WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаНочной эльф
КлассДруид
ВоинОхотникРазбойникЖрец
АльянсБета Forever 1.60.1

Ночной эльф · Друид · 1–30

Тенистая долина, Тельдрассил, Темные берега и запад Ясеневого леса, затем Красногорье, Сумеречный лес и Болотина до 30. Медведь на 10, снятие яда с 14 и кошка на 20; водный облик - отдельная ветка по желанию. По дороге - оружие для форм, лечебный комплект и реагенты заранее.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–3

Тенистая долина: первые заклинания

Посох, лечение и первые заклинания. До 10 играем без звериных обликов.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Сохраняй мясо для кулинарии; шкурки и серую добычу продавай. Квестовый мох пока не падает - сначала прими заказ.
➶ Быстрее качаться
  1. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[1].

    Выбери «Снятие шкур для чайников» для снятия шкур или «Горное дело для чайников» для горного дела. Это обычные основные профессии: одновременно можно две.

  2. Тариндрелла : возьми !Зов природы[3].

    Новое в Forever
  3. У первого лагеря убей 7 молодых саблезубов и 4 молодых вепрей - Природное равновесие[2].

  4. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[2], возьми !Природное равновесие[3].

    Тренировочные перчатки лучника - ранняя награда для слота перчаток.

  5. Мардант Крепкий Дуб : сдай ?Зеленый знак[1]. Проверь Знак дикой природы и доступное обучение.

  6. Шанда : возьми !Дары богини[1].

    Новое в Forever
  7. Прямо на месте примени обе расовые способности: Свет Элуны и Слиться с тенью - Дары богини[1].

    Новое в Forever
  8. Шанда : сдай ?Дары богини[1].

    Новое в Forever
  9. На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].

    Падает с: Мох Скверны - Грелль, Греллид

    Тотемы нужны после принятия задания. Не пытайся искать их в добыче каждого грелля.

  10. Опекун Илталайн : сдай ?Природное равновесие[3].

    Выбери Черненый кожаный пояс, если пояс ещё пустой или слабее.

  11. Тариндрелла : сдай ?Защитница леса[3].

    Бери Широкие поножи - кожаные поножи, 29 брони. Сапоги - кольчуга, их не надеть.

ур. 3–5

Паучья пещера и противоядие

Сначала противоядие, затем нужная добыча вместе с пауками.

0 из 23
Не забудь в этом разделе
  • Противоядие имеет ограничение по времени только в последней доставке. До её взятия собери все материалы.
¤ Покупки и полезное
  1. Иди к паучьей пещере на северо-западе; раненый эльф лежит снаружи у входа.

  2. Иверрон : сдай ?Добрый друг[4], возьми !Друг в беде[4].

  3. У входа и на опушке убей пауков, собери 10 ядовитых желёз - Яд чащобного паука[4].

    Падает с: Ядовитая железа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

  4. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яд чащобного паука[4].

    Выбери Посох Чертополоха: посох доступен с создания персонажа. Булава Кувалда Чертополоха требует другого навыка оружия, которого у ночного эльфа пока нет.

  5. Собери 7 грибов и 4 лилии в долине, добудь лимфу паука; в пещере забери яйцо из Яйца чащобного тенетника - Противоядие для Иверрона[4] и Яйцо чащобного паука[5].

    Падает с: Гиацинтовый гриб - Грелль, Греллид · Лимфа чащобного тенетника - Чащобный тенетник

    Иди постепенно, оставляя очищенный путь назад. До 10 нет медведя; не собирай сразу несколько пауков.

  6. В паучьей пещере победи Гитьис Зловещая, добудь Клык Гитьис, используй его и возьми !Клык Гитьис[5].

    Для этой короткой доставки сначала нужен сам предмет. Если паучиху только что убили, зачисти вход и дождись её появления.

  7. Гилшалан Буйный Ветер : сдай ?Яйцо чащобного паука[5].

    Сравни кожаный Мундир лесничего; щит друиду недоступен.

  8. Дирания Серебряное Сияние : сдай ?Противоядие для Иверрона[4], возьми !Противоядие для Иверрона[4].

    Сразу беги к раненому у пещеры. Не начинай новый боевой круг, пока доставка на время не закрыта.

  9. Иверрон : сдай ?Противоядие для Иверрона[4].

    Брюки из осоки - ранняя награда для ног. Кольчугу друид не носит и после 40.

  10. Наполни выданный фиал у лунного колодца в Тенистой долине - Венец Земли[5].

  11. По дороге на юг выйди из Тенистой долины и доберись до Доланаара. Не спрыгивай с края мирового дерева.

ур. 5–7

Доланаар и Звездный Ветер

Привяжи камень, собери заказы и сделай восточный круг до озера.

0 из 29
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Полотно сохрани на бинты: Бьянси в Доланааре. Подходящее мясо оставляй для кулинарии; остальное можно продать. Облики друида кормить не нужно.
  1. Хозяин таверны Кельдамир : привяжи камень к Доланаару.

  2. Альдия : возьми !Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Новое в Forever
  3. Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Падает с: Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.

    Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.

  4. В деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая целый лагерь фурболгов.

  5. Забери из сундука в деревне изумрудный ловец снов - Изумрудный ловец снов[6].

  6. Наполни нефритовый фиал в лунном колодце Звездного Ветра - Венец Земли[5].

  7. Собери три шишки Скверны под деревьями и отнеси сатиру - Искупление вины[7].

  8. Альдия : сдай ?Мягкие шкуры саблезубов[7].

    Получишь Мягкий мешок саблезуба: сумка полезнее покупки серой брони по всему комплекту.

  9. Спустись к озеру Аль’Амет на юге.

  10. Вокруг озера собери 8 саженцев с древесников и 12 побегов с земли - Саженцы древесника[7] и Ростки древесника[7].

    Падает с: Саженец древесника - Древесник, Заскорузлый древесник-потрошитель, Древесник-топтун и др.

  11. Деналан : сдай ?Ростки древесника[7].

    Сравни Садовые перчатки со своими перчатками.

  12. Вернись камнем в Доланаар; если откат не готов, поднимись по короткой дороге на север.

ур. 7–10

Обитель Бен'этиль: реликвии и выход на 10

Плотная пещера с несколькими этажами: собери поручения до зачистки и выведи часовую.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
  • Внутри бери задания сразу у найденных NPC. Не открывай все сундуки и не убивай шаманов до соответствующих заказов.
¤ Покупки и полезное
  1. На северо-востоке Звездного Ветра победи Фероситас Пожиратель Снов, забери Ожерелье Кривой Сосны, открой её ради самоцвета и убей 7 мистиков - Фероситас Пожиратель Снов[8].

  2. По дороге на запад доберись до развилки и возьми заказ на клыки перед пещерой.

  3. На дороге западнее Доланаара победи 6 душителей - Дорога в Дарнасс[8].

  4. Наполни турмалиновый фиал у Арлитриэнских Прудов на юго-западе - Венец Земли[9].

  5. Иди к входу в Обитель Бен'этиль. Запоминай спуски: прямой линии между маркерами на разных этажах нет.

  6. Внутри возьми четыре реликвии из разных сундуков, собирай клыки фурболгов и добудь оберег с шамана - Реликвии Пробуждения[9] и Награда за фурболгов Кривой Сосны[8] и Спящий друид[8].

    Падает с: Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны

  7. Победи Яростный Коготь, затем используй выданный Оберег Вуду на его теле - Друид-медведь[10].

    Убийства без применения оберега недостаточно.

  8. Выведи раненую часовую из Обители Бен'этиль, защищай от нападений и дождись завершения сопровождения - Побег из Бен'этиль[9].

    Расчисти ближайший коридор до разговора. Если бой слишком тяжёлый, дождись напарника: корни и лечение работают, но медведя пока нет.

  9. Часовой Кира Песнь Звезд : сдай ?Побег из Бен'этиль[9].

    Колчан друиду не нужен. Sentinel's Slasher - меч, его тоже нельзя носить: выбери награду для продажи, не меняй ради неё посох.

