Тенистая долина, Тельдрассил, Темные берега и запад Ясеневого леса, затем Красногорье, Сумеречный лес и Болотина до 30. Медведь на 10, снятие яда с 14 и кошка на 20; водный облик - отдельная ветка по желанию. По дороге - оружие для форм, лечебный комплект и реагенты заранее.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Боевые «помощники» с расчётами в Forever запрещены, как в современной игре: аддоны могут показывать, но не считать.
Для друида
Forever_DruidManaBar показывает оставшуюся ману в медведе и кошке: полезно перед выходом на лечение. Выбирай файл под текущую версию Forever.
Для танкования пригодится счётчик угрозы из общих рекомендаций. Стандартный счётчик урона не показывает, кого сейчас ударит противник.
✦
Как идти по маршруту
Основной путь: Тельдрассил → короткий выход в Темные берега за медведем на 10 → завершение острова → Темные берега и снятие яда → запад Ясеневого леса и Матистра → кошка на 20 → прямой корабль в Штормград → Красногорье, Сумеречный лес и Болотина до 30. Водная цепочка и групповые главы независимы: их можно пропустить целиком.
Сначала достигни нижней границы уровня следующей главы. Если опыта не хватает, закончи зелёные задания текущего круга или добери его на одиночных зверях своего уровня. Прибавка опыта зависит от отдыха, группы и темпа; один заголовок не гарантирует целый уровень.
Квестовые предметы собирай только после взятия задания. Для снятия яда заранее отложи 5 Землекорень: это обычный материал травничества, его можно купить у игроков. Перед кругом нужны вода, свободное место и запас маны на лечение вне формы.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов - на 10 уровне, дальше по одному за уровень. Не знаешь, что выбрать, - бери «Сила зверя: кошка». Наведи на талант - подсказка Wowhead; кнопка внизу открывает билд в калькуляторе Wowhead с тем же порядком. По данным беты, сброс талантов у тренера стоит 1, если давно не сбрасывал: можно качаться медведем до 20 и переложить очки под кошку.
Сила зверя: кошкаосновной0 / 21 / 0Самый быстрый путь в одиночку: медведь с 10, кошка с 20. Так советуют гайды беты (Warcraft Tavern, Method) и почти все тестеры - кастером в Forever качаться больно.
Плюсы:Свирепость - Трепка и Когти дешевле; Звериная скорость на 18–19 - пока +4% к уклонению медведя, а с 20 кошка бегает на 30% быстрее, в Forever даже в помещениях. Blood Frenzy на 25–26 даёт лишние приёмы серии от критов, Вожак стаи на 30 - +3% крита группе в облике.
Минусы: у кошки нет урона по нескольким целям - на трёх мобов переходи в медведя. Нет Primal Bite, поэтому танковать в подземельях тяжелее, чем с билдом «медведь».
Оружие: двуручная булава или посох с самым высоким уроном в секунду - в Forever автоатака и Когти в облике бьют уроном оружия.
На 30: в Classic Вожак стаи давал крит и самому друиду. Если в Forever это не так, на 30 возьми Сердце дикой природы 4/5.
Сила зверя: медведьдля подземелий0 / 21 / 0Тот же путь, но с упором на танкование: Сердце дикой природы 5/5 к 19 уровню и Primal Bite на 25. Для тех, кто часто ходит в подземелья.
Кошка-лекарь: Furorсамый безопасный0 / 12 / 912 очков в «Силе зверя» и 9 в «Исцелении». Для тех, кто часто лечится посреди боя или играет без права на смерть.
Плюсы:Гнев (талант «Исцеления», не путай с заклинанием Гнев) - выходишь из кошки полечиться и возвращаешься с прежней энергией, а медведь стартует с 10 ярости. Прирожденный оборотень на 27–29 - облики на 30% дешевле.
Минусы: убивает медленнее основного билда. На форумах спорят: одни считают Furor бесполезным для урона, другие просят сделать его базовым.
Кому: если выходишь из облика ради лечения чаще, чем раз в пару боёв.
