Наш маршрут Leatherworking 1-300 потребує приблизно 360 крафтів. До 241 вистачає тренерів, потім переходимо на викрійки торговців. Фініш із Heavy Scorpid Helm витрачає багато луски та Cured Rugged Hide. Останні можна виготовляти лише біля Tanning Rack із сіллю, крафт якої має майже триденний кд. Тому стандартний маршрут купує готові шкури. Нижче пояснили, як підготуватися до цього відрізка, що дають спеціалізації та які новинки Forever варто робити для себе.
Для чого брати Leatherworking
Професія виготовляє шкіряну й кольчужну броню, накладки, сагайдаки та патронташі. Друїди, мисливці, розбійники й шамани можуть шити спорядження для себе. Накладки на груди, ноги, руки та ступні доступні всім класам.
Нові комплекти за Merchant’s Favor розраховані на різні ролі.
Brawler's Leather Belt дає силу й спритність,
Defender's Leather Belt - силу, витривалість і броню,
Wisdom's Leather Belt - інтелект та лікування. Вони персональні при отриманні. На навичці 20 можна також зробити табірний намет, який допомагає накопичувати відпочинок.
Найзручніша пара - Skinning. Шкіра витрачається сотнями, а фінал маршруту потребує понад чотириста Heavy Scorpid Scale. Іноді при знятті шкур добувається
Pristine Leather. Цей матеріал потрібен вісімдесяти рецептам Leatherworking та частині інших професій.
Що змінилося у Forever
- Предмети табору. Із навички 20 квест Camping 101: Leatherworking навчає
Camp Tent. Поруч можна накопичити відпочинок до 5% рівня. На 140 відкривається
Tanning Rack, на 300 -
Sewing Machine, які зберігають бонус намету. Sewing Machine потрібна для Black Dragonscale Leggings і Shoulders,
Devilsaur Leggings,
Mongoose Boots та нових епіків. Деталі є нижче. - Нові матеріали. Skinning іноді дає
Pristine Leather,
Pristine Hide і
Pristine Scale. На 60 рівні використовуються
Fel Leather та
Fel Hide, але конкретні місця їхнього добування ще потрібно перевірити. - Понад 230 нових рецептів. Частина продається за Merchant’s Favor і репутацію. Для багатьох старших рецептів джерела ще уточнюються. Дивіться розділ викрійок.
- Накладки додають характеристики.
Light Armor Kit тепер дає також одну витривалість,
Medium Armor Kit - дві витривалості та шістнадцять броні. Є варіанти із силою атаки й заклять. - Cured Rugged Hide. Один крафт
Cured Rugged Hide дає дві шкури замість однієї, але потребує Tanning Rack. - Legacy. Перше досягнення навички 150, 225 і 300 дає очко Legacy.
Working Overtime підвищує шанс очка професії до 20%. Ранг можна вказати в калькуляторі.
Маршрут Leatherworking 1-300
Розрахунок використовує дані бети й не потребує спеціалізації. Спершу йдуть рецепти тренерів, далі - викрійки торговців. Репутаційні та рідкісні рецепти додаються за відсутності зручнішого варіанта. Кількість крафтів середня. Жовті й зелені рецепти можуть не дати очко, тому залишайте запас реагентів.
До 46 виготовляємо
Light Armor Kit по одному
Light Leather на накладку. До 52 -
Handstitched Leather Boots. Обидва рецепти початкові. Далі вчимо
Embossed Leather Gloves до 85,
Fine Leather Belt до 101,
Light Leather Pants до 110,
Nimble Leather Gloves до 123 і
Hillman's Shoulders до 125. Для штанів та наплічників самі обробляємо шкури через
Cured Light Hide і
Cured Medium Hide. Потрібні
Light Hide,
Medium Hide та
Salt. Для Nimble Leather Gloves алхімік робить
Elixir of Minor Agility. До 125 іде приблизно 435 Light Leather та дев’яносто
Medium Leather.
Із 125 використовуємо
Cured Heavy Hide: один
Heavy Hide і три
Salt на крафт. Обробка веде до 141, усього потрібно близько п’ятдесяти таких шкур. Потім чотири Hillman’s Shoulders до 143 і
Hillman's Leather Gloves до 153. Лише рукавички потребують 168 Medium Leather. Далі
Green Leather Belt до 160 та
Green Leather Bracers до 165. Для них потрібен
Green Dye, для пояса також
Iron Buckle від коваля.
Guardian Gloves веде до 195,
Nightscape Headband - до 211,
Thick Leather Ammo Pouch із
Elixir of Defense від алхіміка - до 225.
