WowCampваш табір у WoW Forever
PvP · Воин

Воїн у PvP WoW Forever: Arms, Fury і гра зі щитом

Оновлено 3 листопада 2026 · 7 хв читання · за даними бети 1.60.1 та офіційних новин

Воїну треба дістатися до цілі й залишитися поруч. Без хілера це іноді найважча частина бою. З підтримкою вар змушує всю чужу команду реагувати на його атаки. Нижче розбираємо обидві ситуації, а не лише ідеальну дуель із повною люттю.

Кого беремо на поле бою

Arms, або армс, зменшує лікування через Mortal Strike. Для БГ із хілером я б почав саме з нього. Важливо не просто бити найближчого ворога, а тримати Mortal Strike на цілі, яку зараз рятують.

Fury, далі фурі, має більше можливостей переслідувати. Improved Berserker Rage знімає сповільнення, а таланти скорочують кд Intercept. Але аналога Mortal Strike немає. Хілера доведеться зупиняти контролем і перериваннями.

Protection, прот, цікавий для захисту точки та перенесення прапора. Щит не робить вас безсмертними. Маг і хант однаково можуть не підпускати до себе, якщо допомоги поруч немає.

Бета закінчилася з капом 30. На цьому рівні ще немає частини головних PvP-кнопок. Тому слабкий результат вара в бета-дуелях не доводить, що він буде таким самим на 60.

Яку расу обрати

Воїн доступний усім расам Forever. Для PvP я б порівнював насамперед відповіді на контроль, бо без контакту з ворогом вар не реалізує дамаг. Людина має Will to Survive проти станів, гном - Escape Artist проти коріння та сповільнень. Нежить може відповісти на страх через Will of the Forsaken.

Расова не замінить хілера чи перемикання стійки. Беріть ту расу, якою хочеться грати, а додаткову кнопку включайте у свій план захисту.

Стойки й лють

У Battle Stance доступні Charge та Overpower. Berserker Stance потрібна для Intercept, Pummel і Berserker Rage. У Defensive Stance використовуємо Disarm та Shield Wall. Вивчіть ці зв’язки до першого серйозного бою.

З 14 рівня базовий Tactical Mastery зберігає до 10 люті при зміні стойки. З відповідним талантом - до 25. Решта згорає. Не перемикайте стойку з повною шкалою без конкретної причини.

У Forever поглинений щитом дамаг дає лють. Відмовлятися від Power Word: Shield жреця заради ресурсу більше не потрібно. А от коли ви лише біжите за магом, нової люті майже немає.

Bloodrage дає ресурс одразу й далі протягом кількох секунд. Це може забезпечити Intercept, але не треба натискати Bloodrage щоразу разом із будь-якою атакою. Кнопка може знадобитися саме тоді, коли ви знову залишилися далеко від ворога.

Тримайте в сумці одноручну зброю та щит навіть для двуручного білда. Shield Bash і Shield Wall без щита не працюють. Заміна зброї запускає ГКД і скидає таймер автоатаки, тому міняти комплект туди-сюди без потреби невигідно.

Дістатися, втримати й пережити відповідь

Зближення

Charge працює, коли саме ви поза боєм. Напасти на гравця, який б’є моба, можна. А якщо хант уже влучив у вас із дальньої дистанції, Charge недоступний.

Intercept працює в бою, але потребує Berserker Stance й люті. Не віддавайте його одразу після Charge. Обидва стани належать до спільної групи DR, тому другий триматиметься менше.

Hamstring підтримує дистанцію після зближення. Поновлюйте Hamstring, коли ворог його зняв, але залишайте лють на кік. Зброя з великим разовим дамагом корисна Arms, бо Mortal Strike та Overpower залежать від удару зброї.

Зупинити хіл або бурст

Pummel збиває каст у Berserker Stance. Shield Bash дозволяє перервати зі щитом, а відповідний талант додає сало. Не вважайте їх двома незалежними кіками для одного ланцюжка.

Disarm допомагає проти фізичного бурсту. Друїда вже у формі роззброїти не вийде. Проти роги під Evasion корисний Overpower: ухилення відкриває Overpower.

Intimidating Shout дає час відійти чи перев’язатися. Дамаг може зняти фір. Не бийте автоматично ту саму ціль, якщо натиснули крик заради перепочинку.

Захисні кнопки

Berserker Rage використовуйте перед очікуваним страхом. Berserker Rage не вирішує всі види контролю: Death Coil, Blind і Polymorph - окремі проблеми.

