WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаНочной эльф
КлассРазбойник
ВоинОхотникЖрецДруид
АльянсБета Forever 1.60.1

Ночной эльф · Разбойник · 1–30

Пошаговый маршрут 1–30 для ночного эльфа-разбойника в WoW Forever: Тенистая долина, Доланаар и Дарнасс, Темные берега, запад Ясеневого леса и Руины Матистры, а с 20 - прямой корабль в Штормград и дальше Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Классовый кинжал, Клинок хитрости, берётся на 10–12 прямо по пути, взлом начинается на 16 в Дарнассе и закрывается в Красногорье, яды - на 20, одной поездкой в Западный Край. Где учить приёмы до 30, какие кинжалы, мечи и топоры брать, что купить и как эльфийская рога пользуется расовыми: Слиться с тенью теперь работает даже в бою.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–3

Тенистая долина: первые приёмы

Звери и грелли вокруг Альдрассила, письмо наставнику и новое расовое задание. Кожаные перчатки, пояс, поножи и мундир дадут задания долины.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты: первая помощь - главное лечение разбойника. Шкуры продавай пачками или копи на кожевничество, серое - торговцу у Альдрассила.
➶ Быстрее качаться
  1. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[1].

    Учебник на выбор: «Снятие шкур для чайников» - снятие шкур, «Горное дело для чайников» - горное дело. Разбойнику удобнее шкуры: зверей по маршруту много, и с 1 уровня это деньги на обучение.

  2. Тариндрелла : возьми !Зов природы[3].

    Новое в Forever
  3. У первого лагеря убей 7 молодых саблезубов и 4 молодых вепрей - Природное равновесие[2].

  4. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[2], возьми !Природное равновесие[3].

    Тренировочные перчатки лучника - кожаные перчатки, 21 брони: бери их. Тканевые наручи слабее.

  5. Фрагун Шепот Тени : сдай ?Зашифрованный знак[1]. Обучение 1 - Незаметность, 10 медных.

    Фрагун Шепот Тени учит только до 6 уровня. Дальше - Джаннок Поющий Ветерок в Доланааре: у него весь список до 60.

    Класс
  6. Шанда : возьми !Дары богини[1].

    Новое в Forever
  7. Прямо на месте примени обе расовые: Свет Элуны и Слиться с тенью - Дары богини[1].

    Задание - знакомство с двумя кнопками ночного эльфа: +50 к репутации с Дарнассом. Вынеси обе на панель, они пригодятся в бою.

    Новое в Forever
  8. Шанда : сдай ?Дары богини[1].

    Новое в Forever
  9. На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].

    Падает с: Мох Скверны - Грелль, Греллид

    Тотемы лежат в лагерях отдельными предметами - с греллей они не падают.

  10. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[3].

    Черненый кожаный пояс - кожаный пояс, 19 брони: бери его. Плащ даёт всего 5.

  11. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[3].

    Широкие поножи - кожаные поножи, 29 брони: бери их. Сапоги - кольчуга, разбойник её не носит.

ур. 3–5

Паучье логово и противоядие

Яды пауков, яйцо из логова и доставка противоядия на время. Всё нужное собери до последней доставки.

0 из 24
Не забудь в этом разделе
  • Противоядие на время - только последняя доставка. До неё собери всё остальное.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Пауки - звери, Обшаривание карманов на них не работает. Карманы есть только у гуманоидов: фурболгов, гарпий, наг и культистов.
  1. Иди к Паучьему логову на северо-западе: раненый эльф лежит снаружи у входа.

  2. Иверрон : сдай ?Добрый друг[4], возьми !Друг в беде[4].

  3. У входа и на опушке убей пауков, собери 10 ядовитых желёз - Яд чащобного паука[4].

    Падает с: Ядовитая железа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

  4. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яд чащобного паука[4].

    Кинжал Чертополоха - кинжал 2,06 урона/с: бери его, стартовый Иссеченный кинжал даёт всего 0,94. Меч и булава без навыка не наденутся, посох разбойник не носит.

  5. Собери 7 грибов и 4 лилии в долине, добудь лимфу паука; яйцо лежит в логове: Яйца чащобного тенетника - Противоядие для Иверрона[4] и Яйцо чащобного паука[5].

    Падает с: Гиацинтовый гриб - Грелль, Греллид · Лимфа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

    Малый метательный нож - и пауки идут по одному. В середину логова не лезь, оставляй за собой расчищенный путь назад.

  6. В Паучьем логове живёт Гитьис Зловещая: с неё падает Клык Гитьис. Используй его - и возьми !Клык Гитьис[5].

    Если паучиху только что убили, расчисти вход и дождись её снова: задание начинается только с предмета.

  7. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яйцо чащобного паука[5].

    Мундир лесничего - кожаный мундир, 33 брони: бери его. Щит и тканевая мантия разбойнику не нужны.

  8. Фрагун Шепот Тени : обучение 4 - Удар в спину и Обшаривание карманов, по 1с.

    Удар в спину работает только с кинжалом и только со спины цели: открывай им бой, пока ты незаметен. Обшаривание карманов - до атаки и только у гуманоидов: пара монет с каждого.

    Класс
  9. Дирания Серебряное Сияние : сдай ?Противоядие для Иверрона[4], возьми !Противоядие для Иверрона[4].

    Сразу беги к раненому у логова. Новый боевой круг не начинай, пока доставка на время не закрыта.

  10. Иверрон : сдай ?Противоядие для Иверрона[4].

    Награды - тканевые Брюки из осоки и кольчуга: разбойнику не нужны, бери то, что дороже продать.

  11. Наполни выданный фиал у лунного колодца в Тенистой долине - Венец Земли[5].

  12. По дороге на юг выйди из Тенистой долины и доберись до Доланаара. Не спрыгивай с края мирового дерева.

ур. 5–7

Доланаар и Деревня Звездного Ветра

Привяжи камень, собери заказы и сделай восточный круг до озера. Первая хорошая покупка - кинжал у оружейника.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мягкие шкуры саблезубов[7]: мягкие шкуры саблезубов падают, только пока задание в журнале. Обычные шкуры копи на кожевничество или продавай пачками в Доланааре.
➶ Быстрее качаться
  • До 10 смерть ничего не стоит, а Дух огонька несёт к телу на 75% быстрее. Застрял далеко без здоровья - короткий путь через смерть бывает быстрее пешего.
  1. Хозяин таверны Кельдамир : привяжи камень к Доланаару.

  2. Альдия : возьми !Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Новое в Forever
  3. Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Падает с: Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.

    Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.

  4. В Деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая целый лагерь фурболгов.

  5. Забери из сундука в деревне изумрудный ловец снов - Изумрудный ловец снов[6].

  6. Наполни нефритовый фиал в лунном колодце Деревни Звездного Ветра - Венец Земли[5].

  7. Собери три шишки Скверны под деревьями и отнеси сатиру - Искупление вины[7].

  8. Альдия : сдай ?Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Награда - Мягкий мешок саблезуба: сумка на 6 ячеек, ставь сразу.

  9. Джаннок Поющий Ветерок : обучение 6 - Парализующий удар и Коварный удар (2-й ранг), по 1с.

    Парализующий удар - 4 секунды цель стоит: зайди за спину, там работает Удар в спину. Любой урон снимает эффект, поэтому сначала встань сзади, потом бей.

    Класс
  10. Спустись к Озеру Аль'Амет на юге.

  11. Вокруг озера собери 8 саженцев с древесников и 12 побегов с земли - Саженцы древесника[7] и Ростки древесника[7].

    Падает с: Саженец древесника - Древесник, Заскорузлый древесник-потрошитель, Древесник-топтун и др.

  12. Деналан : сдай ?Ростки древесника[7].

    Награды - тканевые перчатки и кольчужные наручи: обе на продажу, бери ту, что дороже.

  13. Вернись камнем в Доланаар; если откат не готов, поднимись по короткой дороге на север.

ур. 6–7

Костёр в Доланааре - по желанию

Короткое знакомство с отдыхом Forever и путь к кулинарии. Профессия для первого задания не нужна.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Отдых засчитывается, только если сидишь у костра (/sit): просто стоять рядом мало.
¤ Покупки и полезное
  1. Лирина Клинок Сумерек : возьми !Дикие просторы[6].

    Новое в Forever
  2. Сядь у походного костра, где стоит Лирина Клинок Сумерек: команда /sit, дождись усиленного отдыха - Дикие просторы[6].

  3. Поговори с поваром Доланаара: Заррин - Основы походной жизни: кулинария[6].

  4. Заррин : сдай ?Основы походной жизни: кулинария[6].

    Кулинарии ещё нет - выучи её здесь же. Походные рецепты других профессий требуют саму профессию.

ур. 7–9

Обитель Бен'этиль: реликвии и раненая часовая

Восток Деревни Звездного Ветра, дорога на запад и курган фурболгов. Внутри они стоят плотно - выманивай по одному.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
  • Задания на клыки и оберег возьми до входа: квестовая добыча падает только с заданием в журнале.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. На северо-востоке Деревни Звездного Ветра - Фероситас Пожиратель Снов: с него падает Ожерелье Кривой Сосны, открой его ради самоцвета. Заодно 7 мистиков - Фероситас Пожиратель Снов[8].

