WowCampваш табір у WoW Forever

Чорнокнижник

Демон попереду, доти на ворогах, душі в сумці

Чорнокнижник б’ється здалеку, поки демон тримає моба. Доти завдають періодичного дамагу, а здоров’я можна обміняти на ману. У Forever прокляття та banes більше не виключають одне одного, демони отримують користь від ваших характеристик. За цю зручність платимо місцем у сумках під осколки душ.

Оновлено 4 листопада 2026: таланти й здібності в тексті виправлено під зміни Blizzard від 2 листопада.

Заклинання

PvP для чорнокнижника

Білди на 60 рівень із поясненням талантів. Розбираємо дуелі, БГ і світове PvP, з окремими порадами проти кожного класу.

Прокачка

Українські маршрути ще готуємо. Вибір раси й гайда з’явиться після перевірки текстів.

Українські маршрути готуються

Угода з демоном

Шаман звертається до стихій, прист - до Світла, а лок домовляється з демонами. Gul’dan отримав силу від Kil’jaeden після того, як стихії відвернулися від нього. Наслідки цієї угоди Орда розгрібала ще довго.

У містах чорнокнижників радше терплять. Їхні тренери ховаються подалі від центральних площ, наприклад у Cleft of Shadow в Orgrimmar. До орків, нежиті, людей і гномів у Forever приєдналися тролі.

Як проходить бій

Із 10 рівня відправляємо Voidwalker уперед і даємо йому застосувати Torment. Лише після цього накладаємо доти. Якщо почати раніше, моб може побігти до вас замість демона.

Bane of Agony вигідний проти цілі, яка проживе достатньо довго. Corruption залишається основним дотом до 30, а Immolate додаємо там, де встигне спрацювати його періодична частина.

Life Tap перетворює здоров’я на ману навіть у бою. У Forever на результат впливає Spirit. Із 14 Drain Life дозволяє повернути частину хп, після бою допомагає їжа. За потреби в осколку закінчуємо бій через Drain Soul.

Між дотами стріляємо жезлом. Shadow Bolt витрачає більше мани, тому в Affliction його зручно залишити під прок Nightfall або для швидкого добивання небезпечної цілі.

Демони, осколки та камені

Першого Imp отримуємо за квест у стартовій зоні. На 10 відкривається ланцюжок Voidwalker, на 20 - Succubus або Incubus. У квестах доведеться викликати демона в колі та перемогти. У Forever характеристики демонів залежать і від ваших, хоча 2 листопада здоров’я від вашої Stamina їм урізали: 2 за одиницю замість 7,5.

Health Funnel лікує демона вашим здоров’ям. Після важкого бою порівняйте його стан із запасом осколків. Іноді простіше викликати нового, але посеред сутички це ризиковано: старий демон під час касту буде оглушений.

Soul Shard потрібні для демонів, каменів і виклику гравців. Вони не складаються в стак, тож запас має бути розумним. У Forever осколок може з’явитися на окремому спрацюванні Drain Soul, а не лише після смерті цілі.

Healthstone миттєво відновлює здоров’я, його можна передати союзнику. Гравці часто називають ці камені печивом. Із 18 Create Soulstone дозволяє підготувати Soulstone для воскресіння після смерті. Це страховка, а не привід тягнути зайвий пак.

Прокачка до 30

До Voidwalker лок відчувається крихким. Imp завдає дамагу, але не тримає мобів як танк. На цьому відрізку хороший жезл помітно спрощує бої.

Квест на Voidwalker я б не відкладав. З ним легше відновлювати ману через Life Tap, поки моб б’є демона. Succubus на 20 завдає більше дамагу, але не має такого самого набору для утримання агро.

Для першого персонажа зручно почати з Affliction. Improved Corruption робить Corruption миттєвим, далі беремо таланти для дотів і Nightfall. На 30 у наведеному білді є Siphon Life. Жезл не отримує дамагу від spell power, зате дозволяє бити без витрат мани.

Fear виручає проти другого моба. Спершу подивіться, куди він побіжить. У печері чи таборі страх може привести ще кількох ворогів, і тоді один врятований бій швидко перетвориться на невдалий пул.

Що від вас чекає група

Камені здоров’я, Soulstone на хілері та Imp із Blood Pact корисні ще до першого боса. На ціль можна одночасно повісити bane і прокляття. Із 20 Curse of the Elements посилює весь магічний дамаг по ворогу.

Ritual of Summoning із 20 викликає одного гравця за один осколок. Потрібні ще двоє помічників біля порталу, усі поза боєм. Камені зустрічі у Forever не телепортують групу, тому ця кнопка справді економить час.

Перед походом уточніть, скільки людей потрібно викликати. Запасу на власного демона й камінь може не вистачити на всю групу. Краще зібрати душі дорогою, ніж шукати мобів уже біля входу.

У рейдах Classic локи часто користувалися Shadow Bolt, а на Twin Emperors могли виконувати особливу роль танка. Не варто автоматично переносити цей досвід на всі рейди Forever. Бета з капом 30 не давала перевірити повну гру на 60.

