Тенистая долина, Тельдрассил и Темные берега, запад Ясеневого леса и Матистра, затем Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Облачение Луны на 5, Звездные осколки на 10 и Благодать Элуны перед отъездом на 20; жезлы, тканевые награды, мана и лечение группы до 30.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для жреца
Для лечения группы пригодятся рамки союзников с отображением здоровья и снимаемых эффектов. Настрой лечение по наведению, чтобы не терять текущую цель.
Счётчик угрозы из общего списка помогает увидеть, когда после лечения враг переключится на тебя: Уход в тень временно снижает угрозу.
✦
Как идти по маршруту
Основной путь: Тенистая долина → Доланаар → Дарнасс → Темные берега → запад Ясеневого леса → Матистра → Дарнасс на 20 → прямой корабль в Штормград → Красногорье → Сумеречный лес → Болотина → последние сдачи в Сумеречном лесу. Дарнасс на 20 нужен для расового умения жреца: заверши этот визит до смены континента.
Сначала пройди все обычные главы. Разделы «Группой» можно пропустить целиком: они не открывают обязательные продолжения. При нехватке уровня закончи зелёные задания текущего круга или добери опыт безопасными одиночными противниками. Не отправляйся к элите только потому, что уровень главы уже подходит.
✦
Таланты для прокачки
Четыре сборки 10–30 по дереву после 15 октября
С 10 по 30 получаешь 21 очко. Основной вариант - «Тьма: жезл и дух». Если хороший жезл уже есть на 10, можно сначала вложить два очка в Специализация на жезлах, затем пять в Захват духа; с 17 порядок совпадает. Наставники: Лорна Утренний Свет в Доланааре и Жрица Алатея в Дарнассе. Порядки соответствуют дереву Forever после 15 октября.
Пытка разума на 22 замедляет беглецов. Улучшенная пытка разума на 23–24 усиливает каждый последующий тик относительно предыдущего на 10/20%. Объятия вампира - на 30: в актуальной подсказке требуется именно этот уровень.
В одиночку удобно, в группе до Объятия вампира бонус духа требует твоего последнего удара. Из-за двух очков в жезлах Облик Тьмы без сброса будет на 42; для него на 40 потребуется сброс и 31 очко в Тьму.
Ради контроля часть урона и меткости отложена. Слиться с тенью требует неподвижности и не гарантирует спасение от уже летящего урона. Ментальный крик используй там, где убегающий противник не приведёт соседей.
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].
Падает с:Мох Скверны - Грелль, Греллид
Тотемы нужны после принятия задания. Не пытайся искать их в добыче каждого грелля.
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
Для немедленного использования подходит одноручная Кувалда Чертополоха. Посох Чертополоха - посох, но его навык учится отдельно в Дарнассе; жезлом ни один из этих предметов не является.
Жезлы Малый магический жезл с 5 (11,3 DPS) и Большой магический жезл с 13 (17,5 DPS) заказывай у зачарователя или ищи на аукционе. Для ношения профессия не нужна; цены игроков меняются.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].
Падает с:Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.
Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.
➜
В деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая целый лагерь фурболгов.
Жезлы Малый магический жезл с 5 (11,3 DPS) и Большой магический жезл с 13 (17,5 DPS) заказывай у зачарователя или ищи на аукционе. Для ношения профессия не нужна; цены игроков меняются.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
До жезла открывай Кара; с 4 добавляй Слово Тьмы: Боль на достаточно живую цель. Не трать щит и лечение после каждого слабого удара, когда можно безопасно закончить бой.
Падает с:Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны
Выведи раненую часовую из Обители Бен'этиль, защищай от нападений и дождись завершения сопровождения - Побег из Бен'этиль[9].
Расчисти ближайший коридор до разговора. Для сопровождения возьми напарника; если не справляетесь, вернитесь на 10 перед северным кругом. Не покидай остров с незавершённой сдачей.
Посох из обдирай-корня: +1 выносливости и +2 силы заклинаний. Сохрани до обучения посохам: Илиения Лунное Пламя в Дарнассе на 10; посох даёт характеристики, жезл остаётся в отдельном слоте.
