WowCampваш табір у WoW Forever
PvP · Чернокнижник

Чорнокнижник у PvP WoW Forever: демони, доти й білди

Оновлено 4 листопада 2026 · 7 хв читання · за даними бети 1.60.1 та офіційних новин

Лок може тиснути дотами, поки сам захищається. Але це не означає, що достатньо розвісити ефекти й чекати перемоги. Треба тримати демона живим, не ламати власний контроль і залишати собі здоров’я після Life Tap.

Демон визначає ваші можливості

Felhunter дає Spell Lock для переривання та Devour Magic для роботи з магією. Я б почав із нього проти кастерів. Пету потрібні дальність і видимість цілі, навіть якщо ваш персонаж стоїть зручно.

Voidwalker через Sacrifice дає щит проти бурсту. Поки поглинання тримається, удари не затримують ваші касти. Знищити демона заради щита - окреме рішення, а не те саме, що талант Demonic Sacrifice.

Succubus має Seduction. Дамаг знімає Seduction, тому не вішайте доти на ціль, яку хочете надовго вимкнути. Пета теж доведеться відкликати.

Soul Link переносить частину отриманого дамагу в демона. Soul Link не робить його здоров’я нескінченним, а з 2 листопада демон отримує лише 2 здоров’я за кожну одиницю вашої Stamina замість 7,5. Після загибелі пета захист зникає, і бій різко змінюється.

У Forever Demonic Sacrifice має інші бонуси, ніж у Classic. Imp дає бонус Shadow, Succubus - Fire. Новий демон зазвичай знімає бонус жертви. Зберегти його з іншим демоном дозволяє лише відповідний талант на вершині Demonology.

Під час нового призову поточний демон оглушений. Fel Domination допомагає швидко замінити його, але перевірте осколки. Не плануйте другий призов із порожньою сумкою.

Яку расу обрати

В Alliance лока можна створити людиною або гномом, у Horde - орком, нежиттю або тролем. Skyborne до цього списку не входить.

Додатковий вихід із контролю корисний, але не робить демона безпечним. Наприклад, Will of the Forsaken допомагає проти страху, проте Death Coil належить до іншого виду контролю. Я б вибирав расу разом із планом гри петом, а не замість нього.

Fear не дорівнює Death Coil

Fear має коротшу базову дальність, ніж багато атак кастерів. Щоб дати Fear, іноді потрібно небезпечно наблизитися. Grim Reach збільшує дальність відповідних заклинань Affliction.

Howl of Terror кастується. Це не миттєва кнопка, яка врятує, коли навколо вже стоять кілька ворогів із готовими кіками.

Death Coil дає horror, а не звичайний fear. Захист від страху не перекриває його автоматично. Grounding Totem може забрати заклинання, тому спочатку перевірте тотеми шамана.

Fear, Howl of Terror і Seduction у даних Forever належать до однієї групи DR. Повторний контроль тримається менше. Не будуйте довгий ланцюжок так, ніби кожна кнопка незалежна.

Banish працює по демонах та елементалях. Друїд у ведмеді не стає відповідною ціллю для Banish. А ось демон іншого лока може бути хорошим вибором.

Curse of Recklessness заважає страху. Якщо ви збираєтеся контролювати цю ціль Fear, не залишайте на ній прокляття, яке ламає ваш план.

Доти, прокляття й ресурс

У Forever bane і curse можуть висіти одночасно. Не відмовляйтеся від корисного прокляття лише тому, що вже підтримуєте Bane of Agony.

Corruption із талантами накладається миттєво. Siphon Life додає періодичний дамаг і лікування. На БГ це дозволяє тиснути на кількох ворогів, але для довгого контролю краще залишити одну ціль без дотів.

Drain Life лікує під час каналу. Ворог може вийти з дальності, сховатися або збити каст. Не сприймайте Drain Life як гарантований сейв під будь-яким фокусом.

Destruction, дестро, шукає час для сильного касту після контролю. Conflagrate пов’язаний з Immolate, а збереження самого дота після Conflagrate потребує таланта. У різних білдах та сама кнопка працює не зовсім однаково.

