WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаНочной эльф
КлассЖрец
ВоинОхотникРазбойникДруид
АльянсБета Forever 1.60.1

Ночной эльф · Жрец · 1–30

Тенистая долина, Тельдрассил и Темные берега, запад Ясеневого леса и Матистра, затем Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Облачение Луны на 5, Звездные осколки на 10 и Благодать Элуны перед отъездом на 20; жезлы, тканевые награды, мана и лечение группы до 30.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–3

Тенистая долина: первые заклинания

До жезла открывай бой заклинанием с дистанции. На старте известны одноручные булавы и жезлы, но самого жезла в сумке нет.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
  1. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[1].

    Выбери «Снятие шкур для чайников» для снятия шкур или «Горное дело для чайников» для горного дела. Это обычные основные профессии: одновременно можно две.

  2. Тариндрелла : возьми !Зов природы[3].

    Новое в Forever
  3. У первого лагеря убей 7 молодых саблезубов и 4 молодых вепрей - Природное равновесие[2].

  4. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[2], возьми !Природное равновесие[3].

    Выбирай тканевые Наручи Стеблелиста: жрец не носит кожаные перчатки.

  5. Шанда : сдай ?Благословенный знак[1]. Выучи Слово силы: Стойкость, если ещё нет в книге; на 4 обнови лечение до Малое исцеление второго ранга и выучи Слово Тьмы: Боль.

  6. Шанда : возьми !Дары богини[1].

    Новое в Forever
  7. Прямо на месте примени обе расовые способности: Свет Элуны и Слиться с тенью - Дары богини[1].

    Новое в Forever
  8. Шанда : сдай ?Дары богини[1].

    Новое в Forever
  9. На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].

    Падает с: Мох Скверны - Грелль, Греллид

    Тотемы нужны после принятия задания. Не пытайся искать их в добыче каждого грелля.

  10. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[3].

    Мятый плащ - ранний плащ; кожаный пояс жрецу не подходит.

  11. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[3].

    Выбери тканевые Лозяные перчатки, если слот перчаток ещё пустой.

ур. 3–5

Паучья пещера и противоядие

Сначала противоядие, затем нужная добыча вместе с пауками.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Противоядие имеет ограничение по времени только в последней доставке. До её взятия собери все материалы.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
  1. Иди к паучьей пещере на северо-западе; раненый эльф лежит снаружи у входа.

  2. Иверрон : сдай ?Добрый друг[4], возьми !Друг в беде[4].

  3. У входа и на опушке убей пауков, собери 10 ядовитых желёз - Яд чащобного паука[4].

    Падает с: Ядовитая железа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

  4. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яд чащобного паука[4].

    Для немедленного использования подходит одноручная Кувалда Чертополоха. Посох Чертополоха - посох, но его навык учится отдельно в Дарнассе; жезлом ни один из этих предметов не является.

  5. Собери 7 грибов и 4 лилии в долине, добудь лимфу паука; в пещере забери яйцо из Яйца чащобного тенетника - Противоядие для Иверрона[4] и Яйцо чащобного паука[5].

    Падает с: Гиацинтовый гриб - Грелль, Греллид · Лимфа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

    Иди постепенно, оставляй очищенный путь назад. Не читай лечение с почти пустым здоровьем среди нескольких пауков.

  6. В паучьей пещере победи Гитьис Зловещая, добудь Клык Гитьис, используй его и возьми !Клык Гитьис[5].

    Для этой короткой доставки сначала нужен сам предмет. Если паучиху только что убили, зачисти вход и дождись её появления.

  7. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яйцо чащобного паука[5].

    Тканевые Одеяния лесничего можно надеть сразу. На 5 будет классовое одеяние; кожу и щит не выбирай для ношения.

  8. Дирания Серебряное Сияние : сдай ?Противоядие для Иверрона[4], возьми !Противоядие для Иверрона[4].

    Сразу беги к раненому у пещеры. Не начинай новый боевой круг, пока доставка на время не закрыта.

  9. Иверрон : сдай ?Противоядие для Иверрона[4].

    Брюки из осоки - тканевые штаны, подходящие жрецу.

  10. Наполни выданный фиал у лунного колодца в Тенистой долине - Венец Земли[5].

  11. По дороге на юг выйди из Тенистой долины и доберись до Доланаара. Не спрыгивай с края мирового дерева.

ур. 5–7

Доланаар и Звездный Ветер

Привяжи камень, собери заказы и сделай восточный круг до озера.

0 из 33
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
  1. На фактическом 5 Лорна Утренний Свет : проверь Малое исцеление второго ранга и Слово силы: Стойкость. Направление Во имя Элуны[4] из Тенистой долины необязательно: основное задание берётся здесь напрямую.

    Не возвращайся в стартовую долину только ради направления.

    Класс
  2. Хозяин таверны Кельдамир : привяжи камень к Доланаару.

  3. Альдия : возьми !Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Новое в Forever
  4. Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Падает с: Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.

    Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.

  5. В деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая целый лагерь фурболгов.

  6. Забери из сундука в деревне изумрудный ловец снов - Изумрудный ловец снов[6].

  7. Наполни нефритовый фиал в лунном колодце Звездного Ветра - Венец Земли[5].

  8. Собери три шишки Скверны под деревьями и отнеси сатиру - Искупление вины[7].