Награды - колчан Ban'ethil Quiver и меч Sentinel's Slasher. Жрец не использует ни один: выбирай на продажу. Ветка даёт опыт и завершает местное сопровождение, но не улучшает жезл.
Таладан : наложение чар; Ваеан : материалы. Сравни цену расходников с готовым жезлом: дорогая субстанция ради первого рецепта не обязательна.
Жезлы Малый магический жезл с 5 (11,3 DPS) и Большой магический жезл с 13 (17,5 DPS) заказывай у зачарователя или ищи на аукционе. Для ношения профессия не нужна; цены игроков меняются.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
Жезлы Малый магический жезл с 5 (11,3 DPS) и Большой магический жезл с 13 (17,5 DPS) заказывай у зачарователя или ищи на аукционе. Для ношения профессия не нужна; цены игроков меняются.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
Таладан : наложение чар; Ваеан : материалы. Сравни цену расходников с готовым жезлом: дорогая субстанция ради первого рецепта не обязательна.
Жезлы Малый магический жезл с 5 (11,3 DPS) и Большой магический жезл с 13 (17,5 DPS) заказывай у зачарователя или ищи на аукционе. Для ношения профессия не нужна; цены игроков меняются.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
➜
Коротким кругом через Доланаар спустись к озеру Аль’Амет.
Кайлаис Лунное Перо : полёт в Рут’теран для обучения; Жрица Алатея в Дарнассе учит новые ранги. На 14 совмести поездку со сдачами, на 16 визит отмечен отдельным шагом.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 13: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).
Кайлаис Лунное Перо : полёт в Рут’теран для обучения; Жрица Алатея в Дарнассе учит новые ранги. На 14 совмести поездку со сдачами, на 16 визит отмечен отдельным шагом.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
Падает с:Клык лунопарда - Лунопард, Малорослый лунопард, Лунопард-матриарх и др.
◎
У восточной горной стены найди красный кристалл и осмотри местность - Красный кристалл[14].
◎
Наполни выданную пробу в реке Скалистая, у водопада на северо-востоке - Река Скалистая[15].
◎
В пещере у Водопада Скалистого собери пять грибов-опят и один мухомор - Грибы из пещеры[17]. Наги здесь 15–17, а у мухомора стоят громилы Сумеречного Молота 17–18: тяни по одному и не заходи вглубь без полного здоровья.
В пещере не прыгай между уступами: очищенный путь для отступления важнее короткой линии до гриба.
Кайлаис Лунное Перо : полёт в Рут’теран для обучения; Жрица Алатея в Дарнассе учит новые ранги. На 14 совмести поездку со сдачами, на 16 визит отмечен отдельным шагом.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
Кайлаис Лунное Перо : полёт в Рут’теран для обучения; Жрица Алатея в Дарнассе учит новые ранги. На 14 совмести поездку со сдачами, на 16 визит отмечен отдельным шагом.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
Подготовь очищенную воду и собери пищу в лагерях Чернолесья, начни ритуал и добудь талисман после появления демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].
Для призыва восстанови ману и расчисти площадку. Если противник слишком силён, приведи напарника; страх может притянуть ближайших фурболгов.
Мать-медведица - 18–19 уровня, а ты на 16–17: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: вернись после береговых доставок (шаг), сдача в том же Аубердине.
➜
Двигайся вдоль северной дороги до лагеря у Башни Алталакса.
В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.
Падает с:Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб
В двух затонувших кораблях северного побережья забери ящики с журналами; между погружениями всплывай - Безбрежное море, глубокий океан[17].
Перед входом убери ближайших мурлоков; между погружениями полностью восстанови дыхание. На этих уровнях собственное заклинание не даёт бесконечного воздуха.
От последнего останка на юге иди на восток к пещере , около 900 ярдов: потерявшийся друид внутри. Фурболги в пещере 18–20 - тяни по одному и не зачищай лишнего.
Защити Часовой Айнаша от волн нападающих - Каждый выстрел – в цель[15]. Оставайся рядом до отметки выполнения; перед волной восстанови ману, между волнами лечись. Щит помогает пережить первые удары; страх в неочищенный лагерь опасен. При неудаче восстановись и возьми задание снова.