  2. По дороге на запад доберись до развилки и возьми заказ на клыки перед пещерой.

  3. На дороге западнее Доланаара победи 6 душителей - Дорога в Дарнасс[8].

  4. Наполни турмалиновый фиал у Прудов Арлитриэна на юго-западе - Венец Земли[9].

  5. Джаннок Поющий Ветерок : обучение 8 - Ускользание и Потрошение (2-й ранг), по 2с.

    Нет ещё 8 - выучишь на обратном пути из кургана. Ускользание включай сразу, как на тебе два моба, а не на последних процентах здоровья. Против заклинаний оно не помогает.

    Класс
  6. Иди к входу в Обитель Бен'этиль. Запоминай спуски: прямой линии между метками на разных этажах нет.

  7. Внутри возьми четыре реликвии из разных сундуков, собирай клыки фурболгов и добудь оберег с шамана - Реликвии Пробуждения[9] и Награда за фурболгов Кривой Сосны[8] и Спящий друид[8].

    Падает с: Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны

  8. Яростный Коготь - в глубине кургана. Убей его и примени на теле Оберег Вуду - Друид-медведь[10].

    Просто убить мало: засчитывается только применение оберега.

  9. Обен Яростный Коготь : сдай ?Друид-медведь[10].

    Награды - тканевая рубашка и Кустарниковый клинок: меч 5,33 урона/с, но мечи ночной эльф учит только в Штормграде, на 20. Бери то, что дороже продать.

  10. Выведи раненую часовую из Обители Бен'этиль и защищай её до конца пути - Побег из Бен'этиль[9].

    Перед разговором расчисти коридор к выходу. Бей тех, кто нападает на неё; на двух-трёх фурболгов - Ускользание. Провалил - возьми задание снова, а если не выходит одному, вернись на 10 перед северным кругом.

  11. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Реликвии Пробуждения[9].

    Награды - кольчужные поножи и посох: разбойнику оба не нужны, на продажу.

  12. Часовой Кира Песнь Звезд : сдай ?Побег из Бен'этиль[9].

    Колчан разбойнику ни к чему, а Sentinel's Slasher - меч 4,38 урона/с без навыка. Бери то, что дороже продать.

ур. 10

Классовый кинжал: роза для Дарнасса

Обучение 10 в Доланааре и роза наставнице в Дарнассе. Сам Клинок хитрости - через уровень, после встречи у Поляны Оракула.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
  • Нужен фактический 10: раньше задание на розу не дадут.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Спринт с 10 жми по откату на длинных пробежках, если рядом нет мобов: дорога Доланаар - Дарнасс заметно короче.
  • Ошеломление - на гуманоида: 25 секунд он стоит. В Forever Незаметность после этого не слетает - двоих рядом разделяешь без драки.
  1. Джаннок Поющий Ветерок : обучение 10 - Бой двумя оружиями, Мясорубка, Спринт и Ошеломление, по 3с. Возьми !Катись, яблочко...[10].

    Нужен фактический 10. Второй кинжал - сразу в левую руку. Роза для наставницы лежит в сумке: не продавай.

    Класс
  2. По дороге на запад иди в Дарнасс. По пути, у дома Гривопрядов, - Раднаал Гривопряд : снятие шкур, если ещё не учил.

  3. Наставники разбойников - в северо-западной части города. Сиарна : сдай ?Катись, яблочко...[10], возьми !Зов судьбы[10].

    Сетир Древний - на краю Поляны Оракула, туда маршрут придёт в следующей главе. Сразу туда не беги: по дороге будет ещё десяток заданий.

    Класс
  4. Вернись в Доланаар: камнем, если он готов, или той же дорогой на восток. Остров пока не покидай - впереди север и Поляна Оракула.

ур. 10–12

Север Тельдрассила и Поляна Оракула

Пещера Бесов, Поляна Оракула и Сетир Древний для классового задания. В конце - Дарнасс: Клинок хитрости и цепочка Корона земли[11].

0 из 34
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань с гарпий и фурболгов - на бинты. Серое продавай в Доланааре перед Дарнассом.
➶ Быстрее качаться
  • Ошеломление действует только на гуманоидов: фурболгов и гарпий. Двое рядом - одного выключи, второго убей.
  1. Севернее Доланаара - Пещера Бесов. В глубине сидит Лорд Меленас: принеси его голову - Извращенная ненависть[8].

  2. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[8].

    Дикие наручи - кожаные наручи, 18 брони. Купил в Доланааре Грубые кожаные наручи (23 брони) - эти на продажу, иначе бери их. Тканевые сапоги слабее.

  3. Дальше по пещере: 8 осквернённых тенетников, а зрелый мох падает только с одного моба: Зеторр Злобный - Извращенная ненависть[12].

    Не тяни две комнаты сразу. Именного моба бей, когда вокруг пусто.

  4. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[12].

    Чащобный рассекатель: кинжал 5,29 урона/с, +1 ловкости - сразу в правую руку. Когда придёт Клинок хитрости, он переедет в левую.

  5. По дороге на северо-запад найди раненую часовую рядом с Поляной Оракула.

  6. У Поляны Оракула собери 6 поясов гарпий; у сильных древесников добудь 5 опухолей, наполни аметистовый фиал в лунном колодце - Зачарованная поляна[11] и Опухоли[9] и Венец Земли[11].

    Падает с: Пояс Кровавых перьев - Гарпия из стаи Кровавого Пера, Разбойница из стаи Кровавого Пера, Кольдунья из стаи Кровавого Пера и др. · Мшистая опухоль - Древесник-топтун, Болотный древесник, Старый древесник

  7. Часовой Арания Проблеск Солнца : сдай ?Зачарованная поляна[11], возьми !Тьма на поляне[12].

    Испятнанная дождем накидка - плащ, 10 брони: бери, слот спины пока пустой.

  8. Три именных врага - Злобовизг, Повелительница ветра Гаэдресса и Матерь-ведьма Ариса: с каждого падает амулет - Тьма на поляне[12].

    Сначала расчисти охрану. Каждого именного выманивай отдельно: Парализующий удар - выиграть пару секунд, Ускользание - если подтянулся второй моб.

  9. Oracle Tree Bark : сдай ?Древо-оракул[12], возьми !Тельдрассил[11].

  10. От дерева иди на север, к краю Поляны Оракула: Сетир Древний прячется на ветке у . С него падают записи - Зов судьбы[10].

    Сетир Древний - 12 уровня, обычный, без охраны. Незаметность, подойди со спины и открой бой: Удар в спину. Затем Парализующий удар - и снова за спину; Свет Элуны поможет закончить бой быстрее.

    Класс
  11. Вернись камнем в Доланаар; если он на откате, иди по дороге мимо Прудов Арлитриэна.

  12. Бьянси : сдай ?Еще не мертва[9].

  13. Бьянси : возьми !Дары Древа[10].

    Новое в Forever
  14. Собери 6 влажных листьев хлестунов; ещё нужны Пустая колба и Освежающая ключевая вода - Дары Древа[10].

    Пустая колба: продаёт Наррет Тенистая Роща; Освежающая ключевая вода: Хозяин таверны Кельдамир. Листья хлестунов собирай после взятия задания.

  15. Бьянси : сдай ?Дары Древа[10], возьми !Облегчение страданий[10].

  16. На юго-западе острова - Урсал Изверг с охраной из фурболгов. Сначала сними охрану по одному, потом его - Урсал Изверг[12].

    Урсал Изверг - 12 уровня, а ты на 11: начни из незаметности, Свет Элуны - на него.

  17. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Урсал Изверг[12].

    Награды - Топор защитника (топор 6,96 урона/с) и булава. Одноручные топоры разбойник в Forever выучить может, но учит их Бульвайф Крепкорук в Стальгорне, а туда маршрут придёт после 20. Бери то, что дороже продать.

  18. Ещё раз дойди по северо-западной дороге до раненой часовой и отдай готовую мазь.

  19. Теперь по западной дороге зайди в Дарнасс.

  20. Релиан Зеленый Костер : сдай ?Опухоли[9].

    Обрезной нож - кинжал 4,06 урона/с, а Чащобный рассекатель сильнее: этот на продажу.

  21. Рядом же наставница: Сиарна , сдай ?Зов судьбы[10].

    Награда - Клинок хитрости: кинжал 6,75 урона/с, скорость 2,00, +2 ловкости. Он в правую руку, Чащобный рассекатель - в левую. Чем медленнее кинжал, тем больнее каждый удар, а на этом держатся и Коварный удар, и Удар в спину.

    Класс
  22. Верховный друид Фэндрал Олений Шлем : сдай ?Венец Земли[11] и ?Тельдрассил[11].

    Ясеневый лук бьёт дальше и сильнее, чем Малый метательный нож (3,81 урона/с против 1,00), но ему нужны стрелы и навык луков: учит Илиения Лунное Пламя . Не хочешь возиться - бери молот на продажу.

