WowCampтвой лагерь в WoW Forever
РасаSkyborne · Ваятели ветра
КлассРазбойник
ВоинОхотникШаманДруид
ОрдаБета Forever 1.60.1

Skyborne · Разбойник · Орда · 1–30

Пошаговый маршрут Skyborne-разбойника Орды: остров Зефрис, Оргриммар, Степи и зоны Орды до 30. Классовые задания, оружие и награды, профессии и покупки по дороге.

Обозначения
Взять квестСдать квестВыполнитьПеремещениеТренер классаПрофессииПодземельеКамень возвращенияПокупкаСоветКлик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
ур. 1–6

Тендалская роща

Старт Skyborne на северо-западе острова Зефрис · первый классовый квест

0 из 16

Старт Skyborne Орды на северо-западе острова Зефрис. Здесь знакомишься с тренером класса, получаешь первые награды и бесплатно учишь горное дело.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • До 10 уровня смерть почти даром: «Слабости после воскрешения» нет, теряешь только немного прочности. Из логова на западе рощи назад - «через смерть» (шаг).
  • Коварный удар набирает приёмы серии; Потрошение тратит их. Для Удар в спину нужен кинжал в правой руке и позиция за спиной.
⚔︎ PvP
  • Остров Зефрис целиком - святилище: PvP здесь нет ни на каких правилах. Альянсовцы Skyborne (Высший орден) квестуют рядом и бьют тех же мобов - кто первым ударил, того и добыча.
  1. Вокруг рощи к югу и востоку : Молодой лисвен - 8 штук, Гармония в равновесии[1]; Назойливая щетинистая оса - 8 штук, Назойливый рой[2].

    Новое в Forever
  2. Элатрелл Легкое Перо: сдай ?Назойливый рой[2], возьми !Королева щетинистых ос[3] - матку бьёшь позже. Поднимись по винтовой лестнице на сторожевую башню: Халаан Орлиный Глаз - возьми !Якори Зефриса[2], поговори ещё раз и посмотри на пилон - Якори Зефриса[2], сдай ?Якори Зефриса[2]; Мириаал Пробудительница Туманов - возьми !Падаем красиво![2]. Прыгни с башни, в полёте - Левитация: Падаем красиво![2].

    Якори Зефриса[2] до 7 октября не засчитывался. Не срабатывает - брось, это 85 опыта. Левитация пригодится и дальше: на острове ею спускаются с обрывов, а позже она спасает от смерти при падении.

    Новое в Forever
  3. Рориан Искатель Утра: сдай ?Гармония в равновесии[1] и ?Падаем красиво![2], возьми !Беспокойство стихий[3] и классовый !В тенях как дома[2]. Прочитай записку из сумки. В сторожевой башне Акери Клинок Сумерек : сдай ?В тенях как дома[2], выучи доступные навыки.

    За Гармония в равновесии[1] выбери Наручи из шкуры лисвена: кожаные наручи подходят разбойнику.

    КлассНовое в Forever
  4. На восток, Яла Загонщица Ветров : сдай ?Беспокойство стихий[3], возьми !Возмутители спокойствия[3]. Вокруг Тендалских монолитов : Ал'акетский новообращенный - 7 и Ревущие ветра - 6, Возмутители спокойствия[3]. Слияние стихий : нажми рядом Небесный взор - Дар небесного взора[4]. По дороге - сырые ветрокамни на гребнях и стенах , Сбор ветрокамня[4].

    Небесный взор даёт +10% к скорости на 30 секунд, рядом со слиянием стихий - на 15 минут. Откат 2 минуты. Ветрокамни ищи на гребнях и стенах.

    КлассНовое в Forever
  5. Улей к юго-востоку : Щетинистая оса-королева - Королева щетинистых ос[3]; ветрокамни вокруг - добери Сбор ветрокамня[4].

    КлассНовое в Forever
  6. Назад в рощу. Далия Собирательница: сдай ?Сбор ветрокамня[4], выбери учебник «Горное дело для чайников». Элатрелл Легкое Перо: сдай ?Королева щетинистых ос[3], выбери Жилет истребителя. Вентаари Яркая Мечта: сдай ?Дар небесного взора[4].

    Кожаный нагрудник: кольчугу разбойник носить не может.

    КлассПрофессииНовое в Forever
  7. Прочитай «Горное дело для чайников» - выучишь горное дело. Ууалия Солнечный Герб: купи кирку (Шахтерская кирка) ≈ 10.

    Руда идёт на продажу и на походный баф шахтёра (+сила атаки) - подробнее в разделе «Профессии».

    Профессии
  8. Запад рощи: Тощая медвера - 6 когтей, Незваные гости[4]; Медвера-падальщик - 8 штук, Проклятый матриарх[5]. Логово на западе : Урса'на - голова, Проклятый матриарх[5].

    В пещере тяни противников по одному к выходу. Отступай, пока позади ещё свободная дорога.

    Новое в Forever
  9. На юго-запад, Ханаа Ночной Ветер : возьми !Ал'акетские головорезы[5]. Храм южнее : Ал'акетский громила - 6 и Ал'акетский неофит - 4, Малдуко Упавшее Облако - на вершине храма , Ал'акетские головорезы[5].

    Сначала убей охрану по одному. Колдуна выманивай за угол: потеряв прямую видимость, он подойдёт ближе.

    Новое в ForeverОсторожно
  10. На юг, к деревне Шен'дар. По дороге, к западу от деревни, у костра сидит Раан Дикий Ветер : к нему - позже, с квестами деревни (шаг).

ур. 5–8

Деревня Шен'дар и Шен'дарское нагорье

Тренер, профессии и походы · разбойники, гиппогрифы и ученики Высшего ордена

0 из 12

Трактир, профессии и лагерь походов. Поставь камень возвращения здесь, собери задания и сделай круг по нагорью.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  1. Деревня Шен'дар:

    Новое в Forever
  2. Трактир, Кориэлла Спокойный Бриз : поговори - Добро пожаловать в Шен'дар[6], поставь камень возвращения в деревне Шен'дар. Констебль Аонда: сдай ?Добро пожаловать в Шен'дар[6], возьми !Криминальный элемент[7]. 6 уровень: Мириаан Клинок Тумана учит Парализующий удар и Коварный удар.

    КлассНовое в Forever
  3. Первая помощь - Налейя Живительный Эликсир (1): бинты сокращают остановки на еду. Выбрал вторым снятие шкур - его учит Мендаласс Живительный Эликсир .

    ПрофессииНовое в Forever
  4. К северу от деревни, у стоячих камней : Ученик Высшего ордена - 6 штук, Назойливые маги[6]. По пути - Коготь прайда (шкуры, Проблемные когти прайда[6]) и Буреног (мясо и яйца, Пополнение запасов[6]).

    Падает с: Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.

    Новое в Forever
  5. На восток, к водопаду: Бандит нагорья - 10 штук, Криминальный элемент[7]; с них же Украденный ветрокамень - Украденные ветрокамни[7]. Бенник-Баламут - в пещере за водопадом , Криминальный элемент[7].

    Подкрадывайся со спины, но не проходи мимо живой охраны к главарю: отступление должно оставаться свободным.

    Новое в ForeverОсторожно
  6. Деревня: Тири Добрый Ветер - сдай ?Украденные ветрокамни[7]; Иллайя Янтарный Ветер - сдай ?Назойливые маги[6].

    Реликвии в этой награде относятся к другим классам: не надевай их, выбери награду на продажу.

    КлассНовое в Forever
  7. Костёр к западу от деревни, Раан Дикий Ветер: сдай ?В поисках приключений[6], возьми !Дикие просторы[6]. Сядь у костра (/sit) и дождись бафа «Улучшенный отдых» - Дикие просторы[6]. Сдай ?Дикие просторы[6], возьми !Основы походной жизни: кулинария[6], !Основы походной жизни: первая помощь[6] и !Основы походной жизни: горное дело[6].

    Первая помощь и горное дело уже изучены. Основы походной жизни: кулинария[6] ведёт к обучению кулинарии - она не занимает место основной профессии. Нет бафа у костра - выйди из игры и сядь снова.

    ПрофессииНовое в Forever
  8. Запад нагорья, гиппогрифы : Молодой гиппогриф - 8, Гиппогриф-защитник - 6 и Гиппогриф-матриарх, Надоедливые гиппогрифы[7]; перья на земле - 8 штук, Скромные украшения[7]. Вниз с обрыва - прыжок и Левитация.

    Главаря бей, когда рядом нет охраны; двух гиппогрифов сначала разведи по одному.

    Новое в Forever
  9. На обратном пути : Коготь прайда - 10 шкур, Проблемные когти прайда[6]; Буреног - 3 яйца и 8 кусков мяса, Пополнение запасов[6].

    Падает с: Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.

    Новое в Forever
  10. Констебль Аонда: сдай ?Криминальный элемент[7], возьми !Внедрение в секту[8]. Сания Серебряный Поток : сдай ?Внедрение в секту[8], возьми !Деревня Фалаат[8] - она даст знак культа, с которым культисты Фалаата тебя не трогают. 8 уровень, Мириаан Клинок Тумана: Потрошение и Ускользание.

    За Криминальный элемент[7] выбери Бандитский жакет: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой.

    КлассНовое в Forever
ур. 8–9

Деревня Фалаат и Башня западного пилона

Разведка у культа, руины Фалаата и погибший миротворец

0 из 6

Юг нагорья: культ Ал'акира захватил деревню Фалаат. Сначала тайком подслушать культистов, потом разгромить руины. Камень возвращения - в деревню Шен'дар, оттуда - в Валанаар.

Не забудь в этом разделе
  • Призыватели бури в руинах Фалаата бьют издалека: выманивай их за стену, чтобы подошли вплотную.
  • Последняя просьба[8]: записка лежит у башни, перо и перстень - на телах у .
➶ Быстрее качаться
  • С обрывов нагорья - Левитация: 10 секунд планирования, и ты внизу без урона. Дорога в обход вдвое дольше.
  1. На юг, деревня Фалаат: у входа Миссионер Джасаан - сдай ?Деревня Фалаат[8], возьми !Среди верующих[8]. Со знаком культа тебя не трогают. В северной таверне наверху - шкаф : спрячься в нём, потом вернись в деревню и дождись сценки - Среди верующих[8].

    Знак пропадает при выходе из игры - потерял, Сания Серебряный Поток выдаст новый. Кто-то уже запустил сценку - всё равно засчитается.

    Новое в Forever
  2. Назад в деревню Шен'дар; с обрыва - Левитация. Констебль Аонда: сдай ?Среди верующих[8], возьми !Нападение на нагорье[8] и !Западный дозор[8]. Данарий Воющая Вуаль : возьми !Украденные припасы[8].

    За Среди верующих[8] бери Изогнутый ятаган, если играешь через Коварный удар; для кинжального билда - Ритуальный кинжал с пятнами крови. Мечи Skyborne-разбойник знает с первого уровня.

    Новое в Forever
  3. Башня западного пилона . Быстрее всего - «через смерть», как RestedXP: умри на юго-западе нагорья, дух встанет у кладбища рядом с башней. Миротворец Вааниэл : Западный дозор[8], сдай ?Западный дозор[8], возьми !Последняя просьба[8]. Записка рядом с ним , перо и перстень - на телах у подножия ; Небесный жрец Аандерс - на вершине башни , Последняя просьба[8].

    Освободи ячейки в сумке: записка, перо и перстень - отдельные предметы. Колдуна выманивай за угол.

    Новое в Forever
  4. На восток, руины Фалаата : Ал'акетский призыватель бури - 6, Живая молния - 4 и Полковник Циклий - голова, Нападение на нагорье[8]; украденные припасы - с призывателей бури и из тайников с припасами, 10 штук, Украденные припасы[8].

    Призыватели бури бьют издалека: потеряй прямую видимость за стеной, чтобы они подошли.

    Новое в Forever
  5. Камень возвращения → деревня Шен'дар. Данарий Воющая Вуаль: сдай ?Украденные припасы[8]. Констебль Аонда: сдай ?Нападение на нагорье[8] и ?Последняя просьба[8], возьми !В Валанаар[8] и !Доставка перстня[9].

    За Нападение на нагорье[8] выбери Пояс из волчьей шкуры: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  6. В Валанаар - на юго-восток. С обрыва нагорья - прыжок и Левитация. Быстрее - как в RestedXP: умри у , дух встанет у Валанаара. До 10 уровня это почти даром.

ур. 9–10

Валанаар и сад Поля Ветров

Город Ваятелей ветра · сад, бандиты и сломанный конструкт

0 из 8

Главный город Ваятелей ветра: трактир, торговцы, банк и причал. Закончи сад, затем собери задания на Теневейный лес.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Серое продай, ткань сохрани на бинты; мановые зелья можно продать.
➶ Быстрее качаться
  • Слияния стихий, по данным RestedXP, есть у дома Ваятелей ветра в Валанааре и в саду : Небесный взор рядом - 15 минут +10% к бегу.
  1. Трактир, Донаал Тихий Бриз: поставь камень возвращения в Валанааре.

  2. Башня совета, наверху : Талаанис Песня Теней - сдай ?Доставка перстня[9]; Валенния Штормовой Кулак - сдай ?В Валанаар[8], возьми !Великая небовидица[9] и !Жучки[8].

    За В Валанаар[8] выбери Обмотки путника: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  3. По всему городу - Небопрыг: 8 штук, Жучки[8]. Чаще всего они сидят рядом с NPC, которые кого-то слушают. Валенния Штормовой Кулак: сдай ?Жучки[8].

    Новое в Forever
  4. Айесса Певица Рассвета в доме Ваятелей ветра: сдай ?Великая небовидица[9], возьми !Сломанный голем[9]. Альварион Перекати-поле на втором этаже: возьми !Кровавая дань[9]. Запад города, Риаани Ночной Ветер : сдай ?Сломанный голем[9], возьми !Сломанный голем[9] и выслушай его - Сломанный голем[9].

    Новое в Forever
  5. Сад Поля Ветров на юго-западе : Аамелия Перекати-поле - Кровавая дань[9], сдай ?Кровавая дань[9], возьми !Займись чем-нибудь полезным[9], !Пыльца бабочек-порхательниц[9] и !Задиристые буреноги[9]. Сломанный циклонный голем : возьми !Для чего я создан?[9].

    Аамелия Перекати-поле иногда ходит по саду со сценкой - ищи её рядом с точкой.

    Новое в Forever
  6. Сад:

    Хлопушка от бабочек-порхательниц - до боя, не в драке. Бабочка не улетела - ударь ещё раз.

    Новое в Forever
  7. Аамелия Перекати-поле: сдай ?Займись чем-нибудь полезным[9], ?Пыльца бабочек-порхательниц[9], ?Задиристые буреноги[9] и ?Для чего я создан?[9], возьми !У холмов есть глаза[9].

