WowCampтвой лагерь в WoW Forever
Золото

Лучшие места фарма золота в WoW Forever на 20, 30, 40 и 60 уровнях

Обновлено 29 октября 2026 · 24 мин чтения · по данным беты 1.60.1 и официальных новостей

Жетона в Forever нет. Сразу скажу: волшебной кнопки тут тоже нет, но если знать, куда идти, фарм идёт заметно веселее. Золото придётся добывать руками, и делать это, на наш взгляд, лучше там, где Forever сам подыграл, ведь в нескольких зонах мобы теперь появляются заметно быстрее, а значит, за вечер вы набьёте больше, чем на тех же местах в Classic. Ниже места на 20, 30, 40 и 60 уровнях: кого бить, что с них падает и кто это у вас купит. На каждом уровне есть ещё короткий блок про профессии, а в конце - подземелья, которые можно фармить в одиночку. Места на 20 и 30 мы проверяли по бете, точки взяли из Classic и сверили с данными Forever. Выше 30 в Forever пока никто не играл, так что на 40 и 60 это чистая классика, и мы честно об этом предупреждаем.

Что Forever изменил для фарма

Сначала о правилах. Их немного, но если вы их не знаете, то легко потратите вечер не там.

Общие вопросы о золоте, аукционе и банах мы разобрали в гайде «Как заработать золото».

  • Мобы появляются быстрее в семи зонах. С 1 октября так стало в Хилсбрадских предгорьях, Ясеневом лесу, Болотине, Сумеречном лесу и Тысяче Игл, а ещё раньше то же сделали в Когтистых горах и Красногорье. Фармить там выгоднее. Поэтому почти все места на 20 и 30 как раз оттуда.
  • Добыча достаётся тому, кто ударил первым. Или его группе, и Blizzard менять это не собирается. Если на месте людно, то не спорьте за мобов, это пустая трата времени. Зовите соседей в группу, и добыча пойдёт всем.
  • Слои помогают. Игра предлагает перенести вас на другой слой через пять минут? Соглашайтесь сразу. На новом слое часто ждут свежие мобы и нетронутые жилы. Бывает, конечно, и наоборот: пришли, а там всё выбито.
  • АоЕ мага ослабили нарочно. Снежная буря с талантом теперь замедляет на 40% вместо 65%, Конус холода тоже стал слабее и короче. Blizzard прямо сказала, что это против массового фарма. Мобы добегают до мага быстрее, и если вы привыкли собирать полкарты, то в Forever начните с пачек поменьше.
  • У дорогих реагентов есть потолок цены. На бете агент Черного рынка в Пороховом порту Лесоречья продавал Черный лотос и Чародейный кристалл по 50 золотых, а новые материалы Forever - от 5 до 50 золотых. К релизу цены могут поменять. Однако пока дороже, чем у агента, такое вряд ли кто купит. Черный лотос в Forever больше не золотая жила, увы. Я бы на него не рассчитывал.
  • Сдавать крафт торговцу больше невыгодно. 8 и 15 октября Blizzard урезала цену, за которую торговец берёт многие ремесленные вещи. Схема «сделал и сдал торговцу» умерла. Всё, что делаете на продажу, выставляйте на аукцион.

Что продаётся и кому

Серые вещи в Forever - мелочь. Основные деньги вам принесут материалы, которые ремесленники покупают на аукционе.

Ткань берут портные. По маршруту прокачки из нашего гайда у них уходит около 650 шерсти, 520 шёлка и 2800 рунной ткани. Ещё ткань кладут в ящики торговой компании (за них дают торговые обязательства), и её покупают также те, кто копит обязательства.

Кожу берут кожевники. Мясо - повара, ведь еда в Forever даёт +5% опыта, и едят её все, включая вас.

В таблице - сколько за материал даст торговец. Эта цена не меняется. Аукционных цен до релиза не знает никто, и мы тоже. Цену торговца считайте нижней границей, но продавайте всё-таки на аукционе.

Отдельная статья дохода у роги - сейфы и лари из карманов. Сейфы падают и с обычных мобов, но закрытый сейф торговец берёт за копейки, от 50 медяков до 5 серебряных. Открыть его, конечно, выгоднее. Рога вскроет сам, а если вы не рога, то попросите знакомого за чаевые.

Нужен ли в Forever навык взлома для сейфов и ларей, пока неясно. Данные игры говорят одно, игроки беты - другое.

МатериалС каких мобовУровни мобовТорговец даёт
Льняной материалгуманоиды5-2013м
Шерстьгуманоидыоколо 16-3033м
Шелковый материалгуманоидыоколо 28-401с 50м
Магическая тканьгуманоидыоколо 38-502с 50м
Рунная тканьгуманоиды50+4с
Ткань Скверныв основном демоны50+20с
Толстая кожазвери, снятие шкур30-451с 50м
Плотная кожазвери, снятие шкур40-553с
Грубая кожазвери, снятие шкур50+5с

Где фармить золото на 20 уровне

Лён с гуманоидов ещё падает. Но главное на 18-25 - шерсть.

До 30 уровня портные скупают её больше любой другой ткани, и в каждый ящик торговой компании у вас уйдёт 20 штук.

Все пять мест ниже лежат в зонах, где Forever ускорил появление мобов.

