WowCampваш табір у WoW Forever

Воїн

Charge, лють і хілер за спиною

Воїн першим починає бій і прикриває тих, хто стоїть позаду. Його ресурс - лють. Вона накопичується від ваших ударів і від атак ворога, тож у групі вар почувається значно впевненіше, ніж наодинці. У Forever кількість люті за автоатаку залежить від швидкості зброї, а не від завданого дамагу. Саме навколо цієї зміни на беті було найбільше суперечок.

Оновлено 3 листопада 2026: таланти й здібності в тексті виправлено під зміни Blizzard від 2 листопада.

ТанкБлижній бій

PvP для воїна

Білди на 60 рівень із поясненням талантів. Розбираємо дуелі, БГ і світове PvP, з окремими порадами проти кожного класу.

Прокачка

Українські маршрути ще готуємо. Вибір раси й гайда з’явиться після перевірки текстів.

Українські маршрути готуються

Перемога або смерть

Поки маг готує заклинання, а розбійник шукає шлях за спину ворога, воїн уже влітає в бій. Удар припадає на нього, а не на хілера в тканині.

Воїном може бути будь-яка раса. Так було ще у 2004 році, а у Forever до знайомих народів додалися Skyborne обох фракцій.

Для орків це більше, ніж професія. Їхній бойовий вигук Lok’tar ogar означає «Перемога або смерть».

Grommash Hellscream першим випив кров Mannoroth. Згодом він сам убив демона й загинув від вибуху. З нього почалося прокляття орків, і він же допоміг його зняти.

Charge, лють і три стійки

Без люті сильну кнопку не натиснеш.

Мани у воїна немає. Лють надходить, коли ви б’єте або отримуєте удари, а поза боєм поступово зникає. Якщо довго бігти до наступного моба, починати доведеться майже з порожньою смугою ресурсу.

На старті виручає Charge. З відстані 8-25 метрів ви стрибаєте до цілі, оглушуєте її на секунду й отримуєте 9 люті.

Без спеціальних талантів цей прийом працює лише поза боєм. Це опенер, а не кнопка, якою можна будь-якої миті наздогнати моба, що тікає.

Баф Battle Shout варто підтримувати постійно. Він додає силу атаки вам і союзникам.

З Heroic Strike усе хитріше. Прийом замінює наступну автоатаку, тому ви не лише витрачаєте лють на кнопку, а й не отримуєте ресурс за звичайний удар. Я б залишав її на випадок, коли люті вже вистачає на важливіші здібності.

Bloodrage дає ресурс в обмін на 20% базового здоров’я. Натискайте, поки запас хп дозволяє. У Classic ця кнопка ще й вводила в бій, через що наступний Charge не працював. У підказці Forever такого рядка вже немає, але саму взаємодію варто перевірити в клієнті.

Моба з останніми відсотками здоров’я часто вигідніше добити автоатакою. Так трохи люті залишиться на наступний пул.

Тепер про стійки. Їх три.

У Battle Stance доступні Charge, Overpower після ухилення ворога та Retaliation. Для танкування є Defensive Stance. Вона зменшує вхідний і ваш власний дамаг на 10%, зате підвищує загрозу на 30%. У Berserker Stance ви отримуєте 3% шансу крита, але й удари по вам стають на 10% сильнішими.

У Forever з 14 рівня всі воїни мають Tactical Mastery. Після зміни стійки зберігається до 10 люті. Раніше для цього доводилося витрачати очки талантів.

Прокачка до 30 рівня

Соло воїн починає повільно. До 20 рівня власного лікування немає, а надійно втекти з невдалого пулу важко.

Тому краще не збирати зайвих мобів. Одного зустрічаємо через Charge, накладаємо Rend й добиваємо. На гуманоїда, який побіжить по допомогу з низьким запасом хп, заздалегідь кидаємо Hamstring.

Проти двох допоможуть Thunder Clap і Demoralizing Shout. З 20 рівня є ще Retaliation. Трьох я б без потреби не чіпав. Спробуйте витягнути одного луком або метальною зброєю.

Найважливіше оновлення екіпірування - зброя.

Під час прокачки хороший дворучник часто дає більше, ніж кілька нових частин броні. Перевіряйте нагороди й аукціон приблизно раз на 5-7 рівнів, але не міняйте сильну зброю лише через цифру рівня. Орку вже не потрібно триматися за сокиру. Бонус до цього типу зброї прибрали 15 жовтня, а пасивний 1% крита - 26 жовтня.

На 20 рівні з’являється Victory Rush. Після вбивства прийом повертає 10% здоров’я, тому зупинок на їжу стає менше. Бинти все одно носіть.

Стійки отримуємо за класові квести. Просто купити їх у тренера не вийде.

На 10 рівні орки, тролі й таурени йдуть до Veteran Uzzek біля Far Watch Post. Потрібно принести п’ять Singed Scale з ящірок. Нагорода - Defensive Stance, а за даними бети разом із нею відкриваються Sunder Armor та Taunt.

У нежиті свій квест у Brill. В Альянсу завдання залежать від раси. Людині, наприклад, доведеться побити Bartleby у Stormwind і забрати його кухоль.

На 20 рівні Ruga Ragetotem відправляє воїна Орди до Field of Giants по вусики силітидів. Вони зникають через 15 хвилин, тому після збору не затримуйтеся. За ланцюжок дають щит Ruga’s Bulwark.

На 30 рівні обидві фракції вирушають на Fray Island біля Ratchet. В арені суперники виходять по одному, останнім буде Big Will. Випробування обмежене часом. Перемога відкриває Berserker Stance.

Воїн у данжах і рейдах

У групі слабкий соло-старт відчувається значно менше. Є хілер, моби б’ють вас, лють надходить. Нарешті можна танкувати, а не їсти після кожної сутички.

Перед входом зберіть квести. За оцінками гравців бети, навіть після зменшення нагород 1 жовтня вони давали у 2-3 рази більше досвіду, ніж звичайні завдання.

Для танкування підготуйте щит і Defensive Stance.

У Forever Thunder Clap працює в оборонній стійці. Перемикатися заради удару по паку не потрібно. З 8 жовтня Demoralizing Shout також створює загрозу на кожній зачепленій цілі.

Розподіляйте Sunder Armor між мобами. Користуйтеся Shield Block, після блока стає доступним Revenge. Якщо моб побіг до хілера, поверніть його через Taunt. У Forever кд цієї кнопки становить 8 секунд. Талант Protection Defiance потребує щита, з дворучником його переваги немає.

Танк ще й задає темп. Ви обираєте пул, витягуєте кастера за ріг і показуєте групі, кого бити першим. Якщо група ледве пережила попередній пак, дайте хілеру відновити ману.

У Classic воїнів вистачало, а охочих танкувати було менше. Скарги на ставлення до танків траплялися навіть на форумі Blizzard. Хотілося б, щоб у Forever новачкам давали спокійно навчитися.

