Меч с лишней ловкостью рано или поздно сменится другим мечом. Но вещь, которая превращает вас в фурболга или выпускает на врага механического цыплёнка, запоминается надолго. В WoW Forever таких находок хватает, причём знакомые по Classic предметы иногда работают иначе. Мы собрали 25 штук, ради которых я бы оставил место в сумке. У каждой есть эффект, способ получения и оговорки, без которых покупка легко окажется бесполезной.
Перед поисками
Цвет названия ничего не решает.
Если вещь выпускает на врага демона, меняет вашу внешность или даёт классу чужой приём, я бы присмотрелся к ней даже с белым названием и без единой полезной характеристики в подсказке. Такие находки мы здесь и ищем.
Проверяли описания в базе Forever, награды заданий и последние изменения. Бета была ограничена 30 уровнем. У высокоуровневых вещей мы знаем эффект из базы, но получение на релизе ещё предстоит проверить. У таких пунктов есть пометка после 30.
Уровень вещи и уровень квеста тоже не одно и то же. Эликсир может разрешаться с 35, хотя цепочка на его покупку начинается позже. Для инженерных устройств отдельно смотрите навык на использование и навык на изготовление.
Короткая таблица поможет выбрать интересный эффект, но перед покупкой всё же прочитайте его пункт целиком, потому что персональная награда за задание, передаваемая вещь и инженерный крафт достаются совсем по-разному.
| Что хочется | С чего начать |
|---|---|
| Сменить облик | |
| Призвать помощника без питомца | |
| Найти новую механику Forever | |
| Сохранить полезную мелочь с прокачки |
Новые находки Forever
С этих вещей я бы и начал. Их легко пропустить, если искать только привычную синьку из ванилы.
1.
Кокон преображения
Сначала кокон поглощает 260-300 урона и оглушает вас на пять секунд. Когда стан заканчивается, вы превращаетесь в паука и получаете +60% к скорости на восемь секунд. Кд пять минут.
Орда, Мулгор. Задание Праматерь берём с 23 уровня, выдаёт его Мулн Гнев Земли на северо-западе Мулгора, но сама цель элитная, поэтому на минимальном уровне я бы собрал группу и не пытался получить награду в одиночку.
Мгновенного спринта тут нет.
Если нажать кокон в последний момент под несколькими мобами, можно умереть ещё до превращения. Мне больше нравится идея переждать часть входящего урона, затем оторваться от преследования.
2.
Сумка с зельями
Нажимаем аксессуар и получаем случайный эффект зелья. Может восстановиться здоровье или мана, выпасть ускорение. Может прилететь урон вам же.
Кд десять минут, готовые бутылки в инвентарь не выдаются.
Обе фракции, квесты Раскопок в Болотине с 24 уровня. Орде нужен Вкусы переменчивы, его выдаёт Борстан в Оргриммаре.
Альянс начинает Потерявшийся травник, находит пропавшего травника в инсте и возвращается в Гавань Менетилов с продолжением Плетеное сердце, которое принимает Кейтлин Грассман, так что задание на поиск лучше взять ещё до сбора группы.
Я бы не ставил сумку на ту же кнопку, что обычное лечебное зелье.
Когда у вас почти нет хп (здоровья), случайный результат очень быстро перестаёт быть забавным.
3.
Сабля холодного пламени
Маг с мечом, который хочет подойти поближе. Сабля разрешена магам с 21 уровня, даёт силу заклинаний и добавляет 98 урона огнём к мили-атакам по замороженным целям.
Замедление само по себе заморозкой не считается.
Сначала нужен
Клинок Сильверлейна, добыча босса Барон Сребролен в Крепости Тёмного Клыка. Затем применяем
Свиток сабли. Свиток находят при расшифровке магических свитков через классовое исследование мага (шанс случайный).
Гарантированного количества попыток нет.
Фрост-маг и без этой сабли умеет убивать мобов, поэтому я бы не бежал навстречу каждой замороженной цели ради одной автоатаки, особенно если рядом стоит ещё кто-нибудь и только ждёт удобного случая ударить нас в спину.