Хилсбрадские предгорья, поля и крепость Дарнхольд

На полях вокруг (33, 42) ходят Хилсбрадский батрак, Хилсбрадский фермер, Хилсбрадский пехотинец и другие люди 22-26 уровня.

Альянсу они дружелюбны, так что бить их может только Орда. Дарнхольд на востоке, у (77, 44), открыт всем, и там стоят Сторож Синдиката, Темный маг Синдиката и Разбойник Синдиката 20-22 уровня.

С людей падают лён и шерсть, но с шахтёров в руднике на западе, у (30, 56), уже идёт шёлк.

Рядом жилы и травы (смотрите карты руды и карты трав).

Если вы маг, вам тут раздолье, потому что людей много и стоят они плотно! Рога ещё и почистит карманы Синдиката.

Одно но.

Поля лежат между Мельницей Таррен и Южнобережьем, и гости с другой стороны здесь обычное дело.

Ясеневый лес, фурболги

Племя Колючего Меха 23-24 уровня живёт у (36, 37), там бродят Мститель из племени Колючего Меха и Шаман из племени Колючего Меха.

Южнее, у (53, 62), лагерь другого племени, там Воин из племени Гиблой Чащи и Тотемист из племени Гиблой Чащи. С фурболгов падает шерсть, а вокруг растут синячник и дикий сталецвет (где именно - на картах трав).

Ходят фурболги по двое-трое.

Ханту и локу тут удобнее всех, ведь пет держит второго, пока вы бьёте первого.

Место открыто обеим фракциям.

Болотина, гноллы, Драконья Пасть и звери

Гноллы из стаи Мохошкуров стоят у (60, 71) и (50, 40), там ходят Гнолл из стаи Мохошкуров, Полукровка из стаи Мохошкуров и Бегун топей из стаи Мохошкуров.

На северо-западе, у (36, 30), живут Зверолов из стаи Мохошкуров и Громила из стаи Мохошкуров 23-25 уровня. В центре зоны, у (46, 45), лагерь орков, и мобы там посерьёзнее: Налетчик из клана Драконьей Пасти 26-27 уровня.

Зверей для снятия шкур полно.

По всей зоне бродит Молодой болотный кроколиск, у (33, 35) - Болотный кроколиск, у (26, 49) - Крапчатый ящер, и с них снимается Жесткая кожа.

Мясо кроколиска? Маршруту кулинарии из нашего гайда оно не нужно, и на аукционе его будут брать плохо.

Не уходит - сдайте торговцу.

Место скорее альянсовское. Точки полёта у Орды здесь нет, хотя пешком дойти можно.

Красногорье, Черная Гора и Темношкуры

Только для Альянса.

У (58, 57) бродят орки 19-22 уровня, например Вестник из клана Черной Горы и Перебежчик из клана Черной Горы (не перепутайте их с элитными часовыми у самой крепости Каменной Стражи). На востоке, у (74, 45), живут гноллы 22-26 уровня, например Гнолл из стаи Темношкуров и Душегуб из стаи Темношкуров.

С тех и других падают лён и шерсть, рога заодно почистит карманы.

И главное, лагерь торговой компании Альянса стоит прямо в Красногорье, и ящики с шерстью вы сдадите, не уходя из зоны и не тратя время на полёты туда и обратно.

Когтистые горы, гоблины Торговой компании и гарпии

У (68, 52) работают гоблины 18-20 уровня: Лесоруб Торговой компании, Оператор Торговой компании и Лесозаготовитель Торговой компании, рядом Землекоп из племени Ветрорезов 21-22 уровня.

Чуть выше по уровню идут гарпии 24-27 на юго-западе, у (32, 66), например Душегубка из стаи Кровавой Ярости. Шерсть с них падает чаще, чем с гоблинов.

Место для обеих фракций.

Правда, для многих это первая спорная зона на пути, и ганкеров здесь стоит ждать.

Профессии на 20 уровне

С профессией вы унесёте с тех же мест не только шерсть, и мы бы советовали взять хотя бы одну собирательную.

Вот что на 20 уровне точно будут покупать на аукционе. Подробности - в разделах «Как заработать» гайдов по профессиям.

Синячник растёт прямо у фурболгов Ясеневого леса. Собирайте его между боями и выставляйте на аукцион. Его у вас скупят все, кто качает первую помощь, ведь лечебные зелья в Forever перешли от алхимии к ней. Кудрявый лишайник попадается редко, чаще всего при сборе землекорня. Его тоже на аукцион, и не раздумывая. Из двух лишайников алхимик делает краску, которую просит 131 рецепт.

Плавить руду в слитки умеет только шахтёр. Значит, плавьте сами и выставляйте слитки. Кузнецу на маршрут прокачки нужно около 450 медных и 400 бронзовых, инженеру - 187 и 119. А ещё в медных и оловянных жилах иногда попадается Колчедан. Торговец даст за него 1 серебряный. На аукционе у вас его заберут алхимики, они делают из него кислоту для 45 рецептов.

Жесткая кожа снимается со зверей Болотины. Кожевникам её нужно около 276 штук на маршрут, ещё 25 берут инженеры, и на аукционе она не залежится. Попадётся Нетронутая кожа? Выставляйте и её. Она нужна в 126 рецептах, в основном для новых комплектов 12-25 и 35-50 уровней. Вещи эти почти все персональные, готовую не купить, и ремесленники шьют их себе сами, покупая кожу у вас.

