Прокачка скайборна-разбойника Высшего ордена 1–30 в WoW Forever: остров Зефрис, Даларан и Штормград, затем Западный Край, Лок Модан, Красногорье, Сумеречный лес и Болотина. Островные кинжалы и меч, две руки с 10, обучение взлому и альянсовая цепочка ядов с 20. Таланты, реагенты, опен из незаметности и полезное оружие по пути. Групповые главы можно пропустить: маршрут ведёт и без обязательных подземелий.
!Взять квест?Сдать квест◎Выполнить➜Перемещение✦Тренер класса⚒︎Профессии☠︎Подземелье⌂Камень возвращения¤Покупка★Совет⌖Клик по координатам копирует /way для TomTom (работает и на русском клиенте), Shift+клик - встроенную метку /координаты без аддонов
⚙︎
Аддоны
Что поставить с CurseForge для Forever: полезное и для души
Карты внутри подземелий:Dungeon Crawler Forever показывает этажи, переходы, боссов и квесты. Открыть - /dm. Данные меняются вместе с бетой: требования к квестам сверяй в игре. Больше удобств, скриншоты и команды подсветки - в гайде по полезным аддонам.
Как ставить. В приложении CurseForge добавь игру кнопкой «+» и укажи папку клиента Forever - появится вкладка Forever. Вручную на бете: папка _classic_beta_\Interface\AddOns. Аддоны от обычной классики не подойдут - нужен файл с пометкой Forever (1.60.1). ★ - советуем.
Уже есть в игре - аддон не нужен: координаты на карте и миникарте (настройки → «Координаты на карте»), цели квестов на карте (шаблон «Усовершенствованный» при первом входе или «Цели заданий»), счётчик урона («Вкл. счетчик урона»), таймер атаки, «Трекер восстановления», одна общая сумка, менеджер экипировки и аукцион как в современной игре. Нет в игре: счётчика угрозы, меток квестов, которые ты ещё не взял, и команды /way.
Квесты и карта
★ Questie - кто даёт квесты и где цели, на карте и миникарте. Новых квестов Forever в нём пока не хватает. Русский - есть.
★ TomTom - стрелка к точке. Координаты на этом сайте копируются командой /way для него. Русский - есть.
★ Leatrix Maps - открывает неразведанные части карты, показывает входы в подземелья, карту можно увеличить.
Forever Quest Tint - подкрашивает текст новых квестов Forever, сразу видно, что нового.
Удобства
★ Leatrix Plus - автосдача квестов, продажа хлама, ремонт, быстрый лут и десятки мелочей. Есть отдельная версия для Forever.
★ Baganator - нормальные сумки и банк: встроенную общую сумку нельзя двигать. Полностью на русском. Похожий - Bagnon.
★ Auctionator - быстро выставляет лоты, помнит цены и показывает их в подсказках. Полностью на русском.
★ Platynator - рисует аккуратные полоски над мобами и отмечает тех, кто нужен по квесту. Очень удобно на прокачке.
Профессии
★ GatherLite - травы, руда и рыба на карте: внутри уже больше 26 тысяч точек именно для Forever.
GatherMate2 - то же, но точки запоминает только по мере того, как собираешь сам. Русский - есть.
Для души: озвучка и диалоги
★ Wayfarer - русская озвучка квестов: голос подбирается под расу и пол того, кто даёт квест, есть рассказчик для зон и книг, озвучены и новые квесты Forever. Нужен русский клиент.
CatQuest - тоже русская озвучка, около 2000 квестов и окно с говорящей головой. Пакет голосов ~500 МБ, после установки перезапусти игру.
★ Spoken - английская озвучка квестов, книг и зон. На форуме Forever его хвалят больше всех: «как аудиокнига». Русские пакеты для зон и книг есть на CurseForge, для квестов - на GitHub автора.
★ Immersion - диалоги с NPC как в кино, вместо обычного окна квеста. Русский - есть.
По желанию
Details! или ThreatClassic2 - угроза в подземельях: встроенный счётчик урона её не показывает.
Следи за нанесёнными ядами на обеих руках. Встроенный журнал и маркеры этого гайда достаточны для маршрута; аддон не отменяет требования принять квест до сбора предметов.
Необязательные помощники
Актуальная сборка Questie должна поддерживать именно Forever: старая база Era может не знать новых цепочек и изменённых координат.
Аддон показа серии у индикатора цели или напоминаний о ядах выбирай с заявленной поддержкой текущей беты. После обновления проверяй его на безопасной цели, прежде чем полагаться в подземелье.
При ошибках интерфейса сначала отключи новое дополнение и повтори действие. Не удаляй настройки и прогресс гайда только из-за одного несовместимого аддона.