  23. Лария : сдай ?Корона земли[11], возьми !Корона земли[11].

ур. 12

Дарнасс: обучение 12 и путь в Аубердин

Последний круг у озера, обучение 12, покупки и перелёт на Темные берега.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
  • Из Аубердина на 20 ходит прямой корабль в Штормград - новинка Forever. Не путай его с рейсом в Рут'теран: направление сверяй на причале.
¤ Покупки и полезное
  1. Коротким кругом через Доланаар спустись к Озеру Аль'Амет.

  2. У озера бродит Дубохмур: с него падает гигантская опухоль. Сначала убери соседних древесников - Дубохмур[9].

    Дубохмур - элита 9 уровня: на 12 справишься один, только Ускользание держи наготове.

  3. Деналан : сдай ?Дубохмур[9].

    Награды - тканевый пояс и кольчужные рукавицы: на продажу.

  4. Вернись в Дарнасс по дороге. Здесь закончи обучение и покупки до отъезда.

  5. Сиарна : обучение 12 - Удар в спину (2-й ранг) и Пинок, по 8с. Парирование - если его ещё нет в книге.

    Пинок сбивает заклинание: держи 25 энергии про запас, когда бьёшь заклинателей. С 12 на Темных берегах их много.

    Класс
  6. На западе Дарнасса пройди через розовый портал в Деревню Рут'теран. Это выход из города к пристани, а не платный портал мага.

  7. Весприст : открой полёт и лети в Аубердин. Полёт не открылся - садись на корабль из Рут'терана в Аубердин; куда он идёт, спроси распорядителя на причале.

  8. Кайлаис Лунное Перо : открой полёт в Аубердине и вернись в Рут'теран для короткой сдачи доставки.

  9. Весприст : снова лети в Аубердин. Хозяйка таверны Шосси : привяжи камень к таверне.

ур. 12–13

Аубердин: берег и Башал'Аран

Сначала короткий северный круг, затем руины южнее города. Камень - в таверне Аубердина.

0 из 45
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Приготовленная еда - это Бонус опыта от сытости: после 10 секунд еды +5% опыта за убийства на 15 минут. Рыба из таверны тоже считается.
  1. Розыск: Глубомрак! : возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

    Новое в Forever
  2. Вдоль берега около города собери 6 ножек крабов - Жужжалка 827[10].

    Падает с: Ножка краба - Карликовый прибрежный краб, Прибрежный краб, Покрытый илом краб и др.

  3. Жужжалка 827 : сдай ?Жужжалка 827[10].

  4. Жужжалка 827 : возьми !Жужжалка 411[12].

  5. Собери три глаза у крепкозубов Темного берега; не уходи далеко в море и следи за дыханием - Жужжалка 411[12].

    Падает с: Глаз крепкозуба - Крепкозуб Темного берега, Старый крепкозуб Темного берега

  6. Жужжалка 411 : сдай ?Жужжалка 411[12].

  7. Жужжалка 411 : возьми !Жужжалка 323[14].

  8. Бешеный колючешерстный медведь бродит за городом: поймай его выданным капканом и доведи до Аубердина - Зачумленные земли[14].

    Пойманный медведь идёт за тобой: не убегай далеко вперёд и не втягивай его в чужой бой.

  9. На северо-востоке от Аубердина войди в Башал'Аран.

  10. Найди источник странного свечения в руинах, затем поговори с духом - Башал'Аран[12].

  11. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[12].

  12. У греллей в руинах собери восемь серёг - Башал'Аран[12].

    Падает с: Серьга грелля - Коварный грелль, Дикий грелль

  13. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[13].

  14. В руинах добудь древнюю печать с сатиров - Башал'Аран[13].

    Падает с: Древняя печать из лунного камня - Сатир из племени Дет'рилл

  15. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13], возьми !Башал'Аран[13].

  16. Осмотри лагерь фурболгов южнее Аубердина, : для задания хватит разведки - Насколько велика угроза?[14].

  17. В Амет'Аране южнее города прочитай две древние таблички, собери семь реликвий с духов и уничтожь печать в древнем пламени - Падение Амет'Арана[12] и Инструменты высокорожденных[12] и Башал'Аран[13].

    Падает с: Реликвия высокорожденных - Проклятый высокорожденный, Терзаемый Высокорожденный, Стенающая Высокорожденная

    Печать уничтожается в пламени среди руин, а не в обычном костре.

  18. В Амет'Аране бродит дух: Анайя Вестница Рассвета. Победи его и забери подвеску - Во имя вечной любви[16].

    Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 13: открой бой со спины - Удар в спину, затем сразу Свет Элуны и Ускользание. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) ты снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).

  19. У подножия гор севернее Амет'Арана - Ждай'ванель: с него падает перо - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

  20. На берегу исследуй выброшенное морское существо и возьми требуемый останок - Останки на берегу[13].

  21. Берегом вернись в Аубердин: идти пару минут, а камень побереги для северного круга (шаг).

  22. Тандрис Ветропряд : сдай ?Инструменты высокорожденных[12].

    Манжеты Плюща - кожаные наручи, 27 брони: крепче, чем Дикие наручи.

  23. Кириллиан Белый Коготь : сдай ?Во имя вечной любви[16].

    Слеза Горя - вещь для левой руки заклинателя: на продажу.

  24. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

ур. 13–15

Север Темных берегов: река и пещера

Один круг вдоль скал и берега, затем сдачи в Аубердине.

0 из 22
Не забудь в этом разделе
  • Заказ на грибы возьми до пещеры: Грибы из пещеры[17]. Внутри узко - выманивай по одному и держи путь назад чистым.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Фурболги восточных лагерей - гуманоиды: Ошеломление на одного из пары, второго в бой. Медведей и лунопардов бей по одному.
  1. Около пристани исследуй морскую черепаху и возьми останки - Останки на берегу[14].

  2. Перед новым северным кругом сдай печать в Башал'Аране.

  3. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13].

    Поножи босяка - кожаные поножи, 57 брони, +2 силы и +1 ловкости: бери их.

  4. По дороге на восток очищай заражённых медведей и собирай клыки лунопардов - Избавление от заразы[16] и Жужжалка 323[14].

    Падает с: Клык лунопарда - Лунопард, Малорослый лунопард, Лунопард-матриарх и др.

  5. У восточной горной стены найди красный кристалл и осмотри местность - Красный кристалл[14].

  6. Наполни выданную пробу у Водопада Скалистого на северо-востоке - Река Скалистая[15].

  7. В пещере у Реки Скалистой собери пять грибов-опят и один мухомор - Грибы из пещеры[17]. Наги здесь 15–17, а у мухомора стоят громилы Сумеречного Молота 17–18: тяни по одному и не заходи вглубь без полного здоровья.

    В пещере не прыгай между уступами: очищенный путь для отступления важнее короткой линии до гриба.

  8. Жужжалка 323 : сдай ?Жужжалка 323[14].

  9. Жужжалка 323 : возьми !Жужжалка 525[16].

  10. Вернись камнем в Аубердин; если он на откате, иди по береговой дороге.

  11. Баритас Лунный Сумрак : сдай ?Грибы из пещеры[17].

    Награда - Плащ пустошей: плащ, +2 выносливости.

  12. Баритас Лунный Сумрак : возьми !Ону[17].

  13. Набери воду в лунном колодце Аубердина и отнеси её к восточному красному кристаллу - Пока струится вода...[14].

  14. Часовой Глинда Нал'Шия : сдай ?Скрытые фрагменты[14].

    Криволесский кинжал: кинжал 7,00 урона/с, скорость 1,50, +1 выносливости - в левую руку вместо прежнего. Клинок хитрости остаётся в правой.

ур. 15–16

Роща Древних и Сумеречная долина

Меч Властителя, лагерь Сумеречного Молота в Сумеречной долине и пещера друида. В конце - Дарнасс: обучение 14 и 16 и задание на взлом.

0 из 27
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Гаррота с 14 - только из незаметности и со спины: кровотечение на 18 секунд. Хороший первый удар по мобу с большим запасом здоровья.
  1. Груббер Блумп : возьми !Дары моря[17].

  2. По дороге на юг дойди до Рощи Древних.

  3. Ону : сдай ?Ону[17].

  4. Ону : возьми !Меч Властителя[17].

  5. Исследуй Меч Властителя юго-западнее рощи и поставь выданную чашу для связи - Меч Властителя[17].

    Не ставь чашу в городе: условие требует исследовать нужную область.

  6. В лагере Сумеречного Молота прочитай лежащий фолиант - Лагерь Сумеречного Молота[17].

  7. Сумеречный фолиант : возьми !Кто старое помянет...[17].

    Новое в Forever
  8. После принятия заказа добудь глаз у послушников или лиходеев Сумеречного Молота - Кто старое помянет...[17].

  9. Ону : сдай ?Возвращение к Ону[17], возьми !Реликвии Матистры[20]. Реликвии собери позже, на 19: у Руин Матистры наги 18–21.

  10. Арбал стоит рядом: возьми !Разрастающиеся силы[20]. Это наги Матистры - их бьёшь позже, вместе с реликвиями (Реликвии Матистры[20]).