    За Пыльца бабочек-порхательниц[9] мановое зелье Слабое зелье маны воину и разбойнику не нужно: продай. За Задиристые буреноги[9] выбери Поношенные штаны: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  8. Сначала маски и главарь сада (следующий раздел), к тренеру - когда вернёшься в Валанаар. К 10 уровню открывается первое очко талантов.

    Класс
ур. 10–11

Бандиты сада и подготовка к северу

Маски, главарь и бесплатное оружие

0 из 5

Закончи цепочку сада и забери подходящее классу оружие. Затем направляйся в Теневейный лес.

Не забудь в этом разделе
  • Маски для У холмов есть глаза[9] падают с придорожных бандитов на западе сада: не хватает до 10 уровня - добирай их.
➶ Быстрее качаться
  1. Запад сада: Придорожный бандит - 7 масок, У холмов есть глаза[9].

    КлассНовое в ForeverОсторожно
  2. Аамелия Перекати-поле: сдай ?У холмов есть глаза[9], возьми !Мы отстоим свое[9]. Поговори с ней, когда готов, и иди следом: бой с главарём бандитов (Ферау Верзила) - Мы отстоим свое[9]. Сдай ?Мы отстоим свое[9], возьми !Хорошие новости[9].

    Сценку уже запустил кто-то другой - подожди, пока Аамелия Перекати-поле вернётся.

    Новое в Forever
  3. 10 уровень, Элтин Ночной Бриз : выучи Бой двумя оружиями, Мясорубка, Спринт и Ошеломление. Два оружия повышают урон; старый кинжал оставь для левой руки.

    Класс
  4. Альварион Перекати-поле: сдай ?Хорошие новости[9], выбери Кровельный молоток.

    Одноручная булава: 9–17 урона, скорость 2,4, подходит в правую руку для Коварный удар. Навык булав уже известен. После обучения Бой двумя оружиями прежний кинжал оставь в левую руку; для Удар в спину кинжал нужен в правой.

    КлассНовое в Forever
ур. 11–12

Озеро и Теневейный лес

Крабы озера, руины Бан'этала и логово друидов

0 из 9

Через центр острова на север: озеро, Теневейный лес и руины Бан'этала. Квесты здесь 11–13 уровня и дают много опыта. Обратно в Валанаар - камнем.

Не забудь в этом разделе
  • Молния и гирозефир для Сломанный голем[9] - по пути: молния в пещере , гирозефир на дне озера .
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Гуманоидов обкрадывай до боя; второго можно оставить под Ошеломление.
  1. По пути на север: пещера - кристаллизованная молния на стенах, Сломанный голем[9]. Озеро в центре острова: Ветроозерный краб - 6 кусков мяса, Сезон ловли крабов[9]; на дне - гирозефир, Сломанный голем[9].

    Крабы, по словам тестеров, быстро возрождаются . Мясо падает не с каждого.

    Новое в Forever
  2. Теневейный лес, Странный отшельник : возьми !Странный отшельник[13], поговори - Странный отшельник[13], сдай ?Странный отшельник[13], возьми !Дары леса[13] и !Освобождение мертвеней[13].

    Новое в Forever
  3. Руины Бан'этала : Ветряной мертвень - 10 штук (Освобождение мертвеней[13]), с них же 10 сущностей (Незваные духи[9]); брошенные вещи в ящиках - 8 штук, Помощь беженцам[11]; Ресаан Летучий Ореол (тело) - Участь любимого[11].

    Ящик пишет «уже используется» - это баг беты. Рабочие ящики, по словам тестеров, - и , возрождаются минут за 8.

    Новое в Forever
  4. Северо-восток леса, Элегаэль Колючая Лапа : сдай ?Тревожное молчание[11], возьми !Девичьи слезы[12], !Перья для перевязки[11] и !Ненужные и недостойные[11]. Вайн Лунный Взгляд : возьми !Глухое правосудие[13] - уши собираются с тех же культистов.

    Новое в Forever
  5. Лагерь культистов : Ал'акетский пехотинец и Ал'акетский ловец бурь - 10 фамильных вещей, Ненужные и недостойные[11]. Теневейный визгун - 20 перьев, Перья для перевязки[11]; там же под деревьями шишки - 8 штук, Дары леса[13]. Мох на стволах деревьев (смотри вверх) - 8 штук, Девичьи слезы[12]. С культистов собери 10 Ухо ал'акетского сектанта, Глухое правосудие[13]; добери перед возвращением к сдачам.

    Одного гуманоида оставь под Ошеломление, затем бей второго.

    Новое в Forever
  6. Командир Хаалиен - снаружи пещеры : голова, Неразрывные узы[11]; с него же падает Порванное послание - !Порванное послание[12]. Пещера рядом , там Йорел Песнь Ветра: вылечи 7 раненых друидов - Раны предательства[12].

    Друидов нажимай вплотную и не двигаясь: издалека счётчик, по словам тестеров, ломается. Застрял на 6 из 7 - брось квест и возьми снова.

    Новое в ForeverОсторожно
  7. Элегаэль Колючая Лапа: сдай ?Неразрывные узы[11], ?Раны предательства[12] и ?Порванное послание[12], возьми !Судьба логова[12]. Вайн Лунный Взгляд: сдай ?Глухое правосудие[13], выбери Перчатки Когтя Ночи.

    Перчатки кожаные, +1 к ловкости; кольчужные сапоги из этой награды разбойнику нельзя.

    Новое в Forever
ур. 12–13

Святилище Акира и вершины Рохаши

Главная история острова · кинжал, пояс и неборез в Азерот

0 из 16

Последняя часть истории острова: святилище Акира и решающий бой. Следи за выбором оружия и брони в наградах.

Не забудь в этом разделе
  • Перед порталом на вершины Рохаши продай хлам, почини снаряжение и пополни расходники: последнее событие острова длинное.
  • На причалах садись на самый западный неборез - в Мулгор. Восточный ведёт в Даларан.
¤ Покупки и полезное
  • Перед отплытием продай серое и почини снаряжение у любого торговца Валанаара: следующий торговец - на Плато звездочётов.
➶ Быстрее качаться
  • Перед боем с главарями убирай ближайшую охрану и восстанавливай здоровье.
  1. Дорога на север, к святилищу Акира : Белатаан Яркая Мечта - Твердый ответ[9].

    Не засчиталось - перезайди в игру (по словам тестеров).

    Новое в Forever
  2. Айесса Певица Рассвета: сдай ?Твердый ответ[9] - Щит ткача ветров, возьми !Служение Зефрису[11] и !Кровь за кровь[11]. Валенния Штормовой Кулак: сдай ?Служение Зефрису[11], возьми !Защита башен[11].

    Щит ткача ветров разбойник носить не может, а мановый эликсир не нужен. Выбирай награду на продажу.

    Новое в Forever
  3. Башня восточного пилона : Йорана Ветреный Тростник - сдай ?Защита башен[11], возьми !Нарушение организации[11] и !Сокрушение Сокрушительницы[11].

    За Защита башен[11] выбери Наручи поборника: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  4. Ветроягодные низины вокруг виллы: Ал'акетский целитель - 4 и Ал'акетский буян - 8, Нарушение организации[11]; Командир Бельгилос - у виллы , Сокрушение Сокрушительницы[11]. С любых культистов - амулеты ветрокамня, 10 штук, Кровь за кровь[11].

    Целителей убивай первыми; после обучения Пинок прерывай лечение.

    Новое в ForeverОсторожно
  5. Валенния Штормовой Кулак: сдай ?Возвращение в Валанаар[11], выбери Кинжал Быстрого клинка, возьми !Просьба верховного старейшины[11]. Талаанис Песня Теней: сдай ?Просьба верховного старейшины[11], возьми !Перебежчик[11].

    Кинжал 6,76 урона в секунду и +1 к ловкости. Для кинжального билда - правая рука, для «Боя» сравни с основным оружием и оставь лучшее в правой.

    Новое в Forever
  6. Дом перебежчика к северо-западу от Валанаара : Мертвый сектант - Перебежчик[11], сдай ?Перебежчик[11], возьми !Печальные новости[11]. Рядом Фендаал Камень Ветров : возьми !Ал'акетские убийцы[11]; Ал'акетский убийца вокруг дома - 10 штук, Ал'акетские убийцы[11].

    Новое в Forever
  7. Валанаар, Талаанис Песня Теней: сдай ?Печальные новости[11], возьми !Истинный замысел культа[11]; посмотри разговор - Истинный замысел культа[11]; сдай ?Истинный замысел культа[11], возьми !Отчаянные времена[11]. Поговори: Валенния Штормовой Кулак, Айесса Певица Рассвета и Элаадрин Вечерняя Буря - Отчаянные времена[11]. Валенния Штормовой Кулак: сдай ?Отчаянные времена[11], возьми !Подготовка к битве[12].

    За Отчаянные времена[11] выбери Одежды звездочета: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой. За Печальные новости[11] выбери Штаны следопыта: кожаная броня для разбойника, сравни с надетой.

    Новое в Forever
  8. Перед финальным боем продай серое, почини оружие и пополни еду и бинты. Элтин Ночной Бриз : навыки 12 - Пинок и Удар в спину.

    Класс
  9. Дорога на север, Валенния Штормовой Кулак : Подготовка к битве[12], сдай ?Подготовка к битве[12], возьми !Наш ход[12]. Святилище Акира: Ал'акетский страж - 7, Ал'акетский призыватель духов - 7 и Ал'акетский мастер клинка - 7, Наш ход[12].

    Целителей убивай первыми; после обучения Пинок прерывай лечение.

    Новое в Forever
  10. Хюсаа Быстрый Бриз : Наш ход[12], сдай ?Наш ход[12], возьми !Святая святых[12]. Внутреннее святилище, Валенния Штормовой Кулак : сдай ?Святая святых[12], возьми !Столкновение с Лортуной[12].

    Новое в Forever
  11. Портал на вершины Рохаши : последний бой острова вместе с союзниками - Столкновение с Лортуной[12].

    Начинай с полным здоровьем. Дождись окончания боя и засчитывания цели, затем выходи через портал.

    Новое в ForeverОсторожно
  12. Валанаар: Айесса Певица Рассвета - сдай ?Столкновение с Лортуной[12] и ?Кровь за кровь[11], возьми !Судьба Зефриса[12]. Талаанис Песня Теней: поговори - Судьба Зефриса[12], сдай ?Судьба Зефриса[12], возьми !Что дальше[13]. Айесса Певица Рассвета: сдай ?Что дальше[13], возьми !Служители Земли[13].

    За Столкновение с Лортуной[12] выбери кожаный Пояс клинков: +2 к силе и ловкости. Двуручный меч разбойнику не подходит, кожаные сапоги с интеллектом слабее для урона.

    Новое в Forever
  13. Причалы на юго-западе: **Начальник порта Ваятелей ветра на самом западном причале** - неборез в Мулгор, тебе сюда. Начальник порта Высшего ордена на восточном причале - корабль Высшего ордена в Даларан, не туда.

    Не уверен - спроси начальника порта: он скажет, куда идёт корабль. Небореза, по словам тестеров, иногда ждёшь до 8 минут.

    Новое в Forever
ур. 13–14

Плато звездочётов и Оргриммар

Неборез в Мулгор, полёт в Оргриммар, новые городские квесты и Тайные враги[12]

0 из 10

Неборез высаживает на Плато звездочётов в Мулгоре, к северо-западу от Громового Утёса. Отсюда - полёт в Оргриммар, где ждёт Тралл, новые городские квесты Forever и Тайные враги[12]. Знакомство с Ордой[13] не бери: его последний этап - Леди Сильвана Ветрокрылая в Подгороде, сдать квест выйдет только на ~27 за десятую часть опыта, а сам этап, по словам тестеров, не засчитывается.

Не забудь в этом разделе
  • Тренер разбойников - Шентул в Расселине Теней.
¤ Покупки и полезное
  • Арнок : первая помощь; аукцион Оргриммара - продай лишнюю руду и шкуры.
  • Сайок : выучи одноручные топоры за 10, если планируешь покупной Колун. Мечи, булавы, луки и кинжалы уже известны.
➶ Быстрее качаться
  • Пять городских квестов Оргриммара - 15 уровня и без драк: на 13 они дают полный опыт, около 4 тысяч за четверть часа. Не пропускай.
  1. Плато звездочётов: Алаана Штормовой Полет - сдай ?Служители Земли[13], возьми !Добро пожаловать на Азерот[13].

    КлассНовое в Forever
  2. В Громовой Утёс - по мосту или прыжком вниз с Левитация. Тал : открой точку полёта.

    Класс
  3. Тал: лети в Оргриммар - так велит текст Добро пожаловать на Азерот[13] и так делает RestedXP. В Оргриммаре Дорас : открой точку полёта.

    Открыта ли у Skyborne точка полёта Оргриммара с создания персонажа, на бете не проверено. Нет Оргриммара в списке - иди пешком на восток через Мулгор в Степи до Перекрёстка, а оттуда на север через Дальнюю заставу и Колючий Холм: этот раздел и следующий пройдёшь в обратном порядке.

    Новое в Forever
  4. Аллея Силы: Татог наверху - возьми !Обед по расписанию[15]. Борстан : сдай ?Обед по расписанию[15], возьми !Любимая еда[15]. Кор'гельд : возьми !Сюрприз Йелмака[15].

    Новое в Forever
  5. Рогоз и копьецвет растут у воды в Аллее Чести - Сюрприз Йелмака[15]. Кор'гельд: сдай ?Сюрприз Йелмака[15]. Йелмак : возьми !Вуут-торопыга[15] (бывает, ждёшь секунд 10) и отнеси зелье - Вуут : сдай ?Вуут-торопыга[15].

    Награда - Лечебное зелье: прибереги для элиты.

    Новое в Forever
  6. За Крепостью Громмаш: Миги - сдай ?Любимая еда[15]; Тра - возьми !Камни для отдыха[15].

    Новое в Forever
  7. Гладкие валуны лежат по всему городу - 8 штук, Камни для отдыха[15]. Тра: сдай ?Камни для отдыха[15].

    Выбирай кожаные наручи с ловкостью, сравнив с надетыми. Валунов мало: людно - обойди город по кругу.

    Новое в Forever
  8. Тралл : сдай ?Добро пожаловать на Азерот[13], возьми !Путь к Перекрестку[13] и !Тайные враги[12]. Шентул : навыки 10–14, прежде всего Бой двумя оружиями, Мясорубка, Спринт, Ускользание, Пинок. Сайок : одноручные топоры, если будешь покупать Колун.