✦
Как идти по маршруту
Основной путь: Зефрис до 13–14 → неборез Высшего ордена в Даларан → портал Альянса в Штормград → Западный Край → Стальгорн и Лок Модан → Красногорье → Сумеречный лес → Болотина до 30. Островные классовые задания делай до отплытия. Главы «Группой» можно пропустить целиком.
Уровни - ориентир готовности к мобам. После длинного островного сюжета начнёшь материк чуть выше обычного: не нужно повторять старт Элвинна. Квесты подземелий бери только с намерением пройти ветку; без группы продолжай основной круг.
✦
Таланты для прокачки
Билды на 10–30: какой выбрать и в каком порядке брать очки
Первое очко талантов получаешь на 10, к 30 будет 21 очко. Для простых квестов удобен «Бой»: островной меч подходит в правую руку, кинжал или одноручная булава - в левую. Сборки через кинжалы требуют подходящего оружия. Порядки ниже проверены по дереву Forever. Сброс талантов: Осборн Дитя Ночи в Штормграде или Хальфдан Чернобород в Стальгорне.
Бой: медленное оружиеосновной0 / 21 / 0Основной путь для одиночных задач: устойчивый бой лицом к цели и удобные защитные умения.
Коварный удар - основной набор серии. Ответный удар используется после парирования, когда доступно; не жди его вместо обычных ударов.
Только эта сборка берёт Закалка на 22–23: чаще доступны Спринт и Ускользание. В остальных вариантах их обычный откат.
На 30 открывается Шквал клинков: полезно против второй цели, но сначала проверь, не стоит ли рядом усыплённый противник.
До первого изученного меча спокойно используй наградные кинжалы. Медленное оружие с большим уроном одного удара усиливает Коварный удар; новый белый меч не всегда лучше хорошего кинжала.
Якори Зефриса[2] до 7 октября не засчитывался. Не срабатывает - брось, это 85 опыта. Левитация пригодится и дальше: на острове ею спускаются с обрывов, а позже она спасает от смерти при падении.
Read Leyline - ритуал Высшего ордена: +100% к восстановлению здоровья и маны, 30 секунд вне силовой линии или 15 минут рядом. Скорость бега, энергию и ярость он не увеличивает.
Падает с:Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.
Первая помощь и горное дело уже изучены. Основы походной жизни: кулинария[6] ведёт к обучению кулинарии - она не занимает место основной профессии. Нет бафа у костра - выйди из игры и сядь снова.
Падает с:Небольшое яйцо - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Ужасающий кондор и др. · Мясо долгонога - Долгоног-несушка, Птенец лесного долгохода, Лесной долгоход и др.
Перед прыжком с уступа проверь откат планирования. Если оно недоступно - спускайся дорогой.
◎
На юг, деревня Фалаат: у входа Миссионер Джасаан - сдай ?Деревня Фалаат[8], возьми !Среди верующих[8]. Со знаком культа тебя не трогают. В северной таверне наверху - шкаф : спрячься в нём, потом вернись в деревню и дождись сценки - Среди верующих[8].
Знак пропадает при выходе из игры - потерял, Сания Серебряный Поток выдаст новый. Кто-то уже запустил сценку - всё равно засчитается.
Сначала сдай поручения Высшего ордена, затем собери городские продолжения. Не подменяй их заданиями Ваятелей ветра: у двух фракций разные версии сюжета.
Для физического урона бери Пояс клинков: кожа,+2 ловкости/+2 силы. Двуручный меч разбойник не носит; ткань с силой заклинаний хуже полезных физических характеристик.
Новое в Forever
➜
На причалах выбери восточный: Начальник порта Высшего ордена - неборез Высшего ордена в Даларан. Западный Начальник порта Ваятелей ветра ведёт Ваятелей ветра в Мулгор и для этого маршрута не подходит. Уточни направление у распорядителя перед посадкой.
Не уверен - спроси начальника порта: он скажет, куда идёт корабль. Небореза, по словам тестеров, иногда ждёшь до 8 минут.
На фактическом 12 Тор : слетай в Штормград. Осборн Дитя Ночи : выучи Пинок, Парирование и доступные ранги. Дунгар Долгопив : вернись на Сторожевой холм. Если эти умения уже выучены, пропусти только повторный перелёт.
Падает с:Печень жутеклыка - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Жилистое мясо стервятника - Большой шкуродер, Молодой шкуродер, Сарыч и др. · Глаз мурлока - Жрун, Налетчик из племени Синежабрых, Мурлок-волнолов и др. · Рыло жутеклыка - Жутеклык, Молодой жутевепрь · Окра - Уборочный голем, Дозорный полей, Ржавый уборочный голем и др.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Падает с:Красная кожаная бандана - Контрабандист из Братства Справедливости, Налетчик из Братства Справедливости, Проходимец из Братства Справедливости и др.