PvP через доти та контроль

Доти заважають розбійнику залишатися в непомітності після Vanish. Fear виводить суперника з бою, але дамаг може достроково зняти страх. Із 26 є Curse of Tongues проти кастерів і навчання Seduction для Succubus.

У нежиті Will of the Forsaken знімає страх, але більше не дає старого захисту від повторного контролю. Орк може прибрати прокляття та banes через Shatter Curse. Нові ефекти після цього накласти можна.

На маршрутах Орди світовий PvP часто починається в Hillsbrad та Ashenvale. Soulstone перед виходом допоможе після смерті, але не гарантує безпечного воскресіння, якщо суперник чекає поруч.

На беті випробовували Darkspear Islands на 30 рівні. Біля води страх особливо неприємний, бо суперник втрачає позицію. Доступність інших БГ під час бети не варто плутати з правилами після релізу.

Що змінили у Forever

Banes відокремили від проклять, Curse of Shadow прибрали. Firestone та Spellstone стали покращеннями зброї, а Spellstone із 2 листопада посилює лише Shadow. Доти можуть критувати, а Pandemic працює з цією механікою.

Сильні таланти тепер стоять на 11, 16, 21 та 31 очку дерева. На 30 рівні є лише 21 очко. Зокрема Soul Link можна взяти вже на цьому рівні: він переносить 30% отриманого вами дамагу на демона.

Дальність різних шкіл і проклять може відрізнятися. Ворог під страхом здатен вибігти за межі каналу. Стежте за позицією, а не лише за смужкою здоров’я.

Кому підійде лок

Тим, кому цікаво керувати демоном і кількома ефектами на цілі. Ви не лише кастуєте: потрібно вчасно змінити команду пету, зберегти запас здоров’я й підготувати камені для групи.

Мінуси теж відчутні. Осколки займають сумки, ранні рівні повільніші, а без демона тканина мало захищає від ударів. Безпечний початок бою простий: спершу демон набирає агро, потім ви накладаєте доти.

Для Орди є англійський маршрут орка 1-30. У троля більша частина класових квестів збігається, але старт інший. Для Альянсу й нежиті потрібні власні маршрути. Українські тексти прокачки ще готуються.

У патчі 15 жовтня Grim Reach замінив Malediction і дає дальність Affliction. Окремий талант збільшує дальність Destruction. Із 8 жовтня старий демон оглушений під час виклику нового. Для пострілу жезлом потрібно коротко зупинитися.

Раси для чорнокнижника

Орда

НежитьWill of the Forsaken, Cannibalize, Touch of the Grave, Underwater BreathingWill of the Forsaken знімає страх, сон і підкорення. Повторний контроль можливий одразу. Cannibalize допомагає повернути здоров’я між боями, а Touch of the Grave час від часу забирає хп ворога.
ОркBlood Fury, Hardiness, Shatter Curse, CommandПісля 26 жовтня Command знову посилює дамаг демона на 5%. Blood Fury піднімає силу атаки та spell power, Hardiness скорочує стани. Shatter Curse знімає прокляття та banes, але не захищає від нових.
ТрольBerserking, Rapid Regeneration, Regeneration, Beast SlayingBerserking корисний, коли можна безпечно кастувати. Rapid Regeneration відновлює половину здоров’я за шість секунд, але переривається діями чи дамагом. Після Life Tap це зручно поза небезпекою.

Альянс

ЛюдинаRuthless, The Human Spirit, Will to Survive, PerceptionThe Human Spirit дає більше Spirit, який у Forever впливає на Life Tap. Will to Survive знімає стан, Perception допомагає помітити непомітного ворога. Старий бонус до мечів більше не причина обирати саме їх.
ГномEureka!, Expansive Mind, Escape Artist, Engineering SpecializationEscape Artist прибирає уповільнення та корені й дає короткий захист від них. Expansive Mind збільшує запас ресурсу. Eureka! посилює відповідні здібності та зменшує їхню вартість протягом восьми секунд.

Білди для прокачки

Таланти на 10-30 рівні, у межах капа бети. Білди для подальшої прокачки оновимо після перевірки.

Affliction: доти та жезлраджу для стартуAffliction 21

Voidwalker тримає моба, доти завдають дамагу, жезл не витрачає ману.

  1. 10-14Improved Corruption5/5
  2. 15-18Suppression4/5
  3. 19-20Improved Life Tap2/2
  4. 21-22Improved Bane of Agony2/2
  5. 23-24Grim Reach2/2
  6. 25-26Nightfall2/2
  7. 27Suppression5/5
  8. 28-29Improved Drains2/3
  9. 30Siphon Life1/1
Чому ці таланти

Improved Corruption 5/5 робить Corruption миттєвим і посилює його. Suppression додає влучності та зменшує загрозу Affliction. Improved Life Tap покращує Life Tap, далі беремо Improved Bane of Agony, Grim Reach і Nightfall.