  9. Альдия : сдай ?Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Получишь Мягкий мешок саблезуба: сумка полезнее покупки серой брони по всему комплекту.

  10. На южной дороге Часовой Шайя : сначала примени Малое исцеление второго ранга, затем Слово силы: Стойкость - Облачение Луны[4].

    Первый ранг лечения не засчитывает цель. После лечения обязательно наложи Стойкость.

    Класс
  11. Спустись к озеру Аль’Амет на юге.

  12. Вокруг озера собери 8 саженцев с древесников и 12 побегов с земли - Саженцы древесника[7] и Ростки древесника[7].

    Падает с: Саженец древесника - Древесник, Заскорузлый древесник-потрошитель, Древесник-топтун и др.

  13. Деналан : сдай ?Ростки древесника[7].

    Сравни Садовые перчатки со своими перчатками.

  14. Вернись камнем в Доланаар; если откат не готов, поднимись по короткой дороге на север.

ур. 7–9

Обитель Бен'этиль: реликвии и раненая часовая

Плотная пещера: очищай путь и помогай союзникам лечением, не собирая несколько этажей сразу.

0 из 24
Не забудь в этом разделе
  • Внутри бери задания сразу у найденных NPC. Не открывай все сундуки и не убивай шаманов до соответствующих заказов.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
  1. На северо-востоке Звездного Ветра победи Фероситас Пожиратель Снов, забери Ожерелье Кривой Сосны, открой её ради самоцвета и убей 7 мистиков - Фероситас Пожиратель Снов[8].

  2. По дороге на запад доберись до развилки и возьми заказ на клыки перед пещерой.

  3. На дороге западнее Доланаара победи 6 душителей - Дорога в Дарнасс[8].

  4. Наполни турмалиновый фиал у Арлитриэнских Прудов на юго-западе - Венец Земли[9].

  5. Иди к входу в Обитель Бен'этиль. Запоминай спуски: прямой линии между маркерами на разных этажах нет.

  6. Внутри возьми четыре реликвии из разных сундуков, собирай клыки фурболгов и добудь оберег с шамана - Реликвии Пробуждения[9] и Награда за фурболгов Кривой Сосны[8] и Спящий друид[8].

    Падает с: Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны

  7. Победи Яростный Коготь, затем используй выданный Оберег Вуду на его теле - Друид-медведь[10].

    Убийства без применения оберега недостаточно.

  8. Обен Яростный Коготь : сдай ?Друид-медведь[10].

    Ночная рубашка даёт +1 выносливости, а классовое Лунные одеяния Элуны +1 духа: выбирай живучесть или восстановление, а не цвет предмета.

  9. Выведи раненую часовую из Обители Бен'этиль, защищай от нападений и дождись завершения сопровождения - Побег из Бен'этиль[9].

    Расчисти ближайший коридор до разговора. Для сопровождения возьми напарника; если не справляетесь, вернитесь на 10 перед северным кругом. Не покидай остров с незавершённой сдачей.

  10. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Реликвии Пробуждения[9].

    Посох из обдирай-корня: +1 выносливости и +2 силы заклинаний. Сохрани до обучения посохам: Илиения Лунное Пламя в Дарнассе на 10; посох даёт характеристики, жезл остаётся в отдельном слоте.

  11. Часовой Кира Песнь Звезд : сдай ?Побег из Бен'этиль[9].

    Награды - колчан Ban'ethil Quiver и меч Sentinel's Slasher. Жрец не использует ни один: выбирай на продажу. Ветка даёт опыт и завершает местное сопровождение, но не улучшает жезл.

ур. 10

Дарнасс: Звездные осколки и посохи

Классовое обучение на 10, сдача древесников и полезные покупки за один визит.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Нужен фактический 10 уровень. Не берись за направления других рас: они не открывают ночному эльфу их заклинания.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. По западной дороге войди в Дарнасс. Наставница жрецов находится в Храме Луны на юге города.

  2. Жрица Алатея : сдай ?Возвращение домой[10], возьми !Звезды Элуны[10] и сразу сдай ?Звезды Элуны[10]. Награда второго задания - Звездные осколки; проверь книгу заклинаний.

    Направления из других столиц не нужны. Звезды Элуны завершаются на месте, без нового путешествия.

    Класс
  3. Жрица Алатея : выучи Взрыв разума, Слово Тьмы: Боль, Малое исцеление и Воскрешение. Илиения Лунное Пламя : изучи посохи за 10, если собираешься носить Посох из обдирай-корня.

    Жезлы уже известны. Посох не стреляет; его ближний DPS не усиливает заклинания.

  4. Дальше по дороге на восток - в Доланаар, камень побереги для Поляны Оракула. Остров пока не покидай: впереди север Тельдрассила.

ур. 10–12

Север Тельдрассила и Поляна Оракула

Север Тельдрассила, раненая часовая и задания Фэндрала в Дарнассе до отплытия.

0 из 32
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Севернее Доланаара зайди в Пещеру Бесов и добудь голову Лорд Меленас - Извращенная ненависть[8].

  2. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[8].

    Тканевые Плетеные сапоги подходят жрецу; кожаные наручи не носи.

  3. В продолжении пещерного круга убей 8 осквернённых тенетников и добудь зрелый мох с Зеторр Злобный - Извращенная ненависть[12].