  11. В южном лесу добудь 4 седых скальпа с седых колючешерстных медведей - Жужжалка 525[16].

    Падает с: Седой скальп - Седой колючешерстный медведь, Мать-медведица

  12. Шкуры дают только два вида лунопардов: Взрослый лунопард (17–18) и Лунопард-матриарх (19–20). Ближние - у Рощи Древних и у Меча Властителя ; матриархов бери по одному - Пропавший хозяин[20].

  13. Жужжалка 525 : сдай ?Жужжалка 525[16].

    Награда - Джутовый мешок Визбанга: сумка на 8 ячеек. Ставь сразу.

  14. На берегу добудь шесть кусков мяса подходящих крабов - Дары моря[17].

    Падает с: Кусочки отличного крабьего мяса - Покрытый илом краб, Рифовый краб

  15. Вернись в Аубердин и закрой доставки.

    Камень на откате - по дороге на север, до Аубердина.

  16. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

  17. Груббер Блумп : сдай ?Дары моря[17].

    Лущеные перчатки - кожаные перчатки, 45 брони, +2 выносливости и +2 интеллекта: крепче, чем Тренировочные перчатки лучника.

  18. Кайлаис Лунное Перо : лети в Рут'теран, через портал - в Дарнасс. Сиарна : обучение 14 - Ослабление доспеха, Гаррота и Коварный удар, по 12с; 16 - Потрошение и Ложный выпад, по 18с.

    Взлом замка проверь в списке наставника: в Classic его учили на 16. Отмычки не покупай - их выдадут вместе с заданием на взлом.

    Класс
  19. Рядом - Эрион Шепот Тени : возьми !Директива Эриона[16].

    Нужен фактический 16. Эрион Шепот Тени[16] - только направление к нему, его можно не брать. Задание поедет с тобой в Штормград на 20: там его ждёт Рензик Нож (шаг), а дальше Приозерье и Лесопилка Альтера.

    Класс
  20. Тем же путём вернись в Аубердин: портал в Рут'теран и полёт.

ур. 16–18

Темные берега: последние обычные задания

Ритуал фурболгов, логово медведицы, Башня Алталакса и береговые доставки. Дальше - запад Ясеневого леса.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Ритуал начинай с полным здоровьем: демон появляется сразу. Логово медведицы - опасное место, сначала расчисти подход.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Наполни чашу очищенной водой, собери пищу в лагерях фурболгов Чернолесья и начни ритуал: талисман падает с демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Перед ритуалом - полное здоровье и энергия. На демона - Свет Элуны и серия на 5 приёмов; подтянулись фурболги - Ускользание.

  2. В пещере северо-восточнее Аубердина ждёт Мать-медведица. Сначала очисти подход от обычных медведей - Надежда Тарнариуна[18].

    Мать-медведица - 18–19 уровня, а ты на 16–17. Начни из незаметности, сразу Свет Элуны и Ускользание. Не вытянул - не бросай задание: вернись после береговых доставок (шаг), сдача в том же Аубердине.

  3. Двигайся вдоль северной дороги до лагеря у Башни Алталакса.

  4. Около башни добудь четыре потёртых пергамента с культистов - Башня Алталакса[18].

    Падает с: Истрепанный пергамент - Фанатик из клана Темной Нити

    На этом этапе не лезь на верхние этажи башни: заказ выполняется снаружи.

  5. Балтул Удар Тени : сдай ?Башня Алталакса[18], возьми !Башня Алталакса[18]. Письмо понесёшь на Заставу Мейстры после береговых доставок.

  6. В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.

    Падает с: Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб

  7. Продолжение Месть Гиромачта[20] с неисправным механизмом не обязательно. Без напарника не начинай его только потому, что уже принёс ключ.

  8. На обратном пути к Аубердину, , - Выброшенная на берег морская черепаха: возьми !Останки морской черепахи[15].

  9. Иди вдоль берега на запад: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[15]. Затем поворачивай на юг.

  10. В двух затонувших кораблях северного побережья забери ящики с журналами; между погружениями всплывай - Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Перед нырком убери ближайших мурлоков, между погружениями всплывай и отдышись.

  11. Выброшенная на берег морская тварь : возьми !Останки морской твари[13]. Эти доставки открываются после сдачи задания Останки на берегу[14]; предмет выдаётся прямо у останков.

  12. Тандрис Ветропряд : сдай ?Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Поножи Хранителя Чащобы - кожаные поножи, 65 брони, +4 ловкости, +1 выносливости и +2 духа: крепче, чем Поножи босяка.

  13. Тарнариун Исцелитель Деревьев : сдай ?Надежда Тарнариуна[18].

    Накидка лесов - плащ, +3 духа; Вечнозеленые перчатки - тканевые перчатки. Плащ бери, только если он лучше твоего, иначе - то, что дороже продать.

  14. Горбольд Сталерук : сдай ?Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Перчатки из кожи мурлока - кожаные перчатки, 43 брони, +2 ловкости: ловкость полезнее интеллекта.

  15. Вернись в Аубердин. Дальше - доставки южного берега и Волкор перед Ясеневым лесом.

  16. Ещё южнее: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[19]; Выброшенная на берег морская тварь , возьми !Останки морской твари[19]. Не пересекай плотные лагеря мурлоков: подходи со свободного края берега.

  17. От последнего останка на юге иди на восток к пещере , около 900 ярдов: потерявшийся друид внутри. Фурболги в пещере 18–20 - тяни по одному и не зачищай лишнего.

  18. Поговори с друидом и проследи за его незаметным выходом из пещеры - Спасение с помощью скрытности[20].

    Это вариант без боя: иди рядом, соседей не трогай и за убегающими не гоняйся.

  19. Камнем вернись в Аубердин; если он на откате, иди северной дорогой. Камень оставь привязанным к Аубердину.

  20. На фактическом 18: из Аубердина полётом в Рут'теран, через портал в Дарнасс. Сиарна : обучение 18 - Внезапный удар и Парализующий удар (2-й ранг), по 29с. Тем же путём вернись в Аубердин.

    Нет 18 - сначала сделай доступную часть следующей главы: защиту часовой, письмо и заказ на наг; цепочку Раэны бери только с 18. Внезапный удар бьёт только кинжалом в правой руке - если играешь «Бой» без кинжала, поездку можно отложить до Штормграда на 20 (шаг).

    Класс
ур. 18–19

Ясеневый лес: Застава Мейстры и Зорамское взморье

Письмо из башни, западное побережье и первые задания Раэны. Для её цепочки нужен фактический 18.

0 из 19
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Спринт по откату на дороге Застава Мейстры - Астранаар: пробежки здесь длинные.
⚔︎ PvP
  • Ясеневый лес - спорная территория: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Ордынцы ходят от Форта Зорам'гар по западному берегу. Заметил группу - Незаметность и в сторону: драться одному с двумя на 18–19 - проигрыш.
  1. Из Аубердина иди по дороге на юг до Рощи Древних, затем к границе Ясеневого леса. Перед защитой часовой восстанови здоровье.

  2. Часовой Айнаша : возьми !Каждый выстрел – в цель[15]. Перед принятием убери ближайших противников и освободи путь к дороге.

  3. Часовой Айнаша : защити её от волн нападающих - Каждый выстрел – в цель[15].

    Бей тех, кто бьёт часовую. На волну из двух-трёх - Ускользание, между волнами ешь и бинтуйся. Провалил - восстановись и возьми задание снова.

  4. По дороге пересеки южную границу Темных берегов. В Ясеневом лесу иди до Заставы Мейстры; к Форту Зорам'гар не сворачивай - это лагерь Орды.

  5. Северо-восточнее заставы, : Светящийся самоцвет Души падает с культистов лагеря (Сектант из клана Темной Нити, Адепт из клана Темной Нити) - Башня Алталакса[21]. Бери одиночных 18–19, в середину лагеря с противниками 20–21 не лезь.

    Падает с: Светящийся самоцвет Души - Сектант из клана Темной Нити, Головорез из клана Темной Нити, Адепт из клана Темной Нити и др.

  6. Делгрен Очиститель : сдай ?Башня Алталакса[21]. Продолжение Башня Алталакса[24] пока не бери: это более высокий круг.

  7. По основной дороге на юго-восток дойди до Астранаара. Делишия : открой полёт; камень оставь в Аубердине.

  8. С фактического 18: Раэна Волкопас , возьми !Раэна – санитар Ясеневого леса[19]. Если уровня ещё нет, сначала выполни и сдай заказ Зорамское взморье[19], затем возвращайся за этой цепочкой.

  9. По западной дороге выйди к Озеру Фалатим. Там лежит Труп Терониса . Мурлоков ради самоцвета не бей, пока не взял следующее задание.

  10. У озера: Светящийся самоцвет падает с мурлоков (Прыгун из клана Соленой Слюны, Воин из племени Соленой Слюны, Грязекоп из племени Соленой Слюны, Оракул из племени Соленой Слюны) - Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Начинай с одиночных мурлоков с внешнего края и не давай бегущему привести лагерь.