Для разбойника ни двуручный меч, ни жезл не подходят. Одноручная булава Дубина народной войны требует обучения, а кожа Ботинки народного ополчения имеет заклинательские характеристики. Не жди здесь обязательного улучшения после хороших кинжалов.
Хочешь перейти на топор - Бульвайф Крепкорук : обучение в Стальгорне. Мечи, булавы и кинжалы уже известны; без подходящего топора тратить деньги на этот навык сейчас необязательно.
Класс
➜
В квартале дворфов войди в Подземный поезд и доедь до Стальгорна. Открой полёт: Грит Турден . Обучи нужные типы оружия и следующую первую помощь.
Палица захватчика - одноручная булава, требует отдельного навыка. Двуручный топор недоступен. После двух хороших кинжалов не учи новый навык ради слабой замены.
Падает с:Ухо подземной крысы - Вредитель-туннельщик, Разведчик-туннельщик, Геомант-туннельщик и др. · Кишки вепря - Жутеклык, Грубобрюх, Молодой жутевепрь и др. · Медвежатина - Колючешерстный медведь, Бешеный колючешерстный медведь, Седой черный медведь и др. · Паучья лимфа - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Мать Клык и др.
Падает с:Мясо кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др. · Шкура кроколиска - Морской кроколиск, Болотный кроколиск, Молодой болотный кроколиск и др.
На Раскопках Сталекрута собери идолы и шесть наборов инструментов. Сильные группы троггов обходи по внешнему краю - Сбор идолов[18] и Инструменты для раскопок[18].
Падает с:Резной каменный идол - Геомант из племени Камнедробов, Землекоп из племени Камнедробов, Трогг-берсерк
Тканевые перчатки и предмет для левой руки с заклинательскими характеристиками обычно слабее твоего боевого комплекта. Выбирай после сравнения, не теряй второе оружие ради книги.
➜
Продолжи основной маршрут с того места, где отвлёкся на группу; не повторяй выполненные круги Лок Модана.
ур. 18
Взлом: обучение и практика
Сначала наставники, затем лесопилка. Подготовим навык заранее для ядов на 20.
0 из 9
Не забудь в этом разделе
Держи Отмычки в сумке: без воровских инструментов замок не открыть.
Перед ядами на 20 подними взлом до 75 - тренируйся на учебных ящиках лесопилки.
Держи Отмычки в сумке. Если основной ящик ещё красный, продолжай на доступных учебных замках. Перед ядами на 20 добери навык хотя бы до 75; точный порог отдельного учебного ящика не обещаем.
Осборн Дитя Ночи : обнови пропущенные ранги 18. Если уже 20, новое обучение указано в следующей главе; не принимай классовые поручения до подготовки взлома.
Падает с:Железная пика - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Железная клепка - Громила из стаи Красногорья, Мистик из стаи Красногорья, Губитель из стаи Красногорья и др. · Рыло большого жутевепря - Грубобрюх, Большой жутевепрь · Жесткое мясо кондора - Ужасающий кондор · Хрустящее паучье мясо - Ядовитый кругопряд, Тарантул, Крупный тарантул и др.
Гунтер Веллер : Ятаган с 14, 8,70 урона/с (≈ 38); Крис с 19, 10,94 урона/с (≈ 71). Меч требует обучения Ву Пинг ; кинжал уже известен. Сравни обе руки, не покупай два улучшения вслепую.
Ключ получают карманной кражей, а не обычным убийством. Выманивай охрану по одному; при провале выйди и восстановись. Для сильного противника наверху можно взять напарника, но ключ и журнал проверь лично.
За эту сдачу получишь Яды и Рецепт: артишоковый чай. Не нужно ждать финального лекарства, чтобы открыть навык ядов; но опасное состояние после башни сначала сними полной цепочкой ниже.
Дунгар Долгопив : лети в Приозерье и по южной дороге в Темнолесье. Если выбрал Мёртвые копи, следующий групповой раздел начинается на Сторожевом холме.
ур. 20–22
Группой: Мёртвые копи
Подготовка, новая взрывчатка и один полный проход. Начни подготовку до сбора группы.
0 из 40
Не забудь в этом разделе
План с динамитом[16] просит 10 Грубый динамит: купи их на аукционе в Штормграде или попроси инженера. Учить профессию не нужно.
Братство Справедливости[18] - сопровождение предателя. Начинай, только когда вся группа взяла задание.
Гунтер Веллер : Крис с 19 (≈ 71) - запасной кинжал при слабой левой руке. Не покупай в долг дорогой меч перед походом, если текущее оружие уже справляется.