Но сама возможность собрать такого боевого мага - как раз то, ради чего мы сюда и пришли.
4.
Проклятый глаз мурлока
Маленькая триня с очень конкретной нелюбовью к мурлокам. Атаки и заклинания наносят дополнительные две единицы урона Тьмой, против мурлоков этот урон увеличивается вчетверо.
Где выбить. Гелихаст, Непроглядная Пучина (BFD). Носить можно с 24 уровня, ограничений по классу нет.
Превращения в мурлока глаз не даёт.
Зато у него есть собственная механика вместо очередной прибавки к характеристикам.
Если отправляетесь фармить мурлоков, найдётся повод достать его из банка.
5.
Копия жезла Преображения Дартола
Три минуты в облике фурболга, кд всего минута.
Это отдельная игрушка Forever, которую оставляют вам за завершение цепочки.
Альянс, Ясеневый лес. Начинаем задания Раэны в Астранааре, NPC - Раэна Волкопас, и проходим цепочку до финального Раэна - санитар Ясеневого леса, потому что именно там, рядом с обычными наградами, нам дают постоянную копию жезла.
Старый квестовый
Жезл Преображения Дартола в финале забирают.
Вот откуда советы не сдавать последнее задание. В Forever ради игрушки цепочку обрывать не нужно (копия и квестовый жезл - разные предметы).
6.
Острое лакомство из чудопера
Новая еда с превращением в орка-пирата или орка-ниндзя.
Мурлоки и огры из ранних роликов были временными моделями, Blizzard уже заменили их. Ради этих двух старых обликов покупать еду не стоит.
Как приготовить. Кулинария 85 и
Рецепт: острое лакомство из чудопера. Рецепт находят у мобов Красногорья, для готовки нужны
Чудопер и пряные травы.
Можно купить готовую еду у других игроков и обойтись без профессии.
Никакого усиления класса от смены облика нет. Просто становимся орком. Иногда именно этого и хочется.
Облики и маскировка
7.
Загадочное острое лакомство
Классическое превращение в человека-пирата или человека-ниндзя на час.
Орк может ненадолго стать человеком, гном - перестать смотреть всем в колени. Раса персонажа и её способности при этом остаются прежними.
Кулинару нужны навык 85,
Рецепт: загадочное острое лакомство,
Загадочная рыба из водоёмов Степей и пряные травы, но если вам хочется только сменить облик, без прокачки профессии и охоты за рецептом, готовую еду можно просто поискать на аукционе.
Рецепт добывают в Степях.
Не ешьте сырую рыбу в надежде получить тот же результат (у неё свои эффекты). Для этих обликов нужна приготовленная еда.
8.
Эликсир Гогельмогеля
После 30. У эликсира три случайных эффекта - уменьшение, облик скелета с подводным дыханием или медленное падение.
Скелет выглядит мрачно, маленький скелет ещё и довольно нелепо.
Я бы держал несколько бутылок ради обоих вариантов.
Где открыть покупку. Прибамбасск, Синь Гогельмогель. Цепочка начинается с Жаждущий гоблин, заканчивается заданием Эликсир Гогельмогеля.
На самой бутылке написано 35, но поскольку эликсир персональный, а цепочка на его покупку начинается только с 44 уровня, я бы не планировал раннюю вылазку в Танарис ради баффа, который всё равно ещё не смогу получить.
Результат случайный.
Выпить бутылку уже в прыжке и рассчитывать на медленное падение - плохой план. Сначала получаем нужный бафф, потом прыгаем.
9.
Сфера Обмана
После 30, использование с 54. Меняет внешность на представителя противоположной фракции.
В Forever это игрушка (слот аксессуара свободен). Кд полчаса.
Где искать. Редкая добыча высокоуровневых мобов. Сфера становится персональной после первого использования. Пока её не использовали, её можно продать или купить на аукционе.
Пустят ли вас после превращения в чужую столицу? Нет. Фракция и отношения со стражей не меняются.
Сфера годится для внешности, но пропуск через ворота из неё не получится.