➜
По дороге пересекай южную границу Темных берегов. В Ясеневом лесу продолжай до заставы Мейстры; не сворачивай к лагерю Орды на Зорамском взморье.
Падает с:Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.
➜
Вернись через озеро и западную дорогу в Астранаар. Камень не используй: он ведёт в Аубердин.
Из Астранаара по дороге на восток, затем к северному лунному колодцу: Шаэл'дрин . Обходи лагеря фурболгов и не пересекай восточные районы с высокими уровнями.
Палка из твердой древесины - одноручная булава, навык жрецу уже известен: +2 выносливости, но +2 силы не усиливают заклинания и жезл. Сравни характеристики вместе с предметом в левой руке; посох с интеллектом и силой заклинаний обычно полезнее. Меч лесника недоступен.
⌂
Вернись камнем в Аубердин, а при откате - северной дорогой. Проверь фактический 20 перед получением Благодати Элуны. Если уровня немного не хватает, закончи незакрытые цели этого круга и безопасно добери остаток на одиночных противниках своего уровня; затем лети в Дарнасс по следующей главе.
Уровни 20–30 · 16 разделов. Откроются, когда дойдёшь.
ур. 20
Дарнасс: Благодать Элуны
Классовое обучение до смены континента.
0 из 4
Не забудь в этом разделе
Камень всё ещё в Аубердине: обратно - полётом из Рут'терана.
Таладан : наложение чар; Ваеан : материалы. Сравни цену расходников с готовым жезлом: дорогая субстанция ради первого рецепта не обязательна.
Жезлы Малый магический жезл с 5 (11,3 DPS) и Большой магический жезл с 13 (17,5 DPS) заказывай у зачарователя или ищи на аукционе. Для ношения профессия не нужна; цены игроков меняются.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
➜
Кайлаис Лунное Перо : лети из Аубердина в Рут’теран и через портал войди в Дарнасс.
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
На причале Аубердина выбери прямой корабль в Штормград. В Forever этот маршрут связывает Аубердин с южным причалом гавани Штормграда.
➜
Из гавани Штормграда поднимись в город. До Красногорья не нужно идти через Болотину или делать круг через Стальгорн.
✦
Верховная жрица Лорена в Соборе Света: проверь пропущенные умения. Если только что обучился в Дарнассе, второй раз платить не нужно. Дунгар Долгопив : открой полёт Штормграда.
➜
Выйди через главные ворота, иди через Златоземье и по дороге на восток. Не срезай путь через Сумеречный лес.
ур. 20
Красногорье: Приозерье и мост
Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Из Штормграда через Златоземье иди на восток по дороге до Красногорья. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье.
!
Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.
Верховная жрица Лорена в Соборе Света: обнови пропущенные ранги. Расовые задания ночного эльфа уже закрыты в Дарнассе; человеческие расовые задания тебе недоступны, не добавляй их в журнал.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Ариена Штормокрылая : если обучение 20 уже пройдено в Дарнассе, сразу продолжай внешний круг Красногорья. Если пропущены общие заклинания, слетай в Штормград к Верховная жрица Лорена и вернись тем же маршрутом.
Не делай лишний круг только ради заголовка главы: новые ранги нужны один раз, а Благодать Элуны уже получена.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Не путай бронзовую трубу с медной. Заказ нужен для последующей цепочки; приготовь предмет до дальних путешествий.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.
Дворфийская удочка - ружьё, жрец не может его использовать. Награда не заменяет жезл.
◎
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
Из Темнолесья иди на запад по дороге через Вороний Холм в Западный Край, к Луноречью: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.
Тор : открой полёт на Сторожевом холме, затем лети в Темнолесье. Если маршрут не связан, вернись через западный Элвинн в Штормград и лети оттуда. Сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.
Харик Камнепад в Стальгорне: по базе продаёт Жезл Сумерек с 20, 17,7 DPS, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, 25,9 DPS, ≈ 144. Проверь живой ассортимент и сравни с наградами, не лети только ради покупки.
