Друїд може піти з невигідного бою, вилікуватися й повернутися. Для цього потрібна мана. Якщо витратити її на кожне сповільнення, наступна зміна форми може стати недоступною саме тоді, коли вона найбільше потрібна.
Форма під задачу
Feral, ферал, не означає весь бій провести котом. Кіт атакує, ведмідь переживає фізичний фокус, звичайна форма лікує.
Travel Form допомагає відірватися надворі. На прапорі ці переходи важливіші за дамаг.
Зміна форми знімає коріння та сповільнення, але не всі дебафи. Отрути, кровотечі й доти не зникають лише тому, що ви стали ведмедем. Не використовуйте шифт як універсальний диспел.
У Forever ведмідь зберігає накопичену енергію кота, проте не відновлює її. Перечекати в
Bear Form і повернутися з повною енергією не вийде, якщо шкала була порожня.
Moonkin Form має свою броню та захист від
Polymorph, але лікувати в ній не можна. Вихід на хіл і повернення коштують ресурсу. Я б не перемикав форму заради кожної дрібної втрати здоров’я.
Друїд доступний нічному ельфу, таурену та Skyborne обох фракцій. Расові працюють у формах, але вибір раси не замінює правильний маршрут із прапором.
Яку расу обрати
Друїдом можуть бути нічний ельф, таурен і Skyborne обох фракцій. У Forever расові доступні у формах. Не потрібно виходити з ведмедя лише через припущення, що расова кнопка там не працює.
Для гри з прапором я б спочатку подивився на зручність форм і маршруту відходу. Расовий стан допомагає затримати ворога, але сам не винесе прапор крізь усю команду.
Контроль і захист
Nature's Grasp у Forever базовий. Підготуйте Nature’s Grasp перед контактом із мілі. Це видимий баф, тому ворог може його зняти або відкласти атаку.
Entangling Roots працює й у приміщеннях. Коріння дає час відійти, але дамаг може його зняти. Доти на цілі заважають довгому контролю.
Hibernate працює по звірах. Це пет мисливця, кіт, ведмідь або
Travel Form іншого друїда. Звичайного воїна, рогу чи Moonkin так не приспати.
Faerie Fire заважає цілі повернутися в непомітність. Для роги це може бути небезпечніше за ще один невеликий удар. Стежте, чи ефект не зняли.
Barkskin працює у формах і допомагає проти фізичного дамагу. Натискайте до того, як втратите можливість діяти. Не покладайтеся на неперевірене застосування під кожним видом контролю.
Remove Curse та
Abolish Poison прибирають відповідно прокляття й отрути. Дружнього зняття будь-якої магії тут немає.
Innervate
Innervate краще використати, поки ще є час отримати від нього користь.
Кіт і ведмідь у сутичці
Починаємо з
Prowl. Непомітність не гарантує, що ви пройдете впритул повз кожного ворога: відстань і посилене виявлення мають значення.
Pounce дає стан для опену.
Ravage обирають заради сильного першого удару. Обидва прийоми потребують позиції позаду цілі. Після опену не стійте в одному місці, якщо ворог повернувся й почав відповідати.
Rake та
Rip продовжують завдавати дамагу під час відходу. Але цю саму ціль потім складніше надовго законтролити. Бийте й контролюйте з планом.
Котячий
Feral Charge (Cat) переносить за спину. Це не переривання касту. Для кіка потрібен ведмежий
Feral Charge (Bear). Не плутайте дві схожі кнопки.
Під фізичним фокусом
Bear Form дає час.
Frenzied Regeneration витрачає лють на лікування, тому порожня шкала зменшує користь сейва.
Enrage допомагає отримати ресурс.
Berserk прибрали 2 листопада, тож захисту від страху у Feral більше немає. Нові вершини гілки -
Shifting Power для кота й
Primal Bite для ведмедя. Проти лока тепер лишаються знак і ведмежий ривок, що перериває каст Fear.
Рестор і Balance
Restoration, рестор, тримає союзників хотами й миттєвими відповідями на бурст. У Forever Swiftmend не витрачає хот. Але жрець і шаман можуть зняти самі ефекти лікування, тому не залишайте ціль без уваги після кількох натискань.
Перед довгим хілом створіть дистанцію або контроль. Усі ваші лікувальні заклинання залежать від Nature. Після блокування цієї школи звичний набір порятунку тимчасово недоступний.
Balance використовує
Moonfire у русі й шукає час для
Starfire. Nature’s Swiftness не робить
Starfire миттєвим: це Arcane. Для миттєвого хіла чи коріння вибирайте відповідне заклинання Nature.
На БГ мені важливіше залишитися поруч зі своєю групою, ніж закінчити ще один довгий каст у відкритому полі. Друїд має інструменти відійти. Використовуйте їх до того, як на вас уже стоять двоє мілі.