  11. От озера иди к северной части Зорамского взморья. Голова наги из клана Зловещего Хвоста - 20 штук: падают с одиночных наг, например Мирмидон из клана Зловещего Хвоста и Разящий из клана Зловещего Хвоста - Зорамское взморье[19]. Держись берега; в Непроглядную Пучину и к Форту Зорам'гар не заходи.

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

  12. Вернись через озеро и западную дорогу в Астранаар. Камень не используй: он ведёт в Аубердин.

  13. Из Астранаара по дороге на восток, затем к северному лунному колодцу: Шаэл'дрин . Обходи лагеря фурболгов и не пересекай восточные районы с высокими уровнями.

  14. Шаэл'дрин : сдай ?Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Следующую часть Раэна – санитар Ясеневого леса[27] не бери: её противники выше текущего уровня.

  15. Вернись в Астранаар. Делишия : лети в Аубердин.

ур. 19–20

Руины Матистры: реликвии и наги

Два заранее взятых заказа на северо-востоке - и к 20 уровню. Дальше корабль в Штормград.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Наги роняют ткань - на бинты. Перед кораблём продай серое и лишние награды: на 20 нужны деньги на обучение и навык мечей.
⚔︎ PvP
  • Темные берега - земля Альянса, ордынцы сюда заходят редко. Флаг включается только при атаке на игрока Орды.
  1. В Аубердине отремонтируйся, пополни еду и освободи место. Для Руин Матистры нужен хотя бы 19: здесь обычные наги до 21.

  2. Из Аубердина по северной дороге мимо Башни Алталакса к Руинам Матистры, . Проверь, что в журнале есть Реликвии Матистры[20] и Разрастающиеся силы[20].

  3. В руинах: Реликвия Матистры - 6 штук, лежат на земле - Реликвии Матистры[20]. Начинай с юго-западного края; реликвию посреди нескольких наг не хватай.

  4. В том же круге наги - Разрастающиеся силы[20]: Мирмидон из клана Гремучей Чешуи - 12, Колдунья из клана Гремучей Чешуи - 8, Воин из клана Гремучей Чешуи - 6. Мирмидоны 18–19 ближе к западному краю, воинов 20–21 оставь напоследок.

    Колдунья из клана Гремучей Чешуи - заклинательница: держи 25 энергии про запас, Пинок сбивает её заклинания. Вытягивай по одному на уже очищенное место.

  5. Вернись на дорогу и иди на юг через Аубердин до Рощи Древних. Не сокращай путь через плотные лагеря.

  6. Ону : сдай ?Реликвии Матистры[20]. Арбал : сдай ?Разрастающиеся силы[20].

    Награды - двуручный Меч лесника и Палка из твердой древесины (булава 10,00 урона/с, +2 силы и +2 выносливости). Двуручное разбойник не носит, а булавы учит Бульвайф Крепкорук в Стальгорне: бери то, что дороже продать.

  7. Вернись камнем в Аубердин, при откате - северной дорогой. Для ядов нужен фактический 20: не хватает - добей открытые цели круга и одиночных мобов своего уровня. Дальше - корабль в Штормград (часть 20–30).

    В Штормграде на 20 понадобится около 1з: обучение 20 - 90с (шаг), навык мечей - Ву Пинг , плюс реагенты ядов. Продай всё серое и лишние награды до отплытия.

ур. 20

Корабль в Штормград: обучение 20 и взлом

Прямой рейс из Аубердина, обучение 20 и навык мечей. В Старом городе - продолжение взлома и задание на яды.

0 из 8
Не забудь в этом разделе
  • Деньги на 20: обучение - 90с, мечи - около 10с, а ещё реагенты ядов и лечение после башни. Продай серое и лишние награды ещё в Аубердине.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Спринт по откату на дороге Штормград - Приозерье: пробежка длинная, а мобы у дороги тебе уже не опасны.
  1. На причале Аубердина садись на прямой корабль в Штормград - новинка Forever. Корабли отсюда ходят в разные порты: направление уточни у распорядителя на причале.

  2. Из гавани поднимись в город.

  3. Торговый квартал, Хозяйка таверны Аллисон : камень - в Штормград. Он вернёт тебя сюда из Западного Края (шаг).

  4. В оружейной лавке Торгового квартала - Ву Пинг : одноручные мечи, около 10.

    Навык нужен, если качаешься через «Бой» и хочешь медленное оружие в правую руку: Длинный меч - 12,17 урона/с, скорость 2,30, с 21. Его продаёт Гунтер Веллер здесь же, а в Сумеречном лесу - Гавин Гнутодрев. Сборкам с кинжалами мечи не нужны.

  5. Дунгар Долгопив : открой полёт Штормграда.

  6. Старый город, Осборн Дитя Ночи : обучение 20 - Удар в спину, Рваная рана и Незаметность, по 30. Не летал в Дарнасс на 18 (шаг) - здесь же Внезапный удар и Парализующий удар, по 29.

    Взлом замка понадобится на Лесопилке Альтера: нет его в книге - спроси здесь же. Рваная рана в Forever ослабла почти на 40%: на обычных мобах Потрошение выгоднее.

    Класс
  7. Рядом, в доме ШРУ, - Рензик Нож : сдай ?Директива Эриона[16], возьми !Встречи в Красногорье[16].

    Дальше - Приозерье: Люций ждёт у воды на юго-западной окраине (шаг).

    Класс
  8. Там же Мастер Матиас Шоу : возьми !Матиас и Братство Справедливости[20].

    Нужен фактический 20. В Западный Край поедешь из Приозерья (шаг): по пути отнесёшь подковы в Златоземье, и выйдет одна поездка вместо двух.

    Класс
ур. 20

Красногорье: Приозерье и Люций

Пешком через Элвинн, полёт в Приозерье, задание на взлом и первые заказы города. Подковы для Златоземья понесёшь в одной поездке с ядами.

0 из 13
Не забудь в этом разделе
  • Цена подков[18] не сдавай отдельной поездкой: подковы едут в Златоземье вместе с ядами (шаг).
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Гноллы Красногорья - гуманоиды: Обшаривание карманов до атаки даёт мелочь на продажу и серебро на обучение 22 (1з60с).
⚔︎ PvP
  • Красногорье - спорная территория: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Чужая группа у моста - Незаметность и в сторону: двоих на 20 в одиночку не вытянуть.
  1. Из Штормграда выйди через главные ворота и по дороге через Златоземье иди на восток, в Красногорье. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье.

  2. На юго-западной окраине Приозерья, у воды, - Люций : сдай ?Встречи в Красногорье[16], возьми !Лесопилка Альтера[20].

    Отмычки выдают вместе с заданием. Сам ящик - на Лесопилке Альтера, северо-восточнее города: туда маршрут придёт после моста (шаг).

    Класс
  3. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Обед - на южную дорогу, потом обратно с цветами.

  4. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  5. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

    Подковы понесёшь в Златоземье в одной поездке с ядами (шаг).

ур. 20

Яды: подковы, башня Клейвена и лечение

Одна поездка: подковы в Златоземье, башня у границы Сумеречного леса и лечение в Штормграде. Нужен фактический 20.

0 из 14
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Спринт по откату на дороге Златоземье - Сторожевой холм - башня: это самый длинный пеший кусок части 20–30.
  • Яды в Forever слабее за срабатывание, зато зарядов больше: одной порции Быстродействующий яд хватает на 60 ударов.
  1. Ариена Штормокрылая : лети в Штормград. Из города - по дороге на юг, в Златоземье.

  2. Златоземье, Кузнец Аргус : сдай ?Цена подков[18], возьми !Доставка подков[18].

    Доставка подков[18] сдашь, когда вернёшься в Приозерье (шаг).

  3. Из Златоземья - по дороге на запад, в Западный Край, до Сторожевого холма. Тор : открой полёт.

  4. От Сторожевого холма - по дороге на юго-восток, почти до Сумеречного леса. Посланница Кеарнен : сдай ?Матиас и Братство Справедливости[20], возьми !Башня Клейвена[24].

    Класс
  5. Чуть южнее стоит башня. Вокруг неё ходит Уродливый мертвяк из Братства Справедливости, а при нём - Ключ от Башни Братства Справедливости. Подкрадись в незаметности и обшарь карманы - Обшаривание карманов. С ключом поднимись на башню: наверху - Сундук Сумеречного леса , оттуда - Дневник Клейвена Мортвейка - Башня Клейвена[24].

    Задание помечено как элитное: Уродливый мертвяк из Братства Справедливости - 23–24 уровня, а ты на 20. Драка не нужна - только карман и сундук. Помогает Расторопность: крадущегося ночного эльфа замечают так, будто он на уровень выше. Заметили - Ускользание и уходи. Совсем не выходит - не бросай задание: на 24 маршрут снова приведёт в Западный Край (шаг), а сдача и лечение - в Штормграде (шаг).

    Класс
  6. Камень - в Штормград.

    Камень на откате - пешком на север, к Сторожевому холму, и Тор : полёт в Штормград.

