Наложение чар качают примерно за 360 крафтов, и почти все чары продаёт учитель. Материалы не собирают:
Разрушение чар превращает в них вещи с прокачки. Первые 23 очка выходят почти даром, на частицах магии от торговца. Дальше путь знакомый: чары на броню, четыре жезла и Искусник в Ульдамане.
Стоит ли брать наложение чар в WoW Forever?
Стоит: чары нужны всем.
Зачарователь навсегда усиливает свои и чужие вещи: ловкость на наручах, сила заклинаний на оружии, сопротивление огню на плаще. Чары нужны любому классу, от первых подземелий до рейдов, и превращать ненужную добычу в материалы умеет только он.
Работа для вас найдётся и на прокачке, и на 60 уровне.
В Forever профессия стала шире. Появились чары для ожерелья, которых в Classic не было, новые жезлы для заклинателей и
Зачарованная лютня для лагеря: она даёт всем, кто сидит рядом, бафф вроде Знака дикой природы. С рейдами 9 декабря у зачарователя появится товар, которого нет ни у кого:
Податливая сущность природы выпадает только при распылении рейдовых вещей.
Собирать для этой профессии ничего не нужно, материалы дают ваши же трофеи.
Поэтому в пару к ней часто берут портняжное дело. Портной шьёт дешёвые зелёные вещи на распыление, его новые выкройки в Forever ещё и просят субстанции и осколки, и свои материалы не залежатся. Важнее золото? Берите второй профессией собирательскую: она приносит деньги с первых уровней, а наложение чар в начале больше тратит, чем приносит.
Что изменилось в наложении чар Forever
- Первые очки - на частицах магии.
Частица магии - новый реагент Forever. По описанию предмета частицы продают торговцы товарами для наложения чар, и
Обращение пыли в частицы делит одну кучку странной пыли на три частицы. Из частиц делают
Рунический медный жезл, первые чары
Чары для наручей: низшая выносливость и
Тренировочный жезл новобранца. В Classic для жезла и первых чар нужны были странная пыль и малая магическая субстанция, теперь до 23 навыка распылять ничего не нужно. - Жезлы стали дешевле. На серебряный жезл уходят 3 странной пыли и 4 малые магические субстанции вместо 6 пыли и 3 больших субстанций, на золотой и на жезл из истинного серебра - по одной субстанции и одной пыли вместо двух. Металлическую заготовку всё так же делает кузнец. Подробнее в разделе про жезлы.
- Предметы для лагеря. С 20 навыка становится доступна
Зачарованная лютня: рецепт продаёт учитель за 1 серебро, ещё его даёт задание Основы походной жизни: наложение чар. У костра лютня даёт всем, кто сидит рядом, броню, прибавку ко всем характеристикам и сопротивлениям, как Знак дикой природы, и с ним не складывается. Позже её заменяет
Чародейский утилизатор, который по описанию делает распыление выгоднее. Рецепт открывается со 140 навыка, но сделать утилизатор можно только с жезлом из истинного серебра. На 300 появляется
Чародейский горн, без него не сделать часть новых реликвий. У всех предметов лагеря общий откат - 1 час. - Чары для ожерелья и новые формулы. Формулы пяти чар для ожерелья, новых чар для оружия и наручей, посохов, сфер и реликвий продают за торговые обязательства. Подробнее в разделе про формулы.
- Сущность природы из рейдов.
Податливая сущность природы достаётся только распылением вещей с Вершины Хиджала и из Barrow Deeps, и нужна она в 97 рецептах пяти профессий. Главный повод взять зачарователя в рейд! - Наследие. За первые 150, 225 и 300 навыка дают по очку наследия. Перк
Сверхурочные в ветке профессий добавляет до 20% к шансу поднять навык, его ранги можно указать в калькуляторе профессий.
Маршрут прокачки наложения чар 1-300
Маршрут собран калькулятором по данным клиента беты, всего в нём 360 крафтов вместе с жезлами.
