур. 20–21

Юг Степей: зов воды

Лагерь Таурахо, Поля Великанов, Брин и коричневый бурдюк, элитный Чол'арук

0 из 9

Ты в Лагере Таурахо, Зов воды[22] в журнале. До 22 дочищай юг Степей: квесты Таурахо и Перекрёстка, Поля Великанов и хижина на холме к югу от них - там Брин даст первый бурдюк для тотема воды. Есть напарник - ещё элитный Чол'арук. Камень оставь в Перекрёстке.

Не забудь в этом разделе
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста закроешь быстро, одному на 20–21 почти без шансов: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Цепочка, которая даёт Тотем воды, - самая длинная у шамана: Брин на юге Степей, три бурдюка - у её хижины (шаг), в Мельнице Таррен (на 25) и в Ясеневом лесу (на 28), финал - в Серебряном бору на 30 (по желанию). Маршрут ведёт её сам - просто не бросай эту цепочку.
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с Дыбогривов и Иглогривых - на шерстяные бинты. Кровавые осколки с Дыбогривов не продавай: Кривозуб даёт за них баф на силу (шаг).
➶ Быстрее качаться
  • Таурахо и Перекрёсток связывает полёт - между сдачами летай, а по Степям бегай волком: Призрачный волк даёт +40% к бегу.
  • Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: по данным Wowhead, два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • С 20 у тебя есть Ледяной шок: напал разбойник или воин Альянса - замедли его на 50% и отойди лечиться, а прилип вплотную - Громовая поступь оглушит его на 2 секунды. Если качаешься через «Совершенствование» (наш билд), Призрачный волк мгновенный - уйдёшь волком прямо из боя; в остальных билдах у волка 3 секунды каста (в «Исцелении + оружие» - до 27), сначала разорви дистанцию.
  1. Лагерь Таурахо (Джорн Заклинатель Небес[18] уже сдан): Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21]; есть напарник - Рубака Логмар : возьми новый !Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    В квесте Ложное обвинение, очищенное имя[23] элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 уровня: одному на 20–21 почти без шансов.

    Новое в Forever
  2. Полёт в Перекрёсток:

    Письмо Джин'Зилу[20] - письмо в Когтистые горы, отнесёшь на следующем круге (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. К северо-востоку от Перекрёстка: Ишамухал сам не ходит - пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша: используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19]. Взял квест Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук с элитной охраной: его голова, Чол'арук Стервятник[21].

    Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Тотемы ставь до пулла; напарнику плохо - Малая волна исцеления. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  4. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Терноплёты и геоманты колдуют - Земной шок сбивает их каст. Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  5. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял квест Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми; собрал толпу у огненного тотема - Кольцо огня. Солдаты, по отзыву с беты, возрождаются медленно - встретил другого игрока на этом квесте, зови в группу. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Юго-западнее, хижина на холме у дороги: Брин - сдай ?Зов воды[22], возьми !Зов воды[22]. Водопой прямо под хижиной : наполни коричневый бурдюк - Зов воды[22]. Брин: сдай ?Зов воды[22], возьми !Зов воды[22].

    Красный бурдюк (Зов воды[22]) наполнишь в Мельнице Таррен (на 25), а сдашь здесь же на 27 (шаг). Южнее водопоя - лагеря Иглогривых 20–25 уровня: подходи с севера.

    Класс
  7. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Сила Агамаггана[20] (?Сила Агамаггана[20]): баф на силу. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Ложное обвинение, очищенное имя[23]: бойцу - Притязание посягателя, если будешь учить двуручные топоры (на 22); нет - Шаль путника, плащ +4 к выносливости. Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Не пропускай квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него на 29 не откроется Предан своими[25].

    Новое в Forever
  8. Вокруг Таурахо: рокочущие ящерицы - 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20]. Грозовые змеи - крылья, Крик грозового змея[20]; Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл · Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Крик грозового змея[20]: Перчатки луны - кожа, +3 к ловкости и +3 к выносливости; лекарю - Кобальтовый кулачный щит.