  10. Перед следующей главой нужен фактический 10. Если его ещё нет, добери опыт на одиночных зверях и оставшихся безопасных целях текущего круга. Наставник не даст медведя на 9.

ур. 10

Медведь: Лунная поляна и Лунокоготь

Полная цепочка ночного эльфа; короткая поездка на материк и возвращение к островным заданиям.

0 из 15
Не забудь в этом разделе
  • Нужен фактический 10. Камень пока остаётся в Доланааре; не меняй его во время короткой поездки за формой.
¤ Покупки и полезное
  1. Каль : возьми !Зов Природы[10].

  2. Из Доланаара иди по западной дороге в Дарнасс, затем на север к Анклаву Кенария.

  3. Матренгил Медвежья Лапа : сдай ?Зов Природы[10], возьми !Лунная поляна[10].

    Проверь Телепортация: Лунная поляна в книге после взятия: оно нужно для следующего шага.

  4. Используй Телепортация: Лунная поляна, поднимись к наставнику в Ночной Гавани.

  5. Дух Великого Медведя на северо-западе Лунной поляны: пройди весь разговор о силе и духе медведя - Дух Великого Медведя[10].

    Это дружественный дух: его не нужно убивать. Проверь отметку выполнения в журнале.

  6. В Лунной поляне Сильва Фил'навет : друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин обслуживает Громовой Утёс Орды; этот рейс тебе не нужен. Не выходи пешком через опасный туннель в Осквернённый лес.

  7. Матренгил Медвежья Лапа : сдай ?Возвращение в Дарнасс[10], возьми !Тело и дух[10].

    Сохрани Лунная пыль Кенария; без пыли Лунокогтя не вызвать.

  8. На западе Дарнасса пройди через розовый портал в Рут’теран. Весприст : открой полёт. Корабль в Аубердин; там Кайлаис Лунное Перо : открой обратный маршрут. У причала уточни направление: Штормград и Менетил сейчас не нужны.

  9. В пещере совухов восточнее Аубердина используй Лунная пыль Кенария у Камень лунного совуха. Победи Лунокоготь, затем поговори с Дух Лунокогтя - Тело и дух[10].

    Перед призывом восстанови ману и здоровье, наложи Знак дикой природы и Шипы. Разговор с духом после победы обязателен; медведя в этом бою ещё нет.

  10. Вернись в Аубердин; рейсом или кораблём в Рут’теран, затем розовым порталом в Дарнасс.

  11. Матренгил Медвежья Лапа : сдай ?Тело и дух[10].

    Получишь Облик медведя; проверь Трепка и Рык в книге. Не применяй провокацию к своей одиночной цели, если она уже атакует тебя.

  12. Камнем в Доланаар, если он готов; иначе по дороге через западные ворота. Дальше северные задания Тельдрассила.

ур. 10–12

Север Тельдрассила и Поляна Оракула

С медведем - северные цепочки, затем Дарнасс.

0 из 32
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Сохрани мазь, фиалы и опухоли до сдачи. Ткань - на бинты; кожу и травы продавай либо используй в выбранных профессиях.
  1. Севернее Доланаара зайди в Пещеру Бесов и добудь голову Лорд Меленас - Извращенная ненависть[8].

  2. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[8].

    Сравни кожаные Дикие наручи со своими наручами.

  3. В продолжении пещерного круга убей 8 осквернённых тенетников и добудь зрелый мох с Зеторр Злобный - Извращенная ненависть[12].

    Разделяй соседей Гнев деревьев, затем дерись медведем. Корни не мешают врагу произносить заклинания.

  4. Таллонкай Гибкий Корень : сдай ?Извращенная ненависть[12].

    Чащобный рассекатель - кинжал, 5,29 урона/с и +1 ловкости: навык есть, сравни с посохом.

  5. По дороге на северо-запад найди раненую часовую рядом с Поляной Оракула.

  6. У Поляны Оракула собери 6 поясов гарпий; у сильных древесников добудь 5 опухолей, наполни аметистовый фиал в лунном колодце - Зачарованная поляна[11] и Опухоли[9] и Венец Земли[11].

    Падает с: Пояс Кровавых перьев - Гарпия из стаи Кровавого Пера, Разбойница из стаи Кровавого Пера, Кольдунья из стаи Кровавого Пера и др. · Мшистая опухоль - Древесник-топтун, Болотный древесник, Старый древесник

  7. Часовой Арания Проблеск Солнца : сдай ?Зачарованная поляна[11], возьми !Тьма на поляне[12].

    Испятнанная дождем накидка - вариант плаща, если слот пока пустой.

  8. По очереди победи Злобовизг, Повелительница ветра Гаэдресса и Матерь-ведьма Ариса; забери три разных амулета - Тьма на поляне[12].

    Перед каждым именным врагом восстанови ману и здоровье. Оставь путь для отхода, не собирай три цели одновременно.

  9. Oracle Tree Bark : сдай ?Древо-оракул[12], возьми !Тельдрассил[11].

  10. Вернись камнем в Доланаар; иначе иди по дороге мимо Арлитриэнских Прудов.

  11. Бьянси : сдай ?Еще не мертва[9].

  12. Бьянси : возьми !Дары Древа[10].

    Новое в Forever
  13. Собери 6 влажных листьев хлестунов; добавь обычные Пустая колба и Освежающая ключевая вода - Дары Древа[10].

    Колбу и воду можно было купить заранее, листья собирай после взятия задания.

  14. Бьянси : сдай ?Дары Древа[10], возьми !Облегчение страданий[10].

  15. На юго-западе острова победи Урсал Изверг; сначала убери стоящих рядом фурболгов - Урсал Изверг[12].

  16. Атридас Медвежья Шкура : сдай ?Урсал Изверг[12].

    Корнешиповая дубина - одноручная булава. Можно сохранить для будущего обучения у Бульвайф Крепкорук в Стальгорне, но до изучения навыка носить её нельзя.

  17. Ещё раз дойди по северо-западной дороге до раненой часовой и отдай готовую мазь.

  18. Теперь по западной дороге зайди в Дарнасс.

  19. Релиан Зеленый Костер : сдай ?Опухоли[9].

    Обрезной нож - кинжал: навык уже есть. Сравни урон/с с текущим посохом; в форме DPS оружия влияет на урон.

  20. Верховный друид Фэндрал Олений Шлем : сдай ?Венец Земли[11] и ?Тельдрассил[11].

    Лук друиду недоступен. Сравни остальные награды с текущими слотами или выбери предмет для продажи.

  21. Лария : сдай ?Корона земли[11], возьми !Корона земли[11].

ур. 12

Дарнасс: припасы и путь в Аубердин

Закрой древесников, обнови обучение и отправляйся в Аубердин.

0 из 16
Не забудь в этом разделе
  • Из Рут’терана нужен Аубердин. На 20 из Аубердина отправимся прямым кораблём в Штормград; направления уточняй у причала.
¤ Покупки и полезное
  1. Коротким кругом через Доланаар спустись к озеру Аль’Амет.

  2. Победи Дубохмур, собери гигантскую опухоль; сначала убери соседних древесников - Дубохмур[9].

  3. Деналан : сдай ?Дубохмур[9].

    Сравни Пояс Грязного Древа с поясом.

  4. Вернись в Дарнасс по дороге. Здесь закончи обучение и покупки до отплытия.

  5. Матренгил Медвежья Лапа : на 12 выучи Исступление, Восстановление и внебоевое воскрешение Оживление. Восстанавливай здоровье перед входом в форму, а не после каждого удара.

  6. На западе Дарнасса пройди через розовый портал в Деревню Рут’теран. Это выход из города к пристани, а не платный портал мага.

  7. Весприст : открой маршрут и лети в Аубердин. Если перелёт недоступен, используй корабль Рут’теран → Аубердин; направление уточни у причала.

  8. Кайлаис Лунное Перо : открой полёт в Аубердине и вернись в Рут’теран для короткой сдачи доставки.

