Учень Cenarion Circle
Друїди вчаться у духів природи. Cenarius передав це мистецтво смертним, а Malfurion Stormrage став його найвідомішим учнем. У Moonglade зустрічаються друїди обох фракцій, навіть коли за межами цієї зони триває війна.
Hamuul Runetotem повернув друїдську традицію тауренам. Тому їхній маршрут не обмежується одним тренером у місті: за формами та новими вміннями доведеться проходити випробування.
Форми та мана
Bear Form дає ярість і захист,
Cat Form - енергію, непомітність та комбо-поінти.
Aquatic Form допомагає під водою,
Travel Form прискорює пересування просто неба. Для лікування виходимо з форми.
Moonkin Form - окремий талант Balance, не раніше 40.
Перетворення знімає корені й уповільнення, але витрачає ману. Вхід у ведмедя чи кота коштує 55% базової мани без знижок. Вихід безкоштовний. Перед лікуванням перевірте, чи вистачить ресурсу повернутися у форму.
У Forever дамаг зброї враховується у формах. Посох уже не просто набір характеристик. Зілля можна пити без виходу з форми, а Skyborne мають власний вигляд ведмедя й кота.
Прокачка до 30
До 10 доводиться поєднувати заклинання зі звичайними ударами. Тримайте
Thorns та
Mark of the Wild, починайте бій здалеку. Мани на безперервні касти може не вистачати, тому не витрачайте її всю на одного слабкого моба.
На 10 робимо квест ведмедя. У таурена він веде через Turak Runetotem до Great Bear Spirit у Moonglade, потім до Lunaclaw у The Barrens. Цей бій ще без форми, тому заздалегідь використайте
Nature's Grasp.
Пізніше є квести на
Cure Poison,
Aquatic Form та кота.
Teleport: Moonglade із 10 веде до Moonglade. Звідти друїдський політ допомагає повернутися до своєї столиці, тож телепорт корисний не лише для квестів.
Із 20 основний соло-варіант -
Cat Form. Підходимо через
Prowl, за можливості починаємо зі спини через
Shred, далі
Claw.
Rip вигідний, якщо ціль проживе достатньо довго. Проти кількох мобів можна повернутися у ведмедя. На 30 вчимо
Travel Form.
Танк, хіл чи дамагер
Ведмідь може танкувати ранні данжі, із 16
Swipe допомагає тримати кількох ворогів. Талант
Primal Bite на 25 додає сильну атаку для загрози. Для хілу у Forever зменшили вартість
Regrowth, а
Revive із 12 дозволяє воскресити союзника поза боєм.
На беті посилили отримання ярості від критів, масштабування Swipe та загрозу ведмедя. Але промахи й невдалий пул усе одно залишаються проблемою. Дайте собі час набрати агро до AoE групи.
У Classic друїдів часто брали в рейд хілерами, хоча ведмеді й коти теж мали свої задачі. Цей досвід не визначає всі ролі Forever. Склад групи, спорядження й конкретний бій важливіші за старий ярлик класу.
HoT-ефекти різних друїдів тепер можуть співіснувати.
Swiftmend не знімає Rejuvenation. Для лікування у ферал-білді все одно потрібен запас мани та бажано окремі речі для хілу.
PvP та прапори
Друїду зручно переносити прапор: перетворення знімають корені, HoT лікують на ходу, ведмідь краще приймає удари.
Travel Form допомагає відірватися на відкритому просторі, але не робить вас недосяжним.
Котом краще підкрадатися, ведмедем - переживати мілі-бурст. Перетворення не знімає стан або страх. Інший друїд може використати
Hibernate проти вашої звіриної форми.
Nature's Grasp у Forever працює у формах та приміщеннях.
Entangling Roots теж можна застосовувати в приміщенні. Кота й ведмедя не можна роззброїти, а
Faerie Fire у формі не витрачає ману.
На Darkspear Islands потрібно не лише бити, а й переносити ціль та допомагати команді. Я б не сидів увесь бій в одній формі. Водночас бездумне перемикання швидко залишить без мани.
Що нового у Forever
Cat Form тепер відкриває квест на 20. Потрібно зібрати три реліквії у Malfurion’s Barrow Dens у Moonglade. Статуя біля входу допомагає сховатися від духів-охоронців. Якщо вас помітили, не забувайте про ведмедя.
Furor більше не дає старі 40 енергії за кожен вхід у кота. Він зберігає енергію під час виходу з форми. У ведмеді, після зміни 15 жовтня, вона зберігається, але не відновлюється.
Shifting Power натомість обмінює ману на 40 енергії з кд 16 секунд.
Тому старі макроси powershifting не варто копіювати без перевірки. Мана, яку витратили на енергію, уже не піде на терміновий хіл. Для кота це реальний вибір під час довгого бою.
П’ять частин Embrace of the Viper із Wailing Caverns змінюють вигляд кота на змію. Це незвичний візуальний ефект комплекту, а не нова бойова форма.
Кому підійде друїд
Якщо хочете спробувати кілька ролей одним персонажем, друїд зручний. У соло є самолікування та способи втекти, а в групі можна змінити роль за домовленістю.
За це доведеться вивчити більше кнопок і панелей. Для танка, кота та хілу також корисні різні речі. Головна звичка на старті - перевіряти ману перед виходом із форми.
Повний маршрут таурена 1-30 поки є англійською. Класові механіки підійдуть й іншим расам, але їхні стартові зони та квести відрізняються. Українська прокачка ще готується.
Після 8 жовтня поглинутий щитом дамаг також дає ведмедю ярість. Після 15 жовтня Moonkin Aura та
Leader of the Pack поширюють відповідний крит на рейд, а з 2 листопада обидві аури підвищують усі види криту й не складаються між собою. Berserk із Feral прибрали. Це не означає, що всі особисті бафи друїда стали рейдовими.