  9. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: Огонь ненависти[20] - Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости); Охота за яйцами[22] - Одеяния арлекина лекарю (Фиолетовая чешуя - кольчуга, её не надеть); Чол'арук Стервятник[21] - смотри блок «Покупки и полезное» выше.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Оргриммар: там тренер на 22 и дирижабль в Подгород.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
  • Гоблины в горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков). Двуручник бери в Громовом Утёсе или Оргриммаре.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат «Розыск» - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Паучата могут позвать матку 22 уровня: на этот случай - Тотем каменного когтя, а сам отходи и лечись - Малая волна исцеления. Яд пауков снимает Выведение яда.

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи, Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Защищаешь гоблина - тотемы поставь рядом с ним заранее: Опаляющий тотем бьёт подбежавших, Тотем оков земли их замедляет. Во второй волне четверо: набежали разом - Громовая поступь, а у огненного тотема их накроет Кольцо огня.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    Приказы Геренцо[22]: Отвальные сапоги - кольчуга, шаману не надеть, продай. Продолжение, Дальнейшие указания[21], не бери: оно ведёт в Кабестан, а маршрут до 30 туда не вернётся.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (награда - Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Оргриммар (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится.

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. Из Приюта - волком на северо-восток, мимо Утёса Ветрорезов, к Туннелю Когтя → Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22]: Eye of Kilrogg пойдёт за тобой до дороги (A Void Path[22]), там же сдай ?A Void Path[22].

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Сирены наг колдуют - Земной шок сбивает их каст.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Оргриммар: маршрут идёт через Перекрёсток, так что точка полёта в Заставе Расщепленного Древа для него не нужна. Дальше тренер и дирижабль.

ур. 22

Оргриммар: тренер на 22 и двуручные топоры

Навыки 22 в Аллее Мудрости, мастер оружия и дирижабль в Подгород

0 из 3

Из Когтистых гор - полётом в Оргриммар. В Степях и Когтистых горах тренеров шаманов нет, а Оргриммар всё равно по пути к дирижаблю: здесь навыки 22 и мастер оружия, который учит двуручные топоры.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Проецирование тотемов (22, новое в Forever) переносит все поставленные тотемы на точку в 30 метрах: моб отбежал или следующий лагерь рядом - перенеси их, а не ставь заново. Откат - минута.
  1. Оргриммар, Аллея Мудрости на западе города. 22 уровень, Кардрис Сновидец : Излечение болезни, Кольцо огня и новое Проецирование тотемов, по 30.

    Тотем противоядия пока не учи: это тотем воды, он ставится, только когда в сумке есть Тотем воды (как и Тотем источника маны), а его до 30 не будет. Яд пока снимает Выведение яда - по одному, зато без тотема воды. Подводное дыхание (30) - по желанию, пригодится в Непроглядной Пучине; нужна Блестящая рыбья чешуя, а продавцов на маршруте по базе Questie нет.

    КлассНовое в Forever
  2. Мастер оружия в Аллее Чести, на востоке города - Ханаши или Сайок : двуручные топоры, 10 - так пишут гайды по Forever, как и в Classic.

    Длинный посох (15,2 урона в секунду) - последний посох у торговцев до 31, а лучшие двуручники 21–30 - топоры: Притязание посягателя (19,7, +6 к силе) за квест Ложное обвинение, очищенное имя[23], Большой топор Отрекшихся (20,5, +8 к силе) за Руины Лордерона и Безжалостный топор (21,1, +12 к силе) у торговцев с 26. Двуручные топоры шаман учит у мастера оружия, как любой другой навык (Blizzard сделала их базовыми). Новый навык начинается с 1: первое время бей топором мобов ниже уровня. Топор для этого - Топор Зовура за квест Серена Кровавое Перо[20], если не продал, или Боевой топор: по файлам игры, его продаёт Зендо'джиан тут же. Есть Костемолот из Пещер Стенаний - топоры можно не учить.

    Класс
  3. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 22

Подгород

Квест на Темный Клык и камень возвращения

0 из 4

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения и квест на Крепость Темного Клыка. Подземелья проходят группой из пяти: квест Книга Ура[26] бери, только если есть группа, иначе он повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Шаману группу найти легко: лекарей не хватает всегда. Без подземелий отстанешь примерно на 2 уровня (по оценке на данных беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути.