Баланс: корни и «Гнев»если хочешь кастером21 / 0 / 021 очко в «Балансе»: Гнев быстрее и вдвое дешевле, корни выдерживают больше урона. По отзывам беты - самый медленный путь в одиночку, зато в группе ты лекарь.
Минусы: в Forever Гнев на рангах 3–5 бьёт заметно слабее классического даже после усиления, и мана кончается быстро. Из новых кнопок до 30 у Баланса только Рой насекомых на 25.
На круге вокруг Альдрассила убей нужных зверей, с греллей добудь 8 порций мха; четыре тотема собери из объектов в лагерях - Природное равновесие[3] и Защитница леса[3] и Зов природы[3].
Падает с:Мох Скверны - Грелль, Греллид
Тотемы нужны после принятия задания. Не пытайся искать их в добыче каждого грелля.
Выбери Посох Чертополоха: посох доступен с создания персонажа. Булава Кувалда Чертополоха требует другого навыка оружия, которого у ночного эльфа пока нет.
Восточнее Доланаара собери по 3 клыка, пера и паутины; с обычных ночных саблезубов добудь 6 мягких шкур - Просьба Зенна[5] и Мягкие шкуры саблезубов[7].
Падает с:Клык ночного саблезуба - Старый ночной саблезуб, Яростный ночной саблезуб, Ночной саблезуб и др. · Перо островной совы - Сова, Сова-крикун, Сова-охотник · Паутина чащобного тенетника - Чащобный тенетник, Чащобный ядозуб, Чащобный паук-балдахинник и др.
Это квестовые шкуры, а не навык снятия шкур: сначала нужен заказ.
➜
В деревне Звездного Ветра осмотри дома, не стягивая целый лагерь фурболгов.
Падает с:Клык Кривой Сосны - Ведмедь из племени Кривой Сосны, Садовник из племени Кривой Сосны, Воин из племени Кривой Сосны и др. · Шаманский оберег Вуду - Шаман из племени Кривой Сосны
Перед следующей главой нужен фактический 10. Если его ещё нет, добери опыт на одиночных зверях и оставшихся безопасных целях текущего круга. Наставник не даст медведя на 9.
ур. 10
Медведь: Лунная поляна и Лунокоготь
Полная цепочка ночного эльфа; короткая поездка на материк и возвращение к островным заданиям.
0 из 15
Не забудь в этом разделе
Нужен фактический 10. Камень пока остаётся в Доланааре; не меняй его во время короткой поездки за формой.
Посохи и кинжалы уже известны; одноручные и двуручные булавы нужно учить отдельно в Стальгорне у Бульвайф Крепкорук . Сейчас ради этого не пересекаем океан.
В Лунной поляне Сильва Фил'навет : друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин обслуживает Громовой Утёс Орды; этот рейс тебе не нужен. Не выходи пешком через опасный туннель в Осквернённый лес.
На западе Дарнасса пройди через розовый портал в Рут’теран. Весприст : открой полёт. Корабль в Аубердин; там Кайлаис Лунное Перо : открой обратный маршрут. У причала уточни направление: Штормград и Менетил сейчас не нужны.
Корнешиповая дубина - одноручная булава. Можно сохранить для будущего обучения у Бульвайф Крепкорук в Стальгорне, но до изучения навыка носить её нельзя.
➜
Ещё раз дойди по северо-западной дороге до раненой часовой и отдай готовую мазь.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Анайя Вестница Рассвета - 16 уровня, а ты на 13: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: по дороге на юг (шаг) снова пройдёшь мимо руин, а сдашь в Аубердине (шаг).
На фактическом 14 лети или плыви из Аубердина в Рут’теран, пройди через портал в Дарнасс. Если 14 ещё нет, закончи ближайшие безопасные цели, прежде чем брать классовую главу.
ур. 14
Друид: начало снятия яда
Обязательная цепочка Альянса: возьми пробу до северного круга Темных берегов.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.
Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.
➜
Из Дарнасса через портал в Рут’теран и корабль/доступный полёт в Аубердин. Припасы пополни до северного круга.
ур. 14–15
Север Темных берегов: река и пещера
Один круг вдоль скал и берега, затем сдачи в Аубердине.