  7. Старый город, Мастер Матиас Шоу : сдай ?Башня Клейвена[24], возьми !Прикосновение Занзила[20].

    Награда - Яды и Рецепт: артишоковый чай. Яды теперь твои, а Прикосновение Занзила[20] и два следующих задания - лечение от прикосновения Занзила после башни: около 1300 опыта, всё в Штормграде.

    Класс
  8. Подвал казарм рядом: Док Миксиль-Пиксиль , сдай ?Прикосновение Занзила[20], возьми !Прикосновение Занзила[20].

    Класс
  9. Ляг на пол рядом с доктором - /lay - и дождись осмотра - Прикосновение Занзила[20].

    Класс
  10. Четыре вещи, по одной:

    Падает с: Простые полевые цветы - Бернард Гамп, Фелисия Гамп · Освинцованная колба - Эдна Милби, Мария Лумере, Слоан Маккой и др.

    Бронзовых трубок возьми две: вторая пригодится в Сумеречном лесу (шаг), а аукциона там нет. Нить - только из катушки: обычная шёлковая нить торговца не подходит.

    Класс
  11. Осборн Дитя Ночи , рецепт 20: Калечащий яд. Слоан Маккой : Пыль тления, Субстанция боли и Пустая колба - по одной на каждую порцию яда.

    Быстродействующий яд по данным Wowhead приходит сам, вместе с профессией: у наставника его в списке нет. Нет в книге - спроси здесь же. Быстродействующий яд: Пыль тления и колба, 60 зарядов, шанс 20% ударить ядом. Калечащий яд: Субстанция боли и колба, шанс 30% замедлить цель на 50% - против беглецов. Быстродействующий яд - на оба оружия: навык ядов растёт от каждой порции.

    Класс
  12. Дунгар Долгопив : лети в Приозерье.

ур. 20–21

Красногорье: озеро, мост и гноллы

Озеро под мостом, южный и западный круг и сдачи в Приозерье. Яды уже на оружии.

0 из 14
Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Мурлоки у озера и гноллы на холмах - гуманоиды и ходят парами: на одного - Ошеломление, второго бей.
  1. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  2. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  3. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  4. Вернер Осгуд : сдай ?Брюшная чешуя[18].

    Перчатки из черного дракончика - кожаные перчатки, 46 брони, +2 силы и +3 ловкости: бери их. Сапоги дают только +4 выносливости, а лучшие кожаные сапоги будут на 25 (шаг).

  5. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  6. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Брюки кузнеца - кожаные штаны, 68 брони, +4 силы и +4 ловкости: бери. Две другие награды - перчатки из кольчуги и ткани.

ур. 21

Красногорье: Лесопилка Альтера и лагеря орков

Ящик Люция на лесопилке, внешние лагеря Черной горы - и по дороге в Сумеречный лес.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  1. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  2. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  3. Северо-восточнее Приозерья - Лесопилка Альтера. Сундук Люция : открой его взломом, Взлом замка - Лесопилка Альтера[20].

    В подсказках Forever у многих сундуков требование навыка взлома пропало, но тестеры пишут, что нужно по-прежнему около 75–80. Не открывается - потренируйся рядом, у : там Учебный запертый сундук, навык растёт с каждой удачной попыткой.

    Класс
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. Люций : сдай ?Лесопилка Альтера[20].

    Награда - Воровской сертификат, грамота на память. Взлом открыт: запертые сундучки из карманов гуманоидов открывай сам - это и деньги, и навык.

    Класс
  6. Из Приозерья - по дороге на запад до развилки и дальше на юг, в Сумеречный лес, до Темнолесья.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога к Вороньему Холму. Историю Сталвана начнёшь на 24.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Паучьи лапки и волчье мясо сначала отдай в задания Темнолесья, остаток - на кулинарию. Шерсть - на бинты.
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Сумеречный лес - спорная территория: на PvP-правилах флаг включается сам, а стража есть только в Темнолесье. Не начинай бой с мобом на последних силах, если рядом крутится чужой игрок.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : камень - в Темнолесье. Возьми квесты города до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка. Купил вторую в Штормграде (шаг) - сразу сдавай - Взгляни на звезды[25].

    Аукциона в Темнолесье нет, но трубку продаёт ещё Гербель Бульхольм , если есть в продаже. Нужна именно бронзовая, не медная. Нет трубки - пропусти всю ветку звездочёта со всеми продолжениями.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть ингредиентов тотема доберёшь на Вороньем Холме: весь заказ на одном месте не фарми.

  5. По южной дороге иди на запад - к Вороньему Холму и лагерю Свена. Огров у дороги обходи: они старше тебя.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

    Рукавицы Ночного Дозора - кольчуга, разбойнику не надеть: на продажу.

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Камень - в Темнолесье. Сдай всё, что собрал.

    Камень на откате - по южной дороге на восток, до Темнолесья.

  16. Отдай на кухню паучьи лапки; не хватает - добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. Уже 22 - Фелисия Мелайн : слетай в Штормград. Осборн Дитя Ночи , обучение 22: Исчезновение, Отвлечение, Гаррота и Коварный удар, по 40. Обратно - полётом в Темнолесье.

    Ещё 21 - не лети: 22 и 24 выучишь разом, когда маршрут сам приведёт в Штормград (шаг). Запасной выход из боя до 22 - Слиться с тенью.

    Класс
ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий второй круг Красногорья, пока мобы Сумеречного леса тебе ещё не по силам.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Шаманов и заклинателей Черной горы сбивай: 25 энергии береги, Пинок - на каждое их заклинание. С 22 Отвлечение отводит взгляд моба - заходи за спину, там бьёт Удар в спину.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Кабана выманивай подальше от соседей. За мурлоками в соседний лагерь не беги.

  3. Портовый начальник Барен : сдай ?Мурлоки-браконьеры[20].

    Дворфийская удочка - ружьё: навыка нет, на продажу.

  4. Подвески собери с гноллов на востоке Красногорья, а сферы - с заклинателей Черной горы у крепости орков - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  5. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  6. Камень - в Темнолесье. Следующий круг - с 24: не хватает опыта - добей оставшихся гноллов и орков у дороги.

    Камень ещё на откате после лагеря Свена - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Южное кладбище, запад леса и поездка в Штормград: обучение 24 и доставки Сталвана.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Отшельник, кладбище и Луноречье - длинные пробежки: Спринт по откату, а камень береги для возвращения в Темнолесье.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена (Доказательство силы[28]) - скелеты 28–29 и поздняя групповая цепочка: сейчас не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Не хочешь искать - пропусти всю ветку: Кинжал Иры[24], Лук Меррика[28] и Семейство Вэлор[22].

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

    Сам квест - огры Лощины Вул'Гол 28–30: сделаешь в последний заход (шаг).

  10. Камень - в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по южной дороге на восток, до Темнолесья.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

    Это место известно по двум отметкам Wowhead. Не нашёл за пару минут - пропусти Кинжал Иры[24].

  12. Кинжал Иры - нажми в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

    Воргенов 28–29 пока не трогай: их черёд в последний заход (шаг).

  14. Мадам Ева : сдай ?Тотем наказания[25].

    Тотем Кары - вещь для левой руки, а там у тебя второй клинок: на продажу.

  15. Фелисия Мелайн : лети на Сторожевой холм (полёт открыт) и беги на юг, в Луноречье: здесь начинается след Сталвана.

    Башня Клейвена не далась на 20 (шаг) - сделай её сейчас: она восточнее, у границы Сумеречного леса. Сдача и лечение - в Штормграде (шаг).

  16. В школе Луноречья - Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  17. Тор : лети в Темнолесье, к следующему свидетелю.

  18. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Сначала Старый город, потом Златоземье.

  19. Осборн Дитя Ночи , обучение 24: Потрошение и Обнаружение ловушек, по 50, и рецепт Дурманящий яд. Не учил 22 - добери (список).

    Пойдёшь в Черный Ворон (глава) - попроси здесь Изящное письмо: письмо выдают наставники с 24, а если не дали - загляни в почтовый ящик. Дурманящий яд в Classic требовал навыка ядов 100 - до тех пор на оружии Быстродействующий яд.

    Класс
  20. В трактире Златоземья - Ящик: забери письмо и вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  21. Рядом с управляющим, у , - Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Из ящика может выскочить противник: открывай с полным здоровьем.

  22. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  23. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  24. Камень - в Темнолесье: там закрывается история Сталвана.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  25. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финал - Легенда о Сталване[35]: там Сталван Мистмантл, 32 уровня, - только группой на 29–30, отдельной веткой (шаг). Огров, последнюю ночную вахту и доставки с кладбища доделаешь в последний заход (шаг).

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Необязательная группа в крепость орков: кожаные сапоги и нагрудник, потом снова к основному пути.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Группу собери до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

    Элита - только группой. Ты - урон и контроль: Ошеломление на гуманоида до боя, Пинок - на заклинания, сорвал агро - Ложный выпад.

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода - Пропавший без вести[25].

    Путь до выхода расчисти заранее: пленник идёт медленно.

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

    Щит и двуручная булава разбойнику не нужны: бери что дороже на продажу.