На каждом отрезке стоят самые дешёвые чары из тех, что дают очко хотя бы с каждого второго крафта. Число крафтов среднее. Пока чары оранжевые, очко приходит с каждого крафта, ближе к зелёному бывают пустые попытки, и материалов лучше взять с запасом.
Почти все шаги - это чары, не предметы. Накладывайте их на любую свою вещь нужного типа, она от этого не пропадёт.
До 23 навыка вы делаете
Чары для наручей: низшая выносливость: эти чары дают вместе с профессией, и на каждые уходит одна
Частица магии. Дальше до 82 идут
Чары для браслетов: малое отражение, тоже с профессией, до 111 -
Чары для нагрудника: малое поглощение от учителя за 1 серебряный. И тем и другим чарам нужна одна
Малая магическая субстанция за раз, всего 98 штук. С 111 до 130 навык тянут
Чары для плаща: малая защита: 27 крафтов, на каждый нужна
Странная пыль, две штуки.
На 130 маршрут просит серебряный жезл, и дальше навык тянет пыль средних уровней. До 160 идут
Чары для браслетов: малая выносливость, после золотого жезла до 201 -
Чары для обуви: малая ловкость: обоим чарам нужна одна
Пыль духа за раз, всего 81 штука. Потом пять раз накладываете
Чары для браслетов: сила III, и на 205 пора делать жезл из истинного серебра. С ним
Чары для плаща: защита IV ведут до 227,
Чары для перчаток: ловкость - до 251. Этим трём чарам нужна
Пыль провидения, по одной за раз, всего 61 штука.
После 251 в ход идут материалы старших ступеней, и стоят они заметно дороже.
Чары для обуви: ловкость III ведут до 276, и на каждые нужна одна
Великая субстанция Пустоты. Потом 23 раза накладываете
Чары для перчаток: малое ускорение и доходите до 291: на каждые нужны
Большой светозарный осколок и
Дикая лоза, по одной штуке. Лоза с распыления не падает, её добывают травники, ищите её на аукционе. С 291 маршрут переходит с чар учителя на формулу торговца:
Печать текущей воды ведёт до 300, на каждую печать уходит одна
Пыль иллюзий. Всего с 251 до 300 уходят 34 великие субстанции Пустоты, 23 больших светозарных осколка, столько же дикой лозы и 9 пыли иллюзий.
С печатью есть загвоздка. Формула для неё в клиенте требует Почтения у Гидраксианских Повелителей Вод, а на прокачке такой репутации почти ни у кого не будет. Если её нет, то уберите печать в калькуляторе: последние очки доберут
Проводящее покрытие для щита и
Чары для щита: выносливость III, их формулы продают за золото без всякой репутации, и выйдет на шесть крафтов больше. Покрытию нужны
Пыль иллюзий, две штуки за раз,
Огнецвет от травника и
Хрустальная колба от торговца, чарам для щита -
Сонная пыль, шесть штук.
Жезлы стоят в маршруте отдельными шагами «Сначала», прямо перед чарами, которым они нужны, и входят в число крафтов. Из чего их делать и что заказать у кузнеца, смотрите в разделе про жезлы.
Нет каких-то чар или хотите посчитать по своим ценам? Откройте маршрут в калькуляторе: там можно начать с текущего навыка, убрать рецепт и выбрать самый дешёвый или самый быстрый путь. Самый быстрый короче, около 330 крафтов, но обходится дороже.
- Изучается вместе с профессией
- Изучается вместе с профессиейнужен рунический медный жезл
- Ранг «Подмастерье»: без него выше 75 не подняться. Его учат у учителя с 50 навыка и 10 уровня персонажа, 5с.
- Изучается вместе с профессиейнужен рунический медный жезл
- У учителя, с навыка 40 · 1снужен рунический медный жезл
- У учителя, с навыка 70 · 2снужен рунический медный жезл
- У учителя, с навыка 100 · 10с
- Ранг «Умелец»: без него выше 150 не подняться. Его учат у учителя с 125 навыка и 20 уровня персонажа, 50с.
