Кожевничество качают примерно за 360 крафтов, и до 241 хватает рецептов учителя. Дальше идут выкройки у торговцев, в конце пути - шлемы Скорпида из обработанной грубой шкуры. Из нового в Forever - лагерь у костра, нетронутая кожа и швейная машинка для лучших вещей 60 уровня.
Стоит ли брать кожевничество в WoW Forever?
Да, особенно если вы носите кожу или кольчугу.
Кожевник шьёт кожаную и кольчужную броню, накладки на броню, колчаны и подсумки для хантов. Дру, ханты, роги и шамы носят кожу или кольчугу и могут шить броню сами себе. Накладки на грудь, ноги, кисти и ступни пригодятся любому классу.
В Forever профессия полезна уже на прокачке.
За торговые обязательства продают выкройки новых комплектов под разные роли:
Кожаный пояс бойца даёт силу и ловкость,
Кожаный пояс защитника - силу, выносливость и броню,
Кожаный пояс мудрости - интеллект и силу исцеления. Эти вещи становятся персональными при поднятии, и шьёте вы их себе, не на продажу. С 20 навыка вы шьёте ещё и палатку для лагеря: у костра она даёт отдых всем, кто сидит рядом.
В пару почти всегда берут снятие шкур.
Кожевничество съедает кожу сотнями, и в конце маршрут просит ещё больше 400 толстой чешуи скорпида. К тому же при снятии шкур иногда попадается
Нетронутая кожа. Её просят 80 рецептов кожевника, включая новые комплекты, и ещё рецепты кузнецов и портных, и своя нетронутая кожа сильно экономит деньги.
Что изменилось в кожевничестве Forever
- Лагерь. С 20 навыка задание Основы походной жизни: кожевничество учит шить первый предмет лагеря,
Лагерная палатка. Поставьте палатку у костра, и все, кто сидит рядом, получат отдых до 5% уровня. Со 140 навыка к ней добавляется
Рама для дубления кож, с 300 -
Швейная машинка, и обе дают тот же отдых. Без них часть вещей не сшить: у машинки шьются поножи и наплечники из чёрной драконьей чешуи,
Поножи девизавра,
Мангустовые сапоги и новые эпические вещи 60 уровня. Подробнее в разделе про лагерь. - Новые материалы. При снятии шкур иногда попадаются
Нетронутая кожа,
Нетронутая шкура и
Нетронутая чешуя, редкие материалы для новых выкроек. На 60 уровне появляются
Сквернокожа и
Скверношкура: из них шьют лучшие новые вещи, но где их снимать, пока неизвестно. - Больше 230 новых рецептов. Часть продают за торговые обязательства, часть за репутацию, но у многих рецептов 60 уровня источник пока неизвестен. Подробнее в разделе о новых рецептах.
- Накладки дают выносливость. В Classic
Накладки из тонкой кожи добавляли вещи только броню, теперь они дают ещё +1 к выносливости, а
Накладки из жесткой кожи - +2 к выносливости и 16 брони. Появились и новые накладки с силой атаки или силой заклинаний. - Обработанная грубая шкура. Рецепт
Обработанная грубая шкура теперь даёт две шкуры вместо одной, но работает только у рамы для дубления кож. - Наследие. За первые 150, 225 и 300 навыка дают по очку наследия. Перк
Сверхурочные в ветке профессий добавляет до 20% к шансу поднять навык, его ранги можно указать в калькуляторе профессий.
Маршрут прокачки кожевничества 1-300
Маршрут собран по данным клиента беты и идёт без специализации.
На каждом отрезке стоит рецепт, который поднимает навык дешевле всего, без зелёных рецептов, где шанс получить очко ниже половины. Сначала берутся рецепты учителя. Когда у него не остаётся ничего подходящего, в дело идут выкройки, которые торговцы продают за золото, и только если без них никак - выкройки за репутацию, обязательства и из добычи.
Всего выходит около 360 крафтов. Пока рецепт жёлтый, очко приходит почти всегда, ближе к зелёному может понадобиться несколько лишних крафтов, и материалы лучше взять с запасом.