Life Tap обмінює здоров’я на ману. Я б не тапався майже до нуля навіть поза видимим боєм. Рога поруч може перетворити економію часу на новий забіг від кладовища.

Soul Shard потрібні не лише для призову. Залиште запас на інші здібності й підготуйте Healthstone до сутички. Spellstone у Forever - поліпшення зброї, а не старий аварійний щит. З 2 листопада він посилює лише Shadow.

Білди на 60

Порядок дерев - Affliction, Demonology, Destruction. Дерева нижче збережені з основного гайда. На беті кап був 30, тому оцінки гри на 60 залишаються попередніми.

Demonic Covenant (20/31/0)

Дозволяє поєднати бонус жертви з іншим живим демоном. Перед боєм потрібна підготовка. Правила окремого турніру можуть забороняти таку підготовку до дуелі.

    Порядок за рівнями
    1. 10-14Demonic Embrace 5/5
    2. 15-17Fel Vitality 3/3
    3. 18-19Demonic Aegis 2/2
    4. 20Demonic Sacrifice 1/1
    5. 21-22Master Summoner 2/2
    6. 23-24Demonic Energies 2/2
    7. 25Fel Domination 1/1
    8. 26-28Demonic Brand 3/3
    9. 29Unholy Power 1/5
    10. 30Soul Link 1/1
    11. 31-33Improved Felhunter 3/3
    12. 34Demonic Knowledge 1/3
    13. 35-39Master Demonologist 5/5
    14. 40Demonic Pact 1/1
    15. 41-45Improved Corruption 5/5
    16. 46-48Suppression 3/5
    17. 49-50Improved Life Tap 2/2
    18. 51-53Improved Drains 3/3
    19. 54Amplify Curse 1/1
    20. 55-57Fel Concentration 3/3
    21. 58-59Nightfall 2/2
    22. 60Curse of Exhaustion 1/1

    SL/SL (21/21/9)

    Siphon Life та Soul Link поєднують тиск із захистом. Я б розглянув цей варіант для довгих сутичок і БГ. Демон залишається слабким місцем захисту.

      Порядок за рівнями
      1. 10-14Demonic Embrace 5/5
      2. 15-17Fel Vitality 3/3
      3. 18-19Demonic Aegis 2/2
      4. 20Demonic Sacrifice 1/1
      5. 21-22Master Summoner 2/2
      6. 23-25Improved Voidwalker 3/3
      7. 26-27Demonic Energies 2/2
      8. 28Fel Domination 1/1
      9. 29Unholy Power 1/5
      10. 30Soul Link 1/1
      11. 31-35Improved Corruption 5/5
      12. 36-38Suppression 3/5
      13. 39-40Improved Life Tap 2/2
      14. 41-43Improved Drains 3/3
      15. 44Amplify Curse 1/1
      16. 45-47Fel Concentration 3/3
      17. 48-49Nightfall 2/2
      18. 50Curse of Exhaustion 1/1
      19. 51Siphon Life 1/1
      20. 52-53Destructive Reach 2/2
      21. 54-56Improved Shadow Bolt 3/5
      22. 57-60Molten Skin 4/5

      Affliction із Ruin (31/0/20)

      Більше тиску дотами, але без Soul Link. Потрібно уважніше вибирати позицію, коли вороги перемикаються на вас.

        Порядок за рівнями
        1. 10-14Improved Corruption 5/5
        2. 15-17Suppression 3/5
        3. 18-19Improved Life Tap 2/2
        4. 20-22Improved Drains 3/3
        5. 23Amplify Curse 1/1
        6. 24-26Fel Concentration 3/3
        7. 27-28Nightfall 2/2
        8. 29Curse of Exhaustion 1/1
        9. 30Siphon Life 1/1
        10. 31-33Pandemic 3/3
        11. 34-36Soul Siphon 3/3
        12. 37-39Shadow Mastery 3/5
        13. 40Wrack 1/1
        14. 41-42Destructive Reach 2/2
        15. 43-45Improved Shadow Bolt 3/5
        16. 46-50Molten Skin 5/5
        17. 51Shadowburn 1/1
        18. 52-56Ruin 5/5
        19. 57-59Intensity 3/3
        20. 60Conflagrate 1/1

        Destruction (0/13/38)

        Сильна атака після Seduction і таланти вогню. Довгі касти вимагають контролю, а осколки й мана швидко закінчуються.