Білди на 60
Порядок дерев - Balance, Feral Combat, Restoration. Ці варіанти спираються на дані бети, а не на сезон із перевіреною грою на 60.
Кіт із
Shifting Power (0/31/20)
Більше атаки й відповідь на страх. Swiftmend допомагає підлікуватися, але Nature’s Swiftness немає.
Порядок за рівнями
- 10-14
Furor 5/5 - 15-16
Feral Swiftness 2/2 - 17-18
Brutal Impact 2/2 - 19
Feral Instinct 1/3 - 20
Feral Charge 1/1 - 21-22
Sharpened Claws 2/2 - 23-24
Savage Fury 2/2 - 25-26
Feral Instinct 3/3 - 27-29
Predatory Strikes 3/3 - 30-31
Blood Frenzy 2/2 - 32
Predatory Discipline 1/1 - 33
Leader of the Pack 1/1 - 34-35
Natural Instinct 2/2 - 36-39
Rend and Tear 4/5 - 40
Shifting Power 1/1 - 41-45
Heart of the Wild 5/5 - 46-50
Naturalist 5/5 - 51-53
Natural Shapeshifter 3/3 - 54
Reflection 1/3 - 55
Bloom 1/1 - 56
Swiftmend 1/1 - 57-60
Nature's Focus 4/5
Кіт із миттєвим хілом (0/30/21)
Замість вершини Feral беремо NS. Я б розглянув цей варіант для довгих сутичок, де важливіше відновитися, ніж дати один сильний бурст.
Порядок за рівнями
- 10-14
Furor 5/5 - 15-16
Feral Swiftness 2/2 - 17-18
Brutal Impact 2/2 - 19-21
Feral Instinct 3/3 - 22
Feral Charge 1/1 - 23-24
Sharpened Claws 2/2 - 25-26
Savage Fury 2/2 - 27-29
Predatory Strikes 3/3 - 30-31
Blood Frenzy 2/2 - 32
Leader of the Pack 1/1 - 33-34
Natural Instinct 2/2 - 35-39
Rend and Tear 5/5 - 40-44
Heart of the Wild 5/5 - 45-49
Naturalist 5/5 - 50-52
Natural Shapeshifter 3/3 - 53
Reflection 1/3 - 54
Bloom 1/1 - 55
Swiftmend 1/1 - 56-59
Nature's Focus 4/5 - 60
Nature's Swiftness 1/1
Ведмідь із прапором (0/30/21)
Очки всередині Feral розподілені під живучість. Не плутайте однакові числа дерев з однаковим білдом кота. Тут інша задача.
Порядок за рівнями
- 10-14
Furor 5/5 - 15-16
Feral Swiftness 2/2 - 17-18
Brutal Impact 2/2 - 19-21
Thick Hide 3/3 - 22
Feral Charge 1/1 - 23-24
Sharpened Claws 2/2 - 25-26
Savage Fury 2/2 - 27-29
Predatory Strikes 3/3 - 30-31
Blood Frenzy 2/2 - 32
Leader of the Pack 1/1 - 33-34
Natural Instinct 2/2 - 35-39
Natural Reaction 5/5 - 40-44
Heart of the Wild 5/5 - 45-49
Naturalist 5/5 - 50-52
Natural Shapeshifter 3/3 - 53
Reflection 1/3 - 54
Bloom 1/1 - 55
Swiftmend 1/1 - 56-59
Nature's Focus 4/5 - 60
Nature's Swiftness 1/1
Рестор для БГ (0/11/40)
Глибоке лікування разом із
Feral Charge для відходу й контролю. Слідкуйте за диспелом хотів і не відривайтеся від групи.
Порядок за рівнями
- 10-14
Heart of the Wild 5/5 - 15-19
Nature's Focus 5/5 - 20-24
Naturalist 5/5 - 25-27
Natural Shapeshifter 3/3 - 28-29
Reflection 2/3 - 30-34
Gift of Nature 5/5 - 35
Bloom 1/1 - 36-38
Improved Rejuvenation 3/3 - 39
Swiftmend 1/1 - 40
Nature's Swiftness 1/1 - 41-43
Living Spirit 3/3 - 44-48
Improved Regrowth 5/5 - 49
Wild Growth 1/1 - 50-54
Furor 5/5 - 55-56
Feral Swiftness 2/2 - 57-58
Brutal Impact 2/2 - 59
Thick Hide 1/3 - 60
Feral Charge 1/1
Moonkin для БГ (35/0/16)
Броня форми та атакувальні таланти. Щоб лікуватися, потрібно вийти з Moonkin. Плануйте витрату мани на повернення.