Не забудь в этом разделе
  • Тренера шаманов нет ни в Подгороде, ни где-либо ещё в Восточных королевствах у Орды: навыки 24 выучишь вместе с 26-ми в Оргриммаре (на 26).
¤ Покупки и полезное
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к дирижаблю домой (шаг).

  3. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Район Фармацевтов, Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  4. В Серебряный бор - волком: из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

    Выучил двуручные топоры и топор при тебе - мобы у дороги ниже тебя уровнем: самое место начать качать навык.

ур. 22–23

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Таурен здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Гробница:

    Тревожная просьба[22] - для Руин Лордерона, Смерть Аругалу![27] и Пропавшие стражи смерти[25] - для Крепости Темного Клыка: бери только те, куда есть группа.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20].

    Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека: тяни их за угол, а Земной шок сбивает каст.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  5. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
  6. Гробница: Далар Ткач Рассвета - сдай ?Остановить заражение[20]; Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Наблюдение за дорогами[20] и ?Погибель Берена[21].

    Погибель Берена[21]: в награду жезл - шаману он не нужен, продай.

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы лети в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а Книга Ура[26], если ходил в крепость, сдаётся в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри - Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25] - бери Дубленые наплечные пластины: кожа, +3 к силе и +6 к интеллекту. Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Воргены-колдуны и маги Аругала колдуют - держи Земной шок для каста. Лечишь - Волна исцеления между пачками, Малая волна исцеления на всплеск урона. Бьёшь - не жми шоки по цели танка в первые секунды боя. Ворген сорвался с танка и бежит к тебе - Громовая поступь: 2 секунды, и танк заберёт его назад.

    Подземелье
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] - бери Печать Сильваны: +8 к выносливости и +6 к силе атаки.

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Карос Раззок: полёт в Подгород. Там же Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    Нет группы в Руины - не лети: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона

Новое подземелье Forever прямо над Подгородом

0 из 5

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - одна из самых выгодных остановок на 20–30. Шаману здесь главное - Гнев Рат'маэля[22]: бойцу - Большой топор Отрекшихся (20,5 урона в секунду, +8 к силе; нужен навык двуручных топоров - шаг), лекарю - Кривой посох некроманта. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек), вход - в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - с неё начинается !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    Нежить травит и заражает болезнями: яд снимает Выведение яда, болезнь - Излечение болезни. Лечишь - держи ману на танка: пачки здесь большие. Пачка сорвалась на тебя - Громовая поступь, и отходи к танку.

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22].

    Выучил двуручные топоры (шаг) - бери Большой топор Отрекшихся: лучший двуручник маршрута до 26. Лекарю, «Стихиям» и тем, кто топоры не учил, - Кривой посох некроманта: посох с силой заклинаний и +10 к духу, а по урону он как Длинный посох.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22].

    Лекарю - Манжеты Табиты (+3 к силе заклинаний), остальным - Нож Эдварда: он дороже продаётся.

    ПодземельеНовое в Forever
  4. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада

Мельница Таррен и красный бурдюк, Крепость Дарнхольд, поля Хилсбрада

0 из 9

Мельница Таррен - опора Отрекшихся в Хилсбраде: тут сдаётся квест Путешествие на Мельницу Таррен[18], который ты несёшь с 20 уровня, и здесь же колодец - для красного бурдюка. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к дирижаблю (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
  • Если качаешься через «Совершенствование» (наш билд): на 25 приходит Удар бури - удар оружием раз в 8 секунд, а следующий Земной шок по этой цели на 20% сильнее. Жми их парой на каждом мобе. В подсказке беты он всё ещё «с 40», но это старая строка - на бете он работает с 25. В «Стихиях» и «Исцелении» его нет - бей как раньше.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров. Разбойник Альянса ждёт, пока ты сцепишься с пехотинцем: Выведение яда снимет с тебя его яд, Щит молний бьёт его за каждый удар, Ледяной шок не даст убежать, а Громовая поступь даст 2 секунды на лечение.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. Мельница Таррен:

    Полный бурдюк сдаётся в Степях (на 27).