  9. Весприст : снова лети в Аубердин. Хозяйка таверны Шосси : привяжи камень к таверне.

ур. 12–14

Аубердин: берег и Башал’Аран

Сначала короткий северный круг, затем руины южнее города.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Розыск: Глубомрак! : возьми !РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

    Новое в Forever
  2. Вдоль берега около города собери 6 ножек крабов - Жужжалка 827[10].

    Падает с: Ножка краба - Карликовый прибрежный краб, Прибрежный краб, Покрытый илом краб и др.

  3. Жужжалка 827 : сдай ?Жужжалка 827[10].

  4. Жужжалка 827 : возьми !Жужжалка 411[12].

  5. Собери три глаза у крепкозубов Темного берега; не уходи далеко в море и следи за дыханием - Жужжалка 411[12].

    Падает с: Глаз крепкозуба - Крепкозуб Темного берега, Старый крепкозуб Темного берега

  6. Жужжалка 411 : сдай ?Жужжалка 411[12].

  7. Жужжалка 411 : возьми !Жужжалка 323[14].

  8. Используй выданный капкан на Бешеный колючешерстный медведь вне города и доведи пойманного зверя по условию задания - Зачумленные земли[14].

    Не убивай цель до применения инструмента.

  9. На северо-востоке от Аубердина войди в Башал’Аран.

  10. Найди источник странного свечения в руинах, затем поговори с духом - Башал'Аран[12].

  11. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[12].

  12. У греллей в руинах собери восемь серёг - Башал'Аран[12].

    Падает с: Серьга грелля - Коварный грелль, Дикий грелль

  13. Астерион : сдай ?Башал'Аран[12], возьми !Башал'Аран[13].

  14. В руинах добудь древнюю печать с сатиров - Башал'Аран[13].

    Падает с: Древняя печать из лунного камня - Сатир из племени Дет'рилл

  15. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13], возьми !Башал'Аран[13].

  16. Осмотри лагерь фурболгов южнее Аубердина, : для задания хватит разведки - Насколько велика угроза?[14].

  17. В Амет’Аране южнее города прочитай две древние таблички, собери семь реликвий с духов и уничтожь печать в древнем пламени - Падение Амет'Арана[12] и Инструменты высокорожденных[12] и Башал'Аран[13].

    Падает с: Реликвия высокорожденных - Проклятый высокорожденный, Терзаемый Высокорожденный, Стенающая Высокорожденная

    Для уничтожения печати используй нужный объект в руинах, а не обычный костёр.

  18. В Амет'Аране бродит дух: Анайя Вестница Рассвета. Победи его и забери подвеску - Во имя вечной любви[16].

    Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 13: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).

  19. У подножия гор севернее Амет’Арана победи Ждай'ванель и забери перо - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Джай'ванель[13].

  20. На берегу исследуй выброшенное морское существо и возьми требуемый останок - Останки на берегу[13].

  21. Берегом вернись в Аубердин: идти меньше минуты, камень побереги для северного круга (шаг).

  22. Тандрис Ветропряд : сдай ?Инструменты высокорожденных[12].

    Манжеты Плюща: сравни броню и характеристики с текущими наручами; поздняя награда не всегда лучше островной.

  23. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

  24. На фактическом 14 лети или плыви из Аубердина в Рут’теран, пройди через портал в Дарнасс. Если 14 ещё нет, закончи ближайшие безопасные цели, прежде чем брать классовую главу.

ур. 14

Друид: начало снятия яда

Обязательная цепочка Альянса: возьми пробу до северного круга Темных берегов.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.

    Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.

  2. Из Дарнасса через портал в Рут’теран и корабль/доступный полёт в Аубердин. Припасы пополни до северного круга.

ур. 14–15

Север Темных берегов: река и пещера

Один круг вдоль скал и берега, затем сдачи в Аубердине.

0 из 28
Не забудь в этом разделе
  • Грибы из пещеры[17] возьми до пещеры. Внутри узко - выманивай по одному и держи путь назад чистым.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Около пристани исследуй морскую черепаху и возьми останки - Останки на берегу[14].

  2. Перед новым северным кругом сдай печать в Башал’Аране.

  3. Астерион : сдай ?Башал'Аран[13].

    Кожаные Поножи босяка: +2 силы/+1 ловкости, сравни с островными штанами.

  4. По дороге на восток очищай заражённых медведей и собирай клыки лунопардов - Избавление от заразы[16] и Жужжалка 323[14].

    Падает с: Клык лунопарда - Лунопард, Малорослый лунопард, Лунопард-матриарх и др.

  5. У восточной горной стены найди красный кристалл и осмотри местность - Красный кристалл[14].

  6. Наполни выданную пробу в реке Скалистая, у водопада на северо-востоке - Река Скалистая[15].

  7. У входа в пещеру у Водопада Скалистого используй выданную Пустая колба для воды из Скалистого водопада, получи Колба, наполненная водой водопада Скалистый - Основной источник[14]. Это отдельная проба от Река Скалистая[15]; проверь оба задания.

  8. В пещере у Водопада Скалистого собери 5 грибов-опят и 1 мухомор - Грибы из пещеры[17].

    Сначала очисти подход; корни помогают разделить пару, но не блокируют заклинания.

  9. Жужжалка 323 : сдай ?Жужжалка 323[14].

  10. Жужжалка 323 : возьми !Жужжалка 525[16].

  11. Вернись камнем в Аубердин; если он на откате, иди по береговой дороге.

  12. Баритас Лунный Сумрак : возьми !Ону[17].

  13. Набери воду в лунном колодце Аубердина и отнеси её к восточному красному кристаллу - Пока струится вода...[14].

  14. Подготовь 5 Землекорень; собери 12 Лунный гриб с Лунный Плеснецвет восточнее Аубердина - Сбор лекарственных ингредиентов[14].

    Для лунных грибов не требуется профессия; землекорень - обычный материал, купленный заранее или собранный травником.

ур. 15–16

Роща Древних и Сумеречная долина

Южный круг, затем город и обучение.

0 из 25
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Груббер Блумп : возьми !Дары моря[17].

  2. По пути севернее и южнее Аубердина найди 10 Больной олень; используй выданную Мазь исцеления животных на живых больных оленях - Исцеление больных[14]. Обычное заклинание лечения не заменяет квестовую мазь.

  3. По дороге на юг дойди до Рощи Древних.

  4. Ону : сдай ?Ону[17].

  5. Ону : возьми !Меч Властителя[17].

  6. Исследуй Меч Властителя юго-западнее рощи и поставь выданную чашу для связи - Меч Властителя[17].

    Не ставь чашу в городе: условие требует исследовать нужную область.

  7. В лагере Сумеречного Молота прочитай лежащий фолиант - Лагерь Сумеречного Молота[17].

  8. Сумеречный фолиант : возьми !Кто старое помянет...[17].

    Новое в Forever
  9. После принятия заказа добудь глаз у послушников или лиходеев Сумеречного Молота - Кто старое помянет...[17].

  10. Ону : сдай ?Возвращение к Ону[17], возьми !Реликвии Матистры[20]. Реликвии собери позже, после западного круга Ясеневого леса: в Матистре наги 18–21.

  11. Арбал стоит рядом: возьми !Разрастающиеся силы[20]. Это наги Матистры - их бьёшь позже, вместе с реликвиями (Реликвии Матистры[20]).

  12. В южном лесу добудь 4 седых скальпа с седых колючешерстных медведей - Жужжалка 525[16].

    Падает с: Седой скальп - Седой колючешерстный медведь, Мать-медведица

  13. Шкуры дают только два вида лунопардов: Взрослый лунопард (17–18) и Лунопард-матриарх (19–20). Ближние - у Рощи Древних и у Меча Властителя ; матриархов бери по одному - Пропавший хозяин[20].

  14. Жужжалка 525 : сдай ?Жужжалка 525[16].

  15. На берегу добудь шесть кусков мяса подходящих крабов - Дары моря[17].