0 из 28
Не забудь в этом разделе
Грибы из пещеры[17] возьми до пещеры. Внутри узко - выманивай по одному и держи путь назад чистым.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.
Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Подготовь очищенную воду и собери пищу в лагерях Чернолесья, начни ритуал и добудь талисман после появления демона - Порабощенные фурболги Чернолесья[18].
Не начинай призыв с пустой маной. Против сильной одиночной цели используй медведя; если не хватает выживания, дождись напарника.
Мать-медведица - 18–19 уровня, а ты на 16–17: начни с полными здоровьем и маной. Не вытянул - не бросай задание: вернись после береговых доставок (шаг), сдача в том же Аубердине.
➜
Двигайся вдоль северной дороги до лагеря у Башни Алталакса.
В районе северного берега собери три части ключа с лесных долгоногов, береговых крабов и мурлоков - Помощь Гиромачту[20]. Крабы и мурлоки здесь 18–21: тяни по одному.
Падает с:Верхняя часть ключа Гелхака - Гигантский лесной долгоног · Средняя часть ключа Гелхака - Налетчик из племени Серой Мглы, Береговик из племени Серой Мглы, Ясновидец из племени Серой Мглы и др. · Нижняя часть ключа Гелхака - Покрытый илом краб, Гневный рифовый краб
От последнего останка на юге иди на восток к пещере , около 900 ярдов: потерявшийся друид внутри. Фурболги в пещере 18–20 - тяни по одному и не зачищай лишнего.
На фактическом 18 обнови обучение: из Аубердина рейсом или кораблём в Рут’теран, портал в Дарнасс, Матренгил Медвежья Лапа . Тем же путём вернись в Аубердин. Если 18 ещё нет, сначала выполни доступную часть следующей главы: защиту часовой, письмо и заказ на наг; цепочку Раэны бери только с 18.
ур. 18–19
Ясеневый лес: застава Мейстры и Зорам
Письмо из башни, западное побережье и первые задания Раэны. Для её цепочки нужен фактический 18.
Ясеневый лес - спорная территория. В соло обходи патрули и лагеря Орды, вытягивай противников по одному; перед боем сохраняй ману на выход из формы и лечение.
➜
Из Аубердина иди по дороге на юг до Рощи Древних, затем к границе Ясеневого леса. По пути пополни здоровье и ману перед защитой часовой.
Защити Часовой Айнаша от волн нападающих - Каждый выстрел – в цель[15]. Оставайся рядом до отметки выполнения; между волнами лечись, а дальнюю цель задерживай Гнев деревьев. При неудаче восстановись и возьми задание снова.
➜
По дороге пересекай южную границу Темных берегов. В Ясеневом лесу продолжай до заставы Мейстры; не сворачивай к лагерю Орды на Зорамском взморье.
Падает с:Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.
➜
Вернись через озеро и западную дорогу в Астранаар. Камень не используй: он ведёт в Аубердин.
Из Астранаара по дороге на восток, затем к северному лунному колодцу: Шаэл'дрин . Обходи лагеря фурболгов и не пересекай восточные районы с высокими уровнями.
Палка из твердой древесины за реликвии - одноручная булава. Ночной эльф без обучения булавам её не экипирует; ради этой награды отдельный рейс в Стальгорн не нужен.
⌂
Вернись камнем в Аубердин, а при откате - северной дорогой. Перед кошкой проверь фактический 20. Следующая глава начинает поездку в Дарнасс; ни одно задание этого круга не требует водного облика.
Уровни 20–30 · 17 разделов. Откроются, когда дойдёшь.
ур. 20
Кошка: новая цепочка Forever
Дарнасс, дух кошки и три реликвии в Кельях Малфуриона. Облик открывается полной сдачей цепочки.
0 из 15
Не забудь в этом разделе
Реликвии для Дух Великой Кошки[20] лежат в Кельях Малфуриона на востоке Лунной поляны.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Из Аубердина лети/плыви в Рут’теран и войди в Дарнасс. На фактическом 20 обратись к Матренгил Медвежья Лапа .
В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.
Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.