➜
Если уже пришёл в Темнолесье, открой полёт Фелисия Мелайн и лети на Сторожевой холм. Подготовку начни там; её доставки проходят через уже открытые Приозерье и Штормград.
Падает с:Голова ван Клифа - Эдвин ван Клиф · Красная шелковая бандана - Подручный из Братства Справедливости, Шахтер из Братства Справедливости, Кудесник из Братства Справедливости и др. · Зубчатый спрек-механизм гномов - Крошшер Снида
Продолжение письма Базиль Тредд[22] можно пройти позднее отдельно. В местной ветке Тюрьмы оно не требуется; сейчас вернись к основному маршруту в Темнолесье.
ур. 21–23
Сумеречный лес: первая ночная вахта
Темнолесье, Безмятежное кладбище и западная дорога. Длинную историю Сталвана начнёшь на 23.
0 из 34
Не забудь в этом разделе
Звёздной ветке, Взгляни на звезды[25], нужна Бронзовая трубка. Аукциона в Темнолесье нет: купи трубку в Штормграде заранее или закажи инженеру.
Камень поставь в Темнолесье сразу по прилёте: вся глава крутится вокруг города.
Месть Свена[25] уводит к Усадьбе Йоргена и обратно к Свену: сделай это одним заходом вместе с волками и пауками у Вороньего Холма.
Гавин Гнутодрев : Длинный меч с 21, 12,17 урона/с, только правая рука (≈ 87); Крис с 19 (≈ 71) подходит и в левую. После хорошего дропа Мёртвых копей эти покупки можно пропустить.
Для наблюдений нужна Бронзовая трубка: закажи её у инженера или купи на аукционе в городе заранее, в Темнолесье аукциона нет. Нет трубки - по файлам игры её продаёт и Гербель Бульхольм в Темнолесье, запас ограничен - Взгляни на звезды[25].
Подвески собери с гноллов-Темношкуров на востоке Красногорья, а сферы - с Темных чародеев Черной горы у Крепости Каменной Стражи - Темная магия[23] и Закон Соломона[23].
Падает с:Полуночная сфера - Темный чародей из клана Черной Горы · Подвеска Темношкуров - Темноплет из стаи Темношкуров, Душегуб из стаи Темношкуров, Громила из стаи Темношкуров и др.
Темные чародеи - элита 22–23: тяни по одному с края лагеря. Не выходит - сферы оставь на поход группой (глава).
Камень в Темнолесье. Следующий круг начинай с 24: если ещё не достиг уровня, закончи оставшиеся безопасные цели или сходи с группой в уже подготовленное подземелье.
Гавин Гнутодрев : Длинный меч с 21, 12,17 урона/с, только правая рука (≈ 87); Крис с 19 (≈ 71) подходит и в левую. После хорошего дропа Мёртвых копей эти покупки можно пропустить.
Чариса Изериан : Огрубевший топор с 24 (≈ 25). При визите в Штормград с 24: одноручный топор 15,00 урона/с, скорость 2,80, +8 силы атаки. Навык уже известен Skyborne. Сравни с мечом Мёртвых копей, не покупай ухудшение.
⚔︎ PvP
В некрополе оставляй запас энергии на прерывание и держи порошок исчезновения. Периодический урон может сорвать уход; сначала расчисти дорогу назад.
Легенда о Сталване[28] заканчивается разговором. Финальный Легенда о Сталване[35] - квест 35 уровня, сам противник 32-го и крепче обычных мобов: отдельная необязательная ветка группой на 29–30. Сейчас его не бери. Огров, последнюю ночную вахту и кладбищенские доставки закончишь позже.
Брак Дарнад : Длинный меч с 21 (≈ 87), только правая рука; Крис с 19 (≈ 71) - в любую. При хорошем Жестокая колючка меч сравнивай только с правой рукой; кинжал может улучшить слабую левую.
Если ты ещё в Темнолесье, лети в Штормград. Если уже прилетел туда после дополнительной ветки Красногорья, начинай с Подземного поезда в Стальгорн. Затем полёт в Телсамар и дорога к северной башне Лок Модана.
На севере, между Зелёным Поясом и Гробницей Железноборода (), кремень падает с туманоплетов, бегунов топей, звероловов, громил и мистиков Мохошкуров - Запрет на огонь[23]. Простые гноллы и полукровки с юга его не дают. Там же, у Гробницы Железноборода , - слизни: сумка - Прожорливый слизнюк[24].
Падает с:Необработанный кремень - Туманоплет из стаи Мохошкуров, Бегун топей из стаи Мохошкуров, Зверолов из стаи Мохошкуров и др. · Сумка Сиды - Слизнюк из Багрового Легиона, Черный слизнюк, Чудовищный слизнюк
Венна Шелкобород у Дун Модра: кожаные Сабельные поножи с 23 (≈ 95), если есть в наличии. Это необязательная проверка по пути к групповым задачам: сравни с Брюки первопроходца, не делай отдельный дальний крюк.