    Падает с: Кусочки отличного крабьего мяса - Покрытый илом краб, Рифовый краб

  16. Вернись в Аубердин и закрой доставки.

    Камень на откате - по дороге на север, до Аубердина.

  17. Терентис : возьми !Пропавший хозяин[20].

  18. Груббер Блумп : сдай ?Дары моря[17].

ур. 16

Дарнасс: снятие яда и навыки 16

Обязательная цепочка снятия яда целиком, затем снова основной маршрут.

0 из 6
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.

    Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.

  2. Матренгил Медвежья Лапа : сдай ?Власть над ядом[14].

    Получишь Выведение яда; на отравленных целях проверяй именно тип эффекта.

  3. Из Дарнасса через портал в Рут’теран вернись кораблём или доступным рейсом в Аубердин. Продолжай основной северный круг.

ур. 16–18

Темные берега: последние обычные задания

Ритуал, логово, башня и береговые доставки. Затем Ясеневый лес.

0 из 31
Не забудь в этом разделе
  • Ритуал начинай с полным здоровьем: демон появляется сразу. Логово медведицы - опасное место, сначала расчисти подход.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Подготовь очищенную воду и собери пищу в лагерях Чернолесья, начни ритуал и добудь талисман после появления демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Не начинай призыв с пустой маной. Против сильной одиночной цели используй медведя; если не хватает выживания, дождись напарника.

  2. В пещере северо-восточнее Аубердина, , ждёт Мать-медведица. Сначала убери обычных медведей у входа - Надежда Тарнариуна[18].

    Мать-медведица - 18–19 уровня, а ты на 16–17: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: вернись после береговых доставок (шаг), сдача в том же Аубердине.

  3. Двигайся вдоль северной дороги до лагеря у Башни Алталакса.

  4. Около башни добудь четыре потёртых пергамента с культистов - Башня Алталакса[18].

    Падает с: Истрепанный пергамент - Фанатик из клана Темной Нити

    На этом этапе не лезь на верхние этажи башни: заказ выполняется снаружи.

  5. Балтул Удар Тени : сдай ?Башня Алталакса[18], возьми !Башня Алталакса[18]. Письмо отнесём на заставу Мейстры после завершения береговых доставок.

  6. В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.

    Падает с: Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб

  7. Продолжение Месть Гиромачта[20] с неисправным механизмом не обязательно. Без напарника не начинай его только потому, что уже принёс ключ.

  8. На обратном пути к Аубердину осмотри Выброшенная на берег морская черепаха : возьми !Останки морской черепахи[15].

  9. Иди вдоль берега на запад: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[15]. Затем поворачивай на юг.

  10. В двух затонувших кораблях северного побережья забери ящики с журналами - Безбрежное море, глубокий океан[17]. Между погружениями всплывай.

    Водного облика ещё нет. Между погружениями полностью восстанавливай дыхание; не заплывай в замкнутый трюм при почти пустой полосе.

  11. Выброшенная на берег морская тварь : возьми !Останки морской твари[13]. Эти доставки открыты после уже сданной Останки на берегу[14]; предмет выдаётся при принятии задания у останков.

  12. Тандрис Ветропряд : сдай ?Порабощенные фурболги Чернолесья[18].

    Кожаные Поножи Хранителя Чащобы: +4 ловкости/+1 выносливости/+2 духа. Полезны формам; сравни с островными штанами перед выбором.

  13. Горбольд Сталерук : сдай ?Безбрежное море, глубокий океан[17].

    Кожаные Перчатки из кожи мурлока: +2 ловкости, сравни с нынешним слотом.

  14. Вернись в Аубердин. Теперь доставки южного берега, по пути - Волкор, затем Ясеневый лес.

  15. Ещё южнее: Выброшенная на берег морская черепаха , возьми !Останки морской черепахи[19]; Выброшенная на берег морская тварь , возьми !Останки морской твари[19]. Не пересекай плотные лагеря мурлоков: подходи со свободного края берега.

  16. От последнего останка на юге иди на восток к пещере , около 900 ярдов: потерявшийся друид внутри. Фурболги в пещере 18–20 - тяни по одному и не зачищай лишнего.

  17. Поговори с друидом и проследи за его незаметным выходом из пещеры - Спасение с помощью скрытности[20].

    Выбираем скрытный вариант. Не провоцируй соседние группы во время выхода.

  18. Камнем вернись в Аубердин; если он на откате, иди северной дорогой. Привязку к Аубердину пока сохраняем.

  19. На фактическом 18 обнови обучение: из Аубердина рейсом или кораблём в Рут’теран, портал в Дарнасс, Матренгил Медвежья Лапа . Тем же путём вернись в Аубердин. Если 18 ещё нет, сначала выполни доступную часть следующей главы: защиту часовой, письмо и заказ на наг; цепочку Раэны бери только с 18.

ур. 18–19

Ясеневый лес: застава Мейстры и Зорам

Письмо из башни, западное побережье и первые задания Раэны. Для её цепочки нужен фактический 18.

0 из 19
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Ясеневый лес - спорная территория. В соло обходи патрули и лагеря Орды, вытягивай противников по одному; перед боем сохраняй ману на выход из формы и лечение.
  1. Из Аубердина иди по дороге на юг до Рощи Древних, затем к границе Ясеневого леса. По пути пополни здоровье и ману перед защитой часовой.

  2. Часовой Айнаша : возьми !Каждый выстрел – в цель[15]. Перед принятием убери ближайших противников и освободи путь к дороге.

  3. Защити Часовой Айнаша от волн нападающих - Каждый выстрел – в цель[15]. Оставайся рядом до отметки выполнения; между волнами лечись, а дальнюю цель задерживай Гнев деревьев. При неудаче восстановись и возьми задание снова.

  4. По дороге пересекай южную границу Темных берегов. В Ясеневом лесу продолжай до заставы Мейстры; не сворачивай к лагерю Орды на Зорамском взморье.

  5. Северо-восточнее заставы, , добудь Светящийся самоцвет Души с Сектант из клана Темной Нити или Адепт из клана Темной Нити - Башня Алталакса[21]. Выбирай одиночные цели 18–19, не заходи в середину лагеря с противниками 20–21.

    Падает с: Светящийся самоцвет Души - Сектант из клана Темной Нити, Головорез из клана Темной Нити, Адепт из клана Темной Нити и др.

  6. Делгрен Очиститель : сдай ?Башня Алталакса[21]. Продолжение Башня Алталакса[24] пока не бери: это более высокий круг.

  7. По основной дороге на юго-восток дойди до Астранаара. Открой полёт у Делишия ; камень оставь в Аубердине.

  8. С фактического 18: Раэна Волкопас , возьми !Раэна – санитар Ясеневого леса[19]. Если уровня ещё нет, сначала выполни и сдай заказ Зорамское взморье[19], затем возвращайся за этой цепочкой.

  9. По западной дороге выйди к озеру Фалатим, затем подойди к Труп Терониса . Не убивай мурлоков ради самоцвета до принятия следующего задания.

  10. У озера добудь Светящийся самоцвет с Прыгун из клана Соленой Слюны, Воин из племени Соленой Слюны, Грязекоп из племени Соленой Слюны или Оракул из племени Соленой Слюны - Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Начинай с одиночных мурлоков с внешнего края и не давай бегущему противнику привести лагерь.

  11. От озера двигайся к северной части Зорамского взморья. Убивай одиночных наг, например Мирмидон из клана Зловещего Хвоста и Разящий из клана Зловещего Хвоста, до 20 Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Зорамское взморье[19]. Держись берега; в Непроглядную Пучину и к заставе Орды не заходи.

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

  12. Вернись через озеро и западную дорогу в Астранаар. Камень не используй: он ведёт в Аубердин.

  13. Из Астранаара по дороге на восток, затем к северному лунному колодцу: Шаэл'дрин . Обходи лагеря фурболгов и не пересекай восточные районы с высокими уровнями.