Основной бесплатный апгрейд в Болотине - Карьерный жезл за Месть Ормера[29]. Ремесленный Малый мистический жезл с 26 даёт 25,4 DPS и +4 интеллекта, но цена игрока может не оправдать небольшую разницу.
Браэнна Кремнескал : наставница жрецов в Стальгорне. Обычное Воскрешение не требует свечей; не закупай реагенты для заклинаний, которых ещё нет.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Штормград, затем Подземным поездом из Квартала дворфов доберись до Стальгорна. Грит Турден : впервые открой столичный полёт. Выйди в Дун Морог и иди на восток по дороге через южный перевал в Лок Модан. Торгрум Боррелсон : впервые открой полёт Телсамара; затем иди к северной башне.
Полёта Стальгорн → Телсамар ещё нет: этот участок впервые проходится пешком. Держись дороги и туннелей.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.
0 из 23
Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.
Не забудь в этом разделе
Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
Харик Камнепад в Стальгорне: по базе продаёт Жезл Сумерек с 20, 17,7 DPS, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, 25,9 DPS, ≈ 144. Проверь живой ассортимент и сравни с наградами, не лети только ради покупки.
Основной бесплатный апгрейд в Болотине - Карьерный жезл за Месть Ормера[29]. Ремесленный Малый мистический жезл с 26 даёт 25,4 DPS и +4 интеллекта, но цена игрока может не оправдать небольшую разницу.
Браэнна Кремнескал : наставница жрецов в Стальгорне. Обычное Воскрешение не требует свечей; не закупай реагенты для заклинаний, которых ещё нет.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
Карьерный жезл: 24,21 DPS, +2 выносливости и +2 силы заклинаний. Это заметная бесплатная замена раннему ремесленному жезлу. Лук и кожаную броню не выбирай для ношения.
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Харик Камнепад в Стальгорне: по базе продаёт Жезл Сумерек с 20, 17,7 DPS, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, 25,9 DPS, ≈ 144. Проверь живой ассортимент и сравни с наградами, не лети только ради покупки.
Основной бесплатный апгрейд в Болотине - Карьерный жезл за Месть Ормера[29]. Ремесленный Малый мистический жезл с 26 даёт 25,4 DPS и +4 интеллекта, но цена игрока может не оправдать небольшую разницу.
Браэнна Кремнескал : наставница жрецов в Стальгорне. Обычное Воскрешение не требует свечей; не закупай реагенты для заклинаний, которых ещё нет.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Из Гавани Менетилов с собранной группой иди по дороге к южному входу в Дун Модр. Не заходи сразу на Мост Тандола.
Кожу и двуручную булаву жрец не носит; если нет подходящего слота, выбери награду на продажу.
➜
Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29–30
Группой: Некрош
Необязательное завершение орочьей цепочки ради меча или одноручного топора.
0 из 7
Необязательный поход группой. Цель - наградной двуручный меч или одноручный топор. Можно пройти несколько веток или ни одной. Без группы переходи к основному пути в Штормград; после выбранных походов продолжение там же.
Не забудь в этом разделе
Сначала катапульты в Лагере Злого Клыка (Гамбит Нек'роша[31]) - только после них откроется охота на вождя.
Харик Камнепад в Стальгорне: по базе продаёт Жезл Сумерек с 20, 17,7 DPS, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, 25,9 DPS, ≈ 144. Проверь живой ассортимент и сравни с наградами, не лети только ради покупки.
Основной бесплатный апгрейд в Болотине - Карьерный жезл за Месть Ормера[29]. Ремесленный Малый мистический жезл с 26 даёт 25,4 DPS и +4 интеллекта, но цена игрока может не оправдать небольшую разницу.
Браэнна Кремнескал : наставница жрецов в Стальгорне. Обычное Воскрешение не требует свечей; не закупай реагенты для заклинаний, которых ещё нет.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
Меч и топор жрецу недоступны. Необязательная групповая ветка даёт опыт, но не основной жезл.
➜
Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29
Из Болотины в Штормград
Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.
0 из 2
Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу и возвращение, затем переходи в Сумеречный лес. Если уже оказался в Стальгорне после Раскопок, повторно лететь в гавань не нужно.