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Разошедшиеся башмаки - кожаные, 62 брони, +12 к силе атаки: бери.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Укрепленный костью кожаный доспех - кожа, 86 брони, +6 силы, +1 ловкости и +5 выносливости: бери. Кольчуга и ткань - не для разбойника.

  9. Ариена Штормокрылая : лети в Штормград. Дальше - Стальгорн и Болотина.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Через Стальгорн и Лок Модан - в Болотину. В Стальгорне - полёт и навык топоров.

0 из 49
Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • Болотина - спорная территория: флаг включается сам. Орда ходит через Мост Тандола к Раскопкам: на дороге к Дун Модру держись в незаметности.
  1. Из Темнолесья - Фелисия Мелайн : полёт в Штормград, оттуда Подземный поезд в Стальгорн. После группы в Красногорье ты уже в Штормграде - сразу на поезд.

  2. Стальгорн: Грит Турден - открой полёт. Бульвайф Крепкорук учит топоры и булавы, около 10.

    Топоры - новинка Forever для разбойника. Для «Боя» это Огрубевший топор и награды групп: Обдирающий жнец, Полумесяц Неприкаянных Духов. Сборкам с кинжалами навык не нужен.

  3. Из Стальгорна - в Дун Морог и по дороге на восток, мимо Караноса и через перевал, в Лок Модан. Торгрум Боррелсон : открой полёт в Телсамаре.

    Полёта Стальгорн - Телсамар у тебя ещё нет: этот кусок - пешком, держись дороги.

  4. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  5. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  6. Спустись в Болотину и иди на запад, к Гавани Менетилов. Шелли Брондир : открой полёт; Хозяин таверны Хелбрек : камень.

  7. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  8. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  9. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  10. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  11. В гавани собери древесину и железо; старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

  12. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  13. Первая хижина на берегу, у : там Поврежденный ящик - выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  14. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  15. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Моряцкие сапоги - кожаные сапоги, 59 брони, +1 ловкости и +6 выносливости: бери. Второй предмет - для заклинателей.

  16. Вернись к дороге на восток: сначала Пещера Тельгена, потом лагерь раскопок и Зелёный Пояс.

  17. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, к Сарлоту пока не ходи - Месть Ормера[24].

  18. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  19. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  20. Камень - в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся квесты и починись.

    Камень на откате - иди по дороге на запад, до гавани.

  21. Сида : сдай ?Прожорливый слизнюк[24].

    Сумка, покрытая грязью - сумка на 10 ячеек: надевай вместо самой маленькой.

  22. Джеймс Халлоран : сдай ?Тяжкая судьба помощника[26].

    Эластичное пончо - плащ, +5 выносливости: бери, если твой слабее. Качаешь кулинарию - рецепт тоже пригодится.

  23. Уже 26 - Шелли Брондир : слетай в Стальгорн. Хальфдан Чернобород , обучение 26: Внезапный удар, Подлый трюк, Ослабление доспеха и Пинок, по 60. Обратно - полётом в гавань.

    Подлый трюк - оглушение из незаметности: бой начинается без ответного удара. Ещё 25 - слетай, когда будет 26, или выучи 26 и 28 разом по дороге в Штормград (шаг).

    Класс
ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые квесты Forever и привычный круг: Раскопки Вельгара, ящеры и орки. Сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23

Основной путь дальше: Стальгорн и Штормград, потом последний круг Сумеречного леса. Главы ниже - Черный Ворон, Раскопки, Тюрьма и Некрош - по желанию: выбери любую или пропусти все. Уровни в заголовках - ориентир, а не обещание опыта.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
⚔︎ PvP
  • У Моста Тандола и Лагеря Злого Клыка Орда бывает часто. Камень в гавань надёжнее, чем бегство мимо чужой группы.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Геолог Вельгар : сдай ?Тайны прошлого[27].

    Шелковое оплечье Гамна - ткань для заклинателей: на продажу.

  4. В дальней части раскопок живёт Зарлозуб: сначала убери ящеров вокруг, потом победи его - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой рядом с двумя патрулями. Не справляешься - возьми напарника.

  5. Ормер Сталеплет : сдай ?Месть Ормера[29].

    Броня Погибели ящеров - кожаный нагрудник, 92 брони, +16 к силе атаки: бери. Лук и вещь для заклинателей - не твои, рецепт - если качаешь кулинарию.

  6. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  7. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  8. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  9. Ретиль Страж Природы : сдай ?Нарывы на теле земли[26].

    Растительный клинок требует травничества 100 - без него не наденешь. Кольчуга и ткань тоже не твои: бери меч на продажу, он дороже всех.

  10. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  11. Камень - в гавань. Сдай орочьи квесты и проклятую команду.

    Камень ещё на откате - иди по дороге на запад, до гавани.

  12. Вернись к кораблю, победи капитана и открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: на палубе и в трюме тесно, а мобы за спиной появляются снова.

  13. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  14. Перед Черным Вороном или групповыми походами, если уже 28, - Шелли Брондир : слетай в Стальгорн. Хальфдан Чернобород , обучение 28: Удар в спину, Ложный выпад, Рваная рана и Ошеломление, по 80, и рецепт Быстродействующий яд II. Обратно - полётом в гавань.

    Сразу по основному пути - не лети: 28 выучишь по дороге в Штормград (шаг). 26 не учил - добери (список).

    Класс
  15. Дальше основной путь - «Из Болотины в Стальгорн и Штормград», потом Сумеречный лес. Перед отъездом можно съездить в Черный Ворон или с группой в Раскопки, Тюрьму и к Некрошу: ни одна глава не обязательна.

ур. 27–29

Черный Ворон - по желанию

Испытание хитрости, поместье разбойников и новое задание Forever в Крепости Дарнхольд. Около 3900 опыта и репутация Черного Ворона.

0 из 8

Необязательная классовая поездка. Нужны Изящное письмо (шаг) и Обнаружение ловушек. Корабль из Гавани Менетилов в Южнобережье - новинка Forever. Ради опыта ехать не обязательно: основной путь продолжается в Стальгорне.

Не забудь в этом разделе
  • Изящное письмо у наставника доступен с 24 - возьми его перед поездкой.
  • В Гавани Менетилов садись на корабль до Южнобережья, а не до Терамора.
  • Перед испытанием включи обнаружение ловушек и не открывай подозрительные сундуки вслепую.
¤ Покупки и полезное
⚔︎ PvP
  • Предгорья Хилсбрада - спорная территория, рядом Мельница Таррен: ордынцев здесь обычно больше, чем где-либо на маршруте. К поместью иди в незаметности и мимо Мельницы не срезай.
  1. Гавань Менетилов. Изящное письмо - нажми в сумке: возьми !Поместье, Черный Ворон[24].

    Письма нет - попроси его у наставника разбойников: Хальфдан Чернобород в Стальгорне выдаёт его с 24.

    Класс
  2. На причале садись на корабль в Южнобережье. Корабли отсюда ходят в разные порты: направление уточни у распорядителя на причале.

  3. Южнобережье: Дарла Гаррис - открой полёт. Дальше по дороге на северо-восток, к Крепости Дарнхольд. Севернее крепости стоит Крис Легас : от неё тропа уходит в холмы, на север к поместью.

  4. Обнаружение ловушек - включи в туннеле перед поместьем, у , и подойди к сундуку: испытание засчитается, когда увидишь ловушку - Поместье, Черный Ворон[24].

    Сундук не открывай. Стражи наверху - нейтральные, прятаться от них не нужно.

    Как делать квест - Поместье, Черный Ворон
    • Нужна способность Обнаружение ловушек - учится у тренера на 24. В туннеле перед поместьем включи её и подойди к сундуку: цель засчитается, когда увидишь ловушку. Сундук не открывай.
    • Дорога: от Мельницы Таррен на восток через реку, за огромным деревом - зигзаг-тропа в гору. Стражи 50 ур. наверху нейтральны, прятаться не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  5. В поместье Фахрад : сдай ?Поместье, Черный Ворон[24]. Рядом Мирокос Тихоступ : возьми !Syndicate Sabotage[24].

    Класс
  6. Спустись к Крепости Дарнхольд: Лорд Томас - внутри крепости, у - Syndicate Sabotage[24].

    Синдикат в крепости по данным QuestieDB 21–22 уровня, сама цель - 24-го: на 27 это уже не опасно. Тяни по одному с края и обшаривай карманы: запертые сундучки - тренировка взлома.

    КлассНовое в Forever
  7. Снова в поместье, Мирокос Тихоступ : сдай ?Syndicate Sabotage[24].

    КлассНовое в Forever
  8. Камень - в Гавань Менетилов.

    Камень на откате - пешком в Южнобережье и корабль в гавань: направление уточни у распорядителя на причале.

ур. 28–30

Группой: Раскопки: Болотина

Новое подземелье Forever у Раскопок Вельгара. Минимум 24 у квестов не значит, что их можно делать в одиночку на 24.

0 из 13

Необязательный поход группой. Цель - опыт и новые квесты подземелья; оружия для разбойника в наградах нет. Без группы переходи к основному пути; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Шкуры нагорья[28].

