Шаман може збити хіл, зняти захисний баф і врятувати союзника. Проте всі ці дії конкурують за час і ману. Якщо натискати шок лише заради дамагу, важливий каст ворога часто проходить саме в наступні секунди.
Три різні способи грати
Enhancement, енх, намагається дістатися до ворога й реалізувати удари зброєю. Elemental, елем, б’є заклинаннями. Restoration, рестор, підтримує групу, але не перестає бути шаманом із Purge та перериванням.
Я б не оцінював ці ролі за одним показником дамагу. Вчасний
Grounding Totem може виграти бій, у якому ви самі майже не атакували. А енху без контакту з ціллю не допоможе навіть найсильніший прок.
У Forever шаман доступний обом фракціям. У Alliance це дворф. Білди на 60 нижче побудовані за даними бети з капом 30, тому остаточну силу гібридів ще треба перевірити.
Яку расу обрати
Шаман Alliance - дворф. У Horde можна обрати орка, таурена, троля або Skyborne. Це відрізняється від звичайного Classic.
Расовий стан таурена може дати час на хіл, якщо ворог поруч і контроль спрацював. Дворф має Stoneform проти відповідних дебафів. Я б не оцінював расу лише за бурстом: додаткова можливість пережити фокус потрібна й енху, й рестору.
Тотем під загрозу, а не за звичкою
Одночасно працює по одному тотему кожної стихії. Новий замінює попередній. Не зніміть власний захисний тотем автоматичною розстановкою стандартного набору.
Tremor Totem ставимо до очікуваного фіру. Він діє періодично, а не дає постійний імунітет. Якщо вас уже налякали, поставити його не вийде.
Death Coil,
Polymorph і звичайний стан він не вирішує.
Grounding Totem забирає спрямоване шкідливе заклинання й після поглинання руйнується. Я б ставив його під важливий каст, а не просто коли кнопка готова. Заздалегідь виставлений тотем ворог може прибрати дешевою атакою.
Earthbind Totem сповільнює переслідувачів. Із відповідним талантом він також дає коріння при встановленні. Це допомагає відійти на хіл або залишити мілі позаду групи.
Poison Cleansing Totem корисний проти отрут роги та
Viper Sting. Не переносіть його дію на прокляття чи магію. Шаман не має звичайного дружнього диспелу магічних ефектів.
Ставте тотеми за укриттям у межах потрібної дальності. Більшість легко знищити. Після переміщення бою перевірте, чи група ще отримує користь від них. Тотем біля порожньої бази вже нікого не рятує.
Шоки, Purge і захист школи
Earth Shock збиває каст. Для самого переривання достатньо першого рангу, який витрачає менше мани. Високий ранг беріть, коли потрібен і дамаг.
Frost Shock,
Flame Shock та
Earth Shock ділять кд. Якщо ви щойно дали
Frost Shock заради сповільнення, кік тимчасово недоступний. Перед шоком подивіться, чи суперник не готує лікування.
Purge знімає магічні бафи ворога. Це корисно проти щитів, хотів і
Blessing of Freedom. Але Purge не прибирає
Divine Shield чи
Ice Block. Не витрачайте ману на ефекти, які цим способом не знімаються.
Healing Wave,
Lesser Healing Wave та інше лікування належать до Nature. Переривання цієї школи залишає вас без хіла. Для фейку почніть каст і перервіть його самі, але не робіть зайвий фейк, коли наступний удар уже смертельний.
Nature's Swiftness робить наступний відповідний спел Nature миттєвим. Застосовуйте його одразу разом із лікуванням. Баф можуть зняти, тож не тримайте його довго.
Атака енха та елема
Stormstrike у Forever посилює ваш наступний відповідний удар Nature, а не будь-який дамаг усіх союзників. З 2 листопада він б’є на 150% урону зброї, а кд скоротили до 6 секунд. Після Stormstrike плануйте власне продовження атаки.