Shield Wall потребує Defensive Stance та щита. Це сейв під сильний фокус, а не кнопка після смерті. Перевірте заміну зброї заздалегідь, щоб не шукати щит у сумці під станом.

Recklessness збільшує і вашу загрозу, і отриманий дамаг. Я б не натискав Recklessness у натовпі без підтримки. Last Stand доступний лише з талантом і тимчасово збільшує запас здоров’я. Не плутайте його з постійним лікуванням.

Білди на 60

Розподіл читається як Arms / Fury / Protection. У кожному дереві нижче 51 очко. Це варіанти за даними Forever, а не обіцянка однакової сили у світі, дуелях і на БГ.

Arms із Piercing Howl (31/20/0)

Mortal Strike тисне на хілера, Piercing Howl ловить групу переслідувачів. Хороша основа для гри з підтримкою. Власних відповідей на коріння мало.

    Порядок за рівнями
    1. 10-12Improved Rend 3/3
    2. 13-14Deflection 2/5
    3. 15-17Improved Tactical Mastery 3/3
    4. 18-19Improved Overpower 2/2
    5. 20Improved Charge 1/2
    6. 21Anger Management 1/1
    7. 22-24Deep Wounds 3/3
    8. 25-27Two-Handed Weapon Specialization 3/3
    9. 28-29Impale 2/2
    10. 30Sweeping Strikes 1/1
    11. 31-35Weaponmaster 5/5
    12. 36Bloodthrill 1/2
    13. 37-39Improved Hamstring 3/3
    14. 40Mortal Strike 1/1
    15. 41-45Cruelty 5/5
    16. 46-50Unbridled Wrath 5/5
    17. 51Piercing Howl 1/1
    18. 52-54Blood Craze 3/3
    19. 55-59Enrage 5/5
    20. 60Booming Voice 1/5

    Arms із захистом і салом (31/0/20)

    Отримуємо Last Stand і посилений Shield Bash. Для сала треба вдягнути щит. За це відмовляємося від Enrage та Piercing Howl.

      Порядок за рівнями
      1. 10-12Improved Rend 3/3
      2. 13-14Deflection 2/5
      3. 15-17Improved Tactical Mastery 3/3
      4. 18-19Improved Overpower 2/2
      5. 20Improved Charge 1/2
      6. 21Anger Management 1/1
      7. 22-24Deep Wounds 3/3
      8. 25-27Two-Handed Weapon Specialization 3/3
      9. 28-29Impale 2/2
      10. 30Sweeping Strikes 1/1
      11. 31-35Weaponmaster 5/5
      12. 36Bloodthrill 1/2
      13. 37-39Improved Hamstring 3/3
      14. 40Mortal Strike 1/1
      15. 41-45Iron Will 5/5
      16. 46-47Improved Bloodrage 2/2
      17. 48-50Improved Thunder Clap 3/3
      18. 51-53Anticipation 3/5
      19. 54Last Stand 1/1
      20. 55-57Improved Disarm 3/3
      21. 58-59Improved Shield Bash 2/2
      22. 60Vanguard 1/1

      Двуручний Fury (20/31/0)

      Частіший Intercept і зняття сповільнень допомагають соло. Bloodthirst у Forever дає швидкість руху, а не старе лікування. Mortal Strike тут немає.

        Порядок за рівнями
        1. 10-14Cruelty 5/5
        2. 15-19Unbridled Wrath 5/5
        3. 20Piercing Howl 1/1
        4. 21-23Blood Craze 3/3
        5. 24-28Enrage 5/5
        6. 29Reckless Swings 1/1
        7. 30-31Improved Berserker Rage 2/2
        8. 32Death Wish 1/1
        9. 33-34Improved Intercept 2/2
        10. 35-37Flurry 3/3
        11. 38-39Improved Whirlwind 2/2
        12. 40Bloodthirst 1/1
        13. 41-43Improved Rend 3/3
        14. 44-45Deflection 2/5
        15. 46-48Improved Tactical Mastery 3/3
        16. 49-50Improved Charge 2/2
        17. 51Anger Management 1/1
        18. 52-54Deep Wounds 3/3
        19. 55Improved Overpower 1/2
        20. 56-58Two-Handed Weapon Specialization 3/3
        21. 59-60Impale 2/2

        Fury з Protection (0/31/20)

        Зберігаємо переслідування фурі й додаємо захист. Дамаг нижчий, ніж у варіанта з Impale. Мені цей компроміс цікавий проти команд, які одразу фокусять вара.