- 31×
Пыль духаУ учителя, с навыка 130 · 15снужен рунический серебряный жезл - У учителя, с навыка 150 · 25с
- 50×
Пыль духаУ учителя, с навыка 160 · 28снужен рунический золотой жезл - У учителя, с навыка 180 · 36снужен рунический золотой жезл
- У учителя, с навыка 200 · 40с
- Ранг «Искусник»: без него выше 225 не подняться. Его учат у учителя с 200 навыка и 35 уровня персонажа, 5з.
- У учителя, с навыка 205 · 42снужен рунический жезл из истинного серебра
- У учителя, с навыка 210 · 44снужен рунический жезл из истинного серебра
- У учителя, с навыка 235 · 58снужен рунический жезл из истинного серебра
- У учителя, с навыка 250 · 65снужен рунический жезл из истинного серебра
Зачарованная печать: текущая вода - за репутацию: «Почтение» у фракции «Гидраксианские Повелители Вод»нужен рунический жезл из истинного серебра
Что купить или добыть
- 102 ×
Малая магическая субстанция - 82 ×
Пыль духа - 62 ×
Пыль провидения - 57 ×
Странная пыль - 34 ×
Великая субстанция Пустоты - 24 ×
Частица магии2с 40м - 23 ×
Дикая лоза - 23 ×
Большой светозарный осколок - 9 ×
Пыль иллюзий - 1 ×
Камень теней - 1 ×
Радужная жемчужина - 1 ×
Медный жезл1с 24м - 1 ×
Серебряный жезл - 1 ×
Черная жемчужина - 1 ×
Великая астральная субстанция - 1 ×
Золотой жезл - 1 ×
Великая таинственная субстанция - 1 ×
Жезл из истинного серебра
Цена стоит только у того, что продаёт торговец: она не меняется. Остальное покупайте на аукционе или добывайте сами.
Цен на материалы с аукциона здесь нет: аукциона в Forever ещё нет, а когда он откроется, цены будут меняться каждый день. Впиши цены своего сервера в калькулятор, и он посчитает, во сколько обойдётся прокачка. Крафтов указано в среднем: на жёлтом и зелёном рецепте навык растёт не с каждой попытки. Данные взяты из беты Forever и Wowhead, после релиза перепроверим.
Как заработать на наложении чар в WoW Forever
Маршрут качает навык, но денег не приносит: почти все его шаги - чары на ваши же вещи.
Зачарователь зарабатывает по-другому. Он продаёт материалы с распыления, делает реагенты для других профессий и накладывает чары на чужие вещи.
Покупатель кладёт вещь в окно обмена, вы зачаровываете её прямо там, и кто несёт материалы и сколько стоит работа, договариваетесь сами. Вот на что в Forever точно будет спрос и откуда он берётся.
Цен здесь нет и не будет. На бете стоял потолок 30 уровня, настоящих цен для 60-го никто не видел, и их покажет аукцион после релиза. Прежде чем браться за заказ или партию, сравните, сколько стоят материалы.
Уже на прокачке: материалы с распыления и жезлы
Их просят чары каждого начинающего зачарователя до 130 навыка. В Forever к ним добавились 21 рецепт кузнецов (в основном новые кольчужные доспехи) и 2 накладки на доспехи у кожевников. Кузнецы и кожевники распылять не умеют и покупают у вас. Всё, что не уходит на ваш маршрут, смело выставляйте на аукцион.
Новый спрос Forever: портным субстанции нужны для новых выкроек.
Великая астральная субстанция нужна в 18 рецептах (обручи, мантии и поножи),
Великая субстанция Пустоты - в 12 (наплечья и манжеты),
Большой светозарный осколок - в 8. Портной распылять не может, и это ваш покупатель.
Простые жезлы для магов, пристов и локов на прокачке. Первый носят с 5 уровня, второй - с 13, персональными они становятся только при надевании, и их можно продавать. Рецепты у учителя стоят 50 медных и 2 серебряных.