  14. Шаэл'дрин : сдай ?Раэна – санитар Ясеневого леса[21]. Следующую часть Раэна – санитар Ясеневого леса[27] не бери: её противники выше текущего уровня.

  15. Вернись в Астранаар. Делишия : лети в Аубердин.

ур. 19–20

Матистра: реликвии и наги

Два заранее взятых заказа на северо-востоке, затем снова классовая цепочка.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Квестовые реликвии не продавай до сдачи. Из наград сохраняй подходящую кожу для форм и ткань с интеллектом/духом для лечебного комплекта.
  1. В Аубердине отремонтируйся, пополни воду и освободи место. Для Матистры ориентируйся на 19: здесь есть обычные наги до 21.

  2. Из Аубердина по северной дороге мимо Башни Алталакса к руинам Матистры, . Проверь, что в журнале есть Реликвии Матистры[20] и Разрастающиеся силы[20].

  3. В руинах собери 6 Реликвия Матистры из Реликвия Матистры, Реликвия Матистры и Реликвия Матистры на земле - Реликвии Матистры[20]. Начинай с юго-западного края; не хватай реликвию посреди нескольких наг.

  4. В том же круге победи 12 Мирмидон из клана Гремучей Чешуи, 8 Колдунья из клана Гремучей Чешуи и 6 Воин из клана Гремучей Чешуи - Разрастающиеся силы[20]. Мирмидоны 18–19 находятся ближе к западному краю; воинов 20–21 оставь напоследок. Вытягивай по одному на уже очищенное место, лечись между боями.

  5. Вернись на дорогу и иди на юг через Аубердин до Рощи Древних. Не сокращай путь через плотные лагеря.

  6. Ону : сдай ?Реликвии Матистры[20]. Арбал : сдай ?Разрастающиеся силы[20].

    Палка из твердой древесины за реликвии - одноручная булава. Ночной эльф без обучения булавам её не экипирует; ради этой награды отдельный рейс в Стальгорн не нужен.

  7. Вернись камнем в Аубердин, а при откате - северной дорогой. Перед кошкой проверь фактический 20. Следующая глава начинает поездку в Дарнасс; ни одно задание этого круга не требует водного облика.

ур. 20

Кошка: новая цепочка Forever

Дарнасс, дух кошки и три реликвии в Кельях Малфуриона. Облик открывается полной сдачей цепочки.

0 из 15
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Из Аубердина лети/плыви в Рут’теран и войди в Дарнасс. На фактическом 20 обратись к Матренгил Медвежья Лапа .

  2. Кельи Малфуриона на востоке Лунной поляны: Реликвия клыка , Реликвия когтя , Реликвия тихой тени . Собери три реликвии - Дух Великой Кошки[20].

    У входа ищи благословение статуи: оно позволяет пройти скрытно. Не атакуй духов без необходимости; если реликвию только что взяли, дождись появления.

  3. В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.

    Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.

  4. Вернись через Рут’теран в Аубердин. Дальше можно пройти отдельную водную цепочку либо сразу сесть на прямой корабль в Штормград: основной маршрут не требует водного облика.

ур. 20

По желанию: водный облик

Самостоятельная классовая ветка: обе половины подвески и полная сдача. Основной маршрут не зависит от неё.

0 из 20

Цепочка ночного эльфа доступна с 16. Здесь она стоит на 20, перед переходом на восточный материк, чтобы совместить поездку в Западный Край с основным направлением. Она необязательна: пропусти весь блок, если сейчас не нужен водный облик.

Не забудь в этом разделе
  • Проверь доступность друидского рейса из Лунной поляны. Перед вторым телепортом обязательно привяжи камень к Штормграду.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Из Аубердина лети или плыви в Рут’теран, затем портал в Дарнасс. Матренгил Медвежья Лапа : начни отдельную водную цепочку, она доступна с 16.

  2. В озере Элуны найди Безделушка из святилища, затем сразу отнеси к Святилище Ремулоса и используй - Испытание озера[16].

    Это испытание на время: сначала выбери путь к северо-западному святилищу, не отвлекайся на покупки.

  3. В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.

    Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.

  4. Из Дарнасса через Рут’теран вернись в Аубердин. Теперь отдельным выходом на северное побережье забери первую половину подвески.

  5. Северное побережье Темных берегов: подводный Необычный сейф даёт Половинка подвески Ловкости водяного облика - первая половина Испытание Морского Льва[16]. Всплыви сразу после сбора.

  6. Вернись в Аубердин и сядь на прямой корабль в Штормград. Не выбирай Рут’теран или Менетил: уточни направление у причала. Хозяйка таверны Аллисон : привяжи камень к Штормграду.

  7. Из Штормграда через Златоземье иди по дороге на запад в Западный Край. Тор : открой полёт Сторожевого холма. Затем двигайся к западному побережью.

  8. Подводный Необычный сейф : забери Половинка подвески Выносливости водяного облика - вторая половина Испытание Морского Льва[16]. Следи за дыханием и не заплывай в полосу усталости.

    Следи за дыханием и не заплывай в полосу усталости. До завершения задания водного облика ещё нет.

  9. В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.

    Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.

  10. Матренгил Медвежья Лапа : сдай ?Водный облик[16].

    Получишь Водный облик. По данным Forever, награда Idol of Shifting Tides снижает стоимость превращений на 40 маны; сравни и надень в слот реликвии.

  11. Камнем вернись в Штормград. После этого продолжай Красногорье. Если камень ещё не готов, дождись отката: повторный путь через океан длиннее.

ур. 20

Прямой корабль в Штормград

После кошки - через океан на восточный материк.

0 из 5
Не забудь в этом разделе
  • Из Аубердина ходит прямой корабль в Штормград - новинка Forever. Не путай его с рейсом в Рут'теран: направление сверяй на причале.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Если завершил необязательную водную ветку, ты уже в Штормграде - переходи к обучению ниже. Иначе на причале Аубердина выбери прямой корабль в Штормград. Рейсы в Рут’теран и Менетил идут в другие места; проверь направление перед посадкой.

  2. Прямой рейс Штормград ↔ Аубердин добавлен в Forever; в Штормграде он использует самый южный причал. Старый маршрут через Менетил, Альгаз, Стальгорн и поезд остаётся запасным, но здесь он длиннее.

  3. Шельдрас Лунное Древо : обнови навыки 20, если ещё не учился после кошки. Дунгар Долгопив : проверь полёт Штормграда.

  4. Если выбираешь двуручные булавы для форм: из Квартала дворфов Штормграда поездом в Стальгорн. Бульвайф Крепкорук : выучи двуручные и при желании одноручные булавы, обычно по 10 за навык. Вернись поездом в Штормград. Посоху это обучение не нужно.

    Новой категории оружия начни навык с безопасных целей. Если остаёшься с хорошим посохом, поездку можно отложить до прохода через Стальгорн в главе Болотины.

  5. Выйди через главные ворота, иди через Златоземье и по дороге на восток. Не срезай путь через Сумеречный лес.

ур. 20–21

Красногорье: Приозерье и мост

Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.

0 из 30
Не забудь в этом разделе
  • Озеро у моста закрывает сразу четыре задания: Утраченные инструменты[16], Ожерелье Хилари[15], Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18]. Возьми все четыре до того, как полезешь в воду, и следи за дыханием.
  • Цена подков[18] уводит к кузнецу в Златоземье. Совмести этот полёт с обучением в Штормграде - второй раз туда не летай.
  • Гноллы к югу и западу от Приозерья нужны сразу нескольким заказам и мосту: бей их одним кругом, а не по одному заданию.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Из Штормграда через Златоземье иди на восток по дороге до Красногорья. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье.

  2. Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.

  3. Шоун : возьми !Ожерелье Хилари[15].

  4. Вернер Осгуд : возьми !Цена подков[18].

  5. Пока дальних задач нет, слетай в Штормград и пешком дойди до Златоземья, к кузнецу.

  6. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 20 обнови ранги лечения и атак форм. Если только что учился после кошки, повторная поездка не нужна.