С 1 до 46 вы шьёте
Комплект легкой брони: для него нужна только
Тонкая кожа, по штуке на комплект. С 46 до 52 навык тянут
Сшитые вручную кожаные сапоги. Оба рецепта даются вместе с профессией, дальше всё берётся у учителя:
Тисненые кожаные перчатки до 85,
Тонкий кожаный пояс до 101,
Штаны из тонкой кожи до 110,
Перчатки из гибкой кожи до 123 и
Наплечники жителя холмов до 125. Штанам нужна обработанная лёгкая шкура, наплечникам - средняя. Обе вы по пути обрабатываете сами (
Обработанная легкая шкура и
Обработанная средняя шкура), и понадобятся
Легкая шкура,
Средняя шкура и
Соль. Гибким перчаткам нужен
Слабый эликсир ловкости от алхимика. До 125 уйдёт около 435 штук тонкой кожи и около 90 жёсткой (
Жесткая кожа).
Со 125 в дело идут тяжёлые шкуры: рецепт
Обработанная тяжелая шкура берёт одну шкуру (
Тяжелая шкура) и три соли (
Соль). До 141 навык тянет сама обработка, всего таких шкур понадобится около 50. Потом шьёте ещё четыре наплечника до 143 и
Кожаные перчатки жителя холмов до 153, и на одни только перчатки уйдёт 168 штук жёсткой кожи.
Дальше
Зеленый кожаный пояс до 160 и
Зеленые кожаные наручи до 165: обоим нужна
Зеленая краска от торговца, поясу ещё
Железная скоба, её делают кузнецы. Со 165 до 195 навык тянут
Перчатки стража, дальше
Ночная головная повязка до 211, до 225 -
Подсумок из плотной кожи, для которого нужен
Эликсир защиты от алхимика.
Со 225 до 236 вы шьёте
Комплект грубой брони, ему нужна только
Грубая кожа: 80 штук на 16 комплектов. Потом до 241 идут
Ночные сапоги, на 9 пар уйдёт 144 штуки плотной кожи (
Плотная кожа). Дальше у учителя не остаётся рецептов с хорошим шансом, и маршрут переходит на выкройки торговцев:
Гибельные кожаные рукавицы до 255 и ещё на 259-266,
Тяжелые наручи Скорпида до 259,
Руническая кожаная головная повязка до 270 и
Тяжелый шлем Скорпида до 300.
Больше всего материалов уходит на последний отрезок.
34 шлема просят
Грубая кожа - 272 штуки,
Толстая чешуя скорпида - 408,
Обработанная грубая шкура - 34 и
Руническая нить - тоже 34. Шкуры маршрут покупает готовыми: обработать прочную шкуру (
Прочная шкура) можно только у рамы для дубления кож, и на каждую нужна
Очищенная глубокоскальная соль. Эту соль делает только
Солонка. Пользоваться солонкой может кожевник с 250 навыка, перезарядка у неё почти трое суток, и маршрут такие реагенты не закладывает. Ищите шкуры на аукционе или у других кожевников. Если рама и соль у вас есть, то 17 обработок дадут те же 34 шкуры.
Хотите посчитать по своим ценам? Откройте маршрут в калькуляторе: там можно начать с текущего навыка, убрать рецепт и выбрать самый дешёвый или самый быстрый путь (быстрый укладывается примерно в 300 крафтов). Там же отмечается специализация, если она у вас уже есть. Какую взять, разобрано в разделе про специализации.
- 52×
Тонкая кожаИзучается вместе с профессией - Изучается вместе с профессией
- Ранг «Подмастерье»: без него выше 75 не подняться. Его учат у учителя с 50 навыка и 10 уровня персонажа, 5с.
- 117×
Тонкая кожа78×
Грубая нитьУ учителя, с навыка 40 · 1с 50м - 138×
Тонкая кожа46×
Грубая нитьУ учителя, с навыка 55 · 3с - У учителя, с навыка 70 · 4с
- У учителя, с навыка 95 · 5с
- У учителя, с навыка 105 · 5с
- 19×
Тяжелая шкура57×
СольУ учителя, с навыка 125 · 5с - У учителя, с навыка 105 · 5с
- Ранг «Умелец»: без него выше 150 не подняться. Его учат у учителя с 125 навыка и 20 уровня персонажа, 50с.