Не забудь в этом разделе
Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
Харик Камнепад в Стальгорне: по базе продаёт Жезл Сумерек с 20, 17,7 DPS, ≈ 58; с 29 Возгораемый жезл, 25,9 DPS, ≈ 144. Проверь живой ассортимент и сравни с наградами, не лети только ради покупки.
Основной бесплатный апгрейд в Болотине - Карьерный жезл за Месть Ормера[29]. Ремесленный Малый мистический жезл с 26 даёт 25,4 DPS и +4 интеллекта, но цена игрока может не оправдать небольшую разницу.
Браэнна Кремнескал : наставница жрецов в Стальгорне. Обычное Воскрешение не требует свечей; не закупай реагенты для заклинаний, которых ещё нет.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Шелли Брондир : лети в Стальгорн на обучение 28, затем Подземным поездом в Штормград. Сдай доставку очищения глаза в соборе.
Если уже находишься в Штормграде, сразу переходи к сдаче в соборе: возвращаться в гавань или Стальгорн не нужно.
Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - обучение в Штормграде.
0 из 29
Продолжение основного пути после Болотины. Доделай начатые цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа. К обучению на 30 переходи после фактического достижения уровня, а не только завершения этой главы.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Падает с:Монокль огров - Ззарк'Вул
Для сильного именного огра возьми напарника. Если пропустил новую семейную ветку, выполняй только принятые задания.
Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёной нежити и воргенах; затем вернись в столицу на обучение 30.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Два дополнительных сильных противника после основных цепочек. За Элизу доступны тканевые наплечники; согласуй роль лекаря с группой.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
Тканевые Оплечье Чести: +7 интеллекта и +7 духа. Кожаные наплечники и щит не подходят.
➜
Фелисия Мелайн : лети в Штормград; Верховная жрица Лорена : обучение на фактическом 30. После дополнительных боссов возвращайся к последней основной главе.
ур. 30
Штормград: навыки 30
0 из 3
Не забудь в этом разделе
Обучение на 30 дорогое: продай серое и лишние награды до вылета в Штормград.
Верховная жрица Лорена : обучение жреца в Соборе Света; Шайна Корпия : первая помощь. Тканевую броню выбирай по интеллекту, духу, выносливости и силе заклинаний; кожа и щиты недоступны.
◈ Попутная добыча
Лён и шерсть сохраняй на бинты или выбранное портняжное дело; лишнее продавай пачками. Квестовые фиалы, письма и реагенты оставляй до сдачи соответствующего задания.
➶ Быстрее качаться
Для сборки с Захват духа добивай противника сам: бонус духа зависит от последнего удара. После последней траты маны добивай жезлом, чтобы восстановление включилось через пять секунд; другие сборки не получают этот талант автоматически.
⚔︎ PvP
На PvP-правилах спорная зона может включить флаг. Благодать Элуны помогает против физических атак, Ментальный крик даёт время для отхода, но возле лагеря страх приводит новых врагов. Слиться с тенью не снимает периодический урон и требует неподвижности.
➜
Фелисия Мелайн : лети из Темнолесья в Штормград. Если уже вернулся после групповой ветки, сразу иди в Собор Света.
Божественный дух в Forever базовый. Облик Тьмы требует 31 очко в Тьме: на 30 его ещё нет.
★
Основные цепочки закрыты. Оставь жезл, тканевые вещи для лечения и запас воды; дальнейшие главы относятся к пути после 30.
✚
Жрец: жезлы, заклинания и мана
Бой и обучение по уровням
В Forever Всепожирающая чума и Защита от страха, а с 30 Божественный дух, доступны всем расам жрецов. После 15 октября чума откатывается за 24 секунды; жезлу перед выстрелом нужно около половины секунды неподвижности.
Обычный бой: Слово Тьмы: Боль, затем жезл (Выстрел). Сильный противник - Взрыв разума в начале, щит перед ударами. Заклинания сгруппируй в начале: через 5 секунд после последней траты маны снова работает полное восстановление от духа. Жезл ману не тратит. До жезла бей Кара издалека и добивай булавой только слабого противника, не рискуя здоровьем.