Відкриття рейдів заплановане на 9 грудня. Серед них - Onyxia’s Lair на 40 гравців. Якщо хочете грати дд, придивіться до Fury. Цю гілку на беті хвалили, зокрема за дамаг по кількох цілях.

PvP: наздогнати й не відпустити

У дуелях вару непросто. Маг або хант може тримати дистанцію, а ви без контакту з ціллю майже не завдаєте дамагу.

З хілером картина інша. Воїн довше залишається в бою, отримує лють від ударів і змушує суперників витрачати сейви.

На цілі має бути Hamstring. Без уповільнення ворог просто відійде.

Корисні також Piercing Howl з гілки Fury та Intimidating Shout. До 38 рівня єдиним перериванням залишається Shield Bash, тому щит варто мати навіть у білді з дворучником. На 30 рівні додаються Intercept і Berserker Rage. Обидві кнопки потребують Berserker Stance, а другу можна натиснути перед ворожим страхом.

Групова гра у Forever стала зручнішою. Щит жерця більше не заважає отримувати лють, Fear Ward доступний усім жерцям. В Орди є паладини-нежить, в Альянсу - шамани-дворфи. З 8 жовтня критичні удари у PvP знову завдають повного дамагу.

У світовому PvP після вбивства допомагає Victory Rush. Повернуті 10% хп іноді вирішують, чи переживете ви наступного суперника.

На беті можна було перевірити Darkspear Islands - поле бою 15 на 15 з 30 рівня. Warsong Gulch та Arathi Basin тоді не відкрили, тому висновки про всю систему БГ за одним полем робити зарано.

Що змінилося у Forever

Ще у 2024 році Josh Greenfield пояснював проблему класичної люті. Сильніша зброя дає більше дамагу, дамаг дає більше ресурсу, а ресурс дозволяє завдати ще більше дамагу.

У Forever цю залежність розірвали. За звичайну атаку лють нараховується відповідно до швидкості зброї. Сіра й епічна сокири однакової швидкості дають однакову кількість ресурсу.

На старті бети це гравцям не сподобалося.

Воїна жартома називали симулятором автоатаки. Згодом Blizzard підтвердила помилки й внесла зміни. З 1 жовтня крит автоатакою дає подвійну лють. 8 жовтня виправили ресурс від отриманих ударів і врахування поглинання щитами. Для друїда того ж дня окремо підтвердили бонус 100% від критів.

У талантах Weaponmaster замінив чотири старі спеціалізації на зброї. У Protection є Vanguard, що дозволяє натискати Charge в оборонній стійці. В Arms з’явився Spearing Strike, але гравці бети сумнівалися, чи варто витрачати на нього очко.

Про Slam з кд 18 секунд (2 листопада його скоротили до 15) теж відгукувалися прохолодно. Fury і Protection хвалили частіше, особливо можливість отримувати 5 люті за блок із Shield Specialization. Це оцінки бети, а не остаточний рейтинг класу на 60 рівні.

Чи підійде вам воїн

Я б радив воїна тому, кому подобається самому починати бій і бути потрібним групі. Увірватися через Charge, зібрати пак і втримати його на собі - саме заради цього багато хто й обирає вара.

Екіпірування дуже відчувається. У Classic різниця між воїном у випадкових речах і рейдовому комплекті була величезною. У Forever нова зброя більше не збільшує лють сама по собі, тому старі очікування щодо масштабування краще перевірити заново.

До мінусів теж варто підготуватися. Соло-старт повільний, ремонт дорогий, їжа й бинти потрібні постійно. З другом-хілером значну частину цих незручностей пережити легше.

Докладні маршрути українською ще готуємо. Поки можна переглянути англійський гайд орка-воїна. Поради щодо стійок і люті знадобляться й іншій расі, але класові квести та шлях між зонами відрізняються.

І кілька важливих правок. Після 8 жовтня поглинутий щитом дамаг дає лють, тому відмовлятися від щита жерця заради ресурсу не потрібно. Deep Wounds є передумовою Impale. З 15 жовтня Battle Shout посилює рейд, удари не відсувають завершення Slam, а Improved Berserker Rage правильно знімає ефекти обмеження руху.

Раси для воїна

Орда

НежитьWill of the Forsaken, Cannibalize, Touch of the GraveWill of the Forsaken знімає страх, сон і підкорення. Повторний контроль після натискання можливий, а Scatter Shot ця кнопка не знімає. Cannibalize допомагає відновити хп між боями. Touch of the Grave має шанс спрацювання 20% і внутрішній кд 15 секунд. Сила тіньових заклинань його не посилює.
ОркBlood Fury, Hardiness, Shatter Curse26 жовтня пасивний бонус 1% крита прибрали. Blood Fury посилює атаку й заклинання на 15 секунд із кд дві хвилини. Hardiness скорочує тривалість станів на 20%. Shatter Curse знімає прокляття й на 8 секунд зменшує магічний дамаг на 5%, але від нового прокляття не захищає.
ТауренWar Stomp, Endurance, PlainsrunningWar Stomp оглушує до п’яти ворогів поруч на дві секунди. Endurance додає 5% здоров’я. Plainsrunning дає прискорення до 60%, яке переривається від удару. На маунті ця здібність не працює.
ТрольBerserking, Rapid Regeneration, Regeneration, Beast SlayingBerserking прискорює атаки на 10% протягом 15 секунд. Rapid Regeneration поза боєм повертає половину здоров’я за шість секунд, якщо не переривати відновлення діями. Для вара це приємна економія їжі. Пасивну регенерацію посилено до 20%.
Скайборн · Творці вітруWalk on Air, Wind Blessed, Elemental Insight, SkysightПісля правки 26 жовтня бонус швидкості атаки становить 2%. Проти елементалів є 5% додаткового дамагу. Walk on Air дозволяє планувати 10 секунд і має кд 90 секунд. Skysight прискорює біг на 15% протягом 15 секунд, а з годинним бафом біля злиття стихій - на 30%. Активувати здібність можна на ходу. Раса платна, і я б обирав її за зручність та вигляд, а не за очікування великої переваги в бою.