    Путь к Перекрестку[13] сдаётся в Перекрёстке. Не добрал уровень для навыка - вернёшься на 16.

    КлассНовое в Forever
  9. Из города - к Скале Черепа за главными воротами : Пылающий Клинок - знак отличия лейтенанта, Тайные враги[12]. В глубине пещеры - Газз'уз : с него падает Око Пылающей Тени - это начало !Пылающие тени[12].

    Падает с: Лейтенантский знак отличия - Фанатик из клана Пылающего Клинка, Ученик из клана Пылающего Клинка

    Знак падает только при активном Тайные враги[12]. Одного гуманоида можно оставить под Ошеломление, заклинание второго сбить Пинок.

    Как делать квест - Тайные враги
    • Знак падает не с первого моба: закладывай около 15 минут и бей подряд всех из Пылающего Клинка в пещере.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Назад в Оргриммар: Тралл - сдай ?Тайные враги[12], возьми !Тайные враги[12]. Расселина Теней, Нииру Огненный Клинок : поговори - Тайные враги[12]; сдай ?Пылающие тени[12]. Тралл: сдай ?Тайные враги[12].

ур. 14

Колючий Холм и Дальняя застава

Из Оргриммара в Степи через Дуротар

0 из 3

По пути через Колючий Холм собери короткие задания и отправляйся в Перекрёсток.

Не забудь в этом разделе
  • Новобранец Орды[12] из Колючего Холма ведёт прямо в Дальнюю заставу - возьми его до выхода в Степи.
  • Продолжение истории Хеглана, Опасность из глубин[11], не бери: наги - на северном берегу Дуротара, маршрут туда не вернётся.
  1. Колючий Холм: Такрин Торитель Путей - возьми !Новобранец Орды[12]; Оргнил Душегрыз - возьми !Пропавшая Длань[11].

    КлассНовое в Forever
  2. Хеглан Подбитый Глаз к северу от Крепости Тирагард: сдай ?Пропавшая Длань[11], возьми !Опасность из глубин[11]. Три улики рядом с ним - , и , Опасность из глубин[11]. Оргнил Душегрыз: сдай ?Опасность из глубин[11].

    Продолжение (Опасность из глубин[11]) не бери: наги - на северном берегу Дуротара, маршрут туда не вернётся.

    Новое в Forever
  3. По западной дороге через мост над Рекой Строптивой - Дальняя застава в Степях: Каргал Боевой Шрам - сдай ?Новобранец Орды[12], возьми !Рекрутский набор Перекрестка[12].

ур. 14–15

Степи: Перекрёсток, Тернистый холм и Кабестан

Иглогривые и пираты Кабестана

0 из 10

В Степях квестов очень много, а бегать далеко. Правило: в Перекрёстке берёшь всё сразу, делаешь по пути и сдаёшь пачкой. Камень - в Перекрёстке до самого 20 уровня.

Не забудь в этом разделе
  • Ящеры-воры[13]: головы падают с ящеров по всем Степям - бей их по пути.
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Мясо долгоногов и жевр - на кулинарию, рецепты продаёт Тарик'ка . Шерсть с кентавров и Иглогривых - на шерстяные бинты.
➶ Быстрее качаться
  • Иглогривые ходят по двое: одного - Ошеломление из незаметности, второго бей. Ошеломлённый очнётся позже, и драться придётся по одному, а не с двумя сразу.
⚔︎ PvP
  • Степи - земля Орды: на PvP-правилах у тебя флаг тут сам не включается, а у любого альянсовца - включается. Но Перекрёсток - классическая цель налётов: толпа в синем у ворот - сначала посмотри на их уровни.
  1. По дороге на юг в Перекрёсток: Деврак - точка полёта; Хозяин таверны Буранд Ветродуй - поставь камень возвращения в Перекрёстке.

  2. Тернистый холм к северо-востоку:

    Падает с: Клюв долгонога - Большой равнинный долгоног, Злобный равнинный долгоног, Проворный равнинный долгоног · Голова ящера - Яркочешуйчатый кнутохвост, Яркочешуйчатый крикун, Яркочешуйчатый смертехват и др.

  3. Кабестан:

    Новое в Forever
  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : 12 грабителей и 6 канониров - Флибустьеры Южных морей[14]; детали в верхнем лагере - Запчасти и детали[14].

    Перед боем с гуманоидами используй Обшаривание карманов из незаметности.

    Новое в ForeverКласс
  5. Снова в лагерь пиратов: ящик «Лавка Дриззлика» и ящик «Хрупкое! Не ронять!» - Украденное добро[16]. Потом Газлоу: сдай ?Украденное добро[16].

    Кольчужные сапоги разбойнику не подходят. Тканевые перчатки сравни с надетыми; иначе выбери награду на продажу.

  6. Снова к Иглогривым на восток: геоманты и защитники и вожак Криниг Грознорыл - Конец бесчинствам[15]. Жевры по пути - копыта, Жевры[13].

    Падает с: Копыта жевры - Жевра-бегун, Жевра-скакун, Жевра-рысак

    Геоманты кидают огонь издалека - начинай с них: подкрадись вплотную, заклинание сбивает Пинок.

  7. Перекрёсток: Торк - сдай ?Конец бесчинствам[15] (награда - Опоясывающий ремень, кожа); Сергра Черный Шип - сдай ?Жевры[13], возьми !Хищники Степей[15].

ур. 14–16

Степи: кентавры и Сухие холмы

Ретгар, Забытые пруды, гарпии Зачарованного Крыла

0 из 5

Запад и северо-запад от Перекрёстка. К концу раздела - около 16 уровня: дальше короткий полёт в Оргриммар за навыками 14–16, взломом замков и классовыми квестами.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Мясо долгоногов и жевр не продавай - готовь: еда с «Сытостью» в Forever даёт +5% опыта за убийства на 15 минут.
  1. К западу от Перекрёстка, Ретгар Врата Смерти : возьми !Главари племени Колкар[16] и !Наручи кентавров[14].

  2. Вокруг Ретгара:

    Падает с: Наручи кентавра - Пастух из племени Колкар, Буревестница из племени Колкар, Мародер из племени Колкар и др.

    Барак Кодобой бьёт больно и стоит с охраной: охрану выманивай по одному, его бей с полной энергией. На половине здоровья - Ускользание.

    Осторожно
  3. Ретгар Врата Смерти: сдай ?Главари племени Колкар[16] и ?Наручи кентавров[14], возьми !Верог Дервиш[18].

    Наручи кентавров[14]: награда - Заточенный топор, одноручный, 7,1 урона в секунду и +1 к ловкости. Уже есть Секира - урон почти тот же: тогда бери то, что дороже продаётся.

  4. Северо-запад, Сухие холмы : гарпии Зачарованного Крыла - 8 когтей, Гарпии-налетчики[15]. Хищники саванны по пути - когти, Хищники Степей[15].

    Падает с: Коготь Зачарованного Крыла - Гарпия из стаи Зачарованного Крыла, Разбойница из стаи Зачарованного Крыла, Душегубка из стаи Зачарованного Крыла и др. · Когти хищника саванны - Хищник саванны

  5. Перекрёсток:

    Продолжение Споры грибов[15] - Аптекарь Зама[15], на время, в Громовой Утёс. Не бери: маршрут придёт туда только на 22. Исключение - группа в Пещеры Стенаний (раздел).

ур. 16

Оргриммар: навыки и взлом замков

Тренер и задания перед севером Степей

0 из 5

Вернись в Оргриммар за навыками 14–16 и классовой цепочкой на взлом замков.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Деврак : лети из Перекрёстка в Оргриммар.

  2. Расселина Теней, Шентул : 14 - Коварный удар (ранг 3), Гаррота и Ослабление доспеха, по 12; 16 - Потрошение (ранг 3), Взлом замка и Ложный выпад, по 18. Возьми !Зандо'зан[16]. Зандо'зан рядом: сдай ?Зандо'зан[16], возьми !Реникс из Кабестана[16].

    Взлом замка нужен в Кабестане: там ждёт Грабь награбленное[18], отмычки дадут на месте (шаг). Денег в обрез - Гаррота и Ослабление доспеха подождут: первый нужен только для открытия из незаметности, второй - в подземельях. Нет 16 - добери уровень: Взлом замка и Зандо'зан[16] даются только с 16.

    Класс
  3. Зор Одинокое Дерево в Аллее Мудрости: возьми !Духи Каменного Когтя[17] - сдаётся на границе Когтистых гор (на 18).

  4. Есть группа - самое время для Огненной пропасти: вход тут же, в Расселине Теней (раздел). Сходи с группой до полёта назад.

    Подземелье
  5. После тренера и необязательного подземелья лети обратно в Перекрёсток.

ур. 16

Огненная пропасть (группой)

Подземелье 13–18 прямо в Оргриммаре · кинжал или медленная булава за «Тайных врагов»

0 из 3

Вход в Расселине Теней. Главная награда здесь - Тайные враги[16]: разбойнику подходят Крис Оргриммара (кинжал 8,0 урона в секунду) и Молот Оргриммара (12,4, медленная, отличное оружие в правую руку). Навык одноручных булав Skyborne уже знает: Молот Оргриммара можно использовать сразу. Нет группы - не бери квесты отсюда. Как играть разбойником в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  1. Тралл: возьми !Тайные враги[16]. Нииру Огненный Клинок: возьми !Убить тварь[16].

    Подземелье
  2. Огненная пропасть, вход : Тарагаман Ненасытный - сердце, Убить тварь[16]; Баззалан и Жергош Призыватель Духов - Тайные враги[16].

    Культисты и шаманы троггов колдуют - сбивай их: Пинок. Бей цель танка и со спины; сорвал моба - Ложный выпад, не помогло - Ускользание.

    Как делать квест - Убить тварь
    • Сначала смани босса с каменного моста: он подбрасывает в лаву, а это мгновенная смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  3. После пропасти:

    По базе Forever Тайные враги[16] даёт оружие на выбор. В Classic Era игроки писали, что награды нет, - если окно квеста пустое, напиши нам.

    Подземелье
ур. 16–18

Степи: самофланж, оазисы и пиратский корабль

Нефтяное болото, взлом замков в Кабестане, оазисы юга и Лагерь Таурахо

0 из 13

Большой круг: север (гоблины Торговой компании, Нефтяное болото), Кабестан, потом юг - оазисы, кентавры, Лагерь Таурахо. В Кабестане ждёт Грабь награбленное[18] - взлом замков на пиратском корабле. Тренера разбойников в Степях нет: навыки 18 выучишь вместе с 20-ми в Оргриммаре.

Не забудь в этом разделе
  • Ичияки появится, только если протрубить в рог у его логова: рог даёт Ичияки[16].
  • Точку полёта Лагеря Таурахо открой сейчас (шаг): на 20 маршрут продолжится оттуда.
  • Запертые сундучки с карманов и на пиратском корабле - прокачка взлома. Открывай всё, что попадётся: с навыком взлома растут и шансы открыть сундук посложнее.
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Редкие мобы Степей могут уронить вещи «Благословения Калимдора»: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Шанс 1–4% - не фарми, но встретил - бей.
⚔︎ PvP
  • Кабестан нейтрален: его стража бьёт того, кто начал драку. Альянсовец у точки полёта - не трогай первым.
  1. Север:

    Как делать квест - Ичияки
    • Квест даёт рог: протруби его у логова, и Ичияки появится.
    • Если его уже вызвал кто-то другой, рог не трать - он пропадёт, и квест придётся брать заново.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Самофланж
    • Сначала перебей охрану вокруг панели: она быстро появляется снова, а когда повернёшь последний вентиль, придут ещё двое.
    • Ремонтник Угрелов сидит один в хижине на холме к северо-востоку от панели. Его только что убили - жди около 7 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  2. Нефтяное болото : Крошшер Зизгага - возьми !Зажигание[18]. Ключ зажигания носит Бригадир Зубовиззл - Зажигание[18]. Сдай ?Зажигание[18], возьми !Бегство[18] и проведи крошшер (Бегство[18]) - сдаётся в Кабестане.

    Как делать квест - Зажигание
    • Крошшера нет у воды - его только что увёл другой игрок. Он вернётся через 2–10 минут.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Бегство
    • Перед стартом перебей мобов к западу от крошшера - он будет меньше останавливаться. Наверху пандуса нападут ещё двое.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  3. Кабестан:

    За Самофланж[16] сравни одноручную булаву с текущим оружием: этот навык Skyborne уже знает. Для кинжальных способностей оставь кинжал в правой руке.

    Класс
  4. Лагерь пиратов южнее Кабестана : Барон Дольноберег (16 уровня) с охраной - РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16]. Первый корабль у берега , Грабь награбленное[18]: внизу главный сундук - вскрой его (Взлом замка). Вылетит попугай 50 уровня - заранее войди в незаметность и используй на него ХОЧУ: он станет обычной птицей. Это Полли, добыча с него - Сокровище Южного моря. Потом Газлоу: сдай ?РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Барон Дольноберег[16].

    Охрану барона выманивай по одному. На корабле открывай запертые сундучки: так растёт навык взлома.

    Как делать квест - Грабь награбленное
    • Корабль - первый от берега южнее Кабестана, на палубу заходи по носу. На второй палубе вскрывай запертые сундучки: взлом растёт до 5 × уровень.
    • Главный сундук - ниже. Откроешь - появится огромный попугай 50 ур. Заранее войди в незаметность, подойди и скорми ему ХОЧУ: он станет обычной птицей 18 ур.
    • На бете аппарат какое-то время не выдавал отмычки и ХОЧУ - со второй недели это починили.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассОсторожно
  5. Полёт в Перекрёсток: Сергра Черный Шип - сдай ?Ичияки[16], возьми !Разъяренные смертехваты[17].

  6. Северо-запад, Сухие холмы: душегубки Зачарованного Крыла - 6 колец, Лейтенанты гарпий[16].

    Падает с: Кольцо Лейтенанта гарпий - Душегубка из стаи Зачарованного Крыла

  7. Юг от Перекрёстка, круг:

    Падает с: Невредимый рог ящера - Яркочешуйчатый смертехват, Ишамухал, Такк Прыгун

    Как делать квест - Верог Дервиш
    • Бей кентавров у командного шатра. Когда Верог Дервиш появится, он прокричит вызов - ищи его чуть южнее шатра, у сундука Колкар.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Похищенное серебро
    • Серебро - в последнем гнезде на тропе ящеров, его стерегут трое. Переднего можно выманить отдельно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  8. Кабестан рядом:

    Артишоковый чай - сразу полная энергия: прибереги на элиту и на драку с двумя. Джорн Заклинатель Небес[18] сдашь в Лагере Таурахо (шаг).