У погибшего флота зачисти проклятую команду, затем на раскопках добей старших ящеров и собери четыре реликвии - Проклятая команда[29] и Тайны прошлого[27] и Месть Ормера[27].
Падает с:Табакерка Снеллига - Первый помощник Снеллиг
В Лагере Злого Клыка собери знамёна и уничтожь четыре комплекта планов нападения - Боевые знамена[28] и Из пепла[28].
Падает с:Боевое знамя клана Драконьей Пасти - Налетчик из клана Драконьей Пасти, Болотный бегун из клана Драконьей Пасти, Центурион из клана Драконьей Пасти и др.
⌂
Камень в гавань. Сдай орочьи задания и проклятую команду.
Основной путь продолжается в разделе «Дальше: Штормград», затем «Дальше: Сумеречный лес». Есть группа - перед отъездом можешь выбрать Раскопки, Тюрьму или Некроша. Ни один из этих походов не обязателен для продолжения.
Грит Турден : вернись полётом в Гавань Менетилов. На причале выбери корабль до Южнобережья, а не Терамора. Уточни направление до посадки; этот рейс избавляет от пешего обхода через Арати.
➜
Дарла Гаррис : открой полёт Южнобережья. Затем двигайся по северной тропе к поместью; перед пещерой включи обнаружение ловушек.
◎
У пройди испытание хитрости по указаниям задания. Обнаружь ловушку, не открывай подозрительный сундук вслепую; после зачёта выйди к поместью - Поместье, Черный Ворон[24].
Как делать квест - Поместье, Черный Ворон
Нужна способность Обнаружение ловушек - учится у тренера на 24. В туннеле перед поместьем включи её и подойди к сундуку: цель засчитается, когда увидишь ловушку. Сундук не открывай.
Дорога: от Мельницы Таррен на восток через реку, за огромным деревом - зигзаг-тропа в гору. Стражи 50 ур. наверху нейтральны, прятаться не нужно.
Вернись в Южнобережье и сядь на корабль в Гавань Менетилов. Перед посадкой проверь направление; следующие групповые ветки можно пропустить и перейти к общему выезду в Штормград.
ур. 28–30
Группой: Раскопки: Болотина
Дополнительное подземелье ради опыта и добычи. Гарантированные финальные посох и двуручная булава разбойнику не подходят.
Бренвин Зимняя Сталь в Стальгорне: Главный аргумент с 29, 16,56 урона/с (≈ 193), если одна из рук всё ещё сильно отстаёт. Дорогая покупка: сначала сравни квестовые награды и стоимость обучения.
Из гавани по дороге на восток - Ретиль Страж Природы у Зелёного Пояса, потом на юг: вход в Раскопки: Болотина, по данным Wowhead, у , камень встреч - у .
Топор с грабовой рукоятью доступен как одноручный топор, но его сила заклинаний не усиливает обычные физические удары разбойника. Сравни урон с текущим оружием.
◎
Сохрани реликвию и вынеси её к лагерю Вельгара - Lost Relic Carry[31].
Сохрани выданную реликвию для доставки в Зал Исследователей Стальгорна после местных сдач; повторно убивать хранителя не нужно - Доисторическая призма[31].
Если после Раскопок оказался в Стальгорне, сначала вернись полётом в Гавань Менетилов. В Болотине собери группу и иди к южному входу в Дун Модр; не заходи сразу на Мост Тандола.
Обдирающий жнец: одноручный топор 16,58 урона/с, +5 выносливости, только справа; навык уже известен. Двуручный меч недоступен.
➜
Вернись в гавань и переходи к общему разделу «Из Болотины в Штормград».
ур. 29
Из Болотины в Штормград
Общий выезд после одиночного маршрута и выбранных групповых веток.
0 из 2
Не забудь в этом разделе
Проклятое Око[30] сдаётся в Соборе Света Штормграда - не забудь, когда будешь в городе.
¤ Покупки и полезное
Бренвин Зимняя Сталь в Стальгорне: Главный аргумент с 29 (≈ 193). Это запасной путь без удачного группового дропа; сравни стоимость с деньгами на умения и будущее верховое обучение.
Одним заходом - в Лощину Вул'Гол, к ограм: добей воинов и надсмотрщиков, забери монокль с главаря и ящик для отшельника - Нападение огров[30] и Взгляни на звезды[30] и Лук Меррика[28].
Групповые продолжения Невеста Бальзамировщика[30] и Легенда о Сталване[35] вынесены ниже. Без группы не бери их. Если до 30 не хватает опыта, добери его на зелёных воргенах и нежити, затем возвращайся в Штормград за обучением.