Альянс

ЛюдинаWill to Survive, Ruthless, PerceptionRuthless дає 1% шансу крита незалежно від зброї. The Human Spirit додає 10% до Spirit. Will to Survive знімає стан раз на три хвилини, Perception допомагає виявити ціль у стелсі. Триматися за меч заради расового бонусу більше не потрібно.
ДворфStoneform, Artisan’s Precision, Big Game HunterStoneform знімає кровотечі, отрути й хвороби та на 8 секунд зменшує фізичний дамаг на 10%. З 26 жовтня замість Earth Fury є Artisan’s Precision з 1% влучності атак і заклинань. Big Game Hunter допомагає проти звірів. Find Treasure може дати додаткові предмети з більшості скринь.
Нічний ельфElune's Light, Quickness, Wisp SpiritElune's Light дає 10% шансу крита на 15 секунд із кд три хвилини. Для воїна крит автоатакою означає ще й подвійну лють. Wisp Spirit прискорює повернення від кладовища. Не бойова перевага, але на прокачці буває корисно.
ГномEureka!, Expansive Mind, Escape ArtistEscape Artist миттєво знімає коріння й уповільнення та дає три секунди імунітету до них. Eureka! діє 8 секунд без колишнього обмеження на три заряди. Здібності, яких стосується ефект, стають на 10% дешевшими й сильнішими. Expansive Mind збільшує запас ресурсу на 5%.
Скайборн · Вищий орденWalk on Air, Wind Blessed, Elemental Insight, Read LeylineБойові пасивки такі самі, як у Skyborne Орди. Read Leyline на 15 секунд підвищує відновлення здоров’я на 50%. Годинний баф біля силової лінії збільшує цей бонус до 100%. Для вара це менше простою між мобами. Walk on Air має кд 90 секунд, а відновлення можна активувати на ходу. Після 26 жовтня бонус швидкості атаки становить 2%. Раса платна.

Білди для прокачки

Таланти на 10-30 рівні, у межах капа бети. Білди для подальшої прокачки оновимо після перевірки.

Arms із дворучникомосновнийArms 21

Кровотечі, лють на початку бою та Anger Management на 20 рівні. Такий напрям радять Icy Veins і Method. Далі гілка веде до Mortal Strike на 40 рівні.

  1. 10-12Improved Rend3/3
  2. 13-14Deflection2/5
  3. 15-16Improved Charge2/2
  4. 17-19Improved Tactical Mastery3/3
  5. 20Anger Management1/1
  6. 21-22Improved Overpower2/2
  7. 23-25Deep Wounds3/3
  8. 26-28Two-Handed Weapon Specialization3/3
  9. 29Impale1/2
  10. 30Sweeping Strikes1/1
Чому ці таланти

У Forever Rend посилюється від сили атаки, а Improved Rend додає ще 35%. З Improved Charge Charge дає 15 люті замість 9. Три очки в Improved Tactical Mastery відкривають Anger Management на 20 рівні: 2 листопада в таланта лишилося 3 ранги. Це одна лють кожні три секунди в бою та повільніша втрата ресурсу між мобами. На 21-22 беремо Improved Overpower 2/2: +50% до шансу крита Overpower. Далі беремо Deep Wounds, Two-Handed Weapon Specialization (+6% шкоди дворучною зброєю) і Impale.

На 30 рівні Sweeping Strikes допомагає битися з двома мобами. Інший варіант - перше очко в Weaponmaster заради 1% крита. Решту рангів можна добрати після 30.

Соло зупинок на відновлення більше, ніж у Protection. Гравці бети скаржилися на нестачу люті в Arms. Не витрачайте залишки ресурсу на майже мертвого моба й користуйтеся Bloodrage, коли запас здоров’я дозволяє.

У варіанті Icy Veins на 15-16 рівнях беруть Improved Overpower 2/2 замість Improved Charge, а на 25 - Spearing Strike. Другий талант особливо корисний проти велетнів, драконів і вершників. Якщо таких цілей на маршруті мало, його користь буде скромнішою.

Відкрити в калькуляторі →
Protection зі щитомщитProtection 21

Менше простою в соло й готовий набір для танкування данжів. Mobalytics радить цей варіант як основний, Method - для самостійної прокачки. Потрібні щит і одноручна зброя.

  1. 10-11Improved Bloodrage2/2
  2. 12-14Shield Specialization3/5
  3. 15-17Improved Revenge3/3
  4. 18-19Shield Specialization5/5
  5. 20-22Improved Thunder Clap3/3
  6. 23-24Master of Defense2/2
  7. 25Vanguard1/1
  8. 26Last Stand1/1
  9. 27-29Improved Sunder Armor3/3
  10. 30Focused Rage1/3
Чому ці таланти

Shield Specialization дає 5% блока та 5 люті за блок. У Classic було лише одне очко люті. Improved Revenge посилює Revenge на 60%, і прийом стає основною атакою. Improved Thunder Clap зменшує витрати на Thunder Clap. Зі щитом Master of Defense додає лють за ухилення й парирування, а Vanguard на 25 рівні дозволяє натискати Charge в Defensive Stance.

До появи Revenge і Shield Block на 14-16 рівнях вбивати мобів буде повільніше, ніж із дворучником. Mobalytics пропонує спочатку Arms, потім скидання талантів на 16 рівні. Тут порядок без платного скидання.

Не продавайте стартовий щит. Людина отримує Defensive Stance після Bartleby’s Mug, а на 20 рівні ланцюжок The Rethban Gauntlet → The Shieldsmith дає Furen's Favor. Одноручну зброю порівнюйте за ДПС, силою та витривалістю.

Відкрити в калькуляторі →
Cruelty, потім Armsшвидкий стартArms 16 · Fury 5

П’ять очок у Fury заради крита, далі Arms до Deep Wounds. Варіант Method враховує те, що крити у Forever знову дають додаткову лють.

  1. 10-14Cruelty5/5
  2. 15-17Improved Rend3/3
  3. 18-19Deflection2/5
  4. 20-21Improved Charge2/2
  5. 22-24Improved Tactical Mastery3/3
  6. 25Anger Management1/1
  7. 26-27Improved Overpower2/2
  8. 28-30Deep Wounds3/3
Чому ці таланти

Cruelty дає 5% крита вже на 14 рівні. Крит автоатакою генерує подвійну лють після правки 1 жовтня. Потім беремо Improved Rend, Improved Charge, Improved Tactical Mastery, Anger Management, Improved Overpower та Deep Wounds.

До 30 рівня очок на Two-Handed Weapon Specialization і Sweeping Strikes не вистачає. Щоб отримати Mortal Strike саме на 40, доведеться скинути таланти. Інакше п’ять очок у Fury відкладуть цей талант до 45 рівня.

Відкрити в калькуляторі →
Fury до Death WishFuryFury 21

Варіант із дворучником за Icy Veins і Warcraft Tavern. На беті цю гілку часто оцінювали вище за Arms.

  1. 10-14Cruelty5/5
  2. 15-19Unbridled Wrath5/5
  3. 20Piercing Howl1/1
  4. 21-24Lingering Rage4/5
  5. 25-29Enrage5/5
  6. 30Death Wish1/1
Чому ці таланти

Cruelty додає крит. Unbridled Wrath дає 60% шансу отримати одну лють за удар, а Lingering Rage на 8 секунд затримує втрату ресурсу між боями. На 20 рівні Piercing Howl уповільнює ворогів поруч. Enrage дає до 10% додаткового дамагу після відповідного спрацювання. На 30 рівні беремо Death Wish заради 20% дамагу на 30 секунд.

У цьому порядку немає Improved Charge і Anger Management. Ключовий Bloodthirst з’явиться лише на 40 рівні.