Від 225 до 236 робимо
Rugged Armor Kit: приблизно шістнадцять накладок за вісімдесят
Rugged Leather. Потім дев’ять
Nightscape Boots до 241 за 144
Thick Leather. Переходимо на викрійки:
Wicked Leather Gauntlets до 255 і знову на 259-266,
Heavy Scorpid Bracers до 259,
Runic Leather Headband до 270,
Heavy Scorpid Helm до 300.
На 34 фінальні шоломи потрібно 272
Rugged Leather, 408
Heavy Scorpid Scale, по 34
Cured Rugged Hide та
Rune Thread. Маршрут купує готові оброблені шкури. Для власного крафту
Rugged Hide потрібні Tanning Rack і
Refined Deeprock Salt. Сіль робиться через
Salt Shaker, доступний шкірянику з навички 250, із кд майже три доби. Якщо є станція й сіль, сімнадцять крафтів дадуть ті самі 34 шкури.
У калькуляторі можна почати зі своєї навички, прибрати недоступний рецепт і ввести ціни. Швидкий маршрут потребує близько трьохсот крафтів, але може бути дорожчим. Спеціалізацію теж можна врахувати, її вибір розібрали нижче.
- Вивчається разом із професією
- Вивчається разом із професією
- Ранг Journeyman: без нього навик не підняти вище 75. Вивчається з навику 50 і 10 рівня персонажа, 5s.
- 117×
Light Leather78×
Coarse ThreadУ тренера, навик 40 · 1s 50c - 138×
Light Leather46×
Coarse ThreadУ тренера, навик 55 · 3s - У тренера, навик 70 · 4s
- У тренера, навик 95 · 5s
- У тренера, навик 105 · 5s
- 19×
Heavy Hide57×
SaltУ тренера, навик 125 · 5s - У тренера, навик 105 · 5s
- Ранг Expert: без нього навик не підняти вище 150. Вивчається з навику 125 і 20 рівня персонажа, 50s.
- 168×
Medium Leather48×
Fine ThreadУ тренера, навик 120 · 5s - У тренера, навик 135 · 10s
- У тренера, навик 155 · 12s
- У тренера, навик 165 · 24s
- 105×
Thick Leather42×
Silken ThreadУ тренера, навик 180 · 30s - У тренера, навик 200 · 36s
- Ранг Artisan: без нього навик не підняти вище 225. Вивчається з навику 200 і 35 рівня персонажа, 5g.
- У тренера, навик 225 · 50s
- У тренера, навик 210 · 45s
Pattern: Wicked Leather Gauntlets - продає торговець
Pattern: Heavy Scorpid Bracers - продає торговець
Pattern: Wicked Leather Gauntlets - продає торговець
Pattern: Runic Leather Headband - продає торговець
Pattern: Heavy Scorpid Helm - продає торговець
Що купити або добути
- 636 ×
Rugged Leather - 435 ×
Light Leather - 428 ×
Heavy Scorpid Scale - 399 ×
Thick Leather - 276 ×
Medium Leather - 206 ×
Heavy Leather - 173 ×
Salt86s 50c - 166 ×
Silken Thread8g 30s - 133 ×
Coarse Thread13s 30c - 92 ×
Fine Thread92s - 69 ×
Rune Thread34g 50s - 52 ×
Heavy Hide - 40 ×
Runecloth - 34 ×
Cured Rugged Hide - 26 ×
Black Dye2g 60s - 18 ×
Heavy Silken Thread3g 60s - 15 ×
Cured Thick Hide - 15 ×
Elixir of Defense - 14 ×
Elixir of Minor Agility - 13 ×
Green Dye13s - 11 ×
Light Hide - 8 ×
Iron Buckle - 6 ×
Medium Hide
Тут вказані ціни торговців. Решту можна купити на аукціоні або добути самостійно.
Зробите під час прокачки
Ці реагенти дешевше зробити самим. Матеріали для них уже враховані.
Ціни аукціону змінюються, тому введіть свої в калькуляторі. Він підрахує витрати на маршрут. Кількість крафтів приблизна: жовті й зелені рецепти не завжди дають очко навички. Дані зібрані за бетою Forever та Wowhead. Після релізу їх потрібно перевірити.
Що виготовляти на продаж
Крафт для навички не обов’язково добре продається. Гравці швидко замінюють низькорівневі рукавички й пояси. Для заробітку я б окремо перевіряв накладки, сагайдаки та оброблені шкури.
Цін ринку 60 рівня на беті не було через кап 30. Порівнюйте готовий товар із усіма реагентами, не лише зі шкірою. Почніть із невеликої партії, перш ніж закуповуватися надовго.
