Маг виграє час контролем. Заморозили воїна, відійшли, вдарили й залишили собі
Blink на його наступне зближення. Звучить просто. Проблеми починаються, коли весь контроль уже витрачений, а ворог досі поруч. Розберемо, як цього уникнути.
Чим граємо у Forever
Frost, далі фрост, я б обрав для перших дуелей. У нього є захист і достатньо контролю, щоб виправити помилку. Fire, або фаєр, більше цікавий бурстом у групі. Arcane, аркан, дає сильні короткі атаки, але багато залежить від довгих кд.
Головна новинка фроста -
Ice Lance. Після змін 2 листопада бонус по замороженій цілі знову 300%, але в коп’я тепер кд 8 секунд, спільний із
Fire Blast. Тож спамити його, як у старих роликах, більше не вийде.
Fingers of Frost дозволяє наступним двом заклинанням вважати ціль замороженою. Тому ворог може рухатися, а ваш
Ice Lance все одно отримає бонус. Без заморозки чи цього бафа натискати коп’є просто по кд невигідно.
На беті кап був 30. Повні білди нижче спираються на дерева талантів, а не на перевірений сезон PvP на 60. Я б не переносив місце фроста в бета-тирі на кожну майбутню сутичку.
Яку расу обрати
Расова може дати ще одну відповідь на контроль, але не замінить
Blink і правильну позицію. Я б спочатку визначив, що саме заважає у ваших боях. Escape Artist допомагає проти коріння, Will to Survive - проти станів,
Will of the Forsaken - проти страху. Не чекайте від жодної з цих кнопок універсального імунітету.
Контроль і сейви
Зупинити переслідувача
Frost Nova тримає ворогів поруч у корінні, але дамаг може його зняти. Спочатку відійдіть. Каст упритул залишає мало часу, щоб використати заморозку до наступного удару.
Cone of Cold сповільнює, проте сам по собі не заморожує ціль. У Forever базове сповільнення слабше, ніж у Classic. Не розраховуйте, що одного конуса вистачить на всю погоню.
Polymorph прибирає одного суперника з бою, поки ви займаєтеся іншим. Дамаг знімає контроль, а здоров’я цілі швидко відновлюється. Не перетворюйте ворога з дотами й не кидайте AoE поруч зі своєю вівцею. Друїда у формі
Polymorph не бере.
Збити потрібний каст
Counterspell блокує школу перерваного заклинання. Проти хілера краще дочекатися лікування, ніж натиснути кнопку навмання.
Improved Counterspell додатково дає сало, яке тимчасово забороняє касти.
Те саме працює проти вас. Збили
Polymorph - можете залишитися без
Blink. Збили
Frostbolt - під блокування потрапляють і захисні кнопки Frost. Перед довгим кастом перевіряйте, чи ворог уже витратив свій кік.
Вийти з-під ударів
Blink переносить уперед. Напрямок задає персонаж, тому спочатку поверніться туди, куди хочете потрапити. Стіна, край скелі чи зайвий пак мобів легко перетворюють втечу на смерть.
Ice Block дає час пережити бурст, але не дозволяє рухатися й атакувати. Виходити з
Ice Block варто з планом: поставити Frost Nova, дочекатися союзника або змінити позицію.
Cold Snap скидає кд Frost. У Forever немає Hypothermia, тож доступна друга
Ice Block. Але
Cold Snap також дає ще одну Frost Nova. Іноді саме контроль рятує краще, ніж ще десять секунд на місці.
Ice Barrier поглинає дамаг і захищає каст від затримки, поки бар’єр цілий.
Mana Shield витрачає ману на поглинання фізичного дамагу. Коли мани мало, не підтримуйте цей щит бездумно.
Як зібрати атаку
Починаємо з Frost Nova й відходимо.
Frostbolt із наступним
Ice Lance дають шаттер - бурст по замороженій цілі. На дистанції є шанс, що обидва заклинання влучать до зняття коріння. Упритул перша стріла може зламати всю комбінацію.
Спрацювали
Fingers of Frost - використайте заряди, поки їх не зняв диспел. Не обов’язково щоразу шукати нову заморозку. Сам баф уже створює умову для посиленого коп’я.