Дві одноручні зброї можна носити з 20 рівня після вивчення Dual Wield. Людину навчає Wu Shen у Stormwind, також є Kelv Sternhammer в Ironforge. Поки не знайшли дві хороші одноручні, сильний дворучник міняти не потрібно.

Відкрити в калькуляторі →

Корисне

Як користуватися маршрутом

Основні розділи проходьте послідовно. Рівні в заголовку підказують, коли починати квести, але не обіцяють точну кількість досвіду наприкінці. На неї впливають відпочинок у таверні, група, вбиті дорогою моби й пропущені завдання.

У покупках зазначені як товари, так і квестові нагороди поблизу. Спочатку порівняйте їх зі своїм екіпіруванням. Асортимент торговців узятий із файлів гри, ціни приблизні й залежать від знижок. Купувати все зі списку не потрібно.

Цей розділ англійською в маршруті →
Стійки, зброя й виживанняЗ прикладами спорядження та класових квестів людини до 30 рівня
СтійкиПеремикайтеся заради потрібної кнопки
  • Battle Stance підходить для початку бою. Натискаємо Charge, накладаємо кровотечу й б’ємо автоатаками. Після ухилення ворога доступний Overpower. Підтримуйте Battle Shout.
  • Defensive Stance людина отримує за ланцюжок на 10 рівні. Після бійки з Bartleby ще потрібно здати кухоль тренеру. Зі щитом Shield Block допомагає відкрити Revenge. У Forever тут працює й Thunder Clap.
  • Tactical Mastery з 14 рівня зберігає до 10 люті при зміні стійки. До вивчення навику накопичений ресурс згорає. Не перемикайте стійку без причини.
  • Berserker Stance отримуємо за випробування на Fray Island із 30 рівня. Перевірте також Intercept і вивчіть Berserker Rage проти страху. Для важких боїв оборонна стійка зі щитом нікуди не зникає.
Зброя на 1-16 рівняхСпершу перевірте потрібний навик
  • Стартовий набір людини - Worn Shortsword та Worn Wooden Shield. Одноручні мечі, сокири й булави вже вивчені. Для дворучного меча відвідайте Woo Ping у Stormwind, для сокири чи булави - Buliwyf Stonehand в Ironforge.
  • На 7-10 рівнях за рідкісні книги можна отримати Militia Sword. Це одноручний меч із 6,40 ДПС і 1 витривалості. Альтернатива - дворучна булава Northshire Hammer з 8,33 ДПС і 2 сили. У маршруті людини її навик вчимо пізніше, в Ironforge.
  • На 10-12 рівнях класовий квест дає Haggard's Axe з 7,78 ДПС або Haggard's Sword з 7,62 ДПС. Обидві речі мають 1 витривалості. Ruthless підвищує загальний шанс крита, тому окремої переваги меча тут немає.
  • На 12-15 рівнях фінал The People’s Militia дає дворучний Edge of the People's Militia з 11,21 ДПС і 5 витривалості або одноручну булаву Fist of the People's Militia з 8,44 ДПС і 2 сили. На 15-16 рівнях за прапор загиблих є Mountaineer's Greataxe з 11,21 ДПС, 3 сили й 4 витривалості або одноручна Invader's Mace з 8,54 ДПС.
Зброя на 16-30 рівняхНагороди за групові завдання
  • На 16-18 рівнях у Hall of Thanes можна отримати дворучну булаву Ironforge Greathammer з 15,97 ДПС і вогняним ефектом. Перевірте навик перед тим, як брати нагороду.
  • У Deadmines на 20-22 рівнях може випасти Rockslicer з 19,70 ДПС і 7 сили або Cruel Barb з 15,54 ДПС і 12 сили атаки. Перша річ потребує 18 рівня, друга - 19. Дроп не гарантований. Повторювати данж лише через згадку зброї в маршруті не обов’язково.
  • За групове завдання в Redridge на 24-26 рівнях є Orc Crusher. Дворучна булава має 18,19 ДПС, 8 сили й 4 витривалості. Запасний варіант, якщо краща зброя не випала.
  • Після Dun Modr на 28-30 рівнях квест у The Stockade дає Headbasher з 23,70 ДПС, 9 сили й 5 витривалості. Для щита інший квест пропонує Lucine Longsword з 14 ДПС. Порівняйте меч зі своїм.
  • За реліквію з Excavation Site на 28-30 рівнях дають Heavehammer. Дворучна булава має 27,73 ДПС, 32 сили атаки й 60 броні. Потрібно пройти груповий ланцюжок.
  • За Nek’rosh на 29-30 рівнях є Ancient War Sword з 21,67 ДПС, 9 сили й 6 витривалості або одноручна сокира Barreling Reaper з 16,58 ДПС і 5 витривалості. Якщо вже маєте Headbasher чи Heavehammer, не міняйте їх автоматично на меч. Пізніший квест не означає кращу нагороду.
Зброя без групиЗапасний варіант у торговця
  • З 10 рівня Gunther Weller продає Claymore з 9,06 ДПС приблизно за 26 срібла 75 міді. З 16 рівня Brenwyn Wintersteel має Espadon з 12,59 ДПС приблизно за 60 срібла 75 міді. Поруч є безкоштовні квестові нагороди, тому спершу порівняйте їх.
  • З 21 рівня Gavin Gnarltree в Darkshire продає дворучний Dacian Falx з 15,97 ДПС приблизно за 1 золота 20 срібла 35 міді. Для щита є Longsword з 12,17 ДПС приблизно за 87 срібла 40 міді.
  • З 26 рівня в того самого торговця є Merciless Axe з 21,09 ДПС і 12 сили приблизно за 3 золота 1 срібла 95 міді. Навчитися дворучних сокир можна у Buliwyf Stonehand. Якщо вже маєте Ancient War Sword, Headbasher чи Heavehammer, купівлю пропустіть. Асортимент і ціну перевіряйте на місці.
Щити й кольчугаЗахисний набір потрібен кожному спеку
  • Збережіть стартовий Worn Wooden Shield. На 15-16 рівнях за захист земель короля дають Dwarven Defender з 361 броні й 3 витривалості. Хороше оновлення для танкування.
  • Класовий Furen's Favor з 20 рівня має 411 броні й 3 сили. На 24-26 рівнях групове завдання Redridge пропонує Fire Hardened Buckler з 528 броні. За Eliza на 29-30 рівнях можна отримати Crest of Darkshire з 661 броні, 2 сили й 7 витривалості.
  • За Hogger є кольчужні Stormwind Guard Leggings з 3 сили. У Hall of Thanes нагородою можуть бути Cryptwalker Bracers з 2 сили й 2 Spirit. Беріть, якщо вони кращі за ваші.
  • Фінал Defias на 20-22 рівнях дає Chausses of Westfall з 11 сили й 5 витривалості. У пізніших Darkshire Mail Leggings з The Stockade сили менше. Не міняйте добру річ лише тому, що вона старіша.
  • За нового ворога Redridge на 24-26 рівнях є Alacritous Treads з 5 сили й 5 спритності. Загалом шукайте силу та витривалість. Інтелект і сила заклинань ваші звичайні атаки не посилюють.
ЛютьЗалишайте ресурс на наступний бій
  • Heroic Strike замінює автоатаку. Натискайте, коли є зайва лють. Інакше втратите і вартість прийому, і ресурс за звичайний удар.
  • Майже мертвого моба добивайте автоатакою. Rend накладайте на початку достатньо довгого бою, а не перед смертю цілі.
  • Bloodrage обмінює здоров’я на лють. Якщо хп мало, спершу рятуйте персонажа.
  • Зі щитом залишайте лють на Revenge. У групі потрібен ресурс для Sunder Armor й утримання моба після Taunt. Бонуси від талантів діють лише тоді, коли ви їх справді взяли.
Як вижитиЩит і відновлення між боями
  • First Aid у людини вчить Michelle Belle в Goldshire, далі Shaina Fuller у Stormwind. Бинтуйтеся, коли вас уже не б’ють. Перед небезпечним пулом доїжте до повного здоров’я.
  • На 20 рівні вивчіть Victory Rush. Після відповідного вбивства кнопка повертає 10% максимального хп. Встигніть використати її на наступній цілі, поки ефект доступний. Сірі моби не дають повноцінного ланцюжка вбивств із досвідом.
  • Тримайте одноручну зброю та щит для Shield Bash. З 28 рівня Shield Wall допомагає пережити важкий бій, але потребує щита й Defensive Stance. Не чекайте останнього удару, щоб натиснути сейв.
  • З 22 рівня Intimidating Shout дає час відійти. Обережно, налякані моби можуть привести сусідів. Людський Will to Survive знімає стани, а не будь-який контроль. Проти страху з 30 рівня є Berserker Rage.
  • Витягуйте крайніх мобів із паку, кастерів заводьте за ріг. На ціль, що тікає, накладайте Hamstring. Відступати краще вже очищеною дорогою.
Класові квести людиниСтійки, зброя та щит
  • На 1 рівні після першого завдання на кобольдів візьміть Simple Letter. Лист веде до Llane Beshere в Northshire.
  • На 10 рівні ланцюжок A Warrior’s Training → Bartleby the Drunk → Beat Bartleby → Bartleby’s Mug відкриває стійку. Починаємо з направлення в Goldshire. Самої перемоги над Bartleby мало, ще потрібно здати кухоль.
  • На 10-12 рівнях Marshal Haggard → Dead-tooth Jack дає зброю на сході Elwynn Forest. Це окреме продовження після стійки. Людина вже вміє носити обидві нагороди.
  • На 20 рівні Yorus Barleybrew → The Rethban Gauntlet → The Shieldsmith дає Furen's Favor. Печеру потрібно зачистити й повернутися вчасно, не відпускаючи дух. Наступний ланцюжок Fire Hardened Mail → Furen’s Armor потребує Kalimdor і Razorfen Kraul. Його залишаємо після 30.
  • На 30 рівні The Islander → The Affray відкриває Berserker Stance. Зброя Whirlwind для цього не потрібна. The Windwatcher - інший ланцюжок, який не варто намагатися закрити соло одразу на 30 рівні.
Коли заходити до тренера
  • До 10 рівня навчають Llane Beshere і Lyria Du Lac. Далі основний тренер людини - Wu Shen. Під час квестів у Loch Modan і Wetlands зручно відвідати Kelv Sternhammer в Ironforge.
  • Особливо важливі візити на 10, 14, 16, 20, 24, 28 і 30 рівнях. Проміжні ранги докуповуйте, коли все одно повертаєтеся до міста й вистачає грошей.
  • Dual Wield доступний із 20 рівня. Дві слабкі одноручні не обов’язково кращі за добрий дворучник. Щит для танкування залиште в сумці.
РівеньЩо перевірити
10A Warrior’s Training → Bartleby the Drunk → Beat Bartleby → Bartleby’s Mug дає Defensive Stance. Окремий ланцюжок Marshal Haggard → Dead-tooth Jack дає зброю.
14-16Revenge, Tactical Mastery, Shield Block. З Tactical Mastery зручніше змінювати стійки.
20Yorus Barleybrew → The Rethban Gauntlet → The Shieldsmith дає Furen's Favor. Вивчіть Cleave, Retaliation, Dual Wield, Victory Rush та Slam.
30The Islander → The Affray відкриває Berserker Stance. Вивчіть Berserker Rage. Ланцюжок зброї Whirlwind проходьте окремо після 30.
Цей розділ англійською в маршруті →
Професії та корисний лут