На 30 беремо Siphon Life. Це додатковий дот, який одночасно повертає здоров’я.

Перші очки не перетворять лока на іншого персонажа. До миттєвого Corruption ще потрібно дійти, а агро демона контролюємо з будь-яким порядком талантів.

Порядок враховує зміну 15 жовтня. Suppression закінчуємо на 27, на 28-29 вкладаємо два очки в Improved Drains.

Відкрити в калькуляторі →
Affliction: через Drain LifeсамолікуванняAffliction 21

Більше уваги каналам, які повертають здоров’я під час бою.

  1. 10-14Improved Corruption5/5
  2. 15-17Improved Drains3/3
  3. 18-19Improved Life Tap2/2
  4. 20-22Fel Concentration3/3
  5. 23-24Suppression2/5
  6. 25-26Nightfall2/2
  7. 27-28Grim Reach2/2
  8. 29Suppression3/5
  9. 30Siphon Life1/1
Чому ці таланти

Після Improved Corruption беремо Improved Drains для сильніших каналів і Fel Concentration, щоб удари рідше їх скорочували. Канали можуть запускати Nightfall. На 30 додається Siphon Life.

Мани вистачає не завжди. Якщо канали виходять надто дорогими для вашого спорядження, варіант із жезлом простіший. Не потрібно тримати на собі зайвого моба лише заради назви білда.

Відкрити в калькуляторі →
Demonology: міцніший демонобережна прокачкаDemonology 21

Посилюємо Voidwalker, на 30 відкриваємо Soul Link.

  1. 10-14Unholy Power5/5
  2. 15-17Improved Voidwalker3/3
  3. 18-19Demonic Energies2/2
  4. 20Demonic Sacrifice1/1
  5. 21-23Fel Vitality3/3
  6. 24Demonic Aegis1/2
  7. 25-27Demonic Brand3/3
  8. 28Demonic Aegis2/2
  9. 29Master Summoner1/2
  10. 30Soul Link1/1
Чому ці таланти

Unholy Power дає дамаг демону. Improved Voidwalker посилює його основні здібності, Demonic Energies допомагає з відновленням. Далі Fel Vitality, а з 25 Demonic Brand дозволяє посилювати атаки демона через Searing Pain.

Soul Link на 30 переносить 30% отриманого вами дамагу на демона. Demonic Sacrifice беремо раніше як передумову. Жертвувати петом у звичайному соло-бої не потрібно.

На старті дамаг може поступатися Affliction. Searing Pain створює багато загрози, тому до потрібного таланта не використовуйте його бездумно після кожного пулу.

Відкрити в калькуляторі →
Destruction: для групиданжіDestruction 21

Швидші касти та сильніші крити, коли мобів тримає танк.

  1. 10-14Bane5/5
  2. 15-17Cataclysm3/3
  3. 18-19Molten Skin2/5
  4. 20Shadowburn1/1
  5. 21-24Ruin4/5
  6. 25Conflagrate1/1
  7. 26-28Agonizing Flames3/3
  8. 29Ruin5/5
  9. 30Bane of Havoc1/1
Чому ці таланти

Bane скорочує касти Shadow Bolt і Immolate. Cataclysm економить ману, Molten Skin зменшує отриманий дамаг. На 20 є Shadowburn, далі посилення критів і Conflagrate на 25.

На 30 Bane of Havoc переносить частину вашого дамагу по інших ворогах на позначену ціль. Корисно на паках, які живуть достатньо довго.

Для соло Voidwalker усе ще допомагає. У данжі можна взяти Imp або Succubus. Цей білд частіше змушує стояти й кастувати, тому позиція важлива.

Відкрити в калькуляторі →

Корисне

Демони, доти та осколкиЩо вчити й як битися до 30

Спершу Voidwalker застосовує Torment. Потім накладаємо Bane of Agony, Corruption та, якщо моб довго житиме, Immolate. Між ними стріляємо жезлом. Shadow Bolt зручно використати під Nightfall. Для Life Tap потрібен запас хп і впевненість, що наступний удар не вб’є вас. Drain Life та їжа допомагають відновитися. Страх проти другого моба застосовуємо лише там, де він не приведе сусідній пак.