- 168×
Жесткая кожа48×
Тонкая нитьУ учителя, с навыка 120 · 5с - У учителя, с навыка 135 · 10с
- У учителя, с навыка 155 · 12с
- У учителя, с навыка 165 · 24с
- 105×
Плотная кожа42×
Шелковая нитьУ учителя, с навыка 180 · 30с - У учителя, с навыка 200 · 36с
- Ранг «Искусник»: без него выше 225 не подняться. Его учат у учителя с 200 навыка и 35 уровня персонажа, 5з.
- 80×
Грубая кожаУ учителя, с навыка 225 · 50с - У учителя, с навыка 210 · 45с
Выкройка: гибельные кожаные рукавицы продаёт торговец
Выкройка: наручи из толстой чешуи скорпида продаёт торговец
Выкройка: гибельные кожаные рукавицы продаёт торговец
Выкройка: руническая кожаная головная повязка продаёт торговец
Выкройка: шлем из толстой чешуи скорпида продаёт торговец
Что купить или добыть
- 636 ×
Грубая кожа - 435 ×
Тонкая кожа - 428 ×
Толстая чешуя скорпида - 399 ×
Плотная кожа - 276 ×
Жесткая кожа - 206 ×
Толстая кожа - 173 ×
Соль86с 50м - 166 ×
Шелковая нить8з 30с - 133 ×
Грубая нить13с 30м - 92 ×
Тонкая нить92с - 69 ×
Руническая нить34з 50с - 52 ×
Тяжелая шкура - 40 ×
Рунная ткань - 34 ×
Обработанная грубая шкура - 26 ×
Черная краска2з 60с - 18 ×
Толстая шелковая нить3з 60с - 15 ×
Обработанная плотная шкура - 15 ×
Эликсир защиты - 14 ×
Слабый эликсир ловкости - 13 ×
Зеленая краска13с - 11 ×
Легкая шкура - 8 ×
Железная скоба - 6 ×
Средняя шкура
Цена стоит только у того, что продаёт торговец: она не меняется. Остальное покупайте на аукционе или добывайте сами.
Сделаете по пути
Эти реагенты дешевле сделать самому, их материалы уже в списке.
Цен на материалы с аукциона здесь нет: аукциона в Forever ещё нет, а когда он откроется, цены будут меняться каждый день. Впиши цены своего сервера в калькулятор, и он посчитает, во сколько обойдётся прокачка. Крафтов указано в среднем: на жёлтом и зелёном рецепте навык растёт не с каждой попытки. Данные взяты из беты Forever и Wowhead, после релиза перепроверим.
Как заработать на кожевничестве в WoW Forever
Маршрут поднимает навык, но почти ничего не приносит: перчатки, пояса и шлемы с прокачки мало кому нужны, и рецепты их быстро сереют.
Хотите, чтобы кожевничество кормило? Шейте другое. Вот на что в Forever точно будет спрос и откуда он берётся.
Цен здесь нет и не будет. На бете стоял потолок 30 уровня, настоящих цен для 60-го никто не видел, и их покажет аукцион после релиза. Прежде чем шить партию, сравните цену готовой вещи с ценой кожи и реагентов на неё.
Уже на прокачке: накладки, колчаны и шкуры
Новинка Forever. Обычная накладка из жёсткой кожи даёт вещи 2 выносливости и 16 брони, мощная - 4 силы атаки и 16 брони, мистическая - 2 силы заклинаний и 16 брони. Ставят их на грудь, ноги, кисти и ступни, одному персонажу нужно четыре штуки, и делает их только кожевник. Линейка идёт до 235 навыка. Выкройки накладок из жёсткой и толстой кожи и мощных накладок из грубой продают обычные торговцы. Выкройки для плотной кожи и мистических накладок из грубой персональные, и, судя по данным клиента, их продают за торговые обязательства. На каждую уходит обычная накладка, пыль зачарователя и эликсир или зелье алхимика, накладкам из грубой кожи нужны ещё
Нетронутая чешуя и
Скверношкура.
16 ячеек и +13% к скорости стрельбы, надеть можно с 40 уровня. У торговцев колчаны кончаются на тяжёлом (14 ячеек и +12%), и с 40 хант идёт к кожевнику. Подсумки вы и так шьёте по маршруту с 211 до 225, это 15 штук на продажу, а колчан учится у того же учителя за те же 36 серебра. Колчану нужен
Эликсир Ловкости, подсумку -
Эликсир защиты, оба делает алхимик.