Шерстяная сумкапортняжное дело

Сумки нужны всем, и вам в том числе. Эта - первая нормальная, которая по карману персонажу на прокачке. Шейте и выставляйте! На неё уходят три рулона шерсти и нить, шерсть вы и так собираете здесь же. Рецепт у учителя - 2 серебряных.

Лечебное зельепервая помощь

Обычные лечебные зелья алхимики больше не делают. Кто не качает первую помощь, тот покупает их на аукционе. Делайте и выставляйте! Если у вас есть ещё и травничество, то это почти чистый доход: синячник ваш, а колба и специи у торговца стоят по 40 медяков. Рецепт у учителя - 8 серебряных.

Зелёные вещи с гуманоидов не несите торговцу. Распыляйте их, пыль и субстанции выставляйте на аукцион. Они нужны каждому начинающему зачарователю, но в Forever ещё и 21 кузнечному рецепту и 2 рецептам кожевников. Сами кузнецы и кожевники распылять не умеют. Покупают.

Где фармить золото на 30 уровне

Около 28 уровня вместо шерсти начинает падать шёлк.

Портным на маршрут его нужно около 520 штук. Ещё из шёлка шьют сумки на продажу, и о них мы расскажем ниже.

Бета дошла до 30, и зоны до 30 игроки уже видели. Места на 31-35 мы взяли из Classic и сверили с данными игры.

Тысяча Игл, кентавры Галак и Зловещий Тотем

Кентавры Галак 24-26 уровня, например Разведчик из племени Галак, стоят у (43.5, 39), а северо-западнее, у (35, 29), живут кентавры 26-28, например Изверг из племени Галак.

Рядом, у (35, 34), лагерь Зловещего Тотема с мобами 25-28 уровня, например Геомант племени Зловещего Тотема. С них падают шерсть и первый шёлк.

Для снятия шкур вокруг бродят Паршивая гиена и Игольчатая пума.

На бете с мобов 25-34 уровня при снятии шкуры иногда попадалась Нетронутая шкура, и её стоит выставлять на аукцион.

Мобы появляются быстро, место открыто всем и подходит любому классу.

Сумеречный лес, воргены Ночной Погибели

Только для Альянса.

Воргены 26-30 уровня живут на востоке зоны: Ворген из стаи Ночной Погибели у (61, 42), Вестник Тьмы из стаи Ночной Погибели у (64, 61) и Ярый Клык Ночной Погибели у (70, 74). Бьют больно.

Если вы в ткани, то берите их по одному, зато появляются они здесь быстрее.

А скелеты у кладбища на западе, около (20, 38), роняют и шерсть, и шёлк.

Альтеракские горы, огры, Синдикат и лагерь Даларана

Огры 34-36 уровня, например Огр из клана Раздробленного Хребта, стоят у (50, 45), с них падает шёлк.

Среди них есть элита. Её бейте только группой!

Синдикат засел в разрушенном городке у (54, 74): Преступник Синдиката и Вор Синдиката 32-34 уровня, шёлк и полные карманы для роги.

У озера Лордамер, около (19, 75), стоит лагерь даларанских магов 31-35 уровня (призывателям среди них Forever понизил уровень), с них тоже шёлк.

Орде маги точно враждебны. А вот Альянсу после того, как Даларан стал союзным городом, - неизвестно.

Нагорье Арати, Синдикат, огры и тролли

В усадьбе на северо-западе, у (32, 28), живёт Синдикат 30-33 уровня, например Проходимец Синдиката.

У (34, 45) стоят огры 32-34, например Огр из клана Тяжелого Кулака, у (66, 70) - тролли 32-35, например Знахарь из племени Сухокожих. Шёлк падает со всех.

Заодно в Арати есть железо и золото, растут травы.

Альянсу ближе от Опорного пункта, Орде - от Павшего Молота.

Северная Тернистая долина, Курцен, Кровавый Скальп и кошки

Люди Курцена 32-35 уровня, например Партизан Курцена, живут в лагере у (46, 9), тролли Кровавого Скальпа 34-35, например Разведчик из племени Кровавого Скальпа, стоят у (25, 11).

Шёлк с тех и других. Между лагерями водятся звери 30-33 уровня для снятия шкур: Молодой тигр Тернистой долины, Тигр Тернистой долины и Пантера.

Ханту и дру со снятием шкур тут хорошо.

Если бы не одно но. Это самая горячая PvP-зона на этих уровнях, и я бы ходил туда только с другом.

Профессии на 30 уровне

К 30 уровню ремесленникам нужны материалы посерьёзнее.

Многие из них вы добудете прямо на местах выше.

Обе травы - на аукцион. Королевскую кровь берут алхимики, 46 штук на маршрут. Ещё она нужна кожевникам для перчаток, которые прибавляют навык травничества, и зачарователям для таких же чар. Дикий сталецвет алхимикам тоже нужен, 38 штук на маршрут. Где растут обе травы на ваших уровнях, видно на картах трав.