Проти двох ворогів спочатку вимикаємо одного через
Polymorph. Якщо союзник уже дав Sap чи
Freezing Trap, повторний контроль може триматися менше через DR, тобто зменшення тривалості повторного контролю. Довгі ланцюжки варто узгодити з групою.
Не вийшло добити? Відійдіть і відновіться. Мені більше подобається витратити контроль на безпечний бинт, ніж віддати
Blink уперед заради одного останнього удару й залишитися посеред чужої команди.
Білди й вибір талантів
Числа в назвах означають очки в Arcane, Fire та Frost. На 60 рівні їх 51.
Presence of Mind разом з
Ice Barrier потребують 52, тому в один білд не вміщаються.
У Forever
Ice Block стоїть раніше в дереві. Це відкрило нові гібриди, але кожен має свою ціну. Нижче збережені розподіли очок основного гайда.
Фрост для дуелей (17/0/34)
Бар’єр,
Ice Block і
Cold Snap дають захист. Arcane додає дальність контролю й сало від
Counterspell. Мій початковий вибір для світу й дуелей.
Порядок за рівнями
- 10-14
Improved Frostbolt 5/5 - 15-17
Frostbite 3/3 - 18-19
Improved Frost Nova 2/2 - 20
Ice Lance 1/1 - 21-23
Permafrost 3/3 - 24
Ice Shards 1/5 - 25
Ice Block 1/1 - 26-28
Shatter 3/3 - 29
Ice Shards 2/5 - 30
Cold Snap 1/1 - 31-32
Fingers of Frost 2/2 - 33-35
Ice Shards 5/5 - 36-37
Arctic Reach 2/2 - 38-39
Improved Cone of Cold 2/3 - 40
Ice Barrier 1/1 - 41-43
Precision 3/3 - 44-46
Arcane Resilience 3/3 - 47-48
Improved Channeling 2/5 - 49-50
Arcane Subtlety 2/2 - 51-55
Arcane Concentration 5/5 - 56-57
Arcane Geometry 2/2 - 58
Magic Absorption 1/2 - 59-60
Improved Counterspell 2/2
PoM-фрост (21/0/30)
Presence of Mind дозволяє миттєво законтролити хілера або дати стрілу. За це віддаємо
Ice Barrier. Коли вас б’ють, різниця відчутна.
Порядок за рівнями
- 10-14
Improved Frostbolt 5/5 - 15-17
Frostbite 3/3 - 18-19
Improved Frost Nova 2/2 - 20
Ice Lance 1/1 - 21-23
Permafrost 3/3 - 24
Ice Shards 1/5 - 25
Ice Block 1/1 - 26-28
Shatter 3/3 - 29
Ice Shards 2/5 - 30
Cold Snap 1/1 - 31-32
Fingers of Frost 2/2 - 33-35
Ice Shards 5/5 - 36
Arctic Reach 1/2 - 37-39
Precision 3/3 - 40-42
Arcane Resilience 3/3 - 43-44
Improved Channeling 2/5 - 45-46
Arcane Subtlety 2/2 - 47-51
Arcane Concentration 5/5 - 52-53
Arcane Geometry 2/2 - 54
Magic Absorption 1/2 - 55-56
Improved Counterspell 2/2 - 57-59
Arcane Meditation 3/3 - 60
Presence of Mind 1/1
Фрост для групових БГ (10/0/41)
Глибше йдемо у Frost за посиленим
Cone of Cold. Контролю натовпу більше, але немає всіх можливостей
Counterspell із першого білда.
