За несколько дней до запуска на серверах Forever снова поменяли цифры, и на этот раз не по мелочи. У друида и паладина перестроили деревья талантов, магу переделали лед и огонь, досталось и пристам, локам, варам и хантам. В заметках разработчиков этого нет, так что к релизу всё может измениться. Ещё в выпуске загадка с доски из подкаста и итоги беты в цифрах.
Таланты: что нашли на серверах
31 октября Wowhead разобрал правки, которые Blizzard уже применила на рабочих серверах Forever. Серверы сейчас открыты для брони имён, поэтому изменения видны в данных игры. В заметках разработчиков их нет, и Wowhead прямо пишет, что всё может поменяться.
Сайт мы пока не трогаем. Если правки подтвердятся на релизе, обновим билды в гайдах прокачки и PvP, страницы классов и калькулятор талантов. Уже расписали билд под друида или паладина? Держите в голове, что часть талантов переехала в другие ряды.
Друид
У друида перестроили все три дерева, многие таланты поменяли места.
- Баланс. Сотворение усиливает периодический урон и исцеление на 2/4/6/8/10%, а было 1/2/3/4/5%.
- Сила зверя. Новый талант Lacerate, Берсерк убрали. Вожак стаи теперь повышает любой шанс крита, а не только в ближнем и дальнем бою. Primal Bite бьёт сильнее (42/62/77 вместо 26/38/59) и стоит в другом месте. Откат Переходящей силы сократили с 16 до 8 секунд.
- Исцеление. Новый талант Bloom. Натуралист теперь ещё и сокращает время чтения Буйного роста, а прибавка к урону выросла до 2/4/6/8/10%. Быстрому восстановлению нужно именно ваше Восстановление или Омоложение на цели, чужое не подойдёт. Буйный рост читается 3 секунды.
Паладин
У паладина правок больше всего. Деревья изменились заметно, новых талантов сразу несколько.
- Свет. Новые таланты Boundless Light и Oath of Light. Божественная точность теперь в 2 ранга: на максимуме +8% к меткости заклинаний Света вместо 18%, зато немота на вас длится на 20% меньше. Священная сила повышает уже бонус критического исцеления, а не шанс, на 10/20/30/40/50%. Улучшенные печати растут до 5 рангов и 15% (было 3 ранга и 9%). Дозор Света больше не срабатывает от врага. Благоговение стало в 2 ранга вместо 3, но на максимуме те же 30% восстановления маны. Духовная концентрация выросла до 5 рангов и 70% шанса.
- Защита. Праведное неистовство теперь с 10 уровня, а не с 16. Щит небес наносит на 32% меньше урона и стоит 100 маны вместо 150. Улучшенное праведное неистовство снижает получаемый урон на 3/6/9% вместо 2/4/6%. Железная вера теперь в 3 ранга вместо 5: угроза на максимуме +30% вместо 15%, снижение урона 6% вместо 10%. Священный долг больше не даёт выносливость, зато на максимуме сокращает Воздержанность на 10 секунд. Специализация на щитах стала в 2 ранга вместо 3, значения на максимуме те же. Новые таланты Shieldsworn и Stoicism, у Стремительного правосудия новый эффект, а Щит храмовника теперь можно развеять.
- Воздаяние. Воитель Света вырос до 5 рангов вместо 3: урон заклинаний на максимуме прежний, но теперь он ещё и ускоряет Молот гнева на 1 секунду. Приговор стал в 3 ранга вместо 5 и усиливает все заклинания на 6% (было 5%). Одну способность из дерева убрали, появилась новая Turn Evil. Специализация на двуручном оружии повышает теперь только физический урон и на максимуме снижает угрозу на 20%. У Unsealed Wrath новый эффект, а Подтверждение больше не повышает силу атаки.
Маг
- Тайная магия. Чародейская вспышка даёт +12% интеллекта за заряд вместо 15%, цена маны растёт на 100% вместо 175%, бафф держится 18 секунд вместо 15. У Чародейской стойкости теперь 3 ранга, на третьем броня растёт на 75% интеллекта, и талант переехал в первый ряд. Заградительные стрелы теперь во втором ряду, Средоточие чар убрали.
- Огонь. Улучшенный огненный шар переименовали в Accelerant, теперь он ещё и ускоряет Чародейский гнев. Критическая масса на 3 ранге даёт 6% крита (было 10% на 5 ранге). Улучшенный огненный взрыв переехал в третий ряд. Испепеление на 5 ранге даёт 10% крита Огненному взрыву, Ледяному копью, Чародейской вспышке и Ожогу (было 6% на 3 ранге).
- Лёд. Ледяное копьё бьёт замороженные цели на 300% вместо 200%, но получило откат 8 секунд. Ледяная преграда повышает урон от магии льда на 15% вместо 3%, а пока щит висит, урон растёт ещё на 5% вместо 3%. Зимняя стужа усиливает следующий Конус холода на 20% вместо 5%. Предел льда теперь увеличивает и дальность Ледяного копья. Точность стихии переименовали в Точность, и она повышает меткость всех заклинаний, а не только части.
Остальные классы
- Прист. Слово Тьмы: Смерть отдаёт самому присту 30% урона вместо 10%. В дереве Света новый талант Holy Binding.
- Лок. Улучшенное похищение теперь усиливает Похищение маны, а не Судороги.
- Вар. Реванш на всех рангах растёт от 25% силы атаки.
- Хант. В дереве Повелителя зверей Знание троп переехало из второго ряда в третий.
Загадка на доске из подкаста
В шестом выпуске подкаста за спиной Aggrend висела доска с надписью «Shen'Serrar lezal melor'na adala fal». Игроки быстро взялись за перевод. «Shen» мы уже знаем по Skyborne, это «скрытый», а «Serrar» звучит в названии Quel'Serrar и значит «клинок». Выходит «скрытый клинок».
Остаток фразы похож на дарнасское «Shanna melor'ne adal fal», это «истина - путеводный свет». Неизвестным остаётся только «lezal». Игроки предполагают что-то вроде «скрытый клинок - наш путеводный свет».
Интрига в том, что Quel'Serrar воины и паладины получали в Classic через Ониксию, а она будет в первом рейдовом тире Forever. Охотники за секретами уже копают, но пока игра не вышла, проверить почти нечего. Я бы ставил на скрытый квест вокруг Ониксии, но это пока только догадка.
Бета в цифрах
Blizzard подвела итоги беты. Примерно каждый пятый персонаж был Skyborne, а паладинов-нежити создали больше 600 тысяч. Видно, чего игроки ждали больше всего.
| Что | Сколько |
|---|---|
| Создано персонажей | 8 862 354 |
| Из них Skyborne | 1 889 084 |
| Паладинов-нежити | 612 096 |
| Убийств в PvP | 9 959 014 |
| Дуэлей | 1 248 125 |
| Смертей от падения | 1 157 204 |
| Самое смертоносное подземелье | Чертоги танов |
| Самый смертоносный моб | Кобольд-рудокоп |
| Где больше всего PvP | Предгорья Хилсбрада |
Ближайшие даты
- 2 ноября - встреча с разработчиками в Ирвайне (Калифорния).
- 3 ноября - бронь имён закрывается.
- 5 ноября, 02:00 по Москве - запуск WoW Forever.
- 9 декабря - первые рейды: Barrow Deeps, Вершина Хиджала и Логово Ониксии.