Вернись через Рут’теран в Аубердин. Дальше можно пройти отдельную водную цепочку либо сразу сесть на прямой корабль в Штормград: основной маршрут не требует водного облика.
ур. 20
По желанию: водный облик
Самостоятельная классовая ветка: обе половины подвески и полная сдача. Основной маршрут не зависит от неё.
0 из 20
Цепочка ночного эльфа доступна с 16. Здесь она стоит на 20, перед переходом на восточный материк, чтобы совместить поездку в Западный Край с основным направлением. Она необязательна: пропусти весь блок, если сейчас не нужен водный облик.
Не забудь в этом разделе
Проверь доступность друидского рейса из Лунной поляны. Перед вторым телепортом обязательно привяжи камень к Штормграду.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Из Аубердина лети или плыви в Рут’теран, затем портал в Дарнасс. Матренгил Медвежья Лапа : начни отдельную водную цепочку, она доступна с 16.
В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.
Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.
➜
Из Дарнасса через Рут’теран вернись в Аубердин. Теперь отдельным выходом на северное побережье забери первую половину подвески.
Вернись в Аубердин и сядь на прямой корабль в Штормград. Не выбирай Рут’теран или Менетил: уточни направление у причала. Хозяйка таверны Аллисон : привяжи камень к Штормграду.
➜
Из Штормграда через Златоземье иди по дороге на запад в Западный Край. Тор : открой полёт Сторожевого холма. Затем двигайся к западному побережью.
В Лунной поляне поговори с Сильва Фил'навет : нужен друидский рейс в Дарнасс. Бунтен Ветер Равнин - рейс в Громовой Утёс, это другая фракция.
Если рейс временно недоступен, используй камень в текущую таверну. Из Аубердина возвращайся кораблём в Рут’теран; из Доланаара иди западной дорогой. После привязки к Штормграду доступен прямой корабль в Аубердин. Через туннель фурболгов не иди.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Если завершил необязательную водную ветку, ты уже в Штормграде - переходи к обучению ниже. Иначе на причале Аубердина выбери прямой корабль в Штормград. Рейсы в Рут’теран и Менетил идут в другие места; проверь направление перед посадкой.
★
Прямой рейс Штормград ↔ Аубердин добавлен в Forever; в Штормграде он использует самый южный причал. Старый маршрут через Менетил, Альгаз, Стальгорн и поезд остаётся запасным, но здесь он длиннее.
Если выбираешь двуручные булавы для форм: из Квартала дворфов Штормграда поездом в Стальгорн. Бульвайф Крепкорук : выучи двуручные и при желании одноручные булавы, обычно по 10 за навык. Вернись поездом в Штормград. Посоху это обучение не нужно.
Новой категории оружия начни навык с безопасных целей. Если остаёшься с хорошим посохом, поездку можно отложить до прохода через Стальгорн в главе Болотины.
⌂
Выйди через главные ворота, иди через Златоземье и по дороге на восток. Не срезай путь через Сумеречный лес.
ур. 20–21
Красногорье: Приозерье и мост
Из Штормграда пешком через Элвинн. Спокойные задания Приозерья - до похода к оркам.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Из Штормграда через Златоземье иди на восток по дороге до Красногорья. Ариена Штормокрылая : открой полёт в Приозерье.
!
Дарси : возьми !Бесплатный обед[15]. Таверна стоит в Приозерье; сначала донеси обед на южную дорогу, затем вернись с цветами.
Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 20 обнови ранги лечения и атак форм. Если только что учился после кошки, повторная поездка не нужна.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Если пропустил обучение 20, Ариена Штормокрылая : слетай в Штормград к Шельдрас Лунное Древо , затем обязательно вернись тем же рейсом в Приозерье. Если уже учился после кошки, продолжай круг здесь.
На фактическом 22 обнови навыки при следующем столичном визите. Сейчас продолжай дорогу из Приозерья; отдельное обучение предусмотрено в главе Сумеречного леса.
➜
Иди по южной дороге в Сумеречный лес, затем прямо в Темнолесье.
ур. 21–23
Сумеречный лес: первая ночная вахта
Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.