    Класс
  9. Цветущий оазис к югу : оазисные хрустогрызы - панцири, Измененные существа[16]; Хэрзул Кровавая Отметина с охраной у воды - Хэрзул Кровавая Отметина[19]. Дальше на юг - обезображенный труп : Пропавшая без вести[20].

    Падает с: Измененный панцирь хрустогрыза - Оазисный хрустогрыз

    Хэрзул Кровавая Отметина ходит с двумя охранниками: одного - Ошеломление, второго выманивай и бей, его - последним. Станет жарко - Ускользание или Артишоковый чай.

    Осторожно
  10. Лагерь Таурахо на юге: Омуса Громовой Рог - точка полёта; Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Джорн Заклинатель Небес[18].

    Продолжение (Ишамухал[19]) пока не бери: на 20 ты сюда вернёшься (шаг).

  11. Полёт в Перекрёсток: Тонга Рунический Тотем - сдай ?Измененные существа[16], возьми !Хамуул Рунический Тотем[16]; Манкрик - сдай ?Пропавшая без вести[20]. Пешком на запад - Ретгар Врата Смерти: сдай ?Хэрзул Кровавая Отметина[19] (награда - Кольцо охотника за головами, +3 к ловкости).

    Хамуул Рунический Тотем[16] ведёт в Громовой Утёс - отнесёшь на 22, а с группой в Пещеры Стенаний - раньше (шаг).

  12. 18 уровень: тренера в Степях нет. Парализующий удар и Внезапный удар подождут до 20: выучишь их вместе с навыками 20 в Оргриммаре.

    Внезапный удар бьёт только кинжалом в правой руке: качаешься с топором - он не к спеху.

    Класс
ур. 18–20

К 20 уровню: Сухие холмы и Зловещий Тотем

Серена, граница Когтистых гор, кентавры Зловещего Тотема

0 из 9

Последний отрезок первой части: Серена Кровавое Перо на Сухих холмах и кентавры Зловещего Тотема на границе Когтистых гор. Серена Кровавое Перо[20]: награда - Живодер гарпии, кинжал 9,6 урона в секунду и +3 к ловкости, в левую руку.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Кентавры Зловещего Тотема и лесорубы - гуманоиды: Обшаривание карманов на каждом. С карманов падают монеты и сундучки, а навыки 18 и 20 вместе стоят около 150.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - первая спорная зона на маршруте: на PvP-правилах флаг тут включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует у тех же гоблинов, что и ты. Драку с игроком начинай из незаметности: Парализующий удар сбивает лечение, Пинок - заклинание.
  1. Сухие холмы: Серена Кровавое Перо среди гарпий - Серена Кровавое Перо[20].

    Она 20 уровня и зовёт гарпий на помощь: сначала убери тех, кто стоит рядом. Начнёт колдовать - Пинок; на половине здоровья - Ускользание и Артишоковый чай.

    Осторожно
  2. Перекрёсток, Дарсок Быстрый Нож: сдай ?Серена Кровавое Перо[20] (награда - Живодер гарпии).

    Второй вариант - Элегантный короткий меч, 10,0 урона в секунду, навык мечей уже известен. Продолжение (Письмо Джин'Зилу[20]) пока не бери: возьмёшь на 20 (шаг).

  3. Граница с Когтистыми горами, к западу : Сирит Камнелом - сдай ?Духи Каменного Когтя[17], возьми !Вторжение гоблинов[19]; Макаба Плоское Копыто - возьми !Отомсти за мою деревню[18].

  4. Когтистые горы, Кайя Плоское Копыто : возьми !Защита Кайи[18].

  5. Когтистые горы:

    Чародеев Зловещего Тотема убивай первыми, их заклинания сбивает Пинок.

    Как делать квест - Защита Кайи
    • Кайя Плоское Копыто идёт сама сразу после того, как ты взял квест. Далеко не отходи: отойдёшь метров на 50 - и квест провален.
    • В самом конце нападут трое сразу: побереги защитные способности и зелье. Одному тяжело.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Грундиг Темное Облако и 6 громил Зловещего Тотема - Убить Грундига Темное Облако[18].

  7. Камень возвращения → Перекрёсток. 20 уровень: дальше полёт в Оргриммар - тренер, цепочка ядов. Это начало части 20–30 (шаг).

ур. 18–22

Пещеры Стенаний (группой)

Подземелье 17–24 · квесты в Громовом Утёсе, Кабестане и у входа

0 из 7

Есть группа - Пещеры Стенаний закрывают восемь квестов. Повелители Змей[22]: награда - Крыло-клинок, меч +5 к ловкости, навык мечей уже известен. Нет группы - не бери ни одного квеста отсюда. Как играть разбойником в группе - раздел «Подземелья».

Не забудь в этом разделе
  • Аптекарь Зама[15] идёт на время: возьми его, только когда готов сразу лететь в Лагерь Таурахо и бежать в Громовой Утёс.
  • Умный напиток[18] в Кабестане дают только после Рога ящера[18] - сдай его заранее.
  • Задания пещер берутся в Громовом Утёсе, Кабестане и на холме над входом: собери их до сбора группы.
  1. Перекрёсток, Аптекарь Хелбрим: возьми !Аптекарь Зама[15] - квест на время. Сразу же полёт в Лагерь Таурахо и бегом на запад через Мулгор, в Громовой Утёс.

    Спринт по откату всю дорогу - он и нужен для таких забегов.

    Как делать квест - Аптекарь Зама
    • Есть точка полёта в Громовом Утёсе - лети из Перекрёстка, так быстрее всего. Нет - самый короткий путь пешком: от Перекрёстка на юг до Таурахо, на запад в Мулгор, по дороге на север к Громовому Утёсу и наверх на подъёмнике.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ПодземельеОсторожно
  2. Громовой Утёс:

    Есть Молот Оргриммара из Огненной пропасти - её можно использовать сразу: навык булав уже известен.

    Подземелье
  3. Кабестан: Мебок Миззрикс - возьми !Умный напиток[18] (дают, когда сдан Рога ящера[18]); Оператор крана Биггльфузз - возьми !Неприятности в порту[18].

    Подземелье
  4. Холм над входом в пещеры: Налпак - возьми !Шкуры загадочных существ[17]; Эбру - возьми !Искоренение Скверны[21].

    Подземелье
  5. Пещеры Стенаний, вход : искажённые шкуры - Шкуры загадочных существ[17]; загадочные звери - Искоренение Скверны[21]; змеецветы - Змеецвет[18]; камни четырёх Повелителей Змей - Повелители Змей[22]; воющая субстанция - Умный напиток[18]; портвейн Безумного Магглиша - Неприятности в порту[18]. Последний босс - Мутанус Пожиратель: с него падает Светящийся осколок, так начинается !Светящийся осколок[26].

    Падает с: Искаженная шкура - Загадочный крылозмей, Загадочный жалохлест, Загадочный ползун и др. · Самоцвет Кобрана - Лорд Кобран, Кобран в облике змея · Самоцвет Анакондры - Повелительница Анакондра · Самоцвет Питонаса - Лорд Питонас · Самоцвет Серпентиса - Лорд Серпентис · Воющая субстанция - Всепожирающая эктоплазма, Изменчивая эктоплазма, Эктоплазма кошмаров и др. · Портвейн 99-летней выдержки - Безумный Магглиш

    Друиды Клыка усыпляют и лечатся - сбивай их: Пинок. Перед пуллом группы друидов одного можно вывести из боя - Ошеломление.

    Подземелье
  6. После пещер:

    Подземелье
  7. Фолла Ветер Мудрости к юго-западу от Перекрёстка, по дороге к Пещерам Стенаний: сдай ?Светящийся осколок[26], возьми !Кошмары[25]. Полёт в Громовой Утёс: Аптекарь Зама - сдай ?Змеецвет[18] (награда - Огнеупорные полуперчатки, +4 к ловкости); Нара Буйногривая - сдай ?Повелители Змей[22] (награда - Крыло-клинок); Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Кошмары[25].

    Мечи и булавы Skyborne знает с создания персонажа: дополнительная поездка к мастеру оружия не нужна.

    Подземелье
ур. 20–21

Оргриммар и юг Степей

Навыки 18 и 20, начало цепочки ядов, Лагерь Таурахо и Поля Великанов

0 из 11

На 20 в Оргриммаре ждут два дела: тренер (навыки 18 и 20) и начало цепочки ядов. Потом дочисти Степи до 21: Лагерь Таурахо, Поля Великанов, элитный Чол'арук (только вдвоём). Камень оставь в Перекрёстке: он понадобится после башни Физзула (шаг).

Не забудь в этом разделе
  • Надежное прикрытие[20]: цель - башня Торговой компании на севере Степей. Сейчас туда не ходи: мобы башни 22–25 уровня, а на 22 у тебя будет Исчезновение. Маршрут сам придёт к башне (на 22).
  • Чол'арук Стервятник[21] - Чол'арук (элита 20) с элитной охраной, Ложное обвинение, очищенное имя[23] - элитный мародёр 23 уровня. Вдвоём оба квеста проходят быстро, в одиночку на 20–21 - почти без шансов: нет напарника - не бери ни тот, ни другой.
  • Клыки, головы и украшения падают только при взятых квестах - бери всё в Таурахо и Перекрёстке до того, как идёшь бить.
¤ Покупки и полезное
  • Оргриммар, Зендо'джиан : Обоюдоострый топор ≈ 70 (с 19) - одноручный топор 11,0 урона в секунду, скорость 2,5. Главная покупка на 20: на 20% сильнее, чем Колун, а следующий топор у торговцев - только на 24–30.
  • Оргриммар, Карехт : Крис ≈ 71 (с 19) - кинжал 10,9 в левую руку. Есть Живодер гарпии (9,6, +3 к ловкости) - можно не тратиться.
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Дыбогривы и Иглогривые - гуманоиды и ходят по двое-трое: одного - Ошеломление (в Forever незаметность после него не слетает), второго бей. И перед каждым боем - Обшаривание карманов: на навыки 22 и порошок к ним уйдёт около 2.
  • Редкие мобы Степей - Вожак стаи Хумар (элита 23) и Такк Прыгун - роняют вещи из комплекта: два предмета дают +5% к скорости бега в Степях и Когтистых горах. Увидел - не проходи мимо.
⚔︎ PvP
  • Чол'арук нужен и Альянсу - у них своя версия квеста. Кто-то крутится у его лагеря - это не обязательно напарник. На PvP-правилах в Степях флаг висит на альянсовцах, а не на тебе.
  • Разбойник Альянса обычно открывается из незаметности оглушением. Очнулся - Парализующий удар, зайди ему за спину и бей оттуда. Низина Арати откроется с 20 только на релизе: на бете, по словам тестеров, работает лишь новое поле боя с 30.
  1. Перекрёсток, Деврак: полёт в Оргриммар. Расселина Теней, Шентул : 18 - Парализующий удар (ранг 2) и Внезапный удар, по 29; 20 - Рваная рана и Незаметность (ранг 2), по 30; бьёшь кинжалом - ещё Удар в спину (ранг 3). Аллея Чести, Зендо'джиан : Обоюдоострый топор ≈ 70 - главная покупка на 20.

    Обучение 18 и 20 - около 150. Внезапный удар бьёт только кинжалом в правой руке: с топором его можно не учить. Рваная рана - на долгих мобах и элите, когда Мясорубка уже висит; обычного моба быстрее добивает Потрошение. Клинок хитрости - 6,75 урона в секунду, слабее того, что у тебя: квест - ради 455 опыта, кинжал продай.

    Класс
  2. Шентул: возьми !Приветствие Изувеченной Длани[20]. Дождись, пока он договорит, и ответь ему командой /честь (в английском клиенте - /salute) - Приветствие Изувеченной Длани[20]. Сдай ?Приветствие Изувеченной Длани[20], возьми !Надежное прикрытие[20]: в сумке появится Сигнальное ружье.

    Это начало цепочки ядов. Надежное прикрытие[20] ведёт к башне Торговой компании на севере Степей - туда маршрут придёт на 22, когда у тебя уже будет Исчезновение.

    Как делать квест - Приветствие Изувеченной Длани
    • /salute делай, только когда он договорит все три фразы. Не сработало - откажись от квеста и возьми снова.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Класс
  3. Дорас: полёт в Лагерь Таурахо. Джорн Заклинатель Небес - возьми !Ишамухал[19]; Кривозуб - возьми !Воюющие племена[21]; Рубака Логмар - возьми новый !Ложное обвинение, очищенное имя[23], если есть напарник.

    Ложное обвинение, очищенное имя[23]: там элитный мародёр 23 уровня и солдаты Альянса 22–23 уровня - одному на 20–21 почти без шансов. Награды разбойнику не нужны: топор Прокладыватель землепроходца - 10 урона в секунду, слабее, чем Обоюдоострый топор, - бери то, что дороже продаётся.

    Новое в Forever
  4. Полёт в Перекрёсток:

    Письмо Джин'Зилу[20] - письмо в Когтистые горы, отнесёшь на следующем круге (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  5. К северо-востоку от Перекрёстка, если взял квест: Чол'арук с элитной охраной - его голова, Чол'арук Стервятник[21]. Ишамухал сам не ходит: пока квест взят, с любой жевры падает свежая туша - используй её у засохшего дерева , и он прибежит. Клык - Ишамухал[19].

    Чол'арук - элита 20 уровня, охрана тоже элитная: только вдвоём. Охрану выманивай по одному. Не вышло - брось Чол'арук Стервятник[21]: квест ничего не открывает. Ишамухал бьёт больно - начинай с полной энергией, на половине здоровья - Ускользание.

    Как делать квест - Чол'арук Стервятник
    • Логово - пещера, вход . Внутри элиты 18–20, но стоят редко: обходи их по краю - дойдёшь к нему почти без драк. У него около 5,5 тыс. здоровья.
    • Метка квеста показывает Болотину - это ошибка беты, он в Степях.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  6. Назад на юг, к Таурахо:

    Падает с: Клык дыбогривого свинобраза - Охотник из племени Дыбогривов, Водоискатель из племени Дыбогривов, Терноплет из племени Дыбогривов и др.

    Редкая элита Свинеар Копьешкур пугает всех вокруг - обходи. Геомантов убивай первыми: они колдуют издалека, а заклинание сбивает Пинок.

    Как делать квест - Лакота'мани
    • Лакота'мани - крупный серо-розовый кодо к западу от дороги севернее Таурахо. Синий зверь к востоку от дороги - Оватанка, это другой квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  7. Поля Великанов южнее Таурахо : 12 яиц силитидов из курганов и вспарывающий коготь - Охота за яйцами[22]. Южнее - Прогоревшие останки : осмотри их, это новый !Каменные ступени[24]. Взял Ложное обвинение, очищенное имя[23] - граница с Пылевыми топями на юго-востоке : солдаты и элитный мародёр, Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Силитиды-роевики зовут кучу мелочи - бей их первыми; накрыло толпой - Ускользание, а если не помогает - Спринт и прочь. Мародёр не по силам - брось Ложное обвинение, очищенное имя[23]: на 29 он по силам одному (шаг). Каменные ступени[24] ведёт в Когтистые горы - сдашь там.

