WowCampтвой лагерь в WoW Forever
Дайджест

Дайджест WoW Forever: наследие, PvP-звания, баны за золото и уровень 30 на бете (23 сентября–12 октября)

· по официальным новостям и данным беты

С 23 сентября по 12 октября Blizzard рассказала о системе наследия и PvP-званиях, показала новое поле боя и подняла максимальный уровень на бете до 30. За это же время пошли первые волны банов за покупку золота, а разработчики в интервью и подкасте ответили на вопросы о классах, GDKP и двойной специализации. До запуска 4 ноября чуть больше трех недель, так что ниже собрали главное.

Система наследия: 65 испытаний и до 16 очков на персонажа

23 сентября Blizzard подробно описала систему наследия (Legacy System). Это прогрессия на весь аккаунт Battle.net: 65 испытаний в шести категориях (классы, профессии, PvP, приключения, подземелья и рейды), и каждое дает 1 очко наследия. Система открывается вместе с первым очком, обычно когда первый персонаж доходит до 25 уровня.

На старте каждый персонаж может потратить до 16 очков на перки вроде Well Rested или The Quick and the Dead. Один персонаж без альтов наберет максимум 29 очков. За очки открывается и косметика, вплоть до маунта Reins of the Spectral Bear. Hardcore считается отдельно: испытания из обычных режимов туда не переносятся, а закрытые в Hardcore засчитываются во всех режимах.

Баны за золото: больше 2100 покупателей уже лишились аккаунтов

1 октября Kaivax написал на форуме Blizzard, что за ботов и покупку золота за реальные деньги (RMT) наказывают уже на бете и будут наказывать после запуска. Наказание может быть любым: от изъятия золота до приостановки или вечной блокировки аккаунта. В 3-м эпизоде официального подкаста, который вышел 8 октября, Джош «Aggrend» Гринфилд назвал цифры: закрыто больше 2100 аккаунтов, купивших золото, и почти 1600 аккаунтов продавцов и ботоводов.

Еще Blizzard добавит в окно обмена предупреждение: не бери золото от незнакомцев и подозрительных игроков. Поэтому не бери «подарки» от незнакомцев, а как заработать честно, читай в гайде по золоту.

GDKP запрещен в Европе, а значит, и для русскоязычных игроков

GDKP - это рейды, где добычу продают на внутреннем аукционе за золото. Их запретили еще в сентябре, а теперь в интервью тайваньскому изданию 4Gamers Клэй Стоун уточнил: запрет действует только в Северной Америке и Европе. Русскоязычные игроки играют в европейском регионе, так что он касается и тебя.

Стоун также сказал, что обычной игрой в Forever ты заработаешь больше золота, чем в оригинальной Classic, но насколько больше, не уточнил. Цены сдерживают и торговцы: на бете торговец Черного рынка продает Black Lotus за 50 золотых, так что дороже этого на аукционе цветок не продать.

PvP: честь, очки звания и сезонные задания

7 октября Blizzard объяснила, как устроена PvP-прогрессия. Честь дается за убийства игроков, поля боя и PvP-задания, и на нее покупают синий и эпический комплекты. Чтобы получить эпическую вещь, нужны ее синяя версия и Emboldened Seal, а печать продается только с определенного звания.

Очки звания копятся с недельным лимитом и ведут по классическим званиям до верховного полководца у Орды и главнокомандующего у Альянса. Награды открываются по рангам: на 1-м табард, на 14-м эпическое оружие. Каждый сезон есть цепочка еженедельных заданий на честь и очки звания, и три задания за сезон дают еще и очко наследия. А в праздничные недели отмеченные поля боя дают больше чести.

Новое поле боя 15 на 15: острова Черного Копья

Тоже 7 октября Blizzard представила поле боя Battle for the Darkspear Islands у побережья Пылевых топей. Это бой 15 на 15 для уровней 30–60: на карте четыре точки захвата и флаг в центре, который надо донести до базы, захваченной твоей командой. Побеждает та команда, что первой наберет 2000 очков.

В очередь можно встать у военачальника в любой столице или пройти через портал на базе своей фракции в Степях. У Орды это лагерь Darkspear Raiders на Торговом побережье, у Альянса - Theramore Expeditionary Force в Крепости Северной Стражи. У каждой стороны своя репутация с наградами, а на «Превознесении» открывается цепочка заданий на фракционный табард. Дату открытия поля боя Blizzard пока не назвала.

Бета: максимальный уровень 30 и новые подземелья

1 октября на бете подняли максимальный уровень до 30. Вот что еще поменялось:

  • новое подземелье Excavation Site: Wetlands (уровни 26–31), открыты Курганы Иглошкурых (25+) и Ульдаман (30+);
  • задания подземелий дают на 50% меньше бонусного опыта сверх обычной награды, так что прокачка только подземельями стала медленнее (подробнее в разборе квесты или подземелья);
  • лимит чести вырос с 15 000 до 25 000, а большая часть PvP-снаряжения подорожала примерно на 50%;
  • игроки заметили, что в поиске группы теперь надо выбрать стиль игры (Learning, Relaxed, Competitive, Carry Offered). В официальных заметках об этом нет ни слова.
  • Бета, по данным Blizzard, продлится до 21 октября.

Сборка 24 сентября: Cooldown Manager и правки классов

24 сентября Kaivax опубликовал на форуме первые заметки разработчиков к новой сборке беты. Главное:

  • появился Cooldown Manager: по умолчанию он выключен, включается в настройках в разделе Gameplay Enhancement;
  • расширили поддержку геймпада;
  • «Обновление» и «Омоложение» теперь могут критовать, а «Ошеломление» по цели с PvP-флагом включает PvP-флаг и разбойнику;
  • гномья Eureka у всех классов теперь дает скидку 10% на способности за ману, ярость или энергию;
  • «Могильное касание» Отрекшихся больше не срывает контроль и не срабатывает от способностей без урона;
  • сброс талантов на бете временно стоит 1 серебряную, если ты давно не менял таланты; повторный сброс стоит дороже, но через час цена снова падает до 1 серебряной.

Классы не будут «модернизировать», камней призыва не будет

12 октября Wowhead пересказал интервью команды Forever изданию TechRadar. Классы не будут подгонять под темп современной WoW: бой останется близким к оригиналу, а сами классы скорее простыми, но с глубиной. Дешевых респеков тоже не будет: после запуска цена сброса талантов будет быстро расти, а снижаться (по крайней мере поначалу) раз в неделю.

Камней призыва не будет. По словам разработчиков, быстрые телепорты «сжимают» мир и отнимают у чернокнижников часть их роли, так что до подземелья придется добираться ногами или через ритуал призыва. Как собраться с друзьями без этого, читай в гайде по игре вместе.

Двойная специализация может открыться раньше 40 уровня

В том же 3-м эпизоде подкаста Гринфилд говорил о танках в подземельях и сказал, что команда обсуждает, на каком уровне открывать двойную специализацию; полушутя он предложил 30. Пока она открывается на 40, так написано и в официальных статьях о классах, и решение еще не принято. Ранний дуал-спек позволил бы держать отдельные билды для подземелий и для соло-прокачки.

Skyborne получат SD-модели в начале 2027 года

7 октября Blizzard опубликовала планы по внешнему виду новой расы Skyborne, у которой сейчас есть только HD-модели. SD-модели персонажей Skyborne и SD-облики друидов готовят к началу 2027 года. HD-облики друидов тоже переделают: уберут лишнюю «мягкость», добавят детальный мех и снизят насыщенность цвета. К запуску 4 ноября SD-моделей еще не будет.