Воїну треба дістатися до цілі й залишитися поруч. Без хілера це іноді найважча частина бою. З підтримкою вар змушує всю чужу команду реагувати на його атаки. Нижче розбираємо обидві ситуації, а не лише ідеальну дуель із повною люттю.
Кого беремо на поле бою
Arms, або армс, зменшує лікування через
Mortal Strike. Для БГ із хілером я б почав саме з нього. Важливо не просто бити найближчого ворога, а тримати
Mortal Strike на цілі, яку зараз рятують.
Fury, далі фурі, має більше можливостей переслідувати.
Improved Berserker Rage знімає сповільнення, а таланти скорочують кд Intercept. Але аналога
Mortal Strike немає. Хілера доведеться зупиняти контролем і перериваннями.
Protection, прот, цікавий для захисту точки та перенесення прапора. Щит не робить вас безсмертними. Маг і хант однаково можуть не підпускати до себе, якщо допомоги поруч немає.
Бета закінчилася з капом 30. На цьому рівні ще немає частини головних PvP-кнопок. Тому слабкий результат вара в бета-дуелях не доводить, що він буде таким самим на 60.
Яку расу обрати
Воїн доступний усім расам Forever. Для PvP я б порівнював насамперед відповіді на контроль, бо без контакту з ворогом вар не реалізує дамаг. Людина має Will to Survive проти станів, гном - Escape Artist проти коріння та сповільнень. Нежить може відповісти на страх через Will of the Forsaken.
Расова не замінить хілера чи перемикання стійки. Беріть ту расу, якою хочеться грати, а додаткову кнопку включайте у свій план захисту.
Стойки й лють
У
Battle Stance доступні Charge та
Overpower.
Berserker Stance потрібна для Intercept,
Pummel і
Berserker Rage. У
Defensive Stance використовуємо Disarm та
Shield Wall. Вивчіть ці зв’язки до першого серйозного бою.
З 14 рівня базовий
Tactical Mastery зберігає до 10 люті при зміні стойки. З відповідним талантом - до 25. Решта згорає. Не перемикайте стойку з повною шкалою без конкретної причини.
У Forever поглинений щитом дамаг дає лють. Відмовлятися від
Power Word: Shield жреця заради ресурсу більше не потрібно. А от коли ви лише біжите за магом, нової люті майже немає.
Bloodrage дає ресурс одразу й далі протягом кількох секунд. Це може забезпечити Intercept, але не треба натискати Bloodrage щоразу разом із будь-якою атакою. Кнопка може знадобитися саме тоді, коли ви знову залишилися далеко від ворога.
Тримайте в сумці одноручну зброю та щит навіть для двуручного білда.
Shield Bash і
Shield Wall без щита не працюють. Заміна зброї запускає ГКД і скидає таймер автоатаки, тому міняти комплект туди-сюди без потреби невигідно.
Дістатися, втримати й пережити відповідь
Зближення
Charge працює, коли саме ви поза боєм. Напасти на гравця, який б’є моба, можна. А якщо хант уже влучив у вас із дальньої дистанції, Charge недоступний.
Intercept працює в бою, але потребує
Berserker Stance й люті. Не віддавайте його одразу після Charge. Обидва стани належать до спільної групи DR, тому другий триматиметься менше.
Hamstring підтримує дистанцію після зближення. Поновлюйте
Hamstring, коли ворог його зняв, але залишайте лють на кік. Зброя з великим разовим дамагом корисна Arms, бо
Mortal Strike та
Overpower залежать від удару зброї.
Зупинити хіл або бурст
Pummel збиває каст у
Berserker Stance.
Shield Bash дозволяє перервати зі щитом, а відповідний талант додає сало. Не вважайте їх двома незалежними кіками для одного ланцюжка.
Disarm допомагає проти фізичного бурсту. Друїда вже у формі роззброїти не вийде. Проти роги під Evasion корисний
Overpower: ухилення відкриває
Overpower.