    Оставь очищенный путь к выходу. Для плотной группы используй щит перед чтением лечения, а не случайное бегство в следующую комнату.

  4. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[12].

    Чащобный рассекатель - кинжал, не жезл. Навык кинжалов учит Илиения Лунное Пламя в Дарнассе; не трать деньги только ради ближнего урона.

  5. По дороге на северо-запад найди раненую часовую рядом с Поляной Оракула.

  6. У Поляны Оракула собери 6 поясов гарпий; у сильных древесников добудь 5 опухолей, наполни аметистовый фиал в лунном колодце - Зачарованная поляна[11] и Опухоли[9] и Венец Земли[11].

    Падает с: Пояс Кровавых перьев - Гарпия из стаи Кровавого Пера, Разбойница из стаи Кровавого Пера, Кольдунья из стаи Кровавого Пера и др. · Мшистая опухоль - Древесник-топтун, Болотный древесник, Старый древесник

  7. Часовой Арания Проблеск Солнца : сдай ?Зачарованная поляна[11], возьми !Тьма на поляне[12].

    Испятнанная дождем накидка - вариант плаща, если слот пока пустой.

  8. По очереди победи Злобовизг, Повелительница ветра Гаэдресса и Матерь-ведьма Ариса; забери три разных амулета - Тьма на поляне[12].

    Сначала расчисти охрану и восстанови ману. Каждого именного противника вытягивай отдельно; с напарником безопаснее.

  9. Oracle Tree Bark : сдай ?Древо-оракул[12], возьми !Тельдрассил[11].

  10. Вернись камнем в Доланаар; иначе иди по дороге мимо Арлитриэнских Прудов.

  11. Бьянси : сдай ?Еще не мертва[9].

  12. Бьянси : возьми !Дары Древа[10].

    Новое в Forever
  13. Собери 6 влажных листьев хлестунов; добавь обычные Пустая колба и Освежающая ключевая вода - Дары Древа[10].

    Колбу и воду можно было купить заранее, листья собирай после взятия задания.

  14. Бьянси : сдай ?Дары Древа[10], возьми !Облегчение страданий[10].

  15. На юго-западе острова победи Урсал Изверг; сначала убери стоящих рядом фурболгов - Урсал Изверг[12].

  16. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Урсал Изверг[12].

    Корнешиповая дубина - доступная одноручная булава. Сравни полезные характеристики с посохом; сила и ближний DPS не усиливают жезл.

  17. Ещё раз дойди по северо-западной дороге до раненой часовой и отдай готовую мазь.

  18. Теперь по западной дороге зайди в Дарнасс.

  19. Релиан Зеленый Костер : сдай ?Опухоли[9].

    Обрезной нож - кинжал, не жезл. Если посох уже даёт интеллект и силу заклинаний, замена ради ближнего DPS не нужна.

  20. Верховный друид Фэндрал Олений Шлем : сдай ?Венец Земли[11] и ?Тельдрассил[11].

    Награды - Ясеневый лук и двуручная булава Молот Чащобы. Оба типа оружия жрецу недоступны; выбирай на продажу.

  21. Лария : сдай ?Корона земли[11], возьми !Корона земли[11].

ур. 12

Дарнасс: припасы и путь в Аубердин

Закрой древесников, обнови заклинания 12 и открой перелёт на материк.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
  • Здесь нужен Аубердин. После завершения Темных берегов в Forever есть прямой корабль Аубердин → Штормград; сверяй направление у пристани.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Коротким кругом через Доланаар спустись к озеру Аль’Амет.

  2. Победи Дубохмур, собери гигантскую опухоль; сначала убери соседних древесников - Дубохмур[9].

  3. Деналан : сдай ?Дубохмур[9].

    Сравни Пояс Грязного Древа с поясом.

  4. Вернись в Дарнасс по дороге. Здесь закончи обучение и покупки до отплытия.

  5. Жрица Алатея : на 12 выучи Внутренний огонь, Слово силы: Щит и Слово силы: Стойкость. Таладан : если выбрал наложение чар, проверь обучение и рецепт жезла; покупать профессию ради одного жезла необязательно.

    С 13 Большой магический жезл даёт 17,5 DPS. Ремесленные жезлы можно заказать у другого игрока или купить на аукционе; навык чар для ношения не нужен.

  6. На западе Дарнасса пройди через розовый портал в Деревню Рут’теран. Это выход из города к пристани, а не платный портал мага.

  7. Весприст : открой маршрут и лети в Аубердин. Если перелёт недоступен, используй корабль Рут’теран → Аубердин; направление уточни у причала.

  8. Кайлаис Лунное Перо : открой полёт в Аубердине и вернись в Рут’теран для короткой сдачи доставки.

  9. Весприст : снова лети в Аубердин. Хозяйка таверны Шосси : привяжи камень к таверне.

ур. 12–13

Аубердин: берег и Башал’Аран

Сначала короткий северный круг, затем руины южнее города.

0 из 45
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Розыск: Глубомрак! : возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

    Новое в Forever
  2. Вдоль берега около города собери 6 ножек крабов - Жужжалка 827[10].

    Падает с: Ножка краба - Карликовый прибрежный краб, Прибрежный краб, Покрытый илом краб и др.

  3. Жужжалка 827 : сдай ?Жужжалка 827[10].

  4. Жужжалка 827 : возьми !Жужжалка 411[12].