0 из 34
Не забудь в этом разделе
Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Не путай бронзовую трубу с медной. Заказ нужен для последующей цепочки; приготовь предмет до дальних путешествий.
Фелисия Мелайн : на 22 слетай в Штормград. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 22 обнови ранги лечения и атак форм. Вернись в Темнолесье.
ур. 23–24
Красногорье: второй круг
Короткий возврат на соседнюю точку полёта, пока более старшие противники Сумеречного леса ещё опасны.
0 из 12
Не забудь в этом разделе
Сферы для Темная магия[23] падают только с Темных чародеев у Крепости Каменной Стражи. Не набрал - сдашь после группы, вместе с Тарил'зун[25].
Глава короткая: перед вылетом сдай в Темнолесье всё, что можно, чтобы журнал не переполнился.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Фелисия Мелайн : лети в Приозерье. Отложенных городских доставок немного, поэтому журнал выдержит короткий круг.
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Из Темнолесья иди на запад по дороге через Вороний Холм в Западный Край, к Луноречью: здесь начинается след Сталвана. Дальше поедешь к столичному тренеру.
Тор : открой полёт на Сторожевом холме, затем лети в Темнолесье. Если маршрут не связан, вернись через западный Элвинн в Штормград и лети оттуда. Сдай первую находку и получи адрес следующего свидетеля.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
✦
Фелисия Мелайн : на 24 слетай в Штормград. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 24 обнови ранги лечения и атак форм. Проверь Глубокая рана; повторный визит не нужен, если недавно учился по пути цепочки. После обучения вернись в Темнолесье тем же полётом.
ур. 24–26
Группой: сильные противники Красногорья
Необязательная группа против командиров Красногорья и сопровождение пленника. Сравни кожаную грудь и обувь; кольчужные награды друиду недоступны.
0 из 10
Не забудь в этом разделе
Пропавший без вести[25]: сопровождение начинается, как только берёшь задание. Сначала расчисти Лагерь Ренда и путь к выходу.
Сферы для Темная магия[23], если не сдал их раньше, отдай маршалу вместе с Тарил'зун[25].
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Приозерье. Собери группу до входа в крепость орков.
Для обучения друида нужен Штормград, в Стальгорне только транспорт и покупки.
◈ Попутная добыча
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Если уже в Штормграде после дополнительной ветки, сразу иди на поезд; иначе лети сюда из Темнолесья. Поездом доберись в Стальгорн. Грит Турден : открой полёт. Если Телсамар ещё не открыт, пройди Дун Морог и восточные туннели в Лок Модан; Торгрум Боррелсон : открой полёт. Затем иди к северной башне.
Пройди Дун Альгаз и убей нужных орков по дороге в Болотину - Альгазская битва[21].
➜
По дороге спустись в Болотину и иди на запад к Гавани Менетилов. Шелли Брондир : открой полёт. Хозяин таверны Хелбрек : поставь камень возвращения в гавани.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Шелли Брондир : на 26 лети в Штормград по открытым связям либо через Стальгорн и поезд. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 26 обнови ранги лечения и атак форм. В Стальгорне друидского наставника нет. Вернись в Гавань Менетилов.
ур. 27–29
Болотина: Раскопки Вельгара и орки
Новые задачи Forever дополняют привычный круг. Финальных сильных противников выманивай с напарником.
0 из 23
Основной путь: закончи задания этой главы, затем переходи к возвращению в Штормград и Сумеречному лесу. Три групповые ветки ниже - дополнительные походы: выбери подходящие или пропусти все. Диапазон 28–30 рядом с ними показывает подходящий уровень персонажа, а не обязательный прирост с 28 до 30.
Не забудь в этом разделе
Резцы для Иголки из острых зубов[29] падают на Гряде Ящеров к северо-востоку от Зелёного Пояса, а не на раскопках.
Очищение[30]: капитан ждёт на корабле, палуба тесная, а мобы за спиной возрождаются. Лучше с напарником.
Для обучения друида нужен Штормград, в Стальгорне только транспорт и покупки.
◈ Попутная добыча
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Шелли Брондир : на 28 совмести поездку в Штормград с пополнением реагентов. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 28 обнови ранги лечения и атак форм. После обучения возвращайся к оставшимся задачам Болотины.