РівеньЗдібністьВартістьЧи вчити
1Shadow Bolt, Demon Skin, Shootдоступно на стартіТак
1Immolate10cТак, після агро демона
1-4Summon Impквест Vile FamiliarsОбов’язково
4Corruption, Curse of Weakness1s за кожнеТак
6Life Tap, Shadow Bolt1s за кожнеТак, особливо Life Tap
8Bane of Agony, Fear2s за кожнеТак
10Drain Soul, Create Healthstone, Demon Skin, Immolate3s за кожнеТак
10-12Summon Voidwalkerланцюжок Creature of the VoidНе відкладайте надовго
12Shadow Bolt, Curse of Weakness, Health Funnel6s за кожнеТак
14Drain Life, Corruption, Curse of Recklessness9s за кожнеТак
16Life Tap, Unending Breath12s за кожнеLife Tap потрібен, Unending Breath за бажанням
18Bane of Agony, Create Soulstone, Searing Pain15s за кожнеТак, але Searing Pain створює багато загрози
20Demon Armor, Curse of the Elements, Ritual of Summoning, Rain of Fire, Immolate, Shadow Bolt, Health Funnel20s за кожнеОсновне вчимо. Rain of Fire і Health Funnel можна відкласти, виклик потрібен перед групою
20Summon Succubus або Summon Incubusкласовий ланцюжок із 20Так
22Create Healthstone, Curse of Weakness, Drain Life, Eye of Kilrogg25s за кожнеОсновне вчимо, Eye of Kilrogg за бажанням
24Corruption, Drain Soul, Drain Mana, Sense Demons30s за кожнеCorruption потрібен. Решта залежить від задачі
26Life Tap, Curse of Tongues, Searing Pain, Detect Invisibility40s за кожнеОсновне вчимо, Detect Invisibility можна відкласти
28Bane of Agony, Shadow Bolt, Curse of Recklessness, Banish, Create Firestone, Health Funnel50s за кожнеCreate Firestone для відповідної зброї та білда, Health Funnel можна відкласти
30Drain Life, Demon Armor, Immolate, Create Soulstone, Curse of the Elements, Hellfire, Subjugate Demon60s за кожнеОсновні ранги вчимо, решту за потребою
30Summon Felhunterланцюжок Tome of the CabalПроходьте приблизно на 30-33

Для маршруту троля й орка тренери є у Valley of Trials, Razor Hill та Orgrimmar. Nartok навчає на старті, далі Dhugru Gorelust, Zevrost, Grol’dar та Mirket. Гримуари шукайте у Hrug, Kitha та Kurgul. У бета-списку навчання до 30 коштувало близько 13g 76s без знижок. Точні покупки звіряйте з вашим білдом.