  5. Собери три глаза у крепкозубов Темного берега; не уходи далеко в море и следи за дыханием - Жужжалка 411[12].

    Падает с: Глаз крепкозуба - Крепкозуб Темного берега, Старый крепкозуб Темного берега

  6. Жужжалка 411 : сдай ?Жужжалка 411[12].

  7. Жужжалка 411 : возьми !Жужжалка 323[14].

  8. Используй выданный капкан на Бешеный колючешерстный медведь вне города; доведи пойманного зверя по условию задания - Зачумленные земли[14].

    Это временное квестовое сопровождение медведя. Выведи его по условию задания, не теряя на дороге.

  9. На северо-востоке от Аубердина войди в Башал’Аран.

  10. Найди источник странного свечения в руинах, затем поговори с духом - Башал'Аран[12].

  11. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[12].

  12. У греллей в руинах собери восемь серёг - Башал'Аран[12].

    Падает с: Серьга грелля - Коварный грелль, Дикий грелль

  13. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[13].

  14. В руинах добудь древнюю печать с сатиров - Башал'Аран[13].

    Падает с: Древняя печать из лунного камня - Сатир из племени Дет'рилл

  15. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13], возьми !Башал'Аран[13].

  16. Осмотри лагерь фурболгов южнее Аубердина, : для задания хватит разведки - Насколько велика угроза?[14].

  17. В Амет’Аране южнее города прочитай две древние таблички, собери семь реликвий с духов и уничтожь печать в древнем пламени - Падение Амет'Арана[12] и Инструменты высокорожденных[12] и Башал'Аран[13].

    Падает с: Реликвия высокорожденных - Проклятый высокорожденный, Терзаемый Высокорожденный, Стенающая Высокорожденная

    Для уничтожения печати используй нужный объект в руинах, а не обычный костёр.

  18. В Амет'Аране бродит дух: Анайя Вестница Рассвета. Победи его и забери подвеску - Во имя вечной любви[16].

    Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 13: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).

  19. У подножия гор севернее Амет’Арана победи Ждай'ванель и забери перо - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

  20. На берегу исследуй выброшенное морское существо и возьми требуемый останок - Останки на берегу[13].

  21. Берегом вернись в Аубердин: идти меньше минуты, камень побереги для северного круга (шаг).

  22. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

ур. 13–15

Север Темных берегов: река и пещера

Один круг вдоль скал и берега, затем сдачи в Аубердине.

0 из 22
Не забудь в этом разделе
  • В пещере сперва возьми заказ на грибы. В узких проходах не используй страх рядом с неочищенными группами.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Около пристани исследуй морскую черепаху и возьми останки - Останки на берегу[14].

  2. Гвеннид Блай'Леггонд : сдай ?Останки на берегу[14].

    Сапоги Пескохода - тканевые сапоги; сравни с текущими.

  3. Перед новым северным кругом сдай печать в Башал’Аране.

  4. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13].

    Эльфийский жезл: 9,38 DPS и +1 интеллекта. Это бесплатный первый жезл, если пропущены ремесленные, но он слабее Малый магический жезл с 11,3 DPS.

  5. По дороге на восток очищай заражённых медведей и собирай клыки лунопардов - Избавление от заразы[16] и Жужжалка 323[14].

    Падает с: Клык лунопарда - Лунопард, Малорослый лунопард, Лунопард-матриарх и др.

  6. У восточной горной стены найди красный кристалл и осмотри местность - Красный кристалл[14].

  7. Наполни выданную пробу в реке Скалистая, у водопада на северо-востоке - Река Скалистая[15].

  8. В пещере у Водопада Скалистого собери пять грибов-опят и один мухомор - Грибы из пещеры[17]. Наги здесь 15–17, а у мухомора стоят громилы Сумеречного Молота 17–18: тяни по одному и не заходи вглубь без полного здоровья.

    В пещере не прыгай между уступами: очищенный путь для отступления важнее короткой линии до гриба.

  9. Жужжалка 323 : сдай ?Жужжалка 323[14].

  10. Жужжалка 323 : возьми !Жужжалка 525[16].

  11. Вернись камнем в Аубердин; если он на откате, иди по береговой дороге.

  12. Баритас Лунный Сумрак : возьми !Ону[17].

  13. Набери воду в лунном колодце Аубердина и отнеси её к восточному красному кристаллу - Пока струится вода...[14].

  14. Часовой Глинда Нал'Шия : сдай ?Скрытые фрагменты[14].

    Дубовый посох с символом дрозда: +2 выносливости, +2 интеллекта и +6 силы заклинаний. Нужен навык посохов: Илиения Лунное Пламя в Дарнассе.

ур. 15–16

Роща Древних и Сумеречная долина

Южный круг, затем город и обучение.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Груббер Блумп : возьми !Дары моря[17].

  2. По дороге на юг дойди до Рощи Древних.

  3. Ону : сдай ?Ону[17].

  4. Ону : возьми !Меч Властителя[17].

  5. Исследуй Меч Властителя юго-западнее рощи и поставь выданную чашу для связи - Меч Властителя[17].

    Не ставь чашу в городе: условие требует исследовать нужную область.

  6. В лагере Сумеречного Молота прочитай лежащий фолиант - Лагерь Сумеречного Молота[17].

  7. Сумеречный фолиант : возьми !Кто старое помянет...[17].