ур. 28–30
Группой: Тюрьма и Дун Модр
Независимая групповая ветка: Дун Модр и Тюрьма. Письмо из Мёртвых копей не требуется.
0 из 18
Пять заданий Тюрьмы собраны до входа; письмо из Мёртвых копей для этой ветки не требуется.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Из Гавани Менетилов с собранной группой иди по дороге к южному входу в Дун Модр. Не заходи сразу на Мост Тандола.
Для форм обычно выбирай Головокрушитель:23,70 урона/с, +9 силы/+5 выносливости/+10 интеллекта. Она сильнее покупной Кувалда и даже Боевой молот. Если уже есть сопоставимое оружие, сравни кожаный Пояс Опоры со своим.
➜
Вернись в гавань. Если идёшь к Некрошу, оставайся в Болотине; иначе переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29–30
Группой: Некрош
Необязательная групповая охота. Наградные меч и топор друиду недоступны; ради обязательного оружия сюда идти не нужно.
0 из 7
Закрой ветку с готовой группой ради опыта и общей награды. Для форм оружие обновляй по основному маршруту.
Не забудь в этом разделе
Сначала катапульты в Лагере Злого Клыка (Гамбит Нек'роша[31]) - только после них откроется охота на вождя.
Для обучения друида нужен Штормград, в Стальгорне только транспорт и покупки.
◈ Попутная добыча
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Для обучения друида нужен Штормград, в Стальгорне только транспорт и покупки.
◈ Попутная добыча
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Закончив северный круг, вернись в Гавань Менетилов. На 28 обучение друида - в Штормграде у Шельдрас Лунное Древо ; Стальгорн служит пересадкой, если летишь через него. Совмести поездку с пополнением реагентов и следующими столичными сдачами.
Последний круг от города через воргенов и огров до Вороньего Холма. На 30 - обучение в Штормграде.
0 из 29
Продолжение основного пути после Болотины. Доделай начатые цепочки; Элиза и Сталван ниже - необязательная группа. К обучению на 30 переходи после фактического достижения уровня, а не только завершения этой главы.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Падает с:Монокль огров - Ззарк'Вул
Для сильного именного огра возьми напарника. Здесь завершаются три уже принятых задания основного пути; после боя проверь все предметы перед уходом.
Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёной нежити и воргенах; затем вернись в столицу на обучение 30.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Дополнительные сильные цели после завершения основных цепочек. Сравни кожаные плечи с текущим слотом.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
Фелисия Мелайн : лети в Штормград. Шельдрас Лунное Древо в Штормграде: на фактическом 30 обнови ранги лечения и атак форм. На 30 нужен Походный облик. После дополнительных боссов переходи к последней основной главе.
ур. 30
Походный облик и следующий путь
Основные цепочки закрыты независимо от дополнительных подземелий.
0 из 3
Не забудь в этом разделе
Походный облик учится на 30: отложи на него деньги заранее.
¤ Покупки и полезное
Герик Коэн : Боевой молот с 30, ≈ 265. Двуручная булава с 30:22,29 урона/с. Сравни с текущей наградой; обычно это заметнее, чем дорогой кинжал перед 30.
Ткань - на бинты, мясо - на кулинарию, руда/травы/кожа - по выбранным профессиям. Лечебную вещь с интеллектом и духом можно оставить отдельным комплектом, даже если в форме носишь другую.
➶ Быстрее качаться
Если играешь кошкой и взял Звериная скорость, используй её скорость в переходах. До получения кошки и в других билдах не рассчитывай на этот бонус. Перед превращением вылечись и убедись, что останется мана на экстренный выход.
⚔︎ PvP
В Красногорье, Сумеречном лесу и Болотине на PvP-сервере возможна встреча с другой фракцией. Гнев деревьев или Природный захват дают дистанцию, Оглушить - окно для лечения. Не выходи из формы с пустой маной.
➜
Фелисия Мелайн : из Темнолесья лети в Штормград. Если уже вернулся после необязательной ветки, новый перелёт не нужен.