    Новое в ForeverОсторожно
  8. Лагерь Таурахо: Кривозуб - сдай ?Воюющие племена[21], возьми !Кровавые осколки Агамаггана[21] и сразу сдай ?Кровавые осколки Агамаггана[21], потом так же !Ловкость Агамаггана[20] (?Ловкость Агамаггана[20]): баф на ловкость. Джорн Заклинатель Небес - сдай ?Ишамухал[19] и ?Лакота'мани[22], возьми !Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Рубака Логмар - сдай ?Ложное обвинение, очищенное имя[23].

    Кровавые осколки у тебя уже есть - они падают с тех же Дыбогривов. Ловкость разбойнику - это и сила атаки, и крит. Не пропускай Кровавые осколки Агамаггана[21]: без него не дадут Предан своими[25] на 29.

    Новое в Forever
  9. К югу от лагеря - рокочущие ящерицы : 3 порции крови, Разъяренные рокочущие ящерицы[18]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Разъяренные рокочущие ящерицы[18], возьми !Крик грозового змея[20].

    Падает с: Кровь рокочущей ящерицы - Грозошкур, Громоголов, Грозорыл

  10. Грозовые змеи вокруг лагеря - крылья, Крик грозового змея[20]. Джорн Заклинатель Небес: сдай ?Крик грозового змея[20] (награда - Перчатки луны).

    Падает с: Крылья Грозового змея - Птенец грозового змея, Большой грозовой змей, Грозовой змей-облачник

    Перчатки луны - кожаные, +3 к ловкости и +3 к выносливости.

  11. Полёт в Перекрёсток:

    Награды: Огонь ненависти[20] - Накидка охотника на вепрей (+3 к ловкости); Охота за яйцами[22] - кольчуга или ткань, обе на продажу; Чол'арук Стервятник[21] - Трофейный меч Чол'арука: 12,3 урона в секунду, сильнее, чем Обоюдоострый топор. Мечи уже известны: оружие можно использовать сразу.

    Новое в Forever
ур. 21–22

Когтистые горы

Малака'джин, Утёс Ветрорезов, Приют у Солнечного Камня

0 из 10

Квесты 20–22 уровня по дороге через горы и точка полёта в Приюте у Солнечного Камня - она понадобится на 27. Из Приюта - полёт в Лагерь Таурахо и пешком в Громовой Утёс.

Не забудь в этом разделе
  • Кайя жива![18] несёшь с 19 уровня - сдаётся в Приюте у Солнечного Камня (шаг).
¤ Покупки и полезное
  • Гоблины в Когтистых горах на бете не торгуют: Виеникс ничего не продаёт, а Низзик даже не отвечает (по комментариям игроков).
➶ Быстрее качаться
  • Гоблины Торговой компании - гуманоиды: перед боем - Обшаривание карманов, а второго из пары выводи из боя заранее - Ошеломление. Пауки - звери: на них ни то, ни другое не работает.
⚔︎ PvP
  • Когтистые горы - спорная зона: на PvP-правилах флаг здесь включается сам. Альянс с Пика Каменного Когтя квестует на Утёсе Ветрорезов - на тех же гоблинах, что и ты. Ввязываться в драку или нет - решай сам, но начинай её из незаметности, а не с половиной здоровья после гоблина.
  1. Из Перекрёстка на запад, к границе гор , и той же тропой, что к Зловещему Тотему, в Когтистые горы. Малака'джин : Знахарь Джин'Зил - сдай ?Письмо Джин'Зилу[20]; Ксен'Зилла - возьми !Кровопийцы[19].

  2. Пауки к северо-западу от Малака'джина: ползуны в южной долине и ядоплюи - Кровопийцы[19]. Плакат «Розыск» - !Арахнофобия[21]: элитная Бесселет , только с другом (Арахнофобия[21]).

    Паучата могут позвать матку 22 уровня: на этот случай - Ускользание и Артишоковый чай.

    Осторожно
  3. Зиз Физзикс у дороги на север: возьми !Супер-дровосек 6000[21].

  4. Утёс Ветрорезов : операторы Торговой компании - чертежи, Супер-дровосек 6000[21]. Пузник : возьми !Приказы Геренцо[22], защищай его 5 минут (Приказы Геренцо[22]), сдай ?Приказы Геренцо[22] и возьми !Приказы Геренцо[22].

    Падает с: Чертежи "Супер-дровосек 6000" - Оператор Торговой компании

    Здесь бродят две редкие элиты - надсмотрщик и бригадир Торговой компании. Обходи. Гоблин погиб - квест провален: брось Приказы Геренцо[22] и возьми снова, когда он вернётся. Не выходит и со второго раза - брось и сдай потом только Супер-дровосек 6000[21]. Пока защищаешь гоблина, держи нападающих на себе: заклинателей сбивай - Пинок, двое на тебе - Ускользание. Во второй волне четверо: тут и пригодится Артишоковый чай.

    Как делать квест - Приказы Геренцо
    • Две волны: сначала трое бойцов 21 ур., потом двое бойцов и двое заклинателей 22–23. Одному на 21 очень тяжело - зови друга.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Супер-дровосек 6000
    • Больше всего операторов - на сломанном жнеце сразу у входа на Утёс: там их 4–5. Чертежи падают не с первого раза.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  5. Зиз Физзикс: сдай ?Супер-дровосек 6000[21] и ?Приказы Геренцо[22].

    Приказы Геренцо[22]: награда - кольчужные Отвальные сапоги, на продажу. Продолжение Дальнейшие указания[21] не бери: оно ведёт в Кабестан, а маршрут туда больше не заходит.

  6. Приют у Солнечного Камня:

    Не вышло с паучихой - оставь квест: на 27 ты снова здесь (шаг), и Бесселет тогда по силам одному.

  7. Мутное озеро : 10 семян Геи у воды - Цикл возрождения[23]. На обратном пути, западнее Приюта, - Карманный мусор : сдай ?Каменные ступени[24] (награда - Старый ящик инструментов, сумка на 12 ячеек), возьми !По тревоге[24]; Куча грязи рядом - сдай ?По тревоге[24].

    Следующий квест цепочки, Мокрая работа[32], ведёт в Лок Модан к Альянсу - не бери.

    Как делать квест - Цикл возрождения
    • Семена - мелкие коричневые шишки на земле вокруг озера, точек около шести. Убавь траву в настройках графики - станет видно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в Forever
  8. Таммра Поле Ветров: сдай ?Цикл возрождения[23].

    Продолжение (Новая жизнь[25]) возьмёшь на 27 - сейчас оно только займёт место в журнале.

  9. Приют у Солнечного Камня, Тарм: полёт в Лагерь Таурахо - дальше пешком в Громовой Утёс (шаг).

    Хочешь ещё 6–7 тысяч опыта и точку полёта Зорам'гара - сначала загляни на запад Ясеневого леса (по желанию). Качаешься без группы - сходи обязательно: квестов подземелий у тебя не будет, и опыт пригодится. Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Запад Ясеневого леса (по желанию)

Новые квесты Forever и точка полёта Зорам'гара

0 из 4

Около 6–7 тысяч опыта и точка полёта в Зорам'гаре (пригодится для Непроглядной Пучины). Не пошёл сейчас - заберёшь точку на 28.

Не забудь в этом разделе
  • Полёт в Зорам'гаре открой обязательно: он пригодится для Непроглядной Пучины.
  • Eye of Kilrogg для A Void Path[22] веди до дороги у и не убегай далеко вперёд.
  1. С Утёса Ветрорезов - Туннель Когтя → Ясеневый лес.

  2. Ва'заг Пламегнев : возьми !Never Coming Back[22] - 6 оленей и 6 медведей вокруг (Never Coming Back[22]). Сдай ?Never Coming Back[22], возьми !A Void Path[22]: Eye of Kilrogg - доведи его до дороги (A Void Path[22]), там же сдай ?A Void Path[22].

    Новое в Forever
  3. Форт Зорам'гар: Андрук - точка полёта. Марукайя : возьми !Наги на Зорамском взморье[19] - 20 голов наг на Зорамском взморье (Наги на Зорамском взморье[19]), затем сдай ?Наги на Зорамском взморье[19].

    Падает с: Голова наги из клана Зловещего Хвоста - Мирмидон из клана Зловещего Хвоста, Разящий из клана Зловещего Хвоста, Скользящий по волнам из клана Зловещего Хвоста и др.

    Сирены наг колдуют издалека: подходи в незаметности, заклинание сбивает Пинок.

  4. Из Зорам'гара - полёт в Лагерь Таурахо, дальше в Громовой Утёс.

    Ходил в Пещеры Стенаний - точка Громового Утёса уже есть: лети прямо в Громовой Утёс (шаг).

ур. 22

Громовой Утёс и Оргриммар: навыки 22

Цепочка Магаты, потом тренер в Оргриммаре: Исчезновение и порошок к нему

0 из 4

Пешком из Лагеря Таурахо через Мулгор - в Громовой Утёс: здесь сдаётся квест Мудрая старуха[18], который ты несёшь с 19 уровня. Потом полёт в Оргриммар: на 22 тренер учит Исчезновение, а оттуда - к башне Физзула.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  1. Из Лагеря Таурахо - на запад по дороге в Мулгор и дальше на север, к Громовому Утёсу: по оценке, 6–7 минут бегом, Спринт - по откату. Тал : точка полёта.

  2. Громовой Утёс: Магата Зловещий Тотем - сдай ?Мудрая старуха[18], возьми !Помощь Отрекшихся[18]; Аптекарь Зама на Вершине Духов - сдай ?Помощь Отрекшихся[18], возьми !Путешествие на Мельницу Таррен[18].

    Путешествие на Мельницу Таррен[18] сдаётся в Мельнице Таррен - маршрут придёт туда на ~24.

    Взять заранее
  3. Вершина Старейшин: Верховный друид Хамуул Рунический Тотем - сдай ?Хамуул Рунический Тотем[16], возьми !Нара Буйногривая[16]; Нара Буйногривая - сдай ?Нара Буйногривая[16].

    Ходил в Пещеры Стенаний - это уже сделано. Продолжение, Повелители Змей[22], - квест Пещер Стенаний: без группы не бери.

  4. Тал: полёт в Оргриммар. Расселина Теней, 22 уровень, Шентул: Исчезновение, Коварный удар (ранг 4), Отвлечение и Гаррота (ранг 2), по 40. Реккул : Воспламеняющийся порошок, 5–10 штук.

    Исчезновение - главная кнопка спасения: моб теряет тебя, а замедления и корни слетают. Жми, пока здоровья ещё треть, а не в последнюю секунду: удар в тот же миг выбьет из незаметности. Гаррота (ранг 2) нужна, только если она - твой опен из стелса; Отвлечение разворачивает мобов спиной - удобно, чтобы пройти мимо. Ещё нет 22 - выучишь после башни, когда вернёшься сюда (шаг).

    Класс
ур. 22–23

Башня Физзула: цепочка ядов

Тайный агент у башни Торговой компании, элитный Нервотреп и рецепт артишокового чая

0 из 6

Последний круг по Степям: у башни Торговой компании на севере ждёт тайный агент Надсмотрщик Физзул, а в самой башне - главная часть цепочки ядов. Потом камнем в Перекрёсток и полёт в Оргриммар: сдача, следующий квест цепочки и дирижабль в Подгород.

Не забудь в этом разделе
➶ Быстрее качаться
  • Если качаешься через «Бой: топор в правой руке» (основная сборка): на 22–23 по сборке приходит Закалка: откат у двух кнопок - Спринт и Ускользание - на 60% короче. Жми Спринт каждый раз, как откатится, пока бежишь между точками: до 40 уровня это почти ездовое животное. В остальных трёх сборках этого таланта нет: Спринт откатывается 5 минут - береги его для побега.
⚔︎ PvP
  • Исчезновение снимает замедления и корни - с 22 это твой основной способ сбросить бой. А Отвлечение по игроку его предупреждает: он видит дебаф и понимает, что рядом разбойник.
  1. Дорас: полёт в Перекрёсток. Оттуда на север мимо Нефтяного болота - к башне Торговой компании : по оценке, 5–6 минут бегом.

    Чол'арук Стервятник[21] ещё в журнале? Чол'арук - почти по пути.

  2. Возле башни - Надсмотрщик Физзул , тайный агент: Надежное прикрытие[20]. Порядок важен: сначала Сигнальное ружье - два выстрела возле башни, потом подойди к нему, возьми его в цель и сделай /честь. Сдай ?Надежное прикрытие[20], возьми !Миссия: выполнима, но с трудом[24].

    Перепутаешь порядок - Надсмотрщик Физзул нападёт: он убивает всех, кто кажется ему подозрительным. Подходи, только когда он станет дружелюбным.

    Класс
  3. Ключ от башни: Штейгер Силиксиз ходит у входа - обшарь его карманы (Обшаривание карманов), Миссия: выполнима, но с трудом[24]. В башне - по два мутанта, патрульных и наблюдателя, Миссия: выполнима, но с трудом[24].

    Падает с: Голова Галливикса - Старший штейгер Пузик Нервотреп

    Ключ крадут, а не выбивают - так сказано в самом задании. Карман пустой - убей штейгера и дождись, пока Штейгер Силиксиз появится снова. Внутри: бьёшь кинжалом - открывай Внезапный удар; с топором - Гаррота со спины, если учил её. Патрульные ходят парой: одного - Ошеломление. Мутанты сильнее всех - по одному, с полной энергией.

    Как делать квест - Миссия: выполнима, но с трудом
    • Штейгер Силиксиз: подходи со спины и обшаривай с предельной дистанции. В кармане пусто - убей его и дождись нового. После кражи всё равно убей: иначе нападёт, если придётся бежать.
    • Внизу два мутанта-элиты. С кинжалом Внезапный удар убивает каждого с одного удара: начни с одного, отбеги, потом так же второго. С топором или мечом твой вход со спины - Гаррота, и бери их по одному. В Forever они лучше видят незаметность - тестеры не могли пройти в дверь на 20.
    • Наверху с кинжалом тоже открывай Внезапный удар: он снимает боссу половину здоровья.
    • Ящик в конце отравит тебя: Прикосновение Занзила висит 7 дней, а снимает его Масло Хинотта - награда Хинотта за следующий квест.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассОсторожно
  4. Наверху - Старший штейгер Пузик Нервотреп , элита 23 уровня: голова, Миссия: выполнима, но с трудом[24]. Рядом Денежный ящик Галливикса - вскрой его (Взлом замка): внутри Запас измененной смеси Занзила, Миссия: выполнима, но с трудом[24].