Следующие жезлы, с 26 и 30 уровня. Рецепты тоже у учителя, основа у них -
Звездная древесина и таинственные субстанции.
Новинки Forever:
Жезл Круговерти Пустоты с 37 уровня бьёт тёмной магией и даёт +6 к силе заклинаний, дальше идут
Жезл из ветви грез (43 уровень),
Малый извечный жезл (49) и
Большой извечный жезл (55). Все становятся персональными только при надевании, то есть их можно продать. Откуда рецепты, пока неизвестно.
На 60 уровне: зачарованная кожа, торий и ожерелья
Один из самых ходовых реагентов Forever: до 300 навыка зачарованную кожу просят 71 рецепт - 37 у кожевников, 16 у кузнецов, 12 у портных и 6 у инженеров. Делает её только зачарователь, и рецепт простой:
Грубая кожа и
Малая вечная субстанция дают одну кожу. Учитель продаёт его за 1 золотой.
Его просят 33 рецепта: 31 у кузнецов и 2 у инженеров. Нужен
Ториевый слиток и к нему
Сонная пыль, три штуки. Рецепт тоже у учителя за 1 золотой.
В Classic ожерелья не зачаровывались, в Forever таких чар пять: на силу, ловкость, силу заклинаний, целительную силу и отражение. Это новый слот у каждого игрока, то есть новые заказы. Формулы продают за торговые обязательства, но для самих чар нужны краски и кислота от алхимика.
Без них не обходятся чары на 300: до 300 навыка
Большой сверкающий осколок нужен в 51 рецепте наложения чар,
Пыль иллюзий - в 42,
Великая Вечная субстанция - в 41. Распыляете добычу из подземелий 60 уровня? Лишнее продавайте на аукционе тем, кто ещё качается.
К рейдам 9 декабря
9 декабря открываются три рейда: Barrow Deeps на 10 игроков, Вершина Хиджала на 20 и Логово Ониксии на 40.
Зачарователь там нужен не только ради чар: вещи, которые никому не достались, распыляет он.
Новый реагент Forever: по описанию предмета сущность можно получить только распылением вещей с Вершины Хиджала и из Barrow Deeps. Нужна она в 97 рецептах: 42 у кожевников, 27 у кузнецов, 21 у портных, 6 у зачарователей и 1 у инженеров. Распылить вещь может только зачарователь, зато сама сущность продаётся, и каждый зачарователь в рейде - её источник.
Blizzard прямо пишет, что на Ониксии нужна защита от огня, и эти чары дают плащу +15 к сопротивлению огню навсегда. На один плащ уходят
Кристалл-источник,
Большой сверкающий осколок и
Субстанция Огня (три, восемь и четыре штуки), и в сумке должен быть
Рунный арканитовый жезл.
Формула чар для плаща: сопротивление огню III продаётся только при Уважении у Братства Тория, и готовиться лучше заранее.
Масла на оружие для заклинателей и хилов: 30 минут, 5 зарядов. Это расходник, который рейдеры берут на каждый поход. Каждому маслу нужны
Большой сверкающий осколок (две штуки), три травы и
Укрепленная колба, в сумке -
Рунный арканитовый жезл. Формулы продают только за репутацию у Племени Зандалар: на масло маны хватит Дружелюбия, на волшебное масло нужно Уважение.
Новинка Forever: эпические вещи 60 уровня, которые становятся персональными только при надевании. Кроме жезла, это манускрипты для палов, тотем для шамов и идолы для дру. Для каждой нужны
Податливая сущность природы и
Кристалл-источник, и рядом должен стоять
Чародейский горн. Откуда формулы и
Искра Творца для горна, пока неизвестно.
Где учить наложение чар и ранги
Ученика (до 75) дают все учителя наложения чар в столицах и стартовых городках. На острове Зефрис его дают ещё Эайса Яркий Порыв и Насаланна Певица Ветра.