    КлассНовое в Forever
  2. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа, Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: на холме к северу от Владения Нетандера стоит Страж смерти Масодж - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - на юго-восток, на холмах над Дун Гароком (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    Лагеря у него нет: он стоит один на склоне над виноградником, иди по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  3. Крепость Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); на обратном пути к Мельнице - вторая вершина (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно - тяни по одному с края. Маги тьмы колдуют издалека: тяни их за угол, а Земной шок сбивает каст. Набежали трое - Тотем каменного когтя и Громовая поступь, а на толпу у огненного тотема - Кольцо огня.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь, Эликсир боли[24].

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом. В Южнобережье не заходи.

    Осторожно
  5. Мельница Таррен:

    Эликсир боли[24]: бери Походные сапоги - кожа, +4 к силе и +4 к ловкости.

  6. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Шахтёры в руднике к югу от полей - тоже жители Хилсбрада, их черепа засчитываются: Сувениры смерти[25].

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  7. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25]. Уже 26, выучены двуручные топоры и хватает денег - Отт: Безжалостный топор.

    Продолжение Битвы за Хилсбрад (Битва за Хилсбрад[26] и дальше) оставь на 30+.

  8. Снова на юг, на холм над Владением Нетандера : Страж смерти Масодж - сдай ?Ценные точки[25].

    Лекарю - Вылитый флакон аптекаря (+3 к интеллекту и духу), остальным - Истертый клинок стража смерти: меч шаману не нужен, но он дороже продаётся.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород и домой

Камень в Подгород и дирижабль у Брилла

0 из 2

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород и дирижаблем домой, в Калимдор. Тренер на 24 и 26 - уже в Оргриммаре: дирижабль садится у ворот города.

Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
  1. От Дун Гарока - камень возвращения → Подгород.

    Ходил в Темный Клык, но не в Руины, - Хранитель Бел'дугур : сдай Книга Ура[26]. Не был в крепости, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу; там Верховный палач Хадрик - возьми Пропавшие стражи смерти[25], Далар Ткач Рассвета - возьми Смерть Аругалу![27]. Дальше поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород. Заодно продай на аукционе шерсть, шкуры и руду: в Оргриммаре обучение 24 и 26 стоит больше 3 золотых.

    Подземелье
  2. Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 26–27

Тренер на 26 и снова Когтистые горы

Навыки 24–26 в Оргриммаре, Брин и синий бурдюк, сдачи в Громовом Утёсе, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 10

Дирижабль садится у Оргриммара - тренер на 24 и 26 прямо там. Потом короткий крюк на юг Степей за синим бурдюком (Брин) и Громовой Утёс. Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной.
  1. Дирижабль садится у Оргриммара. Аллея Мудрости, Кардрис Сновидец: 24 - Оружие Камнедробителя, Земной шок, Волна исцеления, Щит молний, Тотем каменной кожи, Тотем силы земли и Дух предков (по 35); 26 - Молния и Тотем магмы (по 40). Пропустил 22 - и навыки 22 (список).

    Главное - Оружие Камнедробителя: +194 силы атаки на любом оружии. Тотем каменной кожи и Тотем силы земли - новые ранги тотемов земли, Тотем магмы - на 3 моба и больше. Оружие языка пламени не учи: до 30 Оружие Камнедробителя сильнее. Тотем источника маны пока не учи: он ставится, только когда в сумке есть Тотем воды. Всё вместе - около 325.

    Класс
  2. Дорас: полёт в Лагерь Таурахо. По дороге на юг, волком около 2 минут (по оценке), - Брин : сдай ?Зов воды[22], возьми !Зов воды[23]. Назад в Таурахо, Омуса Громовой Рог: полёт в Громовой Утёс.

    Синий бурдюк наполнишь в Ясеневом лесу (шаг). Цепочку воды не делаешь - лети из Оргриммара прямо в Громовой Утёс.

    Класс
  3. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг). Большая охота[20] сдаётся в Ясеневом лесу (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  4. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  5. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  6. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье. Ботаники лечатся - Земной шок сбивает их лечение.