ДемониНавчання й вибір для бою
Доти та порядок кастівНе витрачайте повну ротацію на майже мертвого моба
  • Перший ранг Bane of Agony дає 72 дамагу за 24 секунди за 25 мани. Дамаг наростає, тому на короткому бою ефект не розкривається.
  • Corruption - основний дот. На 14 відкривається сильніший ранг, а талант Affliction прибирає час касту.
  • Immolate має початковий удар і періодичний дамаг. Дайте демону набрати агро до цього касту.
  • Shadow Bolt витрачає більше мани, ніж жезл. Залишайте його для проків, бурсту чи боїв, де економія вже не важлива.
  • До bane можна додати прокляття. Curse of Weakness допомагає проти сильних ударів, Curse of Recklessness - проти гуманоїдів, які тікають по допомогу.
Здоров’я та манаLife Tap не має залишати вас під один удар
  • Life Tap першого рангу дає 30 мани плюс внесок Spirit, наступний ранг на 16 має вищу базу. Використовуйте його, поки демон надійно тримає ціль.
  • Drain Life із 14 повертає здоров’я під час каналу. Удари можуть скорочувати канал, а відстань до цілі теж потрібно контролювати.
  • Після бою їжа повертає хп для наступних Life Tap. Їжа з Cooking також дає бонус досвіду. Бинти не витрачають ману.
  • Health Funnel передає здоров’я демону. Якщо лікування виходить надто довгим, поза боєм можна викликати нового. Перевірте запас осколків перед цим.
Осколки, камені та сумкиПідготовка перед соло й групою
  • Drain Soul дає Soul Shard, коли моб, що приносить досвід, помирає під час каналу. У Forever шанс отримати осколок є і на окремих спрацюваннях, але 2 листопада його сильно зрізали.
  • Для соло тримайте приблизно 3-6 душ. Перед викликом групи додайте по одній на людину. Кожна душа займає окремий слот.
  • Minor Healthstone відновлює 120 хп, Lesser Healthstone із 22 - 300. Після використання зробіть новий камінь у безпечному місці.
  • Create Soulstone на 18 дозволяє воскреснути з 400 хп та 700 мани. Перед групою домовтеся, кому дати Soulstone.
  • Створені камені зникають після тривалого виходу з гри. Перед походом перевірте сумку, навіть якщо готувалися напередодні.
  • За класовий квест є Small Soul Pouch на 14 осколків. Серед звичайних сумок маршруту - Old Toolbox та Spidersilk Pouch. Перша пов’язана зі Stonetalon, друга з Stronger Than Steel.
Як користуватися страхомКонтроль може привести нових ворогів
  • Fear дає час добити іншу ціль, відновитися або врятуватися після смерті демона.
  • Перед кастом перевірте простір навколо. У таборі чи печері наляканий моб може забігти до сусіднього паку.
  • Дамаг здатен зняти страх раніше. Ціль під Curse of Recklessness не піддається Fear, це важливо врахувати перед комбінацією.
  • У данжі попереджайте групу. Безпечніше використати інший контроль, якщо страх відправить моба до ще не зачищеної кімнати.
Жезл і спорядженняДамаг без витрат мани
Троль-чорнокнижникРасові та стартовий маршрут
  • Berserking прискорює атаки й касти. Використовуйте його там, де є час кастувати, а не коли доводиться тікати. Це не прямий бонус до spell power.
  • Rapid Regeneration повертає 50% максимального здоров’я за шість секунд. Поза боєм можна спершу використати Life Tap, потім расову. Рух, дії та дамаг переривають відновлення.
  • Regeneration посилює регенерацію здоров’я, але не збільшує лікування від Drain Life на той самий відсоток.
  • Beast Slaying посилює ваш дамаг проти звірів. Окремого расового бонуса для демона у троля немає.
  • На старті доступні кинджали та жезли. Посохи вчить Hanashi в Orgrimmar, у маршруті це робимо на 12.
Класові квестиПриклад для троля
  • На старті здайте Tainted Tablet у Nartok. Ланцюжок Vile Familiars дає Summon Imp.
  • На 10-12 Gan’rul’s Summons веде до Creature of the Void та The Binding. Табличка лежить у Skull Rock, коло виклику - в Orgrimmar. Нагорода Summon Voidwalker.
  • На 20-22 Devourer of Souls веде через Crossroads, Malaka’jin та Camp Taurajo до The Binding. Отримуємо Summon Succubus і Small Soul Pouch.
  • Incubus відкриває окремий ланцюжок Unrequited Love. Частина цілей у Ashenvale має 25-27 рівень. Здібності ті самі, зовнішність інша.
  • The Orb of Soran’ruk у Doan Karhan біля Camp Taurajo потребує предметів із Shadowfang Keep та Blackfathom Deeps. Беріть перед походами, не після них.
  • Із 30 Seeking Strahad веде до Tome of the Cabal у Strahad Farsan. Потрібно побувати в кількох зонах, зокрема Hillsbrad, Thousand Needles та Wetlands. Закладайте час на весь ланцюжок.
Таланти 10-30Чотири варіанти вище
  • Для початку раджу Affliction із миттєвим Corruption, Nightfall та Siphon Life. Інші варіанти - канали Drain Life, міцніший демон або Destruction для групи.
  • Порядок очок наведений на цій сторінці. Повний маршрут троля поки є англійською.
Цей розділ англійською в маршруті →
Квести перед данжемПриклад маршруту троля й орка
Лок у групіПрокляття, контроль та підготовка
  • Роздайте Minor Healthstone, а з 22 - Lesser Healthstone. На кожен потрібен осколок. Із 18 домовтеся про Create Soulstone на хілері. Imp дає Blood Pact, Succubus більше дамажить.
  • На боса можна одночасно повісити Bane of Agony і прокляття. Curse of Recklessness допомагає мілі-групі, Curse of the Elements - кастерам. Із другим локом домовтеся, хто яке прокляття тримає.
  • Дайте танку набрати агро. Searing Pain створює багато загрози. Не витрачайте все здоров’я на Life Tap, коли хілеру й так важко.
  • Banish із 28 контролює демонів та елементалів, Seduction у Succubus - гуманоїдів. Страх використовуйте лише з урахуванням сусідніх паків.
  • Ritual of Summoning потребує двох помічників біля порталу та осколка на кожного викликаного гравця. Усі учасники ритуалу мають бути поза боєм.
  • У данжі тримайте демона в Passive й давайте команди самі. Aggressive може почати бій без танка.
Ragefire Chasm13-18 · Orgrimmar, Cleft of Shadow
  • Hidden Enemies - ThrallПочніть зовнішню частину ланцюжка до походу.
  • Продовження Hidden Enemies у данжіНа маршруті йдемо групою приблизно на 16. Нагорода Staff of Orgrimmar.
  • Slaying the Beast - Neeru FirebladeКвест береться в Cleft of Shadow.
  • Searching for the Lost Satchel, Testing an Enemy’s Strength та The Power to Destroy...Перші два беруться у Rahauro в Thunder Bluff, останній в Undercity. Для цього маршруту вони потребують окремого відвідування.

Без групи не забивайте журнал квестами на далекий похід.

Wailing Caverns17-24 · The Barrens
  • Deviate Hides та Deviate EradicationБеремо біля входу. Серед нагород Deviate Hide Pack та Sizzle Stick.
  • Smart Drinks - Mebok Mizzyrix, RatchetПотрібен попередній Raptor Horns.
  • Trouble at the Docks - Crane Operator BigglefuzzДоступний у Ratchet із 14.
  • Serpentbloom - Apothecary ZamahСпершу завершіть доставку Apothecary Zamah з обмеженням часу.
  • Leaders of the Fang - Nara WildmaneЛанцюжок починається з The Forgotten Pools. Нагорода Crescent Staff.
  • The Glowing Shard та In NightmaresGlowing Shard падає з Mutanus the Devourer.

Друїди можуть лікуватися та присипляти. Узгодьте контроль до пулу.