Maelstrom Weapon дає миттєвий Lightning Bolt. Не переносіть сюди звички з інших версій WoW: цей
Maelstrom Weapon не робить миттєвим будь-який хіл чи Chain Lightning.
Lava Burst 2 листопада прибрали. Замість нього тепер
Call of Thunder (21 очко в Elemental): +5% криту для Lightning Bolt і Chain Lightning. Коли вам заблокували Nature, лишаються
Flame Shock і
Frost Shock. Але перед бурстом перевірте, чи не потрібна мана на власне лікування.
Ghost Wolf допомагає змінити позицію. Миттєвий
Ghost Wolf потребує 17 очок в Enhancement: з 2 листопада
Improved Ghost Wolf стоїть у 4-му ряду. У формі ви звір, тому Hibernate друїда та
Scare Beast ханта стають небезпечними.
У шамана Forever немає бою двома зброями. Не копіюйте енх-білд із пізнішого доповнення. Також власне
Windfury Weapon й відповідний тотем не складаються в подвійний ефект.
Білди на 60
Порядок дерев - Elemental, Enhancement, Restoration. У гібридів різні компроміси: миттєвий хіл, сильніша атака або додатковий контроль.
Енх для бурсту (20/31/0)
Stormstrike,
Maelstrom Weapon і посилення атак. Миттєвого екстреного хіла немає. Я б обирав цей варіант, коли є підтримка або можливість самому почати бій.
Порядок за рівнями
- 10-14
Thundering Strikes 5/5 - 15-17
Mental Dexterity 3/3 - 18-19
Guardian Totems 2/2 - 20-22
Elemental Weapons 3/3 - 23
Shamanistic Focus 1/1 - 24
Anticipation 1/3 - 25
Stormstrike 1/1 - 26-27
Improved Ghost Wolf 2/2 - 28-32
Flurry 5/5 - 33-34
Mental Quickness 2/2 - 35-39
Maelstrom Weapon 5/5 - 40
Rage of the Farseer 1/1 - 41-45
Concussion 5/5 - 46-48
Elemental Devastation 3/3 - 49-53
Reverberation 5/5 - 54-56
Elemental Warding 3/3 - 57-59
Call of Flame 3/3 - 60
Elemental Focus 1/1
Енх із Nature’s Swiftness (0/30/21)
Віддаємо вершину Enhancement за швидкий хіл. Це конкретна відповідь на фокус, але не імунітет і не нескінченний ресурс.
Порядок за рівнями
- 10-14
Thundering Strikes 5/5 - 15-17
Mental Dexterity 3/3 - 18-19
Guardian Totems 2/2 - 20-22
Elemental Weapons 3/3 - 23
Shamanistic Focus 1/1 - 24
Anticipation 1/3 - 25
Stormstrike 1/1 - 26-27
Improved Ghost Wolf 2/2 - 28-32
Flurry 5/5 - 33-34
Mental Quickness 2/2 - 35-39
Maelstrom Weapon 5/5 - 40-44
Tidal Focus 5/5 - 45-49
Totemic Focus 5/5 - 50-51
Improved Reincarnation 2/2 - 52-53
Healing Focus 2/3 - 54
Water Shield 1/1 - 55-58
Tidal Mastery 4/5 - 59
Mana Tide Totem 1/1 - 60
Nature's Swiftness 1/1
Елем із
Lightning Mastery (31/7/13)
Атака на дистанції, коріння та
Lightning Mastery для бурсту. Nature’s Swiftness тут немає, тому для лікування потрібен час на каст. Миттєвого вовка теж немає: тепер він коштує 17 очок Enhancement.
Порядок за рівнями
- 10-14
Convection 5/5 - 15-19
Concussion 5/5 - 20-22
Call of Flame 3/3 - 23
Elemental Focus 1/1 - 24-26
Elemental Alacrity 3/3 - 27-29
Eye of the Storm 3/3 - 30
Earthbound 1/1 - 31-33
Lightning Overload 3/3 - 34
Call of Thunder 1/1 - 35-39
Elemental Fury 5/5 - 40
Lightning Mastery 1/1 - 41-45
Thundering Strikes 5/5 - 46-47
Guardian Totems 2/2 - 48-52
Tidal Focus 5/5 - 53-54
Totemic Focus 2/5 - 55-57
Mindfulness 3/3 - 58-59
Improved Reincarnation 2/2 - 60
Water Shield 1/1
Елем із миттєвим хілом (30/0/21)
Залишаємо сильні касти й додаємо Nature’s Swiftness.