Подмастерье открывается с 50 навыка и 10 уровня персонажа, Умелец - со 125 навыка и 20 уровня, Искусник - с 200 навыка и 35 уровня.
Смотрите на подпись под именем учителя: ранг он даёт на ступень ниже своего звания. «Подмастерье зачаровывателя» учит только Ученика, «Зачаровыватель-эксперт» - уже и Подмастерья.
Искусника учит только Аннора, и стоит она внутри подземелья Ульдаман в Бесплодных землях.
Учит она обе фракции, но к ней придётся пробиваться через монстров подземелья, и на 35 уровне лучше идти с группой. Если персонаж отстаёт по уровню, то навык упрётся в потолок ранга, и качать наложение чар удобно вместе с персонажем.
| Ранг | Навык и уровень | Цена | Альянс | Орда и нейтральные |
|---|---|---|---|---|
| Ученик, до 75 | сразу | 10м | Бетти Квин в Штормграде, Тонис Пилон в Стальгорне, Лалина Летняя Луна в Дарнассе, Аланна Око Ворона в Доланааре (Тельдрассил) | Джаг в Оргриммаре, Мот Рассветный Странник в Громовом Утесе, Малькомб Уинн в Подгороде, Ванс Мрачнейший в Брилле, Па'зула в деревне Сен'джин |
| Подмастерье, до 150 | 50 навыка, 10 уровень | 5с | Лукан Корделл в Штормграде, Гимбл Чертополуш в Стальгорне, Таладан в Дарнассе, Ксилинния Звездное Сияние в Крепости Оперенной Луны (Фералас) | Годан в Оргриммаре, Тег Рассветный Странник в Громовом Утесе, Лавиния Кроу в Подгороде |
| Умелец, до 225 | 125 навыка, 20 уровень | 50с | Китта Огневетер в Башне Азоры (Элвиннский лес), Ванесса Селлерс в Даларане (Альтеракские горы), Мелани Сейбл в Лесоречье | Хгарт в Приюте у Солнечного Камня (Когтистые горы) |
| Искусник, до 300 | 200 навыка, 35 уровень | 5з | Аннора в подземелье Ульдаман (Бесплодные земли) | та же Аннора: она учит обе фракции |
Рунические жезлы: какой и когда делать
Любые чары накладываются только с руническим жезлом в сумке.
Каждый следующий жезл заменяет все прошлые, носить нужно только самый старший, старые можно сдать торговцу. Продать жезл другому игроку не выйдет: он становится персональным при поднятии.
Основа для первого жезла -
Медный жезл. Его продают торговцы, и кузнецы в Forever тоже делают его из одного медного слитка. Заготовки для остальных (
Серебряный жезл,
Золотой жезл,
Жезл из истинного серебра и
Арканитовый жезл) делает только кузнец, с 75, 125, 175 и 250 навыка кузнечного дела. Закажите их заранее и тогда же найдите камень для каждого жезла:
Камень теней,
Радужная жемчужина и
Черная жемчужина, для арканитового -
Золотая жемчужина.
В маршруте каждый жезл стоит отдельным шагом «Сначала», прямо перед чарами, которым он нужен: серебряный на 130 навыка, золотой на 160, жезл из истинного серебра на 205. Рецепт к этому моменту ещё оранжевый или жёлтый, и жезл обычно сам даёт очко навыка.
Арканитовый жезл для прокачки не нужен. Но без него не наложить лучшие чары на 300, в том числе плащ с защитой от огня для Ониксии.
| Жезл | Нужен по маршруту | Рецепт с навыка | Цена рецепта | Материалы |
|---|---|---|---|---|
| с 1 навыка | сразу | бесплатно | ||
| к 130 | 100 | 10с | ||
| к 160 | 150 | 25с | ||
| к 205 | 200 | 40с | ||
| для чар на 300 | 290 |
Новые формулы: торговые обязательства и добыча
Большую часть новых формул Forever продают за торговые обязательства: Алинсия в лагере Альянса в Красногорье и Бенерис в лагере Орды в Степях.