    Новое в Forever
  8. После принятия заказа добудь глаз у послушников или лиходеев Сумеречного Молота - Кто старое помянет...[17].

  9. Ону : сдай ?Возвращение к Ону[17], возьми !Реликвии Матистры[20]. Реликвии собери позже, после западного круга Ясеневого леса: в Матистре наги 18–21.

  10. Арбал стоит рядом: возьми !Разрастающиеся силы[20]. Это наги Матистры - их бьёшь позже, вместе с реликвиями (Реликвии Матистры[20]).

  11. В южном лесу добудь 4 седых скальпа с седых колючешерстных медведей - Жужжалка 525[16].

    Падает с: Седой скальп - Седой колючешерстный медведь, Мать-медведица

  12. Шкуры дают только два вида лунопардов: Взрослый лунопард (17–18) и Лунопард-матриарх (19–20). Ближние - у Рощи Древних и у Меча Властителя ; матриархов бери по одному - Пропавший хозяин[20].

  13. Жужжалка 525 : сдай ?Жужжалка 525[16].

  14. На берегу добудь шесть кусков мяса подходящих крабов - Дары моря[17].

    Падает с: Кусочки отличного крабьего мяса - Покрытый илом краб, Рифовый краб

  15. Вернись в Аубердин и закрой доставки.

    Камень на откате - по дороге на север, до Аубердина.

  16. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

  17. Груббер Блумп : сдай ?Дары моря[17].

  18. Кайлаис Лунное Перо : лети в Рут’теран, через портал в Дарнасс. Жрица Алатея : на 16 выучи Исцеление, Взрыв разума, проверь навыки 14 - Ментальный крик, Обновление, Излечение болезни. Пополни воду и вернись тем же путём в Аубердин.

ур. 16–18

Темные берега: последние обычные задания

Ритуал, логово, башня и береговые доставки. Ритуал, логово, башня и береговые доставки, затем Ясеневый лес.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Ритуал фурболгов начинай с полными здоровьем и маной. Для опасной пещеры бери напарника; при неудаче восстановись перед следующей попыткой.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Подготовь очищенную воду и собери пищу в лагерях Чернолесья, начни ритуал и добудь талисман после появления демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Для призыва восстанови ману и расчисти площадку. Если противник слишком силён, приведи напарника; страх может притянуть ближайших фурболгов.

  2. В пещере северо-восточнее Аубердина, , ждёт Мать-медведица. Сначала убери обычных медведей у входа - Надежда Тарнариуна[18].

    Мать-медведица - 18–19 уровня, а ты на 16–17: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: вернись после береговых доставок (шаг), сдача в том же Аубердине.

  3. Двигайся вдоль северной дороги до лагеря у Башни Алталакса.

  4. Около башни добудь четыре потёртых пергамента с культистов - Башня Алталакса[18].

    Падает с: Истрепанный пергамент - Фанатик из клана Темной Нити

    На этом этапе не лезь на верхние этажи башни: заказ выполняется снаружи.

  5. Балтул Удар Тени : сдай ?Башня Алталакса[18], возьми !Башня Алталакса[18]. Письмо отнесём на заставу Мейстры после завершения береговых доставок.

  6. В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.

    Падает с: Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб

  7. Продолжение Месть Гиромачта[20] с неисправным механизмом не обязательно. Без напарника не начинай его только потому, что уже принёс ключ.

  8. На обратном пути к Аубердину осмотри Выброшенная на берег морская черепаха : возьми !Останки морской черепахи[15].

  9. Иди вдоль берега на запад: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[15]. Затем поворачивай на юг.

  10. В двух затонувших кораблях северного побережья забери ящики с журналами; между погружениями всплывай - Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Перед входом убери ближайших мурлоков; между погружениями полностью восстанови дыхание. На этих уровнях собственное заклинание не даёт бесконечного воздуха.

  11. Выброшенная на берег морская тварь : возьми !Останки морской твари[13]. Эти доставки открыты после уже сданной Останки на берегу[14]; предмет выдаётся при принятии задания у останков.

  12. Тарнариун Исцелитель Деревьев : сдай ?Надежда Тарнариуна[18].

    Сравни Вечнозеленые перчатки и Накидка лесов: тканевые перчатки или плащ, выбирай слабейший текущий слот.

  13. Горбольд Сталерук : сдай ?Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Тканевые Перчатки Капель - подходящие перчатки; сравни полезные характеристики.

  14. Вернись в Аубердин. Теперь доставки южного берега, по пути - Волкор, затем Ясеневый лес.

  15. Ещё южнее: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[19]; Выброшенная на берег морская тварь , возьми !Останки морской твари[19]. Не пересекай плотные лагеря мурлоков: подходи со свободного края берега.

  16. От последнего останка на юге иди на восток к пещере , около 900 ярдов: потерявшийся друид внутри. Фурболги в пещере 18–20 - тяни по одному и не зачищай лишнего.

  17. Поговори с друидом и проследи за его незаметным выходом из пещеры - Спасение с помощью скрытности[20].

    Выбираем скрытный вариант, а не альтернативную боевую цепь. Не атакуй соседей и не преследуй убегающего противника.

  18. Камнем вернись в Аубердин; если он на откате, иди северной дорогой. Привязку к Аубердину пока сохраняем.