Делают её только кожевники и только у рамы для дубления кож, а нужна она больше чем 70 рецептам кожевника и ещё нескольким у портных, инженеров и зачарователей. В Forever за раз выходит две шкуры, не одна, как в Classic. У кого нет чертежа рамы, тому остаётся покупать готовые шкуры. Одному только маршруту прокачки их нужно 34 штуки на шлемы.
Без неё прочную шкуру не обработать. Делает её
Солонка: пользоваться солонкой может только кожевник с 250 навыка, собирают её инженеры. Перезарядка почти трое суток, и много соли один кожевник не сделает, а нужна она каждому, кто обрабатывает прочные шкуры. Только на 34 шкуры для маршрута прокачки её уходит 17 штук.
К рейдам 9 декабря
9 декабря открываются три рейда: Barrow Deeps на 10 игроков, Вершина Хиджала на 20 и Логово Ониксии на 40.
Для Ониксии Blizzard прямо пишет про защиту от огня, и часть лучших новых вещей кожевника просит материал, который дают только эти рейды.
По +20 к сопротивлению огню на каждой вещи, надеть их можно с 49 и 52 уровня. Выкройки падают с монстров, но выучит их только кожевник силы стихий. В маршрут прокачки эти вещи не входят, их шьют уже под заказ и на продажу. Сколько сопротивления понадобится на Ониксии в Forever, пока неизвестно.
Кольчуга для хантов и шамов: 50 силы атаки и +12 к сопротивлению огню, и вместе с поножами и наплечниками комплект даёт меткость и шанс критического удара. По данным Wowhead, выкройку продают торговцы, но выучит её только кожевник чешуи драконов. На кирасу уходит
Шкура черного дракона, 60 штук. Поножи и наплечники в Forever шьются только у швейной машинки.
Новая накладка для танков: +4 к защите на вещь 60 уровня. На неё уходит
Сквернокожа, 22 штуки, и шьётся она только у швейной машинки. Где брать выкройку, пока неизвестно.
Например,
Шнурованный ремень Стародревья для хилов или комплект призывателя духов для шамов, в него входит
Килт призывателя духов. Шьются они у швейной машинки, почти всем нужна
Сквернокожа, многим ещё и
Податливая сущность природы: её дают только при распылении вещей с Вершины Хиджала и Barrow Deeps. Сшить их выйдет только после открытия рейдов. Персональными эти вещи не становятся, их можно продавать. Выкройки призывателя духов продают за торговые обязательства, откуда остальные, пока неизвестно.
Где учить кожевничество и ранги
Ученика (до 75) дают все учителя кожевничества, дальше выбор сужается.
Подмастерье открывается с 50 навыка и 10 уровня персонажа, Умелец - со 125 навыка и 20 уровня, Искусник - с 200 навыка и 35 уровня.
Умельца учат совсем немногие: у Альянса это Телонис в Дарнассе, у Орды - Уна в Громовом Утесе и Нарана Железная Шкура в Фераласе. Если персонаж отстаёт по уровню, то навык упрётся в потолок ранга, и кожевничество удобно качать вместе с персонажем.
Задание на палатку выдают с 20 навыка, сдаётся оно учителю кожевничества рядом с вашей стартовой зоной. На острове Зефрис, где начинают Skyborne, есть свои кожевники, Индари Солнечное Кружево и Эмерии Высший Порыв, но какие ранги они учат, Wowhead пока не показывает.
| Ранг | Навык и уровень | Цена | Альянс | Орда |
|---|---|---|---|---|
| Ученик, до 75 | сразу | 10м | Адель Филдер в Златоземье, Рандал Ворт в Штормграде, Гретта Остроигл в Стальгорне, Надайя Гривопряд на дороге из Доланаара в Дарнасс, Дарианна в Дарнассе | Камари в Оргриммаре, Дэн Голтас в Подгороде, Шелена Робарт на дороге из Брилла в Подгород, Чоу Толстая Шкура в деревне Кровавого Копыта, Мак в Громовом Утесе |
| Подмастерье, до 150 | 50 навыка, 10 уровень | 5с | Саймон Дубильщик в Штормграде, Фимбл Остроигл в Стальгорне, Фальдрон в Дарнассе, Айндия Душистый Ветер в Ясеневом лесу | Каролек в Оргриммаре, Артур Мур в Подгороде, Тарн в Громовом Утесе, Крульмоо Полная Луна в лагере Таурахо (Степи), Нарв Кожемяка в Пустошах, Браун в Тернистой долине |
| Умелец, до 225 | 125 навыка, 20 уровень | 50с | Телонис в Дарнассе | Уна в Громовом Утесе, Нарана Железная Шкура в Фераласе |
| Искусник, до 300 | 200 навыка, 35 уровень | 5з | Дракк Крепкорук во Внутренних землях | Нарана Железная Шкура в Фераласе |
Лагерь кожевника: палатка, рама для дубления кож и швейная машинка
Все три предмета ставятся только рядом с костром, и перезарядка у предметов лагеря общая - один час.