    Падает с: Ключ башни Силиксиза - Штейгер Силиксиз

    Начинай из незаметности с полной энергией. Бой долгий: Парализующий удар - и, пока он стоит, энергия копится; на половине здоровья - Ускользание и Артишоковый чай, ещё ниже - лечебное зелье. Совсем плохо - Исчезновение. По данным беты, ящик открывается и без навыка взлома. Ящик отравит тебя - Прикосновение Занзила, на 7 дней. Так и задумано: противоядие - Масло Хинотта, его даст Помощь Хинотта[20] в Мельнице Таррен (шаг).

    КлассОсторожно
  5. Камень возвращения → Перекрёсток. Деврак: полёт в Оргриммар. Шентул: сдай ?Миссия: выполнима, но с трудом[24] (награда - Рецепт: артишоковый чай), возьми !Помощь Хинотта[26]. Не выучил навыки 22 - учи сейчас (список).

    Рецепт: артишоковый чай: чай даёт 100 энергии раз в 5 минут, нужна кулинария 60. Помощь Хинотта[26] отнесёшь в Мельницу Таррен (на ~24) - туда маршрут и идёт. Камень ещё не откатился - на юг до Перекрёстка пешком, по оценке, около 6 минут.

    Класс
  6. Башня дирижаблей у ворот : на ней два дирижабля. Фрезза отправляет в Подгород - тебе сюда. Снорк Следопутка отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 23

Подгород

Камень возвращения, квест на Темный Клык и мастер мечей

0 из 5

Дирижабль садится в Тирисфале, рядом с Подгородом. Здесь камень возвращения, квест на Крепость Темного Клыка и мастер мечей. Подземелья проходят группой из пяти: нет группы - не бери Книга Ура[26], иначе он повиснет в журнале. Квесты Руин Лордерона возьмёшь прямо перед походом (на 24). Без подземелий отстанешь примерно на 2 уровня (по оценке на данных беты, квесты подземелий на 22–29 - около 75 тысяч опыта): часть закроют запад Ясеневого леса, юг Степей и запасные квесты Тысячи Игл (шаг), остальное доберёшь мобами по пути.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Подгороде: из Дун Гарока вернёшься камнем прямо к тренеру и дирижаблю.
  • Хранитель Бел'дугур даёт Книга Ура[26] для Крепости Темного Клыка - возьми, если будет группа.
¤ Покупки и полезное
  1. Дирижабль садится в Тирисфале, недалеко от Подгорода: по дороге - к руинам столицы, оттуда на подъёмнике вниз, в город.

  2. Подгород: Майкл Гарретт - точка полёта; Хозяин таверны Норман - поставь камень возвращения в Подгороде.

    Камень понадобится в конце Хилсбрада: от Дун Гарока - сразу к тренеру и дирижаблю (шаг).

  3. Подгород, есть группа в Крепость Темного Клыка: Хранитель Бел'дугур - возьми !Книга Ура[26].

    Подземелье
  4. Одноручные мечи Skyborne уже знает: обучение не требуется. Сравнивай будущие награды Истертый клинок стража смерти и Сабля беззаконника с текущим оружием.

    Навык мечей уже известен. Долго бил другим оружием - подтяни мечи на мобах ниже уровня перед сложным боем.

    Класс
  5. В Серебряный бор - пешком: из Подгорода по дороге на юго-запад через Тирисфаль, до Гробницы. Точку полёта Гробницы откроешь, только дойдя до неё.

ур. 23–24

Серебряный бор

Гробница, Янтарная Мельница, Погибель Берена и новые квесты Forever

0 из 6

Ты здесь впервые, но ранние квесты бора пропусти: опыта за них уже мало. Бери квесты 20–22 уровня вокруг Гробницы.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с даларанских магов и беженцев - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион.
➶ Быстрее качаться
  • Летай, а не бегай: Подгород ↔ Гробница - около 2 минут полёта, Гробница ↔ Мельница Таррен - около 1,5 (когда откроешь точку в Мельнице).
  1. Гробница : Карос Раззок - точка полёта.

  2. Янтарная Мельница: 8 даларанских волшебников и 8 даларанских дозорных - Наблюдение за дорогами[20].

    Даларанский чарокнижник (редкий, 21 ур.) замораживает и зовёт помощников; защитники призывают змей. Маги колдуют издалека: подходи в незаметности, заклинание сбивает Пинок. Маги - гуманоиды: перед боем - Обшаривание карманов.

    Новое в ForeverОсторожно
  3. Погибель Берена : 6 чернорабочих и 6 стражей Когтя Ворона - Погибель Берена[21].

    С них падает клочок записки - он начинает Камень для даров[23], новую цепочку Forever. Не начинай её: в маршрут она не входит, а последний бой в ней элитный.

    Новое в Forever
  4. Деревня Погребальных Костров : 5 измождённых и 5 больных беженцев - Остановить заражение[20].

    Новое в Forever
  5. Гробница: Далар Ткач Рассвета - сдай ?Остановить заражение[20]; Жрец Тьмы Алистер - сдай ?Наблюдение за дорогами[20] и ?Погибель Берена[21].

    Погибель Берена[21]: в награду жезл - разбойнику он не нужен, продай.

    Новое в Forever
ур. 23–24

Крепость Темного Клыка

Подземелье Серебряного бора · группой

0 из 3

По данным беты, квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - три квеста крепости того стоят. Дальше всё решает группа в Руины Лордерона: есть - из Гробницы лети в Подгород (шаг); нет - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), а Книга Ура[26], если ходил в крепость, сдашь в Подгороде на 26 (шаг).

Не забудь в этом разделе
  1. Крепость Темного Клыка (вход ), группой. Внутри Страж смерти Эрланд Винсент: сдай ?Пропавшие стражи смерти[25] (награда - Дубленые наплечные пластины). Книга Ура - в комнате, где Фенрус Пожиратель, Книга Ура[26]; Голова Аругала - Смерть Аругалу![27].

    Падает с: Голова Аругала - Верховный маг Аругал, Аругал

    Твоё дело - урон со спины по цели танка и контроль. Воргены - гуманоиды: до пулла одного выводи из боя - Ошеломление, а колдунам - Пинок. Сорвал моба - Ложный выпад, не помогло - Исчезновение. Дубленые наплечные пластины - кожа, +3 к силе: другая награда - кольчуга.

    Подземелье
  2. Гробница, Далар Ткач Рассвета: сдай ?Смерть Аругалу![27] (награда - Печать Сильваны).

    Печать Сильваны - кольцо, +8 к выносливости и +6 к силе атаки.

    Подземелье
  3. Есть группа в Руины Лордерона - Карос Раззок: полёт в Подгород. Там же Морбин Погибель Света - возьми !Правосудие Света[22]; Теодор Гриффс - возьми !Новая чума[22]. Сами Руины - в развалинах столицы прямо над городом.

    Тренер разбойников 24 уровня - тоже в Подгороде, после Руин (шаг). Нет группы в Руины - не лети: из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг), навыки 24 выучишь, слетав в Подгород из Мельницы Таррен (шаг).

    ПодземельеНовое в Forever
ур. 24–25

Руины Лордерона и тренер на 24

Новое подземелье Forever над Подгородом · Обнаружение ловушек и письмо из Черного Ворона

0 из 6

Группа из пяти, шесть боссов в любом порядке. Квесты 21–22 уровня, а квесты подземелий в Forever дают в 2–3 раза больше опыта обычных - одна из самых выгодных остановок на 20–30. Разбойнику здесь две награды: Тревожная просьба[22] - Edward's Knife (кинжал 12,2 урона в секунду, в левую руку) и Правосудие Света[22] - Наручники из запчастей (+3 к ловкости и выносливости). После Руин - тренер 24 в Подгороде: классовый квест в Хилсбраде засчитается, только если выучено Обнаружение ловушек. Нет группы в Руины - из Гробницы сразу в Хилсбрад (шаг).

Не забудь в этом разделе
⚔︎ PvP
  • У Альянса тоже есть квесты в Руинах Лордерона - их группы бегут через весь Тирисфаль к воротам Подгорода. Тут твоя земля и рядом стража: на PvP-правилах флаг висит на них, а не на тебе.
  1. Перед входом - Страж смерти Кристоф на посту стражи у дороги в Брилл: возьми !Гнев Рат'маэля[22]. Руины Лордерона группой (5 человек) - вход в руинах столицы, сразу налево после входа в Лордерон: 25 целых конечностей - Правосудие Света[22]; Рат'маэль - Гнев Рат'маэля[22]; ядовитый штамм роняет Сухожвал - Новая чума[22]; судьба Эдварда - Тревожная просьба[22], ищи его там же, где Рат'маэль; Барон роняет голову мерзости - начало !Неизбывные мучения[21]; внутри найдёшь герб - !Герб Лордерона[22].

    В Руинах почти одна нежить: Ошеломление на неё не действует - контроль здесь Парализующий удар, а заклинателей сбивает Пинок. Бей цель танка со спины.

    ПодземельеНовое в Forever
  2. Выйдя из Руин - сначала на пост стражи у дороги в Брилл: Страж смерти Кристоф - сдай ?Гнев Рат'маэля[22].

    Обе награды разбойнику не нужны (двуручный топор и посох) - бери то, что дороже продаётся.

    ПодземельеНовое в Forever
  3. Подгород:

    Награды разбойнику: Правосудие Света[22] - Наручники из запчастей (+3 к ловкости и +3 к выносливости); Новая чума[22] - меч Чумоклык, 12,4 урона в секунду; Неизбывные мучения[21] - плащ Могильный покров (+3 к силе и выносливости), а если на тебе Накидка охотника на вепрей, бери то, что дороже продаётся; Книга Ура[26] - Серые сапоги (кожа, +7 к выносливости).

    ПодземельеНовое в Forever
  4. Квартал Разбойников, 24 уровень, Каролин Уорд : Обнаружение ловушек и Потрошение (ранг 4), по 50. Поговори с ней: на 24 тренеры разбойников отдают Изящное письмо - с письма начинается !Поместье, Черный Ворон[24].

    Поместье, Черный Ворон[24] засчитывается, только если выучено Обнаружение ловушек: иначе испытание в поместье Черный Ворон не пройти. Письма в разговоре нет - проверь почту. Ещё нет 24 - выучишь из Мельницы Таррен (шаг).

    Класс
  5. Майкл Гарретт: полёт в Гробницу. Табита Пленное Сердце - сдай ?Тревожная просьба[22] (награда - Edward's Knife).

    Edward's Knife - кинжал 12,2 урона в секунду, +2 к ловкости и +2 к выносливости: в левую руку, сильнее, чем Крис.

    ПодземельеНовое в Forever
  6. Дорога на юго-восток, в Предгорья Хилсбрада: Страж смерти Леш у границы - возьми !Время нанести удар[20]. Дальше по дороге на восток, до Мельницы Таррен.

ур. 25–26

Предгорья Хилсбрада и Черный Ворон

Яды у Хинотта, поля Хилсбрада, поместье Черный Ворон и Крепость Дарнхольд

0 из 13

В Мельнице Таррен ты наконец учишь яды: Помощь Хинотта[26] несёшь из Оргриммара. Тут же сдаётся Путешествие на Мельницу Таррен[18] из Громового Утёса, а в горах над Дарнхольдом - поместье Черный Ворон, гильдия разбойников: Поместье, Черный Ворон[24] и новый Syndicate Sabotage[24]. Поэтому Дарнхольд - в конце раздела, вместе с поместьем. В Южнобережье (Альянс) не заходи - там стража.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
◈ Попутная добыча
  • Шерсть с людей Хилсбрада - на шерстяные бинты, лишнюю на аукцион. Синдикат в Дарнхольде - гуманоиды: Обшаривание карманов на каждом, а запертые сундучки из карманов качают взлом.
➶ Быстрее качаться
  • Сдал Помощь Хинотта[20] - сразу делай яды: Быстродействующий яд на обе руки - заметная прибавка к урону на каждом мобе. Навык ядов растёт только от изготовления, а Быстродействующий яд II на 28 требует навык 120: делай по паре штук на каждой стоянке.
  • Камень у тебя в Подгороде: от Дун Гарока, последней точки раздела, - сразу им к тренеру и дирижаблю (шаг), не беги назад через Серебряный бор.
⚔︎ PvP
  • Мельница Таррен против Южнобережья - классическая война фракций. В Forever Альянс квестует тут с 21 до 30 и ходит в ратушу на полях Хилсбрада - туда же, где ты бьёшь фермеров. Разбойник Альянса ждёт, пока ты сцепишься с пехотинцем: держи наготове Ускользание и Исчезновение, а с 26 сам начинай драку - Подлый трюк из незаметности.
  • На бете погоня часто обрывается на границе зоны: игрок перескакивает в другой слой мира и исчезает. Убегаешь - беги к границе; догоняешь - не гонись через неё.
  1. Мельница Таррен: Зарисса - точка полёта. Серж Хинотт : сдай ?Помощь Хинотта[26], возьми !Помощь Хинотта[20], дождись, пока он готовит лекарство (Помощь Хинотта[20]), и сдай ?Помощь Хинотта[20] - ты выучил яды.

    В награду ещё Масло Хинотта - используй его сразу: оно снимает Прикосновение Занзила из башни Физзула. Быстродействующий яд знаешь сразу: на одну порцию - Пыль тления и Пустая колба. Остальные рецепты учат тренеры разбойников: Калечащий яд (замедляет беглеца) - на 26.

    КлассНовое в Forever
  2. Там же:

    Невинная кровь[23], РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22] и Спасение[22] - это Крепость Дарнхольд: она в конце раздела, вместе с Черным Вороном (шаг).

    Новое в Forever
  3. Сначала на юг: серые медведи и ползуны по пути - языки и лимфа, Эликсир Страдания[22]. Новое в Forever: Страж смерти Масодж у Дун Гарока - сдай ?Помощь разведчикам[25], возьми !Ценные точки[25]. Первая вершина для склянки - к юго-востоку от него (Ценные точки[25]).

    Падает с: Язык серого медведя - Серый медведь, Злобный серый медведь, Старый серый медведь и др. · Лимфа паука-охотника - Старый моховой ползун, Гигантский моховой ползун, Лесной моховой ползун и др.

    Точное место, где стоит Страж смерти Масодж, по данным беты ещё уточняется - ориентируйся по метке квеста. Южнее вершины, в самом Дун Гароке , дворфы 28–30 уровня, стрелки бьют издалека: к вершине подходи с севера и вниз не спускайся.