Intimidating Shout дає час відійти чи перев’язатися. Дамаг може зняти фір. Не бийте автоматично ту саму ціль, якщо натиснули крик заради перепочинку.
Захисні кнопки
Berserker Rage використовуйте перед очікуваним страхом.
Berserker Rage не вирішує всі види контролю:
Death Coil, Blind і
Polymorph - окремі проблеми.
Shield Wall потребує
Defensive Stance та щита. Це сейв під сильний фокус, а не кнопка після смерті. Перевірте заміну зброї заздалегідь, щоб не шукати щит у сумці під станом.
Recklessness збільшує і вашу загрозу, і отриманий дамаг. Я б не натискав Recklessness у натовпі без підтримки.
Last Stand доступний лише з талантом і тимчасово збільшує запас здоров’я. Не плутайте його з постійним лікуванням.
Білди на 60
Розподіл читається як Arms / Fury / Protection. У кожному дереві нижче 51 очко. Це варіанти за даними Forever, а не обіцянка однакової сили у світі, дуелях і на БГ.
Arms із
Piercing Howl (31/20/0)
Mortal Strike тисне на хілера,
Piercing Howl ловить групу переслідувачів. Хороша основа для гри з підтримкою. Власних відповідей на коріння мало.
Порядок за рівнями
- 10-12
Improved Rend 3/3 - 13-14
Deflection 2/5 - 15-17
Improved Tactical Mastery 3/3 - 18-19
Improved Overpower 2/2 - 20
Improved Charge 1/2 - 21
Anger Management 1/1 - 22-24
Deep Wounds 3/3 - 25-27
Two-Handed Weapon Specialization 3/3 - 28-29
Impale 2/2 - 30
Sweeping Strikes 1/1 - 31-35
Weaponmaster 5/5 - 36
Bloodthrill 1/2 - 37-39
Improved Hamstring 3/3 - 40
Mortal Strike 1/1 - 41-45
Cruelty 5/5 - 46-50
Unbridled Wrath 5/5 - 51
Piercing Howl 1/1 - 52-54
Blood Craze 3/3 - 55-59
Enrage 5/5 - 60
Booming Voice 1/5
Arms із захистом і салом (31/0/20)
Отримуємо
Last Stand і посилений
Shield Bash. Для сала треба вдягнути щит. За це відмовляємося від Enrage та
Piercing Howl.
Порядок за рівнями
- 10-12
Improved Rend 3/3 - 13-14
Deflection 2/5 - 15-17
Improved Tactical Mastery 3/3 - 18-19
Improved Overpower 2/2 - 20
Improved Charge 1/2 - 21
Anger Management 1/1 - 22-24
Deep Wounds 3/3 - 25-27
Two-Handed Weapon Specialization 3/3 - 28-29
Impale 2/2 - 30
Sweeping Strikes 1/1 - 31-35
Weaponmaster 5/5 - 36
Bloodthrill 1/2 - 37-39
Improved Hamstring 3/3 - 40
Mortal Strike 1/1 - 41-45
Iron Will 5/5 - 46-47
Improved Bloodrage 2/2 - 48-50
Improved Thunder Clap 3/3 - 51-53
Anticipation 3/5 - 54
Last Stand 1/1 - 55-57
Improved Disarm 3/3 - 58-59
Improved Shield Bash 2/2 - 60
Vanguard 1/1
Двуручний Fury (20/31/0)
Частіший Intercept і зняття сповільнень допомагають соло.
Bloodthirst у Forever дає швидкість руху, а не старе лікування.
Mortal Strike тут немає.