Помощники в бою
Эти существа временные. Они не заменяют питомца охотника или демона лока, и обычной панели команд у таких стражей может не быть. Случайный помощник рядом с непройденной пачкой мобов требует внимания.
10.
Светящаяся статуэтка кошки
На десять минут вызывает призрачного саблезубого тигра.
Классового ограничения нет, так что кота может позвать и воин, и прист.
Статуэтка расходуется при использовании.
Где искать. Руины Матистры на северо-востоке Тёмных берегов. Подбирайте кошачьи статуэтки, пока не появится Саблезубый призрак. С него добывают светящуюся статуэтку, которая и призывает боевого помощника.
Если вы пришли сюда хантом ради постоянного питомца, то появившегося зверя нужно приручать, а не убивать ради добычи, потому что временный кот из предмета не станет вашим обучаемым питомцем с собственной панелью команд.
11.
Шипастый ошейник
Призывает охотника Скверны на десять минут.
В актуальной подсказке Forever у ошейника пять зарядов, использовать можно с 27 уровня. После расходования зарядов нового стража из пустого ошейника не вызвать.
Где выбить. Редкий моб Лорд Малатром в Сумеречном лесу, район кладбища Вороньего Холма. Это противник примерно 31 уровня, поэтому минимальное требование вещи ещё не обещает лёгкой добычи.
Внешне рядом с вами демон, но кнопок питомца чернокнижника предмет не выдаёт.
Я бы брал его ради временного помощника, не ради ожидания управляемого диспела или сбивания каста.
12.
Собачий свисток
Ищейка на три минуты, повторный призыв через десять минут.
В Forever свисток стал аксессуаром с требованием 25 уровня. В нынешней подсказке ограниченных зарядов нет.
Где выбить. Псарь Локси в библиотеке Монастыря Алого ордена (SM Lib). Сам босс заметно выше 25 уровня, под него собираем подходящую группу.
Если вы помните старый одноразовый свисток, это приятное изменение.
Достали триню один раз - можно возвращаться к ней ради нового призыва, пока готовы занимать ею слот.
13.
Механический йети
После 30. Десятиминутный механический громила, которого можно вызвать три раза.
Инженерное дело для использования этой награды не требуется.
Где получить. Юми Румпельшникер, Круговзор в Зимних Ключах. Проходим цепочку Йети где-то рядом… до последнего Йети где-то рядом…. Начать её можно с 52 уровня.
Сначала собираем материалы, затем пугаем знакомых изобретательницы в нескольких локациях.
Для заданий вам дают другой, квестовый экземпляр. Боевой йети появляется среди наград в конце.
Свои три заряда я бы оставил для трудных противников, а не первого попавшегося волка.
Инженерные странности
У гномских устройств есть характер. Иногда очень скверный.
Для изготовления первых пяти нужна гномская инженерия. Специализацию открывают с 30 уровня и навыка 200, учителя - Мехмастер Замыкалец в Стальгорне и Карлс Пропеллерз в Пиратской бухте. Покупка готовой вещи не снимает её требования к навыку. Подробности обучения есть в гайде по инженерному делу.
14.
Боевой цыпленок гномов
После 30, изготовление с навыком 230. Выпускает боевого цыплёнка на полторы минуты или до его гибели. Кд полчаса.
Самостоятельный металлический драчун посреди серьёзного боя - уже достаточная причина присмотреться.
Изготавливаем сами через гномскую инженерию. Цыплёнок персональный при поднятии, поэтому готового у другого игрока не купить. Если вы собираетесь разбираться в инженерных специализациях только ради него, учтите это ещё до трат на прокачку и материалы.
Для использования тоже нужен навык 230.
Я бы не обещал группе постоянный бафф скорости атаки только потому, что он знаком по старым разборам Classic. На странице предмета гарантирован призыв, остальное стоит проверять на клиенте Forever.
15.
Гномья шапка контроля над разумом
Пытается взять под контроль гуманоида на двадцать секунд.
Именно пытается.
Не каждый тип противника вообще подходит под эффект, и удачного результата по нажатию вам никто не обещает. Кд полчаса.