    Как делать квест - Помощь разведчикам
    • По комментарию тестера, квест открывается только после второй «Битвы за Хилсбрад» (25 уровня): если Верховный палач Дарталия его не даёт, сдай её и спроси снова. Сам Страж смерти Масодж стоит один на холме к северу от Владения Нетандера .
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Ценные точки
    • Вершины, по комментариям тестеров: на холмах над Дун Гароком , на плато над Дарнхольдом и над пещерой йети , не внутри. У третьей бродят горные львы 33 уровня - подходи осторожно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Новое в ForeverОсторожно
  4. По пути на поля - третья вершина , над пещерой йети (Ценные точки[25]). Хилсбрадские поля : 6 фермеров, 6 батраков, Фермер Рей и Фермер Гетц - Битва за Хилсбрад[24]; горные львы - кровь, Эликсир боли[24].

    Падает с: Кровь горного льва - Голодный горный лев, Яростный горный лев, Горный лев и др.

    Фермеры и батраки - гуманоиды: Обшаривание карманов перед боем, второго из пары - Ошеломление. Пехотинцы Хилсбрада блокируют и бьют щитом. В Южнобережье не заходи.

    Осторожно
  5. Снова на поля:

    Падает с: Человеческий череп из Хилсбрада - Фермер Рей, Темный маг Синдиката, Разбойник Синдиката и др.

    Как делать квест - Эликсир боли
    • Как напоишь Стэнли, он превратится в чудовище 24 ур. Убей его - около 700 опыта. Сначала расчисти фермеров и пехотинцев вокруг.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Мельница Таррен: Верховный палач Дарталия - сдай ?Битва за Хилсбрад[25]; Страж смерти Самса - сдай ?Сувениры смерти[25].

    Следующий квест цепочки, Битва за Хилсбрад[26], и всё, что за ним, оставь на 30+.

  7. Не учил Обнаружение ловушек в Подгороде (шаг)? Зарисса: полёт в Подгород. Квартал Разбойников, Каролин Уорд : Обнаружение ловушек и Потрошение (ранг 4), по 50; уже 26 - и навыки 26 (список). Поговори с ней: на 24 тренеры отдают Изящное письмо - с письма начинается !Поместье, Черный Ворон[24]. Майкл Гарретт: полёт назад в Мельницу Таррен.

    Ходил в Темный Клык, а Книга Ура[26] ещё не сдал - Хранитель Бел'дугур , раз уж ты в Подгороде. Выучил всё на 24 после Руин - пропусти этот шаг.

    Класс
  8. Черный Ворон: от Мельницы на восток через реку, за огромным деревом - тропа зигзагом в гору, к поместью . В туннеле перед поместьем включи Обнаружение ловушек и подойди к сундуку - не открывай его (Поместье, Черный Ворон[24]). Фахрад : сдай ?Поместье, Черный Ворон[24]. Мирокос Тихоступ : возьми новый !Syndicate Sabotage[24].

    Стражи поместья 50 уровня нейтральны - прятаться не нужно. Клякс Громодрев в поместье - в файлах игры у него реагенты для ядов и порошок.

    Как делать квест - Поместье, Черный Ворон
    • Нужна способность Обнаружение ловушек - учится у тренера на 24. В туннеле перед поместьем включи её и подойди к сундуку: цель засчитается, когда увидишь ловушку. Сундук не открывай.
    • Дорога: от Мельницы Таррен на восток через реку, за огромным деревом - зигзаг-тропа в гору. Стражи 50 ур. наверху нейтральны, прятаться не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассНовое в Forever
  9. Вниз, к Крепости Дарнхольд : 10 разбойников и 10 сторожей Синдиката - РАЗЫСКИВАЮТСЯ: сторонники Синдиката[22]; 5 фиалов крови невинных с магов тьмы - Невинная кровь[23]; Тюремный надзиратель Эстон и Тюремный надзиратель Малгрен - ключи от клеток, в них Тог'тар и Друлл (Спасение[22]); Лорд Томас ходит по крепости - Syndicate Sabotage[24]. Вторая вершина для склянки - между Дарнхольдом и Мельницей (Ценные точки[25]).

    Падает с: Фиал крови невинных - Темный маг Синдиката

    Синдикат стоит плотно: одного из пары - Ошеломление, второго бей. Маги тьмы колдуют издалека - подходи в незаметности, заклинание сбивает Пинок. Двое на тебе - Ускользание, трое - Исчезновение и отойди.

    Как делать квест - Спасение
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    КлассНовое в ForeverОсторожно
  10. Снова наверх, в поместье: Мирокос Тихоступ - сдай ?Syndicate Sabotage[24].

    Дальше Мирокос Тихоступ предложит A Way In[34] - это уже Нагорье Арати и квест 34 уровня: не бери. Вниз той же тропой - к Мельнице.

    КлассНовое в Forever
  11. Мельница Таррен:

    Спасение[22]: обе награды - кольчуга и ткань, бери то, что дороже продаётся. Возвращение в Громовой Утес[23] сдашь в Громовом Утёсе (на 27).

  12. На юг, Страж смерти Масодж у Дун Гарока: сдай ?Ценные точки[25] (награда - Истертый клинок стража смерти).

    Истертый клинок стража смерти - меч 12,7 урона в секунду, +4 к силе: с навыком мечей сильнее, чем Обоюдоострый топор. Мечей нет - всё равно бери: он дороже склянки.

    Новое в Forever
ур. 26

Подгород: тренер на 26 и домой

Камень в Подгород, Подлый трюк, дирижабль у Брилла

0 из 3

Хилсбрад закрыт - камнем в Подгород, к тренеру разбойников, и дирижаблем домой, в Калимдор.

Не забудь в этом разделе
  • На башне у Брилла два дирижабля: тебе нужен Запота - в Оргриммар. Гин Денбург везёт в Грум'гол.
⚔︎ PvP
  • С 26 у тебя есть Подлый трюк - 4 секунды оглушения из незаметности, лучший вход в драку с игроком. Оглушённый не начнёт бинт и не скастует заклинание: успеешь набрать приёмы серии.
  1. От Дун Гарока - камень возвращения → Подгород.

    Не был в Крепости Темного Клыка, а группа нашлась только сейчас? Здесь же Хранитель Бел'дугур - возьми Книга Ура[26]. Потом Майкл Гарретт: полёт в Гробницу; там Верховный палач Хадрик - возьми Пропавшие стражи смерти[25], Далар Ткач Рассвета - возьми Смерть Аругалу![27]. Дальше поход в крепость, сдача в Гробнице и полёт назад в Подгород.

    Подземелье
  2. Квартал Разбойников, 26 уровень, Каролин Уорд: Подлый трюк, Пинок (ранг 2) и Ослабление доспеха (ранг 2), по 60; бьёшь кинжалом - ещё Внезапный удар (ранг 2). Тут же рецепт: Калечащий яд. Пропустил тренера на 24 - и навыки 24 (список). Ходил в Темный Клык, а Книга Ура[26] ещё не сдал - Хранитель Бел'дугур .

    Подлый трюк - оглушение из незаметности: открывай им каждый тяжёлый бой. Ослабление доспеха нужно в подземельях - на прокачке можно сэкономить. Заодно продай на аукционе шерсть, кожу и руду.

    Класс
  3. Башня дирижаблей у Брилла: на ней два дирижабля. Запота отправляет в Оргриммар - тебе сюда. Гин Денбург отправляет в Грум'гол (Тернистая долина) - не туда.

    Не уверен - заговори с распорядителем: он скажет, куда летит его дирижабль.

ур. 26–27

Громовой Утёс и снова Когтистые горы

Большая охота, сдачи в Громовом Утёсе, Приют у Солнечного Камня, Обугленная долина

0 из 9

Цепочки из Приюта у Солнечного Камня ведут в Ясеневый лес и Тысячу Игл - поэтому сначала горы, потом лес. Заодно делаешь два квеста из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
¤ Покупки и полезное
  • Оргриммар, Реккул : реагенты и колбы для ядов (в файлах игры). На 28 нужен навык ядов 120 - докупи, если мало.
⚔︎ PvP
  • У Альянса свой квест на тех же гарпий Кровавой Ярости, а их Пик Каменного Когтя рядом. Разбойники Альянса ждут, пока ты сцепишься с парой гарпий, - тяни по одной.
  1. Дирижабль садится у Оргриммара. В городе Военный глашатай Горлач : возьми !Большая охота[20]. Дорас: полёт в Громовой Утёс.

    Взять заранее
  2. Громовой Утёс:

    Аэропорт ветролетов[23] и Пигменты для красок[26] делаются в Когтистых горах, Священное пламя[25] - в Ясеневом лесу; сдашь их здесь же на 29 (шаг).

    Взять заранееНовое в Forever
  3. Полёт в Приют у Солнечного Камня:

    Взять заранееПодземельеНовое в Forever
  4. Мутное озеро : Стручки лихолиста - 30 штук в воде и на берегу, Пигменты для красок[26]. Мобов у озера нет.

    Новое в Forever
  5. Пик Каменного Когтя на севере : по 4 сына Кенария, дочери Кенария и кенарийских ботаника - Наследие Кенария[25].

    Дочери Кенария лечатся - сбивай: Пинок. Тут летает редкая элита Крыло скорби (27) - вытягивает здоровье.

  6. Обугленная долина на юго-западе:

    Падает с: Огненный кристалл - Разбойник-дух огня, Пылающий опустошитель, Пылающий разрушитель

    Гарпии - гуманоиды: вторую из пары - Ошеломление. Душегубки Кровавой Ярости добивают, когда у тебя мало здоровья: на половине - Ускользание. Редкая элита Сестра Терзающая (28) - обходи.

    Как делать квест - Угроза со стороны гарпий
    • Гарпии стоят по видам: обычные - (рядом элитная потрошительница), душительницы - , бродяжницы - . Душегубки бродят сами и найдут тебя.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Новая жизнь
    • Холмики - кучки рыхлой земли вокруг гарпий: , , , , , . Сажай по кругу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    ОсторожноНовое в Forever
  7. Приют у Солнечного Камня:

    Новая жизнь[25]: обе награды - кольчуга и ткань, на продажу. Арахнофобия[21] ещё в журнале? Бесселет теперь по силам одному - , сдашь здесь же.

    Взять заранееНовое в Forever
  8. Утёс Ветрорезов, аэропорт Торговой компании : поставь распылитель - Аэропорт ветролетов[23].

  9. Туннель Когтя → Ясеневый лес.

    Не был на западе леса на 22? Недалеко от выхода из туннеля Ва'заг Пламегнев - Never Coming Back[22] и A Void Path[22], новые квесты Forever.

ур. 27–29

Ясеневый лес и Непроглядная Пучина

Застава Расщепленного Древа, Колючий Мех, Зорам'гар

0 из 13

Застава Расщепленного Древа - большой квестовый центр Орды. Сначала восточный круг, потом Зорам'гар и, если есть группа, Непроглядная Пучина. Здесь же доделаешь Священное пламя[25] из Громового Утёса.

Не забудь в этом разделе
◈ Попутная добыча
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Расщепленного Древа: из Зорам'гара назад к Гиблой Чаще - им (шаг), а не пешком через весь лес.
⚔︎ PvP
  • Астранаар - главный лагерь Альянса на 17–32, а их Аванпост Среброкрылых стоит прямо под Заставой Расщепленного Древа. Классика: налёты на Астранаар и ответные - на Заставу. Догоняют - Спринт к стражникам Заставы, а прижали - Исчезновение.
  1. Застава Расщепленного Древа: Вульгра - точка полёта; Хозяйка таверны Кайлиска - поставь камень возвращения в Заставе.

  2. Застава:

  3. Восточный круг:

    Падает с: Рога сатира - Разбойник из племени Ксавиан, Предатель из племени Ксавиан, Скверноподданный из племени Ксавиан и др.

    Стражей выманивай по одному; подбежали оба - Ускользание, а второму Парализующий удар.

    Как делать квест - Голова Тенумбры
    • Пантера бродит по кругу - проще встать у и ждать.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Вестницы Ясеневого леса
    • Бегуны в незаметности и держатся у деревьев около . Слушай звук незаметности и жми Tab, как только кто-то окажется рядом.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Налет Торека
    • Перед стартом расчисти дорогу и домик: Торек побежит прямо внутрь. В доме нападут ещё четверо - держи кулдауны.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  4. Юг и озеро Мистраль:

    Редкий Эк'алом (27) оглушает на 15 секунд - не трогай.

    Как делать квест - Остановка у Каменного Когтя
    • Беседку достаточно пройти под крышей - нажимать ничего не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  5. Застава Расщепленного Древа:

    Налет Торека[24]: награда Булатная сабля, меч 12,3 урона в секунду, +2 к силе и ловкости. Для кинжального билда сравни остальные характеристики; посох разбойнику не подходит.

  6. Зорам'гар (полётом, если открыл точку на 22, иначе пешком на запад): Андрук - точка полёта; Дже'неу Санкри - сдай ?Дже'неу из Служителей Земли[27] и ?Угроза из Глубин[22]; Каранг Амаккар - возьми !Между молотом и Колючим Мехом[24]; Митсува - возьми !Оберег троллей[24].

    Дже'неу из Служителей Земли[27]: бери Пояс ловкачика - кожаный пояс +4 к ловкости и +3 к выносливости. Нет точки Зорам'гара - пешком около 8–10 минут (по оценке), Спринт по откату; Астранаар обходи стороной: стража Альянса нападёт.

  7. Деревня Колючего Меха : мстители и шаманы Колючего Меха - Между молотом и Колючим Мехом[24]; 8 оберегов в пещере - Оберег троллей[24]; Руул Снежное Копыто - возьми !Свободу Руулу![24] и проводи его (Свободу Руулу![24]).

    Перед сопровождением расчисти дорогу к выходу из деревни - по пути на вас нападут. Шаманов бей первыми, их заклинания сбивает Пинок. Фурболги - гуманоиды: Ошеломление на второго из пары.

    Как делать квест - Оберег троллей
    • В пещере мобы стоят по двое-трое и быстро появляются снова - оглядывайся. Сундуки с оберегами тоже появляются быстро: можно кружить по одному залу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Свободу Руулу!
    • Руул Снежное Копыто - большой белый медведь в деревянной клетке в первом большом зале пещеры. На развилке держись левее. Ведёшь его к выходу.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  8. Зорам'гар: Каранг Амаккар - сдай ?Между молотом и Колючим Мехом[24], возьми !Король Гиблой Чащи[26]; Митсува - сдай ?Оберег троллей[24]. Камень возвращения → Застава Расщепленного Древа.