Там пять чар для ожерелья, новые чары для оружия и наручей, посохи, сферы и реликвии. Простые формулы, например
Формула: мистический гриб и
Формула чар для оружия: откровение, стоят по 45 обязательств, часть остальных требует ещё и репутации у торговой компании. Как копить обязательства и репутацию, мы разобрали в гайде по торговому обязательству.
Многим новым формулам нужны реагенты, которые делает только алхимик:
Небесно-голубая краска,
Малиновая краска и
Серная кислота. Например,
Чары для ожерелья: сила заклинаний требуют за раз по четыре штуки двух красок,
Небесно-голубая краска и
Малиновая краска. Без знакомого алхимика или аукциона тут не обойтись.
Откуда формулы новых жезлов, части чар для наручей, трёх сердец горы и эпических реликвий, пока неизвестно. Сердца горы к тому же делают только у Черной кузни.
Для прокачки формулы за обязательства не нужны. До 291 маршрут идёт на чарах от учителя, последние 9 очков даёт
Печать текущей воды, а её формула требует репутации (подробнее в маршруте). Калькулятор подключает рецепты из предметов, только когда у учителя не остаётся чар с нормальным шансом на очко, и формулы за репутацию и с добычи он считает дороже обычных: их труднее достать. Печать всё равно выходит выгоднее покрытия для щита. Ей нужна одна пыль иллюзий, покрытию - две, да ещё огнецвет и колба.
Пыль, субстанции и осколки: что откуда
Разрушение чар работает на зелёном, синем и эпическом оружии и доспехах. Вещь исчезает, вместо неё остаются материалы.
С зелёных вещей падают пыль и субстанции, причём пыль чаще с доспехов, субстанции - с оружия. Синие вещи дают осколки, эпические -
Кристалл-источник. Чем выше уровень вещи, тем старше материал:
Странная пыль идёт с вещей 5-25 уровня,
Пыль духа - с 26-35,
Пыль провидения - с 36-45,
Сонная пыль - с 46-55,
Пыль иллюзий - с 56 и выше.
Цен на материалы мы не пишем: до релиза их нет, а после они будут меняться каждый день.
Правило тут простое. Пыль и субстанции начала маршрута падают со всего подряд и обычно дешёвые, осколки встречаются реже, синих вещей меньше. Дороже всего выходят материалы конца пути, особенно
Большой светозарный осколок. Из новых материалов на маршруте только
Частица магии: её продают торговцы товарами для наложения чар, обычно рядом с учителями, и в клиенте её цена 10 медных за штуку.
Субстанции бывают малые и большие, у старших ступеней большие называются великими. Три малые соединяются в одну большую, и большая разбивается обратно на три, прямо из сумки. Это выручает, когда маршруту нужна
Великая субстанция Пустоты, а в сумке лежит только
Малая субстанция Пустоты. Вся лесенка материалов - в таблице.
| Материал | С каких вещей | Ступени от младшей к старшей |
|---|---|---|
| Пыль | зелёные, чаще доспехи | |
| Субстанции | зелёные, чаще оружие | |
| Осколки | синие | |
| Кристалл | эпические |
Частые ошибки
- Сдавать зелёные вещи торговцу. Каждая зелёная или синяя вещь - это материал, а маршрут съедает около 370 единиц пыли, субстанций и осколков. Распыляйте всё ненужное, даже если прямо сейчас качать нечего.
- Откладывать профессию до 60 уровня. Материалы с распыления своей добычи достаются бесплатно, на 60 их придётся покупать. К тому же каждый ранг требует уровня персонажа, и качать наложение чар удобнее по дороге.
- Не заказать заготовку для жезла заранее. На 130, 160 и 205 навыка маршрут упирается в новый жезл, и металлическую заготовку делает только кузнец. Ждать до последнего - и прокачка встанет.