Как получить. Гномская инженерия 235 для изготовления, навык 215 для использования. Шапка привязывается при надевании, поэтому готовую можно купить у другого инженера.
Самостоятельный крафт - после 30, когда откроется следующий ранг профессии.
Это тканевая голова, её требуется надеть.
Если у вас в боевом комплекте хороший шлем, заранее решите, чем готовы пожертвовать ради трюка. Просто носить шапку в сумке мало.
16.
Сетемет гномов
Сеть удерживает цель на месте десять секунд. Кд десять минут.
Встроенная неприятность прямо в описании - сеть иногда цепляет одежду владельца. Собственный контроль движения здесь вполне возможен.
Как получить. Гномская инженерия 210 для изготовления. У готового аксессуара тоже требуется навык 210. Можно заказать у инженера или поискать на аукционе.
Вару или палу дополнительная остановка цели выглядит заманчиво.
Но если у вас нет другой кнопки, чтобы удержать противника на расстоянии, я бы не строил весь план отхода вокруг этой сети, ведь при неудаче она поймает вас самого и только поможет догоняющему.
17.
Уменьшающий луч гномов
Уменьшает цель и снижает её силу атаки на 250.
По крайней мере, обычный результат именно такой. Устройство может сработать не по плану, о чём его подсказка честно предупреждает. Кд пять минут.
Как получить. Гномская инженерия 205, тот же навык нужен для использования. Аксессуар можно передать до надевания.
Смотрится забавно против здоровенных милишников.
Только уменьшившаяся модель не означает, что враг перестал доставать вас в ближнем бою. На расстояние лучше смотреть отдельно.
18.
Смертоносный луч гномов
После 30, изготовление с навыком 240. Луч заряжается за счёт вашего здоровья, затем выпускает энергию в противника.
Против гномов урон удваивается.
Да, такая отдельная нелюбовь к гномам действительно есть в нынешней подсказке Forever. Кд пять минут.
Как получить. Собственный крафт через гномскую инженерию. Предмет персональный при поднятии, готовым на аукционе не продаётся.
В отличие от соседних устройств, отдельного требования инженерного навыка на использование у него нет.
Главная цена выстрела - ваше хп.
Если враг уже бьёт вас в лицо, размен может получиться очень коротким. Я бы сначала проверил луч на обычном мобе с полным здоровьем.
19.
Плащ-парашют
Снижает скорость падения на десять секунд.
Полезно, когда короткая дорога вниз оказывается слишком короткой. Эффект включается вручную, кд полчаса.
Как получить. Инженерное дело 225 и
Чертеж: плащ-парашют, схема добывается с мобов. Гномская специализация не нужна.
Готовый плащ можно купить, но использовать получится только с навыком 225.
Надеваем плащ до прыжка и проверяем готовность кнопки.
Если лететь дольше действия парашюта, включать его сразу у края обрыва опасно - оставшийся путь вниз снова станет обычным падением.
Мелочь для трудного случая
Часть этих вещей выглядит скромно даже по меркам стартовой зоны. Я бы всё равно не спешил отдавать их торговцу.
20.
Гидротрость
Посох для подводных вылазок.
В Forever позволяет задерживать дыхание на 50% дольше, носить можно с 27 уровня. Это дополнительный запас воздуха, не бесконечное дыхание из старых описаний Classic.
Где выбить. Липкая муть, Гномреган. Нужен персонаж, умеющий пользоваться посохами.
Посох должен быть надет.
Даже если вы привыкли плавать с этой вещью по старым версиям игры и вообще не смотреть на полоску воздуха, в Forever я бы всё же проверил запас перед долгой дорогой по дну, чтобы не разворачиваться уже слишком поздно.
21.
Люфа
После 30. На суше снимает одно кровотечение. Если стоять в воде или на воде, снимает сразу все эффекты кровотечения, болезни и яда. Кд пять минут.
Невзрачная мочалка внезапно получает очень весомую причину лежать в банке.