Простий старт - Mining і Skinning, додатково First Aid та Cooking. За Dirty Rats дають Mining for Dummies, тож можна заощадити ранній похід до тренера Mining. Якщо захочете Blacksmithing або Engineering, відмовтеся від Skinning. Основних професій може бути лише дві.

Де навчатися
  • First Aid навчає Michelle Belle в Goldshire, далі Shaina Fuller у Stormwind або Nissa Firestone в Ironforge.
  • Cooking - Tomas у Goldshire. Skinning - Helene Peltskinner. Mining - Gelman Stonehand у Stormwind.
  • Для навику вище 150 потрібен наступний ранг навчання. Перед купівлею книги перевірте вимоги до рівня й професії. Немає сенсу возити дорогу книгу, яку ще не можна використати.
Що залишати в сумках
  • Льон і вовну бережіть на бинти, зайве продавайте на аукціоні. Шкіру й руду також можна продавати стаками, якщо не качаєте ремесло.
  • Не фарміть квестовий дроп до взяття завдання. Багато таких предметів без квесту не випадає. Для гілки зі спостереженням за зорями збережіть Bronze Tube.
  • Спершу оплатіть важливі здібності й навики зброї, потім купуйте рецепти або білу броню. Залишайте гроші на ремонт.
Табір і приготовлена їжа
  • The Great Outdoors дає Sam Sarsaparilla в Goldshire з 4 рівня. Професія для базового квесту не потрібна. Camping 101: Cooking відправляє до Tomas. У маршруті для цього є коротке необов’язкове відгалуження.
  • Після базового квесту й першого очка відповідної професії відкриваються направлення. Camping 101: First Aid веде до Michelle Belle, Skinning - до Helene Peltskinner, Mining - до Gelman Stonehand у Stormwind. Беріть їх перед запланованим візитом, навчання рецептів залежить від навику.
  • Їжа з Well Fed XP Boost після десяти секунд споживання дає 5% досвіду за вбивства на 15 хвилин. На здачу квестів бонус не діє. Оновлюйте баф перед довгою зачисткою.
Цей розділ англійською в маршруті →
Людина у Forever
Расові здібності
  • Ruthless дає 1% шансу крита атак і заклинань. 26 жовтня бонус зменшили з 2%. До мечів він більше не прив’язаний.
  • Will to Survive знімає оглушення, кд три хвилини. Не витрачайте кнопку на контроль, який вона не прибирає.
  • Perception на 20 секунд покращує виявлення стелсу. Кд три хвилини. Це не означає, що розбійника буде видно з будь-якої відстані.
  • The Human Spirit додає 10% Spirit після правки 26 жовтня. Для швидкого відновлення між боями їжа й бинти все одно потрібні.