  19. На фактическом 18 обнови обучение:

ур. 18–19

Ясеневый лес: застава Мейстры и Зорам

Письмо из башни, западное побережье и первые задания Раэны. Для её цепочки нужен фактический 18.

0 из 19
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Ясеневый лес - спорная территория. В соло обходи патрули и лагеря Орды, вытягивай противников по одному; перед боем сохраняй ману на щит и лечение.
  1. Из Аубердина иди по дороге на юг до Рощи Древних, затем к границе Ясеневого леса. По пути пополни здоровье и ману перед защитой часовой.

  2. Часовой Айнаша : возьми !Каждый выстрел – в цель[15]. Перед принятием убери ближайших противников и освободи путь к дороге.

  3. Защити Часовой Айнаша от волн нападающих - Каждый выстрел – в цель[15]. Оставайся рядом до отметки выполнения; перед волной восстанови ману, между волнами лечись. Щит помогает пережить первые удары; страх в неочищенный лагерь опасен. При неудаче восстановись и возьми задание снова.

  4. По дороге пересекай южную границу Темных берегов. В Ясеневом лесу продолжай до заставы Мейстры; не сворачивай к лагерю Орды на Зорамском взморье.

  5. Северо-восточнее заставы, , добудь Светящийся самоцвет Души с Сектант из клана Темной Нити или Адепт из клана Темной Нити - Башня Алталакса[21]. Выбирай одиночные цели 18–19, не заходи в середину лагеря с противниками 20–21.

    Падает с: Светящийся самоцвет Души - Сектант из клана Темной Нити, Головорез из клана Темной Нити, Адепт из клана Темной Нити и др.

  6. Делгрен Очиститель : сдай ?Башня Алталакса[21]. Продолжение Башня Алталакса[24] пока не бери: это более высокий круг.

  7. По основной дороге на юго-восток дойди до Астранаара. Открой полёт у Делишия ; камень оставь в Аубердине.

  8. С фактического 18: Раэна Волкопас , возьми !Раэна – санитар Ясеневого леса[19]. Если уровня ещё нет, сначала выполни и сдай заказ Зорамское взморье[19], затем возвращайся за этой цепочкой.

  9. По западной дороге выйди к озеру Фалатим, затем подойди к Труп Терониса . Не убивай мурлоков ради самоцвета до принятия следующего задания.

  10. У озера добудь Светящийся самоцвет с Прыгун из клана Соленой Слюны, Воин из племени Соленой Слюны, Грязекоп из племени Соленой Слюны или Оракул из племени Соленой Слюны - Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Начинай с одиночных мурлоков с внешнего края и не давай бегущему противнику привести лагерь.

  11. От озера двигайся к северной части Зорамского взморья. Убивай одиночных наг, например Мирмидон из клана Зловещего Хвоста и Разящий из клана Зловещего Хвоста, до 20 Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Зорамское взморье[19]. Держись берега; в Непроглядную Пучину и к заставе Орды не заходи.

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

  12. Вернись через озеро и западную дорогу в Астранаар. Камень не используй: он ведёт в Аубердин.

  13. Из Астранаара по дороге на восток, затем к северному лунному колодцу: Шаэл'дрин . Обходи лагеря фурболгов и не пересекай восточные районы с высокими уровнями.

  14. Шаэл'дрин : сдай ?Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Следующую часть Раэна – санитар Ясеневого леса[27] не бери: её противники выше текущего уровня.

  15. Вернись в Астранаар. Делишия : лети в Аубердин.

ур. 19–20

Матистра: реликвии и наги

Два заранее взятых заказа на северо-востоке, затем снова классовая цепочка.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Хозяйка таверны Шосси : вода Дынный сок с 15, ≈ 1. Пополни перед длинным кругом: лечение себя не восполняет ману.
  • Перед северным кругом проверь прочность и место для реликвий. Два заказа выполняются в одной зоне; не оставляй один из них в таверне.
◈ Попутная добыча
  • Квестовые реликвии не продавай до сдачи. Сохраняй ткань с интеллектом, духом, выносливостью или силой заклинаний; кожу жрец не носит.
  1. В Аубердине отремонтируйся, пополни воду и освободи место. Для Матистры ориентируйся на 19: здесь есть обычные наги до 21.

  2. Из Аубердина по северной дороге мимо Башни Алталакса к руинам Матистры, . Проверь, что в журнале есть Реликвии Матистры[20] и Разрастающиеся силы[20].

  3. В руинах собери 6 Реликвия Матистры из Реликвия Матистры, Реликвия Матистры и Реликвия Матистры на земле - Реликвии Матистры[20]. Начинай с юго-западного края; не хватай реликвию посреди нескольких наг.

  4. В том же круге победи 12 Мирмидон из клана Гремучей Чешуи, 8 Колдунья из клана Гремучей Чешуи и 6 Воин из клана Гремучей Чешуи - Разрастающиеся силы[20]. Мирмидоны 18–19 находятся ближе к западному краю; воинов 20–21 оставь напоследок. Вытягивай по одному на уже очищенное место, лечись между боями.

  5. Вернись на дорогу и иди на юг через Аубердин до Рощи Древних. Не сокращай путь через плотные лагеря.

  6. Ону : сдай ?Реликвии Матистры[20]. Арбал : сдай ?Разрастающиеся силы[20].