Call of Thunder за 21 очко теж поміщається в цей гібрид.
Порядок за рівнями
- 10-14
Convection 5/5 - 15-19
Concussion 5/5 - 20-22
Call of Flame 3/3 - 23
Elemental Focus 1/1 - 24-26
Elemental Alacrity 3/3 - 27-29
Eye of the Storm 3/3 - 30
Earthbound 1/1 - 31-33
Lightning Overload 3/3 - 34
Call of Thunder 1/1 - 35-39
Elemental Fury 5/5 - 40-44
Tidal Focus 5/5 - 45-46
Totemic Focus 2/5 - 47-49
Mindfulness 3/3 - 50
Improved Reincarnation 1/2 - 51-53
Healing Focus 3/3 - 54
Water Shield 1/1 - 55-58
Tidal Mastery 4/5 - 59
Mana Tide Totem 1/1 - 60
Nature's Swiftness 1/1
Рестор для БГ (0/13/38)
Riptide (з 2 листопада лише хот із кд 12 секунд), відновлення мани й підтримка групи. Не забувайте кік і тотеми, навіть коли весь час зайняті хілом.
Порядок за рівнями
- 10-14
Tidal Focus 5/5 - 15-19
Totemic Focus 5/5 - 20
Water Shield 1/1 - 21-23
Healing Focus 3/3 - 24
Mindfulness 1/3 - 25
Mana Tide Totem 1/1 - 26-27
Mindfulness 3/3 - 28-29
Improved Reincarnation 2/2 - 30
Nature's Swiftness 1/1 - 31-33
Healing Way 3/3 - 34
Tidal Mastery 1/5 - 35-39
Purification 5/5 - 40
Riptide 1/1 - 41-44
Tidal Mastery 5/5 - 45-47
Ancestral Healing 3/3 - 48-52
Thundering Strikes 5/5 - 53-57
Ancestral Knowledge 5/5 - 58-59
Guardian Totems 2/2 - 60
Shamanistic Focus 1/1
Рестор зі Stormstrike (0/20/31)
Варіант для невеликих сутичок із лікуванням і мілі-продовженням. Для чистої ролі хілера в організованій групі я б почав із попереднього білда.
Порядок за рівнями
- 10-14
Tidal Focus 5/5 - 15-16
Totemic Focus 2/5 - 17-19
Mindfulness 3/3 - 20
Water Shield 1/1 - 21-23
Healing Focus 3/3 - 24
Improved Reincarnation 1/2 - 25
Mana Tide Totem 1/1 - 26
Improved Reincarnation 2/2 - 27-29
Tidal Mastery 3/5 - 30
Nature's Swiftness 1/1 - 31-33
Healing Way 3/3 - 34
Tidal Mastery 4/5 - 35-39
Purification 5/5 - 40
Riptide 1/1 - 41-45
Thundering Strikes 5/5 - 46-48
Mental Dexterity 3/3 - 49-50
Guardian Totems 2/2 - 51-53
Elemental Weapons 3/3 - 54
Shamanistic Focus 1/1 - 55
Anticipation 1/3 - 56
Stormstrike 1/1 - 57-58
Improved Ghost Wolf 2/2 - 59-60
Flurry 2/5
Матчапи
| Суперник | Пріоритет |
|---|---|
| Воїн | Сповільніть і створіть час на хіл. |
| Розбійник | Тотем проти отрут до контакту. Коли рога поруч, важливо не втратити Nature під Kick. |
| Мисливець | Прибирайте |
| Маг | Grounding під важливе заклинання, Purge по бар’єру. Самостійно зняти |
| Жрець | Tremor до |
| Чорнокнижник | Fear і |
| Паладин | Purge знімає Freedom, але не |
| Друїд | Прибирайте хоти, ловіть каст Nature. Не забувайте, що форма вовка відкриває йому Hibernate по вас. |
| Шаман | Тотеми й школа Nature вирішують більше за випадковий шок. Знищуйте важливий тотем перед контрольним заклинанням. |
Екіпіровка й запас мани
Енху потрібні характеристики для фізичних ударів, елему сила заклинань, рестору лікування й мана. Усім потрібна Stamina. Речі одного спека не стають найкращими для іншого лише тому, що це той самий клас.