Ruins of LordaeronНовий данж · над Undercity

За The Wrath of Rath’mael є Gnarled Necromancer's Staff. У маршруті йдемо приблизно на 24.

Shadowfang Keep22-30 · Silverpine Forest

Для The Orb of Soran’ruk потрібен великий уламок із Shadowfang Darksoul та три малих із Twilight Acolyte у Blackfathom Deeps. Предмети падають лише з активним квестом. На вибір є Staff of Soran'ruk та Orb of Soran'ruk.

Blackfathom Deeps24-32 · Ashenvale, Zoram Strand
  • Trouble in the Deeps - TsunamanВізьміть у Sun Rock Retreat. Це передумова для Allegiance to the Old Gods.
  • The Essence of Aku’Mai та Amongst the RuinsБеремо у Je’neu Sancrea в Zoram’gar перед походом.
  • Blackfathom VillainyПочинається всередині, здається в Thunder Bluff.

За Blackfathom Villainy є Gravestone Scepter. Не забудьте також предмети для класового The Orb of Soran’ruk.

Razorfen KraulПриблизно 25-35 · південь The Barrens
  • Willix the ImporterСупровід починається всередині. Робіть групою.
  • A Vengeful Fate - Auld StonespireБереться в Thunder Bluff із 29.
  • Blueleaf Tubers - Mebok MizzyrixПотребує окремого відвідування Ratchet. У цьому маршруті не обов’язковий.

За Willix the Importer є Snake Hoop, за A Vengeful Fate - Berylline Pads.