Накладки, сагайдаки й оброблені шкури
Звичайна Medium Armor Kit дає дві витривалості й шістнадцять броні. Forceful - чотири сили атаки та броню, Mystic - дві сили заклять і броню. Ставляться на груди, ноги, руки та ступні. Лінійка триває до навички 235. Medium, Heavy та Forceful Rugged продають звичайні торговці. Thick і Mystic Rugged, судячи з клієнта, пов’язані з Merchant’s Favor. Потрібні базова накладка, пил Enchanting та алхімічний витратник. Старші також потребують
Pristine Scale і
Fel Hide.
Шістнадцять комірок і 13% швидкості дальніх атак, із рівня персонажа 40. Heavy Quiver від торговця має чотирнадцять комірок і 12%. Маршрут уже виготовляє приблизно п’ятнадцять патронташів на 211-225. Сагайдак вчить той самий тренер за 36 срібних. Для нього потрібен
Elixir of Agility, для патронташа -
Elixir of Defense.
Виготовляється лише біля Tanning Rack. Потрібна понад сімдесяти рецептам Leatherworking та частині Tailoring, Engineering і Enchanting. Один крафт у Forever дає дві шкури. Лише наш маршрут витрачає 34.
Без цієї солі Rugged Hide не обробити. Потрібен
Salt Shaker від інженера, яким користується шкіряник із навички 250. Кд майже три доби обмежує виробництво. Для 34 шкур маршруту потрібно сімнадцять солей.
Спорядження для рейдів
На 9 грудня заявлені Barrow Deeps, Hyjal Summit і Onyxia’s Lair. Для Onyxia Blizzard окремо згадує опір вогню. Частина нових епіків потребує реагентів із рейдового луту, тому до їхнього відкриття такий крафт недоступний.
По двадцять опору вогню на кожній речі, рівні персонажа 49 і 52. Викрійки падають із мобів та потребують Elemental. До маршруту не входять. Точний потрібний запас опору для Onyxia у Forever ще належить перевірити.
Кольчуга з п’ятдесятьма сили атаки та дванадцятьма опору вогню. Комплект із поножами й наплічниками додає влучність і крит. За даними Wowhead, викрійка продається торговцем та потребує Dragonscale. На нагрудник іде шістдесят
Black Dragonscale. Поножі й наплічники у Forever виготовляються лише біля Sewing Machine.
Нова накладка для танка з чотирма захисту на предмет 60 рівня. Потрібні 22
Fel Leather і Sewing Machine. Джерело викрійки ще уточнюється.
Наприклад,
Elderwild Waistcord для хілера або шаманський Spiritcaller із
Spiritcaller Kilt. Виготовляються біля Sewing Machine, майже всі потребують
Fel Leather. Багато рецептів використовують
Malleable Essence of Nature із розпилювання луту Hyjal Summit та Barrow Deeps. Готові речі можна продавати. Spiritcaller купується за Merchant’s Favor, джерела решти ще уточнюються.
Тренери й ранги Leatherworking
Apprentice вчать усі тренери професії. Journeyman потребує навичку 50 та рівень персонажа 10, Expert - 125 і 20, Artisan - 200 і 35. Expert для Альянсу вчить Telonis у Darnassus, для Орди - Una у Thunder Bluff та Hahrana Ironhide у Feralas.
Квест на намет з’являється з навички 20 і веде до місцевого тренера. На Zephras Isle є Indari Sunseam та Emerii Tallgust, але їхні старші ранги у Wowhead ще не вказані.
| Ранг | Навичка й рівень | Ціна | Альянс | Орда |
|---|---|---|---|---|
| Apprentice, до 75 | Від початку | 10 мідних | Adele Fielder у Goldshire, Randal Worth у Stormwind, Gretta Finespindle у Ironforge, Nadyia Maneweaver дорогою з Dolanaar до Darnassus, Darianna у Darnassus | Kamari у Orgrimmar, Dan Golthas у Undercity, Shelene Rhobart дорогою з Brill до Undercity, Chaw Stronghide у Bloodhoof Village, Mak у Thunder Bluff |
| Journeyman, до 150 | Навичка 50, рівень 10 | 5 срібних | Simon Tanner у Stormwind, Fimble Finespindle у Ironforge, Faldron у Darnassus, Aayndia Floralwind у Ashenvale | Karolek у Orgrimmar, Arthur Moore у Undercity, Tarn у Thunder Bluff, Krulmoo Fullmoon біля Camp Taurajo (The Barrens), Narv Hidecrafter у Desolace, Brawn у Stranglethorn Vale |
| Expert, до 225 | Навичка 125, рівень 20 | 50 срібних | Telonis у Darnassus | Una у Thunder Bluff, Hahrana Ironhide у Feralas |
| Artisan, до 300 | Навичка 200, рівень 35 | 5 золотих | Drakk Stonehand у The Hinterlands | Hahrana Ironhide у Feralas |
Camp Tent, Tanning Rack і Sewing Machine
Усі три предмети ставляться біля табірного вогнища та мають спільний годинний кд. Станок чи машину можна поставити замість намету, бонус відпочинку збережеться.