ур. 29–30
Группой: Элиза и Сталван
Групповое завершение длинных историй: кожаные плечи и выбор награды Сталвана.
0 из 7
Не забудь в этом разделе
Сталван Мистмантл - 32 уровня и крепче обычных мобов: только полной группой.
Событие у могилы Элизы начинай, когда группа в сборе: вместе с ней поднимается нежить.
Дальше выбирай оставшиеся задачи Болотины, Нагорье Арати и подходящие подземелья. Ездовое животное пока не заменяет маршрут: обычное верховое обучение начинается с 40.
✦
Разбойник: бой, контроль и обучение
Для первого одиночного пути удобен «Бой». Кинжалы и одноручные топоры уже известны Skyborne; мечи и булавы требуют обучения. Под кинжальные приёмы сохраняй кинжал в правой руке.
Энергия и серия
Энергия восстанавливается в бою. Не нажимай подряд все дорогие приёмы: оставь запас на Пинок, когда противник начинает опасное заклинание.
Набирай серию через Коварный удар; Мясорубка выгодно в достаточно долгом бою, Потрошение - для быстрого добивания. Не трать полный дорогой финишер на противника с последними очками здоровья.
При смене цели проверяй интерфейс серии: не рассчитывай автоматически перенести накопленные приёмы на следующего противника.
Незаметность и начало боя
Незаметность даёт выбрать цель и позицию. Гуманоидов в паре разделяй через Ошеломление, затем уводи активную цель от спящей.
С 18 Внезапный удар открывает бой кинжалом; Гаррота наносит периодический урон. Для Удар в спину нужен кинжал и позиция сзади: в одиночку используй окно после Парализующий удар, с напарником стой за противником.
На 26 Подлый трюк даёт опен со станом. Не начинай сильную цель, пока рядом не расчищен отход.
Прерывание, оглушение и бегство
С 12 Пинок прерывает опасное лечение или заклинание; не трать всю энергию прямо перед кастом.
Ускользание лучше включать до серии тяжёлых ударов, а не на последнем здоровье. От заклинаний оно не заменяет прерывание.
С 22 Исчезновение требует Воспламеняющийся порошок. Периодический урон и обнаружение могут сорвать безопасный выход: сначала оцени дебаффы, расстояние и свободную дорогу.
С 30 Удар по почкам полезен против опасного одиночного противника. До получения умения не строй маршрут так, будто длинное оглушение уже доступно.
Яды и контроль
Цепочка ядов открывает Яды за разведку, затем отдельные этапы снимают вредный эффект. Наноси яды на обе руки и обновляй после истечения длительности или зарядов.
Островной старт описан в первой главе. До отплытия закончи родные классовые задания, выучи доступные ранги и сохрани полезные награды.
✦
Оружие и снаряжение 1–30
Что носит Skyborne-разбойник
Skyborne-разбойник знает кинжалы, мечи, булавы, луки и метательное. Топоры и кулачное оружие требуют обучения: Бульвайф Крепкорук в Стальгорне. Двуручное оружие и щиты разбойник не носит.
Два оружия с 10: Бой двумя оружиями, наставник Осборн Дитя Ночи . Пометка «Правая рука» запрещает поставить вещь слева. Щиты, посохи, двуручное оружие и кольчуга недоступны.
Для «Боя» выбирай сильное медленное оружие справа и подходящее одноручное слева. Удар в спину и Внезапный удар требуют кинжал справа.
1–10: Элвинн и редкие книги
Корина Сталль : Стилет с 3: 3,33 урона/с (≈ 4); Томагавк с 4 (≈ 5) уже можно носить. После книг эти покупки становятся ненужными.
На острове есть Кинжал Быстрого клинка и меч Изогнутый ятаган; последний носится только справа. Кинжал Клинок хитрости из отдельной альянсовой цепочки - небольшая альтернатива, ради которой обязательный крюк не нужен. Дальше сравнивай обе руки с наградами Лок Модана.
На острове есть Кинжал Быстрого клинка и меч Изогнутый ятаган; последний носится только справа. Кинжал Клинок хитрости из отдельной альянсовой цепочки - небольшая альтернатива, ради которой обязательный крюк не нужен. Дальше сравнивай обе руки с наградами Лок Модана.
наградаНож Ножеклыка: 7,94 урона/с, +2 ловкости, с 12. Сравни весь комплект, а не только новую вещь с пустым слотом.
Мёртвые копи могут дать Жестокая колючка: 15,54 урона/с, скорость 2,80, +12 силы атаки, с 19. Можно использовать в любой руке, но дроп не гарантирован.