Цей розділ англійською в маршруті →
ПрофесіїЖезли, сумки та витрати
Власний жезл
  • Lesser Magic Wand робиться на Enchanting 10 із Lesser Magic Essence та Simple Wood. Для роботи потрібен Runed Copper Rod.
  • Greater Magic Wand відкривається на навику 70. Перед покупкою матеріалів перевірте рецепт.
  • У базі Forever матеріали Lesser Magic Essence та Strange Dust є в обмеженому запасі торговців. У місті перевіряйте наявність, зокрема у Kithas.
  • Жезли стають персональними після надягання. Друг може зробити й передати новий предмет.
Де вчитися
  • Enchanting в Orgrimmar вчать Jhag та Godan.
  • Tailoring є у Kil’hala в Crossroads, Snang і Magar в Orgrimmar. Матеріали продають Rakk і Borya.
  • First Aid вчать Rawrk у Razor Hill та Arnok в Orgrimmar. Cook Torka знайомить із Cooking через Camping 101.
  • Herbalism вчать Zor’la у Valley of Trials та Jandi в Orgrimmar.
  • Apprentice має межу 75, Journeyman із навику 50 піднімає її до 150, Expert із 125 - до 225.
Безкоштовний початок
Camping
  • Початок - The Adventurer, далі The Great Outdoors та Camping 101: Cooking. Brakk чекає біля багаття на південь від Razor Hill.
  • Brakk дає й професійні квести Camping 101. Продовження ведуть до Snang, Jhag, Rawrk або Jandi залежно від професії.
  • Прапор Tailoring дає Spirit, який допомагає Life Tap. Набір First Aid дає Stamina.
  • Для бафа потрібно посидіти біля відповідного табірного предмета. Перевірте, що ефект справді з’явився.
Їжа та бинти
  • Їжа з Cooking дає бонус 5% досвіду за вбивства. Локу вона також повертає здоров’я, витрачене на Life Tap.
  • Linen Bandage та Heavy Linen Bandage робляться з льону, пізніше є вовняні бинти. Вони не потребують мани. У Forever First Aid також має лікувальні зілля.
Що збирати
  • Linen Cloth і Wool Cloth залишайте для Tailoring та бинтів. Зайву тканину продавайте на ауку.
  • М’ясо йде на Cooking. Сірі речі продавайте під час кожного повернення до торговця.
Витрати
  • Окрім заклинань, потрібні гримуари. У бета-списку повне навчання до 20 коштувало близько 2g 74s, до 30 - близько 13g 76s без гримуарів. Не всі ранги потрібні негайно.
  • Для соло спершу купуйте здібності Voidwalker. Гримуари Imp можна відкласти, якщо не ходите з ним у групу.
  • Продавайте зайві матеріали та залишайте запас на тренера. Фіксовану суму на їзду після 40 краще звірити після релізу.
Цей розділ англійською в маршруті →
Що змінилося у ForeverЛок і ранні зони Орди
Маршрут і пересування
  • Старі квести Durotar та The Barrens залишилися основою маршруту, поруч додали нові завдання.
  • Тролі тепер можуть бути локами. Після Tainted Tablet класові ланцюжки ведуть до тренерів Orgrimmar.
  • Камінь повернення має годинний кд. Плануйте прив’язку перед переходом до наступного квестового центру.
  • Маунти відкриваються з 40. До цього користуємося маршрутами польотів, дирижаблями й каменем.
Durotar та Orgrimmar
  • Серед нових завдань Durotar є Wayward Weapons, Legging It, Forgotten Loa Idols, Bloodtalon Matriarch та ланцюжок Danger from the Deep.
  • У місті є Meal Appeal, Favorite Food, Rocks to Rests, Yelmak’s Medley та Whuut’s the Rush. Їх зручно поєднати з навчанням.
  • Camping починається зі знайденого журналу The Adventurer. Далі йдемо до Brakk біля Razor Hill.
  • Stormy Potential дає Makeshift Stormcaller, ранній посох зі spell power.
Нові квести на 20-30
  • Ruins of Lordaeron додали над Undercity. Квести збирайте в місті та Silverpine до походу.
  • У The Barrens є Chol’aruk the Ravener, Wrongly Blamed, Justly Corrected та ланцюжок Stepping Stones. Елітні цілі краще робити з напарником.
  • У Silverpine з’явилися Stop the Spread і Watching the Roads, у Hillsbrad - Scout Support. В Ashenvale є Never Coming Back, у Stonetalon - Bloodfury Trinkets.
  • У таборі Earthen Ring на Stargazer Plateau є Caring for the Dead, Stronger Than Steel та Broodmother.
  • Класові ланцюжки Succubus, Incubus та The Orb of Soran’ruk залишаються частиною прокачки.
Зміни чорнокнижника
  • Bane of Agony став bane, його можна поєднати з прокляттям. Перший ранг має 72 базового дамагу.
  • Life Tap враховує Spirit. Drain Soul може давати осколки на окремих спрацюваннях каналу, хоча 2 листопада цей шанс сильно зрізали.
  • Curse of the Elements доступний із 20 та посилює всі школи магії. Create Firestone створює покращення зброї.
  • Демони масштабуються від ваших характеристик, але з 2 листопада кожна одиниця вашої витривалості дає їм 2 здоров’я замість 7,5. Aggressive повернули, але в данжах краще керувати атаками самостійно.
  • Жезли не отримують дамагу від spell power. Після появи Voidwalker соло стає зручнішим, але лікування та запас мани все одно потребують уваги.
  • У дереві оновили Grim Reach та додали таланти для каналів, демонів і Destruction. Порядок вище враховує ці зміни.
Расові троля
  • Rapid Regeneration допомагає відновитися після Life Tap, Berserking прискорює касти. Regeneration впливає на регенерацію здоров’я, а не на весь ваш хіл.
PvP
  • Normal дозволяє вмикати PvP вручну. На PvP-наборі правил спірні та ворожі зони небезпечні без окремої згоди на кожен бій.
  • Durotar і The Barrens належать Орді. Stonetalon, Hillsbrad, Ashenvale та Thousand Needles - спірні зони.
  • Warsong Gulch починається з 10, Arathi Basin із 20, Darkspear Islands із 30. Обмеження тестових БГ під час бети були окремими.
  • Перед небезпечною зоною підготуйте Soulstone. Rapid Regeneration не врятує під активними дотами, а страх може знятися від вашого ж дамагу.
Досвід і зручності
  • Їжа з Cooking дає 5% бонусу досвіду за вбивства. Табірні предмети мають власні бафи.
  • Квестовий досвід у данжах підняли, точна вигода залежить від завдання та рівня.
  • Автоматичного телепорту в данж немає. Групу збираємо через дошку оголошень або чат.
  • Legacy System відкриває бонуси акаунта після досягнення 25 першим персонажем.
  • У Languages and Communication можна вказати бажану мову, щоб частіше зустрічати відповідні групи.
Цей розділ англійською в маршруті →
Поради та часті помилкиОрієнтири маршруту троля
РівеньЩо важливоНе забудьте
1-6Imp за Vile Familiars та ImmolateМ’ясо кабанів для Cooking
6Life Tap для маниRapid Regeneration після бою
7-9Камінь у Razor Hill, на 8 нові доти й страхThe Admiral’s Orders до Orgrimmar
10Drain Soul та Minor HealthstoneОсколки перед класовим квестом
11Makeshift Stormcaller за Stormy PotentialНавик посохів у Hanashi
12Voidwalker у ланцюжку The BindingGazz’uz охороняє потрібну скриню
13Greater Magic Wand із крафту чи аукуКамінь у Crossroads
14Нові ранги можна вивчити під час повернення до містаBanshee Armor за The Demon Seed
16Гримуар Grimoire of Sacrifice (Rank 1) та навчанняКвести до Ragefire Chasm
17-18Flaring Baton за EscapeДоставка Apothecary Zamah має таймер
19-20Serena Bloodfeather та GrimtotemНавчання під час повернення до Orgrimmar
20Demon Armor, Curse of the Elements, початок SuccubusGrimoire of Consume Shadows (Rank 1) та Grimoire of Torment (Rank 2)
21Wind Rider Staff, продовження News of DogranThe Orb of Soran’ruk до данжів
22Завершення ланцюжка Summon SuccubusКамінь в Undercity
24Ruins of Lordaeron і Gnarled Necromancer's StaffДля данжу потрібна група
26Charred Wand та Grimoire of SeductionПовернення каменем із Hillsbrad
28Bane of Agony, Banish, за бажанням IncubusTrouble in the Deeps до BFD
29Gravestone Scepter та завершення Soran’rukКамінь у Freewind Post
30Навчання на 30 та Seeking StrahadFelhunter можна завершити пізніше
Камінь повернення
  • На старті Valley of Trials, приблизно на 7 Razor Hill. Із переходом у The Barrens переносимо камінь у Crossroads.
  • Близько 22 прив’язуємося до Undercity для повернення з Hillsbrad. Далі Splintertree Post і Freewind Post відповідно до маршруту.
  • Воскресіння у духа-цілителя та повернення до тіла мають різні штрафи. Не плутайте їх. Soulstone дозволяє воскреснути на місці, але поруч може залишитися небезпека.
Небезпечні моби
  • У Durotar обережно з Ukorsbane, Halikor, Aggor the Young, Fizzle Darkstorm та Gazz’uz. Перед класовою скринею зачистіть простір.
  • У The Barrens є Barak Kodobane, Hezrul Bloodmark з охороною, Baron Longshore та Serena Bloodfeather. Кастери Dreadmist стоять близько один до одного.
  • У Stonetalon небезпечні Grimtotem Sorcerer, Besseleth та рідкісні елітні моби біля Windshear Crag.
  • Chol’aruk і ціль Wrongly Blamed, Justly Corrected розраховані на обережний груповий бій. Swinegart Spearhide використовує страх.
  • У Hillsbrad стежте за кастерами Durnholde й Miner Hackett. В Ashenvale - за охороною Ordanus та Eck’alom.
Часті помилки
  • Страх біля не зачищеного паку. Ворог може привести підкріплення.
  • Life Tap до критично низького здоров’я. Залишайте запас на випадковий удар.
  • Постійний Shadow Bolt без огляду на ману. Для економного Affliction є доти та жезл.
  • Починати з сильного касту до Torment демона.
  • Відкладати квест Voidwalker, хоча він уже доступний.
  • Не мати осколків перед викликом або забити ними всі сумки.
  • Лікувати демона довше, ніж потрібно. Поза боєм порівняйте лікування та перевиклик, але врахуйте витрату душі.
  • Накласти Curse of Recklessness і потім чекати, що спрацює Fear.
  • Тримати квести на данжі, куди поки не збираєтеся, і забити журнал.
  • Чекати від Succubus такого самого утримання агро, як від Voidwalker.
  • Бити вогняними заклинаннями ціль із відповідною несприйнятливістю. Перейдіть на Shadow.
Цей розділ англійською в маршруті →
АддониФайли для Forever
Осколки та виклики
  • Soul Shards Forever рахує осколки, переносить їх у сумку душ і допомагає видаляти зайві поза боєм. Ліміт задається через /ssf setmax 6. Перевірте актуальні команди у версії аддона.
  • Shard Grid показує запас душ, збирає запити на виклик і стежить за Soulstone. Налаштування відкриваються через /shards. Завантажуйте файл саме для Forever.
Цей розділ англійською в маршруті →