Раму и машинку можно поставить прямо поверх палатки, отдых от палатки они тоже дают.
Рама для дубления кож нужна 48 рецептам. Маршрут прокачки обходится без неё, обработанные грубые шкуры для шлемов он берёт готовыми. Но если хотите обрабатывать их сами, то рама понадобится с 225, а поножи и пояса из новых комплектов просят её уже со 125-150 навыка.
Чертёж к ней в клиенте называется «дубильная стойка», выучить его можно со 140 навыка. Он изредка падает с босса Остроклык Мясник в Крепости Темного Клыка, и, по данным Wowhead, его ещё продают в Дуротаре и Дун Мороге. Простую древесину (
Простая древесина) для рамы продают учителя кулинарии.
Швейная машинка нужна 58 рецептам, почти все они от 270 до 300 навыка: чёрная драконья чешуя, кожа девизавра, новые эпические вещи. Для прокачки она не нужна, поставить её можно только на 300. Откуда брать её чертёж и
Двигатель нежити, пока неизвестно.
| Предмет | Навык | Что даёт | Как выучить | Материалы |
|---|---|---|---|---|
| 20 | отдых до 5% уровня всем, кто сидит рядом | задание Основы походной жизни: кожевничество или учитель | ||
| 140 | отдых от палатки и рецепты, которым нужна рама, например | |||
| 300 | отдых от палатки и лучшие рецепты 60 уровня |
Специализации: чешуя драконов, сила стихий и традиции предков
Как и в Classic, кожевник может выбрать одну из трёх специализаций.
Её дают за задание у мастера, и в тексте задания прямо сказано, что две другие после него станут недоступны. Без специализации лучшие выкройки не выучить, в подсказке каждой указано, какая нужна. Например,
Выкройка: кираса из чешуи черного дракона требует чешую драконов,
Выкройка: вулканические поножи - силу стихий,
Выкройка: рукавицы девизавра - традиции предков.
Одно в Forever пока неясно. Задания и мастера на месте, но учителя для рецептов без выкройки Wowhead показывает только у чешуи драконов, это Торкаф Око Дракона.
Шлем огня,
Рукавицы Моря,
Волкоголовый шлем и
Оперенная перьями кираса, которые в Classic учили мастера стихий и традиций предков, пока числятся без учителя.
Что выбрать, зависит от цели. Чешуя драконов - это кольчуга для хантов и шамов, в том числе комплект из чёрной драконьей чешуи с сопротивлением огню. Сила стихий даёт вулканические вещи с сопротивлением огню. Традиции предков - вещи для мили:
Рукавицы девизавра и
Поножи девизавра дают силу атаки, шанс критического удара и +2% к меткости за пару.
Маршрут на этой странице идёт без специализации и подходит любому кожевнику. Если специализация у вас уже есть, то выберите её в калькуляторе, и он добавит её рецепты: с традициями предков после 241 пойдут
Химерические перчатки и
Сапоги ледопарда, с силой стихий -
Наплечники Живых, для чешуи драконов маршрут не меняется.
| Специализация | Что шьёт | Что принести мастеру | Альянс | Орда |
|---|---|---|---|---|
| Чешуя драконов | кольчугу из чёрной, синей и зелёной драконьей чешуи | Питер Гален в Азшаре, Кожевничество: чешуя драконов | Торкаф Око Дракона в Бесплодных землях, Кожевничество: чешуя драконов | |
| Сила стихий | вулканические и живые вещи, вещи грозового покрова | Сара Дубильщица в Тлеющем ущелье, Кожевничество: сила стихий | Брумн Заиндевевшее Копыто в Нагорье Арати, Кожевничество: сила стихий | |
| Традиции предков | вещи из кожи девизавра, ледопарда и химеры, из железных перьев и кожи боевого медведя | Кариссия Лунная Охотница в Фераласе, Кожевничество: традиции предков | Сех'Джиб в Тернистой долине, Кожевничество: традиции предков |
Новые рецепты: торговые обязательства, репутация и добыча
Больше всего новых выкроек продают Даниэл Песнешов в лагере Альянса в Красногорье и Павани в лагере Орды в Степях, за торговые обязательства.