  7. Дунгар Долгопив : вернись полётом в Приозерье.

  8. Вернер Осгуд : возьми !Лай гноллов[20].

  9. В озере под мостом и у берегов собери инструменты, ожерелье, рыбу и чешую дракончиков. Следи за дыханием - Утраченные инструменты[16] и Ожерелье Хилари[15] и Продажа рыбы[21] и Брюшная чешуя[18].

    Падает с: Пятнистая рыба-луна - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др. · Чешуя с брюха черного дракончика - Детеныш черного дракона, Огнемордик

  10. Хилари : сдай ?Ожерелье Хилари[15].

  11. Вернер Осгуд : сдай ?Брюшная чешуя[18].

    Перчатки из черного дракончика: +2 силы/+3 ловкости, либо Сапоги из черного дракончика с +4 выносливости. Выбирай по фактической прибавке в своём слоте.

  12. Сделай южный и западный круг: младшие гноллы, кабаны, кондоры и пауки; для ремонта моста собирай нужные материалы с гноллов - Подсчет врагов[17] и Демонстрация силы[17] и Мост Безмолвия[20] и Гуляш по-красногорски[18] и Лай гноллов[20].

    Падает с: Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.

  13. Штейгер Ослоу : сдай ?Мост Безмолвия[20].

    Брюки кузнеца: кожаные штаны с +4 силы/+4 ловкости, хороший кандидат для форм.

ур. 21–22

Обучение и внешние лагеря Красногорья

Кошка уже открыта; теперь внешний круг Красногорья и обновление навыков без повторения классового квеста.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Если пропустил обучение 20, Ариена Штормокрылая : слетай в Штормград к Шельдрас Лунное Древо , затем обязательно вернись тем же рейсом в Приозерье. Если уже учился после кошки, продолжай круг здесь.

  2. Маршал Маррис : возьми !Блокада Черной Горы[21].

    Новое в Forever
  3. Штейгер Ослоу : возьми !Лесопилка Альтера[21].

    Новое в Forever
  4. Обойди Лесопилку Альтера и внешние лагеря Черной горы. Цели у дороги выманивай по одному; глубоко в крепость пока не заходи - Угроза Черной горы[21] и Блокада Черной Горы[21] и Лесопилка Альтера[21].

    Падает с: Затупившийся в бою топор - Воитель из клана Черной Горы, Темный чародей из клана Черной Горы, Перебежчик из клана Черной Горы и др.

  5. На фактическом 22 обнови навыки при следующем столичном визите. Сейчас продолжай дорогу из Приозерья; отдельное обучение предусмотрено в главе Сумеречного леса.

  6. Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.

ур. 21–23

Сумеречный лес: первая ночная вахта

Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.

0 из 34
Не забудь в этом разделе
  • Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
  • Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
  • Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Фелисия Мелайн : открой полёт; Хозяйка таверны Трилана : привяжи камень. В городе собери задания до первого выхода.

  2. Мадам Ева : возьми !Тотем наказания[25].

  3. Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].

    Не путай бронзовую трубу с медной. Заказ нужен для последующей цепочки; приготовь предмет до дальних путешествий.

  4. Южнее Темнолесья зачисти Безмятежное кладбище и лес вокруг: скелеты, пауки и волки - Ночной дозор[24] и Пряные котлеты из волчатины[25] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Постный волчий бок - Голодный лютый волк, Волкус, Бешеный лютый волк и др. · Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Часть реагентов тотема доберёшь на Вороньем Холме. Не фарми весь длинный заказ на одном месте.

  5. Пройди по южной дороге на запад к Вороньему Холму, затем к лагерю Свена. По дороге избегай огров более высокого уровня.

  6. Дозорный Додс у южной дороги: возьми !Восьминогая угроза[21].

  7. Трясунчик : сдай ?Вороний холм[20].

  8. Свен Йорген : возьми !Месть Свена[25].

  9. Ларс : возьми !Волки идут по пятам[21].

  10. Аберкромби : сдай ?Отшельник[25].

  11. Зачисти лес вокруг Вороньего Холма: волки и пауки - Волки идут по пятам[21] и Восьминогая угроза[21].

  12. По дороге на восток - Дозорный Додс : сдай ?Восьминогая угроза[21].

  13. Южнее дороги - Усадьба Йоргена, у . Там Куча рыхлой земли: сдай ?Месть Свена[25], возьми !Лагерь Свена[25].

  14. Вернись на запад, в лагерь Свена. Свен Йорген : сдай ?Лагерь Свена[25], возьми !Таинственный незнакомец[25].

  15. Вернись камнем в Темнолесье; собранные доставки сдай до следующего выхода.

  16. Передай собранные паучьи лапки на кухню; если не хватает, добери у Безмятежного кладбища - Темные пирожки с крабами[20].

    Падает с: Липкая паучья лапка - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др.

  17. Фелисия Мелайн : на 22 слетай в Штормград. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 22 обнови ранги лечения и атак форм. Вернись в Темнолесье.

ур. 23–24

Красногорье: второй круг

Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.

0 из 12
Не забудь в этом разделе
  • Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
  • Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.

  2. Западнее города победи опасного кабана, затем у озера собери плавники мурлоков - Незваный гость[24] и Мурлоки-браконьеры[20].

    Падает с: Клык кабана Грубобрюха - Грубобрюх · Плавник мурлока - Мурлок-трупоед, Мурлок-следопыт, Мурлок-волномут и др.

    Одиночную цель вытяни из соседей. Мурлоков не преследуй в другой лагерь.

  3. Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].

    Падает с: Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.

    Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).

  4. Маршал Маррис : сдай ?Темная магия[23], если сферы собраны; нет - сдашь после группы (шаг).

  5. Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.

    Камень ещё на откате после прошлого возвращения - Ариена Штормокрылая : полёт в Темнолесье.

ур. 24–26

Сумеречный лес: призрак, отшельник и Сталван

Два круга: Безмятежное кладбище и запад леса. Начинай после 24; доставки Сталвана совместишь с поездкой в столицу.

0 из 46
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Калор : возьми !Воргены в лесу[28].

  2. Зайди к Слепой Мэри на юго-востоке, затем на Безмятежное кладбище; к Вороньему Холму - после сдач в городе.

  3. Склеп Безмятежного кладбища, : Невменяемый вурдалак - с него падает Зеркальце Мэри. Тенеткачи Ночной Погибели - западнее Темнолесья, у - Взгляни на звезды[25] и Воргены в лесу[28].

  4. Калор : сдай ?Воргены в лесу[28], возьми !Воргены в лесу[29].

  5. Мадам Ева : сдай ?Гребень для Эвы[24], возьми !Доставка ниток[24].

  6. Аберкромби : сдай ?Доставка ниток[24], возьми !Сок зомби[24].

  7. На Кладбище Вороньего Холма бей нужных скелетов и вурдалаков; закончи реагенты тотема - Ночной дозор[26] и Тотем наказания[25].

    Падает с: Клык вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др. · Фиал паучьего яда - Ядовитый кругопряд, Карликовый ядовитый кругопряд, Зеленый паук-отшельник и др. · Палец скелета - Скелет-воин, Ужасный скелет, Маг-скелет и др.

    Продолжение Свена Доказательство силы[28] требует скелетов 28–29 и ведёт к поздней групповой цепи. Сейчас его не бери.

  8. У Вороньего Холма и вдоль южной дороги до Лощины Вул'Гол бродит Потерянный дозорный: с него падает Лук Меррика - начало новой семейной истории.

    Эта цепочка включена в основной маршрут: её продолжение закрывается после возвращения на 29–30.

  9. Открой Лук Меррика в сумке: возьми !Лук Меррика[28].

  10. Камень - в Темнолесье. На откате - иди по южной дороге на восток.

  11. Севернее Темнолесья, у , по данным Wowhead ходит Потерянный охотник: с него падает Кинжал Иры.

  12. Открой Кинжал Иры в сумке: возьми !Кинжал Иры[24].