  7. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Душегубки Кровавой Ярости добивают на низком здоровье. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  8. Приют у Солнечного Камня:

    Арахнофобия[21] ещё в журнале, а паучиха убита - Землепряд Маггран примет и его. Новая жизнь[25]: шаману - Сапоги Искателя ветра (ткань, +6 к духу), Перчатки Песчаного шпиля - кольчуга.

    Взять заранееНовое в Forever
  9. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  10. Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля Ва'заг Пламегнев - Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 27–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, синий бурдюк, Колючий Мех, Зорам'гар

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом юг (там же синий бурдюк), потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - беги к стражникам Заставы.
  • Источник в руинах Звездной Пыли (шаг) - к юго-западу от Астранаара, где квестует Альянс: на PvP-правилах наполни бурдюк и уходи.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Стражей выманивай по одному. Подбежали оба - Тотем каменного когтя на одного, второму - Ледяной шок; бой тяжёлый - Громовая поступь, и лечись, пока они оглушены.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай. Астранаар - к северу от источника, там стража Альянса: держись южнее.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  5. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    Дже'неу из Служителей Земли[27]: бойцу - Пояс ловкачика (+4 к ловкости, +12 к силе атаки), лекарю - Щит ползучих топей. Нет точки Зорам'гара - волком около 6–8 минут (по оценке); Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  6. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут. Шаманов Колючего Меха бей первыми: Земной шок сбивает их лечение.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  7. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  8. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: Опаляющий тотем и Тотем каменной кожи поставь у знамени до начала, на толпу - Кольцо огня, совсем плохо - Тотем каменного когтя (заменит Тотем каменной кожи) и Громовая поступь. Начинай с полным здоровьем и маной.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  9. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26].

    Шаману - Мундир грубияна: кожа, +7 к ловкости и +6 к выносливости (Кобальтовые набедренники - кольчуга).

  10. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка - с неё начинается !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, с неё начинается !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]).

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания или используй Подводное дыхание, если выучил на 22 и есть Блестящая рыбья чешуя. Жрецы и оракулы наг лечатся - Земной шок сбивает их лечение. Лечишь - Тотем каменной кожи держи у танка.

    Подземелье
  11. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    Барон Акванис[30]: бойцу - Dreamer's Chestguard (кожа, +10 к силе и +11 к духу), лекарю - Ведьмин палец (+8 к интеллекту).

    Подземелье
  12. Полёт из Зорам'гара в Громовой Утёс.

    Не ходил в Пучину - лети сразу после Гиблой Чащи.

ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи и тренер на 28 · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 7

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса, тренер на 28 - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня по ~2,5 тысячи опыта, мобы 27–29.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
¤ Покупки и полезное
  1. Громовой Утёс:

    Жестокость Черных Глубин[27]: бойцу - Боевые наручи сектанта (кожа, +7 к выносливости, +10 к силе атаки), лекарю - Арктический кулачный щит.

    Новое в ForeverПодземелье
  2. Тут же, на Вершине Духов, 28 уровень, Силина Небесная Охотница: Огненный шок, Малая волна исцеления, Тотем каменного когтя и Тотем языка пламени (по 60).

    Денег мало - сначала Огненный шок и Малая волна исцеления: Тотем языка пламени нужен группе. Оружие ледяного клейма не учи: до 30 Оружие Камнедробителя сильнее. Ещё не 28 - выучишь на 30 (шаг). Тот же список учит и новый тренер на Плато звездочётов - Палах Громовое Копыто .

    Класс
  3. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    Спускайся на северо-восточном подъёмнике - он ближе к тропе. Внизу иди вдоль утёса на север: тропа наверх начинается к северу от Громового Утёса , по ней - на запад к палаткам. Напрямик с равнины по склону не залезть, а точки полёта на плато нет.

    Новое в Forever
  4. Мрачная вершина у северного края Мулгора : Gloomrise Hatchling и Gloomrise Soldier - Забота о мертвых[30]; Gloomrise Spinner - 3 нити шёлка, Прочнее стали[30]; Gnawed Corpse - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят стаями: собери двух-трёх у огненного тотема и жми Кольцо огня; от яда - Выведение яда.