Основа - дані бети Forever 1.60.1. Расові зміни враховано включно з правкою 26 жовтня. Стартові навики зброї взяті з клієнта Forever, а не зі старого опису Classic.

Цей розділ англійською в маршруті →
Данжі: підготовка й нагородиЧотири необов’язкові походи в маршруті людини. Рівні наведені як орієнтир для групи
Данж і рівні маршрутуПідготовкаКорисні нагороди
Hall of Thanes · 16-18Знайдіть Dark Iron Map у Dun Morogh. Dungeon Map відкриває Invasion of Old Ironforge. Також візьміть Restless Dead та Important Relics.Ironforge Greathammer - дворучна булава з 15,97 ДПС. Cryptwalker Bracers - кольчужні наручі.
Deadmines · 20-22Доведіть розслідування до The Defias Brotherhood. Нова гілка Explosive Consultation потребує 10 Rough Dynamite. Перед входом заберіть завдання зі Stormwind.Chausses of Westfall мають 11 сили й 5 витривалості. Серед можливого дропу - Rockslicer і Cruel Barb.
The Stockade · 28-30Спершу відвідайте Dun Modr. The Dark Iron War відкриває The Fury Runs Deep. Дорогою візьміть What Comes Around... та Crime and Punishment, потім місцеві квести Stormwind.Headbasher - дворучна булава з 23,70 ДПС. Lucine Longsword - одноручний меч із 14 ДПС.
Excavation Site: Wetlands · 28-30Highland Hides береться в гавані, Terror in the Highlands - біля розкопок. Знайдена всередині Titan Relic починає ланцюжок доставки до Ironforge.За Prehistoric Prism дають Heavehammer з 27,73 ДПС, 32 сили атаки й 60 броні.
Hall of Thanes: спочатку карта
  • Карта випадає з Dark Iron Spy або Captain Beld. Після неї Earthseer Farsen дає направлення. Інші квести видають Afadra Dunwall і Thom Filch.
  • У Restless Dead потрібно не лише вбити душі, а й заспокоїти дух Anvilmar. Перед виходом перевірте всі цілі в журналі.
  • Для Ironforge Greathammer потрібен навик дворучних булав від Buliwyf Stonehand в Ironforge. Cryptwalker Bracers дають 2 сили й 2 Spirit. Тканинні рукавички з Important Relics для воїна не пріоритет.
Deadmines: підготовка займає час
  • Почніть із Gryan Stoutmantle та Alba Fairmoon на Sentinel Hill. Розслідування й нова вибухівка ведуть через Lakeshire і Stormwind. Закрийте доставки до того, як група збереться біля входу.
  • Для The Dynamite Plan потрібні саме 10 Rough Dynamite. Купіть їх у гравців або попросіть інженера. Змінювати професію не треба. Видану квестову вибухівку збережіть до потрібної цілі в данжі.
  • Wilder Thistlenettle дає Oh Brother... і Collecting Memories. Shoni the Shilent - Underground Assault. Перші два завдання виконуються в тунелях до порталу. Не пропустіть бічний прохід.
  • Chausses of Westfall - гарантована квестова нагорода. Rockslicer та Cruel Barb можуть не випасти. Для дворучної сокири потрібне навчання у Buliwyf Stonehand. Після Edwin VanCleef збережіть An Unsent Letter, лист продовжує розслідування.
The Stockade: квести не лише в столиці
  • Motley Garmason у Dun Modr дає The Dark Iron War, а потім The Fury Runs Deep. Guard Berton у Lakeshire - What Comes Around... Councilman Millstipe у Darkshire - Crime and Punishment. Зручно зібрати їх одним колом.
  • Bazil Thredd і The Stockade Riots потребують розслідування після Deadmines. Якщо цю гілку пропустили, обидва квести поки недоступні. Решта завдань The Stockade від неї не залежить.
  • Після данжу здачі будуть у Lakeshire, Darkshire та Dun Modr. Щоб забрати Headbasher, потрібно повернутися в Dun Modr. Біля виходу з в’язниці булаву не видають.
  • У Chausses of Westfall більше сили, ніж у пізніших Darkshire Mail Leggings. Так само порівнюйте Lucine Longsword і Ursine Hammer зі своєю зброєю, а не беріть нагороду лише через новий квест.
Excavation Site: Wetlands: після данжу ще доставка
  • Це окрема групова зона, а не звичайні раптори біля Whelgar’s Excavation Site. Мінімальний 24 рівень квесту не означає, що воїн на 24 впорається сам.
  • James Halloran дає Highland Hides, Rethiel the Greenwarden - Terror in the Highlands. Titan Relic з Relic Guardian починає Lost Relic Carry. Далі Prospector Whelgar відправляє в Ironforge з Prehistoric Prism.
  • Не продавайте реліквію. Повторно вбивати охоронця заради доставки не потрібно. Фінальне завдання приймає High Explorer Magellas. Після нагороди можна повертатися зі столиці в бік Stormwind.
  • Hornbeam Heft з іншого квесту має 11,46 ДПС і кастерський бонус. Це не автоматичне покращення після Cruel Barb або Barreling Reaper.
Воїн у групі: візьміть захисний набір
  • Для танкування потрібні одноручна зброя, щит, їжа й бинти. Перед входом відремонтуйтеся та перевірте нові здібності у Wu Shen у Stormwind або Kelv Sternhammer в Ironforge.
  • У Defensive Stance набирайте загрозу через Sunder Armor. Натискайте Revenge, коли кнопка доступна після блока, ухилення чи парирування. Taunt повертає моба, але після провокації загрозу потрібно набирати далі.
  • Позначте першу ціль і заводьте кастерів за ріг. Для Shield Bash потрібен щит. З 16 рівня Shield Block допомагає блокувати удари й відкривати Revenge.
  • Якщо граєте дд, дайте танку зібрати пак. Якщо танкуєте самі, білд Arms не замінює щит і захисні кнопки.
Цей розділ англійською в маршруті →
Зміни Forever на маршруті людиниНові квести Альянсу, здібності воїна й оновлені нагороди
Northshire та Elwynn Forest
  • Dirty Rats дає Mining for Dummies. Якщо плануєте Mining, книга заощадить ранній похід до тренера.
  • Ланцюжок книг закінчується Rare Books. Воїн обирає між одноручним Militia Sword, який людина може носити відразу, і дворучним Northshire Hammer. Для булави ще потрібне навчання.
  • The Great Outdoors і направлення Camping 101: Cooking є в необов’язковій гілці Goldshire. Беріть професійні направлення лише для навиків, які плануєте вчити.
Westfall і Loch Modan
  • Нова вибухова гілка Deadmines починається з Explosive Consultation. Потрібні 10 Rough Dynamite та доставки між містами. Почніть до збору групи.
  • Banner of the Fallen дає дворучну сокиру Mountaineer's Greataxe або одноручну булаву Invader's Mace. Порівняйте їх із нагородою The People’s Militia, перш ніж витрачати гроші в торговця.
  • У Hall of Thanes є Invasion of Old Ironforge, Restless Dead та Important Relics. До походу по булаву потрібно знайти карту в Dun Morogh.
Redridge і Duskwood
  • До основного маршруту додані A Show of Strength, Blackrock Blockade та Alter’s Mill. Якщо взяти їх одразу, цілі можна поєднати зі звичайною зачисткою.
  • Груповий WANTED: Incinerator Gar’im пропонує Alacritous Treads з 5 сили й 5 спритності. Це необов’язкова нагорода, для продовження маршруту вона не потрібна.
  • Після предметів для Merrick’s Bow продовжується The Valor Family. Фінальна Memories of Valor - книга для читання, а не бойовий аксесуар.