Топоры требуют обучения: Бульвайф Крепкорук в Стальгорне (шаг). Для островного меча, булавы и кинжала дополнительный навык не нужен.
Чариса Изериан в Штормграде: Огрубевший топор с 24 (≈ 25),15,00 урона/с, скорость 2,80, +8 силы атаки. Навык уже есть; после сильного меча Мёртвых копей сравни, нужен ли такой расход.
наградаНаплечные щитки Темнолесья: +7 выносливости/+7 духа; особенно полезны при пустых плечах, но не автоматически лучше хороших плеч с ловкостью.
Ловкость, сила атаки и выносливость полезнее интеллекта и силы заклинаний для обычного разбойника. Цвет предмета не делает чужую классовую награду подходящей.
Не заменяй Мундир Западного Края белой грудью только из-за большей брони. Один хороший предмет оружия обычно важнее одновременной покупки шести мелких кожаных улучшений.
✦
Классовые задания и реагенты
Кинжал и взлом
На острове есть Кинжал Быстрого клинка и меч Изогнутый ятаган; последний носится только справа. Кинжал Клинок хитрости из отдельной альянсовой цепочки - небольшая альтернатива, ради которой обязательный крюк не нужен. Дальше сравнивай обе руки с наградами Лок Модана.
Поездка в поместье необязательна, не нужна для ядов или двух оружий. Письмо доступно с 24; маршрут идёт позже, когда удобнее северная дорога.
Новые задания Синдиката продолжаются в Арати и имеют задачи уровня 34. Они не включены в обязательную прокачку до 30; не принимай продолжения, если пока не планируешь этот отдельный поход.
✦
Подземелья: подготовка и полезная добыча
Все групповые главы необязательны и не нужны для открытия ядов. Уровень в заголовке - ориентир для группы. Добыча босса случайна; в одиночном варианте остаются покупки и квестовые награды основного маршрута.
Чертоги танов, 16–18
Вход и подготовка находятся в Дун Мороге у Стальгорна: удобно закончить до поезда на юг.
Новый групповой круг полезен опытом и случайной добычей. Не выбирай его только ради гарантированного оружия: обе награды Доисторическая призма[31] разбойнику недоступны.
Одноручный Топор с грабовой рукоятью за другую задачу уже доступен Skyborne, но заклинательские характеристики часто уступают твоему текущему оружию. Сравни физический урон; специального обучения топорам не нужно.
Роль разбойника в группе
Узнай отмеченную цель контроля до первого удара. Ошеломление используй по подходящему гуманоиду до боя; не накладывай на него периодический урон.
Прерывай опасное лечение через Пинок. Если противник переключился на тебя, используй Ложный выпад и дай танку время вернуть угрозу.
Сообщи реальный навык взлома до сундука. Забирай квестовые предметы лично и проверь журнал перед выходом из подземелья.
✦
Что меняется в Forever
Новые задачи по пути
Островной старт описан в первой главе. До отплытия закончи родные классовые задания, выучи доступные ранги и сохрани полезные награды.
В Лок Модане Нож в ране[16] даёт полезный кинжал. Западный Край получил полную последовательность взрывчатки, но её подземельный финал оставлен необязательным.
Сумеречный лес и Болотина имеют новые ветки, а Чертоги танов и Раскопки - отдельные групповые главы. Минимальный уровень квеста не гарантирует лёгкого одиночного выполнения.
Класс и дерево талантов
Дерево от 16 октября включает новые варианты прокачки. Не подставляй порядок из Classic Era: четыре показанных билда проверены по текущему снимку.
В заметках 15 октября исправлялось срабатывание оружейных эффектов от Ошеломление; при Расправа расход Хладнокровие связан с критическим ударом. Не строй маршрут вокруг прежнего ошибочного поведения.
Высший орден: Благословение ветра ускоряет атаки на 3%, Знание элементалей повышает урон по элементалям на 5%. Read Leyline помогает восстановить здоровье; это не ордынское ускорение и не приток ярости или энергии.
Отдых и еда
У походного костра сядь /sit и дождись усиленного отдыха по заданию. Базовый костёр и профессиональные рецепты - разные этапы.
Бонус опыта от сытости от приготовленной еды даёт опыт только за убийства. Обновляй эффект перед длинным боевым кругом, а не специально перед пачкой сдач.
✦
Камень, дорога и частые ошибки
Камень и полёты
Привязки камня меняются явно: Златоземье → Штормград на классовую сдачу → снова Златоземье → Сторожевой холм → Телсамар → Темнолесье → Менетил → снова Темнолесье. После дополнительного похода возвращайся к следующей общей главе.
Если идёшь только по основным главам, групповые разделы пропускай целиком. После дополнительных северных походов вернись к общему выезду из Болотины, а не прыгай сразу к последней сдаче леса.