Сталь выплавляет из железа и угля только шахтёр. Плавьте и выставляйте, ведь кузнецу на маршрут нужно почти 580 стальных слитков, инженеру - 120. Железо и золото есть в Нагорье Арати, где вы и так фармите шёлк. А в золотых и мифриловых жилах попадается Боксит. Его тоже на аукцион, инженер делает из него наждачку для 25 новых кузнечных рецептов.

Толстую кожу берут две профессии. Кожевникам на маршрут её нужно около 206 штук, портным - по две на каждую шёлковую сумку. Выставляйте. Нетронутая шкура на бете попадалась с мобов 25-34 уровня, и её тоже на аукцион, она нужна в 46 рецептах, почти все - новые комплекты кожевников. Про нетронутые материалы подробно - в гайде по снятию шкур.

Сумка на десять ячеек шьётся из шёлка, и шёлк вы добудете на местах выше. Шейте и выставляйте. Кроме шёлка и ниток понадобится Толстая кожа, две штуки на сумку (снимаете шкуры сами - покупать не придётся). Рецепт у учителя - 8 серебряных.

Снепперов несите на аукцион, их ждут алхимики. Из двух рыб алхимик делает Зажигательное масло, причём в Forever за раз выходит два масла. Масло идёт в зелья, эликсиры и больше десятка портновских рецептов шёлковых вещей. На одну прокачку алхимии уходит около 70 снепперов. Где ловить - на картах рыбалки.

Где фармить золото на 40 уровне

Цель на 40 у всех одна - накопить 100 золотых на «Верховую езду (ученик)».

Вместо шёлка начинает падать магическая ткань. Кожу и мясо лучше брать со зверей и пауков.

Танарис, Скитальцы Пустыни и пираты Южных морей

К востоку от Прибамбасска, около (62, 33), бродят Скитальцы 40-45 уровня, например Вор из шайки Скитальцев Пустыни и Разбойник из шайки Скитальцев Пустыни.

Пираты 44-45, например Пират Южных морей, держат бухту на побережье у (73, 46). Падают шёлк и магическая ткань.

Для роги это, по-моему, лучшее место на 40-45, потому что гуманоиды стоят плотно, в карманах у них попадаются сейфы, и до Прибамбасска с его аукционом и почтой всего пара минут, так что набитые сумки вы разгрузите быстро.

Зона нейтральная, пускают всех.

Южная Тернистая долина, Кровавый Парус и Дробители Черепов

Пираты Кровавого Паруса 39-45 уровня стоят около Пиратской бухты, у (30, 72), например Налетчик из шайки Кровавого Паруса, Висельник из шайки Кровавого Паруса и Морской волк из шайки Кровавого Паруса.

Тролли 39-40, например Воин из племени Дробителей Черепов, живут в руинах у (46, 37). С тех и других - шёлк и магическая ткань.

Для снятия шкур есть Тенебрюхая пантера и Тигрица Тернистой долины 37-38 уровня у (42, 32) и Тропический ловец у (29, 45).

С них толстая и плотная кожа.

Фералас, огры Гордунни, гноллы и медведи

Огры Гордунни 40-41 уровня стоят севернее лагеря Мохаче, у (77, 31).

Огры 42-45, например Громила из клана Гордунни и Чернокнижник из клана Гордунни, - на юге, у (60, 64). Гноллы 41-43, например Зверолов из стаи Древолапов, живут у (72, 50).

С огров и гноллов падает магическая ткань.

Шкуры можно снимать, например, с медведей (Медведь-сталемех).

А йети здесь, по данным Forever, гуманоиды. Ткань с них падает, но шкуру не снять. Орде удобно от лагеря Мохаче.

Альянсу дальше, база у них на острове у побережья.

Пылевые топи, пауки

У пещеры на северо-западе, около (33, 22), живут пауки 35-39 уровня, например Паук Мглистой пещеры и Паук-шелкопряд Мглистой пещеры.

С них падают Белое мясо паука и Плотная паутина. И то и другое - на аукцион.

Мясо нужно поварам, ведь по маршруту кулинарии из нашего гайда его уходит 94 штуки.

Пока все качают кулинарию, брать будут.

Ещё здесь есть ящеры для снятия шкур: Ящер Кровавой Топи у (49, 18), а на юге, у (34, 67), - Острозуб Кровавой Топи и Кнутохвост Кровавой Топи.

Бесплодные земли, канюки и каменные элементали

У (19, 64) летают канюки 35-41 уровня (Канюк), с них падает Крыло канюка.

Торговец даст за крыло почти два серебряных. Не торопитесь.

Поварам на маршрут нужно 38 штук. Сначала попробуйте аукцион, и только если не уйдёт, несите торговцу.

С каменных элементалей 37-40 уровня (Младший каменный элементаль и Каменный элементаль) падает Первородная земля, её покупают портные.

Плюс в Бесплодных землях полно железных, мифриловых и золотых жил (карты руды).

Профессии на 40 уровне

На 40 ремесленники покупают материалы сотнями.

И многое из этого лежит прямо на местах выше.

Мифриловые слитки - на аукцион. Кузнецу на маршрут нужно почти 1500 штук, инженеру ещё почти 200. Слитков истинного серебра кузнецу нужно около 500, но я бы на них как на главный доход не рассчитывал. Почему? Алхимики в Forever трансмутируют истинное серебро раз в час, и аукцион быстро им завалят. В мифриловых жилах и жилах истинного серебра попадается Звездный рубин. Он нужен в 39 рецептах, тоже выставляйте. Мифрил удобно копать в Бесплодных землях, жилы на картах руды.