  9. От Заставы на запад, Гиблая Чаща, деревня Зеленой Лапы : воткни знамя у тотема и отбейся от волн фурболгов, последним придёт Вождь Мургут - Король Гиблой Чащи[26]. Назад в Заставу: Ями Снежное Копыто - сдай ?Свободу Руулу![24].

    Фурболги идут по два-три: одного - Парализующий удар, второго бей; трое - Ускользание и Артишоковый чай. Начинай с полным здоровьем и ядами на оружии.

    Как делать квест - Король Гиблой Чащи
    • Сначала перебей фурболгов вокруг холмика. Потом встань на холмик и используй знамя из сумки.
    • После знамени всегда приходят двое, а Вождь Мургут появляется по таймеру, а не после их смерти. Не трать кулдауны на первых двух.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Осторожно
  10. Полёт в Зорам'гар, Каранг Амаккар: сдай ?Король Гиблой Чащи[26] (награда - Мундир грубияна).

    Мундир грубияна - кожаный нагрудник +7 к ловкости и +6 к выносливости: лучшая награда-броня разбойника до 30.

  11. Непроглядная Пучина группой (через руины на Зорамском взморье ). Перед походом: Дже'неу Санкри - возьми !Сущность Аку'май[22] и !Среди руин[27]. Внутри: 20 сапфиров Аку'май - Сущность Аку'май[22]; Отсыревшая записка начинает !Верность Древним богам[22]; Глубинный сердечник - Среди руин[27]; Барон Акванис - с него падает Странная водяная сфера, начало !Барон Акванис[30]; Страж Талрид из ордена Серебряного Рассвета - возьми !Жестокость Черных Глубин[27]: голову роняет Повелитель сумрака Келрис (Жестокость Черных Глубин[27]).

    Половина подземелья под водой: следи за полоской дыхания, бой в воде - только у воздушных пузырей. Наги - гуманоиды: до пулла одну выводи из боя - Ошеломление; жрецов и оракулов, которые лечат, сбивает Пинок.

    Подземелье
  12. После Пучины, Зорам'гар, Дже'неу Санкри: сдай ?Сущность Аку'май[22], ?Среди руин[27], ?Верность Древним богам[22] и ?Барон Акванис[30].

    Барон Акванис[30]: лучшая награда - Сабля беззаконника, меч 20,4 урона в секунду: сильнее оружия до 30 у разбойника не будет. Мечи уже известны, дополнительное обучение не нужно.

    Подземелье
  13. Полёт из Зорам'гара в Оргриммар. 28 уровень, Шентул: Рваная рана (ранг 2), Ошеломление (ранг 2) и Ложный выпад (ранг 2), по 80; бьёшь кинжалом - ещё Удар в спину (ранг 4); навык ядов уже 120 - рецепт Быстродействующий яд II. Потом Дорас: полёт в Громовой Утёс.

    Не ходил в Пучину - лети в Оргриммар сразу после Гиблой Чащи. Ещё нет 28 - выучишь на 30 вместе с навыками 30 (шаг). Навыка ядов не хватает - сделай ещё ядов: реагенты - Реккул (в файлах игры).

    Класс
ур. 29

Громовой Утёс и Мрачная вершина

Сдачи квестов · новый лагерь Forever на Плато звездочётов

0 из 6

Сдачи квестов из Когтистых гор и Ясеневого леса - и новое в Forever: на северо-западе Мулгора, над Громовым Утёсом, лагерь Служителей Земли на Плато звездочётов. Три квеста 30 уровня по ~2,5 тысячи опыта, мобы 27–29.

Не забудь в этом разделе
  • Праматерь[31] - элитная паучиха 31 уровня: только группой. Нет группы - не бери, квест ничего не открывает.
¤ Покупки и полезное
  1. Громовой Утёс:

    Жестокость Черных Глубин[27]: бери Боевые наручи сектанта - кожаные наручи +7 к выносливости и +10 к силе атаки - сильнее, чем Наручники из запчастей.

    Новое в ForeverПодземелье
  2. Плато звездочётов к северо-западу от Громового Утёса : Мулн Гнев Земли - возьми !Забота о мертвых[30], а есть группа - ещё и !Праматерь[31]; Йорн Зловещий Тотем - возьми !Прочнее стали[30]; Мазу'кон - возьми !Немного о токсинах[30].

    В Громовом Утёсе два подъёмника - на юго-западной и северо-восточной сторонах. Плато - к северо-западу от утёса: спустись на любом и обойди утёс (какой подъёмник ближе, пока не проверено).

    Новое в Forever
  3. Мрачная вершина у северного края Мулгора : Gloomrise Hatchling и Gloomrise Soldier - Забота о мертвых[30]; Gloomrise Spinner - 3 нити шёлка, Прочнее стали[30]; Gnawed Corpse - 5 образцов токсина экстрактором из квеста, Немного о токсинах[30].

    Пауки ходят стаями, а Ошеломление на зверей не действует: тяни по одному метательным оружием (Бросок), двое на тебе - Ускользание. Бинтуйся между пачками.

    Новое в Forever
  4. Только группой: Broodmother Valraxx (элита 31) - Праматерь[31]. С неё падает Окровавленный пергамент - с него начинается !A Darker Truth[30].

    Новое в ForeverОсторожно
  5. Плато звездочётов:

    Праматерь[31]: награда - Кокон преображения, поглощает урон и оглушает тебя на 5 секунд, потом +60% к скорости на 8 секунд. Хорош для побега.

    Новое в Forever
  6. Назад в Громовой Утёс - тем же подъёмником. Тал: полёт в Лагерь Таурахо.

    Полоска опыта 29 уровня заполнена меньше чем наполовину - сначала юг Степей (по оценке, около 15 тысяч опыта), иначе в Тысяче Игл до 30 может не хватить.

ур. 29–30

Юг Степей и Лабиринты Иглошкурых (по желанию)

Лагеря Иглогривых, Бейл Модан, подземелье

0 из 7

Около 15 тысяч опыта рядом с Таурахо, по пути в Тысячу Игл. Пригодится, если до 30 не хватает или собрал группу в Лабиринты Иглошкурых: там Импортер Вилликс[30] и Кольцо Обезьяны (+5 к ловкости).

Не забудь в этом разделе
  1. Лагерь Таурахо: Кривозуб - возьми !Предан своими[25]; Таттернак Стальной Горн - возьми !Предпочитаемое оружие[24]. Не брал или бросил Ложное обвинение, очищенное имя[23] на 21 - Рубака Логмар: возьми его сейчас, мародёр теперь по силам одному (шаг).

    Предан своими[25] дают, только если сдан квест Кровавые осколки Агамаггана[21]: не сдал его на 20 - сначала возьми и сдай Кровавые осколки Агамаггана[21] (нужен один кровавый осколок с Дыбогривов).

    Новое в Forever
  2. Лагеря Иглогривых на юге:

    Падает с: Стилет Иглогривых - Землепроходец из племени Иглогривых, Ловчий из племени Иглогривых · Обгоревший жезл Иглогривых - Ясновидец племени Иглогривых · Боевой щит Иглогривых - Бешенер из племени Иглогривых

    Каз - маг: ледяная стрела, кольцо льда и огненный взрыв. Подходи в незаметности вплотную, заклинания сбивай: Пинок, между откатами - Парализующий удар.

    Осторожно
  3. Граница с Пылевыми топями : солдаты и элитный мародёр - Ложное обвинение, очищенное имя[23], если взял его сейчас.

    Мародёра начинай из незаметности: Подлый трюк, на половине здоровья - Ускользание и Артишоковый чай. На 29 он по силам одному.

    Новое в ForeverОсторожно
  4. Ганн Каменное Копье : возьми !Ответный удар Ганна[23]. Бейл Модан : 15 копателей, 5 бригадиров и записи геолога - Ответный удар Ганна[23].

    Офицеры Бейл'дуна парируют и ускоряют удары - бей их только со спины.

    Осторожно
  5. Ганн Каменное Копье: сдай ?Ответный удар Ганна[23], возьми !Месть Ганна[26] - по 6 нитроглицерина, древесной сердцевины и селитры с дворфов (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26], возьми !Месть Ганна[26] и взорви летательный аппарат (Месть Ганна[26]); сдай ?Месть Ганна[26].

    Падает с: Нитроглицерин - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Древесная сердцевина - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др. · Натриевая селитра - Солдат Бейл'дана, Бейл'данский ружейник, Бейл'данский офицер и др.

    Как делать квест - Месть Ганна
    • Нужные мобы - за карьером и выше него, а не внизу, куда показывает метка.
    • Аппарат не в крепости: спустись по пандусу в карьер - он стоит на шаткой деревянной вышке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  6. Лабиринты Иглошкурых (вход ), группой: внутри в клетке - Импортер Вилликс. Освободи его, возьми !Импортер Вилликс[30], проводи к выходу (Импортер Вилликс[30]) и сдай ?Импортер Вилликс[30] (награда - Кольцо Обезьяны). Последний босс, Чарлга Остробок, роняет сердце - Отмщение грядет![34], если брал квест.

    Кольцо Обезьяны: +5 к ловкости и +5 к духу.

    Как делать квест - Импортер Вилликс
    • Не убегай далеко вперёд и не отставай: квест провалится, даже если он дойдёт. Боссов для квеста убивать не нужно.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Подземелье
  7. Лагерь Таурахо:

    Предпочитаемое оружие[24]: награда - Молот Уничтожения, двуручная булава: разбойнику на продажу.

    Новое в Forever
ур. 29–30

Тысяча Игл и тренер на 30

Застава Вольного Ветра, кентавры Галак, священное пламя · Удар по почкам в Оргриммаре

0 из 8

Здесь добираешь 30-й уровень, а потом короткий круг по столицам: в Громовом Утёсе - топор 30 уровня, в Оргриммаре - тренер: на 30 он учит Удар по почкам. На 30 отложи около 8: обучение - 4, топор и кинжал - ещё около четырёх. Остальное в Тысяче Игл - уже часть 30+.

Не забудь в этом разделе
  • Камень поставь в Заставе Вольного Ветра и открой там полёт.
  • Странное яйцо[26]: яйцо лежит в одном из трёх мест: , или .
¤ Покупки и полезное
➶ Быстрее качаться
  • Камень - в Заставе Вольного Ветра: после тренера в Оргриммаре вернёшься им прямо сюда, к квестам 30+ (шаг).
⚔︎ PvP
  • 30 уровень - поля боя. На бете с 30-го работает новое поле боя «Острова Черного Копья», 15 на 15. Записывают распорядители боя в столицах - Груга Кровавый Клинок в Оргриммаре и Рагбул Первоштык в Подгороде, а ещё есть портал в лагере Налетчиков Черного Копья севернее Кабестана . Не падай в воду - тестеры жалуются на акул.
  • Тысяча Игл спорная, но у Альянса тут почти нет квестов до 30+ - можно выдохнуть. С 30 у тебя два оглушения подряд: Подлый трюк из незаметности, потом Удар по почкам - всё это время противник не может ни лечиться, ни колдовать.
  1. Из Таурахо - на юг, к Великому Подъемнику, и вниз, в Тысячу Игл: Гриш Выносливый Гонец - сдай ?Смена караула[28]; Храбрец Лунный Рог - возьми !Письмо на Заставу Вольного Ветра[25].

  2. Застава Вольного Ветра:

  3. Кентавры Галак - Упокоение кентавров[25]; древняя жаровня к северу от их лагеря - раздвоенное копыто, Священное пламя[29]; странное яйцо в одном из трёх мест - , или - Странное яйцо[26]. Дорн Вольный Ловчий : возьми !Испытание веры[26], прыгни с его платформы (Испытание веры[26]) и сдай ?Испытание веры[26] - начало испытаний, ведущих к Монастырю Алого ордена.

    Ветроловки Галак колдуют - начинай с них, заклинание сбивает Пинок. Кентавры - гуманоиды: Обшаривание карманов и Ошеломление работают.

    Как делать квест - Испытание веры
    • Дорн Вольный Ловчий - в пещере, подъём к нему по пандусу. Он переносит тебя на высокий уступ.
    • Прыгай только с деревянной доски: перед землёй тебя вернёт обратно. Прыжок с любого другого места - настоящая смерть.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
    Как делать квест - Странное яйцо
    • Яйцо появляется в одной из трёх точек на плато между и . Его только что забрали - ищи в другой точке.
    По комментариям игроков на Wowhead ↗
  4. Застава:

    Священное пламя[29]: награда - Лук меткости Скального Бегуна, чтобы тянуть мобов издалека, навык луков уже известен; нужны стрелы. Ещё не 30 - добери здесь же: Дозорный утесов Долгорог теперь даёт Наблюдение за Зловещим Тотемом[28] - три записки в ящиках на Пике Темного Облака , рядом с кентаврами; Элу - Ветрокрыл[29]: 10 яиц виверн в Скальном гнездовье на западе . Оба квеста сдаются тому же, кто дал.

  5. 30 уровень. Застава Вольного Ветра, Нице: полёт в Громовой Утёс. Дельго Тотем Гнева : Топор полумесяца ≈ 225 - одноручный топор 17,1 урона в секунду, скорость 2,6. Не купил на 29 - Кард Тотем Гнева : Главный аргумент ≈ 193, кинжал 16,6 в левую руку. Брал Отмщение грядет![34] и добыл сердце - Ольд Каменное Копье : сдай ?Отмщение грядет![34].

    Топор полумесяца - на 55% сильнее, чем Обоюдоострый топор: если в правой руке у тебя не Сабля беззаконника, это главная покупка на 30. По данным Wowhead, в Громовом Утёсе учит разбойников и Бортон Теневой Тотем - в игре это не проверено. Учит - бери навыки 30 у него и сразу камнем назад, в Заставу (шаг).

    Класс
  6. Тал: полёт в Оргриммар. Расселина Теней, Шентул: Удар по почкам, Коварный удар (ранг 5), Обезвреживание ловушки и Гаррота (ранг 3), по 1; навык ядов 130 - рецепт Смертельный яд. Пропустил тренера на 28 - и навыки 28 (список).

    Подлый трюк из незаметности, потом Удар по почкам - и моб почти весь бой стоит. В основной сборке на 30 открывается Шквал клинков, в «Ликвидации» - Расправа. Качаешься в «Бое» под кинжалы - тут же сбрось таланты и расставь заново («Таланты для прокачки»). Обезвреживание ловушки и Гаррота на прокачке не нужны: денег мало - сэкономь на них 2.

    Класс
  7. Камень возвращения → Застава Вольного Ветра.

  8. Что дальше (30+): Тысяча Игл до конца, Гордан[29] → Логово[29] в Когтистых горах, Мерцающая равнина, Хилсбрад и Нагорье Арати (там же продолжение квестов Черного Ворона), «Раскопки: Болотина» и Монастырь Алого ордена. Это будет следующая часть гайда.