За кілька днів до запуску на серверах Forever знову змінили цифри, і цього разу не дрібниці. Друїду й паладину перебудували дерева талантів, магу переробили лід і вогонь. Зачепило також жерців, чорнокнижників, воїнів і мисливців. У нотатках розробників цього немає, тому до релізу все ще може змінитися. А ще в дайджесті загадка з дошки в подкасті й підсумки бети в цифрах.
Таланти: що знайшли на серверах
31 жовтня Wowhead розібрав правки, які Blizzard уже внесла на робочі сервери Forever. Сервери зараз відкриті для резервування імен, тому зміни видно в даних гри. У нотатках розробників їх немає, і Wowhead прямо пише, що все може змінитися.
Сайт ми поки не чіпаємо. Якщо правки підтвердяться на релізі, ми оновимо білди в гайдах з прокачки й PvP, сторінки класів і калькулятор талантів. Уже розписали білд під друїда чи паладина? Пам’ятайте, що частина талантів переїхала в інші ряди.
Друїд
У друїда перебудували всі три дерева, багато талантів змінили місця.
- Balance. Genesis посилює періодичний дамаг і хіл на 2/4/6/8/10%, а було 1/2/3/4/5%.
- Feral. Новий талант Lacerate, а Berserk прибрали. Leader of the Pack тепер підвищує будь-який шанс криту, а не лише в ближньому й дальньому бою. Primal Bite б’є сильніше (42/62/77 замість 26/38/59) і стоїть в іншому місці. Кд Shifting Power скоротили з 16 до 8 секунд.
- Restoration. Новий талант Bloom. Naturalist тепер ще й скорочує каст Wild Growth, а бонус до дамагу виріс до 2/4/6/8/10%. Swiftmend тепер потребує саме вашого Regrowth чи Rejuvenation на цілі. Wild Growth кастується 3 секунди.
Паладин
У паладина правок найбільше. Дерева помітно змінилися, і нових талантів одразу кілька.
- Holy. Нові таланти Boundless Light і Oath of Light. Divine Precision тепер має 2 ранги. На максимумі вона дає +8% до влучності заклинань Holy замість 18%, зате сайленс на вас триває на 20% менше. Holy Power тепер підвищує бонус критичного хілу, а не шанс, на 10/20/30/40/50%. Improved Seals має 5 рангів і 15% (було 3 ранги й 9%). Light's Vigil більше не спрацьовує від ворога. Reverence тепер має 2 ранги замість 3, але на максимумі ті самі 30% відновлення мани. Spiritual Focus виріс до 5 рангів і 70% шансу.
- Protection. Righteous Fury тепер з 10 рівня, а не з 16. Holy Shield завдає на 32% менше дамагу й коштує 100 мани замість 150. Improved Righteous Fury зменшує отриманий дамаг на 3/6/9% замість 2/4/6%. Iron Creed тепер має 3 ранги замість 5. На максимумі загроза +30% замість 15%, а зниження дамагу 6% замість 10%. Sacred Duty більше не дає стаміни, зате на максимумі скорочує Forbearance на 10 секунд. Shield Specialization тепер має 2 ранги замість 3, значення на максимумі ті самі. Shieldsworn і Stoicism нові, у Swift Judgement новий ефект, а Templar's Bulwark тепер можна зняти діспелом.
- Retribution. Champion of the Light виріс до 5 рангів замість 3. Дамаг заклинань на максимумі той самий, але тепер він ще й скорочує каст Hammer of Wrath на 1 секунду. Conviction тепер має 3 ранги замість 5 і посилює всі заклинання на 6% (було 5%). Одну здібність із дерева прибрали, з’явилася нова Turn Evil. Two-Handed Weapon Specialization тепер підвищує лише фізичний дамаг і на максимумі знижує загрозу на 20%. У Unsealed Wrath новий ефект, а Vindication більше не підвищує силу атаки.
Маг
- Arcane. Arcane Blast дає +12% інтелекту за заряд замість 15%. Вартість мани росте на 100% замість 175%, а баф тримається 18 секунд замість 15. Arcane Resilience тепер має 3 ранги, на третьому броня росте на 75% інтелекту, і талант переїхав у перший ряд. Missile Barrage тепер у другому ряду, а Arcane Focus прибрали.
- Fire. Improved Fireball перейменували на Accelerant, і тепер він ще й пришвидшує Arcane Wrath. Critical Mass на 3 ранзі дає 6% криту (було 10% на 5 ранзі). Improved Fire Blast переїхав у третій ряд. Incineration на 5 ранзі дає 10% криту для Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast і Scorch (було 6% на 3 ранзі).
- Frost. Ice Lance б’є заморожені цілі на 300% замість 200%, але отримав кд 8 секунд. Ice Barrier підвищує дамаг магією льоду на 15% замість 3%. Поки щит висить, дамаг росте ще на 5% замість 3%. Winter's Chill посилює наступний Cone of Cold на 20% замість 5%. Arctic Reach тепер збільшує й дальність Ice Lance. Elemental Precision перейменували на Precision, і тепер вона підвищує влучність усіх заклинань, а не лише частини.
Інші класи
- Жрець. Shadow Word: Death тепер повертає жерцю 30% дамагу замість 10%. У дереві Holy новий талант Holy Binding.
- Чорнокнижник. Improved Drains тепер посилює Drain Mana, а не Wrack.
- Воїн. Revenge на всіх рангах росте від 25% сили атаки.
- Мисливець. У дереві Beast Mastery талант Pathfinding переїхав з другого ряду в третій.
Загадка на дошці з подкасту
У шостому випуску подкасту за спиною Aggrend висіла дошка з написом «Shen'Serrar lezal melor'na adala fal». Гравці одразу взялися за переклад. «Shen» ми вже знаємо зі Skyborne, це «прихований». «Serrar» є в назві Quel'Serrar і означає «клинок». Виходить «прихований клинок».
Решта фрази схожа на дарнаську «Shanna melor'ne adal fal», тобто «істина - провідне світло». Невідомим лишається тільки «lezal». Гравці припускають щось на кшталт «прихований клинок - наше провідне світло».
Цікаво ось що. У Classic воїни й паладини отримували Quel'Serrar через Onyxia, а вона буде в першому рейдовому тирі Forever. Шукачі секретів уже копають, але поки гра не вийшла, перевірити майже нічого. Я б ставив на прихований квест навколо Onyxia, але це поки лише здогадка.
Бета в цифрах
Blizzard підбила підсумки бети. Приблизно кожен п’ятий персонаж був Skyborne, а паладинів-нежиті створили понад 600 тисяч. Видно, чого гравці чекали найбільше.
| Що | Скільки |
|---|---|
| Створено персонажів | 8 862 354 |
| З них Skyborne | 1 889 084 |
| Паладинів-нежиті | 612 096 |
| Убивств у PvP | 9 959 014 |
| Дуелей | 1 248 125 |
| Смертей від падіння | 1 157 204 |
| Найсмертоносніший данж | Hall of Thanes |
| Найсмертоносніший моб | Kobold Miner |
| Де найбільше PvP | Hillsbrad Foothills |
Найближчі дати
- 2 листопада - зустріч із розробниками в Ірвайні (Каліфорнія).
- 3 листопада - резервування імен закривається.
- 5 листопада, 01:00 за Києвом - запуск WoW Forever.
- 9 грудня - перші рейди: Barrow Deeps, Hyjal Summit і Onyxia's Lair.