Порядок за рівнями
- 10-14
Cruelty 5/5 - 15-19
Unbridled Wrath 5/5 - 20
Piercing Howl 1/1 - 21-23
Blood Craze 3/3 - 24-28
Enrage 5/5 - 29
Reckless Swings 1/1 - 30-31
Improved Berserker Rage 2/2 - 32
Death Wish 1/1 - 33-34
Improved Intercept 2/2 - 35-37
Flurry 3/3 - 38-39
Improved Whirlwind 2/2 - 40
Bloodthirst 1/1 - 41-43
Improved Rend 3/3 - 44-45
Deflection 2/5 - 46-48
Improved Tactical Mastery 3/3 - 49-50
Improved Charge 2/2 - 51
Anger Management 1/1 - 52-54
Deep Wounds 3/3 - 55
Improved Overpower 1/2 - 56-58
Two-Handed Weapon Specialization 3/3 - 59-60
Impale 2/2
Fury з Protection (0/31/20)
Зберігаємо переслідування фурі й додаємо захист. Дамаг нижчий, ніж у варіанта з Impale. Мені цей компроміс цікавий проти команд, які одразу фокусять вара.
Порядок за рівнями
- 10-14
Cruelty 5/5 - 15-19
Unbridled Wrath 5/5 - 20
Piercing Howl 1/1 - 21-23
Blood Craze 3/3 - 24-28
Enrage 5/5 - 29
Reckless Swings 1/1 - 30-31
Improved Berserker Rage 2/2 - 32
Death Wish 1/1 - 33-34
Improved Intercept 2/2 - 35-37
Flurry 3/3 - 38-39
Improved Whirlwind 2/2 - 40
Bloodthirst 1/1 - 41-45
Iron Will 5/5 - 46-47
Improved Bloodrage 2/2 - 48-50
Improved Thunder Clap 3/3 - 51-53
Anticipation 3/5 - 54
Last Stand 1/1 - 55-57
Improved Disarm 3/3 - 58-59
Improved Shield Bash 2/2 - 60
Vanguard 1/1
Прапор зі щитом (0/20/31)
Shield Wall,
Last Stand і контроль дають час донести прапор. Не тікайте від свого хілера заради зайвого удару по переслідувачу.
Порядок за рівнями
- 10-14
Shield Specialization 5/5 - 15-19
Iron Will 5/5 - 20-21
Improved Bloodrage 2/2 - 22-24
Improved Thunder Clap 3/3 - 25-26
Anticipation 2/5 - 27
Last Stand 1/1 - 28-29
Master of Defense 2/2 - 30-31
Improved Shield Bash 2/2 - 32
Vanguard 1/1 - 33-34
Improved Shield Wall 2/2 - 35
Concussion Blow 1/1 - 36-38
Focused Rage 3/3 - 39
Bastion 1/5 - 40
Shield Slam 1/1 - 41-45
Cruelty 5/5 - 46-50
Unbridled Wrath 5/5 - 51
Piercing Howl 1/1 - 52-54
Blood Craze 3/3 - 55-59
Booming Voice 5/5 - 60
Enrage 1/5
Боєць зі щитом (20/0/31)
Експеримент із посиленим
Shield Slam та Impale. Живучість є, але немає
Mortal Strike й частого Intercept. Його дамаг на 60 ще треба оцінити в грі.