Обе травы - на аукцион. Лиловый лотос нужен кузнецам, ведь восемь новых рецептов доспехов часового просят от 2 до 10 штук на вещь, и портные ещё шьют из него сумку для трав. Слезы Артаса нужны алхимикам, 41 штука на маршрут. Где растут обе травы - на картах трав.

Плотная кожаснятие шкур

Плотную кожу берут две профессии. Кожевникам на маршрут нужно около 399 штук, кузнецам - около 286 на мифриловые вещи. Выставляйте! Снимать её лучше всего со зверей Южной Тернистой долины и Фераласа.

Самая простая большая сумка. Четыре рулона магической ткани и две нити от торговца, ни кожи, ни красок. Магическая ткань падает с гуманоидов на местах выше. Шейте и выставляйте. Рецепт у учителя - 50 серебряных.

Шейте их и выставляйте на аукцион. Лучший колчан у торговца даёт 14 ячеек и +12% к скорости стрельбы, эти - 16 ячеек и +13%, а надеть их можно уже с 40 уровня. Ханты будут искать. Подсумки вы и так шьёте по маршруту прокачки, и 15 штук, сшитых по пути, можно сразу выставить.

Лесоречье: новая зона, где пока неизвестно, что фармить

Новая зона Лесоречье на 35-45 лежит между Красногорьем и Пылающими степями.

Там Пороховой порт с Черным рынком и новым учителем рыбалки, а рядом - новое подземелье.

Что падает с её мобов? Не знает никто, на бете туда почти не ходили.

Загляните в первые дни после релиза. Пока зону не изучили, конкурентов там будет меньше всего.

Где фармить золото на 60 уровне

На 60 больше всего денег приносят рунная ткань, грубая кожа, субстанции и травы.

Учтите, что 9 декабря откроются рейды, и спрос на зелья, еду и чары вырастет. Запас трав и кожи к этому дню вам точно не помешает.

Зимние Ключи, фурболги и ледопарды

Фурболги Зимней Спячки 53-58 уровня живут в двух местах: у тропы на западе, около (36, 40), и в своей деревне на востоке, около (67, 38).

С них падает рунная ткань. Бусы их привязываются при поднятии и нужны только для репутации.

У (52, 15) водятся ледопарды 56-60 уровня (Ледопард), с них снимается грубая кожа.

Йети здесь гуманоиды. Ткань падает, но шкуру не снять.

Добавьте ледяной зев, и для дру с травничеством и снятием шкур лучшего места, по-моему, нет. Шахтёру, конечно, тоже есть чем заняться, тут ториевые жилы.

Восточные Чумные земли, Тирова Длань, культ и тролли

Алые в Тировой Длани, около (72, 70), роняют много рунной ткани, но это элита.

Только группой. В одиночку проще фармить культистов 58-60 уровня, Адепт Тьмы и Темный маг, у (52, 38) или троллей на севере, у (61, 12): Темный охотник из племени Моходеров и Каннибал из племени Моходеров 57-59 уровня.

Нежити в зоне полно, и с неё падает Субстанция Нежити, её тоже на аукцион.

Травнику здесь же растёт чумоцвет, алхимики его покупают.

Силитус, Сумеречный Молот, пылевихри и скорпиды

Культисты 57-60 уровня, например Мститель из культа Сумеречного Молота, встречаются по всей зоне (скажем, у (29, 52)), с них падает рунная ткань.

У (29, 23) бродят пылевихри 55-57 уровня (Пылевихрь), с них субстанция воздуха. Из скорпидов тут Камнехвостый скорпид и Камнехвостый клешневик.

В Classic с них снималась Толстая чешуя скорпида, которой кожевникам нужно больше четырёхсот штук на маршрут.

Так ли в Forever, увидим после релиза.

Кратер Ун'Горо, девизавры, деметродоны и живое пламя

Девизавры (Девизавр) - элитные бродячие звери, с них снимается Кожа девизавра, её берут кожевники.

В Classic их в одиночку фармили ханты, и место там было людное. В Forever, думаю, будет так же. Конкурентов ждите.

Деметродоны (Деметродон и Старый деметродон) дают грубую кожу.

А у (50, 49) бродит Живое пламя, с него падает Субстанция Огня: портные и зачарователи делают из неё защиту от огня к Ониксии.

Пылающие степи, Черная Гора и огры

Душегуб из клана Черной Горы и Чернокнижник клана Черной Горы 56-57 уровня стоят у (47, 46) и роняют рунную ткань.

На востоке, у (80, 45), живут огры 50-53 уровня, например Огр из клана Огненного Чрева, и с них она тоже падает. Рога может ещё и вскрывать здешние сундуки.

Нужен ли для этого навык взлома, пока неясно.

Запасной вариант на 48-55: Оскверненный лес

С сатиров 49-51 уровня у (40, 82), например Сатир из племени Нефритового Пламени, падает Ткань Скверны.

Торговец даст за неё 20 серебряных. Не спешите!

На аукционе её ждут портные и локи.