Порядок за рівнями
- 10-14
Improved Frostbolt 5/5 - 15-17
Frostbite 3/3 - 18-19
Improved Frost Nova 2/2 - 20
Ice Lance 1/1 - 21-23
Permafrost 3/3 - 24
Ice Shards 1/5 - 25
Ice Block 1/1 - 26-28
Shatter 3/3 - 29
Ice Shards 2/5 - 30
Cold Snap 1/1 - 31-32
Fingers of Frost 2/2 - 33-34
Ice Shards 4/5 - 35-39
Winter's Chill 5/5 - 40
Ice Barrier 1/1 - 41
Ice Shards 5/5 - 42-44
Improved Cone of Cold 3/3 - 45-46
Arctic Reach 2/2 - 47-49
Precision 3/3 - 50
Frost Channeling 1/3 - 51-53
Arcane Resilience 3/3 - 54-55
Improved Channeling 2/5 - 56-57
Arcane Subtlety 2/2 - 58-60
Arcane Concentration 3/5
Елементальний гібрид (0/30/21)
Frostfire Bolt отримує користь від обох шкіл.
Blast Wave допомагає проти групи. Є
Ice Block і
Cold Snap, проте немає
Ice Barrier та
Fingers of Frost.
Порядок за рівнями
- 10-12
Precision 3/3 - 13-14
Frost Warding 2/2 - 15-17
Frostbite 3/3 - 18-19
Improved Frost Nova 2/2 - 20
Ice Lance 1/1 - 21-24
Ice Shards 4/5 - 25
Ice Block 1/1 - 26-28
Shatter 3/3 - 29
Ice Shards 5/5 - 30
Cold Snap 1/1 - 31-35
Accelerant 5/5 - 36-38
Impact 3/3 - 39-43
Ignite 5/5 - 44
Pyroblast 1/1 - 45-47
Burning Soul 3/3 - 48-49
Flame Throwing 2/2 - 50
Heating Up 1/1 - 51-53
Master of Elements 3/3 - 54
Blast Wave 1/1 - 55-57
Critical Mass 3/3 - 58-60
Fire Power 3/3
Arcane Power з
Ice Block (31/0/20)
Короткий сильний бурст із захисною кнопкою Frost.
Cold Snap тут немає. Я б обирав цей варіант під конкретну атаку, а не заради безпечного кайтінгу.
Порядок за рівнями
- 10-12
Arcane Resilience 3/3 - 13-14
Improved Channeling 2/5 - 15-16
Arcane Subtlety 2/2 - 17-21
Arcane Concentration 5/5 - 22-23
Arcane Geometry 2/2 - 24
Magic Absorption 1/2 - 25-26
Improved Counterspell 2/2 - 27-29
Arcane Meditation 3/3 - 30
Presence of Mind 1/1 - 31
Missile Barrage 1/2 - 32-36
Arcane Mind 5/5 - 37-39
Arcane Instability 3/3 - 40
Arcane Power 1/1 - 41-45
Improved Frostbolt 5/5 - 46-48
Frostbite 3/3 - 49-50
Improved Frost Nova 2/2 - 51
Ice Lance 1/1 - 52-55
Ice Shards 4/5 - 56
Ice Block 1/1 - 57-59
Shatter 3/3 - 60
Ice Shards 5/5
PoM-Pyro (21/30/0)
Миттєва
Pyroblast добре починає бій. Після залпу треба пережити відповідь без
Ice Block. Це важливіше за красиву цифру першого крита.
Порядок за рівнями
- 10-14
Incineration 5/5 - 15-19
Ignite 5/5 - 20-22
Impact 3/3 - 23
Pyroblast 1/1 - 24-26
Burning Soul 3/3 - 27-28
Improved Fire Blast 2/2 - 29
Heating Up 1/1 - 30-32
Master of Elements 3/3 - 33
Blast Wave 1/1 - 34-36
Critical Mass 3/3 - 37-39
Fire Power 3/3 - 40-42
Arcane Resilience 3/3 - 43-44
Improved Channeling 2/5 - 45-46
Arcane Subtlety 2/2 - 47-51
Arcane Concentration 5/5 - 52-53
Arcane Geometry 2/2 - 54
Magic Absorption 1/2 - 55-56
Improved Counterspell 2/2 - 57-59
Arcane Meditation 3/3 - 60
Presence of Mind 1/1
Матчапи
| Суперник | На що дивитися |
|---|---|
| Воїн | Зберігайте дистанцію й не віддавайте |
| Розбійник | Слідкуйте за Kick перед |
| Мисливець | Не залишайтеся під вільною стрільбою. Пет заважає кастувати, а пастка може перервати вашу атаку. Використовуйте перешкоди. |
| Маг | Важливо, хто першим витратив |
| Жрець | Диспел знімає бар’єр і корисні бафи. Тримайтеся за межами |
| Чорнокнижник | Felhunter знімає магію та збиває касти. Прокляття знімайте самі. Не плутайте Fear із |
| Шаман | Спочатку приберіть |
| Паладин | Дочекайтеся закінчення захисту від сповільнень. Не витрачайте весь бурст у |
| Друїд | Не давайте |
Мана, раса й речі
Сотворіть камінь мани до бою.