    Палка из твердой древесины - одноручная булава, навык жрецу уже известен: +2 выносливости, но +2 силы не усиливают заклинания и жезл. Сравни характеристики вместе с предметом в левой руке; посох с интеллектом и силой заклинаний обычно полезнее. Меч лесника недоступен.

  7. Вернись камнем в Аубердин, а при откате - северной дорогой. Проверь фактический 20 перед получением Благодати Элуны. Если уровня немного не хватает, закончи незакрытые цели этого круга и безопасно добери остаток на одиночных противниках своего уровня; затем лети в Дарнасс по следующей главе.

ур. 20

Дарнасс: Благодать Элуны

Классовое обучение до смены континента.

0 из 4
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
  1. Кайлаис Лунное Перо : лети из Аубердина в Рут’теран и через портал войди в Дарнасс.

  2. Жрица Алатея : возьми !Благодать Элуны[20] и сдай ?Благодать Элуны[20]; проверь Благодать Элуны в книге.

    Это местный вариант без доставки. Направления из Штормграда и Стальгорна не нужны.

    Класс
  3. Жрица Алатея : выучи Быстрое исцеление, Обновление, Внутренний огонь, Всепожирающая чума и Защита от страха. Проверь пропущенные ранги 18: Слово Тьмы: Боль, Слово силы: Щит, Рассеивание заклинаний и Звездные осколки.

    Чума и защита от страха доступны всем расам жрецов Forever. Благодать Элуны защищает от физических атак, а не от всех заклинаний.

  4. Весприст : из Рут’терана лети обратно в Аубердин. Камень всё ещё привязан к таверне Аубердина: если восстановился, используй его вместо полёта.

ур. 20

Корабль в Штормград

После Благодати Элуны - на материк прямым рейсом Forever.

0 из 4
Не забудь в этом разделе
  • Нужен прямой рейс Аубердин → Штормград. Не путай его с Рут’тераном и северными портами.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. На причале Аубердина выбери прямой корабль в Штормград. В Forever этот маршрут связывает Аубердин с южным причалом гавани Штормграда.

  2. Из гавани Штормграда поднимись в город. До Красногорья не нужно идти через Болотину или делать круг через Стальгорн.

  3. Верховная жрица Лорена в Соборе Света: проверь пропущенные умения. Если только что обучился в Дарнассе, второй раз платить не нужно. Дунгар Долгопив : открой полёт Штормграда.

  4. Выйди через главные ворота, иди через Златоземье и по дороге на восток. Не срезай путь через Сумеречный лес.

ур. 20

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Из Штормграда через Златоземье иди на восток по дороге до Красногорья. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье.

  2. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  3. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  4. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  5. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  6. Верховная жрица Лорена в Соборе Света: обнови пропущенные ранги. Расовые задания ночного эльфа уже закрыты в Дарнассе; человеческие расовые задания тебе недоступны, не добавляй их в журнал.

  7. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  8. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  9. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  10. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  11. Вернер Осгуд : сдай ?Брюшная чешуя[18].

    Кожаную броню жрец не носит. Здесь нет обязательного улучшения жезла: выбери доступный полезный слот или награду на продажу.

  12. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  13. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Брюки кузнеца - кожа, жрец её не носит. Не меняй ткань на недоступную броню.

ур. 20–21

Обучение и внешние лагеря Красногорья

Общие заклинания уже изучены в Дарнассе; дальше внешние лагеря без элитных командиров.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Ариена Штормокрылая : если обучение 20 уже пройдено в Дарнассе, сразу продолжай внешний круг Красногорья. Если пропущены общие заклинания, слетай в Штормград к Верховная жрица Лорена и вернись тем же маршрутом.

    Не делай лишний круг только ради заголовка главы: новые ранги нужны один раз, а Благодать Элуны уже получена.

  2. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  3. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. Ариена Штормокрылая : на фактическом 22 слетай в Штормград, Верховная жрица Лорена : обучение. Пока 20–21 - продолжай круг и учись позже.

  6. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Не путай бронзовую трубу с медной. Заказ нужен для последующей цепочки; приготовь предмет до дальних путешествий.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. Фелисия Мелайн : на 22 слетай в Штормград; Верховная жрица Лорена : обнови Взрыв разума, Исцеление. Вернись в Темнолесье тем же полётом.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Портовый начальник Барен : сдай ?Мурлоки-браконьеры[20].

    Дворфийская удочка - ружьё, жрец не может его использовать. Награда не заменяет жезл.

  4. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  5. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  6. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Эта цепочка включена в основной маршрут: её продолжение закрывается после возвращения на 29–30.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья иди на запад по дороге через Вороний Холм в Западный Край, к Луноречью: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : открой полёт на Сторожевом холме, затем лети в Темнолесье. Если маршрут не связан, вернись через западный Элвинн в Штормград и лети оттуда. Сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

  24. Фелисия Мелайн : на 24 слетай в Штормград; Верховная жрица Лорена : обнови Слово силы: Щит и Слово силы: Стойкость, для PvP проверь Сожжение маны. Если обучился во время цепочки Сталвана, повторный визит не нужен.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Короткая необязательная групповая ветка ради опыта. После неё вернись к столичным доставкам; щит и кожаный нагрудник жрецу не подходят.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Сравни тканевые Сапоги испепелителя со своими сапогами.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Кожаный нагрудник и щит жрец не носит. Ветка нужна ради опыта и совместного прохождения, а не обязательного оружия.