Часті запитання

З якого спека почати?

Для соло раджу Affliction із дотами та жезлом. Demonology робить демона міцнішим і відкриває Soul Link на 30. Destruction зручніше пробувати з групою, де є кому тримати мобів.

Де отримати демонів?

За класові квести. Imp доступний у стартовій зоні, Voidwalker із 10, Succubus або Incubus із 20, Felhunter із 30. Останній ланцюжок довгий, його не обов’язково закінчувати рівно на 30.

Якого демона брати для прокачки?

Voidwalker утримує агро й має Sacrifice для небезпечного моменту. Succubus завдає більше дамагу, але гірше тримає мобів. У групі корисний Imp із Blood Pact.

Скільки осколків носити?

Для соло зазвичай вистачає 3-6. Перед групою додайте по осколку на кожного гравця, якого потрібно викликати. Drain Soul працює з мобами, що дають досвід. Зайві душі займають сумку.

Навіщо лок у групі?

Окрім дамагу, він дає камені здоров’я та Soulstone. Ritual of Summoning викликає союзника до групи, тоді як камені зустрічі у Forever цього не роблять. Ритуалу потрібні двоє помічників поза боєм.

Що таке banes?

Це окремий тип ефектів. Bane of Agony більше не займає місце прокляття, тому на одній цілі можуть бути bane та curse від вашого лока. У Destruction є власний Bane of Havoc.

Чи підходить лок для PvP?

Так. Доти тиснуть на суперника, страх і демон дають контроль. До 30 ще немає всього набору старших рівнів. Не покладайтеся на тканину й пам’ятайте, що дамаг може зняти Fear раніше.

Лока послабили порівняно з Classic?

Частину базових значень знизили, але додали інші можливості. Banes сумісні з прокляттями, демони отримують користь від ваших характеристик, Soul Link доступний раніше. Результат залежить від рівня та білда, а не від одного зміненого заклинання.