          Порядок за рівнями
          1. 10-14Bane 5/5
          2. 15-19Molten Skin 5/5
          3. 20Shadowburn 1/1
          4. 21-24Aftermath 4/5
          5. 25Conflagrate 1/1
          6. 26Aftermath 5/5
          7. 27-31Ruin 5/5
          8. 32-34Intensity 3/3
          9. 35-37Agonizing Flames 3/3
          10. 38-39Pyroclasm 2/2
          11. 40-42Fire and Brimstone 3/3
          12. 43-47Shadow and Flame 5/5
          13. 48-52Demonic Embrace 5/5
          14. 53-55Fel Vitality 3/3
          15. 56-57Demonic Aegis 2/2
          16. 58-60Improved Sayaad 3/3

          DS/Ruin (0/11/40)

          Бонус від жертви Imp посилює Shadow. Без живого демона немає його кіка, контролю та Soul Link. Я б використовував із підтримкою, а не як універсальний соло-білд.

            Порядок за рівнями
            1. 10-14Demonic Embrace 5/5
            2. 15-17Fel Vitality 3/3
            3. 18-19Demonic Aegis 2/2
            4. 20Demonic Sacrifice 1/1
            5. 21-25Bane 5/5
            6. 26-30Molten Skin 5/5
            7. 31Shadowburn 1/1
            8. 32-36Ruin 5/5
            9. 37-41Improved Shadow Bolt 5/5
            10. 42-43Destructive Reach 2/2
            11. 44-46Cataclysm 3/3
            12. 47-49Intensity 3/3
            13. 50Conflagrate 1/1
            14. 51-53Agonizing Flames 3/3
            15. 54-55Pyroclasm 2/2
            16. 56Bane of Havoc 1/1
            17. 57-60Shadow and Flame 4/5

            Захисна Demonology (0/41/10)

            Ставка на витривалість і підтримку демона. Дамаг нижчий. Для утримання точки може бути корисно, але швидко завершувати бій цим варіантом складніше.

              Порядок за рівнями
              1. 10-14Demonic Embrace 5/5
              2. 15-17Fel Vitality 3/3
              3. 18-19Demonic Aegis 2/2
              4. 20Demonic Sacrifice 1/1
              5. 21-22Master Summoner 2/2
              6. 23-25Improved Voidwalker 3/3
              7. 26-27Demonic Energies 2/2
              8. 28Fel Domination 1/1
              9. 29Demonic Brand 1/3
              10. 30Soul Link 1/1
              11. 31-32Demonic Brand 3/3
              12. 33-34Improved Felhunter 2/3
              13. 35-39Master Demonologist 5/5
              14. 40Demonic Pact 1/1
              15. 41Improved Felhunter 3/3
              16. 42-45Unholy Power 4/5
              17. 46-48Demonic Knowledge 3/3
              18. 49-50Improved Health Funnel 2/2
              19. 51-52Destructive Reach 2/2
              20. 53-55Improved Shadow Bolt 3/5
              21. 56-60Molten Skin 5/5

              Матчапи

              СуперникНа що реагувати
              ВоїнBerserker Rage захищає від Fear. Death Coil - інший вид контролю. Не витрачайте всі відповіді одночасно.
              РозбійникЩит Voidwalker дає час пережити атаку. Під Kick не починайте довгі касти навмання. Доти заважають новому опену, але й вашому контролю.
              МисливецьПет заважає кастувати, Viper Sting тисне на ману. Life Tap допомагає з ресурсом, але робить вас вразливішими до добивання.
              МагFelhunter допомагає кіком і диспелом. Не залишайте його далеко позаду, поки переслідуєте мага.
              ЖрецьFear Ward перекриває звичайний страх. Знімайте корисні бафи й ловіть лікування, не витрачаючи Spell Lock у випадкову кнопку.
              ШаманTremor та Grounding змінюють план контролю. Приберіть потрібний тотем перед важливим заклинанням.
              ПаладинПід Divine Shield бурст не реалізується. Після захисту ловіть Holy, щоб тимчасово зупинити лікування.
              ДруїдЗнімає прокляття, але шифт не прибирає всі доти. Succubus не контролює звірину форму як гуманоїда.
              ЧорнокнижникПеревіряйте чужого демона й власний запас здоров’я. Shadow Ward корисний, але його можуть зняти магією.