Проверь журнал: незавершённых основных цепочек не осталось. Оставь лечебный комплект, лучшее оружие форм и реагенты. Следующие задания бери уже под путь после 30.
✦
Друид: бой, формы и обучение
В Forever DPS оружия влияет на автоатаки медведя и кошки. Медведь на 10 получается через Лунокогтя, кошка на 20 - через новую цепочку духа и реликвий. Старое правило Classic «оружие в форме только ради характеристик» здесь не работает.
Устрашающий рев полезен против нескольких атакующих. Размах с 16 бьёт три цели; предварительно уменьшай группу корнями, если можешь. Оглушить с 14 даёт окно для прерывания/лечения.
Не трать несколько приёмов серии на кровотечение, если обычный моб уже почти погиб. Глубокая рана с 24 уместна на цели, которая проживёт достаточно долго.
С 26 Порыв помогает в длинной дороге и отступлении. Если есть талант Звериная скорость, кошка получает ускорение; без него обещанных 30% нет.
Мана и лечение
Вход в медведя/кошку стоит 55% базовой маны. Сначала выйди, восстанови здоровье и только потом превращайся обратно; не прыгай между формами после каждого удара.
Оживление с 12 воскрешает вне боя. Возрождение с 20 можно применить в бою, но нужен соответствующий рангу реагент. Обычная вода и бинты экономят ману после боя.
Контроль и защита
Спячка с 18 действует на подходящих зверей и драконов; урон может разбудить цель. Снятие проклятья с 24 снимает проклятие, Выведение яда после цепочки - яд: это разные типы эффектов.
Природный захват перед опасным ближним боем помогает оторваться. Для рывка Звериный рывок нужен выбранный талант; не обещай эту кнопку каждому билду.
Кнопки и короткие макросы
/cancelform - отдельная кнопка выхода из любой формы. Нажимай её, когда действительно нужно лечение; само превращение обратно расходует ману.
Макрос /stopcasting перед кнопкой Гнев деревьев позволяет отменить длинное лечение ради срочного контроля. Сначала оцени здоровье: прерванный лечебный каст не восстановит его.
Для лечения себя без смены противника включи автоприменение заклинаний к себе в настройках; для группы назначь сочетание с модификатором. Не ставь Исступление или дорогую смену формы во все атакующие макросы.
✦
Оружие и снаряжение 1–30
Ночной эльф-друид с создания знает посохи и кинжалы, носит кожу и ткань. Булавы, включая двуручные, учит Бульвайф Крепкорук в Стальгорне. Мечи, топоры, щиты, кольчуга и жезлы недоступны. Для форм сравни DPS, затем силу/ловкость/выносливость; для лечения держи интеллект, дух и силу заклинаний.
Награда Урсал Изверг[12], одноручная булава. До обучения у Бульвайф Крепкорук в Стальгорне не экипируется. Не делай отдельную поездку через океан ради этой награды.
Необязательная Тюрьма, Успокоить гневливого[27]:23,70 DPS /+9 силы/+5 выносливости/+10 интеллекта. Сильнее магазинных Кувалда и Боевой молот; получив её, покупку оружия на 30 пропускай.
Необязательная Тюрьма Успокоить гневливого[27] и завершение сложных целей Сумеречного леса Невеста Бальзамировщика[30]. Эти вещи не нужны для прохождения основного маршрута.
Герик Коэн в Штормграде или Илишия Шепот Росы в Дарнассе:22,29 DPS, ≈ 265. Кинжал Главный аргумент с 29 даёт только 16,56 DPS и не стоит автоматической покупки перед этой булавой.
Лечение и левая рука
Лечебный посох может иметь меньше DPS, но больше интеллекта/духа/силы заклинаний. В группе меняй комплект под роль до боя.
Предмет для левой руки работает с кинжалом или одноручной булавой. Посох и двуручная булава занимают обе руки: лежащая в сумке левая рука характеристик не даёт.
Idol of Shifting Tides из необязательной водной цепочки Водный облик[16]: снижение стоимости превращений полезно фералу. Это отдельный слот реликвии, а не левая рука.