Tanning Rack потрібен 48 рецептам. Маршрут обходиться без власного станка, бо купує Cured Rugged Hide. Для самостійної обробки він знадобиться на 225, для частини нових комплектів - раніше.
Blueprint: Tanning Rack вчиться з 140 та іноді падає з Razorclaw the Butcher у Shadowfang Keep. Wowhead також вказує продаж у Durotar і Dun Morogh. Потрібен
Simple Wood, який продають постачальники Cooking.
Sewing Machine потрібна 58 рецептам, переважно на 270-300. Серед них Black Dragonscale, Devilsaur і нові епіки. Для маршруту машина не обов’язкова. Власну можна поставити на 300, джерела креслення та
Undeath Engine ще не встановлені.
| Предмет | Навичка | Ефект | Як вивчити | Матеріали |
|---|---|---|---|---|
| 20 | Відпочинок до 5% рівня для гравців поруч | Квест Camping 101: Leatherworking або тренер | ||
| 140 | Бонус намету й рецепти станка, зокрема | |||
| 300 | Бонус намету та старші рецепти |
Dragonscale, Elemental чи Tribal
У даних є три класичні спеціалізації. Квест майстра прямо попереджає, що після вибору інші два напрями закриваються. Вимогу видно в підказці викрійки:
Pattern: Black Dragonscale Breastplate потребує Dragonscale,
Pattern: Volcanic Leggings - Elemental,
Pattern: Devilsaur Gauntlets - Tribal.
Не всі джерела навчання у Forever встановлені. Wowhead показує пряме навчання Dragonscale у Thorkaf Dragoneye. Для
Helm of Fire,
Gauntlets of the Sea,
Wolfshead Helm та
Feathered Breastplate, які в Classic вчили майстри Elemental і Tribal, тренери поки не вказані.
Dragonscale дає кольчуги для мисливців і шаманів, зокрема Black Dragonscale з опором вогню. Elemental - Volcanic із тим самим напрямом захисту. Tribal має мілі-комплекти.
Devilsaur Gauntlets та
Devilsaur Leggings дають силу атаки, крит і 2% влучності за пару.
Маршрут не потребує спеціалізації. Якщо вже маєте її, виберіть у калькуляторі. Tribal додає
Chimeric Gloves та
Frostsaber Boots після 241, Elemental -
Living Shoulders. Для Dragonscale наведений шлях залишається таким самим.
| Спеціалізація | Спорядження | Що принести майстру | Альянс | Орда |
|---|---|---|---|---|
| Dragonscale | Кольчуги Black, Blue та Green Dragonscale | Peter Galen у Azshara, Dragonscale Leatherworking | Thorkaf Dragoneye у Badlands, Dragonscale Leatherworking | |
| Elemental | Volcanic, Living і Stormshroud | Sarah Tanner у Searing Gorge, Elemental Leatherworking | Brumn Winterhoof у Arathi Highlands, Elemental Leatherworking | |
| Tribal | Devilsaur, Frostsaber, Chimeric, Ironfeather і Warbear | Caryssia Moonhunter у Feralas, Tribal Leatherworking | Se'Jib у Stranglethorn Vale, Tribal Leatherworking |
Де брати нові викрійки
Багато продають Daniel Stitchsong у Redridge Mountains та Pawani у The Barrens за Merchant’s Favor. Із навички 60 є частини комплектів для мілі, мисливців, танків, шаманів, кастерів і хілерів. Далі - Mender’s, Skirmisher’s, Stalker’s, Skulker’s та кольчуги. На беті Brawler’s коштували по тридцять Favor. Валюту розібрали в окремому гайді.
Ці комплекти персональні при отриманні. Нові накладки Forceful та Mystic продавати можна, а молодші викрійки є у звичайних торговців.
Cloudy й Azure-версії Gustwoven та Windraveled потребують репутації. На навичку 50-55 потрібна Friendly із Nightclaw Druids, на частини з 60 - Honored. Із 175 Cloudy потребують Friendly з Earthen Ring, Azure - з Kirin Tor. Готове спорядження можна продавати.