Wetlands: кілька цілей за один вихід
  • Spoils of War, From the Ashes і Dangerous Alchemy виконуються в першому колі Wetlands. Прапори й плани збирайте разом з основними орківськими квестами.
  • Crimson Crate Delivery веде до Sharp Tooth Needles та Hard Times. Почніть у гавані, потім поєднайте нові цілі з Whelgar’s Excavation Site і мобами болота.
  • Групова Excavation Site: Wetlands має окремий ланцюжок реліквії до Prehistoric Prism і Heavehammer. Для соло-маршруту він не обов’язковий.
Нові здібності у тренера
  • На 14 рівні Tactical Mastery зберігає до 10 люті при зміні стійки. У маршруті людини передбачений візит до Wu Shen у Stormwind.
  • На 20 рівні Victory Rush після відповідного вбивства повертає 10% максимального здоров’я. Slam додає ще одну атаку. Це здібності тренера, а не таланти чи дроп.
  • На 30 рівні Berserker Rage допомагає проти страху. Berserker Stance отримуємо окремо за The Islander і The Affray. На Fray Island вирушайте вже після отримання 30 рівня.
  • Поради про конкретний талант стосуються лише білдів, де цей талант узято.
Расові бонуси й спорядження
  • Ruthless тепер дає 1% крита атак і заклинань після зменшення з 2% 26 жовтня. Слабкий меч заради старого расового бонусу не потрібен.
  • Will to Survive знімає стан із кд три хвилини. Інші види контролю він не прибирає. Perception допомагає помітити стелс, The Human Spirit додає 10% Spirit.
  • Людина-воїн починає з одноручними мечами, сокирами й булавами. Дворучних мечів вчить Woo Ping, сокир і булав - Buliwyf Stonehand.
  • Старі предмети також змінені. Наприклад, Headbasher має 23,70 ДПС. Дивіться підказку Forever, а не покладайтеся лише на знайому назву.
Цей розділ англійською в маршруті →
Поради й типові помилкиНа чому заощадити гроші та як не бігати зайвий раз
Перед виходомЩо перевірити
Нове містоВивчіть потрібні здібності, відремонтуйтеся й перевірте найближчу квестову нагороду. Гроші на навчання та ремонт відкладіть до купівлі зброї.
Нова зброяПеревірте тип і мінімальний рівень. Вивчіть навик і підніміть його на слабких мобах до складної зачистки.
Довгий вихідЇжа, бинти, місце в сумках і потрібна прив’язка Hearthstone. Квестові предмети не продавайте разом із сірим мотлохом.
Груповий похідЗберіть квести до входу. Візьміть одноручну зброю та щит. Перед супроводом перевірте, чи всі прийняли завдання.
Fray IslandПотрібен 30 рівень. Вивчіть здібності й підготуйте бинти. Перед кораблем прив’яжіть Hearthstone в Menethil Harbor. Зброя Whirlwind - окремий ланцюжок.
Купуйте те, чого справді бракує
  • Спочатку важливі здібності й ремонт. Потім зброя, витратні матеріали та сумки. Повний набір білої броні купувати не варто, якщо поруч є квестові нагороди.
  • Вища вимога до рівня не гарантує кращої зброї. Порівнюйте ДПС, силу й дамаг одного удару. Для танкування окремо оцінюйте одноручну зброю та щит.
  • Не купуйте Rough Dynamite, якщо не збираєтеся проходити відповідну гілку Deadmines. Для The Dynamite Plan потрібен саме цей предмет, схожий динаміт не підійде.
  • Льон і вовну залишайте на бинти. Зайві матеріали продавайте стаками. Якщо нагорода не потрібна ні для дамагу, ні для захисного набору, порівняйте ціну продажу торговцю.
Переносьте Hearthstone разом із маршрутом
  • На початку людина прив’язується в Goldshire у Innkeeper Farley. Після переходу у Westfall - на Sentinel Hill у Innkeeper Heather.
  • У Loch Modan зручно мати прив’язку в Thelsamar, у Duskwood - у Innkeeper Trelayne в Darkshire. Перед використанням каменя перевірте його підказку. Сам він прив’язку не змінює.
  • Для Wetlands потрібен Menethil Harbor, для фінального кола Duskwood - знову Darkshire. Перед кораблем на випробування Fray Island поверніть прив’язку до Innkeeper Helbrek у гавані.
  • Якщо камінь на кд, скористайтеся відкритим польотом або запланованою дорогою. Після здачі Excavation Site ви вже в Ironforge. Повертатися спочатку в гавань заради звичного шляху до Stormwind не потрібно.
Відгалуження на 27-30 рівнях
  • Основний порядок у людини - Wetlands, повернення в Stormwind, останнє коло Duskwood, потім стійка на 30 рівні.
  • Excavation Site, The Stockade і Nek’rosh можна обирати окремо або пропустити. Eliza та Stalvan - ще одна необов’язкова групова гілка після основного кола Duskwood.
  • Якщо до 30 не вистачило досвіду, закрийте доступні квести, сходіть у вибраний данж або добийте безпечних зелених мобів. За направленням на стійку раніше 30 рівня не вирушайте.
  • Обов’язкового данжу в основному маршруті немає, але для деяких іменних мобів краще знайти напарника. Кілька смертей поспіль не компенсують нестачу рівня.
Небезпечні місця й події
  • У шахтах Elwynn і тунелях Moonbrook залишайте за спиною очищений шлях. Гуманоїдів, що тікають, уповільнюйте через Hamstring, поки вони не привели сусідів.
  • The Rethban Gauntlet обмежений часом і провалюється після смерті. Починайте з повним здоров’ям, їжею та бинтами. Після бою відразу повертайтеся здавати, без сторонніх доставок.
  • На кораблях біля Menethil Harbor і в таборах орків небезпечні тісні проходи та респавн. Витягуйте найближчих мобів. Не стрибайте Charge через неперевірену палубу.
  • Nek’rosh, фінали Eliza й Stalvan та фортеця Redridge винесені в групові відгалуження. Мінімальний рівень квесту не означає, що ціль легко вбити самому.
  • До Fray Island дістаємося через Theramore. Корабель на Auberdine веде в інший бік, перевірте напрямок у гавані. Якщо пливете вздовж берега, стежте за втомою й морськими мобами.
На чому помиляються воїни
  • Продають одноручну зброю та щит після появи дворучника. Так ви втрачаєте захисний набір і можливість натиснути Shield Bash. Залиште запас у сумках.
  • Зливають усю лють у Heroic Strike. Кнопка замінює автоатаку, тому ви ще й не отримуєте ресурс за звичайний удар. Натискайте її, коли люті достатньо.
  • Купують меч заради старої расової пасивки. Ruthless тепер підвищує загальний шанс крита. Обирайте сильнішу зброю.
  • Після класового щита на 20 рівні намагаються відразу закрити весь комплект броні. Fire Hardened Mail і Furen’s Armor потребують Kalimdor та групового данжу. Вони можуть почекати.
  • Вважають зброю Whirlwind передумовою Berserker Stance. Стійку дає The Affray, а The Windwatcher починає інший ланцюжок. Завершувати його соло на 30 не потрібно.
  • Продають квестові книги, карту або реліквію. Збережіть Dark Iron Map, Cask of Scalder, An Unsent Letter та Titan Relic до здачі. Квестовий дроп починайте збирати після взяття завдання.
Цей розділ англійською в маршруті →
Після 30 рівня