Молитва исцеления - если лечишь; остальное можно отложить
Одиночный бой
До жезла начинай с Кара; с 4 добавь Слово Тьмы: Боль. Не накладывай длинную боль на почти погибшего противника. Стартовая булава годится для добивания, когда моб уже слаб.
С жезлом: боль и при необходимости взрыв разума в начале, затем Выстрел. После последней траты маны выжди пять секунд; бесплатные выстрелы не сбрасывают эту паузу.
Щит ставь перед опасным контактом или для спокойного чтения лечения. Не трать новый щит после каждого слабого удара, если здоровье позволяет закончить бой.
Лечение группы
Исцеление и дальнейшие ранги подходят для планового лечения. Быстрое исцеление быстро спасает союзника, но при постоянном применении быстро расходует ману.
Обновление полезно, когда лечение успеет сработать; повторное наложение на почти здоровую цель тратит ману. Следи за здоровьем всей группы, а не только танка.
Воскрешение с 10 поднимает союзника вне боя. Перед новым боем восстановите здоровье и ману; реагенты для обычного воскрешения не нужны.
Когда бой идёт плохо
Ментальный крик с 14 даёт время отойти и лечиться, но бегущий враг способен привести ещё группу. Используй на свободной местности; в шахте сначала оцени соседние пачки.
Уход в тень временно уменьшает угрозу: если лечишь группу, подойди к танку. В одиночку эта кнопка не отменяет бой.
Благодать Элуны на 20 снижает вероятность попадания по тебе атаками ближнего и дальнего боя на 50% на 15 секунд или до трёх промахов, откат 5 минут. Она не снимает оглушение и не защищает от всех заклинаний.
На 20 Благодать Элуны[20]: Жрица Алатея выдаёт и принимает на месте. Получи Благодать Элуны перед кораблём в Восточные королевства. Человеческое лечение, молитва дворфа и жертва нежити ночному эльфу не доступны.
✦
Ночной эльф: расовые способности
Скрыться и пережить бой
Слиться с тенью работает неподвижно. В текущей бете возможно применение в бою, но тогда откат 2 минуты, вне боя 10 секунд. Движение снимает эффект.
Враги перестают атаковать скрывшегося персонажа, но это не гарантирует полный сброс любой угрозы. Периодический урон и движение могут испортить попытку; в группе не бросай лекарские обязанности ради маскировки.
Расторопность: +1% уклонения и +2% скорости передвижения. После исправления 15 октября скорость складывается с другими ускорениями.
Усиление и возвращение
Свет Элуны: +10% вероятности критического эффекта атак и заклинаний на 15 секунд, откат 3 минуты. Сочетай с трудным боем или напряжённым лечением; здоровье союзника важнее ожидания идеального окна.
Дух огонька: дух передвигается быстрее после смерти. Это ускоряет возвращение к телу, а не делает боевую смерть бесплатным транспортом.
Жрец носит только ткань. По клиенту Forever ночной эльф-жрец начинает с Иссеченная палица, знает одноручные булавы и жезлы. Посохи и кинжалы изучаются отдельно: Илиения Лунное Пламя в Дарнассе. Мечи, топоры, двуручные булавы, луки, щиты и кожа недоступны.
Тканевые перчатки из Тюрьмы и плечи за групповую Элизу.
Как сравнивать
DPS жезла напрямую влияет на бесплатное добивание. Сила заклинаний не усиливает выстрелы жезла, но полезна для урона и лечения заклинаниями.
Посох и жезл занимают разные слоты. Двуручный посох сравнивай с суммой характеристик одноручной булавы/кинжала и предмета для левой руки.
Интеллект даёт запас маны, дух восстановление, выносливость запас для лечения под ударами. Не покупай белую броню на каждый уровень вместо важных рангов и воды.
✦
Профессии, бинты и приготовленная еда
Простой заработок
Снятие шкур: Эладриэль в Дарнассе; Нож для снятия шкур, ≈ 10, продаёт Лирай в Тенистой долине. Зверей на маршруте много, обычные шкуры продавай пачками.