  13. Там же, к северу от города, бей чёрных опустошителей; молодые бродят и вдоль южной дороги - Кинжал Иры[24].

  14. Из Темнолесья иди на запад по дороге через Вороний Холм в Западный Край, к Луноречью: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.

  15. В школе Луноречья осмотри Старый сундучок: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

  16. Тор : открой полёт на Сторожевом холме, затем лети в Темнолесье. Если маршрут не связан, вернись через западный Элвинн в Штормград и лети оттуда. Сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.

  17. Фелисия Мелайн : лети в Штормград; обучись на 24, затем до Златоземья.

  18. В трактире Златоземья открой Ящик и забери недоставленное письмо, затем вернись в Штормград - Легенда о Сталване[28].

  19. Рядом с управляющим осмотри Запечатанный ящик: выполни Легенда о Сталване[28], сдай ?Легенда о Сталване[28] и возьми !Легенда о Сталване[28].

    Открытие ящика может вызвать противника: сначала восстанови здоровье.

  20. Из Штормграда иди пешком на восток Элвинна, к Лесопилке Восточной долины.

  21. Осмотри сундук в доме маршала и прочитай записи о Сталване - Легенда о Сталване[28].

  22. Камень в Темнолесье. Заверши разговоры в городе перед отправлением в Болотину.

    Камень ещё на откате, если с Вороньего Холма прошло меньше часа: иди пешком по южной дороге через Элвинн в Сумеречный лес, до Темнолесья.

  23. Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.

  24. Фелисия Мелайн : на 24 слетай в Штормград. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 24 обнови ранги лечения и атак форм. Проверь Глубокая рана; повторный визит не нужен, если недавно учился по пути цепочки. После обучения вернись в Темнолесье тем же полётом.

ур. 24–26

Группой: сильные противники Красногорья

Необязательная группа против командиров Красногорья и сопровождение пленника. Сравни кожаную грудь и обувь; кольчужные награды друиду недоступны.

0 из 10
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.

  2. Маршал Маррис : возьми !Тарил'зун[25].

  3. Группой: у Крепости Каменной Стражи - Тарил'зун (Тарил'зун[25]); на юго-востоке Красногорья, у , - Испепелитель Гар'им (РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25]).

    Падает с: Голова Тарил'зуна - Тарил'зун

  4. На севере, в Лагере Ренда - Капрал Кеешан : возьми !Пропавший без вести[25]. Сопровождение начнётся сразу - путь расчисти заранее.

  5. Освободи пленника и доведи его до выхода; расчисти путь до запуска сопровождения - Пропавший без вести[25].

  6. Маршал Маррис : сдай ?Тарил'зун[25]; сферы для Темная магия[23], если не сдал раньше, - тоже ему.

  7. Мировой судья Соломон : сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Испепелитель Гар'им[25].

    Разошедшиеся башмаки - кожаная обувь. Сравни её со своими ботинками.

  8. Маршал Маррис : сдай ?Пропавший без вести[25].

    Укрепленный костью кожаный доспех: кожаная грудь +6 силы/+1 ловкости/+5 выносливости, сравни с островной и другими наградами.

  9. Ариена Штормокрылая : возвращайся к маршруту через Штормград.

ур. 25–27

Болотина: Дун Альгаз и Гавань Менетилов

Подземным поездом в Стальгорн, через Лок Модан - в Болотину. Низкие задания закрывай по пути.

0 из 47
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Если уже в Штормграде после дополнительной ветки, сразу иди на поезд; иначе лети сюда из Темнолесья. Поездом доберись в Стальгорн. Грит Турден : открой полёт. Если Телсамар ещё не открыт, пройди Дун Морог и восточные туннели в Лок Модан; Торгрум Боррелсон : открой полёт. Затем иди к северной башне.

  2. По дороге на север, на Станции Альгаз, - Горный пехотинец Рокхар : сдай ?Отчитайтесь перед горным пехотинцем Рокхаром.[21], возьми !Альгазская битва[21].

  3. Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].

  4. По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Шелли Брондир : открой полёт. Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень возвращения в гавани.

  5. Валстаг Сталезуб : возьми !Трофеи войны[22].

    Новое в Forever
  6. Капитан Крепкий Кулак : возьми !Из пепла[28].

    Новое в Forever
  7. Сида : возьми !Прожорливый слизнюк[24].

  8. Кейтлин Грассман : возьми !Опасная алхимия[22].

    Новое в Forever
  9. Собери древесину и железо в самой гавани. Старому моряку нужна Кружка дворфийской медовухи - её продаёт Хозяин таверны Хелбрек - Трофеи войны[22] и Третья флотилия[27].

  10. На берегу к северу от гавани зачисти мурлоков и собери молодые шкуры кроколисков - Угроза из глубин[22] и Шкуры молодых кроколисков[22].

    Падает с: Голова Жруна - Жрун · Шкура молодого кроколиска - Молодой болотный кроколиск

  11. У прибрежных хижин найди Поврежденный ящик: выполни Украденные товары[25], сдай ?Украденные товары[25], возьми !Поиски продолжаются[25].

  12. Севернее, на побережье у , - Огромный болотный кроколиск: шкуры - Тяжкая судьба помощника[26].

  13. Карл Боран : сдай ?Возвращение статуэтки[25].

    Сравни кожаные Моряцкие сапоги с обувью.

  14. Вернись к дороге на восток: сначала Раскопки Вельгара, потом Зелёный Пояс.

  15. Внешние раскопки: сначала младшие ящеры, без захода к Сарлоту - Месть Ормера[24].

  16. К югу от Ретиля, на Болоте Мохошкуров , бей гноллов и полукровок Мохошкуров; рядом Пещера Тельгена - Вытоптанные луга[21] и Опасная алхимия[22].

  17. На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].

    Падает с: Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк

  18. Камень в Гавань Менетилов. Сдай накопившиеся задания и отремонтируйся.

  19. Шелли Брондир : на 26 лети в Штормград по открытым связям либо через Стальгорн и поезд. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 26 обнови ранги лечения и атак форм. В Стальгорне друидского наставника нет. Вернись в Гавань Менетилов.

ур. 27–29

Болотина: Раскопки Вельгара и орки

Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.

0 из 23

Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.

Не забудь в этом разделе
  • Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
  • Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Джеймс Халлоран : возьми !Crimson Crate Delivery[29].

    Новое в Forever
  2. У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].

    Падает с: Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг

  3. Зарлозуб - в дальней части Раскопок Вельгара: сначала убери ящеров рядом с ним - Месть Ормера[29].

    Не начинай бой с двумя патрулями. Если противник слишком силён, сделай этот бой с напарником.

  4. Ховин Мягкоперый : возьми !Иголки из острых зубов[29].

    Новое в Forever
  5. Ховин Мягкоперый : возьми !Непростые времена[29].

    Новое в Forever
  6. На Гряде Ящеров, северо-восточнее Зелёного Пояса, у , резцы дают Острозуб Нагорья и Старый острозуб - Иголки из острых зубов[29]. Там же ищи яйца - Непростые времена[29]; по Зелёному Поясу добей болотных ползунов - Нарывы на теле земли[26].

  7. В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].

    Падает с: Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.

  8. Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.

  9. Вернись к кораблю и победи капитана, затем открой его сундук - Очищение[30].

    Падает с: Ключ от сейфа на "Отважном" - Капитан Халиндор

    Лучше с напарником: палуба и трюм тесные, за спиной остаются возрождающиеся мобы.

  10. В сундуке Запертый сейф храбреца, : сдай ?Очищение[30], возьми !Око Палета[30].

  11. Основной путь продолжается в разделе «Из Болотины в Штормград», затем «Сумеречный лес: последние дела». Есть группа - перед отъездом можно выбрать Тюрьму или Некроша. Эти ветки независимы друг от друга.

  12. Шелли Брондир : на 28 совмести поездку в Штормград с пополнением реагентов. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 28 обнови ранги лечения и атак форм. После обучения возвращайся к оставшимся задачам Болотины.