    Новое в Forever
  5. Только группой: Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30].

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Плато звездочётов:

    Праматерь[31]: награда - Кокон преображения, поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  7. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых.

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Квест Ложное обвинение, очищенное имя[23] не брал или бросил на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] откроется, только когда сдан квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай Кровавые осколки Агамаггана[21] (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Держи его вплотную, а заклинания сбивает Земной шок.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Мародёра начинай с полной маной: тотемы - до пулла, Громовая поступь - когда он бьёт сильнее всего. На 29 он по силам одному.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары - тяни их по одному.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] - кольцо на выбор. Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце - Отмщение грядет![34], если брал квест.

    Импортер Вилликс[30]: бойцу - Кольцо Тигра (+5 к силе), лекарю - Кольцо Змеи. Шаманы и ткачи шипов Иглошкурых лечатся и колдуют - Земной шок сбивает их каст. Лечишь - Волна исцеления между пачками, Малая волна исцеления на всплеск урона, а Тотем каменной кожи - у танка.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    Предпочитаемое оружие[24]: Молот Уничтожения - двуручная булава 17,6 и +9 к силе, но быстрая (2,3), а Оружие неистовства ветра (30) любит медленный двуручник; навык двуручных булав нужен отдельно (шаг). Есть Безжалостный топор или Большой топор Отрекшихся - продай.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл: 30 уровень

Последний бурдюк, Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя

0 из 5

По дороге - Брин: ей сдаёшь последний бурдюк. Здесь добираешь 30-й уровень; остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: на 30 Астральное возвращение вернёт тебя сюда из Громового Утёса за 10 секунд (шаг), а камень останется на потом.
⚔︎ PvP
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. Дальше Тернистая долина: там дерутся все со всеми.
  1. Из Таурахо - на юг по дороге, к хижине на холме: Брин - сдай ?Зов воды[23], возьми !Зов Воды[23].

    Фиал с чистейшей водой отнесёшь к Кабестану, когда пойдёшь за тотемом воды (на 30). Цепочку воды не делаешь - этот шаг пропусти.

    Класс
  2. Дальше на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  3. Застава Вольного Ветра:

  4. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них, Земной шок сбивает каст. С платформы прыгай только с деревянной доски: там квест тебя подхватит, а с любого другого места падение настоящее.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Застава:

    Священное пламя[29]: шаману - Лазурный кушак, кожа, +7 к интеллекту (Лук меткости Скального Бегуна тебе ни к чему). Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами; Элу - Ветрокрыл[29]: 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе . Оба квеста сдаются тому же, кто дал.

ур. 30

Тотем воздуха и тренер на 30

Оружие неистовства ветра и Астральное возвращение - у тренера в Громовом Утёсе, Тотем воздуха - в Тысяче Игл

0 из 4

Классовый квест 30 уровня: Тотем воздуха открывает Тотем заземления и тотемы воздуха после 30. Зов воздуха[30] даёт Ксаварик на Вершине Духов в Громовом Утёсе - там же, где тренер на 30, а назад, в Тысячу Игл, вернёт Астральное возвращение - новое на 30. Отложи на обучение около 350.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Не падай в воду - тестеры жалуются на акул. Опыта за поля боя, скорее всего, нет (в Classic не было).
  • Тотем заземления забирает на себя одно вредное заклинание и разрушается: против мага, жреца и чернокнижника ставь его первым, потом бей. Сбить каст лекаря - Земной шок, а если шок на откате - Громовая поступь.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице: полёт в Громовой Утёс. Вершина Духов, Силина Небесная Охотница: 30 уровень - Оружие неистовства ветра, Восстание из мертвых, Астральное возвращение, Опаляющий тотем и Тотем заземления (по 70); пропустил тренера на 28 - и навыки 28 (список). Рядом Ксаварик : возьми классовый !Зов воздуха[30]. Добыл сердце в Лабиринтах (Отмщение грядет![34]) - Ольд Каменное Копье : сдай ?Отмщение грядет![34].