Нові Bileblister, Hivethrasher’s, Scalegut і Broodwatcher’s на 285-295 продаються за Friendly та Honored із Cenarion Circle. Для крафту потрібна Sewing Machine.
Для багатьох рецептів 60 рівня джерела ще невідомі. Серед них нові Dragonscale-шоломи й поножі,
Wild Leather Armor Kit та Elderwild. Для наведеного маршруту вони не потрібні. Не плануйте закупівлю дорогих реагентів, доки не знайшли саму викрійку.
Шкіра, шкури й нитки
Основні види шкіри:
Light Leather,
Medium Leather,
Heavy Leather,
Thick Leather та
Rugged Leather. Молодшу можна переробляти на старшу. Із навички 75 чотири Light дають одну Medium, із 125 п’ять Medium - одну Heavy. На 175 шість Heavy дають Thick, на 225 шість Thick - Rugged. Це запасний варіант, якщо потрібної шкіри немає на ауку. На маршрут іде близько 640 Rugged, 435 Light та чотириста Thick.
Шкури спершу обробляють. Light, Medium і Heavy потребують
Salt, Thick -
Deeprock Salt, Rugged -
Refined Deeprock Salt та Tanning Rack. Маршрут купує п’ятнадцять готових
Cured Thick Hide для патронташів і 34
Cured Rugged Hide для шоломів. Нитки й барвники продають торговці.
Elixir of Minor Agility та
Elixir of Defense роблять алхіміки,
Iron Buckle - ковалі. Потрібні ще сорок
Runecloth і близько 430
Heavy Scorpid Scale зі скорпідів.
Порівнюйте ціни кожного рангу шкіри окремо. На старті навіть Light і Medium можуть подорожчати через масову прокачку професій. Вища навичка не гарантує, що крафт буде вигіднішим за продаж сировини.
Поширені помилки
- Качатися зеленим рецептом до сірого. Перевіряйте наступний рецепт: зайві спроби можуть коштувати дорожче за нову викрійку.
- Пропускати ранги. Межі 75, 150 і 225 не перейти без навчання. Потрібні рівні персонажа 10, 20 та 35. Expert є не в кожній столиці.
- Планувати власну обробку без Tanning Rack. Для Cured Rugged Hide станок обов’язковий. Креслення вчиться з 140, готові шкури можна купувати.
- Залишити сіль і шкури на останній момент. Від 270 до 300 потрібно 34 Cured Rugged Hide. Salt Shaker має майже триденний кд, тому свої запаси краще готувати завчасно.
- Вибрати спеціалізацію навмання. Спочатку перевірте конкретні рецепти. Для самого маршруту вибір не обов’язковий.
- Продати весь Pristine Leather. Він потрібен вісімдесяти рецептам професії, зокрема новим комплектам. Порахуйте свій запас перед продажем.
Часті запитання
Скільки коштує Leatherworking 1-300?
Близько 360 крафтів. Навчання - приблизно 7,9 золотого, чотири викрійки після 241 - ще 7,1. Нитки, сіль і барвники коштують близько 51 золотого. Решту визначають ціни шкіри та інших реагентів у калькуляторі.
На якому рівні можна мати Leatherworking 300?
Artisan потребує рівень персонажа 35 та навичку 200. Після цього можна качатися до 300, якщо є матеріали й потрібні викрійки.
Яку другу професію вибрати?
Skinning забезпечує шкірою, лускою та рідкісними матеріалами на кшталт Pristine Leather. Це зменшує закупівлі, але потребує часу на фарм.
Яка спеціалізація краща?
Залежить від потрібного спорядження. Dragonscale має кольчуги, Elemental - Volcanic із опором вогню, Tribal - Devilsaur та інші мілі-речі. Перед квестом перевірте вимоги своїх викрійок.
Де взяти Tanning Rack і Sewing Machine?
Креслення Tanning Rack вчиться на 140, падає з Razorclaw the Butcher у Shadowfang Keep. Wowhead також вказує торговців у Durotar і Dun Morogh. Sewing Machine доступна на 300, джерело її креслення ще уточнюється.
Що нового у Leatherworking Forever?
Намет і дві станції крафту, нові матеріали, понад 230 рецептів. Накладки отримали витривалість та варіанти для дамагу, Cured Rugged Hide виготовляється по дві штуки.
Що можна виготовляти на продаж?
Накладки, сагайдаки, патронташі й оброблені шкури. На старших рівнях можна розглянути опір вогню та нові неперсональні епіки. Прибуток потрібно рахувати за своїм ринком, а доступність станцій і викрійок перевіряти окремо.