Профессии на 60 уровне

На 60 спрос задают рейды.

Рейдерам нужны настои, зелья и защита от огня для Ониксии, ремесленникам - материалы для вещей 60 уровня.

Снолист и Кровь Громатравничество

Обе травы - на аукцион, к рейдам алхимики будут скупать их постоянно. Три главных рейдовых настоя варят из 30 трав каждый: Настой Концентрированной мудрости и Настой великой силы - из снолиста, Настой титанов - из крови Грома. Настою мудрости, кроме снолиста, нужен ещё Ледяной зев, 10 штук на настой. Растёт он только в Зимних Ключах, где вы и так фармите ткань и шкуры. Собирайте и его. Подробнее - в гайде по травничеству.

Ториевые слитки - на аукцион, их просят 132 рецепта. Кузнецу на маршрут нужно больше 450 штук, инженеру 166, и каждая трансмутация арканита у алхимика съедает один слиток и один Чародейный кристалл. Сам кристалл попадается в богатых ториевых жилах. Выставляйте и его, только помните про потолок цены у Черного рынка, о котором мы писали в начале.

Грубая кожа - главная кожа 60 уровня. Кожевникам на маршрут её нужно около 636 штук, портным 148, а ещё из неё получается Зачарованная кожа, которую просит 71 рецепт. Значит, на аукцион, и чем раньше вы её выставите, тем лучше, ведь к рейдам кожевники начнут шить сразу. Толстая чешуя скорпида в Classic снималась со скорпидов Силитуса. Если в Forever так же, выставляйте и её: кожевникам на маршрут нужно больше четырёхсот штук.

Лунотканьпортняжное дело

Луноткань делает только портной у лунного колодца, одну штуку раз в 95 часов. Нужна она в 61 рецепте, от сумок до вещей 60 уровня. Выставляйте её или шейте из неё сами, если вы портной. Сырьё - Ткань Скверны, по две штуки на луноткань, роняют её сатиры Оскверненного леса. И не пропускайте перезарядку! Пропущенная перезарядка - это потерянная луноткань.

Варите и выставляйте. Зелья маны в Forever остались только у алхимика, но пьют их все кастеры и хилы, от подземелий до рейдов. К Ониксии варите ещё и Сильное зелье защиты от огня: в Forever его щит держится 2 минуты вместо часа. Выпить заранее не выйдет, рейдеры будут пить его прямо в бою.

Ходите в подземелья 60 уровня? Распыляйте добычу. Большой сверкающий осколок нужен в 51 рецепте наложения чар, Великая Вечная субстанция - в 41, и покупать их будут зачарователи, которые ещё качают профессию.

Соло-фарм подземелий: маг, разбойник, охотник и другие

В подземелье конкурентов нет.

Чужого тега и слоёв там нет, и после сброса все мобы, травы и жилы снова на месте и ждут только вас. В Forever, где добыча с моба достаётся первому ударившему, это главный плюс.

Дальше - подземелья, которые в Classic фармили в одиночку маги, роги, ханты и другие классы, и что Forever в них поменял.

  • Собрать целый зал магом выйдет только после 40. Ледяная глыба в Forever требует 15 очков в ветке Льда, а Ледяная преграда - 30. Раньше 40 классический сбор зала не повторить. Про ослабленные замедления мы писали в начале.
  • Протащить за золото ради опыта не выйдет. Мобы в подземельях Forever дают около четверти опыта от Classic. Если в группе кто-то намного выше уровнем, чем мобы, то опыт за убийства не получает никто. Водить за золото ради заданий и вещей можно, а вот бустерские организации запрещены даже за игровое золото.
  • Лимит входов пока неизвестен. В Classic Era пускают в 5 разных подземелий в час. Сколько в Forever, Blizzard не говорила.
  • На мировые эпики не рассчитывайте. Blizzard обещала их переделать, и части классических эпиков (как и некоторых известных вещей с боссов) в данных Forever пока нет.

Разбойник: карманы и лари

Если вы играете рогой, в подземельях вас ждут плотные пачки гуманоидов, которых до вас никто не обчистил.

Обшаривание карманов работает только из стелса, а Ошеломление в Forever больше из стелса не выбивает. Обходить пачки и чистить карманы стало проще.

Взлом замка по-прежнему требует Отмычки. А вот нужен ли навык взлома для ларей, пока неясно: в данных Forever требования навыка у них нет, но игроки беты встречали замки, которые его требовали.

  • Монастырь Алого ордена, 30-42. Библиотека, оружейная и собор в Classic считались одними из лучших мест для карманов. С мобов 30-40 уровня падает Подержанный ларь, вскрывайте сами. Шёлк и магическую ткань с людей Алого ордена - на аукцион.
  • Курганы Иглошкурых, 34-41. Обшарить можно только иглошкуров, у нежити карманы пустые. Идти сюда стоит, только если вы и так собрались в Курганы.
  • Глубины Черной горы, 48-59. Главное место роги на 50+. С дворфов Черного Железа падает Тяжелый ларь, и в Classic роги набирали 20-25 таких ларей за час. Внутри порошки для Ослепления и Исчезновения, травы для ядов и Сильнейшее лечебное зелье. Реагенты почти не придётся покупать! Гончих обходите стороной, Гончий пес видит стелс. А в хранилище Глубин в Classic рога вскрывал сундуки, не вступая в бой со стражей, и уходил, нажав Исчезновение.