ур. 28–30

Группой: Тюрьма и Дун Модр

Независимая групповая ветка: Дун Модр и Тюрьма. Письмо из Мёртвых копей не требуется.

0 из 18

Пять заданий Тюрьмы собраны до входа; письмо из Мёртвых копей для этой ветки не требуется.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Из Гавани Менетилов с собранной группой иди по дороге к южному входу в Дун Модр. Не заходи сразу на Мост Тандола.

  2. Группой зачисти дворфов Черного Железа в Дун Модре. Требуемые разновидности проверь в журнале - Война с Черным Железом[30].

    Классические счётчики и свежий английский текст расходятся: ориентируйся на счётчик своего клиента.

  3. Вернись в гавань, полёт в Стальгорн, Подземный поезд в Штормград. Два задания собери в уже открытых Приозерье и Темнолесье до сбора у входа.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград и собери оставшиеся задания у входа в Тюрьму.

  5. Никова Раскол : возьми !Цвет крови[26].

  6. В группе пройди Тюрьму: Успокоить гневливого[27], Что происходит?[25], Преступление и наказание[26], Подавление бунта[26], Цвет крови[26]. Проверь головы, руку и банданы до выхода.

    Падает с: Голова Гневливого - Кам Гневливый · Голова Таргорра - Таргорр Ужасный · Рука Декстрена Варда - Декстрен Вард · Красная шерстяная бандана - Декстрен Вард, Узник из Братства Справедливости, Пленник из Братства Справедливости и др.

  7. Полётом сдай южные задания в Приозерье и Темнолесье, затем через столицы вернись в Дун Модр за оружием.

  8. Член совета Миллстайп : сдай ?Преступление и наказание[26].

    Сапоги посла теперь сапоги: не рассчитывай получить за это задание посох.

  9. Мотли Каменщик : сдай ?Успокоить гневливого[27].

    Для форм обычно выбирай Головокрушитель:23,70 урона/с, +9 силы/+5 выносливости/+10 интеллекта. Она сильнее покупной Кувалда и даже Боевой молот. Если уже есть сопоставимое оружие, сравни кожаный Пояс Опоры со своим.

  10. Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29–30

Группой: Некрош

Необязательная групповая охота. Наградные меч и топор друиду недоступны; ради обязательного оружия сюда идти не нужно.

0 из 7

Закрой ветку с готовой группой ради опыта и общей награды. Для форм оружие обновляй по основному маршруту.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. В Лагере Злого Клыка уничтожь катапульты, затем осмотри Катапульта Драконьей Пасти - Гамбит Нек'роша[31].

  2. Группой доберись до вождя: Вождь Нек'рош. Победи его и забери голову, предварительно убрав охрану и патрули - Убить Нек'роша[32].

    Падает с: Голова Некроша - Вождь Нек'рош

  3. Там же, где стоял вождь, у , лежит Изодранная книга заклинаний: возьми !Old Habits[31].

  4. Капитан Крепкий Кулак : сдай ?Убить Нек'роша[32] и ?Old Habits[31].

    Наградные Древний боевой меч и Обдирающий жнец друид не использует. Если проходишь ветку с группой, сравни цену продажи наград; экипировать их нельзя.

  5. Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».

ур. 29

Из Болотины в Штормград

Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.

0 из 2

Здесь соединяются основной путь и выбранные групповые походы. Пройди общую сдачу в Штормграде, затем переходи в Сумеречный лес.

Не забудь в этом разделе
  • Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Закончив северный круг, вернись в Гавань Менетилов. На 28 обучение друида - в Штормграде у Шельдрас Лунное Древо ; Стальгорн служит пересадкой, если летишь через него. Совмести поездку с пополнением реагентов и следующими столичными сдачами.

ур. 29–30

Сумеречный лес: последние дела

Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - обучение в Штормграде.

0 из 29

Продолжение основного пути после Болотины. Доделай начатые цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа. К обучению на 30 переходи после фактического достижения уровня, а не только завершения этой главы.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Дунгар Долгопив : лети в Темнолесье. Хозяйка таверны Трилана : заново привяжи камень. Проверь начатые Ночной дозор[30], Сбор цветков гнили[24], Воргены в лесу[29] и Лук Меррика[28], затем выходи в круг.

  2. В южном лесу добей тёмных бегунов-воргенов 28–29, отложенных при первом посещении - Воргены в лесу[29].

  3. Калор : сдай ?Воргены в лесу[29], возьми !Воргены в лесу[31].

  4. Закончи последнюю ступень охоты на воргенов в южном лесу - Воргены в лесу[31].

  5. Калор : сдай ?Воргены в лесу[31], возьми !Воргены в лесу[31].

  6. На Вороньем Холме зачисти последнюю нежить и собери цветы - Ночной дозор[30] и Сбор цветков гнили[24].

    Падает с: Цветок гнили - Ужасный скелет, Скелет-губитель, Скелет-губитель (разъяренный)

  7. Камень в Темнолесье.

    Камень на откате - иди по главной дороге на восток, до Темнолесья.

  8. Последний заход к отшельнику у Вороньего Холма: отнеси сок и сразу заверши следующий заказ на месте.

  9. Собери требуемые части с вурдалаков соседнего кладбища - Фигурка вурдалака[27].

    Падает с: Ребро вурдалака - Плотояд, Костеглод, Мозгоед и др.

  10. Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].

    Падает с: Монокль огров - Ззарк'Вул

    Для сильного именного огра возьми напарника. Здесь завершаются три уже принятых задания основного пути; после боя проверь все предметы перед уходом.

  11. Вернись в Темнолесье камнем, если откат прошёл; иначе по южной дороге.

  12. Шира Фон-Инди : возьми !Семейство Вэлор[22].

    Бери после сдачи обеих найденных вещей: так семейная история не зависит от неполных условий в базе.

    Новое в Forever
  13. Дождись перевода записки рядом с историком - Ожидание перевода[30].

  14. Вернись на Вороний Холм и осмотри Воспоминание о доблести; затем доставь найденную книгу в Темнолесье - Семейство Вэлор[22].

    Этот заход можно совместить с Элизой из следующей необязательной ветки. Награда Воспоминания о доблести - памятная книга, а не боевой аксессуар.

  15. Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёной нежити и воргенах; затем вернись в столицу на обучение 30.

ур. 29–30

Группой: Элиза и Сталван

Дополнительные сильные цели после завершения основных цепочек. Сравни кожаные плечи с текущим слотом.

0 из 7
Не забудь в этом разделе
  • Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
  • Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Группой: Сталван Мистмантл у дома - победи его и забери фамильное кольцо - Легенда о Сталване[35].

    Противник 32 уровня и крепче обычных мобов, а сам квест 35 уровня: минимальный уровень взятия не означает безопасный бой на 22.

  2. На западном кладбище найди могилу Элизы, начни событие только с собранной группой. Элиза - победи её и забери сердце - Невеста Бальзамировщика[30].

    Будь готов к дополнительной нежити. Заранее договорись с группой, кто держит босса, а кто добивает помощников.

  3. Лорд Элло Чернодрев : сдай ?Невеста Бальзамировщика[30].

    Наплечные щитки Темнолесья: кожаные плечи, сравни с текущим слотом; щит друиду не подходит.

  4. Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 30 обнови ранги лечения и атак форм. На 30 нужен Походный облик. После дополнительных боссов переходи к последней основной главе.

ур. 30

Походный облик и следующий путь

Основные цепочки закрыты независимо от дополнительных подземелий.

0 из 3
Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
  • Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
  • В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
  1. Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Штормград. Если уже вернулся после необязательной ветки, новый перелёт не нужен.

  2. Шельдрас Лунное Древо : выучи Походный облик, проверь новые ранги лечения, атак и Омоложение. Обнови подходящие реагенты для своего ранга Возрождение.

  3. Проверь журнал: незавершённых основных цепочек не осталось. Оставь лечебный комплект, лучшее оружие форм и реагенты. Следующие задания бери уже под путь после 30.