Маршрут закінчується з усіма трьома стійками. Далі можна йти в Arathi Highlands, Stranglethorn Vale або продовжувати групові ланцюжки. Перевіряйте рівні самих мобів, а не лише вимогу до взяття квесту.

Класова кольчуга
  • Fire Hardened Mail після The Shieldsmith потребує матеріалів із далеких зон і походу в Razorfen Kraul. Далі йде Furen’s Armor, і лише потім відкриваються окремі частини комплекту.
  • Не забивайте цим журнал одразу на 20 рівні. Furen's Favor уже ваш, носити щит можна й без решти броні.
Зброя Whirlwind
  • The Windwatcher після The Affray веде до Bath’rah the Windwatcher. Матеріали та сильний фінальний ворог потребують групи або вищого рівня.
  • Можливість взяти квест на 30 рівні не робить його соло-завданням для 30. До нагороди спокійно користуйтеся хорошою зброєю з попередніх квестів.
Цей розділ англійською в маршруті →
АддониОбирайте файл із підтримкою Forever
Для воїна
  • OverpowerAlert звуком і текстом повідомляє, що після ухилення ворога доступний Overpower. Також попереджає про готовність Revenge. Налаштування відкриваються командою /opa. Є версія для Forever.
  • WeaponSwingTimer - Queuing показує замах і змінює колір, коли в чергу поставлений Heroic Strike або Cleave. Також допомагає вибрати момент для Slam. Вбудований таймер Forever не показує чергу атак. Завантажуйте файл для Forever.
  • Для танкування додайте лічильник загрози. Звичайний лічильник дамагу її не показує. Варіанти зібрані в гайді аддонів.
Цей розділ англійською в маршруті →

Часті запитання

Чи варто починати з воїна?

Так, якщо вас не лякає повільний старт. Основа проста - Charge, автоатаки й витрата люті. Важче навчитися не збирати зайвих мобів. До 20 рівня власного лікування немає, зате кольчуга й щит допомагають пережити удари.

Воїн справді повільно качається?

Соло він належить до повільніших класів. Хороша зброя й Victory Rush з 20 рівня помітно допомагають. У групі темп приємніший. Protection зі щитом теж дозволяє рідше зупинятися на відновлення, хоча окремий моб може помирати довше.

Яку гілку взяти до 30 рівня?

Є кілька робочих варіантів. Arms беруть із дворучником, Fury можна грати з дворучником або двома одноручними, Protection потребує щита. На беті Fury і Protection хвалили частіше. У тренера можна скинути таланти, але подвійна спеціалізація відкривається лише з 40 рівня.

Дворучник чи щит?

Для Arms підійде повільний дворучник. Overpower та Cleave враховують дамаг зброї. У Protection важливіші Revenge і Thunder Clap, тому беріть одноручну зброю зі щитом. У Fury вибір залежить від знайденої зброї, а для двох одноручних потрібен Dual Wield. Навіть із дворучником залиште щит у сумці заради Shield Bash та Shield Wall.

Як тепер генерується лють?

За автоатаку кількість люті залежить від швидкості зброї, а не від її дамагу. З 1 жовтня крит дає вдвічі більше ресурсу. 8 жовтня Blizzard виправила розрахунок люті від отриманих ударів, зокрема критичних і нищівних. Броня та поглинання щитами не повинні зменшувати цю генерацію.

Коли відкриваються стійки?

Battle Stance є від початку. За класовий квест із 10 рівня отримуємо Defensive Stance. Орки, тролі й таурени йдуть до Veteran Uzzek у The Barrens, нежить - до Deathguard Dillinger у Brill. Людині потрібен ланцюжок Bartleby у Stormwind, дворфам і гномам - Muren Stormpike в Ironforge, нічним ельфам - Elanaria в Darnassus. У Skyborne свій вступний квест. На 30 рівні спільне випробування The Affray на Fray Island відкриває Berserker Stance та Intercept.

Яка раса найкраща для вара?

Єдиного переможця немає. Орк має Blood Fury та коротші стани, троль швидше відновлює здоров’я, таурен отримує додатковий AoE-стан. Людина знімає оглушення, дворф - кровотечі й отрути, гном - коріння та уповільнення. Зважайте на правку 26 жовтня. В орка більше немає пасивного 1% крита, у людини Ruthless дає 1%, а дворф отримав Artisan’s Precision.

Як воїн почувається у PvP?

З підтримкою хілера він небезпечний, але в дуелях потерпає від кайту. Підтримуйте Hamstring і тримайте щит для Shield Bash. З 30 рівня Intercept допомагає наздогнати ціль, а Berserker Rage захищає від страху.

Коли будуть Whirlwind, лати й ключові таланти?

Whirlwind вчимо на 36 рівні, лати - на 40. Mortal Strike, Bloodthirst та Shield Slam потребують 31 очка у відповідній гілці, тобто також доступні не раніше 40 рівня. У Forever Bloodthirst більше не лікує, натомість дає 10% швидкості бігу. Кап бети був 30, а на релізі запланований 60.