Покупки без лишних трат
Покупная булава требует изученного навыка: Бульвайф Крепкорук в Стальгорне. Без него выбирай посох; подробный шаг обучения стоит после прибытия в Штормград.
Примерные цены зависят от скидки, ограниченный товар может отсутствовать. Оставляй деньги на обучение ключевых рангов, воду и реагенты.
Кожевенные накладки могут усилить броню подходящих вещей; зачарования и грузила выбирай по актуальной подсказке предмета, а не по старому списку Classic.
Хочешь зелья - травничество и алхимия вместо этой пары. Землекорень для снятия яда можно купить у игроков; менять профессию ради 5 корней не обязательно.
Первая помощь и еда
Бьянси в Доланааре: первая помощь. Даннелор в Дарнассе: последующее обучение. Бинты полезны даже друиду: не требуют маны, но прерываются от урона.
Медведь может танковать после получения формы: отметь первую цель, следи за угрозой нескольких противников и не выходи лечиться посреди окружающей группы.
Лекарю нужен запас воды и комплект с интеллектом/духом. Сначала договорись о роли, затем выбирай награды; сборка кошки не запрещает лечить низкоуровневое подземелье, но не заменяет подходящую экипировку.
До 26 нет Порыв, до 30 нет Походный облик. Скрытность кошки не делает всю группу невидимой: не обходи плотную пачку, если остальные не могут пройти.
✦
Ночной эльф: расовые способности
Скрыться и пережить бой
Слиться с тенью работает неподвижно. В текущей бете возможно применение в бою, но тогда откат 2 минуты, вне боя 10 секунд. Движение снимает эффект.
Скрытие не гарантирует полного сброса угрозы при продолжающемся групповом бое. Используй неподвижность для пережидания патруля; урон и движение нарушают скрытность.
Расторопность: +1% уклонения и +2% скорости передвижения. После исправления 15 октября скорость складывается с другими ускорениями.
Усиление и возвращение
Свет Элуны: +10% шанса критического эффекта атак и заклинаний на 15 секунд, откат 3 минуты. Включай на сильной цели с запасом энергии или ярости, чтобы усиление не прошло во время ожидания ресурсов.
Дух огонька: дух передвигается быстрее после смерти. Это ускоряет возвращение к телу, а не делает боевую смерть бесплатным транспортом.
Расовая скрытность и Крадущийся зверь - разные кнопки: передвигаться незаметно позволяет кошка с 20. Не пытайся пройти патруль, двигаясь под Слиться с тенью.
✦
Что учитывать в Forever
В отличие от Classic
Оружие влияет на урон форм, кошка открывается отдельной цепочкой. Природный захват и Знамение ясности - доступные через обучение умения, не обязательные таланты старого дерева.
Корни работают в помещениях. Оживление даёт внебоевое воскрешение с 12. Расходники и зелья в формах проверяй по текущей подсказке; старые макросы выхода из формы могут лишний раз тратить ману.
Тигриное неистовство удалено; не закладывай старое «перекидывание» из Classic. Если в твоём билде есть Гнев, его актуальная механика отличается от прежних 40 энергии за каждый вход.
Состояние беты
Числа и доступность навыков сверены по данным 16 октября. После патча проверяй книгу и тренера; не пытайся покупать классическую кнопку, которой больше нет.
Маршрут проверен по зависимостям и фракции базы, а не выдаётся за живое прохождение. Наличие ограниченного товара и время появления квестового объекта зависят от сервера.
✦
Чтобы не терять время
Перед кругом
Обнови полезные ранги, починись, пополни воду и оставь свободные ячейки. Не бери далёкую цепочку только потому, что она подсвечена у знакомого NPC.
Камень меняй только в указанном узле. Перед Телепортация: Лунная поляна заранее реши, как возвращаешься: друидский рейс, камень или корабль.
Если сильная цель не обязательна, отметка «по желанию» разрешает продолжить основной путь. Недостающий опыт проще добрать зелёными заданиями, чем многократными смертями об элиту.
↑↓ выбрать · Enter перейти · Esc закрыть
Твой выбор cookies
Google Analytics помогает улучшать гайды. Включим только с твоего согласия. Сайт работает и без аналитики.