Major Mana Potion ділить кд із захисними зіллями. PvP-трінкет
Greater Insignia of the Horde або
Greater Insignia of the Alliance знімає контроль, але не дає подальшого імунітету. Для Reincarnation тримайте Ankh у сумці.
Сині PvP-речі в даних бети починаються з 55 рівня. Епічне поліпшення потребує 60 та рангу. Пояс і зап’ястя не враховуються в бонус комплекту. Ціни варто звірити на релізі.
Комплект для ближнього бою
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Комплект для лікування
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Комплект для заклинань
| Слот | Alliance | Horde | Честь і знаки БГ | Поліпшення до епіка |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 9,000 + 15 Alterac знаків | Ранг 13, ціну ще не підтверджено | ||
| Плечі | 6,350 + 10 Arathi знаків | Ранг 12, 2,250 | ||
| Груди | 9,350 + 15 Arathi знаків | Ранг 13, 2,650 | ||
| Кисті | 7,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 10, 2,250 | ||
| Ноги | 9,000 + 15 Warsong знаків | Ранг 12, 2,650 | ||
| Ступні | 7,500 + 10 Darkspear знаків | Ранг 9, 1,500 | ||
| Пояс | 6,000 + 10 Arathi знаків | Ранг 8, 1,500 | ||
| Зап’ястя | 4,500 + 10 Warsong знаків | Ранг 8, 1,200 |
Макроси
Для фокусу спочатку виберіть ціль і введіть /focus. У макросі кіка Shift обирає фокус. Назви спелів відповідають англійському клієнту.
#showtooltip Earth Shock
/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Earth Shock(Rank 1)Перериває ваш каст заради кіка. Якщо перший ранг ще не вивчений або назва відрізняється, вставте його з книги.
#showtooltip Healing Wave
/cast Nature's Swiftness
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Healing WaveПотребує таланта. Коли NS недоступний, Healing Wave починається зі звичайним часом касту.
#showtooltip Purge
/cast [@mouseover,harm,nodead][] PurgeДозволяє знімати бафи з другого ворога, не змінюючи основну ціль.
Часті запитання
Чи можна грати енхом із двома зброями?
У Forever такої можливості немає. Білди з dual wield з інших версій WoW не підходять.
Чи є у шамана
Lava Burst?
Уже ні. 2 листопада
Lava Burst прибрали, і на його місці тепер
Call of Thunder: +5% криту для Lightning Bolt і Chain Lightning. Elemental Mastery перейменували на
Lightning Mastery, і взяти його можна лише з
Call of Thunder.
Чому
Earth Shock недоступний під каст ворога?
Шоки ділять кд. Після
Frost Shock або
Flame Shock треба дочекатися його завершення.
Tremor гарантує захист від будь-якого контролю?
Ні. Він працює періодично й лише з відповідними ефектами.
Death Coil,
Polymorph і стани потребують іншої відповіді.
Зміни
- 4 листопада 2026: Білди оновлено під зміни Blizzard від 2 листопада:
Lava Burst прибрали, замість нього
Call of Thunder, Elemental Mastery тепер
Lightning Mastery,
Improved Ghost Wolf переїхав у 4-й ряд, Stormstrike б’є сильніше з кд 6 секунд,
Riptide лікує лише хотом із кд 12 секунд.