Маг: АоЕ по пачкам

Маг в Classic фармил подземелья пачками. Собирал мобов, замедлял и бил по площади.

В Forever замедления Снежной бури и Конуса холода слабее. Тяните меньше мобов, чем в старых видео, и начинайте с небольших пачек.

  • Монастырь Алого ордена, 30-42. На прокачке маг фармит кладбище и библиотеку. На высоком уровне в Classic собирали весь собор. Когда в бой вступал Командир Могрейн из Алого ордена, на мага бежало больше двадцати мобов, маг держал их, пока все не соберутся вокруг, и бил по площади. Для этого нужны Ледяная преграда и Ледяная глыба. Раньше 40 в Forever даже не пытайтесь. Ткань и зелёные вещи с людей Алого ордена - на аукцион, серые - торговцу.
  • Зул'Фаррак, 43-48. Маги фармят кладбище с зомби: Зул'фарракский зомби - элита 43-44 уровня, Мертвый герой Зул'Фаррака - обычный моб 45-46. В Classic это было почти чистое золото для мага без травничества. Серые вещи шли торговцу, редкие зелёные - на аукцион, а с троллей Песчаной Бури в остальном подземелье падала магическая ткань. Зомби элитные. Тяните их понемногу.
  • Забытый Город, восток, 54-58. В Classic - лучший фарм для мага-травника. Сразу после прыжка вниз начинается зона плеточников, там бродят Кнутохлест и Фазовый плеточник, а рядом растут Снолист и Кровь Грома. К рейдам их будут скупать алхимики. С мобов падают манускрипты, например Манускрипт Скорости. Они не привязываются, выставляйте! Если пройдёте подземелье до конца, то за последним боссом ждут богатые ториевые жилы, в них попадаются Чародейный кристалл и Синий сапфир.

Охотник и чернокнижник: Мародон и трибут

Ханту и локу убивать элиту в одиночку помогают пет и демон, которые держат моба, пока вы бьёте с расстояния.

Ханту в Forever стало ещё проще. Ловушки теперь можно ставить в бою.

  • Мародон, 42-51. Принцесса Терадрас, последний босс Мародона, - элита 51 уровня. Но в Classic ханты и локи проходили Мародон целиком в одиночку и сдавали снаряжение с боссов торговцу. Если вы хант или лок, то можно ещё и водить за золото бойцов ближнего боя. С принцессы падает Кольцо Черного камня, кольцо с силой атаки и меткостью, но оно привязывается при поднятии. Продаёте вы, выходит, не кольцо, а сам заход за ним.
  • Забытый Город, север, трибут. Ханту помогают пет и умение Притвориться мертвым. Так он проходит мимо боссов, которых для трибута нужно оставить в живых, и в конце с ним один на один остаётся Король Гордок. Король умирает, огры становятся дружелюбными, и можно забрать и его добычу, и сундук трибута. Бойцов за золото брать можно и здесь. В Classic заход с трибутом ещё и продавали рейдерам ради баффов Забытого Города. Будет ли на это спрос в Forever, станет ясно после 9 декабря.

Друид, разбойник, травник и шахтёр: сбор без боя

Подземелья хороши и для сбора, ведь трав и жил там до вас никто не трогал.

Дру и роге стелс позволяет проходить Мародон и восток Забытого Города мимо пачек, собирая травы и убивая только тех, кого нужно. Всё собранное - на аукцион.

  • Мародон, травы и мифрил. Заходите через оранжевый вход и идёте до фиолетового, обходя пачки и никого не трогая. По пути растут Призрачная поганка и Пастушья сумка, попадаются мифриловые жилы. Нужны и травничество, и горное дело.
  • Внутренний Мародон. Скипетр Селебраса, награда за задание в Мародоне, открывает портал прямо к Песне Земли во внутренней части подземелья. Там живут Глубокоп и Вялый хрустогрыз 46-48 уровня, причём Вялый хрустогрыз - черепаха, и с неё снимается шкура. Травы и руда рядом также есть.

Паладин, жрец, шаман и воин

Паладину подходит нежить. Освящение в Forever даёт учитель с 20 уровня, талант больше не нужен, а Гнев небес с 50 уровня бьёт всю нежить и демонов вокруг.

С нежити Стратхольма падает Субстанция Нежити, её можно выставлять. Сколько это приносит, надёжных данных мы не нашли.

У приста, шамана и вара своего соло-фарма подземелий в гайдах по Classic нет. Присту Icy Veins советует фармить в паре и лечить.

  • Огненные элементали Глубин Черной горы. С них падает Субстанция Огня. Выставляйте её на аукцион, потому что портные и зачарователи делают из неё защиту от огня к Ониксии.

Новое в Forever: чертежи лагеря

Это единственный соло-фарм подземелий, которого в Classic не было.

В новых подземельях 15-33 уровня с шансом около 7-10% падают чертежи построек для лагеря. Они не привязываются. Выставляйте их, и вас найдут те, у кого нужная профессия прокачана до 140 и выше.

Персонаж 60 уровня, скорее всего, пройдёт такие подземелья в одиночку. Но это ещё никто не проверял. Подробнее - в гайде «Рецепты новых подземелий».