Это комплекты под роли: с 60 навыка - пояса, перчатки, сапоги, капюшоны, мундиры и поножи для мили, хантов, танков, шамов, заклинателей и хилов, позже - вещи целителя, застрельщика, ловчего, тихоступа и других, и ещё кольчужные наборы. На бете выкройки бойца стоили по 30 обязательств. Как их копить, мы разобрали в гайде по торговому обязательству.
Все эти комплекты становятся персональными при поднятии: шьёте их себе, продать не выйдет. С новыми мощными и мистическими накладками иначе: выкройки младших продают обычные торговцы, и сами накладки можно продавать.
Ещё четыре линейки, плетёные и истрёпанные ветром, облачные и лазурные, продают не за обязательства, а за репутацию. Для выкроек с 50 и 55 навыка нужно Дружелюбие у друидов-ночекогтей, для курток, брюк, жакетов и штанов с 60 навыка - Уважение у них же. Выкройки со 175 навыка просят Дружелюбие: облачные - у Служителей Земли, лазурные - у Кирин-Тора. Сами вещи продавать можно.
За репутацию идут и новые вещи 285-295 навыка: перчатки, пояса и сапоги желчного нарыва, мародёра улья, чешуйчатого нутра и стража кладки. Выкройки к ним продают за Дружелюбие и Уважение у Круга Кенария, и шьются эти вещи только у швейной машинки.
У многих рецептов 60 уровня источник пока неизвестен: это новые шлемы и поножи из драконьей чешуи,
Накладки из дикой кожи, вещи Стародревья и другие. Для прокачки они не обязательны, калькулятор по умолчанию подключает такие выкройки, только когда без них никак.
Какая кожа, шкуры и нитки понадобятся
Кожа идёт по ступеням:
Тонкая кожа,
Жесткая кожа,
Толстая кожа,
Плотная кожа и
Грубая кожа.
Кожевник умеет делать следующую из предыдущей: четыре тонкие в одну жёсткую с 75 навыка, пять жёстких в толстую со 125, шесть толстых в плотную со 175 и шесть плотных в грубую с 225. Это выручает, когда нужной кожи нет на аукционе. Больше всего по маршруту уйдёт грубой и тонкой кожи: около 640 грубой на накладки, рукавицы, наручи, повязки и шлемы после 225 и около 435 тонкой до 125. Плотной уйдёт около 400 на ночную повязку, ночные сапоги и подсумки.
Шкуры перед шитьём обрабатывают. Для лёгких, средних и тяжёлых шкур нужна
Соль от торговцев, для плотных -
Глубокоскальная соль, для прочных -
Очищенная глубокоскальная соль и рама для дубления кож. Плотные и прочные шкуры маршрут сам не обрабатывает, берёт готовыми:
Обработанная плотная шкура - 15 штук на подсумки и
Обработанная грубая шкура - 34 на шлемы.
Нитки, от грубой до рунической, и краски тоже продают торговцы. Без других профессий не обойтись: эликсиры (
Слабый эликсир ловкости и
Эликсир защиты) делают алхимики, скобы (
Железная скоба) - кузнецы. Всё это ищите на аукционе или у знакомых. Ещё по маршруту уйдут
Рунная ткань - 40 штук на рунические повязки и
Толстая чешуя скорпида - около 430 штук на наручи и шлемы, эту чешую снимают со скорпидов.
Цен на кожу мы не пишем: до релиза их нет, а после они будут меняться каждый день.
Правило тут простое. Тонкую и жёсткую кожу снимают со зверей в ранних зонах, и стоит она обычно недорого, если не считать первых дней после запуска, когда профессии качают все разом. Чем выше ступень, тем реже такая кожа и тем она дороже.