          Порядок за рівнями
          1. 10-14Cruelty 5/5
          2. 15-19Unbridled Wrath 5/5
          3. 20Piercing Howl 1/1
          4. 21-23Blood Craze 3/3
          5. 24-28Enrage 5/5
          6. 29Reckless Swings 1/1
          7. 30-31Improved Berserker Rage 2/2
          8. 32Death Wish 1/1
          9. 33-34Improved Intercept 2/2
          10. 35-37Flurry 3/3
          11. 38-39Improved Whirlwind 2/2
          12. 40Bloodthirst 1/1
          13. 41-45Iron Will 5/5
          14. 46-47Improved Bloodrage 2/2
          15. 48-50Improved Thunder Clap 3/3
          16. 51-53Anticipation 3/5
          17. 54Last Stand 1/1
          18. 55-57Improved Disarm 3/3
          19. 58-59Improved Shield Bash 2/2
          20. 60Vanguard 1/1

          Прапор зі щитом (0/20/31)

          Shield Wall, Last Stand і контроль дають час донести прапор. Не тікайте від свого хілера заради зайвого удару по переслідувачу.

            Порядок за рівнями
            1. 10-14Shield Specialization 5/5
            2. 15-19Iron Will 5/5
            3. 20-21Improved Bloodrage 2/2
            4. 22-24Improved Thunder Clap 3/3
            5. 25-26Anticipation 2/5
            6. 27Last Stand 1/1
            7. 28-29Master of Defense 2/2
            8. 30-31Improved Shield Bash 2/2
            9. 32Vanguard 1/1
            10. 33-34Improved Shield Wall 2/2
            11. 35Concussion Blow 1/1
            12. 36-38Focused Rage 3/3
            13. 39Bastion 1/5
            14. 40Shield Slam 1/1
            15. 41-45Cruelty 5/5
            16. 46-50Unbridled Wrath 5/5
            17. 51Piercing Howl 1/1
            18. 52-54Blood Craze 3/3
            19. 55-59Booming Voice 5/5
            20. 60Enrage 1/5

            Боєць зі щитом (20/0/31)

            Експеримент із посиленим Shield Slam та Impale. Живучість є, але немає Mortal Strike й частого Intercept. Його дамаг на 60 ще треба оцінити в грі.

              Порядок за рівнями
              1. 10-14Shield Specialization 5/5
              2. 15-19Iron Will 5/5
              3. 20-21Improved Bloodrage 2/2
              4. 22-24Improved Revenge 3/3
              5. 25Last Stand 1/1
              6. 26-27Master of Defense 2/2
              7. 28-29Improved Shield Bash 2/2
              8. 30Improved Shield Wall 1/2
              9. 31Concussion Blow 1/1
              10. 32-34Focused Rage 3/3
              11. 35-39Bastion 5/5
              12. 40Shield Slam 1/1
              13. 41-43Improved Rend 3/3
              14. 44-46Deflection 3/5
              15. 47-49Improved Tactical Mastery 3/3
              16. 50-51Improved Charge 2/2
              17. 52-53Improved Overpower 2/2
              18. 54Anger Management 1/1
              19. 55-57Deep Wounds 3/3
              20. 58-59Impale 2/2
              21. 60Spearing Strike 1/1

              Проти кого що берегти

              СуперникПлан
              МагНе витрачайте Intercept до Blink без причини. Заходьте від укриття. Зілля проти контролю використовуйте завчасно.
              МисливецьПотрібен контакт без одразу витраченого зближення. Пастка й сповільнення можуть знову залишити вас далеко. Не женіться через усю карту.
              РозбійникDefensive Stance зменшує дамаг під фокусом. Disarm псує бурст, Overpower корисний проти Evasion.
              ВоїнСлідкуйте за Disarm і запасом люті. Під чужим Recklessness захист може бути вигіднішим за спробу перегнати дамаг.
              ЖрецьBerserker Rage бережіть під Psychic Scream. Mortal Strike потрібний на цілі з лікуванням. Не віддавайте кік у випадковий неважливий каст.
              ЧорнокнижникFear і Death Coil потребують різних відповідей. Збивайте важливі касти й не розраховуйте, що захист від страху дозволить ігнорувати все інше.
              ПаладинDivine Shield перечекайте. Під Blessing of Freedom звичний Hamstring не втримує ціль. Ловіть лікування після захисту.
              ШаманПроти енха корисний Disarm. Проти кастера та хілера важливі Pummel і позиція. Не віддавайте всю лють у дамаг перед лікуванням.
              ДруїдЗміною форми знімає сповільнення. Ловіть вихід на хіл і поновлюйте Mortal Strike. У формі Disarm не застосовується.