    Новое в Forever
  2. Из гавани пройди мимо Стража Природы к лагерю Вельгара. Вход в Раскопки: Болотина - у Раскопок Вельгара, по метке новой зоны; не путай его с обычными ящерами снаружи.

  3. Ретиль Страж Природы : возьми !Ужас на нагорье[31].

    Новое в Forever
  4. Группой исследуй Раскопки: Болотина: собери шкуры, а внутри ждут Ужас нагорья и Страж реликвий - победи обоих, со второго падает Реликвия титанов - Шкуры нагорья[28] и Ужас на нагорье[31].

    Ты - урон и контроль: Ошеломление на гуманоида до боя, Пинок - на заклинания, сорвал агро - Ложный выпад. Запертые сундучки внутри открывай сам.

  5. Реликвия титанов начинает квест - нажми на неё в сумке: !Lost Relic Carry[31].

  6. Ретиль Страж Природы : сдай ?Ужас на нагорье[31].

    Топор с грабовой рукоятью - топор 11,46 урона/с с бонусом к заклинаниям: слабее твоего оружия, на продажу.

  7. Донеси реликвию до лагеря Вельгара - Lost Relic Carry[31].

  8. Новую реликвию отнеси в Зал Исследователей Стальгорна - после местных сдач. Хранителя второй раз убивать не нужно - Доисторическая призма[31].

  9. Шелли Брондир : лети в Стальгорн, в Зал Исследователей.

  10. Старший исследователь Магеллас : сдай ?Доисторическая призма[31].

    Обе награды двуручные - разбойнику не надеть: бери что дороже на продажу.

  11. После сдачи ты в Стальгорне. Хальфдан Чернобород : обучение 28, если ещё не выучил (список). Потом - полётом в Болотину к другим групповым квестам или основной путь.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Отдельная групповая ветка: поручения Дун Модра и Тюрьма. Мёртвые копи для неё не нужны.

0 из 18
Не забудь в этом разделе
  1. Пришёл из Стальгорна после Раскопок - сначала Грит Турден : полёт в гавань. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; на Мост Тандола не заходи.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре - Война с Черным Железом[30].

    Сколько и каких дворфов нужно, смотри в своём журнале: счётчики могут отличаться от Classic.

  3. Вернись в гавань. Шелли Брондир : полёт в Стальгорн, оттуда Подземный поезд в Штормград. Дунгар Долгопив : слетай в Приозерье и Темнолесье - там ещё два квеста Тюрьмы.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Ещё два квеста - в городе: у входа в Тюрьму и в Старом городе.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. Группой пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Головы, руку и банданы проверь до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

    Ты - урон и контроль: заключённые - гуманоиды, Ошеломление до боя. Запертые сундучки из их карманов открывай сам - навык взлома растёт.

  7. Слетай в Приозерье и Темнолесье и сдай там квесты. Потом Подземный поезд в Стальгорн и Грит Турден : полёт в гавань - последняя сдача в Дун Модре.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Длинный меч Люцина - меч в правую руку, 14,00 урона/с, скорость 2,50: с навыком мечей бери. Без навыка - двуручный молот на продажу, он дороже посоха.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Сапоги посла - кожаные сапоги, +3 ловкости, +5 выносливости и +4 духа: бери, если не взял Разошедшиеся башмаки.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Пояс Опоры - кожаный пояс, +7 ловкости и +3 выносливости: бери. Двуручный молот разбойнику не надеть.

  11. Вернись в гавань. Идёшь к Некрошу - оставайся в Болотине; нет - дальше основной путь.

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательный бой группой: топор в правую руку за голову вождя.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. В Лагере Злого Клыка сломай катапульты - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой пробейся к вождю, убирая охрану и патрули. Вождь Нек'рош - победи его и забери голову - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. В орочьем лагере у лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Обдирающий жнец - топор в правую руку, 16,58 урона/с, скорость 1,90, +5 выносливости: с навыком топоров бери. Двуручный меч разбойнику не надеть.

  5. Вернись в гавань, дальше - основной путь.

ур. 29

Из Болотины в Стальгорн и Штормград

Стальгорн и обучение 28, потом Подземный поезд в Штормград.

0 из 2

Здесь сходятся основной путь и групповые походы. Уже в Стальгорне после Раскопок - лететь в гавань не нужно.

Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн. Хальфдан Чернобород , обучение 28: Удар в спину, Ложный выпад, Рваная рана и Ошеломление, по 80, и рецепт Быстродействующий яд II. Потом Подземный поезд в Штормград - в Собор Света.

    После Раскопок ты уже в Стальгорне - сразу к наставнику. Выучил 28 перед походами (шаг) - только поезд.

    Класс
  2. Архиепископ Бенедикт : сдай ?Проклятое Око[30].

    Око Палета - вещь для левой руки, а там у тебя клинок: на продажу.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Воргены, Вороний Холм и огры Лощины Вул'Гол. На 30 - в Штормград за обучением.

0 из 29

Основной путь после Болотины. Доделай начатые цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа. К обучению 30 переходи на фактическом 30.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Бегуны-воргены и огры Вул'Гол бьют больно: бой начинай из незаметности - Подлый трюк, и 4 секунды оглушения ты бьёшь без ответа. Сорвался второй - Исчезновение, без порошка оно не работает.
⚔︎ PvP
  • Вороний Холм и Лощина Вул'Гол далеко от стражи Темнолесья. Видишь ордынца в незаметности рядом - не начинай бой с ограми на половине здоровья.
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье. В журнале ждут Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28]. Хозяйка таверны Трилана : камень - снова в Темнолесье.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. Джонотан Карвин : сдай ?Воргены в лесу[31].

    Плащ веры - плащ, +4 выносливости и +4 духа: почти как Эластичное пончо. Пончо уже есть - бери на продажу Освященный жезл: он дороже щита.

  7. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  8. Камень - в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  9. Командир Алтея Чернодрев : сдай ?Ночной дозор[30].

    Джутовый мешок Ночного Дозора - сумка на 10 ячеек: бери. Патронташ и колчан разбойнику не нужны.

  10. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу закончи следующий заказ.

  11. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  12. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Именной огр сильный - возьми напарника. Пропустил новую семейную ветку - делай только взятые квесты.

  13. Камень - в Темнолесье.

    Откат после прошлого камня ещё идёт - пешком по главной дороге на восток.

  14. Виктор Призм’Антрас : сдай ?Взгляни на звезды[30].

    Перчатки - ткань, пояс - кольчуга: разбойнику оба не нужны. Бери пояс на продажу, он дороже.

  15. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих находок.

    Новое в Forever
  16. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  17. Вернись на Вороний Холм - Воспоминание о доблести: забери книгу и отнеси её в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Заход можно совместить с Элизой из ветки ниже. Награда Воспоминания о доблести - книга, которую можно только прочитать.

  18. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] - ниже. Без группы не бери их. До 30 не хватает опыта - добери на воргенах и нежити, потом в Штормград.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Финал двух длинных историй: кожаные наплечники и топор. Без группы пропусти.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Сталван Мистмантл - 32 уровня, не элита, но крепче обычных мобов, а квест - 35 уровня: бой только группой на 29–30.

  2. Мадам Ева : сдай ?Легенда о Сталване[35].

    Полумесяц Неприкаянных Духов - топор в правую руку, 18,13 урона/с, скорость 1,60: с навыком топоров бери. Кольцо - для заклинателей.

  3. На западном кладбище найди могилу Элизы. Событие начинай только всей группой: появится Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будет ещё нежить: заранее договорись с группой, кто держит босса. Ты бей помощников и сбивай заклинания - Пинок.

  4. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Наплечные щитки Темнолесья - кожаные наплечники, 76 брони, +7 выносливости и +7 духа: бери. Ткань и щит - не для разбойника.

  5. После сдачи - Фелисия Мелайн : лети в Штормград, к наставнику (обучение 30).

ур. 30

Штормград: обучение 30

Последнее обучение части, яды на 30 и что дальше.

0 из 3
Не забудь в этом разделе
  • Смертельный яд учится при навыке ядов 130: готовь яды по пути, чтобы успеть к 30.
  • Ездовое животное - только с 40: на 30 начинай копить.
¤ Покупки и полезное
  1. Фелисия Мелайн : лети из Темнолесья в Штормград. Уже здесь после группы - сразу в Старый город.

  2. Осборн Дитя Ночи , обучение 30: Удар по почкам, Коварный удар, Гаррота и Обезвреживание ловушки, по 1, и рецепт Смертельный яд.

    Удар по почкам - главная покупка 30: оглушение добиванием. Смертельный яд: Смерть-трава и Освинцованная колба; в Classic рецепт требовал навыка ядов 130, а до тех пор на оружии Быстродействующий яд II.

    Класс
  3. Маршрут 1–30 пройден. Дальше по уровню обычно идут Нагорье Арати, Предгорья Хилсбрада и Тысяча Игл, из подземелий - Гномреган и Монастырь Алого ордена. Ездового животного до 40 нет: маршрут и Спринт по-прежнему решают.