Вторая основная профессия на выбор. Для горного дела на Темных берегах Курдрам Камнемолот , инструменты Тельгрум Камнемолот . В Тельдрассиле не рассчитывай на постоянную добычу медных жил; ранний доход проще получить со зверей.
Ремесленный вариант - портняжное дело и наложение чар: Ме'линн и Таладан в Дарнассе. Ткань уйдёт в одежду, лишние вещи можно распылить. Две основные профессии - предел; не обещаем взять одновременно собирательные и обе ремесленные.
Первая помощь и кухня
Бьянси в Доланааре, Даннелор в Дарнассе, Шайна Корпия в Штормграде: первая помощь. Бинты лечат без маны; урон прерывает канал, поэтому сначала добей врага или отойди.
Кулинария: Элегорн в Дарнассе, позднее Стивен Райбек в Штормграде. Часть мяса приготовь, серую добычу продай.
Приготовленная еда с Бонус опыта от сытости после 10 секунд еды даёт +5% опыта за убийства на 15 минут. Это не бонус за сдачу заданий и не свойство любого сырого мяса.
Не покупать лишнее
Обычное Воскрешение не расходует реагенты. До 30 этот маршрут не требует свечей или лёгких перьев для ещё не используемых заклинаний.
Жезл от другого зачарователя можно носить без профессии. Сравни стоимость материалов и цену готового предмета, прежде чем тратить на него всё золото.
Бронзовая трубка нужна для Взгляни на звезды[25]: закажи инженеру или купи на аукционе. Это бронзовая труба, не медная; не продавай её до сдачи.
В этом маршруте нет обязательного похода в Мёртвые копи или Пучину. Хороший жезл можно получить без подземелий: Месть Ормера[29] и Воргены в лесу[31].
Перед первым лечением
Согласуй роль, возьми воду и обнови основные ранги. Исцеление и дальнейшие ранги - плановое лечение; Быстрое исцеление дорого и нужно для срочного спасения.
Уход в тень временно уменьшает угрозу. Если моб идёт на тебя, приближайся к танку, а не в неочищенный коридор. Щит не даёт бесконечной защиты.
Специализация на жезлах имеет два ранга, даёт максимум 25% урона жезла. Старые советы про пять очков и усиление жезла силой заклинаний устарели.
Таланты взяты из отдельного снимка 16 октября. Не копируй старый порядок с удалённым талантом или прежним положением улучшенного щита.
✦
Перед выходом из города
Мана, камень, журнал
Привязывай камень только в указанном узле. Перед подземельем проверь воду и место для квестовых предметов.
Сохрани Бронзовая трубка до сдачи Взгляни на звезды[25]; фиалы, письмо и книгу семейной истории держи до соответствующих сдач. Не бери новые продолжения после30 только ради заполнения журнала.
Уровень главы приблизителен. Если ты ниже уровня противника, сначала закончи безопасные задания; лечение не делает элиту одиночной целью.
До 30 этот маршрут не требует покупать свечи или лёгкие перья для классовых заклинаний, которые ещё не используются. Не трать деньги на будущие реагенты; обычное Воскрешение не расходует их.
✦
Кнопки и макросы жреца
Для русского клиента. Скопируй команду в обычный макрос; название заклинания удобнее вставить Shift-кликом из книги, чтобы не ошибиться в локализации. После покупки ранга проверь панель.
С20 лечит живого союзника под курсором, иначе дружественную цель, иначе себя. Для планового лечения создай отдельную такую же кнопку с нужным Исцелением; макрос не выбирает экономичный ранг автоматически.
Жезл без случайного выключения
/cast !Выстрел
Включает стрельбу жезлом. Во время движения выстрела не будет; заклинание может прервать серию, после него нажми кнопку снова.
Щит по наведению
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Слово силы: Щит
Проверяет цель так же, как лечение. Ослабленная душа не исчезает от повторного нажатия; не заменяй этой кнопкой отдельную аварийную Благодать Элуны.
↑↓ выбрать · Enter перейти · Esc закрыть
Твой выбор cookies
Google Analytics помогает улучшать гайды. Включим только с твоего согласия. Сайт работает и без аналитики.