  9. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 47
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Штормград, затем Подземным поездом из Квартала дворфов доберись до Стальгорна. Грит Турден : впервые открой столичный полёт. Выйди в Дун Морог и иди на восток по дороге через южный перевал в Лок Модан. Торгрум Боррелсон : впервые открой полёт Телсамара; затем иди к северной башне.

    Полёта Стальгорн → Телсамар ещё нет: этот участок впервые проходится пешком. Держись дороги и туннелей.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Шелли Брондир : впервые открой полёт; Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

    Это обычная покупка, а не охота за случайным дропом.

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Выбирай Жезл-сосулька: это ПОСОХ, несмотря на русское название. +4 интеллекта и +18 общей силы заклинаний; бонус льда обычно жрецу не помогает.

  14. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  15. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  16. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  17. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  18. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

  19. Шелли Брондир : на фактическом 26 слетай в Стальгорн; Браэнна Кремнескал : выучи Слово Тьмы: Боль, Обновление, Быстрое исцеление и расовый ранг Звездные осколки. Вернись в гавань.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23

Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ормер Сталеплет : сдай ?Месть Ормера[29].

    Карьерный жезл: 24,21 DPS, +2 выносливости и +2 силы заклинаний. Это заметная бесплатная замена раннему ремесленному жезлу. Лук и кожаную броню не выбирай для ношения.

  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  6. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  7. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  8. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  9. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  10. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  11. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  12. Основной путь продолжается в разделе «Из Болотины в Штормград», затем «Сумеречный лес: последние дела». Есть группа - перед отъездом можно выбрать Тюрьму или Некроша. Эти ветки независимы друг от друга.

  13. Шелли Брондир : на 28 слетай в Стальгорн; Браэнна Кремнескал : обнови Взрыв разума, Исцеление, Ментальный крик и Всепожирающая чума. Если взят талант Пытка разума, проверь Пытка разума. После обучения вернись к оставшимся заданиям Болотины либо продолжай общий выезд в столицы.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Независимый групповой поход: сначала Дун Модр, затем столичные задания и Тюрьма. Сравни тканевые награды и посох с текущим снаряжением.

0 из 18

Пять заданий Тюрьмы собраны до входа; письмо из Мёртвых копей для этой ветки не требуется.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Из Гавани Менетилов с собранной группой иди по дороге к южному входу в Дун Модр. Не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград и собери оставшиеся задания у входа в Тюрьму.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. В группе пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за оружием.

  8. Стражник Бертон : сдай ?Что происходит?[25].

    Упрочненный посох из корня: посох с духом и силой заклинаний. Сравни с текущим посохом; он не заменяет жезл в дальнем слоте.

  9. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Town Clerk's Mittens: тканевые перчатки с интеллектом, сравни с текущими.

  10. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Кожу и двуручную булаву жрец не носит; если нет подходящего слота, выбери награду на продажу.

  11. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.

0 из 7

Необязательный поход группой. Цель - наградной двуручный меч или одноручный топор. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Меч и топор жрецу недоступны. Необязательная групповая ветка даёт опыт, но не основной жезл.

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2

Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу и возвращение, затем переходи в Сумеречный лес. Если уже оказался в Стальгорне после Раскопок, повторно лететь в гавань не нужно.

Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.

    Если уже находишься в Штормграде, сразу переходи к сдаче в соборе: возвращаться в гавань или Стальгорн не нужно.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - обучение в Штормграде.

0 из 29

Продолжение основного пути после Болотины. Доделай начатые цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа. К обучению на 30 переходи после фактического достижения уровня, а не только завершения этой главы.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье. Хозяйка таверны Трилана : заново привяжи камень. Проверь начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28], затем выходи в круг.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. Джонотан Карвин : сдай ?Воргены в лесу[31].

    Освященный жезл: 24,17 DPS, +2 интеллекта и +2 духа. После Карьерный жезл это выбор характеристик, а не большой скачок урона.

  7. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  8. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  9. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  10. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  11. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.

  12. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  13. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  14. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  15. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  16. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёной нежити и воргенах; затем вернись в столицу на обучение 30.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Два дополнительных сильных противника после основных цепочек. За Элизу доступны тканевые наплечники; согласуй роль лекаря с группой.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Тканевые Оплечье Чести: +7 интеллекта и +7 духа. Кожаные наплечники и щит не подходят.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; Верховная жрица Лорена : обучение на фактическом 30. После дополнительных боссов возвращайся к последней основной главе.

ур. 30

Штормград: навыки 30

0 из 3
Не забудь в этом разделе
  • Обучение на 30 дорогое: продай серое и лишние награды до вылета в Штормград.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
  • Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
  • На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
  1. Фелисия Мелайн : лети из Темнолесья в Штормград. Если уже вернулся после групповой ветки, сразу иди в Собор Света.

  2. Верховная жрица Лорена : выучи Божественный дух, Слово силы: Щит и Внутренний огонь; для группы - Молитва исцеления, для контроля - Контроль над разумом. Проверь остальные ранги своего билда.

    Божественный дух в Forever базовый. Облик Тьмы требует 31 очко в Тьме: на 30 его ещё нет.

  3. Основные цепочки закрыты. Оставь жезл, тканевые вещи для лечения и запас воды; дальнейшие главы относятся к пути после 30.