    Оружие неистовства ветра - на медленный двуручник; на быстром оружии (например, Молот Уничтожения) оставь Оружие Камнедробителя. Восстание из мертвых тратит Крест - держи его в сумке. Тотем заземления заработает, как только получишь Тотем воздуха. Новый Зов Предков - второй набор тотемов на панели, по желанию. Тот же квест на тотем воздуха в Оргриммаре даёт Огнир хранитель Огня (Зов воздуха[30]) - бери один из двух.

    КлассНовое в Forever
  2. Астральное возвращение → Застава Вольного Ветра (10 секунд каста).

    Откат 15 минут, а камень возвращения остаётся свободным. Не выучил или на откате - камень; оба на откате - Тал: полёт в Заставу.

    Класс
  3. К северо-востоку от Заставы, недалеко от того места, где ты брал Испытание веры[26] (шаг): Пратта Заклинательница Туч - сдай ?Зов воздуха[30], награда - Тотем воздуха.

    Квест - только дойти и поговорить, а опыта за него почти 2,5 тысячи. Тотем воздуха не продавай: без него тотемы воздуха не ставятся.

    Класс
  4. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Арати, «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Для шамана - конец цепочки воды (можно и сейчас) и новая цепочка Forever 30–40, Elemental Aid[33]: по комментарию с беты, её даёт Пратта Заклинательница Туч, как только сдашь ей Зов воздуха[30] (в базе Wowhead указан ещё и Рау Скальный Бегун в Заставе). Это будет следующая часть гайда.

    КлассНовое в Forever
ур. 30

Тотем воды (по желанию)

Кабестан → Серебряный бор → Кабестан: Тотем воды и Тотем исцеляющего потока

0 из 5

Последний шаг цепочки воды - в Серебряном бору, а маршрут 20–30 туда уже не вернётся. Можно сходить сразу на 30: по оценке, 45–60 минут полётов и дирижаблей и около 3 тысяч опыта (квесты 23 уровня). Не к спеху - сделай это на 30+, по дороге в Монастырь Алого ордена: путь тот же. Лечишь в подземельях - иди сейчас: Тотем исцеляющего потока, Тотем источника маны и Тотем противоядия ставятся, только когда в сумке есть Тотем воды.

Не забудь в этом разделе
  • Сапту (Сапта воды) выпей у озера к западу от Гробницы: без неё элементалей не видно.
  • На башне у Брилла нужен дирижабль в Оргриммар - Запота.
  1. Застава Вольного Ветра, Нице: полёт в Кабестан. Ислен Заклинатель Воды : сдай ?Зов Воды[23] - в сумке появится Сапта воды; возьми !Зов Воды[23].

    Сапту пока не пей - она нужна у жаровни (шаг). Потеряешь - новую даёт Ислен Заклинатель Воды (Сапта воды[20]).

    Класс
  2. Брагок: полёт в Оргриммар. Башня дирижаблей у ворот : Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда; Снорк Следопутка - в Грум'гол, не туда. Подгород, Майкл Гарретт: полёт в Гробницу.

  3. Озеро к западу от Гробницы: выпей сапту (Сапта воды) - она показывает элементалей. Оскверненное низшее воплощение воды (22 уровня) - браслеты, Зов Воды[23]. Жаровня Вечного источника на берегу : положи в неё браслеты и Оставшиеся капли чистейшей воды - сдай ?Зов Воды[23], возьми !Зов Воды[23]. Появится Низшее воплощение воды : поговори - сдай ?Зов Воды[23], возьми !Зов Воды[23].

    Дух исчез раньше, чем ты заговорил, - Тьев Мордун рядом: Зов Воды[23], но для него нужна новая сапта, а её даёт только Ислен Заклинатель Воды (Сапта воды[20]) в Кабестане - это ещё один круг дирижаблем. Поэтому к жаровне подходи с полным здоровьем и сразу говори с духом.

    Класс
  4. Назад:

    Ставь Тотем исцеляющего потока или Тотем источника маны на точку квеста вместе с тотемами земли и огня: тотем воды тоже стоит только один. Качаешься через «Исцеление: лекарь подземелий» - первым очком после 30 бери Тотем прилива маны: с тотемом воды он заработает.

    Класс
  5. Камень возвращения → Застава Вольного Ветра.