Какое место под ваш класс

Если профессий у вас нет, подойдёт любое место с гуманоидами, с них падают ткань, серые и зелёные вещи.

Вдвоём выгоднее всего бить элитных огров Альтерака на 30 и алых в Тировой Длани на 60. Элиту вдвоём бить заметно быстрее, к тому же в группе добыча достаётся вам обоим, а не только тому, кто ударил первым.

Есть травничество, горное дело, снятие шкур или рыбалка? Тогда вам проще, выбирайте место по нашим картам: травы, руда, звери и рыбалка. А редкие материалы Forever (колчедан, кудрявый лишайник, нетронутые шкуры) торговцу не отдавайте, только на аукцион.

Кто20304060Почему
МагХилсбрад, ОрдаТысяча ИглТанарискульт в Чумных земляхбьёт по площади, но тяни меньше мобов, чем в Classic
ОхотникЯсеневый лес, Болотинакошки Тернистой долиныТернистая долина, Фераласдевизавры, ледопардыпитомец держит моба, звери дают кожу
РазбойникДарнхольд, КрасногорьеСиндикат в Альтераке и АратиТанарисПылающие степи, подземельякарманы, лари и сейфы
ЧернокнижникЯсеневый лесТысяча Игл, АльтеракФераласСилитус, Оскверненный лесдемон держит моба, а ткань Скверны продаётся
ДруидЯсеневый лес с травамиТысяча Игл со шкурамиТернистая долина, ФераласЗимние Ключи, Ун'Горооблики помогают по пути собирать травы и снимать шкуры
Паладин, воинЯсеневый лес, Когтистые горыСумеречный лес, АратиТанарисподземелья танкомсоло фармят медленно, выгоднее собирательство и подземелья
ЖрецЯсеневый лесТысяча ИглФераласкульт в Чумных земляхжрец Тьмы хорошо фармит в одиночку, добавь травничество или снятие шкур
ШаманБолотинаТысяча ИглТанарисСилитусв облике призрачного волка быстро бегает от жилы к траве

Что не стоит фармить

  • Вещи с редких мобов ради продажи. Комплект «Благословение Калимдора» и другие комплекты с редких мобов привязываются при поднятии. Продать их на аукционе нельзя.
  • Бусы фурболгов и перья Мертвого Леса. Это валюта для репутации у Древобрюхов. Она привязывается при поднятии, на аукционе её не продать.
  • Черный лотос ради больших денег. Дороже, чем у агента Черного рынка в Пороховом порту, его не купят. Зачем покупателю переплачивать? Он просто пойдёт к агенту. С другими редкими материалами с потолком цены то же самое.
  • Крафт на продажу торговцу. В октябре Blizzard дважды урезала цену, за которую торговец берёт ремесленные вещи. Всё, что делаете, выставляйте на аукцион.
  • Боты и программы, которые повторяют нажатия клавиш. За них банят, как и за покупку золота за реальные деньги. На бете закрыли больше трёх с половиной тысяч аккаунтов покупателей и продавцов.

Частые вопросы

Где фармить золото на 20 уровне в WoW Forever?

В зонах, где Forever ускорил появление мобов, то есть на полях Хилсбрада (только Орда), у фурболгов Ясеневого леса и у гноллов Болотины. С гуманоидов там падает шерсть. Её покупают портные, и она же уходит в ящики торговой компании.

Что фармить на 30 уровне?

Шёлк. Его роняют кентавры Тысячи Игл, Синдикат и огры в Альтеракских горах и Нагорье Арати, тролли в северной Тернистой долине. Есть снятие шкур? Зверей рядом хватает.

Как накопить 100 золотых на верховую езду к 40?

Ткань и кожу выставляйте на аукцион, не несите торговцу. Возьмите травничество или горное дело и не тратьте деньги на мелочи. Редкие материалы Forever с жил и трав тоже на аукцион: они нужны в новых рецептах, и ремесленники их покупают.

Стоит ли фармить Черный лотос в WoW Forever?

Ради больших денег - нет. На бете агент Черного рынка в Пороховом порту продавал его по 50 золотых, и дороже его вряд ли кто купит.

Можно ли фармить АоЕ магом как в Classic?

Можно. Но замедления Снежной бури и Конуса холода в Forever ослабили, поэтому тяните меньше мобов за раз.

Можно ли фармить подземелья соло в WoW Forever?

Можно, хотя выше 30 в Forever ещё никто не играл, и пока это приёмы Classic: маг в Зул'Фарраке и на востоке Забытого Города, рога с карманами в Глубинах Черной горы, хант в Мародоне и на трибуте. АоЕ мага в Forever ослабили. А сколько раз в час пускают в подземелья, Blizzard пока не говорила.

Где разбойнику обшаривать карманы в подземельях?

В Classic это Монастырь Алого ордена на 30-42 и Глубины Черной горы на 48-59. В Глубинах с дворфов Черного Железа падают тяжелые лари, а в них порошки, травы для ядов и зелья. В Forever на этих уровнях ещё никто не играл.

Сколько раз в час можно заходить в подземелье?

В Classic Era - в 5 разных подземелий в час. Сколько в Forever, Blizzard пока не говорила.