При изучении точки полёта дождись открытия маршрута в интерфейсе. Наставника и закупку реагентов совмещай с уже запланированным полётом в столицу.
Поезд и корабли
Подземный поезд соединяет Штормград и Стальгорн. Проверяй город на выходе; для Лок Модана нужен Стальгорн, для южного круга - Штормград.
Для Черного Ворона нужен корабль Гавань Менетилов → Южнобережье. Другие направления ведут в Аубердин или Терамор; перед посадкой проверь маршрут у распорядителя, не выбирай по внешнему виду судна.
Если подходящего рейса нет, запасной путь из Болотины идёт через Мост Тандола и Арати на запад в Хилсбрад. На 28–30 обходи высокоуровневые лагеря и возьми напарника; обратный корабль возвращает в Менетил.
Ошибки, которые стоят времени
Не продавай второй приличный кинжал перед 10, отмычки, рецепт чая и активные квестовые предметы.
Не пытайся надеть меч без навыка или оружие с пометкой «Правая рука» в левый слот. После обучения новому типу сначала подними навык на безопасных противниках.
Не убивай носителя ключа, когда задание требует карманную кражу. Не собирай квестовый дроп до принятия задания.
Не рассчитывай, что одно нажатие Исчезновения гарантированно спасёт от периодического урона; подготовь отход заранее.
Не набирай задания групповой ветки, если решил пропустить её. Журнал основного пути уже учитывает длинные доставки, лишние задания заполнят свободные места.
✦
Профессии, бинты и чай
Денежные профессии
Островной старт описан в первой главе. До отплытия закончи родные классовые задания, выучи доступные ранги и сохрани полезные награды.
С навыка 50 проверь следующую ступень у своих наставников, чтобы не упереться в потолок 75. На 125 снова проверь доступный ранг в столице.
Первая помощь
Мишель Белль в Златоземье или Нисса Огневик в Стальгорне: первая помощь и новые бинты. Сохраняй лён и шерсть под текущие рецепты. После 50 проверь следующую ступень обучения.
Бинт полезен в коротком окне контроля. Периодический яд или кровотечение на цели может сорвать Парализующий удар; продумай это до начала лечения.
Кулинария и чай
Томас в Златоземье: кулинария. После 50 проверь следующий ранг; с 60 изучи сохранённый Рецепт: артишоковый чай за классовую башню. Артишоковый чай восстанавливает 100 энергии, восстановление 5 мин.
Островной старт описан в первой главе. До отплытия закончи родные классовые задания, выучи доступные ранги и сохрани полезные награды.
Приготовленная еда после 10 секунд еды даёт Бонус опыта от сытости: +5% опыта за убийства на 15 минут. Сдачи заданий этот бонус не усиливает.
С кулинарии 125 книга Поваренная книга умельца повышает потолок до 225; Шандрина в Ясеневом лесу (≈ 1). Покупка через знакомого или аукцион избавляет от отдельного путешествия.
Ремесло как альтернатива
Лилиам Шпиндель в Штормграде: инженерия; она занимает основной слот. Если сохраняешь горное дело для руды, откажись от снятия шкур, а не пытайся изучить третью профессию.
Для Бронзовая трубка в наблюдениях и лечении достаточно заказа инженеру или покупки. Не нужно осваивать профессию ради одной детали; трубку для каждого задания готовь отдельно.
Кожевничество вместе со снятием шкур позволяет делать собственную кожу. Тогда заранее откажись от горного дела и не принимай его профессиональные продолжения у костра.
✦
Высший орден: расовые способности
Ритуал и восстановление
Read Leyline: чтение 2 секунды, откат 2 минуты. Восстановление здоровья и маны увеличивается на 100% на 30 секунд; рядом с силовой линией эффект держится 15 минут. Это не лечение на 100%здоровья и не бонус скорости бега.
У этого класса нет маны: полезна часть восстановления здоровья. Энергия и ярость от ритуала не прибавляются.
Атаки и элементали
Благословение ветра: скорость применения заклинаний и атак ближнего и дальнего боя+3%.
Знание элементалей: урон по элементалям+5%. Бонус относится к типу противника, а не к любому врагу со стихийным заклинанием.
Планирование
Левитация: планирование 10 секунд с управлением направлением, откат 1,5 минуты. Включается в воздухе; заранее выбери свободное место посадки.
Снизу нельзя взлететь к любой вершине. Планирование помогает спуститься с уступа, но не заменяет дорогу к квесту.
↑↓ выбрать · Enter перейти · Esc закрыть
Твой выбор cookies
Google Analytics помогает улучшать гайды. Включим только с твоего согласия. Сайт работает и без аналитики.