Порядок за рівнями
- 10-14
Improved Wrath 5/5 - 15-16
Improved Moonfire 2/2 - 17-18
Nature's Majesty 2/2 - 19-20
Nature's Reach 2/2 - 21-23
Improved Entangling Roots 3/3 - 24
Nature's Splendor 1/1 - 25
Insect Swarm 1/1 - 26-30
Vengeance 5/5 - 31-35
Improved Starfire 5/5 - 36
Nature's Grace 1/1 - 37-39
Moonfury 3/5 - 40
Moonkin Form 1/1 - 41-42
Moonfury 5/5 - 43-44
Moonglow 2/3 - 45-49
Nature's Focus 5/5 - 50-54
Naturalist 5/5 - 55-57
Natural Shapeshifter 3/3 - 58-59
Reflection 2/3 - 60
Swiftmend 1/1
Balance з Nature’s Swiftness (30/0/21)
Без Moonkin, зате з миттєвим лікуванням і корінням. Це компроміс заради гнучкості, а не той самий совух із додатковим сейвом.
Порядок за рівнями
- 10-14
Improved Wrath 5/5 - 15-16
Improved Moonfire 2/2 - 17-18
Nature's Majesty 2/2 - 19-20
Nature's Reach 2/2 - 21-23
Improved Entangling Roots 3/3 - 24
Nature's Splendor 1/1 - 25
Insect Swarm 1/1 - 26-30
Vengeance 5/5 - 31-34
Improved Starfire 4/5 - 35-39
Moonfury 5/5 - 40-44
Nature's Focus 5/5 - 45-49
Naturalist 5/5 - 50-52
Natural Shapeshifter 3/3 - 53-54
Reflection 2/3 - 55
Bloom 1/1 - 56-58
Improved Rejuvenation 3/3 - 59
Swiftmend 1/1 - 60
Nature's Swiftness 1/1
Матчапи
| Суперник | Що берегти |
|---|---|
| Воїн | Ведмідь допомагає пережити фізичний фокус. Знімайте |
| Розбійник | |
| Мисливець | У формі ви підходите під |
| Маг | Форма захищає від |
| Жрець | Диспел знімає хоти. Бережіть знак на |
| Чорнокнижник | Знімайте прокляття й не очікуйте, що зміна форми прибере доти. Без Berserk страх доводиться знімати знаком або переривати ведмежим ривком. |
| Шаман | Purge може швидко зняти лікування. Не виходьте на довгий каст перед готовим |
| Паладин | Форми не підходять під Repentance. Але |
| Друїд | Hibernate небезпечний для звіриних форм. Слідкуйте за виходом суперника на хіл і не плутайте котячий стрибок із ведмежим кіком. |
Речі, прапор і підготовка
Для прапора важливі Stamina та запас мани на форми. Ферал також порівнює дамаг зброї: у Forever він впливає на атаки кота й ведмедя. Рестору потрібні лікування та ресурс, Balance - сила заклинань.
Не біжіть із прапором лише заради максимальної швидкості. На вузькому проході ведмідь із підтримкою може бути надійнішим за
Travel Form без союзників. Біля води також дивіться, куди вас може відправити фір.
Зілля в Forever можна використовувати у формах. Але спільні кд лишаються.
Major Mana Potion не натиснеться одразу після іншого зілля тієї самої групи.
PvP-трінкет
Greater Insignia of the Horde або
Greater Insignia of the Alliance знімає контроль. Після нього немає імунітету. Сині речі нижче доступні з 55 рівня за даними бети, епічне поліпшення потребує 60 та рангу.
Комплект для ближнього бою
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Комплект для лікування
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Комплект для заклинань
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Макроси
Перевіряйте назви форм у власній книзі. Автоматичний вихід із форми корисний для хіла, але кожне повернення витрачає ману.
#showtooltip Healing Touch
/cancelform
/cast Nature's Swiftness
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Healing TouchПотребує NS у білді. Без готового таланта лікування почнеться звичайним кастом.
#showtooltip Rejuvenation
/cancelform
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] RejuvenationВиводить із форми заради хота. Не натискайте випадково, коли вам потрібна броня ведмедя.
#showtooltip Entangling Roots
/cancelform
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Entangling RootsІз Shift працює по заздалегідь призначеному /focus. Дамаг може зняти коріння.
Часті запитання
Чи відновлюється енергія кота у ведмеді?
Ні. У Forever запас зберігається, але відновлення в
Bear Form зупинене.
Котячий стрибок збиває каст?
Ні. Переривання є у ведмежого
Feral Charge.
Можна лікувати в
Moonkin Form?
Ні. Для лікування потрібно вийти з форми.
Що обрати для прапора?
Я б почав із захисного 0/30/21. Важливі не лише таланти, а й маршрут, підтримка та мана на форми.
Зміни
- 3 листопада 2026: Білди оновлено під зміни Blizzard від 2 листопада: Berserk прибрали, вершини Feral тепер
Shifting Power для кота й
Primal Bite для ведмедя,
Heart of the Wild переїхав у Restoration, а Furor - у Feral, з’явився Bloom.