              Речі та підготовка

              Сила заклинань збільшує тиск, Stamina дає ресурс для життя й Life Tap. Не збирайте лише дамаг, якщо помираєте до завершення першого контролю.

              Раса може дати додаткову відповідь. Will of the Forsaken нежиті працює проти відповідних видів контролю, але не робить Death Coil звичайним страхом. Орк також має расове зняття проклять, проте після нього немає постійного імунітету.

              Major Healing Potion та Major Mana Potion ділять кд з іншими зіллями. Healthstone має свою групу кд. PvP-трінкет Greater Insignia of the Horde або Greater Insignia of the Alliance знімає контроль, а не захищає від наступного.

              Сині PvP-предмети в даних бети доступні з 55 рівня. Для епічного поліпшення потрібні 60 і ранг. Пояс та зап’ястя не додають частину комплекту. Умови купівлі варто звірити після запуску.

              Комплект для заклинань

              СлотAllianceHordeЧесть і знаки БГПоліпшення до епіка
              ГоловаPremier Dreadweave CowlPremier Felweave Cowl9,000 + 15 Alterac знаківРанг 13, ціну ще не підтверджено
              ПлечіPremier Dreadweave MantlePremier Felweave Shoulders6,350 + 10 Arathi знаківРанг 12, 2,250
              ГрудиPremier Dreadweave RobePremier Felweave Robe9,350 + 15 Arathi знаківРанг 13, 2,650
              КистіPremier Dreadweave GlovesPremier Felweave Gloves7,500 + 10 Warsong знаківРанг 10, 2,250
              НогиPremier Dreadweave LegguardsPremier Felweave Legguards9,000 + 15 Warsong знаківРанг 12, 2,650
              СтупніPremier Dreadweave BootsPremier Felweave Boots7,500 + 10 Darkspear знаківРанг 9, 1,500
              ПоясPremier Knight-Captain's Dreadweave SashPremier Legionnaire's Felweave Belt6,000 + 10 Arathi знаківРанг 8, 1,500
              Зап’ястяPremier Knight-Captain's Dreadweave CuffsPremier Legionnaire's Felweave Bracers4,500 + 10 Warsong знаківРанг 8, 1,200

              Макроси й керування демоном

              Фокус призначається командою /focus. Команди пета не повинні автоматично відправляти його бити ціль, яку ви саме контролюєте.

              Fear у фокус
              #showtooltip Fear /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Fear

              Із Shift контролює фокус. Повторне натискання не має обривати ваш власний каст.

              Spell Lock без зміни цілі
              #showtooltip Spell Lock /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Spell Lock

              Потребує Felhunter. Якщо пет у контролі або далеко, команда не розв’язує цю проблему.

              Devour Magic на себе
              #showtooltip Devour Magic /cast [@player] Devour Magic

              Пет намагається прибрати відповідний магічний ефект із вас.

              Повернути демона
              /petpassive /petfollow

              Зручно перед Fear або Seduction, коли зайвий удар пета зламає контроль.

              Часті запитання

              Що означає SL/SL?

              Поєднання Soul Link та Siphon Life. У Forever обидва таланти поміщаються в один білд на 60.

              Чому Seduction після Fear коротше?

              У даних Forever вони мають спільну групу DR. Повторний контроль на тій самій цілі скорочується.

              Можна грати без демона?

              Такі білди є, але ви втрачаєте його контроль і захист. Це свідомий компроміс, а не безкоштовний бонус дамагу.

              Death Coil знімається захистом від страху?

              Не варто прирівнювати його до Fear. Це horror, для якого потрібна відповідна окрема відповідь.

              Зміни

              • 4 листопада 2026: Гайд оновлено під зміни Blizzard від 2 листопада: у демонів менше здоров’я, Spellstone посилює лише Shadow. Білди перевірено за новими деревами, вони не змінилися.