Mana Ruby та
Major Mana Potion мають різні групи кд, тому їх можна використати поспіль. Камінь здоров’я й камінь мани ділять кд. Під фокусом лікування може бути важливішим.
Evocation вимагає безпечного місця для каналу. Не починайте відновлення перед ворогом із готовим перериванням.
Heavy Runecloth Bandage корисні після контролю, якщо на вас немає періодичного дамагу.
Free Action Potion використовують заздалегідь. Це не кнопка виходу зі стану, який уже діє.
Living Action Potion працює інакше, але доступне лише з 47 рівня. PvP-трінкет
Greater Insignia of the Horde або
Greater Insignia of the Alliance знімає контроль; після натискання імунітету немає.
Для екіпіровки порівнюйте силу заклинань із Stamina та Intellect. Голий дамаг не допоможе, якщо ви помираєте до другого коп’я. Расові також обирайте під проблему: Escape Artist проти коріння, Will to Survive проти станів,
Will of the Forsaken проти страху.
Сині PvP-предмети в даних бети доступні з 55 рівня. Епічні поліпшення потребують 60 рівня й рангу. Пояс та зап’ястя не додають бонус комплекту. Ціни ще варто перевірити після запуску.
Комплект для заклинань
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Макроси для англійського клієнта
Фокус - додаткова збережена ціль. Виділіть ворога й введіть /focus. Shift у першому макросі спрямовує контроль у фокус, без Shift перевіряється ціль під курсором. Назви спелів вставляйте зі своєї книги через Shift-клік.
#showtooltip Polymorph
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] PolymorphНе додавайте сюди /stopcasting: повторне натискання обриватиме власний каст.
#showtooltip Counterspell
/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] CounterspellПерериває ваше заклинання заради кіка. Перевіряйте, чи потрібна ціль у межах дальності.
#showtooltip Ice Block
/stopcasting [nomod:ctrl]
/cancelaura [mod:ctrl] Ice Block
/cast [nomod:ctrl] Ice BlockЗвичайним повторним натисканням ви не знімете захист випадково.
#showtooltip Remove Lesser Curse
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Remove Lesser CurseПрацює по рамках групи. Якщо відповідної цілі немає, застосовує заклинання до вас.
Часті запитання
З якого спека почати PvP магу?
Я б почав із Frost 17/0/34. Він дає контроль і захист. Гібриди цікавіші, коли ви вже розумієте, заради чого відмовляєтеся від бар’єра чи
Cold Snap.
Чому
Ice Lance іноді завдає мало дамагу?
Без замороженої цілі або
Fingers of Frost бонус не працює. Саме сповільнення від
Cone of Cold не дорівнює заморозці.
Чи можна поєднати
Ice Barrier та
Presence of Mind?
Ні, для цього потрібно 52 очки. На 60 рівні є 51.
Чи ці білди вже перевірені на 60?
Ні. Дерева взяті з бети Forever, де кап був 30. Ефективність на максимальному рівні доведеться оцінити після релізу.
Зміни
- 4 листопада 2026: Виправили помилку: кд 8 секунд у
Ice Lance спільний із
Fire Blast, а не з Frost Nova. - 3 листопада 2026: Білди й таланти оновлено під зміни Blizzard від 2 листопада: Arcane Focus і
Piercing Ice прибрали, влучність тепер дає Precision із Frost,
Ice Lance знову має +300% по заморожених цілях, але кд 8 секунд, спільний із
Fire Blast.