- Забыть про ранг. На 75, 150 и 225 навык упирается в потолок, и новый ранг требует уровня персонажа: 10 для Подмастерья, 20 для Умельца и 35 для Искусника. Последнего учит только Аннора внутри Ульдамана, и группу туда лучше собрать заранее.
- Качать навык новыми формулами за обязательства. Очко за крафт они дают такое же, но материалов просят в разы больше:
Чары для оружия: озарение, например, требуют 10 странной пыли, 4 больших мерцающих осколка, 4 великие астральные субстанции и ещё по 4 колчедана и кудрявого лишайника. Берите их ради самих чар, навык качайте по маршруту.
Частые вопросы
Сколько стоит прокачать наложение чар до 300 в WoW Forever?
Около 360 крафтов по нашему маршруту. Обучение вместе с рангами и рецептами трёх жезлов обойдётся в 9 золотых 21 серебро 10 меди, из них 5 золотых стоит Искусник. Формулу для последних 9 очков, печать текущей воды, продаёт торговец: в клиенте за неё просят 10 золотых, но только при Почтении у Гидраксианских Повелителей Вод. Без этой репутации последние очки доберут две обычные формулы от торговца, за 2 золотых и 1 золотой 20 серебра, и крафтов выйдет на шесть больше. Сверху заготовки жезлов у кузнеца и камни к ним. Остальное - пыль, субстанции и осколки, и если вы распыляете свою добычу, то покупать придётся только то, чего не хватило. Дороже всего конец пути: с 251 до 300 маршрут съедает 34 великие субстанции Пустоты, 23 больших светозарных осколка, столько же дикой лозы и 9 пыли иллюзий.
С какого уровня можно прокачать наложение чар до 300?
До 75 навык качается сразу. Подмастерье требует 10 уровня персонажа, Умелец - 20, Искусник - 35, и до 300 наложение чар можно довести уже на 35 уровне. Только Искусника учит одна Аннора внутри подземелья Ульдаман, и одному туда на 35 уровне лучше не ходить.
Где выучить Искусника в наложении чар?
Только у Анноры в подземелье Ульдаман в Бесплодных землях, она учит обе фракции. В городах этого ранга нет. Умельца Альянсу дают Китта Огневетер в Башне Азоры (Элвиннский лес), Ванесса Селлерс в Даларане и Мелани Сейбл в Лесоречье, Орде - Хгарт в Приюте у Солнечного Камня (Когтистые горы).
Какие жезлы нужны зачарователю?
Пять рунических жезлов: медный, серебряный, золотой, из истинного серебра и арканитовый. Каждый следующий заменяет предыдущие. Медный вы делаете сразу из медного жезла от торговца и частицы магии, для остальных заготовку делает кузнец. По маршруту серебряный нужен к 130 навыку, золотой к 160, из истинного серебра к 205, арканитовый - только для лучших чар на 300.
Какую профессию взять в пару к наложению чар?
Чаще всего портняжное дело: портной шьёт дешёвые зелёные вещи на распыление, и в Forever его новые выкройки сами просят субстанции и осколки зачарователя. Если важнее золото, то берите собирательскую профессию (горное дело, травничество или снятие шкур). Для новых чар на ожерелье пригодится знакомый алхимик.
Как заработать на наложении чар в WoW Forever?
На прокачке - продавать пыль и субстанции с распыления: в Forever их покупают не только зачарователи, но и кузнецы с портными. Ещё можно делать жезлы для заклинателей и накладывать чары на заказ. С 250 навыка - зачарованная кожа и зачарованный ториевый слиток для кожевников и кузнецов. С рейдами 9 декабря - податливая сущность природы (её даёт только распыление рейдовых вещей), плащ с защитой от огня к Ониксии и масла для заклинателей.
Что нового в наложении чар в WoW Forever?
Первые очки качаются на частицах магии от торговца, жезлы стали дешевле, появились зачарованная лютня и другие предметы для лагеря, пять чар для ожерелья и новые формулы за торговые обязательства. Распыление рейдовых вещей 60 уровня даёт новый реагент, податливую сущность природы.