              Спорядження й підготовка

              Strength посилює фізичні атаки, Stamina дає час дочекатися хіла. Не міняйте весь запас здоров’я на крит. Для Arms порівнюйте також разовий удар зброї, а не лише її ДПС.

              Раса не виправить погану позицію, але може закрити конкретну слабкість. Гном має Escape Artist проти коріння. Людина знімає стани через Will to Survive. Дворф зі Stoneform прибирає отрути й кровотечі. Вибирайте під свій стиль і фракцію друзів.

              Free Action Potion п’ють до контролю. Уже накладений стан воно не зніме. Living Action Potion має інше застосування й вимогу 47 рівня. Обидва варіанти конкурують за кд зі звичайним лікувальним зіллям.

              PvP-трінкет Greater Insignia of the Horde або Greater Insignia of the Alliance знімає контроль із вас. Другий ранг у вимозі - PvP-звання, не рівень персонажа. Після використання вас можуть законтролити знову.

              У таблицях наведені предмети з даних бети. Сині доступні з 55, епічне поліпшення - з 60 і за потрібного рангу. Пояс та зап’ястя не додають частину комплекту.

              Комплект для ближнього бою

              СлотAllianceHordeЧесть і знаки БГПоліпшення до епіка
              ГоловаPremier Plate HelmPremier Mortarplate Headguard9,000 + 15 Alterac знаківРанг 13, ціну ще не підтверджено
              ПлечіPremier Plate PauldronsPremier Mortarplate Shoulders6,350 + 10 Arathi знаківРанг 12, 2,250
              ГрудиPremier Plate ChestguardPremier Mortarplate Armor9,350 + 15 Arathi знаківРанг 13, 2,650
              КистіPremier Plate GauntletsPremier Mortarplate Gloves7,500 + 10 Warsong знаківРанг 10, 2,250
              НогиPremier Plate LeggingsPremier Mortarplate Legguards9,000 + 15 Warsong знаківРанг 12, 2,650
              СтупніPremier Plate BootsPremier Mortarplate Boots7,500 + 10 Darkspear знаківРанг 9, 1,500
              ПоясPremier Plate GirdlePremier Mortarplate Girdle6,000 + 10 Arathi знаківРанг 8, 1,500
              Зап’ястяPremier Plate WristguardsPremier Mortarplate Bracers4,500 + 10 Warsong знаківРанг 8, 1,200

              Кнопки, які зручно об’єднати

              Макрос не скасовує вимог до стойки чи зброї. Перехід у потрібну стойку може вимагати ще одного натискання для самої атаки. Спочатку перевірте кнопку на мобах.

              Pummel зі зміною стойки
              #showtooltip Pummel /cast [nostance:3] Berserker Stance /cast Pummel

              Перехід у Berserker Stance може зменшити запас люті. Переконайтеся, що на переривання вистачить ресурсу.

              Charge або Intercept
              #showtooltip /cast [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,nostance:3] Berserker Stance /cast [nocombat] Charge; [combat] Intercept

              Обирає зближення залежно від стану бою. Кнопка не дозволяє застосувати Charge, коли ви вже в бою.

              Hamstring без втрати автоатаки
              #showtooltip Hamstring /startattack /cast Hamstring

              Запускає автоатаку й намагається застосувати сповільнення. Для безпечного фіру потрібна окрема кнопка, а не цей макрос.

              Часті запитання

              Який спек вара обрати для БГ?

              Із хілером я б обрав Arms за Mortal Strike. Для прапора розгляньте Protection. Fury дає більше переслідування, але не зменшує лікування.

              Щит жреця заважає накопичувати лють?

              У Forever поглинутий дамаг також дає лють. Старий аргумент проти Power Word: Shield тут не працює.

              Чому Charge не натискається?

              Найчастіше ви вже в бою або не підходить дистанція. У бою потрібен Intercept, правильна стойка й достатньо люті.

              Чи можна грати без щита в сумці?

              Можна, але ви втратите доступ до Shield Wall і Shield Bash. Навіть двуручному вару варто підготувати комплект для заміни.

              Зміни