Порядок за рівнями
- 10-14
Shield Specialization 5/5 - 15-19
Iron Will 5/5 - 20-21
Improved Bloodrage 2/2 - 22-24
Improved Revenge 3/3 - 25
Last Stand 1/1 - 26-27
Master of Defense 2/2 - 28-29
Improved Shield Bash 2/2 - 30
Improved Shield Wall 1/2 - 31
Concussion Blow 1/1 - 32-34
Focused Rage 3/3 - 35-39
Bastion 5/5 - 40
Shield Slam 1/1 - 41-43
Improved Rend 3/3 - 44-46
Deflection 3/5 - 47-49
Improved Tactical Mastery 3/3 - 50-51
Improved Charge 2/2 - 52-53
Improved Overpower 2/2 - 54
Anger Management 1/1 - 55-57
Deep Wounds 3/3 - 58-59
Impale 2/2 - 60
Spearing Strike 1/1
Проти кого що берегти
| Суперник | План |
|---|---|
| Маг | Не витрачайте Intercept до |
| Мисливець | Потрібен контакт без одразу витраченого зближення. Пастка й сповільнення можуть знову залишити вас далеко. Не женіться через усю карту. |
| Розбійник | |
| Воїн | Слідкуйте за Disarm і запасом люті. Під чужим Recklessness захист може бути вигіднішим за спробу перегнати дамаг. |
| Жрець | |
| Чорнокнижник | Fear і |
| Паладин | |
| Шаман | Проти енха корисний Disarm. Проти кастера та хілера важливі |
| Друїд | Зміною форми знімає сповільнення. Ловіть вихід на хіл і поновлюйте |
Спорядження й підготовка
Strength посилює фізичні атаки, Stamina дає час дочекатися хіла. Не міняйте весь запас здоров’я на крит. Для Arms порівнюйте також разовий удар зброї, а не лише її ДПС.
Раса не виправить погану позицію, але може закрити конкретну слабкість. Гном має Escape Artist проти коріння. Людина знімає стани через Will to Survive. Дворф зі Stoneform прибирає отрути й кровотечі. Вибирайте під свій стиль і фракцію друзів.
Free Action Potion п’ють до контролю. Уже накладений стан воно не зніме.
Living Action Potion має інше застосування й вимогу 47 рівня. Обидва варіанти конкурують за кд зі звичайним лікувальним зіллям.
PvP-трінкет
Greater Insignia of the Horde або
Greater Insignia of the Alliance знімає контроль із вас. Другий ранг у вимозі - PvP-звання, не рівень персонажа. Після використання вас можуть законтролити знову.
У таблицях наведені предмети з даних бети. Сині доступні з 55, епічне поліпшення - з 60 і за потрібного рангу. Пояс та зап’ястя не додають частину комплекту.
Комплект для ближнього бою
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Кнопки, які зручно об’єднати
Макрос не скасовує вимог до стойки чи зброї. Перехід у потрібну стойку може вимагати ще одного натискання для самої атаки. Спочатку перевірте кнопку на мобах.
#showtooltip Pummel
/cast [nostance:3] Berserker Stance
/cast PummelПерехід у
Berserker Stance може зменшити запас люті. Переконайтеся, що на переривання вистачить ресурсу.
#showtooltip
/cast [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,nostance:3] Berserker Stance
/cast [nocombat] Charge; [combat] InterceptОбирає зближення залежно від стану бою. Кнопка не дозволяє застосувати Charge, коли ви вже в бою.
#showtooltip Hamstring
/startattack
/cast HamstringЗапускає автоатаку й намагається застосувати сповільнення. Для безпечного фіру потрібна окрема кнопка, а не цей макрос.
Часті запитання
Який спек вара обрати для БГ?
Із хілером я б обрав Arms за
Mortal Strike. Для прапора розгляньте Protection. Fury дає більше переслідування, але не зменшує лікування.
Щит жреця заважає накопичувати лють?
У Forever поглинутий дамаг також дає лють. Старий аргумент проти
Power Word: Shield тут не працює.
Чому Charge не натискається?
Найчастіше ви вже в бою або не підходить дистанція. У бою потрібен Intercept, правильна стойка й достатньо люті.
Чи можна грати без щита в сумці?
Можна, але ви втратите доступ до
Shield Wall і
Shield Bash. Навіть двуручному вару варто підготувати комплект для заміни.
Зміни
- 3 листопада 2026: Білди оновлено під зміни Blizzard від 2 листопада:
Improved Tactical Mastery і Flurry тепер по 3 очки, Flurry більше не потребує
Death Wish, зате його потребує
Bloodthirst, Enrage переїхав у третій ряд, у Fury нові
Reckless Swings та
Improved Whirlwind.