Частые ошибки
- Шить зелёное до серого. Последние очки на зелёном рецепте стоят в несколько раз больше крафтов, чем на жёлтом. Рецепт позеленел? Проверьте, нет ли следующего или выкройки, которая выйдет дешевле.
- Забыть про ранг. На 75, 150 и 225 навык упирается в потолок, и новый ранг требует уровня персонажа: 10 для Подмастерья, 20 для Умельца и 35 для Искусника. Причём Умельца дают не в каждой столице.
- Дойти до 225 без рамы для дубления кож. Без неё не сделать обработанную грубую шкуру, а её просят больше 70 рецептов кожевника. Маршрут прокачки берёт такие шкуры готовыми, но без рамы их придётся покупать и для всего остального. Чертёж рамы учится уже со 140 навыка.
- Тянуть с обработанными грубыми шкурами. На 270-300 маршрут просит 34 такие шкуры и берёт их готовыми. Делают их только у рамы и с очищенной солью, у солонки перезарядка почти трое суток, и много шкур за раз никто не сделает. Закупайте их заранее, пока качаетесь до 270.
- Взять специализацию наугад. Задание закрывает две другие, и сначала посмотрите, какие выкройки вам нужны. Маршрут на этой странице от выбора не зависит, рецепты своей специализации можно подключить в калькуляторе.
- Продавать нетронутую кожу. Её просят 80 рецептов кожевника, включая новые комплекты за обязательства. Сначала прикиньте, сколько нужно вам самим.
Частые вопросы
Сколько стоит прокачать кожевничество до 300 в WoW Forever?
Около 360 крафтов по маршруту калькулятора. Обучение вместе с рангами обойдётся примерно в 7,9 золота, из них 5 золотых стоит Искусник. Четыре выкройки у торговцев после 241 стоят ещё около 7,1 золота. Нитки, соль и краски добавят около 51 золотого, и две трети этой суммы - руническая нить: она нужна на каждый крафт после 241 и стоит 50 серебра за штуку. Остальное - кожа, шкуры и реагенты: впишите их цены в калькулятор, и он сложит сумму.
С какого уровня можно прокачать кожевничество до 300?
Навык до 75 качается сразу. Подмастерье требует 10 уровня персонажа, Умелец - 20, Искусник - 35, и до 300 кожевничество можно довести уже на 35 уровне.
Какую профессию взять в пару к кожевничеству?
Снятие шкур. Почти все рецепты кожевника шьются из кожи, в конце маршрут просит ещё больше 400 толстой чешуи скорпида, и своя добыча сильно удешевляет прокачку. К тому же при снятии шкур иногда попадается нетронутая кожа, а её просят новые комплекты.
Какую специализацию кожевника выбрать в Forever?
Смотрите на класс и цель. Чешуя драконов - кольчуга для хантов и шамов, включая комплект из чёрной драконьей чешуи с сопротивлением огню. Сила стихий - вулканические вещи с сопротивлением огню. Традиции предков - вещи из кожи девизавра и ледопарда для мили. Задание на специализацию закрывает две другие, и выбирать лучше заранее. Наш маршрут прокачки идёт без специализации, рецепты своей можно подключить в калькуляторе.
Где взять раму для дубления кож и швейную машинку?
Обе ставятся в лагере у костра. Раму для дубления кож учат по чертежу «дубильная стойка» со 140 навыка: он падает с Остроклыка Мясника в Крепости Темного Клыка, и, по данным Wowhead, его ещё продают в Дуротаре и Дун Мороге. Швейная машинка открывается с 300 навыка по своему чертежу, откуда его брать, пока неизвестно.
Что нового в кожевничестве WoW Forever?
Лагерь с палаткой, рамой для дубления кож и швейной машинкой, новые материалы вроде нетронутой кожи и сквернокожи, больше 230 новых рецептов (многие за торговые обязательства или репутацию), накладки с выносливостью, силой атаки или силой заклинаний и обработанная грубая шкура по две за раз. Специализации из Classic остались.
На чём заработать кожевнику в WoW Forever?
На прокачке - на новых накладках с силой атаки и силой заклинаний, с 200 навыка - на колчанах и подсумках на 16 ячеек для хантов 40 уровня. С 225 продаются обработанные грубые шкуры, их делают только у рамы для дубления кож. К рейдам - вещи с сопротивлением огню для Ониксии и новые эпические вещи из сквернокожи, которые шьются у швейной машинки.