Где получить. Хансел Большерук на Ториевой заставе в Тлеющем ущелье выдаёт Пламезавры? Ну и название.... Требуется 45 уровень, нужно убить двадцать пламезавров в Шлаковой Яме.
Рядом с водоёмом я бы вспомнил о ней раньше, чем о лишней паре характеристик на обычной трине.
Только не переносите это на любой дебафф в игре - подсказка перечисляет кровотечения, болезни и яды.
22.
Свет Элуны
Десять секунд невосприимчивости к урону и заклинаниям.
Профессия не нужна, но бутылка одна.
Это расходник, не бесконечная кнопка с двухминутным откатом.
Альянс, Ясеневый лес. Часовой Велена Звездный Всполох в Приюте Серебряного Ветра выдаёт Маг-призыватель. Само задание отправляет за головой мага в Степи. Начать можно с 20 уровня.
Я бы убрал бутылку с привычной кнопки зелий, чтобы не выпить по ошибке.
Если вы видели ролик, где игрок пьёт её и спокойно нажимает камень возвращения, то повторять такой трюк в Forever на последнем здоровье я бы не стал, пока не проверена сама комбинация на текущем клиенте.
23.
Суперклей
Обездвиживает врага на десять секунд.
Дистанция, чтобы добежать до помощи или перестать получать удары в спину, иногда ценнее нового зелёного меча.
Клей не оглушает - стоящий на месте кастер всё ещё может колдовать.
Орда, Дуротар. Мастер Ворнал в деревне Сен'дзин, задание Растворитель. В награду дают десять порций.
Потратили все - та же награда по новой не появится.
Я бы сохранил часть на выход из неприятного пулла, особенно у класса без собственного корня.
24.
Мешок разноцветных шариков
Снижает шанс противника попасть атаками на 25% в течение десяти секунд.
У мешка десять зарядов.
Маленькая награда из Элвинна может пережить множество замен оружия.
Альянс, Элвиннский лес. Реми Повторюх в Златоземье выдаёт Золотая пыль. Нужно собрать десять порций золотой пыли у кобольдов, минимальный уровень задания - четвёртый.
Это не плоское снижение всего входящего урона на четверть.
Противник получает штраф к попаданию атаками, его заклинания от этого автоматически слабее не становятся. Используем против того, кто больно бьёт, и помним о конечных зарядах.
25.
Волшебная пыль
Усыпляет цель на время до тридцати секунд, использовать можно с десятого уровня.
Урон будит противника, одновременно спит только одна цель.
В PvP максимальная длительность контроля может быть короче указанной в предметной подсказке.
Где добыть. Пыледемон, Западный Край. Пыль не персональная, поэтому можно поискать на аукционе.
Каждое использование расходует одну порцию.
Нужна пауза, чтобы заняться другим мобом? Сначала убедитесь, что по спящей цели не тикает ваш яд или дота. Иначе весь контроль закончится почти сразу.
Частые вопросы
Какие необычные предметы можно получить до 30 уровня?
Для начала посмотрите
Копия жезла Преображения Дартола,
Кокон преображения,
Сумка с зельями,
Светящаяся статуэтка кошки и
Проклятый глаз мурлока. Последние два добываются с мобов, у первых трёх есть задания с ограничениями по фракции. Уровень допуска к вещи не равен комфортному уровню её добычи - например, босс со свистком заметно старше требования самого аксессуара.
Нужно ли брать инженерное дело ради всей подборки?
Большинство вещей обходится без профессии. У инженерных устройств требование написано отдельно в каждом пункте. Купить плащ или сетемёт можно, но чужой крафт не отменяет нужный навык. Боевого цыплёнка и смертоносный луч приходится изготавливать самому, они персональные при поднятии.
Можно ли доверять старым гайдам по этим вещам из Classic?
Для Forever лучше перепроверить подсказку.
Гидротрость теперь продлевает запас воздуха вместо бесконечного дыхания,
Собачий свисток стал постоянным аксессуаром,
Люфа дополнительно очищает болезни и яды в воде. Старые комментарии на Wowhead показываются рядом с новыми, но описывать текущую вещь могут совсем неточно.